Nouveau serveur de développement : choix d'un nom. Plus d'informations sur le nouveau serveur unique ArcheAge Ce qui est en ligne sur les serveurs Archeage

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Quel serveur russe Archeage est le meilleur ?

24/11/2014

Le représentant officiel du jeu Archage en Russie et dans la CEI est la société mail.ru. Sur à l'heure actuelle 24 serveurs ont été lancés pour les utilisateurs russophones, qui ont des charges différentes, et donc un nombre de joueurs différent.

Pour dire quel serveur russe Archeage est le meilleur, vous devez examiner quel est pour vous l'argument principal.

Si vous souhaitez vous lancer dans le farm, mieux vaut choisir des serveurs avec peu de connexion en ligne. Cela vous permettra de prendre les endroits les plus avantageux pour construire une maison et placer votre épouvantail. Parmi ces serveurs figurent Aranzebia, Kyrios ou Kapagan.

Pour les joueurs qui recherchent des émotions et des combats vifs, il est préférable de choisir des serveurs avec un grand nombre joueurs. Sur un tel serveur, vous pouvez toujours trouver des aventures, mais il est peu probable qu'il y ait de l'espace ou des ressources libres. Les serveurs les plus peuplés sont Lucius, Nevers et Melisara.

Le serveur Kyproz permet aux joueurs de participer à des batailles, mais son environnement en ligne leur permet également de faire leur farm en toute tranquillité.

Le jeu en ligne ArcheAge a reçu une autre mise à jour - vers la version 4.5. Les joueurs ont reçu une autre partie du contenu - en commençant par de nouveaux adversaires puissants et en terminant par la possibilité d'élever leur propre dragon. Mais le plus important est le lancement d'un serveur totalement unique « Haze », écrit Games.mail.ru.

De nouveaux serveurs sont apparus dans ArcheAge auparavant, mais « Haze » est différent en ce sens que les joueurs y verront ArcheAge sous une forme proche de celle dans laquelle il est sorti en février 2014. Ce excellent moyen essayez le jeu à partir de zéro et, à bien des égards, le nouveau voyage sera encore meilleur que le premier. Aujourd'hui, nous allons vous expliquer pourquoi ArcheAge est bon en principe et pourquoi le lancement de Khaze est une excellente raison de revenir au jeu.

# Le plus grand


Parmi les jeux fantastiques en ligne populaires, ArcheAge n'a pas d'égal en termes d'échelle - en général, seul EVE Online, ainsi que certains projets de niche hardcore, peuvent se comparer à lui dans le genre. Il faudrait un long texte pour lister les activités proposées aux joueurs. ArcheAge ne fait que commencer en tant que jeu en ligne classique : il y a deux camps opposés, chacun sur son propre continent, nous créons un héros là où nous l'aimons et commençons à monter de niveau en accomplissant des quêtes et en suivant le scénario.

Après un certain temps, l'artisanat est connecté. Dans ArcheAge, il vous suffit d'avoir votre propre potager - l'artisanat nécessite beaucoup de ressources, il est donc important de pouvoir en obtenir indépendamment au moins certaines d'entre elles. Vous ne devriez pas non plus tarder à acquérir votre propre maison - ce n'est pas seulement un jouet cher et beau, mais aussi un endroit où se trouvent les machines. Pour votre maison et votre jardin, mieux vaut essayer d’occuper des zones plus proches des principaux axes de transport. ArcheAge a un commerce très développé, les marchandises sont transportées aussi bien par voie terrestre que par bateau, et plus la distance est grande, meilleur est le profit.

Le jeu propose de nouvelles activités à presque tous les niveaux. Les joueurs des deux côtés ont commencé à monter de niveau au même endroit - et le PvP sans règles a été ajouté. Voici les premiers donjons, voyages en mer avec exploration des îles et chasse au trésor. Les personnages de niveau supérieur peuvent devenir pirates, explorer de petites îles ou partir à la conquête du continent nord, où les meilleures guildes du serveur se battent pour le droit de posséder des territoires. Il s'agit déjà d'un PvP de masse classique dans le style des meilleurs jeux coréens - avec des sièges de châteaux, le développement de territoires contrôlés, où vous pouvez produire certaines des meilleures choses sur le serveur.

