Nove motivi per cui Legion ti riporterà a World of Warcraft. Requisiti di sistema di World of Warships Quanto pesa wow

Il principale gioco di ruolo online occidentale è ancora pronto a regalare cento punti in più ai giovani. L'allegra aggiunta dell'anno scorso ha molto soddisfatto i veterani e i nuovi arrivati ​​all'inizio, ma non è riuscita comunque a mantenerla con loro a lungo.

Tuttavia, ora Blizzard di sicuro intende cambiare tutto. All'ultima BlizzCon sono stati rivelati molti dettagli sulla nuova aggiunta. Legione, quindi scopriamo come era tutto Mondo di Warcraft prima e come dovrebbe essere adesso.

Artefatti

Ora

Tu sei il campione di Azeroth, il personaggio principale del gioco, che ha ripetutamente salvato il mondo. Hai molti titoli, una tua guarnigione su Draenor, con dozzine di subordinati, e una casa estiva a Pandaria. Sembrerebbe che tu abbia raggiunto il successo nella vita, hai qualcosa di cui essere orgoglioso. Ma in realtà, nulla ti distingue dalla folla multimilionaria degli stessi personaggi principali.

Le stesse armature per tutti, le stesse cavalcature per tutti. Ogni giorno spendi tempo ed energia combattendo gli orchi dell'Orda di Ferro in modo che Azeroth possa vedere un'altra alba. Solo che la ricompensa per le gesta eroiche non è sempre degna; dopo aver completato una catena di missioni, tutto ciò che rimane come souvenir è un anello leggendario di cui non si può nemmeno brillare o vantarsi.

E il mantello pandariano sta raccogliendo polvere nel barattolo.

Nella Legione

Le armi artefatto diventeranno la tua risorsa e uno dei motivi principali per tornare al gioco. L'artefatto continua a cambiare e ad aumentare di livello anche dopo che il tuo personaggio ha raggiunto il soffitto stesso. Ogni specializzazione di classe ha la sua arma, a volte anche due, e per non essere come tutti gli altri puoi cambiarla aspetto e colora secondo i tuoi gusti. Alcune opzioni vengono assegnate solo per meriti specifici e in base al tipo di artefatto è possibile determinare cosa ha ottenuto un particolare giocatore.

Una minaccia di proporzioni cosmiche

Ora

IN Warcraft 3 l'umanità e gli altri popoli di Azeroth avevano nemici molto specifici: il cavallo oscuro Illidan, il principe caduto Arthas e, naturalmente, la Legione Infuocata, a causa della quale gli orchi bevvero il sangue dei demoni e invasero il mondo fin dai primissimi tempi. parte della serie. IN Mondo di Warcraft un esercito di avventurieri senza nome calmò i demonizzati Illidan e Arthas, che si riunì al Re dei Lich, e poi... poi iniziò il pandemonio con il fan service e la storia dell'intero "Warcraft", e in tutto questo, anche il più lungo -Il tempo e gli intenditori fanatici a volte si confondono.

Gli autori hanno ricordato che nel mondo di Warcraft ci sono aspetti dei draghi e hanno risvegliato i più malvagi di loro per distruggere metà del mondo. Poi misero a capo dell'Orda l'ardente figlio di Grom Hellscream, uno dei principali eroi orchi, e questi provocò un massacro con l'Alleanza proprio nella patria dei Pandaren, tanto che i suoi stessi compagni si ribellarono contro di lui. Fin dall'inizio disturbarono perfino gli orchi Warcraft, aprendo un portale verso un passato alternativo.

È stato interessante osservare tutto ciò che stava accadendo, ma dall'esterno sembrava ancora che Blizzard stesse disperatamente prendendo tempo prima di giocare la sua carta vincente. Sappiamo che da qualche parte là fuori, nello spazio, è ancora in agguato una vera minaccia.

Nella Legione

Rilassati, divertiti, basta. La Legione Infuocata, causa di tutti i problemi di Warcraft, è tornata, più arrabbiata e potente che mai. Sotto la feroce guida del titano caduto Sargeras, conquistò interi sistemi stellari e inviò ripetutamente messaggeri su Azeroth per testare le acque.

Ora la Legione è venuta sul serio per le nostre anime. E questa è la più grande minaccia per Azeroth negli interi vent'anni di esistenza del franchise.

