Kinerja nvidia rendah. Menyiapkan kartu video untuk permainan atau program grafis. Tab "Pengaturan Program"

Bagaimana cara mengkonfigurasi kartu video?


Setiap pengguna PC, hanya dengan menyesuaikan karakteristik kartu video, dapat meningkatkan kinerja dan kualitas gambar di layar, serta mengubah resolusi.

Deteksi kartu video

Jika Anda tidak mengerti kartu video mana yang Anda gunakan, Anda perlu memperjelas namanya:

  1. Untuk melakukan ini, buka Pengelola Perangkat.
  2. Temukan item "Adaptor video" dan perluas daftar dengan mengklik dua kali pada nama baris. Nama sub-item adalah nama kartu video yang terpasang di komputer pribadi Anda.
  3. Saat ini, kartu video yang paling umum adalah Nvidia dan Radeon.

Menyiapkan kartu video Nvidia

Jika Anda memutuskan untuk mengetahui cara mengkonfigurasi kartu video Nvidia, maka pertama-tama Anda perlu mengklik kanan pada desktop, lalu memilih "Nvidia Control Panel" di jendela yang terbuka. Sekarang pilih "Kelola Pengaturan 3D". Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda akan melihat jendela di mana Anda perlu mengatur pengaturan berikut:

  • GPU - semuanya;
  • pemfilteran tekstur - nonaktifkan;
  • buffering tiga kali lipat - nonaktifkan;
  • pemfilteran tekstur (kualitas) - kinerja maksimum;
  • optimasi anisotropik - nonaktifkan;
  • optimasi trilinear - nonaktifkan;
  • pulsa sinkronisasi vertikal - adaptif;
  • akselerasi berbagai monitor - kinerja tampilan tunggal;
  • PhysX - prosesor pusat;
  • anti-aliasing-transparansi - nonaktifkan.

Selanjutnya, Anda perlu mengklik tombol “Terapkan”. Dengan cara ini, banyak perubahan dapat diterapkan. Anda juga harus memperhatikan fakta bahwa item tertentu yang disajikan di atas mungkin hilang (semuanya tergantung pada versi kartu video). Namun, Anda tidak perlu khawatir tentang hal ini, karena pengaturan untuk model kartu video yang berbeda mungkin sedikit berbeda.

Perubahan tersebut menjamin peningkatan produktivitas sekitar 30-40%. Dengan cara ini, Anda dapat bekerja lebih efisien dengan grafik 3D, menonton film, atau memainkan game modern.

Menyiapkan kartu video Radeon

Kartu grafis Radeon, seperti milik Nvidia, juga dapat diubah untuk meningkatkan kinerjanya secara keseluruhan. Hal ini cukup mudah dilakukan. Untuk memulai, buka tab “Display Properties”, cari “Settings” dan pilih “Advanced”. Selanjutnya, sebuah jendela akan terbuka memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi kartu video Radeon Anda:

  1. Pertama siapkan OpenGL. Buka tab yang sesuai. Centang kotak “Pengaturan khusus”.
    • Atur parameter Penyaringan Anisotropik ke 16x. Jika Anda menggunakan kartu video berbasis chip R3xx, disarankan juga untuk menggunakan mode "Kualitas". Ini memberikan kemampuan untuk menerapkan pemfilteran trilinear dan anisotropik secara paralel.
    • Kemudian atur teknologi anti-aliasing SmoothVision ke nilai yang bergantung pada kekuatan PC Anda. Sebelum menyetel kartu grafis Radeon Anda, ketahuilah bahwa pengaturan ini memiliki dampak terbesar terhadap kinerja dalam program 3D.
    • "Tingkat Ketajaman" dan "Preferensi Tekstur" - atur nilainya ke maksimum. Nonaktifkan sinkronisasi vertikal.
  2. Selanjutnya, konfigurasikan Langsung. Buka tab yang sesuai. Klik Pengaturan Kompatibilitas.
    Jika Anda berencana untuk meningkatkan kinerja adaptor video berdasarkan Radeon 7 xxx, 9100, 9200, Anda perlu melakukan hal berikut:
    • nonaktifkan dukungan kedalaman 32-bit;

    • Untuk semua kartu video lainnya:
    • aktifkan dukungan untuk format tekstur DXT;
    • nonaktifkan pusat piksel alternatif.
  3. Selain itu, untuk mengkonfigurasi kartu video, disarankan untuk membuka tab “Pemulihan VPU”. Di samping “Aktifkan Pemulihan VPU” centang kotak.

Harap dicatat bahwa untuk mengkonfigurasi adaptor video dengan lebih efektif, Anda dapat menggunakan aplikasi khusus, yang biasa disebut tweaker.

Berkat mereka, Anda dapat meningkatkan frekuensi pengoperasian inti memori dan adaptor. Selain itu, Anda dapat mengatur parameter khusus sehingga semua ini dilakukan secara otomatis saat Anda menghidupkan komputer pribadi.

