Adobe Premiere Proを使用する手順。 Adobe Premiereの歴史。 次に「シーケンス」を作成する必要があります

専門的なプログラムを使用して、撮影したビデオからアート作品を作成するのが便利です。 CHIP は、Adobe CS6 Master Collection に含まれる Premiere Pro と After Effects の新機能についてお話します。 新しいバージョンの Creative Suite 6 では、アドビはビデオを操作するためのツールを大幅に改善しました。パフォーマンスが向上し、さまざまなハードウェアとの互換性が追加され、利用可能なツールとクリエイティブ機能の範囲が大幅に拡大しました。 ユーザーは、フレーム内のオブジェクトの変形、最大 16 台のカメラをサポートするマルチカメラ編集、およびフレーム内のグラフィックス処理レイヤーの設定の機能を利用できるようになりました。 改良された画像安定化ツールにより、キャプチャされたビデオの品質が大幅に向上します。 新しい Mercury Playback Engine により、HD ビデオを遅延なく再生および処理できます。 フレーム レンダリングを高速化するために、NVIDIA CUDA テクノロジの使用が最適化され、MacBook Pro の 2 つの NVIDIA Maximus GPU (Quadro および Tesla) の構成のサポートが追加されました。 さらに、Matrox、Blackmagic などの企業のハードウェア I/O カードだけでなく、OpenCL アルゴリズムを使用した GPU の操作も改善されました。Mercury Transmit I/O インターフェイスにより、それらを直接操作できるようになりました。

Premiere Pro を After Effects と連携すると、ビデオ用の特別な構成を開発したり、ビデオにアニメーションやさまざまな効果を追加したりできます。 後者の新しいバージョンでは、3 次元空間でオブジェクトを追跡し、そのオブジェクトの被写界深度を維持したり、影を修正したり、鏡面からの反射を生成したりすることができます。 CHIP では、ビデオの操作をより簡単かつ迅速にするために Adob​​e が行った主要な変更と革新を紹介します。

Premiere Pro: 新しいインターフェース

訓練を受けていないユーザーは、膨大な数のパラメータ、ボタン、インジケーターが存在するため、メイン ウィンドウの外観に混乱するかもしれませんが、以前のバージョンからこのパッケージに精通している専門家にとっては、インターフェイスの歓迎すべき変更に気づくでしょう。

作業スペース

メイン ウィンドウには、「ソース」と「プログラム」という 2 つの主要な表示領域と、その下にあるプロジェクトおよびトラック管理領域が含まれています。 これにより、ビデオ素材の操作が大幅に向上しました。 ユーザーは、右下隅にある小さな「ボタン エディター」ボタンを使用して、「プログラム」ウィンドウに配置するツールを選択できます。 この場合、設定はプロジェクト自体に保存されます。 ちなみに、「プログラム」ウィンドウから不要なボタンを削除すると、ホットキーを使用してクリップを操作できます。 新しいバージョンでは、タイムライン上で基本的な編集タスクを実行するためのショートカットを含む、キーボード ショートカットへの数十の新しいショートカットが導入されています。 多くのコマンドのホットキーが変更されました。 したがって、「D/F」(エントリ/エグジットポイントの削除)は「Ctrl+Shift+I/O」に置き換えられ、「PgUp」ではなく上下矢印を使用してクリップのジョイントに沿って「ジャンプ」できます。 /PgDn」、「T」は動的トリミング ツールなどを呼び出すようになりました。レンチの画像が付いた「プログラム」ウィンドウの別の新しいボタンは、ウィンドウで再生されるビデオの品質に影響します。 それをクリックすると、ウィンドウ設定に入ることなく、「再生解像度」パラメータを素早く変更できます。 何らかの理由で、開発者は、マウスで再生の速度と方向を調整することでビデオの再生を制御できる、かなり便利な「ジョグ」ツールと「シャトル」ツールを削除することにしました。

