Kostenlose WoW: Battle for Azeroth-Server. Rückblick auf das Add-on „World of Warcraft: Battle for Azeroth“ – der Krieg zwischen der Allianz und der Horde entbrannte mit neuer Kraft! Sowohl die Standard Edition als auch die Digital Deluxe Edition enthalten

» WoW wird nie mehr dasselbe sein – wir erklären warum.

Es ist die Norm, den Weltenbaum „bescheiden“ zu verbrennen

Die Spielkarte wurde komplett neu gezeichnet. Sylvanas Windrunner, der neue Anführer der Horde, verbrennt einen der vier Weltbäume der Nachtelfen, Teldrassil. Wofür? Sie beschloss zu beweisen, dass sie nicht schwach war. Infolgedessen werden Jahrhunderte der Geschichte und Tausende unschuldiger Zivilisten bei lebendigem Leibe verbrannt und die Überlebenden werden ihrer Häuser beraubt.

Der Kontinent Kalimdor wird schließlich von Truppen der Horde besetzt.


Anduin Wrynn – Attentäter

Der junge König Rynn, der einst für den Frieden eintrat, mit den Tauren befreundet war und bis zuletzt versuchte, mit dem halbverrückten Ork Garrosh zur Vernunft zu kommen, führt einen Kreuzzug der Rächer der Allianz in die Hauptstadt der Untoten – Unterstadt. Nicht ohne Verluste, aber die Stadt wird eingenommen, aber Sylvanas verarscht auch hier alle: Die Bewohner werden evakuiert und die Siedlung selbst wird von einer wütenden Seuche heimgesucht. Weil sie es können, und Ehre ist den Schwächlingen der Allianz vorbehalten. Infolgedessen bleiben die Träger der Blauen Flagge, die an moralische Prinzipien gebunden sind, Nachbarn der Horde, jedoch nicht mehr in Lordaeron.

Auf dieser Seite des Großen Meeres gibt es nur noch vereinzelte Blutelfen.


Kriegsgesetze

Der Kern des Zusatzes ist der Krieg, und zwar nicht mit einem gemeinsamen Feind, mit dem beide Fraktionen noch vor Kurzem Seite an Seite gekämpft haben, sondern miteinander. Dieser Krieg wird jeden verändern. Weder die Horde, noch die Allianz, noch Sylvanas, noch der junge Anduin werden gleich sein.

Im ersten Teil begann eine groß angelegte Gärung mit dem Thema, dass die Fraktion nicht mehr dieselbe sei (als ob alles, was nach Thrall geschah, immer allen gepasst hätte). Die zweite mag es nicht, ein Boxsack zu sein, an dem die dritte, die Banshee-Königin, ihren Verrat und ihre List trainiert. Nun ja, der vierte hat sich einfach zu stark und abrupt verändert. Obwohl Anduin am einfachsten zu verstehen ist: Sein Land wird in Stücke gerissen, und sein Vater ist aufgrund der Schuld von Sylvanas brutal in Korruption ertrunken.

Der Rest fiel eindeutig den Vermarktern zum Opfer, die beschlossen, den Neuzugang dem Krieg zu widmen. Offensichtlich mussten die Autoren die aktuelle Geschichte schnell in die Realität des neuen Add-ons integrieren. Deshalb hat das Add-on ernsthafte Probleme mit der Motivation der Helden und der Handlung.

Na, was wolltest du? Der Hauptschurke des Universums ist in den Twisting Nether geflogen, aber das Versprechen, alle zwei Jahre Add-ons zu veröffentlichen, gilt immer noch.

Admiral Proudmoore hatte recht

Admiral Proudmoore ist kein Bösewicht mehr. Er ist der Held, für den Kul Tiras ihn hält. Er sagte von Anfang an, dass man der Horde nicht vertrauen und mit ihr nicht verhandeln könne. Und so geschah es.

Jaina, seine Tochter, bereut das Geschehene am meisten und bereut es am meisten. Infolgedessen sieht die Tochter der Meere, die nach dem Verlust von Theramore verstört ist, wie einer der coolsten, motiviertesten und interessantesten Helden der Erweiterung aus. Und ihr Lied ist großartig. Hören Sie zu, falls Sie es noch nicht getan haben.

#ForgiveUsAdmiral

Im Spiel sind zwei mächtige Seereiche aufgetaucht

Kul Tiras ist eine alte Seefahrernation und die Heimat der Jaina. Die Location sieht unglaublich stimmungsvoll und cool aus. Allerdings steht es hier schlecht. Überall herrscht Korruption und Scharen innerer Feinde wie Hexen und Rebellenclans zerreißen die Inseln. Was jedoch der Allianz in die Hände spielt, die nach der Lösung dieser Probleme alte Verbündete erneut davon überzeugen wird, sich der Fraktion anzuschließen. Die Gegend ist optisch sehr gut, die Quests sind interessant und dazwischen wird uns regelmäßig angeboten, farbenfrohe Videos anzusehen.


Es lebe Zandalar!

Zandalar sind dieselben Trolle, mit denen jeder seit vielen Jahren kämpft. Jetzt haben sie jedoch Probleme zu Hause und die Horde, die zu Hilfe gekommen ist, wird helfen, sie zu lösen. Natürlich aus gutem Grund. Eine solche Kraft kann eine bereits starke Kampfmaschine erheblich stärken.

Die Orte sehen nicht so stilvoll und originell aus wie Kul Tiras, aber auch in den blutigen Sümpfen und der riesigen goldenen Stadt gibt es etwas zu sehen. Darüber hinaus gibt es Tausende kleiner Inseln verstreut im Großen Meer, deren Ressourcen Helden erobern können, indem sie in neuen Events – Inselexpeditionen – mit der aktualisierten KI konkurrieren.


Weitere Quests für den Questgott

Was? Gab es viele davon in „“? Aber nein! Denn jetzt gibt es überall Quests.

Sowohl in Kul Tiras als auch in Zandalar erwarten uns zahlreiche Aufgaben. Und wenn Sie mit dem Levelaufstieg fertig sind, müssen Sie noch einige weitere Dinge erledigen, um Ihren Ruf zu verbessern. Oh ja, danach müssen Sie auf beiden neuen Kontinenten Weltquests abschließen, um Belohnungen zu erhalten und Zugang zu Dungeons freizuschalten. Ja, und Berufe erfordern die Erledigung einer Reihe von Aufgaben.

Im Allgemeinen gibt es jetzt genug Quests für alle. Und es wird noch Veränderung geben.


Alle Ihre bisherigen Erfolge interessieren hier niemanden.

Das Artefakt, das Sie so lange geschliffen haben, ist zu einem nutzlosen Stück Holz oder Metall geworden. Alle legendären Gegenstände werden nach Level 115 deaktiviert. Und Titel wie „Hoher Lord“ und „Herr des Todes“ beeindrucken niemanden mehr. Sie werden als „Festlandwanderer“ oder „Ausländer“ angesprochen.

Auch die neu geschaffene Klassenordnung wird weiterhin der Vergangenheit angehören. Sie werden in einer Taverne wohnen und Ihren Kameraden (sie sind auch hierher ausgewandert) auf einem in der Nähe liegenden Schiff neue Aufgaben erteilen. Für große Helden ist hier kein Platz.

Jetzt geh und sammle ein paar Muscheln vom Strand!


Bereite dich darauf vor, zu leiden

Bereits in der zweiten Hälfte des Pumpens jedes Monsters werden Sie ziemlich lange pflücken. Und nach der Fertigstellung werden die Eigenschaften so lächerlich sein, dass Sie viel schwitzen müssen, wenn Sie versehentlich ein Rudel mit drei Feinden erwischen. Weltquests auf Level 120 sehen ziemlich komisch aus.

Selbst wenn der PvP-Modus aktiviert ist, helfen sich Horde und Allianz oft gegenseitig bei Monstern. Weil sie den Schmerz des anderen teilen, weil sie der harten Realität von „“ begegnen, in der jeder zusätzliche NPC Sie auf den Friedhof schicken kann.

Fügen Sie dazu die nicht funktionierenden Artefakttalente und das nicht verbesserte „Herz von Azeroth“ (eine neue Artefakthalskette, die einigen Rüstungselementen besondere Boni verleiht) hinzu, und Sie erhalten eine neue Realität, in der Sie sich in Gruppen mit anderen Spielern zusammenschließen müssen. Genau wie in den guten alten Zeiten.


