Pourquoi le périphérique USB MTR sort-il ? Connexion MTR Android de A à Z : que se cache-t-il derrière l'abréviation MTP et comment l'utiliser correctement. Installation du pilote sous le système d'exploitation Windows

Articles précédents couvrant ce sujet, étaient largement concentrés sur un seul protocole : le stockage de masse. Ce n'est pas surprenant : c'est lui qui, soit sous sa forme pure, soit avec une coque logicielle, domine aujourd'hui le marché. Bien qu'il n'ait pas du tout été développé pour ces joueurs, il est néanmoins devenu largement utilisé ici en raison de sa standardisation, de sa simplicité et de sa transparence d'utilisation. De plus, MSC/UMS est activement implémenté dans d'autres appareils portables : appareils photo numériques, téléphones portables et smartphones, PDA.

Cependant, il existe une entreprise sur le marché qui estime que le dernier mot dans ce domaine n'a pas encore été dit. Il s'agit de Microsoft, qui tente depuis trois ans d'inculquer à l'industrie une approche complètement différente du transfert de contenu vers des appareils portables.

Lorsque nous évoquions plus tôt les circonstances de l'émergence du stockage de masse sur les lecteurs MP3, nous évoquions les injustices commises à leur encontre par l'industrie. Les lecteurs portables ont été « contournés » dans la distribution des classes de périphériques USB, principalement en raison de la myopie et de la méfiance manifestées par les principales entreprises du secteur, ainsi que de leur incapacité à créer un mécanisme de protection des droits d'auteur réellement efficace.

Microsoft affirme désormais vouloir éliminer ce malheureux exemple de ségrégation. Même si, bien sûr, tout le monde comprend que l'entreprise n'oublie pas l'opportunité d'améliorer sérieusement sa position sur le marché du « divertissement numérique ».

L'approche de Microsoft sur ce problème est très différente de tout ce qui a été vu auparavant dans l'industrie. Cela n’a donc rien à voir avec le Mass Storage, c’est une architecture complètement différente, initialement destinée aux appareils multimédia portables.

En revanche, il ne peut être assimilé à des protocoles propriétaires. Il s’agit d’une technologie relativement ouverte et activement concédée sous licence par de nombreux fabricants. De plus, ces dernières années, Microsoft a activement intégré son support dans ses systèmes d'exploitation, comme vous le savez, sont installés sur la plupart des PC dans le monde.

Le stockage de masse a été développé au siècle dernier. Les premières informations sur les développements de Microsoft dans ce sens ne sont apparues qu'en 2003-2004. Le nouveau protocole a été officiellement présenté le 12 octobre 2004 dans le cadre d'un partenariat Programmes Microsoft PlaysForSure (P4S). C'est ce qu'on appelle le protocole de transfert multimédia (MTP).

PlaysForSure, partie intégrante qu'est MTP, a été présenté pour la première fois au public fin 2004


Zen PMC - l'un des premiers lecteurs P4S - n'a pas gagné en popularité

Au même moment, la première liste était annoncée appareils compatibles, notamment les joueurs de Creative, Iriver, Samsung.

Dans programme d'affiliation PlaysForSure MTP était loin d’être la principale « star ». Beaucoup plus d'attention a été accordée à ses autres composants :

  • Formats de fichiers multimédias WMA (audio) et WMV (vidéo)
  • coquille Windows Média Lecteur version 10
  • nouveau système Janus DRM
  • système d'exploitation pour lecteurs portables Portable Media Center (composant optionnel).

Microsoft était réaliste quant aux perspectives de Portable Media Center. Par conséquent, elle a pris soin à l'avance d'introduire le support PlaysForSure dans les variétés existantes de systèmes d'exploitation propriétaires pour les lecteurs portables. Chez la plupart des constructeurs de plateformes, elle a rapidement réussi à trouver langue commune. Le nouveau concept, non sans grincer ni sans commentaires sceptiques et condamnables de la part d'experts extérieurs, a commencé à se développer.

