Similitude dans AutoCAD. Liste des commandes de base d'AutoCAD. Alias ​​de commande

Ce que nous appelons sur la bande, de menu contextuel, ou en saisissant la commande manuellement à partir du clavier dans la ligne de commande. Dans cette leçon, je voudrais donner une liste commandes principales Programmes AutoCAD.

La saisie manuelle des noms et pseudo-noms des commandes AutoCAD à partir du clavier est l'une des techniques permettant d'augmenter la vitesse de travail dans le programme.

De cette façon, vous pouvez appeler n'importe quelle commande rapide dans AutoCAD (leçon vidéo "Comment utiliser la ligne de commande dans AutoCAD")

Les commandes ne doivent pas nécessairement être saisies directement sur la ligne de commande elle-même. Ils peuvent être saisis directement dans la zone du curseur. Dans ce cas, si l'option "Saisie dynamique" est activée, la commande commencera à être saisie dans la zone à côté du curseur. Par défaut, AutoCAD remplit automatiquement le nom de la commande au fur et à mesure que vous le tapez. Lorsque vous avez fini de saisir, vous devez appuyer sur "Entrée". Certaines commandes ont également des noms ou alias alternatifs pour les commandes AutoCAD. Ceux. lors de l'appel d'une commande depuis ligne de commande

Vous ne pouvez pas saisir le nom complet, mais uniquement la ou les premières lettres. Par exemple, au lieu d'écrire l'intégralité de la commande Cercle, vous pouvez taper la lettre « K » sur votre clavier, suivie de « Entrée ».

La commande est annulée en appuyant sur la touche Echap. Compléter la commande AutoCAD est la touche "Entrée". Exécution répétée de la commande AutoCAD - touche "Entrée" ou barre d'espace.

Alors... Pour commencer à travailler plus rapidement dans le programme, je vous conseille de vous souvenir d'abord des commandes de base d'AutoCAD (AutoCAD), ainsi que des alias.

La référence des commandes AutoCAD est donnée ci-dessous sous forme de tableau. Liste des commandes AutoCAD (pour les versions russes). Équipe
Alias ​​de commande Action COUPER
DEPUIS Construction de segments PLINE
PL Création d'une polyligne 2D - un objet pouvant être constitué de segments linéaires et d'arc MILINE
ML Création d'une multiligne - plusieurs segments parallèles (Cet outil est utile pour construire des murs) DROIT
RP Construction de lignes droites CERCLE
À Construire des cercles ARC
D Construction d'arcs DROITE
DIRECT Construire un rectangle SPLINE
SPL Construire une courbe par points ELLIPSE
E Construire des ellipses ou des arcs elliptiques TRAPPE (-TRAPPE)
-SH Remplissage des zones avec des hachures EFFACER
AVEC Suppression d'objets dans un dessin COPIE
KP Copie d'objets dans un dessin COPIE
KPS Copier les propriétés d'un objet vers d'autres MIROIR
SIMILARITÉ SOUS Déplacer des objets d'une certaine distance
TABLEAU MS Création de copies d'objets sous forme de tableau
REPORTER P. Déplacer des objets dans un dessin
TOURNER Point de vue Faire pivoter les objets
ÉCHELLE MSh Mise à l'échelle des objets
EXTENSIBLE TSA Étirer les objets
COUPER OBR Recadrage d'objets
ÉTENDRE U Extension d'objets
DÉPART CALCUL Fractionner un objet en ses composants (par exemple, une polyligne est divisée en segments)
CASSER RA Casse l'objet sélectionné entre deux points spécifiés
RÉGÉNÉRATION RG Régénère le dessin et redessine le contenu de la fenêtre actuelle
COUCHE SL Ouverture de la boîte de dialogue Gestionnaire des propriétés des calques
TABLEAU tuberculose Ouverture de la boîte de dialogue Insérer une table
TEXTEMT MT Création de texte multiligne
JOINT H Ouverture de la boîte de dialogue Imprimer
BLOC B Appeler une boîte de dialogue pour créer une définition de bloc à partir des objets sélectionnés
FEUILLE L La fenêtre passe de l'espace objet à l'espace papier (s'applique uniquement dans l'espace papier)
MODÈLE M La fenêtre passe de l'espace papier à l'espace modèle (s'applique uniquement dans l'espace papier)

La liste des commandes et alias AutoCAD est beaucoup plus longue. Je viens de citer les principaux.

Chapitre 3 : Modification de la géométrie.

Partie 2.

3.2. Commandes d'édition générales

Les boutons pour les commandes générales d'édition d'objets (copier, déplacer, étendre, etc.) sont situés dans le panneau Édition(Modifier) ​​(Fig. 3.16).

Chacune de ces commandes discutées dans cette rubrique, peut être saisi par son nom à partir du clavier, et également appelé à l'aide du menu déroulant Modifier(Modifier). De nombreuses commandes de ce groupe fonctionnent soit avec un ensemble d'objets présélectionnés, soit en l'absence d'un tel ensemble, elles émettent une requête Sélectionnez des objets :(Sélectionnez des objets :). Les commandes restantes demandent des objets modifiables au moment approprié.

Le bouton correspondant à la commande ERASE (Fig. 3.17) efface les objets sélectionnés de l'écran et les supprime de l'image. Le résultat de l'action de la commande peut être annulé soit à l'aide du bouton "Annuler"(Annuler) naNéli Standard(Standard), ou en utilisant les commandes O (U) et CANCEL (UNDO).

Riz. 3.16. Panneau d'édition

Riz. 3.17. Bouton de commande EFFACER

Bouton de commande COPIE(Fig. 3.18) copie les objets sélectionnés parallèlement au vecteur spécifié par les points de départ et d'arrivée.

Riz. 3.18. Bouton de commande COPIER

La première invite de commande après la sélection des objets pour l'opération de copie :

Point de base ou déplacement, ou [Multiple] :

("Spécifiez le point de base ou le déplacement, ou I Multiple I :)

Choisissez le premier point.


