Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Arbeit mit Easy Trace. Erstellen Sie ein neues Projekt

Easy Trace von InterVek LLC (Easy Trace Group)

Datum: 2010-02-06

Easy Trace von InterVek LLC (Easy Trace Group)

http://www.easytrace.com/video/old-samples_ru - hier sind Videos und Beispiele für die Arbeit mit dem Programm.

LLC InterVek wurde vor mehr als zwanzig Jahren von zwei Mitarbeitern der NPO Yuzhmorgeologiya gegründet. Der Grund dafür ist Ein kleiner Handscanner und, nun ja, sehr groß elektronisches Tablett. Wir haben einige Zeit auf dem Tablet versucht, die Karten zu "spalten" ...
Angefangen als „Ein-Produkt-Unternehmen“ – der Easy Trace-Vektorisierer – haben wir uns von zwei Personen zu einer Firma mit 30 Mitarbeitern entwickelt. Von den naiven Romantikern der Perestroika bis zu den Führern des heimischen Marktes von Vektorisierern und Ausführenden großer ausländischer IT-Projekte.
Heute sind über 3.200 Arbeitsplätze in 24 Ländern mit Easy Trace-Vektorisierern ausgestattet. Alle sechs Monate und manchmal öfter wurde eine neue Version des Produkts veröffentlicht. Wir arbeiten derzeit an der nächsten Version der Software.
Es gibt eine kostenlose Vollversion von Easy Trace Pro 8.65.1595 Easy Trace Pro v7.99.1051
Version 8.65 ist ein vollständiges Analogon zu Version 8.6, und 7.99 ist Version 7.95, die mehrere Fehler behebt. Das Programm enthält keine Einschränkungen und wird kostenlos verteilt.

Easy Trace Pro. Versionen über 8.65.

Mit dem Easy Trace Pro-Paket können Sie eine Vielzahl von kartografischen Materialien schnell und effizient vektorisieren. Dies ist ein ganzes Arsenal an Dienstprogrammen und Werkzeugen, die sowohl darauf abzielen, Daten aus Rastern zu extrahieren als auch vorhandene Vektordaten zu korrigieren. Und selbst wenn nur eine manuelle Digitalisierung möglich ist, erhält der Bediener einen 2-3-fachen Geschwindigkeitsgewinn.
Dies ist ein Paket, das mit echten Materialien arbeiten kann: Fotokopien, verblasster Farbdruck, Schrammen usw. Die Verwendung des Pakets ist nicht weniger effektiv zum Entschlüsseln von Satellitenbildern.
Vor mehr als zwanzig Jahren begannen wir mit der Arbeit am Easy Trace-Paket und erstellten ein Vektorisierungsprogramm. Außerdem der Vektorisierer für AutoCad. Die allererste Demonstration des Pakets auf der KOMTEK-Messe zeigte, dass Papier-zu-Digital-Konvertierungswerkzeuge wie Luft nicht nur für CAD-, sondern auch für GIS-Technologien benötigt werden.
Merkmale der in GIS verwendeten Daten zogen sofort eine Grenze zwischen „zeichnenden“ und „kartografischen“ Vektorisierern.
Im Bereich CAD erschienen und reiften ihre Lieblings-Vektorisierer buchstäblich vor unseren Augen. Im Bereich der GIS-Technologien hingegen fielen die meisten Teilnehmer schnell aus dem Rennen.
Es dauerte mehrere Jahre, um Easy Trace mit einer grundlegenden Funktionalität auszustatten. Zu dieser Zeit waren die Hauptvorteile niedriger Preis, Einfachheit und hohe Arbeitsgeschwindigkeit mit Rastern. Dann ging das Paket aus der Rolle des Aufholers in Führung und bot einen eigenen, originellen Ansatz zum Extrahieren von Vektordaten aus Rastern.
Basierend auf der interaktiven Interaktion mit dem Bediener hat sich das Paket von einem Satz spezieller Tools, die "unter einem Dach" gesammelt wurden, zu einem Satz interaktiver Dienstprogramme entwickelt, die mit Tausenden von Objekten gleichzeitig arbeiten.
Es wurde schnell klar, dass die Aufbereitung wertvoller Daten leistungsfähige Werkzeuge für deren topologische Kontrolle und Korrektur erfordert. Normalerweise wird diese Aufgabe eher der Diözese GIS als den Vektorisierungswerkzeugen übertragen. Wir dachten anders, also wurde der Vektorisierer nicht nur um Mechanismen zur Erkennung topologischer Fehler, sondern auch um Mittel zu deren Massenkorrektur ergänzt.
Vektorisieren Sie große Projektkarten mit Easy Trace Pro
Ein weiterer Schritt, der den Reifegrad und den Wert der extrahierten Daten erhöht, war die Einführung effektiver Tools zur Zuordnung und Überprüfung der Gültigkeit zugewiesener Attribute in das Paket. Hinzu kamen spezielle Dienstprogramme für die Arbeit mit Reliefs, polygonale Abdeckungen, leistungsstarke Werkzeuge zum Ändern konsistenter mehrschichtiger Strukturen sowie zum Optimieren und Transformieren von Vektordaten.
Diese Erweiterung der Funktionalität ermöglichte es, das Paket auf professionelle Tools zu verweisen und seinen Namen in Easy Trace PRO zu ändern. Das Paket wuchs über die Fähigkeiten des Vektorisierungsprogramms hinaus und begann sich als Komplex für die Vorbereitung und Änderung erheblicher Mengen von Vektordaten zu positionieren.
Das Wort „bedeutend“ fällt nicht zufällig. Strenge Kontrolle über die interne Darstellung und ausgefeilte Algorithmen zum Steuern und Modifizieren von Vektordaten machen es möglich, die Abdeckung eines großen Unternehmens oder eine topografische Karte einer ganzen Region auf einem gewöhnlichen Laptop zu „halten“.
Eine spezielle Vorverarbeitung von Anfangsrastern gab der "Erschließung bisher unzugänglicher Gebiete" einen starken Impuls. Eine Vielzahl von Rasterdaten, überall von Hand digitalisiert, wurde für effiziente automatisierte Vektorisierungsverfahren verfügbar.
Eine weitere Reserve zur Effizienzsteigerung liegt in der Ergonomie der Verwaltung interaktiver Tools. Das sorgfältige "Anpassen" solcher Werkzeuge "unter der Hand des Bedieners" kann die Gesamtvektorisierungszeit um ein Vielfaches reduzieren.
Seit dem dritten Jahrzehnt schleifen wir unsere Werkzeuge kontinuierlich. Außerdem überprüfen wir ständig ihre „Schärfe“ auf „unserer eigenen Haut“. Schließlich ist die Easy Trace Group nicht nur Entwickler und Lieferant des gleichnamigen Pakets, sondern auch ein Unternehmen, das ständig echte kartografische Projekte durchführt. Also stellen wir Easy Trace PRO in erster Linie für uns her. Daher können Sie sich der Wirksamkeit unseres Pakets sicher sein!

Vorteile der kostenpflichtigen Version

Das Digitalisierungsparadigma selbst hat sich geändert. Wir haben die halbautomatische und manuelle Linienverfolgung aufgegeben. Nein, natürlich blieben die Instrumente selbst. Das ist nur die Arbeit, die sie Maschinen erledigen. Und der Bediener steuert das „Förderband“ und entfernt die „Grate“. Leider können wir noch nicht auf den Menschen verzichten, zumindest bis die Maschinen zu denken beginnen.
Heute bieten wir nicht nur einen Vektorisierer, sondern Vektorisierungstechnologien (oder, der Mode folgend - Lösungen). Das Easy Trace-Paket selbst ist nur eine Reihe von Dienstprogrammen und Tools, die den Zugriff auf solche Technologien ermöglichen. Deshalb ist er wertvoll. Keine taube „Black Box“, wie viele „Automaten“, sondern ein flexibler Konstrukteur. Ein Konstrukteur, mit dem Sie IHRE Technik, für IHR Material und IHRE Aufgabe zusammenstellen können.
Was ist das Herzstück unserer Technologien? Zunächst einmal ist es:
Dienstprogramme zur Rastervorbereitung
Dienstprogramme zur automatischen Digitalisierung und Objekterkennung
Werkzeuge zur Objektbearbeitung
Dienstprogramme für topologische Datenstrukturen

