Was ist Pflügen und Spielen? Unia-Pflüge: Technologien, Eigenschaften, Modellpalette. Was ist ein Gerätetreiber?

Wenn Sie eine Verbindung herstellen USB-Anschluss B. ein Flash-Laufwerk, dann denkt man kaum darüber nach, wie sich herausstellt, dass es sich tatsächlich um ein recht komplexes Gerät handelt, das vom Computer fast sofort erkannt wird und betriebsbereit ist. Eine solche Situation bestand jedoch nicht immer. Durch das Aufkommen der Plug-and-Play-Technologie (kurz PnP) Anfang der 1990er Jahre wurde eine schnelle Verbindung von Geräten möglich. Es scheint, dass die Computerwelt noch vor kurzem ohne diese Technologie ausgekommen ist, aber mittlerweile ist sie für uns alle so alltäglich geworden, dass wir sie praktisch nicht bemerken.

Zuvor, vor dem Aufkommen der Plug-and-Play-Technologie, um eine Verbindung herzustellen Systemeinheit beliebig Peripheriegerät, egal ob es sich um eine Maus, einen Drucker oder eine interne Erweiterungskarte handelt Soundkarte war es notwendig, die Geräte manuell zu konfigurieren. Dies bedeutete, Parameter wie Interrupt-Nummern und direkten Speicherzugriff unabhängig zu definieren. Außerdem musste der Benutzer sehr oft Jumper und Jumper auf dem Gerät installieren. Natürlich führte eine solche Situation zu zahlreichen Problemen und konnte sogar zu einem Geräteausfall führen.

Durch die Plug-and-Play-Technologie ist es möglich, alle Routinearbeiten zur Einrichtung von Geräten automatisch für den Benutzer zu erledigen und ihm gleichzeitig viel Zeit und Mühe zu ersparen. Darüber hinaus ermöglicht die Plug-and-Play-Technologie den Anschluss von Geräten unterwegs, ohne den Computer neu starten zu müssen, und die Erkennung neuer Geräte dauert nur wenige Sekunden. Der PnP-Standard wird mittlerweile von fast allen externen Ports und Bussen des Computers unterstützt, wie USB, PCI, COM usw.

Eine kleine Geschichte

Der Begriff Plug and Play bedeutet wörtlich „Plug and Play“ (oder „Arbeiten“ – je nachdem, wie ernst der Zweck des angeschlossenen Geräts ist). Das erste Betriebssystem Windows-Familie, in dem diese Technologie unterstützt wurde, war Windows 95. Ähnliche Technologien erschienen jedoch schon früher auf anderen Computerplattformen. Auf der Mac-Plattform hieß eine ähnliche Technologie beispielsweise NuBus und auf der Amiga-Plattform hieß sie Autoconfig.

Damit Benutzer eines beliebigen Betriebssystems die Möglichkeiten der Technologie in vollem Umfang nutzen können, muss diese unterstützt werden Hauptplatine Computer, das heißt, seine Unterstützung muss fest verdrahtet sein System-BIOS. Die erste Plug-and-Play-Spezifikation wurde 1993 durch die gemeinsame Anstrengung so bekannter Unternehmen wie Intel, Compaq, Microsoft und Phoenix entwickelt. Sehr schnell wurde die Technologie von den meisten Geräteherstellern übernommen. Auch normale Anwender wussten die Vorteile sehr schnell zu schätzen. Spätere Verbesserungen der Technologie umfassten die Unterstützung der ACPI-Schnittstelle und damit die automatische Energieverwaltung des Computers.

So funktioniert die PnP-Technologie

Obwohl Plug and Play dem Benutzer die Arbeit mit einem Computer und die Installation neuer Geräte erheblich erleichtert, ist es im Kern dennoch recht komplex. Um alle Vorteile nutzen zu können, muss die PnP-Technologie unterstützt werden die folgenden Komponenten Software und Hardware:

BIOS Hauptplatine Computer

  1. Das Gerät selbst, das eine Verbindung herstellt
  2. Betriebssystem

Das Funktionsprinzip der Technologie sieht in vereinfachter Form so aus – nach dem Einschalten des Computers und der Überprüfung der Ausrüstung, bevor das Betriebssystem geladen wird Sonderprogramm, im BIOS gespeichert, erhält von jedem Gerät eine eindeutige Kennung, die in einer speziellen Speicherzelle des Geräts enthalten ist, und konfiguriert die zum Booten des Systems erforderlichen Geräte.

