Control de teclado de video de galaxia rebelde. Revisión del juego en línea Rebel Galaxy. Transición a la deformación

¿Cuánto tiempo llevas jugando a un simulador espacial con buenos gráficos, una gran cantidad de misiones, un mundo de juego amplio y buen equilibrio, e incluso a un precio razonable? Debe haber sido hace mucho tiempo. Pero los dos desarrolladores de Rebel Galaxy, sin distraerse con las ambiciosas tareas que se propusieron los creadores de Star Citizen o Elite: Dangerous, ya han lanzado un juego que cumple con todos los puntos anteriores.

Revisar el código proporcionado por el desarrollador. A pesar de carecer de una historia convincente, el juego básicamente hace todo eso y no atasca al jugador con las complejidades que a menudo se asocian con los simuladores espaciales. Gracias a su naturaleza de forma libre, los jugadores pueden forjar su propio camino en su galaxia, ignorando historia y embarcarse en carreras altamente lucrativas como delincuentes, comerciantes o cazarrecompensas.

Básicamente, el juego gira en torno al combate de barco a barco. Los jugadores suelen encontrarse con enemigos mientras viajan de un destino a otro. A diferencia de muchos otros juegos espaciales, los jugadores controlan naves capitales, no cazas. La pelea se juega en un plano, lo que simplifica la situación. Los barcos se mueven rápidamente y gastan monedas de un centavo, por lo que el combate es rápido y quizás menos táctico que los juegos que te permiten mucho tiempo para considerar tus movimientos.

¿Qué sabes sobre el espacio?

Lo hicieron gracias a una serie de reglas. En primer lugar, mundo de juegos Galaxia rebelde no es una esfera, sino un disco, es decir, no te mueves en tres, sino solo en dos coordenadas, o también puedes decir, te mueves en un plano. Por supuesto, esto es una simplificación importante, sin embargo, no afectó significativamente el juego: ¿qué diferencia hay en cómo moverse en este espacio enorme y vacío?

Cuatro principios básicos

Mientras pilotean el barco, los jugadores toman el control manual de los cañones y las torretas auxiliares para apuntar directamente a los barcos enemigos y a los misiles entrantes. A pesar de la sencillez del juego, hay varios elementos que están poco explicados.

¿Qué sabes sobre el espacio?

Además del control de armas, los jugadores también deben decidir cuándo activar las pantallas de desvío. Teniendo en cuenta lo difíciles que son algunos de los encuentros hostiles, especialmente al principio, cuando no tienes demasiadas armas y armaduras, es necesario proteger tu nave de los bombardeos cuando sea necesario en lugar de confiar en el grosor de tu casco. Hay una amplia variedad de barcos para pilotear y equipos con los que equiparlos, que van desde una amplia variedad de armas, misiles, cascos y minas. Hay mucho para todos en la galaxia generada procedimentalmente.

En segundo lugar, no hay grandes batallas espaciales, estaciones ni nada supermasivo en el juego. Se puede entender a los desarrolladores: encargaron el contenido del juego con su propio dinero y realizaron la programación ellos mismos. Y en tercer lugar, Rebel Galaxy no te ofrecerá explorar planetas, diseccionar extraterrestres, viajar a estaciones espaciales y todo eso. Sólo hay espacio exterior alrededor y nada más.

Transición a la deformación

Sin embargo, él siempre volvía a luchar por el barco por mí. Del mismo modo, extraer mineral de campos de asteroides no es tan difícil ni divertido como capturar una flota de piratas espaciales hostiles. Es necesario participar en estas actividades secundarias si esperas lograr algún progreso en la campaña de la historia, con un progreso ligado a las dificultades de los barcos enemigos que encuentres.

Las misiones de la historia llevan a los jugadores a diferentes sistemas solares conectados a través de puertas de salto. Hay varias facciones que habitan estas regiones, pero lo único que te importará es si son hostiles o amistosas. La voz, actuación y escritura, es respetable pero no memorable.

