Skyrim je poboljšao borbeni sistem. TES V: Skyrim - Borbeni sistem. Poređenje različitih stilova borbe

Vrlo zanimljiv i izuzetno koristan mod koji će značajno promijeniti sistem borbe u igri: od oštećenja do ponašanja umjetne inteligencije.

Posebnosti:

AI

  • NPC će se ponašati prirodnije i inteligentnije. Broj neprijatelja će biti prilagođen, kao i način na koji reaguju na vas ili jedni na druge.
  • NPC će pokušati izbjeći ili blokirati vaš napad.
  • NPC će iskoristiti vaše greške tokom bitke tako što će vas napasti (isto će se dogoditi ako se ponašate vrlo pasivno)

Specijalni napadi

  • NPC će koristiti začine. napadi koji su mnogo jači od uobičajenih, mogu vas i omamiti.
  • Ako NPC ima malo izdržljivosti, neće moći izvesti specijal. napad.
  • Poboljšane animacije napada za NPC.

Otpornost na napade

  • Ako NPC koriste isti specijal. napadi jedan za drugim - nakon 3. takvog napada dobićete imunitet na omamljivanje, isto važi i za vaše napade.

Zaključaj

  • Ako blokirate NPC napad na vrijeme, nećete izgubiti izdržljivost ili život.

Ostalo

  • NPC će koristiti posebne vještina u međusobnoj borbi
  • Sporo kretanje prilikom napada jednoručnim oružjem
  • Blokiranje će postati efikasnije
  • Blokiranje koristi izdržljivost
  • Smanjen domet oružja za bliži početak
  • Protivnici - ljudi mogu povratiti svoje zdravlje

Ažurirano!

— Sve dodate animacije su ažurirane.

— Dodat sistem balansa (?)

- AI prerađen.
[Nove karakteristike]

Neprijatelji maga na visokom nivou dobili su vještinu "Velika magija".
Kod streljaštva, lekcija nanosi različita oštećenja ruku i nogu
Killmove neće uticati na igrača. Zadana vrijednost: Omogućeno. (?)
Centurioni su dobili režim "ponovnog pokretanja" tokom kojeg se njihova snaga značajno povećava
Divovi su dobili bijes - to također povećava njihove karakteristike

Promijenjen obračun bonusa za brzinu. Sada će se u obzir uzeti i brzina neprijatelja.

NPC brzina kretanja je smanjena

Povećana je brzina kojom NPC mogu mijenjati oružje

Udarci u glavu postali su manje snažni

Skripte su postale stabilnije

Time lock ima novi efekat i zvuk

Mala i plutajuća stvorenja neće imati bonus za brzinu i ravnotežu

I gomila drugih dodataka i poboljšanja...

Zahtjevi


Instalacija: Postavite mapu Podaci u mapu igre

— Koristite sa FNIS-om

Mod radi bez FNIS-a, radi kompatibilnosti uradite sljedeće:

1. Preuzmite FNIS Behavior V6_3 dodatak 2.1 (tktk1 i Centaur rasa) i instalirajte ga
2. Pokrenite Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe.
3. Odaberite tktk1 "TK Dodge / Ultimate Combat" sa liste zakrpa.
4. Kliknite na "Ažuriraj FNIS ponašanje".
5. Igraj

— Koristite sa PCEA
1. Napravite rezervnu kopiju “Meshes\actors\character\behaviors\1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt” prije instaliranja zakrpe.
2. Instalirajte sadržaj foldera “Opcija - PCEA patch folder” iz arhive sa modom.

Sve vještine u igri su podijeljene u tri kategorije: borbe, magije i lopovi. Ovaj članak će se fokusirati na borbene vještine.

Vještina kovača je odgovorna za stvaranje novih predmeta ovdje. Ofanzivne vještine su pucanje, Jednoručno oružje I Dvoručno oružje, i odbrambeni - Teški oklop i Blokiranje. Aktiviranje kamena ratnika povećava stopu rasta borbenih vještina za 20 posto.