Les critiques, non sans raison, ont qualifié PlaysForSure de réponse, voire de clone, à la combinaison Apple « iPod+iTunes ». Où:

  • WMA = AAC
  • Windows Média = iTunes
  • Janus DRM = Fair-Play
  • Le Portable Media Center mort-né espérait devenir = iPod OS.

MTP, cependant, était ici l’élément original. Peut-être que seul un monopole de fait sur le marché des systèmes d'exploitation pourrait se permettre une telle chose.

L'architecture P4S a clairement été créée non sans tenir compte de Expérience Apple

Le protocole, tout à fait dans la tradition de Microsoft, n'a pas été créé de toutes pièces, mais a été une modification solution existante. Dans ce cas, il s’agissait du Picture Transfer Protocol (PTP), qui a fait ses preuves. En 2000, il a été approuvé comme protocole standard pour les appareils photo numériques et a été inclus dans la classe USB numéro 0x06.


MTP est un descendant direct du Picture Transfer Protocol, familier à de nombreux appareils photo numériques.

MTP lui a beaucoup emprunté, en commençant par deux lettres dans son nom. Dans l'ensemble, MTP peut être qualifié de module complémentaire par rapport à PTP : toute la partie logicielle directement responsable du transport des données est restée inchangée. L'ensemble des commandes n'a été que légèrement étendu pour couvrir de nouveaux types de contenu et leur interaction les uns avec les autres.

La différence fondamentale entre PTP/MTP et Mass Storage peut être appelée le concept d'« objets ». Les objets d'un système TP peuvent avoir des types et des caractéristiques qui peuvent être interrogés par le protocole. Les objets sont constitués de composants, notamment des liens vers d'autres objets, des métadonnées et le contenu lui-même.

Structure d'objet MTP

Ainsi, les protocoles TP peuvent être qualifiés de protocoles « intelligents » capables d'interagir de manière constructive avec le micrologiciel d'un appareil portable ou le shell logiciel installé sur un PC.


Algorithme de fonctionnement MTP

En fait, l'ensemble des objets TP contient déjà une base de données d'informations sur le contenu, qui dans le système de stockage de masse doit être créée indépendamment soit par le joueur, soit à l'aide d'un PC, ce qui fait perdre du temps et des ressources à l'appareil. En conséquence, les fonctionnalités conviviales des lecteurs portables, telles que l'affichage des métadonnées et des pochettes d'album, un système de navigation puissant et flexible, peuvent être mises en œuvre avec beaucoup moins de « sang » et deviennent accessibles aux développeurs aux ressources limitées.

Capacités MTP en utilisant l'exemple de Sandisk Sansa e200 – Pochettes d'album, navigation dans les métadonnées, système de notation

Il dispose d'un protocole et d'autres fonctionnalités, telles que la création de dossiers virtuels.


Dossiers virtuels Médias et Données en mode connexion MTP, lecteur Zen Micro Photo

Le stockage de masse « nu » ne peut pas rivaliser en termes de capacités. Dans sa forme pure, le protocole nécessite une grande quantité d'énergie de la part d'un appareil portable et beaucoup de travail sur le firmware intégré, peu de développeurs s'y engagent ; Ainsi, le principal adversaire du MTP est le stockage de masse avec un shell, qui offre des capacités similaires.

Ici, l’avantage du MTP à l’avenir devrait être sa plus grande polyvalence. Si Windows XP bénéficie du support MTP uniquement avec l'installation de Windows Media Versions du lecteur 10, le protocole est déjà intégré à Windows Vista à partir de zéro. Cela permettra aux utilisateurs de l'utiliser pleinement sans aucune installation supplémentaire.

