Virtual dan augmented reality: apa bedanya? Hubungan virtual: jenis, pro dan kontra, saran ahli Apa perbedaan antara virtual

Augmented (AR) dan virtual (VR) reality memberikan pengalaman dan peluang baru. Namun, tidak semua orang memahami perbedaan AR dan VR. Apa perbedaannya dan mengapa kedua konsep ini tidak boleh dikacaukan?

Perbedaan yang signifikan adalah AR hanya memperindah dan menambah persepsi nyata terhadap lingkungan, sedangkan VR menciptakan ruang baru yang tidak ada yang disebut dunia.

Bagaimanapun, di zaman modern AR dan VR digunakan tidak hanya untuk hiburan dan komunikasi, tetapi juga untuk tujuan pendidikan, sains, pengembangan kedokteran, dan bahkan di bidang kebudayaan.

Banyak orang sudah menggunakan jam tangan pintar untuk hiburan dan komunikasi. Juga saat menggunakan teknologi modern gambar di majalah menjadi hidup, artikel dilengkapi dengan catatan rahasia dan sejumlah besar foto, tautan muncul, dengan kemungkinan navigasi virtual.

Saat ini, augmented reality dan virtual reality telah sangat mempengaruhi dunia kedokteran. Dengan bantuan augmented reality, ahli bedah meningkatkan tingkat profesionalisme mereka, metode pengobatan dan diagnosis penyakit juga berubah. Apalagi terima kasih realitas maya, kemampuan dokter di ruang operasi berubah, dan dengan bantuan gelang ajaib, dokter melakukan kontrol penuh terhadap kondisi pasien dari jarak jauh. Contoh bagus lainnya adalah mikrofon dan kamera mikro, yang dimasukkan ke dalam kacamata augmented reality, membantu proses rehabilitasi penyandang tunarungu dan menyertai adaptasi sosial yang cepat.

Di bidang pendidikan, kacamata augmented reality membuat proses pembelajaran menjadi visual dan menarik perhatian anak sekolah dan siswa. Namun dalam sains, kacamata augmented reality dapat digunakan untuk melakukan eksperimen virtual. Realitas virtual juga digunakan di permainan komputer: dalam perjudian online ada seluruh galaksi virtual yang dapat Anda kunjungi tanpa meninggalkan rumah.

Asisten virtual untuk pengemudi sudah muncul di dunia. Perintah suara, koneksi ke smartphone, dan tampilan informasi pada kacamata augmented reality membantu dalam mengemudikan mobil dan menyelesaikan masalah mendesak.

Secara umum penyebaran teknologi AR dan VR dalam kehidupan sehari-hari akan mengarah pada hal tersebut penggunaan massal interaktif televisi digital. Anda sudah bisa mengunjunginya tamasya virtual melalui kota dan museum menggunakan layar gadget. Dengan ponsel cerdas Anda dapat melihat dunia maya, dan teknologi augmented reality memungkinkan Anda melakukan pembelian nyata di toko virtual.

Jadi, tentu saja, ada perbedaan antara AR dan VR, tetapi jelas juga bahwa kenyataan menjadi lebih menarik berkat keduanya. Dan apakah Anda menggunakan AR atau VR tidak menjadi masalah: yang penting adalah dunia berubah, berkembang, dan bertransformasi setiap hari, begitu pula teknologi baru augmented reality dan virtual reality. Dan jika Anda memparafrasekan kutipan terkenal, ternyata: “jika Anda tidak tertarik dengan AR dan VR, maka cepat atau lambat AR dan VR akan tertarik pada Anda.”

Hubungkan nomor wilayah yang diinginkan dan mulai menerima panggilan dari calon klien tanpa membuka kantor.

Optimalisasi penerimaan panggilan masuk

Pengaturan PBX yang fleksibel memungkinkan Anda menggunakan staf jarak jauh atau pusat panggilan regional untuk memproses panggilan dari wilayah metropolitan

RENDER.RU adalah sumber informasi terbesar di Rusia tentang grafik komputer.

Nomor virtual 495 membantu mengatur kantor perwakilan virtual perusahaan di Moskow. Pengaturan menu suara yang fleksibel memastikan bahwa 100% panggilan dialihkan ke nomor spesialis yang dibutuhkan, sehingga meningkatkan kualitas layanan bagi klien perusahaan.

