Šta je plug and play. Plugovi Unia: tehnologije, karakteristike, asortiman modela. Šta je drajver uređaja

Kada se povežete na USB port, na primjer, fleš disk, onda je malo vjerovatno da ćete razmišljati o tome kako se ispostavilo da je ovo, u stvari, prilično složen uređaj, koji računar gotovo odmah prepoznaje i postaje spreman za upotrebu. Ali takva situacija nije uvijek postojala. Brzo povezivanje uređaja omogućeno je uvođenjem Plug and Play (ili skraćeno PnP) tehnologije početkom 1990-ih. Čak je, čini se, nedavno kompjuterski svijet prošao bez ove tehnologije, a sada je postala toliko uobičajena za sve nas da je praktički ne primjećujemo.

U prošlosti, prije pojave Plug and Play tehnologije, za povezivanje sistemska jedinica bilo koji periferni uređaj, bilo da se radi o mišu, štampaču ili internoj kartici za proširenje kao što je npr zvučna kartica, bilo je potrebno ručno konfigurirati opremu. To je značilo samodefiniranje parametara kao što su brojevi prekida i direktan pristup memoriji. Takođe, vrlo često je korisnik imao potrebu za postavljanjem džampera i džampera na uređaju. Naravno, takva situacija je dovela do brojnih problema, pa čak i do kvara uređaja.

Plug and Play tehnologija je omogućila da se svi rutinski poslovi postavljanja uređaja obavi automatski, za korisnika, štedeći mu mnogo vremena i truda na tom putu. Osim toga, Plug and Play tehnologija omogućava povezivanje uređaja u pokretu, bez ponovnog pokretanja računara, a proces prepoznavanja novih uređaja traje samo nekoliko sekundi. PnP standard sada podržavaju skoro svi eksterni portovi i kompjuterske magistrale, kao što su USB, PCI, COM, itd.

Malo istorije

Izraz Plug and Play u prijevodu doslovno znači "Plug and play" (ili "radi" - ovisno o tome koliko je ozbiljna svrha povezanog uređaja). Prvi od operativnih sistema Windows porodice, koji je uveo podršku za ovu tehnologiju, bio je Windows 95. Međutim, na drugim računarskim platformama slične tehnologije su se pojavile i ranije. Na primjer, na Mac platformi ova tehnologija se zvala NuBus, a na Amiga platformi Autoconfig.

Da bi korisnici bilo kojeg OS-a mogli u potpunosti koristiti mogućnosti tehnologije, ona mora biti podržana matična ploča kompjutera, odnosno njegova podrška mora biti hardverski povezana sistemski BIOS. Prva Plug and Play specifikacija razvijena je 1993. godine zajedničkim naporima poznatih kompanija kao što su Intel, Compaq, Microsoft i Phoenix. Tehnologiju je vrlo brzo usvojila većina proizvođača opreme. I obični korisnici su vrlo brzo shvatili njegove prednosti. Kasnija tehnološka poboljšanja počela su uključivati ​​podršku za ACPI interfejs, a sa njim i automatsko upravljanje napajanjem računara.

Kako PnP funkcioniše

Iako Plug and Play umnogome pojednostavljuje rad korisnika sa računarom i instalaciju novog hardvera, ipak je u svojoj srži prilično složen. Da bi se u potpunosti iskoristile njegove prednosti, PnP mora biti podržan sljedećim softverskim i hardverskim komponentama:

BIOS matične ploče računara

  1. Sam uređaj koji se na njega povezuje
  2. operativni sistem

Princip rada tehnologije u pojednostavljenom obliku izgleda ovako - nakon uključivanja računara i provjere opreme, prije učitavanja operativnog sistema poseban program, pohranjen u BIOS-u, prima jedinstveni identifikator od svakog uređaja, koji se nalazi na posebnoj memorijskoj lokaciji uređaja, i konfigurira uređaje potrebne za pokretanje sistema.

Nakon toga, nakon što se operativni sistem učita, ovi identifikatori se takođe koriste za konfigurisanje uređaja. U Windows OS-u, konfiguracijom upravlja posebna usluga "Device Manager". Ova služba je odgovorna za distribuciju sistemski resursi i rješavanje sukoba između uređaja. Najveći prioritet se daje uređajima koji imaju strože zahtjeve za resursima. Operativni sistem takođe prati i kontroliše proces "vrućeg" povezivanja i isključivanja novih uređaja.

