Alacsony nvidia teljesítmény. Videokártya beállítása játékokhoz vagy grafikus programokhoz. Lap "Programbeállítások"

Hogyan kell beállítani a videokártyát?


Minden PC-felhasználó a videokártya jellemzőinek egyszerű beállításával javíthatja teljesítményét és képminőségét a képernyőn, és megváltoztathatja a felbontást.

Videokártya észlelés

Ha nem érti, melyik videokártyát használja, akkor tisztáznia kell a nevét:

  1. Ehhez nyissa meg az Eszközkezelőt.
  2. Keresse meg a „Videóadapterek” elemet, és bontsa ki a listát a sor nevére duplán kattintva. Az altétel neve a személyi számítógépére telepített videokártya neve.
  3. Ma a legelterjedtebb videokártyák az Nvidia és a Radeon.

Nvidia videokártya beállítása

Ha úgy dönt, hogy kitalálja, hogyan kell konfigurálni egy Nvidia videokártyát, akkor először kattintson a jobb gombbal az asztalra, majd a megnyíló ablakban válassza ki az „Nvidia Control Panel” elemet. Most válassza a "3D beállítások kezelése" lehetőséget. Ha mindent helyesen csinál, megjelenik egy ablak, amelyben be kell állítania a következő beállításokat:

  • GPU-k – mind;
  • textúra szűrés - letiltása;
  • hármas pufferelés – letiltása;
  • textúra szűrés (minőség) - maximális teljesítmény;
  • anizotróp optimalizálás - letiltása;
  • trilineáris optimalizálás - letiltása;
  • függőleges szinkron impulzus - adaptív;
  • különböző monitorok gyorsítása - egyetlen kijelző teljesítménye;
  • PhysX - központi processzor;
  • anti-aliasing-transparency - letilt.

Ezután kattintson az „Alkalmaz” gombra. Így számos változás léphet életbe. Arra is figyelni kell, hogy bizonyos fent bemutatott elemek hiányozhatnak (minden a videokártya verziójától függ). Emiatt azonban nem kell aggódnia, mivel a különböző videokártya-modellek beállításai kissé eltérhetnek.

Az ilyen változtatások körülbelül 30-40%-os termelékenységnövekedést garantálnak. Így hatékonyabban dolgozhat 3D grafikával, filmeket nézhet vagy modern játékokat játszhat.

Radeon videokártya beállítása

A Radeon grafikus kártyák, mint például az Nvidia, szintén módosíthatók általános teljesítményük javítása érdekében. Ezt meglehetősen könnyű megtenni. A kezdéshez nyissa meg a „Kijelző tulajdonságai” lapot, keresse meg a „Beállítások” lehetőséget, és válassza a „Speciális” lehetőséget. Ezután megnyílik egy ablak, amely lehetővé teszi a Radeon videokártya konfigurálását:

  1. Először állítsa be az OpenGL-t. Nyissa meg a megfelelő lapot. Jelölje be a „Speciális beállítások” jelölőnégyzetet.
    • Állítsa az Anisotropic Filtering paramétert 16x-ra. Ha R3xx chipekre épülő videokártyát használ, akkor ezen felül a „Minőség” mód használata javasolt. Lehetővé teszi a trilineáris és anizotróp szűrés párhuzamos alkalmazását.
    • Ezután állítsa be a SmoothVision élsimítási technológiát a számítógép teljesítményétől függő értékekre. A Radeon grafikus kártya hangolása előtt ügyeljen arra, hogy ez a beállítás van a legnagyobb hatással a 3D programok teljesítményére.
    • „Élességi szint” és „Textúra beállítások” - állítsa az értékeket a maximumra. A függőleges szinkronizálás letiltása.
  2. Ezután állítsa be a Directet. Lépjen a megfelelő lapra. Kattintson a Kompatibilitási beállítások elemre.
    Ha a Radeon 7 xxx, 9100, 9200 alapú videoadapterek teljesítményének javítását tervezi, akkor a következőket kell tennie:
    • letiltja a 32 bites mélység támogatását;

    • Az összes többi videokártyához:
    • engedélyezze a DXT textúra formátumok támogatását;
    • az alternatív pixelközpont letiltása.
  3. Ezenkívül a videokártya konfigurálásához javasoljuk, hogy nyissa meg a „VPU Recover” lapot. Jelölje be a „VPU helyreállítás engedélyezése” melletti négyzetet.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a videoadapter hatékonyabb konfigurálásához speciális alkalmazásokat használhat, amelyeket általában tweakereknek neveznek.

Ezeknek köszönhetően növelheti a memória és az adaptermag működési frekvenciáját. Ezenkívül speciális paramétereket is beállíthat, hogy mindez automatikusan megtörténjen a személyi számítógép bekapcsolásakor.

