Guía pve completa de sangre dk en la legión. Guía pve completa de sangre dk en las macros de la legión para el Caballero de la Muerte "Blood"

Bienvenido a la guía de la clase Caballero de la Muerte, especialización Sangre, que te permitirá maximizar el DPS de este personaje del universo World of Warcraft Legion en batallas PvE. Ofrecemos una interpretación alternativa de las guías de clases estándar; todas nuestras recomendaciones se basan en estadísticas puras y datos obtenidos por nuestro equipo en situaciones simuladas.

La mayor parte del éxito en el uso constante del daño máximo (DPS) todavía depende de los propios jugadores. Acciones como la velocidad y la adecuación de la reacción en encuentros inesperados, la ejecución impecable de las rotaciones, un buen FPS y una respuesta rápida, una contabilidad óptima del tiempo de recuperación y las necesidades del personaje son factores importantes que influyen en el éxito del juego en su conjunto. Esta guía es solo una herramienta que ayuda a optimizar tu personaje al comprender qué estadísticas y talentos son más efectivos, y también sugiere qué método es más exitoso para aplicarlo. Intentamos redactar el material para que sea fácil de usar y no contenga información innecesaria, para que en cualquier momento puedas volver a WoW y continuar con lo que amas, lleno de información nueva y útil.

A los jugadores normalmente les gusta confiar en el poder de las estadísticas, los talentos, etc. tu personaje. Pero todo esto no es tan importante, pero hasta que no te conviertas en un maestro del juego en tu clase, solo entonces las ventajas del héroe podrán aparecer en su totalidad, respaldadas por el conocimiento de cómo actúan. Definitivamente necesitas usarlo. ¡Esta guía agregará aproximadamente un 5% a tu éxito, pero el 95% restante depende sólo de ti!

Índice de golpe crítico (crit)

El crítico aumenta la posibilidad de causar un mayor daño durante un ataque o hechizo y también tiene un efecto positivo en la recuperación. Para la especialización Sangre, el crítico aumenta tus posibilidades de parada con Deflect Blows.

Distribución de pesos característicos.

Resistencia (12.03) > Fuerza (9.03) > Velocidad (7.53) > Versatilidad (6.03) > Maestría (4.53) > Índice de golpe crítico (3.03)

Piedras y amuletos

Las recomendaciones siguientes para piedras, encantamientos y consumibles se basan en guías anteriores. No olvides que intentamos crear las combinaciones más efectivas y también ofrecemos opciones alternativas en caso de que al jugador le falten fondos.

Hyde Blood dk PVE 7.1.5 - sangre, tanque

piedras

Entonces, las 3 mejores opciones para piedras, según la distribución de pesos de las características del personaje de la guía actual y del objeto en sí.

  • Luz de rapidez

Encantar cuello

Encantar capa

Encantar una capa te permite aumentar tu estadística principal, ¡así que usarlas es imprescindible!

Encantar anillos

3 opciones en orden decreciente de efectividad, según las prioridades de las funciones.

Encantar arma

Consumibles

Infusiones

Alimento

pociones

La poción solo se puede usar una vez por pelea, la única opción para usarla dos veces es beber una antes de la pelea y otra durante la pelea.

Para obtener un mejor DPS, usa la Poción de guerra antigua, y la Poción de inflexibilidad aumentará tu capacidad de sobrevivir. Sin embargo, también puedes utilizar

Runa

Las runas se pueden usar junto con pociones y son una excelente manera de mejorar tus estadísticas durante una incursión.

Talentos y construcción

A continuación se muestra una creación de talentos para la clase Blood Death Knight, compilada de acuerdo con los datos de SimulationCraft. Hay muchas opciones para combinaciones de talentos efectivas; aquí está nuestra recomendación, que los editores consideran óptima. Sin embargo, se recomienda estudiar cada uno de los componentes antes de utilizar la compilación y mucho menos cambiarla. Primero debes comprender las fortalezas y debilidades de tu personaje; esta es la forma más segura de crear una estructura efectiva.

Hyde Death Knight Ice (frost dk, Frost Death Knight) PVE 7.2

Si quieres familiarizarte con cada talento con más detalle, aquí tienes el enlace a la compilación en Wowhead (se abrirá en una nueva pestaña).

Rotación

Esta sección te dirá cómo utilizar de manera óptima las características de la clase Blood Death Knight para infligir el máximo daño al enemigo en cualquier situación. Le diremos en qué debe concentrarse, pero una vez más llamamos su atención: la guía de rotación no es una panacea y no es garantía de daño máximo, mucho depende de la velocidad de su conexión y computadora, su correcta y reacción oportuna y simplemente tu experiencia del juego. Sin embargo, estas son pautas útiles.

Rotación de objetivo único

Prioridades del tanque: utilice esta secuencia para infligir un daño óptimo y garantizar una recuperación eficiente.