De plus, contrairement à iTunes et SonicStage, qui fonctionnent exclusivement avec Appareils Apple et Sony respectivement, le projet PlaysForSure est open source. Les appareils MTP peuvent être produits par toute entreprise utilisant des plates-formes prenant en charge le protocole. Et actuellement, la grande majorité des plateformes sont compatibles avec MTP.


Les principaux fournisseurs de plates-formes prennent en charge MTP

MTP peut être utilisé avec n’importe quel système de fichiers. Cela permet aux développeurs de créer des lecteurs à double protocole prenant en charge à la fois le stockage de masse et le MTP. En règle générale, l'utilisateur peut sélectionner le mode dans lequel l'appareil doit fonctionner via ses paramètres (de l'appareil). Microsoft regarde cependant cette pratique avec beaucoup de méfiance. Dans les dernières spécifications PlaysForSure, de telles astuces sont totalement interdites. Désormais, MTP a la priorité et le protocole de stockage de masse n'est activé que si aucun pilote prenant en charge Media Transfer Protocol n'a été détecté sur le PC. Ci-dessous, nous décrirons les problèmes que cela peut entraîner.

Heureusement, personne ne lie les développeurs aux spécifications PlaysForSure. C'est quelque chose que les critiques du protocole oublient souvent : un fabricant de lecteur peut facilement « envoyer » à la fois PlaysForSure et Janus DRM, tout en conservant le support MTP. Cela leur permet d'ignorer les recommandations de Microsoft et de permettre à l'utilisateur de choisir le protocole qui lui convient.


Choisir entre MSC et MTP (extrait du manuel d'utilisation du Sandisk Sansa e200)

Il est curieux que la priorité du protocole MTP sur le concept PlaysForSure dans son ensemble ait été involontairement démontrée par Microsoft lui-même lors de la sortie de son propre lecteur Zune. Ce dernier n'est pas un appareil P4S, ne supporte pas Janus DRM, mais utilise néanmoins MTP.

Après avoir énuméré un certain nombre d'avantages évidents du protocole, nous ne pouvons cependant pas fermer les yeux sur un certain nombre d'inconvénients sérieux qui réduisent son attractivité pour le consommateur.

La principale cause de tous les problèmes est peut-être que MTP est apparu trop tard. En 2004, le marché des lecteurs MP3 a fêté ses six ans. Naturellement, à cette époque, la plupart des acteurs du marché avaient en quelque sorte résolu eux-mêmes le problème du choix d'un protocole pour leurs appareils, préférant le stockage de masse dans une variante ou une autre.

De plus, la première version de MTP était sérieusement inférieure à MSC/UMS en termes de convivialité. Elle l'a forcé à installer Windows Lecteur multimédia 10, n'était pas pris en charge dans les extensions Explorer Shell et, par conséquent, ne permettait pas de voir l'appareil depuis Explorateur Windows, copiez des fichiers par glisser-déposer, utilisez un lecteur portable pour transférer des données. Enfin, dans d'autres systèmes d'exploitation, que ce soit MacOS ou Linux, la prise en charge des protocoles était très mauvaise. Comparez cela au stockage de masse, pour lequel des pilotes peuvent même être trouvés pour DOS.

Pour certains utilisateurs, un facteur négatif supplémentaire a été l'annonce de Janus, un nouveau DRM de Microsoft, en même temps que MTP. De tout le bouquet PlaysForSure, c'est Janus qui a reçu la promotion la plus large. La société américaine a répété l'erreur des participants du SDMI, en annonçant largement le nouveau DRM comme un merveilleux avantage de l'architecture PlaysForSure. Le résultat était une association claire entre PlaysForSure=DRM => et MTP=DRM. Et Stockage de Masse, au contraire, = Liberté.