Der coolste Charakter in der Erweiterung ist Troll

Der interessanteste Charakter in der Erweiterung geht an die Zandalari. Nun ja, so hat er es bekommen: Genauer gesagt waren es die Zandalari, die es bekommen haben. Die Rede ist natürlich vom Loa des Todes oder Bwonsamdi. Dies ist eine Trollgottheit, die für das Leben nach dem Tod verantwortlich ist und sehr gerne verführerische Verträge mit Sterblichen eingeht. Letztere verleihen ihnen eine beispiellose Kraft, aber der Preis dafür ist hoch.

Bwonsamdi ist unglaublich cool. Er wählt meisterhaft Momente aus und bindet die Helden mit schweren Verpflichtungen. Es sieht auch cool aus und klingt sehr cool. Zunächst einmal dank der hervorragenden Schauspielerei. Zumindest in der englischen Version. Wenn die Helden zufällig auf dem Friedhof landen, wartet er hier mit bösartigen Bemerkungen auf sie. Ehrlich gesagt erwies sich für uns der Loa des Todes als Hauptgrund für das Abschließen von Horde-Quests, die nicht an so denkwürdigen Orten wie denen der Allianz stattfinden.


Was sollen wir also jetzt dagegen tun?

« Schlacht um Azeroth„hat nicht die gleichen Fraktionen, Charaktere, das gleiche Gameplay oder tatsächlich die Spieler hinterlassen, die auf jede erdenkliche Weise darüber diskutieren, was im Internet passiert. Zumindest verlief die Veranstaltung sehr positiv. Was als nächstes passieren wird – die Zeit wird es zeigen, denn der Start des Addons ist erst der Anfang, und vor uns liegen Königin Azshara, die gefährliche Nachbarschaft mit Bwonsamdi und mehrere weitere Phasen dieses Krieges, der so oder so enden könnte. oder es kann sein, dass es überhaupt nicht endet.

Wer weiß, welche weiteren Überraschungen sie für uns bereithält? Schneesturm?

Rezension des Battle for Azeroth-Add-Ons für World of Warcraft. Wichtige neue Gegenstände in Battle for Azeroth, neue Kontinente und Inseln, verbündete Völker, Dungeons, Raids, Spieländerungen und vieles mehr!

Veröffentlichungsdatum

Um Zugriff auf die lichtgeschmiedeten Draenei zu erhalten, müssen Sie die Argus-Geschichte und den Ruf bei der Armee des Lichts abschließen. Die Leerenelfen sollten irgendwie mit den Verteidigern von Argus und der Haupthandlung verbunden sein.

In Sturmwind und Orgrimmar sind neue Zonen entstanden, in denen Sie mit Vertretern der verbündeten Völker interagieren können. In diesen Zonen beginnt eine Reihe von Quests, um Zugang zu neuen Rassen zu erhalten.

Nachfolgend finden Sie die verfügbaren Klassen für jedes alliierte Volk.

Horde-Rennen

Hochgebirgstauren Nachtgeborene Trolle Zandalar Mag'har-Orks
Krieger + + + +
Paladin
Jäger + + + +
Schamane + + +
Druide + +
Räuber + + +
Mönch + + +
Magier + + +
Priester + + +
Hexenmeister + +

Allianzrennen

Lichtgeschmiedete Draenei Leerenelfen Zwerge ChZh Menschen von Kul Tiras
Krieger + + + ?
Paladin + + ?
Jäger + + + ?
Schamane + ?
Druide +
Räuber + + ?
Mönch + + ?
Magier + + + ?
Priester + + + ?
Hexenmeister + + ?

Bitte beachten Sie: Derzeit stehen Paladine verbündeter Rassen nur der Allianz zur Verfügung.

Lesen Sie den vollständigen Leitfaden, um mehr über Rassenfähigkeiten, Reittiere, traditionelle Rüstungen und die besten Möglichkeiten zum Aufsteigen verbündeter Rassen zu erfahren:

Neue Standorte und Änderungen an alten Zonen

In der Battle for Azeroth-Erweiterung werden WOW zwei neue Inseln (Kontinente) hinzugefügt – Kul Tiras (das Territorium der Allianz) und Zandalar (das Territorium der Horde). Jeder von ihnen wird 3 Standorte haben.

Kul Tiras

Die Insel Kul Tiras ist ziemlich düster. In den örtlichen Wäldern wimmelt es von Hexen und uralten, magisch wirkenden Druiden.

Kul Tiras besteht aus drei Standorten:

  • Sturmsangtal
  • Drustvar
  • Tiragarde-Sund

Sturmsangtal

Drustvar

Tiragarde-Sund

Nachfolgend finden Sie detailliertere Informationen zu jedem Standort in Kul Tiras.

Sturmsangtal

  • An diesem Ort gibt es einen Hafen, in dem Kriegsschiffe hergestellt und von den Seepriestern geweiht werden. Dadurch werden die Schiffe stärker, was der Allianz in Seeschlachten hilft.
  • Im Tal befindet sich das Heiligtum der Stürme, ein heiliger Ort und Kerker für 5 Spieler, der von örtlichen Priestern für ihre Zwecke genutzt wird

Drustvar

Vor langer Zeit wurde diese hügelige, mit dichten Wäldern bedeckte Region von Menschen bewohnt, die sich Drusts nannten. Später erreichten uns bereits bekannte Menschen Drustvar, die die Ureinwohner dieser Länder vertrieben und die meisten von ihnen zerstörten.

Doch die Drusts verschwanden nicht ganz – sie schienen in der Zeit stehengeblieben zu sein und befanden sich im zentralen Teil der Stadt, geschützt durch eine starke Magie.

Die Drust-Geister suchen nach Möglichkeiten, zurückzukehren – sie haben sogar einen Pakt mit den derzeitigen Besitzern von Drustvar geschlossen, insbesondere mit Lady Waycrest. Sie stimmte diesem Vertrag nur zu, um ihre Position im Rat von Kul Tiras zu stärken.

Auf dem Territorium von Drustvar gibt es einen weiteren Dungeon in der Schlacht um Azeroth – Waycrest Manor.

Tiragarde-Sund

Der Ort wird von Piraten bewohnt – hier befindet sich ihre Hochburg Free Harbor.

In der Hauptstadt von Tiragarde Sound, Boralus (unter der Kontrolle von Jaina Proudmoores Mutter, Miss Katrina Proudmoore), gibt es einen Dungeon für Charaktere der Stufe 120 – die Belagerung von Boralus (ein Szenario ähnlich dem Viertel der Sterne).

Zandalar

Zandalar ist ein von Trollen bewohntes Gebiet voller prähistorischer Tiere und Ruinen.

Standorte der Insel Zandalar:

  • Nazmir
  • Zuldazar
  • Vol'dun

Nazmir

Zuldazar

Nazmir

Nazmir erinnert ein wenig an den Un'Goro-Krater – prähistorische Tiere, dichtes Dickicht und Sümpfe. Es gibt jedoch einen Unterschied: Nazmir wird von Stämmen blutiger Trolle bewohnt.

An diesem Ort befindet sich auch das Underrot-Dungeon, die Hauptquelle der Korruption, der der Zandalar-Stamm ausgesetzt war.

Zuldazar

Zulzadar ist die Hauptstadt des Kontinents, was diesen Ort im Vergleich zu anderen Zonen Zandalars zum sichersten macht. Hier befindet sich die Basis der Horde.

Am Standort Zuldazar gibt es zwei Dungeons: Atal'Dazar (ein Open-Air-Dungeon wie Zul'Drak und Zul'Aman) und Kings' Rest (das Allerheiligste, das Grab der Trollkönige).

Vol'dun

Eine Wüstenregion, einst von den alten Göttern angegriffen – so erscheint Vol’dun vor den Spielern. Die Zandalar-Stämme haben Kriminelle hierher verbannt, daher ist der Ort sehr unfreundlich. Bewohnt von der Fuchsrasse Vulpera und der Schlangenrasse Sethrak.

In Vol'dun finden Sie einen weiteren neuen Dungeon – den Tempel von Sethraliss.

Sturmwind und Orgrimmar

In der Battle for Azeroth-Erweiterung werden Sturmwind und Orgrimmar nicht solche globalen Änderungen wie während der Katastrophe erhalten, aber es werden neue Gebäude darin erscheinen.