Zaključak

Plug and Play tehnologija je dizajnirana da olakša život korisniku, da eliminiše probleme sa vezom eksternih uređaja na sabirnice za proširenje i kompjuterske konektore automatskim konfigurisanjem novog hardvera i dodjeljivanjem sistemskih resursa. Istovremeno, ključni uslov za potpuno funkcionisanje tehnologije na računaru je njena podrška na nivou BIOS-a.

Vjerovatno je svaki korisnik računara čuo za takvu stvar kao što je Plug and Play. Dugo je bio dio svakodnevnog jezika kompjuterskih naučnika. Unatoč jednostavnosti prijevoda, ne razumiju svi temu "Plug and Play - šta je to?". Pokušajmo detaljnije razmotriti ovo pitanje.

Plug and play - šta je to?

Počnimo sa samim prijevodom pojma Plug and Play, koji se ponekad naziva Plug & Play ili PnP. Ako se držite doslovnog prijevoda s engleskog, onda plug znači „uključiti“, „povezati“, „prikačiti“, a play znači „igrati“. Šta se dešava? Plug and play - šta je to? Možete dati odgovor u obliku tumačenja poput "uključi i radi (radi)".

Drugim riječima, kada se novi uređaj (još nije prisutan u sistemu) poveže na računar, on se automatski detektuje. U isto vrijeme, nakon instaliranja komponente, može se odmah koristiti, zaobilazeći bilo kakve ručne manipulacije za instaliranje softvera za nju u obliku istih drajvera.

Kako je nastao Plug and Play?

Pojava sada sveprisutne Plug and Play tehnologije datira iz 1995. godine. Nastao je zahvaljujući naporima programera korporacije western digital koji je odigrao ključnu ulogu u njegovom razvoju.

U to vrijeme to nije bila nešto posebno novo, jer se ranije koristio u malo drugačijem obliku na MCA i EISA gumama. Pojavom PCI magistrale, koja je postala pravi industrijski standard, inovaciju u oblasti računarske tehnologije usvojila je Microsoft Corporation, koja je prvi put pokušala da je implementira u Windows 98.

Naravno, taj sistem je još uvijek bio vrlo "sir" u odnosu na kasnije proizvode, a lista podržanih uređaja bila je prilično ograničena. Međutim, početak je napravljen. Sada svaki sistem ima utikač podrška i igrati. Što je to sa moderne tačke gledišta može se objasniti najjednostavnijim primjerima.

Osnovni principi rada

Grubo govoreći, primjer kako Plug and Play tehnologija funkcionira može se vidjeti kada je računar povezan putem USB port povezan je običan fleš disk. Sistem u tray-u daje poruku da je novi uređaj pronađen, a nakon nekog vremena javlja da je spreman za rad. Usput, ovo se odnosi na bilo koju "gvozdenu" komponentu.

Nećemo ulaziti u tehničke aspekte. Za običnog korisnika dovoljno je da pri povezivanju bilo kog uređaja koji podržava ovaj standard, “OS” automatski odredi njegov tip i proizvođača, nakon čega u istom režimu, bez intervencije korisnika, instalira najpogodniji drajver iz svoje baze podataka za ispravno funkcioniranje (osim rijetkih slučajeva). Imajte na umu da na kraju procesa čak ni ponovno pokretanje nije potrebno.

Unia plug je visokotehnološka jedinica za Poljoprivreda, sastavljen od visokokvalitetnih, izdržljivih materijala. Unia plugovi premetnjaci se dijele na nošene i polunošene. Poljski proizvođač proizvodi nekoliko serija mašina različitih dizajna. Asortiman jedinica vam omogućava da zadovoljite potrebe bilo koje farme. Od mnogih dostupnih opcija, ruski korisnici su cijenili reverzibilne plugove Unia IBIS.