Avec FairPlay d'Apple, PlaysForSure a reçu sa part de slop de la communauté Internet

La compatibilité DRM est en effet l'une des différences entre MTP et PTP. Ainsi, les informations liées au DRM constituent l'un des types d'objets de protocole. Cependant, l'architecture MTP n'inclut pas le DRM comme composant obligatoire, elle facilite simplement sa mise en œuvre pour les développeurs qui en ont besoin. En d’autres termes, MTP prend en charge le DRM, mais pas MTP = DRM. Malgré cela, il existe une croyance commune selon laquelle MTP n'est essentiellement qu'une mesure de protection contre la copie, qu'il « intègre » des DRM dans les fichiers copiés, etc. La réputation controversée de Microsoft a contribué à la promotion de ces mythes : de nombreuses personnes s'attendent à de sales tours de la part des produits de l'entreprise.

Microsoft est traditionnellement l'une des entreprises particulièrement sévèrement critiquées pour son engagement en faveur des DRM. Une bannière de campagne anti-Windows Vista de militants anti-DRM sur défectueuxbydesign.org

En conséquence, en annonçant MTP dans le cadre de PlaysForSure, Microsoft n'a pas rendu service au protocole en lui « accrochant » toute la négativité des autres composants du programme : DRM, Windows Media Player. Ceci malgré le fait que de l’ensemble du P4S MTP, il s’agissait peut-être du composant le plus réussi et le plus viable.

D'autre part, une certaine partie de la musique est achetée par des utilisateurs occidentaux dans des magasins en ligne utilisant l'architecture P4S et Janus DRM. Ces pistes ne seront lues que sur les lecteurs MTP. Bien que l’avenir des DRM dans la musique soit désormais assez vague, il est difficile de dire si leur prise en charge restera un avantage.

Peu avant sa mort, Rio Audio a fait campagne pour MTP, illustrant cela avec des diagrammes montrant l'horreur de ne pas pouvoir enregistrer les pistes PlaysForSure sur un lecteur MSC.

Un autre inconvénient est la complexité inhérente à l’architecture MTP. Alors que Mass Storage n’utilise essentiellement qu’un seul pilote, Microsoft a construit toute une structure pour son protocole. Il s'agit d'une API appelée « Windows User-Mode Driver Framework (UMDF) », qui peut être vaguement appelée « DirectX pour la périphérie ». Aujourd'hui, cette architecture est plus largement utilisée, mais elle a été développée spécifiquement pour MTP et faisait partie en 2004 de Installations Windows Media Player 10. La prise en charge du protocole de transfert de données est ici implémentée par tout un ensemble de pilotes et de bibliothèques. Cela rend le système plus vulnérable et instable.

En particulier, cette situation se produit. La majorité des pilotes MTP inclus dans UMDF sont installés sur le PC. Mais Windows Media Player version 10 ou supérieure n'est pas disponible, et les bibliothèques chargées d'intégrer MTP dans le shell Windows standard (Shell Extensions) sont également manquantes. Le résultat est que le lecteur est reconnu par le système comme un périphérique MTP, mais il n'y a aucune option pour travailler avec lui ; l'appareil devient une « chose en soi ». Si le lecteur peut passer en mode Stockage de masse via le menu, ce n'est pas si effrayant. Mais s'il est conçu selon la spécification PlaysForSure, alors, après avoir détecté la prise en charge MTP par le système, il fonctionnera exclusivement en utilisant ce protocole, privant l'utilisateur de la possibilité d'utiliser pleinement l'appareil. Bien entendu, de tels phénomènes sont une conséquence de la jeunesse du protocole, sa prévalence insuffisante sous Vista, par exemple, cela n'arrivera pas. Cependant, les critiques soulignent à juste titre la complexité et la lourdeur de l’infrastructure MTP comme un inconvénient.

Des travaux visant à améliorer le MTP sont en cours. dernières versions Ils ont déjà l'air beaucoup plus intéressants. Le protocole est désormais intégré à Explorer, grâce auquel le travail avec un périphérique MTP diffère peu de l'utilisation d'un lecteur de stockage de masse (cependant, il n'existe pas encore de support correct dans les gestionnaires de fichiers alternatifs).


