Kako postaviti markere u after efekte. Prečice na tastaturi u After Effects. Prečice After Effects. Komande opšte namene

Morao sam da promenim prečice na tastaturi u Adobe After Effects CC 2015.
Otišao sam u Adobe Help i evo šta sam saznao. Postoji “Vizuelni uređivač prečica na tastaturi”. Evo linka

https://helpx.adobe.com/ru/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
Dalje je pisalo:
Vizuelni editor Prečice na tastaturi vam omogućavaju da vizuelno konfigurišete potrebne prečice na tastaturi. U korisničkom sučelju u stilu tipkovnice možete vidjeti tipke koje su već dodijeljene prečicama, nedodijeljene tipke koje možete prilagoditi i promijeniti dodijeljene prečice.
Da biste otvorili uređivač, odaberite Uredi > Prečice (Ctrl+Alt+’). Evo fotografije vizuelnog uređivača.

Ali ispostavilo se da je to nezgodno. Koliko god puta ukucao ovu kombinaciju, ništa se nije dogodilo. Radim na tome. Biće rezultata, pisaću blog i video klip.

Onda sam krenuo drugim putem. Otvorio sam After Effects, kliknuo na karticu “Uredi” i otvorio se prozor. U njemu sam odabrao opciju “Postavke”, a zatim “Općenito”.

Otvara se prozor “Postavke”.

Na samom dnu nalazi se kartica "Otvori postavke u Exploreru". Kliknuo na njega i otišao u folder

U ovoj fascikli sam pronašao datoteku “Adobe After Effects 13.7 Win ru_RU Keyboard shortcuts.txt”. Imam rusku verziju After Effectsa. Vaš fajl može imati drugačiji naziv. Na primjer ovako.

U svakom slučaju, ova datoteka sadrži tekst s postavkama kombinacije tipki. Otvorio sam fajl

To je jednostavno, komanda i kombinacija tastera. Ovdje možete promijeniti kombinacije tipki. Na primjer

“Poništi”=”(Ctrl+Z)”

Ali prije nego što bilo što promijenite, morate kopirati ovu datoteku, na primjer, na radnu površinu. Da budem na sigurnoj strani. Ako nešto pođe po zlu, uvijek možete promijeniti datoteku u sačuvanu.

Na primjer, promijenit ću prečicu na tastaturi za naredbu “Undo”. Umjesto Z, umetnut ću kombinaciju tipki iz naredbe “Razgrupiši”=”(Ctrl+Shift+G)”. Naredba je ispod i bit će zgodna. Izrezao sam kombinaciju tipki Ctrl+Shift+G i, nakon brisanja Z, zalijepio ovu kombinaciju u naredbu "Undo". Komanda “Razgrupiši” ostaje prazna.

Čuvam tekstualni fajl. I ponovo učitavam program. Nakon ponovnog pokretanja, naredba "Undo" odgovara kombinaciji tipki Ctrl+Shift+G, a ne Z.

To je jednostavno. Ali morate biti sigurni da se prečice na tastaturi ne preklapaju. Odnosno, nije bilo dva tima za jednu kombinaciju.
Ovdje sam snimio video na ovu temu.

Ctrl + N. Kreirajte novu kompoziciju;

Ctrl+Y . Kreirajte novi sloj;

Ctrl+Shift+C . Uzmite odabrane slojeve pod Pre-compose;

Ctrl+Shift+D . Podijelite odabrane slojeve na lokaciji pokazivača;

Ctrl+D.

Napravite duplikat sloja (preuzima sve vrijednosti);

B. Pomaknite početak radnog područja na pokazivač;

N. Pomiče kraj radnog područja na pokazivač;

Stranica gore. Premotajte jedan kadar;

Stranica dolje. Premotavanje unapred za jedan kadar; Strelica lijevo i desno na tastaturi.