Menyatukan karyawan seluler dan kantor ke dalam satu jaringan dengan satu nomor perusahaan

Bahkan ketika menelepon dari ponsel karyawan, nomor perusahaan klien telah ditentukan. Dan karyawan Anda selalu tersedia untuk pelanggan.

Banyak nomor - pusat panggilan tunggal

Panggilan ATS "Telfin.Office" ke nomor perusahaan yang berbeda, akan menunjukkan kepada karyawan nomor mana dan dari wilayah mana panggilan itu berasal.

Impericom adalah dealer resmi produsen peralatan geodetik, laser, dan pengukuran populer.

Terima kasih kepada PBX Telfin. Office, perusahaan Imperial tersedia untuk klien siang dan malam dan siap memberi saran kepada pembeli melalui telepon. Setelah pukul 18:00, pengalihan dilakukan ke penjual seluler, dan pada akhir pekan - ke kepala departemen penjualan. Jika terjadi force majeure, seperti pemadaman listrik, pelanggan tetap dapat menghubungi kami tanpa masalah.

Jaringan telepon perusahaan terpadu

Meningkatkan kualitas layanan pelanggan

Beragam alat kontrol mulai dari perekaman panggilan hingga modul “Pemantauan” dan “Evaluasi Panggilan”.

Milavitsa Mos adalah jaringan toko merek pakaian dalam terkenal di Rusia.

Jaringan telepon perusahaan terpadu dengan komunikasi gratis antara karyawan toko dan kantor memastikan penghematan komunikasi. Nomor telepon perusahaan untuk komunikasi dengan seluruh karyawan perusahaan, termasuk karyawan jarak jauh, mempermudah dan mempercepat pekerjaan. Rekaman panggilan memudahkan pemantauan kepatuhan terhadap standar layanan pelanggan saat berkomunikasi melalui telepon.

Integrasi dengan CRM

Rekaman panggilan

Riwayat interaksi dengan klien. Memantau pekerjaan karyawan, melatih pendatang baru menggunakan contoh terbaik dan menganalisis panggilan yang telah selesai.

Perusahaan DARTA adalah tim profesional di bidang periklanan online dan pengembangan situs web.

DARTA menggabungkan PBX virtual dan CRM, yang memungkinkan pelaporan klien dilakukan secara akurat dan cepat. Sekarang semua informasi yang diperlukan tentang klien disimpan di satu tempat. Analisis pelanggan membantu mengontrol tingkat penjualan.

Menghubungkan telepon rumah dan ponsel ke jaringan

Telepon internet menghubungkan semua kantor dan karyawan individu menjadi satu jaringan telepon. Mentransfer dan meneruskan panggilan mendistribusikan beban kerja staf secara merata.

Mengurangi jumlah panggilan tidak terjawab

PBX Virtual “Telfin. Office" langsung menghubungkan penelepon ke salah satu operator yang tersedia. Jika semua karyawan sibuk, sistem menjaga pelanggan tetap online, menginformasikan tentang promosi dan penawaran khusus perusahaan.

"Phaeton" adalah layanan taksi 24 jam yang juga menawarkan penyewaan truk, minivan, dan mobil asing dengan sopir.

Maya nomor telepon membantu mengatur pekerjaan jarak jauh. Pelanggan menghubungi nomor telepon lokal biasa, namun panggilan dapat ditangani oleh operator yang berlokasi di kantor perusahaan mana pun - terkadang bahkan bekerja dari rumah.

Semua panggilan dalam jaringan gratis, karyawan dari kantor di St. Petersburg berkomunikasi secara bebas dengan rekan kerja yang berlokasi di Nizhny Novgorod atau Moskow.

Integrasi dengan CRM

Panggilan langsung dari CRM, sebuah kartu muncul di layar monitor dengan informasi tentang klien kapan panggilan masuk, membuat kontak baru secara otomatis, riwayat panggilan langsung di kartu pelanggan dan banyak fitur berguna lainnya.

Telepon perusahaan terpadu

PBX Virtual "Telfin.Office" menyatukan karyawan kantor, seluler, jarak jauh jaringan tunggal Dengan angka pendek karyawan.

Edoque adalah layanan pengiriman buah dan sayuran ke rumah.

Kami mengoptimalkan dan mengotomatiskan proses bisnis, menyatukan seluruh karyawan dan sistem bisnis ke dalam satu jaringan. Integrasi RetailCRM dan PBX virtual “Telfin.Office” memudahkan pencatatan pesanan dan memantau kualitas pelaksanaannya.