Das ist noch nicht alles. Aber es reicht, um den Unterschied zu spüren...
Dienstprogramme zur Rastervorbereitung
Gesegnet ist derjenige, in dessen Händen die Originale des Verlegers liegen. Dieselben nicht schrumpfenden Folien, aus denen jede der Farbschichten der Karte gedruckt wird. Aber davon können wir Normalsterblichen nur träumen...
Eine häufige Sache ist, wenn ein Raster von einer abgenutzten, verzogenen und verblassten Papierkarte erhalten wird. Hier liegen die Ursprünge der Urteile, dass die Karten nicht stimmen und alles neu gefilmt werden muss. Und woher kommt die Genauigkeit, wenn das verzogene Papier an zehn Stellen des Rahmens "befestigt" wird ...
Aber sobald Sie eine Korrektur auf alle Zellen des Rasters anwenden, ändert sich alles dramatisch. Und das kann man sich leisten, wenn man für mehr als vierhundert Zellen zehn Minuten braucht. Warum nicht? Schließlich erledigen die Maschinen die Arbeit.
Das Raster wird also korrigiert. Kannst du vektorisieren? Nein. Genauer gesagt ist es möglich, aber nicht notwendig.
Effektives Nachzeichnen erfordert Schwarz-Weiß-Bitmaps mit klaren Linien und scharfen Füllgrenzen. Und wo bekommt man sie? Auf einem Farbraster sehen nur schwarze Linien intakt aus, und selbst diese werden durch Gitterlinien in Scheiben geschnitten. Auf dem Tablet aus dem Archiv verblassten die Linien, auf dem "Blau" - sie klebten zusammen ...
Daher geht der Vektorisierung IMMER eine Rastervorbereitung voraus. Natürlich, wenn Sie mehr als ein paar Zeilen schießen müssen. Sogar ein Schwarz-Weiß-Raster kann in zwei Teile zerlegt werden – dick und dünn. Dünn für Linien, dick für Füllungen und ... Punkte! Easy Trace „zieht“ leicht Punkte, Kreise und gepunktete Linien heraus.
Bei der Vorbereitung von Rastern sind wir nicht auf Rasterwerkzeuge beschränkt. Sehr oft werden Vektordaten verwendet. Beispielsweise kann nach Erkennen des Rasters dieses aus dem Raster entfernt werden. Danach werden die schwarzen Linien nach innen vektorisiert. Farbig - die Masse des "linken" Klebens loswerden und oft brechen. Polygonale Objekte können aus dem Raster gelöscht werden und stören nicht mehr die Digitalisierung von linearen ...
Das Interessanteste daran ist, dass Sie das Rad nicht neu erfinden müssen. Wir sind diesen Weg gegangen - Sie können unsere Erkenntnisse einfach nutzen.
Dienstprogramme zur automatischen Digitalisierung
Schüchterne Versuche, die automatische Vektorisierung in den "Sieben" auf Version 8.7 anzuwenden, führten zu einer starken Reihe von Dienstprogrammen. Ihre Aufgaben sind klar definiert. Der Digitalisierungsprozess wird strukturiert und in eine Pipeline umgewandelt. Anders ist es unmöglich. Schließlich handelt es sich bei dem Eingangsmaterial um Zeilenfragmente, gewürzt mit ordentlich Rauschen.
Der Komplex besteht aus Dienstprogrammen:
Vektorisierung
Fehlerfilterung Vektorlinien
Lückennähte
Objekterkennung
Wiederherstellung topologischer Verknüpfungen
Optimierung der Linienform
Eine Gruppe von Versorgungsunternehmen, die sich auf die Digitalisierung des Reliefs konzentriert, hebt sich ab.
Wenn Vektorisierungs-Dienstprogramme nichts Ungewöhnliches sind, dann ist das "rohe" Linienfilter-Dienstprogramm einfach süß! Um aus Zeilenfetzen etwas Anständiges zu nähen, musste man sich als Redakteur normalerweise sehr anstrengen. Jetzt verschwinden Tausende von Defekten in Sekunden.
Nach einer solchen Vorbereitung steigt die Effizienz des Verbindens von Linienfragmenten um eine Größenordnung. Allerdings näht die Filtration selbst mindestens die Hälfte aller Diskontinuitäten zusammen. Natürlich können Sie beim Zusammenbau von Objekten nicht auf einen Operator verzichten. Aber wir werden etwas später über die Werkzeuge und Techniken der manuellen Endbearbeitung sprechen.
Auf das Stitching folgt die Objekterkennung. Es kann ein Raster sein, mit Strichen dargestellte Sumpfpolygone, Seen, Gebäude, runde Objekte ... Außerdem können Seepolygone aus Dutzenden von Linien zusammengesetzt und Gebäude und Strukturen miteinander verbunden werden.
Runde Objekte sind ein separates Lied. Ist Ihnen zum Beispiel schon einmal in den Sinn gekommen, dass kleine Punkte entlang der Umrandung digitalisiert und als Kreise erkannt werden können? Und dann bis zu 95 % aller gepunkteten Linien automatisch wiederherstellen? Oder den Löwenanteil aller Höhenmarkierungen auf der topografischen Karte und fast alle Laternenmasten am Zweitausender automatisch erkennen?
Die letzten Schritte der Autovektorisierung sind die Wiederherstellung topologischer Verbindungen und die Optimierung der Linienform. Nachdem die Form der extrahierten Polygone (Seen, Gebäude...) "veredelt" wurde, werden die Verbindungen mit angrenzenden linearen Objekten gelöst. Dies können Flüsse, Grenzen, Verbindungen usw. sein. Diese Verbindungen werden vom Dienstprogramm zur Topologiekorrektur wiederhergestellt. Und nur dann werden lineare Objekte optimiert.
Die Aufteilung des Vektorisierungsprozesses in einfache und verständliche Schritte erspart Ihnen unangenehme Überraschungen, die mit der Verwendung von "Automaten" verbunden sind. Sie müssen keine Berge von schönen, aber bedeutungslosen Vektorlinien "schaufeln". Unser Ergebnis ist eine ordentliche, topologisch korrekte und zuverlässig zugeordnete Vektordatenstruktur.
Bearbeitungswerkzeuge
Abgenutzte, farbige oder niedrig aufgelöste Raster können sich nicht mit der richtigen Linienform rühmen. Oft sind die Linien selbst einfach nicht vorhanden. Auf dem Papier sind davon nur noch Spuren vorhanden. Daher ist die Form der "rohen" Linien normalerweise alles andere als ideal.
Viele Fehler werden durch das Filterdienstprogramm korrigiert. Viele, aber nicht alle. Ein Teil der Arbeit verbleibt beim Betreiber. Und die Gesamtzeit für die Vektorisierung hängt weitgehend davon ab, welche Werkzeuge er in seinen Händen hat. Das Ausführen von Dienstprogrammen dauert Minuten und Sekunden. Die Hauptzeit ist die Korrektur und Kontrolle des "Vektors" durch den Bediener.
Draußen ist jetzt Winter. Viel Schnee. Und es muss aufgeräumt werden. Gibt es einen großen Unterschied zwischen der fortschrittlichsten Schaufel und der einfachsten Schneefräse für eine Sommerresidenz? Meist macht sich der Unterschied bei der zehnten, zwanzigsten Schaufel bemerkbar. Irgendwo im Lendenbereich...
Dasselbe gilt für Bearbeitungswerkzeuge. Anstatt nach einzelnen Eckpunkten zu suchen, kontrollieren wir heute die Form von Objekten.
Es gibt nur wenige Werkzeuge. Je einfacher, desto schneller. Einfach und schnell zu meistern. Schnell und einfach anzuwenden.
Ein alter Freund Vector Eraser hat gelernt, Linien zu schneiden oder sie "mit einem Tastendruck" zu löschen. Drücken Sie einfach die Umschalt- oder Strg-Taste.
Wie wir früher ohne den Camber Editor ausgekommen sind, ist heute nicht mehr vorstellbar. Was mit ein paar Mausbewegungen erledigt ist, erforderte zuvor zig Sekunden akribischer Arbeit. Und was interessant ist – das Tool kann sogar die gemeinsamen Grenzen von konjugierten Objekten bearbeiten.
Das Werkzeug „Konturen komprimieren/erweitern“ arbeitet mit dem Durchbiegungseditor zusammen. Es ist besonders effektiv beim Extrahieren von Polygonen aus Bildern.
Der topologische Editor hat gelernt, Knoten zu "ziehen", wodurch die genaue Position von Knoten und gemeinsamen Knoten mit einem Klick gebildet wird. Gruppenscheren verwenden Polygon-Features als Beschneidungspfade. Und der Gruppeneditor selektiert nicht nur Objekte, sondern „legt sie auch aufs Förderband“ zur schnellen Kontrolle und Korrektur.
Zusätzlich zu Tracern (heute selten verwendet) ist ein Line-Tracing-Tool erschienen. Aus rohem Vektormaterial werden sogar ausgedehnte gepunktete Linien extrahiert.
Dienstprogramme zur Unterstützung topologischer Strukturen
Zunächst einmal begannen diese Dienstprogramme schneller zu arbeiten. Nicht nur schnell, sondern radikal schnell. Nur in einem Projekt mit mehreren hunderttausend Objekten können Sie das Dienstprogramm ausführen und Kaffee trinken gehen.
Beim Analysieren von Zeilen nach dem Autorouting werden Dienstprogramme zusammen mit Bearbeitungswerkzeugen verwendet.
Strecken Sie die Enden der Linien, straffen Sie die Knoten, koordinieren Sie die Grenzen - alles ist dasselbe wie in normalen Editoren. Das ist nur das Ergebnis - mehrere tausend Korrekturen in einem Lauf des Dienstprogramms. Bei einem Tablet-großen Projekt dauert dies zehn Sekunden.
Auf den Dienstprogrammen ist eine Shell gewachsen, mit der Sie Gruppen von Tests oder Aufgaben zur Korrektur erstellen können. Die Dienstprogramme selbst sind viel intelligenter geworden und ihre Fähigkeiten sind breiter geworden.
Beispielsweise korrigiert die Operation „Parzellen abgleichen“ sowohl allgemeine Polygongrenzen als auch komplexere Fälle, z. B. gemeinsame Fluss- oder Straßengrenzen. Darüber hinaus wird das Ergebnis keine Linie sein, die mit Scheitelpunkten "gestopft" ist, die von allen übereinstimmenden Objekten genommen werden. Im Gegenteil, die Umrandung wiederholt streng die ursprüngliche Linie der Referenzebene.
Die Version ermöglicht die Steuerung sowohl von soliden als auch von willkürlichen polygonalen Coverages. Falsche Fehler sind weg. Der Vorgang selbst dauert Sekunden. Die Operation zum Subtrahieren polygonaler Coverages ist verfügbar.
Die Reihe von Dienstprogrammen wird durch das Dienstprogramm Topology Optimization gekrönt. Aus einem typischen GIS-Projekt kann es bis zu dreißig Prozent des Mülls „herausschütteln“. Und kein Jota berührt die topologische Konnektivität.
Mittel zur Organisation und Unterstützung der Arbeit des Bedieners
Zum „richtigen“ Arbeitsplatz gehören neben einem ausgeklügelten Computer ein bequemer Stuhl, angenehmes Licht, Ruhe und Klimaanlage. Ein richtiger Vektorisierer besteht nicht nur aus Werkzeugen und Dienstprogrammen. Das ist auch eine ganze Reihe von Features, die die Hülle des Vectorizers bilden.
Was bezeichnen wir als Schale?
Videomodi. Dies ist eine Gelegenheit, das Material aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten. Strukturkontrolle, Abdeckung, Attribution, Höhenmodell, Karte plus Satellitenbilder – all das erfordert optimale Möglichkeiten der Informationsdarstellung. Hier und transluzente Rasterüberlagerung und Mosaikabdeckung und synchrone Anzeige von Bildern für verschiedene Zeiträume in mehreren Fenstern.
Projektnavigation. Dies ist eine Gelegenheit, den Bereich des Projekts methodisch „durchzugehen“, ohne ihn zu überspringen und erneut zu betrachten. Dies ist eine Gelegenheit, "Objekte auf das Förderband zu legen", anstatt anstrengend über den Bildschirm zu rennen.
Nachlass. Alles, was in einem Projekt eingerichtet wurde, kann im nächsten verwendet werden. Werkzeug- und Dienstprogrammeinstellungen werden als Verarbeitungsstrategien gespeichert. Projekte haben ein „genetisches Gedächtnis“, das durch Prototypenprojekte weitergegeben wird. Prototypen für Karten in verschiedenen Maßstäben werden mit dem Paket geliefert.
Beschleuniger. Dies sind benutzerdefinierte Werkzeuge, die für ihre Objekttypen angepasst sind. Sie selbst platzieren das Objekt auf der richtigen Vektorebene und optimieren es richtig. Dies sind Beschleunigungsschaltflächen zum Eingeben von Attributen gemäß vorgegebenen Vorlagen. Dies ist ein "Speicher" von Attributfeldern, der alle eingegebenen Zeichenfolgen speichert. Dies sind Piktogramme anstelle von Hunderten von Namen topografischer Symbole.
Hilfe. Zunächst einmal ist es eine mächtige HILFE. Wir lesen die Dokumentation nur, wenn nichts anderes hilft. Dies sind detaillierte Hinweise in den Fußzeilen der Dienstprogramme für jede ihrer Optionen. Dies sind Videos von Technologien und Beispielprojekten, auf denen sie erstellt wurden.
Buchhaltung. Dies ist ein integriertes System zur Zeiterfassung und Zählung der Anzahl und Merkmale von digitalisierten Objekten. Die Berücksichtigung der Produktivität der Bediener und die Schätzung der Kosten für die Digitalisierung eines bestimmten Materials - alles liegt in Ihren Händen.
Kompatibilität. Die Ergebnisse der Digitalisierung sollen problemlos in das GIS gelangen. Dies ist ein Axiom. Aber noch etwas anderes ist wichtig. Der Vektorisierer muss aus dem GIS alles extrahieren, was für die Digitalisierung benötigt wird. Schichtaufbau, einschließlich Schichtfarben und Füllstrukturen. Attributtabellen von Layern. Wertdomänen aller Attributfelder. Nur so ist die Datenkompatibilität gewährleistet.