Fraktionsführer versammeln sich in den neuen Gebäuden und diskutieren über die Möglichkeit, Verbündete anzuziehen. Dieselben Anführer erzählen dem Spieler die Geschichten der verbündeten Rassen und starten Questketten/Mechanismen, die es Ihnen ermöglichen, mit der ausgewählten Rasse zu spielen.

Herz von Azeroth

Das Herz von Azeroth (so lokalisiert) ist ein Medaillon der Stufe „Artefakt“, das der Spieler zu Beginn der Erweiterung als Geschenk von Magni Bronzebeard erhält.

Das Herz von Azeroth wird den Spieler während der gesamten Erweiterung begleiten. Es ist also so etwas wie das Legion-Artefaktsystem, das auf Battle for Azeroth zugeschnitten ist.

Was ist das Herz von Azeroth?

Das Herz von Azeroth wird mit Hilfe von Azerit mit Energie gefüllt, die das Amulett automatisch absorbiert, wenn es sich in der Nähe einer Lagerstätte befindet – Sie müssen keinen Platz in Ihren Taschen verschwenden oder Zeit damit verschwenden, neue Substanz zu sammeln.

Wenn Sie Azerit verbrauchen, steigt die Stufe des Amuletts, mit dem Sie schließlich versteckte Fähigkeiten in Ihrer Ausrüstung freischalten können.

Lesen Sie die ausführliche Anleitung:

Rüstungs-Upgrade

Wenn Sie das Herz von Azeroth aufleveln, können Sie „Talentbäume“ für Ihren Helm, Ihre Schultern und Ihre Brust öffnen – das Prinzip ist ungefähr das gleiche wie beim Netherlichttiegel.

Der Talentbaum wird in Form mehrerer Kreise dargestellt:

  • Talente des ersten Kreises – Klassentalente
  • Talente des nächsten Kreises - verbunden mit einer bestimmten Spezialisierung
  • im 3. Kreis – defensive Talente
  • Der mittlere Kreis erhöht die Gegenstandsstufe um 5

Gegenstände mit demselben Namen haben dieselben Talentbäume – im Fall des Herzens von Azeroth ist jegliche Zufälligkeit ausgeschlossen. Je höher jedoch die Stufe eines Gegenstands ist, desto mächtiger sind seine Talente.

Ein Gegenstand, der einmal mit Azerit modifiziert wurde, kann in der Titanenschmiede nicht mehr aufgewertet werden.

Azerit

Azerite in der Battle for Azeroth-Erweiterung ist ein Analogon zur Macht der Artefakte der Legion.

Diese Substanz erschien aufgrund des ständigen Streits zwischen der Allianz und der Horde an der Oberfläche, da nicht nur die Völker, sondern auch Azeroth selbst darunter leiden. Kobolde und Zwerge fanden schnell heraus, auf welchen Inseln es produziert werden konnte, und schickten ihre Expeditionen dorthin.

Azerit kann in Form von Vorkommen, in Truhen, als Belohnung für das Töten von Mobs und Bossen sowie für das Abschließen von regulären und Weltquests gefunden werden.

Inselexpeditionen

Inselexpeditionen sind eine neue Form des Schlachtfelds, das für ein Team aus drei Spielern konzipiert ist. Es ist noch nicht bekannt, ob eine Gruppe im Voraus erstellt werden muss oder die Spieler zufällig ausgewählt werden, wie bei einem Dungeon-Finder.

Die Rollen im Team spielen keine Rolle: Sie können sowohl in einem Team aus drei Panzern als auch beispielsweise aus drei Heilern an Inselexpeditionen teilnehmen. In jedem Szenario besteht die Möglichkeit zu gewinnen, dies wird von den Entwicklern vorgesehen.

Das Gebiet, in dem sich die Feindseligkeiten entfalten, wird unterschiedlich sein:

  • andere Kreaturen auf der Karte
  • andere Arten von Eroberungspunkten
  • verschiedene Schatztruhen
  • neue NPCs usw.

Somit, so der Plan der Entwickler, werden Expeditionen die Spieler nicht mit ihrer Monotonie langweilen.


Inselexpeditionen in Azeroth

Beschreibung der Expeditionen

Eine Inselexpedition sieht so aus: Sie kommen als Teil eines Teams aus NPCs und zwei anderen Spielern auf einer Insel an und nehmen am Kampf gegen feindliche Streitkräfte teil, die ebenfalls hierher gesegelt sind, um an die Ressourcen der Insel zu gelangen.

Sie können die Art der Gegner auswählen, bevor Sie auf Expedition gehen – entweder NPCs (aber viel „schlauer“ als üblich) oder Spieler.

Jede Inselexpedition dauert etwa 15–20 Minuten und hat verschiedene Schwierigkeitsgrade: normal, heroisch, mythisch und PvP.

Eine der Inselexpeditionen

Eine der Inselexpeditionen

Aktualisierte KI

Das Verhalten gewöhnlicher Feinde ist seit langem bekannt – Mobs rennen einfach auf dich zu und schlagen dich so gut sie können. Wenn man sich weit genug von ihnen entfernt, kehren sie an ihren Platz zurück. Aus diesem Grund wurde für Island Expeditions eine fortschrittliche KI entwickelt, die versucht, die Spieler mit ihren eigenen Methoden zu besiegen: Solche NPCs werden beispielsweise versuchen, sich in ein Schaf zu verwandeln oder Ihren Heiler zu betäuben, um ruhig mit Ihnen umzugehen.

Darüber hinaus wird die KI gut darin sein, im Weltraum zu navigieren – Azeritvorkommen zu identifizieren, lokale Bosse zu finden sowie die Situation einzuschätzen und unterwegs Entscheidungen zu treffen.

Nehmen wir an, dass es für einen NPC in manchen Fällen einfacher ist, die Transformation auf Sie anzuwenden und weiterzumachen, um sein Team dem Sieg näher zu bringen.

Neue NPCs werden wahrscheinlich ihre eigenen Persönlichkeitsmerkmale und Namen haben – derzeit angekündigt ist ein NPC namens Sneaky Pete, der Sap auf Ihren Heiler wirken wird, wenn er erkennt, dass der Vorteil im Kampf eindeutig auf Ihrer Seite liegt.

Inselexpeditionsführer

Fronten

Der neue Spielmodus „Front“ ist ein Koop-Modus für 20 Spieler, der wie Garnisonen funktioniert.

Die Frontmechanik wurde von klassischen RTS-Spielen übernommen, insbesondere von Warcraft III. So würde es ungefähr funktionieren:

  • Ein Lager errichten: Ressourcen sammeln (Holz und Metall), Gebäude errichten (Schmiede, Waffenkammer, Kaserne usw.)
  • Jeder Spieler sammelt selbstständig Ressourcen und investiert diese in das ausgewählte Gebäude, das automatisch gebaut wird (sobald die erforderliche Menge an Ressourcen gesammelt ist).
  • Als nächstes müssen Sie eine Armee aufstellen, um den feindlichen Anführer zu besiegen
  • Verschiedene Anführer haben die Fähigkeit, bestimmte Arten von Truppen zu verbessern: Ein Zwergenführer ermöglicht Ihnen beispielsweise, Schützen mit Waffen zu verbessern, und eine Person an der Spitze eines Lagers ermöglicht Ihnen den Zugang zu verbesserten Rittern
  • Außerdem können zufällige Ereignisse auf der Karte erscheinen, beispielsweise Goblin-Händler
  • Um zu gewinnen, müssen Sie sich nicht nur zum Feind durchkämpfen, sondern auch Ihre Linien vor Angriffen verteidigen.

Leitfäden für diese Fraktionen finden Sie auf der Reputationsseite.

Zum Start von Battle for Azeroth werden 10 Dungeons verfügbar sein. Alle davon stehen Spielern ab Level 120 zur Verfügung.

Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste der Dungeons und Raids in Battle for Azeroth.

  • Freihafen
  • Waycrest Manor
  • Tol Dagor
  • Schrein der Stürme
  • Belagerung von Boralus
  • Atal'Dazar
  • Tempel von Sethraliss
  • Underrot
  • Rest der Könige
  • Kezan

Raid-Dungeons:

  • Uldir
  • Hallen des Managements

Detaillierte Informationen liegen bisher nur zum Piratendungeon Free Harbor und dem Troll Atal’Dazar vor.

