Bagaimana cara membuat fade in dan fade out di Sony Vegas? Cara membuat efek fade di sony vegas

Saya telah membicarakan tentang keuntungan editor Sony Vegas dalam bekerja dengan suara. Semuanya dijelaskan lebih detail dalam publikasi ini, jadi saya tidak akan mengulanginya.

Seperti yang disebutkan di awal artikel, Vegas pada awalnya dikembangkan sebagai editor audio multi-track yang kuat. Kemungkinan pemrosesan audio sangat luas - program ini memungkinkan Anda untuk:

  • buat proyek dengan suara stereo dan suara surround dalam format 5.1. Mulai dari tanggal 8 Versi pro, program ini mendukung suara dalam format Dolby Digital(AC3) 5.1 dan pada masukan;
  • merekam suara dari input kartu suara (perekaman secara bersamaan dari beberapa kartu suara, termasuk yang multisaluran didukung);
  • menempatkan klip audio dalam jumlah tidak terbatas pada trek audio, dengan kompresi dan format berbeda (jumlah saluran dan frekuensi pengambilan sampel) secara bersamaan dalam satu proyek, tanpa memerlukan dekompresi audio awal (dilakukan "on the fly", selama pemutaran atau keluaran hasil editing ke file akhir) ;
  • dengan cara yang sama seperti untuk klip video, atur FadeIn/FadeOut untuk klip audio, dengan kemampuan untuk memilih salah satu dari lima bentuk profil fade (saat klip ditumpangkan satu sama lain, Anda mendapatkan 25 opsi untuk transisi dari satu klip ke yang lain dengan mengubah volume keduanya);
  • menghidupkan dan mematikan (Bungkam, bisu) trek audio.
  • atur volume dan panorama stereo (untuk proyek dengan suara 5.1 - posisi suara di ruang angkasa) untuk setiap trek;
  • menetapkan profil (atau amplop, Amplop) ke trek audio untuk perubahan volume/panorama seiring waktu dengan titik nodal (untuk proyek dengan suara 5.1 - profil posisi suara dalam ruang);
  • tetapkan rantai efek ke trek audio untuk pemrosesan audio waktu nyata. Kit ini mencakup beberapa lusin efek: berbagai filter, equalizer, kompresor rentang dinamis, gema, dll. Semua plug-in DirectX dan VST pihak ketiga untuk pemrosesan audio juga didukung;
  • untuk beberapa efek, ini memungkinkan Anda untuk menetapkan profil (amplop) perubahan parameternya dari waktu ke waktu ke trek audio;
  • menggabungkan trek audio ke dalam grup (yang disebut Bus, atau bus) untuk mengontrol volumenya secara bersamaan, atau menetapkan serangkaian efek yang sama padanya;
  • mengeluarkan suara ke berbagai format (termasuk mp3, AC3, dan dalam kasus format WAV dan AVI - ke format apa pun yang codec audio ACM diinstal di sistem).

Pada artikel ini tidak mungkin untuk mempertimbangkan secara rinci semua kemampuan suara dari program ini, jadi kami hanya akan fokus pada beberapa yang sering digunakan saat mengedit video rumahan.

Misalnya, Anda perlu melakukan tindakan sederhana - mengganti bagian audio dalam video. Untuk melakukan ini, klik klip video yang diinginkan dengan audio dan pisahkan grupnya (tekan U) sehingga audio dan video diedit secara terpisah. Katakanlah Anda perlu mengganti awal suara dengan yang lain - dari file suara. Pertama, seret tepi kiri klip audio asli ke kanan untuk memberi ruang bagi audio yang Anda tambahkan. Kemudian, di bagian Explorer, temukan file audio yang diinginkan (misalnya, dalam format mp3) dan seret ke timeline, ke trek audio terpisah. Sesuaikan akhir klip audio yang ditambahkan agar memiliki durasi yang diinginkan. Kemudian seret ke trek audio yang sama dengan audio rekaman asli. Anda dapat membuatnya tumpang tindih sebagian dengan suara urutan video - dalam hal ini, suara akan bertransisi dengan lancar dari satu klip ke klip lainnya:

Jika Anda menekan tombol kanan mouse di atas tempat suara tumpang tindih (yang disebut Crossfade), maka di submenu Tipe Pudar Anda dapat memilih bentuk amplop volume untuk masing-masing dari dua klip audio - tersedia total 25 opsi (sama dengan yang tersedia untuk klip video Crossfade). Agar nantinya klip video dan kedua suara tersebut bergerak bersamaan, atau tidak sengaja dipisahkan grupnya, keduanya dapat digabungkan menjadi satu grup - pilih dengan mengklik mouse sambil menahan tombol Ctrl dan menekan G.

