ローカル ネットワーク経由で 2 台のコンピューターを接続します。 ローカル ネットワークで 2 台目のコンピューターを接続する方法。 1 つのネットワークで 2 台のコンピューターを相互に接続する方法。 イーサネット ローカル エリア ネットワーク。 ケーブルによる接続

命令

ネットワーク ケーブルの両端を、これらのコンピュータの使用可能なネットワーク カード スロットに差し込みます。 オペレーティング システムがネットワークを自動的に検出して構成するまで待ちます。

選択したゲームでデバイスに特定の IP アドレスが必要な場合は、プロパティを開きます。 TCP / IPv4 プロトコル設定に移動し、「IP アドレス」および「サブネット マスク」フィールドに入力します。 サブネット マスクは両方のデバイスで同じである必要があり、IP アドレスは 4 番目の数字だけが異なる必要があることに注意してください。 例:
192.168.1.1; 255.255.255.0 および 192.168.1.5; 255.255.255.0。

アパートにスイッチ、ルーター、またはルーターが既にインストールされている場合は、コンピューターを相互に直接接続することはできませんが、両方のコンピューターをこれらのデバイスに接続します。

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だから、あなたは自分のコンピュータゲームを作りたいという願望を持っています. Delphi、C ++、およびその他の言語でプログラミングの基礎を学ぶという、より難しい道をたどることができます。 ただし、これは多くの時間と労力を要する面倒なプロセスです。 ゲーム用のコンストラクターと既製のエンジンを使用する方がはるかに簡単です。これらのほとんどは、Web サイト www.gcup.ru で見つけることができます。 例として、Game Maker プログラムを使用してゲームを作成することを検討してください。

必要になるだろう

  • ゲーム制作ソフト

命令

キャラクター
まず、ゲームを作成します (たとえば、obj_player と呼びましょう)。 彼が歩くことを学ぶために、「左」ボタンで、オブジェクトの衝突と座標 -4 による X 軸に沿ったオフセットを確認します。 「右」ボタンで同じことを行い、座標を + 4 に変更します。スプライトの変更を忘れないでください。 これで、キャラクターは左に歩くことができます。

プラットホーム
後でプラットフォームになる新しいオブジェクト (obj_platform) を作成します。 同時に、obj_platform で Solid チェックボックスをオンにすることを忘れないでください。

跳ねる、弾む
ジャンプを作成するには、最大プッシュ数を設定するジャンプ変数を導入する必要があります。 作成メニューで、値 jump=0 で変数を作成します。 変数は、図の赤で強調表示されたボタンを使用して作成されます。 「Actions」に転送すると、メニューが表示されます。 図に示すように、必要なすべての条件を指定します。

プレス メニューでは、次の図と同じアクションを実行します。

そして、obj_platform オブジェクトに触れるいくつかのステップがあります。 これで、ゲームのメイン エンジンの準備が整いました。 追加機能を登録する必要があります。

階段
階段を作成するには、Up、Down、および Step タブが必要です。 新しい obj_ladder オブジェクトを作成します。 次に、[ステップ] タブで、図に示すように値を入力します。


悪役のいないゲームとは? したがって、私たちのヒーローには間違いなく敵が必要です。 新しい obj_enemy オブジェクトを作成し、Create イベントに移動します。 そこで、アクションを作成し、図に示されているものと同様のパラメーターを設定します。

キャラクターの健康。
悪役を作成したのと同じ方法で、ゲーム内で銃剣を作成します。 次のプット:健康を-1に相対的に設定する

そのため、銃剣に触れるたびにゲーム キャラクターのヘルスが減少するようにします。 体力が 1 未満の場合、キャラクターはライフを 1 つ消費します。

最後の段階で、いくつかの仕上げを行います。大きなレベルを作成し、ヒーローの背後にあるカメラを追跡する可能性を書きます。 これを行うには、ビューの石積みの部屋で、次のアクションを実行します(写真を参照)。

Hbor と Vbor の値を変更します。 これらは、カメラが移動を開始する位置に達すると、x 座標と y 座標を担当します。
これらは、ゲーム メーカーで簡単なプラットフォーマーを作成するための基本です。

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ソース:

  • from and to ソーシャル ネットワークでブラウザーのおもちゃを作成する / 須藤ヌル IT ニュース

多くのコンピューター ゲームは、マルチプレイヤーの可能性を提供します。 これは、友達と一緒に遊ぶことができることを意味します。 マルチプレイヤー ゲームは、ローカル ネットワークまたはインターネット上で行うことができます。 ローカル ネットワークでゲームをプレイするには、次のことを知っておく必要があります。

必要になるだろう

  • ローカル ネットワークまたはインターネット

命令

遠くにいる友達とプレイしたい場合 (たとえば、別の場所で)、ローカル ネットワークでプレイする最も簡単な方法は、特別な Hamachi プログラムをインストールすることです。 このユーティリティを使用すると、インターネット経由で仮想ローカル エリア ネットワークを作成できます。 このプログラムをインストールするときは、「非商用ライセンス オプション」を選択する必要があります。この場合、特別なシリアル番号やアクティベーション コードは必要ありません。 プログラムを起動したら、新しいネットワークを作成し、友達に名前を付けます。 すべてのフレンドが接続されたら、ローカル ネットワークでゲームを開始できます。

コンピューター ゲームが好きで、ゲームだけでなく創造性にも取り組みたい場合は、ゲームを作成してください。 ある程度のプログラミングの知識があれば、これを自分でかなり現実的に行うことができます。 独自の 3D ゲームを作成する方法を見てみましょう。

必要になるだろう

  • 独自の無料の 3D ゲームを作成するには、想像力と、コンピューター ゲームが大好きな友達のグループが必要です。

命令

スクリプトを作成します。 3D ゲームの場合、いくつかの部分で構成されます. コンセプト ドキュメント - この部分では、ゲームの技術的、主要なシステムとその主な利点について説明します. デザイン - ビジュアル、ゲーム メニュー、グラフィックス. シナリオ - ゲームの本質を説明します.そのプロットの詳細。

ゲーム作成の複雑さを見積もります。 これは、ゲームが動作する「エンジン」を決定するために必要です. このゲームが著作権で保護された作品のリストの最初にあり、その中に多くのヒーローがいない場合は、Creator を使用してください. あなたが高度なプログラマーなら? NeoAxis Engine を使用しているため、あらゆるジャンルや難易度のゲームに適しています。

NeoAxis エンジンを選択したとします。 ダウンロードしてPCにインストールしてください。 その後、ゲーム リソース (モデル、テクスチャ、サウンド) が必要になります。

最終段階が来ました。 あなたがプログラマーなら、自分でゲームを完成させます。 プログラミングを使用する機会がない場合は、プログラマーの友人に連絡してください。 適切に設計されたシナリオによれば、ゲームを終了するのは難しくありません。

ノート

最終的にタスクを簡素化し、プログラミングに従事しないようにするために、ゲーム デザイナーをダウンロードできます。 確かに、このコンストラクターで作成できるのは非常に単純なゲームだけです。

役に立つアドバイス

ゲームを作成するために必要なものはすべて、インターネットから入手できます。

ソース:

  • 無料で独自のゲームを作成する

自宅に 2 台のコンピューターがある場合、それらの間でさまざまな情報を転送する便利な方法は、それらを 1 つのローカル ネットワークに結合することです。 このデータ交換方法は、異なるドライブを使用するよりもはるかに便利です。

必要になるだろう

  • コンピューターをネットワークに接続するには、ネットワーク カードとドライバーがインストールされた 2 台のコンピューターが必要です。また、両方のコンピューターにクロス パッチ コードと管理者権限が必要です。

命令

最初に、メニュー「スタート」-「コントロールパネル」-「ネットワークと共有センター」を開きます。 ここで、[ローカル エリア接続] アイコンをクリックし、表示されるウィンドウで [プロパティ] ボタンをクリックします。 [インターネット プロトコル バージョン 4] メニュー項目を見つけて、[プロパティ] をクリックします。 開いたダイアログ ボックスで、IP アドレス 192.168.0.1 を入力し、サブネット マスクを 255.255.255.0 にして、変更を保存する必要があります。

2 台目のコンピューターでは、前のコンピューターと同様の手順に従う必要があります。IP アドレスのみを 192.168.0.2 にする必要があります。 サブネット マスクは同じ 255.255.255.0 になります。

ここで、両方のコンピュータで、デスクトップの [マイ コンピュータ] アイコンをクリックし、[プロパティ] を選択し、システム ダイアログ ボックスで [設定の変更] アイコンをクリックして、両方のコンピュータが同じワークグループで。 コンピュータの 1 つが別のグループに属している場合は、その名前を別のコンピュータのワークグループと一致するように変更します。

いずれかのコンピューターのワークグループを変更した場合は、再起動します。 これで、両方のコンピューターがネットワーク上でお互いを認識できるようになります。

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ソース:

  • コンピュータをネットワークに接続する

通常、ネットワーク接続でのプレイは難しくありません。 それはすべて、ゲーム自体の要件に依存します。 非常に単純な場合もあれば、アプリケーションがネットワーク上で正しく動作するために追加のアプリケーションをダウンロードする必要がある場合もあります。

命令

ウェブサイト上のミニゲームやマルチプレイヤー アプリは、オンラインで簡単にプレイできます。 実際、このような接続では特別な設定は必要ありません。 原則として、「ゲームを作成」し、サーバーアドレスを見つけて別のプレーヤー(プレーヤー)に転送するだけで十分です。 または、「接続」をクリックして、自分で目的のアドレスに接続します。 通常、同様のものに問題がある場合 (たとえば、など)、追加で Abode Flash Player のバージョンをインストールする必要があります (リンクからダウンロードできます)。 http://www.get.adobe.com/en/flashplayer).

オンライン インターフェイス ゲームは、ネット経由で入手できる場合もあります。 そのためのサーバーがあるかどうかを確認する必要があります。 同じスキーム(サーバーへの接続)に従ってそれらに接続する必要があります。 最新バージョンの場合、Flash Player と DirectX を更新する必要があります。

より要求の厳しいゲームが常に同じように機能するとは限りません。 サーバーが独自のルールを設定し、接続できない場合があります。 これを行うには、特別なアドオンであるパッチをダウンロードする必要があります。 原則として、そのようなアドオンは次のようなサイトにあります http://www.playground.ru/. または、理論的には、ゲームサーバー/サイト自体に配置する必要があるクライアントサーバーが必要な場合もあります。 クライアントを使用した接続は自動的に行われます。

ネットワーク経由でゲームが動作しない場合、最も一般的な理由は次のとおりです。更新されていないソフトウェア (特に Windows オペレーティング システムの更新用)、DirectX、ビデオ カード ドライバー。 そしてもちろん、ファイアウォールやウイルス対策が原因で問題が発生する可能性があります。 ゲームでネットワーク エラー (サーバーに関連する、接続障害、接続不能など) が発生した場合は、ファイアウォールに移動して、信頼できるプログラムのリストに追加する必要があります (原則として、これは. 「除外」といいます。)

シンプルなボードゲームで自分や友達を楽しませるのもいいものです。 このような活動は、学校の時間外、空港で飛行機を待っている間、または長い電車に乗っている間、自由な時間を過ごすのに役立ちます. ボードゲームをプレイするために、特別な競技場や工場で作られたチップは必要ありません。 シンプルな即興素材で十分です。

必要になるだろう

  • 紙、ペン

命令

2人が遊んでいます。 半分に折りたたまれたシートは競技場です。 各プレイヤーはペンを持っているか、フィールドの半分に自分の「」を描きます。 これらは、2つのセル、機関銃が取り付けられたオートバイ、大砲、さらには十字架の形で模式的に描くこともできる個々の戦闘機で模式的に描くことができます。

ゲーム開始前に人員と装備のユニット数を指定します。 両方の軍隊の強さは同じでなければなりませんが、攻撃作戦の戦術と戦略に関する独自の考慮事項に基づいて、まったく異なる方法でそれらを味方に配置できます。

先手の権利はくじで決まります。 プレーヤーは、フィールドの自分の側に「ショット」(小さな塗りつぶされたインクの円) を描きます。 次に、一枚の紙を半分に折り、シートの裏に「ショット」を塗ります。 敵の側に明確な痕跡が残ります。 「ショット」が敵ユニットに命中した場合、それは命中したと見なされ、ゲームから除外されます。 この場合、プレイヤーは次の動きへの権利を獲得します - 彼が逃すまで。 先に敵軍を撃破した方が勝ち。

このゲームの主なことは、(敵からランドマークを奪うために)競技場の境界に近づきすぎないように、部隊をできるだけ広く分散させることです。 通常、少しの射撃の後、ゲームは急速に発展し始め、10分以内で終わります。 短い休憩と戦闘損失を数えた後、次の紙を取り、指揮官のスキルを磨くことができます。

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役に立つアドバイス

紙が裏打ちされていない場合、ゲームはより面白くなります。この場合、「ショット」の場所を特定するのがより困難になります。

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  • ボードゲーム

ゲームに参加するにはいくつかの方法があります。 ただし、接続中にエラーが発生する場合があります。 したがって、すべてが正しく機能するためには、いくつかの技術的な推奨事項に従う必要があります。 原則として、ゲームに参加することは難しくありませんが、長期間更新されていないソフトウェアまたはウイルス対策/ファイアウォールの設定によって防止できる場合があります。 ゲームに接続する最も簡単な方法は、ブラウザベースの場合です。これは、一般に、コンピュータ リソースを特に必要とせず、インターネットに接続されたアプリケーションのみに依存するためです。

命令

最も簡単な方法は、ミニゲームまたはアプリケーションに接続することです。 これを行うには、これらのゲームがあるサイトにいるだけで十分です。 このようなアプリケーションの大きな利点は、コンピューターのリソースと速度を要求しないことです。 ただし、正しく動作させるにはいくつかのソフトウェアが必要です。 まず第一に、一部のアプリケーションは、古い Internet Explorer ブラウザでは起動せず、場合によっては更新されたバージョンでも起動しません。 したがって、正しく動作させるには、選択する必要があります (たとえば、Mozilla Firefox、Opera、Google Chrome)。 また、通常のバージョンの Adob​​e Flash Player も必要です (リンク http://get.adobe.com/en/flashplayer/).

