Intel hd 4000 će to podnijeti. Grafika: brza, spora i integrisana. Fujitsu LIFEBOOK E743 - pouzdan i produktivan laptop poslovne klase

18. dio: Intel HD Graphics 4000 u različitim okruženjima i utjecaj potonjeg na performanse prvog

Procesori bazirani na Ivy Bridge mikroarhitekturi pojavili su se prije godinu dana, tako da svi koji prate ovu temu makar i malo znaju kako se zove starija video jezgra ugrađena u desktop Core i7s. Tako je – Intel HD Graphics 4000. A ako se spustimo malo niže u tabeli, negde kao Core i3 nivo, šta ćemo onda tamo pronaći? Većina modela ima Intel HD Graphics 2500, ali i3-3225 i nedavno najavljeni 3245 i dalje imaju isti HDG 4000. Laptop modeli ga također imaju, i to u svima (sa izuzetkom Celerona i Pentiuma, koji se razmatraju odvojeno od kategorije Core) : od ekstremnog i7-3940XM (četiri jezgra sa frekvencijom do 3,9 GHz, TDP 55 W), do tableta i3-3229Y (dva jezgra sa frekvencijom od 1,4 GHz, TDP 13 W). Ali da li je ovo video jezgro isto? U slučaju diskretnih video kartica, pitanje bi bilo besmisleno: jedna se može instalirati u računar sa bilo kojim procesorom (barem teoretski). Sa integrisanim rešenjem sve je komplikovanije. Prvo, čak i na prvi pogled primjetna je razlika u maksimalnoj radnoj frekvenciji GPU-a, a raspon je izuzetno širok - od 850 MHz (samo i3-3229Y) do 1,35 GHz (i7-3940XM), tj. više od jedan i po puta. Drugo, ne govorimo o nekim fiksnim frekvencijama - u prvom redu Generation Core GPU-ovi mobilnih procesora počeli su koristiti Turbo Boost tehnologiju, a koristi se i za procesorska jezgra. čemu ovo vodi? Učestalost i jednog i drugog se dinamički mijenja i ovisi kako o opterećenju CPU-a i GPU-a, tako i o tome koji toplinski paket na kraju treba “ugraditi”. Općenito, sve je unaprijed nepredvidivo, ali postoji pretpostavka da mobilna grafika, iako ima isto ime kao desktop grafika, radi sporije.

Neslaganje u krajnjim sistemima nije ograničeno samo na frekvenciju GPU-a. Čak i na tržištu diskretnih video kartica ulaznog nivoa, njihove konačne karakteristike su prepuštene proizvođačima i ni na koji način ih ne kontroliše sam programer video procesora. Neslaganje sa zvaničnim karakteristikama performansi može biti značajno, kao što smo nedavno primetili: četiri (!) od pet Palit video kartica bile su donekle (blago rečeno) drugačije od onoga što je NVIDIA nameravala. Štaviše, lako je uočiti da se glavne razlike nisu ticale čak ni frekvencija čipa, već memorijskog sistema. Međutim, to je sasvim moguće u slučaju integrirane grafike, pogotovo jer je u ovom slučaju memorija rijetko zalemljena na ploči. Shodno tome, moguće su opcije. Na primjer, "zvanični" DDR3-1600 ili sporiji DDR-1333 - koje god module proizvođač (ili korisnik) odluči koristiti bit će isti. Ali barem se nekako može upravljati ručno podešavanje, ali ako proizvođač odluči da instalira samo jedan SO-DIMM slot (jeftini ultrabook modeli najčešće pate od toga, ali ne samo oni), dobićemo potpuno drugačiji nivo performansi grafičke jezgre, uprkos činjenici da će specifikacije računara i dalje označavaju "Intel HD Graphics 4000".

Da li je moguće testirati sve opcije i dati jasan odgovor: šta svaka od njih predstavlja? Moguće je, ali teško - broj mogućih konfiguracija je konačan, ali velik. I nije baš zanimljivo to raditi: odavno je poznato da HDG 4000, čak ni u svom „najboljem obliku“, nije punopravno rješenje za igre, već za rješavanje većine drugih problema, po pravilu, starijih i slabijih. GPU-ovi su dovoljni - do HD Graphics procesora Celeron na Sandy Bridge jezgru. S druge strane, možete pokušati procijeniti približan raspon gdje bi većina rješenja trebala pasti - to nije tako teško. I u procesu raznih testiranja, imamo određeni skup korisne informacije akumulirani U svakom slučaju, ispostavilo se da je tako u poslednje vreme Koristeći istu verziju drajvera (što je relevantno u ovom slučaju), testirali smo za različite svrhe pet različitih kompjuterskih konfiguracija koje su imale upravo željeni grafički podsistem. Stoga ćemo u ovom članku jednostavno spojiti rezultate i pokušati procijeniti utjecaj različitih faktora na performanse Intel HD Graphics 4000 grafičke jezgre.

Konfiguracija testnog stola

Već smo gore naveli raspon potencijalnih frekvencija takta - od 850 MHz u procesorima Y serije do 1350 MHz u Core i7 Extreme Mobile. Stoga bi najispravniji pristup sa teorijske tačke gledišta bio da uzmete dva sistema: Core i3-3229Y (nigdje niže) i Core i7-3940XM (ne više) i testirate ih s različitim memorijskim konfiguracijama - barem jednim i dva kanala, a najviše i sa različitim frekvencijama. Što u praksi nije izvodljivo. Prvo, još uvijek je teško pronaći bilo što s Y-procesorom: takvi modeli su se pojavili sasvim nedavno, pa je većina tableta u maloprodajne mreže opremljeni su poznatijim U ili čak M Core. Drugo, još uvijek nema smisla tražiti: dizajn tableta ne podrazumijeva fleksibilnu konfiguraciju memorijskog sistema - ovdje možete "naletjeti" na memorijske module zalemljene na ploči i/ili neizbježne jednokanalne. Treće, i na vrhu, nije sve glatko - vrhunski laptopovi nemaju gore opisanih problema, međutim, procesori i XM i QM porodice (gdje je maksimalna frekvencija grafike 1,3 GHz) se obično nalaze u prodaji isključivo u paru sa diskretnim video karticama, koje se ne mogu uvijek isključiti. S druge strane, to također dovodi do činjenice da jednostavno nema potrebe testirati ekstremne opcije – budući da je vjerovatnoća susreta s njima u praksi nula ili (u slučaju Y) ionako nema mogućnosti izbora.

CPUCore i3-3217UCore i5-3317UCore i7-3517UCore i7-3770SCore i7-3770KCore i5-3570S
Naziv kernelaIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge DCIvy Bridge QCIvy Bridge QCIvy Bridge QC
Broj jezgara/niti 2/4 2/4 2/4 4/8 4/8 4/4
Frekvencija jezgre (std/max), GHz 1,8 1,7/2,6 1,9/3,0 3,1/3,9 3,5/3,9 3,1/3,8
L3 keš memorija, MiB3 3 4 8 8 6
RAM 2×DDR3-13331×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-1333
Video frekvencija (std/max), MHz 350/1050 350/1050 350/1150 650/1150 650/1150 650/1150
TDP, W17 17 17 65 77 65

Ali raspon od 1,05-1,15 GHz je, naprotiv, izuzetno zanimljiv jer se većina mogućih opcija uklapa u njega. Lako je vidjeti da smo tri od pet konfiguracija već testirali - danas će rezultati koji se jednostavno odnose na video biti "prošireni". I dopunjen s još dvije implementacije - in Core procesori i7-3770S i i7-3770K. Brzina video jezgra je 1,15 GHz, tipična za mnoge Core i7, ali postoje dvije različite frekvencije memorije. Osim toga, postoje velike varijacije u pogledu performansi procesora - hajde da vidimo kako to može uticati na grafičke rezultate. I za poređenje, dodali smo rezultate jednog procesora sa HDG 2500, ali moćnim procesorskim dijelom - odjednom se ispostavilo da su ultramobilna rješenja, uprkos vrhunskoj (formalno) grafici, ipak znatno sporija. Ako je procesorski dio jednak, to se, naravno, ne primjećuje, ali s takvom razlikom sve se može dogoditi.

Važna stvar su različiti TDP nivoi testiranih procesora, na sreću pet od šest podržava Turbo Boost tehnologiju za procesorske jezgre i sve za GPU. Zašto je ovo važno? Možda se sjećate da je u našim testovima potrošnje energije, primjena opterećenja na GPU povećala to za Core i7-3770K za 17 W. Naravno, mnogo zavisi od konkretne instance procesora, pogotovo jer različite serije podležu odabiru različitih stepena krutosti za ovaj parametar - takođe smo videli 20 W od HDG 2500 u budžetu i5-3450. Ali sam red veličine je razumljiv i, općenito, nije mali - dvojezgreni procesori U serije ograničeni su na istih 17 W za ceo procesor. I zvanična razlika od 12 W između 3770S i 3770K takođe će uticati na rad Turbo Boost-a kada se koristi ceo procesor, a samim tim i na performanse.