<считать перемещением первую точку >:

Il peut s'agir de n'importe quel point du dessin, mais il est plus pratique d'indiquer l'un des points caractéristiques de l'objet copié (par exemple, le point de départ). En général, le résultat de l'opération de copie ne dépend pas du premier ou du deuxième point, qu'il faudra préciser ultérieurement, mais de leur position relative, car le décalage résultant de la copie de l'objet par rapport à l'original le long de l'axe X est calculé comme la différence d'abscisse entre le deuxième et le premier point du vecteur de copie, et le décalage le long de l'axe Y - comme la différence d'ordonnées. Demande suivante :

(Précisez le deuxième point de déplacement ou

Choisissez un deuxième point. En conséquence, une copie des objets sélectionnés est formée, qui est décalée par rapport à l'original d'un vecteur donné (Fig. 3.19).

55,-23

Si, au lieu de spécifier un deuxième point mobile, vous appuyez sur

, alors les coordonnées du premier point saisi deviennent les coordonnées de déplacement. Cette technique peut être utilisée dans les cas où le déplacement d'un objet est connu à l'avance. Par exemple, si un objet doit être copié et que la copie par rapport à l'original doit être décalée de 55 mm le long de l'axe X et de -23 mm le long de l'axe Y, alors en réponse à la demande du premier point, vous devez saisir ce qui suit: Riz. 3.19. Copie d'objets Option

Quelques

(Multiple) effectue plusieurs copies des objets sélectionnés (les vecteurs de copie ont le même premier point, mais des seconds points différents).

Le bouton de commande MIROIR (Fig. 3.20) vous permet de refléter (symétriser) les objets sélectionnés par rapport à un axe défini par deux points.

Riz. 3.20. Bouton de commande MIROIR

Après avoir sélectionné des objets, AutoCAD vous invite à :

Premier point de l'axe de réflexion :

(Spécifiez le premier point de la ligne miroir :)

Puis, après votre réponse, le deuxième point est demandé, et la droite passant par les deux points sera l'axe de réflexion (symétrie) :

Deuxième point de l'axe de réflexion :

(Spécifiez le deuxième point de la ligne miroir :)

Sélectionnez le deuxième point (Fig. 3.21).

Riz. 3.21. Symétrie des objets<Н>:

Après cela, il ne reste plus qu'à répondre quoi faire avec les objets d'origine (supprimer ou non) : :)

Supprimer les objets originaux ? [Pas vraiment] (Supprimer les objets sources ?

Si vous ne souhaitez pas supprimer les objets originaux, répondez N (N) ou appuyez sur la touche

S'il y a des textes parmi les objets à symétriser, alors dans des conditions normales, ils sont également réfléchis par rapport à l'axe, ce qui les rend illisibles. Pour empêcher les textes de se retourner lorsqu'ils sont réfléchis, vous devez définir la variable système MIRRTEXT sur 0 (au lieu de 1). Ensuite, les points d'ancrage du texte seront symétriques et le texte lui-même restera pivoté dans le même sens que celui d'origine. À PROPOS travailler avec des variables système, voir la section. 11.1.

Bouton suivant dans le panneau Dessin(Dessiner) correspond à la commande SIMILARITÉ (OFFSET) (Fig. 3.22).

Riz. 3.22. Bouton de commande DÉCALAGE

La commande est destinée à dessiner des lignes similaires (parallèles) à des objets linéaires (segments, rayons, lignes droites, polylignes, arcs, cercles, ellipses et splines). Il existe deux options pour construire une ligne parallèle : par distance (décalage) par rapport à l'original et passant par un point donné. Première demande de commande :

Montant de la compensation ou [Point]<1.0000>:

(Spécifiez la distance de décalage ou<].0000>:)

Riz. 3.23. Construire des objets similaires

Entre crochets se trouve la valeur par défaut (issue de l'exécution précédente de la commande OFFSET), qui est soit un nombre positif, soit le nom d'une option. Point(À travers). Tout d'abord, examinons l'option dans laquelle vous spécifiez la quantité de décalage, ce qui peut être fait soit en entrant un nombre à l'aide du clavier, soit en spécifiant deux points (AutoCAD mesurera la distance entre les points et la prendra comme quantité de décalage). Demande suivante :

<выход >:

(Sélectionnez l'objet à décaler ou :)

Spécifiez un seul objet sur lequel vous souhaitez tracer une ligne parallèle. Ensuite, AutoCAD vous demandera de clarifier dans quelle direction à partir de l'objet vous devez construire une ligne parallèle (presque toujours, il y a deux lignes parallèles à n'importe quel objet) :

Spécifiez le point qui définit le côté du décalage :

(Spécifiez le point sur le côté à décaler :)

Il suffit d'indiquer n'importe quel point sur l'écran qui se trouve du même côté de l'objet que la future ligne parallèle (Fig. 3.23).

Si, au début du travail avec la commande SIMILARITÉ (OFFSET), vous répondez à une requête Montant de la compensation ou [Point] : (Spécifiez la distance de décalage ou I Through I :) Si vous sélectionnez l'option T (T), AutoCAD demande d'abord :

Sélectionnez un objet pour créer un objet similaire ou<выход>:

(Sélectionnez l'objet à décaler ou :)

Et après avoir spécifié l'objet, il demande un point :

Par un point :

(Précisez au point :)

Vous spécifiez un point par lequel le système trace une ligne parallèle à l'objet sélectionné. Le montant de la compensation résultante est calculé automatiquement. Ensuite, il vous est à nouveau demandé de sélectionner des objets pour en créer des similaires. Une fois la construction terminée en mode Point(À travers) vous devez appuyer sur la touche .

Le bouton de commande ARRAY (Fig. 2.24) est destiné à créer un groupe de copies des mêmes objets, et les copies sont situées selon une certaine loi dans les emplacements d'un réseau rectangulaire ou circulaire.