A modo tuo

Ora

Sei arrivato nel coraggioso vecchio Draenor e hai subito deciso di sviluppare il tuo personaggio in un ordine rigorosamente definito di passaggio attraverso i luoghi. Non ti interessano gli scontri tra uccelli umanoidi? Ahimè, in cambio il gioco offrirà solo di falciare gli orchi. Vuoi vedere come Thrall ha affrontato lo sfortunato figlio di Grommash e alla fine lo ha eliminato motivo principale conflitto dentro Nebbie di Pandaria? Per favore, prima aumenta i tuoi livelli di otto.

Nella Legione

Non ci sono più restrizioni di livello. Nel nuovo continente, le Isole Disperse, tutti i mostri, le missioni e le ricompense saranno adattati a quelli attuali. Lo stesso vale per i dungeon per cinque persone, la cui difficoltà aumenterà anche dopo aver raggiunto il limite massimo di sviluppo.

Dal punto di vista della trama, ciò è giustificato dal fatto che in tutte le zone si svolgono eventi altrettanto significativi: le truppe della Legione sono innumerevoli e la loro avanzata è ininterrotta. Qualunque percorso tu scelga, tutte le strade ti condurranno a Suramar, l'antica capitale degli elfi della notte, dove si svolgeranno gli eventi di una delle nuove incursioni.

Posto d'onore

Ora

Ami la tua lezione di gioco e le sei fedele. È fantastico essere uno stregone gnomo, ma ammettilo, difficilmente ricoprirai quel ruolo nel gioco. Per qualche ragione, il tuo demonologo stesso si trasforma in un diavolo cornuto, con l'aspetto di un brutale cacciatore di demoni. Il tuo sacerdote dell'oscurità è solo un altro mago. E il presunto ladro "maestro della furtività" in battaglia sta semplicemente di fronte al nemico e agita le braccia.

Nella Legione

Gli sviluppatori si sono avvicinati alle vecchie specializzazioni di classe con il pensiero: “Se davvero avessi questi poteri e abilità, come mi comporterei?” Ora, nel bel mezzo della battaglia, il fragile demonologo non finge più di essere Illidan, ma evoca e prende il controllo di una squadra di demoni. I sacerdoti ombra hanno rinunciato al mana e hanno attinto energia dal Vuoto, trasformandosi gradualmente in qualcosa di veramente terribile man mano che la battaglia procede.

E i Ladri non sono più divisi in tre versioni leggermente diverse: una in cui si fa affidamento un po' di più sui danni da veleno e un'altra in cui si fa affidamento sulle lame. I nuovi ladri da "combattimento" hanno un arsenale di tecniche subdole che si combinano per fornire un potere prima inimmaginabile. I “liquidatori” si concentrano nel ridurre al minimo il contatto con il nemico, ma allo stesso tempo nel ferirlo il più possibile con trappole e veleni a lunga durata. I ragazzi "nascosti" durante la battaglia vanno rapidamente e spesso nell'ombra, da dove infliggono danni devastanti. Veri ninja.

Questi cambiamenti estetici e di gameplay erano attesi da tutte le classi di gioco e ognuna ora ha la propria base operativa. A proposito...

Roccaforti di classe

Ora

Hai costruito la tua guarnigione nelle terre di Draenor, ti sei guadagnato una dozzina o due seguaci e compagni, e ora ti siedi e ti annoi nel tuo regno in compagnia di NPC senz'anima. L'unico modo per interagire con gli altri giocatori è la chat di gioco. È bello essere il sindaco di una città di contea, ma c'è poca gioia quando ci sei da solo. Soprattutto se il tuo unico divertimento è estrarre il minerale in una miniera e curare un giardino in periferia.

Nella Legione

Le roccaforti di ogni classe di gioco appariranno sulle Isole Disperse, aperte solo ai loro rappresentanti. In essi entrerai a far parte dell'élite formando una nuova generazione di campioni, l'analogo locale dei seguaci di Signori della guerra di Draenor, ma con una storia più premurosa per tutti. Qui migliorerai il tuo artefatto e riceverai incarichi legati sia ad esso che al ruolo della tua classe nella trama trasversale di Legion. Sì, ti toglieranno la scelta su dove collocare gli edifici sul territorio della roccaforte, ma in cambio ti daranno la possibilità di organizzare feste private con i compagni di classe. Dopotutto, questo è un gioco multiplayer!

Contro obbligatorio

Ora

Il sistema di missioni giornaliere in WoW è spietato per coloro che non hanno troppo tempo per giocare o semplicemente non vogliono restare indietro rispetto ai propri compagni. Devi alzarti incredibilmente presto per portare a termine almeno una parte del lavoro prima del lavoro, e cercare in ogni caso di non perdere compiti specifici, altrimenti dovrai aspettare un paio di settimane prima di poter riprovare. Queste e altre convenzioni ti mettono sotto pressione ogni giorno, perché tutto è costruito in modo tale che è un peccato abbandonare il gioco anche per un giorno. Per non parlare del fatto che l'equipaggiamento, le cavalcature e gli animali stessi non formeranno una collezione.