Namun, jangan lupa bahwa frekuensinya perlu ditingkatkan sedikit demi sedikit. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, langkah optimal adalah nilai tiga hingga lima megahertz. Untuk mencegah kerusakan pada kartu video, setelah setiap penggantian, disarankan untuk memeriksa stabilitas pengoperasiannya dalam program dan permainan 3D.

Panel Kontrol Nvidia mungkin adalah salah satu aplikasi yang paling sering saya kunjungi. Saya sering berkeliaran di Pengaturan 3D-nya, karena saya sedang memeriksa hal-hal baru yang mungkin bisa diluncurkan oleh Nvidia. Kami juga memastikan untuk menggunakan pengaturan yang sama pada kartu grafis kami – setiap saat . Sebagian besar pengaturan dalam panel kontrol lazim pada pengaturan grafis di sebagian besar judul, jadi mengetahuinya akan memberikan nilai tambah yang besar bagi Anda sebagai seorang gamer.

Mengatur parameter di sekitar Pengaturan 3D dengan mudah dapat dilakukan di bawah Sesuaikan Pengaturan Gambar dengan Pratinjau . Tetapi, yang terbaik adalah membiasakan diri Anda dengan teknologi dan fitur di balik kartu grafis Anda. Menggunakan penggeser memaksa beberapa fitur untuk diaktifkan dan dinonaktifkan dan meskipun mudah, ini bukanlah cara terbaik untuk mengubah berbagai hal.

Menggunakan penggeser pada Sesuaikan Pengaturan Gambar tidak ideal tetapi Anda bisa mulai dari sana.

Pada panduan ini, kami akan menjelaskan pengaturan berbeda yang ditemukan dalam Panel Kontrol Nvidia (Game Ready Driver 378.66.). Beberapa pengaturan di sini juga bergantung pada grafik dan tampilan. pengaturan G-SYNC misalnya memerlukan monitor berkemampuan G-SYNC untuk ditampilkan. Jika pengaturan di sini tidak mencerminkan pengaturan Anda, periksa pengaturan dan driver Anda.

Jika Anda berhasil mengacau, Anda selalu dapat mengembalikan nilai default dengan menekan satu tombol.

Oklusi Sekitar:

Oklusi Ambient secara sederhana, efek pencahayaan yang secara drastis meningkatkan bayangan pada geometri. Ia melakukannya dengan menghitung kecerahan piksel dalam kaitannya dengan objek di dekatnya. Ini juga menentukan piksel mana yang diblokir dari cahaya lingkungan berdasarkan geometri – mengurangi nilai kecerahan.

Oklusi Ambien dinonaktifkan secara default, karena game memiliki pengaturannya sendiri yang biasanya HBAO dan SSAO. SSAO adalah metode AO terbaik dalam hal kinerja sementara HBAO akan memberikan Anda kualitas gambar terbaik. Jika game tidak mendukung AO, maka Anda bisa menggunakan menu drop down untuk mengaktifkan aktivasi.

Penyaringan Anisotropik:

Untuk menjelaskannya secara sederhana, Penyaringan Anisotropik mengacu pada metode penyaringan tekstur non-linier, menggantikan pemfilteran Trilinear. Ini meningkatkan kualitas gambar tekstur pada permukaan dengan mengurangi ketidakjelasan dan keburaman – menjaga detail pada sudut pandang ekstrem.

Aplikasi Terkendali Mengaktifkan AF, aplikasi dikontrol
Mati Mematikan AF, driver override
2x
4x Mengaktifkan AF, driver override
8x Mengaktifkan AF, driver override
16x Mengaktifkan AF, driver override

Penyaringan Anisotropik memiliki 6 opsi yang tersedia di Panel Kontrol Nvidia. Secara default, ini adalah Aplikasi Terkendali, yang berarti Anda dapat mengatur sendiri parameter di dalam game. Saya tidak menyarankan untuk mematikannya, melainkan bereksperimen dalam game atau di Panel Kontrol Nvidia yang paling cocok untuk Anda. Jika setiap inci peningkatan kinerja adalah suatu keharusan, matikan jika mati maka.

FXAA antialiasing:

Aliasing mengacu pada bergerigi, atau artefak visual seperti tangga di tepi objek 3D. Antialiasing memerangi artefak itu. Kini FXAA atau Fast Approximate Anti-Aliasing benar-benar cepat dan efisien hanya dengan menganalisis piksel di layar. Ada banyak sekali teknik Antialiasing di luar sana dengan Panel Kontrol Nvidia yang menawarkan injeksi FXAA dan Mati sebagai opsi. Defaultnya adalah Mati karena game secara alami memiliki opsi AA sendiri. FXAA adalah pengembang yang menerapkan teknik shader sehingga dukungannya masih bergantung pada gamenya.