  1. Hierve la sangre para asegurar la plaga de sangre.
  2. Muerte y decadencia siempre que sea posible. En este caso, es necesario controlar la ejecución de Scarlet Scourge.
  3. Spine Shatter para proporcionar 5 cargas de Bone Shield.
  4. La sangre hierve si se acumulan 2 cargas.
  5. Devorar cuando esté disponible.
  6. Golpe mortal, para drenar el poder rúnico.
  7. Un golpe al corazón mientras se espera la restauración de otras habilidades y la acumulación de Poder Rúnico.

Rotación AOE

En realidad, similar a la rotación en solitario. Solo recuerda que es mejor apoyar a Death and Decay para recibir el bono de

Esta guía te preparará para completar mazmorras en grupo, así como para jugar PvE en solitario como especialización de Caballero de la Muerte en la Sangre. La guía está totalmente optimizada para las realidades del parche 5.4.2. Sigue nuestras actualizaciones para estar al tanto de los últimos cambios en las mecánicas de una clase en particular.

Prioridad de estadísticas

Las características de un personaje son su núcleo. El conocimiento en esta área le ayudará a aprovechar al máximo estos indicadores. Sin embargo, no todas las estadísticas son útiles para un personaje; existe una cierta gradación de su efectividad. Por ello, a continuación presentamos el orden de importancia de las características en orden descendente.

Maestría > Resistencia > Golpe (7,5%) = Maestría (7,5%) > Parada > Evasión > Velocidad

  • Maestría: Escudo de sangre: aplica un escudo que absorbe daños cada vez que se usa Death Strike. Esta habilidad hace la vida mucho más fácil para tu sanador.
  • La resistencia es la estadística más importante para un tanque, ya que aumenta su salud. Es necesario reunir la mayor cantidad de resistencia posible para jugar con éxito esta especialización.
  • Maestría y Precisión son dos estadísticas con igual efectividad que te permiten generar amenaza, ayudando así a todos los miembros de la banda a sobrevivir. Necesitas un 7,5% (clasificación de 2550) de precisión para no fallar el objetivo, luego un 7,5% (clasificación de 2550) de habilidad para eliminar la posibilidad de que el objetivo evada y un 15% (clasificación de 5100) de habilidad para que el objetivo no pueda detener tus ataques. Sin embargo, el 15% de dominio no es su objetivo principal. Dado que la precisión y la habilidad combinadas dan el 15% requerido.
  • Parar: te permite parar un ataque enemigo, reduciendo así el daño. Parry tiene un dimensaje bajo (en este caso, una disminución en la utilidad a medida que aumenta la cantidad), lo que le permitirá obtener una gran cantidad de este parámetro sin dejar de ser efectivo. Como regla general, las paradas deben ser 2,5 veces mayores que las esquivas.
  • Evasión: te permite evadir un ataque enemigo. Tiene unas dimensiones bastante grandes, lo que hace que no tenga sentido acumular una gran cantidad de esta característica.
  • Velocidad: aumenta la tasa de regeneración de tus runas, lo que conduce a un uso más frecuente de las habilidades y, por lo tanto, aumenta la capacidad de supervivencia.

Estadísticas de reforja (características)

Reforjar te permite cambiar las características de las cosas para que puedas extraer el mayor beneficio posible de tu personaje, siguiendo la prioridad de estadísticas especificada.

Maestría > Resistencia > Golpe (7,5%) = Maestría (7,5%) > Parada > Evasión > Velocidad

Maestría

La característica de primera prioridad, si el dominio no es suficiente, reforjamos en ella las características más débiles de las enumeradas en prioridad.

Habilidad y precisión

Capturar estas características asegura que el objetivo no podrá evadir un ataque, tu nivel de amenaza aumentará y podrás usar Runas al máximo. Requiere un 7,5% de habilidad (calificación 2250) y un 7,5% de precisión (calificación 2550). Vuelve a forjarlos a partir de las características más débiles (ver prioridad de estadísticas) hasta que alcances el valor requerido.

Parar y esquivar

Optimizar las paradas y esquivas ayudará a reducir el daño recibido. Reforza tus características débiles en ellas lo antes posible. Tenga en cuenta que parar debe ser 2,5 veces más que esquivar.

piedras

  • Meta - Diamante primigenio en bruto | Diamante primigenio indómito
  • Rojo - Ónix fino al atardecer | Ónix Atardecer Afilado
  • Amarillo - Luz del sol agrietada
  • Azul - Jade Nativo Omnipotente | Jade nativo de Sensei
  • Prisma - Luz del sol agrietada

Encantamiento

  • Hombros - Gran inscripción en cuerno de toro
  • Espalda - Encantar capa - Defensa (IV)
  • Cofre - Encantar cofre - Resistencia III
  • Brazales - Fórmula: Encantar brazales - Maestría
  • manos - Encantar guantes - Maestría | Superposiciones de cuero Sha
  • Cinturón - Hebilla de cinturón de acero vivo
  • Piernas - Armadura de pierna de escamas de hierro
  • Pies: Encantar botas: Paseo Pandaren
  • Arma de dos manos - Runa de espadas destrozadas | Runa de gárgola de piedra

Beneficios profesionales

La mejor opción para una especialización de Caballero de la Muerte en la Sangre sería Herrería y Joyería. Aumentarán tu resistencia y habilidad, lo que te dará la supervivencia necesaria en la batalla con los monstruos. No olvide utilizar los beneficios si están disponibles.