Dies ist die offizielle Anleitung für Bravis X500 Trace Pro in russischer Sprache, die für Android 6.0 Marshmallow geeignet ist. Falls Sie Ihr Bravis-Smartphone auf eine neuere Version aktualisiert oder auf eine frühere Version „zurückgesetzt“ haben, sollten Sie es mit einer anderen Version versuchen detaillierte Anleitung Betriebsanleitung, die im Folgenden vorgestellt wird. Wir empfehlen Ihnen außerdem, sich mit der Kurzanleitung im Frage-Antwort-Format vertraut zu machen.

Offizielle Website von Bravis?

Sie haben den Nagel auf den Kopf getroffen, denn er enthält alle Informationen von der offiziellen Bravis-Website sowie eine Vielzahl anderer nützlicher Inhalte.

Einstellungen-> Über das Telefon:: Android-Version(Ein paar Klicks auf das Element starten das "Osterei") [Out of the Box"-Version von Android OS - 6.0].

Wir richten das Smartphone weiter ein

So aktualisieren Sie Treiber auf Bravis


Sie müssen zu "Einstellungen -> Über das Telefon -> Kernelversion" gehen.

So aktivieren Sie das russische Tastaturlayout

Gehen Sie zum Abschnitt "Einstellungen -> Sprache und Eingabe -> Sprache auswählen"

So verbinden Sie 4G oder wechseln zu 2G, 3G

"Einstellungen-> Mehr-> Mobilfunknetz-> Datenübertragung"

Was tun, wenn Sie den Kindermodus aktiviert und das Passwort vergessen haben?

Gehen Sie zu "Einstellungen-> Sprache und Tastatur-> Abschnitt (Tastatur und Eingabemethoden)-> Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben "Google-Spracheingabe".


Einstellungen-> Bildschirm:: Bildschirm automatisch drehen (Häkchen entfernen)

Wie stelle ich eine Melodie für einen Wecker ein?


Einstellungen-> Anzeige-> Helligkeit-> rechts (erhöhen); links (verringern); AUTO (automatische Anpassung).


Einstellungen-> Akku-> Energiesparen (Haken)

Batterieprozentanzeige aktivieren

Einstellungen->Akku->Akkuladung

Wie übertrage ich Telefonnummern von der SIM-Karte in den Telefonspeicher? Importieren Sie Nummern von der SIM-Karte

  1. Gehen Sie zur Kontakte-App
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Optionen" -> wählen Sie "Import/Export"
  3. Wählen Sie aus, wo Sie Kontakte importieren möchten -> "Von SIM-Karte importieren"

Wie füge ich einen Kontakt zur schwarzen Liste hinzu oder sperre eine Telefonnummer?

So richten Sie das Internet ein, wenn das Internet nicht funktioniert (z. B. MTS, Beeline, Tele2, Life)

  1. Sie können sich an den Betreiber wenden
  2. Oder lesen Sie die Anweisungen für

So stellen Sie einen Klingelton für einen Teilnehmer ein, sodass jede Nummer eine eigene Melodie hat


Gehen Sie zur Anwendung "Kontakte" -> Wählen Sie den gewünschten Kontakt aus -> klicken Sie darauf -> öffnen Sie das Menü (3 vertikale Punkte) -> Klingelton einstellen

Wie kann man Tastenvibrations-Feedback deaktivieren oder aktivieren?

Gehen Sie zu Einstellungen -> Sprache und Eingabe -> Android-Tastatur oder Google-Tastatur -> Vibrations-Feedback der Tasten (deaktivieren oder aktivieren)

Wie stelle ich einen Klingelton für eine SMS-Nachricht ein oder ändere Alarmtöne?

Lesen Sie die Anweisungen für

Wie finde ich heraus, welcher Prozessor in X500 Trace Pro verbaut ist?

Sie müssen sich die Eigenschaften des X500 Trace Pro ansehen (der Link ist oben). Wir wissen, dass der Chipsatz in dieser Modifikation des Geräts MediaTek MT6580A, 1,3 GHz, 4 x Cortex-A7, Mali-400 MP2 ist.


Einstellungen->Für Entwickler->USB-Debugging

Wenn es keinen Punkt "Für Entwickler" gibt?

Folge den Anweisungen


Einstellungen-> Datenübertragung-> Mobiler Datenverkehr.
Einstellungen->Mehr->Mobiles Netzwerk->3G/4G-Dienste (wenn der Betreiber dies nicht unterstützt, wählen Sie nur 2G)

Wie ändere oder füge ich die Eingabesprache auf der Tastatur hinzu?

Einstellungen-> Sprache und Eingabe-> Android-Tastatur-> Einstellungssymbol-> Eingabesprachen (überprüft die, die Sie benötigen)

Labor Nr. 4

Zweck der Arbeit

    Einführung in den Easy Trace-Vektorisierer.

    Erwerb von Fähigkeiten in Easy Trace.

4.1. Einführung in den Easy Trace-Vektorisierer

Beim Digitalisieren von Karten steht der Benutzer früher oder später vor der Frage: Wie kann man die Arbeit zum Erstellen von Objekten automatisieren? Die einfachste Lösung für das Problem ist die Verwendung einer Art Vektorisierer. Nachdem Sie ein Rasterbild der Karte geladen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche "Start" und erhalten Sie den fertigen Vektor. Es ist jedoch wirklich möglich, den Vektorisierungsprozess erheblich zu beschleunigen. Dieses Programm wird helfen Einfache Spur. Zweifellos erfordert der Betrieb der Vektorisierung von Karten einen kreativen Ansatz und ein gewisses Maß an Wissen auf dem Gebiet. Betrachten wir ein Beispiel für die Vektorisierung einer thematischen Ebene, die aus einem Abschnitt einer Rasterkarte erhalten wurde. Die Beschreibung dieses Prozesses wird in Form von Schritt-für-Schritt-Anleitungen aufgebaut, durch deren Wiederholung Sie ein ähnliches Ergebnis erzielen sollten. Aber zuerst ein wenig über das Programm.

Easy Trace Group ist ein russisches Unternehmen. Zunächst einmal ist der offensichtlichste Vorteil, der sofort nach den ersten Erfahrungen mit der Vektorisierung geschätzt werden kann, der Grad der "Intelligenz" von Easy Trace im Vergleich zu Mitbewerbern. Hervorzuheben sind die russische Schnittstelle des Programms und des Hilfesystems, die aktive Arbeit zur Verbesserung des Programms und die im Vergleich zu den nächsten Analoga geringen Kosten.

Ebenso wichtig ist der offensichtliche Fokus des Programms auf Selbstversorgung. Dies drückt sich darin aus, dass es zunächst alle notwendigen Funktionen und Werkzeuge enthält. Der gesamte Prozess – Scannen, Rasterkorrektur, Farbseparation, Bindung, Vektorisierung und Export – findet in einem Programm statt. Das heißt, für vollwertiges Arbeiten reichen nur zwei Programme aus - der Easy Trace-Vektorisierer und das Programm, in das Sie die fertigen Vektorobjekte übertragen möchten. In unserem Fall ist dies ArcView.

Sie können das Programm unter herunterladen Entwicklerseite.

Übung 1:

1. Suchen Sie das Verzeichnis Easy Trace 7.99 Pro im Menü Start \ Programme.

2. Machen Sie sich mit der Präsentation der Möglichkeiten des Programms vertraut, indem Sie die Datei „Easy Trace 8.7 Demonstration“ öffnen.

4.2. Automatische Vektorisierung in Easy Trace

Bei jeder Vektorisierung reicht es nicht aus, einfach den gesamten Satz von Linien und Symbolen zu kopieren, die auf der Karte verfügbar sind. Die Vektorisierung erfordert umfangreichere Arbeit.

Vektorisierungsaufgaben:

Wiederherstellung der geometrischen Eigenschaften von Objekten - wenn es sich um Isolinien handelt, dann sind sie kontinuierlich, glatt und können sich nicht schneiden. Wenn es sich um Bereiche handelt, handelt es sich um gültige Polygone und nicht nur um Sätze von Fragmenten, die ihre Grenzen bilden. Objekte können zusätzlichen Anforderungen unterliegen. Beispielsweise haben Gebäudegrundrisse typischerweise rechte Winkel und sind entlang der Mittellinien der Straßen ausgerichtet.

Das Sortieren von Objekten in Schichten ist mehr als das Trennen nach formalen Merkmalen, wie etwa der Dicke von Linien oder der Länge einer gepunkteten Linie.

Die topologische Konnektivität von Objekten sind die korrekten gemeinsamen Grenzen, gemeinsamen Eckpunkte oder Knoten. Konsistente Beziehungen zwischen Punkt-, Linien- und Polygon-Features. Im Allgemeinen die Einhaltung aller Anforderungen, die die korrekte Topologie des in Ihrem GIS übernommenen Datenmodells bereitstellen.

Erstellung von abgeleiteten Objekten und Merkmalen - Zusammenstellung von Polygonen, Bildung von Siedlungsgrenzen, Pufferzonen, Interpretation und Zuordnung von Attributwerten usw.

Entfernung von Fremdkörpern - Defekte, Rauschen, Schraffuren, Fragmente von Inschriften und topografischen Symbolen.

Es ist kaum möglich, sich einen Satz von Autovektorisierungsparametern vorzustellen, der all diese Anforderungen formalisieren könnte ...

Wie ist es in Easy Trace implementiert?

