Recenzija igre Rebel Galaxy. Recenzija "Rebel Galaxy". Autostoperski vodič kroz galaksiju uz ritam rok muzike i eksplozija

Svemirski simulator Rebel Galaxy je prvi projekat nezavisnog studija Double Damage Games, kojeg su formirali suosnivači i bivši rukovodioci Runic Gamesa Erich Shaefer i Travis Baldree. Igra je dostupna u verzijama za Windows i Mac OS.

Do 27. oktobra igra se može kupiti uz popust od 10 posto za 377 rubalja. na Steam-u i za 379 rubalja. na GOG-u. Rebel Galaxy ima punu podršku za kontroler, uključuje dostignuća i omogućava vam da sačuvate napredak u oblaku. Interfejs, dijalozi i titlovi su predstavljeni samo na engleskom jeziku.

Pobunjenička galaksija je opisana kao “svemirska avantura s dinamičnom borbom, istraživanjem galaksije, otkrivanjem, trgovinom i pregovorima s vanzemaljcima, čiji se događaji odvijaju na rubu svemira poznatog čovječanstvu”. Kao kapetan zvjezdanog lovca, igrači će se morati boriti protiv pirata, istraživati ​​anomalije, pomagati vanzemaljcima, sakupljati olupine broda nakon bitaka, rudariti asteroide za resurse i tražiti artefakte. Zarađujući novac u igri, moći će da kupe moćnije avione, kao i da poboljšaju svoje oružje i odbrambene sisteme.


“Odaberi svoj put i postani nestašni dobročinitelj, preduzimljivi trgovac ili razbojnik gladan moći – ili pomalo od svih njih.”- predlažu autori. Rebel Galaxy je pozicioniran ne samo kao simulator svemira, ali i kao igra uloga sa igranjem uloga, razgranatim dijalozima, sistemom moralnih izbora, diplomatijom i nelinearnom fabulom.


Prvi zapadni mediji koji su se upoznali sa igrom su je toplo primili: ocena na Metacritic-u, na osnovu pet recenzija, bila je 82/100. IGN-ov (8/10) Dan Stapleton je pohvalio ogroman otvoreni svijet igre, raznovrsnost stilova igre i zabavne borbe, ali je bio nezadovoljan sistemom trgovanja i nedostatkom individualnosti frakcija. "U ponosnoj tradiciji klasika kao što su Wing Commander: Privateer i Freelancer, Rebel Galaxy vam omogućava da kontrolišete svoj brod na način na koji želite i da pronađete put kroz prostor ispunjen piratima i prilikama."- primetio je. Prvi kupci igre na Steamu također su pozitivno odgovorili na igru ​​(93% recenzija korisnika je bilo pozitivno).

Double Damage Games također planira izdati Rebel Galaxy na PlayStation 4 i Xbox One.

Shafer i Baldry napustili su Runic Games iz Sijetla u proljeće 2014. Tokom šest godina postojanja, studio je razvio dvije igre – akcione igre uloga Torchlight i Torchlight 2, koje su naišle na pozitivan prijem od strane štampe i igrača i premašile prodajna očekivanja kreatora (prvu od njih kupilo je preko 2 miliona igrača, a drugi za skoro 3 miliona). Ranije je Shafer radio u Blizzard North-u (bio je jedan od ključnih programera Diabla) i Flagship Studios, gdje je zajedno sa Baldryjem učestvovao u stvaranju Hellgate: London. Sada Runic Games, koji još uvijek zapošljava Erichovog brata Maxa Shaefera, izvršnog producenta Diabla i Diabla 2, razvija


Izađi Rebel Galaktičke godine Prije 20 godina za to ne bi bilo cijene. To bi postalo kult, a sada bi se sav kosmos ugledao ne na Elitu, već na nju. Ali problem je što je kraj 2015. godine. Sjedim ovdje i čitam recenzije na Steamu i iznenađen sam. Toliko oduševljenih odgovora:

« potpuna sloboda
Da li je neko video kosmosizam u kome nema potpune slobode? A? Ovo je prostor, nije problem stvoriti potpunu slobodu, jer se ne morate mučiti oko dizajna lokacija, promišljati vezu sa misijama itd., itd. Letite - menjajte - pucajte.
“Dobro razvijena ekonomska komponenta”
Composing! Tip je vjerovatno mislio... hmm... zvuči cool - "Dobro razvijena ekonomska komponenta." Dodaću je u svoju recenziju. Brojač utakmica pokazuje 1,9 sati. Gdje je to „razvijeno“? Ekonomija u igri je krajnje pojednostavljena, princip formiranja cijena je općenito nerazumljiv, jer nema trgovačkih karavana koji putuju od stanice do stanice. Ne postoji logičan lanac da mi ovde proizvodimo robote, pa su nam potrebni delovi sa stanice A, stanici A treba ruda sa asteroida itd. Cijene su iznenadne, a možda sam ja tako peh, ali čim sam bio na rubu Sunčevog sistema, pomislio sam da je isplativo kupiti dijamante i zlato, kada je odjednom na svim stanicama njihova cijena značajno pala ispod proseka! I šta je iznenađujuće. Stižete na stanicu, nema dijamanata ni zlata (tj. potražnja bi trebala porasti), ali cijene su i dalje džabe. Ovo nemamo, i ne treba nam! Čini mi se da igra vara da ne bi dosadila. Inače, ako zgrabiš veliki profit, onda ćeš se brzo obogatiti, konačno ćeš ugraditi brži motor da ne čekaš 4 sekunde prije skoka, ugradit ćeš cool puške da se boriš sa piratima, a ne bježiš od njih. Ne. Nije zanimljivo, zar ne?

Generalno, ne želim da kažem da je Rebel Galaxy loš. Bilo bi idealno za mobilne platforme, ali za PC ova igračka je previše jednostavna u svakom smislu.

1. Igranje
Apsolutno standardna kosmos kopija Elite iz sredine prošlog veka. Samo malo gore, jer se ovdje brod može kretati samo u jednoj ravni. Bitke se odvijaju kao pomorske bitke, morate doći u domet topova i ispaliti rafal na neprijatelja. Osnova igre je trgovina, za novac koji zaradite možete poboljšati svoj brod svim vrstama poslastica. Ili kupite novi brod (cijene eksponencijalno rastu i za poboljšanja i za brodove, tako da opet igrač ne može sve isprobati prebrzo). Dodatne opcije: piraterija, skupljanje rude sa asteroida, sporedne misije. Za malu naknadu možete se pridružiti trgovačkom savezu, dobićete pristup robi po konkurentnim cijenama. Koliko sam shvatio, da biste povećali svoj “rang” u klanu, morat ćete platiti više od jednom. Ne postoji multiplayer.
2. Grafika/dizajn/interfejs
Grafika na nivou mobilne igre. Sve je izuzetno low-poly i kvadratno. Nećete moći uživati ​​u pogledu na stanice i planete kao u X3 prije deset godina (!). Ne zamaram se baš grafikom, navikneš se. Ali ako Rebel Galaxy ne nudi nikakve nove ideje, kao što je No Man's Sky, onda bi mogli barem zadovoljiti detaljne detalje o brodovima eksplozije, napravljene su prilično lepo, pa, sami laserski udarci uvek izgledaju impresivno. Interfejs je jasan, brzo se naviknete.
3. Muzika
Najveća prednost muzike je što je možete isključiti. Ali ako ste ljubitelj countryja, svidjet će vam se.
4. Glasovna gluma i lokalizacija.
Glasovna gluma je sasvim prikladna za takav budžetski projekat. Ali ne postoji ruski jezik, iako je na teritoriji bivšeg Sovjetskog Saveza kosmos veoma popularan. Istovremeno, u igri možete pronaći ruska imena, početni brod se zove Rasputin, a također se susreo s planetom Skovoroda.
5. Menadžment
Pišu da je igra dizajnirana za gamepad, ali na tastaturi je sve jako tužno. Pa, pošto sam koristio samo gamepad, mogu reći da nema problema sa kontrolama, iako će biti potrebno malo vještine za prebacivanje između oružja.
6. Pros
Oh, ovdje treba razmisliti... Najvažniji plus je prostor. Rebel Galaxy neko vrijeme može izazvati ovisnost zbog specifičnosti samog žanra. Ja ću ovdje jeftino kupiti ove krompire, vidjeću gdje da ih prodam po višoj cijeni, a za zaradu ću kupiti odjeljak za prevoz krijumčarenih roba i trgovati robovima. Malo ću se obogatiti i onda ću postaviti fotonski top i taj štit, moći ću letjeti u udaljenije krajeve, upuštati se u profitabilnije poslove, kupiti novi brod itd. itd. Drugi plus je ugodna klupa za arkadne klupe. Igra takođe ima radnju, uostalom, nema priče, a samo je zanimljivo gledati svakakve ružne face.