  • Alquimia - Mixología | Frasco alquímico
  • Herrería - Nido de guantes | Nido en brazales
  • Encantar: Encantar anillo: Resistencia III
  • Ingeniería - Desfasadores
  • Inscripción - Inscripción secreta del asta de toro.
  • Joyería - Ojo de serpiente agrietado | Ojo de serpiente entero
  • Peletería - Forro de piel - Resistencia
  • Sastrería - Bordado en forma de empuñadura de espada

Partícula

Esta es la configuración de talentos básica para la especialización Caballero de la Muerte en la Sangre. Purgatorio y Alianza Mortal te permiten mantenerte con vida mientras sufres un gran daño. Murky Blood, Death's Walk y Gorefiend's Grasp proporcionarán la utilidad más general. Corrupción rúnica es el talento preferido para aumentar la regeneración de runas.

Símbolos básicos

A continuación se muestran los símbolos que mejor coinciden con sus especificaciones:

  • Glifo de sangre de vampiro: recomendado, muy efectivo en incursiones de 25 hombres
  • Símbolo de caparazón antimagia: utilizado en batallas mágicas.
  • Símbolo de muerte y decadencia: usado en batallas con jefes/mobs cometa
  • Símbolo de Death Face: úsalo si el segundo tanque o cualquier jugador es muy débil
  • Símbolo de sangre infectada: opcional, ligero aumento en la explosión de área de efecto.
  • Símbolo de la inviolabilidad del hielo: lo usamos a menudo cuando entramos en batalla.
  • Glifo de Toque helado: se utiliza para disipar objetivos.
  • Símbolo de pestilencia: utilizado en batallas con jefes de cometas/mobs
  • Glifo de Magia Curativa: útil para daño mágico frecuente pero bajo.
  • Glifo de muerte rápida: mayor movilidad

Pequeños símbolos

  • Glifo de Camino helado: ayuda a evitar daños por caídas
  • Glifo del largo invierno: facilita el mantenimiento del beneficio de incursión.

Rotación de hechizos

Rotar tus hechizos según su prioridad es una parte importante del juego. Comprender y saber utilizar correctamente un hechizo se considera la cima del juego de personajes exitoso. Hemos elaborado una rotación aproximada de hechizos para garantizar que tengas el máximo daño, amenaza y capacidad de supervivencia.

El poder de la sangre es obligatorio.

Enfermedades

  • Brote de la enfermedad
  • toque helado
  • Golpe de plaga

Mejoras

  • Escudo óseo
  • Cuerno de invierno
  • Maestría: Escudo de sangre

Ataque

  • Golpe mortal
  • Segador de almas
  • Un golpe al corazón
  • Golpe rúnico
  • sangre hirviendo

Cuando usamos una bala, aplicamos enfermedades, usamos Brote de Enfermedad. Usa Heart Strike y Death Strike (cura el daño recibido en los 5 segundos anteriores).

Las enfermedades siempre deben estar en el objetivo. Actualízalos usando Blood Boil gracias a las propiedades de Fever. Si las enfermedades están inactivas, actualícelas con Brote de enfermedad. Si Brote no está disponible (aún en tiempo de reutilización), usa Icy Touch y/o Plague Strike.

Entre enfermedades debes usar Death Strike tantas veces como sea posible. Usa Heartstrike tan pronto como las runas de sangre estén disponibles y Runic Strike si las runas se restauran (o si todas se han revertido). Reaper of Souls reemplaza Heart Strike si el objetivo tiene menos del 35% de salud.

drenaje de sangre

Blood Tap te ayuda a restaurar runas. Por lo tanto, tan pronto como esté disponible, se debe utilizar inmediatamente. Para evitar desviar tu atención hacia este hechizo, lo mejor es utilizar la siguiente macro.

#showtooltip Golpe rúnico
/lanzar ataque rúnico
/emitir grifo de sangre

Gracias a esta macro, actualizarás automáticamente Death Rune cada 2 o 3 veces que uses Rune Strike.

Rotación de área de efecto

El poder de la sangre es obligatorio.

Muerte y decadencia

Un golpe al corazón | sangre hirviendo

Cuando atacas a múltiples objetivos, debes lanzar Death and Decay a los mobs. Luego debes aplicar enfermedades y transmitirlas a todos los que usan Pestilence. Usa Blood Boil gastando todas las runas de Blood Boil si estás tanqueando a más de cuatro mobs, actualizando las enfermedades de fiebre de Blood Boil. Utilice Heart Strike si hay pocos objetivos. Incluye Death Strike y Rune Strike en tu rotación después de lo anterior.

Hechizos adicionales

Estos hechizos pueden aumentar efectivamente la utilidad de todas tus habilidades.

Hechizos utilizados en esta especialización.

