Egy program a wot szerverek pingjének ellenőrzésére. Magas ping a World of Tanksben: okok, megoldás a problémára. Miért magas a ping: a probléma diagnosztizálása

A PingCheck az legjobb program hogy ellenőrizze a pinget Világszerverek tankok. Funkcionalitása a versenytársakkal ellentétben sokszorosára bővült, például nem csak a tankok, hanem a cég többi játékának, ugyanazon hajóknak a pingjét is ellenőrizheti.

  • Ping ellenőrzés. A ping a fő kritérium a szerver kiválasztásánál, mert ha nagyok a számok, akkor a gép észrevehető késéssel válaszol a parancsokra, ami az Ön hatékonyságának csökkenéséhez vezet a csatatéren. A ping kézi ellenőrzése a kilenc szerver mindegyikére való bejelentkezéssel nem túl kényelmes, ezért jött létre a PingCheck. Ezen kívül nem csak a WoT szerverek, hanem a World of Warplanes, valamint a WofW pingelését is ellenőrizheti (bár a hajóknak csak egy szerverük van, ennek nincs különösebb előnye). A legkényelmesebb ping értékek zölddel, a többi piros színnel vannak jelölve.
  • A szerverrégió megváltoztatásának lehetősége, ha nem csak az orosz, hanem az európai régió pingjét is szeretné ellenőrizni.
  • A PingCheck tartalmaz egy hírfolyamot, de nem mindegyiket, csak azokat, amelyekhez kapcsolódnak műszaki munka a szervereken.

Ennek eredményeként Ön és én kaptunk egy kiváló programot, amely méltán átveszi a helyét a játék lassulásainak leküzdésére szolgáló csodálatos megoldás mellett - .

Telepítés és használat

  • Bontsa ki az archívum tartalmát egy külön mappába.
  • Indítsa el az exe fájlt, és válassza ki a kívánt játékotés nézd meg a pinget.

Game Feedom WOT Ping – abszolút ingyenes segédprogram, amely a World of Tanks szerverek pingelésére és a játékhoz optimális szerver kiválasztására szolgál.

Miért van erre szükség: Az FPS (a megjelenített képkockák száma másodpercenként) mellett a játékszerverre ping (ping) a legfontosabb mutató, amely befolyásolja a játék „játszhatóságát”. online játékokÓ. A ping az az idő, amelyet a klienstől a játékszerverhez és vissza továbbítanak.

Minél alacsonyabb a ping, annál gyorsabban kap adatokat a szervertől a változásokról játékvilág. Ugyanakkor az abszolút nulla pingre való törekvésnek az online játékokban nincs sok értelme. Például nem fogsz látni különbséget, ha a World of Tanks-t 20-as vagy 40-es ping mellett játszod, ugyanakkor a különbség észrevehető lehet 100-200-as ping esetén.

Ahogy a ping növekszik, úgynevezett „lagok” jelennek meg – rándulások és késések játékmenet, bosszantó csata közben.

Ha nem tapasztal ilyen késéseket, nincs értelme aggódnia a ping miatt.

  • A Game Freedom WoT ping program használata
  • Csomagolja ki bármelyik mappába, és futtassa a programot.
  • A megfelelő jelölőnégyzetekkel válassza ki a ping-hez szükséges WOT-szervereket
  • Válassza ki a kérések kívánt számát az egyes szerverekhez. Ha instabil kapcsolata van, a nagyobb pontosság érdekében növelni kell a kérések számát
  • Indítsa el a ping folyamatot a "Ping WOT szerverek" gombra kattintva
  • Várja meg, amíg az eljárás befejeződik, és értékelje ki a végső adatokat.
  • A Game Freedom gateway pingjének ellenőrzéséhez másolja ki az átjáró aktuális IP-címét a Game Freedom projekt weboldaláról, és illessze be a megfelelő mezőbe, vagy kattintson a „Get gateway address” gombra (a cím automatikusan ellenőrzésre és beírásra kerül). ).

A "reset" gomb visszaállítja a ping-hez kiválasztott szervereket.

A játékhoz a legalacsonyabb ping-aránnyal rendelkező szervereket kell választania. Ha a „Kapcsolat időtúllépése” üzenetet látja, az azt jelenti, hogy a csomag nem érte el a szervert, vagy túl sok idő telt el. Ha sok ilyen válasz érkezik a szerverhez, akkor előfordulhatnak késések, és válasszon ezt a szervert

nem éri meg.