Zaključak. Ponavljam da bi Rebel Galaxy bio jako dobar svemirski sim za pametne telefone i tablete. Ali ako ga napravite za PC, onda su vam potrebne neke nove funkcije. Slijetanje na planete; ili naglasak na istraživanju svemira, potrazi za nekim artefaktima; duboko prilagođavanje broda i komponenti; Položaj Rebel Galaxyja bi takođe mogao biti znatno poboljšan multiplayerom.

Možda. Možda ću ga danas ponovo pokrenuti i pokušati doći do drugog solarnog sistema, pokušati nabaviti nekakav tržišni skener i hiperpogon. Nešto što će značajno ubrzati trgovinu i opremiti vaš brod ozbiljnom opremom. Pogledat ću i probati... Odjednom će se javiti želja da dodam ovu recenziju.

PS.
Lansirano. Nisam našao nijedan skener tržišta ili bilo šta što bi mi pomoglo da vidim cijene. Morate se fokusirati na vijesti. Negdje postoji tehnički bum, što znači da je potražnja za tehnologijom tamo porasla. Postoji hiperpogon, ali je za skakanje između solarnih sistema. Unutar svakog sistema može se koristiti samo warp pogon. U pozadini sveopšte tuposti procesa, broj pirata u blizini centralnih(!) stanica iznenada je naglo porastao. Nije zabavno kada neko vrijeme buljite u warp ekran, a nakon što konačno dođete do stanice, na vas puca cijela flota, a to se dešava nekoliko puta. Kakav je ovo haos i glupost? U sistemu ima više pirata nego uglednih trgovaca! Možete, naravno, bušiti asteroide ili izvoditi misije, ali za mene lično ovo je sve prošla faza. U X3 sam imao svoje fabrike i čitave komplekse za proizvodnju oružja, svoju trgovačku flotu. U Rebel Galaxy, nakon sati warpa, bušenja asteroida i ispunjavanja iste vrste misija, mogu, naravno, kupiti brži i moćniji brod, ali to je slaba motivacija.

Svemirski simulator u duhu Freelancer od autora Baklja I Diablo 2?Svakako zvuči čudno, ali nakon lansiranja Rebel Galaxy sve sumnje nestaju. Travis Baldry(Travis Baldree) i Eric Schafer(Erich Schaefer), osnovana nakon odlaska Runske igre studio Dvostruka šteta, zaista su vrlo uspješno debitirali u novom žanru za sebe.