Vanzemaljci vs. Predator

Kao što smo pisali više puta, nijedna integrisana grafika ne može da se nosi sa ovom igrom u ovom režimu, tako da dobijamo čisti stres test da video jezgro radi na granici svojih mogućnosti. Štaviše, sve se može ispostaviti da ograničava ove mogućnosti: jednakost rezultata između Core i3-3217U i i7-3517U je veoma značajna – uprkos potencijalnim razlikama, oba modela imaju isti TDP. Ali dva kvalitativna efekta su jasno vidljiva - prvo, jednokanalna memorija je kao smrt čak i za procesore iz porodice U (već smo vidjeli da to vrijedi za top modele), a drugo, čak i u ovom načinu rada HDG 4000 je i dalje brži , više od 2500.

U režimu niske kvalitete, čak možete pokušati i igrati, i to na bilo kojoj od tema. Ali na različite načine: niske frekvencije dual core procesor sa jednokanalnim DDR3-1333, ali sa HDG 4000, kako se ispostavilo, za to je pogodan skoro u istoj meri kao i jedan od starijih desktop modeli sa HDG 2500! Unatoč činjenici da procesor također radi u ovom režimu, nije uzalud dva četverojezgrena Core i7-a na prvom mjestu. Razlika između njih je već relativno mala, uprkos činjenici da je jedan model generalno top-end i radi sa bržom memorijom, a drugi je energetski efikasan. 3217U i 3517U su dosta sporiji, iako u njihovom slučaju postoji rezerva performansi koja može malo poboljšati kvalitet slike.

Batman: Arkham Asylum GOTY izdanje

Relativno stari i “lagani” grafički motor u manjoj mjeri “opterećuje” GPU, ali ima povećane zahtjeve za procesorskom komponentom zbog dobre optimizacije za više niti. Kao rezultat toga, desktop Core i7s već „izvlači“ visokokvalitetni način rada, a ultramobilni procesori su tek blizu ovom nivou. Ali oni su vrlo blizu, tako da uz blagi pad kvaliteta mogu dostići nivo koji se može igrati. Osim ako, naravno, ne "stisnete" memorijski sistem - u jednokanalnom režimu HDG 4000 je smanjen na skoro nivo od 2500. Ali, usput, ne niže - i5-3570S je prestigao i5-3317U samo zbog na "puna" četiri jezgra na višoj frekvenciji takta i dvostruko većoj količini L3 keša.

Uz minimalan kvalitet, sve se pretvara u nadmetanje između procesora. Ono što je ovdje vrijedno napomenuti je da se takve postavke, kao što vidimo, još uvijek ne mogu nazvati potpuno irelevantnima - ovo je za vrhunski procesori sa integrisanom grafikom, brzina kadrova počinje da "idi van skale" iznad praga dovoljnosti, ali oni nisu jedini koji se moraju testirati. Na modelima za nettopove i ultrabookove, FPS je visok, ali ne i „pretjeran“.

Crysis: Warhead x64

Još jedan stres test, gdje je jasno vidljiva, prvo, potpuna nesposobnost oba sistema sa jednokanalnom memorijom, HDG 2500, i drugo, da je procesorska komponenta, čak i u takvim uslovima, i dalje bitna, što utiče na konačne performanse. S druge strane, prije svega, ipak, GPU, a onda i sve ostalo.

Uključujući i video modove koji su potencijalno prikladni za praktičnu upotrebu (ako, naravno, neko uživa u gledanju takve slike). U svakom slučaju, Core i7-3517U je uspio da pretekne Core i5-3570S zbog svoje prednosti u grafičkoj komponenti, uprkos fundamentalno drugačijem procesoru.

F1 2010

Kao što smo pisali više puta, ista brzina kadrova u ovoj igrici ne znači ništa ako je jednaka 12,5 FPS - karakteristika game engine-a, koji pokušava da je zadrži na ovom nivou, odbacujući ono što nije bitno (u njegovo mišljenje).

U lošem kvalitetu ponekad možete igrati na HDG 4000, međutim, kao što vidimo, za to vam je potreban barem Core i7-3517U (ne najgori u svojoj klasi, blago rečeno i nije jeftin) i opremljen sa dvokanalnom memorijom sa frekvencijom od 1600 MHz. Nepoštivanje bilo kojeg od ovih uvjeta će rezultirati posljedicama. Višak će promijeniti sliku u manjoj mjeri od veličine viška :)

Far Cry 2

Performanse HDG 4000 još uvijek nisu dovoljne za ovu staru igru ​​(što već dugo nije vijest), ali u manjoj mjeri nego za Crysis ili AvP, naravno. Nije ni čudo što se performanse starijih i mlađih od testiranih procesora razlikuju za jedan i po put. S druge strane, sa stanovišta svjetovne mudrosti, ne bi nas iznenadila veća razlika – ipak se dijelovi CPU-a previše razlikuju. Moglo bi se čak reći, suštinski i u svakom pogledu.

A u režimu minimalnog kvaliteta dolazi do izražaja. A najzanimljiviji rezultat je da Core i3-3217U, čak ni u ovom slučaju, nije mogao dostići prag udobnosti. Odnosno, ova igra, stara skoro pet godina, još uvijek ni na koji način nije pogodna ne samo za Atom ili Brazos, već i za mnoge visokoefikasne platforme općenito. I nije važno da li je sa integrisanim videom ili sa bilo kojim diskretnim videom: performanse samog procesorskog dela nisu dovoljne. Dakle, napredak je napredak, ali određeni minimum sistemski zahtjevi treba obezbijediti. Sa čime se, kao što vidimo, stariji CULV procesori mogu nositi bez velike sigurnosne margine, dok mlađi ne mogu nikako (bit će zanimljivo vidjeti kako će Kabini i mlađi Haswell s ovim). Općenito, "svježi" tablet ili proračunski ultrabook neće vam nužno omogućiti da igrate čak i vrlo stare igre, čak i na minimalnim postavkama.

Metro 2033

Vratimo se porijeklu u obliku prvog dijagrama - jasno je da niti jedan od subjekata nije dovoljan za kvalitetan način ove igre, a u osnovi nije dovoljan. Ali utjecaj karakteristika performansi na performanse je vrlo jasan, tako da nećemo sve detaljno opisivati ​​- lako je sami izvući sve zaključke.

Metro 2033 se pojavio godinu i po kasnije od FC2, tako da su minimalni hardverski zahtjevi za igru ​​veći. Da budemo pošteni, sam način kvaliteta "baseboard" ima mnogo veći kvalitet :) Minimum za njega je Core i3-3225, tj. da bismo nekako igrali ovu igru, potreban nam je procesor sa frekvencijom većom od 3 GHz i HDG 4000 , pri čemu su oba uslova značajna. HDG 2500 neće pokrenuti igru ​​čak ni sa ovim postavkama, bez obzira na procesor. A slabi modeli sa bilo kojom grafikom neće se nositi s tim upravo zato što su slabi.

Savjetujemo mnogim kupcima prijenosnih računala da razmisle o ovom posljednjem;) Prvo, u svjetlu ovih trendova, pokušaji nekih proizvođača da svoje proizvode opreme CULV procesorima sa diskretnim video karticama počinju izgledati pomalo čudno. Konkretno, naišli smo na modele sa Core i3-3217U uparenim sa GeForce GT 740M. Najnovija video kartica je još jedan primjer preimenovanja i optimizacije, budući da je to praktički ista 640M koja je mnogima već odavno poznata, ali sa malo povećanim frekvencijama. Ne bogzna šta, naravno, ali potencijalno par puta brži od istog HDG 4000. Međutim, kao što vidimo, “procesorska nezavisnost” igara ima svoju granicu, posebno kada su u pitanju manje-više moderni projekti, tj. za Metro 2033 već nedostaje niskonaponskih dual-core modela. Dakle, konfiguracija slična onoj koja je naznačena omogućit će korisniku, možda, da poveća kvalitetu slike u starim igrama, ali ne i da igra (barem nekako) nove - morate se složiti, ovo nije dostignuće za koje se čini smisla platiti za diskretnu grafiku.