Borba prsa u prsa

U igri, osim raznih oružja i magije, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa uvijek je nanesena zdravlju neprijatelja, ali ne i njegovoj magiji ili izdržljivosti. Borba prsa u prsa nije tako efikasna kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par teških rukavica, onda negdje do nivoa 10, šteta nanesena vašim rukama može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da golim rukama možete nanijeti kritičnu štetu od stealtha, ali ne možete nanijeti otrov na svoje ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Borbu prsa u prsa možete kombinovati sa upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, budući da borba prsa u prsa nije vještina, vaš razvoj u ranoj fazi igre može malo stagnirati ako koristite ovaj stil borbe u velikoj mjeri.

Šteta golim rukama na početku igre je fiksna za svaku trku. Sve rase, sa izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, nanose štetu jednaku 4 . Argonijani i Khajiiti imaju istu osnovnu štetu 10 , a potonji također imaju pasivnu sposobnost koja povećava ukupnu štetu svojim rukama 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju kako prelazite na viši nivo i povezane su sa samo jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u grani Teški oklop.

Ljudi i vilenjaci

Osnovna šteta bez oružja: 4

Ukupna šteta: 4

Argonijani

Osnovna šteta bez oružja: 10

Nema dodatnih bonusa

Ukupna šteta: 10

Khajiit

Osnovna šteta bez oružja: 10

Dodatna šteta: 12

Ukupna šteta: 22

Povećana šteta u bližoj borbi

Perk Čelične šake dodaje štetu u borbi prsa u prsa, brojčano jednak osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonista. Maksimalna osnovna ocjena je daedric rukavice, i, shodno tome, šteta koju su dodali jednaka je 18 . Uzgoj vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječe na ovaj broj.

Postoji samo jedna stavka u igri koja poboljšava neoružanu borbu. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Pacovskoj rupi, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, sa drugarom po imenu Gian Prvi. Ovaj predmet se može razbiti na oltaru očaravanja, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaraca. Ovdje je i plafon i jednak je 14 .

Dakle, maksimalna šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alhemije je 10 (osnova) +12 (kadžitske kandže) + 18 ( daedric rukavice) + 28 (čarolija za prsten i rukavice) = 68

Borite se oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i lukovi zahtijevaju korištenje obje ruke. Kada su opremljeni, štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci i ne mogu se prenijeti u desnu ruku.

Ako vaš napad nanese dovoljno štete da ubije neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubistva. Ako imate aktivirane pogodnosti Merciless Strike I Slomeći udarac u vještinama Jednoručno oružje I Dvoručno oružje Shodno tome, ponekad ćete moći da posmatrate obezglavljivanje neprijatelja. Završni potezi se javljaju samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodelite oružje, nećete moći da blokirate neprijateljske napade, ali ćete moći da prekinete njegove napade neprekidnom baražom udaraca. Dvostruki napad traje oko jedan i po puta duže od napada jednom rukom, ali je šteta mnogo veća.

Dvostruka brzina napada se određuje na osnovu težine oružja u vašoj lijevoj ruci, a cijena izdržljivosti ovisi o težini oružja u vašoj desnoj ruci. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali najvjerovatnije će korištenje jedne vrste oružja biti učinkovitije zbog pogodnosti koje se koriste.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate objema rukama, već i jednom, ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju svojoj glavnoj ruci, izgubit ćete borbene bonuse s dvostrukim oružjem, ali ako dodijelite čarolije ili štit drugoj ruci, bonusi ostaju.

Napadi moći

Napad snage se izvodi držanjem odgovarajućeg ključa. Nanosi dvostruko veću štetu od normalnog napada, a također ima šansu da omami neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti za moćni napad = (20 + težina oružja) * množitelj cijene napada * (1 - učinak perka)

Multiplikator troškova napada je 2 za moćni napad jednom rukom i 3 da napadne sa dve ruke (protagonista zadaje 3 udarca zaredom).

Ovisno o smjeru u kojem se krećete, možete izvoditi različite napade moći. Dakle, kada izvodite napad snagom naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Koristeći napad sile dok se krećete unazad, možete se efikasno suprotstaviti neprijateljskim napadima. Korištenje perka Fan Attack vam omogućava da nanesete štetu svim neprijateljima ispred vas moćnim napadima s dvoručnim oružjem dok se krećete u stranu.