Anschließend werden diese Kennungen nach dem Laden des Betriebssystems auch zur Konfiguration von Geräten verwendet. Im Windows-Betriebssystem erfolgt die Konfiguration durch einen speziellen „Geräte-Manager“-Dienst. Zu den Aufgaben dieses Dienstes gehört der Vertrieb Systemressourcen und Konflikte zwischen Geräten lösen. Die höchste Priorität erhalten Geräte mit höheren Ressourcenanforderungen. Das Betriebssystem überwacht und steuert auch den Prozess des „heißen“ Verbindens und Trennens neuer Geräte.

Abschluss

Die Plug-and-Play-Technologie soll dem Benutzer das Leben erleichtern und Verbindungsprobleme beseitigen externe Geräte zu Erweiterungsbussen und Computeranschlüssen mithilfe der automatischen Konfiguration neuer Geräte und der Zuweisung von Systemressourcen. Gleichzeitig ist die Unterstützung auf BIOS-Ebene die entscheidende Voraussetzung für das volle Funktionieren der Technologie auf einem Computer.

Wahrscheinlich hat jeder Computerbenutzer von einem Konzept wie Plug and Play gehört. Es gehört längst zur Alltagssprache der Informatiker. Trotz der einfachen Übersetzung versteht nicht jeder das Thema „Plug and Play – was ist das?“ Versuchen wir, dieses Problem etwas genauer zu betrachten.

Plug and Play – was ist das?

Beginnen wir vielleicht mit der eigentlichen Übersetzung des Begriffs Plug & Play, der manchmal auch als Plug & Play oder PnP bezeichnet wird. Wenn wir uns an die wörtliche Übersetzung aus dem Englischen halten, dann bedeutet „plug“ „einschalten“, „verbinden“, „anschließen“ und „play“ bedeutet „spielen“. Was passiert also? Plug and Play – was ist das? Die Antwort kann in Form einer „Plug and Play (Work)“-Interpretation gegeben werden.

Mit anderen Worten: Wenn Sie ein neues (noch nicht im System vorhandenes) Gerät an Ihren Computer anschließen, wird es automatisch erkannt. Darüber hinaus kann die Komponente nach der Installation sofort verwendet werden, ohne dass manuelle Manipulationen erforderlich sind, um Software dafür in Form derselben Treiber zu installieren.

Wie entstand die Plug-and-Play-Technologie?

Die Entstehung der heute allgegenwärtigen Plug-and-Play-Technologie geht auf das Jahr 1995 zurück. Es wurde dank der Bemühungen der Entwickler des Unternehmens erstellt Western Digital, das eine Schlüsselrolle bei seiner Entwicklung spielte.

Zu diesem Zeitpunkt war es nichts besonders Neues, da es zuvor in etwas anderer Form in MCA- und EISA-Bussen eingesetzt wurde. Mit dem Aufkommen des PCI-Busses, der zu einem echten Industriestandard wurde, wurde die Innovation auf dem Gebiet der Computertechnologie von Microsoft übernommen und versuchte zunächst, sie in Windows 98 umzusetzen.

Natürlich war dieses System im Vergleich zu späteren Produkten immer noch sehr „roh“ und die Liste der unterstützten Geräte war ziemlich begrenzt. Dennoch war ein Anfang gemacht. Jetzt hat jedes System Steckerunterstützung und Spielen. Was das aus moderner Sicht ist, lässt sich anhand einfacher Beispiele erklären.

Grundlegende Funktionsprinzipien

Ein Beispiel für Plug-and-Play-Technologie ist grob gesagt der Anschluss eines Computers über USB-Anschluss ein normales Flash-Laufwerk ist angeschlossen. Das System zeigt in der Taskleiste eine Meldung an, dass ein neues Gerät gefunden wurde, und meldet nach einiger Zeit, dass es einsatzbereit ist. Dies gilt übrigens für jede „Eisen“-Komponente.