マスター・オブ・サウンド

オーディオの操作が大幅に更新されました。 たとえば、オーディオ ミキサー パネルでは、デシベル範囲を設定できるだけでなく、インジケーターやカラー グラデーション表示を柔軟に制御できるようになりました。 開発者は多くのツールのワークスペースを最適化し、認識を改善し、使いやすさを向上させました。 これにより、「オーディオ マスター メーター」のスピーカーは、パネルをより広く水平に配置することが可能になりました。 オーディオメーターパネルの右チャンネルと左チャンネルをソロ化できるようになり、右クリックすると追加のオプションが開きます。 以前と同様に、Premiere 編集テーブルから離れることなく、Adobe Audition でオーディオ トラックを調整することができます。 トラックセグメントを選択し、コンテキストメニューを呼び出して「プロジェクトにオーディオトラックを挿入」を選択するだけです。 当然のことながら、このためには Audition パッケージ自体を PC にインストールする必要があります。

ビデオカメラ

コンピュータの要件

インターフェースのセットアップ


今日、デジタルビデオはほぼすべての家庭に浸透しています。 ビデオ カメラ、VCR、DVD ビデオ プレーヤーは、長い間贅沢品ではなくなり、一般的な家庭電化製品になりました。これなしでは現代の生活を想像するのは困難です。

比較的最近登場したビデオカメラは、すでに大きな変化を遂げています。 かさばって高価だったそれらは、誰でもアクセスできるコンパクトなデバイスに変わりました。 今では誰もが脚本家、監督、カメラマンになるチャンスがあります。

手頃な価格のビデオ撮影により、私たちの生活はより多様になりました。 私たちは、屋外レクリエーション、子供の第一歩、卒業パーティー、結婚式など、あらゆるものを撮影し始めました。 私たちは休暇中、散歩中、さらには仕事中でもビデオカメラを持ち歩きます。 これらすべてにより、ホーム ビデオ ライブラリには撮影されたテープの山が蓄積されることになりましたが、多くの場合、それらを理解することは不可能です。

自宅のコンピュータを使用すると、すべてのビデオ素材を 1 つのムービーにまとめて、友人、知人、同僚に誇らしげに見せることができます。

コンピュータ ソフトウェアの開発者は、アマチュアおよびプロによるビデオ録画を無視することはできませんでした。 現在、デジタルビデオを処理するさまざまな方法がすでにたくさんあります。 ソフトウェア メーカーの中には、アプリケーションを年々改良し、ユーザーにホーム ビデオを作成する機会をますます多く提供している明らかなリーダーがいます。

この本では、Adobe のノンリニア ビデオ編集プログラム Premiere Pro に焦点を当てます。 シンプルなインターフェイスを備えたこのユニークなアプリケーションは、コンピュータ上で適切な位置を占めます。

Premiere Pro は、ビデオカメラからコンピューターのハードドライブへの映像の転送から、後で任意の媒体に記録したり、電子メールで送信したり、ページに投稿したりできる任意の形式のビデオ ファイルの作成に至るまで、映画を作成するためのすべてのツールを提供します。インターネット上で。 Premiere Pro の CS3 バージョンでは、最も強力な DVD オーサリング プログラムの 1 つである Adob​​e Encore にプロジェクトをエクスポートする機能も導入されました。 このバージョンの Premiere Pro のもう 1 つの新機能は、PDA や携帯電話などのモバイル デバイス用のビデオを作成する機能です。Premiere Pro に含まれる Device Central ユーティリティを使用すると、作成されたビデオがコンピュータの画面でどのように見えるかを確認できます。あるモデルまたは別のモデルの電話またはポケットコンピュータ。 この本では、Premiere Pro ツールを使用して映画を作成する基本的な手順をすべて説明します。

ビデオカメラ

現在、DV(Digital Video)ビデオカメラが広く普及しています。 DV はビデオ カセットにデータを記録するためのフォーマットで、ビデオ データを高圧縮して優れた画質を実現し、1 本のカセットに 60 ~ 120 分の高画質ビデオを収めることができます。

