I nomi di tutti gli assassini sono in russo. I migliori e i peggiori giochi di Assassin's Creed

Gioco Assassin's Creed ha cambiato radicalmente la comprensione dei giochi del genere. Ad oggi, la serie ha sette episodi, che sono stati pubblicati su tutte le major piattaforme di gioco e uno attualmente disponibile solo per i possessori di XBOX 360 e PS3.

Assassin's Creed. Tutte le parti in ordine

La prima parte del gioco è stata ricordata per il suo sistema di movimento senza precedenti e per l'interazione con i residenti della città (ce ne sono cinque nel gioco). La folla può essere una salvezza se il giocatore viene inseguito dalle guardie. Ma non tutto è così semplice, gli stessi cittadini chiameranno le guardie, spaventati.

Gli sviluppatori hanno creato il primo gioco in cui il parkour è diventato così semplice: basta correre sul muro e Altair stesso si aggrapperà a una comoda sporgenza. Il giocatore penserà costantemente a dove nascondersi, deciderà se può fuggire rapidamente dalla sua posizione senza essere notato e, naturalmente, ci saranno battaglie.

Non ci sono compiti lineari nel gioco, ognuno può essere completato in diversi modi. Fai quello che vuoi, vai dove vuoi: lo slogan principale del progetto.


Se confrontiamo la seconda parte del gioco con la prima, bisogna dire che sia la grafica che il gameplay hanno fatto passi da gigante. Gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro. Hanno tenuto conto degli errori precedenti e hanno aggiunto nuove funzionalità.

  • Ora il personaggio principale può nuotare.
  • Puoi divertirti a volare per un breve periodo, ma per questo dovrai realizzare dispositivi speciali.
  • Il giocatore può utilizzare armature e armi con caratteristiche diverse, adattando così il personaggio a diversi stili di gioco.
  • Il mondo è diventato molto più vivo. Qualcuno vende merci, qualcuno ripara un carro, qualcuno costruisce una casa.

Fratellanza

Il gioco successivo ha guadagnato meno popolarità nella serie Assassins Creed. Tutte le parti in ordine, tuttavia, non possono essere descritte senza di essa. Brotherhood of Blood continua la trama del secondo gioco. Il personaggio principale rimarrà Ezio, che non solo vendicherà suo padre, ma creerà anche una forte organizzazione che diventerà un forte scudo sul cammino dei Templari.

Brotherhood si svolge a Roma. Compito principale Ezio è il protettore della mistica mela che soggioga le anime. E ora puoi usarlo nel mondo di gioco.

Rivelazioni

Rivelazioni è l'accordo finale della storia di Ezio. Qui il personaggio principale apparirà ai giocatori come se fosse invecchiato considerevolmente e non volesse vendicarsi. Il suo obiettivo principale è trovare le risposte agli enigmi che Altair ha lasciato.

Quasi tutti gli eventi si svolgeranno a Costantinopoli, ma per portare a termine alcuni compiti dovrai recarti in campagna.

Le innovazioni includono la possibilità di potenziare una lama nascosta (che, se il giocatore lo desidera, diventerà un gancio per calarsi in corda doppia), un miglioramento del livellamento dei mercenari dell'ordine e la capacità di creare (gli sviluppatori hanno aggiunto più di 300 ricette).

Numero 3


Assassin Creed 3 è una parte indipendente che continua la storia di Desmont Miles. L'eroe storico sarà l'indiano Connor Kenway, vissuto durante il

Non ci saranno molte località nel gioco, ma molte, tra cui:

  • New York.
  • Boston.
  • Foreste situate tra queste città.
  • Lexington.
  • Concordia.
  • Forgia della Valle.
  • Il villaggio natale di Connor.

Devo dire che non lo è elenco completo, ci saranno livelli nel gioco che non hanno reali analoghi geografici. E ogni luogo è da una volta e mezza a due volte più grande dell'intera Roma di Brotherhood.

