Versioni Android. Scarica l'SDK di Android. Come utilizzare Android SDK Manager: prova te stesso come sviluppatore Dov'è installato l'SDK di Android

Programmazione Android, prima parte: conoscere l'SDK

Installazione dell'SDK, conoscenza dell'SDK, strumenti dell'SDK.

In questa parte, esamineremo i dettagli fondamentali dell'Android Software Development Kit (SDK), vedremo come funziona, quali strumenti include e come lavorare con questi strumenti. Non entreremo troppo nei dettagli; ci limiteremo a giocare con i singoli programmi per capire come funziona il tutto.

Preparazione e installazione dell'SDK

Quindi cominciamo. Prima di tutto, è necessario installare Java SDK; Java Runtime da solo non è sufficiente affinché l'SDK di Android funzioni completamente.

Lascia che ti ricordi che ovunque parlo solo di Linux. Innanzitutto, crea una directory ~/android sul tuo computer, dove avremo tutto ciò di cui abbiamo bisogno per lavorare. Lo faccio apposta in modo che tutti gli strumenti siano in un unico posto e in tutti gli articoli successivi si presuppone che l'SDK sia installato esattamente come verrà descritto ora.

% mkdir ~/android % cd ~/android

Successivamente, scarica l'archivio SDK in questa directory (prendi il collegamento dal sito Web ufficiale) e decomprimilo (il file scaricato di solito si chiama qualcosa come adt-bundle-linux-x86-20130219.zip, è piuttosto grande):

% decomprimere adt-bundle-linux-x86-20130219.zip

Questo archivio contiene la parte base dell'SDK, è stato decompresso in una directory con un nome come adt-bundle-linux-x86-20130219, puoi andare lì e vedere cosa c'è, non è necessario eseguire ancora nulla. E c'è l'SDK vero e proprio e un ambiente di sviluppo Eclipse preconfigurato con tutti i plugin necessari. Non rinominare o spostare file o directory all'interno della directory SDK, poiché ciò potrebbe interrompere Eclipse. Puoi leggere ulteriori informazioni sui file nell'SDK sul sito web.

Cominciamo con Eclipse ADT, si lancia con il seguente comando (al posto di adt-bundle-linux-x86-20130219 potrebbe esserci un percorso diverso, a seconda della versione dell'SDK scaricato, quindi in tutti i nomi dei file farò riferimento a come adt-bundle- ):

% ~/android/adt-bundle- /eclissi/eclissi

Puoi creare un collegamento simbolico o ricordare questo comando in qualche altro modo. Al primo avvio ti verrà chiesto di selezionare una directory per i progetti, l'opzione predefinita è abbastanza adatta, non devi cambiare nulla. Subito dopo il lancio, vedrai una schermata di benvenuto con brevi informazioni su ADT e SDK. Ovviamente è tutto in inglese, abituatevi.

Dalla finestra ADT lanciamo l'SDK manager, attraverso il menu Finestra. Sembra qualcosa del genere:

L'SDK è progettato su base modulare; i moduli possono essere installati e rimossi secondo necessità. Alcuni strumenti dell'SDK possono essere avviati sia in modalità di dialogo con finestre dell'interfaccia utente che in modalità riga di comando; La seconda modalità a volte è più comoda, poiché consente di configurare l'ambiente software in modo molto flessibile.

Per impostazione predefinita, il gestore SDK offre l'installazione di moduli per le ultime versioni di Android. Ma non ne abbiamo ancora bisogno, quindi deselezioniamo tutte le caselle (per farlo, puoi fare clic sul collegamento Deseleziona tutto in questa finestra), ma seleziona il modulo Strumenti della piattaforma Android SDK e installalo (per fare ciò, fai clic sul pulsante in basso a destra, dice anche qualcosa del tipo Installa 1 pacchetto..., accettiamo i termini di licenza, beh, lo capirai, insomma non è la prima volta che installi programmi; tuttavia, questo modulo potrebbe essere già installato se hai appena scaricato l'SDK più recente). In questo modulo Strumenti della piattaforma contiene tutti i tipi di programmi importanti, lavoreremo con loro un po' più tardi.