比較的新しいビデオ カメラ形式 HDV (High Definition Video) を使用すると、さらに高い解像度で高品質のビデオを録画できます。 HDV カメラは高価ですが、価格は徐々に下がっているため、すぐに DV カメラと同じくらい手頃な価格になるでしょう。

Premiere Pro は、FireWire とも呼ばれる IEEE-1394 インターフェイスを介して上記のビデオ カメラ フォーマットで動作します。 これは、デバイスが大量のデータを交換できるようにする高速ユニバーサル インターフェイスです。 すべてのデジタル ビデオ カメラには、このインターフェイスに接続するためのコネクタがあります。 このコネクタには通常、DV または IEEE-1394 というラベルが付いています。 一部の Sony ビデオカメラには、コネクタの横に i-Link の表記があります。

Premiere Pro でのビデオカメラの操作のサポートは、ビデオ素材をカメラからコンピューターのハードドライブに転送し、必要に応じて編集済みの完成したフィルムをカメラのビデオカセットに記録するために必要です。

アナログ ビデオ カメラの所有者には、アナログ ビデオ処理ソフトウェアを使用してビデオ素材をカセットからコンピュータのハード ドライブに転送することをお勧めします。 このプロセスはと呼ばれます デジタル化。 デジタル化したら、後で編集するためにクリップを Premiere Pro にインポートできます。 アーカイブ VHS ビデオテープでも同じことができます。 これを行うには、アナログ ビデオをキャプチャするためのコンピュータ カードが必要です。 通常の TV チューナーでこれに対応できます。 TV チューナーのディスクで提供されるユーティリティの中には、通常、アナログ ビデオをコンピュータのハード ドライブに転送するためのプログラムが含まれています。

コンピュータの要件

コンピュータはホームビデオスタジオに欠かせないコンポーネントです。 コンピューターを使って映画を編集することができます。 ビデオの編集を開始する前に、コンピュータが必要な要件を満たしていることを確認してください。

デジタル ビデオの操作にはコンピューター リソースに大きな負荷がかかるため、ノンリニア編集プログラムを使用する場合は、「強力であればあるほど良い」という原則が当てはまります。 もちろん、コンピューターは無制限にアップグレードできます。 ほぼ毎日、新しいプロセッサ、チップセット、ビデオ カードが市場に登場しますが、文字通り 1 か月以内に価格が半額になり、新製品に取って代わられます。 コンピューターに IT 業界の最新テクノロジーを搭載する必要はありませんが、少なくとも最低限の技術要件を満たすことをお勧めします。 Premiere Pro の CS3 バージョンのシステム要件は、以前のバージョン (Premiere Pro 2.0) と同じです。 新しいバージョンでは、Windows Vista オペレーティング システム上でプログラムを実行する機能が追加されています。

CPU

コンピュータの中央プロセッサは、ビデオを処理する際に主な負荷を担うコンポーネントです。 動画を編集するときや、 レンダリング(レンダリングは誤算です。この用語の意味は後で明らかになります) コンピューターの電子充填では、膨大な数の複雑な数学的演算が行われます。 したがって、プロセッサの速度が速いほど、これらの操作はより速く完了します。 したがって、「強力であればあるほど優れている」というルールは主にプロセッサに適用されます。

Premiere Pro のメーカーは、DV ビデオを操作する場合、クロック速度が 1.4 GHz 以上の Intel Pentium 4 プロセッサを搭載したコンピュータで Premiere Pro を使用することを推奨しています。 HDV ビデオを操作するには、クロック周波数が少なくとも 3.4 GHz のプロセッサが必要です。

上記のプロセッサ要件は最小限とみなされます。 ただし、コンピュータに搭載されているプロセッサがそれほど強力ではない可能性があり、その場合、フィルム作成のさまざまな段階での一部のプロセスに少し時間がかかる場合があります。

ラム

Premiere Pro で動作するために必要な RAM の最小容量は、DV ビデオ形式の場合は 512 MB、HDV ビデオ形式の場合は 2 GB とみなされます。