Nella Legione

Non esiste più né la rigida routine quotidiana né tutto ciò che la portava. Non hai voglia di sederti al computer? Molto lavoro? Andrai via per l'intero fine settimana? Non importa, lunedì puoi completare le attività in tre giorni contemporaneamente. Ora sono in arretrato e aspettano dietro le quinte.

Dodicesimo grado

Ora

IN Mondo di Warcraft undici classi. Andrebbe tutto bene, ma solo due di loro sono stati aggiunti negli undici anni trascorsi dall'uscita del gioco, e c'è solo una classe eroica con un retroscena grandioso: il cavaliere della morte. Considerando tutto il bagaglio dell'universo di Warcraft, questo è, non è uno scherzo, incredibilmente poco. Troppo poco.

Nella Legione

Dopo i Cavalieri della Morte, i candidati più logici per la successiva classe eroica erano, ovviamente, i cacciatori di demoni. Otto lunghi anni dopo, è toccato a loro.

A differenza dei cavalieri della morte corazzati, questi elfi cornuti (necessariamente elfi, elfi della notte o elfi del sangue; i nani Illidari sono un ossimoro) sono incredibilmente agili e agili, hanno persino un doppio salto. Ci sono solo due specializzazioni: una corpo a corpo esperta con le lame e un'altra "carro armato" che aumenta di dimensioni, come Hulk. La risorsa dei cacciatori sarà la Furia, che si accumula da zero durante la battaglia, ma non viene spesa in tecniche speciali e vilmagia, ma continua a crescere, conferendo al personaggio sempre più forza.

I cacciatori di demoni iniziano immediatamente al livello 98, durante IL Crociata Infuocata, dove vengono addestrati e inviati a combattere i demoni dallo stesso Illidan. Al tuo ritorno, scopri che è stato sconfitto da alcuni avventurieri sconosciuti e sei già stato incontrato e gettato in prigione per aver aiutato i traditori. Solo dieci anni dopo vieni rilasciato per essere gettato in battaglia contro le truppe della Legione Infuocata. Qualsiasi aiuto vale il suo peso in oro.

PvP per tutti

Ora

Le battaglie con altri giocatori sono sempre state Mondo di Warcraft a parte. Gli sviluppatori hanno ripetutamente cercato di coinvolgere i giocatori in battaglie tra loro secondo la trama, ma coloro che si sono dedicati ai raid non ne hanno tratto alcun piacere. Per impegnarsi seriamente nel PvP, dovevi eliminare una serie separata di cose con caratteristiche speciali, oltre a raggiungere a malapena coloro che non dormono la notte e ottenere tutto più velocemente. Spesso era necessario sacrificare una delle due specializzazioni della propria classe per il bene di abilità e talenti PvP individuali che erano del tutto inapplicabili nei combattimenti con i boss.

Nella Legione

Vai in battaglia con il tuo solito equipaggiamento da raid: le sue caratteristiche saranno adattate alle specificità delle battaglie con persone viventi. Sono state rimosse le restrizioni sul numero di specializzazioni che un personaggio può avere, è possibile passare da una all'altra disponibile e tutte le abilità e i talenti utili in PvP vengono appresi utilizzando i punti onore accumulati nelle battaglie con i giocatori, senza interferire con la build del proprio raider principale. " In altre parole, sono finiti i giorni in cui dovevi creare un eroe separato per il PvP.

Professioni

Ora

Non importa se sei un fabbro o un gioielliere, hai accesso a tutte le istruzioni di montaggio per l'intera espansione che ti aspetta. Nella tua professione ti sviluppi solo nella giusta direzione, pre-pianificata e, a dire il vero, noiosa. Lungo il percorso, crei molti oggetti non necessari che nessuno acquista all'asta, nemmeno a costo di costo. L'archeologia e la pesca sono per lo più perdite di tempo e, anche se raggiungi uno stato di satori in cucina, non puoi comunque cucinare la pancetta.

Nella Legione

Imparare una ricetta di alto livello non è più così facile. Per prima cosa devi trovare un insegnante e andare d'accordo con lui. Solo allora andrai alla ricerca delle istruzioni, ognuna delle quali ha la sua storia e persino una leggenda. Ogni professione, infatti, ora ha la propria campagna narrativa, e per gli archeologi durerà per tutta l'espansione.

E i cuochi? E impareranno finalmente a friggere il bacon.