Il gestore dell'SDK è piuttosto difettoso, quindi urgentemente Ti consiglio di riavviarlo dopo ogni installazione di moduli.

Architettura dell'SDK

L'SDK contiene un emulatore di piattaforme Android; è costruito sulla base di qemu ed è molto comodo (per usare un eufemismo). L'emulatore consente di creare dispositivi virtuali ( Dispositivo virtuale Android O AVD nella terminologia SDK), su cui è possibile eseguire e testare le applicazioni create. Raccomando l'abbreviazione AVD ricorda, verrà visualizzato ripetutamente in futuro.

I moduli SDK possono essere divisi in due gruppi: il primo comprende moduli con dati per lo sviluppo di applicazioni per una versione specifica della piattaforma Android, solitamente indicati nell'elenco come; Piattaforma SDK all'interno di una "cartella" con il nome della versione della piattaforma, include anche componenti aggiuntivi per dispositivi specifici, ad esempio c'è un modulo separato per il tablet Samsung Galaxy Tab Scheda Android 2.2/GALAXY di Samsung Electronics.; il secondo gruppo comprende tutti gli altri moduli (esempi di codice, ad esempio, oppure moduli per il supporto dei servizi Google, o documentazione API).

Modulo Piattaforma SDK solitamente decompresso nella directory ~/android/adt-bundle- /platforms/platform-NNN , dove NNN è il numero di versione (numero) dell'API della piattaforma. Per ogni versione principale della piattaforma, viene rilasciata una nuova versione dell'API, ad esempio, per Android 2.2 il numero di versione dell'API è 8, per Android 2.3.1 - 9, per Android 2.3.3 - 10, per Android 4.2. 2 - 17 e così via. Il modulo contiene i file necessari per eseguire questa piattaforma nell'emulatore delle piattaforme Android. Dirò subito che i servizi Google per Google Maps, ad esempio, non sono installati in questo modulo. I moduli con supporto API di Google sono evidenziati separatamente e solitamente vengono chiamati API di Google di Google Inc. Fondamentalmente, tutti i moduli sono distribuiti nella directory ~/android/adt-bundle- /platforms hanno approssimativamente la stessa struttura: contengono file da cui viene creata l'immagine del dispositivo virtuale AVD.

Lavorare con dispositivi virtuali

Per creare un dispositivo virtuale, devi prima installare un modulo con le relative immagini, ad esempio un modulo con l'immagine di un Android "nudo" (un modulo denominato Piattaforma SDK qualsiasi versione API); o un'immagine di qualche dispositivo, ad esempio Galaxy Tab (il modulo si chiama Scheda Android 2.2 (API 8)/GALAXY di Samsung Electronics).

Il gestore dispositivi virtuali può essere avviato dalla finestra Eclipse ADT (menu Finestra) o dalla finestra del gestore SDK (menu UtensiliGestisci AVDS...) Questo manager si presenta così:

Per creare un nuovo dispositivo, fare clic su Nuovo..., si apre una finestra di dialogo più o meno simile a questa (qui i campi sono già compilati, il loro significato è descritto dopo lo screenshot):

Nel campo Nome dell'AVD inserisci il nome del dispositivo, per cominciare, andrà bene qualcosa come test-111 dall'elenco Dispositivo seleziona il dispositivo “reale” che vogliamo emulare (o solo la risoluzione dello schermo) dall'elenco Bersaglio selezionare l'immagine sulla base della quale verrà creato il dispositivo. In un gruppo Opzioni di memoria Indichiamo i parametri della RAM del dispositivo. Nel campo Memoria interna inserisci la dimensione della "unità flash integrata", puoi anche impostare la dimensione della unità flash "esterna". Quando tutto è finito, fai clic OK. Per ora puoi tralasciare i campi rimanenti nella finestra di dialogo; andranno bene i valori predefiniti. Dopo una pausa, viene visualizzata una finestra di dialogo con un elenco delle funzionalità del dispositivo virtuale e dovrebbe apparire una nuova riga nell'elenco, selezionarla e fare clic sul pulsante Inizio..., più avanti Lancio. Il caricamento del dispositivo può richiedere molto tempo, ma alla fine tutto si caricherà come dovrebbe: sullo schermo appare una nuova finestra con un'immagine dello schermo del dispositivo, puoi fare clic sullo schermo con il mouse (questo è analogo a toccando il dito sullo schermo), è possibile toccare i pulsanti "hardware" sul lato.