La seule différence significative entre l'intégration de MTP dans le shell Windows et le stockage de masse classique est que les lecteurs MTP sont affichés en tant que périphériques et non en tant que disques (capture d'écran du site "dapreview.net")

La norme PlaysFromDevice est en cours de développement - prise en charge de MTP par des équipements tiers, tels que des systèmes audio fixes, des autoradios, etc. Son absence était un autre inconvénient sérieux pour les joueurs MTP, car... Il existe déjà de nombreuses technologies qui « comprennent » le stockage de masse.

Si l'on fait abstraction du fait que MTP est avant tout un outil permettant à Microsoft de conquérir et de conserver le marché, la plupart des idées intégrées dans le protocole peuvent être évaluées positivement. Dans sa dernière variante, il surpasse le système le plus courant, le stockage de masse avec coque, en termes de commodité et de capacités.

Ainsi, l'utilisateur a le choix entre l'utilisation du shell Windows Media Player et le glisser-déposer via l'Explorateur. Les lecteurs MTP peuvent être utilisés pour transférer n'importe quelle donnée sans aucun problème - l'absence de cette fonctionnalité était l'une des principales plaintes des utilisateurs. La prise en charge des protocoles pour les systèmes d'exploitation tiers apparaît progressivement.

Une alternative au travail via l'Explorateur est la synchronisation via Windows Media Player 11.

Si nous imaginons un monde où tous les PC, tous les équipements audio domestiques et autres appareils associés « comprennent » MTP, alors pour les lecteurs multimédias, il semble plus attrayant que le stockage de masse.

Messages d'erreur que les utilisateurs d'appareils MTP peuvent rencontrer (en savoir plus)

Microsoft a déjà réussi à séduire trois acteurs du Big Five avec cette perspective : Creative, Sandisk et Samsung. Du « deuxième échelon » dans le camp des entreprises de Redmond, Iriver, Archos, Philips, Trekstor, Cowon, Mpio et bien d'autres petites entreprises.


La majorité des fabricants secondaires soutiennent MTP

Lentement mais sûrement, le MTP se répand parmi les entreprises chinoises – certains petits fabricants asiatiques revendiquent déjà le soutien au protocole comme un avantage de leurs produits. Leur version complète de ce protocole semble assez réaliste, car... la plupart d'entre eux travaillent exclusivement pour l'Europe et les États-Unis, où ils commencent progressivement à s'habituer au MTP.

La société chinoise Meizu équipe déjà ses joueurs du support MTP

Et dans le contexte du rejet général théoriquement possible du DRM, même l'utilisation de MTP par Apple ne semble pas totalement impossible - rien n'empêche l'intégration du support de protocole dans le shell iTunes.

Et pourtant, on a le sentiment que MTP n’a pas encore franchi la frontière entre une technologie qui fait simplement l’objet d’une large publicité et une technologie qui a reçu une réelle acceptation du public.

Aujourd'hui, le propriétaire d'un lecteur MTP est encore parfois contraint de faire face à des problèmes qui tourmentaient les utilisateurs de lecteurs aux protocoles propriétaires : opacité de fonctionnement, incompatibilité avec le matériel, nécessité d'installer des logiciels supplémentaires.

La position du protocole est encore assez fragile et, sans une action décisive de Microsoft, il pourrait facilement sombrer dans l'oubli. D'une certaine manière, la situation rappelle celle du format MP3 et de ses alternatives. Comme le MP3, le stockage de masse offre suffisamment de capacités et est largement utilisé pour qu’il n’y ait aucune réelle incitation à passer à un nouveau protocole. Semblable aux formats audio alternatifs tels que WMA et AAC, le MTP est introduit « par le haut », de manière « ordonnée ».