Saya sering menginginkannya tambahkan musik ke urutan video. Bahkan video yang agak membosankan dan monoton pun bisa terlihat berbeda jika Anda menambahkan musik ke dalamnya. Ini dilakukan dengan sangat sederhana: temukan file audio yang diinginkan (misalnya, dalam format mp3) di bagian Explorer dan seret dengan mouse ke timeline tepat di bawah trek audio dari urutan video. Trek audio akan dibuat secara otomatis dan klip audio akan ditempatkan di dalamnya. Jika perlu, pindahkan klip audio ke tempat yang diinginkan, “potong” awal/akhirnya, tambahkan FadeIn/FadeOut - semua ini dilakukan dengan cara yang sama seperti yang dilakukan dengan klip video (lihat bagian “Dasar-Dasar Pengeditan”). Tentu saja, Anda dapat menambahkan sejumlah klip suara ke proyek Anda dengan cara ini.

Namun memasukkan musik ke dalam sebuah proyek hanyalah setengah dari perjuangan. Penting untuk memilih volume yang tepat agar tidak terdengar mengganggu dan tidak mengganggu penayangan video Anda.

Pastikan untuk mencoba melihat sendiri hasil editingnya dengan mendengarkan suaranya, baik di headphone maupun di speaker, dengan volume yang berbeda-beda. Jika Anda ingin musik hanya menjadi latar tambahan dan tidak menggantikan suara aslinya, maka penting untuk memilih volume musik sehingga meskipun volume speaker rendah, suara asli terdengar jelas (khususnya, kata-kata dalam suara orang-orang dalam bingkai harus terlihat jelas dan terbaca). Kemungkinan besar, volume setiap komposisi musik harus dipilih secara terpisah. Untuk melakukan ini, gerakkan kursor mouse ke tepi atas klip audio (kursor akan berubah menjadi tangan dengan jari dan panah atas dan bawah) dan seret ke bawah sambil menekan tombol kiri mouse. Dalam hal ini, volume (Gain, gain) akan berkurang. Mengurangi volume sebesar 6 dB (desibel) berarti mengurangi amplitudo suara hingga setengahnya. Dengarkan setidaknya beberapa detik audio asli beserta musiknya dan pastikan musiknya tidak terlalu keras, dan jika tidak, kecilkan volumenya. Lakukan ini pada setiap video musik, dengarkan bagian pengeditan yang berbeda.

Ternyata di beberapa area Anda hanya perlu “mematikan” volume musik untuk sementara sehingga pada saat itu hanya suara dalam bingkai (misalnya suara orang) yang terdengar, atau sebaliknya, menambah drama atau dinamisme. Sesuai dengan alur ceritanya, musik perlu diperkeras beberapa detik. Untuk melakukan ini, Anda perlu menambahkan profil volume ke soundtrack dengan musik.

Untuk melakukan ini, pilih trek audio yang diinginkan (klik judulnya di sebelah kiri) dan panggil perintah menu Sisipkan/Amplop Audio/Volume. Garis horizontal akan muncul di trek - ini adalah profil, atau amplop perubahan volume. Di tempat di mana Anda perlu mengurangi volume suara, klik kanan di atas profil dan panggil perintah menu Add Point, dan tambahkan satu lagi sedikit ke kanan. Kemudian pindah ke tempat di mana volume harus kembali ke nilai aslinya dan tambahkan juga dua titik profil di sana. Hasilnya, terbentuk bagian horizontal di antara dua titik tengah, yang dapat “diseret” ke atas dan ke bawah dengan mouse untuk menambah/mengurangi volume suara di bagian ini. Gambar tersebut menunjukkan cara melemahkan suara sebesar 12 dB (empat kali amplitudo) selama segmen 10 detik:

Jika Anda perlu meredam suara sepenuhnya, bagian profil yang sesuai harus ditarik ke bawah "sepenuhnya" sehingga volumenya bernilai -Inf (dikurangi tak terhingga, yang dalam desibel sama dengan amplitudo dikalikan nol).
Jika Anda ingin volume berubah dengan lancar dari satu nilai ke nilai lainnya, tambahkan titik profil volume di tempat yang tepat dan atur nilai penguatan yang diinginkan di dalamnya - baik dengan menyeret titik ke atas/bawah dengan mouse, atau dengan memanggil Set Untuk... perintah di menu dengan tombol kanan mouse di atas titik. Untuk mengatur volume suara awal pada titik mana pun (menonaktifkan perubahan volume), pilih perintah Set to 0.0 dB.

Di antara titik-titik, profil volume default adalah linier. Pada menu di atas bagian profil, Anda dapat memilih bentuk kurva perubahan profil -Linier,Cepat,Lambat,mulus,Tajam. JenisHold artinya sampai titik berikutnya nilai profil akan konstan.

