Plugin DDS untuk photoshop cs6 x64. Plug-in NVIDIA yang mendukung Adobe Photoshop x64

Lirik:

Semua tekstur untuk game dari Bethesda, dan, khususnya, Skyrim disajikan dalam format .dds. Format ini dapat berisi beberapa ukuran tekstur yang sama di dalamnya. Ukuran tekstur apa pun tidak dapat digunakan, hanya: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 dan seterusnya. Semua sumber daya dikemas dalam .bsa arsip dengan nama yang sesuai. Tekstur disebut juga peta. Setiap peta menyebar(tekstur berwarna) disertai dengan setidaknya peta biasa - peta biasa , pengecualian adalah tekstur untuk efek dan sejenisnya. Tentang peta normal ditulis dengan baik di Wiki. Singkatnya, peta normal membuat model poli rendah terlihat poli tinggi dengan menambahkan segala macam tonjolan kecil dan tonjolan, dan juga ungu dan memiliki penanda _n(tekstur name_n.dds) atau, sekarang, _msn, sehingga tidak mungkin membuat kesalahan saat mengidentifikasinya. Apakah ada lagi? peta cahaya - peta cahaya , yang menentukan area mana pada tekstur yang akan bersinar dan mana yang tidak, memiliki penanda _g. Dan juga, khusus untuk Skyrim, diperkenalkan peta baru- topeng gloss, memiliki spidol _m, menentukan, saat menggunakannya (yaitu, jika tidak ditambahkan, maka tidak akan ada gloss di mana pun pada model sama sekali), bagian mana dari tekstur yang akan mencerminkan lingkungan dan sejauh mana. Mesin Oblivion itu sendiri menemukan dan memuat kartu yang ditandai dengan benar, tetapi, untuk Skyrim, Anda perlu memasukkan semua kartu ke dalam model, dan masing-masing di slotnya sendiri yang dirancang khusus untuknya. Di sini, secara umum, itu saja.

Peralatan:

1. Adobe Photoshop
2. Plugin untuk Photoshop dari Nvidia untuk bekerja dengan format .dds dan membuat peta normal.
3. Beberapa pengurai arsip .bsa. Misalnya [b] BSA Browser
oleh Fawzib Rojas .
4. Penting! Lengan lurus.
5. Tahu sedikit bahasa Inggris. Sedikit.

Praktik:

Diasumsikan bahwa Photoshop sudah terinstal, dan kami dapat berkomunikasi dengannya kurang lebih.
Instal plugin NVidia , itu akan menambah kemampuan Photoshop untuk bekerja dengan format .dds dan item menu Filter -> Alat NVIDIA -> NormalMapFilter.
Ke ekstrak tekstur dari arsip bsa , buka unduhan Peramban BSA, di dalamnya kita akan membuka (Menu -> File -> Open...) arsip BSA yang kita butuhkan (Jalur ke folder Skyrim\Skyrim\Data\ Skyrim - Tekstur.bsa), pilih file yang kita butuhkan dan ekstrak. Unpacker ini menawarkan dua opsi ekstraksi: ke folder arbitrer (Menu -> Action -> Extract To ...) atau langsung ke folder Data (Menu -> Action -> Extract). Hirarki folder, dalam kedua kasus, akan dibuat secara otomatis.
Buka tekstur di Photoshop. Saat dibuka, plugin akan tertarik pada pengaturan membaca di jendela berikut:


Lebih baik tandai semuanya seperti pada gambar, kecuali kotak centang terakhir, ini terserah Anda: jika Anda ingin melihat jendela ini setiap saat, tinggalkan kotak centang, jika tidak ingin - hapus. Gugus kalimat Muat Peta MIP bertanggung jawab untuk membuka semua atau satu ukuran tekstur, saya sarankan untuk mematikannya. Kita tidak perlu membuka semua ukuran, mereka akan dibuat secara otomatis saat menyimpan tekstur.
Ubah teksturnya. Saya tidak akan memperluas item ini sekarang, kami hanya tertarik pada pengaturan.
Sekarang menyimpan . Di sini jendela yang sedikit lebih rumit muncul:


Mari kita analisis lebih detail:
Daftar drop-down teratas berisi pengaturan pengoptimalan dan ada/tidaknya saluran alfa dan jenisnya. Semua poin tidak menarik bagi kami, hanya 4

DXT1 RGB- pilih untuk semua tekstur tanpa saluran alfa
DXT5 ARGB- untuk semua tekstur dengan saluran alfa
8.8.8 RGB- hemat tanpa kompresi dan saluran alfa
8.8.8.8 ARGB- tidak terkompresi dengan saluran alfa

2 poin terakhir tidak terlalu layak untuk dieksploitasi, karena bobot tekstur akan menjadi lebih banyak, mereka dibenarkan untuk tekstur dengan sangat transisi mulus warna di area yang luas (misalnya, peta normal untuk wajah, jika disimpan dengan kompresi, artefak jelek akan muncul di wajah karakter)

Hasilkan Peta MIP- dengan menambahkan. ukuran (paling umum)
Gunakan Peta MIP yang Ada- pilih tambahan ukuran sendiri
Tidak ada Peta MIP- tanpa tambahan ukuran

Saat menyimpan dengan generasi tambahan. ukuran dapat dipilih dalam daftar drop-down di sebelah: Semua (semua mungkin) atau tentukan jumlah yang diinginkan. Saya selalu menempatkan Semua.