Riz. 3.24. Bouton de commande ARRAY

La première invite de commande après la sélection des objets :

Type de motif [Rectangulaire/Circulaire]<Л>:

(Entrez le type de tableau<Д>:

(Faire pivoter les objets disposés en réseau ?< Y>:)

En fonction de la réponse, les objets copiés tourneront ou non parallèlement aux tangentes à l'arc (Fig. 3.26).

Riz. 3.26. Copie d'objets à l'aide d'un tableau circulaire

Si vous ne souhaitez pas supprimer les objets originaux, répondez N (N) ou appuyez sur la touche

Le rayon du réseau circulaire est pris comme la distance entre le point central du réseau circulaire et l'un des points caractéristiques du dernier objet sélectionné pour la copie (l'un des points d'extrémité du segment, le centre du cercle, le point de départ point du texte, etc.).

Le bouton de commande MOVE (Fig. 3.27) vous permet de déplacer les objets sélectionnés parallèlement au vecteur spécifié par deux points.

Les invites et actions de cette commande sont très similaires à celles de la commande COPY. Première requête après sélection des objets :

Définissez le premier point. Question suivante :

Deuxième point mobile ou<считать перемещением первую точку >:

(Préciser deuxième point a/déplacement ou :)

Spécifiez le deuxième point du vecteur de déplacement (Fig. 3.28). Si vous appuyez plutôt sur la touche , alors les coordonnées du premier point sont considérées comme des coordonnées mobiles.

Riz. 3.27. Bouton de commande DÉPLACER

Riz. 3.28. Transférer des objets

Le bouton de commande ROTATION (Fig. 3.29) permet de faire pivoter les objets sélectionnés par rapport au point de base selon un angle spécifié.

Tout d'abord, la commande informe sur les modes de mesure d'angle :

Paramètres actuels pour la référence d'angle en PS K : ANGDIR=npomu en h/s ANGBASE=0

(Angle positif actuel dans UCS : ANGDIR=ccw ANGBASE=0)

Première requête après sélection des objets :

Point de base :

(Spécifiez le point de base :)

Spécifiez le point de base pour la rotation. Suivant:

Angle de rotation ou [Angle de référence] :

(Spécifiez l'angle de rotation ou :)

Spécifiez l'angle à l'aide du clavier ou de la souris (Fig. 3.30).

Riz. 3.29. Bouton de commande ROTATION

Riz. 15h30. Faire pivoter les objets

Au lieu de saisir un angle, vous pouvez spécifier l'angle de rotation à l'aide de l'option Angle de référence(Référence). Par exemple, supposons qu'un rectangle avec les segments à l'intérieur (Fig. 3.31) doive être tourné par rapport au point 1 selon un angle tel que le long côté inférieur du rectangle, marqué par les points 1 et 2, devienne strictement horizontal.

Le problème peut être résolu en utilisant l’option ci-dessus et sans calculer l’angle d’inclinaison initial.

Appelez la commande ROTATE de l’une des manières que vous connaissez. À la demande Sélectionnez des objets : Marquez le rectangle et les segments souhaités avec la souris et terminez la sélection des objets en appuyant sur le bouton . À la demande Point de base : (Point de base :) s Utilisez un accrochage aux objets pour spécifier le point 1. Ensuite, lorsque vous y êtes invité, Angle de rotation ou [Angle de référence] : (Spécifiez l'angle de rotation ou :) sélectionnez l’option 0 (R). Suivra la demande suivante :

Angle de référence<0>:

(Angle de référence<0>:)

Riz. 3.31. Faites pivoter les objets à l'aide de l'option Angle de référence

Choisissons la méthode de saisie de l'angle à l'aide de deux points. Spécifiez le point 1 (à l'aide d'un accrochage aux objets) et lorsque vous y êtes invité Deuxième point : (Deuxième point :) indiquer le point 2. L'angle de départ est ainsi déterminé. Ensuite, AutoCAD demande :

Nouvel angle :

(Nouvel angle :)

Entrez 0 comme nouvel angle. Le rectangle pivotera vers une position horizontale.

La tâche a été résolue.

Le bouton de commande SCALE (Fig. 3.32) vous permet de mettre à l'échelle (c'est-à-dire d'augmenter ou de diminuer) les objets sélectionnés par rapport au point de base.

Sur la fig. La figure 3.33 montre un exemple dans lequel un rectangle et le cercle qui y est inscrit sont mis à l'échelle par rapport au point du coin inférieur gauche du rectangle. ÉquipeÉCHELLE

Point de base :

(Spécifiez le point de base :)

(SCALE) après la sélection des objets demande :

Riz. 3.32. Bouton de commande ÉCHELLE

Riz. 3.33. Mise à l'échelle des objets

Spécifiez un point de base (par exemple, le coin inférieur gauche du rectangle). Suivant:

Échelle ou [Ligne de référence] :

(Spécifiez le facteur d'échelle ou :) Pour augmenter les objets, vous devez entrer un nombre supérieur à 1, pour diminuer - un nombre positif inférieur à 1. Si vous devez mettre à l'échelle un nombre fractionnaire de fois (par exemple, 3/7), vous pouvez utiliser l'option Segment de référence

(Référence). En réponse à la sélection de cette option, AutoCAD vous demande :<1>:

Longueur de référence< 1 >:)

(Préciser la longueur de référence

Entrez le chiffre 7.

Nouvelle longueur :

(Spécifiez une nouvelle longueur :)

Riz. 3.34. Bouton de commande ETIRER

La commande est généralement exécutée sur une polyligne (bien qu'elle puisse également étirer des arcs, des arcs elliptiques, des splines et d'autres primitives linéaires) lorsque vous devez déplacer plusieurs de ses sommets parallèlement au vecteur spécifié par deux points, mais laisser les sommets restants de la polyligne. polyligne en place et transformer la géométrie de l'objet en conséquence. La commande ETIRER n'est pas utilisée pour un ensemble d'objets présélectionnés, puisque dans ce cas la partie de la polyligne que vousprenez en utilisant un cadre sécant ou un polygone sécant, donc la première requête ressemble à ceci :

Sélectionnez des objets étirables à l'aide d'un cadre de découpe ou d'un polygone de découpe... Sélectionnez des objets :

(Sélectionnez les objets à étirer en traversant une fenêtre ou en traversant un polygone... Sélectionnez des objets :)

Sur la fig. La figure 3.35 montre une polyligne en forme de rectangle dont les deux sommets droits doivent être déplacés.

