Kompas program gotovi crteži 3 d. Preuzmite program za crtanje kompasa. Preuzmite program za crtanje kompasa maksimalnom brzinom

Prije svega, da pojasnimo: 3D modeli kompasa su aksonometrijski. Oni jasno prikazuju detalje. Ovo nisu samo tri njegove projekcije, ovo je vizuelna trodimenzionalna slika.

Vrste aksonometrijskih projekcija:

Rectangular;

Kosi.

Zauzvrat, aksonometrijska pravokutna projekcija je:

Pravokutni izometrijski (najčešći);

Ovaj vodič pokriva sve korake za crtanje lijepog vektorskog kompasa s povećalom. Nadam se da ćete uživati ​​u učenju ove lekcije. Prvo da otvorimo novi dokument. Kao što je prikazano na gornjoj slici, dat ćemo naziv fajlu, a zatim unijeti veličinu montažne ploče.

Napravite još jedan krug unutar prvog kruga. Nakon kreiranja krugova, odaberite dva kruga i napravite ih. Slika prikazana ispod. Nakon stvaranja veze, krug se isječe od sredine. Prijeđimo na sljedeći korak i ispunimo ovaj oblik radijalnim gradijentom boje. Vrijednost gradijenta je data u nastavku.

Pravokutnog dijametra.

Kompas vam omogućava da napravite obje vrste projekcija.

Shema konstrukcije u izometrijskom kompasu je sljedeća:

1. Ravan crtanja se bira u datom koordinatnom sistemu.

2. Kreira se osnova dijela - skica.

3. Kreira se trodimenzionalni radni komad dijela (pomoću rotacije, ekstruzije, kinematike ili presjeka).

Nakon popunjavanja gradijenta, naša slika će izgledati otprilike kao na slici iznad. Idemo naprijed i napravimo oblik kao što je prikazano ispod i označeno crvenom strelicom. Ispunite ovu sliku bojom gradijenta. Vrijednost gradijenta prikazana je na donjoj slici.

Napravimo oblik prikazan na donjoj slici i ispunimo ovu sliku istom bojom gradijenta koja je korištena iznad. Rotirajte gradijent za 180 stepeni. Na ovaj način gradijent će biti poništen. Postavite linije ispunjene gradijentom na ovaj oblik označen crvenom strelicom. Linije možete ispuniti gradijentom po vašem izboru.

4. Koristeći ovu prazninu, potrebni elementi sa unaprijed kreiranim skicama se izrezuju ili dodatno lijepe na njega.

Trodimenzionalno modeliranje u Compassu, slijed radnji:

  • Prije crtanja odaberite xzy izometriju (u prozoru uređivača, meni Pogled, kartica Orijentacija).
  • Dodajte Origin of Coordinates u stablo modela i odaberite na kojoj ravni će se nalaziti vaš crtež (najčešće na horizontali, zx).
  • Konstrukcija skice je identična dvodimenzionalnom uređivaču, iste alatne trake.
  • Nakon što završite skicu, prije nego što počnete graditi model, ne zaboravite pritisnuti karticu "skica", inače jednostavno nećete vidjeti potrebne gumbe.
  • Odaberite komande s panela za uređivanje: ekstruzija, rotacija, presjek, kinematička. Potreban vam je da napravite 3D model.

Sve je spremno!

Nakon postavljanja obrasca, naša slika će izgledati ovako. Idemo na dno kompasa. Napravite krug kao što je prikazano na slici ispod. Ispunite ovaj oblik bojom gradijenta sa vrijednostima prikazanim na slici ispod. Zatim ćemo napraviti još jedan krug unutar ovog kruga. Ispunite ga gradijentom prikazanim na gornjoj slici, ali promijenite orijentaciju gradacije. Kao što možete vidjeti liniju gradijenta upravo sada. Sada kada je odabran Gradient Tool, ponovo ćemo povući ovu liniju da promijenimo orijentaciju gradijenta.

Kreiranje crteža u Compass-u


Ovaj odjeljak uključuje crteže dijelova i sklopova napravljenih u Compass-u. Sve ih možete preuzeti i koristiti kao uzorak za vlastite projekte, dokumentaciju, kurseve ili disertaciju.

Program Compass 3d jedan je od najboljih u oblasti solidnog 3d modeliranja. Ruski interfejs olakšava rad i pogodan je za projektovanje građevina i za inženjersku industriju.