Lassen wir die Hoffnung sofort los, von der Eingabe der Parameter und dem Druck auf einen Knopf beschränkt zu werden. Ziel ist es, ein vollständiges digitales Geländemodell zu bilden. Es ist ein vollwertiges Modell und keine Zeichnung, die dem ursprünglichen Raster sehr ähnlich ist.

Dazu wird der Vektorisierungsprozess in mehrere Schritte unterteilt. Jeder Schritt wird von einem eigenen Dienstprogramm oder einer Gruppe von Dienstprogrammen unterstützt. Darüber hinaus ist die Reihenfolge ihrer Anwendung kein Dogma - alles hängt von der zu lösenden Aufgabe und der Erfahrung des Bedieners ab. Einige Schritte sind die manuelle Arbeit des Bedieners.

Im Allgemeinen lässt sich der Ansatz zur Vektorisierung in Easy Trace am besten durch das folgende Schema definieren (Abb. 4.1.).

Abbildung 4.1. Datenvektorisierungsschema mit Easy Trace

4.3. Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Arbeit mit Easy Trace

Betrachten Sie nun alle Hauptphasen der Arbeit an einem bestimmten Beispiel.

Beginnen wir mit der Vorbereitung des Quell-Rasters. Lassen Sie uns einen beliebigen Bitmap-Editor verwenden, um die ursprüngliche Bitmap auf die benötigte Größe zuzuschneiden.

Aufgabe 2:

1. Beschneiden Sie die Karte gemäß den von Ihnen ausgewählten Bereichen (5-6 Quadrate um das Objekt, das durch die Variante Ihrer Aufgabe bestimmt wird).

2. Die Bildauflösung ist ausreichend, um sie auf 300-400 dpi einzustellen.

Die Bildqualität ist für alle weiteren Arbeiten von großer Bedeutung, was besonders beim Scannen zu beachten ist. Dabei ist zu bedenken, dass topografische Karten anfangs eine eher begrenzte Anzahl von Farben haben. Normalerweise liegt ihre Anzahl je nach Menge der topografischen Daten zwischen fünf und acht. Beachten Sie, wie aus einer Farbe auf der Karte zwei Farben gemacht werden, wobei diese Farbe mit einem weißen Hintergrund abgewechselt wird. Als Ergebnis scheint ein hellerer Farbton erschienen zu sein. Während des Betriebs und Scannens erhöht sich die Anzahl der Farben aufgrund natürlicher Faktoren - Alterung, Lichteinwirkung, Falten, Justierung der Scanneroptik usw. Daher sollte man immer so gut wie möglich scannen, die Originalfarben der Karte reproduzieren und erworbene ausschließen. Es wird empfohlen, umzuwandeln Farbschema Bilder. Am geeignetsten wäre die Konvertierung in ein indiziertes Farbformat. Dadurch wird ihre Anzahl erheblich eingeschränkt und die von der Karte im Computerspeicher belegte Speichermenge reduziert. Normalerweise reichen 8 Farben aus. Jedes Bild ist jedoch sehr individuell und erfordert die gleiche Herangehensweise. Als Ergebnis erhalten wir ein Bild, das aus mehreren Farben besteht. Diese Operation wird aufgerufen Farbtrennung.

Nachdem Sie das Raster vor der Vektorisierung oder, wie sie sagen, dem Nachzeichnen vorbereitet haben, fahren wir mit dem nächsten Schritt fort. Dieser Schritt erstellt ein Projekt in Easy Trace. Das Projekt enthält alle Informationen zum Stand Ihrer Arbeit. Darin werden in Form von Schichten alle Daten gespeichert. Das Projekt enthält Vektorlayer und Quellrasterdaten. Sie werden auch als Layer gespeichert, nur als Raster.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein neues Projekt zu erstellen. Wir werden nur ein Arbeitsschema betrachten. Das Erstellen eines Projekts wird von einem sehr praktischen Assistenten begleitet. In unserem Fall wäre es am besten, ein Projekt auf der Grundlage einer Bitmap-Datei zu erstellen. Dazu rufen wir den Assistenten zum Erstellen eines neuen Projekts auf - " Datei/Neues Projekt..." Dann erscheint folgendes Fenster (Abb. 4.2.).

Abbildung 4.2. Erstellen Sie ein Projekt

Aktivieren Sie das Kontrollkästchen " Erstellen Sie ein Projekt aus einer Bitmap-Datei". Drücken Sie " Des Weiteren".

Abbildung 4.3. Angabe von Rasterkoordinaten

Und auf der zweiten Stufe werden wir ein wenig innehalten. Zur bequemeren weiteren Eingabe von Koordinaten für Ankerpunkte ist es besser, die in Abbildung 4.3 gezeigte zu verwenden. Ausrichtung der Koordinatenachsen. Der Maßstab kann basierend auf dem auf der Papierkarte angegebenen Maßstab eingestellt werden. Die Maßeinheiten sind Pixel. Die Auflösung des Bildes muss gemäß den Parametern eingestellt werden, die Sie bei der Vorverarbeitung des Rasters festlegen. Die Eckkoordinaten bleiben wie sie sind. Sie entsprechen der Größe unserer Rasterkarte. Damit ist der Projekterstellungsprozess abgeschlossen. Danach sollte das Projektfenster erscheinen. Speichern wir unser Projekt, indem wir ihm einen beliebigen Namen geben - " Datei/Speichern unter..."

Aufgabe 3:

1. Erstellen Sie ein Projekt gemäß obiger Methode.

2. Erkunden Sie eigenständig andere Optionen zum Erstellen eines Projekts.

Das Raster wird sofort im Projektfenster sichtbar. Mal sehen, was wir sonst noch an haben dieser Moment. Rufen Sie dazu das Ebeneneinstellungsfenster auf - " Projekt/Projektebenen..." Es erscheint das unten abgebildete Fenster (Abb. 4.4.).

Abbildung 4.4. Projektebenen

Hier sehen Sie immer alle verfügbaren Layer. Wie Sie sehen können, sind sie in zwei Gruppen unterteilt - Raster und Vektor. Standardmäßig haben wir eine Ebene in jeder Gruppe. Neben der Information ist die Hauptfunktion dieses Fensters jedoch die Verwaltung von Ebenen. Hier können Sie Ebenen hinzufügen, löschen, umbenennen, anpassen, ausblenden usw.

Lassen Sie uns kurz die möglichen Einstellungen in diesem Fenster beschreiben. Die aktuellen Einstellungen können über ein spezielles Feld mit Symbolen beobachtet und geändert werden, das sich links neben jeder Ebene in den Fenstern von Raster- und Vektorebenen befindet.

Für Rasterebenen können Sie die Sichtbarkeit oder Unsichtbarkeit der Ebene festlegen - das Kontrollkästchen ist aktiviert oder nicht, die Aktivität oder Inaktivität dieses Rasters während der Verfolgung - einen Stift oder eine Schneeflocke und den Namen der Ebene festlegen. Auch hier ist die aktuelle Farbe für binarisierte Ebenen. Sie können es nach Ihren eigenen Vorlieben ändern.

Es gibt ein paar weitere Einstellungen für Vektorebenen. Die Funktionen und Bezeichnungen von Sichtbarkeit und Aktivität für diese Layer bleiben die gleichen wie für Rasterlayer. Als nächstes sehen wir eine kleine Raute auf dem Hintergrund eines Quadrats. Dies ist eine Objekttypeinstellung. Die folgenden Arten von Objekten können im Easy Trace-Programm erstellt werden - Linien und Polygone. Dementsprechend ist die Raute für den ersten Typ leer und für Polygone gefüllt. Als nächstes können wir der Ebene einen Namen geben. Und dann gibt es noch ein Feld, das bestimmt, wie Objekte beider Typen im Projektfenster angezeigt werden. Es gibt genügend Möglichkeiten, um komfortabel mit allen Daten zu arbeiten. Wie Sie verstehen, ist es für Linien möglich, nur die Farbe zu ändern, aber für Polygone gibt es mehr Einstellungen. Zusätzlich zur Auswahl einer Farbe können Sie mehrere Fülloptionen anwenden.

Wir haben uns nun das Einstellungsfenster der Projektebenen angesehen. Es gibt aber noch eine weitere Möglichkeit zur operativen Kontrolle der Sichtbarkeit und Aktivität von Layern. Dies ist ein kleines Fenster, das neben den Symbolleisten angezeigt wird und die aktuelle Ebene anzeigt. Wenn Sie auf das Dropdown-Feld klicken, sehen Sie alle aktuell vorhandenen Ebenen. Aber im Gegensatz zum Ebeneneinstellungsfenster können wir hier nur die Sichtbarkeit der Ebene ein- oder ausschalten. Dies geschieht durch einfaches Deaktivieren oder Ankreuzen der gewünschten Ebene. Oder aktivieren Sie die gewünschte Ebene. Wählen Sie dazu einfach das Element der gewünschten Ebene aus.

Sehen Sie sich nun die verfügbaren Tools an. Sie sind für die beiden Schichtgruppen völlig unterschiedlich. Für Vektorebenen sieht das Set so aus:

Wir müssen jetzt mit der Rasterebene arbeiten. Er ist der Einzige, den wir haben. Wir wählen es wie oben beschrieben aus.

Lasst uns beginnen praktische Arbeit. Lassen Sie uns ein Ziel definieren. Das Ziel ist es, die Vektorkonturen, Seen und Flüsse auf Ihrem Raster darzustellen und bewaldete Gebiete anzuzeigen. Schauen wir uns zuerst die horizontalen Linien an. Horizontale tragen genug wichtige Informationenüber Höhen und Relief. Daher werden wir zunächst die Vektorisierungstechnologie an ihnen erarbeiten. Kommen wir zur Rasterebene. Ein Beweis dafür sind die Tools zur Verarbeitung des Rasters - siehe oben. Nehmen wir an, unser Bild sieht so aus (Abb. 4.5.).

Abbildung 4.5. Rasterbeispiel

Hier sehen Sie, dass bei der Verarbeitung die Anzahl der Farben auf die minimal mögliche Anzahl reduziert wird. Schauen wir uns nun genauer an, wie unsere Konturlinien aussehen (Abb. 4.6.).

Abbildung 4.6. Vergrößertes Rasterfragment

Hier sieht man die begrenzte Anzahl an Farben viel deutlicher. Jetzt müssen wir dieses Raster für das Tracing vorbereiten. Der Schlüssel zum erfolgreichen Tracing ist immer die größtmögliche Säuberung des Rasters von unnötigen Daten. In unserem Fall ist alles, was nicht horizontal ist, überflüssig. Dementsprechend müssen wir unnötige entfernen und alle Farben belassen, die sich auf horizontale Linien beziehen. Das sind Brauntöne. Dafür gibt es ein spezielles Tool. Es wird genannt " Binarisierung". Sie können es entweder über das Menü aufrufen - " Bearbeitung/Binärisierung..." oder indem Sie das entsprechende Symbol in der Toolbox auswählen. In der Raster-Symbolleiste ist es das zweite von links.