Drenar plaga + brote: úsalo para obtener una runa de muerte rápida
Renacimiento: uso para autocuración usando Death Coil
Deadly Alliance: combínalo con Raise Dead para una curación adicional
Hechizos que se pueden usar con cualquier configuración de talento.

  • Escudo antimagia: utilizado en batallas mágicas.
  • Ejército de los Muertos: úselo para reducir el daño recibido
  • Escudo óseo: utilícelo siempre que sea posible para reducir el daño.
  • Arma rúnica danzante: utilizada en batallas cuerpo a cuerpo para aumentar el daño.
  • Dark Power: amenaza al enemigo para que te ataque
  • Death's Grip: úsalo como segunda burla para agarrar a un objetivo y llamarlo hacia ti.
  • Runic Weapon Empower: activa instantáneamente todas las runas y se usa para enviar spam a Death Strike.
  • Cuerno de Invierno: úsalo si tenemos poder rúnico gratis
  • Inmutabilidad del hielo: úsalo antes de que recibas el mayor daño
  • Brote de enfermedades: inflige enfermedades rápidamente al objetivo.
  • Resurrección de un aliado: se usa si es necesario resucitar a jugadores clave.
  • Levanta a los muertos: combínalo con Deadly Alliance para curarte.
  • Captura runas: si necesitas curarte urgentemente
  • Sangre de vampiro: se usa en momentos difíciles de batalla cuando se necesita salud adicional.

A pesar de que el Caballero de la Muerte apareció como personaje en WoW hace relativamente poco tiempo, su popularidad ya está por las nubes. ¿Preguntarás por qué? Sí, porque DK tiene una buena defensa y muchas fichas de primera clase para infligir daño. En PvE, el momento de infligir el máximo daño es especialmente importante. Cuanto mayor es el daño de la incursión, más rápido se elimina al enemigo, por lo que hoy consideraremos Blood DK como un DD en esta guía. Te contamos cómo en la rama Sangre puedes infligir un daño máximo estable, que es bastante alto y competitivo. Entonces, Guía de DD Blood DK 3.3.5 PvE- ¡vamos!

Para ser honesto, la elección entre la Horda y la Alianza es completamente insignificante. Para PvP puede haber buenas opciones, pero para PvE son solo Orcos en la Horda. Esto se explica fácilmente: los orcos tienen todas las bonificaciones necesarias para aumentar el daño. Para Blood DK en PvE esto es lo que necesitas.

– Los Okies tienen el bono racial “Berserker”, que inicialmente otorga 322 en AP. ¡Esto es más que genial!

— Habilidad de “maestría”: aumenta con la especialización en hacha. Y, en general, un Orco con dos hachas parece decente en Instagram.

— Todos los minions Orc tendrán un aumento de daño en un 5 por ciento. Esta ya es una bonificación de mayor prioridad que el silencio.

Si no te gusta jugar para la Horda, puedes elegir a Draenei como tu personaje. Esta es la opción más aceptable, pero aún así pierde en muchos sentidos frente a los Orcos. Entre la Horda, también puedes considerar Blood DK y Troll, pero esto es solo si los Orcos no te convienen por alguna razón.

Características de Blood DK DD 3.3.5 PvE

Exactitud– es necesario para que cada ataque amarillo de Blood DK llegue al enemigo. Primero bombeamos hasta la tapa y solo luego miramos hacia las características restantes.

Maestría– la cifra ideal para Blood DC como DD será del 6,5 por ciento. Esto reducirá las estadísticas de agilidad del enemigo. Ya no podrá esquivar tus ataques al 100 por ciento.

ARP– esta es la estadística más rentable para Blood DK después de obtener las dos primeras. Inmediatamente surge la pregunta: ¿por qué es así? – Es muy simple: todo el poder de DK radica en el daño de naturaleza física. Todas las piedras y vasos se pueden llevar, si es posible, al ARP. Esto no es PvP, donde no necesitamos la estadística de resistencia. Es recomendable llegar al 90 por ciento. Blood DK DD recibirá el 10 por ciento restante al adquirir el talento “Bloodsucker”.

Golpe crítico – toda la fuerza de nuestro Caballero de la Muerte en la rama “Sangre” reside precisamente en el crítico. Y su valor aumentará constantemente con un kit de carrocería más fresco. El crítico es absolutamente asombroso gracias al talento Power of Mograine.

Construir para Blood DK 3.3.5 PvE

Como DD, Blood DK tendrá dos opciones de construcción. Esto se debe al hecho de que en algunos jefes de CLK necesitarás más capacidad de supervivencia y en otros, más daño.
En la primera opción, consideraremos una configuración con capacidad de supervivencia para jefes como Lanathel, Sindragosa o Lich. En la construcción bombearemos "Sangre de vampiro", esto es necesario para mejorar la autocuración.
También observé que muchos DD Blood DK en PvE bombean el talento “Olor a sangre”. Ayuda a aumentar el RP y el poder rúnico, pero solo en esos momentos en los que eres golpeado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante momentos de área de efecto.

