Kontrol keyboard video galaksi pemberontak. Ulasan game online Rebel Galaxy. Transisi ke warp

Sudah berapa lama Anda memainkan simulator luar angkasa dengan grafik bagus, jumlah misi yang banyak, dunia game yang besar dan keseimbangan yang baik, dan bahkan dengan harga yang wajar? Itu pasti sudah lama sekali. Namun kedua pengembang Rebel Galaxy, tanpa terganggu oleh tugas ambisius yang ditetapkan oleh pembuat Star Citizen atau Elite: Dangerous, telah merilis game yang memenuhi semua poin di atas.

Tinjau kode yang disediakan oleh pengembang. Meskipun tidak memiliki cerita yang menarik, game ini pada dasarnya melakukan semua itu, dan tidak membebani pemain dengan kompleksitas yang sering dikaitkan dengan sim luar angkasa. Berkat sifatnya yang berbentuk bebas, pemain dapat menempa jalannya sendiri di galaksi mereka - mengabaikannya alur cerita dan memulai karir yang sangat menguntungkan sebagai penjahat, pedagang atau pemburu hadiah.

Pada dasarnya, permainan ini berkisar pada pertarungan kapal ke kapal. Pemain sering kali bertemu musuh saat melakukan perjalanan dari satu tujuan ke tujuan lainnya. Tidak seperti banyak orang lain permainan luar angkasa, pemain mengontrol kapal modal, bukan pesawat tempur. Pertarungan dimainkan di bidang datar, yang menyederhanakan situasi. Kapal bergerak cepat dan menghasilkan banyak uang, jadi pertempuran berlangsung cepat dan mungkin kurang taktis dibandingkan permainan yang memberi Anda banyak waktu untuk mempertimbangkan pergerakan Anda.

Apa yang kamu ketahui tentang luar angkasa?

Mereka melakukan ini berkat sejumlah aturan. Pertama, dunia permainan Galaksi Pemberontak bukanlah sebuah bola, melainkan sebuah piringan, artinya anda bergerak tidak sepanjang tiga koordinat, melainkan hanya dua koordinat, atau bisa juga dikatakan anda bergerak dalam satu bidang. Tentu saja, ini adalah penyederhanaan yang serius, namun tidak mempengaruhi gameplay secara signifikan - apa bedanya cara bergerak di ruang yang besar dan kosong ini?

Empat Prinsip Dasar

Saat mengemudikan kapal, pemain mengambil kendali manual atas meriam dan menara tambahan untuk secara langsung menargetkan kapal musuh dan rudal yang masuk. Meskipun permainannya sederhana, ada beberapa elemen yang sedikit dijelaskan.

Apa yang kamu ketahui tentang luar angkasa?

Selain kontrol senjata, pemain juga harus memutuskan kapan akan mengaktifkan layar defleksi. Mengingat betapa sulitnya beberapa pertemuan musuh, terutama di awal ketika Anda tidak memiliki terlalu banyak senjata dan baju besi, Anda perlu melindungi kapal Anda dari pemboman saat diperlukan daripada mengandalkan ketebalan lambung kapal. Ada berbagai macam kapal untuk dikemudikan dan perlengkapan untuk melengkapinya, mulai dari beragam senjata, rudal, helm, dan ranjau. Ada banyak hal yang bisa dilakukan di galaksi yang dihasilkan secara prosedural.

Kedua, tidak ada pertempuran luar angkasa yang besar, stasiun, atau apa pun yang supermasif di dalam game. Para pengembang dapat dipahami - mereka memesan konten game dengan uang mereka sendiri, dan melakukan pemrograman sendiri. Dan ketiga, Rebel Galaxy tidak akan menawarkan Anda untuk menjelajahi planet, membedah alien, bepergian ke stasiun luar angkasa, dan sebagainya. Hanya ada luar angkasa disekitarnya dan tidak ada yang lain.