Pomerite sloj za 1 piksel levo i desno;

U. Prikaži/sakrij ključeve;

E. Otvorite sve efekte primijenjene na ovaj sloj;

P. Otvorite svojstvo “Pozicija”;

S. Otvorite svojstvo “Scale”;

T. Otvorite svojstvo “Transparentnost”;

A. Otvorite svojstvo “Anchor point”;

M. Otvorene maske s Mask Path;

[ . Povucite početak sloja na pokazivač;

] . Prevucite kraj sloja do pokazivača;

I. Idite na početak sloja;

O. Idite do kraja sloja; Prevucite izvor iz prozora projekta dok držite pritisnutu tipku ALT na odabrani sloj u radnom prozoru

. Zamjena sloja drugim izvorom iz prozora “Projekti”, usvajanje svih animacija i svojstava; Promjena veličine sloja ili maske dok držite pritisnutu tipku Shift

. Dimenzije variraju s datom proporcijom; Pomicanje sloja dok držite pritisnutu tipku Shift

. Sloj se kreće samo duž jedne od osi; Kreiranje maske ili oblika dok držite pritisnutu tipku Shift

. Maska i oblik kreiraju se u omjeru 1 prema 1. Neophodni za crtanje jednakostraničnih figura (krug, kvadrat); Promjena veličine dok držite pritisnutu tipku Ctrl

. Skala se mijenja samo duž jedne od osi.

Ako nešto iz opisa nije jasno, ne budite lijeni. Pokušajte sami primijeniti ove kombinacije i vidjet ćete njihove prednosti u radu.

U mnogim svojim lekcijama često koristim prečice, i to ne zato što volim da se rugam publici, već zato što sam jednostavno navikao da ih koristim (tastere). U ovom članku ću vam reći o glavnim tipkama u After Effectsu koje trebate barem znati (koristite ovo po vlastitom nahođenju), plus, kao bonus, bit će informacije o tome kako možete ponovo konfigurirati ove vruće tipke (od u After Effects-u nije moguće prilagoditi dugmad baš kako se čini na prvi pogled).

Korištenje vrućih tipki (u bilo kojem programu) značajno ubrzava rad. Pogledajmo glavne tipke koje se standardno koriste u After Effects:

Komplet alata i slojevi:= Alat za odabir (zadani glavni alat)

"H" ili “Držite razmaknicu na prozoru za gledanje i pomjerite lijevu tipku miša” = Ručni alat („Ruka” koja vam omogućava brzo kretanje po prozoru za gledanje)

"Z" ili “Točak miša u prozoru za pregled” = Zoom Tool (Uobičajeno povećanje prozora radne kompozicije, uvijek koristim točak, kao i većina)

"W"= Alat za rotaciju

"C"= Režim kamere (Kamera u After Effects, možete pritisnuti "C" nekoliko puta da odaberete željeni alat za kameru, obično koristim Undefind kameru)

"Y"= Alat iza (Alat za kontrolu okretne/sidrene točke objekta)

"Q"= Alat Shape ili Shape Masker (Oblici, alat za gotovu masku određenog oblika, također možete kliknuti nekoliko puta da odaberete svoj oblik)

"G"= Alat za olovke (Maske, kreiranje i uređivanje maski)

“Ctrl + T”= Text Tool (Alat za kreiranje teksta, okomitog ili horizontalnog)

“Ctrl + Y”= Čvrsti sloj (uvijek kreiram čvrst sloj pomoću ove prečice kada radim)

Ctrl + Alt + Y”= Sloj za podešavanje (Isto kao čvrsti, ali samo sloj za podešavanje)

uđi"= za bilo koji od odabranih slojeva vam omogućava da ga preimenujete.

Na vremenskoj liniji i na poslu:

“Ctrl + strelica udesno” ili Page Down= Sljedeći okvir (često se koristi)

“Ctrl + strelica ulijevo” ili Page Up= Prethodni kadar (često se koristi)

“Shift + Page Down”= Skok naprijed 10 kadrova

“Shift + Page Up”= Skok unazad 10 kadrova

“Alt + Page Down”= Pomjeri odabrani sloj naprijed 1 kadar

“Alt + Page Up”= Pomeri odabrani sloj nazad 1 kadar

“Alt + ]”= Izrežite odabrani sloj udesno do kursora na vremenskoj liniji (često se koristi)

“Alt + [”= Izrežite odabrani sloj s lijeve strane do kursora na vremenskoj liniji (često se koristi)

"kuća"= Pomeri kursor na početak pesme

"kraj"= Pomeri kursor na kraj pesme

"]" = Premjesti kraj sloja na kursor (često se koristi)

