Computadora personal. Presentación "Computadora personal Descargue la presentación sobre el tema de la PC

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Subtítulos de las diapositivas:

Computadora personal: dispositivo y principio de funcionamiento.

28/04/17 Computadora personal: una computadora (computadora) destinada para uso personal, cuyo precio, tamaño y capacidades satisfacen las solicitudes un número grande de la gente. Una computadora personal moderna se puede implementar en varias versiones: de escritorio (de escritorio), portátil (portátil), de bolsillo (de mano) y otras. Definición

28/04/17 Versión de escritorio de la PC Esta es la configuración estándar de una computadora personal, cuando las unidades principales se separan por separado: unidad del sistema; monitor; teclado; columnas; ratón.

28/04/17 PC móviles Notebooks Computadoras compactas que contienen todos los componentes necesarios (incluido un monitor) en una pequeña caja, generalmente plegable en forma de libro. Para lograr tamaños pequeños, utilizan tecnologías especiales: microcircuitos especialmente diseñados, RAM y discos duros de tamaño reducido, teclado compacto, fuentes de alimentación externas, un mínimo de ranuras de expansión.

28/04/17 Tablet PC Similares a las computadoras portátiles, pero contienen una pantalla sensible a la presión y no contienen un teclado mecánico. La entrada de texto y el control se llevan a cabo a través de la interfaz en pantalla. La potencia informática es inferior a la de una PC de escritorio, ya que se utilizan componentes de ahorro de energía. PC móviles

28/04/17 Pocket PC (PDA) Dispositivos ultraportátiles que caben en el bolsillo. Se controlan, por regla general, utilizando una pantalla que es pequeña en tamaño y resolución, sensible al presionar un dedo o un lápiz especial (lápiz), y no hay teclado ni mouse. La resolución de la pantalla es baja, generalmente 320x400 Estos dispositivos utilizan procesadores ultraeficientes y unidades flash pequeñas PC móviles

28/04/17 Los componentes principales de una computadora personal Monitor Placa del sistema Procesador RAM Placas de expansión Fuente de alimentación Unidad óptica Disco duro Ratón Teclado

28/04/17 Placa del sistema (placa base) Placa base - placa de circuito impreso en el que se montan el chipset y otros componentes sistema informático. Un chipset es un conjunto de chips en una placa base. El conjunto de chips consta de 2 chips principales: MCH - concentrador de memoria del controlador - Northbridge (Northbridge) - proporciona interacción entre la CPU y la memoria y el adaptador de video. ICH - Controlador de E/S - puente sur(Southbridge): proporciona interacción entre la CPU y el disco duro, ranuras PCI, USB, etc.

28/04/17 Motherboard El nombre proviene del inglés motherboard. En la placa base, además del conjunto de chips, hay conectores para conectar el procesador central, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, unidades de disco duro, RAM y otros conectores. Todos mayores circuitos electrónicos La computadora y los dispositivos adicionales necesarios están incluidos en la placa base o conectados a ella mediante ranuras de expansión.

28/04/17 Los fabricantes de placas base más famosos del mercado ruso: Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Entre los fabricantes rusos de placas base, podemos mencionar a la empresa Formosa, que produjo placas base utilizando componentes de Lucky Star y Albatron. tarjeta madre

28/04/17 Unidad central de procesamiento Unidad central de procesamiento (CPU) o unidad central de procesamiento (CPU) (ing. unidad central de procesamiento - CPU) - un procesador de instrucciones de máquina, una pieza de hardware de computadora responsable de realizar la parte principal de la información trabajo de procesamiento. La mayoría de los procesadores modernos implementan el proceso de procesamiento de información secuencial cíclico inventado por John von Neumann.

28.04.17 Diagrama estructural de la PC Bus de datos Bus de direcciones Bus de control CPU Controlador OP Controlador VnU … … Temporizador de eficiencia Autopista del sistema

28/04/17 Memoria de acceso aleatorio Memoria de acceso aleatorio (RAM - Memoria de acceso aleatorio) - memoria diseñada para el almacenamiento temporal de datos y comandos necesarios para que el procesador realice operaciones. La RAM transmite comandos y datos al procesador directamente o a través de la memoria caché. Cada celda RAM tiene su propia dirección individual.

28/04/17 moderno RAM es una memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM). El concepto de memoria de acceso aleatorio implica que el proceso de acceso a los datos no tiene en cuenta el orden de su ubicación en ellos. Una celda de memoria es una parte de un dispositivo de almacenamiento de computadora para almacenar 1 palabra de máquina (número) o parte de ella (por ejemplo, 1 byte). Numero total Las celdas de memoria de todos los dispositivos de almacenamiento determinan la capacidad de la memoria de la computadora. RAM

28/04/17 Disco duro Unidad de disco duro, disco duro, HDD o disco duro, (unidad de disco duro en inglés): dispositivo de almacenamiento informático no volátil y regrabable. Es el principal almacenamiento de datos en casi todas computadoras modernas.

28/04/17 Disco duro La información en el HDD se graba en placas duras (aluminio o vidrio) recubiertas con una capa de material ferromagnético. Los cabezales de lectura en el modo de funcionamiento no tocan la superficie de las placas, sino que "flotan" sobre ellas. La distancia entre la cabeza y el disco es de varios nanómetros (en los discos modernos de 5 a 10 nm), y la ausencia de contacto mecánico garantiza una larga vida útil del dispositivo.

28/04/17 El nombre "Winchester" En 1973, IBM lanzó el modelo de disco duro 3340, por primera vez combinando platos de disco y cabezales de lectura en una sola pieza. Durante su desarrollo, los ingenieros utilizaron el nombre interno abreviado "30-30", que significaba dos módulos (en el diseño máximo) de 30 MB cada uno. Kenneth Haughton, director del proyecto, en consonancia con la designación del popular rifle de caza “Winchester 30-30”, sugirió llamar a este disco “Winchester”.