Die Essenz dieses Tools ist sehr einfach - mit seiner Hilfe können Sie die gewünschten Farben auswählen. Vergrößern Sie das Bild so, dass einzelne Pixel sichtbar sind. Ungefähr wie im Bild oben gezeigt. Und wir wählen konsequent nur die Farben aus, die unsere Isobath-Linie ausmachen. Die ausgewählten Farben ändern ihre Farbe. Die aufeinander folgende Auswahl mehrerer Brauntöne sollte in etwa wie folgt aussehen (Abb. 4.7.).

Abbildung 4.7. Der Prozess der Verwendung des Binarisierungstools

Jetzt müssen wir die ausgewählten Farben als Rasterhintergrund in unser Projekt übertragen. Aber vorher müssen Sie die letzte Operation für das Raster durchführen. Dies ist der Befehl Binarisieren". Es wird im Werkzeugeinstellungsfenster aufgerufen. Danach sehen wir, dass alles, was ausgewählt wurde, als weiße Bereiche auf schwarzem Hintergrund erhalten blieb und der Rest verschwand. Danach müssen wir ein wenig "Schmutz" entfernen. in unserem Bild. Es wird ausgedrückt, dass Ein-Zwei-Pixel-Punkte zufällig über das Feld verstreut sind. Es gibt ein spezielles Werkzeug, um sie zu entfernen. Es wird durch den Befehl " Bildschirm bearbeiten/reinigen...". Schauen Sie sich das Werkzeugeinstellungsfenster an, und Sie werden das Funktionsprinzip selbst verstehen. In unserem Fall ist es jedoch besser, das resultierende Raster auf andere Weise zu bearbeiten. Denken Sie nicht, dass ein komplexer Prozess, der aus a Dutzende Operationen werden jetzt beginnen. Vielmehr werden viele Operationen ausgeführt, aber sie werden im automatischen Modus ausgeführt. Wählen Sie das Werkzeug - " Raster bearbeiten/filtern...". Wählen Sie im angezeigten Fenster das Element aus" dünne Isolinien"und starten Sie die Verarbeitung. Wenn das Ergebnis nicht ganz Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie diese Aktion jederzeit abbrechen. Speichern Sie die resultierende Datei - " Datei/Speichern unter...".

Tatsächlich stören einzelne Punkte die Spur normalerweise nicht. Aber in Zukunft können diese Tools sehr nützlich sein. Was zählt, ist, dass Sie jetzt über sie Bescheid wissen.

Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf das resultierende Bild und wählen Sie " Bearbeiten/Zum Projekt hinzufügen...". Danach erscheint ein Fenster mit Rasterbindungsoptionen. Aber in unserem Fall müssen wir noch nichts binden. Daher wählen wir " Ohne Korrektur (bis zum angegebenen Punkt des Projekts)". Geben Sie im nächsten Fenster an, dass dieses Raster die Parameter unseres Hauptrasters verwenden soll. Danach gelangen wir wieder in das Projektfenster.

Aber wo ist unsere Neue Schicht? Es ist fast unsichtbar. Es stellt sich heraus, dass es zusammen mit unserer ersten Ebene angezeigt wird und vor seinem Hintergrund nicht sehr gut sichtbar ist. Dies ist leicht zu beheben. Lassen Sie uns das Menü der aktuellen Ebene öffnen und die Sichtbarkeit unserer ersten Ebene entfernen. Nach dem Schließen dieses Fensters bleibt nur noch der neue Layer mit Isobaden sichtbar. Richtig, Sie können das Hauptraster nicht entfernen. Es muss jedoch von der Vektorisierung ausgeschlossen werden. Rufen Sie dazu das Ebeneneinstellungsfenster auf und setzen Sie anstelle eines Bleistifts eine Schneeflocke in das gewünschte Raster. Dadurch wird die angegebene Bitmap "eingefroren".

Abbildung 4.7. Das Ergebnis der Anwendung des Binarisierungstools

Erst jetzt kommt die Automatisierung an die Reihe. Und obwohl es bei der Auswahl der Nachverfolgungsoptionen eine vollautomatische Nachverfolgung gibt - " Dienstprogramme/Automatisches Routing/Leitungsverfolgung... oder Gliederung...". Aber im Boden arbeiten automatischer Modus ermöglicht es Ihnen, den gesamten Prozess zu steuern und zu verwalten. Es ist diese Methode, die unten gezeigt wird.

Wählen Sie das gewünschte Verfolgungswerkzeug aus. Meistens wird, wie in diesem Fall, ein Werkzeug benötigt " Kurve". Es befindet sich ganz links im Werkzeugmenü für Vektorebenen (siehe Werkzeugmenü für Vektorebenen). Nachdem Sie es ausgewählt haben, müssen Sie den Cursor auf eine beliebige Stelle der gewünschten Isobathe richten. Von dieser geht sofort eine Linie aus Ort. Dies ist unser Vektor. An Stellen, an denen es schwierig ist, die Bewegungsrichtung zu erkennen, hält der Tracer an und wartet auf Ihre Eingaben. Helfen Sie ihm, indem Sie den Cursor an die Stelle bewegen, an der die Kurve fortgesetzt wird. Wenn plötzlich etwas schief geht, Sie können Sie den Prozess der automatischen Verfolgung stoppen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken. Danach werden alle Aktionen beendet und ein zusätzliches Werkzeugmenü wird angezeigt.

Wählen Sie in diesem Fenster das " Zurücksetzen". Durch Klicken mit der linken Maustaste können Sie nacheinander unnötige Abschnitte der Kurve entfernen. Entfernen Sie alles, was Sie brauchen, und wählen Sie den Modus im selben Menü aus." Automatische Verfolgung", erstellen Sie die Kurve weiter. Wenn die Linie geschlossen ist, wie zum Beispiel in der oberen linken Ecke meines Beispiels, dann wird der Tracer sie schließen. Wenn die Linie nicht fertig ist, dann, wenn Sie ihr Ende erreichen, Sie gerade müssen Sie zweimal mit der rechten Maustaste klicken, und der Verfolgungsprozess wird auf der anderen Seite fortgesetzt. Sie können die Erstellung auch beenden, indem Sie mit der rechten Maustaste doppelklicken oder die Esc-Taste drücken. Es werden nicht alle im Werkzeugmenü verfügbaren Operationen beschrieben angezeigt, aber alle Eingabeaufforderungen sind auf Russisch und sind ziemlich klar. Das Ergebnis sollte in etwa so aussehen (Abb. 4.8.).

Abbildung 4.8. Konturebene

Beachten Sie, dass die Standardfarbe für Konturlinien auf Braun eingestellt ist. Dies geschieht vor dem Start der Nachzeichnung im Layer-Manager-Fenster des Projekts. Sie können die Farbe später ändern.

Aufgabe 4:

1. Erstellen Sie eine Vektorkonturebene.

2. Glätten Sie Linien, die Sie im automatischen oder halbautomatischen Modus erhalten haben, mit dem " Dienstprogramme/Auto Tracing/Linienformoptimierung…».

3. Passen Sie die Konturen entsprechend der ursprünglichen Rasterebene an.

4. Erstellen Sie eigenständig eine Vektorebene für die Flüsse.

1Gemäß den Materialien der Schulung „Erstellen und Bearbeiten von Vektorkarten für das Navigations- und Informationssystem GIS Russa“.

Betrachten wir nun alle Hauptphasen der Arbeit an einem bestimmten Beispiel. Wie in jedem Schritt für Schritt Anweisungen, ist es unmöglich, viele Möglichkeiten eines so interessanten Programms zu zeigen. Eine trockene Aufzählung der Abfolgen von auswählbaren Werkzeugen und Befehlen für solche Arbeiten reicht jedoch eindeutig nicht aus, sodass Sie manchmal innehalten und einige Punkte erläutern müssen. Ich hoffe, dass Sie, nachdem Sie die allgemeinen Arbeitsprinzipien verstanden haben, weiter gehen und nach und nach alle Möglichkeiten des Programms kennenlernen werden. Und ich versichere Ihnen, es gibt viele davon.

Beginnen wir mit dem Scannen. Da wir Einschränkungen hinsichtlich der Bildgröße haben, verwenden wir zum Scannen einen beliebigen Bitmap-Editor. Zum Beispiel das beliebteste Adobe Photoshop. Die Auflösung reicht völlig aus, um gleich 300-400 dpi einzustellen. Ich werde dir nicht beibringen, wie man darin arbeitet. Wir müssen nur ein 2000-Pixel-Quadrat aus dem resultierenden Bild ausschneiden. Ich werde nur die einfachste Option geben - mit dem Tool " Rechteckiges Auswahlwerkzeug". Das Einzige, was Sie noch tun müssen, ist, dieses Werkzeug auf eine feste Auswahlgröße einzustellen. " Stil: Feste Größe" und geben Sie die Höhe und Breite dieser Auswahl an - 2000 px. Danach müssen Sie die Auswahl im gewünschten Bereich des Bildes platzieren.

Als nächstes kommt das Zuschneiden nach Auswahl - " Bild/Zuschnitt" und als Ergebnis haben wir ein Bild in der erforderlichen Größe erhalten. Wir speichern das resultierende Bild im BMP- oder TIFF-Format. Mit diesen Formaten können Sie Bilder ohne Qualitätsverlust speichern.

Es ist Zeit, mit dem Raster zu arbeiten. Die Qualität des gescannten Bildes ist für alle weiteren Arbeiten von großer Bedeutung. Nicht umsonst empfiehlt der Programmentwickler, einmal mit den Einstellungen des Scannertreibers zu experimentieren, um den Zeitaufwand für die zukünftige Bearbeitung des resultierenden Bildes zu minimieren. Dabei ist zu bedenken, dass topografische Karten anfangs eine eher begrenzte Anzahl von Farben haben. Normalerweise liegt ihre Anzahl je nach Menge der topografischen Daten zwischen fünf und acht. Nehmen Sie eine Karte und zählen Sie selbst. Beachten Sie, wie aus einer Farbe auf der Karte zwei Farben gemacht werden, wobei diese Farbe mit einem weißen Hintergrund abgewechselt wird. Als Ergebnis scheint ein hellerer Farbton erschienen zu sein. Während des Betriebs und Scannens erhöht sich die Anzahl der Farben aufgrund natürlicher Faktoren - Alterung, Lichteinwirkung, Falten, Justierung der Scanneroptik usw. Daher sollte man immer so gut wie möglich scannen, die Originalfarben der Karte reproduzieren und erworbene ausschließen. Die Treibereinstellungen sind für jeden Fall individuell. Ich empfehle Ihnen, das Farbschema des Bildes sofort in Adobe Photoshop umzuwandeln. Am geeignetsten wäre die Konvertierung in ein indiziertes Farbformat. Dadurch wird ihre Anzahl erheblich eingeschränkt und die von der Karte im Computerspeicher belegte Speichermenge reduziert. Aber ich mache es nicht mit Befehlen" Bild/Modus/Indizierte Farbe", wo eine Feinabstimmung nicht möglich ist, sondern über ein spezielles Programm, das mit Adobe Photoshop geliefert wird. Es heißt Adobe ImageReady und dient dazu, verschiedene Bilder für die Veröffentlichung im Internet vorzubereiten. Außerdem findet die Farbreduzierung in Adobe statt Photoshop selbst -" Datei/Für Web speichern..."