RAM は、プロセッサと同様にシステム全体のパフォーマンスに影響を与えるため、コンピュータの RAM の容量を増やすことをお勧めします。

HDD

動画ファイルであるデータを操作します。 これらはコンピュータのハードドライブ上でかなりのスペースを占有します。 すべてはユーザーのニーズとタスクに依存するため、コンピューターのハード ドライブの最小要件はありません。

ハード ドライブに保存されるビデオ データの量を決定する価値があります。 1 時間の DV ビデオは約 13 GB を消費します。 もちろん、完成したフィルムを圧縮率の高い別の形式で保存することもできますが、キャプチャと編集の段階では DV 形式のファイルを使用することになります。 この数字に、ムービーに含めるプロジェクト ファイル、一時ファイル、グラフィックスとオーディオを収容するために必要なディスク容量と、Premiere Pro の試用版をインストールするためにさらに 1.5 GB 以上を追加します。

言い換えれば、コンピュータのハード ドライブ上に、映画の元のリソース (クリップ、サウンド、グラフィックスなど) を収容できる十分な空き領域が必要です。

最良の解決策は、ビデオの作業用に別のハード ドライブを使用し、そこにキャプチャしたビデオ素材、プロジェクト ファイル、グラフィックス、およびサウンド ファイルを配置することです。

さらに、ハードドライブを選択するときは、その速度を考慮する必要があります。 7200rpm以上であることが望ましい。

ハードドライブの接続インターフェイスはあまり重要ではありません。 データ転送速度が十分に高いことが重要です。

ビデオをキャプチャする前に、ハード ドライブを完全にデフラグすることをお勧めします。そうすれば、ハード ドライブのヘッドがデータの一部を記録するための空き領域を探すのに時間を無駄にすることがなくなります。 新しいハードドライブを取り付けた場合、またはフォーマットした場合は、デフラグを行う必要はありません。 デフラグ ユーティリティは、Windows オペレーティング システムのユーティリティの中にあります。

モニター

Premiere Pro プログラムのインターフェイスには、ウィンドウ、パレット、ツールバーなどの多くのコンポーネントが含まれているため、作業を容易にするために、対角サイズが大きく、したがって高解像度のモニターを使用することをお勧めします。

これは必ずしも 21 インチのモニターを購入することを意味するわけではありませんが、15 インチ以下のモニターで Premiere Pro を使用する場合は、プログラムのインターフェイスのさまざまなウィンドウやその他の要素を常に移動、縮小、拡大する必要があります。

Premiere Pro で作業するのに最も快適な解像度は 1024 ですか? 768 – 1280 ? 1024点。 対角 17 ~ 19 インチのモニターと、対角 15 ~ 19 インチのほとんどの TFT モニターは、このような解像度で快適に作業できます。

オペレーティング·システム

Premiere Pro は、Microsoft Windows XP Service Pack 2 以降がインストールされたオペレーティング システムまたは Microsoft Windows Vista を搭載したコンピューターでの安定した動作が保証されています。

その他のコンポーネント

コンピューター システムの残りのコンポーネントには厳密な要件はありませんが、いくつかの推奨事項があります。

コンピュータには IEEE-1394 (FireWire) コントローラ カードが装備されている必要があります。 デジタル ビデオ カメラをこのカードのコネクタに接続して、ビデオ素材をコンピュータに転送したり、完成したフィルムをビデオ カセットに転送したりできます。 一部のマザーボードとラップトップにはすでに IEEE-1394 (FireWire) コネクタが装備されています。この場合、カードは必要ありません。

Premiere Pro をインストールするには、コンピュータに CD または DVD ドライブがインストールされている必要があります。 完成したムービーを CD または DVD に書き込む場合は、ドライブがこれらのメディアへの記録をサポートしている必要があります。

コンピューターのビデオ カードに特別な要件はありません。 選択した画面解像度と色深度で安定した高速パフォーマンスを提供する必要があります。

現在、すべてのコンピュータにはサウンド カードが搭載されています (ほとんどの場合、サウンド カードはすでにマザーボードに組み込まれています)。 このマップは、作成中の映画のサウンドトラックを作成するために必要になります。 ただし、5.1 サラウンド サウンドでムービーを作成する場合は、サウンド カードがこの形式をサポートしていることを確認してください。

