Hol található a tankszerverek világa? World of Tanks szerverek. Hol találhatók a World of Tanks szerverei? A PingCheck program használata

Természetesen a wot-ban a játékszerverek a legfontosabbak, ha figyelembe vesszük a technikai részét.

Egyébként ezek nem teljesen különálló szerverek, ezek cluster rendszerek. Vagyis ez a szerverek teljes linkje, amely egyetlen szerverként működik. A klaszter rendszer az egyik legnépszerűbb és hatékony megoldások a terhelés elosztása érdekében. A népszerű online játékoknak természetesen erős szerverbázissal kell rendelkezniük. A játékklaszterek karbantartása és támogatása egyébként jelentős kiadást jelent a fejlesztőknek.

Tehát annak ellenére, hogy a www.webhelyen gyakran szemrehányást teszek a KVG-nek a túlzott mohóság miatt, meg kell értenie, hogy sok kiadása van a tankok világának projektjének fenntartására. Nem szabad megfeledkeznünk a profitszerzés szükségességéről sem fizetős szolgáltatások szerves részét képezik játékmenet, amely szilárdan rájuk támaszkodik.

Szerverek Oroszországban

Az alábbiakban a szerverek listája, földrajzi elhelyezkedésük és nevük található. Nem javaslom azonnal megjegyezni az IP-címet, jobb, ha a ping parancsot (pl. ping login.p4.worldoftanks.net) a szervernév alapján végezzük, a DNS megmondja az IP-t, ezért van ez a rendszer; szükséges.

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Moszkva
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Moszkva
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – München (ez nem hiba, Németországban van)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Novoszibirszk
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Moszkva
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – Moszkva

Mit látunk? Nagyon sok klaszter létezik, ami a wot óriási népszerűségére utal a FÁK országokban, de földrajzilag szinte mindegyik Moszkvában található. A harmadik szerver Németországban található, ennek okai a www..

Szerverek Európában

És itt van az oka az RU3 szerver ilyen eredeti elhelyezésének: az európai KVG bázis ott telepedett le, ahol van szabad kapacitás.

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - München
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – München

Könnyen kitalálható, hogy a tankok világának népszerűsége ebben a régióban nagyon korlátozott, annak ellenére, hogy német, brit és francia tankok is jelen vannak a játékban. Érthető, hogy a World of Tanks közönségének gerincét a FÁK-országok adják, és egyelőre nem látok különösebb okot arra, hogy népszerűsítsék ezt az online játékot a civilizált világ többi részén.

Kínai wot szerverek

De itt még érdekesebb, hogy Kína területének lefedése tudatosabban történik, hiszen a fejlesztők alapos reményeket fűznek ahhoz, hogy a számítógépes játékok kínai rajongói bekerülnek az adományozók vagy egyszerűen az aktív játékosok közé.

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Hebei (Shijiazhuang)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Shanghai

Szerverek az USA-ban

Itt elég szomorú a helyzet, csak egy szerver fut minden államhoz. Annak ellenére, hogy az amerikai tankok egy ága bekerült a wot-ba, a játék Olympushoz vezető út nehéz lesz a fehérorosz tankok világának fejlesztői számára. Valószínűleg nem valószínű, hogy bármi is kiégne ebben a régióban.

US1 - login-master.worldoftanks.com - Washington

Szerverek Délkelet-Ázsiában

Világszerte jó, és nem túl drága a fejlesztők számára a wot támogatás, így még Délkelet-Ázsiának is van saját játékklasztere, amely Szingapúr dicsőséges városában található.

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Szingapúr

Szerverek Koreában

Lepd meg a koreaiakat számítógépes játékok Nehéz, de állami támogatásról álmodni sem lehet, ez nem a legendás Starcraft. Az ázsiaiaknak pedig nagyon sok saját online projektjük van, gyakran elcsépelt koreai szerepjátékos multiplayer online játékok érkeznek hozzánk.

ROK1 - login.worldoftanks.kr – Szöul

Melyik wot szervert válasszam?

Teljesen természetes és logikus, hogy csak az oroszul beszélő ügyfél felhasználóinak van választásuk. Mellesleg tilos vele a más régiókban lévő szerverekhez való hozzáférés, így épül fel a tankok világa virtuális világrendszer. Ha amerikaiakkal vagy kínaiakkal szeretne játszani, regisztrálnia kell a kínai wot webhelyen, és le kell töltenie a kliensüket. De a mi régiónk számára széles a választék.