Mengingat pesatnya pertumbuhan minat terhadap hiburan virtual dalam beberapa tahun terakhir, banyak judul bermunculan jenis yang berbeda menyelami dunia yang interaktif. Realitas virtual, realitas tertambah, realitas campuran, dan realitas diperluas.

Teknologi ini sangat baru sehingga kebanyakan orang bingung antara keduanya.

Kemungkinan kemunculan iPhone 8 dengan fungsi augmented reality dan sejumlah aksesori lainnya hanya membutuhkan materi penjelasan.

realitas maya

Jenis yang paling populer saat ini. Tujuan utama VR adalah untuk memindahkan pengguna dari dunia nyata benar-benar baru. VR adalah serangkaian cara untuk bergerak dan berinteraksi di dunia virtual. Ada total 6 “derajat kebebasan” di dunia tiga dimensi. Mereka dibagi menjadi dua kategori:

Gerakan berputar.Ini adalah yaw, pitch dan roll. Gerakan tersebut direkam oleh sensor di kepala dan dikirimkan untuk diproses dan diubah keadaan virtualnya. Mereka dapat ditemukan di Google Daydream dan Perlengkapan Samsung VR

Gerakan transformasi.Untuk bergerak di dunia lain, Anda hanya memerlukan perintah Atas/Bawah, Kiri/Kanan, Maju/Mundur. Biasanya, gerakan seperti itu ditangkap oleh kamera eksternal, seperti Oculus Rift Camera atau sistem HTC Vive Lighthouse.

Artinya, Samsung Gear VR dan Google Daydream hanya memiliki 3 derajat kebebasan - Anda dapat menoleh untuk melihat sekeliling, tetapi helm tidak akan merasakan kemiringan kepala atau tekukan lutut Anda. Oculus Rift dan HTC Vive memahami semua ini dan memiliki 6 derajat, yang memungkinkan Anda berinteraksi secara alami dengan dunia maya.

6 derajat kebebasandiperlukan untuk benar-benar tenggelam dalam VR, yang tidak mungkin dilakukan jika Anda tidak dapat bergerak secara alami di dunia lain. Bagi banyak orang, 3 sudah cukup untuk menikmati video 360 derajat di Facebook dan YouTube, namun apakah VR benar-benar dirancang untuk menonton konser sambil hanya duduk di kursi?

Namun, VR selulersekarang lebih mudah diakses. Anda tidak memerlukan perlengkapan tambahan apa pun - cukup smartphone dan helm. Namun jika dibandingkan secara head-to-head, perbedaannya akan sangat besar.

Realitas Tertambah

Hal ini jauh lebih sederhana. Ada yang menggunakan singkatan AR (Augmented Reality) untuk mendeskripsikannya, ada pula yang menyebutnya “Mixed Reality”. Wikipedia mengatakan ini adalah “realitas campuran yang dirasakan yang diciptakan menggunakan realitas ‘augmented’.” Secara umum, Anda akan membacanya dan merasa takut. Augmented reality adalah penambahan suara, video, dan elemen ke dunia nyata melalui perhitungan komputer yang terjadi secara real time.

AR, tidak seperti VR, tidak mengeluarkan Anda dari dunia nyata, namun menambahkan data langsung ke dalamnya. Hal serupa dapat dilihat di filter Pokémon Go atau Snapchat. Telinga anjing di kepala Anda bukanlah trik kamera, tetapi langkah pertama menuju augmented reality.

Masa depan AR dapat dan akan mencakup lebih dari sekadar telinga ini. Misalnya saja pelatihan bagi para insinyur dan astronot NASA. AR juga akan mengubah kehidupan sehari-hari. Apakah Anda akan bertemu seseorang untuk pertama kalinya? Sepanjang jalan, periksa profil online-nya dan cari tahu lebih lanjut. Bepergian ke kota baru? Temukan informasi tentangnya di sini. Potensinya tidak terbatas. Berdasarkan augmented reality, Anda dapat membuat yang terpisah media sosial: Anda berjalan di jalan dengan memakai kacamata AR dan melihat nama panggilan dan status di atas orang. Seseorang memotong Anda di dalam mobil, dan Anda memberinya label “KAMBING” dan dia akan melihatnya, kecuali tentu saja dia juga memakai kacamata AR.