Hier wählen wir das Zielformat aus. In unserem Fall ist es ein GIF und wir arbeiten daran, die Farben zu reduzieren. Normalerweise reichen 16-32 Farben aus, die mit dem Filtermodus "Adaptiv" erzielt werden. Jedes Bild ist jedoch sehr individuell und erfordert die gleiche Herangehensweise. Als Ergebnis erhalten wir ein Bild, das aus mehreren Farben besteht. Diese Operation wird aufgerufen Farbtrennung. Da Easy Trace jedoch nicht mit dem GIF-Format funktioniert, speichern wir unser Bild in einem der oben genannten Formate erneut.

Nachdem Sie das Raster vor der Vektorisierung oder, wie sie sagen, dem Nachzeichnen vorbereitet haben, ist es an der Zeit, Adobe Photoshop zu schließen und mit dem nächsten Schritt fortzufahren. Dieser Schritt erstellt ein Projekt in Easy Trace. Das Projekt enthält alle Informationen über den Stand unserer Arbeit. Darin werden in Form von Schichten alle Daten gespeichert. Neben den Vektorlayern, deren Zweck wir oben besprochen haben, enthält das Projekt auch die ursprünglichen Rasterdaten. Sie werden auch als Layer gespeichert, nur als Raster. Während Sie arbeiten, erhöht sich die Anzahl der Rasterebenen. Ihre Anzahl entspricht in der Regel der Anzahl der Vektorebenen. Womit es zusammenhängt, werden wir weiter unten betrachten.

Wie erstellt man neues Projekt? Insgesamt gibt es fünf Optionen. Wir werden nur ein Arbeitsschema betrachten. Meiner Meinung nach ist dieses Schema das einfachste und für jedermann zugängliche. Um es umzusetzen, brauchen wir nicht spezielle Programme andere Entwickler. Das Erstellen eines Projekts wird von einem sehr praktischen Assistenten begleitet. In unserem Fall wäre es am besten, ein Projekt auf der Grundlage einer Bitmap-Datei zu erstellen. Dazu rufen wir den Assistenten zum Erstellen eines neuen Projekts auf - " Datei/Neues Projekt..."Dann erscheint folgendes Fenster:

Aktivieren Sie das Kontrollkästchen " Erstellen Sie ein Projekt aus einer Bitmap-Datei". Diese Methode erschien mir im Hinblick auf die weitere Bindung am praktischsten. Drücken Sie " Des Weiteren".

Und auf der zweiten Stufe werden wir ein wenig innehalten. Für die bequeme weitere Eingabe von Koordinaten für Ankerpunkte ist es besser, die in der Abbildung gezeigte Ausrichtung der Koordinatenachsen zu verwenden. Der Maßstab kann basierend auf dem auf der Papierkarte angegebenen Maßstab eingestellt werden. Maßeinheiten - Pixel. Die Auflösung des Bildes muss gemäß den Parametern eingestellt werden, die Sie beim Scannen eingestellt haben. Die Eckkoordinaten bleiben wie sie sind. Sie entsprechen der Größe unserer Rasterkarte. Damit ist der Projekterstellungsprozess abgeschlossen. Danach sollte das Projektfenster erscheinen. Speichern wir unser Projekt, indem wir ihm einen beliebigen Namen geben - " Datei/Speichern unter..."

Unser Raster wird sofort im Projektfenster sichtbar. Beeilen Sie sich nicht, mit der Verfolgung zu beginnen. Da ist noch einiges übrig. Mal sehen, was wir im Moment haben. Rufen Sie dazu das Ebeneneinstellungsfenster auf - " Projekt/Projektebenen..." Das unten abgebildete Fenster erscheint.

Hier sehen wir immer alle verfügbaren Layer. Wie Sie sehen können, sind sie in zwei Gruppen unterteilt - Raster und Vektor. Standardmäßig haben wir eine Ebene in jeder Gruppe. Neben der Information ist die Hauptfunktion dieses Fensters jedoch die Verwaltung von Ebenen. Hier können wir Ebenen hinzufügen, entfernen, umbenennen, anpassen, ausblenden usw. Ich werde nicht alles beschreiben. Möglichkeiten. Das Wichtigste, was Sie wissen müssen, wenn Sie Informationen abrufen oder Einstellungen für eine Ebene ändern müssen, dann sind Sie hier.

Ich beschreibe kurz die möglichen Einstellungen in diesem Fenster. Die aktuellen Einstellungen können über ein spezielles Feld mit Symbolen beobachtet und geändert werden, das sich links neben jeder Ebene in den Fenstern von Raster- und Vektorebenen befindet.

Für Rasterebenen können Sie die Sichtbarkeit oder Unsichtbarkeit der Ebene festlegen - das Kontrollkästchen ist aktiviert oder nicht, die Aktivität oder Inaktivität dieses Rasters während des Nachzeichnens - einen Stift oder eine Schneeflocke und den Namen der Ebene festlegen. Hier wird auch die aktuelle Farbe für binarisierte Layer angezeigt. Sie können es nach Ihren eigenen Vorlieben ändern.

Es gibt ein paar weitere Einstellungen für Vektorebenen. Funktionen und Bezeichnungen von Sichtbarkeit und Aktivität für diese Layer bleiben die gleichen wie für Rasterlayer. Als nächstes sehen wir eine kleine Raute auf dem Hintergrund eines Quadrats. Dies ist eine Objekttypeinstellung. Das Easy Trace-Programm kann Objekte der folgenden Typen erstellen - Linien und Polygone. Dementsprechend ist die Raute für den ersten Typ leer und für Polygone gefüllt. Als nächstes können wir der Ebene einen Namen geben. Aber dann gibt es noch ein Feld, das bestimmt, wie Objekte beider Typen im Projektfenster angezeigt werden. Es gibt genügend Möglichkeiten, um komfortabel mit allen Daten zu arbeiten. Wie Sie verstehen, ist es für Linien möglich, nur die Farbe zu ändern, aber für Polygone gibt es mehr Einstellungen. Zusätzlich zur Auswahl einer Farbe können Sie mehrere Fülloptionen anwenden.

Wir haben uns nun das Einstellungsfenster der Projektebene angesehen. Es gibt aber noch eine weitere Möglichkeit zur operativen Kontrolle der Sichtbarkeit und Aktivität von Layern. Dies ist ein kleines Fenster, das neben den Symbolleisten angezeigt wird und die aktuelle Ebene anzeigt. Wenn Sie auf das Dropdown-Feld klicken, sehen Sie alle aktuell vorhandenen Ebenen. Aber im Gegensatz zum Ebeneneinstellungsfenster können wir hier nur die Sichtbarkeit der Ebene ein- oder ausschalten. Dies geschieht durch einfaches Deaktivieren oder Ankreuzen der gewünschten Ebene. Oder aktivieren Sie die gewünschte Ebene. Wählen Sie dazu einfach das Element der gewünschten Ebene aus.

Sehen Sie sich nun die verfügbaren Tools an. Sie sind für die beiden Schichtgruppen völlig unterschiedlich. Für Vektorebenen sieht das Set so aus:

Und für Raster ist es ganz anders:

Ich gebe ausdrücklich keine vollständige Liste aller Werkzeuge. Die meisten von ihnen sind ziemlich vertraut, und der Rest ist mit ziemlich guten Tipps versehen.

Aber kommen wir zurück zu unserer Arbeit. Wir müssen jetzt mit der Rasterebene arbeiten. Er ist der Einzige, den wir haben. Wir wählen es wie oben beschrieben aus.

Um die Vorlesung nicht mit einer Beschreibung der einzelnen Tools zu überladen, gehen wir an die praktische Arbeit. Lassen Sie uns ein Ziel definieren. Nehmen wir an, das Ziel ist es, Vektorwälder, Seen und Isobathen auf unserem Raster darzustellen. Beschäftigen wir uns zuerst mit Isobaden. Warum genau sie? Zum Beispiel, weil die Arbeit an ihrer manuellen Vektorisierung recht eintönig und uninteressant ist. Nur sehr wenige Menschen zeichnen Isobathenlinien auf ihren Karten. Gleichzeitig enthalten Isobathen ganz wichtige Informationen über Höhen und Reliefs. Lassen Sie uns daher zuerst die Vektorisierungstechnologie für sie erarbeiten. Kommen wir zur Rasterebene. Dies wird durch die Tools zur Verarbeitung des Rasters belegt - siehe oben. Nehmen wir an, unser Bild sieht so aus:

Hier sieht man, dass bei der Verarbeitung die Anzahl der Farben auf die minimal mögliche Anzahl reduziert wird. Tatsächlich gibt es hier nur 12. Schauen wir uns nun genauer an, wie unsere Isobaden aussehen.

Hier sieht man die begrenzte Anzahl an Farben viel deutlicher. Jetzt müssen wir dieses Raster für das Tracing vorbereiten. Der Schlüssel zum erfolgreichen Tracing ist immer die größtmögliche Säuberung des Rasters von unnötigen Daten. In unserem Fall ist alles, was keine Isobathen sind, überflüssig. Dementsprechend müssen wir unnötige entfernen und alle Farben belassen, die zu den Isobaten gehören. Das sind Brauntöne. Dafür gibt es ein spezielles Tool. Es wird genannt " Binarisierung". Sie können es entweder über das Menü aufrufen - " Bearbeitung/Binärisierung..." oder indem Sie das entsprechende Symbol in der Toolbox auswählen. In der Raster-Symbolleiste ist es das zweite von links.