Metode Antialiasing apa pun meningkatkan kualitas gambar terutama pada resolusi yang lebih rendah tetapi juga memengaruhi kinerja. Yang terbaik adalah bermain dengan opsi AA dalam game untuk kebutuhan performa dan kualitas gambar Anda, tetapi jika diperlukan performa maksimal, matikan saja.

Koreksi Gamma Antialiasing:

Koreksi Gamma Antialiasing mengacu pada koreksi nilai kecerahan dalam gambar yang disempurnakan dengan AA. Mengaktifkan dan menonaktifkan ini tidak berdampak pada performa, namun berpengaruh pada kecerahan beberapa tekstur antialias. Saya biasanya mematikan ini tetapi jika mengaktifkannya menyenangkan Anda maka tidak ada yang bisa menghentikan Anda untuk menyalakannya.

Mode Antialiasing:

Mode antialiasing memiliki empat opsi. Aplikasi Terkendali berarti Anda dapat memilih opsi AA di dalam game, sementara Off menonaktifkannya. Ditingkatkan memungkinkan Anda untuk mengatur pengaturan AA dalam game dengan driver grafis yang memungkinkan penyempurnaan melalui Antialiasing – Pengaturan menu tarik-turun.

Aplikasi Terkendali Mengaktifkan AA, aplikasi dikontrol
Mati Mematikan AA, driver override
Ditingkatkan Mengaktifkan AA, mengganti driver, meningkatkan AA dalam game
Mengesampingkan Mengaktifkan AA, mengesampingkan driver, mengesampingkan AA dalam game

Override paling baik digunakan untuk judul yang tidak mendukung AA. Ini memungkinkan hal yang sama Antialiasing – Pengaturan menu tarik-turun. Beberapa game tidak bekerja secara maksimal dengan mengatur opsi ini ke Override dan saya lebih suka menyuntikkan FXAA daripada menggunakan opsi lain di sini. Aplikasi Terkendali adalah yang terbaik sementara mematikannya memastikan kinerja maksimum.

Transparansi Antialiasing:

Ini merupakan implementasi AA lainnya (Transparency Antialiasing) namun pada intinya membebani. Pengaturan ini dinonaktifkan secara default.

Mati Mematikan AT, aplikasi dikontrol
MSAA Mengaktifkan AT-MSAA, driver override
2xSSAA Mengaktifkan AT-2x SSAA, driver override
4xSSAA Mengaktifkan AT-4x SSAA, driver override
8xSSAA Mengaktifkan AT-8x SSAA, driver override

MSAA adalah yang terbaik dalam hal kinerja dan kualitas gambar, tetapi mematikannya memastikan bahwa Transparansi Antialiasing dalam game dapat diatur oleh pengguna. Anda dapat mencampurnya dengan FXAA tetapi untuk kinerja maksimal, biarkan ini dimatikan.

GPU CUDA:

Itu opsi dalam Panel Kontrol Nvidia memungkinkan Anda memilih unit pemrosesan grafis mana yang akan menggunakan CUDA untuk fungsi komputasi umum. Game dengan teknologi Nvidia PhysX diuntungkan dengan GPU berkemampuan CUDA. Pilih semua untuk performa terbaik.

Faktor DSR:

DSR atau Resolusi Super Dinamis pada dasarnya adalah metode pengambilan sampel yang ditingkatkan. Hal ini memungkinkan kartu grafis untuk merender game pada resolusi yang lebih tinggi daripada yang dapat diberikan oleh layar Anda dan mengeluarkannya menggunakan resolusi asli Anda. DSR juga memungkinkan Anda bereksperimen dengan resolusi non-pribumi.

Tampilan pada Resolusi 1920 x 1080
Mati Pengunduran sampel dimatikan
1,20x Downsampling diaktifkan, 2130 x 1183
1,50x Downsampling diaktifkan, 2351 x 1323
1,78x Downsampling diaktifkan, 2560 x 1440
2,00x Downsampling diaktifkan, 2715 x 1527
2,25x Downsampling diaktifkan, 2880 x 1620
3,00x Downsampling diaktifkan, 3325 x 1871
4,00x Downsampling diaktifkan, 3840 x 2160

Metode ini seperti anti-aliasing pada steriod tetapi tidak seperti Antialising, DSR memungkinkan Anda meningkatkan kualitas gambar game apa pun tanpa memandang usia. Jika resolusi asli Anda adalah 1920 x 1080 dan Anda telah menyetel faktornya menjadi 4,00x, resolusi yang efektif adalah 3840x2160P. Ini seperti pengalaman 4K orang miskin pada layar 1080P.

Kelancaran DSR:

Karena DSR secara efektif menurunkan pengambilan sampel, penghalusan diperlukan tergantung pada Faktor DSR yang Anda pilih. Nilai defaultnya adalah 33%. Nilai yang lebih rendah berarti lebih tajam, sedangkan nilai yang lebih tinggi berarti tekstur yang lebih lembut. Saya biasanya mematikan kelancaran dengan DSR Factor 4,00x, sedangkan pada resolusi yang lebih rendah adalah defaultnya Nilai 33% sudah cukup.