このセクションでは、Premiere Pro で動作するコンピューターハードウェアを選択するための基本要件を示します。 これらはオプションですが、デジタル ビデオの作成を確実に成功させるには、上記のガイドラインに従ってください。

Premiere Pro を初めて起動する

コンピューターへの Premiere Pro のインストールは、ステップバイステップのウィザードを使用して行われます。 画面上の指示に従うだけです。

Premiere Pro を起動し、新しいプロジェクトを作成して、プログラムのインターフェイスにさらに慣れてみましょう。

1. 「スタート」ボタンをクリックし、表示されるメインメニューで「すべてのプログラム」→「Adobe Premiere Pro CS3」を選択します。 Premiere Pro のスプラッシュ画面が画面に表示され、次に開始を促すダイアログが表示されます (図 1.1)。

米。 1.1.仕事を始めるよう促す対話


注記

作業を促すダイアログでは、新しいプロジェクトを作成したり、以前に作成したプロジェクトを開いたり、ヘルプ システムを起動したりできます。 [最近のプロジェクト] リストには、以前に作成したプロジェクトのリストが含まれていますが、このプログラムを初めて実行するため、このリストは空になります。

2. 「新規プロジェクト」ボタンをクリックします。 [新しいプロジェクト] ウィンドウが画面に表示されます (図 1.2)。 作成したプロジェクトのパラメータを設定することを目的としています。


米。 1.2.新しいプロジェクトダイアログ


プロジェクトパラメータの既製のプリセットを選択しましょう。

3. 「プリセットのロード」タブで「新規プロジェクト」ダイアログが開いていることを確認します。

4. [利用可能なプリセット] ツリー リストで、DV-PAL フォルダにある標準 48kHz プリセットを選択します。

注記

PAL 標準はほとんどのビデオカメラとテレビでサポートされているため、DV-PAL フォルダから標準 48kHz プリセットを選択しました。 NTSC 規格は、主に西半球の国々と日本で配布されています。

5. 「場所」フィールドで、プロジェクト ファイルを配置するフォルダーを指定します。 これを行うには、[参照] ボタンをクリックし、表示される [フォルダーの参照] ダイアログで、目的のフォルダー (たとえば、My Project) を選択します。

注記

これまでにプロジェクト フォルダを作成していない場合は、[フォルダの作成] ボタンをクリックして、[フォルダの参照] ダイアログで直接これを行うことができます。

6. 「名前」フィールドに、「My First Project」などのプロジェクト ファイルの名前を入力します。 Premiere Pro はファイル拡張子を自動的に作成します。

7. 「OK」をクリックします。 ダイアログが閉じ、Premiere Pro プログラムのメインウィンドウが画面に表示されます (図 1.3)。


米。 1.3. Premiere Pro ウィンドウ


注記

ビデオチュートリアル「レッスン 1.1. この本に付属の CD に収録されている「最初の起動」では、プログラムを起動し、プログラムで利用可能なプリセットを使用して新しいプロジェクトを作成する方法を示しています。

Premiere Pro インターフェイス

Premiere Pro プログラムのインターフェイスについて理解しましょう。 インターフェイス要素とその目的についての知識は、以下で説明する実践的なタスクを実行するときに役立ちます。

Adobe プログラムのインターフェイスは、他のメーカーが提供するものとは多少異なります。 一見すると、Premiere Pro のインターフェースは複雑でわかりにくいように思えます。 多くのウィンドウが表示されますが、その中にはタブが含まれているものもあります。 実際、Premiere Pro のインターフェースは非常に便利で、機能的で、コンパクトです。 ここでは、各ウィンドウと各タブに独自の役割があります。