Meskipun augmented reality kurang populer dibandingkan virtual reality, kami melihat perusahaan-perusahaan besar berfokus pada hal tersebut. Microsoft masih memimpin, namun Apple sudah mematenkan teknologinya. VR lebih ditujukan untuk hiburan, sedangkan AR lebih ditujukan untuk hiburan fitur yang berguna untuk membuat kehidupan sehari-hari lebih mudah dan memiliki potensi yang jauh lebih besar.

Karena kemajuan tidak berhenti, kita mungkin akan melihat lebih banyak “realitas”. Misalnya, dunia nyata telah sepenuhnya dialihkan ke dunia maya. Tapi itu cerita yang sama sekali berbeda.

DI DALAM akhir-akhir ini Banyak cara baru dalam interaksi manusia dengan perangkat elektronik seluler telah muncul. Kata-kata seperti “virtual dan augmented reality”, “Internet of things”, “blockchain”, “neural network”, serta segala macam hal “pintar” semakin menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Publikasi “Nasha Niva” menawarkan untuk memahami apa itu “realitas virtual” dan “realitas tertambah” dan apa perbedaan mendasarnya.

Realitas maya (buatan).

Konsep realitas buatan pertama kali dirumuskan oleh seniman komputer Amerika Myron Krueger pada akhir tahun 1960an. Pada saat itu, hal ini tampak seperti sesuatu yang fantastis, dan hanya sedikit orang yang percaya bahwa dalam lima puluh tahun seseorang akan dapat terbiasa dengan realitas baru yang diciptakan secara mandiri.

Tujuan utama dari realitas virtual (VR, dari bahasa Inggris Virtual reality) adalah untuk mentransfer pengguna dari dunia nyata ke dunia yang benar-benar baru, dibuat dengan menggunakan perhitungan komputer yang sesuai. VR adalah seperangkat alat untuk bergerak dan berinteraksi di dunia maya.

Realitas virtual mensimulasikan dampak terhadap seseorang dan reaksi terhadap dampak tersebut. Dengan bantuan perangkat teknis, ia mengangkut seseorang ke dunia yang ditransmisikan ke pengguna melalui inderanya: penglihatan, pendengaran, penciuman, sentuhan.

Kacamata realitas virtual yang relatif murah dan ringkas telah tersebar luas: Samsung Gear VR, Playstation VR, LG 360 VR, dan banyak lainnya - semakin banyak bermunculan setiap tahun. Sebagian besar kacamata ini bekerja dengan memasukkan ponsel cerdas ke dalamnya dan mengirimkan gambarnya kepada orang tersebut melalui lensa kacamata.

Gadget semacam itu mampu mengamati perputaran kepala, tetapi tidak memahami gerakan tubuh, karena memerlukan hal tertentu kamera eksternal. Oleh karena itu, yang dapat dilakukan pengguna hanyalah hadir dalam realitas maya, serta melakukan tindakan kecil dengan mengendalikan kepala atau tombol pada kacamata itu sendiri, namun tidak dapat melakukan hal yang paling menarik: bergerak, “hidup” di dunia maya. .

Untuk menciptakan yang “ideal”, yaitu realitas maya yang paling realistis, digunakan perangkat teknis kompleks yang memberikan sejumlah besar derajat kebebasan (kemiringan kepala, gerakan kepala horizontal dan vertikal, gerakan tubuh, dll.).

Bahkan ada apa yang disebut “monitor retina virtual” yang memproyeksikan gambar ke mata, dan seseorang melihat kenyataan baru tepat di depannya. Teknologi semacam itu sangat mahal dan jarang melampaui laboratorium ilmiah, studio film, dan lembaga khusus serupa.

Augmented reality (AR, dari bahasa Inggris Augmented reality) adalah teknologi yang memungkinkan Anda menambahkan gambar, suara, video, dan elemen lainnya ke dunia nyata menggunakan teknologi komputer yang melakukan semua ini secara real time.

Contoh paling terkenal dari penggunaan augmented reality adalah representasi gambar nyata lintasan keping selama pertandingan hoki atau melacak posisi berbagai pemain.

Untuk menciptakan augmented reality, Anda bisa melakukannya tanpa kacamata atau helm khusus. Perkembangan terkini memungkinkan untuk memainkannya menggunakan smartphone dan tablet biasa.

Contoh paling modern adalah teknologi ARKit yang dihadirkan pada Juni 2017 oleh Apple. Arahkan saja ponsel atau tablet Anda, misalnya, ke meja, dan di layar Anda akan melihatnya dunia baru, yang ada di dalam dan di sekitar meja Anda.