Bandiera nera


Assassin Creed 4: Black Flag è il gioco della serie in cui gli sviluppatori hanno riconsiderato il concetto di gioco. Per sei parti consecutive, ai giocatori è stato chiesto di fare la stessa cosa, solo lo scenario è cambiato e, di conseguenza, l'interesse del pubblico per il progetto è diminuito;

Black Flag presentava un protagonista atipico per la serie: il pirata Edward Canway. Non c'è nobiltà in lui, commetterà facilmente un atto negativo se riceverà un beneficio. L'apparizione di questo personaggio ha dato nuova vita ad Assassins Creed. Tutte le parti in ordine hanno precedentemente diviso Assassini e Templari in questo modo: i primi sono necessariamente buoni, i secondi sono cattivi.

Ma non dimenticare la cosa più importante del gioco: ora la casa del personaggio principale è il mare. Dovrai trascorrere più della metà dell'intero tempo di gioco sulla nave. Allo stesso tempo, le battaglie sono fatte così bene che all'inizio non vuoi nemmeno atterrare e tuffarti nel vortice della trama principale.

Briccone

Rogue è un gioco che non ha ancora raggiunto i giocatori di PC, ma ha già annoiato i possessori di PS3 e XBOX 360. Questa parte non ha ricevuto quasi nessuna innovazione. La storia racconta gli eventi del 1751. Il Nord America farà da scenario. Patrick Cormack, che ha partecipato allo scontro tra India e Francia, riceve un incarico pericoloso, ma non è guidato da una fede, ma da obiettivi personali.

Unità


La trama si svolgerà a Parigi. Il personaggio principale è Arno Dorian, un giovane aristocratico.

Gli sviluppatori hanno riscritto completamente il codice del motore del gioco, con l'obiettivo di creare un prodotto competitivo per le console di nuova generazione. Grazie a questo, anche il gameplay è cambiato. I miglioramenti hanno interessato i movimenti dei giocatori, le modalità invisibili, il sistema di combattimento e la capacità di interagire con la folla. Il gioco ha acquisito anche elementi di gioco di ruolo, ad esempio è apparso per la prima volta un albero delle abilità.

Oltre alla meccanica, gli sviluppatori si sono occupati anche della parte visiva, che pone elevate esigenze all'hardware. requisiti di sistema. Devo dire che ai giocatori questo stato di cose non è piaciuto. Indubbiamente, l'immagine è migliorata rispetto alle parti precedenti. Se lo confrontiamo con altri progetti nextgen, Unity spesso perde la grafica, ma richiede più risorse hardware per funzionare.

Unità- ultima partita serie di Assassins Creed, tutte le parti sono descritte in ordine di rilascio. Ubisoft ha già annunciato diversi sequel, e quindi, forse molto presto, questa lista diventerà incompleta.

Data di pubblicazione: 18/11/2015 18:51:26

Circa un mese fa su console Xbox One e PlayStation 4, è uscito il tanto atteso gioco d'avventura Assassin's Creed Syndicate, che domani uscirà su personal computer. A questo proposito, ho deciso di ricordare le parti di maggior successo e quelle infruttuose della leggendaria serie Assassin's Creed. Attenzione -- questa non è una valutazione di giochi o posti tra i migliori, ecc., è solo opinione.

2008 (sto parlando della versione PC), nascita della serie Assassin's Creed. Il primo di molti. L'unico gioco degno di portare il nome Assassin's Creed A quel tempo, non stavano inseguendo la grafica, o forse sì... ma per il 2007, la grafica del gioco era al suo meglio nella scatola, la trama era piena di intrighi. Times 3 Crusades: Masyaf, Jerusalem, Assassins, Templars, Creed Ci ho giocato tutto d'un fiato e lo avrei finito subito se avessi avuto più tempo libero.

La maggior parte dei giocatori, me compreso, concorda sul fatto che il secondo Assassin's Creed è l'ideale, a differenza della parte originale, questo gioco ha una trama allegra e memorabile, un sistema di parkour migliorato e un sistema di combattimento ridisegnato.

