Programa Compass dibujos confeccionados 3 d. Descarga el programa para dibujar una brújula. Descarga el programa para dibujar un compás a máxima velocidad

Antes que nada, aclaremos: los modelos 3D de brújula son axonométricos. Muestran claramente los detalles. Estas no son solo tres proyecciones, es una imagen visual tridimensional.

Tipos de proyecciones axonométricas:

Rectangular;

Oblicuo.

A su vez, la proyección rectangular axonométrica es:

Isométrico rectangular (el más común);

Este tutorial cubre todos los pasos para dibujar una bonita brújula vectorial con una lupa. Espero que disfrutes aprendiendo esta lección. primero abramos nuevo documento. Como se muestra en la imagen de arriba, nombraremos el archivo y luego ingresaremos el tamaño de la mesa de trabajo.

Haz otro círculo dentro del primer círculo. Después de crear los círculos, selecciona dos círculos y hazlos. Imagen que se muestra a continuación. Después de crear la conexión, el círculo se corta por la mitad. Pasemos al siguiente paso y rellenemos esta forma con un degradado de color radial. El valor del gradiente se proporciona a continuación.

Diámetro rectangular.

La brújula te permite construir ambos tipos de proyecciones.

El esquema de construcción en Isometric Compass es el siguiente:

1. El plano de dibujo se selecciona en el sistema de coordenadas dado.

2.Se crea la base de la pieza: un boceto.

3. Se crea una pieza tridimensional de una pieza (mediante rotación, extrusión, cinemática o sección).

Después de rellenar el degradado, nuestra imagen se parecerá a la imagen de arriba. Sigamos adelante y hagamos la forma como se muestra a continuación y marcada con una flecha roja. Rellena esta imagen con el color degradado. El valor del gradiente se muestra en la imagen de abajo.

Hagamos la forma que se muestra en la imagen a continuación y rellenemos esta imagen con el mismo color degradado que se usó arriba. Gira el degradado 180 grados. De esta forma se cancelará el degradado. Coloque las líneas rellenas de degradado en esta forma marcada con una flecha roja. Puedes rellenar las líneas con un degradado de tu elección.

4. Con esta pieza en blanco se recortan o se pegan adicionalmente los elementos necesarios con bocetos creados previamente.

Modelado tridimensional en Compass, secuencia de acciones:

  • Antes de dibujar, seleccione la isometría xzy (en la ventana del editor, menú Ver, pestaña Orientación).
  • Agregue el Origen de coordenadas en el árbol del modelo y elija en qué plano se ubicará su dibujo (más a menudo en la horizontal, zx).
  • La construcción del boceto es idéntica al editor bidimensional, las mismas barras de herramientas.
  • Después de completar el boceto, antes de comenzar a construir el modelo, no olvide presionar la pestaña "boceto", de lo contrario simplemente no verá los botones necesarios.
  • Seleccione comandos del panel de edición: extrusión, rotación, seccional, cinemática. Necesitas uno para construir un modelo 3D.

¡Todo está listo!

Después de colocar el formulario, nuestra imagen quedará así. Vayamos al final de la brújula. Haz una forma de círculo como se muestra en la imagen de abajo. Rellena esta forma con el color degradado con los valores que se muestran en la imagen de abajo. Luego haremos otro círculo dentro de este círculo. Rellénelo con el degradado que se muestra en la imagen de arriba, pero cambie la orientación de la graduación. Como puedes ver la línea de gradiente ahora mismo. Ahora con la herramienta Degradado seleccionada, arrastraremos esta línea nuevamente para cambiar la orientación del degradado.

Crear dibujos en Compass


Esta sección incluye dibujos de piezas y ensamblajes realizados en Compass. Todos ellos se pueden descargar y utilizar como muestra para sus propios proyectos, documentación, trabajos de curso o disertaciones.

El programa Compass 3D es uno de los mejores en el campo del modelado 3D sólido. La interfaz rusa facilita el trabajo y es adecuada tanto para el diseño de la construcción como para la industria de la ingeniería.