Riz. 3.36. Spécification du vecteur de mouvement dans la commande STRETCH

Sélectionnez un rectangle avec un cadre sécant, mais de telle sorte que seuls les sommets droits de la polyligne soient à l'intérieur du cadre (les lecteurs qui ont oublié comment sélectionner les objets peuvent revenir à la section 3.1). Terminez la sélection des objets en appuyant sur la touche .

Vient ensuite la requête pour le premier point :

Point de base ou déplacement :

(Spécifiez le point de base ou le déplacement :)

Choisissez le premier point.

Deuxième point mobile :

(Préciser deuxième point a/déplacement :)

Spécifiez le deuxième point du vecteur de déplacement (Fig. 3.36).

À la suite de l'exécution de la commande, les sommets de la polyligne qui n'étaient pas inclus dans le cadre sont restés à leur ancienne place et les sommets sélectionnés par le cadre se sont déplacés parallèlement au vecteur spécifié.

Le bouton de commande ALLONGER (Fig. 3.37) allonge les lignes, les arcs et les segments d'extrémité des polylignes d'une quantité spécifiée (en unités de longueur ou en unités angulaires).

Riz. 3.37. Bouton de commande ALLONGER

Première demande de commande :

Sélectionnez un objet ou [DELTA/Pourcent/Total/DYNAMIQUE] :

(Sélectionnez un objet ou :)

  • Si vous sélectionnez un objet à ce stade, AutoCAD fournit des paramètres qui peuvent être utilisés pour augmenter sa taille (c'est-à-dire sa longueur actuelle et, pour un arc ou un segment d'arc, son angle central). Options de commande ;
  • Delta(DElta) - le degré d'allongement est indiqué (par numéro) ;
  • pour cent(Pourcentage) - la nouvelle longueur est indiquée en pourcentage de l'ancienne longueur ;
  • Total(DYnamique) - la valeur d'allongement est spécifiée dynamiquement, c'est-à-dire en spécifiant un point à l'aide de la souris, et la distance jusqu'au point spécifié suivant devient la valeur d'allongement.

En cas d'option Si vous sélectionnez un objet à ce stade, AutoCAD fournit des paramètres qui peuvent être utilisés pour augmenter sa taille (c'est-à-dire sa longueur actuelle et, pour un arc ou un segment d'arc, son angle central).(DElta) Requêtes du système AutoCAD :

Incrément de longueur ou [Angle]<0.0000>:

(Entrez la longueur delta ou<0.0000>:)

Pour cela, vous spécifiez une valeur d'incrément en millimètres (positive si la longueur augmente et négative si la longueur diminue), et AutoCAD émet l'invite suivante :

Sélectionnez l'élément à modifier ou [Annuler] :

(Sélectionnez un objet à modifier ou :)

L'option O (U) remplace la méthode d'incrémentation prédéfinie et revient à la demande précédente. Si vous spécifiez un objet, alors il provientchangements (augmente ou diminue, selon le signe de l'extension), et à partir de la fin la plus proche de laquelle vous avez spécifié l'objet à modifier. Ensuite, la demande de sélection d'un objet à modifier est répétée cycliquement jusqu'à ce que vous appuyiez sur la touche .

Si au lieu d'incrémenter la longueur vous choisissez l'option Coin(Angle), le système demandera (l'incrément précédent peut être affiché entre crochets) :

Entrez l'incrément d'angle :

(Entrez l'angle delta :)

Entrez la valeur d'incrément d'angle (elle peut être négative) et, en réponse à l'invite suivante, sélectionnez l'objet à modifier.

Les autres options de la commande LENGTHEN fonctionnent de la même manière. Sur la fig. La figure 3.38 montre un exemple d'augmentation d'un arc à l'aide de l'option Total(Dynamique). Le début du "fil de caoutchouc" montre la fin de l'arc avant le changement. L'extrémité du fil de caoutchouc (avec la croix) définit le nouvel angle central. L'arc est construit par le système AutoCAD avec une nouvelle valeur, qui est fixée en fixant le nouveau point à l'aide du bouton gauche de la souris.

Riz. 3.38. Augmenter l'arc à l'aide de l'option Total Commandes ALLONGER

Le bouton de commande TRIM (Fig. 3.39) vous permet de découper un ou plusieurs objets en utilisant d'autres objets qui le croisent.

Riz. 3.39. Bouton de commande TRIM

Riz. 3.37. Bouton de commande ALLONGER

Paramètres actuels : Projection=Arêtes SUC=Pas de suite Sélectionnez les arêtes de coupe... Sélectionnez les objets :

(Paramètres actuels : Projection = UCS Edge = Pas d'extension Sélectionnez les arêtes de coupe... Sélectionnez les objets :)

La première ligne de ce message affiche les paramètres de commande actuels, qui peuvent être modifiés si nécessaire. Analysons le mécanisme de la commande en utilisant l'exemple de la Fig. 3.40, qui montre la position des objets avant l'opération de découpage sur le côté gauche de l'écran, et après celle-ci sur la droite.