Izdržljivost potrošena na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, tako da ako potrošite manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

WITH poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. Borba prsa u prsa nije uključena u razmatranje, jer je o njoj već bilo reči, i borba oružjem u jednoj ruci, jer je očigledno slabija od borbe sa dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju pruža štit. Podizanje nivoa vještine blokiranja smanjuje primljenu fizičku štetu na minimum. Perk Elementarna zaštita u Blocking, prepolovi magičnu štetu od elementarnih čarolija.

Nažalost, da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, morate potrošiti veliki broj pogodnosti - 25 . Čak i „budžetnija“ opcija sa podizanjem nivoa samo sa leve strane u stablu veština blokiranja i ulaganjem u povlastice za jaku ruku i borbeni stav Jednoručno oružjeće zahtijevati oko 15 perks Za istu količinu pogodnosti, možete efikasnije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Koristeći ovaj stil borbe, bit ćete manje zaštićeni od korištenja oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. Međutim, i dalje ćete moći koristiti blok, iako ne tako efikasno. Da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 perks

Dva oružja

Ovaj stil borbe ima najmanje odbrane od svih ostalih. Nagoveštaj igre kaže da udar sa dve ruke odmah donosi duplo veću štetu, ali to nije sasvim tačno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta u sekundi se povećava na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom ili dvije ruke, kao i napade moći (ako je oružje u obje ruke). Sa dvoručnim napadima snagom postižete čak tri pogotka zaredom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, dvostruki vihor i Dvostruka mlin za meso. Za njihovo napumpavanje trebat će otprilike 9 perks Cijena takve jeftinosti je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, tako da se morate unaprijed pobrinuti za napitke za vraćanje zdravlja i izdržljivosti, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redgardovi sa sposobnošću Battle Fury mogu bez napitaka za obnavljanje izdržljivosti.

Ratnik riječi

Ratnici riječi vješto kombinuju oružje u glavnoj ruci (jer je oružje u ovoj ruci 15% brže) i čaroliju u drugoj ruci. Ratnici riječi mogu se podijeliti u dvije kategorije: neki dopunjuju štetu od melee oružja magijom, drugi koriste čarolije za podršku. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon što potroše svoje magične rezerve, koriste svoje oružje. Drugi pozivaju stvorenja iz Obliviona da pomognu, izliječe se, itd. Pošto jedna vaša ruka može imati čaroliju apsolutno bilo koje vrste, od plamena do iluzionih čarolija, prilično je teško reći koliko je pogodnosti potrebno da biste vidjeli najefikasniji rad odabranog stila. Najviše „budžetniji“ ratnik ove riječi dobiva se nakon uzimanja pogodnosti Jaka ruka, Borbeni stav i nekoliko iz Restauratorske škole (punopravne škole magije). Ovaj stil borbe je vrlo lako kombinovati sa gore opisanim stilom borbe Dva oružja

Nivo težine također utiče na cijenu i trajanje čarolije Balans iz škole promjene.

Fall Damage

Ako padnete sa velike visine, dobit ćete određenu količinu štete koja se izračunava prema sljedećoj formuli:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Perk Soft Pad u vještini Heavy Armor smanjuje štetu od pada za polovicu.

Šteta koju dobijaju drugi likovi izračunava se pomoću "teže" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba poboljšava ovladavanje jednoručnim oružjem, a ne dvoručnim.
  • Za razliku od prethodne dvije igre iz serije, Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravku, ne može se pokvariti i ne propada prilikom upotrebe.
  • Tuča je jedna od tačaka ubeđivanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je određena povlasticama.
  • Korištenje šaka kao oružja neće povećati vaš nivo, jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu vještinu.

Sve vještine u igri su podijeljene u tri kategorije: borbe, magije i lopovi. Ovaj članak će se fokusirati na borbene vještine.

Vještina kovača je odgovorna za stvaranje novih predmeta ovdje. Ofanzivne vještine su pucanje, jednoručno i dvoručno, a odbrambene vještine su teški oklop i blok. Aktiviranje kamena ratnika povećava stopu rasta borbenih vještina za 20 posto.