Transisi ke warp

Namun, dia selalu kembali memperjuangkan kapal itu untukku. Demikian pula, menambang bijih besi dari ladang asteroid tidaklah lebih menantang atau menyenangkan dibandingkan menangkap armada bajak laut luar angkasa yang bermusuhan. Penting untuk berpartisipasi dalam aktivitas sampingan ini jika Anda ingin membuat kemajuan dalam kampanye cerita, dengan kemajuan terkait dengan kesulitan kapal musuh yang Anda temui.

Misi cerita membawa pemain ke tata surya berbeda yang terhubung melalui gerbang lompat. Ada berbagai faksi yang menghuni wilayah ini, tapi satu-satunya hal yang Anda pedulikan adalah apakah mereka bermusuhan atau bersahabat. Suara, akting dan tulisannya, terhormat tetapi tidak mudah diingat.

Namun, Rebel Galaxy tidak dapat dikaitkan secara jelas dengan game bergenre lain, misalnya EVE Online atau X3. Rebel Galaxy adalah proyek indie, dibuat dengan kualitas dan selera tinggi, tetapi permainan untuk dua orang tidak bisa sebesar itu dan diisi dengan fungsi yang berbeda, item permainan dan kelas, seperti dari studio profesional.

Hal yang membuat saya bertahan dalam permainan ini adalah pertarungannya, bukan ketertarikan saya pada kampanye. Mungkin Anda akan membuat cerita Anda sendiri. Ceritanya tidak banyak berpengaruh selain mengundang Anda ke dunianya, tetapi gameplay gaya Barat dan desain karakter yang dihasilkan secara prosedural akan membuat Anda terus bermain selama berjam-jam. Perdagangan ada dan bersifat dinamis.

Kapal-kapal besar khususnya tampaknya memakan terlalu banyak layar - tanpa ada cara untuk memperkecil. Secara grafis game ini cukup bagus. Kapalnya rapi, tapi jeratnya tidak terlalu detail. Kualitas teksturnya jauh di bawah rata-rata, tetapi tersembunyi di balik penggunaan shader yang agak berlebihan.


Ada juga keuntungannya - hambatan untuk masuk ke gameplay Rebel Galaxy tidak terlalu tinggi, Anda dapat memahami dasar-dasar gameplay dan plot secara harfiah dalam satu setengah jam pertama, bahkan jika ini adalah pertama kalinya Anda memainkannya. genre permainan luar angkasa. Dalam permainan “besar”, hal ini memerlukan waktu beberapa hari, atau bahkan berminggu-minggu.

Desain suaranya hanya dapat digambarkan sebagai sesuatu yang membosankan secara konservatif. Namun, secara keseluruhan nuansa permainan ini cukup menyenangkan. Ini sederhana, namun rumit. Semua bagian dari game ini cocok satu sama lain dengan indah - dan game itu sendiri terasa dipoles dengan baik. Apakah Anda ingin menghancurkan musuh atau berdagang dengan mereka? Travis Baldry: Faktor besar yang tersirat dalam pertanyaan Anda adalah kami benar-benar menginginkan perubahan kecepatan. Kami akan selalu menyukai pria kecil dengan pedang dan penyihir dengan bola api, tetapi inilah saatnya untuk memperluas wawasan Anda dan mengalirkan kreativitas Anda.

Saya senang untuk mengatakan bahwa sepertinya ini akan lepas landas! Bagaimana rasanya terlibat secara langsung dan pribadi dengan proyek sebesar ini? Namun pengalaman keseluruhannya luar biasa: tidak ada manajemen, tidak ada rapat, dan tidak ada drama. 99%-nya sedang membuat konten.

Empat Prinsip Dasar

Lalu apa yang ditawarkan Rebel Galaxy? Apa yang mereka sukai simulator luar angkasa- Anda bisa menjadi pedagang yang terampil, penambang sumber daya yang berani, orang militer yang berbahaya, diplomat dengan teman-teman di seluruh sektor, atau bajak laut dan perampok. Selain kotak pasir, ada plot yang menghibur, di mana kita harus mengunjungi setiap sistem bintang dan mengungkap detail hilangnya kerabat dekat.