Freihafen

Free Harbor ist ein Zufluchtsort für Piraten, die nicht unter der Kontrolle von Kul Tiras leben wollen. Und bevor sie zu stark werden, müssen sich die Spieler mit ihren Anführern auseinandersetzen, was für Verwirrung unter den freien Menschen sorgt.

Atal'Dazar

Die Gräber von Atal'Dazar liegen hoch oben auf dem Berg Mugamba und beherbergen die Trollkönige mit ihren Schätzen.

Aber die Korruption erreichte diese Orte – der Prophet Zul verfluchte zusammen mit seinem treuen Anhänger Yazma die Gräber und wollte die bereits gefallenen Könige für ihre eigenen Zwecke nutzen.

Klassenwechsel

Die meisten Änderungen im Neuzugang werden sich auf Panzerklassen auswirken. Auch Fähigkeiten, die es ermöglichen, Gegner massiv zu betäuben, werden überarbeitet.

Ein wichtiger Punkt für alle anderen Klassen: in Battle for Azeroth Artefaktwaffen werden entfernt, und alle dadurch gebotenen Möglichkeiten werden in Klassentalente und Zaubersprüche aufgeteilt. Auf diese Weise soll das Gleichgewicht gewahrt bleiben und den Spielern nicht bereits bekannte und notwendige Kampffähigkeiten vorenthalten werden.

In diesem Fall wird das Artefakt nicht einfach aus dem Spiel entfernt – Sie müssen eine Reihe von Aufgaben durchlaufen, die Waffen reibungslos in Fähigkeiten usw. umwandeln.

Wichtigste Änderungen:

  • Klassen-Buffs sind zurück im Spiel
  • Einige Klassen erhielten Artefakt- oder Legendeneffekte in Form von Talenten
  • Es wurde eine neue Formel zur Berechnung des Fähigkeitsschadens eingeführt, die Angriffskraft und Waffenschaden besser ausbalanciert. Details finden Sie im englischen Artikel auf Wowhead.
  • An Blutungen und Gifte Geschwindigkeit wirkt sich jetzt aus
  • Das Hunter-Haustierkonzept wurde neu gestaltet. In der Legion konnte jedes Haustier jede beliebige Spezialisierung haben (Panzer, Schadensbegrenzung); In Battle for Azeroth müssen Sie für jede Spezialisierung eine bestimmte Haustierfamilie zähmen. Details gibt es im Video.
  • Das PvP-Talentsystem wurde komplett neu gestaltet. Jetzt wählt man in jeder Reihe nicht eins von drei Talenten, sondern ein Talent aus dem allgemeinen Set. Die Gesamtzahl der PvP-Talente in Battle for Azeroth wurde auf 4 reduziert (in Legion waren es 6).
  • Die Animation der Fähigkeiten einiger Spezifikationen wurde überarbeitet (z. B. Heilige Paladine und alle Hexenmeister-Spezifikationen).

Die meisten Änderungen wurden mit der Veröffentlichung wirksam

Das ohnehin schon unruhige Azeroth ist erneut zu einem Schlachtfeld geworden. Diesmal gibt es keinen externen Feind, denn der Konflikt findet zwischen den Hauptfraktionen des Spiels statt – der Allianz und der Horde. Wähle eine Seite und ziehe in die Schlacht!

Schlacht um Azeroth

Die Schwerter und Äxte hatten nach dem blutigen Krieg mit der Brennenden Legion kaum Zeit, sich abzukühlen, und schon steht ein neues vor der Tür. Es gibt zwei Voraussetzungen gleichzeitig – logisch und... Nicht sehr logisch. Vor seinem Tod stürzte Sargeras, der Schöpfer und Anführer der Legion, sein riesiges Schwert direkt in den Planeten, woraufhin Azerit aus seinen Tiefen zu wachsen begann.

Dabei handelt es sich um eine unglaublich wertvolle Ressource, bei der es sich Gerüchten zufolge um Titanpartikel handelt, die tief unter der Erde schlummern. Natürlich versuchen beide Fraktionen, so viel Azerit wie möglich in die Hände zu bekommen. Doch der Funke, der die Flamme des Krieges zwischen der Allianz und der Horde entzündete, war nicht er, sondern die Todesfee Sylvanas, ebenfalls der Anführer der Verlassenen.

Zunächst nehmen Spieler beider Fraktionen an der Belagerung der Unterstadt teil, die in mehreren Etappen stattfindet, dann geht die Handlung fließend in Sturmwind über, wo es zu einem Gefängnisaufstand kommt. Darüber hinaus verzweigt es sich je nach Fraktion.

Unterstützer der Allianz werden nach Kul Tiras reisen, um die dortigen Marinekommandanten zu unterstützen, und die „Horde“ wird nach Zandalar reisen, einer riesigen Insel, auf der seit vielen tausend Jahren eine alte Trollzivilisation existiert.

Neue Regionen: Kul Tiras und Zandalar

Um die Geschichte der „Schlacht um Azeroth“ vollständig zu erfahren, müssen Sie zwei große Kampagnen gleichzeitig durchlaufen – für die Allianz und für die Horde. Wie oben erwähnt, war der Schauplatz Kul Tiras und Zandalar. Jede Region ist in drei Orte unterteilt und umfasst mehrere Questketten, in denen Sie viel über die verfeindeten Völkerdynastien und die Verschwörungen der Trollinselbewohner erfahren können.

Die Allianz wird in der Lage sein, Piraten zu bekämpfen, den Kult der alten Götter aufzudecken und etwas über den Kampf zwischen Hexen und der Inquisition zu erfahren. Die Horde wiederum wird sich auf die Palastintrigen der Zandalari-Herrscher einlassen, durch die Sümpfe von Nazmir wandern und sogar zu einem „Showdown“ mit dem Schlangenvolk in der Voldun-Wüste liefern. Kurz gesagt, es gibt mehr als genug Inhalt für beide Fraktionen.

Und dabei sind die neuen Dungeons und Raids noch nicht einmal berücksichtigt! Es gibt 8 davon in Battle for Azeroth, 4 für jede Fraktion. Jedes hat sein eigenes streng definiertes Thema, „Monsterjagd“ und eine Auswahl einzigartiger Belohnungen für den Abschluss. Es war jedoch nicht möglich, den Raid auszuwerten: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Addons war er geschlossen.

Schließlich hörten die Entwickler auf, Fraktionen im Kampf gegen einen externen Feind zu „brüdern“, und konzentrierten sich auf den zentralen Konflikt des gesamten Spiels. Dies ist jedoch nur der Anfang: Die Story-Kampagne bezieht sich hauptsächlich auf die Vorbereitungen für die allgemeine Schlacht. Und es wird später passieren, wenn der nächste große Patch herauskommt.

Was die Ausführung angeht, gibt es einfach nichts zu meckern: Alle Quests sind gut geschrieben, das Abschließen und das Anschauen von Zwischensequenzen ist interessant. Selbst nach so vielen Jahren kontinuierlicher Arbeit daran können die Entwickler neue Geschichten erzählen und die Handlung vorantreiben. Dies ist zum Teil der Grund, warum das Spiel immer noch äußerst beliebt ist.

Haben Sie Verstärkung angefordert?

Eines der Features der Erweiterung sind neue verbündete Rassen für beide Fraktionen. Die Entwickler haben jeweils 4 Teile vorbereitet. Horde-Spieler können als Nachtgeborene, Hochbergtauren, Mag'Hara-Orks und Zandalari-Trolle spielen, und Allianz-Spieler können als Leerenelfen, Lichtgeschmiedete Draenei, Dunkeleisenzwerge und das Volk von Kul Tiras spielen.

Fans von World of Warcraft kennen einige dieser Rassen bereits. In der letzten Erweiterung wurden beispielsweise lichtgeschmiedete Draenei und Leerenelfen auf Argus benötigt.

Mag'har-Orks kamen nach dem Ende der Geschichte aus Draenor, und auch die Bewohner von Kul Tiras tauchten in der Geschichte auf. Neue Rassen zeichnen sich nicht nur durch ein ungewöhnliches Aussehen, sondern auch durch einzigartige Rassenfähigkeiten aus.

Alles Neue ist längst vergessenes Altes

Wie immer haben die Entwickler von World of Warcraft versucht, das Standard-Gameplay-Schema zu diversifizieren. Im Fall von „Battle for Azeroth“ lassen sich mehrere weitere Formate unterscheiden. Zu einem bestimmten Zeitpunkt erhält der Spieler das Artefakt „Herz von Azeroth“. Es unterscheidet sich von anderen Gegenständen dadurch, dass es mehrfach aufgewertet werden kann.