Drugi problem je iz iste oblasti: AMD se ne umara da ponavlja da, iako njegov APU ima niže performanse procesora, njegova grafika je moćnija od Intelove. Kao što vidite, postoje ograničenja za sve - uključujući i slabu ovisnost rezultata o procesoru. A onda partneri doliju ulje na vatru dodajući na neki A8-4555M (koji barem hrani ugrađeni GPU) diskretnu video karticu na nešto poput Radeon HD 7550M/8550M. Nema sumnje - Dual Graphics ponekad je to jedini način za povećanje performansi grafičkog podsistema, ali to je relevantno samo kada je upravo nedovoljno. Kao što vidite, ne samo da je to moguće u segmentu niske potrošnje.

Rezime rezultata

Pokušajmo općenito procijeniti situaciju, a ne samo igre, za koje ćemo koristiti dijagrame s prosječnim rezultatima za grupu testova/aplikacija (više o potpunoj metodologiji testiranja možete saznati u posebnom članku). Rezultati na dijagramima su dati u bodovima, na 100 bodova u ovom članku Performanse Core i3-3217U prihvaćene su kao najsporije od četiri testirana procesora. Oni koji su zainteresovani za detaljnije informacije ponovo se tradicionalno pozivaju da preuzmu tabelu u Microsoft Excel formatu, u kojoj su svi rezultati prikazani kako u bodove, tako iu „prirodnom“ obliku.

Pa počnimo s igricama. Odmah je jasno da jednokanalni memorijski mod momentalno spušta HDG 4000 na nivo od 2500 i druga slična rješenja, tako da nije previše relevantan za praktičnu upotrebu. U normalnim uslovima, razlika u rezultatima je 33%. S jedne strane ima mnogo, s druge je sve drugačije. Čak se i TDP razlikuje 4,5 puta. Ali ako se takva sloboda ne pruži, a memorija tipa DDR3-1333 se koristi isto, onda se neće dobiti ni 15%. Što je lako objasniti - uostalom, i samo video jezgro je isto (prilagođeno uticaju termalnog paketa na njegovu stvarnu frekvenciju takta), a uzimajući u obzir njegovu snagu, teške aplikacije za igre su za njega test stresa u prvom mjesto.

Ali u praksi, kao što smo već vidjeli, u takvim uvjetima je brzina kadrova gotovo univerzalno preniska da bi se mogla koristiti, pa su modovi sa smanjenim kvalitetom grafike relevantniji. Za mnoga rješenja - svedena na minimum: ovaj način je previše lak za vrhunska rješenja, ali CULV procesori, kao što vidimo, ne izlaze uvijek na kraj s tim. I ovdje je ovisnost rezultata o procesorskom dijelu vidljiva golim okom, tako da se 33% pretvara u 128% - komentari nisu potrebni. Štaviše, napominjemo da „normalan desktop“ procesor sa HDG 2500 nadmašuje čak i CULV Core i7 (3517U je, naravno, mlađi model, ali se stariji 3687U razlikuje samo po 10% višoj maksimalnoj frekvenciji takta, što možda neće bilo dovoljno), ali jedan i po puta iza "normalnog desktop" procesora sa HDG 4000.

Kada bi ovo opterećenje bilo višenitno, najvjerovatnije bismo dobili širenje rezultata kao u prethodnom slučaju, ali “samo” 1,87 puta. Ali unutrašnja situacija je drugačija: praktički nema razlike između HDG 2500 i 4000. Nije iznenađujuće da način rada memorije ima efekta, ali samo slabo - viša frekvencija takta procesora više nego pokriva ovu razliku.

U vrijeme GMA i prvih verzija HDG-a, ovi rezultati su ovisili i o video jezgri, ali sada su, kao što vidimo, prestali. Pa, ovo ćemo uzeti u obzir prilikom razvoja sljedećih verzija testnih metoda :)

Ukupno

Dakle, kao što ste i očekivali, potvrdili smo zavisnost performansi integrisanog grafička rješenja od procesora u koje su integrisani. Međutim, napominjemo da nije uvijek tako jak. Kao što se i očekivalo, kada opterećenje padne na GPU, veliki raspršivanje rezultata može se otkriti samo kada se porede procesori sa fundamentalno različitim termalnim paketima, jer to utiče i na frekvencije grafičke jezgre. Ali takvi načini su zagarantovano preteški ne samo za IGP, već i za mlađe modele diskretnih video kartica, tako da da biste na njima igrali u praksi (a ne samo gledali slide show), morate smanjiti kvalitet slike, odnosno smanjiti opterećenje GPU-a i povećati ga na CPU-u. Dok potonji pripadaju istoj klasi, odlučujući faktor je i dalje snaga samog grafičkog jezgra (što smo već vidjeli na primjeru desktop rješenja, gdje su par visokofrekventnih jezgara i TDP margina dozvoljavali isto HDG 4000 za implementaciju u punoj mjeri svojih slabih prednosti i uparen s različitim procesorima), ali više ne biste trebali očekivati ​​isti nivo performansi od ultrabook i desktop procesora. U principu bi bilo teško pretpostaviti suprotno, ali nikada nije suvišno uvjeriti se da je upravo takvo stanje stvari. Ljubav prema davanju istog imena rješenjima koja su slična arhitekturi, ali se razlikuju po performansama, naravno, nije počela kod Intela, ali u većini slučajeva proizvođači još uvijek barem nekako nagovještavaju postojanje razlike. Da, i sama kompanija se pridržava iste prakse u sistemu imenovanja procesora - dajući im brojeve koji se ne preklapaju i ne zaboravljajući dodati slovo “M” ili “U” na kraju, ponekad dramatično utječući na porodični broj (zajebancija primjer: velika većina desktop Core i5 procesora je za četverojezgrene procesore, ali svi Core i5-M su samo dvojezgarni). Ali kod grafike čak i nema takve jasnoće: može se suditi samo po indirektnim znakovima - kao što je naziv procesora u koji je ugrađena.

Ima li nade da se u budućnosti zaustavi nastali nered? Možda u nekoj dalekoj, ali definitivno ne u sljedećoj generaciji procesora. To jest, mi, naravno, ne sumnjamo da je Iris 5100 moćniji GPU od HDG 4600. Međutim, da li će to omogućiti igranje na Core i7-4558U (dvojezgreni SoC sa TDP-om od 15 W) sa veća udobnost nego na Core i7-4700HQ da ne spominjemo stariji desktop Core i7-4770K (četvorojezgarni procesori, koji su takođe brži od 4558U po taktu i manje „stisnut“ termalnim paketom) - pitanje je? otvoren. A potpuna jednakost procesora sa takozvanim jednako integrisanim GPU-om je još sumnjivija. Međutim, nemoguće je precizno razumjeti ove probleme bez direktnog testiranja, a ovo je tema za potpuno drugačije testiranje.

Prije samo nekoliko godina, pričati o performansama integriranih grafičkih jezgara nije imalo smisla. Na takva rješenja bilo je moguće osloniti se samo u slučajevima kada rad sa trodimenzionalnom grafikom nije bio među mogućim namjenama računara, jer su ugrađena grafička jezgra, u odnosu na diskretne video akceleratore, imala minimalističku funkcionalnost u 3D modovima. Međutim, danas se ova situacija radikalno promijenila. Od 2007. godine, pokretač velikih promena na tržištu računara, Intel smatra povećanje sposobnosti i performansi sopstvene integrisane grafike jednim od najvažnijih zadataka. A njegovi uspjesi su impresivni: ugrađena grafička jezgra ne samo da su povećala svoje performanse za više od reda veličine, već su postala i sastavni dio modernih procesora. Štaviše, kompanija očito ne namjerava stati na tome i ima ambiciozne planove da poveća brzinu ugrađene grafike za još jedan red veličine do 2015. godine.

Iznenadno interesovanje programera procesora za poboljšanje grafičkih jezgara postalo je odraz želje korisnika da na raspolaganju imaju prilično kompaktne, ali u isto vreme prilično produktivne računarske sisteme. Čini se da se tek nedavno pojam "mobilni računar" povezivao sa sistemom koji se jednostavno može pomicati s mjesta na mjesto jednom rukom, a malo ljudi je bilo zabrinuto oko njegove veličine i težine. Danas, čak i kada gledaju prilično male laptope od dva kilograma, mnogi potrošači naboraju nos od nezadovoljstva. Trend se okrenuo ka tablet računarima i ultra-kompaktnim rješenjima, koje Intel naziva ultrabookovima. I upravo je ta želja za lakoćom i minijaturizacijom postala glavna pokretačka snaga u integraciji grafike u centralne procesore i povećanju njenih performansi. Jedan čip koji u potpunosti zamjenjuje i CPU i GPU i ima nisku disipaciju topline upravo je osnova koja je potrebna za kreiranje mobilnih rješenja koja privlače moderne korisnike. Zbog toga vidimo nagli razvoj hibridnih procesora, sa čijim postojanjem moraju da trpe čak i pristalice desktop sistema. Potonji, mora se reći, takođe dobijaju određene dividende od takvog napretka.