Sin embargo, Rebel Galaxy no se puede asociar claramente con otros juegos del género, por ejemplo, EVE Online o X3. Rebel Galaxy es un proyecto independiente, hecho con gran calidad y gusto, pero un juego para dos personas no puede ser tan grande y lleno de diferentes funcionalidades. artículos del juego y clases, como en un estudio profesional.

Lo que me mantuvo en el juego fue el combate, no mi interés en la campaña. Quizás puedas crear tu propia historia. No hace mucho con la historia más que invitarte a su universo, pero la jugabilidad de estilo occidental y el diseño de personajes generado por procedimientos te mantendrán jugando durante horas. El comercio existe y es dinámico.

Los barcos grandes, en particular, parecen ocupar demasiado espacio en la pantalla, sin posibilidad de alejarlo. Gráficamente el juego es bastante bonito. Los barcos están limpios, pero las mallas no están muy detalladas. La calidad de la textura está muy por debajo de la media, pero se esconde detrás de un uso algo excesivo de sombreadores.


Esto también tiene ventajas: la barrera de entrada al juego de Rebel Galaxy no es tan alta, puedes comprender los conceptos básicos del juego y la trama literalmente en la primera hora y media, incluso si es la primera vez que juegas. Género de juegos espaciales. En los juegos “grandes”, esto lleva varios días o incluso semanas.

El diseño sonoro sólo puede describirse como conservadoramente aburrido. Sin embargo, la sensación general del juego es bastante agradable. Es simple, pero complejo. Todas las partes del juego encajan a la perfección y el juego en sí parece estar bien pulido. ¿Quieres destruir a tus enemigos o comerciar con ellos? Travis Baldry: Un factor importante que implica su pregunta es que realmente queríamos un cambio de ritmo. Siempre nos encantarán los pequeños con espadas y los magos con bolas de fuego, pero es hora de ampliar tus horizontes y dejar fluir tu creatividad.

¡Me alegra decir que parece que va a despegar! ¿Cómo es ser tan práctico y personal con un proyecto de esta magnitud? Pero la experiencia en general fue excelente: sin gestión, sin reuniones y sin drama. Su 99% está cabeza abajo creando contenido.

Cuatro principios básicos

¿Qué ofrece entonces Rebel Galaxy? lo que aman en simuladores espaciales- puedes ser un hábil comerciante, un valiente minero de recursos, un militar peligroso, un diplomático con amigos en todo el sector o un pirata y ladrón. Además del sandbox, hay una trama entretenida, durante la cual tendremos que visitar cada sistema estelar y descubrir los detalles de la desaparición de un familiar cercano.

Estamos muy acostumbrados a crear y equilibrar estas cosas. Tenemos muchos enemigos pequeños que son fáciles de eliminar, así como batallas contra jefes contra barcos más grandes que requieren más estrategia. Se trata principalmente del camino económico (ganar dinero para comprar cosas mejores) pero también de cosas relacionadas con las facciones, como se discutió anteriormente.

Una vez que termines la historia principal, puedes continuar haciendo lo mismo. Travis Baldry: Tenemos diferentes facciones, incluidas razas galácticas con extraterrestres, gremios que aceptarán todas las razas y piratas en el sistema local. Tanto nuestras opciones de conversación sobre historias como sus acciones en el espacio pueden mejorar o perjudicar su posición en cualquiera de estos grupos.


El juego comienza recibiendo una misión de historia, pero casi de inmediato puedes explorar el primer sistema estelar, y completar varias tareas y obtener recursos es una buena manera de subir de nivel. No hay muchas restricciones para el jugador, y la generación procedimental de una amplia gama de elementos del juego y misiones aporta una notable variedad al juego. Lo único que cansa son los largos vuelos a través del sistema espacial.