Para pasar al siguiente paso, haz otro círculo dentro de la forma del círculo y rellénalo con un degradado de color aleatorio. Para hacer esto, puedes elegir cualquier color de degradado. Ahora hemos hecho una parte del compás plateada. Pasemos al siguiente paso y hagamos 2 círculos más dentro de esta forma. Rellena los círculos con colores como se muestra a continuación.

Colocaremos un círculo de color negro en el círculo más pequeño. Ahora la estructura básica de nuestra brújula está completa. Entonces estamos listos para comenzar a crear el interior de esta brújula. Verías cómo encajan los números en el reloj, así que aplicaremos el mismo método a esta parte de la brújula.

Con la ayuda de Compass, puede preparar la producción, desarrollar la documentación, la técnica y el diseño: todo lo necesario para el lanzamiento de un producto. Además, es posible transferir la geometría del producto al paquete de cálculo y transferirla al paquete de desarrollo del programa de control de la máquina CNC.

Funciones principales:

  1. Amplias capacidades de modelado 3D utilizando una variedad de herramientas.
  2. Modelado, incluso a partir de material laminar: cuerpo de la hoja, curvas, agujeros, cordones, desarrollo de un cuerpo de la hoja.
  3. Facilitación del diseño de moldes de fundición: conectores, pendientes, cavidades con una contracción determinada.
  4. Elaboración de toda la documentación necesaria, tecnológica y de diseño, desde planos y especificaciones hasta tablas, esquemas y documentos de texto.
  5. Bibliotecas que contienen muchos elementos estándar de uso común.
  6. Posibilidad de integración con muchos otros sistemas CAD\CAM\CAE.
Bibliotecas Brújula 3D


Descarga el programa para dibujar un compás a máxima velocidad

Ahora haremos un pequeño movimiento en la parte superior. Haremos otra ronda de manera similar y usaremos el mismo método que el anterior. Sigamos adelante e insertemos la tercera y última fila, también usamos la misma técnica para esto. Una vez que terminemos de colocar las filas, colocaremos los números correspondientes.

El siguiente paso es hacer las agujas. Para hacer las agujas, creemos una forma como se muestra en la imagen a continuación. Rellenaremos esta forma con un degradado con el valor que se muestra en la imagen de abajo. Recuerda que la parte central del degradado tiene 2 nodos; un nodo está oculto detrás de otro nodo, pero tenemos que dar un valor de gradiente para ambos nodos.

Gracias a las bibliotecas de aplicaciones integradas en el programa, el trabajo del diseñador en Compass 3d está prácticamente automatizado. Es decir, puede realizar muchas acciones rutinarias de forma fácil y rápida utilizando las herramientas integradas: insertar un conjunto tridimensional de productos estándar en un dibujo, realizar cálculos estándar y mucho más.

Ahora que hemos hecho un lado de la aguja, continuaremos con el otro lado de la aguja. Solo cambiaremos el color de rojo a verde y quedará así. Conectemos ambas agujas y colóquelas en el centro de la brújula. También cambiaremos el giro de las agujas. Colocando las agujas en el medio del compás, haremos dos círculos más en el medio del compás y los rellenaremos con un degradado simple. Illustrator aceptará el valor predeterminado, por lo que no es necesario que proporcionemos ningún valor.

Sigamos adelante y hagamos algunas agujas como se muestra en la imagen a continuación. Coloca la forma en el medio del compás y cambia el color de negro a blanco. Después de esto, nuestra imagen se verá así. Ahora colocaremos texto en la punta de cada aguja blanca, indicando la dirección.

Hay muchas bibliotecas en Compass; facilitan las actividades de diseño. Además, el contenido de las bibliotecas cumple con todos los GOST rusos y es muy fácil de usar, algo que a menudo falta en los programas de modelado extranjeros.

La extensión de los archivos contenidos en las bibliotecas: *.rtw y .dll (Bibliotecas de vínculos dinámicos de Windows).

Ahora le daremos brillo a la brújula. Para hacer esto, haga una forma usando la herramienta Pluma como se muestra en la imagen a continuación. Esto copiará la forma negra en la forma hecha con la herramienta Pluma. Selecciona la opción marcada en rojo en la imagen de abajo.