Ne felejtse el azonban, hogy a frekvenciát fokozatosan kell növelni. A gyakorlat azt mutatja, hogy az optimális lépés három-öt megahertz. A videokártya károsodásának elkerülése érdekében minden változtatás után ajánlatos ellenőrizni a működésének stabilitását 3D-s programokban és játékokban.

Az Nvidia Vezérlőpult talán az egyik leglátogatottabb alkalmazásom. Sokat kóstolgatom a 3D beállításait, mert megnézek új dolgokat, amiket az Nvidia esetleg ki tud hozni. Arra is ügyelünk, hogy a grafikus kártyánkon is ugyanazokat a beállításokat használjuk – minden alkalommal . A vezérlőpulton belüli beállítások többsége a legtöbb cím grafikus beállításainál érvényesül, így ezek ismerete hatalmas pluszt jelent az Ön oldalán, mint játékos.

A 3D beállítások körüli paraméterek beállítása egyszerűen lehetséges a Módosítsa a képbeállításokat az Előnézet segítségével . De, még mindig a legjobb, ha megismerkedünk a grafikus kártya mögött rejlő technológiákkal és funkciókkal. A csúszka használata kényszerít bizonyos funkciók be- és kikapcsolására, és bár könnyű, ez nem a legjobb módja a cuccok módosításának.

Az Adjust Image Settings (Képbeállítások módosítása) csúszkája nem ideális, de kezdheti ott.

Ezen az útmutatón elmagyarázzuk az Nvidia Vezérlőpultján található különböző beállításokat (Game Ready Driver 378.66.). Néhány beállítás itt is grafikus és kijelzőfüggő. a G-SYNC beállításhoz például egy G-SYNC-képes monitort kell megjeleníteni. Ha az itteni beállítás nem az Öné, ellenőrizze a beállításokat és az illesztőprogramot.

Ha sikerült elrontani, mindig visszaállíthatja az alapértelmezett értékeket egy gombnyomással.

Környezeti elzáródás:

Az Ambient Occlusion egyszerűen fogalmazva, egy fényhatás, amely drasztikusan javítja az árnyékokat a geometriákon. Ezt úgy teszi, hogy kiszámítja egy pixel fényerejét a közeli objektumokhoz viszonyítva. Azt is meghatározza, hogy mely pixeleket takarja el a környezeti fénytől a geometria – csökkentve a fényerőt.

Az Ambient Occlusion alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, mivel a játékoknak saját beállításaik voltak, ami általában HBAO és SSAO. Az SSAO a legjobb AO módszer a teljesítmény szempontjából, míg a HBAO biztosítja a legjobb képminőséget. Ha a játék nem támogatja az AO-t, akkor a legördülő menü segítségével válthatja az aktiválást.

Anizotróp szűrés:

Egyszerűen elmagyarázva, Az anizotróp szűrés egy nemlineáris textúra szűrési módszerre utal, felülírja a trilineáris szűrést. Javítja a felületek textúráinak képminőségét azáltal, hogy csökkenti a homályosságot és az elmosódást – megőrzi a részleteket extrém betekintési szögeknél.

Alkalmazás vezérelt Bekapcsolja az AF-et, az alkalmazás vezérli
Le Kikapcsolja az AF-et, felülírja a vezetőt
2x
4x Bekapcsolja az AF-et, a vezető felülbírálását
8x Bekapcsolja az AF-et, a vezető felülbírálását
16x Bekapcsolja az AF-et, a vezető felülbírálását

Az anizotróp szűrésnek 6 az Nvidia Vezérlőpultján elérhető lehetőségek. Alapértelmezés szerint Alkalmazásvezérelt, ami azt jelenti, hogy a játékon belül saját maga állíthatja be a paramétereket. Nem azt javaslom, hogy kapcsolja ki, inkább kísérletezzen a játékban vagy az Nvidia vezérlőpultján, amelyik a legjobban megfelel. Ha minden egyes centiméternyi teljesítménynövekedés kötelező, kapcsolja ki, ha kikapcsolja, akkor.

FXAA élsimítás:

Az aliasing szaggatott , vagy lépcsőszerű vizuális műtermékek a 3D objektumok szélein. Az élsimítás ezzel a műtermékkel küzd. Most az FXAA vagy a Fast Approximate Anti-Aliasing igazán gyors és hatékony a képernyő képpontjainak egyszerű elemzésével. Rengeteg élsimítási technika létezik az Nvidia vezérlőpultján, amely opcióként FXAA befecskendezést és kikapcsolást kínál.. Alapértelmezés szerint kikapcsolt, mivel a játékoknak természetesen megvoltak a saját AA-beállításai. Az FXAA egy fejlesztő által megvalósított shader technika, így a támogatás továbbra is a játéktól függ.

Bármely élsimítási módszer javítja a képminőséget, különösen alacsonyabb felbontás mellett, de hatással van a teljesítményre is. A legjobb, ha a játékon belüli AA opciókkal játszol a teljesítményed és képminőséged miatt, de ha maximális teljesítményre van szükség, kapcsold ki.