"[" = Pomaknite početak sloja na kursor (često se koristi)

"+" = Povećati vremensku liniju

"-" = Smanjenje vremenske linije

“* (na numeričku podlogu)”= Postavite marker ili na odabrani sloj ili na kompoziciju (ako sloj nije odabran)

“0 (nula na numpad)”= RAM pregled (često se koristi)

“, (Zarez na numeričkoj tabli)”= Pregled rama SAMO ZVUK

“M (dvaput)”= Ako postoje maske na odabranom sloju, tada ova prečica otvara sve postavke za ove (ove) maske

"F"= Ako na odabranom sloju postoje maske, otvara se njegov parametar “Feather”.

"U"= Otvara sve parametre sa ključnim kadrovima na odabranom sloju

“L (dvaput)”= Na odabranom AUDIO sloju, otvara njegove valne oblike (grafički vrhovi)

"ja"= Pomaknite kursor na početak odabranog sloja

"O"= Pomaknite kursor na kraj odabranog sloja

"J"= Idi na prethodni ključ u vremenskoj liniji (ključni okviri)

"K"= Prelazak na sljedeći ključ na vremenskoj liniji (ključni okviri)

"B"= Izrežite "radno područje" kompozicije na lijevoj strani (često se koristi)

"N"= Skratite "radno područje" kompozicije sa desne strane (često se koristi)

“Ctrl + D”= Kloniraj odabrani sloj (često se koristi)

“Ctrl + Shift + D”= Podijelite odabrani sloj na dva (gdje je kursor)

"P"= Parametar položaja za odabrani sloj

"S"= Parametar skaliranja za odabrani sloj

"R"=Parametar rotacije za odabrani sloj

"T"= Parametar neprozirnosti/intenziteta za odabrani sloj

"A"= Sidrena tačka/Tačka interesa za odabrani sloj

“Ctrl + M”= Dodajte kompoziciju za renderovanje (često se koristi)

“ " ” = Prikaži granice sigurnog područja u prozoru za pregled. Ovo je dugme "e" na ruskoj tastaturi (često se koristi)

“Ctrl + C”= ništa više od "kontrakopije" koju volim zvati. Kopiranje odabranog objekta, teksta, sloja, ključeva i svega. (često se koristi)

“Ctrl + V”= Umetnite odabrani objekt, tekst, sloj, tipke i sve. (često se koristi)

“Ctrl + X”= Izrezivanje odabranog objekta, teksta, sloja, tipki i svega. (često se koristi)

“Ctrl + Z”= Poništi prethodne radnje (često se koristi)

“Ctrl + S”= Sačuvaj projekat (često se koristi)

“Ctrl + N”= Kreirajte novu pjesmu

“Ctrl + Alt + S”= Renderirati jedan kadar iz kompozicije

“Ctrl +Shift+ H”= Prikazuje kompoziciju u prozoru za prikaz bez indikatora slojeva ili drugih detalja o kompoziciji.

"F4"= Prebacivanje režima, drugim rečima, sakrivanje/otvorenje roditelja, režimi, mešanje, 3d prekidači na vremenskoj liniji. Omiljeno dugme za početnike.

"F9"= Jednostavna Olakšana interpolacija tastera, na vremenskoj liniji.

“Ctrl +Shift+ C”= Predkomponirajte odabrane slojeve.

Naravno, ovo je samo dio svih prečica; Naravno, sve ove hotcase možete prilagoditi na svoj način, ali to nije tako lako kao u Vegasu ili kinu za to morate pronaći:

Fascikla (u win7)

C:\Users\Username\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\verzija programa\

U ovoj fascikli nalazimo tekstualnu datoteku pod nazivom:

"Adobe After Effects verzija programa Shortcuts.txt"

U ovoj tekstualnoj datoteci možete pronaći i promijeniti (dodati ili ukloniti) bilo koji od postojećih interventnih tastera u After Effects.

Ali budite oprezni kada mijenjate ovaj fajl! Preporučujem da napravite dodatnu rezervnu kopiju ove datoteke kako biste izbjegli pad programa After Effects!