Informazioni I dispositivi virtuali vengono creati fisicamente nella directory ~/.android/avd; per ogni dispositivo con il nome NNNN, lì viene creata una directory NNN.avd con immagini del disco e della memoria, nonché una configurazione NNN.ini. Puoi avviare l'immagine desiderata nell'emulatore con il seguente comando (nell'argomento -avd indichiamo il nome del nostro dispositivo, in questo caso è test-111): % ~/android/adt-bundle-/tools/emulator -avd test-111

Il comando dell'emulatore ha una serie di parametri utili diversi, l'elenco completo può essere visualizzato con il comando:

% emulatore -aiuto

Consiglio Consiglio vivamente di aggiungere le directory ~/android/adt-bundle- /tools e ~/android/adt-bundle- /platform-tools nella variabile d'ambiente PATH in modo che i programmi in queste directory possano essere chiamati da qualsiasi luogo senza specificare il percorso completo. Nel seguito darò per scontato che tu abbia fatto ciò, quindi indicherò i nomi dei programmi senza il percorso della directory in cui si trovano.

Android Debug Bridge (ADB)

L'SDK consente di connettersi a un dispositivo Android e funziona esattamente allo stesso modo sia con l'hardware reale che con quello virtuale. Nell'ultimo passaggio, abbiamo avviato il dispositivo virtuale nell'emulatore, ora colleghiamolo utilizzando gli strumenti SDK.

Si chiama il primo Bridge di debug Android- questa è un'utilità della riga di comando chiamata adb, situata nella directory ~/android/adt-bundle- /platform-tools e consente di eseguire attività di debug sul dispositivo connesso.

A questo punto, dovremmo avere una finestra appesa da qualche parte con un dispositivo virtuale in esecuzione, quindi ci collegheremo ad essa. Innanzitutto, vediamo quali dispositivi sono generalmente a nostra disposizione per il debug:

% dispositivi adb Elenco dei dispositivi collegati al dispositivo emulatore-5554

Quindi, vediamo un dispositivo chiamato emulator-5554 e lavoreremo con esso. Tutte le opzioni disponibili del programma adb possono essere visualizzate con il comando adb help, mostrerà un lungo elenco di varie opzioni con una descrizione abbastanza dettagliata di ciascuna.

Diamo un'occhiata al registro di sistema del nostro dispositivo virtuale, è fatto in questo modo (puoi uscire usando il tasto di scelta rapida standard Ctrl+C):

L'analisi del registro di sistema è uno degli strumenti di debug più importanti; nel registro vengono inseriti anche i record di qualsiasi azione avvenuta sul dispositivo; lì vengono scritti anche messaggi dettagliati sugli errori di esecuzione del programma e informazioni di debug. Il comando adb logcat visualizza tutte le voci di registro archiviate sul dispositivo al momento della chiamata e quindi continua a funzionare, visualizzando i nuovi messaggi man mano che vengono generati. Il comando logcat ha opzioni di filtro che specificano esattamente cosa vogliamo vedere. Una descrizione completa e dettagliata di questo programma può essere trovata sul sito web dello sviluppatore Android.