Antialiasing gamma korrekció:

Az élsimító gamma korrekció a fényerő értékének korrekcióját jelenti egy AA javított képen belül. Ennek be- és kikapcsolása nincs hatással a teljesítményre, de hatással van egyes élsimított textúrák fényerejére. Ezt általában kikapcsoltam de ha az engedélyezése örömet okoz, akkor nincs akadálya annak, hogy bekapcsolja.

Antialiasing mód:

Az élsimítási módnak négy lehetősége van. Az Alkalmazásvezérelt azt jelenti, hogy a játékon belül választhatsz AA opciókat, míg a Ki kikapcsolja. Az Enhanced lehetővé teszi az AA beállítások játékon belüli beállítását a grafikus illesztőprogram segítségével, amely lehetővé teszi a finomhangolást a Élsimítás – Beállítások legördülő menü.

Alkalmazás vezérelt Bekapcsolja az AA-t, az alkalmazás vezérli
Le Kikapcsolja az AA-t, az illesztőprogram felülbírálását
Továbbfejlesztett Bekapcsolja az AA-t, felülbírálja az illesztőprogramot, javítja a játékon belüli AA-t
Felülbírálás Bekapcsolja az AA-t, felülbírálja az illesztőprogramot, felülbírálja a játékon belüli AA-t

A felülírás a legjobban olyan címeknél használható, amelyek nem támogatják az AA-t. Ugyanezt teszi lehetővé Élsimítás – Beállítások legördülő menü. Egyes játékok nem működnek optimálisan, ha ezt az opciót felülbírálásra állítom, és szívesebben adjam be az FXAA-t, mintsem más lehetőségeket használok itt. Az Application Controlled a legjobb, miközben a kikapcsolása maximális teljesítményt biztosít.

Élsimítási átlátszóság:

Ez nagyjából egy másik AA-megvalósítás (Transparency Antialiasing), de alapvetően megterhelő.. Ez a beállítás alapértelmezés szerint ki van kapcsolva.

Le Kikapcsolja az AT-t, alkalmazás vezérli
MSAA Az AT-MSAA bekapcsolása, illesztőprogram felülírása
2xSSAA Az AT-2x SSAA bekapcsolása, illesztőprogram felülírása
4xSSAA Az AT-4x SSAA bekapcsolása, illesztőprogram felülírása
8xSSAA Az AT-8x SSAA bekapcsolása, illesztőprogram felülírása

Az MSAA a legjobb teljesítmény és képminőség tekintetében, de a kikapcsolása biztosítja, hogy a játékon belüli átlátszóság élsimítást a felhasználó beállíthassa. Keverheti ezt az FXAA-val, de a maximális teljesítmény érdekében, hagyja ezt kikapcsolva.

CUDA GPU-k:

A Az Nvidia Vezérlőpultján található opció lehetővé teszi annak kiválasztását, hogy melyik grafikus feldolgozóegység használja a CUDA-t az általános számítási funkciókhoz. Az Nvidia PhysX technológiát használó játékok előnyei a CUDA-kompatibilis GPU-kkal. Válassza ki az összeset a lehető legjobb teljesítmény érdekében.

DSR tényező:

A DSR vagy a Dynamic Super Resolution alapvetően egy továbbfejlesztett mintavételi módszer. Lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya nagyobb felbontásban jelenítse meg a játékot, mint amit a kijelző képes biztosítani, és a natív felbontáson adja ki.. A DSR lehetővé teszi a nem natív felbontásokkal való kísérletezést is.

Kijelző 1920x1080 felbontással
Le A mintavételezés kikapcsolva
1,20x A mintavételezés bekapcsolva, 2130 x 1183
1,50x Lefelé mintavételezés bekapcsolva, 2351 x 1323
1,78x A mintavételezés bekapcsolva, 2560 x 1440
2,00x A mintavételezés bekapcsolva, 2715 x 1527
2,25x A mintavételezés bekapcsolva, 2880 x 1620
3,00x A mintavételezés bekapcsolva, 3325 x 1871
4,00x Lefelé mintavételezés bekapcsolva, 3840 x 2160

Ez a módszer olyan, mint az élsimítás a szteroidokon, de nem az antializálás, A DSR lehetővé teszi bármely játék képminőségének javítását életkortól függetlenül. Ha natív felbontása 1920 x 1080 és a tényezőt 4,00-szeresre állítottad, a hatékony felbontás lesz 3840 x 2160p. Olyan ez, mint egy szegény ember 4K élménye 1080P kijelzőn.

DSR simaság:

Mivel a DSR hatékonyan csökkenti a mintavételezést, simítás szükséges a kiválasztott DSR-tényezőtől függően. Az alapértelmezett érték 33%. Az alacsonyabb érték élesebbet jelent, míg a magasabb értékek lágyabb textúrákat jelentenek. A simaságot általában 4,00-szeres DSR-tényezővel kapcsolom ki, míg alacsonyabb felbontásoknál az alapértelmezett 33%-os érték megteszi.