Microsoft espère que la situation s'améliorera s'il réussit à enregistrer MTP comme nouvelle classe Périphériques USB. Cela fera du protocole une norme industrielle. Les ambitions de l'entreprise américaine vont plus loin : elle espère « piloter » tous les appareils multimédias portables - appareils photo, téléphones portables, smartphones - sous ce protocole, ne laissant au Mass Storage que les disques pour lesquels il était, en fait, destiné.

Quel avenir pour les protocoles de transfert de données dans les lecteurs portables ? Le MTP deviendra-t-il le nouveau standard de l’industrie ? Ou le stockage de masse maintiendra-t-il sa position ? Peut-être que de nouvelles solutions apparaîtront ? C’est difficile à dire avec certitude : tout dans cette industrie dépend trop de facteurs subjectifs, notamment les actions des plus grands acteurs. Pour l'instant, le protocole Mass Storage reste roi, principalement dans la version Apple, avec un module complémentaire sous la forme d'iTunes. Le stockage de masse « pur » reste le domaine des acteurs économiques et des appareils de passionnés, occupant la deuxième marche du piédestal. MTP, distribué dans la classe moyenne du marché, occupe toujours la troisième place.


Répartition schématique des parts entre protocoles dans les ventes en 2006.

Quels changements la chute des DRM (si cela se produit), ainsi que la répartition des technologies sans fil– le temps nous le dira.

FSP a annoncé la sortie des alimentations Hydro Series avec la certification 80 Plus Bronze. Jusqu'à présent, la gamme comprend trois modèles d'une puissance de 500 W, 600 W et 700 W. Tous sont capables d'alimenter des systèmes PC avec des ressources énergivores. cartes graphiques, grâce à un bus +12V stable et puissant. La présence d'un certificat 80 Plus Bronze signifie que l'efficacité des nouveaux produits peut atteindre 88 %.

Les alimentations FSP Hydro Series 80 Plus Bronze sont équipées d'un ventilateur de 120 mm contrôlé par un contrôleur. La vitesse de rotation des pales de l'hélice est déterminée en fonction de la charge. Grâce à sa conception réfléchie, le niveau…

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Le refroidisseur Cryorig H7 fait partie de la série Cryorig H, dont les représentants se caractérisent par des performances élevées et ...

Moyenne des cartes mères catégorie de prix sont toujours au sommet de leur popularité, grâce à la symbiose d'un bon équipement et de prix raisonnables. De plus, ces solutions peuvent satisfaire les besoins de nombreux large public. Ces critères sont fondamentaux pour les produits Asus, réputés pour leur excellente base de composants et un grand nombre d'interfaces. Le modèle Asus Z87-C est un brillant représentant du segment de prix moyen, capable d'offrir le maximum à un prix assez raisonnable - seulement 140 $. Voyons quoi d'autre...

Sur Internet, vous pouvez souvent trouver des questions d'utilisateurs demandant « que sont les modes MTP, UMS et PTP, en quoi diffèrent-ils ? »

Ainsi, afin de comprendre pourquoi les différents modes MTP, UMS et PTP sont nécessaires, examinons d'abord chaque protocole séparément.

Lire aussi :

Qu'est-ce qu'une connexion informatique ?
MTP, UMS et PTP ?

Il n'existe que 3 types de périphériques de connexion via USB à un ordinateur :

  • UMS ou USB MSC

Examinons maintenant chaque protocole de transfert de données plus en détail.

UMS

Universal Mass Storage (disque universel) ou UMS abrégé, également connu sous le nom d'USB SMC.

UMS est l'abréviation de Universal Mass Storage. Un protocole de transfert de données que l'on trouve souvent sur les clés USB et externe dur disques.

MTP

Media Transfer Protocol (transfert de contenu multimédia) ou MTP en abrégé. Protocole pour les appareils multimédias tels que Smartphones Android et tablettes, lecteurs MP3, lors de leur connexion à un ordinateur ou un ordinateur portable. Utilisé pour échanger des données entre l'appareil et l'ordinateur. Ne nécessite pas de retrait en toute sécurité ; lorsqu'il est déconnecté via USB, la vitesse est inférieure à celle du protocole UMS.