Gehen wir nicht auf technische Aspekte ein. Für den durchschnittlichen Benutzer reicht es aus, dass das Betriebssystem beim Anschließen eines Geräts, das diesen Standard unterstützt, automatisch dessen Typ und Hersteller erkennt und anschließend im gleichen Modus ohne Benutzereingriff den am besten geeigneten Treiber aus seiner Datenbank zur Korrektur installiert Operation (mit Ausnahme seltener Fälle). Beachten Sie, dass am Ende des Vorgangs nicht einmal ein Neustart erforderlich ist.

Der Unia-Pflug ist ein Hightech-Gerät für Landwirtschaft, zusammengesetzt aus hochwertigen, langlebigen Materialien. Die Wendepflüge von Unia werden in Anbau- und Aufsattelpflüge unterteilt. Der polnische Hersteller produziert mehrere Maschinenserien unterschiedlicher Bauart. Die Auswahl an Einheiten ermöglicht es Ihnen, die Anforderungen jedes landwirtschaftlichen Betriebes zu erfüllen. Von den vielen verfügbaren Optionen schätzten russische Benutzer die Wendepflüge Unia IBIS.

Wendepflug Unia IBIS: Modellreihe und technische Eigenschaften

IBIS sind Anbaudrehpflüge für den universellen Einsatz. Die Modellreihe ist in mehrere Serien unterteilt:

  • IBIS M;
  • IBIS L;
  • IBIS XM;
  • IBIS XL, XXL.

Anbaudrehpflüge IBIS M

Die Standardgeräte der IBIS M-Serie moderne Technologien, wodurch der Widerstand bei der Bodenbearbeitung verringert wird. Dies wiederum senkt die Betriebskosten und verbessert die betriebliche Effizienz. IBIS M sind leichte Pflüge auf einem 100x100 mm Rahmen. Für Arbeiten auf mittelschweren und steinigen Böden kommt ein Schutzsystem mit Befestigungsbolzen zum Einsatz.

Standardmäßig wird eine Achse zweiter Kategorie mit einem Durchmesser von 28 mm mitgeliefert. Der ursprüngliche Pflugkörper mit Winkelfoto besteht aus gehärtetem Grobkornstahl mit einer Beimischung von Bor. Die Konstruktion des Pfluges gewährleistet ein vollständiges Schneiden und Drehen von Schichten bis zu 45 cm Breite bei geringem Bodenwiderstand.

Der Pflug ist mit MTZ-82-Traktoren kombiniert und eignet sich zum Pflügen kleiner und marginaler Felder. Die Masse der Einheit beträgt 700 kg. Stromverbrauch - 70-90 PS.

Anbaudrehpflüge IBIS L

Der Wendepflug IBIS L unterscheidet sich von seinem Vorgänger durch die Breite seines Rahmens. Es verfügt über ein 120 x 120 mm großes Design, einen langen Körper, der das Entfernen von Schichten bis zu 144 mm ermöglicht, und ein Federschutzsystem. Die Pflugbreite ist in den Schritten 35, 40 und 45 cm einstellbar. Der Pflug lässt sich ideal mit MTZ-1221-Traktoren kombinieren.

Im Lieferumfang ist ein Kreismesser mit Schutzsystem enthalten. Der Käufer kann zwischen Feder- und Bolzensicherung wählen. Ein kreisförmiges Messer trennt die Schicht vom jungfräulichen Boden und hinterlässt nach der Verarbeitung Pflanzenreste bedeckt und eine glatte Oberfläche.

Anbaudrehpflüge IBIS XM mit verstärkter Kupplung

Die Pflüge der IBIS XM-Serie basieren auf mittelgroßen Pflügen mit einem 120 x 120 mm großen Rahmen. Geringer spezifischer Widerstand beim Pflügen, Konfiguration mit 3-5 Körpern und Griffigkeit am Körper bis 48 cm sind die Hauptmerkmale Betriebsmerkmale Einheiten. Das leichte und dennoch robuste Design der Maschine ermöglicht den Einsatz unter verschiedenen Bedingungen.