Da biste prešli na sljedeći korak, napravite još jedan krug unutar oblika kruga i ispunite ga nasumičnim gradijentom boje. Da biste to učinili, možete odabrati bilo koju boju gradijenta. Sada smo jedan dio kompasa napravili srebrnim. Prijeđimo na sljedeći korak i napravimo još 2 kruga unutar ovog oblika. Popunite krugove bojama kao što je prikazano ispod.

U najmanji krug postavićemo krug crne boje. Sada je osnovna struktura našeg kompasa završena. Dakle, spremni smo za početak stvaranja unutrašnjosti ovog kompasa. Videćete kako se brojevi uklapaju u sat, pa ćemo isti metod primeniti i na ovaj deo kompasa.

Uz pomoć Compass-a možete pripremiti proizvodnju, razviti dokumentaciju, tehničku i dizajn - sve što je potrebno za puštanje proizvoda u prodaju. Osim toga, moguće je prenijeti geometriju proizvoda u računski paket i prenijeti je u razvojni paket upravljačkog programa za CNC mašinu.

Glavne funkcije:

  1. Opsežne mogućnosti 3D modeliranja korištenjem raznih alata.
  2. Modeliranje, uključujući i od limenog materijala - limenog tijela, savijanja, rupa, perli, razvijanje tijela lima.
  3. Olakšavanje projektovanja kalupa za livenje - spojnice, kosine, šupljine sa zadatim skupljanjem.
  4. Priprema sve potrebne dokumentacije, tehnološke i projektantske, od crteža i specifikacija do tabela, dijagrama i tekstualnih dokumenata.
  5. Biblioteke koje sadrže mnoge uobičajene standardne elemente.
  6. Mogućnost integracije sa mnogim drugim CAD\CAM\CAE sistemima.
Biblioteke Kompas 3D


Preuzmite program za crtanje kompasa maksimalnom brzinom

Sada ćemo napraviti mali pomak na gornjoj strani. Napravit ćemo još jedan krug na sličan način i koristiti isti metod kao gore. Idemo dalje i ubacimo treći i posljednji red, također smo koristili istu tehniku ​​za ovo. Kada završimo sa postavljanjem redova, postavićemo odgovarajuće brojeve.

Sljedeći korak je izrada igala. Da bismo napravili igle, napravimo oblik kao što je prikazano na slici ispod. Ovaj oblik ćemo ispuniti gradijentom sa vrijednošću prikazanom na slici ispod. Zapamtite da središnji dio gradijenta ima 2 čvora; jedan čvor je skriven iza drugog čvora, ali moramo dati vrijednost gradijenta za oba čvora.

Zbog biblioteka aplikacija ugrađenih u program, rad dizajnera u Compass 3d je praktično automatiziran. Odnosno, možete lako i brzo izvršiti mnoge rutinske radnje pomoću ugrađenih alata - umetnuti trodimenzionalni sklop iz standardnih proizvoda u crtež, napraviti standardne proračune i još mnogo toga.

Sada kada smo uradili jednu stranu igle, nastavićemo sa drugom stranom igle. Samo ćemo promijeniti boju iz crvene u zelenu i izgledat će ovako. Pričvrstimo obje ove igle i stavimo ih u središte kompasa. Također ćemo promijeniti rotaciju igala. Postavljanjem iglica u sredinu kompasa napravićemo još dva kruga u sredini šestara i ispuniti ih jednostavnim gradijentom. Illustrator će prihvatiti zadanu vrijednost, tako da ne moramo davati nikakvu vrijednost.

Idemo dalje i napravimo neke igle kao što je prikazano na slici ispod. Postavite oblik u sredinu kompasa i promijenite boju iz crne u bijelu. Nakon ovoga, naša slika će izgledati ovako. Sada ćemo staviti tekst na vrh svake bijele igle, pokazujući smjer.

Postoji mnogo biblioteka u Compass-u, one olakšavaju aktivnosti dizajna. Štaviše, sadržaj biblioteka je u skladu sa svim ruskim GOST-ovima i vrlo je jednostavan za korištenje, što često nedostaje stranim programima za modeliranje.

Ekstenzije datoteka sadržanih u bibliotekama: *.rtw i .dll (Windows dinamičke biblioteke).

Sada ćemo kompasu dati sjaj. Da biste to učinili, napravite oblik pomoću alata za olovku kao što je prikazano na slici ispod. Ovo će kopirati crni oblik na oblik napravljen pomoću alata za olovku. Odaberite opciju označenu crvenom bojom na donjoj slici.