Afin que votre ordinateur personnel répond à la configuration minimale suivante, l'ordinateur doit avoir le système d'exploitation suivant installé :

  1. Windows XP SP2 ou version ultérieure
  2. Lecteur Windows Media 10 ou version ultérieure

Sur Ordinateurs Apple Le protocole MTP ne fonctionne pas avec le système d'exploitation macOS.

PTP

Protocole de transfert d'images ou PTP. Conçu pour transférer des images depuis un appareil photo ou Téléphone Androidà un ordinateur ou une imprimante pour imprimer.

Différences entre MTP et UMS (USB MSC)

La principale différence entre les protocoles MTP et UMS (USB MSC) est qu'ils utilisent type différent relations. Appareils MTP Connectez-vous à l'ordinateur en tant que périphériques multimédia et aux périphériques UMS (USB MSC) en tant que lecteurs amovibles ou des périphériques de stockage tels que des disques durs, SSD, lecteurs flash. La connexion PTP, comme mentionné, est utilisée uniquement pour transmettre des vidéos et des photos et imprimer des images.

Presque tous les appareils multimédias modernes (smartphones, tablettes, lecteurs) ne disposent pas du mode UMS au profit du MTP. La raison du refus de l'UMS est le risque d'endommager la mémoire de l'appareil multimédia.

Ce document vous aidera à installer le package Pilotes Intel® USB pour appareils Android* qui vous permet de connecter votre appareil Windows* à votre appareil Android Processeur Intel®Atom™.

Configuration système requise

Exigences matérielles :
Appareil mobile Android basé sur un processeur Intel Atom, hors SoFIA
Câble micro-USB vers USB (câble utilisé pour charger l'appareil)

Systèmes d'exploitation informatiques pris en charge :

Windows® 10 (32/64 bits)

Windows 8.1 (32/64 bits)
Windows 8 (32/64 bits)
Windows 7 (32/64 bits)
Windows Vista (32/64 bits)
Windows XP (32 bits uniquement)

Systèmes d'exploitation pris en charge Appareils Android:
Android 2.3.7 – Pain d'épice (Go)
Android 4.0.x – Sandwich à la crème glacée (ICS)
Android 4.4 – KitKat
Android 5.x – Sucette

Étapes d'installation

Attention : Pendant le processus d'installation, ne connectez pas votre appareil Android à l'ordinateur.


Profils USB pris en charge

Après avoir installé le package de pilotes USB, connectez votre appareil Android à votre ordinateur à l'aide d'un câble micro-USB vers USB. Voici les profils USB utilisés par le package Pilotes USB Intel pour Android :

  • ADB (pont de débogage Android). C'est un débogage Interface Android. Il est principalement utilisé pour la mise à niveau et le débogage de la mémoire flash.
  • MTP (Protocole de transfert multimédia) : Ce Protocole Windows pour transférer des fichiers multimédias.
  • PTP (Protocole de transfert d'images) : Il s'agit d'un protocole permettant d'envoyer des images d'appareils photo numériques vers des ordinateurs.
  • RNDIS : Cette fonctionnalité crée un circuit Ethernet virtuel utilisant le réseau téléphonique.
  • Série CDC (modem AT Proxy) : Cette fonction crée un canal de communication avec le modem pour utiliser les commandes AT via un port de communication virtuel :

Dépannage

1/ L'appareil n'est pas du tout détecté

  • Ces pilotes sont uniquement destinés aux périphériques Intel®. Si vous utilisez un appareil fabriqué par l'un des constructeurs OEM, veuillez obtenir les pilotes directement sur le site Web du fabricant ou utiliser les liens fournis par Google.