Die Essenz dieses Tools ist sehr einfach - mit seiner Hilfe können Sie die gewünschten Farben auswählen. Vergrößern Sie das Bild so, dass einzelne Pixel sichtbar sind. Ungefähr wie im Bild oben gezeigt. Und wir wählen konsequent nur die Farben aus, die unsere Isobath-Linie ausmachen. Die ausgewählten Farben ändern ihre Farbe. Die sequentielle Auswahl mehrerer Brauntöne sollte in etwa so aussehen:

Jetzt müssen wir die ausgewählten Farben als Rasterhintergrund in unser Projekt übertragen. Aber vorher müssen Sie die letzte Operation für das Raster durchführen. Dies ist der Befehl Binarisieren". Es wird im Werkzeugeinstellungsfenster aufgerufen. Danach sehen wir, dass alles, was ausgewählt wurde, als weiße Bereiche auf schwarzem Hintergrund erhalten blieb und der Rest verschwand. Danach müssen wir ein wenig "Schmutz" entfernen. In unserem Bild. Es wird ausgedrückt, dass Ein-Zwei-Pixel-Punkte zufällig über das Feld verstreut sind. Es gibt ein spezielles Werkzeug, um sie zu entfernen. Es wird mit dem Befehl "" aufgerufen. Schauen Sie sich das Fenster mit den Werkzeugeinstellungen an, und Sie selbst werden es verstehen das Funktionsprinzip. In unserem Fall ist es jedoch besser, eine andere Methode zum Bearbeiten des resultierenden Rasters zu verwenden. Denken Sie nicht, dass jetzt ein komplexer Prozess beginnt, der aus einem Dutzend Operationen besteht. Oder besser gesagt, es wird viele Operationen geben , aber sie werden automatisch ausgeführt. Wählen wir ein Werkzeug aus - " Raster bearbeiten/filtern...". Wählen Sie im angezeigten Fenster das Element aus" dünne Isolinien"und starten Sie die Verarbeitung. Wenn das Ergebnis nicht ganz Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie diese Aktion jederzeit abbrechen. Speichern Sie die resultierende Datei - " Datei/Speichern unter...".

Tatsächlich stören einzelne Punkte die Spur normalerweise nicht. Aber in Zukunft können diese Tools sehr nützlich sein. Was zählt, ist, dass Sie jetzt über sie Bescheid wissen.

Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf das resultierende Bild und wählen Sie " Bearbeiten/Link zum Projekt...". Danach erscheint ein Fenster mit Rasterbindungsoptionen. Aber in unserem Fall müssen wir noch nichts binden. Daher wählen wir " Ohne Korrektur (bis zum angegebenen Punkt des Projekts)". Geben Sie im nächsten Fenster an, dass dieses Raster die Parameter unseres Hauptrasters verwenden soll. Danach gelangen wir wieder in das Projektfenster.

Aber wo ist unsere neue Schicht? Es ist fast unsichtbar. Es stellt sich heraus, dass es zusammen mit unserer ersten Ebene angezeigt wird und vor seinem Hintergrund nicht sehr gut sichtbar ist. Jetzt werden wir alles reparieren. Lassen Sie uns das Menü der aktuellen Ebene öffnen und die Sichtbarkeit unserer ersten Ebene entfernen. Nach dem Schließen dieses Fensters bleibt nur noch der neue Layer mit Isobaden sichtbar. Richtig, Sie können das Hauptraster nicht entfernen. Es muss jedoch von der Vektorisierung ausgeschlossen werden. Rufen Sie dazu das Ebeneneinstellungsfenster auf und legen Sie anstelle eines Bleistifts eine Schneeflocke auf das gewünschte Raster. Dadurch wird die angegebene Bitmap "eingefroren".

Erst jetzt kommt die Automatisierung an die Reihe. Und obwohl es bei der Auswahl der Nachverfolgungsoptionen eine vollautomatische Nachverfolgung gibt - " Dienstprogramme/Automatisches Routing/Leitungsverfolgung... oder Gliederung...", aber ich persönlich bevorzuge es, im halbautomatischen Modus zu arbeiten. Auf diese Weise können Sie den gesamten Prozess steuern und verwalten. Dies ist die Methode, die unten gezeigt wird.

Wählen Sie das gewünschte Verfolgungswerkzeug aus. Meistens wird, wie in diesem Fall, ein Werkzeug benötigt " Kurve". Es befindet sich ganz links im Werkzeugmenü für Vektorebenen (siehe Werkzeugmenü für Vektorebenen). Nachdem Sie es ausgewählt haben, müssen Sie den Cursor auf eine beliebige Stelle der gewünschten Isobathe richten. Von dieser geht sofort eine Linie aus Ort. Dies ist unser Vektor. An Stellen, an denen es schwierig ist, die Bewegungsrichtung zu erkennen, hält der Tracer an und wartet auf Ihre Eingaben. Helfen Sie ihm, indem Sie den Cursor an die Stelle bewegen, an der die Kurve fortgesetzt wird. Wenn plötzlich etwas schief geht, Sie können Sie den Prozess der automatischen Verfolgung stoppen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken. Danach werden alle Aktionen beendet und ein zusätzliches Werkzeugmenü wird angezeigt.

Wählen Sie in diesem Fenster das " Zurücksetzen". Durch Klicken mit der linken Maustaste können Sie nacheinander unnötige Abschnitte der Kurve entfernen. Entfernen Sie alles, was Sie brauchen, und wählen Sie den Modus im selben Menü aus." Automatische Verfolgung", fahren Sie mit dem Erstellen der Kurve fort. Wenn die Linie geschlossen ist, wie zum Beispiel im mittleren Teil meines Beispiels, schließt der Tracer sie. Wenn die Linie nicht fertig ist, müssen Sie am Ende nur nach rechts gehen -zweimal klicken und der Tracing-Vorgang wird mit einem weiteren fortgesetzt. Sie können die Erstellung auch durch einen Doppelklick mit der rechten Maustaste oder durch Drücken der Esc-Taste abschließen. Es werden nicht alle im angezeigten Werkzeugmenü verfügbaren Operationen beschrieben, aber alle Tipps werden gegeben auf Russisch und sind ziemlich klar. Das Ergebnis sollte in etwa so aussehen:

Beachten Sie, dass ich die Standardfarbe für die Isobath-Linien auf Braun eingestellt habe. Dies geschieht vor dem Start der Nachzeichnung im Layer-Manager-Fenster des Projekts. Sie können diese Farbe später ändern.

Lassen Sie uns nun den Abschnitt des Waldes vektorisieren. Ich werde nicht alle vorbereitenden Operationen im Detail beschreiben. Ich liste sie einfach auf:

Erstellen Sie im Projektfeld eine neue Vektorebene mit dem Namen "Wald".

gehe zum Hauptrasterbild, es ist in Farbe,

Wählen Sie das Werkzeug "Binarisieren" und markieren Sie alle Grüntöne, die der Ausweisung von Waldflächen entsprechen. Es sollte etwa so aussehen:

Sie können bereits erahnen, dass wir nach der Binarisierung keinen vollständig gefüllten Bereich haben werden. So ist das:

Jetzt können Sie sich an die Reinigung des Rasters erinnern. Wenn wir jetzt mit der Rückverfolgung beginnen, wird nichts Gutes dabei herauskommen. Hier ist ein typisches Beispiel eines kontaminierten Bereichs:

Daher wählen wir das Tool " Bildschirm bearbeiten/reinigen..." und nachdem wir dieses Werkzeug angepasst haben, versuchen wir, unsere Zeichnung von unnötigem Schmutz zu befreien. Nachdem ich die Werte für dieses Werkzeug gleich 4 zum Löschen und 6 zum Füllen und 3-4-maligen Anwenden dieses Werkzeugs gewählt hatte, bekam ich folgende:

Nicht perfekt, aber viel besser. Jetzt müssen wir die äußeren Grenzen dieses Bereichs glätten. Wie kann man es machen?

Erinnern wir uns an die Prinzipien der Arbeit mit Bildern in Adobe Photoshop. Fiel ein? Wenn nicht, keine große Sache. Ich selbst habe von den Entwicklern des Programms von dieser Technik erfahren.

Konvertieren wir unser Bild in den Vollfarbmodus - " Bearbeitung/Farbmodus/TrueColor (24 Bit)". Wählen wir das Werkzeug "Bearbeiten / Weichzeichnen ..." aus. In den Einstellungen für diesen Fall habe ich die Werte von 95% für den Koeffizienten und 4 für den Radius eingestellt. Wie Sie sehen können, haben wir damit kann ein wenig verwischen und die Umrisse unseres Waldes glätten. Ich habe es so:

Jetzt mit dem Werkzeug Kontrast bearbeiten/erhöhen..."versuchen wir es so zu machen, dass wir wieder ein zweifarbiges Bild erhalten. Dazu habe ich den Wert des oberen linken Schiebereglers der Anpassungslinie auf 85 und den rechten auf 100 gesetzt. Danach habe ich den umgeschaltet Bild wieder in den monochromen Modus. Als Ergebnis geschah Folgendes:

Wie Sie sehen können, sind nach diesem Vorgang auch die verbleibenden unnötigen Bereiche verschwunden. Die Gesamtansicht ist jetzt:

Für unsere Aufgabe ist das völlig ausreichend. Aber wenn plötzlich einige unnötige schwarze oder weiße Bereiche übrig bleiben, dann ist es Zeit, ein wenig Handarbeit zu leisten. Wählen Sie dazu das Werkzeug " Bearbeiten/Bearbeiten eines Rasters". Am unteren Rand des Programmfensters wird ein Fenster mit den Einstellungen dieses Tools angezeigt. Um zu verstehen, wie dieses Tool funktioniert, versuchen Sie, es im Bildfenster mit gedrückter linker Maustaste und dann mit gedrückter rechter Maustaste zu verwenden. Sehen Sie, was sich ändert Ganz einfach, vergiss nicht, dass wir nur die Grenzen der Fläche brauchen, es macht also keinen Sinn, alle Innenflächen zu übermalen.Wenn unser Projekt jedoch verschachtelte Flächen hat - Seen, Sümpfe usw., dann empfehle ich dass Sie sofort Konturen für sie machen.Das wird uns in naher Zukunft sehr nützlich sein.Als Ergebnis erhalten wir ein Bild, mit dem wir bereits weiterarbeiten können.Speichern Sie es unter einem beliebigen Namen und hängen Sie es an das Projekt an.Wir schon haben eine Vektorebene namens "Wald".

Jetzt ist es Zeit, wieder zu verfolgen. Die Wahl des Werkzeugs ist dieselbe - Kurve. Aber wenn wir jetzt mit der Vektorisierung beginnen, werden wir keinen Erfolg haben. Wieso den? Ja, denn bei Isobathen brauchten wir die Mitte der Rasterlinie für die Vektorisierung und in diesem Fall müssen wir den Rand der Rasterfläche nachzeichnen. Ändern wir also die Rasterisierungsstrategie - " Tools/Trace-Optionen...". Lassen Sie uns den Modus dort einstellen" Verfolgen Sie einen Pfad". Danach können Sie den Vorgang starten. Schauen Sie sich genau an, auf welcher der Vektorebenen Sie sich gerade befinden. Alle Objekte befinden sich nur auf der aktuellen Ebene.