Ctrl+Alt+N - kreirajte novi projekat
Ctrl+Alt+Shift+P - otvara posljednji uređeni projekat
Ctrl+/ - stavite izvore u kompoziciju
Ctrl+Alt+Shift+K - svojstva projekta
Ctrl +W - zatvaranje projekta
Ctrl+Q - izlaz iz programa
TAB - sakriti sve palete
CapsLock - sprečava osvježavanje prozora kompozicije
Ctrl+I - uvoz datoteka
Ctrl+F - interpretirati izvor
Ctrl+Alt+C - interpretacija kopiranja
Ctrl+Alt+V - zalijepi interpretaciju
Ctrl+Shift+G - pronaći
Ctrl+Alt+G - pronađite sljedeće
Alt+doubleKliknite na datoteku animacije - otvorite datoteku animacije u prozoru sa snimkom
Prevucite snimak na odabrani sloj držeći Alt - zamjenjujući snimak za sloj
Ctrl+G - otvara dijalog "idi na vrijeme".
Ctrl+A - odaberite sve
Ctrl+Shift+A - poništiti sve
Ctrl+Y - kreirajte novi sloj
Ctrl+Z - poništi
Ctrl+Shift+Z - ponovi
Ctrl+E - uređivanje originala
Ctrl+R - prikaži\sakrij ravnala
Shift +’, Shift+ klik na sigurne margine - prikaži
Alt+’, Alt+klik na sigurne margine - prikaži o
Ctrl+ ; - pokazati vodiče
PageDown, Ctrl+→ - naprijed jedan okvir
PageUp, Ctrl+← - povratak jedan okvir unazad
Ctrl+D - duplikat
Ctrl+ Shift +D - izrezati sloj
Tasteri na numeričkoj tastaturi - izaberite sloj po broju
0 - pregled (RAM)
. - slušajte audio
Alt+. - slušajte zvuk preko računara
Ctrl+ - odaberite sloj iznad
Ctrl +↓ - odaberite sloj ispod
Ctrl+[ - pomjerite sloj za jedan nivo niže
Ctrl+] - pomjerite sloj za jedan nivo gore
Ctrl+ Shift +[ - premjestiti sloj natrag
Ctrl+ Shift+] - pomicanje sloja naprijed
Alt+[ - prelazak u tačku
Alt+] - pomeranje tačke
Shift+F5(F6,F7,F8) - snimak kompozicije
Shift+Ctrl+F5(F6,F7,F8) - brisanje slike
F5(F6,F7,F8) - pogledajte snimak 1(2,3,4)
F4 - panel prekidača\režima
F3, Ctrl+SHIFT+T - prikazuje kontrolnu paletu efekata sloja
- - smanjiti vremensku skalu
+ - povećati vremensku skalu
Ctrl+- - umanji kompoziciju
Ctrl++ - zumiranje kompozicije
[ - poravnajte ulaznu tačku sa trenutnim vremenom
] - poravnajte izlaznu tačku sa trenutnim vremenom
Shift+0(1,2,3,4,5,6,7,8,9) - dodajte marker kompozicije
0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - idi na marker kompozicije
* (na numeričkoj tastaturi) - postavite marker sloja
. (na numeričkoj tastaturi) - samo pregled zvuka

Pogledajte svojstva sloja

A - tačka sidrenja
P - pozicija
S - skala
R - rotacija
T - neprozirnost
M - oblik maske
F - granice maske
TT - neprozirnost maske
E - efekti
L - nivoi zvuka
AA - svojstva materijala trodimenzionalnog sloja
EE - prikaz izraza
Svojstva Shift+prečica - dodaj\ukloni iz strukture
U - sva animirana svojstva

Properties Dialogs
Ctrl+Alt+Shift+A - dijalog tačke sidrenja
Ctrl+ Shift+O - dijaloški okvir za neprozirnost sloja
Ctrl+ Shift+prečica svojstva - dijalog ostalih svojstava

Povucite vrijednosti svojstava
Držeći SHIFT - pomaknite se za desetice
Sa pritisnutim Ctrl - kretanje kroz decimale
Držanje Alt - nema promjena u prozoru kompozicije
Sa pritisnutim SHIFT - ograničenje na osi i škljocanje pod uglom od 90