Ha a "Kapcsolat időtúllépése" állandó, az azt jelenti, hogy a kiszolgáló megszakadt és nem érhető el.

Ha a "Kapcsolat időtúllépése" az összes kiszolgálóra vonatkozik, akkor valószínűleg a tűzfal vagy a proxy blokkolja a pingeléshez használt protokollt. Az ICMP protokoll használatának engedélye nélkül nem tudja pingelni a szervert.

Ha a „Kiszolgáló nem található” üzenetet látja, a szerver IP-címe helytelen, vagy hálózati hiba történt (Internet DNS névfeloldó szolgáltatás).

Ha a Game Freedom gateway-t használod a WOT-játékhoz, akkor a World of Tanks szerverekre érkező ping nem lesz fontos. Ebben az esetben fontos az Öntől a Game Freedom átjáróhoz küldött ping. A ping indikátorokat a megfelelő jelölőnégyzet segítségével ellenőrizheti. Figyelem! Ne használja a Wot Pinget a Game Freedom kliens beépülő modulján keresztül. A protokoll sajátosságai miatt a ping közvetlenül az átjárón keresztül nem lehetséges. Látni fogja a közvetlen pinget a számítógépről a Wot-kiszolgálóra, vagy a kapcsolat időtúllépését fogja látni, ha a ping le van tiltva a hálózaton. Ha a GF átjárón keresztül játszik, használja a megfelelő oldalon feltüntetett WOT-szerverekre küldött ping adatokat

WOT proxy segítségével

az optimális szerver kiválasztásához.

A pinget befolyásoló tényezők

  • A kommunikációs csatorna sebessége és torlódása. Minél szélesebb és jobb a kommunikációs csatorna, annál magasabb a ping sebesség.
  • Távolság. Minél távolabb van a szerverektől (vagy a Game Freedom átjárótól), annál magasabb a ping. A távolságot a Tracert paranccsal becsülheti meg úgy, hogy megszámolja a szerverhez vezető lépések (ugrások) számát.
  • Számítógépes feldolgozási teljesítmény. Ha van régi számítógépés olcsó hálózati kártya, amely betölti a processzort, a számítógépének több időre lesz szüksége a bejövő információk feldolgozásához, ami viszont megnöveli a ping mértékét.
  • Teljesítmény hálózati berendezések"úton" a szerver felé. Ha olcsó útválasztót vagy gyorsítótárazó proxyt használ, amely nem képes gyorsan feldolgozni a csomagokat, a ping teljesítménye drámaian romolhat.

A World of Tanks ping csökkentésének módjai

Játék közben kapcsolja ki az internetkapcsolatot használó egyéb alkalmazásokat és szolgáltatásokat. Ha olcsó útválasztóval vagy gyenge kommunikációs csatornával rendelkezik, minden ilyen alkalmazás nagymértékben megváltoztathatja a ping indikátorokat.

Ha vállalati átjárón vagy proxyszerveren keresztül játszik, az internetkapcsolat sebessége megoszlik a hálózat összes résztvevője között.

Minél több felhasználó használja az internetet, annál magasabb a ping. Játék Freedom Gateway proxyn keresztüli játékhoz Játék Freedom Gateway

. Az átjáró különböző autópályákhoz csatlakozik, esetleg az Ön irányába eső csatorna túlterhelt. FPS beállítása WoT-ban a grafikus beállítások csökkentése

és részletek a játékban. Próbálja meg minimálisra állítani a játék beállításait, és ezekkel a paraméterekkel értékelje a játszhatóságot. Minél magasabbak a grafikus beállítások, annál több információ kerül továbbításra a kommunikációs csatornán, és annál magasabb a ping a játékban. A World of Tanks beállításaiban tiltsa le a használatát hangkommunikáció, ha nincs rá szüksége. A játék akkor is létrehoz, ha nem használ mikrofont, ha ez az opció engedélyezve van

további csatlakozás

a hangcsere szerverre. Válasszon egy szervert minimális ping-el a lejátszáshoz. A GF WoT Ping programmal kiértékelheti a különböző szerverekhez való kapcsolódási sebességet. of Tanks) a bejelentkezési és jelszóbeviteli ablakban történik. Az alapértelmezett az "Auto" (automatikus szerverválasztás). Más játékokban a szervert másként lehet kiválasztani.