Hierbei kommen mehrere Abwehrmechanismen zum Einsatz. Dies erklärt die Vielseitigkeit von IBIS XM. Die Serie umfasst zwei Einheiten:

  • IBIS XM 4+ mit einem Gewicht von 1150 kg und einer Leistungsaufnahme von 100-120 PS;
  • IBIS XM 4+1 – 1310 kg schwer und mit einer Leistungsaufnahme von 120-150 PS.

Verstärkte Anbaudrehpflüge IBIS XL, XXL

Die XL- und XXL-Linien repräsentieren die mittelschweren und schweren Drehpflüge von Unia. Die Einheiten werden auf Rahmen 120x120 bzw. 140x140 mm platziert. Landmaschinen sind für die schwierigsten Arbeitsbedingungen ausgelegt. Die Maschinen werden mit Traktoren mit einer Leistung von 200 PS oder mehr kombiniert.

Das verwendete Design:

  • schützende Scherschraube;
  • Federschutzsystem;
  • ZX-Körper mit Schrägansicht und einer bis zu 50 cm verstellbaren Arbeitsbreite;
  • TERRA-Presswalze;
  • Satz Skimmer.

Die vier IBIS XL- und XXL-Modelle wiegen zwischen 1.420 und 1.760 kg und verbrauchen zwischen 140 und 200 PS. Leistung der Traktionsmaschine.

Zur Produktpalette des polnischen Herstellers gehören auch VIS-Aufsatteldrehpflüge. Die Fahrzeuge werden in leichter, mittlerer und schwerer Ausführung produziert. Sie nutzen die gleichen patentierten Technologien wie die IBIS-Anbaupflüge.

Der Erfolg der User Experience hängt maßgeblich davon ab, wie gut die externen und interne Geräte. Für beste Arbeit Für die Ausstattung braucht man gute, bewährte Fahrer. Heute und in mehreren Themen später werden wir die grundlegenden Probleme bei der Arbeit mit Treibern für verschiedene Geräte besprechen.

Der heutige Beitrag wird eine Konzentration von Definitionen zum Thema Computerhardware sein. Diese Aufzeichnung wird benötigt, damit Sie bei Fragen zu einer Definition problemlos darauf zurückgreifen können. Nachdem ich einmal erklärt habe, was was ist, erspare ich mir die Notwendigkeit, Definitionen immer wieder zu wiederholen. Lass uns gehen.

Was ist ein Gerätetreiber?

Was ist ein Gerätetreiber? Ein Gerätetreiber ist ein Softwarepaket, das die Nutzungsregeln festlegt dieses Geräts. Der Treiber ist eine Übergangsschicht dazwischen Betriebssystem und Computerhardware. Über das Betriebssystem geben wir beispielsweise ein Signal, um eine Webcam einzuschalten. Um die Webcam physisch einzuschalten, müssen Sie ein Signal an sie übertragen. Der Gerätetreiber fungiert als Software-Signalgeber zum physischen Gerät und zurück. Ohne Treiber könnten wir nicht am Computer arbeiten, da das Betriebssystem nicht direkt auf das Gerät zugreifen kann. Genau das erklärt die Möglichkeit, dass es nicht mehr möglich ist, das Betriebssystem wieder zum Leben zu erwecken.

Plug-and-Play-Technologie

Plug-and-Play-Technologie (Plug and Play, PnP) ist eine Microsoft-Technologie, die dies ermöglicht automatische Erkennung und Einrichten des angeschlossenen Geräts. Mit anderen Worten: Schließen Sie das Gerät an und verwenden Sie es. Deshalb wurde die Technologie Plug and Play genannt. Diese Technologie macht eine manuelle Suche für den Benutzer überflüssig. Beispielsweise sind die meisten Computermäuse und -tastaturen nach dem ersten Anschließen sofort einsatzbereit. Aber Sie haben noch nicht einmal den Treiber für dieses Gerät installiert!

Was ist ein PnP-Gerät?

Ein PnP-Gerät ist ein Gerät, das die Plug-and-Play-Technologie unterstützt. Das bedeutet, dass dank der Arbeit mehrerer Subsysteme der Treiber für dieses Gerät automatisch gefunden und installiert wird, ohne dass der Benutzer eingreifen muss. Daher wird versucht, auf der Produktverpackung darauf hinzuweisen, dass es sich bei dem Gerät um ein Plug-and-Play-Gerät handelt – schließlich nimmt dies dem Benutzer alle Zweifel, ob er das Gerät selbst installieren kann.