Kada bitka postane vruća, možete aktivirati poseban štit i pokušati izaći iz bitke.
Vi birate sami!
Rebel Galaxy dočekuje vas predivnom grafikom, veselom muzikom, naizmjeničnim bluesom i starim dobrodušnim rokom, te općim osjećajem neke čvrstine, kvaliteta - odmah je jasno da igra nije bila nova u industriji.
Očigledno, upravo zbog toga, u snazi ​​svog bogatog eksperimenta, nisu ponovo izmislili točak i preuzeli ogromne revolucionarne zadatke koji su obećavali da će revolucionirati žanr i dati potpuno nove utiske. ne, Rebel Galaxy kao da se nudi standardni set zabave svuda okolo.
Počinjemo kao da živi u ulozi poznatog pilota koji se našao na krhkom svemirskom brodu na rubu naseljene galaksije. Prema zapletu, on mora nekako pobjeći odavde i istovremeno shvatiti što se dogodilo njegovoj krvnoj tetki - a za to će morati izvršiti zadatke onih koji su obavijestili rođaka i imali afere s njom.
Međutim, niko vam ne brani da se odvratite od zapleta, odletite do najkraće stanice, uletite u bar, saznate najnovije glasine i vijesti i kupite nešto jeftino u lokalnoj trgovini, kako bi kasnije bilo isplativo da ga negde odvezem. Ili prihvatite bezbroj misija. Jasno je da su svi standardni: ovog ubij, onog isporuči, odnesi tovar tamo, pokupi drugog tamo. Ali ima ih bezbroj, svi su visoko nagrađeni i utiču na odnose sa različitim frakcijama. Ovo posljednje je neobično sjajno, jer igru ​​uvelike najavljuje činjenica da ste s nekima prijatelji i čak sklapate saveze, a s drugima ste suprotnost.
Osim toga, možete jednostavno istraživati ​​ogroman i otvoreni prostor, kretati se između sistema, primati novčiće za otkrivanje nekog asteroida ili praznina za smeće, loviti minerale, loviti pirate ili primati naređenja od njih, terorizirati lokalne službenike za provođenje zakona i pljačkati karavane. Signali uzbune stižu neprekidno, a vi slobodno možete protrčati ili doći k trgovcu za podršku, otjerati napadače, komunicirati s njim, uzeti mu nešto isplativo ili ga otjerati, ponuditi podršku. Ili možete sami lajati: "Život ili novčanik!" Pogotovo ako je prethodno skenirana i procijenjena veličina potencijalnog “ulova”.

Svi dijalozi ovdje su animirani - također znak kvalitete!
Pomorska svemirska borba
Ali sistem igranja uloga, koji vam omogućava da "napumpate" pilotske vještine, Rebel Galaxy cijevi. I ovo je svakako neverovatno za ljude koji su napravili Baklja I Diablo 2. Iznenađujuće, ali apsolutno nije kritično.
Razvoj najavljuje nabavka novog oružja, različitih rezervnih dijelova, pa čak i novih brodova. I to je sasvim dovoljno da vas motiviše da dodatno uvećate svoj pretjerano stečeni kapital. Dobro ga je uložiti na mnogo mjesta: različiti izgledi oružja i kupola, motora, akceleratora, popravnih botova, skenera, pa čak i dodatnih anihilatora čestica...
Govoreći o oružju. Borbeni sistem- ovo je, možda, jedina istinski originalna stvar u igrici (pored hladnog, veselog kamena koji prati vašu svemirsku odiseju). Bitke u Rebel Galaxy najavljeno po principu morskih bitaka: ne udarate ispred sebe, nego se okrenete prema neprijatelju, dobro naciljate i ispalite rafal. U isto vrijeme, vaše kupole automatski pucaju na neprijatelje koji lete pored. Međutim, uvijek se možete prebaciti na njih i pojedinačno učestvovati u svemirskoj streljani.
Često u bitci dobro dođe podrška plaćenika, čije se usluge mogu dobiti u baru na stanici za manje ili više okrugli iznos (ovisno o vještinama „vojnika sreće“). Štaviše, slobodno možete odrediti taktiku ponašanja svog partnera - da biste to učinili, jedite poseban meni. Kao rezultat toga, bitke su zaista zabavne - iako zbog činjenice da se ne morate vrtjeti oko svoje ose, pokušavajući uhvatiti nervoznog neprijatelja u svom nišanu.