Kami sangat terbiasa menciptakan dan menyeimbangkan hal-hal ini. Kami memiliki banyak musuh kecil yang mudah diberangkatkan, serta pertarungan bos melawan kapal besar yang membutuhkan lebih banyak strategi. Ini sebagian besar tentang jalur ekonomi - menghasilkan uang untuk membeli barang-barang yang lebih baik - tetapi juga tentang hal-hal yang berhubungan dengan faksi, seperti yang dibahas di atas.

Setelah Anda menyelesaikan alur cerita utama, Anda dapat melanjutkan melakukan hal yang sama. Travis Baldry: Kami memiliki faksi yang berbeda, termasuk ras galaksi dengan alien, guild yang menerima semua ras, dan bajak laut di sistem lokal. Baik pilihan percakapan cerita kita maupun tindakan Anda di luar angkasa dapat meningkatkan atau merusak posisi Anda di kelompok mana pun.


Permainan dimulai dengan menerima pencarian cerita, tetapi segera Anda dapat menjelajahi sistem bintang pertama, dan menyelesaikan berbagai tugas serta mendapatkan sumber daya adalah cara yang baik untuk naik level. Tidak banyak batasan bagi pemain, dan pembuatan prosedural dari seluruh elemen game dan misi menghadirkan variasi yang nyata pada gameplay. Satu-satunya hal yang melelahkan adalah penerbangan panjang melalui sistem luar angkasa.

Jika Anda meningkatkan hubungan, faksi dapat membuka senjata dan peralatan baru, menawarkan misi yang lebih menguntungkan, dan membantu Anda saat berada di luar angkasa. Sikap negatif akan meningkatkan permusuhan faksi dalam pertemuan, dan jika mereka mulai sangat membenci Anda, mereka bahkan akan mengirim pembunuh untuk memburu Anda.

Untuk jalur pengasingannya adalah Maps. Ini sebagian besar tentang jalur ekonomi – menghasilkan uang untuk membeli barang-barang yang lebih baik – tetapi juga tentang status faksi, seperti yang dibahas di atas. Setelah Anda menyelesaikan alur cerita utama, Anda dapat melanjutkan melakukan keduanya.

Anda dapat mempercepat atau meningkatkan daya tembaknya dengan meningkatkan pesawat luar angkasa Anda. Hampir semuanya dapat diubah - mulai dari mesin dan senjata, hingga perisai dan sistem internal. Ada juga beberapa kapal, tetapi semuanya cukup sederhana di sini - semakin mahal sebuah kapal, semakin baik dan semakin banyak modul yang dapat dibawa. Namun, mekanisme permainannya dirancang sedemikian rupa sehingga mendapatkan keajaiban rekayasa masa depan ini tidaklah mudah.

Sistem faksi "dapat dimainkan" di mana Anda dapat berteman dengan satu kelompok, membuka kunci komponen khusus Anda, dan kemudian melanjutkan untuk menyesuaikan diri dengan musuh untuk mendapatkan jarahan Anda. Kami hanya ingin memastikan Anda dapat terus menerbangkan raksasa keren Anda ke dalam skenario pertempuran yang lebih ekstrem. Bisakah Anda menjelaskan lebih lanjut tentang pendekatan berbeda yang dapat dilakukan pemain dalam situasi berbeda? Travis Baldry: Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan adalah menghasilkan uang dari peningkatan.

Cara Anda melakukan ini sangatlah penting. Melaksanakan misi untuk faksi yang berbeda adalah pilihan yang jelas, karena kargo bekerja dari satu stasiun ke stasiun lainnya. Pembajakan, bounty, eksplorasi, dan penambangan asteroid juga merupakan pilihan. Banyak acara dan misi kami mendukung berbagai gaya. Jadi jika Anda terbang dan menemukan suar bahaya di dekatnya, dan ketika Anda menjelajah, Anda menemukan bahwa seorang pedagang yang dikelilingi oleh skuadron bajak laut memiliki pilihan tindakan.