Megjegyzés: Ha a Game Freedom játékátjárónkon keresztül játszik, olyan szervereket kell kiválasztania, amelyek minimális ping-értékkel rendelkeznek a WoT-szerverre vezető átjárónktól. Ez az információ a weboldal oldalán található Ne használja a Wot Pinget a Game Freedom kliens beépülő modulján keresztül. A protokoll sajátosságai miatt a ping közvetlenül az átjárón keresztül nem lehetséges. Látni fogja a közvetlen pinget a számítógépről a Wot-kiszolgálóra, vagy a kapcsolat időtúllépését fogja látni, ha a ping le van tiltva a hálózaton.. A WOT szerverhez küldött ping ebben az esetben nem fontos. Fontos az Öntől érkező ping a Game Freedom átjáróhoz.

Az indítóban való játék közben tiltsa le az ügyfélterjesztést. A torrentek terjesztése növeli a csatorna és a ping terhelését:

Ha régi, olcsó berendezéssel és túlterhelt kommunikációs csatornákkal rendelkező szolgáltatód van, csak a szolgáltatóváltás segít! ;)

A webhely bármely anyagának részleges vagy teljes másolása csak a forrásra mutató hivatkozással lehetséges

A World of Tanks magas pingje gyakori probléma.

Ping a válasz fogadásának késése a szervertől. Ez az az idő, amely alatt a kliens által küldött jel eléri a játékszervert, és visszatér. A ping mértékegysége ezredmásodperc(1000 ms = 1 s), és csata közben mindig megjelenik a képernyő bal felső sarkában, az FPS számláló közelében.

Mi a normál ping? Legjobb ping - 60 ms-ig(általában zölddel jelölve). VEL 60-120 ms(narancssárga vagy sárga) is lejátszható, de időszakos rángatózás lesz. Ha az érték fölé emelkedik 120 ms(piros), elfelejtheti a kényelmes játékmenetet.

Magas ping esetén lehetetlenné válik a normális játék. Késések, lefagyások és lefagyások jelennek meg. A másodpercenkénti képkockák száma csökken. A lövések 1-2 másodpercet késnek, és az ellenségnek sikerül eltávolodnia a látványtól.

Ismerősen hangzik? Van megoldás.

Miért magas a ping: a probléma diagnosztizálása

Ahhoz, hogy megértsük, hogyan csökkenthetjük a ping értékét a World of Tanks alkalmazásban, először meg kell értenünk, miért nőtt. Az okok a következők lehetnek.

  • A csatorna foglalt. Ha a játékkal párhuzamosan adatokat töltenek le a hálózatról (például fájlokat egy torrentről), akkor az az internet sebességének nagy részét lefoglalja. Emiatt előfordulhat, hogy a kliensnek nincs ideje feldolgozni a szükséges számú hálózati csomagot, és a WOT-ban a ping megnő. Ez nem csak a letöltésekre vonatkozik, hanem a hangkommunikációra is, például a Skype-ra. Ennek oka lehet a programok háttérfrissítése, a víruskereső vagy a operációs rendszer. Ebben az esetben a ping még jó internet mellett is instabil lesz.
  • A router túlterhelt. Az egyik útválasztó a szerver felé nem tud megbirkózni az adatmennyiséggel. Ez a helyzet akkor fordul elő, ha több felhasználó használja ugyanazt a WI-FI útválasztót.
  • Szerver túlterhelés. Mert is nagy mennyiségben játékosok online szerver előfordulhat, hogy nincs ideje az adatok feldolgozására, ami ping-csúcsokhoz vezet.
  • Távolság a szervertől. Minél távolabb van a játékszerver a játékostól, annál hosszabb ideig tart a jel elérése. Vagyis ha Oroszországból származol, és a szerver az USA-ban található, a ping magas és instabil lesz.
  • Instabil kapcsolatWi-Fi/mobil 3G/ műholdas internet . IN vezeték nélküli hálózatok Gyakran előfordul olyan interferencia, amely megzavarja az adatátvitelt. Emiatt a World of Tanks ping értéke időszakonként ingadozhat. Online játékokhoz vezetékes kapcsolat használata javasolt.
  • Internet sebesség. Ha az internet sebessége alacsony, előfordulhat, hogy a kliensnek nincs ideje hálózati csomagokat küldeni/fogadni. Ennek megfelelően a játék késleltetése - ping - megnő. A legjobb megoldás ebben az esetben módosítsa a tarifát vagy a szolgáltatót.
  • Túl sok gyenge számítógép . A processzor és a videokártya teljesítményéről beszélünk. Ha ez nem elegendő, a számítógép egyszerűen nem lesz elég rendszer erőforrások a jel küldésére/fogadására/feldolgozására. A WOT ping gyenge eszközökön szinte mindig túl magas.
  • Vírusok, amelyek felfalják a forgalmat. Ez rendkívül valószínűtlen, de vírusok lehetnek a számítógépen, amelyek a háttérben továbbítanak bizonyos adatokat a hálózatra, vagy megzavarják a hálózati csomagok normál küldését. Érdemes teljes körűen átvizsgálni a számítógépet egy vírusirtó segítségével.