Tidak ada dampak kinerja yang nyata dengan pengaturan ini, jadi mainkan sesuka Anda jika Anda mengaktifkan Faktor DSR.

Bingkai Pra-render Maksimum:

Sederhananya, Bingkai Pra-render Maksimum berkaitan dengan Antrean Konteks Saluran Grafik. Ini adalah buffer yang digunakan untuk menyimpan data sebagai persiapan untuk digunakan oleh GPU. Berapa banyak kerangka yang harus dipersiapkan sebelumnya diatur oleh pengaturan ini. Beberapa game akan berkinerja lebih baik dengan pengaturan rendah (1), sementara yang lain membutuhkan nilai yang lebih tinggi (4). Yang terbaik adalah membiarkan pengaturan ini tetap default. .

Teknologi Monitor:

Pengaturan ini mengacu pada teknologi kecepatan refresh yang digunakan oleh layar. Pengaturan ini berlaku untuk G-SYNC ULMB() dan Penyegaran Tetap (tampilan normal). Kita dapat membicarakan hal ini sepanjang hari, tetapi sederhananya jika Anda punya atau menampilkan, Anda dapat mengatur fitur yang diaktifkan di sini. Kami akan memesan ini untuk artikel lain.

G-SYNC Anti robek layar, kecepatan refresh variabel
ULMB (Strobo) Anti buram gerakan, PWM, kecerahan lebih rendah
Penyegaran Tetap Menggunakan kecepatan refresh tampilan

Tidak ada pengaturan terbaik di sini, karena tidak ada yang menyukai hal yang sama. G-SYNC bagus untuk mereka yang tidak suka layar robek, sedangkan ULMB cocok untuk mereka yang ingin menghilangkan gerakan buram pada tampilan. Sendiri Saya lebih suka mengaktifkan ULMB jika layar saya dapat menggunakannya. Anda tidak dapat menggunakan kedua teknologi secara bersamaan tetapi V-SYNC dan ULMB dapat dilakukan.

Sampel AA Multi-Bingkai:

MFAA mengacu pada metode AA lainnya, mirip dengan MSAA tetapi tidak memiliki dampak kinerja yang sama. Setting AA ini memerlukan GTX 900 kartu seri ke atas dan juga memerlukan dukungan dalam game.

Saya lebih suka ini daripada MSAA jika judulnya mendukungnya. Namun untuk performa terbaik, biarkan dalam keadaan mati.

Akselerasi GPU Multi-Tampilan/Campuran:

Pengaturan ini mengacu pada bagaimana aplikasi OpenGL memanipulasi rendering dengan banyak tampilan. Ada 3 mode di sini dengan banyak tampilan, tampilan tunggal dan mode kinerja kompatibilitas.

Multi-Tampilan Dioptimalkan untuk pengaturan multi-display
Layar Tunggal Dioptimalkan untuk pengaturan satu layar
Kesesuaian Gunakan ini jika aplikasi OpenGL mempunyai masalah dengan multi atau tampilan tunggal

Mode Manajemen Daya:

GPU modern dapat mengatur penggunaan dayanya dalam berbagai skenario dan pengaturan ini berkaitan dengan fitur tersebut. Adaptif adalah saat GPU menurunkan jam kerja untuk menghemat energi saat beban GPU tidak terlalu tinggi. Ini bagus namun judul yang lebih lama atau tidak terlalu menuntut dapat menimbulkan masalah dengan pengaturan ini. Performa maksimal memastikan clock GPU tetap maksimal, terlepas dari penggunaan GPU.

Kekuatan Optimal Mirip dengan Adaptif, hemat daya terbaik
adaptif Kecepatan jam variabel, hemat daya
Lebih Mengutamakan Performa Maksimal Kecepatan jam dasar, kinerja maksimal

Optimal cukup baru, tapi anggap saja sebagai Adaptif pada steriods. Ini memungkinkan GPU untuk menghentikan rendering ketika tidak ada yang diperbarui di layar.

Kecepatan Penyegaran Pilihan:

Pengaturan ini mengesampingkan pengaturan kecepatan refresh aplikasi Anda. Misalnya jika tampilan Anda mendukung secara asli 240 Hz dan gamenya tidak memiliki 240 Opsi Hz, fitur ini ikut berperan.

Aplikasi Terkendali adalah default sementara Tersedia Tertinggi memastikan bahwa pada aplikasi layar penuh, kecepatan refresh maksimum tampilan Anda digunakan. Ini tidak 100% kompatibel dengan semua game.

Tembolok Bayangan:

Shader Cache adalah fitur untuk mengoptimalkan waktu muat aplikasi 3D dan kinerja CPU. Cache shader berkaitan dengan kompilasi efek tersimpan yang telah disimpan di perangkat penyimpanan Anda. Tanpa itu, permainan akan mengkompilasi ulang shadernya lagi. . Selalu aktifkan ini.