Promjena svojstava sloja
←,→,,↓ - Promjena položaja
+ na numeričkoj tastaturi - promenite ugao za + 1 stepen
- na numeričkoj tastaturi - promenite ugao za - 1 stepen
Alt++ na numeričkoj tastaturi - zumiranje + 1%
Alt+ - na numeričkoj tastaturi - zumiranje - 1%
SHIFT + promjena prečice na tastaturi - promjene * 10

Pomeranje trenutnog vremenskog markera dok držite Ctrl - pomeranje zvuka
B - definirati početak radnog područja
N - definirati kraj radnog područja
Početna - do početka kompozicije
Kraj - do kraja kompozicije
I - na početak odabranog sloja
O - do kraja odabranog sloja

Pregled
SHIFT+lijevi klik na pregled RAM-a - prikaz postavki pomoću SHIFT+lijevo
Ctrl+lijevi klik na RAM pregled - čuvanje RAM pregleda na vašem tvrdom disku

Traka sa alatkama

V - izbor
W-rotacija
G-olovka
Q - maske
C - orbitna kamera
Y - pan iza
H-ruka
Z-zum
Ctrl+B - alati za crtanje (četka, gumica, pečat)
Ctrl+T - tekst

Ctrl+SHIFT+C - pre-kompozicija

Alt+Ctrl+O - automatska orijentacija sloja duž putanje
SHIFT+Ctrl+K - svojstvo tempa ili brzine
Alt+Ctrl+K - dijalog za promjenu interpolacije
Alt+Ctrl+O - prebacivanje između zadržavanja i linearne interpolacije
J - na prethodni ključni okvir, na početak radnog područja
K - do sljedećeg ključnog okvira, do kraja radnog područja
Alt+SHIFT+= - dodati izraz

Rad sa 3D kompozicijama

SHIFT+F10(F11,F12) - dodeljivanje interventnog tastera za prikaz
F10(F11,F12) - prikazuje pogled koji je dodeljen interventnom tasteru
Alt+klik na alat za rotaciju - prebacivanje između postavki rotacije i orijentacije
Ctrl+Alt+Shift+L - kreirajte izvor svjetlosti
Ctrl+Alt+Shift+C - kreiranje kamere

Rendering

Ctrl+M - snimanje filma
SHIFT+Ctrl+\ - u red za kompoziciju
Alt+Ctrl+V - umetnite sloj u trenutnom trenutku