Vous n'aimez pas le PvP à grande échelle ? La gamme comprend des arènes dispersées dans le monde pour de petites équipes, où les batailles se déroulent selon des règles différentes - il y a même une zone pour les batailles navales. Ou PvE : des boss sur différents continents et en mer, des donjons qui nécessitent un groupe bien joué et bien équipé, ainsi qu'une compréhension des tactiques, pour être complétés. Il y a vraiment une place pour tout le monde dans ArcheAge - même un seul artisan qui connaît bien son métier sera capable de se doter d'une bonne maison, d'un petit navire et d'un équipement décent.

# Facile à apprendre

Malgré toute sa variété, ArcheAge ne peut pas être qualifié de jeu hardcore. Pendant quatre ans, les développeurs ont peaufiné l'équilibre et la mécanique afin que même les joueurs occasionnels n'aient aucun problème. La montée en niveau aux premiers niveaux est devenue sensiblement plus rapide, de nombreuses actions inutiles ont été supprimées de l'artisanat et le système de classes a été mieux configuré - un personnage dans ArcheAge est créé en « combinant » trois branches de compétences que le joueur choisit lui-même, et à au début, cette approche a conduit à des problèmes d’équilibre. De plus, au cours des dernières années, un grand nombre de guides ont été rédigés sur tous les aspects du jeu - sur notre site Internet, par exemple, vient d'être publiée une sélection de guides utiles pour ceux qui envisagent de se lancer dans la version 4.5. .

# Très social

Les jeux en ligne, autrefois destinés à être des mondes virtuels où les joueurs pouvaient communiquer et se faire des amis, dernièrement est devenu très antisocial. Système recherche automatique dans une minute, il sélectionnera un groupe pour que vous accomplissiez la tâche suivante, avec les joueurs dans lesquels vous ne pourrez même pas échanger quelques mots. Eh bien, si vous ne voulez même pas jouer de cette façon, dans de nombreux projets, vous êtes autorisé à réduire la difficulté en les parcourant presque entièrement seul.

ArcheAge propose également suffisamment d'activités pour les célibataires et il existe un système de recherche automatique, mais il y a bien plus à faire pour ceux qui aiment communiquer. Les petits groupes peuvent être transformés en familles, ayant accès à des tâches supplémentaires, mais pour réussir à lutter pour l'influence sur le continent nord, vous aurez besoin d'une guilde nombreuse et unie. Eh bien, là où il y a une guilde, il y a la socialisation - en commençant par des rassemblements sur le forum et dans Discord et en terminant par des réunions dans la réalité (dans les plus grandes, d'ailleurs, l'équipe du projet participe également).

#Nouveau départ

Le serveur Khaze sera une toute nouvelle expérience non seulement pour les débutants, mais aussi pour les joueurs expérimentés. En effet, en termes de contenu, le serveur sera plus proche du jeu de 2014 - seulement 50 niveaux de pompage, un minimum de PvP sur le continent nord, un ensemble plus restreint d'activités de haut niveau. Mais en même temps, les mécanismes sont tirés de la version actuelle d'ArcheAge, ce qui signifie que la montée de niveau et la fabrication seront plus faciles et plus amusantes, et qu'il y aura beaucoup moins de problèmes d'équilibre. En plus, nouveau contenu sur le Khaz, il apparaîtra beaucoup plus rapidement. Désormais, les développeurs prévoient de publier des mises à jour tous les mois, mais le calendrier peut être ajusté en fonction de la rapidité avec laquelle les joueurs effectuent la mise à niveau et de l'évolution de l'économie des serveurs.

Si vous aimez les jeux en ligne vraiment massifs pendant des centaines d'heures, alors ArcheAge n'a toujours pas de concurrents. Il est parfaitement équilibré, rempli à ras bord de contenu et a toujours l’air très cool. De plus, vous avez maintenant le choix : commencez tout de suite version actuelle jeux ou rendez-vous à Haze pour voir comment le projet s'est développé sur quatre ans.

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Le printemps est une période de changement et un moment idéal pour recommencer. Vous attendiez probablement ça !

L'équipe d'ArcheAge est heureuse d'annoncer qu'avec l'installation de la mise à jour 4.5, nous disposerons d'un nouveau serveur de développement où chacun pourra remonter le temps et rejouer le chemin de son héros - ou en choisir un autre. De nombreuses nouvelles aventures nous attendent ce printemps !

Le serveur de développement d'ArcheAge est un serveur sur lequel au lancement il n'y aura que les zones d'origine et la Côte Scintillante, et le niveau maximum sera de 50. Au fil du temps, de nouveaux niveaux s'ouvriront, de nouveaux terrains apparaîtront, plus de boss, de donjons apparaîtront, etc. Cela permettra aux joueurs de profiter de tous les aspects du développement du jeu dans l'ordre dans lequel ils étaient initialement prévus.