同時に、オンラインゲームは非常に人気があります。 これもブラウザベースですが、(ミニゲームやアプリケーションよりも) リソースを多く必要とします。 正しく動作させるために、最新のブラウザをインストールして Adob​​e Flash Player を更新することもお勧めします (コントロール パネルから自動更新を設定できます)。 一部のオンライン ゲームでは、DirectX の最新バージョンと 512 kbps 以上のインターネット接続が必要です。

ブラウザを使用しない標準的なゲームは、さまざまな方法で接続されています。 「接続」をクリックしてサーバーの IP アドレスを入力するだけで十分な場合もあります。 そして時にはそれだけでは十分ではありません。 一部のゲームでは、適切に接続するために別のネットワーク クライアントまたはパッチが必要です。 原則として、このようなクライアントは、ゲームまたはサーバーの公式 Web サイトからダウンロードできます。 また、一般的なゲーム リソースのパッチを探す必要があります。

多くの場合、ネットワーク ゲームは接続エラーのために動作を拒否します。 このエラーは通常、ウイルス対策/ファイアウォールの設定が原因で発生します。 したがって、ゲームが正しく動作するためには、セキュリティ ソフトウェアの「例外規則」に追加する必要があります。

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情報交換と共有リソースの作成を容易にするために、オフィスや企業でローカル ネットワークが作成されます。 このプロセスの規模にもかかわらず、複雑なことは何もありません。 複数接続する場合 コンピュータそれらの間では、非常に小さな金融投資とネットワーク構築のトピックに関する基本的な知識で十分です。 また、2 台のコンピューター間の直接接続を作成する場合、プロセスは非常に容易になります。 最小限の追加コストは、ネットワーク ケーブルの購入に削減されます。

必要になるだろう

  • - ネットワークケーブル;
  • - WiFi アダプター。

命令

2 台のデスクトップ コンピュータを相互に接続するとなると、多くの人がケーブル接続を思い浮かべます。 実際、これは最も安価で簡単なオプションの 1 つです。 クロスオーバー ネットワーク ケーブルの端を、それぞれの適切な端に接続します。 新しいローカル ネットワークの認識プロセスが完了するまで待ちます。

ネットワークと共有センターを開きます。 新しいネットワーク アイコンを選択し、そのプロパティを開きます。 表示されるメニューで、TCP / IP 転送プロトコルのプロパティに移動します。 Windows Seven では、2 つのオプションから選択できます。 プロトコルの 4 番目のバージョンを選択します。

「IP アドレス」フィールドを見つけて入力します。 Tab キーを押すと、サブネット マスクが自動的に取得されます。 2 番目のコンピューターで同じ TCP/IP 構成を実行しますが、IP アドレスの 4 番目のセグメントを変更します。

さまざまな理由で、2 台のコンピューター間のケーブル接続ができない状況があります。 そのような場合、ワイヤレスデータ転送オプションが役に立ちます。 Wi-Fi アダプターを 2 つ購入します。 それらは、コンピューターへの接続の種類に応じて、USB と PCI の 2 種類に分けられます。

[ワイヤレス ネットワークの管理] メニューを選択します。 [追加] ボタンをクリックし、[コンピュータ間ネットワークの作成] メニューを選択します。 将来のワイヤレス ネットワークの名前とそのパスワードを指定します。

2 台目のコンピューターの電源を入れ、ワイヤレス ネットワークの検索を有効にします。 アイコンは、画面の右隅にあるシステム トレイに表示されます。 目的のネットワークを選択し、パスワードを入力して接続します。

Wi-Fi アダプターをコンピューターに接続し、ソフトウェアとドライバーをインストールします。 コンピュータを再起動し、両方のアダプタが正しく機能していることを確認します。 任意のコンピューターでネットワークと共有センターを開き、接続します。

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ソース:

  • 2018年にローカルでプレイする方法

オンライン ゲームは、プレイヤーが一緒に、または互いに対戦するだけでなく、ゲーム中にコミュニケーションを取り、推奨事項を提示し、スキルを示し、個人的な好みを表現できるという事実により、人気を博しています。 ネットワークゲームへの参加方法と会員になる方法。

必要になるだろう

  • コンピュータまたはラップトップ、ローカル ネットワークまたはインターネットへの接続。 マルチプレイヤー機能を備えたインストール済みゲーム。

命令

コンピュータの電源を入れ、自動実行に含まれるすべてのアプリケーションが完全に読み込まれるまで待ちます。 コンピュータのネットワーク接続を確認してください。 インターネットに接続し、すべてのダイアログとポップアップが画面から消えるまで待ちます。

オンライン ゲーム自体の exe ファイルを実行します。 ダウンロード後、ネットワーク経由でゲームに入ることができるゲームメニューに入ります。 通常、このセクションは「マルチプレイヤー ゲーム」または「オンライン ゲーム」です。

入力した設定が正しいことを確認します (IP アドレス、ローカル ネットワーク データなどを知っている必要があります)。 次に、ファイアウォールをオフにします。 そうしないと、オフにしないと他の人が見えなくなります。 スタートメニュー/コントロールパネルでファイアウォールを無効にする必要があります。 ゲームが終了したら、すぐにファイアウォールをオンに戻す必要があります。そうしないと、コンピューターがウイルスに感染することが保証されます。

マルチプレイヤー ゲームに参加するオプションを見つけます。 設定が正しければ、オプションのメニューが目の前に開き、ゲームの種類、参加者数、ルールなどを選択できます。 次に、稼働中のサーバーを見つけて、既にプレイしているユーザーに参加します。 通常、ネットワークゲームでは、ゲームに含めるためのすべてと必要なアクションが十分に詳細に説明されています。 乗って楽しんでください。

お使いのコンピューターにマルチプレイヤー ゲームがインストールされていない場合は、トレント トラッカーまたはファイル ホスティングからいつでも無料のオンライン ゲームをダウンロードできます。
ネットワークゲームの有能な設定だけが、ゲームプレイの楽しさを提供します.

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ノート

オンライン ゲームをプレイするときは、プレイはリラックスするための手段であることを忘れないでください。 仮想ゲームが現実の世界に置き換わるほどプレイするべきではありません。

役に立つアドバイス

指示を無視しないでください。ゲームサーバーのすべてのルールを注意深く読んでください。

オンライン ゲームは、インターネット上で作成できる最もリスクの高いビジネスの 1 つです。 無知な人が潜在的なターゲットオーディエンスの好みを予測することは困難です. 潜在的に、制限はなく、非常にぼやけている可能性があります。 現在、インターネット上には膨大な数のオンラインゲームが存在するため、作るだけでなく、それで収入を得たい場合は、一定の手順に従う必要があります。

命令

まず、ゲームのアイデアを開発する必要があります。 幅広い社会にとって興味深いものになるはずです。 ロシア語で存在するゲームを分析することと、外国と国内のゲームの比較分析を行うことの両方によって、それを開発することができます。 原則として、言語でリリースされたほとんどのゲームには、外国の対応物があります。

ゲーム開発の仕組みを考えます。 完全に完成された性格を持つべきではありませんが、プロジェクトの開発と変更のためのラインを開発する必要があります。 ゲームの変化のベクトルは、プロジェクトの作業中に方向を変える可能性があります。これには、プレイヤーから受け取ったフィードバックと専門家の意見の両方に耳を傾ける必要があります。

明確なタスクを持つ開発チームを雇います。 どちらのタイプの実装が最適かを決定します。ブラウザ ゲームか、ダウンロードしてインストールする必要があるクライアントを備えたゲームです。 各タイプには独自のものがあります。たとえば、ブラウザ ゲームはコンピューターにインストールする必要はありませんが、ゲーム クライアントを使用すると、ゲーム開発の活動の幅が広がります。

ゲームのオープン テストを使用して、フィードバックを収集します。 ゲーム視聴者の第三者の意見は、実際にはターゲット視聴者に属しているため、より客観的であるため、専門家の意見と同じくらい重要であることに注意してください.