2/ J'ai des erreurs dans le Manager Appareils Windows

  • Ouvrez le Gestionnaire de périphériques Windows :
    • Vous pouvez détecter l'élément Stockage de masse USB au lieu du périphérique ADB. Dans ce cas, cliquez avec le bouton droit sur l'icône du périphérique de stockage de masse et sélectionnez « Supprimer ».
    • Vous pouvez voir Icône d'appareil Android avec du jaune point d'exclamation . Dans ce cas, cliquez avec le bouton droit sur l'icône de l'appareil Android et sélectionnez « Désinstaller ».
      Déconnectez ensuite le périphérique de l'ordinateur et exécutez à nouveau le programme d'installation du pilote.

3/ Appareil portatif Affiché mais pas de profil Android Debug Bridge (ADB)

Vous n'avez peut-être pas activé l'option de débogage USB.
Par défaut, les options de développement sont masquées sur votre téléphone. Ouvrez le menu des paramètres de votre téléphone et recherchez la section À propos du téléphone. Faites défiler vers le bas et recherchez l'élément "Assemblage". Cliquez dessus cinq fois et vous devriez voir une petite boîte de dialogue vous indiquant que vous avez activé les fonctionnalités de développement.
Revenez au menu des paramètres principaux et ouvrez Options du développeur puis allumez BeDébogage.

4/ J'utilise toujours Windows XP. Après avoir activé MTP, la boîte de dialogue contextuelle qui devrait permettre l'accès à système de fichiers téléphone ou envoi de fichiers multimédias.

Par défaut, MTP n'est pas pris en charge sous Windows XP. Vous devez installer Application Windows Media Player 10 ou version plus récente.

Questions supplémentaires et assistance
Pour toute autre assistance de dépannage, postez vos questions sur le forum de support Intel pour Développeurs Androidà la page : ()

Aujourd'hui, un grand nombre de personnes utilisent régulièrement des appareils mobiles, mais tout le monde ne peut pas « se faire des amis » avec son ordinateur. Nous consacrerons cet article à l'analyse des moyens de résoudre un problème entraînant l'impossibilité d'installer un pilote pour un smartphone connecté à un PC.

L'erreur discutée aujourd'hui se produit lors de la connexion du téléphone à l'ordinateur. Cela se produit pour diverses raisons. Cela peut être l'absence de composants nécessaires dans le système ou, à l'inverse, la présence de composants inutiles. Tous ces facteurs empêchent l'installation correcte du pilote multimédia pour appareils mobiles, qui permet à Windows de communiquer avec un smartphone. Ensuite, nous verrons tout options possibles résoudre ce problème.

Méthode 1 : Modification du registre système

Le registre est une collection paramètres du système(clés) qui déterminent le comportement du système. Certaines touches peuvent interférer avec le fonctionnement normal pour diverses raisons. Dans notre cas, c’est la seule position dont nous devons nous débarrasser.


Si les clés ne sont pas trouvées ou si la méthode ne fonctionne pas, cela signifie qu'il manque au système le composant nécessaire, dont nous parlerons dans le paragraphe suivant.

Méthode 2 : installer MTPPK

MTPPK (Media Transfer Protocol Porting Kit) est un pilote développé par Microsoft et conçu pour l'interaction du PC avec la mémoire des appareils mobiles. Si vous avez installé "dix", alors cette méthode peut ne pas apporter de résultats, car ce système d'exploitation est capable de télécharger indépendamment un tel logiciel à partir d'Internet et il est probablement déjà installé.

L'installation est extrêmement simple : exécutez le fichier téléchargé double-cliquez et suivez les instructions "Maîtres".

Cas particuliers

Conclusion

Comme vous pouvez le constater, résoudre le problème de détection des appareils mobiles par le système n'est pas si difficile, et nous espérons que ces instructions vous y aideront. Si tout le reste échoue, des changements critiques peuvent survenir dans Windows et vous devrez le réinstaller.