Lista pojmova

Sloj za podešavanje - Sloj koji automatski određuje efekte primijenjene na njega za sve slojeve koji se nalaze ispod njega.
Kontrola sidra - postavka kompozicije koja specificira sidrenje slike okvira prilikom skaliranja slojeva (do ugla ili do centra).
Tačka sidrenja - odabrana tačka u okviru kompozicije, čvrsto pričvršćena za sloj, koja ne utiče na njegov izgled, ali igra odlučujuću ulogu u nekim operacijama sa slojem (pri rotiranju i okretanju, to je njegov centar, itd.).
Alfa kanal - dodatne informacije o transparentnosti svakog piksela na slici, pohranjene u odgovarajućim formatima datoteka zajedno s informacijama o boji svakog piksela.
Alfa maska ​​je dodatna slika maske koja se postavlja na sliku sloja i pokazuje koliko je svaki piksel transparentan.
Animacija je tehnika koja uključuje pomicanje nekih slojeva na pozadini drugih unutar kadra filma.
Aspect Ratio - omjer dimenzija okvira horizontalno i vertikalno.
Audio—zvučni snimak ili sloj.
Brush (Brush) je alat za crtanje grafičkih primitiva na slojevima.
Savjeti za četkicu – opcija za alat Četkica koja određuje oblik i veličinu linija koje crtate.
Kamera je alat za kontrolu specijalnog efekta kamere.
Kamera je trodimenzionalni specijalni efekat koji simulira gledanje 3D sloja iz određene tačke u prostoru kroz kameru.
Snimanje je proces pretvaranja videa sa eksternog uređaja povezanog na računar (kao što je kamera ili videorekorder) u medijsku datoteku.
Clone Stamp je alat za kreiranje posebnih vrsta maski.
Codec je program za kompresiju videa ili zvuka.
Boja - Dijaloški okviri sa biračem boja za određivanje trenutne boje u raznim alatima.
Kompozicija - prozor koji služi za (statički ili dinamički) prikaz određenog kadra filma;
Kompresor (Compressor) - kodek (kodek, skraćeno kompresor/dekompresor), program za kompresiju video ili audio zapisa;
kontekst, pop-up meni (kontekstualni ili iskačući meniji) - meniji koji se pojavljuju kada pritisnete desnu tipku miša;
Indikator trenutnog vremena - klizač na vremenskoj skali koji označava trenutni okvir na njemu;
Data Rate - broj kilobajta informacija u sekundi koji kodiraju video film.
Dubina - Broj boja koje karakterišu svaki piksel u video slici.
Digitalni video je video signal kodiran digitalnom tehnologijom (za razliku od tradicionalnih analognih sredstava). Konkretno, lako možete organizirati prijenos takvog signala s računala na vanjski digitalni uređaj (kamera ili kasetofon).
Trajanje - Ukupno trajanje pjesme.
Kontrole efekata - Paleta za upravljanje svim specijalnim efektima dodijeljenim odabranom sloju.
Elliptical Mask - alat za kreiranje okruglih i eliptičnih maski.
Eraser je alat za brisanje fragmenata na maskama.
Izdvoj (komprimiraj) - uklanja fragment odabranog sloja (koji odgovara radnom prostoru kompozicije) iz filma, pomičući preostali dio sloja udesno za vrijeme trajanja obrisanog fragmenta.
Protok – parametar za nacrtane linije koji postavlja intenzitet boje njegove ispune;
Snimak (izvor ili materijal) - izvorni klip, koji je zapravo veza do animacije, zvuka ili grafičkih datoteka.
Prozor za snimak—Prozor za gledanje pojedinačnih izvornih klipova.
Povratak okvira - dugme u paleti Time Controls koje pomera trenutni kadar unazad za jedan kadar.
Frame Blending (Specijalni efekat glatke tranzicije kadra) je algoritam koji poboljšava kvalitet animacije izglađujući dinamiku promjena od kadra do kadra.
Frame Forward - dugme u paleti Time Controls koje pomera trenutni kadar unapred za jedan kadar.
Frame Jog je preglednik filmova kadar po kadar u paleti Time Controls.
Brzina kadrova—Broj kadrova videa koji se prikazuju tokom jedne sekunde.
Ruka je alat za vizualno pomicanje vidljivog područja oko okvira.
Pomoć—Adobe After Effects sistem pomoći;
Historija - paleta za pregled i eventualno poništavanje nedavnih radnji uređivanja.
Slika - grafički isječak sa statičkom slikom.
Uvoz je procedura za postavljanje medijskih datoteka u projekat u obliku klipova.
In Point - početak sloja.
Indeks - sistem za odabir članka u After Effects pomoći iz abecednog indeksa;
Info - Paleta informacija koja prikazuje neke informacije o odabranom objektu.
Ključ (Transparent overlay ili Transparency Key) - tip dodjeljivanja posebnog efekta transparentnosti sloju. Potpuna prozirnost bilo kojeg dijela klipa, raspon prozirnih boja, itd. Mogu se dodijeliti Transparentni slojevi se implementiraju kao efekti.
Ključni kadar - kadar koji definira određenu poziciju u filmu u kojoj se dešavaju kvalitativne promjene (dodaje se poseban efekat itd.).
Podigni - uklanja fragment (koji odgovara radnom području) odabranog sloja iz filma, bez promjene ukupnog trajanja filma.
Loop - Reprodukuje isječak ili film petljajući od ulaznog markera do izlaznog markera, bez zaustavljanja.
Marker - korisnička oznaka koja ističe filmski kadar (filmski marker) i služi za pojednostavljenje pretraživanja pojedinačnih kadrova.
Meni markera—služi za postavljanje, navigaciju i brisanje markera klipova.