Si aumentas tus relaciones, las facciones pueden desbloquear nuevas armas y equipos, ofrecer misiones más lucrativas y acudir en tu ayuda mientras estás en el espacio. Las posturas negativas aumentarán la hostilidad de las facciones en los encuentros, y si empiezan a odiarte lo suficiente, incluso enviarán asesinos para cazarte.

Para el camino del exilio fue Maps. Se trata principalmente del camino económico (ganar dinero para comprar cosas mejores) pero también del estatus de la facción, como se discutió anteriormente. Cuando termines la historia principal, podrás continuar haciendo ambas cosas.

Puedes acelerarlos o aumentar su potencia de fuego mejorando tu nave espacial. Casi todo se puede cambiar, desde motores y armas hasta escudos y sistemas internos. También hay varios barcos, pero aquí todo es bastante sencillo: cuanto más caro es el barco, mejor es y más módulos puede transportar. Sin embargo, la mecánica del juego está diseñada de tal manera que conseguir este milagro de la ingeniería del futuro no sea tan fácil.

El sistema de facciones es "jugable", donde puedes hacerte amigo de un grupo, desbloquear tus componentes especiales y luego pasar a familiarizarte con tus enemigos para obtener tu botín. Solo queremos asegurarnos de que puedas seguir volando con tus geniales monstruos hacia escenarios de combate más extremos. ¿Puedes hablar más sobre los diferentes enfoques que los jugadores pueden adoptar en diferentes situaciones? Travis Baldry: Lo único que tienes que hacer es ganar dinero con las actualizaciones.

Cómo haces esto es muy importante. Realizar misiones para diferentes facciones es una opción obvia, ya que la carga va de una estación a otra. La piratería, las recompensas, la exploración y la minería de asteroides también son opciones. Muchos de nuestros eventos y misiones admiten múltiples estilos. Entonces, si vuelas y recoges una baliza de socorro cercana, y cuando exploras, descubres que un comerciante rodeado por un escuadrón de piratas tiene una opción de acciones.


De hecho, además de los ingresos del presupuesto (completar misiones, extraer recursos y recolectar restos útiles de las bodegas de barcos destruidos), también hay gastos: reparar su propio automóvil, salarios del personal contratado y obtener información. No queda mucho dinero para mejoras y compras.

Puedes matar piratas para obtener recompensas y la facción se puede obtener de los comerciantes. Tal vez te dejes llevar por el truco del comerciante y decidas si quieres su cargamento, así que te unirás a los piratas. O ambas cosas, mata a los piratas y luego reclama todas las propiedades del comerciante para ti.

Travis Baldry: Actualmente nuestros planes son el mismo contenido en todos los sistemas. ¡Oye, aquí solo somos dos! La idea de batallas a gran escala por el barco del capitán sería más atractiva si tuviéramos amigos con quienes jugar. Por ejemplo, en encuentros grandes, es muy importante hacer una pausa y escanear para tomar decisiones estratégicas sobre a quién apuntar primero, a quién evitar, etc. Travis Baldry: Queremos agradecer a todos por su interés porque sabemos que este juego y este estilo de juego son más difíciles de explicar que lo que hemos hecho en el pasado.

En términos generales, a medida que avanzamos en Rebel Galaxy, tenemos la sensación de que no se trata de un juego espacial, sino de aventuras marinas. Hay toda la parafernalia correspondiente: puertos-estaciones donde se puede reparar el barco, la lucha entre el estado y los piratas, y hay muchos de estos últimos y que tienen sus propias bases secretas, barcos de diferentes clases, algunos son más adecuados para el comercio, otros para operaciones militares, etc. Más adelante.