Il secondo Assassin's Creed, pubblicato nel 2009, si è rivelato un capolavoro e la creazione del suo seguito è diventata una questione di tempo per Ubisoft. Anche la terza parte, va detto, non è molto inferiore fantastico Inoltre, Brotherhood è il primo gioco della serie in cui è presente il multiplayer, anche se non ci ho giocato, ma so in cosa consiste, non era il massimo.

La conclusione della storia di Ezio si è rivelata interessante e abbastanza logica. Sono stato anche soddisfatto delle soluzioni di successo: il "gancio a lama" e la creazione di bombe (quest'ultima non particolarmente secondo me). La trama è buona. Il vecchio assassino non ha perso le forze, è anche ferocemente desideroso di combattere, cercando di apprendere nuovi segreti e misteri. Penso che sia un degno pensionamento per Ezio.

Il terzo Assassin's Creed ci ha immerso nel vasto mondo aperto di Boston. Ma sul serio, il gioco si è rivelato molto solido, ci piace con una trama divertente, varie missioni secondarie e colorate città americane. Anche i difetti del gioco sono immediatamente evidenti. Questi sono bug, bug e... grafica un po' lenta. Inoltre, i fan di Assassin's Creed concordano sul fatto che il nuovo eroe, Connor, è chiaramente inferiore in carisma a Ezio, una specie di bonario Radun... qualunque sia il suo nome. .. tutti hanno cercato di dimostrare che la libertà è l'obiettivo principale della vita. E ricorda, questa è la prima parte di una serie in cui puoi interagire con una nave. Anche se non al 100%, è un buon inizio per le battaglie in alto mare , assaltando navi nemiche, ecc.

Black Flag è forse il gioco più intenso e dinamico di Assassin's Creed. È pieno di tutti i tipi di azione e avventura. Forse l'unico gioco in cui non c'erano molti bug (non li ho notati affatto) e ritardi sono rimasto particolarmente soddisfatto del livellamento del personaggio e della nave. La trama non era all'altezza, ma era una buona opportunità per sentirsi un pirata, non un assassino del credo.

Per quanto riguarda i cattivi, D'accordo, Unity, uscito nel 2014, è stato un vero disastro. Il gioco ha "deliziato" i giocatori con bug killer, una trama debole e un gameplay dubbio. Oggettivamente, il peggior gioco della serie Assassin's Creed.

Rogue è una delle parti più interessanti e, in una certa misura, sottovalutata di Assassin's Creed. Per la prima volta nella storia della serie, qui puoi provare a giocare nei panni dei Tempiers e dare la caccia agli Assassini. Sì, grazie al suo ". vecchio" gameplay, molti giocatori chiamano giustamente Rogue non è altro che un'aggiunta separata a Black Flag Tuttavia, grazie alla sua trama unica, alle nuove armi e alle meccaniche di combattimento migliorate, questo gioco è una decorazione della sua serie. La trama non è stata sorprendente solo i Templari sono immersi nel sangue degli innocenti, ma anche gli assassini sì, il gioco non è molto indietro rispetto alla parte precedente, ma ci sono abbastanza innovazioni.

Qui è dove smetto di parlare. Non ho ancora provato il gioco, anche se i pirati del 21° secolo ci hanno provato. Per quanto ne so, il protagonista non sarà 1 persona, come siamo abituati, ma ben 2. Jacob ed Evie Fry. E questo è fantastico. Una nuova trama, vecchi nemici, tutto questo lo scopriremo molto presto.