28/04/17 Fuente de alimentación La fuente de alimentación de la computadora está diseñada para suministrar energía eléctrica a los componentes de la computadora. Su tarea es convertir la tensión de red a los valores especificados, su estabilización y protección contra interferencias menores de la tensión de alimentación. Parámetro principal bloque de computadora potencia es la potencia máxima extraída de la red.

28/04/17 La fuente de alimentación de la computadora para la plataforma de PC actual proporciona voltajes de salida de ±5, ±12, +3,3 V. Existen los siguientes estándares de fuente de alimentación: AT: el interruptor de alimentación está en circuito de potencia y generalmente se muestra en el panel frontal de la caja. Como resultado, la computadora no se puede encender y apagar automáticamente. ATX: el voltaje siempre se aplica a placa del sistema. Soporta control de potencia sobre una señal de la placa, que dispone de una interfaz de software para ello.

28.04.17 Unidad óptica Una unidad óptica es un dispositivo eléctrico para leer y posiblemente escribir información de medios ópticos (CD-ROM, DVD-ROM). Hoy en día, la mayoría de las unidades ópticas vienen con una interfaz IDE/ATAPI. Las unidades de CD-ROM externas generalmente se fabrican con una interfaz USB.

28/04/17 Unidad óptica La unidad de CD-ROM solo le permite leer información de un disco La unidad de CD-RW le permite leer información de un disco y escribir en un disco. La unidad de DVD-ROM le permite leer discos CD-R, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW

28/04/17 Unidad óptica Hay especificaciones para las unidades de DVD-RW: DVD-RW fue desarrollado por un grupo de importantes empresas japonesas, incluidas JVC, Hitachi, Mitsubishi; DVD+RW es compatible con Sony, Philips, Yamaha. Unidades combinadas de DVD+RW disponibles como solución integral

28/04/17 Monitor Monitor, pantalla - interfaz del sistema "hombre - equipo - hombre". Convierte información digital y (o) analógica en una imagen de video.

28/04/17 Clasificación de monitores Por color color; monocromo. Según el tipo de información mostrada, alfanumérico: pantallas capaces de mostrar solo información alfanumérica; gráfico: vector, trama

28/04/17 Clasificación de monitores Según la estructura del CRT - basado en un tubo de rayos catódicos (inglés CRT - tubo de rayos catódicos); LCD - monitores de cristal líquido (LCD en inglés - pantalla de cristal líquido); Plasma: basado en el panel de plasma; Proyección: un proyector de video y una pantalla colocados por separado o combinados en una carcasa (como opción a través de un espejo o un sistema de espejos).

28/04/17 Teclado Teclado: un dispositivo que es un conjunto de botones (teclas) diseñado para controlar un dispositivo o para ingresar información. Este es uno de los principales dispositivos de entrada en la computadora.

28/04/17 El teclado tiene varios grupos de teclas: Teclas alfanuméricas y de caracteres; llaves especiales; Teclas de función; Teclas para el control del cursor; Teclas de servicio para cambiar registros y modificar códigos de otras teclas (Ctrl, Alt, Shift); llaves de servicio para arreglar registros; Teclas auxiliares. El número total de teclas del teclado es 104, sin embargo, el número de señales diferentes del teclado supera significativamente este número.

28/04/17 Ratón de computadora Manipulador "mouse": uno de los dispositivos de entrada de puntero (dispositivo de puntero en inglés), que proporciona una interfaz de usuario con una computadora. El mouse percibe su movimiento en el plano de trabajo (generalmente en una sección de la superficie de la mesa) y transmite esta información a la computadora. Un programa que se ejecuta en una computadora, en respuesta al movimiento del mouse, realiza una acción en la pantalla que corresponde a la dirección y distancia de este movimiento.

28/04/17 Ratón de la computadora Además del detector de movimiento, el mouse tiene de uno a tres (o más) botones, así como controles adicionales (ruedas de desplazamiento, potenciómetros, joysticks, trackballs, teclas, etc.). Primero ratón de computadora(por Douglas Engelbart, 1963)

28.04.17 Sensores de movimiento en el "ratón" Ball drive El movimiento del mouse se transmite a una bola de acero engomado que sobresale del cuerpo.Dos rodillos presionados contra la bola registran sus movimientos en cada una de las medidas y las transmiten a sensores que convierten estos movimientos en señales eléctricas.

28/04/17 Ratones ópticos Los ratones ópticos están hechos sobre la base de un microcircuito que contiene un fotosensor y un procesador de imágenes. El fotosensor escanea periódicamente el área de la superficie de trabajo debajo del mouse. Cuando la imagen cambia, el procesador determina en qué dirección y cuánto se ha movido el mouse. El área escaneada está iluminada por un LED (generalmente rojo) en un ángulo oblicuo.

28.04.17 Perspectivas de futuro En los próximos 10 a 20 años, es probable que cambie la parte material de los procesadores, debido a que el proceso tecnológico alcanzará los límites físicos de producción. Tal vez sean: Computadores cuánticos Computadores moleculares Es probable que, con el tiempo, la parte de información de los procesadores deba cambiarse, es decir, pasar de procesadores binarios con disparadores binarios a procesadores ternarios con disparadores ternarios y, probablemente, a los procesadores electrónicos con un sistema numérico igual a la base de los logaritmos naturales, es decir, el número e \u003d 2.71 ... como una vez, en los días de Napier, en tablas logarítmicas, cambiaron a una base igual a la número e.


Asignatura: Informática y TIC

Grado 7

Tema: Computadora personal

Resultados educativos previstos:

- Asunto- conocimiento de los principales dispositivos de una computadora personal y sus características actuales;

- metasujeto- comprender el propósito de los principales dispositivos de una computadora personal;

- personal- comprender el papel de las computadoras en la vida de una persona moderna; la capacidad de vincular el conocimiento sobre las capacidades básicas de una computadora con la propia experiencia de vida.