Giochiamo ancora un po' con logcat, prima un po' sul formato di output. Ecco un piccolo pezzo del registro:

D/dalvikvm(119): GC_EXTERNAL_ALLOC ha liberato 4667 oggetti / 256808 byte in 324ms V/MediaScanner(230): pruneDeadThumbnailFiles... V/MediaScanner(230): /pruneDeadThumbnailFiles... D/MediaScanner(230): tempo di prescansione: 987ms D/MediaScanner(230): tempo di scansione: 28 ms D/MediaScanner(230): tempo di post-scansione: 129 ms D/MediaScanner(230): tempo totale: 1144 ms D/MediaScannerService(230): volume di scansione completato I/Launcher.Model esterno ( 119): app non vincolanti: nessuna attività nel Launcher

Ogni voce ha priorità, è indicato da una lettera all'inizio del messaggio, ad esempio, D significa Debug, ovvero debug; V- questa è la priorità più bassa possibile, fin dall'inizio Verboso. La priorità del messaggio è indicata dal programma che lo ha generato; ci sono sette possibili priorità (in ordine crescente di importanza): Verbose, Debug, Info, Warning, Error, Fatal, Silent.

Subito dopo la priorità, dopo il simbolo / indicato etichetta messaggio, solitamente il nome del servizio o del programma che ha generato il messaggio. Successivamente, tra parentesi viene indicato il PID del processo e dopo i due punti il ​​testo effettivo del messaggio che il programma ha inviato al registro.

Come avrai notato, durante la visualizzazione dei record, non viene indicata l'ora in cui si è verificato l'evento. Questo può essere facilmente risolto con le opzioni di formattazione dell'output:

% adb logcat -v tempo

Questo comando stampa l'ora dell'evento, con una precisione al millisecondo, prima di ogni voce di registro. Troverai altre opzioni di formattazione nella pagina della documentazione di adb.

Informazioni Se adb vede più dispositivi, dovrai indicare quale desideri utilizzare. Non lo faccio negli esempi locali, poiché adb è un comando abbastanza intelligente e nel caso di un solo dispositivo si connette automaticamente ad esso, ma se ci sono più dispositivi, dovrai specificare quale utilizzare utilizzando il comando -s opzione: adb -s emulator-5554 logcat . Ci sono anche due opzioni utili: -d ti permette di connetterti a un dispositivo connesso reale, -e - a uno virtuale; cioè, se hai due dispositivi collegati (uno virtuale, l'altro reale), allora con il comando adb -e puoi connetterti a quello virtuale e con il comando adb -d - a quello reale senza inserire un identificatore.

Per scrivere applicazioni per il sistema operativo Android, sarà necessario installare l'ambiente di sviluppo Android Studio (di seguito denominato AS). Potresti chiedere, perché AS e non Eclipse? L'ambiente di sviluppo Eclipse è molto più veloce e leggero di Android Studio,

ma Google “consiglia” di utilizzare AS, visto che in futuro non smetterà più (o meglio ha già) di supportarlo. Android Studio è il futuro, per così dire. È necessario disporre di un computer abbastanza potente, preferibilmente x64 bit, poiché AS utilizza circa 3 GB di RAM, aggiungere altri 3 GB per l'emulatore del dispositivo Android... Il mio PC ha Win 8.1 pro x64, processore dual-core Intel 3,3 GHz, con 8 GB di RAM e mi sento abbastanza libero...



Andiamo al sito ufficiale tramite il collegamento https://developer.android.com/studio, scarichiamo l'ultima versione della profondità di bit richiesta. La versione attuale per oggi è Android-Studio-2-1-2,

peserà circa 1,2 GB. Quindi sii paziente se hai una connessione Internet lenta.

Dopo il download, esegui il programma di installazione android-studio-2-1-2.exe,

La procedura guidata di installazione ti chiederà passo dopo passo di determinare la composizione dell'installazione,

accettare la licenza

seleziona il percorso di installazione,



Ancora una volta aspettiamo il completamento dell'installazione.

Dopodiché lanceremo Studio Android dal desktop o dal menu,

e fare clic sul pulsante Configura per configurare l'SDK. Vedrai un elenco delle versioni Android installate,

per cui è possibile creare applicazioni, preferibilmente tutte. Se alcune versioni non sono installate, fare clic sul collegamento Avvia il gestore SDK autonomo per installare e aggiornare i pacchetti.