ゲームの収益化の仕組みを考えてみてください。 特定の段階から、ゲームは収入を生み出し始めるはずです。 これらは、ボーナス、アップグレード、特別な種類の機器など、通常のプレイヤーよりも有料のプレイヤーにアドバンテージを与えるあらゆるものです。

ゲームが収益を上げる前に、資金を調達する必要があります。 費用項目には、サーバーのレンタル、保守スタッフへの支払い、プログラマー、開発者、Web サイトの作成などが含まれます。 この場合、自分のポケットから支払うか、サードパーティの資金を引き付けることができます. 自己資本のみを使用することをお勧めします。これにより、プロジェクトを自分の手だけで管理できます。

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ノート

オンライン ゲーム - インターネットへの常時接続を使用するコンピューター ゲーム。 ネットワークゲームとオンラインゲームの概念を分ける必要があります。 たとえば、World of Warcraft はオンライン ゲームで、Warcraft 3 はネットワーク ゲームです。

役に立つアドバイス

ゲームシングオンラインの説明。 オンライン ゲーム Gizmo の遊び方: まず、隣にいる敵を倒す必要があります。 鋭利な物や武器を持っていないので、戦いの手で戦う必要があります。 攻撃するには、まずできるだけ近くに近づき、パンチを投げます。 部屋を出ると、強力なピストルで武装した警備員が目の前に現れます。

ソース:

  • 独自のオンラインゲームを作成する方法

スピリット コンピュータの接続は、小型のローカル エリア ネットワークの最も単純な例です。 両方のコンピュータにインターネット アクセスを提供する必要がある場合にのみ、問題が発生する可能性があります。

必要になるだろう

  • ネットワークケーブル
  • WiFi アダプター

命令

最初に行う必要があるのは、接続タイプの選択です。 最も安価でセットアップが簡単なオプションは、ケーブル PC です。 何らかの理由でケーブルを使用してコンピューターを接続できない場合は、Wi-Fi アダプターが必要になります。

まず、インターネットに接続されているコンピューターをセットアップします。 ネットワークと共有センターを開きます。 新しい LAN アイコンを探します。 それを右クリックして、「プロパティ」に移動します。 インターネット プロトコル バージョン TCP/IPv4 を見つけて、[構成] ボタンをクリックします。 [IP アドレス] フィールドに 192.168.0.1 を入力します。 残りの項目は空白のままにすることができます。

インターネット接続のプロパティを開きます。 「アクセス」タブを見つけてクリックします。 「ローカルネットワーク上のコンピューターにインターネットへのアクセスを許可する...」という項目の反対側にあるチェックボックスをオンにします。 インターネット アクセスを許可するネットワークの名前を指定します。

2 番目のコンピューターに移動します。 前の手順で説明したように、ネットワーク設定を開きます。 「IP アドレス」フィールドに数字 192.168.0.2 を入力します。 [優先 DNS サーバー] フィールドと [デフォルト ゲートウェイ] フィールドに、最初のコンピューターのアドレスを入力します。

ワイヤレス接続を作成する場合は、2 つの Wi-Fi アダプターを購入してください。 インストールが簡単なため、USBポート経由で接続されたデバイスを使用することをお勧めします。 各コンピュータに 1 つのアダプタを接続します。 必要なソフトウェアをインストールします。

「ワイヤレス ネットワーク管理」項目を開きます。 [追加] ボタンをクリックし、[コンピューター間接続の作成] を選択します。 [次へ] ボタンをクリックし、ネットワークの名前とパスワードを入力します。 手順 3 と 4 の説明に従って、ネットワーク設定を変更します。

2 番目のコンピューターに移動します。 作成したネットワークに接続します。 5 番目の手順で説明した方法でネットワークをセットアップします。

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ネットワーク ケーブルを使用して構築されたローカル ネットワークは、多くのラップトップ所有者にとって重要ではなくなりました。 彼らの状況では、ワイヤレス LAN を構築する方がはるかに論理的です。

必要になるだろう

  • Wi-Fiルーター(ルーター)。

命令

無線ネットワークを構築するには、Wi-Fiルーター(ルーター)が必要です。 この機器を選択するときは、ラップトップの技術仕様を考慮する必要があります。 ラップトップ ワイヤレス アダプターが動作するワイヤレス ネットワークとデータ暗号化の種類を確認します。

これらの仕様を満たす Wi-Fi ルーターを購入してください。 購入したデバイスを主電源に接続します。 ネットワーク コネクタを使用して、ラップトップを LAN (イーサネット) コネクタでルーターに接続します。 通常、このデバイスには標準で含まれています。

インターネットとのケーブルをルーターのインターネット (WAN) コネクタに接続します。 インターネット設定メニューを開きます。 このメニューの設定は、ISP の要件のみに依存します。 ご自身で行うことができない場合は、テクニカル サポートにお問い合わせください。

[ワイヤレス設定] メニューに移動します。 ラップトップの機能に応じて、このメニューに入力してください。 それらの。 接続された機器の Wi-Fi アダプターが使用できるセキュリティと無線信号の種類を選択します。

変更したすべての設定を保存します。 ルーターを再起動して適用します。 場合によっては、しばらくの間主電源から切断する必要があります。 デバイスにあるリセット ボタンは絶対に押さないでください。

機器の電源を入れます。 プロバイダのサーバーとの接続が確立されていることを確認してください。 ラップトップからケーブルを取り外し、利用可能なワイヤレス ネットワークのリストを調べます。 作成したホットスポットに接続します。

オンライン ゲームの作成は、オンラインでお金を稼ぐ方法の 1 つです。 検索エンジンに「オンライン ゲーム」などのクエリを入力するだけで、あらゆる種類のゲーム ポータルやゲームへのリンクがすぐに表示されます。 このように、オンラインエンターテインメントが開発者に良い利益をもたらすことが理解できます。 しかし、人々が楽しんでプレイし、お金を手放すゲームを作るためには、特定のルールに従わなければなりません。

命令

ゲームのアイデアを思いつく。 それは確かに興味深いものであり、幅広いインターネット ユーザーにとって興味深いものであるに違いありません。 国内だけでなく海外の試合も分析できると助かります。

次に、キャラクターの完成度を意味するゲーム開発のメカニズムと、開発された開発ラインの存在とプロジェクトの変更を考え出します。

タスクを定義して開発チームを雇います。 プロジェクトの実装の種類を決定します。それがブラウザ ゲームか、クライアントのダウンロードとインストールが必要なものかを決定します。 プロジェクトの作成プロセスがどのように進行するかによって選択が異なるため、これは非常に重要なステップです。 2番目のオプションを選択すると、ブラウザゲームの場合よりも計画を実装するのがはるかに難しくなりますが、アイデアを実装する範囲ははるかに広くなります.