Tareas educativas resueltas:

1) sistematización del conocimiento de los estudiantes sobre los principales dispositivos de una computadora personal;

2) consideración de las principales características cualitativas y cuantitativas de los dispositivos de computadora personal (a partir del período de tiempo actual);

3) desarrollo de ideas sobre la computadora como herramienta para acceder a Internet; formación de ideas generales sobre redes informáticas, manteniendo el concepto de tasa de transferencia de datos.

Conceptos básicos estudiados en la lección:

Computadora personal;

Bloque del sistema: placa base; UPC; RAM; disco duro;

Dispositivos externos: teclado, ratón, monitor, impresora, altavoces;

Red de computadoras;

Servidor, cliente.

Herramientas TIC utilizadas en la lección:

ordenador personal del profesor (PC), proyector multimedia, pantalla;

PC de los estudiantes.

Recursos educativos electrónicos

Presentación "Ordenador personal";

Recursos de portales educativos federales:

1) animación "Unidad de sistema de PC";

2) animación "Unidad del sistema (vista trasera)";

3) animación "Componente de la unidad del sistema";

4) animación "Ratón mecánico";

5) animación "Ratón óptico-mecánico";

6) animación "Ratón óptico";

7) animación "Ratón óptico moderno";

8) animación "Variedades de pantallas";

9) animación "Arquitectura informática abierta";

10) simulador "Dispositivo informático".

Características de presentar el contenido del tema de la lección.

1. Momento organizativo (1 minuto)

Saludar a los estudiantes, comunicar el tema y los objetivos de la lección.

2. Repetición (6 minutos)

1) verificación visual de las tareas asignadas No. 13,14, página 62 del libro de texto;

2) consideración de tareas que causaron dificultades para hacer la tarea;

3) respuestas a preguntas:

¿Por qué una computadora moderna se llama dispositivo electrónico universal controlado por programa?

¿Cuál es la esencia del principio del software de la computadora?

¿Qué son los datos binarios?

Qué programa de computadora?

¿En qué se diferencian los datos de un programa? ¿Qué tienen en común?

¿Enumere los principales tipos de dispositivos que componen una computadora?

Nombra los tipos de computadoras. ¿Cuál es el más común? (Computadora personal)

3. Aprendiendo material nuevo (25 minutos)

Hoy hablaremos de una computadora personal. Considere los dispositivos incluidos en su composición.

1 diapositiva - tema de la lección

¿Qué crees que es una computadora personal? (respuestas de los estudiantes)

2 diapositivas — Definición - Ordenador personal.

- Todos los dispositivos incluidos en la PC se pueden dividir en 2 grupos: 1) dispositivos incluidos en la unidad del sistema; 2) dispositivos externos.

3 diapositivas - esquema.

4 diapositivas - La parte principal de una computadora personal es la unidad del sistema.

5 - 13 diapositivas - Dispositivos de la unidad del sistema

Animación "Unidad de sistema de PC",

Animación "Unidad del sistema (vista posterior)",

Animación "Componente de la unidad del sistema".

Dispositivos externos;

Todos los dispositivos informáticos que no forman parte de la unidad del sistema se denominan externos.

14 diapositivas - teclado;

El teclado es un dispositivo para ingresar información en una computadora.

El teclado estándar tiene 104 teclas, que se pueden dividir en varios grupos.

Teclas de función F1-F12, ubicados en la parte superior del teclado, se utilizan para ejecutar una serie de comandos cuando se trabaja con algunos programas.

Simbólicoteclas (alfanuméricas): teclas con números, letras rusas y latinas y otros símbolos, así como la tecla de espacio; Se utiliza para ingresar información en una computadora.

Teclas de cursor- un guión que marca en la pantalla del monitor el lugar de entrada del siguiente carácter. Estos incluyen cuatro teclas de flecha que mueven el cursor una posición en una dirección determinada, así como las teclas Inicio, Fin, Re Pág, Av Pág, que mueven el cursor al principio de la línea, al final de la línea, una página hacia arriba. y una página hacia abajo, respectivamente.

Teclas adicionales , ubicado en el lado derecho del teclado, puede funcionar en dos modos, cambiados por la tecla NumLock.

Teclas especiales ( Ingresar, Esc, Cambio, Borrar, retroceso, Insertaretc.) son claves para acciones especiales; están dispersos por todo el teclado.

15 diapositivas - ratón;

El manipulador del mouse es uno de los principales dispositivos de entrada de puntero que proporciona interacción del usuario con la computadora.

Ver y discutir animaciones:

Animación "Ratón Mecánico",

Animación "Ratón óptico-mecánico",

Animación "Ratón óptico",

Animación "Ratón óptico moderno".

16 diapositivas - monitor;

Monitor: el dispositivo principal de una computadora personal diseñado para mostrar información.

Vea y discuta la animación "Display Variedades".

17 diapositivas - Impresora;

Las impresoras están diseñadas para imprimir información en papel.

18 diapositivas - Introducir en el ordenador todo tipo de imágenes gráficas y textos directamente desde un original en papel, se utiliza un escáner.

19 diapositiva - La entrada de información de sonido en la computadora se realiza a través de un micrófono conectado a la tarjeta de sonido.

20 diapositivas - Para dar salida a la información de sonido se utilizan altavoces o auriculares, que se conectan a la tarjeta de sonido.

21 diapositivas - La unidad del sistema, el teclado, el mouse y el monitor forman el conjunto mínimo de dispositivos que aseguran el trabajo

22 diapositivas - Red de computadoras;

23 diapositiva - Las computadoras conectadas a la red se pueden dividir aproximadamente en dos categorías: servidores y clientes.

24 diapositivas — tasa de transferencia de datos;

La característica principal de conectar una computadora a Internet es la velocidad de transferencia de datos a través de un canal de comunicación disponible. Se mide en bits por segundo (bps), así como en Kbps (1 Kbps = 1024 bits), Mbps y Gbps.

25 diapositivas Tarea:

La velocidad de transferencia de datos en un determinado canal de comunicación es de 1.024.000 bps. La transferencia de datos a través de esta conexión tomó 5 segundos. Determine el volumen de información del archivo en kilobytes.

Decisión.