Giocatore chiave

Messaggio modificato dall'utente il 28/11/2015 11:00:44

L'ultimo assassino con cui ho giocato era 3, ed è stato fantastico, non capisco gli hater su quanto dura l'addestramento, ecc. In questo ho visto la rivelazione e lo sviluppo del personaggio stesso, e non come in altri giochi della serie, quando si diventa subito un assassino. Non ho continuato a giocare e non ne ho alcuna voglia, la serie è così noiosa che solo la vista di GG nel quartiere inizia già a farmi venire la nausea

Post modificato dall'utente il 23/11/2015 14:37:27

2 unità, a proposito, abbattere aerei con un Assassino è interessante) Ora resta da vedere se il Sindacato è così cattivo come dicono)

Autore, grazie. Dalla seconda parte alla 3, gli assassini erano, beh, se non stupendi, abbastanza tollerabili. Rouge era generalmente una piacevole boccata d'aria fresca per la serie: un gioco per la Fratellanza rinnegata. È stato davvero fantastico.
Ma qui ho una dissonanza. Lodate i Black Flag, ma allo stesso tempo chiamate Unity "cattiva". Sì, Unity è stato quasi ucciso dal fatto che era pieno di bug, ma questo problema è stato risolto e il gioco è diventato giocabile. E la trama non è così folle come in "Flag". "Oh, sono un pirata, uccidiamo l'assassino, e poi staremo dalla loro parte, e poi aiuteremo i Templari, e poi scapperemo di nuovo nella Confraternita!"

Edoardo ha scritto:

1. Beh, prima di tutto, una specie di indiano che in qualche modo è diventato un assassino. Non funzionerà.
2. La terza parte lascia del tutto Altair.
3. Il combattimento è stato semplificato troppo
4. Il tanto lodato maniero, che può essere migliorato e realizzato, era essenzialmente una parte separata dal gioco principale.
5. La trama in qualche modo è entrata nella politica e non negli aspetti fondamentali della vita e della cultura degli assassini)

Qual è stato il vantaggio? Beh, forse battaglie navali, anche senza un mondo aperto al loro interno. E c'erano forse un paio di vantaggi in più, ma minori.
Secondo me, con la terza parte, la serie non è andata da nessuna parte

1. Tutto questo è spiegato chiaramente nel gioco e abbastanza logico. Quindi le affermazioni sono più che ridicole.
2. La serie è basata su Altair e non c'è niente di sbagliato nel lasciarlo, la sua storia è completa.
3. Il combattimento rimane lo stesso, niente di nuovo. Proprio come nessuno è mai morto in battaglia, nessuno muore mai.
4. La tenuta, oltre al fatto che lo sviluppo è stato fantastico, era strettamente connessa al gioco, o meglio alla storia che vi viene presentata. Persino lo stesso Achille disse nella sua lettera di suicidio che la vita della tenuta avrebbe dovuto mostrare a Connor come potrebbero essere gli stati appena formati. Cioè, questa è tutta una grande allusione.
5. Qui sono d'accordo con te, si sono allontanati dall'assassinio. Ma il motivo per cui se ne sono andati è spiegato sia nella trama stessa di AC3 che in Outcast. Non esiste una fratellanza in Nord America, Achille, dopo tutti gli eventi di Outcast, non è un seguace degli approcci formali, e nemmeno Connor lo è. Tuttavia, ha ripristinato la confraternita e nelle conversazioni con le reclute si possono spesso rintracciare le idee filosofiche degli assassini dalle labbra di Connor.

Assassin's Creed 1è un gioco d'azione in terza persona che ti invita a guardare il Medioevo attraverso gli occhi di un rappresentante di una delle confraternite, che si autodefinisce Assassins, cioè assassini.

Questo è il gioco di debutto di una serie enorme e mega popolare di Ubisoft Montreal. Questa parte è stata rilasciata nel 2008 ed è diventata immediatamente molto popolare. Ci sono molti vantaggi per cui dovresti amare Assassin's Creed: sono loro che hanno fatto sì che una folla di fan andasse sconsideratamente nei negozi e comprasse tutte le parti del magnifico; serie di giochi. Il primo di questi è stato, forse, quello di maggior successo sotto vari punti di vista. Alcuni dicono che Black Flag sia il fiore all'occhiello della serie, ma c'è anche chi dirà che il primo assassino non è peggio.