Reverzibilni plug Unia IBIS: linija modela i tehničke karakteristike

IBIS - plugovi premetnjaci za univerzalnu upotrebu. Linija modela podijeljena je u nekoliko serija:

  • IBIS M;
  • IBIS L;
  • IBIS XM;
  • IBIS XL, XXL.

Nošeni reverzibilni plugovi IBIS M

Standardna oprema IBIS M serije moderne tehnologije, smanjujući otpor tokom obrade tla. Ovo zauzvrat smanjuje operativne troškove i povećava efikasnost poslovanja. IBIS M su laki plugovi na ramu 100x100 mm. Za rad na srednjim i kamenitim tlima koristi se zaštitni sistem sa pričvrsnim vijkom.

Osovina 28 mm kategorije 2 se isporučuje kao standard. Originalno zakošeno tijelo pluga izrađeno je od kaljenog krupnozrnog čelika od bora. Dizajn pluga omogućava potpuni rez i obrtanje slojeva širine do 45 cm uz nisku otpornost tla.

Plug je agregiran sa traktorima MTZ-82 i pogodan je za oranje malih i rubnih polja. Masa jedinice je 700 kg. Potrošnja - 70-90 KS

Nošeni reverzibilni plugovi IBIS L

Reverzibilni plug IBIS L razlikuje se od svog prethodnika po širini rama. Koristi konstrukciju 120x120 mm, dugačko tijelo koje omogućava skidanje slojeva do 144 mm i sistem zaštite opruge. Širina oranja je podesiva u koracima od 35, 40 i 45 cm.Plug je idealno agregiran sa traktorima MTZ-1221.

Paket uključuje kružni nož sa zaštitnim sistemom. Kupac može birati između zaštite opruge i vijaka. Kružni nož odvaja sloj od devičanskog tla, ostavljajući biljne ostatke prekrivene i glatku površinu nakon obrade.

IBIS XM plugovi premetnjaci sa ojačanim priključkom

Plugovi serije IBIS XM su bazirani na srednjim plugovima sa ramom 120x120 mm. Nizak specifični otpor prilikom oranja, konfiguracija sa 3-5 trupa i zahvat po trupu do 48 cm su glavne operativne karakteristike jedinica. Lagan i istovremeno izdržljiv dizajn mašine omogućava vam da je koristite u različitim uslovima.

Ovdje se koristi nekoliko odbrambenih mehanizama. Ovo objašnjava svestranost IBIS XM. Serija uključuje dvije jedinice:

  • IBIS XM 4+ težine 1150 kg i potrošnje energije od 100-120 KS;
  • IBIS XM 4 + 1 - težine 1310 kg i potrošnje energije od 120-150 KS.

Ojačani plugovi premetnjaci IBIS XL, XXL

Asortiman XL i XXL predstavlja Unia srednje i teške reverzibilne plugove. Jedinice su postavljene na okvire 120x120 odnosno 140x140 mm. Poljoprivredna oprema je dizajnirana za najteže uslove rada. Mašine su agregirane sa traktorima snage od 200 KS.

Koristi se u dizajnu:

  • zaštitni vijak za smicanje;
  • sistem zaštite opruge;
  • ZX trupovi sa zakošenim snimkom i podesivom radnom širinom do 50 cm;
  • TERRA packer;
  • set skimmera.

Četiri IBIS XL i XXL modela su teška između 1420 i 1760 kg i troše između 140 i 200 KS. snaga vučne mašine.

Asortiman poljskog proizvođača uključuje i polunošene reverzibilne plugove VIS. Mašine se proizvode u lakim, srednjim i teškim verzijama. Koriste iste patentirane tehnologije kao i plugovi na IBIS.

Uspješnost rada korisnika uvelike ovisi o tome koliko su vanjski i internih uređaja. Za najbolji rad opreme, potrebni su vam dobri, provjereni vozači. Danas, iu nekoliko tema kasnije, razgovaraćemo o osnovnim pitanjima rada sa drajverima za različite uređaje.

Današnji unos će biti u fokusu definicija koje se odnose na temu računarskog hardvera. Ovaj unos je neophodan kako biste se lako mogli pozvati na njega u slučaju pitanja o bilo kojoj definiciji. Nakon što sam jednom objasnio šta je šta, lišiću se potrebe da ponavljam definicije iznova i iznova. Idi.