Si aprirà il gestore SDK,



seleziona le caselle necessarie, come scoprire quali? Manager SDK Ti aiuterà in questo contrassegnando i pacchetti di versione richiesti. Quindi fare clic sul pulsante nell'angolo in basso a destra che dice Pacchetto Instal 1 (1..100).

Nel tuo caso, il numero di pacchi sarà diverso. Se tu personalmente, o il luogo in cui vivi, è soggetto a "sanzioni occidentali", per aggiornare i pacchetti, vai al menu Strumenti->Opzioni...,

dove è possibile specificare l'indirizzo e la porta del server proxy,

Se, leggendo il nostro blog, hai sentito che il titolo onorifico di "teiera" non ti riguarda più e ora puoi provare il grado di "utente avanzato", allora Android SDK è proprio lo strumento che ti farà sentire ancora più a tuo agio. come uno sviluppatore.

Gli utenti che desiderano aumentare significativamente le prestazioni del proprio dispositivo Android comprendono che non possono fare a meno dell'accesso root e dello sblocco del bootloader:

E poi, è possibile che ci sia il desiderio di testare qualche firmware personalizzato. In quel momento avrai bisogno dell'SDK e dell'ADB di Android. Ciò significa che dovrai lavorare non solo con la finestra di comando, ma anche con i codici che forniscono l'accesso al sistema operativo Android.

SDK (abbreviazione inglese di software development kit) è, in generale, un insieme di vari strumenti di sviluppo che consente agli specialisti che lavorano con il software di creare applicazioni per pacchetti software speciali, console di gioco, software per strumenti di sviluppo di base, sistemi operativi e informatici, giochi console e Ave.

Questo strumento viene utilizzato per:

  • Ottenere i diritti di superutente.
  • Per fornire l'accesso alla parte di sistema del firmware e alle sue modifiche

E ADB consentirà:

  • Scopri i dispositivi collegati che possono funzionare con ADB
  • Visualizza il registro di sistema Android
  • Crea copie di file sia da che verso il dispositivo Android
  • Elimina (o cancella) e flash (o sovrascrivi) la partizione " dati»
  • Crea diversi script per la gestione di un dispositivo Android
  • Gestisci alcuni parametri di rete del gadget
  • E molto altro ancora.

Gestione SDK Android: come utilizzare

L'SDK di Android include driver ADB e altri strumenti che, se segui scrupolosamente queste istruzioni, qualsiasi utente può installare senza problemi.

Per prima cosa devi fare alcuni passaggi preparatori:

  • Controlliamo i requisiti dell'SDK Android.
  • Scarica sul tuo computer JDK, così come Kit di sviluppo Java
  • Inoltre, dovrai scaricare l'IDE Eclipse e il plugin ADT
  • Ora dobbiamo installare Eclipse sul PC ed eseguire il programma. Il percorso è simile a questo: Windows>SDK Android>Gestione AVD.

Gli utenti che non intendono sviluppare e testare applicazioni possono saltare gli ultimi due passaggi

*Nota: Eclissi– la lingua in cui sono scritti i codici.