Ivy Bridge procesori su druga verzija Intelove mikroarhitekture, koju karakteriše hibridni dizajn koji kombinuje računarska jezgra sa grafikom u jednom poluprovodničkom čipu. U odnosu na prethodnu verziju mikroarhitekture, Sandy Bridge, dogodile su se dramatične promjene, a one se prvenstveno tiču ​​grafičke jezgre. Intel je čak morao da daje posebna objašnjenja u vezi sa kršenjem principa „tik-tak”: Ivy Bridge je trebalo da bude rezultat prelaska prethodnog dizajna na novu, 22-nm procesnu tehnologiju, ali, zapravo, od tačku gledišta grafičke mogućnosti desio se veoma značajan iskorak. Zbog toga smo novo video jezgro uključeno u Ivy Bridge pregledali u obliku zasebnog materijala – broj raznih inovacija je izuzetno velik, a poboljšanje 3D performansi je prilično ozbiljno.

Sjajna ideja o tome koliko su promjene bile značajne može se dobiti jednostavnim poređenjem Ivy Bridge i Sandy Bridge poluvodičkih kristala.

Sandy Bridge - površina 216 m2; Ivy Bridge - površina 160 m²

Oba su napravljena različitim tehnološkim procesima i imaju različita područja. Ali imajte na umu da dok je Sandy Bridge dizajn dodijelio otprilike 19 posto površine matrice grafičkoj jezgri, dizajn Ivy Bridgea je povećao taj udio na 28 posto. To znači da se složenost grafike uključene u procesor više nego udvostručila: sa 189 na 392 miliona tranzistora. Sasvim je očito da tako primjetno povećanje budžeta tranzistora nije moglo biti izgubljeno.

Mora se naglasiti da je Intelova politika u pogledu kombinovanja računarskih i grafičkih jezgara i povećanja snage potonjih donekle u suprotnosti sa APU konceptom koji je predložio AMD. Intelov konkurent razmatra grafičko jezgro na čipu kao dopunu računarskom jezgru, nadajući se da fleksibilni programabilni shader procesori mogu pomoći u povećanju ukupnih performansi rješenja. Intel, s druge strane, ne uzima u obzir mogućnost široke upotrebe grafike za proračune: sa tradicionalnom brzinom procesora, Ivu Bridge je u redu. Istovremeno, primarna uloga grafičkog jezgra je potpuno tradicionalna, a borba programera da povećaju njenu snagu nastaje zbog želje da se minimizira broj slučajeva kada diskretna video kartica djeluje kao neophodna komponenta sistema, posebno u mobilnih računara.

Međutim, bilo da se radi o AMD-ovom ili Intelovom pristupu, rezultat se ispostavi da je isti. Tržišni udio diskretne grafike u stalnom opadanju, ustupajući mjesto novim generacijama integrirane grafike, koje su sada dobile podršku za DirectX 11 i imale su performanse veće od performansi brojnih budžetskih video kartica. U ovom materijalu ćemo se osvrnuti na grafičke akceleratore Intel HD Graphics 4000 i Intel HD Graphics 2500 implementirane u Ivy Bridge i pokušati procijeniti koje su diskretne video kartice izgubile svoje značenje s pojavom nove generacije Intel grafike.

⇡ Grafička arhitektura Intel HD Graphics 4000/2500: šta je novo

Povećanje performansi integrisanih grafičkih jezgara daleko je od lakog zadatka. A činjenica da je Intel uspeo da ga podigne za više od reda veličine za samo nekoliko godina zapravo je rezultat ozbiljnog inženjerskog rada. Glavni problem je što integrisani grafički akceleratori ne mogu da iskoriste prednost namenske video memorije velike brzine, već dele redovnu video memoriju sa računarskim jezgrama. sistemska memorija sa prilično niskim propusnim opsegom po standardima modernih 3D aplikacija. Stoga je optimizacija memorije prvi korak koji se mora poduzeti pri dizajniranju ugrađene grafike velike brzine.

I Intel je napravio ovaj važan korak u prethodnoj verziji mikroarhitekture - Sandy Bridgeu. Uvođenje prstenaste intraprocesorske magistrale koja povezuje sve CPU komponente (računarska jezgra, keš memorija trećeg nivoa, grafika, sistemski agent sa memorijskim kontrolerom) otvorilo je kratak i progresivan put za pristup memoriji za ugrađeno video jezgro - kroz brza keš memorija trećeg nivoa. Drugim riječima, integrirana grafička jezgra, zajedno sa jezgrama računarskog procesora, postala je ravnopravan korisnik L3 keša i memorijskog kontrolera, što je značajno smanjilo vrijeme zastoja uzrokovano čekanjem da se grafički podaci obrade. Prstenasta sabirnica se pokazala tako uspješnim pronalaskom iz prethodnog dizajna da je migrirala na novu mikroarhitekturu Ivy Bridgea bez ikakvih promjena.

Što se tiče unutrašnje strukture Ivy Bridge grafičkog jezgra, generalno se može smatrati daljim razvojem ideja svojstvenih HD Graphics akceleratorima prethodnih generacija. Arhitektura trenutne Intelove grafičke jezgre ima svoje korijene u Clarkdale i Arrandale procesorima predstavljenim 2010. godine, ali svaka njegova nova reinkarnacija nije jednostavna kopija prethodnog dizajna, već njegovo poboljšanje.

Ivy Bridge Generation HD Graphics Core Architecture

Dakle, pri prelasku sa Sandy Bridge mikroarhitekture na Ivy Bridge, povećanje grafičkih performansi se postiže prvenstveno zbog povećanja broja izvršnih jedinica, tim više što je interna struktura HD Graphics inicijalno podrazumijevala tehničku mogućnost njihovog najjednostavnijeg dodavanja. . Dok je starija verzija grafike iz Sandy Bridgea, HD Graphics 3000, imala 12 uređaja, najproduktivnija modifikacija video jezgra ugrađene u Ivy Bridge, HD Graphics 4000, dobila je 16 aktuatora. Međutim, stvar nije bila ograničena samo na to; Dodali su drugi uzorak za teksturu, a propusnost se povećala na tri instrukcije po taktu.

Povećanje brzine obrade podataka od strane grafičke jezgre zahtijevalo je programere da ponovo razmisle o njihovoj pravovremenoj isporuci. Stoga, Ivy Bridge grafička jezgra sada ima svoju keš memoriju. Njegov volumen nije otkriven, međutim, po svemu sudeći, govorimo o malom, ali brzom internom baferu.

Iako se inovacije u mikroarhitekturi grafičkog jezgra na prvi pogled ne čine previše značajnim, sveukupno rezultiraju povećanjem 3D performansi koje je jasno vidljivo golim okom, ocjenjuje od strane Intel kao duplo. Inače, sljedeća generacija HD Graphics akceleratora, koja će biti ugrađena u procesore porodice Haswell, trebala bi ponuditi približno isto povećanje. U njima će se broj izvršnih jedinica povećati na 20, a keš četvrtog nivoa će biti uključen u borbu za smanjenje kašnjenja kada grafička jezgra radi sa memorijom.

Što se tiče Ivy Bridge grafike, povećanje njenih performansi nije bio jedini cilj inženjera. Paralelno, formalne specifikacije novog grafičkog jezgra usklađene su sa savremenim zahtjevima. To znači da HD Graphics 4000 konačno ima punu podršku za Shader Model 5.0 i hardversku teselaciju. Odnosno, sada je Intel grafika potpuno kompatibilna "u hardveru" sa DirectX 11 i OpenGL 3.1 softverskim interfejsima. I naravno, rad HD Graphics 4000 u nadolazećem Windows 8 operativnom sistemu neće predstavljati problem - neophodni drajveri su već dostupni na Intel web stranici.

Intel je novom grafičkom jezgru dodao i mogućnost obavljanja računarskog rada koristeći ga u tu svrhu, u novoj generaciji HD grafike pojavila se podrška za DirectCompute 5.0 i OpenCL. U Sandy Bridge procesorima, ovi softverski interfejsi su takođe bili podržani, ali na nivou drajvera, što je preusmerilo odgovarajuće opterećenje na računarska jezgra. Sa izdavanjem Ivy Bridgea, potpuno GPU računarstvo postalo je dostupno na sistemima sa Intel grafikom.