Volume setiap trek audio dapat diubah seluruhnya - untuk ini, gunakan penggeser Vol pada header trek (jika penggeser tidak terlihat, rentangkan header melintasi lebarnya):

Kebetulan musik yang ditambahkan ke proyek terdengar terlalu pelan ketika volumenya diperkecil, dan terlalu mengganggu ketika volumenya diperbesar, dengan bass yang keras dan frekuensi tinggi yang mengganggu, dan sulit untuk menemukan "sarana emas". Anda dapat memperbaiki situasi menggunakan equalizer audio. Pada judul trek audio dengan musik, klik tombol Track FX..., sebuah jendela untuk menetapkan efek suara (pemrosesan) ke trek akan muncul. Diantaranya, Track EQ langsung hadir secara default - klik nama efek di bagian atas untuk mengaktifkan jendelanya.

Equalizer memungkinkan Anda mengubah volume suara sesuai keinginan dalam rentang frekuensi atau pita tertentu. Secara default, equalizer tidak mengubah apa pun (semua parameter penguatan diatur ke 0 dB). Mari kita mulai dengan frekuensi yang lebih rendah (bass). Klik pada tab 1 (tipe filter Rak Rendah). Seret penggeser Penguatan ke kiri untuk mengurangi frekuensi rendah. Seret penggeser Frekuensi ke kanan untuk meningkatkan frekuensi batas filter. Semakin tinggi frekuensinya, semakin banyak frekuensi rendah akan ditekan. Anda dapat memulai pemutaran di jendela utama dan mendengarkan apa yang Anda dapatkan, sekaligus memilih frekuensi dan tingkat penekanan dengan cepat.

Sekarang Anda perlu membungkam frekuensi tinggi(Suara atas instrumen perkusi, berbagai efek suara, dering, dll biasanya terdengar di sana). Klik pada tab 4 (tipe filter Rak Tinggi). Demikian pula, pilih tingkat penekanan (Gain) dan frekuensi cutoff (Frekuensi). Semakin rendah frekuensinya, maka frekuensi tinggi akan semakin ditekan.

Hasilnya, kita mendapatkan gambaran berikut: frekuensi rendah dan tinggi musik teredam, dan musik kini terdengar tidak terlalu mengganggu, tanpa mengganggu persepsi suara utama dalam video.

Pengurangan frekuensi rendah juga dapat digunakan untuk mengurangi kemampuan mendengar suara angin (lebih lanjut tentang ini di FAQ).

Kebetulan suara-suara dalam bingkai terdengar tidak dapat dipahami. Hal ini juga dapat diperbaiki dengan menggunakan equalizer - cukup tingkatkan volume di wilayah frekuensi menengah (sekitar 2-3 kHz untuk suara pria dan 4-5 kHz untuk suara wanita). Untuk melakukan ini, aktifkan jendela equalizer soundtrack dengan suara dari urutan video. Pilih tab 3 (Jenis filter pita) dan tingkatkan penguatan (Gain), dan ubah juga frekuensi tengah pita (Frekuensi).

Mainkan proyeknya dan coba sesuaikan penguatan dan frekuensi tengah band dengan cepat sehingga suara Anda terdengar lebih jelas. Anda juga dapat meningkatkan bandwidth (Bandwidth, dalam oktaf). Tidak disarankan untuk menaikkan volume frekuensi menengah terlalu banyak (lebih dari 6 dB), jika tidak maka suaranya akan terdengar seperti berasal dari telepon. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang ini di FAQ.

Jika equalizer dalam suatu proyek tidak perlu memproses seluruh suara, tetapi hanya sebagian saja (misalnya, di mana ada orang yang berbicara dalam bingkai), maka semua area yang perlu diproses harus dibiarkan di trek audio untuk dimana equalizer ditetapkan, dan klip audio yang tersisa harus ditransfer ke trek terpisah yang tidak memiliki efek pemrosesan audio yang ditetapkan.

Selain equalizer, efek Track Compressor secara otomatis ditetapkan ke trek audio, yang dirancang untuk mengurangi rentang dinamis trek audio. Ini dapat digunakan untuk mengurangi perbedaan antara keras dan suara yang tenang- misalnya, dalam adegan di mana, bersama dengan orang-orang yang berbicara pelan, terkadang ada dentuman keras, bantingan pintu, dll. di dalam bingkai. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang bagaimana hal ini dapat dilakukan di FAQ.

Anda juga dapat menugaskan pemrosesan ke keseluruhan proyek menggunakan tombol Master FX... di jendela Mixer. Saat Anda memanggil perintah tambahkan efek, sebuah jendela muncul dengan daftar efek yang dibagi ke dalam kategori. Pilih efek yang diinginkan, klik tombol Tambah dan OK.