Come installare Android SDK/ADB su Windows

  1. Scarica e salva il file di installazione sul desktop del tuo computer
  2. Disimballarlo e spostarlo nell'unità "C" nella root (C: \ android-sdk-windows).
  3. Vai a questa cartella sull'unità "C" e quindi apri il gestore SDK.
  4. Fare clic per installare Strumenti della piattaforma Android SDK, revisione 6
  5. Quindi procediamo lungo questo percorso: Pacchetti disponibili, Poi Componenti aggiuntivi di terze parti, Ora Google Inc. componenti aggiuntivi, ulteriore controlla il pacchetto Google USB Driver, revisione 4(l'ultimo file richiede l'installazione).
  6. Chiudiamo il gestore.
  7. Vai al pannello di controllo e apri le proprietà del sistema ( Proprietà del sistema).
  8. Fare clic su "Impostazioni di sistema avanzate", "Variabili d'ambiente".
  9. Devono essere configurati: scorrere l'elenco fino a visualizzare “Percorso” (o Percorso). Premiamo.
  10. Nel campo “Valore” alla fine della riga è necessario inserire C: \android-sdk-windows\platform-tools;C:\android-sdk-windows\tools. Fare clic su "OK", quindi su "Esci".
  11. Attiviamo il debug USB sul dispositivo Android e lo colleghiamo al computer.
  12. Installa i driver necessari per lo smartphone (o altro dispositivo) e apri la finestra di comando sul PC, invio dispositivi adb
  13. Ora il nostro dispositivo dovrebbe apparire nell'elenco e, in tal caso, tutto è andato bene.

Se qualcosa non funziona, è necessario eseguire manualmente la procedura di aggiornamento del driver. Per fare ciò dovrai eseguire i seguenti passaggi:

  1. Aprire " gestore dispositivi» e trova un punto esclamativo giallo vicino a un gruppo di dispositivi non identificati.
  2. Ora dobbiamo fare clic con il tasto destro su ADB. Percorso da aggiornare: Aggiorna il software del driver, Poi Sfoglia, E Lasciami scegliere Ora Avere un disco E sfogliare.
  3. Successivamente devi andare qui - C: \android-sdk-windows\extras\google\usb_driver e scegli android_winusb.inf. e scegli Interfaccia ADB Android.
  4. L'avviso pop-up (se appare) deve essere ignorato.

Una volta completata l'installazione, dobbiamo aprire la finestra di comando e rientrare dispositivi adb. Speriamo che adesso funzioni tutto.

A tutti quegli utenti che desiderano aumentare significativamente la produttività del proprio dispositivo Android viene consigliato da tempo di ottenere l'accesso root e sbloccare il bootloader. Successivamente, è probabile che l'utente voglia provare un paio di firmware personalizzati, il che significa che dovrà ricorrere all'SDK di Android e all'ADB. Questo post fornisce tutte le informazioni necessarie per gestire correttamente lo strumento su un PC Windows. La guida è di natura generica e può essere utilizzata su XP, Vista, 7 e 8. Linux o Mac OS X richiederanno una guida separata.
Kit per sviluppatori software Android, SDK Android o ADB– uno strumento indispensabile e indispensabile, la cui presenza è obbligatoria sul computer di qualsiasi utente Android avanzato. Una cosa del genere diventa un attributo obbligatorio se l'utente decide di andare oltre e provare il ruolo di sviluppatore. Devi essere preparato al fatto che avrai a che fare con una finestra di comando e codici che apriranno l'accesso al sistema del tuo dispositivo mobile.
Eclipse è il nome della lingua in cui vengono scritti i codici. È possibile trovare molte più informazioni su questo argomento, ma è ora che torni agli strumenti. Android SDK include driver ADB e altri strumenti che l'utente può installare facilmente seguendo questa guida. Si consiglia di iniziare realizzando una determinata catena di azioni preparatorie.
Controlla i requisiti.
Scarica JDK e Java Development Kit sul tuo PC.
Per gli utenti che decidono di diventare sviluppatori e sono tenuti a scaricarlo.
Installa Eclipse sul tuo computer ed esegui il programma. Seguiamo questo percorso: Finestra -> Android SDK -> AVD Manager.
Per gli utenti che non intendono sviluppare e testare applicazioni, i due passaggi precedenti sono facoltativi e possono essere saltati.