World of Warships è un gioco client online, il che significa che devi installare il client di gioco sul tuo computer per iniziare a giocare a World of Warships. Primo sguardo requisiti di sistema e assicurati che il gioco sulle battaglie navali sia adatto alle caratteristiche del tuo PC.

Il gioco funzionerà su Windows XP e Vista, ma gli sviluppatori consigliano di installarlo su Windows 7 a 64 bit, 8 e 10. Per giocare con impostazioni minime e medie su un PC, è necessario un processore quad-core IntelCore i3 Mobile, AMD FX 4100 o Core 2 Quad, RAM da 2 GB, ed una scheda video con memoria da 512 MB. e compatibilità DirectX 9.0c, come Radeon HD 4650 del 2009, nVidia 8800 GT del 2007 o Intel HD 4000 del 2011.

Requisiti minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7 sp1 (x64 bit)
  • Processore (CPU): Intel Core 2 Duo - 2,66 GHz; Intel Core i3 - 2,5 GHz; AMD Athlon II X2 - 2,7 GHz;
  • RAM(RAM): 2,5GB.
  • Scheda video (GPU): NVIDIA GeForce GT 440/GT 630; IntelHD4000; AMDRadeon HD7660;
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 10.1
  • Risoluzione dello schermo: 1280x720
  • Velocità Internet: 1 Mbit/s

Se vuoi goderti al massimo WoWs, allora hai bisogno Processore AMD FX 8150 o Intel Core i5 e versioni successive, RAM da 4 GB e una scheda video con 1 GB di memoria, ad esempio AMD R7 250x rilasciata nel 2014 o nVidia GTX 2011 550Ti.

  • Sistema operativo: Windows 7 (x64 bit)/8.1/10
  • Processore (CPU): Intel Core i5 3,4 GHz; AMDFX6350 3,9GHz;
  • Memoria ad accesso casuale (RAM): 4GB. e altro ancora
  • Scheda video (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 11
  • Risoluzione dello schermo: 1920x1080
  • Velocità Internet: 1 Mbit/s e superiore

La velocità di Internet deve essere di almeno 1 Mbit al secondo in modo che non si verifichino blocchi e le battaglie navali non vengano interrotte.

Quanto pesa il cliente di World of Warships?

Per installare comodamente il gioco sul tuo disco rigido, devi avere 60 GB. spazio libero e dopo l'installazione completa di World of Warships il client occuperà 44 GB. Anche nelle impostazioni del gioco puoi impostare la qualità del suono su ULTRA molto alta: questi sono effetti sonori molto alta qualità. Ma tieni presente che se selezioni la casella ULTRA, il client di gioco aumenterà a 60-70 GB.

Il client di World of Warships pesa 44 GB. *dal sito ufficiale del gioco

Scrivete nei commenti su quali impostazioni e su quale hardware è stato lanciato il gioco sui vostri computer, a me e ai futuri giocatori di WoWs interesserà sapere.

Va ricordato che nonostante i volumi indicati di spazio libero richiesto per il gioco online World of Warcraft, i dati risultanti potrebbero differire, per questo motivo si consiglia di concentrarsi sul peso approssimativo del gioco e sullo spazio libero disponibile sul computer disco rigido (HDD/SSD).

Prima dell'installazione, informati su TopMMOGames.org quanto pesa approssimativamente il gioco online e il client di gioco di World of Warcraft in gigabyte (e megabyte) nel 2020, nonché quanto spazio libero è necessario sul disco rigido (hdd, sdd) di sul tuo computer per installare World of Warcraft. Scopri la tua taglia online Mondo dei giochi di Warcraft!

In base ai requisiti di sistema, per installare il gioco World of Warcraft su un PC avrai bisogno di circa 45 GB (gigabyte) spazio libero sul disco rigido. Tieni presente che World of Warcraft potrebbe richiedere più spazio a causa dei nuovi aggiornamenti.

Per iniziare a giocare a World of Warcraft, dovrai scaricare un kit di distribuzione, la cui dimensione è approssimativamente uguale a 58,62 GB (gigabyte). A seconda del rilascio di nuovi aggiornamenti, la dimensione del gioco richiesta per il download e l'installazione potrebbe cambiare.

Completamente installato sul tuo computer online Gioco mondiale di Warcraft dura circa 61,2 GB (gigabyte) sul tuo disco rigido. Misurare gioco installato possono variare in modo significativo a causa del rilascio di nuovi aggiornamenti o patch.