Giocheremo nei panni di un normale rappresentante dell'ordine: Altair. La storia del gioco è contorta nel modo più intricato. Gli sviluppatori hanno inserito fatti reali sulle Crociate nella storia del gioco e li hanno anche collegati allo scontro tra la suddetta confraternita e l'Ordine dei Templari, che sono in guerra sin dalla loro fondazione. La cosa più interessante nella storia del gioco è che gli sviluppatori non inseriscono antagonisti economici. I Templari hanno una posizione completamente stabile nello stesso grande obiettivo bianco e soffice degli assassini. Solo che le modalità per raggiungere questo obiettivo per entrambe le organizzazioni sono radicalmente diverse. Questa è l'essenza del conflitto, man mano che avanzi nei giochi della serie, potresti benissimo appoggiarti alla parte dei Templari, anche se non ti è permesso sostenerli, ma puoi simpatizzare con loro.

Per quanto riguarda gioco, allora questa è solo una favola. Secondo la trama, dovrai commettere nove omicidi; la confraternita ti offrirà degli obiettivi. Ognuna delle nove personalità si trova nel suo ambiente naturale in una delle tre città: Gerusalemme, Damasco, Acri. Ognuno di essi è elaborato in modo molto preciso nel pieno rispetto dei piani reali. Gli sviluppatori hanno anche trasmesso l'architettura unica di ogni città. Dopo aver giocato solo per poche ore, sarai in grado di distinguere ogni città anche senza un cartello. Per andare dall'uno all'altro dovrai attraversare la strada a cavallo.

Il gameplay è che devi raggiungere silenziosamente la vittima, ucciderla e lasciare il territorio. Ma queste azioni includono anche compiti secondari, ad esempio aiutare i cittadini che ti aiuteranno in futuro. Dovrai anche esplorare il territorio; salirai sui punti più alti della città e da lì osserverai il territorio circostante. In questo modo apparirà sulla mappa. Sarà più facile per te navigare nelle strade anguste della città utilizzando una piazza. Le città hanno molti segreti e misteri diversi. Dovrai raccogliere oggetti da collezione, nelle serie future del gioco, sono indicati sul quadrato, ma il primo Assassino era il più hardcore, dovevi cercare tu stesso le collezioni.

Prepararsi a uccidere non è il momento meno importante del gioco. Dopotutto, non sarai in grado di camminare semplicemente in mezzo alla folla e tagliare tutti in piccoli cavoli. Il tuo reparto potrebbe essere forte, ma sarà molto difficile per lui far fronte alla folla di guardie. Quindi, quando si sceglie lo scenario di un omicidio, è consigliabile tenere conto di tutto, comprese le vie di fuga. Sarà possibile scappare qui sia attraverso il muro che per le strade. Il fatto è che Assassin's Creed è anche un eccellente simulatore di parkour. Solo per scalare pareti ripide e montagne non devi torcere le dita polo marittimo, i controlli sono molto semplici ed intuitivi.

In conclusione, vale la pena dirlo questo gioco degno della più alta lode. A chi non l'ha giocato è sicuramente consigliato di farlo. La grafica non è affatto superata; i giochi moderni della serie non sono cambiati molto in termini di design. Se guardi attentamente, la storia del gioco è 10 su 10, semplicemente fantastica, e il gameplay è ancora migliore.

Assassin's Creed

2008 (sto parlando della versione PC), nascita della serie Assassin's Creed. Il primo di molti. L'unico gioco degno di portare il nome Assassin's Creed A quel tempo, non stavano inseguendo la grafica, o forse sì... ma per il 2007, la grafica del gioco era al suo meglio nella scatola, la trama era piena di intrighi. Times 3 Crusades: Masyaf, Jerusalem, Assassins, Templars, Creed Ci ho giocato tutto d'un fiato e lo avrei finito subito se avessi avuto più tempo libero.

Assassin's Creed 2


La maggior parte dei giocatori, me compreso, concorda sul fatto che il secondo Assassin's Creed è l'ideale, a differenza della parte originale, questo gioco ha una trama allegra e memorabile, un sistema di parkour migliorato e un sistema di combattimento ridisegnato.