Most a diagnosztikáról.

A World of Tanks szerverek pingjének ellenőrzése

Az összes WOT játékszerver helyére vonatkozó információk ingyenesen elérhetők. Az Ön kényelme érdekében alább felsorolom az orosz címeket.

Oroszország

  1. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU1 (Oroszország, Moszkva)
  2. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU2 (Oroszország, Moszkva)
  3. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU3 (Németország, Frankfurt)
  4. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU4 (Oroszország, Jekatyerinburg)
  5. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU5 (Oroszország, Moszkva)
  6. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU6 (Oroszország, Moszkva)
  7. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU7 (Oroszország, Moszkva)
  8. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU8 (Oroszország, Krasznojarszk)
  9. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU9 (Oroszország, Habarovszk)
  10. bejelentkezés.ptankok világa.nettó– RU10 (Kazahsztán, Pavlodar)

Számos program ellenőrzi és megjeleníti a WOT-szerverek pingjét (ezeket lent találja). De van egy egyszerűbb módja annak, hogy megtudja a késleltetési időt anélkül, hogy bármit is letöltene vagy telepítene.


Így bármelyik szervert ellenőrizheti, nem csak a World of Tanks pingjét.

Az Ön feladata, hogy a földrajzilag legközelebb állók közül a legalacsonyabb ping-értékkel rendelkező szervert válasszon a játékhoz. Ez néhány perc alatt megtehető a leírt módszerrel és a hivatalos WOT wiki szerverhely-táblázatával, amelynek linkje fent található. De mit tegyek, a szerver közel van, de a ping továbbra is ingadozik?

A késések okának diagnosztizálása

A World of Tanks pingének ingadozásának okának megállapítására két program áll rendelkezésre. Ha nem informatikus, nincs értelme mélyen megérteni őket. Mindössze annyit kell tennie, hogy jelentéseket készít, és elküldi a Wargaming támogatásának. A fehéroroszok egyértelműen írták, hogyan kell ezt megtenni a hivatalos World of Tanks súgóban.

  • PingPlotter. Kifejezetten hálózati diagnosztikára szolgáló program. A WG arról írt, hogyan kell beállítani és jelentést készíteni.
  • WGCheck. Ezt az alkalmazást maga a Wargaming fejlesztette ki hálózati diagnosztikára, a játékkliens integritásának ellenőrzésére és hasonló feladatokra. A programot ezen az oldalon töltheti le. Ugyanitt találhatók a riportkészítésre vonatkozó utasítások is.

Ha erős számítógépe van, jó internet, és a ping ismeretlen okból lekerült a grafikonokról, készítsen 2 jelentést a felsorolt ​​programokkal, és küldje el a Wargaming Control Centerbe. Szakértőink gyorsan megtalálják a problémát, és elmondják a további teendőket. A legtöbb esetben ez a leghatékonyabb megoldás.

Hogyan csökkenthető a ping a World of Tanksben

Mit tehetsz egyedül?