Odabirom navedene opcije vidjet ćemo novi oblik u kojem ćemo ispuniti gradijent bojom. Prozor prikazan ispod. Zapamtite da moramo postaviti vrijednost neprozirnosti crne boje u gradijentu na nulu. Navlaka za podešavanje kompasa je kopirana i zalijepljena na dno.

Pinion - Biblioteka rezača zupčanika

Sada kada smo napravili kompas, krenimo da radimo sa lupom. Napravimo krug i ispunimo ga gradijentom boje. Moramo koristiti istu tehniku ​​za kreiranje kruga kao što smo koristili za kreiranje kompasa. Da biste napravili ručku za povećalo, napravite kutiju i ispunite je zadanim gradijentom.

Primjeri najviše popularne biblioteke kompas:

  • Biblioteka dizajna – sadrži zavrtnje, vijke, opruge, ležajeve, matice – mnogo potrebne detalje za umetanje u crteže.
  • Standardni proizvodi – biblioteka trodimenzionalnih modela standardnih proizvoda za umetanje u sklop.
  • Compass-Shaft 2D, 3D: ovo je sistem proračuna (sa skupom programa Gears) rotirajućih tijela i mehaničkih zupčanika, 2d i 3d.
  • Kompas-Opruga: proračun i projektovanje opruga.
  • APM FEM – analiza čvrstoće.

Ostale uključuju biblioteke za vazduhoplovstvo, arhitekturu i građevinarstvo, zavarivanje, mašinstvo, proizvodno inženjerstvo, cevovode, elektriku i elektroniku.

Također ćemo napraviti još jednu kutiju koja će biti nešto veća od prve. Ispunite ga gradijentom boje. Nakon što ste napravili ručku, napravite još dva mala pravokutna oblika kao što je prikazano ispod. Popunite oblike bijelom bojom i postavite neprozirnost na 20%, a zatim ih stavite na vrh ručke.

Nakon postavljanja kalupa, osnovna struktura stakla je završena. Napravite još jedan krug unutar lupe kao što je prikazano na slici ispod. Sada ćemo postaviti kompas ispod oblika lupe kao što je prikazano na slici ispod. Pravljenjem klip maske kompas će biti maskiran krugom.

Različite verzije programa sadrže različite biblioteke. LT verzija ih ima najmanje, međutim, čak i ona ima Design Library. Komplete biblioteka koje su vam potrebne možete kupiti na odgovarajućim web stranicama.

Za povezivanje jedne ili druge biblioteke, ovisno o verziji programa. Morate otvoriti Service-Library Manager ili Service-Connect Library u glavnom meniju. Nakon toga, potrebna biblioteka se dodaje u sekciju Biblioteke u glavnom meniju.

Kreiranje crteža u Compass-u

Sada ćemo lupu postaviti iznad kompasa, ali zapamtite da postavljanje mora biti precizno. Okrenite staklo po želji. Zapamtite da trebate rotirati staklo, ali ne i masku za odsijecanje kompasa. Ulazimo u masku za izrezivanje kompasa i povećavamo veličinu kompasa za 30%.

Sada pomaknite lupu sa svojom maskom za odrezivanje malo na gornju desnu stranu kompasa. Konačna slika je kompletna i izgleda ovako. Da biste preuzeli izvorni fajl za ovaj vodič, morate biti prijavljeni kao član. za pristup svim ekskluzivnim sadržajima!

Načini rada biblioteka: dijalozi, meniji i prozori. Najpogodnije je raditi u prozorskom modu. Da biste promijenili način rada, potrebno je da odaberete Alati - Promjena načina rada.

Možete sami kreirati biblioteke, od jednostavnih koje sadrže male fragmente kao što su groove i groove, do složenih prilagođenih biblioteka koje će biti korisne ne samo vama, već i drugim dizajnerima. Međutim, da biste ih kreirali, morate imati vještine programiranja na jezicima kao što su Visual Basic i Borland Delphi.

Uostalom, mali i praktični predmeti mogu biti jednako inovativni. Ako vas ovo podsjeća na one crteže kompasa koje ste koristili u srednjoj školi, onda ste na pravom putu, ali ima još mnogo toga. Za ono što je Ken Nakagaki uradio, koristi ovaj princip i čini ga automatskim alatom za crtanje bogatim funkcijama koji se može programirati da replicira različite detaljne oblike i veličine.