Eine weitere interessante Entscheidung betrifft den sogenannten „War Mode“. In World of Warcraft gibt es keine PvE- oder PvP-Server mehr. Spieler können den „Kriegsmodus“ aktivieren und so bestätigen, dass sie bereit sind, mit Vertretern der feindlichen Fraktion auf Leben und Tod zu kämpfen. Die Macher des Spiels belohnen dieses Verhalten mit zusätzlichen Erfahrungspunkten.

Gleichzeitig kann „Heart of Azeroth“ für jede Klasse individuell an Sie angepasst werden und aus verschiedenen Talenten ausgewählt werden. Es gibt weitere Gegenstände in der Erweiterung mit ähnlichen Fähigkeiten. Diese Mechanik ist jedoch nicht neu: Die ersten Artefakte dieser Art erschienen in Legion. Ähnlich verhält es sich mit dem „Fronts“-Modus, der es Ihnen ermöglicht, sich wie ein echter Stratege zu fühlen.

Die Ereignisse von „Fronts“ finden in der Nähe der Stadt Stromgarde statt, wo Spieler beider Fraktionen ihre eigenen Stützpunkte errichten und sogar Truppen kontrollieren können. Letztere müssen übrigens trainiert werden, und wenn Sie Ihre eigene Garnison aufbauen, müssen Sie zusätzliche Aufgaben erledigen ... Hat also jemand das Wort „Garnison“ gesagt?

Und das ist kein Zufall: „Fronten“ sind bei näherer Betrachtung verbesserte und modifizierte „Garnisonen“ derselben Legion. Das ist einerseits großartig, weil der Modus interessant und reich an interessanten Lösungen ist. Andererseits würde ich mir angesichts des Preises der Erweiterung mehr einzigartige Inhalte wünschen, die speziell für Battle for Azeroth erstellt wurden.

So unterschiedliche „Inseln“

Als hätten sie geahnt, dass Artefakte und „Fronten“ nicht ausreichen würden, haben die Entwickler von Blizzard Entertainment einen weiteren Modus in das Spiel implementiert. Und das zu Recht! Sie hieß „Inseln“ und ist die einzige, die wirklich neu ist. Die Idee ist denkbar einfach: Der Spieler kann zu einer von Hunderten Inseln gehen, um seine Azeritreserven aufzufüllen.

Darüber hinaus wird die Insel jedes Mal zufällig generiert. Die Landschaft, Nebenquests, Gegner, Standort von Objekten – all das verändert sich ständig. Es ist unmöglich, zwei identische Inseln zu finden, was sich positiv auf den Wiederspielwert auswirkt. Besonders toll ist es, diese Orte mit Freunden zu erkunden und sich wie Pioniere zu fühlen!

Das Ziel ist immer dasselbe: In einer begrenzten Zeit mehr Azerit zu sammeln und die Ressource dann gegen wertvolle Ausrüstung einzutauschen. Es wird dem Charakter sowohl im PvP als auch im PvE helfen, aber die beste Ausrüstung steht natürlich nur Arena-Gladiatoren und Raid-Veteranen zur Verfügung. Dennoch erwies sich der Modus als sehr interessant, es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.

Der Krieg zwischen der Allianz und der Horde ist mit neuer Kraft entbrannt!

World of Warcraft hat sich längst im MMORPG-Genre etabliert und die Frage, ob es sich lohnt, es zu spielen, stellt sich im Allgemeinen nicht. Die Battle for Azeroth-Erweiterung strotzt förmlich vor neuen Inhalten: Story-Missionen, detaillierte Dungeons, neue Rassen und Gegenstände.

Und auch wenn es sich bei einigen der Formate um Adaptionen von Legion handelt, bietet das Addon etwas für alle, die Lust auf ein völlig neues Erlebnis haben – zum Beispiel den „Inseln“-Modus. Und während sich eingefleischte Fans der Serie fragen, welche Fraktion nach dem Krieg aus dem Spiel entfernt wird, kehren Millionen von Spielern zu World of Warcraft zurück, um mit dem Neuzugang zu spielen.

Umfrage!

Und Vorbestellungen für die Battle for Azeroth-Erweiterung sind im In-Game-Store möglich! Wenn Sie vorbestellen, können Sie Ihren Charakter sofort auf Level 110 aufleveln und sich auf die Suche nach vier neuen verbündeten Rassen begeben, die in der Erweiterung erscheinen werden: Hochbergtauren, Lichtgeschmiedete Draenei, Leerenelfen und Nachtgeborene . Und für die Entwicklung eines Charakters eines verbündeten Volkes von Stufe 20 auf Stufe 110* erhalten Sie ein spezielles Set traditioneller Rüstung – ein wahres Symbol der Hingabe an Azeroth.

Auf wessen Seite stehst du?

Den Bewohnern Azeroths gelang es, den Überraschungsangriff der Brennenden Legion abzuwehren. Der Sieg hatte einen hohen Preis: Viele edle Helden fielen im Kampf, die Klinge des Sargeras fügte der Welt eine schwere Wunde zu. Aber es gibt eine alte Spaltung, die noch schwieriger zu überwinden sein wird. Das uralte Misstrauen zwischen der Allianz und der Horde droht zu einem neuen Konflikt zu eskalieren – und niemand kann vorhersehen, wie sich dieser für Azeroth entwickeln wird. Nun zu den Helden – euch! - Sie müssen neue Verbündete finden und für Ihre Fraktion in die Schlacht ziehen. Mit Waffen in der Hand müssen Sie an einer Schlüsselepisode einer langfristigen Konfrontation teilnehmen.

Dies ist nicht die Zeit, sich zurückzulehnen! Bereiten Sie sich jetzt auf den Kampf vor. Bestellen Sie Battle for Azeroth vor, besteigen Sie einen vergoldeten Ravasaurier oder einen Hengst mit Salzmähnen und machen Sie sich auf die Suche nach den verbündeten Völkern. Verkünden Sie ganz Azeroth, welcher Fraktion Sie angehören, und machen Sie sich bereit, dem Feind mit voller Bewaffnung entgegenzutreten.

Battle for Azeroth: Standard Edition und Digital Deluxe Edition

Battle for Azeroth ist in zwei digitalen Editionen erhältlich: Standard und Deluxe.

Sowohl die Standard- als auch die Digital Deluxe Edition enthalten:

  • Vollversion der Battle for Azeroth-Erweiterung;
  • Erhöhen Sie die Stufe des Charakters auf 110.
  • Bestellen Sie jetzt vor, um Ihren Charakter sofort zu verbessern und mit der Suche nach verbündeten Rassen zu beginnen.

Die Deluxe Digital Edition enthält außerdem:

  • Vergoldeter Ravasaurier der Zandalari (Horde) oder Salzmähnenhengst von Kul Tiras (Allianz);
  • Haustierkuchen, ein kleiner Tortollan;
  • Hearthstone-Kartenrückseite;
  • Graffiti in StarCraft II;
  • Feuergeborener Säbel (Fahrzeug) in Heroes of the Storm;
  • Linien, Emotes, Sprays und Symbole in Overwatch.

Wir werden in Kürze weitere Details zur Collector's Edition mitteilen, die nur im Einzelhandel erhältlich sein wird. Es wird den Soundtrack, exklusives Artwork und Story-Details für die Battle for Azeroth-Erweiterung enthalten.

Neue Schlacht um Azeroth

Kul Tiras ist ein Königreich der Allianz: Die Heimat von Jaina Proudmoore ist zu einer Brutstätte von Intrigen und dunkler Magie geworden. Sie kämpfen gegen machtgierige Piraten, Hexen, die Todesmagie anwenden, und mysteriöse Priester des Meeres.

Zandalar ist das Reich der Horde: In diesen von Trollen bewohnten Ländern lauert ein uraltes Übel, das bereit ist, die ganze Welt zu erwecken und zu unterwerfen. Sie müssen verrückte Bluttrolle, riesige Dinosaurier und die Kreationen der Titanen besiegen.

Neue verbündete Rassen: Durch den Vorabkauf können Sie damit beginnen, Verbindungen zu den Hochbergtauren, lichtgeschmiedeten Draenei, Leerenelfen und Nachtgeborenen aufzubauen. Dies wiederum gibt Ihnen die Möglichkeit, neue Charaktere dieser Rassen zu erstellen.