Dengan analogi dengan animasi parameter efek video (lihat bagian terkait di atas), Anda dapat mengaturnya animasi parameter efek suara. Misalnya, Anda dapat menentukan profil bagaimana frekuensi filter equalizer berubah seiring waktu. Pada header trek audio yang telah kami tetapkan equalizernya untuk meningkatkan kejernihan suara, klik tombol panah bawah di sisi kanan tombol Track FX... Di menu tarik-turun, pilih Otomatisasi FX perintah, di jendela yang muncul, pilih efek Track EQ. Daftar tersebut menunjukkan nama parameter pemrosesan yang dapat diubah waktu selama pemutaran. Centang kotak Frekuensi Band 3 dan klik OK. Profil baru akan muncul di trek audio, yang dapat dikontrol dengan cara yang sama seperti profil volume: menambahkan titik, memindahkannya, mengatur nilai frekuensi di setiap titik dengan memasukkan nilai, dll.

Dengan mengontrol parameter pemrosesan selama pemutaran, Anda bisa mendapatkan berbagai macam efek suara - misalnya, dengan menggunakan efek Delay, Anda bisa mendapatkan gema dengan waktu "pantulan" suara yang bervariasi.

4. Keluarkan hasilnya ke file

Menyimpan hasil pengeditan ke file video keluaran (jangan disamakan dengan menyimpan proyek pengeditan) dilakukan dengan menggunakan perintah menu File/Render As... Dalam daftar "Jenis file", pilih format yang dibutuhkan wadah (misalnya, Video untuk Windows untuk file avi), pilih format kompresi dalam daftar Templat. Klik tombol Custom untuk melihat dan/atau mengatur parameter kompresi video dan audio (pada tab Project, jangan lupa memilih Best pada daftar kualitas rendering Video). Jika perlu, aktifkan/nonaktifkan tanda Sertakan Video/Sertakan Audio untuk menyertakan/mengecualikan video dan audio dalam file output. Di daftar drop-down Format video (tab Video), pilih format (codec) untuk kompresi video; di daftar Format audio (tab Audio), pilih format (codec) untuk kompresi audio.

Agar codec (format) audio khusus tersedia, Anda harus memilih format video selainD.V.

Jika proyek menggunakan video interlaced (dan dalam banyak kasus ini berlaku untuk video dari kamera video), maka urutan bidang yang benar harus diatur di semua file sumber (di properti file di jendela Project Media), dan lebih baik mengatur bidang urutan yang sama di properti proyek, dan dalam pengaturan video keluaran untuk meminimalkan transformasi gambar. Jika Anda ingin menyimpan bagian mentah video tanpa kompresi ulang, persyaratan ini menjadi wajib (dalam hal ini, ukuran/frekuensi frame juga harus sesuai, dan untuk MPEG2, parameter kompresi, khususnya bitrate).

Untuk file MPEG (dalam format MPEG2, HDV, AVCHD), urutan bidang ditentukan langsung di file sumber, sehingga program menentukan urutan bidang secara otomatis (tentu saja, jika urutan yang ditentukan sesuai dengan yang sebenarnya - pengecualian jarang terjadi, tetapi terjadi ketika file dikodekan ulang dengan salah; jika video diambil dari kamera atau papan pengambilan, maka urutan bidang dalam file sudah benar).

Dalam kasus file AVI, umumnya tidak mungkin untuk menentukan urutan bidang secara otomatis, tetapi, misalnya, untuk video interlaced dari kamera video DV, urutan bidang yang benar adalah Lower Field First. Untuk video yang direkam oleh sebagian besar TV tuner, urutan bidang biasanya dibalik - Bidang Atas Pertama. Jika urutan kolom sebenarnya tidak diketahui, atau Anda tidak yakin, Anda dapat menentukannya menggunakan metode yang dijelaskan di FAQ.

Jika Anda ingin menyimpan video dalam format MPEG2 untuk DVD, maka plugin MainConcept MPEG untuk Vegas harus diinstal dan didaftarkan. DI DALAM versi terbaru Vegas perlu diinstal untuk ini. program Sony Arsitek DVD. Dalam hal ini, Anda perlu memilih MainConcept MPEG2 dalam daftar jenis file, dan pilih templat yang diperlukan(misalnya DVD PAL). Jika perlu, Anda perlu menyesuaikan bitrate video dan/atau audio, tergantung pada berapa banyak video yang perlu Anda masukkan ke dalam DVD. Untuk materi berdurasi satu jam, pengkodean single-pass pada 8 Mbps untuk video biasanya sudah cukup (lebih lanjut tentang ini di FAQ).

Jika Sony DVD Architect digunakan sebagai program pembuat DVD, maka tanda yang ditempatkan di proyek (dimasukkan dengan menekan Ctrl+M pada posisi saat ini) dapat digunakan untuk menunjukkan awal bab dalam DVD yang dibuat. Saat menyimpan file dalam format MPEG2, aktifkan opsi “Simpan penanda proyek dalam file media” di dialog penyimpanan file, dan Arsitek DVD akan secara otomatis menggunakan penanda proyek sebagai tanda awal bab DVD (lebih tepatnya, bagian disk yang akan diperoleh dari file MPEG2 ini) .