Encontramos el volumen de información de datos como el producto de la tasa de transferencia de datos y el tiempo de transferencia:

1.024.000 bps x 5 s = 5.120.000 bits.

Traduzcamos el resultado a bytes y kilobytes:

5.120.000 bits = 640.000 bytes = 625 KB.

Responder: 625 KB

4. Parte práctica (10 minutos)

Para consolidar la información recibida, se realiza una tarea utilizando el programa simulador "Dispositivo de computadora".

Si el tiempo lo permite, complete las tareas en el libro de trabajo No. 86, 87, 88, 89.

5. Resumiendo la lección. (3 minutos)

Mensaje de tarea. calificación

26 diapositivas - Tarea.

§2.2, preguntas y tareas 1-4 al párrafo,

RT: Nº 77, 79, 82, 90.

Tareas adicionales: prepare un mensaje sobre el tema "Historia del mouse" o "El principio del teclado" usando animaciones; N° 78 o N° 80 en RT.

/data/files/g1511338998.pptx (Computadora personal)

Descripción de la presentación en diapositivas individuales:

1 diapositiva

Descripción de la diapositiva:

PRESENTACIÓN SOBRE EL TEMA: Computadora personal Profesora Gukova Irina Yurievna * *

2 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

3 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Computadora personal: una computadora (computadora) destinada para uso personal, cuyo precio, tamaño y capacidades satisfacen las necesidades de una gran cantidad de personas. Una computadora personal moderna se puede implementar en varias versiones: de escritorio (de escritorio), portátil (portátil), de bolsillo (de mano) y otras. Definición

4 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Versión de escritorio de la PC Esta es la configuración estándar de una computadora personal, cuando las unidades principales están separadas por separado: la unidad del sistema; monitor; teclado; columnas; ratón.

5 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Los componentes principales de una computadora personal Monitor Placa del sistema Procesador RAM Placas de expansión Fuente de alimentación Unidad óptica Unidad de disco duro Ratón Teclado

6 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Placa del sistema (placa base) Una placa base es una placa de circuito impreso en la que se montan un conjunto de chips y otros componentes de un sistema informático. Un chipset es un conjunto de chips en una placa base. El conjunto de chips consta de 2 chips principales: MCH - concentrador de memoria del controlador - Northbridge (Northbridge) - proporciona interacción entre la CPU y la memoria y el adaptador de video. ICH - Controlador de E / S - Southbridge (Southbridge) - proporciona interacción entre la CPU y el disco duro, ranuras PCI, USB, etc.

7 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Motherboard El nombre proviene del inglés motherboard. En la placa base, además del conjunto de chips, hay conectores para conectar el procesador central, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los discos duros, la RAM y otros conectores. Todos los circuitos electrónicos principales de la computadora y los dispositivos adicionales necesarios están incluidos en la placa base o conectados a ella mediante ranuras de expansión. Los fabricantes de placas base más famosos en el mercado ruso son Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI. Entre los fabricantes rusos de placas base, podemos mencionar a la empresa Formosa, que produjo placas base utilizando componentes de Lucky Star y Albatron.

8 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Unidad central de procesamiento Unidad central de procesamiento (CPU) o unidad central de procesamiento (CPU) (unidad central de procesamiento en inglés - CPU): un procesador de instrucciones de máquina, una pieza de hardware de computadora responsable de realizar la mayor parte del trabajo de procesamiento de información. La mayoría de los procesadores modernos implementan el proceso de procesamiento de información secuencial cíclico inventado por John von Neumann.

9 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Memoria de acceso aleatorio Memoria de acceso aleatorio (RAM - Random Access Memory) - memoria diseñada para el almacenamiento temporal de datos y comandos necesarios para que el procesador realice operaciones. La RAM transmite comandos y datos al procesador directamente o a través de la memoria caché. Cada celda RAM tiene su propia dirección individual.

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Descripción de la diapositiva:

La RAM moderna es una memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM). El concepto de memoria de acceso aleatorio implica que el proceso de acceso a los datos no tiene en cuenta el orden de su ubicación en ellos. Una celda de memoria es una parte de un dispositivo de almacenamiento de computadora para almacenar 1 palabra de máquina (número) o parte de ella (por ejemplo, 1 byte). El número total de celdas de memoria de todos los dispositivos de almacenamiento determina la capacidad de la memoria de la computadora. RAM

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Descripción de la diapositiva:

Disco duro Una unidad de disco duro, disco duro, HDD o disco duro (ing. Unidad de disco duro) es un dispositivo de almacenamiento informático no volátil y regrabable. Es el principal dispositivo de almacenamiento de datos en casi todas las computadoras modernas. La información en el disco duro se registra en placas rígidas (aluminio o vidrio) recubiertas con una capa de material ferromagnético. Los cabezales de lectura en el modo de funcionamiento no tocan la superficie de las placas, sino que "flotan" sobre ellas. La distancia entre la cabeza y el disco es de varios nanómetros (en los discos modernos de 5 a 10 nm), y la ausencia de contacto mecánico garantiza una larga vida útil del dispositivo.

12 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

El nombre "Winchester" En 1973, IBM lanzó el modelo de disco duro 3340, que por primera vez combinaba platos de disco y cabezales de lectura en una carcasa de una sola pieza. Durante su desarrollo, los ingenieros utilizaron el nombre interno abreviado "30-30", que significaba dos módulos (en el diseño máximo) de 30 MB cada uno. Kenneth Haughton, director del proyecto, en consonancia con la designación del popular rifle de caza “Winchester 30-30”, sugirió llamar a este disco “Winchester”.

13 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Fuente de alimentación La fuente de alimentación de la computadora está diseñada para suministrar energía eléctrica a los componentes de la computadora. Su tarea es convertir la tensión de red a los valores especificados, su estabilización y protección contra interferencias menores de la tensión de alimentación. El parámetro principal de la fuente de alimentación de una computadora es la potencia máxima consumida de la red. La fuente de alimentación de la computadora para la plataforma de PC actual proporciona voltajes de salida de ±5, ±12, +3,3 V. Existen los siguientes estándares de fuente de alimentación: AT: el interruptor de alimentación está ubicado en el circuito de alimentación y generalmente se muestra en el panel frontal de la caso. Como resultado, la computadora no se puede encender y apagar automáticamente. ATX: siempre se suministra voltaje a la placa del sistema. Soporta control de potencia sobre una señal de la placa, que dispone de una interfaz de software para ello.