ゲームの「ドラフト」バージョンを開発したら、オープンテストを実施する必要があります。 これにより、バギーが特定され、タイムリーに検出されます。 そして、製品をテストしているゲーマーがこれを手伝ってくれます。 ゲームは主に「単なる人間」のために開発されているため、彼らの意見は専門家の意見と同じくらい重要です。

ゲームがあなたに収入をもたらすために、その収益化のメカニズムを考えてください。 これは、リアルマネーで購入できる特別なゲーム内通貨、この通貨専用に購入したユニークな装備、有料ボーナスなどです。 ユニークなものは、人々が誘惑に屈して財布を軽くするために、普通のものよりもはるかに優れている必要があります.

考慮すべき最後の問題は、資金の問題です。 結局のところ、サーバーをレンタルする必要があり、プログラマー、開発者、その他の人員のサービスに対する支払い、ゲームの公式ウェブサイトの作成など、多くの費用がかかります。 もちろん、これらすべてを自分で支払うこともできますが、投資家をあなたの側に引き付けることができます. ただし、この場合、プロジェクトの管理はあなたの手の中にあり、あなたの手の中にあるため、自己資本が望ましいです。

インターネット上で一緒にプレイするために IP アドレスを直接使用することは、アドレスの決定、同時にオンラインであること、ルールへの同意などを伴うため、最も便利な方法ではないと考えられています。 ただし、特定の条件下では、それが唯一の可能性があります。

命令

ゲームがインターネットからファイルをダウンロードしたり、オーディオ ファイルやビデオ ファイルを再生したりしていないことを確認し、使用しているファイアウォールをシャットダウンするか、ゲームをファイアウォールおよびウイルス対策プログラムの例外リストに追加します。 選択したゲームと同じバージョンが使用されることを確認してください。

ゲームのどの参加者がサーバーとして機能するかを決定し、IP アドレスを決定します。 これを行うには、「スタート」ボタンを押してシステムのメインメニューを呼び出し、「コントロールパネル」項目に移動します。

こんにちは。

10 ~ 15 年前でさえ、コンピューターを持つことはほとんど贅沢でしたが、今では家に 2 台 (またはそれ以上) のコンピューターを持っていても誰も驚かないでしょう... 当然のことながら、PC のすべての利点は、ローカル ネットワークに接続されているときに現れます。たとえば、ネットワーク ゲーム、ディスク領域の共有、ある PC から別の PC への高速ファイル転送などです。

少し前まで、2 台のコンピューター間でホーム ローカル ネットワークを作成し、コンピューター間でインターネットを「共有」できたのは「幸運」でした。 この投稿では、(新鮮な記憶によると)これを行う方法を説明します。

1. コンピュータ同士を接続する方法

ローカル ネットワークを作成するときに最初に行うことは、その構築方法を決定することです。 ホーム ローカル ネットワークは通常、少数のコンピュータ/ラップトップ (2 ~ 3 台) で構成されます。 したがって、2 つのオプションが最も頻繁に使用されます。 または特別なデバイス、つまりルーターを使用します。 各オプションの機能を検討してください。

コンピュータの直接接続

このオプションは、最もシンプルで安価です (機器コストの点で)。 この方法で、2 ~ 3 台のコンピューター (ラップトップ) を相互に接続できます。 同時に、少なくとも 1 台の PC がインターネットに接続されている場合、そのようなネットワーク内の他のすべての PC へのアクセスを許可できます。

そのような接続を作成するには何が必要ですか?

1. ケーブル (ツイストペアとも呼ばれます)。接続された PC 間の距離より少し長くなります。 さらに良いことに、店舗で圧着ケーブルをすぐに購入すると、つまり コンピューターのネットワークカードに接続するためのコネクタが既に付いています(自分で圧着する場合は、慣れることをお勧めします:)。

ちなみに、ケーブルは特にコンピューターとコンピューターの接続(クロス接続)に必要であることに注意する必要があります。 コンピューターをルーターに接続するケーブルを使用し、2 台の PC を接続して使用する場合、そのようなネットワークは機能しません。

2. 各コンピュータにはネットワーク カードが必要です (最新のすべての PC/ラップトップに搭載されています)。

3. 実は、それだけです。 コストは最小限です。たとえば、2 台の PC を接続するための店のケーブルは 200 ~ 300 ルーブルで購入できます。 ネットワーク カードはすべての PC に搭載されています。

2つのシステムユニットをケーブルで接続し、両方のコンピューターの電源を入れてさらに設定するだけです。 ところで、PC の 1 つがネットワーク カードを介してインターネットに接続されている場合は、PC をローカル ネットワークに接続するために使用する 2 つ目のネットワーク カードが必要になります。

このオプションの長所:

クイック作成;

簡単なセットアップ;

そのようなネットワークの信頼性。

ファイル交換時の高速性。

マイナス:

アパート周辺の余分な配線。

インターネットにアクセスするには、インターネットに接続されているメイン PC の電源を常にオンにしておく必要があります。

モバイル デバイスのネットワークにアクセスできない*。

ルーターを使用してホーム ローカル ネットワークを作成する

ルーターは、家の中のすべてのデバイスのローカル ネットワークとインターネット接続の作成を大幅に簡素化する小さなボックスです。

ルーターを一度設定するだけで十分です。すべてのデバイスがすぐにローカル ネットワークにアクセスし、インターネットにアクセスできるようになります。 現在、店舗では膨大な数のルーターを見つけることができます。次の記事を読むことをお勧めします。

固定コンピュータはケーブルを介してルーターに接続され (通常、ルーターには常に 1 本のケーブルが付属しています)、ラップトップとモバイル デバイスは Wi-Fi を介してルーターに接続されます。 PC をルーターに接続する方法を確認できます (例として D-Link ルーターを使用)。

このようなネットワークの構成については、次の記事で詳しく説明しています。

長所:

ルーターをセットアップすると、すべてのデバイスでインターネットにアクセスできるようになります。

余分なワイヤーはありません。

さまざまなデバイスの柔軟なインターネット アクセス設定。

マイナス:

ルーターを購入するための追加費用。

すべてのルーター (特に低価格カテゴリのルーター) がローカル ネットワークで高速を提供できるわけではありません。

経験の浅いユーザーがこのようなデバイスをセットアップするのは必ずしも簡単ではありません。

2. Windows 7 でのローカル ネットワークのセットアップ (8)

いずれかのオプション (ルーターに接続されているか、相互に直接接続されているかに関係なく) によってコンピューターが相互に接続された後、ローカル ネットワークの完全な操作のために Windows を構成する必要があります。 Windows 7 の例を見てみましょう (今日最も人気のある OS です。Windows 8 の設定は似ていますが、慣れることができます)。

2.1 ルーター経由で接続する場合

ルーター経由で接続する場合、ほとんどの場合、ローカル ネットワークは自動的に構成されます。 主なタスクは、ルーター自体を構成することです。 人気のあるモデルは、以前のブログ ページで既に分析されています。以下にいくつかのリンクを示します。

ルーターのセットアップが完了したら、OS のセットアップを開始できます。 そう…

1.ワークグループとPC名の設定

最初に行うことは、ローカル ネットワーク上の各コンピューターに一意の名前を設定し、同じワークグループ名を設定することです。

例えば:

1) コンピューター #1

ワーキンググループ: WORKGROUP

名前: コンプ1

2) コンピューター #2

ワーキンググループ: WORKGROUP

名前: Comp2

PC 名とワークグループを変更するには、次のアドレスのコントロール パネルに移動します。 コントロール パネル\システムとセキュリティ\システム。

Windows 7 のシステム プロパティ

2. ファイルとプリンターの共有

この手順を実行しないと、パブリック アクセスを提供するフォルダーやファイルに関係なく、誰もそれらにアクセスできなくなります。

プリンターとフォルダーを共有するオプションを有効にするには、コントロール パネルに移動し、[ネットワークとインターネット«.