Ennek a beállításnak nincs észrevehető hatása a teljesítményre, ezért játsszon kedvére, ha engedélyezte a DSR-tényezőt.

Előre renderelt keretek maximális száma:

Egyszerűen fogalmazva, Az előre renderelt keretek maximális száma a grafikus csővezeték kontextussorára vonatkozik. Ez egy puffer, amely a GPU általi használatra előkészített adatok tárolására szolgál. Ez a beállítás határozza meg, hogy mennyi keretet kell előre elkészíteni. Egyes játékok jobban teljesítenek, ha alacsonyra állítják (1), míg mások magasabb értékeket igényelnek (4). A legjobb, ha ezt a beállítást alapértelmezetten tartja. .

Monitor technológia:

Ez a beállítás a kijelző által használt frissítési gyakorisági technológiákra vonatkozik. Ez a beállítás a G-SYNC-re vonatkozik ULMB() és Fix frissítés (normál kijelzők). Egész nap beszélhetnénk erről, de egyszerűen fogalmazva, ha van vagy kijelző, itt beállíthatja az engedélyezett funkciókat. Ezt egy másik cikknek tartjuk fenn.

G-SYNC Képernyőszakadás elleni, változó frissítési gyakoriság
ULMB (villogó) Anti motion blur, PWM, alacsonyabb fényerő
Javítva a frissítés A kijelző frissítési gyakoriságát használja

Itt nincs a legjobb beállítás, mivel senki sem szereti ugyanazt. A G-SYNC azoknak jó, akik utálják a képernyő szakadását, míg az ULMB azoknak jó, akik szeretnék kiküszöbölni a mozgásos elmosódást a kijelzőkön. Személyesen Inkább engedélyezném az ULMB-t, ha a kijelzőm használhatná. A két technológia egyszerre nem használható, de a V-SYNC és az ULMB lehetséges.

Több képkocka mintavételezett AA:

Az MFAA egy másik AA módszerre utal, hasonló az MSAA-hoz, de nem rendelkezik ugyanolyan teljesítményhatással. Ehhez az AA beállításhoz GTX szükséges 900 sorozatkártya és újabb, miközben játékon belüli támogatást is igényel.

Jobban szeretem ezt az MSAA-val szemben, ha a cím támogatja. De a legjobb teljesítmény érdekében hagyja kikapcsolva.

Több kijelzős/vegyes GPU gyorsítás:

Ez a beállítás arra vonatkozik, hogy az OpenGL-alkalmazások hogyan manipulálják a megjelenítést több képernyőn. 3 van módok itt több kijelzővel, egyetlen kijelző és kompatibilitási teljesítmény mód.

Több kijelző Több kijelzős beállításokhoz optimalizálva
Egykijelzős Egy kijelzős beállításokhoz optimalizálva
Kompatibilitás Használja ezt, ha az OpenGL-alkalmazásnak problémái vannak a több- vagy egykijelzővel

Energiagazdálkodási mód:

A modern GPU-k különféle forgatókönyvek szerint beállíthatják energiafelhasználásukat, és ez a beállítás erre a funkcióra vonatkozik. Az adaptív funkció az, ahol a GPU lelassul, hogy energiát takarítson meg, amikor a GPU terhelése nem olyan magas. Ez nagyszerű de a régebbi vagy nem túl igényes címek problémát okozhatnak ezzel a beállítással. A maximális teljesítmény biztosítja, hogy a GPU órajele a maximumon maradjon, a GPU használatától függetlenül.

Optimális teljesítmény Az adaptívhoz hasonló, a legjobb energiatakarékosság
Adaptív Változtatható órajel, energiatakarékos
A maximális teljesítmény előnyben részesítése Alap órajel, maximális teljesítmény

Az Optimal meglehetősen új, de úgy gondolja, hogy adaptív a szteroidokon. Lehetővé teszi, hogy a GPU leállítsa a renderelést, ha semmi sem frissül a képernyőn.

Előnyben részesített frissítési gyakoriság:

Ez a beállítás felülírja az alkalmazás frissítési gyakoriság beállításait. Például, ha a kijelző natívan támogatja 240 Hz és a játékban nincs 240 Hz opció ez a funkció lép életbe.

Alkalmazás vezérelt az alapértelmezett while Elérhető legmagasabb biztosítja, hogy a teljes képernyős alkalmazásoknál a képernyő maximális frissítési gyakorisága legyen használatban. ez nem 100% minden játékkal kompatibilis.

Shader Cache:

A Shader Cache egy olyan funkció, amely optimalizálja a 3D alkalmazások betöltési idejét és a CPU teljesítményét. A shader gyorsítótár a tárolóeszközön tárolt effektusok tárolt összeállítására vonatkozik. Anélkül, a játék újra összeállítja a shadereket. . Mindig kapcsolja be.