14 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Unidad óptica Una unidad óptica es un dispositivo eléctrico para leer y posiblemente escribir información de medios ópticos (CD-ROM, DVD-ROM). Hoy en día, la mayoría de las unidades ópticas vienen con una interfaz IDE/ATAPI. Las unidades de CD-ROM externas generalmente se fabrican con una interfaz USB.

15 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Monitor Monitor, pantalla - interfaz del sistema "hombre - equipo - hombre". Convierte información digital y (o) analógica en una imagen de video.

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Descripción de la diapositiva:

Clasificación de monitores Por color color; monocromo. Según el tipo de información mostrada, alfanumérico: pantallas capaces de mostrar solo información alfanumérica; gráficos: vector, raster De acuerdo con la estructura del CRT, basado en un tubo de rayos catódicos (CRT inglés - tubo de rayos catódicos); LCD - monitores de cristal líquido (LCD en inglés - pantalla de cristal líquido); Plasma: basado en el panel de plasma; Proyección: un proyector de video y una pantalla colocados por separado o combinados en una carcasa (como opción a través de un espejo o un sistema de espejos).

17 diapositivas

Descripción de la diapositiva:

Teclado Un teclado es un dispositivo que es un conjunto de botones (teclas) diseñado para controlar un dispositivo o para ingresar información. Este es uno de los principales dispositivos de entrada en la computadora. El teclado tiene varios grupos de teclas: Teclas alfanuméricas y de caracteres; llaves especiales; Teclas de función; Teclas para el control del cursor; Teclas de servicio para cambiar registros y modificar códigos de otras teclas (Ctrl, Alt, Shift); llaves de servicio para arreglar registros; Teclas auxiliares. El número total de teclas del teclado es 104, sin embargo, el número de señales diferentes del teclado supera significativamente este número.

  • diapositiva 2

    Definición

    • 15.05.2016
    • Computadora personal: una computadora (computadora) destinada para uso personal, cuyo precio, tamaño y capacidades satisfacen las necesidades de una gran cantidad de personas.
    • Una computadora personal moderna se puede implementar en varias versiones: de escritorio (de escritorio), portátil (portátil), de bolsillo (de mano) y otras.
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    PC móviles

    • 15.05.2016
    • portátiles
    • Computadoras compactas que contienen todos los componentes necesarios (incluido el monitor) en una pequeña caja, generalmente plegable en forma de libro.
    • Para lograr tamaños pequeños, en ellos se utilizan tecnologías especiales:
    • microcircuitos especialmente diseñados,
    • RAM y discos duros de reducidas dimensiones,
    • teclado compacto,
    • fuentes de alimentación externas,
    • Ranuras de expansión mínima.
  • diapositiva 5

    • 15.05.2016
    • Tablet PC
    • Similar a las computadoras portátiles, pero con una pantalla sensible a la presión y sin teclado mecánico.
    • La entrada de texto y el control se llevan a cabo a través de la interfaz en pantalla.
    • La potencia informática es inferior a la de una PC de escritorio, ya que se utilizan componentes de ahorro de energía.
    • PC móviles
  • diapositiva 6

    • 15.05.2016
    • PC de bolsillo (PDA)
    • Dispositivos ultraportátiles que caben en tu bolsillo.
    • Se controlan, por regla general, utilizando una pantalla que es pequeña en tamaño y resolución, sensible al presionar un dedo o un lápiz especial (lápiz), y no hay teclado ni mouse.
    • La resolución de la pantalla es pequeña, normalmente 320x400
    • Estos dispositivos utilizan procesadores ultraeficientes y unidades flash pequeñas.
    • PC móviles
  • Diapositiva 7

    Los principales componentes de una computadora personal.

    • 15.05.2016
    • Monitor
    • tarjeta madre
    • UPC
    • RAM
    • Tarjetas de expansión
    • Fuente de alimentación
    • unidad óptica
    • disco duro
    • Teclado
  • Diapositiva 8

    tarjeta madre

    • 15.05.2016
    • La placa base es una placa de circuito impreso en la que se montan el conjunto de chips y otros componentes de un sistema informático.
    • Un chipset es un conjunto de chips en una placa base.
    • El chipset consta de 2 chips principales:
    • MCH - concentrador de memoria del controlador - Northbridge (Northbridge) - proporciona interacción entre la CPU y la memoria y el adaptador de video.
    • ICH - controlador de entrada-salida - Southbridge (Southbridge) - proporciona interacción entre la CPU y el disco duro, ranuras PCI, USB, etc.
  • Diapositiva 9

    tarjeta madre

    • 15.05.2016
    • El nombre proviene de la placa base inglesa.
    • En la placa base, además del conjunto de chips, hay conectores para conectar el procesador central, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los discos duros, la RAM y otros conectores.
    • Todos los circuitos electrónicos principales de la computadora y los dispositivos adicionales necesarios están incluidos en la placa base o conectados a ella mediante ranuras de expansión.
  • Diapositiva 10

    • 15.05.2016
    • Los fabricantes de placas base más famosos en el mercado ruso son Asus, Gigabyte, Intel, Elitegroup, MSI.
    • Entre los fabricantes rusos de placas base, podemos mencionar a la empresa Formosa, que produjo placas base utilizando componentes de Lucky Star y Albatron.
    • tarjeta madre
  • diapositiva 11