Inseln, die nicht auf der Karte sind: Bilden Sie Gruppen zu dritt und kämpfen Sie gegen gerissene Eindringlinge (oder Spieler der gegnerischen Fraktion). Die Inseln verändern sich ständig, so dass viele Herausforderungen auf Sie warten.

Kämpfe an den Fronten: Nehmen Sie an einem riesigen Koop-Kampf mit 20 Spielern teil, um strategisches Territorium zurückzuerobern. Führe deine Truppen und kämpfe gegen den feindlichen Kommandanten in einem neuen PvE-Modus, ähnlich den Schlachten in klassischen Warcraft-Strategiespielen.

Herz von Azeroth: Erhalten Sie das Herz von Azeroth, eine legendäre Halskette, aus den Händen von Magni Bronzebeard persönlich. Füllen Sie die Halskette mit Azerit, einer wertvollen Ressource, die zwischen zwei Fraktionen zum Streitpunkt geworden ist, um Ihrer Rüstung neue Eigenschaften zu verleihen.

Beginnen Sie mit der Rekrutierung neuer verbündeter Völker!

Wenn Sie vorbestellen, können Sie Azeroth mit den Augen eines Charakters aus einer der neuen verbündeten Rassen von Battle for Azeroth erleben. Den Helden der Horde wird es gelingen, die Tauren des Hochbergs und die Nachtgeborenen auf ihre Seite zu ziehen, und die Allianz wird in der Lage sein, die erleuchteten Draenei und die Elfen der Leere anzuziehen. Wenn Sie eine Allianz mit diesen Rassen eingehen, können Sie diese bei der Erstellung neuer Charaktere auswählen.

Bevor sich die eine oder andere Rasse auf die Seite Ihrer Fraktion stellt, müssen Sie eine Reihe besonderer Bedingungen erfüllen – sich einen Ruf verdienen oder bestimmte Aufgaben erfüllen. Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, erhalten Sie eine besondere Aufgabe, die es Ihrer Fraktion ermöglicht, die Unterstützung der Rasse zu gewinnen. Und wenn Sie einen Charakter, der einer der alliierten Rassen angehört, von Level 20 auf 110 entwickeln können – ohne die Dienste eines Levelaufstiegs in Anspruch zu nehmen, die Rasse oder Fraktion zu wechseln und ohne Level durch das Empfehlungsprogramm aufzusteigen –, erhalten Sie! ein besonderer Satz traditioneller Rüstung dieser Rasse. Bei dem Set handelt es sich um eine Reihe von Dekorationsgegenständen, die anschließend allen Ihren Charakteren der entsprechenden Rasse zur Verfügung stehen.

Alliierte Rassen: Merkmale, Fähigkeiten und Bedingungen

Hochgebirgstauren – Horde

Die Hochbergtauren, Nachkommen von Huln, dem tapferen Helden des Krieges der Ahnen, verehren die Geister der Erde, des Flusses und des Himmels. Obwohl Truppen der Legion in ihr Land einmarschierten und Misstrauen zwischen den Stämmen säten, schlossen sich die Hochbergtauren erneut zusammen. Zum ersten Mal seit langer Zeit sind sie bereit, den heiligen Berg zu verlassen und sich ihren Verwandten aus Kalimdor anzuschließen. Die Horde wird sich sicherlich über solch edle und mächtige Verbündete freuen.

Rassenfähigkeiten der Hochbergtauren

  • Bull Rush: Stürmt zu und schlägt Gegner nieder.
  • Highlander: Erhöht Ihre Vielseitigkeit.
  • Stolz des Eisenhorns: Erhöht die Bergbaufertigkeit und die Geschwindigkeit der Erzgewinnung.
  • Haltbares Fell: Reduziert den durch Angriffe erlittenen Schaden.
  • Sparsamkeit: Manchmal sammelt er mehr Fleisch und fängt mehr Fisch.

So gewinnen Sie die Unterstützung der Hochbergtauren

  • Erreiche den Status „Ehrfürchtig“ bei den Hochbergstämmen.
  • Verdiene dir den Erfolg „Knietiefe Berge“.

Lichtgeschmiedete Draenei – Allianz


Jahrtausende lang kämpfte die Armee des Lichts im Wirbelnden Nether gegen die Brennende Legion. Draenei, die ihr Leben ganz dem Kampf gegen Dämonen gewidmet haben, nehmen an einem besonderen Ritual teil und absorbieren die Essenz des Lichts des Himmels, wodurch sie erleuchtet werden. Nachdem sie ihren endgültigen Sieg auf Argus errungen hatten, stellten sich die Lichtgeschmiedeten Draenei einer neuen Aufgabe – Azeroth vor allen Bedrohungen zu schützen und der Allianz bei der Verteidigung gegen die Angriffe der Horde zu helfen.

Lichtgeschmiedete Rassenfähigkeiten der Draenei

  • Schmiede des Lichts: Erhöht Ihre Schmiedefähigkeiten und ermöglicht Ihnen die Installation eines Amboss.
  • Lichtresistenz: Reduziert den durch heilige Magie erlittenen Schaden.
  • Urteil des Lichts: Fügt Feinden im Zielgebiet hohen Heiligschaden zu.
  • Heilige Vergeltung: Explodiert beim Tod, fügt Feinden heiligen Schaden zu und heilt Verbündete.

So gewinnen Sie die Unterstützung der lichtgeschmiedeten Draenei

  • Erreiche den Status „Erhaben“ bei der Armee des Lichts.
  • Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, können Sie mit der Questreihe beginnen, um dieses Rennen freizuschalten.

Nachtgeborene – Horde


Die Elfen von Suramar verbrachten 10.000 Jahre im Schutz einer magischen Barriere und waren während dieser Zeit übermäßig abhängig von der arkanen Magie des Nachtbrunnens. Um diese Machtquelle zu schützen, schlossen die Anführer der Nachtgeborenen einen Deal mit der Brennenden Legion, der zu einem Bürgerkrieg führte. Nachdem sie die Freiheit von den Dämonen erlangt haben, die sie unterworfen haben, streben die Nachtgeborenen danach, ein Bündnis mit der Horde zu schließen und ihren rechtmäßigen Platz in dieser Welt zurückzugewinnen.

Rassenfähigkeiten der Nachtgeborenen

  • Alte Geschichte: Erhöht die Inschriftenfertigkeit.
  • Magische Affinität: Erhöht den verursachten magischen Schaden.
  • Fokus: Beschwört einen fliegenden Wälzer, der als Briefkasten dient.
  • Arkaner Impuls: Füllt einen Bereich mit arkaner Energie, verursacht Schaden und hält Gegner in der Nähe fest.
  • Arkane Resistenz: Reduziert den erlittenen Arkanschaden.

So gewinnen Sie die Unterstützung der Nachtgeborenen

  • Verdiene dir den Status „Erhaben“ bei den Nachtgeborenen.
  • Erhalt der Errungenschaft „Aufstand“.
  • Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, können Sie mit der Questreihe beginnen, um dieses Rennen freizuschalten.

Leerenelfen – Allianz


Viele haben versucht, die gefährliche Magie des Abyss einzudämmen. Die meisten von ihnen verloren den Verstand. Alleria Windrunner ist entschlossen, diese Macht zum Wohle Azeroths einzusetzen – sie ist die erste Sterbliche geworden, die nicht dem Einfluss des Flüsterns der Schatten ausgesetzt ist. Nachdem Alleria eine Gruppe ihrer Brüder gerettet hatte, die beinahe in den Armen der Dunkelheit umgekommen wären, gelobte sie, den Leerenelfen beizubringen, die dunkle Macht unter Kontrolle zu halten und sicherzustellen, dass ihre neu entdeckte Macht der Allianz dienen würde.

Rassenfähigkeiten der Leerenelfen

  • Kind der Nacht: Reduziert den durch Schattenmagie erlittenen Schaden.
  • Eins mit Entropie: Deine Fähigkeiten haben die Chance, dich mit Leerenessenz zu stärken, wodurch deine Heilung und dein Schattenschaden erhöht werden.
  • Ätherlink: Reduziert Transmog- und Void-Lagerkosten.
  • Übernatürliche Ruhe: Das Wirken von Zaubersprüchen wird nicht länger verzögert, wenn Schaden erlitten wird.
  • Dimensionsriss: Öffnet einen Riss im Raum, der es Ihnen ermöglicht, sich über eine kurze Distanz zu teleportieren.