Al seleccionar la opción especificada, veremos una nueva forma en la que rellenaremos el color degradado. La ventana que se muestra a continuación. Recuerda que debemos poner el valor de opacidad del negro en el degradado a cero. La funda de ajuste de la brújula se copia y pega en la parte inferior.

Piñón - Biblioteca de cortadores de engranajes

Ahora que hemos hecho la brújula, comencemos a trabajar con la lupa. Hagamos un círculo y rellénelo con un color degradado. Debemos utilizar la misma técnica para crear el círculo que utilizamos para crear el compás. Para hacer un mango de lupa, crea un cuadro y rellénalo con el degradado predeterminado.

Ejemplos de los más bibliotecas populares Brújula:

  • Biblioteca de diseño: contiene tornillos, pernos, resortes, cojinetes, tuercas, muchos detalles necesarios para su inserción en dibujos.
  • Productos estándar: una biblioteca de modelos tridimensionales de productos estándar para su inserción en un ensamblaje.
  • Compass-Shaft 2D, 3D: es un sistema de cálculo (con un conjunto de programas Gears) de cuerpos giratorios y engranajes mecánicos, tanto 2d como 3d.
  • Compass-Spring: cálculo y diseño de muelles.
  • APM FEM – análisis de fuerza.

Otros incluyen bibliotecas para el sector aeroespacial, arquitectura e ingeniería civil, soldadura, ingeniería mecánica, ingeniería de fabricación, tuberías y electricidad y electrónica.

También crearemos otro cuadro que será un poco más grande que el primero. Rellénalo con un color degradado. Una vez que hayas hecho el mango, haz dos formas rectangulares pequeñas más como se muestra a continuación. Rellena las formas con blanco y establece la Opacidad al 20%, luego colócalas encima del asa.

Después de colocar el molde, se completa la estructura básica del vidrio. Haz otro círculo dentro de la lupa como se muestra en la imagen de abajo. Ahora colocaremos la brújula debajo de la forma de lupa como se muestra en la imagen a continuación. Al hacer una máscara de clip, la brújula quedará enmascarada con un círculo.

Las diferentes versiones del programa contienen diferentes bibliotecas. La versión LT tiene la menor cantidad de ellos, sin embargo, incluso tiene una Biblioteca de diseños. Los conjuntos de las bibliotecas que necesita se pueden comprar en los sitios web correspondientes.

Para conexiones de una u otra biblioteca, según la versión del programa. Debe abrir Service-Library Manager o Service-Connect Library en el menú principal. Después de esto, la biblioteca requerida se agrega a la sección Bibliotecas en el menú principal.

Crear dibujos en Compass

Colocaremos ahora la lupa encima de la brújula, pero recuerda que la colocación debe ser precisa. Gira el vaso a tu gusto. Recuerde que necesita girar el cristal, pero no la máscara de recorte de la brújula. Entramos en la máscara de recorte de la brújula y aumentamos el tamaño de la brújula en un 30%.

Ahora mueva ligeramente la lupa con su máscara de recorte hacia la parte superior derecha de la brújula. La imagen final está completa y se ve así. Para descargar el archivo fuente de este tutorial, debe iniciar sesión como miembro. para acceder a todo el contenido exclusivo!

Modos de funcionamiento de las bibliotecas: diálogos, menús y ventanas. Es más conveniente trabajar en modo ventana. Para cambiar el modo, debe seleccionar Herramientas - Cambiar modo de funcionamiento.

Puede crear bibliotecas usted mismo, desde bibliotecas simples que contienen pequeños fragmentos como ranuras y surcos, hasta bibliotecas personalizadas complejas que serán útiles no solo para usted, sino también para otros diseñadores. Sin embargo, para crearlos es necesario tener conocimientos de programación en lenguajes como Visual Basic y Borland Delphi.

Al fin y al cabo, los objetos pequeños y prácticos pueden ser igual de innovadores. Si esto te recuerda a esos dibujos de brújula que usabas en la escuela secundaria, entonces estás en el camino correcto, pero hay mucho más. Para lo que Ken Nakagaki ha hecho, toma este principio y lo convierte en una herramienta de dibujo automático rica en funciones que se puede programar para replicar una variedad de formas y tamaños detallados.