Textúra szűrés – Anizotróp mintaoptimalizálás:

Korábban már foglalkoztunk a textúra szűréssel, és ez tovább optimalizálja a beállítást, ha az Anizotróp szűrés be van kapcsolva. Engedélyezett anizotróp mintaoptimalizálással, a textúra pixelmérete alapján korlátozza az AF által használt mintákat.

Ha bármilyen textúra szűrési módszert használ, legjobb kikapcsolni. A jobb képminőség érdekében használta, ezért miért áldozná fel egy kis teljesítménybeli ütésért.

Textúra szűrés – negatív LOD torzítás:

A negatív LOD torzítás a textúra élesítésére utal azáltal, hogy negatív Level of Detail értéket ad meg a mipmap kiválasztásához. Az engedélyezés azt jelenti, hogy a negatív LOD érvényben van, míg a bilincs kikapcsolja. A beállítás alapértelmezés szerint engedélyezve van, de a rögzítés a legjobb, ha bármilyen AF-módszert kíván használni.

Textúra szűrés – Minőség:

Ennek magasnak kell lennie a panelnél, mivel ez egy globális beállítás, amely optimalizálja az összes anizotróp szűrési beállítást. Tekintet nélkül, ez a beállítás az Anizotróp mintaoptimalizálást és a Trilineáris optimalizálást szabályozza.

Itt négy beállítás található. A minőség és a kiváló minőség a legjobb a csúcskategóriás rendszerek számára, míg a teljesítmény és a nagy teljesítmény a legalkalmasabb az alacsonyabb kategóriás rendszerek számára.

Textúra szűrés – Trilineáris optimalizálás:

A Trilinear Optimization a trilineáris textúra szűrési módszer továbbfejlesztésére vonatkozik. Ha az AF nem lineáris, akkor a trilinear a lineáris szűrési módszer megfelelője. A legjobb képminőség érdekében kombinálható AF-fel. Ha bekapcsolja ezt a funkciót, akkor a legjobb teljesítmény érhető el, amíg a háromvonalas szűrés érvényben van. Ki eltávolítja az optimalizálást.

Menetes optimalizálás:

A szálas optimalizálás az a beállítás, amely kezeli a 3D alkalmazások többszálas optimalizálását.

Auto , az illesztőprogram szükség esetén kezeli az optimalizálást
On A szálas optimalizálás bekapcsolva rákényszerítették
Le A szálas optimalizálás kikapcsolva kikényszerítették

Ezt mindig automatikusra kell állítani az optimális teljesítmény és kompatibilitás érdekében.

Háromszoros pufferelés:

A hármas pufferelés lehetővé teszi a játékok teljesítményének javítását, ha a V-SYNC be van kapcsolva. Ellentétben a szokásos dupla puffereléssel, ahol két képkocka van a VRAM-on tárolva, most 3 keretpuffer van. A harmadik gondoskodik arról, hogy a GPU soha ne legyen tétlen, amíg a következő frissítési ciklusra vár.

Ez azonban növeli a bemeneti késleltetést, ezért kapcsolja ki, ha a dupla pufferelt V-SYNC elegendő a szakadás elleni szükségletekhez.

Függőleges szinkronizálás:

A V-SYNC egy szakadásgátló technológia, szinkronizálja a képfrekvenciát a monitor frissítési gyakoriságával. Bár ez jó, A V-SYNC bemeneti késleltetést vezet be, és mindig a kijelző frissítési gyakoriságától függ.

Használja a 3D alkalmazás beállításait V-SYNC be- vagy kikapcsolva, alkalmazás vezérelve
Le V-SYNC kikapcsolva, illesztőprogram felülírása
On V-SYNC bekapcsolva, illesztőprogram felülírása
Adaptív Adaptív szinkronizálás bekapcsolja a V-SYNC-t, ha a képkocka sebesség > frissítési gyakoriság
Adaptív – Fél frissítési gyakoriság Adaptív szinkronizálás bekapcsolja a V-SYNC-t, ha a képkockasebesség > 1/2 frissítési gyakoriság
Gyors Úgy működik, mint a hármas pufferelés, kevesebb bemeneti késleltetés, jó nagy képsebességű filmekhez

A V-SYNC sikeres, vagy hiányzik, mivel nem minden cím működik a legjobban egyetlen szinkronizálási módszerrel. A legjobb megoldás? Szerezzen be egy G-SYNC-kompatibilis kijelzőt.

Virtuális előre renderelt keretek:

A Virtuális előre renderelt keretek a VR megjelenítési beállítások. Ez korlátozza a CPU által a VR-eszközökhöz előkészíthető kereteket. A beállítás alapértelmezés szerint 1.

A Surround és a PhysX konfigurálása:

SLI A Surround és a PhysX szintén az Nvidia Control Panel 3D Settings alatt található. Ebben a menüben, beállíthatja a PhysX processzort a CPU-ra vagy a GPU-ra. A legjobb a GPU kiválasztása, mivel a PhysX a CUDA magokat használja.