So gewinnen Sie die Unterstützung der Leerenelfen

  • Erreiche den Status „Erhaben“ bei den Verteidigern von Argus.
  • Verdiene dir den Erfolg „Jetzt bist du bereit!“
  • Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, können Sie mit der Questreihe beginnen, um dieses Rennen freizuschalten.

Zusätzliche Charakterplätze

Alle Spieler erhalten vier zusätzliche Slots für die Charaktererstellung neuer Rassen.**

Wann erscheint Battle for Azeroth?

Battle for Azeroth erscheint im Sommer 2018. Die Erweiterung wird viele neue Features in das Spiel bringen. In einem erbitterten Kampf um die Zukunft von Azeroth stehen Sie an vorderster Front!

Bestellen Sie die Battle for Azeroth-Erweiterung vor und machen Sie sich auf die Suche nach neuen verbündeten Völkern!

*Um die Heritage-Rüstung zu erhalten, müssen Sie Ihren Charakter weiterentwickeln, ohne ein höheres Level zu erreichen, die Rasse oder Fraktion zu wechseln oder über das Programm „Freunde werben“ höhere Stufen zu erreichen.

**Nicht Teil der Vorbestellung. Die Entwickler arbeiten derzeit daran, die Anzahl der Zellen für alle Spieler zu erweitern. Änderungen werden in den kommenden Wochen erwartet. Bitte bleiben Sie auf dem Laufenden, um Neuigkeiten und Updates zu erhalten.

In diesem Kampf wird es keine Gewinner oder Verlierer geben.

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Zusatz Schlacht um Azeroth wurde zum am schnellsten verkauften Produkt der Geschichte World of Warcraft: Als die Helden von Azeroth die Nachricht von Magni Bronzebeard erhielten und sich ihren „Azerite-Staubsauger“ um den Hals hängten, waren bereits mehr als 3.400.000 Exemplare des Addons verkauft. Und dafür gibt es allen Grund: eine laute Ansage während BlizzCon, wunderschöne Videos, spannende Pre-Patch-Events und natürlich verbündete Rennen, die nur Besitzern des Add-ons zur Verfügung stehen. Aber der Hauptfaktor war vielleicht das längst vergessene Gefühl der Einheit mit der eigenen Fraktion, das in den ersten Kinotrailern zum Ausdruck kam: „ Für die Horde! Für die Allianz!„Und mit Waffen – wow!

Doch nun wurden neue Länder entdeckt, erforscht und erforscht, Dungeons fertiggestellt, Handwerke erlernt, Kampfhaustiere besiegt und eingesammelt. Es sind nur noch wenige Tage bis zur Eröffnung des ersten Raids, der ersten PvP-Saison und der ersten mythischen Dungeons. Es ist an der Zeit, einen Blick auf den gesamten Ausgangszustand von „Battle for Azeroth“ zu werfen und zu verstehen, ob es sich gelohnt hat, sich so schnell diesen dreieinhalb Millionen anzuschließen.

Der Kampf um die Motivation

Lange Zeit hatten wir keine Gelegenheit, uns nicht einem „fremden Übel“, sondern einem nahen, verständlichen und vertrauten Feind zu stellen. Und die vorbereitenden Ereignisse von „Battle for Azeroth“ stürzten uns in eine epische und blutige Konfrontation zwischen der Horde und der Allianz. Wollten Sie schon immer einen Feuerball auf Anduin werfen oder Saurfangs Schulterpolster zerreißen? Hier stehen sie direkt vor uns, ehemalige Mitstreiter, für die sich über viele Jahre hinweg Rechnungen angehäuft haben! Komm schon, Nachbar, bist du bereit, für Theramore und Taurajo, für die obdachlosen Elfen und unterdrückten Orks einzustehen?

Wir wurden Zeuge von Episoden, die die Geschichte von World of Warcraft für immer veränderten. Vor unseren Augen verwandelte sich der heilige Weltbaum Teldrassil in Asche. Durch unsere direkte Beteiligung wurden die Ruinen von Lordaeron völlig unbewohnbar. Danach wünschten sich sogar Fans von Haustierkämpfen von ganzem Herzen Vergeltung.

Allerdings konnte die überwältigende epische Natur des Geschehens die Handlungslücken und die lahme Motivation der Charaktere nicht vollständig verbergen. Warum beschloss Sylvanas plötzlich, ein Feuer zu entfachen und warum beendete sie den Kampf mit Malfurion nicht? Wie passen Saurfangs Angriff von hinten und seine anschließenden Gefühle dazu zusammen? Warum konnte Jaina, die kürzlich die Seuche in Sekundenschnelle beendet hatte, die Saboteure der Horde nicht in denselben Sekunden einfrieren? Was machte schließlich die Prinzessin von Zandalar im Gefängnis von Sturmwind und warum reagierte niemand auf ihre Flucht? Warum gibt es Flucht, hier ist die Hauptstadt fast niedergebrannt, und niemand hat es erwähnt, als er Allianzkämpfer nach Kul Tiras schickte! Es tauchen Bedenken auf: Werden die Autoren am Ende des Addons vergessen, dass Darnassus nicht mehr existiert?

Um die Lücken irgendwie zu schließen, veröffentlichte Blizzard sogar zwei Bücher von bescheidenem literarischem Wert. Na und, Spieler? Overwatch Ich bin froh, dass das Spiel und die Handlung getrennt sind!

Aber das traurigste Scheitern der Verschwörung war im Himmel verborgen. Kämpfer "Legion" Denken Sie daran, was für eine mächtige Waffe das Raumschiff der Draenei, die Vindicaar, werden könnte. Aus welchen Gründen dachte Anduin Wrynn nicht daran, die Horde mit ein paar gezielten Schüssen zu vernichten? Offensichtlich aus den überzeugendsten Gründen: Die Autoren entschieden, dass „Vindicare“ nicht in die aktuelle Handlung passte, und vergaßen es einfach. Ja, der Kampf zwischen der Horde und der Allianz ist eher ein Freundschaftsspiel, und man kann nicht die Hälfte der Spieler als Gewinner und die Hälfte als Verlierer zurücklassen. Aber war es möglich, zumindest kurz eine wichtige Mission von Velen oder einen katastrophalen Motorschaden zu erwähnen? Anscheinend beschlossen sie, ihre Energie nicht zu verschwenden. Geh in die Büsche, Vindicaar, züchte ein paar Schlüssel.

Kampf um Ressourcen

Wie dem auch sei, nach der für beide Seiten erfolglosen Schlacht von Lordaeron müssen wir die Konfrontation zwischen den größten Fraktionen glücklich vergessen. Die Anführer der Horde und der Allianz bewerteten die Verluste und kamen zu dem Schluss: Die Armeen brauchten frisches Blut. Unsere Mission ist es, neue Verbündete zu finden, sie davon zu überzeugen, ihre eigenen Probleme zu vergessen und sie mit ihrer Flotte unter den Bannern der gewünschten Farbe aufzustellen. Es scheint, dass wir irgendwo bereits dieselbe Handlung gesehen haben ... ja, ja, dieselbe Melodie, die nach dem ersten erfolglosen Angriff auf die Verheerte Küste gespielt wurde!

Vor allem die ersten Patches von Battle for Azeroth ähneln den Anfängen von Legion. Und das nicht nur mit der Handlung: Auf neuen Kontinenten erwarten uns Aktivitäten, die wir aus der vorherigen Erweiterung bestens kennen – vielleicht in einer sparsamen Variante. Die taktische Karte unterteilt eine einzelne globale Mission in drei kleinere Aufgaben (oder sechs, wenn man die spärliche Militärkampagne in fremden Gebieten mitzählt), und die gesamte Fraktion wurde von luxuriösen Klassenhochburgen auf das Schiffsdeck verlegt. Vielleicht haben unsere Gefährten deshalb das Interesse an uns verloren: Jetzt sind es nur noch fünf von ihnen, jeder mit nur einem Platz für Ausrüstung, und kein einziger lässt sich dazu überreden, mit uns Abenteuer zu erleben. Und die Klassenressourcen haben einfach ihren Namen geändert – jetzt sind sie „militärische“ Ressourcen.