Riz. 3h40. Recadrage d'objets

L'ordre dans lequel les objets sont spécifiés est très important dans ce cas. Vous devez d'abord spécifier les "arêtes coupantes" - dans notre exemple, il s'agit d'un segment (il est rouge sur l'écran). La fin de la sélection des objets coupants est en appuyant sur la touche . Demande suivante :

Sélectionnez l'objet à recadrer ou [Projection/Bords/Annuler] :

(Sélectionnez l'objet à découper ou<Пск>:

(Entrez une option de projection [Aucun/Ucs/View] :)

Les options proposées à la sélection signifient que la découpe peut être effectuée non seulement par les arêtes de coupe, mais également par leurs projections, et la méthode de projection peut être définie soit en fonction du système de coordonnées actuel (option Pas(Ucs)), ou par vue courante (option Voir(Voir)). Ces options apparaîtront clairement après avoir analysé le fonctionnement des constructions tridimensionnelles. Option Non

(Aucun) désactive la possibilité de rogner, mais uniquement par projections, et non par arêtes de coupe. Lors de la sélection de l'option Bord

(Bord) la requête suivante sera affichée :<Без продолжения>:

Mode de continuation d'une arête jusqu'à une intersection imaginaire [Avec suite/Sans suite] :)

(Entrez un mode d'extension de bord implicite Lors de la sélection d'un mode Suite Le détourage (Extension) est effectué non seulement par les arêtes de coupe sélectionnées, mais également par leurs extensions. En cas de mode Pas de suite

(Pas d'extension) la coupe par extensions des arêtes de coupe n'est pas effectuée.

Les mêmes lignes, si nécessaire, peuvent être incluses à la fois dans l'ensemble des arêtes coupantes et dans l'ensemble des objets coupés. Par exemple, si deux segments qui se croisent doivent être mutuellement rognés, chacun d'eux doit être inclus dans les deux ensembles ci-dessus. Ensuite, le système effectuera un ajustement mutuel en une seule commande TRIM.

Lors de l'élagage, une conversion de types primitifs peut se produire. Par exemple, un cercle peut devenir un arc, un rayon peut devenir un segment, une ligne droite peut devenir un rayon ou un segment.

Le bouton de commande ETENDRE (Fig. 3.41) vous permet de sélectionner un ensemble de « bords de frontière », puis de spécifier les objets qui sont étendus à ces bords. La séquence de spécification des objets est très importante, car il est important que le système fasse la distinction entre les objets limites et extensibles.

Riz. 3.41. Bouton de commande ETENDRE

Le premier message contient des informations sur les modes actuels (modes communs à la commande TRIM) et demande les bords limites sur lesquels l'opération d'extension doit être effectuée :

Paramètres actuels : Projection=UCS Edges=Pas de suite Sélectionnez les bords limites... Sélectionnez les objets :

(Paramètres actuels : Projection = Bord SCU = Pas d'extension Sélectionnez les bords de limite... Sélectionnez les objets :)

Riz. 3.42. Extension d'objets

Sélectionnez l'objet à étendre ou [Projection/Bord/Annuler] :

(Sélectionnez l'objet à étendre ou :)

Vous devez spécifier les objets qui seront étendus jusqu'à un ensemble de bords de frontière, et le point auquel vous spécifiez l'objet à étendre doit être plus proche de l'extrémité vers laquelle l'extension sera effectuée.

Sur la fig. 3.42, la ligne pointillée montre l'arc qui constitue le bord de la frontière et le segment gauche à prolonger est indiqué dans sa partie supérieure.

Si le segment de gauche était marqué en bas, AutoCAD afficherait le message :

Il n’y a aucun avantage dans cette direction.

(L'objet ne coupe pas de bord.)

Le bouton de commande BREAK (Fig. 3.43) brise l'objet en deux points spécifiés.

Riz. 3.37. Bouton de commande ALLONGER

Riz. 3.43. Bouton de commande PAUSE

Sélectionnez un objet :

(Sélectionnez un objet :)

Choisissez un objet, le point de sélection étant le premier point de rupture. Suivant:

Deuxième point d'arrêt ou [Premier point] :

(Spécifiez le deuxième point d'arrêt ou :)

Spécifiez le deuxième point d'arrêt. Le résultat de l'opération est visible dans l'exemple représenté sur la Fig. 3.44 (à gauche - avant la pause, à droite - après la pause ; les points montrent la séquence d'indication). Il peut y avoir un cas où le point auquel un objet est spécifié ne doit pas être le point de rupture (par exemple, si le point de rupture a une intersection avec une autre ligne et que la spécification de ce point peut conduire à une sélection incorrecte de l'objet à briser ). Ensuite, en réponse à la demande du deuxième point d'arrêt, vous devez utiliser l'option

Premier point

(Premier point), qui permet de re-spécifier le premier point d'arrêt (sans changer la sélection de l'objet) :

(Spécifiez le point de base ou le déplacement :)

Premier point d'arrêt :

(Spécifiez le premier point d'arrêt :)

Deuxième point d'arrêt :

(Spécifiez le deuxième point d'arrêt :)

Riz. 3.44. Casser des objets

Vous devez spécifier le deuxième point, après quoi la commande sera exécutée.

Le bouton de commande CHAMFER (Fig. 3.45) effectue l'opération de découpage de deux segments droits qui se croisent (segments, rayons, lignes droites) à des distances spécifiées du point de leur intersection (chanfreinage), tout en construisant un nouveau segment reliant les points de découpage. La commande est exécutée à la fois sur des segments non sécants et non parallèles (dans ce cas, les segments sont d'abord étendus jusqu'à leur intersection). 10.0000 La commande CHAMFER rapporte d'abord l'état actuel des modes, puis vous invite à sélectionner un objet :

(MODE AVEC TRIM) Paramètres de chanfrein : Longueur1 = 10,0000, Longueur2 = = Sélectionnez le premier segment ou [PolyLigne/Longueur/Angle/Coupe/Méthode] : = ((mode TRIM) Chanfrein actuel : Dist1

10,0000, Dist2

Si les paramètres de chanfrein actuels (supprimer 10 mm de chaque segment) vous conviennent, vous pouvez alors passer directement à la spécification du premier segment. Mais le plus souvent, vous devez d’abord définir les longueurs de chanfrein dont vous avez besoin. Cela se fait en utilisant l'option Longueur(Distance), qui émet sa demande :

Longueur du premier chanfrein<10.0000>:

(Spécifiez la première distance de chanfrein<10.0000>:)

Longueur du deuxième chanfrein<25.0000>:

(Spécifiez la distance du deuxième chanfrein<25.0000>:)

Riz. 3.46. Sections de chanfreinage

Entrez la deuxième longueur, par exemple 35 mm. L'équipe termine son travail ici. Par conséquent, vous devez le rappeler (le moyen le plus simple est d'utiliser la clé , qui répète la dernière commande) et en réponse à la demande Sélectionnez le premier segment ou [PolyLigne/Longueur/Angle/Coupe/Méthode] :

(Sélectionnez la première ligne ou :) marquez le premier segment. AutoCAD demande alors :

Sélectionnez le deuxième segment :

(Sélectionnez la deuxième ligne :)

Sélectionnez la deuxième section à découper. Sur la fig. La figure 3.46 montre un exemple de chanfreinage : le côté gauche montre les segments avant l'opération, le côté droit montre les sections après l'opération.