La Confraternita di Assassin's Creed


Il secondo Assassin's Creed, pubblicato nel 2009, si è rivelato un capolavoro e la creazione del suo seguito è diventata una questione di tempo per Ubisoft. Anche la terza parte, va detto, non è molto inferiore fantastico Inoltre, Brotherhood è il primo gioco della serie in cui è presente il multiplayer, anche se non ci ho giocato, ma so in cosa consiste, non era il massimo.

Assassin's Creed: Rivelazioni


La conclusione della storia di Ezio si è rivelata interessante e abbastanza logica. Sono stato anche soddisfatto delle soluzioni di successo: il "gancio a lama" e la creazione di bombe (quest'ultima non particolarmente secondo me). La trama è buona. Il vecchio assassino non ha perso le forze, è anche ferocemente desideroso di combattere, cercando di apprendere nuovi segreti e misteri. Penso che sia un degno pensionamento per Ezio.

Assassin's Creed 3


Il terzo Assassin's Creed ci ha immerso nel vasto mondo aperto di Boston. Ma sul serio, il gioco si è rivelato molto solido, ci piace con una trama divertente, varie missioni secondarie e colorate città americane. Anche i difetti del gioco sono immediatamente evidenti. Questi sono bug, bug e... grafica un po' lenta. Inoltre, i fan di Assassin's Creed concordano sul fatto che il nuovo eroe, Connor, è chiaramente inferiore in carisma a Ezio, una specie di bonario Radun... qualunque sia il suo nome. .. tutti hanno cercato di dimostrare che la libertà è l'obiettivo principale della vita. E ricorda, questa è la prima parte di una serie in cui puoi interagire con una nave. Anche se non al 100%, è un buon inizio per le battaglie in alto mare , assaltando navi nemiche, ecc.

Assassin's Creed 4: Bandiera Nera


Black Flag è forse il gioco più intenso e dinamico di Assassin's Creed. È pieno di tutti i tipi di azione e avventura. Forse l'unico gioco in cui non c'erano molti bug (non li ho notati affatto) e ritardi sono rimasto particolarmente soddisfatto del livellamento del personaggio e della nave. La trama non era all'altezza, ma era una buona opportunità per sentirsi un pirata, non un assassino del credo.

Assassin's Creed Unità


Per quanto riguarda i cattivi, D'accordo, Unity, uscito nel 2014, è stato un vero disastro. Il gioco ha "deliziato" i giocatori con bug killer, una trama debole e un gameplay dubbio. Oggettivamente, il peggior gioco della serie Assassin's Creed.

Assassin's Creed Rogue


Rogue è una delle parti più interessanti e, in una certa misura, sottovalutata di Assassin's Creed. Per la prima volta nella storia della serie, qui puoi provare a giocare nei panni dei Tempiers e dare la caccia agli Assassini. Sì, grazie al suo ". vecchio" gameplay, molti giocatori chiamano giustamente Rogue non è altro che un'aggiunta separata a Black Flag Tuttavia, grazie alla sua trama unica, alle nuove armi e alle meccaniche di combattimento migliorate, questo gioco è una decorazione della sua serie. La trama non è stata sorprendente solo i Templari sono immersi nel sangue degli innocenti, ma anche gli assassini sì, il gioco non è molto indietro rispetto alla parte precedente, ma ci sono abbastanza innovazioni.

Sindacato di Assassin's Creed



Come posso dire, la trama è stupida, per i bambini. Il gameplay è buono così come la grafica. La città mi è piaciuta molto, bella, ben disegnata e grande. È chiaro che il gioco è umido, tutto ciò che accade sullo schermo sembra pazzesco, i video sono un po' pazzeschi, la trama è presentata male. Bug e glitch minori sono semplicemente esasperanti. Beh, certo che puoi giocarci, ma non è lo stesso Assassin's Creed di prima, e questo è triste.