Segala sesuatu yang lain, jika Anda tidak berminat untuk bereksperimen, kami meninggalkan seperti pada gambar terlampir di atas, untuk tujuan kami tidak perlu dikonfigurasi.

Selesai! Setelah beberapa tahun menunggu, Nvidia telah dapat memperbarui Plug-in NVIDIA untuk Adobe Photoshop dan memperkenalkan dukungan versi ke dalamnya CS4, CS5 dan x64 sistem (meskipun akan lebih tepat untuk mengatakan- 64-bit versi perangkat lunak). Sekarang para amatir dan profesional dari seluruh dunia akhirnya dapat berhenti melompat dari 64-bit ke 32-bit dan kembali lagi untuk membuat peta normal.

Filter Peta Normal Nvidia dan Plug-in DDS untuk Photoshop 64-bit (x64)

NVIDIA Plug-in untuk Adobe Photoshop hadir dengan dua komponen utama:
  • FilterPeta Normal- Filter untuk Photoshop yang dapat mengubah gambar apa pun menjadi Peta Normal. Algoritma bekerja sesuai dengan prinsip Height2Normal, yaitu pada gambar asli, area gelap harus sesuai dengan depresi, dan area terang harus sesuai dengan ketinggian. Dengan kata lain, untuk pemrosesan yang benar, revisi manual dari gambar asli mungkin diperlukan (jika, tentu saja, Anda peduli dengan kualitas hasilnya). Ada banyak opsi penyesuaian yang tersedia untuk filter, serta kemampuan untuk melihat pratinjau dalam Tampilan 3D.

  • Plugin DDS- memungkinkan Anda untuk membuka dan menyimpan tekstur yang dikompresi menggunakan algoritma DXTC (format .dds), pilih profil kompresi yang diterapkan, dll. format DDS(Direct Draw Surface) banyak digunakan untuk pengembangan game dan sering digunakan untuk mengompresi tekstur model game.


Di situs web NVIDIA Developer Zone, Anda dapat unduh Plug-in Nvidia untuk Adobe Photoshop dan bermanfaat lainnya peralatan, atau gunakan tautan langsung untuk mengunduh plugin versi 8.5:

NVIDIA Plug-in untuk Adobe Photoshop (32-bit) (8.51.0301.0345)
NVIDIA Plug-in untuk Adobe Photoshop (64-bit) (8.51.0301.0345)

P.S. Hati-hati dengan semua manipulasi dengan tekstur Anda dan selalu simpan pekerjaanmu sebelum menerapkan salah satu filter. Secara umum, menyimpan lebih sering dan dalam file yang berbeda adalah bentuk yang baik.

Penggunaan add-on khusus - plug-in dapat sangat menyederhanakan dan mempercepat pekerjaan di Photoshop. Beberapa plugin memungkinkan Anda untuk melakukan jenis tindakan yang sama lebih cepat, yang lain menambahkan efek yang berbeda atau memiliki fungsi tambahan lainnya.

Mari kita lihat beberapa plugin gratis yang berguna untuk Photoshop CS6.

Plugin ini memungkinkan Anda mendapatkan kode warna HEX dan RGB dengan cepat. Bekerja bersama dengan alat pipet. Saat Anda mengklik warna apa pun, plugin menempatkan kode di clipboard, setelah itu data dapat dimasukkan ke dalam file gaya atau dokumen lain.

Ukuran Marks secara otomatis membuat tanda ukuran dari pilihan persegi panjang. Selain itu, label ditempatkan pada latar belakang semi-transparan baru dan membantu perancang, memungkinkan Anda menentukan ukuran elemen tanpa manipulasi dan perhitungan yang tidak perlu.

Plugin yang sangat berguna yang memungkinkan Anda mencari, mengunduh, dan menyisipkan gambar ke dalam dokumen. Semuanya terjadi tepat di ruang kerja Photoshop.

Dukungan untuk plugin ini telah dihentikan.

DDS

Perkembangan Nvidia. Plugin DDS untuk Photoshop CS6 memungkinkan Anda membuka dan mengedit tekstur game dalam format DDS.

Plugin lain untuk desainer web. Ini mencakup banyak template dan grid standar (grid). Modul bawaan memungkinkan Anda membuat elemen halaman berulang dengan cepat.

Yang disebut "generator ikan". Ikan adalah teks yang tidak masuk akal untuk mengisi paragraf dalam tata letak halaman web. Ini adalah analog dari generator ikan online, tetapi bekerja langsung di Photoshop.

Dukungan untuk plugin ini telah dihentikan.

Ini hanyalah setetes plugin untuk Photoshop CS6. Setiap orang akan menemukan sendiri set add-on yang diperlukan, yang akan meningkatkan kenyamanan dan kecepatan kerja dalam program favorit mereka.