Bersiaplah dengan kenyataan bahwa menyimpan file yang dihasilkan bisa memakan waktu cukup lama (hingga beberapa puluh jam tergantung durasi proyek, resolusi video, format kompresi, dan daya komputer). Jika sebagian besar proyek disimpan tanpa kompresi ulang, maka lebih baik menyimpan file sumber di satu hard drive, dan menyimpan hasilnya di hard drive lain yang terpisah secara fisik. perangkat keras untuk mempercepat operasi penyalinan data secara signifikan.

5. Pengkodean menggunakan frameserver

Terkadang ada situasi ketika Anda perlu mengompresi hasil pengeditan menggunakan program encoder eksternal. Hal ini dapat dilakukan dengan terlebih dahulu menyimpan hasilnya ke dalam file AVI tanpa kompresi, atau menggunakan codec yang memungkinkan Anda menyimpan data tanpa kehilangan. Dalam kedua kasus tersebut, banyak ruang disk yang diperlukan: misalnya, dalam kasus proyek berdurasi satu jam, menyimpannya dalam format yang tidak terkompresi akan memerlukan puluhan gigabyte, dan menyimpannya akan memakan waktu yang sangat lama. Jika hasilnya hanya diperlukan untuk mentransfernya ke program lain untuk pengkodean, maka dimungkinkan untuk menghindari penyimpanan file perantara sebesar itu. Untuk melakukan ini, ada program frameserver gratis kecil DebugMode FrameServer, yang dapat diunduh dari situs resminya http://www.debugmode.com.

Setelah menginstal frameserver, luncurkan Vegas, buka proyek yang diinginkan dan panggil menu File/Render As. Dari daftar jenis file, pilih DebugMode FrameServer.

Jika jenis ini tidak ada dalam daftar format, coba gunakan saran dari forum.

Saat Anda mengklik Simpan, tentukan folder pada disk untuk menyimpan file perantara. Setelah ini, jendela pengaturan frameserver akan muncul:

Parameternya dapat dibiarkan sebagai default, seperti yang ditunjukkan pada gambar. Dengan menekan sebuah tombol Berikutnya File AVI perantara (ini akan memakan waktu cukup lama) berukuran kecil akan dibuat di folder yang ditentukan. Itu dapat dibuka di program encoder apa pun (Canopus ProCoder, TMPGEnc, dll.), dan segera setelah pengkodean dimulai, data pengkodean akan ditransfer ke encoder langsung dari Vegas dalam bentuk tidak terkompresi, yaitu tanpa kehilangan. Metode transfer data ini disebut frameserving, ketika frame ditransfer berdasarkan permintaan langsung dari program pengeditan ke encoder melalui memori, melewati perekaman ke file perantara yang besar. Di antara kemudahan lainnya, metode ini memungkinkan pengkodean multi-pass menggunakan encoder yang mendukungnya.

Perhatian: jangan mencoba membuka file AVI perantara yang sama di beberapa salinan program penyandian sekaligus - hasil penyandian tidak dapat diprediksi. Frameserver yang dijelaskan tidak memiliki dukungan yang benar untuk mode ini, dan dirancang untuk pengkodean proyek secara berurutan (walaupun pengkodean multi-pass juga diperbolehkan) dengan hanya satu proses eksternal.

Setelah pengkodean selesai, tutup program encoder eksternal dan klik BerhentiPorsi di jendela Debugmode FrameServer.

Kami mencoba menjawab pertanyaan umum dan mengulas teknik dasar instalasi. Sekarang mari kita perhatikan efek dasar dalam program ini, dan juga pertimbangkan solusi untuk masalah yang paling sering ditemui.

Efek

Bagaimana cara membuat suara memudar di akhir klip suara?

Ada segitiga di tepi kiri dan kanan atas klip - Anda dapat mengambilnya dengan mouse dan menyeretnya ke dalam klip - Anda akan melihat bagaimana perubahan suara fade-in/fade-out (begitulah -disebut FadeIn/FadeOut). Hal ini berlaku untuk klip audio dan video (untuk klip video, klip tersebut akan memudar menjadi hitam).

Bentuk kurva fade dapat dipilih: panggil menu lokal di sini dan pilih bentuk yang diinginkan di submenu Fade Type.

Bagaimana cara menambahkan profil kecerahan ke trek video?

Pertama, klip video tidak memiliki profil, tetapi nilai Opacity yang konstan, dan ini sebenarnya bukan kecerahan, tetapi transparansi. Tetapi jika hanya ada satu trek video, maka transparansi ini akan berada pada latar belakang hitam, yaitu kecerahan.

Dalam mode Edit Normal (diaktifkan secara default setelah peluncuran pertama), Anda perlu memindahkan kursor ke batas atas klip video. Saat kursor berubah menjadi “tangan” dengan panah atas dan bawah, klik tombol mouse dan seret ke bawah. Dalam hal ini, tooltip drop-down akan berisi tulisan "Opacity is ...%".