Memang, selain item pendapatan anggaran - menyelesaikan misi, mengekstraksi sumber daya, dan mengumpulkan sisa-sisa berguna dari kapal yang hancur, ada juga pengeluaran - memperbaiki mobil Anda sendiri, gaji personel yang disewa, memperoleh informasi. Tidak banyak uang yang tersisa untuk perbaikan dan pembelian.

Anda dapat membunuh bajak laut untuk mendapatkan hadiah, dan faksi dapat diperoleh dari pedagang. Mungkin Anda mengikuti tipuan pedagang dan memutuskan apakah Anda menginginkan muatannya, jadi Anda bergabung dengan bajak laut. Atau keduanya, bunuh para perompak, lalu klaim semua properti pedagang itu untuk Anda sendiri.

Travis Baldry: Saat ini rencana kami adalah untuk konten yang sama di semua sistem. Hei, hanya ada kita berdua di sini! Ide pertarungan skala besar untuk kapal kapten akan lebih menarik jika kita memiliki teman untuk bermain. Misalnya, dalam pertemuan besar, sangat penting untuk berhenti sejenak dan memindai untuk membuat keputusan strategis tentang siapa yang menjadi sasaran pertama, siapa yang harus dihindari, dan sebagainya. Travis Baldry: Kami ingin berterima kasih kepada semua orang atas ketertarikan mereka karena kami tahu permainan dan gaya permainan ini lebih sulit untuk dijelaskan dibandingkan apa yang telah kami lakukan di masa lalu.

Secara umum, seiring kemajuan kami melalui Rebel Galaxy, kami merasa bahwa ini bukanlah game luar angkasa, tetapi game tentang petualangan laut. Ada semua perlengkapan yang relevan: stasiun pelabuhan tempat Anda dapat memperbaiki kapal, pertarungan antara negara dan bajak laut, dan ada banyak yang terakhir dan memiliki pangkalan rahasia sendiri, kapal dari kelas yang berbeda, ada pula yang lebih cocok untuk perdagangan, lainnya untuk operasi militer, dan seterusnya.

Dengan latar belakang jejak pantat yang kotor, pemeran penyusup yang berwarna-warni, dan sistem propulsi yang terasa lebih seperti mengemudikan kapal Angkatan Laut Yang Mulia daripada menerbangkan pesawat luar angkasa, ini adalah yang terbaik dari kedua dunia di Rebel Galaxy. Sayangnya, potensi dari premis luar biasa ini diremehkan oleh pengulangan dan klise. Bagian bagus dari game ini memang bagus, tetapi penekanan yang kuat pada penggilingan dan menjalankan berbagai jenis misi terus menerus melemahkan keseluruhannya. Anda mungkin mulai merasa seperti bocah iblis Reynolds, tetapi sebelum Anda menyadarinya, Anda akan menjadi Laksamana Adama yang lelah, frustrasi, dan kembung.


Menembak tanpa teropong

Namun sistem pertarungannya agak mengecewakan, tetapi mengikuti mekanisme permainan yang diterima, ketika semuanya terletak “di pesawat”. Ya, tidak semuanya, musuhnya adalah pesawat luar angkasa, dengan tenang bermanuver di luar angkasa dan sering mencoba melarikan diri dari bawah senjata pemain. Selain itu, pilot mereka membidik dengan lebih akurat dan mengendalikan kapal dengan lebih baik.

Tidak ada seorang pun yang ingin menjadi Laksamana Adama. Adama tidak ingin menjadi Adama. Kisah utama dapat diselesaikan dengan aman di waktu luang Anda sementara Anda menginvestasikan waktu untuk membangun nilai pribadi Anda dan melengkapi kapal impian Anda. Sementara kita berbicara tentang menembak orang. Setiap stasiun luar angkasa memiliki misi yang diisi dengan kontrak dari berbagai faksi di dalam game. Anda dapat menggunakan narkoba untuk kartel kriminal, melemahkan pengepungan bajak laut untuk milisi, menyediakan beberapa senjata salinan cadangan untuk Merchants Guild atau ambil shadow dead drop untuk Cloak and Dagger Agency.