Installazione dell'SDK/ADB di Android su Windows

1. Il primo passo, secondo le raccomandazioni degli esperti, è scaricare una versione ridotta dell'SDK di Android, che consenta di familiarizzare in dettaglio con tutti i principi di funzionamento.
2. Scaricalo e salvalo sul desktop del tuo computer.
3. Il file deve essere decompresso e posizionato nella root dell'unità C. Di conseguenza, dovrebbe apparire qualcosa come "C:\ android-sdk-windows".
4. Vai alla cartella sopra (C:\ android-sdk-windows), apri il gestore SDK.
5. Fare clic e installare "Strumenti della piattaforma SDK Android, revisione 6".
6. Seguiamo questo percorso “Pacchetti disponibili -> Componenti aggiuntivi di terze parti -> Componenti aggiuntivi di Google Inc. -> controlla il pacchetto Google USB Driver, revisione 4”. L'ultimo file deve essere installato.
7. Ora è possibile chiudere il gestore.
8. Nel pannello di controllo, fare clic su Proprietà del sistema.
9. Fare clic su Impostazioni di sistema avanzate e Variabili di ambiente.
10. Devono essere configurati. Per fare ciò, scorri l'elenco fino a trovare Percorso. Fare clic su Percorso.
11. Nel campo Valore, inserire alla fine della riga: ";C:\android-sdk-windows\platform-tools;C:\android-sdk-windows\tools".
12. Fare clic su OK e uscire.
13. Abilita l'opzione di debug USB sul tuo dispositivo Android.
14. Collegarlo al PC.
15. Installiamo i driver necessari per uno smartphone o altro dispositivo.
16. Aprire la finestra di comando del computer.
17. Inserisci qui il seguente comando: “adb devices”.
18. Se il tuo dispositivo appare nell'elenco, puoi stare certo che tutto è andato bene.

Altrimenti, quando qualcosa va storto, c’è la seguente linea d’azione:
1.Apri Gestione dispositivi.
2. Accanto a un gruppo di dispositivi non identificati è presente un punto esclamativo giallo.
3. Fare clic con il pulsante destro del mouse su ADB e aggiornare manualmente i driver (Aggiorna software driver -> Sfoglia -> Fammi scegliere, quindi Disco driver -> Sfoglia).
4. Vai su "C:\android-sdk-windows\extras\google\usb_driver e scegli android_winusb.inf." e seleziona Interfaccia ADB Android.
5. Se appare un avviso, ignoralo (potrebbe non apparire).

Una volta completata l'installazione, apri la finestra di comando e inserisci nuovamente "dispositivi adb". Questa volta dovrebbe funzionare tutto.

Android SDK Manager è un ambiente per lo sviluppo di applicazioni per il sistema operativo Android. Questo programma consente di creare applicazioni che utilizzano le funzionalità della fotocamera, Wi-Fi, Bluetooth, dati GPS, 3G. Android SDK Manager supporta anche il funzionamento con browser e vari formati video e audio. Il programma ha guadagnato popolarità grazie al suo modulo integrato, che ti consente di testare le applicazioni sviluppate su diverse versioni di Android.

Come installare Android SDK Manager?

Per iniziare a utilizzare il programma Android SDK Manager, è necessario installarlo inizialmente. Per fare ciò facciamo quanto segue:

  • Scarica l'archivio SDK Manager sul tuo dispositivo.
  • Allo stesso tempo, avviamo l'installazione dell'ultima versione di Java Development Kid sul tuo PC e seguiamo le istruzioni.
  • Dall'archivio iniziamo a decomprimere il file “SDK Manager”.

  • Se non sei riuscito a decomprimere, dovresti creare una cartella "Android" sull'unità C e decomprimere tutti i file dall'archivio utilizzando Total Commander.

  • Successivamente, esegui il file “SDK Manager.exe”. Entro pochi secondi apparirà il programma funzionante.

  • Tuttavia, non puoi ancora lavorare con il programma. È necessario installare Eclipse. È nell'archivio.

  • Non è possibile installare questo elemento da Total Commander. È necessario creare una nuova cartella sull'unità C nella cartella "Android" denominata "Area di lavoro" e posizionare tutto il contenuto della cartella.

  • Successivamente è necessario aggiornare il programma stesso. Per fare ciò, fai clic su "Deseleziona tutto" nel menu in modo da non installare tutte le versioni di Android.