À cet égard, nous vous invitons à participer activement aux préparatifs et à aider à choisir un nom pour le nouveau serveur. Nos experts en histoire ont sélectionné plusieurs des plus adaptés – et votre vote peut être décisif !

Liste des titres potentiels

  • Corvus- un monstre ailé terrifiant planant au-dessus des terres du continent primordial, dont l'apparition a été prédite par les prêtres du Panthéon delphique.
  • Miroir- un ancien dragon et fidèle compagnon de Gene Evernight, qu'il a rencontré à l'entrée du merveilleux Jardin.
  • Farvati- la grande impératrice qui a uni sous son règne presque toutes les terres du continent oriental. Seule Ost-Terra resta rebelle.
  • Shaéda- déesse de la nuit et maîtresse des ombres. Si l’on en croit les sources manuscrites qui nous sont parvenues, Mélisara, l’une des Douze, a accepté son don.
  • Hase- Le Grand Oracle, seigneur des illusions et des mirages, qui se retirait dans le merveilleux Jardin avec d'autres dieux.

Vous avez probablement de nombreuses questions et nous avons préparé des réponses aux plus urgentes.

Quand le serveur de développement sera-t-il ouvert ?
Ce printemps, suite à l'installation de la mise à jour 4.5.

Sera-t-il nécessaire de s'inscrire ? nouveau compte jouer sur ce serveur ?
Non, vous pourrez jouer sur le nouveau serveur en utilisant votre ancien compte.

Cela signifie-t-il que je pourrai bénéficier d'avantages valables sur l'ensemble du compte ?
Oui, vous pourrez utiliser les points de travail à l'échelle du serveur et les bonus d'abonnement premium sur le serveur de développement. Cependant, la possibilité de transférer des articles depuis votre panier sera bloquée pendant un certain temps.

Y aura-t-il une option permettant de réserver un nom pour un personnage ?
Avant le lancement du serveur, vous pourrez créer votre personnage et réserver un nom à l'avance. Veuillez noter que vous ne pouvez créer qu'un seul personnage à l'avance et que vous ne pouvez le supprimer qu'au démarrage du serveur. Mais pendant toute la période de pré-création, vous pouvez changer le sexe, l’apparence, la spécialisation et même le surnom de votre héros. La pré-création sera gratuite et accessible à tous. Veuillez toutefois noter que le personnage présent sur le serveur de développement est inclus dans la limite totale de caractères par compte.

Est-il possible de créer plusieurs personnages sur un nouveau serveur ?
Non, juste un.

Quel contenu sera disponible immédiatement après le lancement du serveur ?
Au lancement, le contenu disponible pour les joueurs sera limité, mais le système de compétences de combat et d'équilibrage correspondra à la version actuelle 4.5.

  • Le niveau maximum est limité à 50.
  • Les continents occidental et oriental, ainsi que les mers qui les séparent, la Sparkling Coast et les Bloody Dew Gorge, sont ouverts au jeu.
  • Courses disponibles : starter uniquement. Battleborn et les nains apparaîtront sur le serveur plus tard, au fur et à mesure de son développement.
  • Donjons (y compris les versions héroïques) : Burnt Fortress Arsenal, Hadir's Farm et Howling Abyss. Des versions héroïques de Dungeons of Al-Harba, Mines of the Slicing Wind et Cradle of Destruction sont également disponibles.
  • Boss de raid : Kraken, Gartarain, Morpheos et Captain Marley.
  • Événements : « Phantom Legion Invasion », « Bloody Army Invasion », « Battle of Duskshire », « Storm over the Sea » et un nouvel événement qui apparaîtra dans la mise à jour 4.5.
  • Embarcation : équipements Iramian et Ernoan, tracteur six places, voiliers moyens et bâtiments de second rang.
  • Champs de bataille : listes 1x1 et 3x3, « Bataille des Douze », arène 1x1 et arène maritime « Tourbillon de Kalidis ».

À quelle fréquence les mises à jour seront-elles publiées pour ce serveur ?
Pour l'instant, on suppose que le serveur sera mis à jour en moyenne une fois par mois.

Alors quelle est la raison du mécontentement des joueurs et des départs incessants des serveurs ?

Commençons par le tout début, quand seulement . On s'en souvient, tous les serveurs étaient bondés et fermés, tout le monde essayait de jouer à ce « miracle », la conquête des terres et des mers commençait, les premiers sièges, chacun pouvait trouver sa place dans le jeu. Et puis les serveurs ont été ouverts. Ici, je me souviens immédiatement de la façon dont j'ai été emporté par une foule d'écoliers et de ploucs, ce qui a complètement tué l'atmosphère du jeu. Et ce ne sont pas toutes les raisons.