Šta je drajver uređaja?

Šta je drajver uređaja? Upravljački program za uređaj je softverski paket koji specificira pravila za korištenje ovaj uređaj. Driver je prelazni sloj između operativni sistem i kompjuterski hardver. Koristeći operativni sistem, dajemo signal, na primjer, uključite web kameru. Da biste fizički uključili web kameru, morate joj poslati neku vrstu signala. Upravljački program uređaja djeluje kao odašiljač softverskog signala fizičkom uređaju i obrnuto. Da nema drajvera, ne bismo mogli da radimo na računaru, jer operativni sistem ne može direktno da pristupi uređaju. Ovo objašnjava mogućnost u kojoj više nije moguće vratiti operativni sistem u život.

Plug and play tehnologija

Plug and Play (PnP) je Microsoft tehnologija koja omogućava automatska detekcija i postavljanje povezanog uređaja. Drugim riječima, priključite uređaj i koristite ga. Zbog toga je tehnologija nazvana Plug and Play. Ova tehnologija eliminira potrebu da korisnik ručno pretražuje. Na primjer, većina kompjuterskih miševa i tastatura je spremna za upotrebu odmah nakon prvog povezivanja. Ali niste ni instalirali drajver za ovaj uređaj!

Šta je PnP uređaj?

PnP uređaj je onaj koji podržava Plug and Play tehnologiju. A to znači da će zbog rada nekoliko podsistema drajver za ovaj uređaj biti pronađen i instaliran automatski, bez intervencije korisnika. Stoga na pakovanju proizvoda pokušavaju da naznače da je uređaj Plug and Play uređaj - uostalom, time se otklanjaju sumnje korisnika da li može sam instalirati uređaj.

Gdje pronaći Device Manager u Windowsu?

Device Manager je MMC dodatak koji je specijalizovan za upravljanje računarskim hardverom. Ovdje se možete upoznati kompletna lista svi uređaji instalirani na računaru. Ali, budući da je glavni zadatak operativnog sistema u pogledu uređaja njihov pravi posao a jedini način da se ovo upravlja je upravljanje njihovim drajverima, tada je glavna funkcionalnost Upravljača uređajima povezana s tim. Ovdje možete pogledati pune informacije o drajveru uređaja i još mnogo toga.

Šta je DirectX?

DirectX je skup API-ja. API je interfejs za programiranje aplikacije. API sadrži skup već gotove šablone za programiranje aplikacija. DirectX je primjer API-ja. I kreirao ga je Microsoft. Naravno, za svoje potrebe. DirectX je skup API-ja za Windows programiranje. Uglavnom se koristi za kreiranje i podršku igara.

Šta je potpis vozača?

Potpis drajvera uređaja. Svaka osoba ima svoj potpis. I svaka osoba ima svoje ime i prezime. Isto jedinstvene informacije treba da bude u drajverima. Drajvere uglavnom kreiraju sami programeri uređaja. I nakon što su kreirali upravljački program, moraju ga dodijeliti jedinstvenim potpisom, koji ukazuje na programera, informacije o drajveru i tako dalje. Prisustvo potpisa drajvera ukazuje na to da je drajver kreirao ovaj programer i da na njemu nisu napravljene nikakve promene. A to dovodi do ideje da nepotpisani drajveri mogu biti opasni.

Šta je prodavnica vozača?

Skladište upravljačkih programa je zaštićeno područje na tvrdom disku računara koje sadrži sve instalirani drajveri. Takođe, možda postoje uključeni drajveri uređaja ovog trenutka ne koristi sistem. Ali svi se oni mogu koristiti u bilo koje vrijeme. može se uraditi i ručno.

Razumijevanje ovih koncepata je veoma važno za razumijevanje sljedećih tema o hardveru i njihovim drajverima. Vidimo se.

Šta je Plug and Play i kako funkcionira?