, alors les coordonnées du premier point saisi deviennent les coordonnées de déplacement. Cette technique peut être utilisée dans les cas où le déplacement d'un objet est connu à l'avance. Par exemple, si un objet doit être copié et que la copie par rapport à l'original doit être décalée de 55 mm le long de l'axe X et de -23 mm le long de l'axe Y, alors en réponse à la demande du premier point, vous devez saisir ce qui suit: Garniture(Trim) émet une demande :

Mode de recadrage [Avec recadrage/Pas de recadrage]<С обрезкой>:

(Entrez dans l'option du mode Trim :)

À ce stade, vous devez choisir l'un des deux modes. Mode normal - Avec garniture(Garniture). Si vous sélectionnez le mode Pas de coupe(Pas de rognage) un segment supplémentaire reliant les points de rognage est construit, et les segments d'origine eux-mêmes, auxquels l'opération de chanfreinage est appliquée, restent inchangés. Le paramètre de mode s’applique également à la commande suivante, FILLET.

Riz. 3.47. Chanfreiner une polyligne entière

Une autre option pour la commande CHAMFER est Méthode(Méthode). Option Méthode(Méthode) émet une requête :

Méthode de construction [Longueur/Angle]<Длина >:

(Entrez la méthode de découpage/Distance/Angle] :)

L'équipe peut chanfreiner en utilisant deux méthodes. Le premier - en cas de spécification d'une option Longueur(Distance), lorsque deux longueurs sont spécifiées à prendre à partir des segments. La seconde - en cas de spécification de l'option Coin(Angle), lorsqu'une longueur et un angle sont spécifiés auxquels un segment de chanfrein supplémentaire est construit par rapport au premier segment. AutoCAD stocke les paramètres des deux méthodes dans les variables système CHAMFERA, CHAMFERB (méthode Longueur(Distance)) et CHAMFERC, CHAMFERD (méthode Coin(Angle)). Les valeurs de ces variables sont sorties lorsque l'état actuel des paramètres de la commande CHAMFER est signalé (environ variables système, voir la section. 11.1). La définition des valeurs des variables dans la commande CHAMFER se fait à l'aide des options Longueur(Distance) et Coin(Angle).

Vous pouvez également spécifier des sections adjacentes d'une polyligne en tant que segments à chanfreiner. Dans ce cas, le chanfrein est supprimé de part et d'autre de leur sommet commun.

Une autre option intéressante est polyligne(Polyligne). Avec son aide, vous pouvez chanfreiner tous les sommets d'une polyligne à la fois. Sur la fig. La figure 3.47 montre un exemple d'une telle opération sur une polyligne en forme de rectangle (mode Pas de coupe(Pas de garniture)).

Le bouton de commande FILLET (Fig. 3.48) associe des objets linéaires (par exemple, des segments, des arcs et des cercles) avec un arc d'un rayon donné. La commande est similaire dans ses modes à la commande CHAMFER.

Riz. 3.48. Bouton de commande FILET

Le premier message produit par la commande contient des informations sur les paramètres actuels et une requête pour le premier objet :

Paramètres actuels : Mode = AVEC TRIM, Rayon de congé = 10.0000 Sélectionnez le premier objet ou [polyligne/rayon/rognage] :

(Paramètres actuels : Mode = actuel, Rayon = 10,0000 Sélectionnez le premier objet ou :)

Si vous êtes satisfait des paramètres actuels, marquez le premier objet à associer. Suivant:

Sélectionnez le deuxième objet :

(Sélectionnez le deuxième objet :)

Lorsque vous spécifiez le deuxième objet, AutoCAD dessine l'arc de congé requis ou indique qu'un congé avec ce rayon n'est pas possible. Sur la fig. La figure 3.49 montre un exemple d'appariement d'un cercle et d'un segment (à gauche - objets avant appariement, à droite - après appariement).

Deux sections adjacentes d'une polyligne peuvent apparaître comme des objets homologues.

, alors les coordonnées du premier point saisi deviennent les coordonnées de déplacement. Cette technique peut être utilisée dans les cas où le déplacement d'un objet est connu à l'avance. Par exemple, si un objet doit être copié et que la copie par rapport à l'original doit être décalée de 55 mm le long de l'axe X et de -23 mm le long de l'axe Y, alors en réponse à la demande du premier point, vous devez saisir ce qui suit: Garniture Riz. 3.49. Associer des objets Pas de coupe(Trim) contrôle le mode de découpage (il est similaire à la commande CHAMFER). Si le mode est sélectionné Avec garniture(Pas de découpage), alors l'arc d'accouplement est calculé et construit (si la construction est possible) et les objets d'origine restent inchangés. Si le régime est en vigueur

, alors les coordonnées du premier point saisi deviennent les coordonnées de déplacement. Cette technique peut être utilisée dans les cas où le déplacement d'un objet est connu à l'avance. Par exemple, si un objet doit être copié et que la copie par rapport à l'original doit être décalée de 55 mm le long de l'axe X et de -23 mm le long de l'axe Y, alors en réponse à la demande du premier point, vous devez saisir ce qui suit: (Découper), puis les objets d'accouplement ouverts sont raccourcis ou étendus jusqu'au début de l'arc d'accouplement. Sur la fig. 3.49, le segment de droite est devenu plus court pour cette raison. rayon

, alors les coordonnées du premier point saisi deviennent les coordonnées de déplacement. Cette technique peut être utilisée dans les cas où le déplacement d'un objet est connu à l'avance. Par exemple, si un objet doit être copié et que la copie par rapport à l'original doit être décalée de 55 mm le long de l'axe X et de -23 mm le long de l'axe Y, alors en réponse à la demande du premier point, vous devez saisir ce qui suit: polyligne(Radius) permet de modifier la valeur actuelle du rayon du congé. Après avoir défini la valeur du rayon, vous devez appeler à nouveau la commande FILLET et spécifier les objets correspondants.