Maska (Maska, ili Alfa maska) je pomoćna slika koja označava one oblasti okvira isječka koje treba učiniti čvrstim, transparentnim ili djelomično transparentnim. Koristi se u specijalnim efektima transparentnosti.
Mat (Maska sloja) - sloj čija se slika koristi za označavanje transparentnosti drugog sloja (koji se nalazi direktno ispod njega).
Traka menija (Gornji meni) - meni koji se nalazi ispod naslova prozora After Effects;
Režim je kolona u prozoru Timeline koja vam omogućava da dodijelite određeni postotak transparentnosti pikselima, ovisno o određenim svojstvima slike sloja.
Motion Blur je specijalni efekat koji zamagljuje konture objekata kojima je dodeljena animacija, što njenu percepciju čini realističnijom i sličnom gledanju standardnog filma (snimanog objektivom sa zavesom zatvarača).
Multimedija je tehnologija za gledanje multimedije (tj. video i audio datoteka) na računaru.
Navigator je kontrola koja olakšava navigaciju kroz ključne kadrove animacije.
NTSC je sjevernoamerički standard za televizijsko emitiranje.
Vanmrežna datoteka - isječak koji zamjenjuje datoteku koja iz nekog razloga nedostaje na originalnoj lokaciji;
Neprozirnost - parametar koji određuje (u procentima, %) stepen neprozirnosti sloja.
Out Marker - Marker koji ističe posljednji kadar filma.
PAL je evropski standard za televizijsko emitovanje.
Paleta - skup boja koji se koristi za kodiranje video slike.
Paleta je element interfejsa After Effects koji je mali prozor koji služi raznim pomoćnim svrhama.
Pan Behind je alat za kontrolu lokacije sidrene tačke u odnosu na sloj.
Roditelj (Parent, ili Leading layer) - sloj čije će sve postavke (osim transparentnosti) automatski biti primijenjene na podređeni sloj.
Pen (Pen) je alat za crtanje maski složenih oblika.
Pixel Aspect Ratio - omjer horizontalne i vertikalne veličine piksela slike.
Reproduciraj—reproducira film ravnomjerno od trenutnog kadra, kada se ponovo pritisne, film se zaustavlja.
Unapred podešene postavke - kombinacije postavki kompozicije dostupne u After Effects-u, odnosno unaprijed definirane za kreiranje različitih vrsta filmova (za TV, multimediju, itd.).
Projekat - Prozor koji upravlja izvornim isječcima.
Projekat—Lista klipova koji se koriste za uređivanje jednog filma, zajedno sa zapisom preduzetih koraka montaže.
Svojstva—Opcije klipa ili filma.
QuickTime je Apple softverski proizvod s brojnim multimedijalnim mogućnostima dostupnim za korištenje u After Effects;
RAM Preview je način pregleda kompozicije u kojem se prvo renderira, a zatim se kompozicija reproducira u prozoru Kompozicija.
Rectangular Mask - alat za kreiranje pravokutnih maski.
Rendering je proces konstruisanja slike svakog okvira prema njegovom opisu u programu. Renderiranje se vrši radi pregleda ili izvoza filma.
Rezolucija je opcija postavki kompozicije koja vam omogućava da odaberete rezoluciju kadra prikazanog u prozoru Kompozicija prilikom uređivanja i renderiranja vašeg filma.
Rotacija je alat koji se koristi za rotiranje slojeva.
Sigurne margine - Područja u okviru kompozicije izvan kojih neki televizijski sistemi mogu izobličiti ili ne prikazati marginu kadra.
Pretraga - sistem za pretraživanje članaka u pomoći za Adobe After Effects na osnovu ključne riječi.
SECAM je standard za televizijsko emitovanje u brojnim zemljama (uključujući Rusiju).
Selekcija je alat koji se koristi za odabir i skaliranje slojeva i njihovih atributa.
Postavke – Kombinacija svojstava filma, uključujući veličinu kadra, brzinu kadrova, kvalitet zvuka, itd. Postoje dvije vrste postavki: neke utiču na film koji se uređuje unutar projekta i gleda u prozoru Kompozicija, a druge određuju parametre konačni film (izvoz postavki).
Prečice su efikasan način za napredne korisnike. Ako često koristite određene komande, mnogo je brže izvršiti ih pritiskom na prečicu na tastaturi nego pozivanjem menija ili alata.
SMPTE - format timecode (frame counter).
Izvorno ime - Kolona sa imenima izvornih klipova smeštenih u slojevima u prozoru Vremenska linija.
Stop - Zaustavlja reprodukciju klipa.
Text je alat za kreiranje tekstualnih naslova.
Thumbnail (Sličica) - mala slika kadra isječka ili filma, dostupna u više prozora.
Vremenski kod - Broj kadra u filmu ili sloju. Format numerisanja zavisi od podešavanja;
Time Controls - paleta dizajnirana za dinamičko gledanje kompozicija.
Vremenska linija - prozor u kojem se uređuju slojevi u odnosu na vremensku liniju filma.
Vremenski lenjir - skala u gornjem desnom dijelu prozora Timeline koja određuje lokaciju svakog kadra za svaki sloj kompozicije.
Naslov - naslovi teksta.
Traka sa alatkama - Brojni paneli postavljeni na prozore koji kombinuju različite kontrole.
Prijelaz - vrsta efekata za kreiranje prijelaza između planova kompozicije.
Video - klip sa animacijom.
Jačina zvuka—Jačina zvuka.
Meni prozora – Meniji specifični za After Effects kojima se pristupa klikom na dugme sa trouglastom strelicom u gornjem desnom uglu prozora ili palete.
Radna oblast je fragment kompozicije izabran na vremenskoj liniji prozora Timeline koji se obrađuje tokom renderovanja i izvoza kompozicije.