アイテムの左側の列をクリックします」 高度な共有オプションを変更する«.

いくつかのプロファイル 2 ~ 3 が目の前に表示されます (2 つのプロファイルの下のスクリーンショットでは、「 自宅または職場」および「一般」)。 どちらのプロファイルでも、ファイルとプリンターの共有を有効にし、パスワード保護を無効にする必要があります。 下記参照。

共有設定。

その他の共有オプション

設定後、「 変更内容を保存"そしてコンピュータを再起動してください。

3. パブリック アクセスのためのフォルダの共有

ここで、別のコンピューターのファイルを使用するには、ユーザーがそのコンピューター上のフォルダーを共有する (共有する) 必要があります。

これは非常に簡単で、マウスを 2 ~ 3 回クリックするだけです。 エクスプローラーを開き、開きたいフォルダーを右クリックします。 コンテキストメニューで、「 共有 - ホームグループ (読み取り)«.

その後、約 10 ~ 15 秒待つと、フォルダがパブリック ドメインに表示されます。 ちなみに、ホームネットワーク上のすべてのコンピューターを表示するには、エクスプローラーの左側の列にある「ネットワーク」ボタンをクリックします (OS Windows 7、8)。

2.2 2 台目の PC で直接接続 + インターネット アクセスを共有する場合

原則として、ローカル ネットワークを設定する手順のほとんどは、前のオプション (ルーター経由で接続する場合) と非常によく似ています。 繰り返さないために、繰り返される手順を括弧で示します。

1. コンピュータ名とワークグループを設定します (同様に、上記を参照してください)。

2. ファイルとプリンターの共有を設定します (同様に、上記を参照してください)。

3. IP アドレスとゲートウェイの設定

忙しい一日が終わった後、コンピューター画面上に再現された仮想ゲームの世界に入り、不注意なモンスターを撃つことほど良いことはありません。 これは興味深いだけでなく、便利でもあります。 確かに、見事な孤立ではなく、武装した仲間と一緒にゲームスペースをサーフィンするには、まず2台のコンピューターを相互に接続する方法を理解する必要があります。 実現されていない内的緊張が家族の対立や不和を引き起こすという意見があります。 日出ずる国の住民はこの考えに「染み込んで」おり、設備の整った部屋でコンクリートの壁に皿をぶつけたり、枕投げをしたりするための少額の報酬を全員に提供することさえあります。 いわゆる - 最後の羽まで。

コンピューティング能力の結合

2 台のコンピューターを相互に接続する方法の問題は、昨日発生しませんでした。 最初の XT マシンの時代には、所有者はしばしば、中間メディアなしで直接データ交換を提供する方法を考え出さなければなりませんでした。 そして、認識する価値があるのは、タスクが非常にうまく解決されたことです。 最新のシステムは、その機能において、以前のシステムをはるかに上回っています。 この記事では、最も一般的な通信方法について説明し、実際に 2 台のコンピューターを接続する方法を示します。

シリアルポート

最も簡単で定評のある方法の 1 つは、ヌル モデム ケーブルを使用して COM コネクタを接続し、2 台のコンピュータをネットワークに接続することです。 最新のすべてのマザーボードにこのポートが装備されているわけではありませんが、装備されている場合は幸運であると言えます。 2台のコンピューターを相互に接続する方法の問題に「困惑」するだけでなく、ファームウェア用のプログラマー、オシロスコープ、またはサテライトチューナーをシステムユニットに簡単に接続できるからです。 つまり、COMポートがあれば、これはこのシステムユニットの利点です。

コード自体は、購入することも、独自に作成することもできます。 後者の場合、3 芯ワイヤ (最大 18 m) と 2 つの DB-9F ソケットが必要になります。 スキーム「2と3、3と2、5と5」に従って接続する必要があり、送信の禁止を解除するために各「7-8」を閉じることを忘れないでください。 速度は約 8kbaud です。 より複雑な実装では、すでに 7 つの導体を使用しており、115 kbaud で動作できます。

COM 経由のネットワーク

このような接続は直接と呼ばれ、特別なドライバーは必要ありません。 完全に電源がオフになっているシステム ユニットにケーブルを接続する必要があります。 各コンピューターで、[コントロール パネル] ウィンドウを開き、[ネットワーク] セクションで [新しい接続の作成] を実行する必要があります。 次に、2 台目のコンピューターへの直接接続を作成することを選択する必要があります。 一方のマシンでクエリを実行する場合は、「マスター」を指定し、もう一方のマシンでは「スレーブ」を指定する必要があります。 また、名前、アクセスパスワード、および方法 (「COM ポート経由」) を考え出す必要があります。 すべてが正しく行われると、接続のリストに新しい接続が表示されます。そのプロパティで、[接続] コマンドを選択します。 もちろん、この方法には制限があり、永続的な使用にはお勧めできません。 他のオプションが優先されます。

イーサネット LAN

最近のすべてのマザーボードには、ネットワーク カードが組み込まれています。 コネクタはおなじみの電話に似ていますが、サイズが少し大きいだけです。 指定されたカードを使用して、Windows 7 で 2 台のコンピューターを相互に接続する方法を教えてください。 おそらくこれが最も簡単な方法です。 確かに、ツイストペアケーブルを購入し、システムユニットをそれと物理的に接続する必要があります。

両方のコンピューターで満たす必要がある 2 つの条件: イーサネットが許可されていること、ネットワーク カード用のドライバーがオペレーティング システムにインストールされていること。 最大 100 Mbps の速度の場合、最大 130 メートルの回線長が許容されますが、ギガビット ネットワークはより短い距離で動作します。

そのため、ケーブル プラグの 1 つを最初のコンピュータのコネクタに接続し、もう 1 つを 2 番目のコンピュータに接続する必要があります。 次に、そこから「コントロールパネル」に移動する必要があります-ネットワーク管理セクションに移動し、追加のアクセス設定を変更できるアイテムを使用して、ネットワーク検出を有効にし、必要に応じてリソース共有を有効にする必要があります.信頼できるネットワークでは、パスワードを拒否すると便利です。これにより、作業が高速化されます。

無線通信

ワイヤレスは優れた代替手段です。 Wi-Fi 経由で 2 台のコンピューターを相互に接続する方法は複雑ではありません。 特に、すでに WLAN モジュールを搭載している 2 台のラップトップの接続を整理する必要がある場合。 パソコンでは、これらのコンポーネントを追加で購入する必要があります。