タイムライン

タイムラインウィンドウは、おそらく Adob​​e Premiere Pro で最も重要なウィンドウです。 このダイアログでは、元のムービー コンポーネント (ビデオ クリップ、オーディオ ファイル、グラフィックス) を配置して編集します。 タイムライン ウィンドウは、いくつかのビデオ トラックとオーディオ トラックで構成されます。 ビデオ トラックにはクリップとグラフィックス、つまりフィルムの画像要素を配置し、オーディオ トラックにはサウンド ファイル (サウンドの要素) を配置します (図 1.4)。


米。 1.4.タイムラインウィンドウ


タイムライン ウィンドウの上部にはタイムラインがあり、作成中のフィルムのフレームの時間位置を決定するために使用できます。

タイムラインウィンドウのトラックに対して垂直に走る細い垂直線は、 現在の編集位置のカーソル。 このラインを使用すると、作成したフィルムのクリップ、サウンドの断片、グラフィックを時間内に正確に配置できます。

タイムラインウィンドウで、 後続クリップとグラフィックを映画内に表示される正確な順序で並べます。 映画の断片を次々に再生することを想像してください。 これが、ほとんどのノンリニア ビデオ編集プログラムの動作方法です。 フィルムの断片をプロジェクトに配置し、希望の順序で配置します。 これがシーケンスです。 この用語を覚えておいてください。 彼は本のいたるところに登場します。

Premiere Pro のメインウィンドウの上部には、「ソース」と「プログラム」というスクリーンと呼ばれる 2 つのウィンドウがあります。 これらのウィンドウは似ていますが、目的は異なります。

プログラム画面は、作成中のフィルムのイメージを制御するように設計されています (図 1.5)。 このウィンドウでは、作成中のフィルムの断片またはフィルム全体を表示したり、さまざまなエフェクトやトランジションを編集および適用した結果を確認したりできます。

米。 1.5.プログラム画面


ソース画面では、シーケンスに配置する前にクリップを表示したり、不要なフラグメントをトリミングして編集したりすることができます(図 1.6)。 現在ソース画面にはクリップがロードされていないため、このウィンドウのインターフェイス要素はグレー表示になっています。


米。 1.6.ソース画面


ムービー作成の一部の段階ではソース画面が必要ないため、モニターのスペースを節約するために、プログラムの製造元は追加のコントロールをソース画面に追加し、別のタブに配置しました。

エフェクトコントロール。 このタブには、ビデオ、サウンドエフェクト、およびトランジションのプロパティを変更するためのコントロールが含まれています。 現在プロジェクトにはソース コンポーネントが含まれていないため、このタブは空です。 プロジェクトにエフェクトとトランジションを追加すると、[エフェクト コントロール] タブに新しいコントロールが表示されます。

オーディオミキサー。 このタブには、作成されたフィルムのサウンドの特性を変更するためのコントロールが含まれています。 ここでは、各オーディオ トラックまたはオーディオ全体の音量とバランスを変更できます。

情報、履歴、効果タブ

Premiere Pro プログラムウィンドウの左下には、3 つのタブのあるウィンドウがあります (図 1.7)。

米。 1.7.「情報」、「履歴」、「効果」タブのあるウィンドウ


「情報」には、プロジェクトの選択したクリップ、サウンド、またはグラフィック ファイルに関する情報 (長さ、解像度、シーケンスの開始と終了の時間位置など) が表示されます。このタブは情報提供のみを目的としています。

履歴には、プロジェクトでの作業の 1 セッション中に行ったすべてのアクションのリストが含まれます。 各アクション (クリップの追加、トリミング、エフェクトの適用、エフェクトのプロパティの変更など) により、新しい項目が [履歴] タブのリストに追加されます。 このタブのリストを使用すると、最近の操作を 1 つ以上元に戻すことで簡単に戻ることができます。

エフェクトには、さまざまなビデオおよびオーディオのエフェクトとトランジションのリストが含まれています。 すべてのエフェクトとトランジションは、その目的とアクションの性質に応じて、次のフォルダーにまとめられます。 バスケット。 フォルダー アイコンの左側にある三角形のボタンをクリックすると、特定のフォルダー (ゴミ箱) を開くことができます。 そこでは、頻繁に使用するエフェクトやトランジションを配置できる独自のバスケットを作成することもできます。