U svjetlu moderne stvarnosti, Intelovi inženjeri su obratili pažnju na podršku konfiguracijama sa više monitora koje postaju sve popularnije. Grafičko jezgro HD Graphics 4000 bilo je prvo Intelovo integrisano rešenje koje je moglo da pokreće tri nezavisna ekrana. Ali imajte na umu da je za implementaciju ove funkcije bilo potrebno povećati širinu FDI magistrale, preko koje se slika prenosi sa procesora na sistemski logički set. Dakle, podrška za tri monitora je moguća samo sa novim matičnim pločama koje koriste čipsetove sedme serije.

Osim toga, postoje određena ograničenja u rezolucijama i metodama povezivanja monitora. U desktop platformi zasnovanoj na procesorima porodice Ivy Bridge, teoretski, možete dobiti tri izlaza: prvi je univerzalni (HDMI, DVI, VGA ili DisplayPort) sa maksimalnom rezolucijom od 1920x1200, drugi je DisplayPort, HDMI ili DVI sa rezolucije do 1920x1200, a treći je DisplayPort sa podrškom za visoke rezolucije do 2560x1600. Odnosno, popularnu opciju povezivanja WQXGA monitora preko Dual-Link DVI-a sa Intel HD Graphics 4000 i dalje je nemoguće implementirati. No, verzija HDMI protokola je dovedena na 1.4a, a DisplayPort protokol na 1.1a, što u prvom slučaju znači podršku za 3D, au drugom - mogućnost sučelja da prenosi audio stream.

Inovacije su takođe uticale na druge komponente grafičkog jezgra Ivy Bridge procesora, uključujući njihove multimedijalne mogućnosti. Visokokvalitetno hardversko dekodiranje formata AVC/H.264, VC-1 i MPEG-2 uspješno je implementirano u posljednjoj generaciji HD grafike, ali su u Ivy Bridge grafici algoritmi AVC dekodiranja prilagođeni. Zbog novog dizajna modula odgovornog za kontekstualno adaptivno kodiranje, povećane su performanse hardverskog dekodera, što rezultira teoretskom mogućnošću istovremene reprodukcije više streamova visoke rezolucije, do 4096x4096.

Značajan napredak je takođe napravljen u tehnologiji Quick Sync, dizajniranoj za brzo hardversko kodiranje videa u AVC/H.264 format. Napravljen u Sandy Bridgeu, prepoznat je kao kolosalan proboj prije godinu i po dana. Zahvaljujući tome, Intel procesori su se pomaknuli na prvo mjesto po brzini transkodiranja videa visoke rezolucije, za šta je sada izdvojena posebna hardverska jedinica, koja je dio grafičke jezgre. Kao dio HD Graphics 4000, Quick Sync tehnologija je postala još bolja i ima poboljšani uzorkivač medija. Kao rezultat toga, ažurirani mehanizam za brzu sinhronizaciju pruža približno dvostruku prednost u brzini transkodiranja u H.264 format u odnosu na prethodnu verziju Sandy Bridgea. Istovremeno, kao dio tehnologije, poboljšan je i kvalitet videa koji proizvodi kodek, a podržan je i video sadržaj ultra visoke rezolucije, do 4096x4096.

Međutim, Quick Sync i dalje ima svoje slabosti. On trenutno Ova tehnologija se koristi samo u komercijalnim aplikacijama za transkodiranje videa. Ne postoje popularni besplatno dostupni uslužni programi koji rade s ovom tehnologijom na horizontu. Još jedan nedostatak tehnologije je njena bliska kombinacija sa grafičkom jezgrom. Ako sistem koristi eksterni grafička kartica, koji općenito onemogućuje integriranu grafiku, onemogućava korištenje Quick Sync. Istina, rješenje za ovaj problem može ponuditi treća kompanija LucidLogix, koja je razvila Virtu tehnologiju grafičke virtualizacije.

Ipak, Quick Sync ostaje jedinstvena tehnologija za tržište. Visoko specijalizirani hardverski kodek implementiran u njegovom okviru pokazuje se znatno boljim u svim aspektima od kodiranja korištenjem snage shader procesora modernih video kartica. Nakon Intela, samo je NVIDIA uspjela implementirati slično utilitarno hardversko rješenje za kodiranje. A specijalizovani alat te kompanije, NVENc, pojavio se tek nedavno - u akceleratorima Kepler generacije.

⇡ Intel HD Graphics 4000 vs Intel HD Graphics 2500: u čemu je razlika?

Kao i ranije, Intel integriše dvije opcije grafičke jezgre u Ivy Bridge. Ovog puta to su HD Graphics 4000 i HD Graphics 2500. Starija modifikacija visokih performansi, o kojoj se prvenstveno govorilo u prethodnom odeljku, apsorbovala je sva poboljšanja svojstvena mikroarhitekturi. Junior verzija grafike nema za cilj uspostavljanje novih standarda performansi za integrisana rešenja, već jednostavno obezbeđivanje modernih procesora sa minimalno potrebnim nivoom grafičke funkcionalnosti.

Razlika između HD Graphics 4000 i HD Graphics 2500 je dramatična. Brza verzija Video jezgro ima šesnaest aktuatora, ali je kod mlađeg njihov broj smanjen na šest. Kao rezultat toga, dok HD Graphics 4000 isporučuje otprilike 2x teorijske 3D performanse u odnosu na prethodnu generaciju HD Graphics 3000, prednost u performansama HD Graphics 2500 u odnosu na HD Graphics 2000 je projektovana na 10 do 20 posto. Isto važi i za brzinu Quick Sync – dvostruko povećanje brzine u odnosu na prethodnike obećava se samo u odnosu na starije verzije video jezgra.

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 2500

Istovremeno, "punopravna" HD Graphics 4000 jezgra se ne može naći u svim predstavnicima generacije Ivy Bridge, već uglavnom samo u mobilnim uređajima, gdje je grafika integrirana u CPU najtraženija. U desktop modelima, HD Graphics 4000 je prisutan ili u procesorima Core i7 serije ili u procesorima Core i5 serije za overklok (sa K sufiksom u broju modela) sa jedinim izuzetkom od ovog pravila - procesorom Core i5-3475S. U svim ostalim slučajevima, desktop korisnici moraju ili da se bave HD Graphics 2500 ili pribegnu uslugama eksternih grafičkih akceleratora.

Srećom, sve veći jaz između starijih i mlađih modifikacija Intelove grafike dogodio se isključivo u performansama. Funkcionalnost HD Graphics 2500 uopće nije utjecala. Baš kao i HD Graphics 4000, mlađa verzija ima podršku za DirectX 11 i konfiguracije sa tri monitora.

Treba napomenuti da, kao i ranije, u različitim Core procesorima treće generacije grafičko jezgro može raditi na različitim frekvencijama. Na primjer, Intel je više zabrinut za integrisane grafičke performanse kada su u pitanju mobilna rješenja, a to se odražava i na frekvencije. Generalno, Ivy Bridge mobilni procesori imaju HD Graphics 4000 jezgro koje radi na nešto višoj frekvenciji nego u slučaju njihovih desktop modifikacija. Pored toga, razlika u frekvenciji integrisane grafike može takođe biti posledica ograničenja u disipaciji toplote različitih CPU modela.

Osim toga, učestalost rada grafike je promjenjiva. Ivy Bridge procesori implementiraju specijalnu Intel HD Graphics Dynamic Frequency tehnologiju, koja interaktivno kontroliše frekvenciju video jezgra u zavisnosti od opterećenja procesorskih jezgara i njihove trenutne potrošnje energije i odvođenja toplote.

Stoga su među karakteristikama specifičnih implementacija HD grafike navedene dvije frekvencije: minimalna i maksimalna. Prvi je tipičan za stanje mirovanja, drugi je ciljna frekvencija do koje grafička jezgra nastoji da ubrza, ako trenutna potrošnja energije i rasipanje topline dozvoljavaju, pod opterećenjem.