Achten Sie darauf, über das Einrichten von Rasterisierungsstrategien zu sprechen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Einstellungen der Ablaufverfolgungsoptionen verwenden. Das kann viel Zeit und Nerven sparen. Schauen Sie sich die Parameter an und versuchen Sie, die besten Werte für die erforderlichen Parameter zu finden. Zum Beispiel reduziere ich normalerweise den zulässigen Bruch der Kontur etwas und erhöhe den Winkel der Fortsetzungssuche. Nach dem Verfolgen und Optimieren der Form von Vektorlinien - " Dienstprogramme/Auto Tracing/Linienformoptimierung...“, ließ das Ergebnis nicht lange auf sich warten:

Das ist schon interessant genug. Richtig, ich habe die Optimierung von Vektorlinien mehr der Übersichtlichkeit halber durchgeführt. Normalerweise sollte diese Funktion sparsam verwendet werden. Denn all diese Vektordaten werden später im Programm GPSMapEdit einer Verallgemeinerung unterzogen. Ich möchte Sie daran erinnern, dass wir nur zwei Vektorebenen haben. Lassen Sie uns darüber nachdenken, wie viele weitere Schichten wir benötigen könnten. Das Originalbild zeigt, dass wir noch keine Seen, Bäche, Straßen, Eisenbahnen, Siedlungen und Sümpfe gemacht haben. Insgesamt gibt es sechs Schichten. Aber tatsächlich werden es ein bisschen mehr von ihnen sein. Ich werde erklären, warum. Tatsache ist, dass wir in diesem Stadium nur mit Linien und Polygonen arbeiten. Sehen Sie sich das Bild mit der Bitmap-Ebene an, bevor Sie den Wald nachzeichnen. Sie können sehen, dass es keine überfluteten Gebiete gibt, die von Seen, Sümpfen usw. übrig geblieben sind. Diese Flächen befinden sich derzeit nicht auf unserer Waldebene. Es ist absichtlich gemacht. Wenn wir diesen Bereich umkreisen, haben später beim Exportieren dieser Ebene das Polygon, das den Wald bezeichnet, und das andere Polygon, das das Fehlen des Waldes bezeichnet, dieselbe Farbe und das innere wird einfach nicht sichtbar sein. Dies erschwert die Aufgabe, das eine aus dem anderen herauszuschneiden. Daher ist es besser, den Innenbereich auf einer separaten Ebene zu platzieren und beim Export eine andere Farbe dafür festzulegen. Es gibt einige solcher Nuancen, also schauen Sie sich Ihren Abschnitt der Karte genau an und denken Sie sofort über Ihre Aktionen nach.

Ein bisschen mehr über die nächsten Schritte. Wir sind fast fertig mit dem Wald. Jetzt ist es Zeit für die Seen. Sie können den Prozess des Verfolgens von Seen ein wenig vereinfachen. Immerhin haben wir bereits eine Ebene, auf der sich Umrisse mehrerer Seen befinden. Dies ist dieselbe Rasterebene, die wir zum Nachzeichnen der Waldgebiete verwendet haben. Wir können sie nutzen. Aber vorher erstellen wir natürlich eine Vektorebene "Seen" und machen die unnötigen Vektor- und Rasterebenen vorerst unsichtbar. Ansonsten unterscheidet sich der Prozess der Erstellung eines Rasters und der Verfolgung nicht von dem oben beschriebenen. Nach einiger Zeit bekam ich folgendes:

Hier habe ich absichtlich nur die Umrisse von Objekten erscheinen lassen, damit sie sich nicht überlappen. Wie Sie sehen, sind hier bereits fünf Schichten vorhanden - Isobaden, Wald, Seen, Flüsse und die Eisenbahn. Für die Bahn war übrigens die Funktion, die Linienform mit etwas größeren Parametern als üblich zu optimieren, sehr praktisch. Dadurch konnte die Anzahl der Knoten erheblich reduziert und die Umrisse auf die ursprünglichen geglättet werden.

Noch einen Augenblick. Nach der Vektorisierung so kritischer Objekte wie Straßen ist es oft notwendig, einige Knoten auf der resultierenden Linie zu korrigieren. Zum Beispiel, um unnötige Knoten auf einer Eisenbahnlinie an Stellen zu entfernen, an denen sie Flüsse überquert. Es gibt ein Brückensymbol und die Spurlinie verläuft durch dieses, abweichend von der Hauptlinie. Wählen Sie dazu ein Werkzeug zum Bearbeiten von Knoten - " Redaktion/Herausgeber". Die Arbeit mit diesem Werkzeug ist ganz einfach. Zuerst müssen Sie ein Objekt auswählen. Das ausgewählte Objekt wird aktiv und alle Knoten sind jetzt darauf sichtbar. Lassen Sie uns den gewünschten Bereich vergrößern. Wenn wir einen Knoten verschieben müssen, markieren Sie ihn mit dem linken Maustaste und ziehen Sie ihn an die gewünschte Stelle.Wenn ein Knoten gelöscht werden soll, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf.Sie können Knoten hinzufügen, indem Sie mit der linken Maustaste an die gewünschte Stelle klicken.Linien können auch kombiniert, unterbrochen werden , geschlossen, usw. Dies geschieht mit dem gleichen Werkzeug, Sie müssen nur zwischen dem Punkterstellungsmodus und wechseln. Sie finden diesen Schalter im unteren Feld der Werkzeugeinstellungen. Ich empfehle Ihnen, öfter auf dieses Feld zu achten. Dort Sie können sehr interessante Einstellungen für fast alle Tools finden.

Lass uns dort aufhören.

Bevor ich mit dem Binden beginne, möchte ich darauf eingehen - der gesamte oben beschriebene Vorgang ist keineswegs ein Dogma. Alle verwendeten Einstellungen und Werkzeuge wurden situationsbedingt gewählt und sind nur für Karten wie die für dieses Beispiel genommene geeignet. Und obwohl ich versucht habe, die gebräuchlichste topologische Basis zu nehmen, müssen Sie in jedem Fall Ihre eigenen Möglichkeiten finden, Einstellungen und Werkzeuge zu verwenden. Dies ist ein kreativer Prozess, der keine Monotonie duldet. Es kann gut sein, dass Sie mehr als einen Weg finden, alles noch genauer und schneller zu erledigen.

Jetzt stehen wir vor einer der wichtigsten Aufgaben - alle diese Daten in das Programm GPSMapEdit zu übertragen. Das werden wir tun. Aber was ist mit der Bindung der Karte, fragen Sie. Und Sie werden absolut Recht haben. Auf die Bindung können Sie in diesem Stadium nicht verzichten.

Das Verknüpfen einer Karte in einem beliebigen Programm ist einer der schwierigsten Momente. Easy Trace ist da keine Ausnahme. Und wenn ich vorhin ausdrücklich auf die Existenz unterschiedlicher Herangehensweisen an das Rückverfolgungsverfahren hingewiesen habe, bitte ich Sie nun, meine Empfehlungen zum verbindlichen Verfahren strikt zu befolgen. Um eine qualitative Bindung zu implementieren, benötigen wir wie in jedem anderen Fall vorbekannte Punkte, die auf der Karte eindeutig identifiziert werden können, und ihre genauen Koordinaten. Und natürlich unsere Rasterkarte als Grundlage. Es ist am besten, Wegpunkte selbst mit Navigatoren erstellen zu lassen. Genaueres als diese Daten werden wir wohl kaum in Erfahrung bringen können. Ja, und in unserem Fall besteht keine solche Notwendigkeit. Am besten platzieren Sie Ankerpunkte gleichmäßig über das Kartenfeld. Das beste Ergebnis erzielen Sie normalerweise, wenn Sie vier Ankerpunkte an den Rändern des Bildes und einen in der Mitte platzieren. Dies wird die Basis sein. Die verbleibenden verfügbaren Punkte können im gesamten Feld platziert werden. Sie gleichen kleine Verzerrungen aus. Der gesamte unten beschriebene Verankerungsprozess basiert auf dem Grundsystem von Verankerungspunkten, das aus fünf Teilen besteht. Ich verstehe, dass dies in der Realität nicht immer machbar ist, aber wie Sie unten sehen werden, ermöglicht diese Methode Anpassungen im Anker, wenn genauere Daten erhalten werden. Das ist verständlich. Kommen wir zur praktischen Arbeit.

Zunächst müssen wir die genaue Position der Ankerpunkte auf unserem Raster bestimmen. Wir brauchen diese Werte in Pixel. Der einfachste Weg scheint mir, dasselbe Adobe Photoshop zu verwenden. Öffnen wir unsere Karte darin und verwenden Sie die Registerkarte " die Info", definieren Sie die Koordinaten unserer Ankerpunkte auf dem Raster. Vergessen Sie nicht, die Einheiten auf Pixel umzustellen. Standardmäßig scheint es Zoll oder Zentimeter zu sein.

Orientierungspunkte für unsere Punkte können Brücken, Gabelungen, Kreuzungen von Lichtungen usw. sein. In diesem Beispiel habe ich genommen:

Für den ersten Ankerpunkt - die Stelle, an der der Bach in den See mündet:

Zum zweiten - der Zusammenfluss des Baches in den Fluss;

Der dritte und der vierte sind der Zusammenfluss zweier Flüsse;

Und der fünfte Punkt ist ein herausragender scharfer Stau auf dem See.

Der Einfachheit halber gebe ich unten ein Diagramm der Position der Punkte. Die Punkte selbst befinden sich in den Mittelpunkten der Kreise. Vergessen Sie nicht, dass ich für diese Punkte bereits genaue geodätische Koordinaten haben sollte. Diese Daten können aber auch den Karten für das Russa GIS-Programm entnommen werden. Nachdem Sie sie in das Programm GPSMapEdit geladen haben, können Sie immer die Koordinaten des gewünschten Punktes sehen. Vergessen Sie nicht, die Koordinatendarstellungsoptionen auf " Lat/Lon hdddºmm"ss,s".

Als Ergebnis haben wir die Koordinaten von Ankerpunkten in Pixeln auf unserer Rasterkarte und entsprechend die Koordinaten am Boden im WGS84-Datum. Jetzt müssen wir die Daten von geodätischen Koordinaten, ausgedrückt in Grad, in ein lineares Koordinatensystem, ausgedrückt in Metern, umwandeln. Dazu können Sie einen beliebigen Taschenrechner verwenden, um Koordinaten von Grad in Meter umzurechnen. Hier ist einer von ihnen. Damit können Sie die Koordinaten mit einer Genauigkeit von einem Meter berechnen. In unserem Fall reicht das völlig aus.