De este modo, la mina del lápiz situada en el extremo del brazo se mueve sola de forma programada. Como puedes ver en el vídeo a continuación, esto puede dar lugar a algunas formas bastante extrañas. La clave de esta versatilidad es ajustar automáticamente el radio del bolígrafo.

Detalles Brújula 3D


En el programa Compass, un modelo de pieza es un tipo de documento independiente. El orden de modelado es la ejecución secuencial de una suma de acciones (suma, resta) con primitivas volumétricas (prismas, conos, esferas, pirámides, cilindros, etc.).

Las formas que mide simplemente se convierten en archivos digitales que se pueden dibujar, al igual que los que están preprogramados. Y evidentemente, lo que se puede hacer con un lápiz se puede hacer con un cuchillo pequeño. Aunque Nakagaki, a su vez, dibujaba regularmente la brújula, la adaptó a los tiempos modernos.

Pero estos sistemas carecen de la intuición de dibujar en papel. Queríamos una herramienta de dibujo que incluyera los beneficios tanto de lo digital como de lo manual. Durante todo el proceso, Nakagaki confió en la impresión 3D para dar forma a sus pensamientos.

Los objetos volumétricos en Compass se forman moviendo una figura plana en el espacio. Como resultado del movimiento, queda una huella en la forma del objeto. Así, cuando se gira alrededor de un eje, un círculo crea una esfera, un polígono crea un prisma.

Mayoría manera conveniente modelado de un producto, que puede diferir solo en matices: se trata del uso, como modelo principal, de una pieza en bruto previamente terminada. Al insertar una pieza en un modelo, puede guardar un enlace al archivo en el que se encontraba. Esto permite que todos los cambios de modelo en el archivo fuente se transfieran a aquellos productos que contienen esta pieza de trabajo. El uso de una pieza de trabajo en el modelado en algunos casos aumenta la velocidad de diseño de alta complejidad.

Varios aplicaciones prácticas en manufactura, educación y arquitectura. Esta tecnología paramétrica proporciona beneficios excepcionales. creación rápida una serie de productos basados ​​en un único prototipo. Nuestro núcleo combina los beneficios del diseño paramétrico, el desarrollo impulsado por el diseño y el modelado directo.

Este tipo de carrocería se modela de forma flexible y, por tanto, es ideal para geometrías complejas. Un conjunto completo de funciones le ayuda a crear planos precisos, diagramas claros, informes documentados e incluso preparar ilustraciones vectoriales. A continuación es Lista llena formatos de archivo admitidos.

El modelo puede contener no solo piezas en blanco, sino también sus copias reflejadas. En este caso, los modelos de piezas con simetría especular se crean en segundos. Al mismo tiempo, la pieza sigue los cambios que se realizan en su prototipo y puede reconstruirse de forma independiente de acuerdo con estos cambios, manteniendo la simetría.

También es posible crear secciones y cortes en la pieza. Por ejemplo, para estampar un parachoques (una de las partes de las barreras de carretera) se necesita un punzón y una matriz. Se elaboran mediante fresadora. El control de las formas del punzón y matriz fabricados se debe realizar mediante un juego de plantillas que correspondan a las secciones del parachoques cada 50 mm. La construcción de dichas secciones utilizando métodos de geometría descriptiva es un trabajo que requiere mucha mano de obra. Para hacerlo más fácil, existen funciones especiales de Compass 3d.

Este artículo seguramente llamará la atención de todos los amantes de la aventura. A partir de ahora podrás contar con cuatro puntos principales a tu alcance. Disponibles en una variedad de formas y colores, cada una de estas aplicaciones evitará que te desvíes o pierdas la pista de tus aventuras. Brújula en alta resolución, dispuesta a no decepcionarnos y a guiarnos certeramente en cualquier momento. Su estilo clásico Nos recuerda a los primeros dispositivos de este tipo con la disposición de las esquinas alrededor de un círculo y la posibilidad de cambiar la imagen de fondo.

Todo viaje requiere de un acompañante que nos brinde la posibilidad de insertar parámetros de latitud y longitud e incluso establecer rutas de navegación. Las opciones de interactividad incluyen mapas detallados, cálculo de distancias entre dos puntos y almacenamiento de nuestras últimas intersecciones.