Selama pertempuran kecil dengan bajak laut, pemain dapat disamakan dengan seekor beruang yang melawan sekelompok serigala. Kecanggungan dan ketidakmampuan untuk mengambil posisi yang nyaman karena kontrol yang tidak tepat sering kali menyebabkan situasi di mana pemain dipukul dari semua sisi.


Untuk mengimbangi hal ini, pengembang mengusulkan penggunaan senjata otomatis dan mempekerjakan operator penembak. Selain itu, musuh sendiri menyesuaikan diri dengan pukulan tersebut untuk menyamakan peluang dalam pertempuran. Oleh karena itu, perbaikan kapal harus dipilih dengan benar - perbaikan tersebut bisa menjadi sangat penting ketika bajak laut menyerang Anda.

Tentu saja, jangan lupakan ekonomi antariksa fiksi yang paling klasik: dunia penambangan asteroid yang glamor. Meskipun ada banyak jenis kontrak penampilan, hampir semuanya akan berujung pada baku tembak yang tak terhindarkan.

Untungnya, pertarungan luar angkasa cukup buruk. Kapal-kapal besar lainnya terkunci di pesawat yang sama, membuat konfrontasi dengan mereka terasa seperti pertempuran militer besar. Sementara itu, kapal-kapal kecil - seperti pesawat tempur musuh dan wingman sewaan Anda - bergerak dalam ruang 3D sepenuhnya.

Konvensi utama pertempuran segera muncul - sinar laser dan rudal mengubah lintasannya sedemikian rupa untuk mencapai sasaran. Kelihatannya tidak terlalu ilmiah. Tentu saja, penulis Rebel Galaxy dapat membuat sistem pertarungan secara berbeda, misalnya, dengan menggantungkannya sepenuhnya di komputer - dan pemain hanya akan menetapkan tujuan, tetapi pertempuran luar angkasa mungkin bukan prioritas mereka.

Mereka akan melilit dan membungkus kapal Anda yang lebih besar saat Anda mencoba melatih berbagai menara yang terpasang, mengkhawatirkan pertahanan terbuka di pihak Anda, dan bersiap untuk menangkis serangan torpedo yang datang. Perkelahian menjadi manifestasi yang dahsyat dan mulia. Ketika Anda akhirnya mendapatkan kapal yang layak yang dapat memasang berbagai menara laser, rudal pelacak, dan barisan penuh, pemandangan lampu, bunga, dan kapal peledak bisa benar-benar mencengangkan.

Mendapatkan pekerjaan untuk satu faksi selalu berarti mengacaukan orang lain, jadi mustahil berteman dengan semua orang. Namun, hal ini juga tidak pernah muncul dalam permainan saya. Banyaknya angka dan sistem yang sepertinya tidak terlalu banyak adalah tema yang berulang di banyak mekanisme permainan. Misalnya, perekonomian yang hidup mengatur perdagangan barang di berbagai stasiun. Stasiun tidak hanya membeli dan menjual berbagai titik dan coretan luar angkasa, namun jenis pemerintahan yang menjalankan stasiun, situasi politik saat ini, dan peristiwa khusus lainnya mempengaruhi pasar.


Hilang dalam terjemahan

Salah satu kelemahan proyek ini bagi komunitas berbahasa Rusia adalah kenyataan bahwa lokalisasi ke dalam bahasa Rusia hanya dijanjikan dan akan dilakukan setelah rilis Rebel Galaxy. Mengingat popularitas tema luar angkasa di Rusia, kurangnya bahasa ibu akan menjadi penghalang untuk mengenal peristiwa-peristiwa dalam permainan tersebut.

Namun musik dalam game ini berada pada level yang sangat baik - pengembang berhasil memilih beberapa komposisi dan melodi bagus dari grup berbeda yang akan mencerahkan masa tinggal pemain yang kesepian di ruang yang luas.


Dari sudut pandang visual, Anda seharusnya tidak mengharapkan keindahan yang luar biasa, menurut pengembangnya, mereka menggunakan mesin dari Torchlight 2, tetapi sebagian besar model permainan dan elemen lainnya dibuat dengan cukup efisien dan baik. Efek visual dan sistem partikel terasa lebih sederhana dibandingkan standar modern dan sebanding dengan game lima tahun lalu.