Si vous ne souhaitez pas supprimer les objets originaux, répondez N (N) ou appuyez sur la touche

(Polyline) vous permet de faire correspondre tous les sommets d'une polyligne avec un rayon donné. DANS versions précédentes

La commande AutoCAD FILLET ne pouvait lier que des objets droits. Bouton du dernier panneauÉdition

2002 Malinin V.V. - éditeur
version électronique
2002 CIT SSGA - éditeur
Tous droits réservés.

La prochaine tâche que nous devons résoudre est la construction des lignes internes des parois latérales du meuble. Puisqu'ils sont tous espacés de la même distance des courbes de niveau extérieures, cela peut être fait à l'aide d'un nouvel outil pour vous. Similarité. Avec son aide, les lignes existantes seront décalées de 20 unités à l'intérieur du contour extérieur de l'armoire.

Application de l'outil Similarité se déroule en trois étapes :

» sélection de la valeur du décalage ;
» sélectionner l'objet à déplacer ;
» sélection de la direction du décalage.

Pour effectuer un décalage, procédez comme suit :

1. Lancez l'outil Similarité. Pour ce faire, sélectionnez la commande dans le menu Modifier » Similitude ou cliquez sur le bouton Similarité panneaux Changement ou entrez dans la fenêtre de commande Similarité ou juste sous. Une invite apparaîtra dans la fenêtre de commande Spécifiez la distance de décalage ou [À travers/Supprimer/Couche] :.

Note. Les messages de la fenêtre de commande ne seront pas très clairs au début. C'est normal - au fil du temps, après avoir acquis une certaine expérience, vous commencerez non pas tant à comprendre la logique d'AutoCAD, mais à la ressentir.

2. Signification de cette demande revient à effectuer l'une des opérations suivantes :

» saisir la distance de décalage à partir du clavier ;
» sélection de deux points sur l'écran dont la distance est égale à la valeur du décalage (mode À travers);
» appuyez sur Entrée pour accepter la valeur de décalage par défaut (affichée entre crochets ; si la commande Similarité n'a pas encore été lancé, le mode de commande actuel est affiché entre crochets, par défaut - À travers).

3. Modes Effacer Et Coucheéquipes Similarité ne sont pas directement liés au choix du biais, nous ne les considérerons donc pas.

4. Entrez 20 comme valeur de décalage pour passer à la deuxième étape de la commande. Similarité. Le réticule se transformera en pointeur et la fenêtre de commande vous demandera Sélectionnez l'objet à décaler ou [Quitter/Annuler] :.

5. Placez le pointeur sur la ligne verticale droite et cliquez. La ligne sélectionnée se transformera en ligne pointillée (Fig. 2.9), le pointeur prendra à nouveau la forme d'un réticule et une requête apparaîtra dans la fenêtre de commande Spécifiez le point qui définit le côté du décalage, ou [Quitter/Multiple/Annuler]:. Cette invite signifie que vous devez spécifier la direction du décalage. La direction est sélectionnée en cliquant dans la zone de dessin du côté correspondant de la ligne.

Riz. 2.9 Ligne verticale droite sélectionnée comme référence

6. Placez le pointeur en forme de croix dans le rectangle qui marque le contour extérieur du meuble et cliquez avec la souris. Puisque vous avez maintenant spécifié la direction du décalage (à gauche de la ligne à décaler), AutoCAD effectuera immédiatement le décalage. En conséquence, à l'intérieur du contour rectangulaire du meuble, il y aura nouvelle ligne, qui sera situé 20 unités à gauche de celui d'origine (Fig. 2.10). Au lieu d'un réticule, un pointeur de marquage apparaîtra à nouveau sur l'écran. Cela signifie que l'outil Similarité est toujours actif et vous pouvez continuer à décaler les lignes de la distance spécifiée.

Riz. 2.10 La première ligne est décalée vers la gauche de 20 unités par rapport à l'original

Note. Si vous devez terminer la commande (par exemple, pour modifier la distance de décalage dans le cas de la commande Similarité), appuyez simplement sur Echap.

7. Cliquez sur la ligne horizontale supérieure, puis à nouveau à l'intérieur du contour rectangulaire. AutoCAD décalera la deuxième ligne.

8. Cliquez sur la troisième ligne, puis à l'intérieur du contour rectangulaire, puis sur la quatrième ligne et à nouveau à l'intérieur du contour (Fig. 2.11).

Riz. 2.11 Les quatre lignes sont décalées à l'intérieur du contour de l'armoire

Note. La valeur de décalage reste la même que celle définie lors de la dernière exécution de la commande Similarité(dans ce cas, 20 unités) jusqu'à ce qu'il soit explicitement modifié lors de l'une des exécutions ultérieures de la commande.

9. Appuyez sur Entrée pour quitter l'outil Similarité. Comme vous l'avez peut-être deviné, cet outil se comporte de la même manière que le Avec des lignes, dans le sens où il reste actif jusqu'à ce que l'utilisateur le force à quitter. Ainsi, les lignes internes des murs du meuble sont construites. Cependant, en comparant la Fig. 2.11 de la fig. 2.2, vous verrez que certaines lignes du dessin résultant sont inutiles et que d'autres sont manquantes. Nous résoudrons ce problème sous peu, mais pour l'instant, examinons un autre outil AutoCAD pour assembler des objets.