  1. Szerver módosítása. A cikk elején megtudtuk, hogy ideális esetben milyen ping legyen - 60 ms-ig. Válassz egy szervert a legalacsonyabb ping értékkel, és játssz rajta.
  2. Alacsonyabb grafikus beállítások. A vizuális túlzások nemcsak a videokártyát, hanem a processzort is terhelik. Gyakorlatilag nem fogja érezni a hiányukat a játékban, de a World of Tanks pingje csökkenhet. Ha minden nagyon rossz a hardverrel, használhat modot WOT Tweeker . Megöli a WOT grafikát Tetris szintre, ezáltal növeli a teljesítményt és csökkenti a pinget.
  3. A vírusirtó/tűzfal/tűzfal letiltása. A vírusvédelem általi folyamatos forgalomellenőrzések magas pinget okozhatnak a World of Tanksben. Kapcsolja ki őket játék közben, vagy adja hozzá magát a játékot a kivételekhez.
  4. Vizsgálja meg számítógépét vírusok után. Annak a valószínűsége, hogy a rosszindulatú programok és a kémprogramok felemésztik a forgalmat, elhanyagolható, de nem árt 100%-os biztosnak lenni.
  5. Frissítse az illesztőprogramokat. Különösen a videokártya illesztőprogramja. Amint fentebb említettük, a gyenge teljesítmény ping-csúcsokat és növekedést okozhat.

Egyes webhelyek azt javasolják, hogy módosítsa a rendszerleíró adatbázist vagy korlátozza a WOT-kliens által felhasznált RAM mennyiségét parancssor. Nem éri meg ezt csinálni . Legalábbis addig, amíg választ nem kapunk a Wargaming technikai támogatásától. A rendszerleíró adatbázis károsodása azt eredményezheti, hogy újra kell telepítenie a Windows-t, ami ping-eket eredményezhet. RAM, egyáltalán nem világos...

  • Futtassa a letöltött fájlt, és kövesse a telepítő utasításait a program telepítéséhez.

    A PingPlotter ingyenes verziója 14 napig működik. De később is használhatod - ehhez a program letöltése után kattints a Csináld később gombra.

  • A program telepítése után tiltsa le a torrent klienseket, DC klienseket, Skype-ot, ICQ-t, hangcsevegések, zárja be a böngészőt és a leveleket.
  • Indítsa el a PingPlottert, és kattintson a Bezárás gombra (az ingyenes verzióhoz).



  • Bontsa ki a program ablakát teljes képernyőre (kötelező, különben a kötelező mezők fele nem jelenik meg).
  • Az „Adja meg a cél nevét vagy IP-címét” mezőben (az ablak bal felső sarkában) adja meg a szerver címeit:

    A World of Tanks számára:

    login.p1.worldoftanks.net - RU1 számára;
    login.p2.worldoftanks.net - RU2 számára;
    login.p3.worldoftanks.net - RU3 számára;
    login.p4.worldoftanks.net - RU4 számára;
    login.p5.worldoftanks.net - RU5 számára;
    login.p6.worldoftanks.net - RU6-hoz;
    login.p7.worldoftanks.net - RU7-hez;
    login.p8.worldoftanks.net - RU8-hoz;
    login.p9.worldoftanks.net - RU9-hez;
    login.p10.worldoftanks.net - RU10-hez.

    World of Warplanes számára:

    login-ru.worldofwarplanes.com

    World of Warships számára:

    login1.worldofwarships.ru

    A World of Tanks Blitz számára:

    login.wotblitz.ru

  • Az „Intervallum” mezőben állítsa be az értéket 1 másodperc. A „Fókusz” mezőben állítsa be az értéket 30 perc. Ha letöltötted ingyenes verzió, az érték 10 percre korlátozódik, ezért javasoljuk a használatát próbaverzió fizetős verzió, vagy vásároljon teljes verzió programokat. Ezt követően kattintson a zöld nyíllal ellátott gombra.



  • Kattintson a jobb gombbal a hálózati útvonal utolsó elemére, és válassza a legördülő menü „Időgrafikon megjelenítése” menüpontját.



  • Ennek eredményeként a hálózati útvonal utolsó csomópontjának száma melletti oszlopban három különböző méretű téglalapot ábrázoló szimbólum jelenik meg, alul pedig egy grafikon jelenik meg. (A program fizetős verziójában minden sorban ellenőrizheti az „Időgrafikon megjelenítése” pontot, ami után annyi grafikon jelenik meg, ahány csomópont van az útvonalon.)
  • Kész, a program konfigurálva van. Segítségével most ellenőrizheti, hol fordulnak elő hálózati csomagok veszteségei és késései (lagok és magas ping) a számítógépről a játékszerver. Olvasson többet ennek módjáról.