    UPC

    • 15.05.2016
    • La unidad central de procesamiento (CPU) o unidad central de procesamiento (CPU) (ing. unidad central de procesamiento - CPU) es un procesador de instrucciones de máquina, una pieza de hardware de computadora responsable de realizar la mayor parte del trabajo de procesamiento de información.
    • La mayoría de los procesadores modernos implementan el proceso de procesamiento de información secuencial cíclico inventado por John von Neumann.
  • diapositiva 12

    diagrama de bloques de una pc

    • 15.05.2016
    • Bus de datos
    • bus de direcciones
    • autobús de control
    • controlador
    • controlador
    • Temporizador
    • Autopista del sistema
  • diapositiva 13

    RAM

    • 15.05.2016
    • Memoria de acceso aleatorio (RAM - memoria de acceso aleatorio): memoria diseñada para el almacenamiento temporal de datos y comandos necesarios para que el procesador realice operaciones.
    • La RAM transmite comandos y datos al procesador directamente o a través de la memoria caché.
    • Cada celda RAM tiene su propia dirección individual.
  • Diapositiva 14

    • 15.05.2016
    • La RAM moderna es una memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM).
    • El concepto de memoria de acceso aleatorio implica que el proceso de acceso a los datos no tiene en cuenta el orden de su ubicación en ellos.
    • Una celda de memoria es una parte de un dispositivo de almacenamiento de computadora para almacenar 1 palabra de máquina (número) o parte de ella (por ejemplo, 1 byte).
    • El número total de celdas de memoria de todos los dispositivos de almacenamiento determina la capacidad de la memoria de la computadora.
    • RAM
  • diapositiva 15

    disco duro

    • 15.05.2016
    • Una unidad de disco duro, disco duro, HDD o disco duro (ing. Unidad de disco duro) es un dispositivo de almacenamiento informático no volátil y regrabable.
    • Es el principal dispositivo de almacenamiento de datos en casi todas las computadoras modernas.
  • diapositiva 16

    • 15.05.2016
    • La información en el disco duro se registra en placas rígidas (aluminio o vidrio) recubiertas con una capa de material ferromagnético.
    • Los cabezales de lectura en el modo de funcionamiento no tocan la superficie de las placas, sino que "flotan" sobre ellas.
    • La distancia entre la cabeza y el disco es de varios nanómetros (en los discos modernos de 5 a 10 nm), y la ausencia de contacto mecánico garantiza una larga vida útil del dispositivo.
  • Diapositiva 17

    Nombre "Winchester"

    • 15.05.2016
    • En 1973, IBM lanzó la unidad de disco duro modelo 3340, que por primera vez combinaba platos de disco y cabezales de lectura en un paquete todo en uno.
    • Durante su desarrollo, los ingenieros utilizaron el nombre interno abreviado "30-30", que significaba dos módulos (en el diseño máximo) de 30 MB cada uno.
    • Kenneth Haughton, líder del proyecto, en consonancia con la designación del popular rifle de caza "Winchester 30-30", sugirió llamar a este disco "Winchester".
  • Diapositiva 18

    Fuente de alimentación

    • 15.05.2016
    • La fuente de alimentación de la computadora está diseñada para suministrar energía eléctrica a los componentes de la computadora.
    • Su tarea es convertir la tensión de red a los valores especificados, su estabilización y protección contra interferencias menores de la tensión de alimentación.
    • El parámetro principal de la fuente de alimentación de una computadora es la potencia máxima consumida de la red.
  • Diapositiva 19

    • 15.05.2016
    • La fuente de alimentación de la computadora para la plataforma de PC actual proporciona voltajes de salida de ±5, ±12, +3,3 V.
    • Existen los siguientes estándares de suministro de energía:
    • El interruptor de alimentación AT está ubicado en el circuito de alimentación y generalmente se muestra en el panel frontal de la caja. Como resultado, la computadora no se puede encender y apagar automáticamente.
    • ATX: siempre se suministra voltaje a la placa del sistema. Admite control de potencia en una señal de la placa, que tiene una interfaz de software para esto.
  • Diapositiva 20

    unidad óptica

    • 15.05.2016
    • Una unidad óptica es un dispositivo eléctrico para leer y posiblemente escribir información de medios ópticos (CD-ROM, DVD-ROM).
    • Hoy en día, la mayoría de las unidades ópticas vienen con una interfaz IDE/ATAPI.
    • Las unidades de CD-ROM externas generalmente se fabrican con una interfaz USB.
  • diapositiva 21

    • 15.05.2016
    • La unidad de CD-ROM solo le permite leer información del disco.
    • Una unidad de CD-RW le permite leer información de un disco y escribirla en un disco.
    • La unidad de DVD-ROM le permite leer discos CD-R, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW
  • diapositiva 22

    • 15.05.2016
    • Existen especificaciones para las unidades de DVD-RW:
    • DVD-RW fue desarrollado por un grupo de importantes empresas japonesas, incluidas JVC, Hitachi, Mitsubishi;
    • DVD+RW es compatible con Sony, Philips, Yamaha.
    • Unidades combinadas de DVD+RW disponibles como solución integral
  • diapositiva 23

    Monitor

    • 15.05.2016
    • Monitor, display - interfaz del sistema "hombre - equipo - hombre". Convierte información digital y (o) analógica en una imagen de video.
  • diapositiva 24

    Clasificación de monitores

    • 15.05.2016
    • por color
    • de colores;
    • monocromo.
    • Tipo de información de salida
    • alfanumérico: pantallas capaces de mostrar solo información alfanumérica;
    • gráfico: vector, trama
  • Diapositiva 25

    • 15.05.2016
    • Por estructura
    • CRT - basado en un tubo de rayos catódicos (inglés CRT - tubo de rayos catódicos);
    • LCD - monitores de cristal líquido (LCD en inglés - pantalla de cristal líquido);
    • Plasma: basado en el panel de plasma;
    • Proyección: un proyector de video y una pantalla colocados por separado o combinados en una carcasa (como opción a través de un espejo o un sistema de espejos).
  • Diapositiva 28