Con un telón de fondo de un rastro sucio, un elenco de intrusos coloridos y un sistema de propulsión que se siente más como pilotar una nave completamente equipada de la Armada de Su Majestad que volar una nave espacial, es lo mejor de ambos mundos en Rebel Galaxy. Desafortunadamente, el potencial de esta asombrosa premisa se ve derribado por la repetición y el cliché. Las partes buenas del juego son geniales, pero el gran énfasis en pulir y ejecutar múltiples tipos de misiones socava el conjunto una y otra vez. Puede que empieces a sentirte como un infierno, el chico Reynolds, pero antes de que te des cuenta, serás otro almirante Adama cansado, frustrado e hinchado.


Disparar sin mira telescópica

Pero el sistema de combate fue algo decepcionante, pero se desprende de la mecánica de juego aceptada, cuando todo está ubicado "en un avión". Bueno, no todos, los enemigos son naves espaciales, maniobran tranquilamente en el espacio y, a menudo, intentan escapar de las armas del jugador. Además, sus pilotos apuntan con mucha más precisión y controlan mejor el barco.

Nadie quiere ser el almirante Adama. Adama no quería ser Adama. La historia principal se puede abordar de forma segura en tu tiempo libre mientras inviertes tiempo en construir tu valor personal y equipar el barco de tus sueños. Mientras hablamos de dispararle a la gente. Cada estación espacial tiene una misión llena de contratos de varias facciones del juego. Puedes usar drogas para el cartel criminal, socavar el asedio pirata de la milicia, proporcionar algo de armamento. Copia de respaldo para el Gremio de Comerciantes o recoge las gotas muertas de las sombras para la Agencia Cloak and Dagger.

Durante una escaramuza con piratas, se puede comparar al jugador con un oso que lucha contra una manada de lobos. La torpeza y la imposibilidad de adoptar una posición cómoda debido a controles poco adecuados a menudo conducen a situaciones en las que el jugador es golpeado por todos lados.


Para compensar de alguna manera esto, los desarrolladores proponen utilizar armas automáticas y contratar operadores de artilleros. Además, los propios enemigos se adaptan al ataque para igualar las posibilidades en la batalla. Por lo tanto, las mejoras para el barco deben elegirse correctamente; pueden ser críticas cuando los piratas te atacan.

Por supuesto, no olvidemos la más clásica de todas las economías espaciales ficticias: el glamuroso mundo de la minería de asteroides. Aunque existen muchos tipos de contratos apariencia, casi todos conducirán a tiroteos inevitables.

Afortunadamente, el combate espacial disponible es bastante condenable. Otras naves capitales están fijadas en el mismo avión, lo que hace que enfrentarlas parezcan grandes batallas militares. Mientras tanto, las naves pequeñas, como los cazas enemigos y tu compañero contratado, navegan en un espacio completamente 3D.

Inmediatamente surge la convención principal de las batallas: los rayos láser y los misiles cambian su trayectoria de tal manera que seguramente acierten en el objetivo. No parece muy científico. Por supuesto, los autores de Rebel Galaxy podrían haber hecho el sistema de batalla de otra manera, por ejemplo, colgándolo completamente en la computadora, y el jugador solo establecería objetivos, pero las batallas espaciales probablemente no eran una prioridad para ellos.

Se enrollarán y envolverán alrededor de tu nave más grande mientras intentas entrenar tus diversas torretas montadas, preocuparte por las defensas abiertas de tu lado y prepararte para desviar una andanada de torpedos entrante. Las luchas se convierten en manifestaciones frenéticas y gloriosas. Cuando finalmente consigas un barco decente que pueda montar varias torretas láser, misiles guiados y un estante completo de filas anchas, la vista de luces, flores y barcos explosivos puede dejarte boquiabierto.

Conseguir trabajo para una facción casi siempre significa fastidiar a otra, por lo que es imposible hacerse amigo de todos. Sin embargo, esto tampoco surgió nunca en mi juego. Muchos números y sistemas que no parecen tener muchos es un tema recurrente en muchas de las mecánicas del juego. Por ejemplo, una economía viva regula el comercio de bienes en diferentes estaciones. Las estaciones no sólo compran y venden diversos puntos y garabatos espaciales, sino que el tipo de gobierno que dirige la estación, la situación política actual y otros eventos especiales influyen en el mercado.