Augmented reality membuka peluang yang sangat besar. Misalnya, dengan menggunakan teknologi ini, IKEA menciptakan aplikasi seluler, yang memungkinkan Anda mengevaluasi tampilan furnitur tertentu di ruangan Anda dengan melihatnya melalui layar perangkat seluler. Dengan cara serupa, Anda dapat melihat Pokemon di jalanan kota, menghabiskan waktu bermain permainan populer Pokemon PERGI.

Perbedaan mendasar antara kedua jenis realitas yang dijelaskan di atas adalah realitas virtual membangun dunia buatan baru, sedangkan realitas augmented hanya memasukkan elemen buatan individu ke dalam persepsi dunia nyata.

Perbedaan praktis antara VR dan AR terletak pada perbedaan tingkat kompleksitas teknologi tersebut. Namun keduanya jelas memiliki potensi yang sangat besar dan dapat berperan besar dalam perkembangan peradaban.

Augmented reality dan virtual reality saat ini adalah perantara terbaik antara informasi tentang suatu produk/layanan dan konsumen. Namun penting untuk memahami perbedaan antara teknologi ini dan dampaknya terhadap manusia untuk mendapatkan respons pemasaran yang diharapkan.

Yang mengejutkan, membangkitkan badai emosi, minat sejak detik pertama interaksi, kegembiraan, membenamkan diri dalam dunia dan ruang baru - inilah tren pemasaran abad ke-21. Realitas kita sudah lama tidak mengejutkan siapa pun. Oleh karena itu, perlu dilakukan transformasi. Bagaimana? Menggunakan augmented reality dan virtual reality.

Kami menawarkan perkembangan terkini di lapangan teknologi tinggi, kami menciptakan augmented reality, virtual, mixed reality, karena kami tahu bahwa hanya faktor WOW yang benar-benar membenamkan seseorang ke dalam informasi baru. Tugas kita saat mengerjakan proyek adalah meninggalkan kesan emosional yang kuat dan menciptakan loyalitas yang langgeng terhadap merek Pelanggan kita.

Fitur utama dari “Desain Dokumen” adalah untuk memperluas kemampuan pemasaran interaktif dan melengkapi yang sudah ada teknologi interaktif peluang inovatif. Saat menciptakan kehidupan di dunia virtual atau dunia augmented reality, spesialis Dokumen Desain pertama-tama mempertimbangkan tujuan dan sasaran pemasaran Pelanggan, dan memilih solusi yang paling efektif.

Augmented reality di stand Pemerintah Moskow di pameran industri Hannover Messe 2016

Apa itu augmented reality (AR) dan apa perbedaan augmented reality dengan virtual reality (VR)?

Augmented reality (AR, “realitas yang diperluas”, “realitas yang ditingkatkan”) adalah teknologi penambahan, pengenalan ke dalam kehidupan nyata, ke dalam bidang tiga dimensi persepsi manusia informasi maya, yang dianggap sebagai elemen kehidupan nyata. Artinya, bayangkan Anda mengarahkan tablet Anda ke gambar datar, dan Anda melihat bahwa gambar itu menjadi hidup dalam arti sebenarnya. Artinya, realitas Anda dilengkapi dengan gambaran virtual. Ini adalah realitas tertambah.

Augmented reality dan virtual reality bukanlah hal yang sama. Ini - teknologi yang berbeda produksi, dan efek penggunaan AR dan VR berbeda.

Proses menciptakan augmented reality. Buku dan majalah anak-anak

Augmented reality adalah ketika objek ditempatkan ke dalam kehidupan biasa secara real time menggunakan yang khusus perangkat lunak. Pada konten berkualitas Pada manusia, batas antara realitas dan dunia yang diciptakan secara artifisial menjadi kabur. Dalam realitas maya, seseorang dengan jelas membedakan antara batas dunia buatan dan dunia nyata. Seseorang mengabstraksi dari dunia nyata pada saat berinteraksi dengan dunia maya.

realitas maya (realitas buatan, realitas elektronik, realitas model komputer, realitas maya,VR, realitas maya 3d)- dunia yang diciptakan secara artifisial tempat seseorang dibenamkan. Namun, ketika Anda memasuki dunia maya, Anda memahami bahwa Anda berada dalam ruang yang diciptakan secara artifisial, yaitu Anda dapat memisahkan realitas dari virtualitas.