Avant de commencer à dessiner, assurez-vous que la saisie dynamique est activée. Vous pouvez activer et désactiver la saisie dynamique à l'aide de la touche F12. Si la saisie dynamique est activée, les coordonnées sont saisies dans la zone à côté du curseur. Si désactivé, les coordonnées sont saisies sur la ligne de commande.

Pour utiliser le suivi d'objet, trois boutons doivent être activés dans la barre d'état : Suivi polaire, Accrochage d'objet et Suivi d'objet. Les accrochages aux objets « Milieu » et « Tête » doivent être activés.

Nous construisons d’abord un rectangle. Pour cela, activez l'outil "Rectangle" et cliquez sur l'écran pour indiquer le coin inférieur gauche du rectangle (vous pouvez également faire le coin supérieur droit), puis saisissez la coordonnée cartésienne relative du coin opposé - 280 200, Entrez .

Ajoutez des chanfreins au rectangle. Activez l'outil "Chanfrein", faites un clic droit, sélectionnez l'option "Longueur", précisez la longueur du chanfrein dans un sens 40, Entrée, puis la longueur dans le deuxième sens 40, Entrée. Ensuite, nous construisons un chanfrein. Cliquez d'un côté, puis de l'autre. Rallumez l'outil Chanfrein (vous pouvez simplement appuyer sur Entrée), ne réglez rien, cliquez d'un côté, puis de l'autre.

Dessinez maintenant un arc centré sur le côté gauche du rectangle. Activez l'outil "Cercle" Cliquez avec la souris au milieu du côté gauche. Entrez le rayon 30, Entrez.

Nous faisons une coupe dans le côté gauche du rectangle, puis retirons la partie excédentaire de l'arc en faisant le tout avec « Recadrage ».

Activez l'outil Recadrer. Il faut d'abord sélectionner toutes les arêtes coupantes, sélectionner le rectangle et le cercle, Enter, puis cliquer sur la partie du côté gauche du rectangle à l'intérieur du cercle, puis sur la moitié gauche du cercle, Enter.

Créons le premier objet de ce type. Activez l'outil "Similarité", saisissez la distance de décalage - 40, Entrée, cliquez sur le bord de la forme obtenue à partir du rectangle, cliquez à l'intérieur de la forme.

Maintenant, nous déplaçons une copie de l'arc vers la droite. Sélectionnez l'arc, activez l'outil « Copier », cliquez sur le point en haut de l'arc, indiquez la direction vers la droite jusqu'à ce que la ligne pointillée de la trace de suivi apparaisse, saisissez 40, Entrée, Entrée depuis le clavier (vous pouvez il suffit d'utiliser l'accrochage « fin » lors du déplacement vers la droite et d'accrocher le point correspondant sur la figure obtenue grâce à l'opération de similarité).

Nous devons créer deux autres figures similaires. Activez l'outil "Similarité", saisissez la distance de décalage - 10, Entrée, cliquez sur le bord de la forme en utilisant l'opération "Similarité" obtenue, cliquez à l'intérieur de la forme, cliquez sur la nouvelle forme, cliquez à l'intérieur, Entrée.

Sur le côté droit de la première forme (celle qui était autrefois un rectangle), vous devez supprimer le côté droit. Cela peut être fait de différentes manières, par exemple, en utilisant "Recadrer". Activez l'outil « Recadrer », cliquez sur le bord de la toute première forme (celle qui était autrefois un rectangle), Entrée, cliquez sur le segment inutile, Entrée.

Activer l'outil "Polyligne", accrocher sur le point haut de la cassure résultante à droite, indiquer la direction vers la droite, saisir depuis le clavier 500, Enter, indiquer la direction vers le bas, saisir depuis le clavier 120, Enter, indiquer le vers la gauche, entrez depuis le clavier 500, Enter, Enter.

Nous devons créer deux autres figures similaires. Activez l'outil "Similarité", saisissez la distance de décalage - 10, Entrée, cliquez sur le bord de la dernière forme dessinée, cliquez à l'intérieur de la forme, cliquez sur la nouvelle forme, cliquez à l'intérieur, Entrée.

Dessinez deux cercles. Activez l'outil "Cercle", déplacez le curseur au milieu du côté le plus à droite, ne cliquez pas, indiquez la direction vers la gauche pour que les autres snaps ne fonctionnent pas, saisissez une distance de 50, Entrez, précisez un rayon de 20 , Entrer. Activez l'outil "Cercle", déplacez le curseur au milieu du côté le plus à droite, ne cliquez pas, indiquez la direction vers la gauche pour que les autres snaps ne fonctionnent pas, saisissez la distance 150, Entrez, précisez le rayon 30, Entrez .

Il reste à dessiner l'extrémité de la figure du côté droit, composée de deux segments. Dessinons le premier segment en partant du haut vers le coin inférieur droit de la figure. Pour trouver le premier point, nous utiliserons le suivi d’objet. Les réglages de l'angle polaire doivent inclure un angle supplémentaire de 45 degrés. Activez l'outil "Segment", déplacez le curseur vers le coin inférieur droit de la forme, sans cliquer, déplacez le curseur vers la droite et faites pivoter le curseur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour qu'une trace de suivi en pointillé apparaisse selon un angle de 45 degrés, puis déplacez le curseur au milieu du côté extrême droit de la forme, sans cliquer, déplacez le curseur vers la droite. Pour faire apparaître une autre trace de suivi en pointillés, déplacez le curseur jusqu'à ce qu'il croise la première trace de suivi selon un angle de 45 degrés. Lorsqu'une croix apparaît sans croiser deux traces de suivi, cliquez sur le bouton gauche de la souris. Déplacez le curseur vers le coin inférieur droit de la figure, lorsque l'ancre « fin » apparaît, cliquez sur Entrée. Activez l'outil « Segment », accrochez-vous à la fin du segment précédent à l'aide de l'accrochage aux objets « fin », déplacez le curseur vers le coin supérieur droit de la figure et cliquez lorsque l'accrochage « fin » apparaît.