Dakle, olovka olovke na kraju ruke se sama pomera na programiran način. Kao što možete vidjeti u videu ispod, ovo može dovesti do nekih prilično čudnih oblika. Ključ ove svestranosti je automatsko podešavanje radijusa olovke.

Detalji Kompas 3D


U programu Compass model dijela je posebna vrsta dokumenta. Redoslijed modeliranja je sekvencijalno izvođenje zbira radnji (sabiranja, oduzimanja) sa volumetrijskim primitivima (prizme, čunjevi, kugle, piramide, cilindri, itd.).

Oblici koje mjeri jednostavno se pretvaraju u digitalne datoteke koje se mogu crtati, baš kao i one koje su unaprijed programirane. I očigledno, ono što se može učiniti olovkom može se učiniti i malim nožem. Iako je Nakagaki, zauzvrat, redovno crtao kompas, prilagodio ga je modernom vremenu.

Ali ovim sistemima nedostaje intuitivnost crtanja na papiru. Trebao nam je alat za crtanje koji je uključivao prednosti i digitalnog i ručnog. Tokom čitavog procesa, Nakagaki se oslanjao na 3D štampanje kako bi dao oblik svojim mislima.

Volumetrijski objekti u Kompasu nastaju pomicanjem ravne figure u prostoru. Kao rezultat kretanja, u obliku objekta ostaje trag. Dakle, kada se rotira oko ose, krug stvara sferu, poligon stvara prizmu.

Većina zgodan način modeliranje proizvoda, koje se može razlikovati samo u nijansama - ovo je upotreba, kao glavnog modela, prethodno završenog dijela. Prilikom umetanja dijela u model, možete sačuvati vezu do datoteke u kojoj se nalazi. Ovo omogućava da se sve promjene modela u izvornoj datoteci prenesu na one proizvode koji sadrže ovaj radni komad. Upotreba radnog komada u modeliranju u nekim slučajevima povećava brzinu dizajna visoke složenosti.

Razno praktične primjene u proizvodnji, obrazovanju i arhitekturi. Ova parametarska tehnologija pruža izuzetne prednosti brzo kreiranje serija proizvoda zasnovanih na jednom prototipu. Naše jezgro kombinuje prednosti parametarskog dizajna, razvoja vođenog dizajnom i direktnog modeliranja.

Ovaj tip tijela je fleksibilno modeliran i stoga je idealan za složene geometrije. Sveobuhvatan skup funkcija pomaže vam da kreirate tačne planove, jasne dijagrame, dokumentovane izveštaje, pa čak i da pripremite vektorske ilustracije. Ispod je puna lista podržani formati datoteka.

Model može sadržavati ne samo prazne dijelove, već i njihove zrcalne kopije. U ovom slučaju, modeli dijelova sa zrcalnom simetrijom se kreiraju za nekoliko sekundi. U isto vrijeme, dio prati promjene koje su napravljene na njegovom prototipu i može samostalno rekonstruirati u skladu s tim promjenama, zadržavajući simetriju.

Također je moguće kreirati presjeke i rezove u dijelu. Na primjer, da biste žigosali branik (jedan od dijelova putne barijere) potrebni su vam udarac i matrica. Izrađuju se pomoću glodalice. Kontrolu oblika proizvedenog udarca i matrice treba provoditi pomoću seta šablona koji odgovaraju dijelovima branika svakih 50 mm. Izgradnja takvih presjeka primjenom metoda deskriptivne geometrije je vrlo naporan posao. Da biste to olakšali, postoje posebne funkcije Compass 3d.

Ovaj članak će sigurno privući pažnju svih ljubitelja avanture. Od sada možete računati na četiri glavne tačke na dohvat ruke. Dolazeći u raznim oblicima i bojama, svaka od ovih aplikacija će vas spriječiti da zalutate ili izgubite trag o svojim avanturama. Kompas unutra visoka rezolucija, spreman da nas ne razočara i da nas u svakom trenutku precizno uputi. Njegovo klasični stil podsjeća nas na prve uređaje ovog tipa sa rasporedom uglova oko kruga i mogućnošću promjene pozadinske slike.

Svako putovanje zahtijeva pratioca koji nam daje mogućnost umetanja parametara geografske širine i dužine, pa čak i postavljanja navigacijskih ruta. Opcije interaktivnosti uključuju detaljne karte, izračunavanje udaljenosti između dvije točke i pohranjivanje naših najnovijih raskrsnica.