La siguiente opción de compilación es adecuada en aquellos casos para Blood DK DD PvE, cuando las armas rúnicas danzantes no funcionan del todo correctamente en el servidor. Esto puede provocar que se produzcan muy pocos daños. Aunque cada jugador que entra corriendo PvE para Sangre DK 3.3.5 recoge el RPB como DD, a pesar de los buenos indicadores ya existentes en esta dirección. Esto afectará el daño adicional de nuestras Mascotas. Ya que la Mascota toma todas sus características de su dueño.

Como resultado, su Sangre DK DD 3.3.5 PvE recibirá todo lo que necesita para causar daño poderosamente y mantenerlo en un nivel durante toda la batalla.

Zócalos para sangre DK 3.3.5 PvE

Hay dos escenarios posibles aquí. Si el índice de penetración de tu armadura ya ha alcanzado el 90 por ciento, entonces puedes insertar piedras rojas para aumentar la fuerza.

Si la bonificación del equipo no le importa, entonces es recomendable colocar piedras en el ARP en todos los enchufes. Si hay un límite, nos centramos estrictamente en aumentar la fuerza.

Pegamos piedras en los huecos amarillos para mayor precisión, ya que la estadística es igualmente importante. Si hay un límite, lo insertamos en el ARP.

Como meta socket, la mejor opción sería el Diamante del Gobernante de la Tierra Cruel.

Encantamiento para Blood DK DD en PvE 3.3.5

Rotación de sangre DK DD en PvE 3.3.5

Para Blood DK, la rotación puede diferir significativamente. Todo dependerá de con qué símbolo prefieras jugar en PvE. Por lo general, se trata de un "arma de runas danzantes" o un "símbolo de enfermedad". Si prefieres colocar el primer símbolo, entonces la rotación de Blood DK en PvE será la siguiente:

Después del tirón, debes activar tu histeria e inmediatamente enviar "Icy Touch" al jefe. A continuación debemos aplicar nuestras desventajas. Hacemos esto con la ayuda de “Plague Strike” y cerramos la primera posición con Death Strike. A continuación, presionamos "Golpe en el corazón" dos veces, luego "Cuerno de invierno" y usamos el arma danzante.

Después de todo esto, lo ideal es que todas tus desventajas recaigan en el enemigo. Realizamos varios pasos finales: aplicamos el “Golpe mortal”, estampamos tres veces el “Golpe al corazón” y completamos la composición con el Rostro de la Muerte. Entonces todo debería ir primero en la misma secuencia. Si la rotación se interrumpe o lanzas el hechizo incorrecto, la secuencia ya no funcionará.
Lo más difícil para Sangre DK como DD- esto es para asegurar que todas las enfermedades y desventajas recaigan en el jefe. En este caso, es mejor utilizar complementos competentes para DC. También hay varias opciones para elegir entre complementos para PvE.

También existe la rotación de Blood DK en las batallas AoE. Aquí la dirección táctica cambiará un poco. A menudo, se puede obtener un DPS genial de un Caballero de la Muerte si sigues estrictamente las siguientes secuencias en los hechizos. Comenzamos la batalla AoE con la siguiente secuencia:

Tan pronto como todo se hace con éxito, inmediatamente comenzamos la rotación principal de AoE y ya estamos corriendo en círculo. La secuencia de hechizos se construye así:

Todo lo que necesita para obtener el máximo DPS es un estricto cumplimiento de las acciones descritas en la rotación. Blood DK como DD también es único porque el personaje en sí tiene algunos errores y tiene varios secretos, que se analizan a continuación.

Secretos y matices del DPS “Blood” del Caballero de la Muerte

— Lo primero que puedes decir es estudiar posicionamiento en Instagram. Necesitas conocer puntos donde no tendrás que correr mucho. Como resultado, no habrá fallas en el daño y siempre ocuparás las primeras líneas en el ranking en términos de daño.

— Blood DK tiene la capacidad de convocar a un Ghoul. Esto debe hacerse antes de que ocurra el tirón. Nuestro "Ejército de los Muertos" se mostrará de manera más efectiva en Colmillosauro, el Profesor y Sindragos. Después de llamarlo, debes revertir inmediatamente todas las runas.

En Colmillosauro, el mejor momento para convocar al ejército de los muertos es cuando levanta su hacha y comienzan los temblores.

En Sindragos, después de que el segundo dragón se fusiona, debes subir corriendo las escaleras y con la segunda o tercera bomba podrás liberar tu ejército.

— Si te quedaste dormido durante la actualización, o te echaron en ese momento, o lo que pasó y no actualizaste los pastilleros, entonces esto no es un problema si también hay un DK en la redada y sus pastilleros estaban funcionando actualmente. . Solo necesitas presionar Pestilence y todos los pastilleros volverán a colgar del objetivo. Para hacer esto, debes tener un símbolo de Pestilencia.