Pro

Ottimizzazione ++++ (sul mio hardware 45-52 FPS in città)
Scenario +++++ (beh, non puoi discuterne, Londra è ricreata in modo così dettagliato e di qualità che ti leccherai le dita)
Il sedere di Evie Fry ++++ (le escursioni di questa signora meritano una categoria a parte :)
Hook +++ (si è rivelata una cosa utile, all'inizio ho pensato: perché? Beh, perché? Poi ho capito che l'implementazione è azzeccata)
Suono ++++ (Mi è piaciuto molto il suono ambientale, puoi sentire ogni clic delle viti, il calpestio dei passanti, le conversazioni. Cosa aggiunge alla borsa, non puoi immaginare un'atmosfera simile)
2 GG +++ (La serie è andata bene, non c'è niente da dire)

Contro

Persone - - - - - (poca gente per strada, molti rumori, ma guardati intorno e non c'è nessuno)
Combattimento corpo a corpo - - - - - (Non vedevo un'animazione così stupida da molto tempo)
Corse delle bighe - - - - - (sarebbe meglio se non esistessero affatto, all'inizio era divertente, poi ha iniziato a far infuriare francamente)
Recitazione vocale - - - - - (la nostra eccelle come sempre)
Trama - (non è più orecchiabile e non è interessante. Lascia stare questo Animus)
Gameplay - (sempre lo stesso, ma questo è ovviamente un punto controverso)

Ciao amici! Oggi vorrei parlare della famosa serie di giochi Assassin's Creed della famosa azienda francese Ubisoft. Il franchise ha ricevuto una trama ricca, una grafica eccellente e l'amore di milioni di fan in tutto il mondo ultimamenteè più simile a un nastro trasportatore annuale per massimizzare i profitti dei giocatori. Puoi leggere una storia dettagliata della serie di giochi sugli assassini medievali sotto il taglio.

Come tutto ebbe inizio o Prince of Persia: Assassins

I primi rudimenti del gioco sono apparsi nel 2003, dopo l'uscita del gioco Prince of Persia: Sands of Time, che ha ricevuto un notevole successo e ha dato un notevole impulso allo sviluppo della parte successiva del gioco. In precedenza, i giochi sul Principe di La Persia interessava poco a nessuno, ma grazie a Patrice Désilets, il direttore creativo di Ubisoft, il gioco piacque a molti giocatori in tutto il mondo e anche Hollywood si interessò al Principe. Naturalmente, avrebbe dovuto esserci una continuazione del franchise: fu allora che fu inventato nuovo progetto chiamato PoP: Assassini.


Patrice Désilets

La trama iniziale, come nel caso di molti giochi famosi, era molto diversa da quella finale. In questa parte si presumeva che avremmo interpretato il ruolo di un assassino inviato a Gerusalemme per salvare l'erede al trono, ma la trama è cambiata rapidamente con il progredire dello sviluppo e dopo un po' gli assassini hanno completamente spodestato il principe nuovo gioco. Fu allora che divenne chiaro che il gioco non aveva nulla a che fare con Prince of Persia, il progetto si chiamava Project Assassin (in seguito Assassin's Creed);

Secondo le comunicazioni di Desile, il nuovo progetto avrebbe dovuto avere una trama più ricca e chiari paralleli storici. Hanno preso come base la leggenda della storia degli Hashashin, gli antichi guerrieri di Hassan ibn Sabbah, che tenevano nella paura l'intero mondo orientale. Il motto dei guerrieri era la frase: "Il Paradiso riposa all'ombra delle sciabole", poiché Hassan, attraverso le sue astute tecniche di reclutamento, riuscì a convincere il suo esercito che per raggiungere il paradiso bisogna morire nella lotta contro i infedeli, come fu chiaramente dimostrato durante le Crociate. Ubisoft si è però concentrata sul cosiddetto “credo dell’assassino”, che recitava: “Niente è vero, tutto è permesso” (nella versione inglese “Niente è vero, tutto è permesso”). Inoltre, l'obiettivo degli assassini era quello di cercare antichi artefatti di enorme potere, che divennero patrimonio delle persone della prima civiltà.