Kedua, untuk menambahkan profil Fade to Color (ini seperti kecerahan), pilih track yang diinginkan, lalu gunakan menu Insert/Video Envelopes/Track Fade to Color. Sebuah profil akan muncul, di dalamnya sama persis dengan profil volume suara, tambahkan poin menggunakan perintah Tambah Titik pada menu lokal, dll.

Efek video tambahan apa yang tersedia untuk Vegas?

Mungkin yang paling terkenal adalah,. Kisaran efek di dalamnya sangat besar sehingga lebih baik mengunjungi situs web produsen set ini untuk mendapatkan lebih banyak informasi rinci. Ada kumpulan plugin lain - berbayar dan gratis.

Apakah mungkin untuk memberikan efek “sinematik” pada sebuah video?

Ya, Anda dapat mencoba efek Magic Bullet Movie Looks (efek eksternal, dipasang terpisah). Jika Anda memerlukan stilisasi “seperti film lama”, maka efek seperti itu (Film Lama) tersedia di program itu sendiri.

Bagaimana melakukannya bayangan cermin videonya dari kiri ke kanan?

Tekan tombol Track Motion pada track video dan gunakan tombol Flip Horizontal di jendela yang muncul.

Jika ini perlu dilakukan hanya pada satu klip, maka Anda perlu memanggil fungsi serupa di jendela Pan & Crop (jendela ini dipanggil dengan menekan tombol khusus di tepi kanan klip di trek). Di dalamnya Anda perlu klik kanan dan pilih "Flip horizontal" dari menu.

Bagaimana cara membuat efek gambar-dalam-gambar?

Apakah mungkin untuk memastikan bahwa parameter efek dan transisi tidak konstan, tetapi berubah seiring waktu sesuai dengan skenario (profil) tertentu?

Ya, kamu bisa. Cara melakukan ini dijelaskan dalam.

Apakah mungkin memutar video mundur atau dengan kecepatan bervariasi?

Ya, untuk melakukan ini Anda perlu menambahkan amplop kecepatan ke trek video (Menu Sisipkan --> Amplop Video --> Kecepatan Acara) dan seret ke bawah dengan mouse sehingga kecepatannya menjadi -100%.

Anda juga dapat menambahkan poin-poin penting pada amplop ini ( klik dua kali mouse) dan atur kecepatan pemutaran di masing-masing frame (misalnya, Anda dapat membekukan bingkai dengan mengatur kecepatan ke 0%). Durasi klip akan berubah.

Apakah mungkin untuk mempercepat video lebih dari 4 kali di Vegas?

Bisa saja, tapi maksimal 12 kali: di properti klip Anda perlu mengatur Playback Rate ke 4, lalu menambahkan Velocity Envelope dan mengatur kecepatan ke 300%. Alternatifnya: percepat, simpan ke file perantara, lalu buka di proyek, percepat lagi, dll. Tapi ini, setidaknya, merepotkan, dan penuh dengan kualitas hasil yang buruk, jadi lebih baik melakukan akselerasi yang signifikan dengan cara lain - misalnya, menggunakan skrip dan menyimpan ke file yang diproses, yang kemudian dapat dibuka di Vegas .

Apakah mungkin untuk mempercepat/memperlambat video dan audio secara bersamaan?

Ya, untuk melakukan ini, tekan Ctrl dan seret batas klip ke kiri dan kanan dengan mouse. Jika Anda mengubah durasi terlalu banyak, distorsi parah mungkin terdengar pada suara. Dengan cara ini, Anda hanya dapat mempercepat/memperlambat video dan suara dengan jumlah yang konstan.

Apakah mungkin untuk menstabilkan video langsung di program sehingga tidak terlalu bergetar dan berkedut?

Efek video telah diterapkan pada video, tetapi saya tidak melihat efeknya di jendela Pratinjau. Ada apa?

Periksa di jendela Pratinjau untuk melihat apakah opsi Split Screen View dan FX Bypassed diaktifkan.

Masalah

Setelah menginstal program, saya menemukan bahwa tidak ada efek video (masalah serupa: file MPEG2 atau audio AC3 tidak dapat dibuka). Ada apa?

Hampir pasti masalahnya adalah versi bajakan program, dan plugin terkait tidak diaktifkan. Versi berlisensi yang dibeli secara resmi seharusnya tidak mengalami masalah seperti itu (jika masih ada, instal ulang program dan/atau hubungi dukungan teknis Sony).

Pada program versi terbaru, untuk mengaktifkan plugin MPEG2 dan AC3, Anda hanya perlu menginstal DVD Architect (tentu saja berlisensi).

Ada masalah dengan file dari kamera HDV - program berfungsi dengan baik pada beberapa file, tetapi crash pada yang lain. Apa yang harus dilakukan?