A jobb szervert választjuk, amelyik földrajzilag közelebb van hozzánk. Ez lehetővé teszi, hogy kényelmesebben, kevesebb ping mellett játssz. Ellenkező esetben kiválaszthatja azt, amelyik a legjobban tetszik. Egyébként sok játékos szerverváltással próbál megtörni egy újabb vereségsorozatot. Úgy gondolom, hogy jobb ezt úgy kezelni, hogy egyszerűen megszakítjuk a játékot, nem pedig szerverváltással, ne próbáljunk vissza nyerni semmilyen játékban.

Sajnos a legtöbb wot szerver Moszkvában található, így az ország nagy része nincs kényelmesen lefedve. Az Orosz Föderáció többi részének egyetlen szervere a negyedik (RU4), de ez is elég. Talán a jövőben a fejlesztők ebbe az irányba bővítik a játékszerverek hálózatát.

Teljes

A KVG fő figyelme természetesen a FÁK-ra irányul, akárcsak a miénk. Itt könnyen kiválaszthat olyan szervert, amely kevésbé lesz terhelve, választási szabadsága van. Sajnos Oroszországnak csak az európai része van jól lefedve. Mindenki másnak meg kell elégednie a negyedik Novoszibirszk szerverrel. Bármelyiken játszhatsz, de ott hosszabb lesz a késés.

Az is jó lenne, ha globálisan játszhatnánk más szerverekről, más régiókból származó játékosokkal. Azonban tovább pillanatnyilag ez lehetetlen. Bár nincs remény arra, hogy a fejlesztők beleegyezzenek egy ilyen korszerűsítésbe, a projekt népszerűsége valószínűleg korábban csökkenni fog.

15.02.2016

Megfelelő szervert találni a World of Tanks újoncának a feladata, mert a legtöbb lelkes játékos már eldöntötte, melyik szerverről játsszon, és melyik a sikeres.

Az online kikapcsolódást választó szerencsejátékosok közönsége meglehetősen sokrétű. Egyes játékosok inkább ingyen játszanak játékgépekkel http://vulcanclub-avtomaty.com/vulkan-igrat-besplatno/, de ma az egyik legnépszerűbb online játék – a World of Tanks – titkairól szeretnénk beszélni. A World of Tanks kezdőjének feladata az optimális szerver megtalálása. Nem titok, hogy a legtöbb lelkes játékos már döntött a szerver mellett a sikeres játék érdekében.

Választás WOT szerverek
Bármilyen információ nagyon gyorsan továbbításra kerül az interneten keresztül, de a legnagyobb sebességgel nem lehet mit kezdeni a földrajzi távolsággal.
Mégis, ha a szerver kéznél van, a városon belül, ez egy beszélgetés, de ha Moszkvából érkezett, és a Primorye-i szerver üzemmódban játszik, az átviteli sebességet a távolság továbbra is lelassítja, ez ellen nem tehetünk semmit. . Ez a távolság nagyon észrevehető, így a játék továbbra is lelassul.
Ha már rájött, mik a WOT fő titkai – hogyan válasszunk szervert, akkor még gyorsabban megértjük. A fő tényező ennek az erőforrásnak a helye. Minden esetre, amikor elkezd játszani a World of Tanks játékkal, keressen több közeli szervert a körülötte lévő látható területen.
Ezután, ha a játékban valami nyilvánvalóan a sikertelen szerverválasztás miatt elromlik, gyorsan átugorhat egy másikra. Vannak, akik anélkül, hogy belemennének a technikai részletekbe, egyszerűen kiválasztanak maguknak egy műszakilag megfelelő erőforrást, és eldöntik, mi az igazán megfelelő. De mindenkinek van kedvenc szervere.

World of Tanks – szervertitkok
A játék sok rajongója számára nehéz lenne feladni a megszokott feltételeket, de gondolj bele, milyen régen próbáltál másik szerverre váltani?
Magyarázat kezdőknek:
A PC a terepen végzett tevékenységeivel kapcsolatos információkat továbbítja a kiválasztott szervernek;
A szerver viszont megerősíti lépéseit;
A szerverről a megfelelő adatok átkerülnek az Ön számítógépére, valamint szövetségesei számítógépére - ha „ragyog”, akkor az ellenfél PC-jére is.