Penyaringan Tekstur – Optimasi Sampel Anisotropik:

Kami telah menangani Penyaringan Tekstur sebelumnya, dan yang ini lebih mengoptimalkan pengaturan jika Anisotropic Filtering diaktifkan. Dengan Pengoptimalan Sampel Anisotropik diaktifkan, ini membatasi sampel yang digunakan oleh AF berdasarkan ukuran piksel tekstur.

Jika Anda menggunakan metode pemfilteran tekstur apa pun, yang terbaik adalah mematikannya. Anda menggunakannya untuk mengaktifkan kualitas gambar yang lebih baik, jadi mengapa mengorbankannya demi sedikit peningkatan kinerja.

Penyaringan Tekstur – Bias LOD Negatif:

Bias LOD Negatif mengacu pada penajaman tekstur dengan memasukkan nilai Level of Detail negatif untuk pemilihan mipmap. Izinkan berarti LOD Negatif berlaku, sementara penjepit mematikannya. Pengaturannya disetel ke izinkan secara default, tetapi penjepit adalah yang terbaik jika Anda akan menggunakan metode AF apa pun.

Pemfilteran Tekstur – Kualitas:

Ini harus ditempatkan di bagian atas panel, karena ini adalah pengaturan global yang mengoptimalkan semua pengaturan Penyaringan Anisotropik. Tanpa memedulikan, pengaturan ini mengontrol Optimasi Sampel Anisotropik dan Optimasi Trilinear.

Ada empat pengaturan di sini. Kualitas dan kualitas tinggi adalah yang terbaik untuk sistem kelas atas sedangkan kinerja dan kinerja tinggi paling cocok untuk sistem kelas bawah.

Pemfilteran Tekstur – Optimasi Trilinear:

Optimasi Trilinear berkaitan dengan peningkatan metode penyaringan tekstur trilinear. Jika AF non-linier, maka trilinear adalah metode pemfilteran linier. Ini dapat dikombinasikan dengan AF untuk kualitas gambar terbaik. Mengaktifkan fitur ini memungkinkan performa terbaik saat Pemfilteran Trilinear aktif. Mati menghilangkan pengoptimalan.

Optimasi Berulir:

Pengoptimalan berulir adalah pengaturan yang mengelola pengoptimalan multi-threading untuk aplikasi 3D.

Mobil , pengemudi mengelola optimasi jika diperlukan
Pada Pengoptimalan Berulir diaktifkan dipaksakan
Mati Optimasi Berulir dimatikan terpaksa pergi

Ini harus selalu disetel ke otomatis untuk kinerja dan kompatibilitas optimal.

Buffer Tiga Kali Lipat:

Buffer tiga kali lipat memungkinkan peningkatan kinerja pada game jika V-SYNC diaktifkan. Berbeda dengan double buffering biasa dimana ada dua frame yang disimpan di VRAM, sekarang ada 3 frame buffer. Yang ketiga memastikan bahwa GPU tidak akan pernah menganggur saat menunggu siklus penyegaran berikutnya.

Namun hal ini meningkatkan kelambatan input, jadi matikan jika V-SYNC buffer ganda cukup untuk kebutuhan anti-sobek Anda.

Sinkronisasi Vertikal:

V-SYNC adalah teknologi pengajaran anti robek, menyinkronkan framerate dengan kecepatan refresh monitor. Meskipun ini bagus, V-SYNC menimbulkan kelambatan input dan selalu bergantung pada kecepatan refresh tampilan.

Gunakan Pengaturan Aplikasi 3D V-SYNC dihidupkan atau dimatikan, aplikasi dikontrol
Mati V-SYNC dimatikan, driver override
Pada V-SYNC dihidupkan, driver override
adaptif Sinkronisasi Adaptif mengaktifkan V-SYNC jika kecepatan bingkai > kecepatan refresh
Adaptif – Kecepatan Refresh Setengah Sinkronisasi Adaptif menyalakan V-SYNC jika kecepatan bingkai > Kecepatan refresh 1/2
Cepat Bekerja seperti Triple Buffering, lebih sedikit input lag, bagus untuk judul dengan frame rate tinggi

V-SYNC berhasil atau gagal karena tidak semua judul berfungsi paling baik dengan metode sinkronisasi tunggal. Solusi terbaik? Dapatkan tampilan berkemampuan G-SYNC.

Bingkai Pra-Render Virtual:

Bingkai Pra-Render Virtual mengacu pada Pengaturan tampilan VR. Hal ini membatasi frame yang dapat disiapkan CPU untuk perangkat VR. Pengaturannya diatur ke 1 secara default.