最初に、「ネットワーク管理」に移動し、新しい接続のセットアップを担当するリンクを選択し、「コンピューター間ネットワークのセットアップ」項目を選択する必要があります。 次に、名前、暗号化方法、およびパスワードを考え出す必要があります。 ネットワーク アダプターのプロパティで、「プロトコル バージョン 4」に移動し、IP 192.168.0.2 を登録する必要があります。 最後に行うことは、前述のように検出を有効にすることです。

2 台目のコンピュータでは、このウィンドウの最後の桁が異なるはずです。 その後、システムトレイでネットワークの検索を使用し、目的の名前を選択してアクセスコードを入力する必要があります。

ルーターを介して2台のコンピューターを相互に接続する方法

主な条件は、ネットワークの名前が一致する必要があることです。 これは、「マイ コンピュータ - プロパティ - システムの詳細設定 - 変更」で行うことができます。 たとえばホーム。 次に、両方のシステムのネットワーク管理セクションで、タイプ「ホーム ネットワーク」を選択し、右側のリストで「作成準備完了」を選択する必要があります。 ホームグループの作成を求めるウィンドウが表示されますが、これに同意する必要があります。 あとは、Windows がワークグループ接続を管理できるようにし、パスワード アクセスを無効にするだけです。 それで全部です。 再起動後、ネットワークをスキャンできます - ターゲット コンピュータがそこに表示されます。 さらに、それらのそれぞれで、後でリソース (ドライブ、ハード ドライブなど) へのアクセスを開くことができます。 実際、これは前の方法のバリエーションです。 唯一の違いは、ルーターが 1 つの WLAN アダプターとして機能することです。

必要になるだろう

  • - 2 台のコンピューター (コンピューター + ラップトップまたは 2 台のラップトップ);
  • - 追加のネットワーク料金;
  • - Wi-Fiルーター;
  • - ケーブルの接続。

命令

通常、2 台のコンピュータを相互に接続するには、イーサネット ケーブルを 1 台のマシンから別のマシンに配線するだけで十分です。 このケーブルは専用モードで購入するか、自分で作ることができます (適切なツールがあれば)。 ただし、この場合、インターネットを両方のコンピューターに接続しても機能しません。

利用可能なオプションの中で、追加のネットワークカードまたは別のデバイス - ルーターの接続を使用できます。 最初の方法は 2 番目の方法よりもはるかに経済的ですが、手間がかかります。 両方のマシンに目的のケーブルを接続したら、接続をセットアップします。

2 つのネットワーク カードを搭載したコンピュータでは、ローカル ネットワークを担当するカードを正確に構成する必要があります。 「コントロール パネル」のデバイスのコンテキスト メニューから、このボードの設定を呼び出す必要があります。 [プロパティ] 項目を選択し、[全般] タブで次のパラメータを設定します: IP アドレス - 192.168.0.1、サブネット マスク - デフォルト、デフォルト ゲートウェイ - 192.168.0.1。

2 台目のコンピューターでも同じ設定を行う必要がありますが、IP アドレスの行では、現在の値を 192.168.1.2 に置き換える必要があります。 その後、このネットワーク内の各マシンを再起動する必要があります。

「コンピューター+ラップトップ」または「ラップトップ+ラップトップ」スキームに従って接続する場合、ルーターを購入する方向を見るのは理にかなっています. 現在、ほとんどのモバイル デバイスには Wi-Fi アダプターが組み込まれています。 同じ Wi-Fi アダプターを購入する場合は、このスキームからイーサネット ケーブルを除外できます。

ここで、ルーター自体を構成する必要があります。 デバイスメニューに入るには、ブラウザのアドレスバーに IP アドレスを入力します。 必要なオプションを指定して、WAN 設定を変更する必要があります。 接続の種類に関する情報は、インターネット プロバイダーから取得する必要があります。 プログラムでルーターを再起動し、確立された接続を利用する必要があります。

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ワイヤレス ネットワークは、ラップトップおよびデスクトップ ユーザーの日常生活に深く根ざしています。 アパートや家に Wi-Fi アクセス ポイントがあることに驚く人はほとんどいません。 しかし、これらのアクセス ポイントを 1 つのネットワークに結合するという問題は、非常に深刻な場合があります。 これを行うには、Wi-Fi を配布するデバイスを接続する必要があります。

必要になるだろう

  • ネットワークケーブル

命令

2 つのルーターまたはルーターが接続後にアクセス ポイントを作成する機能を保持する場合は、接続が必要です。 必要な長さの RJ 45 ネットワーク形式を購入してください。 どちらがメインになるかを選択します。 接続ケーブルを接続する必要があります。

メイン ルーターの設定を開き、LAN ポートと Wi-Fi プロトコル経由で接続されているすべてのデバイスのインターネット アクセスを許可し、DHCP 機能を有効にします。

セカンダリ ルーターの設定で動的 IP アドレスを指定します。 メイン デバイスの場合と同様に、2 つ目のアクセス ポイントに接続されているすべてのデバイスにインターネット アクセスを許可します。

作成されたネットワーク全体が安定して動作するための前提条件は、メイン ルーターの動作であることに注意してください。

包括的なインターネット接続のセットアップは非常に重要なステップです。 アパートに複数のワイヤレス アクセス ポイントがある場合は、それらをうまく共有できます。

必要になるだろう

  • 2 つの Wi-Fi ルーター
  • ネットワークケーブル

命令

理想的には、両方のアクセス ポイントを同様の Wi-Fi ルーターを使用して構築する必要がありますが、この条件が満たされない場合でも、ネットワーク コンバージェンスの可能性は大幅に低下しません。

インターネットへの接続が設定されていない場合は、この設定を行ってください。 コンピューターをルーターに接続するか、LAN ポートを介して接続します。 デバイス設定メニューを開きます。 これを行うには、ブラウザのアドレス バーにその IP アドレスを入力します。

2 台目の Wi-Fi ルーターを最初の Wi-Fi ルーターに接続し、ネットワーク ケーブルの一方の端を 2 台目のルーターのインターネット ポートに接続し、もう一方の端を最初のルーターの LAN ポートに接続します。

最初の Wi-Fi ルーターに戻ります。 ワイヤレスインターネット設定メニューを開きます。 アクセス ポイントを作成し、home_Wi-Fi_1 などの名前を付けます。 パスワードを設定します。 無線タイプを 802.11b/g/n (混合) として選択し、セキュリティ タイプを WPA-PSK/WPA2-PSK (混合) として選択します。 そのようなパラメータだけを有効にする機会がない場合は、提示されたパラメータのいずれかを選択してください。

2 番目のルーターの同様の設定を開きます。 ネットワークに home_Wi-Fi_2 という名前を付けます。 前の手順と同じネットワーク設定を指定します。 両方の Wi-Fi ルーターを再起動します。 これで、これらのアクセス ポイントのいずれかに接続されたラップトップまたは PDA がインターネットにアクセスできるようになります。

ローカルネットワークを拡張するために、根本的に新しいスキームを作成する必要はありません。 場合によっては、既製の 2 つのネットワークを単純に組み合わせるだけで十分な場合があります。 次に、最悪の場合の財務コストは、ネットワーク ハブの取得に削減されます。

必要になるだろう

  • - Wi-Fi ルーター;
  • - ネットワークハブ;
  • - ネットワークケーブル。

命令

まず、2 つの無線 LAN を接続するオプションを検討してください。 一見すると、これが最も難しいプロセスのように思えるかもしれません。 断言しますが、そうではありません。 セットアップに関しては、ワイヤレス ネットワークの方がはるかに簡単です。