  • Il pulsante “Aggiorna” diventerà ora attivo. Contrassegniamo la versione del nostro sistema operativo Android. E fai clic su "Installa".

  • Nella nuova finestra, seleziona la casella "Accetta licenza" e fai clic su "Installa".

  • Stiamo aspettando il completamento dell'installazione di Android SDK Manager.

Puoi anche imparare come installare e configurare il programma dal video:

Come installare correttamente Eclipse SDK Manager e il programma Android Studio?

Gli utenti hanno spesso problemi con l'installazione del componente Eclipse. Spesso viene fornito in bundle con il programma Android SDK Manager. Tuttavia, può essere scaricato separatamente dal sito Web dello sviluppatore, dopo aver selezionato la versione e il bit di Windows.

L'installazione di questo elemento è la seguente:

  • Scarica e decomprimi l'archivio nella cartella Windows sull'unità C.

Importante! Si è verificato un problema noto con la decompressione dell'archivio Eclipse. Ti consigliamo di utilizzare 7-Zip o WinRAR a questo scopo. Prima di iniziare a decomprimere l'archivio, è necessario installare Java.

  • Se non è stato possibile estrarre nella cartella specificata, alcuni utenti esperti notano il successo dell'azione se hanno selezionato la cartella "Program File (x86)".
  • Successivamente, esegui il file exe.

Tuttavia, questo metodo non sempre funziona e spesso si verificano errori.

Tenendo conto delle recensioni degli utenti del programma e dei loro consigli, ti suggeriamo di familiarizzare con Modo al 100% per installare Eclipse:

  • Inserisci la query "Java SE Runtime" in Google. Apri il primo collegamento.

  • Selezionare l'ultima versione del programma in base alla profondità di bit del sistema.

  • Verrà avviato il download dell'archivio. Torniamo al motore di ricerca e inseriamo "Android SDK". Seleziona nuovamente il primo collegamento.

  • Apri la pagina e vai alla sezione “Strumenti SDK”. Qui selezioniamo "Include Android SDK"

  • Accettiamo i termini del contratto di licenza e facciamo clic su "Download".

  • Il file peserà più di 1,2 GB. Pertanto, durante il download del file, installa Java.

  • Ora installa Android Studio. Sull'unità C saranno necessari fino a 4,5 GB di memoria libera.

  • Segna gli elementi richiesti.

  • Accettiamo i termini del contratto di licenza e facciamo clic su "Installa".

  • È necessario selezionare il tipo di installazione. Selezionare "Standard".

  • L'installazione del programma è completata.
  • Ora puoi installare Eclipse IDE per Java Development senza problemi. Esegui il file .exe dall'archivio. Il programma stesso creerà la cartella desiderata. Basta seguire le istruzioni.

  • Il programma è stato installato con successo.

Importante! Eclipse può essere installato solo se si seguono le linee guida sopra riportate. In caso contrario, verrà visualizzato l'errore nella directory degli strumenti sdk mancante.

Cosa devo fare se viene visualizzato l'errore Manca la directory degli strumenti dell'SDK?

Abbiamo riscontrato l'errore che manca la directory degli strumenti sdk durante l'installazione di Android Studio. È sorto a causa di un componente Eclipse disinstallato. Quindi, se stai tentando di installare un programma prima di installare Java ed Eclipce, preparati a imbatterti in questo problema.

Questo problema può verificarsi anche durante il salvataggio di un progetto. In questo caso, nel menu del programma è necessario fare clic su “Configura”, “Impostazioni predefinite progetto”, “Struttura progetto” e copiare l'indirizzo corretto C:/Users/user/AppData/Local/android/SDK.

Nel primo caso, quando si è verificato un errore durante l'installazione del programma, significa che manca la cartella “Strumenti”. Vale la pena rimuovere completamente il programma, liberare fino a 5 GB di memoria e installare nuovamente il programma secondo le istruzioni per Eclipse.