Konfigurasikan Surround dan PhysX:

SLI Surround dan PhysX juga berada di bawah Pengaturan 3D Panel Kontrol Nvidia. Pada menu ini, Anda dapat mengatur prosesor PhysX ke CPU atau GPU. Yang terbaik adalah memilih GPU karena PhysX dibuat untuk memanfaatkan inti CUDA.

Ini mengakhiri cakupan kami untuk Pengaturan 3D Panel Kontrol Nvidia. Saya harap panduan dasar ini memberi Anda informasi yang cukup tentang pengaturan 3D di panel kontrol. Lagi, harap diingat bahwa Nvidia mengubah banyak hal dalam perangkat lunak sehingga versi mendatang mungkin menampilkan lebih sedikit atau lebih banyak pengaturan tanpa pemberitahuan. Beri tahu saya jika panduan ini meningkatkan atau mengoptimalkan kinerja game sistem Anda. Sampai waktu berikutnya.

Jika Anda tidak memiliki kartu video internal, kemungkinan besar kartu tersebut milik AMD (ATI Radeon) atau Nvidia.
Kartu video digunakan untuk menampilkan dan bekerja dengan grafis dengan lebih baik. Secara khusus, ini adalah topik khusus untuk para gamer dan gamer, karena... Cara Anda bermain game dan mana yang bergantung pada karakteristik kartu video.
Pada artikel ini, saya fokus secara khusus pada bagaimana Anda dapat meningkatkan kinerja kartu video dengan menyesuaikan utilitas standar.

Anda bisa mencari tahu sendiri.

Kalau untuk game ada yang namanya FPS. Sederhananya, ini adalah jumlah frame per detik. Ini adalah semacam bandwidth kartu video Anda. Semakin tinggi frame rate (FPS), semakin baik gambar dan permainan (video) secara keseluruhan. FPS tidak disebutkan dalam spesifikasi kartu video. Dengan menyesuaikan kartu video Anda bisa meningkatkan FPS.

Sebelum memulai pengaturan, Anda harus menginstal perangkat lunak yang disertakan pada kartu video.

Mengonfigurasi kartu grafis AMD (ATI Radeon) untuk akselerasi dalam game

Klik kanan di mana saja di desktop dan pilih Pusat Kontrol Katalis AMD(namanya mungkin sedikit berbeda (misalnya Pusat Kontrol Katalis(TM).) tergantung pada versi perangkat lunak dan driver)

Selanjutnya di sebelah kanan pilih “Tampilan Standar”


Buka bagian "Permainan".


Pilih "Performa Game"


Hapus centang "Terapkan pengaturan khusus" dan gerakkan penggeser ke kiri, menuju kinerja


Sekarang di bagian "Smoothing", hapus centang pada kedua kotak dan pindahkan kursor ke 2X


Di bagian "Metode Penghalusan", pindahkan penggeser ke Performa


Bagian "Pemfilteran anisotropik" adalah yang paling penting. Hapus centang "Gunakan pengaturan aplikasi" dan gerakkan penggeser ke arah kinerja.

Sekarang pilih "Tampilan Lanjutan"


Dan di sebelah kiri masuk ke bagian Games -> Pengaturan aplikasi 3D


Di sini Anda dapat mengonfigurasinya untuk semua game dan untuk masing-masing game secara terpisah (lihat tombol Tambah...), yang berguna, misalnya, ketika grafik sangat penting untuk game tertentu.
Secara umum, parameter yang direkomendasikan di sini adalah:

MENGHALUSKAN
Mode Antialiasing - Mengganti Pengaturan Aplikasi
Contoh penghalusan - 2x
Filter - Standar
Metode Pemulusan - Pengambilan Sampel Berganda
Pemfilteran morfologi - Mati.
FILTRASI TEKSTUR
Mode Penyaringan Anisotropik - Mengganti Pengaturan Aplikasi
Tingkat penyaringan anisotropik - 2x
Kualitas Penyaringan Tekstur - Kinerja
Optimasi Format Permukaan - Aktif
KONTROL KECEPATAN BINGKAI
Tunggu pembaruan vertikal - Selalu mati.
OpenLG Triple Buffer - Mati
TESSELASI
Mode Tesselasi - AMD Dioptimalkan
Tingkat Tesselasi Maksimum - AMD Dioptimalkan

Sekarang bagaimana jika jendela Anda sedikit berbeda. Misalnya jika video card tersebut bukan generasi baru. Misalnya ini:


Pilih "Lanjutan" dan klik Berikutnya, menyetujui pemberitahuan:


Di kiri atas klik "Grafik" dan pilih 3D


Kami pergi ke jendela di mana kami mengonfigurasi semuanya dengan cara yang sama seperti dijelaskan di atas dengan menelusuri tab.


Anda juga dapat langsung membuka tab “Semua” dan mengatur pengaturan yang diperlukan di sana. Hanya dengan demikian gambarnya tidak akan terlihat.
Anda juga dapat membuat profil (kanan atas "Pengaturan -> Profil -> Manajer Profil...") untuk menggunakannya dan beralih di antara profil tersebut.