Cree un modelo 3D del guardabarros, establezca la posición de los planos de sección y use el comando "dibujo de pieza". Todas las secciones y tipos de piezas que necesita aparecerán automáticamente en el dibujo de Compass-Graph. Se puede utilizar una hoja de dibujo a escala 1 a 1 como base para las plantillas.

Las figuras planas que sirven de base para la formación de los cuerpos se denominan bocetos, y el movimiento de los bocetos que forma una forma se denomina operación.

Con más de quince temas visuales diferentes para elegir, esta aplicación tiene un nivel gráfico impresionante y te permite cambiar apariencia agujas dependiendo de nuestro estado de ánimo. Para ir a tomar una pinta refrescante sólo necesitas activar esta aplicación y seguir la brújula hasta la barra más cercana a tu posición. Los desarrolladores de esta aplicación también quisieron equiparla. Información del contacto sobre el bar, opiniones de clientes y una lista de todas las demás opciones de cerveza en la zona.

La frase “mirar a Cuenca” ha acumulado muchos y variados significados a lo largo de la historia. Millones de aparcamientos están disponibles con una aplicación que muchos consideran imprescindible si necesitamos encontrar un lugar donde guardar nuestro coche sin mucha dificultad. Completamente brújula gratis nos muestra la orientación exacta y el número de pasos en metros hasta el aparcamiento más cercano. También puede leer las opiniones de los clientes o abrir un mapa para compartir su ubicación en las redes sociales.

Bocetos Brújula 3D


Compass-Graph es un editor gráfico y de dibujo que te permite dibujar bocetos en un plano. Proporciona todo lo necesario para editar y crear imágenes, herramientas de parametrización y capacidades de servicio. Una excepción es que en Compass-Graph no se pueden introducir una serie de objetos de diseño y denominaciones tecnológicas.

Además, el fondo de pantalla se puede intercambiar con múltiples opciones y oscurecerse según su gusto. Entre otras funciones, también podemos encontrar información de latitud y longitud, o ajustar la precisión de los datos. También trabajaremos con visualización y renderizado de objetos 3D.

Nueva marca actual: 1 Nuevo espesor actual: 2. Las entidades generadas a partir de ahora tendrán estos valores para su impulso y extrusión. A través de la coordenada. El objeto se mostrará desde el punto seleccionado hacia el origen. Manipulación de tres ejes y compás.

El boceto puede contener imágenes de dibujos o fragmentos previamente elaborados en Compass-Graph. Por tanto, la documentación de dibujo y diseño ayuda a la hora de crear un modelo 3D. Ubicaciones de bocetos:

Plano de coordenadas ortogonales;

Avión auxiliar, con una posición determinada;

Cuerpo ya construido (su cara plana).

Con un boceto se pueden realizar las siguientes operaciones:

  1. Cinemática: el boceto se mueve a lo largo de una guía específica.
  2. Rotación alrededor de un eje ubicado en el plano de boceto.
  3. Extruya perpendicular al plano de boceto.
  4. La carrocería se construye utilizando varios bocetos de secciones.

Cada acción tiene opciones adicionales que te permiten cambiar las reglas para construir cuerpos:

  1. El boceto se puede girar en un ángulo y dirección de rotación determinados con respecto al plano del boceto mismo, y también se puede seleccionar el tipo de cuerpo.
  2. Puede extruir un boceto con una dirección y distancia determinadas con respecto a su plano, y también puede ingresar un ángulo de desmoldeo cuando sea necesario.
  3. La operación cinemática se realiza con una determinada orientación de la generatriz con respecto a la guía.
  4. La construcción de un cuerpo por sección se realiza con indicación de si es necesario o no cerrar un cuerpo ya construido.

Cualquier tipo de operación permite incluir la creación de una carcasa de paredes delgadas y establecer la dirección y el espesor de la pared, tanto hacia adentro/hacia afuera como a ambos lados del cuerpo formado por la operación.

Una vez creado el cuerpo base, se pega (corta) el volumen adicional. Cada uno de estos volúmenes es una materia adicional que se formó después de todas las operaciones anteriores con nuevos bocetos.