Successivamente, oltre alla trama principale dell'assassino, ne apparve un'altra uguale trama il suo discendente grazie alla cosiddetta macchina Animus, un dispositivo per leggere la memoria genetica del soggetto sperimentale al fine di estrarne l'esperienza dei suoi antenati. Di conseguenza, si è scoperto che la trama sul discendente è diventata più importante della trama dell'antenato, e anche il corso degli eventi sugli antenati era all'interno della trama sui discendenti. Ecco come appariva il personaggio Desmond Miles .

Desmond Miles

Desmond Miles- un normale barista, i cui antenati sono famosi assassini, viene rapito dalla misteriosa organizzazione Abstergo per "leggere" la memoria dei suoi antenati usando l'Animus (vale a dire Altair ibn La-Ahad e alcuni altri che incontreremo più tardi) e scoprire l'ubicazione dei suddetti artefatti. È stata questa storia a costituire la base di Assassin's Creed.

Lato tecnico del gioco


Durante il processo di sviluppo, sono stati presi tutti gli sviluppi di Prince of Persia: i personaggi di AC potevano fare parkour proprio come in PoP. I personaggi potevano anche arrampicarsi sui muri, saltare da una trave all'altra e arrampicarsi su qualsiasi edificio utilizzando due cose: il nuovo motore di gioco Anvill e l'architettura degli edifici dell'Estremo Oriente.


Anche lo sviluppo delle location per gli eventi è stato difficile: il gioco si svolge a Masyaf, Acri, Damasco, Gerusalemme e negli uffici Abstergo. Le location dovevano essere adatte al parkour e Ubisoft voleva anche qualche omaggio storico. La grafica dei giochi è stata migliorata appositamente per le console di nuova generazione: PS3 e Xbox 360.

Anche l'Assassino non è passato inosservato: per Altair sono state create circa un migliaio di animazioni e quattro tipi di armi, inclusa una lama nascosta, l'arma preferita degli assassini dell'Est. Il personaggio sapeva anche cavalcare un cavallo, il che rendeva più facile spostarsi da un luogo all'altro e combattere su di esso.

Jesper Kyd

Jesper Kyd è stato responsabile della musica in Assassin's Creed, e poi in tutta la serie di giochi successiva, è stato in grado di trasmettere l'atmosfera dell'allora Medio Oriente attraverso la sua musica, l'atmosfera della battaglia con un avversario; sentiva. Ai giocatori è piaciuta così tanto la musica del gioco che ha iniziato a fornire musica per tutta la serie.

Uscita del primo gioco

Versione finale Il gioco è stato rilasciato il 13 novembre 2007 per console (PS3 e Xbox 360) e molto più tardi (8 aprile 2008) per PC. Il pubblico dei giocatori ha accolto il gioco recensioni positive, confrontandolo con Grande furto Auto e Hitman. Ma sfortunatamente, il gioco non si è rivelato perfetto: i giocatori spesso si sono imbattuti in insidie ​​​​nei controlli, nell'inconveniente del parkour e in un sistema di combattimento terribile e fastidioso. Ma, nonostante le carenze, il gioco ha venduto 6 milioni di copie.

Le Chonicles di Assassin's Creed Altair


Nel gennaio 2008, il gioco successivo della serie è apparso per la console portatile Nintendo e dispositivi mobili con Symbian, iOS, Windows Phone e Android: Assassin's Creed Altair's Chronicles, che racconta gli eventi antecedenti al gioco principale. Il gioco ha ricevuto una bellissima grafica 3D, rara per l'epoca, e persino una trama che ci racconta qualcosa della Confraternita degli Assassini e del grande assassino Altair ibn La-Ahad.


Con questo voglio concludere la prima parte della storia di una vasta serie di giochi sugli Assassini. Nella parte successiva parlerò delle parti successive dei giochi, vi racconterò fatti interessanti e divertenti sul franchise e riassumerò il mio articolo. Ci vediamo nelle prossime parti della serie History of Game, ciao!