Mengonfigurasi kartu grafis NVIDIA untuk akselerasi dalam game

Kami juga mengklik Desktop dan memilih "NVIDIA Control Panel"
Pemfilteran tekstur (deviasi LOD negatif) - Aktif.
Pemfilteran tekstur (optimasi tiga baris) - Aktif.

Dengan pengaturan ini, kami telah mengurangi kualitas grafis dan sekarang kartu video tidak akan menyia-nyiakan sumber dayanya, tetapi akan memiliki kinerja yang lebih baik. Fakta bahwa kualitas gambar menjadi lebih buruk terkadang tidak terlihat.

Jika Anda tidak memiliki item apa pun atau jendela pengaturannya berbeda, cari sendiri cara mendapatkan pengaturan yang diperlukan. Tidak mungkin menebak siapa yang memiliki utilitas apa, tetapi secara umum, pengaturan kartu video untuk akselerasi dalam game serupa untuk semua orang.

Bahkan dengan prosesor yang bagus dan kartu video terbaru, game sering terhenti, muncul macet, atau fps turun di bawah normal. Semua ini dapat terjadi jika Anda pada awalnya tidak mengkonfigurasi driver adaptor video Nvidia GeForce dengan benar atau jika Anda tidak menginstal semuanya. Untuk memeriksa apakah demikian, coba ikuti semua langkah dalam instruksi ini dan bandingkan kinerja game sebelum dan sesudah algoritme.

Untuk memulai, unduh aplikasi khusus Geforce Experience dari halaman resmi situs web pengembang di tautan: http://www.nvidia.ru/object/geforce-experience, gulir ke bawah halaman sedikit lebih rendah dan temukan warna hijau “ Tombol Unduh Sekarang”, klik di atasnya.

Konfirmasikan penyimpanan file dengan mengklik “Simpan file” di jendela pop-up.

Pengunduhan file akan segera dimulai dan memakan waktu beberapa detik, karena ukurannya hanya tujuh puluh lima megabita.

Sekarang buka folder unduhan Anda dan temukan penginstal yang diunduh. Klik dua kali dengan tombol kiri mouse.

Sekarang terima persyaratan perjanjian lisensi untuk melanjutkan instalasi. Klik tautan hijau di kanan bawah “Saya menerima, lanjutkan.” Menginstal aplikasi Geforce Experience akan memakan waktu satu hingga sepuluh menit, tergantung kinerja komputer Anda. Perangkat lunak ini resmi dan dikembangkan oleh Nvidia. Dengannya, Anda dapat mengkonfigurasi semua driver, codec grafis, dan juga menurunkan atau meningkatkan kualitas game.

Setelah instalasi, jendela aplikasi akan muncul di depan Anda; Anda perlu beralih dari tab "Beranda" ke tab "Driver". Setelah itu akan menyala hijau.

Di tab ini, aplikasi menganalisis driver mana untuk kartu video Nvidia Anda yang sudah ketinggalan zaman dan memiliki analog yang lebih modern. Jika ada, Anda akan melihatnya di bagian atas di bawah kolom “Tersedia”. Tombol “Unduh” berwarna hijau akan menyala di sebelahnya. Klik dengan mouse untuk mulai mengunduh.

Prosesnya akan ditampilkan di tempat yang sama. Anda dapat menjeda pengunduhan atau membatalkannya sama sekali. Kecepatan pengunduhan dan sisa megabita juga tersedia untuk dilihat.

Setelah beberapa menit, Anda akan diberikan pilihan: menginstal serangkaian driver standar menggunakan tombol "Instal Ekspres", atau memilih apa yang perlu Anda instal dan apa yang tidak. Klik "Instalasi Khusus".

Mempersiapkan instalasi akan memakan waktu satu hingga sepuluh menit, tunggu dan jangan klik pada jendela aplikasi.

Sekarang centang kotak untuk semua driver kecuali yang berwarna abu-abu. Setelah itu, klik “Instal”.

Menginstal pembaruan adalah proses yang panjang, Anda mungkin harus menunggu sekitar dua puluh menit hingga driver diunduh dan semua komponennya dipasang. Setelah menginstal beberapa jenis driver, Anda mungkin perlu me-restart komputer atau laptop Anda.

Segera setelah semua driver diinstal dan Anda melihat jendela seperti pada gambar di bawah, Anda dapat melanjutkan bekerja dengan program manajemen pengaturan Nvidia. Tutup Pengalaman Geforce untuk saat ini.

Sekarang buka baki di panel bawah dengan mengklik segitiga di sebelah pilihan bahasa.

Temukan ikon Nvidia hijau dan hitam dan klik kanan padanya. Dari daftar pop-up, pilih “Buka Panel Kontrol Nvidia.”