その他の窓口

Premiere Pro ウィンドウの左上にはプロジェクトウィンドウがあります。 このダイアログには、フィルムの元のコンポーネント (クリップ、サウンド、グラフィック ファイル) がすべて含まれています。 フィルムの作業中に作成したコンポーネント (タイトル ファイルとクリップ フラグメント) も、ここに自動的に表示されます。

プロジェクト ウィンドウ (図 1.8) の上部には小さなプレビュー ウィンドウがあり、クリップまたはグラフィック ファイルをソース画面またはタイムライン シーケンスに配置する前に表示できます。 このダイアログでは、ムービーのさまざまなソース コンポーネントを並べ替えるためのビンを作成することもできます。 たとえば、あるバスケットにはビデオ クリップが含まれ、別のバスケットにはオーディオ ファイルなどが含まれる場合があります。これは、ムービーが多数のフラグメントから作成されている場合に便利です。

米。 1.8.プロジェクトウィンドウ


プログラムウィンドウの右下には、 ツールパレット、11個のボタンが含まれています。 このパレット上のいずれかのボタンをクリックすると、さまざまな編集ツールを選択できます。 実際のタスクを完了しながら、ツール パレット上の特定のボタンの目的について学習します (図 1.9)。

米。 1.9.ツールパレット


ツール パレットのすぐ上には、映画のサウンドトラックの音量レベルを示す小さなウィンドウがあります。 このインジケーターを使用して、音量レベルを評価し、変更することができます。

インターフェースのセットアップ

Premiere Pro の開発者は、ユーザーが好みに合わせてプログラム インターフェイスを変更できる機能を提供しました。 ウィンドウを画面の他の部分に移動したり、サイズを変更したり、タブを交換したり、タブの内容を別のウィンドウに移動したりすることができます。

作業のさまざまな段階で、ウィンドウのサイズを変更したり、個々のタブを表示または非表示にしたりする必要がある場合があります。 たとえば、ビデオエフェクトパラメータを設定する場合、オーディオミキサータブやソース画面は必要ありませんが、プログラム画面とエフェクトコントロールタブはこの段階で必要になるため、サイズを増やすことができます。 オーディオを操作する場合、他のタブのサイズを小さくしながら、[オーディオ ミキサー] タブのサイズを大きくする必要がある場合があります。 作業のさまざまな段階で、Premiere Pro ウィンドウの構成を自分の裁量で選択しますが、ここではその方法のみを示します。

プログラム画面のサイズを変更してみましょう。

1. マウス ポインタをプログラム画面の左端に置き、マウス ポインタが反対向きの矢印として表示されるようにします。

2. マウスボタンを押したまま、プログラム画面の境界線を左にドラッグし、マウスボタンを放します。 プログラム画面が拡大されます(図1.10)。


米。 1.10.プログラムの画面サイズを拡大する


プログラム画面のサイズが大きくなると、隣接するウィンドウであるソース画面も比例して小さくなることに注意してください。 Premiere Pro ウィンドウの境界線は相互に関連しているため、サイズを変更してもウィンドウが互いに重なったり、空きスペースが生じたりすることはありません。

同様に、プログラム画面の下端をドラッグして、プログラム画面のサイズを変更できます。 これにより、タイムライン ウィンドウのサイズが比例して変更されます。

プロジェクト ウィンドウとタイムライン ウィンドウのサイズを自分で変更してみてください。 恐れずに実験してください。ウィンドウの構成を元の形式に戻す方法を学びます。

次に、[エフェクト] タブを別のフローティング ウィンドウに変えてみましょう。

1. タイトルをクリックして「エフェクト」タブを選択します。

2. 「エフェクト」タブのタイトルの左側にある 5 つの点でマークされた領域にマウス ポインタを置きます。

3. Ctrl キーを押したままにします。

4. マウスボタンをクリックしたまま、「エフェクト」タブを画面の別の部分に移動します。 [エフェクト] タブは別のウィンドウになり、画面の任意の部分に移動できます (図 1.11)。