Perdido en la traducción

Una de las desventajas del proyecto para la comunidad de habla rusa será el hecho de que la localización al ruso sólo se promete y se realizará después del lanzamiento de Rebel Galaxy. Teniendo en cuenta la popularidad del tema del espacio exterior en Rusia, la falta de un idioma nativo se convertirá en una barrera para familiarizarse con los acontecimientos del juego.

Pero la música en el juego está en un nivel excelente: los desarrolladores lograron seleccionar varias buenas composiciones y melodías de diferentes grupos que alegrarán la estancia solitaria del jugador en las vastas extensiones del espacio.


Desde el punto de vista visual, no deberías esperar ninguna belleza increíble, según los desarrolladores, utilizan el motor de Torchlight 2, pero la mayoría; modelos de juego y otros elementos se fabrican de forma bastante eficiente y sólida. Los efectos visuales y el sistema de partículas son notablemente más simples que los estándares modernos y comparables a los juegos de hace cinco años.

Transición a la deformación

Es muy posible que para Travis Baldree y Erich Schaefer, Rebel Galaxy se haya convertido en una especie de globo de prueba para poner a prueba su fuerza y ​​su visión. Como se Juega. Tenían muchos juegos a sus espaldas, pero ahora que los dos fueron capaces de realizar un proyecto tan complejo, no hay duda de que el estudio Double Damage Games nos brindará muchos más juegos interesantes.

El lanzamiento de Rebel Galaxy tendrá lugar en 2 días, el 20 de octubre de 2015, y recomendamos probarlo tan pronto como el juego esté traducido al ruso; después de todo, el umbral de entrada es bastante alto incluso sin conocimientos. en Inglés Será bastante difícil para un jugador normal involucrarse.


Simulador espacial en el espíritu. Persona de libre dedicación de los autores luz de las antorchas Y Diablo 2?Ciertamente suena extravagante, pero después del lanzamiento Galaxia rebelde todas las dudas desaparecen. Travis Baldry(Travis Baldree) y Eric Schäfer(Erich Schaefer), fundada tras dejar Juegos Rúnicos estudio Doble daño, realmente hicieron un debut muy exitoso en un género nuevo para ellos.

Cuando la batalla se calienta, puedes activar un escudo especial e intentar salir de la batalla.
¡Tú eliges por ti mismo!
Galaxia rebelde te saluda con hermosos gráficos, música alegre, intercalada con blues y rock antiguo y de buen corazón, y una sensación general de algún tipo de solidez y calidad; inmediatamente queda claro que el juego no era nuevo en la industria.
Aparentemente, esta es precisamente la razón por la que, en el poder de su rico experimento, no reinventaron la rueda y asumieron tareas revolucionarias abrumadoras que prometían revolucionar el género y dar impresiones completamente nuevas. No, Galaxia rebelde como si uno ofreciera un conjunto estándar de entretenimiento en todas partes.
Comenzamos como si estuviera viviendo el papel de un famoso piloto que se encuentra en una frágil nave espacial al borde de una galaxia habitada. Según la trama, de alguna manera debe salir de aquí y al mismo tiempo descubrir qué le pasó a su tía de sangre, y para ello tendrá que realizar las tareas de quienes informaron a la pariente y tuvieron aventuras con ella.
Sin embargo, nadie te impide distraerte de la trama, volar a la estación más corta, correr hacia un bar, enterarte de los últimos rumores y noticias y comprar algunos productos a bajo precio en la tienda local, para que luego te salga rentable. conducirlo a alguna parte. O asumir innumerables misiones. Está claro que todos son estándar: mata a este, entrega a aquel, lleva la carga allí, recoge el otro allí. Pero hay innumerables, todos ellos son altamente recompensados ​​y afectan las relaciones con diferentes facciones. Esto último es inusualmente genial, porque el juego se caracteriza en gran medida por el hecho de que eres amigo de algunas personas e incluso formas alianzas, mientras que con otras eres todo lo contrario.
Además, puede simplemente explorar el vasto y abierto espacio, moverse entre sistemas, recibir monedas de un centavo por el descubrimiento de algún asteroide o vacíos de basura, buscar minerales, cazar piratas o recibir órdenes de ellos, aterrorizar a los agentes del orden locales y robar caravanas. Las señales de socorro llegan continuamente y usted es libre de pasar corriendo o acudir al comerciante en busca de apoyo, ahuyentar a los atacantes, comunicarse con él, quitarle algo rentable o conducirlo, ofrecerle apoyo. O puedes gritarte a ti mismo: "¡Vida o billetera!" Especialmente si se escaneó previamente y se evaluó el tamaño de la “captura” potencial.