Kreirajte 3d model blatobrana, postavite položaj ravnina presjeka i koristite naredbu “crtanje dijela”. Svi dijelovi i tipovi dijelova koji su vam potrebni pojavit će se automatski na crtežu Compass-Graph. List za crtanje u razmeri 1 do 1 može se koristiti kao osnova za šablone.

Ravne figure koje služe kao osnova za formiranje tijela nazivaju se skice, a kretanje skica koje formira formu naziva se operacija.

Sa preko petnaest različitih vizuelnih tema koje možete izabrati, ova aplikacija ima impresivan grafički nivo i omogućava vam da promenite izgled igle u zavisnosti od našeg raspoloženja. Da biste otišli na osvježavajuću pintu, trebate samo aktivirati ovu aplikaciju i pratiti kompas do najbliže trake vašoj poziciji. Programeri ove aplikacije također su je željeli opremiti kontakt informacije o baru, recenzijama kupaca i popisu svih ostalih opcija za pivo u okolini.

Izraz "pogledajte Kuenku" nakupio je mnoga i različita značenja kroz istoriju. Milioni parkinga dostupni su s aplikacijom koju mnogi smatraju neophodnom ako trebate bez većih poteškoća pronaći mjesto za pohranu našeg automobila. Potpuno besplatni kompas pokazuje nam tačnu orijentaciju i broj koraka u metrima do najbližeg parkinga. Također možete pročitati recenzije kupaca ili otvoriti mapu da podijelite svoju lokaciju na društvenim mrežama.

Skice Kompas 3D


Compass-Graph je uređivač crteža i grafika koji vam omogućava da crtate skice na ravni. Pruža sve za uređivanje i izgradnju slika, alate za parametriranje i servisne mogućnosti. Izuzetak je da se određeni broj projektnih objekata i tehnoloških oznaka ne može unijeti u Compass-Graph.

Osim toga, tapeta se može zamijeniti s više opcija i zatamniti ovisno o vašem ukusu. Između ostalih funkcija, također možemo pronaći informacije o geografskoj širini i dužini, ili prilagoditi točnost podataka. Radićemo i sa vizualizacijom i renderovanjem 3D objekata.

Nova trenutna oznaka: 1 Nova debljina struje: 2. Entiteti generirani od sada će imati ove vrijednosti za njihovo pojačanje i istiskivanje. Preko koordinata. Objekt će biti prikazan od odabrane tačke prema ishodištu. Manipulacija sa tri ose i kompas.

Skica može sadržavati slike sa crteža ili fragmenata prethodno pripremljenih u Compass-Graph-u. Dakle, dokumentacija za crtanje i dizajn pomaže pri izradi 3D modela. Skicirajte lokacije:

Ortogonalna koordinatna ravan;

Pomoćna ravan, sa zadatim položajem;

Već konstruisano telo (njegovo ravno lice).

Sa skicom se mogu izvesti sljedeće operacije:

  1. Kinematički – skica se kreće duž određene vodilice.
  2. Rotacija oko ose koja se nalazi u ravnini skice.
  3. Ekstrudirajte okomito na ravan skice.
  4. Tijelo je konstruirano pomoću nekoliko skica-sekcija.

Svaka akcija ima dodatne opcije koje vam omogućavaju da promijenite pravila za konstrukciju tijela:

  1. Skica se može rotirati pod određenim uglom i smjerom rotacije u odnosu na ravan same skice, a možete odabrati i tip tijela.
  2. Možete ekstrudirati skicu sa datim smjerom i udaljenosti u odnosu na njenu ravan, a možete i unijeti ugao nacrta kada je to potrebno.
  3. Kinematička operacija se izvodi uz zadanu orijentaciju generatrike u odnosu na vodilicu.
  4. Konstrukcija karoserije po presjeku vrši se sa naznakom da li je potrebno zatvoriti već izgrađeno tijelo ili ne.

Bilo koja vrsta operacije vam omogućava da napravite ljusku tankih zidova i postavite smjer i debljinu zida, kako prema unutra/vani, tako i na obje strane tijela formiranog operacijom.

Nakon izrade osnovnog tijela, dolazi do lijepljenja (rezanja) dodatnog volumena. Svaki takav volumen je dodatna materija koja je nastala nakon svih navedenih operacija sa novim skicama.