Menurut perkiraan analitis, pasar augmented reality global akan tumbuh$5.155,92 juta pada tahun 2016.Sedangkan untuk virtual reality, menurut BI Intelligence, jumlah total pengiriman sistem VR dari tahun 2015 hingga 2020 akan tumbuh sebesar 99% setiap tahunnya.Pada tahun 2020, pasar VR akan mencapai $2,8 miliar. Permintaan konten untuk sistem VR akan tumbuh seiring dengan pertumbuhan industri game. Realitas virtual akan menjadi platform penting untuk streaming dan e-commerce.

Tur virtual Digital Business Space (DBS), 2017

Augmented dan virtual reality sesuai pesanan

Mengerjakan penciptaan augmented reality dan virtual reality memerlukan keterampilan profesional yang serius, pengalaman, dan ketersediaan sumber daya dan peralatan berteknologi tinggi. Kami secara aktif mempromosikan teknologi virtual dan augmented reality di pasar domestik, jadi kami memiliki spesialis berpengalaman dan semua peralatan teknis yang diperlukan.

Kami memecahkan masalah dengan kompleksitas apa pun, melaksanakan proyek turnkey: pengembangan konsep, penulisan skrip, pembuatan konten, persiapan teknis, dan implementasi proyek di lokasi. Kami mengembangkan proyek untuk menciptakan augmented reality baik untuk digunakan dengan kacamata augmented reality maupun untuk IPhone, iPad, dan gadget lain dengan fungsi augmented reality AR.

Kami mengembangkan konten untuk menciptakan dunia virtual untuk kacamata realitas virtual VR.

Jika Anda tidak yakin dan tidak mengetahui dengan jelas teknologi mana - 3d Virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) - yang paling cocok bagi Anda untuk melaksanakan tugas pemasaran dan tujuan bisnis Anda, kami akan menganalisis bersama Anda, berdasarkan situasi spesifikasi teknis dan kami akan menawarkan Anda solusi optimal secara strategis dan mengambil alih seluruh implementasi.

Tur virtual 360 derajat pameran “12 Centuries of Fishing” 2018

Berapa biaya pengembangan augmented reality dan virtual reality dan apa saja tahapan pengerjaannya?

Biaya pelaksanaan setiap proyek dihitung secara individual berdasarkan spesifikasi teknis atau ringkasan yang diberikan oleh Pelanggan atau dikembangkan bersama.

Saat menentukan biaya suatu proyek, faktor-faktor seperti:

  • Biaya pengembangan perangkat lunak.
  • Biaya pengembangan desain (render model 3D, antarmuka, animasi, dll.) bergantung pada kompleksitas skrip, kualitas gambar karakter, dan fitur grafis.
  • Biaya sewa peralatan augmented reality atau virtual reality (berdasarkan jumlah shift).
  • Biaya tenaga teknis di lokasi.

Augmented reality “Festival Moskow”, “Musim Gugur Emas”, 2016

Tahapan pengerjaan proyek untuk membuat VR, AR

  1. Kerangka acuan
  2. Konsep dan pengembangan naskah
  3. Prototipe Detail Rendah dan Tinggi
  4. Desain aplikasi dan persiapan model 3D
  5. Pemrograman
  6. Membuat titik referensi (label)
  7. Pengujian
  8. Finalisasi
  9. Peluncuran proyek

Penggunaan teknologi augmented reality danpengembangan realitas maya untuk mencapai tujuan bisnis - alat yang paling efektif dan menjanjikan bagi pemasar modern. Kemungkinan ruang virtual dan augmented reality membuktikan bahwa teknologi interaksi interaktif adalah perantara terbaik antara informasi/produk/layanan dan konsumen.

Kami menciptakan dunia virtual dan augmented reality dengan kompleksitas apa pun. Fantasi, kreativitas, bakat dan teknologi inovatif generasi terbaru memungkinkan Anda menciptakan ilusi virtual dan augmented reality untuk Pelanggan sesuai dengan tujuan bisnis.

KAMI MENJADI TEKNOLOGI BARU SEBAGAI ALAT PEMASARAN YANG DAPAT DIAKSES DAN EFEKTIF!

Tur virtual 360 derajat “Smart Park” di Gelendzhik, 2018

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang teknologi augmented reality (AR).

Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang teknologi virtual reality (VR) dan proyek kami