– DK tiene “Blood Boil” en su arsenal. Es recomendable utilizar este hechizo en aquellos momentos en los que se agotan muchos mobs. Como resultado, podrás aumentar tu DPS. Sobre los piratas, a menudo observé que el dolor de nuestra decadencia se acumula en cada mafia. El resultado es que en el momento en que se acaban los añadidos, Blood DK tiene un DPS loco.

— Hay un tanque de piratas que si actualizaste a tu ingeniero y construiste aceleradores de hipervelocidad en tus manos, después de restablecer la profesión aún podrás usarlos. ¡Esto es genial!

Símbolos de sangre DK (DD) 3.3.5 PvE

Primero, veamos los caracteres que serán necesarios para Sangre CC como DD. Nuestras construcciones están asociadas con estos símbolos y la rotación se adapta en consecuencia. Sólo con una disposición de símbolos de alta calidad podrás realizar claramente toda la cadena táctica de hechizos.

"Símbolo de golpe mortal" - Dado que primero necesitamos un buen daño, este símbolo aumentará constantemente el daño del golpe mortal, y esto es lo que DK necesita como DD para el jugador.

"Símbolo de enfermedad" - Puedes actualizar fácilmente todas las enfermedades del enemigo. Esto se hace haciendo clic en “Más”.

"Arma de runas danzantes" — es el tercer símbolo más adecuado.

Todos los símbolos encajarán perfectamente en el trabajo de la primera construcción. Para el segundo, seleccionamos otros símbolos, ya que allí la esencia del juego y la estrategia cambiarán ligeramente. Necesitamos reemplazar el arma danzante con el “Símbolo del Ghoul” para convocar a un ejército de ghouls. En la rotación se describe por qué se hace esto en Instagram.

Cómo utilizar sellos Blood DK 3.3.5 PvE

En el arsenal, el Caballero de la Muerte puede elegir entre dos sellos:

- "Seal of Disease" - tiene un proceso bastante frecuente, pero no al cien por cien, mientras que aumenta el poder de Blood DK en 200 unidades.

— “El sello del ahorcado” funciona un poco diferente. Siempre funciona, tiene un uso cien por cien. Puede acumularse hasta tres veces, lo que en total le da a Blood DK un aumento de fuerza de 220 unidades. Es más conveniente usar el primer sello en PvE, ya que puede resultar bastante difícil apilar tres pilas en la batalla, ya que sucede que necesitas moverte constantemente. Como resultado, cuando intentas golpear el segundo sello y no funciona, ya hay una pérdida de DPS, por lo que el primer sello tiene mayor prioridad.

Elegir una profesión para Blood DK DD 3.3.5 PvE

Este es un punto importante, ya que cada profesión otorga sus propias bonificaciones, y si tomas la decisión equivocada, obtendrás algo completamente diferente de lo que necesitas. Dado que nuestro Blood DK desempeña el papel de DD en PvE, para él, en primer lugar, las bonificaciones que otorgan precisamente el índice de penetración de armadura serán de mayor prioridad, ya que nuestro Guía de Blood DK DD en PvE Se desarrolló precisamente sobre este indicador y todo gira en torno a él.

— La fabricación de joyas es la primera profesión que debe mejorarse. Como resultado, recibirá 102 unidades por su clasificación ARP. Si ya ha aumentado esta calificación a un límite del 90%, entonces el profesional le dará 102 unidades de fuerza.

- La herrería es la segunda profesión, que puede darte otras 40 unidades al indicador ARP. Si la tapa ya está marcada, obtendrás hasta 40 unidades de fuerza, dos ranuras adicionales para enchufes y la posibilidad de insertar una piedra para +10 en todas las características. Sangre DK DD PvE.

Otras profesiones no tienen bonificación al ARP, así que si te gusta algo más, tú decides. Sin embargo, no olvides que como DD perderás un poco.

Cómo equipar Blood DK DD 3.3.5 PvE

Hay muchas disputas sobre el equipo, pero todos se esfuerzan por una cosa: conseguir equipo de un nivel superior. Llevo el kit de carrocería que se muestra en la captura de pantalla. Me siento cómodo en Insta, ya que no solo tengo un buen indicador de HP, sino también suficiente potencia para mostrar un alto nivel de DPS.

El propio Blood DK DD es un personaje único, ya que está bien protegido y al mismo tiempo causa un daño significativo al jefe. Es por eso que muchos se enamoraron del personaje inferior. Intentamos escribir esto. guía de Blood DK DD 3.3.5 PvE en un lenguaje sencillo y accesible para principiantes que van camino de iniciar este difícil camino. Todavía hay muchos matices y posibilidades no revelados que sólo empiezas a comprender con la experiencia en el juego. Es por eso Sangre DK DD 3.3.5 PvE– esta es la mejora constante no solo del juego, sino también de la técnica de dominio del personaje.

Bienvenido a la guía pve de Blood dk World of Warcraft Legion. Esta guía se basa en datos estadísticos recopilados de muchos personajes. Esta guía es simplemente una herramienta para ayudarte a optimizar tu personaje, entendiendo qué estadísticas y talentos son óptimos, así como también la rotación efectiva. La mayor parte del DPS depende de los propios jugadores: qué tan rápido reacciona el jugador, si tiene un buen ping y FPS, así como la disponibilidad de consumibles.