Transisi ke warp

Sangat mungkin bagi Travis Baldree dan Erich Schaefer, Rebel Galaxy menjadi semacam balon percobaan - untuk menguji kekuatan dan visi mereka. permainan. Mereka memiliki banyak sekali game yang dibelakangnya, namun kini keduanya mampu membuat proyek yang agak rumit, tidak ada keraguan bahwa studio Double Damage Games akan memberikan kita lebih banyak game menarik.

Perilisan Rebel Galaxy akan berlangsung dalam 2 hari - 20 Oktober 2015 dan kami merekomendasikan untuk mencobanya segera setelah game tersebut diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia - lagipula, ambang masuknya cukup tinggi bahkan tanpa sepengetahuan bahasa Inggris Akan sangat sulit bagi pemain biasa untuk terlibat.


Simulator luar angkasa dalam semangat pekerja lepas dari penulis Obor Dan Diablo 2?Memang terdengar aneh, tapi setelah diluncurkan Galaksi Pemberontak semua keraguan hilang. Travis Baldry(Travis Baldree) dan Eric Schafer(Erich Schaefer), didirikan setelah pergi Game Rahasia studio Kerusakan Ganda, benar-benar membuat debut yang sangat sukses dalam genre baru untuk diri mereka sendiri.

Saat pertempuran semakin panas, Anda dapat mengaktifkan perisai khusus dan mencoba keluar dari pertempuran.
Anda memilih sendiri!
Galaksi Pemberontak menyambut Anda dengan grafis yang indah, musik ceria, pergantian blues dan rock lama yang baik hati, dan perasaan umum tentang soliditas, kualitas - jelas sekali bahwa game ini bukanlah hal baru di industri ini.
Rupanya, inilah sebabnya, dengan kekuatan eksperimen mereka yang kaya, mereka tidak menemukan kembali roda dan mengambil tugas-tugas revolusioner yang luar biasa yang menjanjikan untuk merevolusi genre ini dan memberikan kesan yang benar-benar baru. TIDAK, Galaksi Pemberontak seolah-olah seseorang menawarkan serangkaian hiburan standar di sekelilingnya.
Kita mulai seolah-olah dia hidup dalam peran seorang pilot terkenal yang mendapati dirinya berada di sebuah pesawat ruang angkasa yang rapuh di tepi galaksi yang dihuni. Menurut alur ceritanya, dia harus keluar dari sini dan pada saat yang sama mencari tahu apa yang terjadi pada bibinya yang berdarah - dan untuk ini dia harus menjalankan tugas orang-orang yang memberi tahu kerabat tersebut dan berselingkuh dengannya.
Namun, tidak ada yang menghentikan Anda untuk mengalihkan perhatian Anda dari plot, terbang ke stasiun terpendek, berlari ke bar, mencari tahu rumor dan berita terkini, dan membeli beberapa barang dengan harga murah di toko lokal, sehingga nantinya akan menguntungkan. untuk mengendarainya ke suatu tempat. Atau ambil misi yang tak terhitung jumlahnya. Jelas semuanya standar: bunuh yang ini, kirim yang itu, bawa muatan ke sana, ambil yang lain di sana. Tapi jumlahnya tak terhitung, semuanya sangat dihargai dan mempengaruhi hubungan dengan faksi yang berbeda. Yang terakhir ini luar biasa hebat, karena permainan ini sebagian besar digembar-gemborkan oleh fakta bahwa Anda berteman dengan beberapa orang dan bahkan membentuk aliansi, dan dengan orang lain Anda justru sebaliknya.
Selain itu, Anda cukup menjelajahi ruang yang luas dan terbuka, berpindah antar sistem, menerima uang untuk penemuan beberapa asteroid atau lubang sampah, berburu mineral, berburu bajak laut atau menerima perintah dari mereka, meneror petugas penegak hukum setempat, dan merampok karavan. Sinyal marabahaya datang terus menerus, dan Anda bebas berlari melewati atau datang ke pedagang untuk meminta dukungan, mengusir penyerang, berkomunikasi dengannya, mengambil sesuatu yang menguntungkan darinya atau mengantarnya, menawarkan dukungan. Atau Anda bisa menggonggong pada diri sendiri: “Hidup atau dompet!” Apalagi jika sebelumnya telah dipindai dan dinilai besarnya potensi “tangkapan” tersebut.