Mi „privezujemo“, jasno, na samodjelujući način.
***
Da, autori Rebel Galaxy Oni nisu ponovo izmislili točak. I nisu hteli da mu dodaju neke napredne detalje: postoji Y-osa, nemoguće je kretati se gore-dole, nemoguće je graditi fabrike i fabrike, kao da je u X3: Ponovno okupljanje, nema potrebe za prijenosom energije između različitih brodskih sistema, a kontrole su izuzetno jednostavne.
Ali korištenje ovog "bicikla" je kontinuirano blaženstvo. Rebel Galaxy- ovo je, možda, jedina igra danas koja je toliko slična Freelancer. Odnosno, jednostavan je za učenje, pristupačan, ali u isto vrijeme bolno uzbudljiv i bogat svemirskim mogućnostima, koji nudi pravo blaženstvo, a ne muku, razumijevanje zamršenosti kontrole, i zamoran, pokušavajući dva sata letjeti do najkraća naseljena stanica.
Prednosti: volja da se bira ko će biti i šta da radi; zabavne bitke; bogat sistem "nadogradnje" broda; elegantna grafika; odlična muzika.
Protiv: monotone misije; Nekima igra može izgledati previše arkadna i plitka.

Pozdrav svima, orels1 je uz vas i danas ću vam pričati o igrici koja je na neki neobjašnjiv način izbjegavala moje preporuke na Steamu skoro cijelu godinu. Govorit ćemo o Rebel Galaxy. Volite li svemirske bitke? Firefly? Cowboy Bebop? Ako ste na bilo koje od ovih pitanja odgovorili potvrdno, onda biste trebali pogledati Rebel Galaxy.

U srcu igre leži jednostavna ideja: uzmite samo najzanimljivije od uobičajenih svemirskih sim-ova, dodajte malo Assassin's Creed Black Flag sa svojim brodskim borbenim sistemom i sve to umotajte u proceduralno generirani svijet (a ne kao u No Man's Sky-u ) začinjeno muzikom koja će vas odmah uroniti u atmosferu divljeg zapada.

Radnja igre je toliko banalna da je praktički možete zanemariti: tetka te iznenada pozvala daljinski sistem, gdje ga, očekivano, ne pronađete, već dobijete neki nepoznati predmet. Nakon toga započinjete potragu za vlasnikom ovog predmeta, istovremeno ispunjavajući NPC zadatke, što vam, naravno, neće pomoći uzalud. To ne znači da su likovi u igrici lošeg glasa ili da je napisano tako-tako - gluma u igrici je na nivou, ali sama priča nije ništa posebno. Ona je tu samo da te gurne od tačke A do tačke B.

Osim zapleta, nudi vam se da postanete trgovac, gusar ili da kopate za asteroidima. I, da budem iskren, kada transportujete teret naprijed-nazad, postaje jasno da su u ovoj igri programeri dali glavnu opkladu na bitke, a trgovanje ovdje je po važnosti usporedivo s igranjem na berzi u GTA5, tu je, ali nije važno. Situacija je otprilike ista sa iskopavanjem rude, često je lakše ubiti lokalnu bandu nego provesti sat vremena razbijajući nevine asteroide, ali možete slobodno izabrati bilo koji od puteva.

Nema pumpanja kao takvog, sve je odmah dostupno - samo da ima para. A, kako smo saznali, morat ćete ih zaraditi ispunjavanjem misija s oglasnih ploča na stanicama. Potonji su u suštini apsolutno identični, ali mogu pripadati različitim frakcijama, pa stoga na neutralnim stanicama možete pronaći naredbe i od pirata i od lokalnih snaga reda, čije će ispunjenje pomjeriti stav prema vama u jednom ili drugom smjeru. Biti gusar ovdje je jednako normalno kao i biti advokat, tako da nema potrebe da brinete previše, ali pirati nisu poznati po svom kodeksu časti i drugim sličnim glupostima, pa čak i ako ste triput ozloglašeni kriminalac, možete i dalje biti istrgnut iz superkrstarenja i prisiljen na borbu.