U ovom članku ćemo se osvrnuti na jedan od osnovnih koncepata u After Effectsu – ključne okvire.

Ključni okviri (ključevi u After Effects) su određene tačke (slika 1) na vremenskoj liniji slojeva u After Effects, koje vam omogućavaju da kreirate određene efekte animacije za objekte u AE. Ključni kadrovi oživljavaju objekt i mogu se koristiti da se objekat uveća, promijeni položaj, izbledi itd.

Fig.1


Pokazat ću osnovni princip rada ključnih kadrova, koristeći primjer promjene pozicije jednostavnog teksta. U suštini, ova promjena će uključivati ​​pomicanje teksta na desnu stranu.

Prvo kreirajte tekst: na vrhu alatne trake kliknite na dugme Horizontalni tekst (Ctrl+T) i jednostavno ga unesite u prozor za pregled kompozicije (slika 2).

Fig.2


U panelu Slojevi trebali biste imati tekstualni sloj nad kojim ćemo vršiti pokretne manipulacije pomoću ključnih okvira. Stoga skrećemo pogled na ovaj panel i kliknuti na “trokut”. Da biste došli do tačaka transformacije, kliknite na trokut pored Transformacija. Pred nama se otvorio meni sa sledećim stavkama: Sidrena tačka, Položaj, Skala, Opacity i Rotacija (slika 3). U ovom slučaju će nas zanimati stavka Position, pa prelazimo na nju.


Fig.3


Kada pređemo na poziciju, moramo aktivirati panel Keyframes. Da bismo to učinili, kliknemo na "sat" pored stavke Položaj. Kao što možete vidjeti na slici 4, na lijevoj strani se pojavila ključna tačka sa početnom pozicijom teksta. Obratite pažnju na vrijednosti pored ove stavke. U mom slučaju to su 373 i 320. Vrijednost na lijevoj strani (373) je vrijednost horizontalnog kretanja objekta (X-osa), a vrijednost na desnoj strani (320) je vrijednost vertikalnog kretanja objekta (Y-osa). (Sl.4)


Fig.4


Na primjer, želimo da se naš tekst pomiče s lijeva na desno. Da bismo to učinili, trebamo povući klizač na vremenskoj liniji malo u stranu na 2-3 sekunde i promijeniti vrijednost 373 na veću. Postavio sam ga na 550. I kao što možete vidjeti na slici 5, tekst je pomjeren udesno. Pa, još jedan ključ (ključni okvir) se pojavio na vremenskoj liniji.


Fig.5


Sada, kada pomerite vremenski klizač na početni ključni kadar, tekst će se pomeriti. Ako ne želite da unosite tačne parametre kretanja, možete premjestiti tekst direktno u prozoru za pregled i vrijednosti će se automatski mijenjati i duž X i Y osi

Na isti način možete kreirati prelepi efekti leteći tekst pomoću 3D slojeva itd. Također, možete se "igrati" sa stavkama Scale, Opacity i Rotation, a zatim pogledati promjene.

Općenito, ključni okviri su osnova za rad sa bilo kojom animiranom slikom, a ne samo u Adobe After Effects, tako da morate dobro vježbati kreiranje ključeva kako biste u budućnosti kreirali lijepe i kvalitetne projekte.