Jika file dimasukkan dari kamera HDV menggunakan program HDVSplit, kemungkinan besar inilah masalahnya. Sayangnya, dari sudut pandang Vegas, file tersebut dianggap tidak sepenuhnya benar, dan Sony tidak menyarankan penggunaan HDVSplit untuk memasukkan video HDV dari kamera, dan tidak menjamin pengoperasian yang stabil dalam kasus ini. Gunakan modul input HDV internal, yang disertakan langsung dalam program.

File audio mp3 tidak dapat dibuka. Apa yang harus dilakukan?

File AVI dengan video dalam format DivX tidak dapat dibuka. Apa yang harus dilakukan?

Anda perlu menginstal codec DivX (dari situs resminya). Jika ini tidak membantu, coba ubah kode FourCC di file menjadi "DX50" (menggunakan program FourCC Code Changer). Terkadang masalah seperti itu terjadi karena konflik dengan codec XviD - coba nonaktifkan decoding DivX di pengaturannya (atau hapus codec XviD sama sekali). Selain itu, masalah dapat disebabkan oleh codecpack yang diinstal (K-Lite, dll.) - lebih baik menghapus semuanya dan menginstal codec hanya secara terpisah sesuai kebutuhan.

Saat Anda mencoba membuka file, pesan “Atribut aliran tidak dapat ditentukan” ditampilkan di bagian bawah jendela, dan file tidak dapat dibuka. Mengapa?

Beberapa opsi mungkin terjadi: format file tidak didukung (daftar format yang didukung tersedia dari pabrikan), atau plugin terkait tidak diaktifkan (lihat di atas), atau codec yang sesuai untuk video dan/atau suara tidak diinstal . Rincian lebih lanjut tentang ini tertulis di.

DebugMode FrameServer tidak tersedia di versi 8. Bagaimana cara mengatasi masalah tersebut?

Ikuti saran dari forum:

DV I/O

Saya pernah menggunakan Vegas 2.0, dan ketika mengeluarkan video yang sudah selesai kembali ke kamera DV, tanggal dan waktu pengambilan gambar disimpan (kecuali untuk transisi, --:-- ditampilkan di sana). Sekarang biayanya lebih mahal versi baru, dan tanggal/waktu rendering ditentukan. Bagaimana cara memastikan bahwa tanggal dan waktu pengambilan gambar asli dicatat?

Tidak mungkin - di versi program yang lebih baru, fitur ini tidak ada lagi.

Saat merekam video anal menggunakan saluran pass-through (kamera mendigitalkan dan segera mengirimkan melalui antarmuka IEEE1394 ke PC), Adobe Premiere Ini berfungsi tanpa masalah, tetapi Vegas mengharuskan Anda memasukkan kaset ke dalam kamera. Apakah mungkin untuk menghentikan Vegas dari memerlukan kaset selama digitalisasi ujung ke ujung melalui kamera?

Coba nonaktifkan kontrol kamera melalui DV, yaitu DV Device Control: di jendela Video Capture, panggil menu Options/Preferences, tab General, ada opsi Enable DV Device Control - matikan.

Apa cara untuk menghasilkan rekaman DV di Vegas?

Ada dua cara - menampilkan proyek secara langsung (atau sebagian darinya) atau daftar file. Yang pertama dilakukan dengan menggunakan perintah menu Tools/Print Video to DV Tape, yang kedua - menu File/Capture Video, tab Print To Tape. Metode pertama memerlukan perhitungan awal semua transisi antar klip, serta semua video yang diproses dengan efek atau profil kecerahan, serta semua audio (ke dalam file perantara dalam format W64).

Metode kedua memungkinkan Anda dengan cepat menampilkan daftar beberapa klip DV yang sudah jadi pada kaset tanpa perhitungan ulang antara dan tanpa membuat proyek. Jika klip tidak dimasukkan ke Vegas, klip tersebut harus persis dalam format DV (lihat pengidentifikasi format dvsd di pertanyaan berikutnya).

Bagaimana cara menghindari perhitungan ulang keseluruhan proyek sebelum mengeluarkannya ke rekaman DV?

Pertama, pastikan parameter semua file DV dalam proyek sama persis dengan parameter proyek dan sesuai dengan format DV.

Panggil menu File/Properti, atau tekan Alt+Enter. Pada tab Video, untuk keandalannya, lebih mudah memilih format yang diinginkan di daftar Template, misalnya PAL DV. Dalam hal ini, urutan Bidang harus menjadi bidang Bawah terlebih dahulu. Di tab Audio, pastikan parameter audio adalah sebagai berikut: Tingkat sampel= 48000 (defaultnya biasanya 44100!), Kedalaman bit = 16.

Pastikan juga semua file sumber di jendela Project Media memiliki pengaturan yang sama, terutama urutan bidangnya!