A sada na ono najvažnije - borbeni sistem. Kao što sam rekao na početku, ako ste igrali Black Flag, onda će vam sve biti poznato: okrenite brod u stranu i ispalite snažnu salvu na velikog neprijatelja, lakše je pucati na male iz kupole koja se može rotirati za 360° stepeni. Prostor je ovdje ravan, pa se samo protivnici mogu kretati gore-dolje, što može razočarati ljubitelje Freelancera i drugih klasičnih igara ovog žanra. Ali ono što je važno je da su programeri kompenzirali ovo pojednostavljenje veliki broj neprijatelji već na samom početku igre. U prvoj borbi napalo me je 6 malih boraca sa fregatom na čelu, koji su na mene ispalili projektile najbolje što sam mogao.

Uz sve ovo, postoji još jedna zanimljiva mehanika: reflektirajući štit. Njegova suština je približno ista kao kod bloka u Dark Souls. Ako niste u mogućnosti odbiti napad (oboriti leteće projektile), tada možete uključiti štit koji će apsorbirati zasebnu energetsku skalu - analogno izdržljivosti u Dark Souls. Kada se završi, neko vrijeme više nećete moći blokirati napade. Nije loša ideja koja dodaje dubinu prilično jednostavnoj borbi.

Morate se stalno rotirati oko neprijatelja jer su brodski štitovi i oklop podijeljeni u 4 dijela i na taj način možete distribuirati štetu po trupu. Sve se to radi paralelno sa promjenom oružja iz broda u kupolu i nazad, te promjenom dometa za napad na pomoćno oružje koje ne možete direktno kontrolirati. Ispostavlja se da je sistem izuzetno jednostavan i neverovatno dinamičan, a ako ovoj muzici dodate direktno iz Cowboy Bebopa, onda se svaka borba pretvara u predstavu u kojoj pokušavate da se oduprete neprijateljskim snagama deset puta superiornijim od vas što je više moguće stilski i tehnički.

Pošto je riječ o muzici, vrijedi dodati da je soundtrack jednostavno odličan. Bukvalno od prve minute igre postaje jasno kakvu su ideju programeri imali na umu kada su kreirali Rebel Galaxy. Duh vesterna ovdje podržavaju stanice koje izgledaju kao planine od zarđalog metala nekako spojene, šipke u kojima se odvija komunikacija sa NPC-ima, kao i brodovi koji izgledaju, recimo, ne kao nešto futuristički, kao u istom Star Citizen ili No Man's Sky.



Kad smo kod ovog drugog, ovdje ima dosta brodova, ali moj savjet vam je da ne žurite da odmah štedite za bilo koji od njih. Neka vam na prvoj stanici kažu da letite na kanti oraha - to je i dalje vaša kanta oraha i o tome treba dobro paziti: instalirajte novo oružje, oklop, štitove, reflektore i hiperpogon. Sve ovo će vam uvelike olakšati život na samom početku, budući da priči misije ponekad bacaju horde neprijatelja na vas.

Osim očiglednih modula, možete dodati još nekoliko funkcionalnih poboljšanja, na primjer, magnetsko hvatanje, koje savjetujem da odmah instalirate, jer mnogi zadaci zahtijevaju isporuku neke vrste tereta.

Sredili smo razvoj, riješili borbu, sada vrijedi reći nekoliko riječi o svijetu igre. Proceduralno se generiše svaki put kada pokrenete nova igra, ali u suštini se kreiraju samo karte sistema, preko kojih su nasumično raspoređeni zadaci, stanice i klasteri asteroida. Ne postoji složena generacija planeta i drugih stvari, kao u istom No Man’s Sky-u, a igra, općenito, nije o tome.