A los jugadores les gusta enfatizar el valor de las estadísticas, los talentos y los niveles de equipamiento. Son importantes, pero ni siquiera el mejor equipo te ayudará a conseguir buenos resultados si juegas como un loco. Esta guía le dará un buen comienzo para dominar la clase, pero gran parte de su éxito depende de usted.

Prioridad de funciones

Resistencia > Fuerza > Celeridad > Versatilidad > Maestría > Crítico

Resistencia

La resistencia aumenta tu salud.

Fuerza

La fuerza aumenta el poder de ataque y el daño de habilidad. Además, la fuerza aumenta ligeramente tus posibilidades de parada.

Velocidad

La velocidad aumenta la velocidad de ataque y hechizo, así como el daño o curación periódica (DoTs y HoTs) y reduce el GCD (enfriamiento global)

Versatilidad

La versatilidad aumenta tu daño, curación y absorción, y también reduce todo el daño que sufres.

Maestría

La maestría otorga una bonificación pasiva a tu personaje según la especialización elegida. Maestría: Escudo de sangre Siempre que te curas con Golpe mortal, obtienes el 12 % de la cantidad curada como escudo de absorción de daño físico.

Guía Death Knight Unholy (anxoli dk, Unholу Death Knight) PBE 7.3.5

Creta

Un golpe crítico aumenta tus posibilidades de causar más daño o curación. En la especialización Sangre, el crítico aumenta las posibilidades de parar con Riposte.

Piedras y amuletos

piedras

La elección de piedras y encantamientos para sangre dk pve legion se basa en las prioridades de las características. A continuación se muestran las mejores piedras y encantamientos para usar. Se muestran 3 opciones en orden decreciente de efectividad.

Encantar cuello

La elección no es muy buena, solo adecuada para un tanque.

Encantar capa

Encantar una capa te permite aumentar tu estadística principal, ¡así que esta es una opción obvia!

Encantar anillos

3 opciones en orden decreciente de efectividad, según las prioridades de las funciones.

Encantar arma

Consumibles

Infusiones

Alimento

En orden decreciente de efectividad

pociones

La poción solo se puede usar 1 vez por batalla, la única opción para usarla dos veces es beber 1 antes de la batalla y 1 durante la batalla.

Runa

No te olvides de la Runa de mejora corrupta, que se puede usar junto con infusiones.

Construir

A continuación se muestra una compilación pve de Blood dk (tanque) basada en datos de SimulationCraft. Recomendamos estudiar detenidamente cada talento seleccionado antes de seleccionarlos. Primero debes comprender las fortalezas y debilidades de tu personaje, esto te ayudará a elegir la estructura adecuada.

Guía Death Knight Blood (blood dk, tanque de sangre, Blood Death Knight Tanking) PBE 7.3.5

Si quieres familiarizarte con cada talento con más detalle, aquí tienes el enlace a la compilación en Wowhead (se abrirá en una nueva pestaña).

Mejora del artefacto Devorador Maldito

A continuación encontrará la ruta de desarrollo del artefacto Blood DK basada en las tablas de SimulationCraft. Este camino se divide en pasos para que puedas mejorar tu artefacto a medida que avanzas en el juego para lograr el mejor resultado.

Si quieres familiarizarte con cada talento con más detalle, aquí tienes el enlace a la compilación en Wowhead (se abrirá en una nueva pestaña).

Si comparamos Warlords of Dreanor, los cambios en la especialización de Sangre han sido menores, pero todavía hay algunos puntos distintivos:

  • Resolución eliminada.
  • Se eliminaron Escalofrío, Brote, Reaper y Ejército de los muertos.
  • Simplificó significativamente el sistema de runas. Ahora todas las runas pertenecen al mismo tipo, cada una de ellas tiene un tiempo de reutilización individual.
  • Ahora Death Strike requiere poder rúnico; esta es la única opción para gastar este recurso.
  • Después de usar la nueva habilidad Spine Crushing, se aplica automáticamente un escudo óseo.
  • Se ha eliminado del juego la presencia de Hielo/Sangre/Profano.

Talentos del Caballero de la Muerte en Sangre (Blood DK) en la Legión

La elección en el primer nivel depende de la situación. La habilidad Bloodworms, como Bloodsucker, puede curar a un DK, pero en la primera versión causa daño adicional y no requiere mantenimiento. Broken Heart es un buen hechizo que otorga 3 poderes rúnicos adicionales; en las batallas estándar se toma de forma predeterminada.

Mejora las habilidades del tanque en el cuarto nivel. Red Thirst es la opción predeterminada.

En la mayoría de las peleas con jefes, en el quinto nivel, se toma March of the Damned, pero en algunos casos puedes tomar Tight Grip, por ejemplo, con muchos mobs, si usas Gorefiend's Grip.