Ezért kell összpontosítania a működő World of Tanks szerver földrajzi elhelyezkedésére, ahol időt tölt. Ha megáll egy távoli erőforrásnál, késéseket fog tapasztalni a játékban és magas pinget fog tapasztalni. A „szerencse” vagy „szerencsétlenség” fogalma pedig egy szerveren már a babona birodalmába tartozik, és a szerencse semmiképpen nem függ össze a technikai paraméterekkel.

A WOT beállítása
A játék nyolc fő klaszteréből, amelyeket RU1 - RU8-nak hívnak, a harmadik szerver Hollandiában található, a többi Moszkva környékén található, kivéve a Krasznojarszkban működő RU8-at és a Novoszibirszkben található RU4-et.
Ezek a szerverek ennek megfelelően illeszkednek azokhoz a címekhez, amelyekről elérheti online játék. Címük login.p1.worldoftanks.net, ennek megfelelően az egységet más számok helyettesítik 2-től 8-ig.
Van egy európai szerver Amszterdamban (EU2), és egy klaszter Münchenben (Németország) EU1 szám alatt működik. A címek beírása ugyanúgy történik, csak a domaint kell módosítani .eu-ra. Vannak kínai, észak-amerikai és ázsiai szerverek.

World of Tanks - a program beállítása a szerver kiválasztásához
A „WOT Ping Server” egy olyan program, amely jó ping-eléssel lehetőséget biztosít egy játékerőforrás kiválasztására.
Ez a segédprogram egy speciális oldalon található, amely segít elemezni a kapcsolat minőségét tíz tankszerverrel.
Kényelmes többnyelvű felülete van, így néhány egérkattintással kiválaszthatja a megfelelő szervert.

A World of Tanks egy ingyenes online játék, katonai műveletek szimulátora a második világháború páncélozott járműveivel. A WoT-t 2010-ben hozták létre, és az egyik legelterjedtebb lett népszerű játékok az akció műfajban. A mai napig több mint 60 millióan regisztráltak a játékban világszerte.

A nagy népszerűség megköveteli a fejlesztőktől, hogy jelentős erőfeszítéseket tegyenek a játékklaszterek – egy kommunikációs csatornával összekapcsolt szerverek – karbantartására és támogatására. A terhelés elosztása érdekében a szerver-infrastruktúra földrajzilag szétszórva van az egész világon. A felhasználó régiójához legközelebb található szerver választása kényelmes játékot biztosít minimális ping mellett.

Az egyes régiókban a szerverek elhelyezkedését és számát a játék iránti kereslet és a résztvevők aktivitása határozza meg. Példaként próbáljuk meg közelebbről megvizsgálni, hol találhatók a World of Tanks szerverek.

Gyors navigáció a cikkben

Oroszország

A legnagyobb orosz nyelvű klaszter, amelyet Oroszország, Ukrajna, Fehéroroszország és más FÁK-országok játékosainak szántak, a World of Tanks szerverek felét tartalmazza, amelyek akár 1 millió online játékost is kiszolgálnak:

  • Ru1 - Moszkva, Oroszország;
  • Ru2 - Moszkva, Oroszország;
  • Ru3 - München, Németország;
  • Ru4 - Novoszibirszk, Oroszország;
  • Ru5 - Moszkva, Oroszország;
  • Ru6 - Moszkva, Oroszország;
  • Ru7 - Amszterdam, Hollandia.

Európa

A statisztikák szerint ebben a régióban a felhasználók egyidejű száma eléri a 200 ezret, 2 szerverrel:

  • Eu1 - München, Németország;
  • Eu2 - Amszterdam, Hollandia.

Kína

A World of Tanks fejlesztői szerint ennek a játéknak a népszerűsége Kínában folyamatosan nőni fog. Most 2 szerver biztosít online jelenlétet 150 ezer játékos számára:

  • CH1 - Peking, Kína;
  • CH2 – Sanghaj, Kína.

Egyesült Államok

A játék iránti kereslet ebben a régióban nem nagy, és nincs növekedési tendenciája. Az egyetlen US1 szerveren (USA, Washington) körülbelül 30 ezer résztvevő vesz részt az online csatákban.