CPUJezgra/ nitiL3 keš memorija, MBFrekvencija takta, GHzTDP, WModel HD GraphicsIzvrši uređajaMax. frekvencija grafike, GHzMin. frekvencija grafike, MHz
Desktop procesori
Core i7-3770K 4/8 8 Do 3.9 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770 4/8 8 Do 3.9 77 4000 16 1,15 650
Core i7-3770S 4/8 8 Do 3.9 65 4000 16 1,15 650
Core i7-3770T 4/8 8 Do 3.7 45 4000 16 1,15 650
Core i5-3570K 4/4 6 Do 3.8 77 4000 16 1,15 650
Core i5-3570 4/4 6 Do 3.8 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3570S 4/4 6 Do 3.8 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3570T 4/4 6 Do 3.3 45 2500 6 1,15 650
Core i5-3550 4/4 6 Do 3.7 77 2500 6 1,15 650
Core i5-3550S 4/4 6 Do 3.7 65 2500 6 1,15 650
Core i5-3475S 4/4 6 Do 3.6 65 4000 16 1,1 650
Core i5-3470 4/4 6 Do 3.6 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3470S 4/4 6 Do 3.6 65 2500 6 1,1 650
Core i5-3470T 2/4 4 Do 3.6 35 2500 6 1,1 650
Core i5-3450 4/4 6 Do 3.5 77 2500 6 1,1 650
Core i5-3450S 4/4 6 Do 3.5 65 2500 6 1,1 650
Mobilni procesori
Core i7-3920XM 4/8 8 Do 3.8 55 4000 16 1,3 650
Core i7-3820QM 4/8 8 Do 3.7 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3720QM 4/8 6 Do 3.6 45 4000 16 1,25 650
Core i7-3667U 2/4 4 Do 3.2 17 4000 16 1,15 350
Core i7-3615QM 4/8 6 Do 3.3 45 4000 16 1,2 650
Core i7-3612QM 4/8 6 Do 3.1 35 4000 16 1,1 650
Core i7-3610QM 4/8 6 Do 3.3 45 4000 16 1,1 650
Core i7-3520M 2/4 4 Do 3.6 35 4000 16 1,25 650
Core i7-3517U 2/4 4 Do 3.0 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3427U 2/4 3 Do 2.8 17 4000 16 1,15 350
Core i5-3360M 2/4 3 Do 3.5 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3320M 2/4 3 Do 3.3 35 4000 16 1,2 650
Core i5-3317U 2/4 3 Do 2.6 17 4000 16 1,05 350
Core i5-3210M 2/4 3 Do 3.1 35 4000 16 1,1 650

Pojava Windows 8 operativnog sistema postala je svojevrsni "motor napretka" za ogroman broj proizvođača kompjuterska oprema. Novi OS, koji ima dvije vrste upravljanja (touch i classic), dao je dodatni poticaj stvaranju uređaja novog oblika koji kombinuju tablet i laptop. Već smo vas upoznali sa jednim od predstavnika ove klase, odnosno laptopom. U ovom materijalu ćemo se što detaljnije osvrnuti na sljedeći novi proizvod u liniji “transformers” za koji ste vjerovatno već čuli.

Recenzija ultrabooka Impression X70.02

Avgust ove godine obilježila je činjenica da je kompanija “ Navigator“Predstavio javnosti svoj prvi ultrabook, koji će se proizvoditi pod vlastitim brendom Impression Computer, a ovo je, moglo bi se reći, prilično značajan događaj za domaće IT tržište. Uostalom, poznato je da se proizvodnja novog proizvoda, kao i svih ostalih uređaja ove marke, odvija na teritoriji naše zemlje.

Model UtisakX70 je proizvođač pozicioniran kao rješenje za korporativni segment korisnika, što je naglašeno produženom garancijom do 24 ili 36 mjeseci i podrškom za Intel Anti-Theft tehnologiju uz McAfee Anti-Theft softverski paket za daljinsko blokiranje ukradenog uređaj i informacije o zaštiti pohranjene na disku. Istovremeno, gotovo glavna karakteristika ultrabooka, pored kompaktnih dimenzija svojstvenih ovoj klasi rješenja, je korištenje baterije velikog kapaciteta - 7800 mAh.

Pregled mini računara GIGABYTE BRIX GB-XM12-3227

Zahvaljujući aktivnom razvoju računarske sfere i stalnom prelasku na tehnološki naprednije i mnogo energetski efikasnije procese za kreiranje komponenti, među kojima procesori igraju najveću i najvažniju ulogu, proizvođači opreme dobijaju priliku da pretvore u stvarnost prilično neobični uređaji, koje karakteriziraju najkompaktnije dimenzije uz održavanje maksimalna količina mogućnosti. Upravo je to bio odlučujući faktor u nastanku takve klase desktop rješenja kao što su mini-računari, koje sada aktivno promovišu ne samo proizvodne kompanije, na primjer, ZOTAC sa svojim ZBOX nano XS modelom, već i sam Intel u oblik konceptualnog uređaja NUC (Next Unit of Computer), opremljenog „punopravnim“ procesorima Intel Core linije.

Ovim kompanijama se nedavno pridružio i tajvanski GIGABYTE, koji je na tržište izbacio seriju veoma kompaktnih mini računara pod lakonskim imenom GIGABYTE BRIX, a sada aktivno proširuje asortiman modela ove linije. Trenutno su „cigle“ dostupne i u osnovnoj verziji iu vrlo jedinstvenoj verziji sa ugrađenim mini projektorom sa svjetlinom od 75 lumena, koji može prikazati sliku veličine od 7 do 85 inča dijagonalno na rezolucije 864 x 480 piksela. Igrački GIGABYTE BRIX II, za koji se kaže da može da igra igrice na nivou Crysis 3, takođe bi trebalo da se pojavi uskoro. Važno je napomenuti da proizvođač daje prednost ne samo rešenjima kompanije Intel, već i ubrzani procesori od AMD-a.

U ovom materijalu ćemo se detaljnije zadržati na jednom od modela startne linije, tj GIGABYTE BRIX (GB-XM12-3227). Njegova glavna karakteristika je, nesumnjivo, neverovatno kompaktno kućište, u koje je proizvođač uspeo da ugradi energetski efikasan dvojezgarni Intel Core i3-3227U procesor sa integrisanom Intel HD Graphics 4000. Istovremeno, izbor i instalacija RAM a pogon je prepušten nahođenju potrošača, što proširuje opcije konfiguracije. Međutim, nije sve tako sretno u mini kompjuteru i već pri prvom upoznavanju otkrivaju se brojne pritužbe.

Pregled i testiranje ultrabooka Lenovo ThinkPad T431s

Sjajan predstavnik ultrabook-a Lenovo T-serije, čiji asortiman uključuje samo uređaje premium klase. A to znači to ovaj model, kako navode iz kompanije, predstavlja oličenje funkcionalnosti, najkvalitetnije izrade i modernog dizajna.

Na prvi pogled je jasno da je Lenovo ThinkPad T431s razvijen ne samo kao još jedan “laptop” utisnut u ultrabook formu, već kao uređaj sa sopstvenim, jedinstvenim izgledom, što dokazuje njegov izgled i softverske i hardverske mogućnosti. Ojačano karbonsko kućište, vodootporna tastatura i napredne sigurnosne karakteristike nisu potpuna lista karakteristika ovog ultrabooka. Lenovo ThinkPad T431s se proizvodi u različitim konfiguracijama, koje se prvenstveno razlikuju po modelima procesora, kao i po obimu i tipu drajvova. Dobili smo uzorak na testiranje zasnovan na Intel Core i5-3337U.

Intel Core i3/Core i5 (Haswell) procesori za ugrađene sisteme dolaze u četvrtom kvartalu 2013.

Pregled i testiranje Dell XPS 12 ultrabooka

Zahvaljujući izlasku najnovijeg Microsoftovog operativnog sistema, odnosno Windows 8, koji je prilično fokusiran na kontrolu dodirom, gotovo svaki proizvođač je predstavio svoju viziju novih uređaja koji bi istovremeno nudili isto zgodan način koristite i u klasičnom i u tablet načinu. Neki od njih počeli su razvijati potpuno nove faktore oblika za uređaje. Na primjer, Lenovo je predstavio Lenovo Yoga ultrabook sa inovativnim dizajnom šarke displeja koji se otvara za 360°, pretvarajući laptop u tablet. Druge kompanije odlučile su krenuti provjerenim putem i koristiti koncept laptopa sa odvojivim ekranom, koji je prvobitno razvio ASUS i prvobitno se koristio za svoje Android tablete.

Dell je, držeći korak sa svojim konkurentima, odlučio da iskoristi svoj rani razvoj, pogotovo zato što je jedan od ovih razvoja već korišćen za proizvodnju prvog te vrste prenosnog računara koji se okreće, Dell Inspiron Duo, sa 10-inčnim ekranom koji se okreće oko njegovog osovina Originalan i vrlo pouzdan dizajn izazvao je dosta interesovanja za uređaj, ali nije postao posebno popularan zbog svoje male dijagonale i nije baš pogodan za dodir. Windows način rada 7.

Druga zamjena bio je ultrabook, koji bi trebao privući mnogo veću pažnju javnosti, jer novi proizvod ne samo da je napravljen u istom jedinstvenom premium stilu kao Dell XPS 13, već je opremljen i odličnim Full HD ekranom dijagonale 12,5 “, savršen za touch interfejs Windows 8. Međutim, koliko god gorko zvučalo, nije bilo bez muhe. Saznaćemo koji.