    Ratón de computadora

    • 15.05.2016
    • El manipulador del mouse es uno de los dispositivos de entrada de puntero (dispositivo de puntero en inglés) que proporciona una interfaz de usuario con una computadora.
    • El mouse percibe su movimiento en el plano de trabajo (generalmente en una sección de la superficie de la mesa) y transmite esta información a la computadora.
    • Un programa que se ejecuta en una computadora, en respuesta al movimiento del mouse, realiza una acción en la pantalla que corresponde a la dirección y distancia de este movimiento.
  • Diapositiva 29

    • 15.05.2016
    • Además del detector de movimiento, el mouse tiene de uno a tres (o más) botones, así como controles adicionales (ruedas de desplazamiento, potenciómetros, joysticks, trackballs, teclas, etc.).
    • El primer mouse de computadora (por Douglas Engelbart, 1963)
  • diapositiva 30

    Sensores de desplazamiento

    • 15.05.2016
    • unidad de bola
    • el movimiento del mouse se transmite a una bola de acero recubierta de goma que sobresale del cuerpo
    • Dos rodillos presionados contra la bola registran sus movimientos en cada una de las medidas y los transmiten a sensores que convierten estos movimientos en señales eléctricas.
  • Diapositiva 31

    • 15.05.2016
    • ratones ópticos
    • Los ratones ópticos están hechos sobre la base de un microcircuito que contiene un fotosensor y un procesador de imágenes.
    • El fotosensor escanea periódicamente el área de la superficie de trabajo debajo del mouse.
    • Cuando la imagen cambia, el procesador determina en qué dirección y cuánto se ha movido el mouse.
    • El área escaneada está iluminada por un LED (generalmente rojo) en un ángulo oblicuo.
  • diapositiva 32

    Perspectivas de futuro

    • 15.05.2016
    • En los próximos 10 a 20 años, lo más probable es que la parte material de los procesadores cambie, debido a que el proceso tecnológico alcanzará los límites físicos de producción.
    • Quizás estos serán:
    • computadoras cuánticas
    • Computadoras moleculares
    • Es probable que, con el tiempo, también haya que cambiar la parte de información de los procesadores, es decir, pasar de procesadores binarios sobre disparadores binarios a procesadores ternarios sobre disparadores ternarios y, probablemente, a e-procesadores con sistema numérico. igual a la base de los logaritmos naturales, es decir, el número e = 2,71....
    • cómo una vez, en los días de Napier, en tablas logarítmicas cambiaron a una base igual al número e.
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    diapositiva 1

    diapositiva 2

    Computadora personal: una computadora (computadora) destinada para uso personal, cuyo precio, tamaño y capacidades satisfacen las necesidades de una gran cantidad de personas. Una computadora personal moderna se puede implementar en varias versiones: de escritorio (de escritorio), portátil (portátil), de bolsillo (de mano) y otras.

    Definición

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    PC móviles

    Notebooks Computadoras compactas que contienen todos los componentes necesarios (incluido el monitor) en una pequeña caja, generalmente plegable en forma de libro. Para lograr pequeñas dimensiones, utilizan tecnologías especiales: microcircuitos especialmente diseñados, RAM y discos duros de dimensiones reducidas, un teclado compacto, fuentes de alimentación externas, un mínimo de ranuras de expansión.

    diapositiva 5

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    Pocket PC (PDA) Dispositivos ultraportátiles que caben en su bolsillo. Se controlan, por regla general, utilizando una pantalla que es pequeña en tamaño y resolución, sensible al presionar un dedo o un lápiz especial (lápiz), y no hay teclado ni mouse. La resolución de la pantalla es pequeña, generalmente 320x400. Estos dispositivos utilizan procesadores ultraeficientes y unidades flash pequeñas.

    Diapositiva 7

    Los principales componentes de una computadora personal.

    Monitor Placa base Procesador RAM Tarjetas de expansión Fuente de alimentación Unidad óptica Unidad de disco duro Ratón Teclado

    Diapositiva 8

    Placa del sistema (placa base)

    La placa base es una placa de circuito impreso en la que se montan el conjunto de chips y otros componentes de un sistema informático. Un chipset es un conjunto de chips en una placa base. El conjunto de chips consta de 2 chips principales: MCH - concentrador de memoria del controlador - Northbridge (Northbridge) - proporciona interacción entre la CPU y la memoria y el adaptador de video. ICH - Controlador de E / S - Southbridge (Southbridge) - proporciona interacción entre la CPU y el disco duro, ranuras PCI, USB, etc.

    Diapositiva 9

    tarjeta madre

    El nombre proviene de la placa base inglesa. En la placa base, además del conjunto de chips, hay conectores para conectar el procesador central, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los discos duros, la RAM y otros conectores. Todos los circuitos electrónicos principales de la computadora y los dispositivos adicionales necesarios están incluidos en la placa base o conectados a ella mediante ranuras de expansión.

    Diapositiva 10

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    UPC

    La unidad central de procesamiento (CPU) o unidad central de procesamiento (CPU) (eng. unidad central de procesamiento - CPU) es un procesador de instrucciones de máquina, una pieza de hardware de computadora responsable de realizar la mayor parte del trabajo de procesamiento de información. La mayoría de los procesadores modernos implementan el proceso de procesamiento de información secuencial cíclico inventado por John von Neumann.

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    diapositiva 13

    RAM

    Memoria de acceso aleatorio (RAM - memoria de acceso aleatorio): memoria diseñada para almacenar temporalmente datos y comandos necesarios para que el procesador realice operaciones. La RAM transmite comandos y datos al procesador directamente o a través de la memoria caché. Cada celda RAM tiene su propia dirección individual.

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    La RAM moderna es una memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM). El concepto de memoria de acceso aleatorio implica que el proceso de acceso a los datos no tiene en cuenta el orden de su ubicación en ellos. Una celda de memoria es una parte de un dispositivo de almacenamiento de computadora para almacenar 1 palabra de máquina (número) o parte de ella (por ejemplo, 1 byte). El número total de celdas de memoria de todos los dispositivos de almacenamiento determina la capacidad de la memoria de la computadora.