Aber das Ausrüstungssystem wurde vereinfacht (zumindest auf den ersten Blick). Wir sammeln auf die gleiche Weise Kraft, indem wir Azerit sammeln, um die Ausrüstung zu verbessern, aber anstelle mehrerer Waffentypen haben wir ein einziges Medaillon, dessen Stufe zusätzliche Fähigkeiten für die erhaltenen Helme, Schultern und Brustpanzer freischaltet. Die Zeit- und Arbeitsersparnis ist natürlich erheblich. Aber zuvor erhielten wir zusätzlich zu den Artefaktwaffen bis zu drei epische Handlungsstränge, einen für jede Spezialisierung, und die Druiden bekamen sogar vier einzigartige Geschichten. Anstelle all dieses Reichtums können Sie jetzt nur noch auf die inspirierende Rede von Magni Bronzebeard zählen – das Gleiche gilt für alle Rassen, Klassen und Fraktionen.

Helden, die Level 120 erreichen, beginnen eine zweijährige Reise: Sie beginnen mit dem Sammeln von Ausrüstung. Hier gibt es wie immer Fallstricke, Zufälligkeit und ein endloses Streben nach Perfektion. Die Sache mit diesen zusätzlichen Fähigkeiten ist: Nicht alle sind gleichermaßen nützlich. Die neuen Azeritringe übernehmen einige der Fähigkeiten der stark verbesserten legendären Gegenstände, aber es erfordert viel Glück und viel Mühe, einen zu finden, der alle gewünschten Talente der vielen Gegenstandsarten vereint.

Kampf um den Ruf

Doch im Laufe des Levelaufstiegs eröffnen sich wunderbar gezeichnete Orte voller Quests und Aufgaben. Manchmal sogar zu großzügig: Trifft man einen Einzelkämpfer, kann man sicher sein, dass er fünf Bitten in seinem Vorrat versteckt hat. Und wenn Sie auf ein Lager oder Dorf stoßen, verdreifacht sich die Anzahl der Bestellungen mindestens!

Die meisten NPCs erklären Ihnen gerne, wie die Konfrontation zwischen Horde und Allianz mit der dringenden Notwendigkeit zusammenhängt, zwei Dutzend Schwänze von Eidechsen abzureißen oder die Nester von Flugsauriern zu zerstören. Einige Nebenwirkungen sind absolut lohnenswert – vor allem, wenn man ein Fan von Mini-Plots ist. Zum Beispiel eine Plüsch-Teeparty in Drustvar mit einer tollen, wenn auch nutzlosen Belohnung. Oder die Geschichte eines schüchternen Brutosaurus, der einen Partner finden muss, doch alle Versuche von Wissenschaftlern, ihn mit jemandem zusammenzubringen, führen zu einem unerwarteten Ergebnis.

Wir müssen die Piratencrew infiltrieren und den Drachen helfen, uns mit Kultisten auseinandersetzen und Menschenopfer stören, Hochzeiten arrangieren und Flüchtlinge mit einer Nadel erstechen, über Verluste entsetzen und Siege feiern. Wir werden neue Helden und ganz neue Stämme treffen, darunter die Vulpera-Füchse, die über Specks und Dolly singen, und das mysteriöse Schlangenvolk Sethrak.

Es lohnt sich, für die Horde zu spielen oder einen Feldzug auf Zandalar zu absolvieren, und sei es nur, um Bwonsamdi selbst in der Rolle eines Seelenheilers zu sehen – dieser Loa des Todes stammt vom Voodoo-Baron von Samstag (alias Baron Samdi) ab, und zwar in seiner Art Von der Kommunikation her erinnert er an Ryuk aus Death Note. Jedes Mal, wenn er Ihren Helden wiederbelebt, macht er einen abfälligen Witz.

Aber was die Mechanik angeht, kann man nicht viel Fülle erwarten: Bei den meisten Aufgaben geht es um „Töten, Sammeln, Benutzen“. Aus diesem Grund wird selbst die Verfolgung einer Katze, die in einem brennenden Turm festsitzt, als Offenbarung und Geschenk empfunden.

Aber Krieg ist Krieg, und die lokalen Netzwerke liegen im Zeitplan. Wenn Sie den Fortschritt der Story und der Nebenquests beschleunigen, bedeutet dies nur eines: den frühen Beginn der Ära der Weltquests, der Gesandtenquests und des Ansehens bei neuen Fraktionen. Letzteres bleibt ein Schlüsselelement beim Levelaufstieg: Ohne Ruf werden Sie keine Flüge, keine neuen verbündeten Rassen oder nützlichen Spielereien sehen.

Kampf um DPS

Sie haben versucht, neue Mechaniken in Inselexpeditionen zu implementieren – dabei handelt es sich um spezielle Dungeons, in denen es einem Team aus drei Spielern gelingen muss, mehrere tausend Azerite zu sammeln, bevor Nicht-Spieler-Charaktere oder andere Benutzer dies tun. Aber auch hier gab es keine Revolution: Trotz der prozeduralen Generation sind die Expeditionen recht eintönig. Die Liste der möglichen Trophäen umfasst jedoch Reittiere und Haustiere, sodass es unwahrscheinlich ist, dass die Inseln das gleiche Schicksal erleiden wie die Pandaria-Szenarien. Und es macht immer Spaß, sich mit anderen Spielern zu messen.

Die neuen Dungeons waren ein großer Erfolg. Es sei denn natürlich, man achtet auf die engen Gänge, in denen Probleme mit der Kamera beginnen, und auf die Labyrinthe mit Ecken und Winkeln, in denen sich Neuankömmlinge ständig verirren. Gruppeninstanzen sehen völlig anders aus, sind aber gleichermaßen stimmungsvoll und detailliert. Aufgrund der Vielfalt der Mechaniken und der Fülle an Kontrolle ist es mit Bossen nicht langweilig, und gewöhnliche Mobs-Bewachungsansätze überraschen manchmal mit ihrem Einfallsreichtum. Diese Neulinge werden wahrscheinlich nicht nur wegen der Labyrinthe, sondern auch wegen der großzügig platzierten Fallen entlang der Korridore ihre Nerven strapazieren. Und in manchen Dungeons sind die Gegner so gefährlich, dass die „hohen“ Schlüssel für sie höchstwahrscheinlich unbeansprucht bleiben.

Wenn die Rezension auf der Website erscheint, wird der erste Raid, Uldir, höchstwahrscheinlich bereits eröffnet sein. „Schlüssel“ werden angezeigt: Mythische Dungeons erhalten zusätzliche Schwierigkeitsgrade. Und für diejenigen, die die neuen Herausforderungen erfolgreich meistern, wird eines der Hauptprobleme des Neuzugangs endgültig verschwinden.

Aber um darüber zu sprechen, müssen wir in die Vergangenheit reisen.

Kampf um das Abonnement

Das Skalierungsprinzip funktioniert in einigen Multiplayer-Spielen und nicht nur in Arcade-Session-Actionspielen. IN The Elder Scrolls Online Die Anpassung des Levels gibt den Spielern von den ersten Minuten an die Möglichkeit, sich auf die Erkundung der „frischesten“ Länder und Grundstücke zu begeben und sich dann nach Belieben auf die Suche nach verpassten Abenteuern in ihre ursprünglichen Gebiete zu begeben.

Die WoW-Skalierung wurde zu Beginn von Legion on the Broken Isles eingeführt und schließlich im Laufe des Spiels erweitert, funktioniert aber anders. Die Welt ist in „Pendocks“ unterteilt, zwischen denen Tore gebaut werden: 60., 80., 90., 100., 110. Ebene. Es spielt keine Rolle, ob Sie Pandaria lieben, Sie werden es trotzdem erst sehen, wenn Sie es aufsteigen. Es spielt keine Rolle, ob Sie Draenor mögen, Sie können ihm nicht entkommen, es sei denn, Sie entscheiden sich für einen Levelaufstieg, indem Sie auf der Zeitlosen Insel Ressourcen sammeln.

An der Idee der Skalierung ist nichts auszusetzen; in der Umsetzung sind Fallstricke verborgen, und Spieler der Stufen 116–120 zählen sie am aktivsten anhand des Bodens ihrer Schiffe. Zu diesem Zeitpunkt funktionieren die Effekte legendärer Gegenstände nicht mehr, die epische Rüstung der „Legion“ wird fast vollständig durch die Quest „Grün“ und mit etwas Glück durch die „Blaue“ aus den Dungeons ersetzt.