Fujitsu LIFEBOOK E743 - pouzdan i produktivan laptop poslovne klase

Napominje se da će ova generacija Intelovih GPU-a podržavati brojne nove API-je (DirectX 11.1, OpenCL 1.2, OpenGL 3.2), omogućiti poboljšan rad sa sadržajem, omogućiti korištenje konfiguracija za više ekrana i garantirati podršku za DisplayPort 1.2 interfejs.

Što se tiče performansi Intel HD Graphics 4600 GPU-a, Intel tvrdi da u klasi serverskih rješenja ovaj grafički procesor može zamijeniti diskretne video kartice koje koštaju do 150 dolara. Osnova za ove zaključke bio je uporedni test Intel Xeon E3-1275 v3 procesora (Intel HD Graphics 4600 grafičko jezgro) sa njegovim prethodnikom Intel Xeon E3-1275 v2 (Intel HD Graphics 4000 grafička jezgra) i dvije diskretne video kartice osnovna klasa u SPECaps PTC Creo 2.0 benchmark. Povećanje broja računarskih jedinica u modelu Intel HD Graphics 4600 i optimizacija njegovog drajvera omogućili su novom proizvodu da demonstrira vrhunski rezultati nego neimenovane budžetske diskretne grafičke kartice. A jaz između prethodne generacije grafičkog jezgra i novog proizvoda na osnovu rezultata testiranja iznosio je u prosjeku 26%.

Ultrabook Samsung Series 9 Premium Ultrabook je jeftiniji

Dobra vijest za sve koji planiraju kupovinu ultrabooka SamsungSerije 9 Premium Ultrabook, ali ga je zaustavila prvobitna preporučena cijena od 1900 dolara, što je najavio krajem prošlog mjeseca. Danas neke online prodavnice prihvataju prednarudžbe za novi proizvod po cenama od 1.350 dolara za model sa 128 GB SSD-a

Uprkos znatnim troškovima SamsungSerije 9 Premium Ultrabook izgleda kao veoma atraktivna kupovina. Ultrabook je opremljen ekranom od 13,3 inča rezolucije 1920 x 1080 piksela, Gorilla Glass zaštitom i SuperBright pozadinskim osvjetljenjem, Intel Core i7-3517U procesorom, 4 GB RAM-a, čitačem kartica, SoundAlive HD Audio stereo zvučnicima, bežičnu komunikaciju Wi-Fi i širok spektar interfejsa za povezivanje. Navedeno trajanje baterije je oko 8 sati.

Kućište ultrabooka je napravljeno od aluminijuma, a njegova ukupna težina je 1150 g.

specifikacije:

Proizvođač

Serija 9 Premium Ultrabook

(NP900X3E-A02US)

operativni sistem

Windows 8 Pro (64 bit)

SuperBright pozadinsko osvetljenje (300 nita)

CPU

Intel Core i7-3517U

Intel HD Graphics 4000

RAM

Proširenje memorije

SoundAlive HD Audio

Web kamera

Bežična veza

Wi-Fi 802.11b/g/n

Mrežni kontroler

Interfejsi za povezivanje

Čitač kartica

3,5 mm audio priključak za slušalice i mikrofon

Autonomija

Do 8 sati

Dodatno

Tastatura sa pozadinskim osvetljenjem

Aluminijumsko kućište

Web stranica proizvođača

Ultrabook ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H sa 15,6-inčnim ekranom osetljivim na dodir

Za sve koji žele da kupe ultrabook visokih performansi i elegantan, ASUS je razvio i predstavio model ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H. Ovaj novi proizvod od 15,6 inča opremljen je četvorojezgarnim standardnim mobilnim procesorom Intel Core i7-3632QM, šest gigabajta DDR3-1600 RAM-a i podsistemom hibridnog diska. Potonji se sastoji od 128 GB SATA SSD diska i 500 GB HDD diska.

Stručnjaci ASUS-a su takođe bili zabrinuti visoke kvalitete reprodukcija multimedijalnog sadržaja opremanjem mobilnog računara ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H sa Full HD IPS ekranom na dodir, NVIDIA GeForce GT 650M mobilnom video karticom i 2.1-kanalnim Bang & Olufsen IcePower audio podsistemom sa podrškom za Sonic Master tehnologiju. A za video komunikaciju, novi proizvod ima HD (720p) web kameru s integriranim mikrofonom.

Novi proizvod je pušten u prodaju sa 8-ćelijskom baterijom i instaliranim Windows 8 operativnim sistemom. Sažetak tehničkih specifikacija ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H ultrabooka predstavljeni su u sljedećoj tabeli:

Touch 15,6” Full HD IPS (1920 x 1080) sa LED pozadinskim osvjetljenjem

operativni sistem

CPU

Intel Core i7-3632QM (4 x 2,2 GHz)

RAM

6 GB SO-DIMM DDR3-1600 (maksimalno 8 GB)

Skladištenje

128 GB SSD + 500 HDD (5400 o/min)

Video podsistem

Mobilna grafička kartica NVIDIA GeForce GT 650M (2 GB GDDR5) + integrisana grafička jezgra Intel HD Graphics 4000

Audio podsistem

2.1-kanalni Bang & Olufsen IcePower zvučnici sa Sonic Master podrškom, mikrofon

Mrežni interfejsi

Gigabitni Ethernet, 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 4.0

Eksterni interfejsi

1 x kombinovani audio izlaz

Web kamera

Čitač kartica

8-ćelijski litijum polimer (70 Wh, 4750 mAh)

Trajanje baterije

Dimenzije Intel Core i5-3230M, čija je nominalna brzina takta 2,6 GHz. Osnovna konfiguracija takođe uključuje 4/8 GB RAM-a i 128 GB mSATA SSD disk. Opciono, količina RAM-a se može povećati na 16 GB, a umjesto mSATA drajva od 128 GB koristiti verziju od 256 GB ili hibridnu konfiguraciju sa SSD i HDD rješenjima.

Multimedijalne mogućnosti GIGABYTE U2442T ultrabooka su implementirane na osnovu:

    14-inčni HD ekran osetljiv na dodir sa podrškom za Multi-Touch tehnologiju;

    mobilna video kartica NVIDIA GeForce GT 730M, koja je opremljena vlastitom 2 GB DDR3 memorije i podržava NVIDIA tehnologija Optimus;

    dva ugrađena zvučnika ukupne snage 4 W sa podrškom za THX TruStudio Pro tehnologiju;

    Web kamera od 1,3 megapiksela sa ugrađenim mikrofonom.

Imajte na umu da GIGABYTE U2442T model takođe karakteriše podrška za sve neophodne mrežne module i eksterne interfejse, uključujući Gigabit Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, USB 3.0, HDMI i D-Sub. Novi proizvod će se naći u prodaji sa instaliranim operativnim sistemom Windows 8 porodice.

Detaljnije tehničke specifikacije GIGABYTE U2442T ultrabooka su predstavljene u sljedećoj tabeli:

Nova NVIDIA GeForce 700M linija mobilnih GPU-a sa podrškom za GPU Boost 2.0

NVIDIA je predstavila proširenu liniju NVIDIA GeForce 700M mobilnih grafičkih procesora. Pet novih rešenja dodato je modelima NVIDIA GeForce 710M i GeForce GT 730M koji su već na tržištu: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M i GeForce GT 750M. Štaviše, prva dva GPU-a su namenjena za upotrebu u mainstream laptopima, a ostala tri – u mobilnim računarima klase Performance.

Detalji tehničkih specifikacija nove NVIDIA GeForce 700M serije mobilnih GPU-a nisu zvanično objavljeni. Poznato je samo da su kreirani na bazi NVIDIA Kepler mikroarhitekture i da se odlikuju podrškom za:

    interna PCI Express 3.0 magistrala (osim modela NVIDIA GeForce GT 720M, koji je vezan za PCI Express 2.0 standard);

    DDR3 video memorija (svi modeli) ili opcioni GDDR5 (samo NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M i GeForce GT 750M)

    NVIDIA GPU Boost 2.0 tehnologija za automatsko povećanje maksimalne frekvencije takta kako se nivo opterećenja povećava;

    NVIDIA Optimus tehnologija, koja omogućava sistemu da automatski izabere izvor za obradu video podataka (mobilna video kartica ili grafičko jezgro integrisano u procesor), uzimajući u obzir trenutni nivo opterećenja i napunjenost baterije;

    upute OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;

    Blu-Ray 3D, 3D Vision, FXAA tehnologije.

Relativni nivoi performansi nove NVIDIA GeForce serije GPU-a700M u poređenju sa Intel HD Graphics 4000 u Crysis 2 benchmark-u

Intel HD 4000 – integrisana grafika instalirana u Intel Core i3, Core i5 i Core i7 procesore Ivy Bridge generacije, koji su se pojavili 2011. Video jezgro je već prilično staro i ne može se pohvaliti pristojnim karakteristikama i performansama.