Wo finde ich den Geräte-Manager in Windows?

Der Geräte-Manager ist ein MMC-Konsolen-Snap-In, das auf die Verwaltung von Computerhardware spezialisiert ist. Hier können Sie sich kennenlernen vollständige Liste alle auf dem Computer installierten Geräte. Aber da die Hauptaufgabe des Betriebssystems in Bezug auf Geräte deren ist richtige Arbeit und die einzige Möglichkeit, dies zu verwalten, besteht darin, ihre Treiber zu verwalten. Damit ist dann die Hauptfunktionalität des Geräte-Managers verknüpft. Hier können Sie es ansehen vollständige Informationenüber den Treiber eines Geräts und vieles mehr.

Was ist DirectX?

DirectX ist eine Reihe von APIs. Und API ist eine Anwendungsprogrammierschnittstelle. Die API enthält bereits eine Reihe von vorgefertigte Vorlagen für die Anwendungsprogrammierung. DirectX ist ein Beispiel für eine API. Und es wurde von der Microsoft Corporation erstellt. Natürlich für Ihre eigenen Zwecke. DirectX ist eine Reihe von APIs für die Programmierung unter Windows. Wird hauptsächlich zum Erstellen und Unterstützen von Spielen verwendet.

Was ist eine Fahrersignatur?

Signatur des Gerätetreibers. Jede Person hat ihre eigene Unterschrift. Und jeder Mensch hat seinen eigenen Vor- und Nachnamen. Dasselbe einzigartige Informationen Autofahrer sollten es haben. Treiber werden hauptsächlich von Geräteentwicklern selbst erstellt. Und nachdem sie den Treiber erstellt haben, müssen sie ihm eine eindeutige Signatur geben, die den Entwickler, Informationen über den Treiber usw. angibt. Das Vorhandensein einer Treibersignatur weist darauf hin, dass der Treiber von diesem bestimmten Entwickler erstellt wurde und keine Änderungen daran vorgenommen wurden. Und das führt zu der Vorstellung, dass unsignierte Fahrer gefährlich sein können.

Was ist der Driver Store?

Der Treiberspeicher ist ein geschützter Bereich auf der Festplatte des Computers, in dem alle installierte Treiber. Möglicherweise sind auch Gerätetreiber aktiviert im Moment vom System nicht verwendet. Aber alle sind jederzeit nutzbar. Sie können dies auch manuell tun.

Das Verständnis dieser Konzepte ist sehr wichtig, um die folgenden Themen über Hardware und ihre Treiber zu verstehen. Wir sehen uns.

Was ist Plug and Play und wie funktioniert es?

Wenn Sie ein Betriebssystem einschalten, das das Prinzip unterstützt (wörtlich bedeutet es auf Englisch „Plug and Play“), ist der primäre Schiedsrichter für einen reibungslosen Ablauf verantwortlich Windows-Bedienung und die PC-Hardware ist, wie Sie bereits wissen, das BIOS. Dieses Prinzip gilt natürlich für alle Betriebssysteme mit Benutzeroberfläche. Sie, Windows, untersucht die Geräte im Bauch des Computers auf korrekte Funktion und deren Mindestausstattung für die korrekte Ausführung der zugewiesenen Aufgaben seitens des Benutzers. Das BIOS identifiziert diese Geräte anhand ihrer individuellen Indikatoren (Identifikatoren) – Codeteile, die in die Speicherchips des Geräts eingefügt werden. Nach dem Auslesen der Geräteinformationen übergibt das BIOS die Kontrolle an Windows. Das wissen Sie auch.