En el nivel 90 tomamos el Unholy Bulwark; no hay opciones, ya que aumenta significativamente la capacidad de supervivencia del Death Knight in Blood. Los dos talentos restantes no son relevantes en el momento del lanzamiento del parche.

El séptimo nivel implica la elección del Purgatorio y también aumenta la viabilidad del tanque. En algunos momentos, cuando los jefes causan mucho daño, puedes tomar el Bloody Mirror y, para objetivos de más de 3 o 4 Storm of Bone.

Rotación para un objetivo.

La tarea principal de una especialización del Caballero de la Muerte de la Sangre es utilizar recursos (rúnicos y poderes rúnicos) para sobrevivir en la batalla y generar amenaza. La base de su rotación se basa en la siguiente lista de prioridades:

  • Al hervir la sangre, aplica y mantiene la enfermedad.
  • Se utiliza para leer los efectos de muerte y decadencia de Scarlet Scourge.
  • Para mantener 5 cargas de Bone Shield, usa Spine Shatter.
  • Usa Death Strike para gastar poder rúnico. No debes usarlo en vano, ya que es la base para la absorción activa de daños.
  • Durante los tiempos de reutilización gratuitos globales, mantén las cargas de Bone Shield mientras usas Blood Boil.
  • Habiendo recolectado cinco cargas de Bone Shield, drena las runas adicionales en el tiempo de reutilización de Death and Decay y Strike to the Heart.

Vale la pena señalar que no hay muchas habilidades defensivas en la rotación. Tendrán que ser incluidos en la rotación para sobrevivir según la situación.

Puedes provocar a los mobs o al jefe cuando el aggro se rompe con Dark Power o Death Grip (contra mobs).

Rotación para múltiples propósitos

Cuando luches contra dos oponentes, usa esta lista de prioridades:

  • Utilizando Blood Boil, utiliza y mantiene la enfermedad.
  • Usa el tiempo de reutilización de Muerte y decadencia. No olvides que cuando se activa Scarlet Scourge, el tiempo de reutilización de esta habilidad finaliza instantáneamente y no se requieren runas para usarla.
  • Para mantener cinco cargas de Bone Shield, usa Spine Shatter.
  • Durante los tiempos de reutilización gratuitos globales, mantén las cargas de Bone Shield mientras usas Blood Boil.
  • Usa Death Strike para gastar poder rúnico. No debes usarlo en vano, ya que es la base para la absorción activa de daños.
  • Después de recolectar cinco cargas de Bone Shield, drena las runas adicionales para Heart Strike.
  • Usa Death Strike para gastar el exceso de poder rúnico.

Durante una batalla con tres o más oponentes, debes realizar aproximadamente las mismas acciones. Mantén una carga de Bone Shield en tu héroe, usa Heart Strike para consumir una runa (en lugar de Spine Shatter) y usa Death Strike para consumir poder rúnico.

En esta sección de la guía de Blood DK en Legion, hablaremos sobre la prioridad de las estadísticas, los elementos recomendados, la subida de nivel de las armas artefacto y los elementos recomendados para comenzar.

Prioridad estadística para sangre NS

Para la supervivencia: Velocidad – Maestría – Fuerza – Crítico – Versatilidad

Para DPS: Fuerza – Crítico – Velocidad – Versatilidad – Matemáticas

Explicación:

  • La prisa hace que tus runas de regeneración sean más rápidas, lo que genera más recursos y menos tiempo de reutilización.
  • Crit permite que los ataques causen el doble de daño. Con Skeleton Shatter, Bone Shield reduce aún más el daño.
  • La maestría aumenta el porcentaje de activación de Death Strike.
  • La versatilidad aumenta el daño y la curación, y reduce el daño recibido.

Actualización de Artifact Blood DK (Death Knight Blood) en la Legión

El Devorador Maldito tiene muchos talentos importantes. Ruta de construcción recomendada según la mayoría de los jugadores.

Primera opción:

Segunda opción:

Tercera opción:

Cuarta opción:

Como puedes ver, cada opción depende del nivel del arma.

Los últimos tres se pueden completar en cualquiera de los siguientes órdenes:

  • Vitalidad - Escudo de carne → Coagulopatía → Danza oscura
  • DPS - Danza Oscura → Coagulopatía → Escudo de Carne

reliquias

Siempre se deben usar reliquias de nivel superior para los artículos:

Prioridades del DPS:

  • Vein Ripper es la mejor opción, válida para hasta 5 objetivos.
  • Devouring Rot: fuerte AoE y DPS único.
  • Bone Crusher: débil en AoE, pero fuerte en un objetivo.

Prioridades defensivas:

  • Vampire Fangs: aumenta la curación y la resistencia de DK in Blood.
  • Tenacidad sombría: aumenta la posibilidad de detener ataques en un 1%.
  • Coagulopatía: el daño de la peste sanguínea aumentó.

Prioridad más baja:

  • El escudo de carne es útil contra el daño de megichen, pero en general no hace ninguna diferencia.
  • Corazón de Hierro: la reducción de daños es insignificante, pero significativamente inferior