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    disco duro

    Una unidad de disco duro, disco duro, HDD o disco duro (ing. Unidad de disco duro) es un dispositivo de almacenamiento informático no volátil y regrabable. Es el principal dispositivo de almacenamiento de datos en casi todas las computadoras modernas.

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    La información en el disco duro se registra en placas rígidas (aluminio o vidrio) recubiertas con una capa de material ferromagnético. Los cabezales de lectura en el modo de funcionamiento no tocan la superficie de las placas, sino que "flotan" sobre ellas. La distancia entre la cabeza y el disco es de varios nanómetros (en los discos modernos de 5 a 10 nm), y la ausencia de contacto mecánico garantiza una larga vida útil del dispositivo.

    Diapositiva 17

    Nombre "Winchester"

    En 1973, IBM lanzó la unidad de disco duro modelo 3340, que por primera vez combinaba platos de disco y cabezales de lectura en un paquete todo en uno. Durante su desarrollo, los ingenieros utilizaron el nombre interno abreviado "30-30", que significaba dos módulos (en el diseño máximo) de 30 MB cada uno. Kenneth Haughton, director del proyecto, en consonancia con la designación del popular rifle de caza “Winchester 30-30”, sugirió llamar a este disco “Winchester”.

    Diapositiva 18

    Fuente de alimentación

    La fuente de alimentación de la computadora está diseñada para suministrar energía eléctrica a los componentes de la computadora. Su tarea es convertir la tensión de red a los valores especificados, su estabilización y protección contra interferencias menores de la tensión de alimentación. El parámetro principal de la fuente de alimentación de una computadora es la potencia máxima consumida de la red.

    Diapositiva 19

    La fuente de alimentación de la computadora para la plataforma de PC actual proporciona voltajes de salida de ±5, ±12, +3,3 V. Existen los siguientes estándares de fuente de alimentación: AT: el interruptor de alimentación está ubicado en el circuito de alimentación y generalmente se muestra en el panel frontal de la caso. Como resultado, la computadora no se puede encender y apagar automáticamente. ATX: siempre se suministra voltaje a la placa del sistema. Soporta control de potencia sobre una señal de la placa, que dispone de una interfaz de software para ello.

    Diapositiva 20

    unidad óptica

    Una unidad óptica es un dispositivo eléctrico para leer y posiblemente escribir información de medios ópticos (CD-ROM, DVD-ROM). Hoy en día, la mayoría de las unidades ópticas vienen con una interfaz IDE/ATAPI. Las unidades de CD-ROM externas generalmente se fabrican con una interfaz USB.

    diapositiva 21

    diapositiva 22

    diapositiva 23

    Monitor, display - interfaz del sistema "hombre - equipo - hombre". Convierte información digital y (o) analógica en una imagen de video.

    diapositiva 24

    Clasificación de monitores

    Coloreado por color; monocromo. Según el tipo de información mostrada, alfanumérico: pantallas capaces de mostrar solo información alfanumérica; gráfico: vector, trama

    Diapositiva 25

    De acuerdo con la estructura de un CRT, basado en un tubo de rayos catódicos (CRT inglés - tubo de rayos catódicos); LCD - monitores de cristal líquido (LCD en inglés - pantalla de cristal líquido); Plasma: basado en el panel de plasma; Proyección: un proyector de video y una pantalla colocados por separado o combinados en una carcasa (como opción a través de un espejo o un sistema de espejos).

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    Teclado

    Teclado: un dispositivo que es un conjunto de botones (teclas) diseñado para controlar un dispositivo o para ingresar información. Este es uno de los principales dispositivos de entrada en la computadora.

    Diapositiva 27

    El teclado tiene varios grupos de teclas: Teclas alfanuméricas y de caracteres; llaves especiales; Teclas de función; Teclas para el control del cursor; Teclas de servicio para cambiar registros y modificar códigos de otras teclas (Ctrl, Alt, Shift); llaves de servicio para arreglar registros; Teclas auxiliares. El número total de teclas del teclado es 104, sin embargo, el número de señales diferentes del teclado supera significativamente este número.

    Diapositiva 28

    Ratón de computadora

    El manipulador del mouse es uno de los dispositivos de entrada de puntero (dispositivo de puntero en inglés) que proporciona una interfaz de usuario con una computadora. El mouse percibe su movimiento en el plano de trabajo (generalmente en una sección de la superficie de la mesa) y transmite esta información a la computadora. Un programa que se ejecuta en una computadora, en respuesta al movimiento del mouse, realiza una acción en la pantalla que corresponde a la dirección y distancia de este movimiento.

    Diapositiva 29

    diapositiva 30

    Sensores de movimiento del ratón

    El impulsor de la bola mueve el mouse hacia una bola de acero recubierta de goma que sobresale del cuerpo.Dos rodillos presionados contra la bola registran sus movimientos en cada una de las medidas y las transmiten a sensores que convierten estos movimientos en señales eléctricas.

    Diapositiva 31

    Ratones ópticos Los ratones ópticos están hechos sobre la base de un microcircuito que contiene un fotosensor y un procesador de imágenes. El fotosensor escanea periódicamente el área de la superficie de trabajo debajo del mouse. Cuando la imagen cambia, el procesador determina en qué dirección y cuánto se ha movido el mouse. El área escaneada está iluminada por un LED (generalmente rojo) en un ángulo oblicuo.

    diapositiva 32

    Perspectivas de futuro

    En los próximos 10 a 20 años, lo más probable es que la parte material de los procesadores cambie, debido a que el proceso tecnológico alcanzará los límites físicos de producción. Tal vez sean: Computadores cuánticos Computadores moleculares Es probable que, con el tiempo, la parte de información de los procesadores deba cambiarse, es decir, pasar de procesadores binarios con disparadores binarios a procesadores ternarios con disparadores ternarios y, probablemente, a los procesadores electrónicos con un sistema numérico igual a la base de los logaritmos naturales, es decir, el número e \u003d 2.71 ... como una vez, en los días de Napier, en tablas logarítmicas, cambiaron a una base igual a la número e.