Tieni presente che sembra che il gioco online World of Warcraft occupi più spazio sul computer di quanto gli sviluppatori si aspettavano originariamente quando specificavano le informazioni nei requisiti di sistema. Secondo i nostri dati, dopo l'installazione il gioco occupa 16,2 GB di spazio in più rispetto a quanto indicato nei requisiti di sistema.

Non dimenticare che gli sviluppatori di giochi hanno interpretazioni diverse dei requisiti di gioco. spazio libero su un PC per i loro giochi, alcuni sviluppatori indicano quanto spazio è necessario sia per il download della distribuzione che per la successiva installazione del gioco, ovvero indicano quanto spazio totale è necessario per decomprimere e installare il gioco. È difficile dire quale interpretazione specifica abbia utilizzato lo sviluppatore Blizzard Entertainment nel definire i requisiti di sistema per World of Warcraft. Ma poiché non tutti gli sviluppatori desiderano effettuare tali misurazioni del picco di utilizzo dello spazio o vi sono altri motivi per tale comportamento, indicano nei requisiti solo la dimensione del gioco già installato, dimenticandosi della dimensione del kit di distribuzione e del costi generali corrispondenti dello spazio aggiuntivo necessario sul computer per disimballare e installare il gioco. Per questo motivo (e molti altri), cerca sempre di allocare più spazio di quello richiesto dal gioco, questo ti libererà dai grattacapi legati all'installazione e ai successivi aggiornamenti di un gioco online.

Se lo spazio disponibile su disco è vicino ai requisiti consigliati del gioco World of Warcraft, allora è meglio liberare prima (in anticipo) più spazio sul computer, con una riserva, rimuovendo la spazzatura non necessaria, proteggendosi così dai danni perdita di cellule nervose, tastiere/mouse/monitor rotti, tentativi lunghi e noiosi per installarlo ed eseguirlo gioco in linea.

Non perdere tempo, fai clic sul pulsante Inizia a giocare e scarica subito World of Warcraft, passerai rapidamente all'installazione del gioco e al primo avvio!

→ Dove acquistare Warcraft

Il primo World of Warcraft, che ora tutti chiamano Vanilla, è stato rilasciato nel 2004 in America e la prima localizzazione russa è apparsa online il 6 agosto 2008. A quel tempo era già diventato il MMORPG più popolare al mondo e i fan invitavano con gioia i loro amici a giocare con loro. E la domanda: “Warcraft, dove comprare?” preoccupava profondamente ogni principiante, perché a quel tempo c'erano pochissimi posti dove si poteva comprare Warcraft. Il primo World of Warcraft era raramente sugli scaffali, perché è stato immediatamente spazzato via da orde di fan di questo magnifico gioco e tutti aspettavano con impazienza una nuova consegna. Ora puoi facilmente scoprire dove acquistare Warcraft, poiché Internet contiene molti indirizzi di siti in cui viene venduto il gioco, a partire dalla primissima copia di World of Warcraft (che significa WoW classico). Ma c'è un'altra questione che preoccupa (e forse diverte) i giocatori e questa domanda...

Quanto pesa World of Warcraft?

Sì, è vero, i giocatori sono interessati a quanto pesa World of Warcraft rispetto agli altri giocatori. Quindi, ad esempio, la mia cartella dei giochi pesa 37,1 Gigabyte, il che è abbastanza significativo, considerando che i giochi di solito non vanno oltre i 10 Gigabyte. Il primissimo World of Warcraft pesava solo 4 Gigabyte (quindi non è necessario porsi la domanda “quanto pesa World of Warcraft per gli altri giocatori), poiché non si distingueva particolarmente per la grafica sofisticata, ma attirava comunque le persone e per questa gente comprava e comprava copie del gioco. Nel corso del tempo, tutto ciò ha portato ad un esercito di 11 milioni di fan che si sono ritrovati in questo gioco. E c'erano anche quelli che hanno organizzato la propria attività in questo gioco: si tratta, ad esempio, di aziende che vendono oro, fanno salire di livello i personaggi, vendono account e forniscono molti altri servizi.

Quanto dovrei pagare per World of Warcraft?

Tutti sanno che World of Warcraft è a pagamento e la quota di abbonamento sui server americani è di 15 dollari, mentre sui server russi è di 359 rubli al mese. Ciò non tiene nemmeno conto del fatto che classic + Burning Crusade + WotLK + Cataclysm costano un po' di più (a al momento questo è di circa 1200 rubli, ma può essere trovato più economico, ad esempio, sui siti web delle società commerciali). Potete acquistarlo su Internet e poi scaricarlo, scoprendo nella rubrica “quanto pesa World of Warcraft” quanto tempo vi occorrerà. Inutile dire che