Borba prsa u prsa

U igri, osim raznih oružja i magije, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa uvijek je nanesena zdravlju neprijatelja, ali ne i njegovoj magiji ili izdržljivosti. Borba prsa u prsa nije tako efikasna kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par teških rukavica, onda negdje do nivoa 10, šteta nanesena vašim rukama može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da golim rukama možete nanijeti kritičnu štetu od stealtha, ali ne možete nanijeti otrov na svoje ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Borbu prsa u prsa možete kombinovati sa upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, budući da borba prsa u prsa nije vještina, vaš razvoj u ranoj fazi igre može malo stagnirati ako koristite ovaj stil borbe u velikoj mjeri.

Šteta golim rukama na početku igre je fiksna za svaku trku. Sve rase, sa izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, nanose štetu jednaku 4 . Argonijani i Khajiiti imaju istu osnovnu štetu 10 , a potonji također imaju pasivnu sposobnost koja povećava ukupnu štetu svojim rukama 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju kako prelazite na viši nivo i povezane su sa samo jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u stablu Heavy Armor.

Povećana šteta u bližoj borbi

Perk Čelične šake dodaje štetu u borbi prsa u prsa, brojčano jednak osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonista. Daedric rukavice imaju maksimalnu osnovnu ocjenu, a prema tome, šteta koju dodaju jednaka je 18 . Uzgoj vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječe na ovaj broj.

Postoji samo jedna stavka u igri koja poboljšava neoružanu borbu. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Pacovskoj rupi, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, sa drugarom po imenu Gian Prvi. Ovaj predmet se može razbiti na oltaru očaravanja, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaraca. Ovdje je i plafon i jednak je 14 .

Dakle, maksimalna šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alhemije je 10 (osnova) +12 (kandže kadžija) + 18 (daedric rukavice) + 28 (očaravanje prstenom i rukavicama) = 68

Borite se oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i lukovi zahtijevaju korištenje obje ruke. Kada su opremljeni, štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci i ne mogu se prenijeti u desnu ruku.

Ako vaš napad nanese dovoljno štete da ubije neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubistva. Ako ste aktivirali povlastice Nemilosrdni udar i Slomljivi udar u vještinama Jednoručno i Dvoručno oružje, ponekad ćete moći promatrati obezglavljivanje neprijatelja. Završni potezi se javljaju samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodelite oružje, nećete moći da blokirate neprijateljske napade, ali ćete moći da prekinete njegove napade neprekidnom baražom udaraca. Dvostruki napad traje oko jedan i po puta duže od napada jednom rukom, ali je šteta mnogo veća.

Dvostruka brzina napada je određena težinom oružja u vašoj lijevoj ruci, a cijena izdržljivosti je zasnovana na težini oružja u vašoj desnoj ruci. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali najvjerovatnije će korištenje jedne vrste oružja biti učinkovitije zbog pogodnosti koje se koriste.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate objema rukama, već i jednom, ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju svojoj glavnoj ruci, izgubit ćete borbene bonuse s dvostrukim oružjem, ali ako dodijelite čarolije ili štit drugoj ruci, bonusi ostaju.

Napadi moći

Napad snage se izvodi držanjem odgovarajućeg ključa. Nanosi dvostruko veću štetu od normalnog napada, a također ima šansu da omami neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti za moćni napad = (20 + težina oružja) * množitelj cijene napada * (1 - učinak perka)

Multiplikator troškova napada je 2 za moćni napad jednom rukom i 3 da napadne sa dve ruke (protagonista zadaje 3 udarca zaredom).

Ovisno o smjeru u kojem se krećete, možete izvoditi različite napade moći. Dakle, kada izvodite napad snagom naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Koristeći napad sile dok se krećete unazad, možete se efikasno suprotstaviti neprijateljskim napadima. Korištenje perka Fan Attack vam omogućava da nanesete štetu svim neprijateljima ispred vas moćnim napadima s dvoručnim oružjem dok se krećete u stranu.