接続用の空きポートがない場合は、追加のネットワーク ハブと 2 本のケーブルを購入してください。 各 LAN から 1 つのデバイスをハブから切り離し、それらを新しいデバイスに接続します。 後者は、ケーブルで解放されたポートに接続します。

両方のネットワークが IP アドレスを配布するルーターに接続されている場合、そのうちの 1 つを無効にするか、再構成する必要があることにすぐに注意したいと思います。 そうしないと、両方のデバイスが同じコンピューターに異なる IP アドレスを発行しようとします。

ルーターをネットワークから切断できない場合は、ルーターのDHCP機能をオフにしてください。 この状況では、このようなアクションにより、ルーターは通常のネットワーク ハブとして機能します。

2 つのローカル ネットワークを 1 つに接続することが必要になった場合、根本的に新しいスキームを考え出す必要はありません。 場合によっては、いくつかのデバイスを一緒に接続するだけで十分です。 これにより、時間と労力を節約できます。

必要になるだろう

  • ネットワーク ハブ、ネットワーク ケーブル。

命令

まず、ハブを使用して構築された 2 つのローカル ネットワークがある状況を考えてみます。 それらを技術的に単一のネットワークに結合するには、隣接するネットワークから 2 つのハブを接続します。 この目的には、ネットワーク ケーブルを使用します。

ここで、そのうちの 1 つが、インターネットが分散されたルーターを使用して構築されている状況を考えてみましょう。 2 番目のステップで説明した方法と同様に、両方のネットワークを 1 つの全体に接続します。

次のニュアンスに注意してください。どのネットワーク ハブにも空き LAN ポートがない場合があります。 それらを一緒に接続することは不可能であるように思われます。 追加のハブを購入します。 各サブネットの各ネットワーク ハブから 1 台のコンピューターを切断します。

これらのコンピュータを新しいデバイスに接続します。 解放された各 LAN ポートに、購入したハブを接続します。

ほとんどの場合、ルーターなしで構築されたサブネット上のすべてのコンピューターには、静的 (永続的な) IP アドレスがあります。 そして、2 番目のサブネットのコンピューターは動的です。

2 台のコンピューターの接続 2 台のコンピューターを相互に接続するためのネットワーク アダプターのセットアップについて簡単に説明します。 http://www.site/lan/podklyuchenie-dvuh-kompyuterov http://www.site/@@site-logo/logo.png

2 台のコンピューターの接続

2 台のコンピューターを相互に接続するためのネットワーク アダプターのセットアップについて簡単に説明します。

序章

2台のコンピューターを一緒に接続する方法は? この質問は、2 台目のコンピューターまたはラップトップを購入したすべての人が当惑しています。 次に、詳細を説明しようとしますが、不要な余談は避けて、これを行う方法を説明します。 2 台のコンピューターをインターネットに接続する方法については、別の記事で説明していることをすぐに警告したいと思います。

2 台のコンピューターを接続する方法

そのため、ネットワーク アダプタがインストールされた 2 台のコンピュータを接続するには、次の 2 つの一般的な方法があります。

1) アクティブ機器の使用 (より高価なオプション):

  • a)スイッチ(将来的には、少なくともスイッチのポート数まで、ネットワーク上のコンピューターの数を増やすことができます);
  • b)ルーター(このオプションは、インターネットへのさらなる接続という点でより有望です);

2) 圧着したネットワーク ケーブル 1 本または既製のパッチ コードを使用する (ストレートまたは逆向きのパッチ コードの作成方法は、こちらを参照してください)。

2 台のコンピューターを相互に接続するための 2 番目のオプションは、はるかに安価です。

2 台のコンピュータを接続するケーブルの選択

ストレート ケーブルまたは反転 (クロス) ケーブルの使用は、ネットワーク カードによる Auto MDI-MDIX テクノロジのサポートに依存します. アダプタの機能がわからない場合は、クロス ケーブルを使用してください.

図 1 2 台のコンピュータを接続するためのケーブル。

2 台のコンピューターの接続を確認する

2 台のコンピューターをケーブルで接続すると、緑色の LED が点灯するはずです。原則として、常に点灯していますが、例外もあります。

ネットワーク カードの初期パフォーマンスは、コントロール パネルのネットワーク接続セクションで確認できます。

[スタート] -> [コントロール パネル] -> [ネットワーク接続] -> [ローカル エリア接続] -> [全般] -> [環境の状態: 接続済み]。

つまり、Connected と表示され、速度がたとえば 1 Gb/s の場合、99.9% で、これはすべてが正しく行われ、2 台のコンピューター間に接続があることを意味します。

LAN接続が無効の場合

コンテキストメニューから選択 オンにする.

ネットワーク接続アイコンに赤い十字がある場合は、ケーブルに問題がある可能性があります。

ネットワーク接続アイコンがない場合は、開く スタート→コントロールパネル→システム→デバイスマネージャー。ネットワーク カードが機器リスト (ネットワーク カード セクション) にあるかどうか、およびドライバが正しくインストールされているかどうかを確認します。

2 台のコンピュータを接続するために IP4 プロトコルをセットアップします。

IP4データ転送プロトコルのレベルで2台のコンピューターを接続することに移りましょう。

これを行うには、コンピューターの各ネットワーク カードのプロパティで、次の詳細を指定する必要があります。

私たちは何を処方していますか? IP アドレスは、192.168.10.0 ネットワーク内のネットワーク カードごとに一意です。 マスクを使用して、192.168.10.1 から 192.168.10.254 までのアドレスを持つ 254 台のデバイスがネットワーク上に存在できることを示します。

この場合のゲートウェイは必要ありません。 コンピュータは同じネットワーク (192.168.10.0) にありますが、念のため、すべてのパケットがオプションなしで隣接するコンピュータに送信されるように記述します。

IP4 プロトコル レベルで 2 台のコンピュータの接続を確認する

アドレスが 192.168.10.1 のコンピューターで、 スタート -> すべてのプログラム -> アクセサリ -> コマンドプロンプト

行タイプ ping 192.168.10.2

アドレスが 192.168.10.2 のコンピューターで、 スタート -> すべてのプログラム -> アクセサリ -> コマンドプロンプト

行に ping 192.168.10.1 と入力します。

その結果、ping コマンドに応答して、次のようなものが表示されるはずです。

C:\ユーザー\ユーザー名>ping 192.168.10.1

192.168.1.10 から 32 バイトのデータへのパケット交換:
<1мс TTL=64
192.168.10.1からの応答:バイト数=32回<1мс TTL=64
192.168.10.1からの応答:バイト数=32回<1мс TTL=64
192.168.10.1からの応答:バイト数=32回<1мс TTL=64

192.168.10.1 の Ping 統計:
パケット: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0
(0% 損失)
おおよその往復時間 (ミリ秒):
最小 = 0ms、最大 = 0ms、平均 = 0ms

重要な行は、パケット損失のパーセンテージです。 理想的には、ゼロであるべきです。

数値が 0 以外の場合は、汚染されたパケットの損失の原因を探す必要があります。 まず、ケーブルとそのネットワーク カードへの接続を確認します。 原因が特定されない場合は、ネットワーク アダプターまたはそのドライバーを変更してみてください。

ドキュメント操作