Délkelet-Ázsia

Ez a régió fejlesztési szakaszban van - a játékosok száma még nem haladja meg a 30 ezret. Az elemzők szerint ennek a zónának a fejlődési kilátásai is kétértelműek.

A játék világszerte történő támogatása érdekében a World of Tanks fejlesztői úgy döntöttek, hogy 2 szervert telepítenek ebben a régióban:

  • SEA1 – Szingapúr, Szingapúri Köztársaság;
  • ROK1 – Szöul, Koreai Köztársaság.

Az összes elérhető szerver teljes listája

Szóval mit kell megnézni WoT IP-címek listája, csak nézze meg a táblázatot, amelyet kifejezetten az Ön számára állítottunk össze.

Szerver neve Hol található? Használt domain E-mail cím szerverek
RU 1 Moszkva (Oroszország) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moszkva (Oroszország) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt (Németország) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Jekatyerinburg (Oroszország) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moszkva (Oroszország) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moszkva (Oroszország) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moszkva (Oroszország) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasznojarszk (Oroszország) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Habarovszk (Oroszország) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pavlodar (Kazahsztán) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Most már információval rendelkezik róla IP-címek keresése World of Tanks szerverek. Amint láthatja, rengeteg platform létezik az aktív játékhoz, és ez kizárólag azért történt, hogy a felhasználók teljes és normál kapcsolatot biztosítsanak. A World of Tanks IP szerverek közeli elhelyezkedésének köszönhetően a PING értéke is stabilizálódik, ami a játék kényelméért felelős.

Valójában a World of Tanks szervereinek IP-címei nem játszanak nagy szerepet, különösen a játékosok részéről. Ezt olyan fejlesztők teszik, akik tökéletesen értik az IP WoT-terjesztés funkcióit és fontosságát. Ezért, ha hirtelen problémák merülnek fel a szerverek teljesítményével kapcsolatban, akkor kapacitásuk határozottan megnő, vagy további webhelyek jelennek meg.

(1 értékelések, átlag: 5,00 5-ből) 5 éve és 5 hónapja Megjegyzések: 29


Minden játékosnak megvan a kedvenc szervere, és csak azon játszanak, nem hajlandók játszani másokon, mondván: "Ott nincs szerencsém." Talán. De mikor próbáltál más szervereken játszani? Hosszú ideig. Azt tanácsolom, próbáld ki, talán még jobb szerencséd lesz.

De ez közvetlenül a választott szervertől függ. Hogyan működik minden a World of Tanksben? Megnyomjuk a „W” gombot (előrelépés), számítógépünk információkat továbbít a játékszervernek, ez a szerver megerősíti az akciót, és továbbítja az információkat a miénk és a szövetségeseink számítógépére (Ha fényben vagyunk, akkor a számítógépekre ellenfeleink közül). Miért mondtam ezt neked? "Elementary Watson." Látod, minden szerver fizikailag különböző helyeken található. Mit jelent ez? Például: MI Moszkvában (vagy Moszkva közelében) találhatóunk, és ahelyett, hogy egy Moszkvában található szervert választanánk, egy olyan szervert választottunk, amely mondjuk Vlagyivosztokban található. Mit fogunk kapni? És mi, kedves barátaink, nagyon hosszú késést kapunk a játékban, és egy magas pinget is. Miért? Igen, mert az információ az interneten keresztül gyorsan továbbításra kerül, de nagy távolságra történő továbbításkor még mindig észrevehető. Ebben az esetben az adás Oroszország felén megy keresztül, és mint tudják, ez nem egy kis ország, ezért jelentősek a késések.

A szerver kiválasztása ennek az elvnek megfelelően történjen! A szerencse relatív dolog, jöhet és mehet.


Hol találhatók a World of Tanks játékcsoportok?