Ezzel véget ér az Nvidia Vezérlőpult 3D-beállításainak lehetősége. Remélem, ez az alapvető útmutató elegendő információval szolgált a vezérlőpulton belüli 3D beállításokról. Újra, ne feledje, hogy az Nvidia megváltoztatja a szoftveren belüli dolgokat, így a jövőbeli verziók értesítés nélkül kevesebb vagy több beállítást tartalmazhatnak. Tudassa velem, ha ez az útmutató javította vagy optimalizálta rendszere játékteljesítményét. A következő alkalomig.

Ha nincs beépített videokártyája, akkor valószínűleg az AMD (ATI Radeon) vagy az Nvidiához tartozik.
A videokártyákat a jobb megjelenítésre és a grafika jobb működésére használják. Ez különösen a játékosok és játékosok számára különleges téma, mert... A videokártya jellemzőitől függ, hogy hogyan játszol és melyeket.
Ebben a cikkben kifejezetten arra összpontosítok, hogyan javíthatja a videokártya teljesítményét a szabványos segédprogramok beállításával.

Ezt magad is megtudhatod.

A játékokhoz létezik olyan, hogy FPS. Egyszerűen fogalmazva, ez a másodpercenkénti képkockák száma. Ez a videokártya egyfajta sávszélessége. Minél nagyobb a képkockasebesség (FPS), annál jobb lesz a kép és a játék (videó) egésze. Az FPS nem szerepel a videokártya specifikációiban. A videokártya beállításával csak növelheti az FPS-t.

A beállítás megkezdése előtt telepítenie kell a mellékelt szoftvert a videokártyára.

AMD (ATI Radeon) grafikus kártya konfigurálása a játékokban való gyorsításhoz

Kattintson a jobb gombbal bárhol az asztalon, és válassza ki AMD Catalyst Control Center(a név kissé eltérhet (pl Catalyst(TM) vezérlőközpont) a szoftver verziójától és az illesztőprogramoktól függően)

Ezután a jobb oldalon válassza a „Normál nézet” lehetőséget.


Lépjen a "Játékok" részre


Válassza a "Játék teljesítménye" lehetőséget


Törölje az „Egyéni beállítások alkalmazása” jelölőnégyzetet, és mozgassa a csúszkát balra a teljesítmény irányába


Most a „Smoothing” részben törölje mindkét jelölőnégyzet bejelölését, és vigye a kurzort a 2X-re


A „Simító módszer” részben mozgassa a csúszkát a Teljesítmény állásba


Az "Anizotróp szűrés" rész a legfontosabb. Törölje az „Alkalmazásbeállítások használata” jelölést, és mozgassa a csúszkát a teljesítmény irányába.

Most válassza a "Speciális nézet" lehetőséget


És a bal oldalon lépjen a Játékok szakaszra -> 3D alkalmazás beállításai


Itt konfigurálhatja mind az összes játékhoz, mind pedig mindegyikhez külön-külön (lásd a Hozzáadás... gombot), ami kényelmes például, ha a grafika nagyon fontos egy adott játéknál.
Általában az ajánlott paraméterek itt a következők:

SIMÍTÁS
Élsimítási mód – Alkalmazásbeállítások felülbírálása
Mintasimítás - 2x
Szűrő - Standard
Simítási módszer - Többszörös mintavétel
Morfológiai szűrés - Ki.
TEXTÚRASZŰRÉS
Anizotróp szűrési mód – Alkalmazásbeállítások felülbírálása
Anizotróp szűrési szint - 2x
Textúra szűrési minőség - Teljesítmény
Felületi formátum optimalizálása – Be
KERESÉS SZABÁLYOZÁSA
Várja meg a függőleges frissítést – Mindig ki.
OpenLG hármas pufferelés – Ki
TESSELATION
Tessellation Mode – AMD optimalizált
Maximális tesselációs szint – AMD optimalizált

Mi van akkor, ha az ablakod egy kicsit más. Például, ha a videokártya nem új generációs. Például ezt:


Válassza a "Speciális" lehetőséget, majd kattintson a Tovább gombra, elfogadva az értesítést:


A bal felső sarokban kattintson a „Grafika” elemre, és válassza a 3D lehetőséget


Egy ablakba lépünk, amelyben mindent ugyanúgy konfigurálunk, mint fentebb, a fülek között mozogva.


Közvetlenül az „Összes” fülre is léphet, és ott megadhatja a szükséges beállításokat. Csak akkor nem lesz látható a kép.
Létrehozhat egy profilt (jobb felső "Beállítások -> Profilok -> Profilkezelő...") a használatához és a közöttük való váltáshoz.