Hal yang paling penting: jika file dimasukkan dari kaset tidak menggunakan Vegas Video, atau telah diproses sebelumnya di program lain, pastikan untuk memastikannya (menggunakan beberapa penampil file teks, misalnya, penampil bawaan di manajer FAR atau Windows Commander) bahwa kode Format di dalam file diindikasikan sebagai "dvsd", dan bukan yang lain (misalnya, papan Canopus DV Raptor menulis pengidentifikasi format "CDVC" dan bekerja dengan codecnya sendiri), dan dalam ukuran kecil , bukan huruf kapital! Jika tidak, Vegas tidak akan mengenalinya sebagai file DV standar, meskipun faktanya file tersebut dibuka dengan beberapa codec DV, dan akan menghitung ulang seluruh proyek secara menyeluruh sebelum menyimpannya ke tape.

Untuk mengubah pengidentifikasi format (juga disebut kode FourCC) tanpa menulis ulang seluruh file, ada program yang berbeda, misalnya AVI Fourcc Changer. Kami ingatkan sekali lagi bahwa kode dvsd harus ditulis dengan huruf kecil, bukan huruf kapital!

Selain itu, audio selalu disimpan ke file perantara dalam format W64 sebelum di-output ke tape, dan hal ini tidak dapat dihindari saat mengeluarkan proyek ke tape. Jika Anda ingin mengeluarkan satu file ke tape secepat mungkin, lebih baik menggunakan tab Print to tape dari menu File/Capture video.

Mengapa Kontrol Perangkat DV tidak berfungsi saat mengeluarkan output ke tape recorder digital saya, artinya saya harus mulai merekam secara manual?

Rupanya Vegas tidak mendukung Kontrol Perangkat DV tape recorder Anda

Apakah ada dokumentasi bahasa Rusia untuk program ini, ada pelajaran dalam bahasa Rusia?

Ya, ada banyak sumber daya seperti itu di Internet. Beberapa di antaranya (mungkin yang paling berguna):

  • Forum berbahasa Rusia untuk Sony Vegas:
  • Saat Anda menonton, sebagai penonton, klip video atau film apa pun, Anda mungkin menemukan fakta bahwa video tersebut tiba-tiba muncul, dan pada akhirnya, tiba-tiba menghilang. Efek ini sering digunakan dalam film horor. Namun jika Anda tidak ingin menakut-nakuti pemirsa, tetapi ingin mereka menyukai video Anda, maka Anda harus menyisipkan fade-in di awal video, dan fade-out di akhir.

    Sebenarnya, hal ini cukup sederhana untuk dilakukan.

    Cara membuat tampilan mulus.

    Pertama, Anda perlu menempatkan video Anda di timeline, semoga Anda sudah tahu cara melakukannya. Nah, sekarang tinggal satu operasi sederhana lagi. Pindahkan kursor Anda ke sudut kiri atas. Tampilan kursor akan berubah. Kemudian, sambil menahan tombol kiri mouse, gerakkan kursor ke kanan. Semakin jauh Anda menggerakkan kursor ke kanan, maka durasi videonya akan semakin lama.

    Anda sekarang dapat mengubah kecepatan spawn. Anda bisa membuatnya linier. Artinya, video akan mulai muncul dengan kecepatan yang sama. Anda juga bisa memilih tampilan yang lebih halus. Artinya, di awal segmen, video akan muncul dengan kecepatan rendah, kemudian di akhir segmen, video akan mulai muncul dengan tajam.

    Untuk melakukan ini, gerakkan mouse ke tempat tampilan berakhir, klik tombol kanan mouse. akan muncul menu konteks memilih jenis kurva.

    Pemudaran halus di Sony Vegas dilakukan dengan cara yang persis sama. Anda hanya perlu memindahkan kursor ke tepi kanan atas, lalu memindahkannya ke kiri.

    Setelah itu, saatnya mengerjakan suaranya. Aturan yang sama berlaku di sini seperti halnya video. Karena kemunculan suara yang tiba-tiba mungkin akan mengejutkan pemirsa Anda. Terutama jika Anda memulai dengan musik hard rock. Hal ini juga diperlukan untuk membuat fade yang halus. Dalam hal ini, pemirsa akan memahami bahwa semuanya telah berakhir dan dengan tenang akan beralih ke hal lain. Misalnya, ia akan mulai menonton video Anda berikutnya.

    Sekarang saatnya melakukan transisi. Tentang bagaimana melakukannya transisi yang mulus, Anda bisa membaca di artikel ini. Dan tentang bagaimana melakukan transisi yang efektif, dalam hal ini.

    Nah, pada video klip hari ini, saya menyertakan kedua jenis transisi tersebut, membuat awal dan akhir yang mulus. Mari kita lihat apa yang terjadi di video tersebut.

    Tentu saja bukan itu saja. Seperti yang mereka katakan, tidak ada batasan untuk kesempurnaan. Masih ada sesuatu yang perlu dikerjakan dalam video. Namun lebih lanjut tentang ini di pelajaran berikutnya.