Semua dialog di sini dianimasikan - juga merupakan tanda kualitas!
Pertempuran luar angkasa angkatan laut
Namun sistem permainan peran, yang memungkinkan Anda untuk "memompa" keterampilan pilot, Galaksi Pemberontak pipa. Dan ini tentu luar biasa bagi orang-orang yang membuatnya Obor Dan Diablo 2. Anehnya, tapi sama sekali tidak kritis.
Pembangunan ditandai dengan pembelian senjata baru, suku cadang berbeda, dan bahkan kapal baru. Dan ini cukup memotivasi Anda untuk semakin meningkatkan modal yang Anda peroleh secara berlebihan. Ada baiknya untuk menginvestasikannya di banyak tempat: tampilan senjata dan menara yang berbeda, mesin, akselerator, bot perbaikan, pemindai, dan bahkan pemusnah partikel tambahan...
Berbicara tentang senjata. Sistem tempur- ini mungkin satu-satunya hal yang benar-benar orisinal dalam game ini (selain musik rock keren dan ceria yang menyertai pengembaraan luar angkasa Anda). Pertempuran masuk Galaksi Pemberontak diumumkan sesuai dengan prinsip pertempuran laut: Anda tidak menyerang di depan Anda, tetapi mengarahkan sisi Anda ke arah musuh, membidik dengan baik dan melepaskan tembakan. Pada saat yang sama, menara Anda secara otomatis menembaki musuh yang terbang melewatinya. Namun, Anda selalu dapat beralih ke mereka dan secara individu mengambil bagian dalam galeri pemotretan luar angkasa.
Seringkali dalam pertempuran, dukungan tentara bayaran berguna, yang jasanya dapat diperoleh di bar di stasiun dengan jumlah yang kurang lebih (tergantung pada keterampilan "prajurit keberuntungan"). Selain itu, Anda bebas mengatur taktik perilaku pasangan Anda - untuk melakukan ini, makanlah menu khusus. Hasilnya, pertarungan benar-benar menyenangkan - meskipun Anda tidak perlu berputar-putar, mencoba menangkap musuh yang gelisah dalam pandangan Anda.

Kami “menambatkan”, jelas, dengan cara bertindak sendiri.
***
Ya, penulis Galaksi Pemberontak Mereka tidak menemukan kembali rodanya. Dan mereka tidak ingin melampirkan beberapa detail lanjutan ke dalamnya: ada pipa sumbu Y, tidak mungkin untuk bergerak ke atas dan ke bawah, tidak mungkin untuk membangun pabrik dan pabrik, seolah-olah di X3: Reuni, tidak perlu mentransfer energi antar sistem kapal yang berbeda, dan kontrolnya sangat sederhana.
Namun menggunakan “sepeda” ini adalah kebahagiaan yang tiada henti. Galaksi Pemberontak- ini mungkin satu-satunya permainan yang saat ini terasa sangat mirip pekerja lepas. Artinya, mudah dipelajari, dapat diakses, tetapi pada saat yang sama sangat mengasyikkan dan kaya akan peluang luar angkasa, yang menawarkan kebahagiaan nyata, dan bukan siksaan, memahami seluk-beluk kendali, dan membosankan, mencoba terbang selama dua jam ke stasiun berpenghuni terpendek.
Kelebihan: keinginan untuk memilih menjadi siapa dan apa yang harus dilakukan; pertempuran yang menghibur; sistem “peningkatan” kapal yang kaya; grafis penuh gaya; musik yang bagus.
Kontra: misi yang monoton; Bagi sebagian orang, game ini mungkin tampak terlalu arcade dan dangkal.