NVIDIA grafikus kártya konfigurálása a játékokban való gyorsításhoz

Ezenkívül rákattintunk az Asztalra, és kiválasztjuk az „NVIDIA Vezérlőpult” lehetőséget.
Textúra szűrés (negatív LOD eltérés) – Be.
Textúra szűrés (háromsoros optimalizálás) - Be.

Ezekkel a beállításokkal csökkentettük a grafika minőségét és most a videokártya nem pazarolja rá az erőforrásait, hanem nagyobb lesz a teljesítménye. Az a tény, hogy a képminőség romlott, néha észre sem veszi.

Ha nincsenek elemei, vagy a beállítások ablaka más, akkor keresse meg, hogyan juthat el a szükséges beállításokhoz. Lehetetlen kitalálni, hogy kinek melyik segédprogramja van, de általában a videokártya gyorsítási beállításai a játékokban mindenki számára hasonlóak.

Még egy jó processzor és a legújabb videokártya mellett is előfordul, hogy lefagynak a játékok, megjelennek a lefagyások, vagy az fps a normál alá csökken. Mindez akkor történhet meg, ha kezdetben nem megfelelően konfigurálta az Nvidia GeForce videoadapter illesztőprogramjait, vagy ha nem telepítette mindegyiket. Annak ellenőrzéséhez, hogy ez így van-e, próbálja meg követni az utasítás összes lépését, és hasonlítsa össze a játékok teljesítményét az algoritmus előtt és után.

A kezdéshez töltse le a speciális Geforce Experience alkalmazást a fejlesztő webhelyének hivatalos oldaláról a következő linken: http://www.nvidia.ru/object/geforce-experience, görgessen lejjebb az oldalt, és keresse meg a zöld " Letöltés most” gombra, kattintson rá.

Erősítse meg a fájl mentését a „Fájl mentése” gombra kattintva a felugró ablakban.

A fájl letöltése azonnal megkezdődik, és néhány másodpercet vesz igénybe, mivel mérete mindössze hetvenöt megabájt.

Most nyissa meg a letöltések mappáját, és keresse meg a letöltött telepítőt. Kattintson rá kétszer a bal egérgombbal.

Most fogadja el a licencszerződés feltételeit a telepítés folytatásához. Kattintson a jobb alsó sarokban található zöld linkre „Elfogadom, folytassa”. A Geforce Experience alkalmazás telepítése a számítógép teljesítményétől függően egy perctől tízig tart. Ez a szoftver hivatalos, és az Nvidia fejlesztette. Ezzel konfigurálhatja az összes illesztőprogramot, grafikus kodeket, valamint csökkentheti vagy javíthatja a játékok minőségét.

A telepítés után egy alkalmazás ablak jelenik meg előtte, át kell váltania a „Kezdőlap” fülről az „Illesztőprogramok” fülre. Ezt követően zölden világít.

Ezen a lapon az alkalmazás elemzi, hogy Nvidia videokártyájának mely illesztőprogramjai elavultak és modernebb analógokkal rendelkeznek. Ha vannak ilyenek, akkor felül, az „Elérhető” oszlopban láthatja őket. Egy zöld „Letöltés” ​​gomb világít mellette. Kattintson rá az egérrel a letöltés megkezdéséhez.

A folyamat ugyanazon a helyen jelenik meg. A letöltést szüneteltetheti vagy teljesen megszakíthatja. A letöltési sebesség és a fennmaradó megabájtok is megtekinthetők.

Néhány perc múlva választhat: telepítsen egy szabványos illesztőprogram-készletet az „Express Install” gombbal, vagy válassza ki, hogy mit kell telepítenie, és mit nem. Kattintson az „Egyéni telepítés” elemre.

A telepítés előkészítése egy perctől tízig tart, várjon, és ne kattintson az alkalmazás ablakára.

Most jelölje be az összes illesztőprogram jelölőnégyzetét, kivéve azokat, amelyek szürke. Ezt követően kattintson a „Telepítés” gombra.

A frissítések telepítése hosszú folyamat, előfordulhat, hogy körülbelül húsz percet kell várnia az illesztőprogram letöltésére és az összes összetevő telepítésére. Bizonyos típusú illesztőprogramok telepítése után előfordulhat, hogy újra kell indítania a számítógépet vagy a laptopot.

Amint az összes illesztőprogram telepítve van, és az alábbi képernyőképen láthatóhoz hasonló ablakot lát, folytathatja az Nvidia beállításkezelő programmal való munkát. Egyelőre zárja be a Geforce Experience-t.

Most nyissa meg a tálcát az alsó panelen a nyelvválasztás melletti háromszögre kattintva.

Keresse meg a zöld és fekete Nvidia ikont, és kattintson rá jobb gombbal. A felugró listából válassza az „Nvidia Control Panel megnyitása” lehetőséget.

Azonnal lépjen a „Képbeállítások módosítása megtekintéssel” fülre a bal oldali menüben. Válassza a „Speciális 3D képbeállítások” lehetőséget, és azonnal kattintson a mellette lévő „Go” linkre.