Rebel Galaxy je odličan primjer kako se igra i pravilan rad sa postavkom možete prevazići slabosti radnje. Jednostavno je zabavno igrati. Možda nećete provesti stotine sati igrajući je, ali igra se ne pretvara da je nešto veliko. Ovo je vrlo jednostavna igra u svojoj suštini, ali u isto vrijeme vrlo dobro napravljena i uglađena igra. Grafika je možda jednostavna, ali nema problema s optimizacijom, a bitke izgledaju šareno. Muzika možda neće biti po vašem ukusu, ali tada možete odrediti fasciklu za svoj zvučni zapis direktno u postavkama. Nije vam stalo do dosadnog zapleta - bacite ga i letite slobodno za svoje zadovoljstvo. Programeri su jednostavno uradili sve kako treba i ne grabe zvijezde s neba. Ako vam se Freelancer davno svidio, poput Firefly, Cowboy Bebop ili Space Dandy, ne ustručavajte se kupiti Rebel Galaxy, bit ćete ugodno iznenađeni.

To je sve. Dajte palac gore, ili ne dajte palac ako vam nije stalo do prostora, duha vesterna ili sve te hladnoće. orels1 je bio sa vama, do sledećeg!

Svemirska igra uloga u kojoj igrači kontroliraju vlastiti zvjezdani brod i istražuju svemir. Igrači će putovati po ogromnim prostranstvima galaksije, istraživati ​​nailazeće planete i druga nebeska tijela, rudariti resurse na asteroidima, tražiti artefakte, proučavati anomalije, pregovarati s vanzemaljcima i uspostavljati trgovinske odnose, sudjelovati u bitkama s piratima i još mnogo toga. Zarađujući novac, moći će poboljšati svoje brodove.

Prvi koraci

Igrač se ponaša kao kapetan svemirskog broda. Daje mu se potpuna sloboda djelovanja: može istraživati ​​misteriozne anomalije, prikupljati resurse, sudjelovati u tome trgovinske operacije, primajte zadatke od raznih frakcija, upuštajte se u bitke sa svemirskim piratima, borite se ili pregovarajte sa vanzemaljcima. I sami igrači mogu postati pirati ako počnu pljačkati tuđe svemirske brodove.

Brodovi

Snaga igre su svemirski brodovi, koji su gigantske veličine i imaju brojne mogućnosti nadogradnje. Na primjer, igrač će moći opremiti svoj brod ugrađenim topovima, raketnim bacačima, kupolama, ojačati njegov oklop i podvrgnuti ga svim vrstama nadogradnji. Moguća je potpuna zamjena motora, štitova i drugih sistema.

Razvoj

Ali nadogradnja vašeg međuplanetarnog broda nije tako jednostavna: vađenjem resursa, izvršavanjem zadataka i pljačkanjem skladišta uništenih brodova, naravno, možete zaraditi dodatni novac, ali ne smijete zaboraviti na troškove. Plovilu su stalno potrebne popravke, a angažovano osoblje redovno traži plate. Sastaviti kraj s krajem u takvoj situaciji nije lako.

Borbe

Kontrole u borbi ostavljaju mnogo da se požele. Brodovi su nespretni i neposlušni, zbog čega se pri susretu s gusarima čini kao da ste u bokserski ring ušli u teškom oklopu, ali nezaštićenog lica. Programeri predlažu korištenje automatskih topova i zapošljavanje odgovarajućeg osoblja - topnika. Ali ni tu igra ne pokazuje svoju najbolju stranu: počnete da pogađate svoje protivnike, ali laserski zrak je neprirodno savijen da pogodi metu. Izgleda veoma jeftino i uništava iskustvo igre.

Na kraju priče, igrač će morati pobijediti konačnog šefa, ali nakon borbe moći će nastaviti istraživanje galaksije.