Specifikacije grafičke kartice

Karakteristike HD 4000 su prilično skromne čak i u vrijeme kada je grafički čip pušten u prodaju, u ovom trenutku izgledaju zaista smiješno;

Uređaj može da obezbedi 16 unificiranih procesora. Najviša frekvencija takta grafičkog čipa može doseći 1350MHz. Stvarna frekvencija zavisi od mnogih faktora, uključujući model procesora u koji će čip biti integrisan, kao i tip uređaja. Laptopovi i drugi uređaji niskih performansi gotovo uvijek imaju smanjenu brzinu CPU-a i GPU-a.

Količina dostupne memorije za potrebe video adaptera ovisit će o dva faktora: BIOS postavke i količinu RAM-a instalirane na računaru. Ako ćete ozbiljno koristiti ovaj grafički čip, trebali biste izdvojiti dobre RAM stickove sa višim frekvencijama.

Širina memorijske magistrale dostiže 128 bita (in dvokanalni način rada RAM rad, jednokanalni režim će vam omogućiti da dobijete samo 64 bita).

Intel HD 4000 ima podršku za DirectX 11.1, OpenGL 4.1 i Quick Sync. Ne možete ni sanjati o DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL i Vulcan sa ovom video karticom, ona ih ne podržava.

Za koje zadatke je Intel HD 4000 pogodan?

prije svega - kancelarijski posao u nezahtjevnim aplikacijama ili osiguravanju rada pretraživača. Gotovo svaka manje-više aktuelna video kartica može se nositi s takvim zadacima, a Intel HD 4000 nije izuzetak.

Pogodan je za gledanje filmova, ali je bolje da ga ne koristite za visoke rezolucije. Savršeno će puštati filmove i druge video zapise u HD ili FullHD rezoluciji, ali se neće nositi sa sve popularnijim UltraHD (4K), jednostavno neće imati dovoljno performansi. Ako nemate monitor ili TV koji podržava UltraHD, onda je Intel HD 4000 sasvim dovoljan za gledanje filmova. Vlasnicima modernih 4K panela bolje je pogledati grafičku karticu koja ima bolje performanse od HD 4000.

Sa igricama, HD 4000 je još gori. Čak i u vrijeme izlaska (2011. godine), video kartica nije mogla pokrenuti apsolutno sve trenutne igre sa dovoljnim performansama.

Intel HD 4000 će se nositi s igrama iz 2010. ili ranije vrlo dobro, iako ne savršeno. Neki projekti u osnovi odbijaju da rade normalno na starijim integriranim video karticama, što može rezultirati nekim prilično čudnim problemima.

Intel HD 4000 je praktično neprikladan za rad u određenom softveru (video uređivači, 3D modeliranje, renderiranje). Video jezgro podržava samo Intel Quick Sync tehnologiju, koja se ne može nazvati posebno rasprostranjenom. Češći OpenCL nije podržan na ovom grafičkom čipu. Čak i ako prava aplikacija omogućava korištenje mogućnosti Quick Sync, Intel HD 4000 nema dovoljne performanse za pokretanje takvog softvera.

Vozači

Instalacija drajvera na Windows je prilično jednostavna, sve što treba da uradite je da ga preuzmete i pokrenete instalacioni paket, ništa se više ne traži od vas. Ažuriranje se može izvršiti na dva načina. Prvi je korištenje Intelovih postavki ili automatsko ažuriranje programe. Drugo - ručno preuzimanje nova verzija drajvera i ponovo ga instalirajte.

U operativnim sistemima porodice Linux sve je prilično tužno. Vlasnički drajver (koji je razvio Intel) dostupan je samo na novijim modelima Intel HD video kartica. Stoga, pod Linuxom, možete koristiti samo besplatni drajver, koji je u gotovo svim aspektima inferiorniji od drajvera na Windows-u. Vlasnički drajver se automatski ažurira zajedno sa operativnim sistemom, ali ako želite da instalirate verziju koja nije dostupna u vašoj distribuciji, moraćete da ažurirate Mesa 3D kernel i biblioteke.

Poređenje sa diskretnim video karticama

Ako uporedimo sa, onda se Intel HD 4000 može takmičiti samo sa najslabijim video adapterima, kao što je GT 620. Snažniji grafički adapteri su već moćniji od HD 4000.

Generalno, Intel HD 4000 može pružiti samo najosnovniju funkcionalnost video kartice i služiti umjesto najslabijeg priključka.

U prethodnom članku smo vam govorili o novim procesorima iz Ivy Bridge linije, danas ćemo se dotaknuti jedne od komponenti ovih procesora - integrisane Intel HD 4000 grafike, kodnog imena Carlow.

Grafika, kao i njena prethodna verzija, Intel HD 3000, ima četiri procesorska jezgra, ali nova verzija ima i podršku za DirectX 11. Međutim, prerano je za radovanje. DirectX 11 se može naći samo u najnovijim igrama, koje su toliko zahtjevne za sistemske resurse da će naša ugrađena video kartica vjerovatno ostati iza svojih sistemskih zahtjeva. I to čak uprkos činjenici da je u poređenju sa grafikom u Sandy Bridgeu, naš 4000 utrostručio svoje performanse (barem tako tvrdi Intel). I općenito, ima toliko promjena u grafičkoj jezgri da je ovo jasan veliki korak naprijed u odnosu na prethodne opcije.

Sada je moguće spojiti čak tri monitora na grafiku u isto vrijeme (iako to može zahtijevati DisplayPort). Ako za posao trebate otvoriti mnogo prozora, a svi moraju biti pred vašim očima, onda će vam ova funkcija sigurno biti od koristi. Osim toga, moćan procesor će omogućiti pokretanje zahtjevnih grafičkih programa ako ste dizajner. Općenito, ovdje se pojavljuje prilično svijetla perspektiva u smislu korištenja laptopa ili ultrabooka na Ivy Bridgeu. Kada vam je potrebna mobilnost, uzmite je i idete kamo trebate. Kada trebate raditi na stacionarnom mjestu, spojite se na mobilni kompjuter veliki monitor (ili čak nekoliko) i rad.

Osnovni takt ove grafike može se povećati jer je tehnologija Turbo Boost ugrađena u procesorski čip. Ovisno o modelu procesora, osnovna frekvencija i frekvencija overkloka mogu varirati. Na primjer, njegove performanse na procesorima male potrošnje bit će 30% ispod prosjeka. Općenito, može raditi na taktnim frekvencijama od 350 do 1350 MHz.

Frekvencija takta ovdje je niža nego u prethodnim verzijama, što omogućava smanjenje potrošnje energije. Budući da je mikroarhitektura grafičke jezgre promijenjena na bolje, Intel je smatrao da to neće smanjiti njegove performanse, što je već bilo sasvim dovoljno.

Intel HD 4000 grafika uključuje 16 izvršnih jedinica, odnosno unificiranih shadera, dok bi se Intel HD 3000 mogao pohvaliti sa samo 12. Pored toga, postoji podrška za OpenGL 3.1 i OpenCL 1.1 (potonji koristi shader procesore). Sveukupnost karakteristika nove grafike je takva da je gotovo jednaka vrlo produktivnom razvoju iz AMD-a - Llano. U pogledu performansi, HD 4000 je u rangu sa diskretnim Nvidia GeForce GT 330M i premašuje performanse integrisane Radeon HD 6620G (mada samo kada je uparen sa četvorojezgarnim procesorom).

Kvalitet kodiranja je također poboljšan, a brzina kodiranja video zapisa se udvostručila. Usput, hardverski video enkoder može reproducirati najmanje 16 video streamova, sve u visokoj definiciji. Takođe može da reprodukuje sadržaj ultra visoke rezolucije na 4096x2304.

Međutim, iako smo to napisali u najnovije igre Malo je vjerovatno da ćete moći igrati na ovoj grafiki, ali neki će i dalje raditi na njoj - osim ako, naravno, nisu previše zahtjevni za grafičke resurse. Performanse u igrama Intel HD 4000 su 50% veće od onih na 3000. Među igrama koje možete igrati na njemu su Left 4 Dead 2, DiRT 3, Street Fighter 4 i druge. Ako ste pokrenuli igre na Intel HD 4000, napišite u komentarima šta radi na njemu, a šta ne. Kasnije ćemo izvršiti ažuriranje.

Evo kratke tabele za sada (kliknite na sliku za uvećanje):

Također se može igrati:
FIFA 11 (2010)
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
F.E.A.R. 2 (2009)
Counter-Strike Source (2004)