A rendszer átirányítja a 3D beállítások kezelése oldalra. Ez azt jelenti, hogy Ön maga választja ki, hogy melyik videoadapter lesz felelős egy adott alkalmazás és játék működéséért.

Kattintson a „Globális beállítások” fülre.

Az első mezőben, bármit is választott ki, kattintson a kifejezésre, és válassza az „Nvidia High-Performance Processor” lehetőséget. Ez lehetővé teszi, hogy az összes játékot átvigye a videokártyára, nem pedig egy laptop vagy számítógép beépített adapterére. Fontos megérteni, hogy a beépített adapter nem teszi jól a dolgát, és ha ez volt, akkor kétségtelen, hogy ez volt a probléma a játék teljesítményével.

Ha a „Programbeállítások” fülre lép, az egyes játékokhoz szelektíven beállíthatja a preferált videoadaptert, de a jobb teljesítmény érdekében ez nem ajánlott.

Lépjen a bal oldali harmadik fülre, melynek neve „Set PhysX Configurations”. Ez a segédprogram lehetővé teszi a képminőség javítását a játékokban.

Itt a legjobb megoldás az „Auto Select” beállítás kiválasztása, mivel a segédprogram maga dönti el, hogy a videokártya mikor képes feldolgozni ezt a feladatot és rendelkezik-e a szükséges RAM-mal, és mikor érdemes ezt a feladatot megadni. a központi processzort, és ne terhelje túl az Nvidia videoadaptert.

Az összes manipuláció után indítsa újra a számítógépet. Ellenőrizze játékai teljesítményét és fps-ét. Ha bármilyen kérdése van, lépjen kapcsolatba az Nvidia ügyfélszolgálatával a megfelelő ablakon keresztül.

Az útmutató részletesen leírja az NVIDIA videokártya beállításainak kezelési folyamatát. Azt is elmondjuk, hogyan konfigurálhatja az NVIDIA 3D beállításait egyes játékokhoz. A beállítás előtt telepítenie kell az Nvidia illesztőprogramjait.

Ha az illesztőprogramok telepítve vannak, megkezdjük a konfigurálást.

Kattintson a jobb gombbal az asztalra egy előugró menü megjelenítéséhez. Amiben kiválasztjuk az elemet:

Ezek után eljutunk a vezérlőpulthoz. Menjünk a szakaszra: 3D opciók

A megjelenő ablakban először válassza ki az elemet: Képbeállítások módosítása előnézettel

Kattintson: Alkalmazni(ahogy az alábbi képen látható)

Most kezdődik a móka.

Az NVIDIA 3D beállítások konfigurálása játékokhoz

Menjünk a szakaszra: 3D beállítások kezelése

Ezt követően a jobb oldali ablakban folytatjuk a paraméterek konfigurálását.

Az alkalmazások megfelelő működéséhez a következő paramétereket kell beállítani:

  1. CUDA - GPU-k: Minden
  2. Anizotróp szűrés: Kapcsolja ki
  3. V-Sync (függőleges szinkron): Kapcsolja ki
  4. Függőleges szinkron impulzus": Használja a 3D alkalmazásbeállítást
  5. Háttérvilágítás árnyékolása": Kapcsolja ki
  6. Az előre elkészített képkockák maximális száma: ki kell választania az NVIDIA ikonnal jelölt elemet
  7. Streaming optimalizálás: Automatikusan
  8. Energiagazdálkodási mód: Adaptív
  9. Élsimítás – gamma korrekció: Kapcsolja ki
  10. Antialiasing - paraméterek: Kapcsolja ki
  11. Élsimítás – Átlátszóság: Kapcsolja ki
  12. Élsimítás - mód: Kapcsolja ki
  13. Háromszoros pufferelés: Kapcsolja ki
  14. Több kijelző/vegyes GPU gyorsítása: Több kijelzős teljesítmény mód
  15. Textúra szűrés - anizotróp mintavétel optimalizálása: Kapcsolja ki
  16. Textúra szűrés - minőség": Legmagasabb teljesítmény
  17. Textúra szűrés - negatív UD eltérés: Bekapcsol
  18. Textúra szűrés - trilineáris optimalizálás": Bekapcsol
  19. Anizotróp szűrés. Közvetlenül befolyásolja a textúrák minőségét a játékokban. Ezért ajánlott kapcsolja ki.
  20. Méretezhető textúrák engedélyezése: Kapcsolja ki
  21. Bővítési korlátozás: Kapcsolja ki
Az illesztőprogram verziójától és a videokártyától függően előfordulhat, hogy bizonyos paraméterek nem érhetők el a beállításokban.

Az összes beállítás módosítása után kattintson az Alkalmaz gombra. Ezek a beállítások nem garantálják a 100%-os eredményt, de az esetek 90%-ában akár 30%-kal is növelhetik az FPS-t.