Izdržljivost potrošena na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, tako da ako potrošite manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

Poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. Borba prsa u prsa nije uključena u razmatranje, jer je o njoj već bilo reči, i borba oružjem u jednoj ruci, jer je očigledno slabija od borbe sa dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju pruža štit. Podizanje nivoa vještine blokiranja smanjuje primljenu fizičku štetu na minimum. Perk Elemental Protection u Blockingu smanjuje magijsku štetu od elementarnih čarolija za pola.

Nažalost, da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, morate potrošiti veliki broj pogodnosti - 25 . Čak i "budžetnija" opcija s podizanjem samo lijeve strane u stablu vještina blokiranja i ulaganjem u pogodnosti Jake ruke i borbenog stava u jednoručnom oružju zahtijevat će oko 15 perks Za istu količinu pogodnosti, možete efikasnije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Koristeći ovaj stil borbe, bit ćete manje zaštićeni od korištenja oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. Međutim, i dalje ćete moći koristiti blok, iako ne tako efikasno. Da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 perks

Dva oružja

Ovaj stil borbe ima najmanje odbrane od svih ostalih. Nagoveštaj igre kaže da udar sa dve ruke odmah donosi duplo veću štetu, ali to nije sasvim tačno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta u sekundi se povećava na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom ili dvije ruke, kao i napade moći (ako je oružje u obje ruke). Sa dvoručnim napadima snagom postižete čak tri pogotka zaredom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, dvostruki vihor i dvostruki mlin za meso. Za njihovo napumpavanje trebat će otprilike 9 perks Cijena takve jeftinosti je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, tako da se morate unaprijed pobrinuti za napitke za vraćanje zdravlja i izdržljivosti, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redgardovi sa sposobnošću Battle Fury mogu bez napitaka za obnavljanje izdržljivosti.

Ratnik riječi

Ratnici riječi vješto kombinuju oružje u glavnoj ruci (jer je oružje u ovoj ruci 15% brže) i čaroliju u drugoj ruci. Ratnici riječi mogu se podijeliti u dvije kategorije: neki dopunjuju štetu od melee oružja magijom, drugi koriste čarolije za podršku. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon što potroše svoje magične rezerve, koriste svoje oružje. Drugi pozivaju stvorenja iz Obliviona da pomognu, izliječe se, itd. Pošto jedna vaša ruka može imati čaroliju apsolutno bilo koje vrste, od plamena do iluzionih čarolija, prilično je teško reći koliko je pogodnosti potrebno da biste vidjeli najefikasniji rad odabranog stila. Najviše „budžetniji“ ratnik ove riječi dobiva se nakon uzimanja pogodnosti Jaka ruka, Borbeni stav i nekoliko iz Restauratorske škole (punopravne škole magije). Ovaj stil borbe je vrlo lako kombinovati sa gore opisanim stilom borbe sa dva oružja.

Nivoi težine

Nivo težine koji odaberete utječe na štetu koju nanesete drugima i koju sami sebi nanesete. Na nivou početnika, uzimate polovinu štete od neprijatelja, a nanosite dvostruku štetu na nivou Master, naprotiv, uzimate dvostruku štetu i nanosite samo polovinu; Na Legendarnoj težini uzimate četverostruku štetu i nanosite četvrtinu svoje originalne štete.

Nivo težine također utiče na cijenu i trajanje čarolije Balans iz škole promjene.

Fall Damage

Ako padnete sa velike visine, dobit ćete određenu količinu štete koja se izračunava prema sljedećoj formuli:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Perk Soft Pad u vještini Heavy Armor smanjuje štetu od pada za polovicu.

Šteta koju dobijaju drugi likovi izračunava se pomoću "teže" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba poboljšava ovladavanje jednoručnim oružjem, a ne dvoručnim.
  • Za razliku od prethodne dvije igre iz serije, Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravku, ne može se pokvariti i ne propada prilikom upotrebe.
  • Tuča je jedna od tačaka ubeđivanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je određena povlasticama.
  • Korištenje šaka kao oružja neće povećati vaš nivo, jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu vještinu.