En ligne a commencé à tomber, les forums se vidaient, les Mailovites ont décidé de mener des enquêtes sur le jeu, tout le monde voulait devenir « hardcore ». Je suppose que la plupart des fans de « jeux hardcore » considèrent ce terme non pas comme un niveau de difficulté particulier, mais comme un nouveau degré auquel on peut humilier les autres joueurs. Autrement dit, il s'agit d'une idée très « pornographique » du terme, où l'essence de l'excitation ne réside pas dans le fait de surmonter des défis difficiles, mais dans le fait même d'être au top et de dominer les nouveaux arrivants. Cela a donné carte blanche aux « indigènes » et a continué à tuer le gibier.

Après un certain temps, tous les joueurs normaux sont partis, et les plus forts ont essayé de se retenir, car beaucoup voulaient prendre la place de la « caste supérieure ». Mais hélas, il reste très peu de guildes nobles aujourd’hui.

Un autre problème concerne Mail.ru lui-même. Était-il nécessaire de localiser le jeu comme ça ?! Même les mises à jour ne peuvent pas le sauvegarder (beaucoup seront d’accord avec cela). Il y a peu de monde sur les serveurs, mais pourquoi ? Pourquoi les gens n'aiment-ils pas Mail.ru ? Droite, faire un don. Cela limite les possibilités du jeu. Voici quelques exemples : disons que vous jouez sans compte premium. En même temps, on ne peut pas faire grand chose dans le jeu sans maison, épouvantail, etc., et tout cela n'est possible qu'avec un compte premium. Équitable? - non, quant à moi.

L'exemple suivant : je pense que tout le monde a rencontré la pêche dans le jeu, en fabriquant une canne à pêche et en cliquant pendant des heures, donc, dans une boutique de dons, vous pouvez acheter une canne à pêche qui cliquera pour vous. Maintenant tu me dis "Pourquoi t'embêter avec la canne à pêche ? On peut faire une macro sur une souris !". Ainsi, sur les serveurs coréens, n'importe quelle canne à pêche s'attrape d'elle-même et il n'est pas nécessaire de faire un don.


La prochaine raison sera un « joueur unique » qui ne comprend pas le processus de jeu et reste constamment assis dans une zone paisible et « salope » le jeu pour son gameplay ennuyeux. Mais, cher ami, nous ne jouons qu'à 6 personnes, mais nous naviguons sur les mers en transportant des marchandises, cherchons des trésors près de navires en perdition, construisons des châteaux... Nous avions toujours quelque chose à faire. Et vous n’avez pas besoin de perdre du temps bêtement en accomplissant des quêtes et en cultivant. On ne peut plus rien y faire maintenant, la monotonie a tué le jeu.

En général, il s’agissait de questions douloureuses liées aux problèmes du jeu.

Passons maintenant à l'actualité elle-même, la décision plutôt désespérée de Mail.ru de fusionner les serveurs 3 décembre 2014.


"Ma guilde et moi n'étions pas satisfaits de cette nouvelle, mais les développeurs nous ont néanmoins prévenus et nous avons commencé à nous y préparer."

Le peu de connexion en ligne sur les serveurs a obligé les développeurs à combiner les serveurs, ils ont décidé que ce serait mieux et plus économique pour tout le monde, mais ce n'était pas le cas, il aurait fallu voir ce qui se passait dans les premiers jours après la fusion - CHAOS complet! Les guildes se sont désintégrées, les gens sont devenus mécontents parce qu'ils avaient tout perdu, les gens ont quitté le jeu. Celui qui avait le temps, l'a mangé - tous les terrains étaient occupés par la construction dès les premiers jours, il se passait tellement de choses dans le monde que les développeurs eux-mêmes pouvaient faire des films pour Hollywood.

Qu'est-ce que je veux dire par là ? Oui, tout cela ne sert à rien. Cela ne sauvera pas le jeu tant qu'il est entre les mains de personnes aussi gourmandes, et si vous décidez de jouer, alors uniquement avec un compte premium et UNIQUEMENT AVEC DES AMIS ! Si vous voulez tenter votre chance dans une « nouvelle histoire », alors bienvenue sur le nouveau serveur ArcheAge. Il a été créé juste pour cela, où vous commencerez sur un pied d'égalité avec tout le monde, sans vous gâcher les nerfs.