Kada uključite operativni sistem koji podržava princip (doslovno sa engleskog znači „povezan i zarađen“), glavni arbitar odgovoran za dobro koordiniran Windows radi a hardver računara je, kao što već znate, BIOS. Ovaj princip je, naravno, isti za sve operativne sisteme sa korisnički interfejs. Ona, Windows, traži opremu u trbuhu računara za ispravan rad i njen minimalni set za ispravno izvršavanje zadataka koje mu korisnik zadaje. BIOS identifikuje ove uređaje na osnovu njihovih pojedinačnih indikatora (identifikatora) - delova koda koji su ugrađeni u memorijske čipove uređaja. Nakon čitanja informacija o uređaju, BIOS prenosi kontrolu na Windows. I ti ovo znaš.

Da bismo razumjeli dalje procese, uvodimo još nekoliko koncepata. U igru ​​ulazi poseban alat operativnog sistema, Windows konfigurator. Njegovo pravo ime modul za upravljanje konfiguracijom . U Windowsu je on taj koji je odgovoran za održavanje sistemskog registra - kičmene moždine sistema. Dakle, sam konfigurator je taj koji svojim unosima dodaje posebne uređaje zvane brojači. Numerator - program koji djeluje kao interfejs između operativnog sistema i nekog uređaja. Postoje brojači za magistrale, portove, posebnu SCSI sabirnicu (mali interfejs kompjuterski sistem) i mnogi drugi. Windows tokom rada stalno ispituje popisivače o identifikaciji uređaja sa kojim će popisivač raditi i šta će ovom uređaju biti potrebno za rad.

Nakon što je prikupio sve informacije od popisivača, sistem ih snima za skladištenje u hardverskom stablu - bazi podataka pohranjenoj u . Odmah nakon toga, potrebno je provjeriti stablo da nema hardverskih sukoba. Jednostavno rečeno, svaki uređaj treba da ima svoj prekid, svoju „irku“. Windows i odlučuje koji od prekida za koji uređaj dodijeliti. Enumeratori jednostavno pohranjuju ove informacije (informacije o dodjeli resursa) u programabilne registre (ćelije keš memorije čipa).
Konačno, sistem počinje da traži odgovarajući drajver za svaki od uređaja. Drajver, da vas podsetim, je deo koda koji sistemskim informacijama govori o uređaju. Ako Windows ne pronađe drajver, odmah pokušava da ga instalira. Kada se upravljački programi učitaju, sistem govori uređaju preko svog drajvera koje resurse da koristi. Vozač uključuje svoj uređaj, sistem je potpuno učitan. Videli ste iskačući prozor koji kaže: "Uređaj je instaliran i spreman za upotrebu." Možeš raditi.

Evo kako Microsoft opisuje princip Plug and Play u objašnjenjima za dijagram:

Početno stanje Nakon što mapira potrebne hardverske resurse na uređaj, šalje I/O paket zahtjeva (IRP) koji pokazuje da su svi drajveri uređaja upozoreni. Uređaj je mogao tek biti instaliran i pokrenut po prvi put, ili je mogao biti ponovo pokrenut nakon što je prestao da radi dok je ponovo balansirao elemente sistemskog interfejsa (čuveno uvrnuta zadnja fraza znači ponovno formatiranje, na primjer, liste uređaja u prozoru Moj računar kada dodajete novi uređaj u sistem).

Priprema za isključivanje Plug and Play daemon šalje zahtjev drajveru za deinstaliranje softvera uređaj koji treba ukloniti. Sistem to čini u trenutku kada korisnik ukloni uređaj koristeći funkciju „Ukloni uređaj iz sistema“ klikom na ikonu u traci, odmah i bez upozorenja izvlači USB kabl iz utičnice ili pokušava da ažurira drajvere uređaja .

Trenutačno (iznenadno) gašenje Plug and Play daemon šalje zahtjev vozaču obavještavajući ga da je uređaj uklonjen iz sistema. Kao odgovor, vozač prestaje da napaja uređaj i poduzima dodatne (ako je potrebno) mjere za uklanjanje uređaja
Priprema za uklanjanje Plug and Play daemon pita vozača da li sada može zaustaviti uređaj. Ako svi drajveri učitani za ovaj uređaj odgovore potvrdno, oni također unose uređaj u stanje „Uređaj se može ukloniti“.

Stanje "Isključeno" Plug and Play daemon održava drajvere uređaja u stanju pripravnosti za napajanje.