Oroszország

  • RU1 - Oroszország, Moszkva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Oroszország, Moszkva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Hollandia, Amszterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Oroszország, Novoszibirszk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Oroszország, Moszkva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Oroszország, Moszkva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Oroszország, Moszkva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Oroszország, Krasznojarszk (login.p8.worldoftanks.net)

Európa

  • EU1 – Németország, München (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 – Hollandia, Amszterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

Kína

  • CH1 – Kína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Kína, Sanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Az Eurowiki információi szerint:

  • CH1 – Kína, Langfang, Hebei tartomány (China Unicom, észak) (221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Kína, Sanghaj (China Telecom, közép/kelet) (114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 – Kína, Chengdu, Szecsuán tartomány (China Telecom, délnyugat/északnyugat) (61.188.177.45) (login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 – Kína, Guangzhou, Guangdong tartomány (China Telecom, dél) (183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

Egyesült Államok

  • US1 – USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 – USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

Délkelet-ázsiai régió

  • SEA1 – Szingapúri Köztársaság, Szingapúr (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Koreai Köztársaság

  • ROK1 – Koreai Köztársaság, Szöul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31) (login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 – Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

A legjobb szerver kiválasztása a WOT Ping Server programmal


Annak ellenére, hogy a fent leírt módszer egyszerű és megbízható a legjobb szerver, az átlagfelhasználó számára a legérthetőbb a WOT PING SERVER (Programoldal) speciális segédprogram használata lenne. A WOT PING SERVER program célja, hogy elemezze az internetkapcsolat minőségét a WOT játék tíz játékszerverével. A program intuitív felülettel és többnyelvű támogatással rendelkezik, ami viszont lehetővé teszi, hogy néhány kattintással meghatározza a legmegfelelőbb szervert egy kényelmes játékhoz.

A legjobb kiszolgáló kiválasztása Wot Ping-fürtök használatával


Az előnyök más analógokkal szemben, hogy a teljes ping grafikon formájában, jobbra pedig szöveges formában jelenik meg az áttekinthetőség érdekében. Ezenkívül a stabil kapcsolathoz egy olyan klasztert számítanak ki, amelyben a csomagvesztés minimális vagy teljesen hiányzik. De a program legfontosabb előnye, hogy a legmegfelelőbb szerver jelenik meg az eredmények között. Az alkalmazás többszálas, így nem fagy le pingelés közben. Megvalósítva konfigurációs fájl, ami azt jelenti, hogy korlátlan számú fürtöt (szervert) adhat hozzá. Kiválasztható a próbálkozások száma és a közöttük lévő intervallum. (hivatalos fórum téma) Rendszerkövetelmények- Microsoft.NET Framework 4

Készítünk egy kis programot a szerverek pingeléséhez

A legegyszerűbb és megbízható módon A szerver ping a következő:
  1. Hozzon létre egy Text document.txt fájlt
  2. Adja hozzá az alábbi kódot
  3. Nevezze át ping.bat névre
  4. Dob
Kód beágyazása szöveges dokumentum RU régió számára.
@echo kikapcsolva
szín 0a
@echo=============================================RU1 kiszolgáló== =============== ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo============================================ RU2 kiszolgáló== ============== ====####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo=============================================RU3 szerver== = ====####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo=============================================RU4 szerver== =================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo=============================================RU5 kiszolgáló== =================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo=============================================RU6 szerver== =============== ====####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================================RU7 szerver== =============== ====####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo=============================================RU8 szerver== =================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================= ===========================####################
@szünet
Valahogy így kell kinéznie:

Szerencse


Furcsa módon a legtöbb játékos pontosan ennek az elvnek megfelelően választ. Ezen a szerveren „szerencsések”, egy másikon „szerencsétlenek”. Hülyeség és semmi több. A játékban nincs semmi hasonló, és soha nem is lesz. Néha azonban megesik, hogy egymás után sokszor csak veszteségek vannak, és ehhez a technikához a lehető legmagasabb szintre dob. Ebben az esetben hasznos a szerver cseréje, mivel ezen a szerveren olyan szintek dominálnak, amelyek számunkra nem előnyösek. Utána mehetsz egy másik szerverre, ahol a helyzet fordított: a mi szintjeink dominálnak.

Következtetések

  • A szervert a ping és nyomkövetés eredményei alapján kell kiválasztani
  • 2-3 szervert a közelünkben kell tudnunk, hogy ha gyakran nem a „csúcsba” kerülünk a „csúcsba”, akkor cserélni tudjuk a szervert.

Külön köszönet:

sawa262

little_boy_acc_green

Szerintem ennyi. Sok sikert a tankereknek, és ne feledd: "Minden fegyver fő része a tulajdonos feje".