Todos los diálogos aquí están animados, ¡lo que también es un signo de calidad!
combate espacial naval
Pero el sistema de juego de roles, que permite "mejorar" las habilidades del piloto, Galaxia rebelde tubería. Y esto es ciertamente sorprendente para las personas que hicieron luz de las antorchas Y Diablo 2. Sorprendentemente, pero absolutamente no crítico.
El desarrollo se anuncia con la compra de nuevas armas, diferentes repuestos e incluso nuevos barcos. Y esto es suficiente para motivarlo a aumentar aún más su capital excesivamente adquirido. Es bueno invertirlo en muchos lugares: diferentes apariencias de armas y torretas, motores, aceleradores, robots de reparación, escáneres e incluso aniquiladores de partículas adicionales...
Hablando de armas. Sistema de combate- esto es, quizás, lo único verdaderamente original del juego (aparte del rock fresco y alegre que acompaña tu odisea espacial). Batallas en Galaxia rebelde anunciado según el principio de las batallas navales: no atacas delante de ti, sino que giras de lado hacia el enemigo, apuntas bien y disparas una andanada. Al mismo tiempo, tus torretas disparan automáticamente a los enemigos que pasan volando. Sin embargo, siempre puedes cambiar a ellos y participar individualmente en la galería de tiro espacial.
A menudo, en la batalla resulta útil el apoyo de un mercenario, cuyos servicios se pueden conseguir en el bar de la estación por una suma más o menos redonda (dependiendo de las habilidades del "soldado de fortuna"). Además, eres libre de establecer las tácticas de comportamiento de tu pareja; para ello, come un menú especial. Como resultado, las batallas son realmente divertidas, aunque no tienes que girar alrededor de tu eje tratando de atrapar a un enemigo inquieto en tu mira.

“Amarramos”, claramente, de manera autónoma.
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Si, autores Galaxia rebelde No reinventaron la rueda. Y no quisieron colocarle algunas piezas avanzadas: hay un eje Y, es imposible moverse hacia arriba y hacia abajo, es imposible construir plantas y fábricas, como si en X3: Reunión, no hay necesidad de transferir energía entre diferentes sistemas del barco y los controles son extremadamente simples.
Pero usar esta “bicicleta” es una felicidad continua. Galaxia rebelde- Este es, quizás, el único juego actual que se parece tanto a Persona de libre dedicación. Es decir, es fácil de aprender, accesible, pero al mismo tiempo dolorosamente emocionante y rico en oportunidades espaciales, que ofrece verdadera felicidad, y no tormento, comprender las complejidades del control, y ser tedioso, intentar volar durante dos horas para la estación habitada más corta.
Ventajas: la voluntad de elegir quién ser y qué hacer; batallas entretenidas; rico sistema de “actualización” de barcos; gráficos elegantes; buena música.
Desventajas: misiones monótonas; Para algunos, el juego puede parecer demasiado arcade y superficial.