Al elegir el tipo de operación, inmediatamente se indica si el cuerpo que se está creando se resta de los volúmenes principales o se les suma. Si hablamos de operaciones de pegado (corte), entonces habrá más opciones disponibles que en la operación básica. Estos opciones adicionales simplificar la configuración de parámetros. Por ejemplo, al crear un orificio pasante, no puede especificar el cálculo de su longitud, pero use la opción "a través de toda la pieza" y, al crear un saliente, indique que debe construirse en la superficie deseada.

Piñón - Biblioteca de cortadores de engranajes


Esta biblioteca está destinada a quienes diseñan bloques de corte de engranajes envolventes de módulo mediano (1-12 mm). También le permite crear automáticamente documentos gráficos en el sistema Brújula.

La biblioteca ayuda a resolver los siguientes problemas:

Calcula los parámetros geométricos del cortador;

Genera los valores de los indicadores de precisión y los requisitos técnicos de acuerdo con la precisión de la rueda que se está cortando;

Crea un dibujo de trabajo de un cortador (o imagen) con una vista determinada;

Construye un modelo 3D de un dolbyak.

Convenientemente, los documentos gráficos resultantes se pueden editar automáticamente en los editores Compass convencionales.

Pinion funciona en las versiones 11 y superiores de Compass y no tiene ningún requisito para Sistema operativo y el hardware de tu PC, además de los estándar.

Instalación y lanzamiento

Para instalar la biblioteca, debe ejecutar el archivo setup.exe y seguir las instrucciones del asistente de instalación. Por defecto se instalará en ...\ASCON\SAPR-project\Pinion.

Para conectar la biblioteca instalada, debe hacer lo siguiente:

  1. Vaya a Herramientas->Administrador de biblioteca, aparecerá la ventana del Administrador de biblioteca.
  2. Llame al comando "agregar descripción - biblioteca de aplicaciones" que contiene.
  3. En el cuadro de diálogo emergente, especifique el archivo pinion.rtw (la ruta se indica arriba, o usted mismo la indicó, mire allí), haga clic en "abrir".
  4. Se abrirá el cuadro de diálogo de propiedades de la biblioteca, haga clic en Aceptar. La biblioteca que necesita ahora aparecerá en el Administrador de bibliotecas.
  5. Seleccione "Biblioteca de cortadores de engranajes" y en Menú de contexto seleccione "conectar". Puedes trabajar con la biblioteca.

La primera lección de modelado bidimensional estará dedicada al tema de cómo hacer un dibujo con un compás. Es la creación y diseño de un dibujo con una especificación que se considera la culminación de cualquier modelado.

Para utilizar un dibujo de forma eficaz, es necesario formatearlo lo más correctamente posible. Para hacer un modelo de dibujo en una brújula 3D, debes cumplir con las reglas básicas de dibujo. El programa ya tiene la capacidad de crear vistas estándar y de proyección, leyendas, secciones, cortes de vista, etc. El usuario sólo tiene que utilizar todas las herramientas y operaciones necesarias.

Pasemos directamente a cómo hacer un dibujo de una pieza en un compás. Cada dibujo, modelo 3D, especificación y fragmento. archivo separado, por lo que la creación comienza creando un nuevo archivo.

De forma predeterminada, la configuración es el formato de hoja A4. Ahora puedes crear un dibujo, como desees y con la orientación.

El siguiente paso es ver cómo convertir un dibujo en una brújula 3D a partir de un modelo 3D. Construir un dibujo a partir de un modelo le permite ahorrar mucho tiempo y evitar errores durante la construcción. tipos adicionales y secciones, ya que las vistas y secciones se generan automáticamente.


Hay dos formas de insertar una vista desde un modelo; ambos métodos son igualmente convenientes y sencillos. En Compass 3D, puede hacer un dibujo a partir de un modelo 3D seleccionando una inserción en el menú superior, luego seleccione "Vista desde el modelo" y seleccione vistas estándar (frontal, izquierda, superior) o arbitrarias, seleccione partes, etc. . Cualquier tipo se puede asignar como arbitrario; esto se hace en la parte inferior del panel de inserción.


Hoy solo analizamos en términos generales cómo crear dibujos. Cada usuario domina la mayoría de los matices de forma independiente. Haga todas las preguntas posibles en los comentarios.