Segera buka tab “Sesuaikan pengaturan gambar dengan tampilan” di menu sebelah kiri. Pilih “Pengaturan Gambar 3D Lanjutan” dan segera klik tautan “Buka” di sebelahnya.

Anda akan diarahkan ke Kelola Pengaturan 3D. Ini berarti Anda sendiri yang akan memilih adaptor video mana yang akan bertanggung jawab atas pengoperasian aplikasi dan game tertentu.

Klik pada tab "Pengaturan Global".

Di bidang pertama, apa pun yang Anda pilih, klik frasa tersebut dan pilih “Nvidia High-Performance Processor.” Ini akan memungkinkan Anda untuk mentransfer semua game ke kartu video Anda, dan bukan ke adaptor bawaan laptop atau komputer. Penting untuk dipahami bahwa adaptor internal tidak melakukan tugasnya dengan baik, dan jika ini yang Anda alami, maka tidak ada keraguan bahwa ini adalah masalah kinerja game.

Jika Anda membuka tab “Pengaturan Program”, Anda dapat secara selektif mengatur adaptor video pilihan untuk setiap game, tetapi untuk kinerja yang lebih baik, hal ini tidak disarankan.

Buka tab ketiga dari kiri yang disebut "Atur Konfigurasi PhysX". Utilitas ini memungkinkan Anda meningkatkan kualitas gambar dalam game.

Di sini, solusi terbaik adalah memilih pengaturan "Pilih Otomatis", karena utilitas itu sendiri akan memutuskan kapan kartu video mampu memproses tugas ini dan memiliki jumlah RAM yang diperlukan, dan kapan lebih baik memberikan tugas ini kepada prosesor pusat dan tidak membebani adaptor video Nvidia.

Setelah semua manipulasi, restart komputer Anda. Periksa kinerja dan fps game Anda. Jika Anda memiliki pertanyaan, Anda dapat menghubungi dukungan Nvidia melalui jendela yang sesuai.

Panduan ini menjelaskan secara rinci proses mengelola pengaturan kartu video NVIDIA. Kami juga akan memberi tahu Anda cara mengonfigurasi pengaturan NVIDIA 3D untuk beberapa game. Sebelum melakukan pengaturan, Anda perlu menginstal driver untuk Nvidia.

Jika driver sudah diinstal, kami memulai konfigurasi.

Klik kanan pada desktop untuk menampilkan menu pop-up. Di mana kami memilih item:

Setelah ini kita masuk ke panel kontrol. Mari kita pergi ke bagian: Opsi 3D

Di jendela yang muncul, pilih item terlebih dahulu: Menyesuaikan Pengaturan Gambar dengan Pratinjau

Klik: Menerapkan(seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah)

Sekarang kesenangan dimulai.

Mengonfigurasi Pengaturan NVIDIA 3D untuk Game

Mari kita pergi ke bagian: Mengelola Pengaturan 3D

Setelah ini, kami melanjutkan untuk mengkonfigurasi parameter di jendela kanan.

Agar aplikasi berfungsi dengan benar, Anda harus mengatur parameter berikut:

  1. CUDA - GPU: Semua
  2. Penyaringan anisotropik: Mematikan
  3. Sinkronisasi V (Sinkronisasi Vertikal): Mematikan
  4. Pulsa sinkronisasi vertikal": Gunakan Pengaturan Aplikasi 3D
  5. Bayangan pencahayaan latar belakang": Mematikan
  6. Jumlah maksimum bingkai yang telah disiapkan sebelumnya: Anda harus memilih item yang ditandai dengan ikon NVIDIA
  7. Pengoptimalan streaming: Secara otomatis
  8. Mode manajemen daya: adaptif
  9. Antialiasing - koreksi gamma: Mematikan
  10. Antialiasing - parameter: Mematikan
  11. Antialiasing - Transparansi: Mematikan
  12. Antialiasing - mode: Mematikan
  13. Buffer tiga kali lipat: Mematikan
  14. Akselerasi beberapa tampilan/GPU campuran: Mode Performa Multi-Tampilan
  15. Pemfilteran tekstur - optimasi pengambilan sampel anisotropik: Mematikan
  16. Pemfilteran tekstur - kualitas": Performa tertinggi
  17. Pemfilteran tekstur - deviasi UD negatif: Menyalakan
  18. Pemfilteran tekstur - optimasi trilinear": Menyalakan
  19. Penyaringan anisotropik. Secara langsung mempengaruhi kualitas tekstur dalam game. Oleh karena itu dianjurkan mematikan.
  20. Aktifkan tekstur yang dapat diskalakan: Mematikan
  21. Batasan ekspansi: Mematikan
Tergantung pada versi driver dan kartu video, beberapa parameter mungkin tidak tersedia di pengaturan.

Setelah mengubah semua pengaturan, klik tombol Terapkan. Pengaturan ini tidak menjamin hasil 100%, namun dalam 90% kasus, pengaturan ini dapat meningkatkan FPS hingga 30%.