Um weitere Prozesse zu verstehen, führen wir einige weitere Konzepte ein. Dabei kommt ein spezielles Betriebssystem-Tool zum Einsatz – der Windows-Konfigurator. Sein richtiger Name Konfigurationsverwaltungsmodul . In Windows ist er für die Pflege der Systemregistrierung verantwortlich – dem Rückenmark des Systems. Es ist also der Konfigurator selbst, der seinen eigenen Datensätzen spezielle Geräte hinzufügt, die als Enumeratoren bezeichnet werden. Ein Numberer ist ein Programm, das als Schnittstelle zwischen dem Betriebssystem und einem Gerät fungiert. Es gibt Nummerierer für Busse, Ports, einen speziellen SCSI-Bus (Small-Scale-Schnittstelle). Computersystem) und viele andere. Während des Betriebs fragt Windows Enumeratoren ständig nach der Identifikation des Geräts, mit dem der Enumerator arbeiten soll, und was dieses Gerät zum Arbeiten benötigt.

Nachdem alle Informationen von den Enumeratoren gesammelt wurden, zeichnet das System sie zur Speicherung im Hardware-Baum auf – einer Datenbank, die in gespeichert ist. Unmittelbar danach müssen Sie den Baum auf Hardwarekonflikte überprüfen. Einfach ausgedrückt muss jedes Gerät seinen eigenen Interrupt, seine eigene „Irka“ haben. Windows entscheidet, welcher Interrupt welchem ​​Gerät zugewiesen wird. Enumeratoren speichern diese Informationen (Ressourcenzuordnungsinformationen) einfach in programmierbaren Registern (Chip-Cache-Speicherplätze).
Abschließend beginnt das System mit der Suche nach einem passenden Treiber für jedes Gerät. Ich möchte Sie daran erinnern, dass ein Treiber ein Codestück ist, das dem System Informationen über das Gerät mitteilt. Wenn Windows den Treiber nicht findet, versucht es sofort, ihn zu installieren. Wenn Treiber geladen werden, teilt das System dem Gerät über seinen Treiber mit, welche Ressourcen es verwenden soll. Der Fahrer schaltet sein Gerät ein, das System ist vollständig geladen. Sie sehen ein Popup-Fenster mit der Meldung: „Das Gerät ist installiert und betriebsbereit.“ Du kannst arbeiten.

So beschreibt Microsoft in der Erläuterung des Diagramms das Plug-and-Play-Prinzip:

Ausgangszustand Nachdem es die erforderlichen Hardwareressourcen an das Gerät gebunden hat, sendet es ein Eingabe-/Ausgabeanforderungspaket (IRP), das angibt, dass alle Gerätetreiber in Alarmbereitschaft sind. Das Gerät könnte gerade erst installiert worden sein und zum ersten Mal gestartet werden, oder es könnte neu gestartet worden sein, nachdem der Betrieb unterbrochen wurde, als die Elemente der Systemschnittstelle neu ausbalanciert wurden (der geschickt verdrehte letzte Satz bedeutet beispielsweise eine Neugestaltung von die Liste der Geräte im Fenster „Arbeitsplatz“, wenn Sie dem System ein neues Gerät hinzufügen).

Vorbereitung zum Herunterfahren Das Plug-and-Play-Steuerungsprogramm sendet eine Aufforderung an den Treiber, ihn aus dem System zu entfernen. Software Gerät entfernt werden. Das System tut dies in dem Moment, in dem der Benutzer das Gerät mit der Funktion „Gerät aus dem System entfernen“ entfernt, auf das Taskleistensymbol klickt, sofort und ohne Vorwarnung das USB-Kabel aus der Steckdose zieht oder versucht, das Gerät zu aktualisieren Fahrer.

Sofortige (plötzliche) Abschaltung Das Plug-and-Play-Steuerungsprogramm sendet eine Anfrage an den Treiber und teilt ihm mit, dass das Gerät aus dem System entfernt wurde. Als Reaktion darauf stoppt der Treiber die Stromversorgung des Geräts und ergreift (falls erforderlich) zusätzliche Maßnahmen, um das Gerät zu entfernen
Vorbereitung zum Abtransport Das Plug-and-Play-Steuerungsprogramm fragt den Treiber, ob es das Gerät jetzt stoppen kann. Wenn alle für dieses Gerät geladenen Treiber positiv antworten, versetzen sie das Gerät ebenfalls in den Zustand „Gerät kann entfernt werden“.

Zustand „Aus“ Das Plug-and-Play-Steuerungsprogramm hält Gerätetreiber bereit zum Einschalten.