Prilikom odabira vrste operacije, odmah naznačite da li se tijelo koje se kreira oduzima od glavnih volumena ili im se dodaje. Ako govorimo o operacijama lijepljenja (rezanja), tada će biti dostupno više opcija nego u osnovnoj operaciji. Ove dodatne opcije pojednostaviti podešavanje parametara. Na primjer, kada kreirate prolaznu rupu, ne možete odrediti izračun njene dužine, već koristite opciju "kroz cijeli dio" i, kada kreirate otvor, naznačite da ga treba ugraditi na željenu površinu.

Pinion - Biblioteka rezača zupčanika


Ova biblioteka je namenjena onima koji dizajniraju blokove za rezanje evolventnih zupčanika srednjeg modula (1-12 mm). Takođe vam omogućava da automatski kreirate grafičkih dokumenata u sistemu Compass.

Biblioteka pomaže u rješavanju sljedećih problema:

Izračunava geometrijske parametre rezača;

Generiše vrednosti indikatora tačnosti i tehničkih zahteva u skladu sa preciznošću točka koji se seče;

Izrađuje radni crtež rezača (ili slike) sa datim pogledom;

Izrađuje 3D model logera.

Pogodno je da se dobijeni grafički dokumenti mogu automatski uređivati ​​u konvencionalnim Compass uređivačima.

Zupčanik radi u Compass verzijama 11 i novijim i nema nikakve zahtjeve za operativni sistem i hardver vašeg računara, pored standardnih.

Instalacija i pokretanje

Da biste instalirali biblioteku, trebate pokrenuti datoteku setup.exe i slijediti upute čarobnjaka za instalaciju. Podrazumevano će biti instaliran u ...\ASCON\SAPR-project\Pinion.

Da biste povezali instaliranu biblioteku, potrebno je da uradite sledeće:

  1. Idite na Tools->Library Manager, pojavit će se prozor Library Manager.
  2. U njemu pozovite naredbu „dodaj opis – biblioteku aplikacije“.
  3. U iskačućem dijaloškom okviru navedite datoteku pinion.rtw (puta je navedena iznad, ili ste je sami naznačili, pogledajte tamo), kliknite na „otvori“.
  4. Otvoriće se dijalog sa svojstvima biblioteke, kliknite na OK. Biblioteka koja vam je potrebna sada će biti navedena u Library Manageru.
  5. Odaberite "Biblioteka rezača zupčanika" i u kontekstni meni odaberite "poveži". Možete raditi sa bibliotekom.

Prva lekcija iz dvodimenzionalnog modeliranja bit će posvećena temi kako napraviti crtež u kompasu. To je stvaranje i dizajn crteža sa specifikacijom koji se smatra završetkom svakog modeliranja.

Da bi se crtež efikasno koristio, potrebno ga je što pravilnije formatirati. Da biste napravili model crteža u 3D kompasu, morate se pridržavati osnovnih pravila crtanja. Program već ima mogućnost kreiranja standardnih i projekcijskih pogleda, oblačića, presjeka, prijeloma pogleda itd. Korisnik samo mora koristiti sve potrebne alate i operacije.

Pređimo direktno na to kako napraviti crtež dijela u kompasu. Svaki crtež, 3D model, specifikacija i fragment - zaseban fajl, tako da kreiranje počinje kreiranjem nove datoteke.

Podrazumevano, postavke su format A4 lista. Sada možete kreirati crtež, po želji i orijentaciju.

Sljedeći korak je pogledati kako napraviti crtež u 3D kompas iz 3D modela. Izrada crteža iz modela omogućava vam da značajno uštedite vrijeme i izbjegnete greške tokom izgradnje dodatne vrste i sekcije, pošto se pogledi i sekcije generišu automatski.


Postoje dva načina za umetanje pogleda iz modela, oba metoda su podjednako zgodna i jednostavna. U kompasu 3d, možete napraviti crtež iz 3D modela tako što ćete odabrati umetak u gornjem meniju, zatim odabrati “Pogled iz modela” i odabrati standardne poglede (prednji, lijevi, gornji) ili prilagođeni, odabrati dijelove itd. Možete dodijeliti bilo koji tip proizvoljnom; to se radi na dnu ploče za umetanje.


Danas smo samo uopšteno pogledali kako da kreiramo crteže. Svaki korisnik samostalno savladava većinu nijansi. Sva moguća pitanja postavljajte u komentarima.