米。 1.11.別ウィンドウとしての「エフェクト」タブ


タブをある Premiere Pro ウィンドウから別のウィンドウに移動できます。 例として、作成したエフェクトウィンドウを移動して、ソース画面のタブの 1 つとしてみます。

1. 「エフェクト」タブのタイトルの左側にある 5 つの点でマークされた領域にマウス ポインタを置きます。

2. マウスボタンをクリックしたまま、ウィンドウをソース画面のタブタイトル領域に移動します。 タブを移動すると、マウス ボタンを放した後にタブが配置される場所を示す青い領域が表示されます (図 1.12)。


米。 1.12.暗い領域はタブが追加される場所を示します


3. マウスボタンを放します。 選択した位置に「エフェクト」タブが配置されます。

[エフェクト] タブが希望した場所に配置されていない可能性があります。 それは何の問題もありません。 ウィンドウやタブを移動するには、ある程度のスキルが必要です。 さまざまなウィンドウやタブを移動して、自分で練習してください。

Premiere Pro には、いくつかのプリセットインターフェイス設定が付属しています。 さらに、ウィンドウを適切に配置して独自の構成を作成し、これらの構成を切り替えることができます。

1. メニュー コマンド [ウィンドウ] > [ワークスペース] > [編集] ([ウィンドウ] > [ワークスペース] > [編集]) を実行します。 プログラムのウィンドウとタブは、プログラムをロードした直後に表示されていた元の順序に戻ります。 開発者によれば、この構成はフィルム編集に最も便利です。

2. 次に、[ウィンドウ] > [ワークスペース] > [効果] に移動します。 プログラム ウィンドウに [エフェクト] タブと [エフェクト コントロール] タブが開きます。 この設定は、ムービーにエフェクトやトランジションを追加し、それらのプロパティを変更する場合に便利です。

3. コマンド [ウィンドウ] > [ワークスペース] > [オーディオ] ([ウィンドウ] > [ワークスペース] > [サウンド]) を実行します。 [オーディオ ミキサー] タブが開きます。 サイズが大きくなり、残りのウィンドウが縮小されます。 この構成は、映画のサウンドトラックを扱う場合に便利です。

1. 要件に応じてプログラム ウィンドウの構成を変更します (サイズの拡大または縮小、タブの交換、またはフローティング ウィンドウの作成)。

2. メニュー コマンド [ウィンドウ] > [ワークスペース] > [新しいワークスペース] ([ウィンドウ] > [ワークスペース] > [新しいワークスペース]) を実行します。 [新しいワークスペース] ダイアログが画面に表示されます (図 1.13)。

米。 1.13。「新規ワークスペース」ダイアログ


3. ダイアログの「名前」フィールドに、保存する構成の名前を入力します (例: 「Myconfiguration 1」)。

4. ダイアログの「OK」ボタンをクリックします。 ダイアログが閉じられ、ウィンドウ構成が保存されます。

次に、作成した構成をロードしましょう。

1. ウィンドウのサイズを変更して、プログラム ウィンドウの構成を変更します。

2. メニュー コマンド [ウィンドウ] > [ワークスペース] > [マイ コンフィギュレーション 1] ([ウィンドウ] > [ワークスペース] > [マイ コンフィギュレーション 1]) を実行します。 プログラムのウィンドウとタブは、保存した構成に従って配置されます。

新しいコマンド My Configuration 1 が [Window] > [Workspace] メニューに表示されます (図 1.14)。 これは、作成したインターフェース構成の名前です。 Premiere Pro では、設定をすばやく読み込むためのキーボード ショートカット(Alt+Shift+5)も自動的に作成されました。


米。 1.14。プログラム メニュー内の構成の名前


いくつかの異なる構成を作成し、異なる名前を付けることができます。 作成した各構成の名前が [ウィンドウ] > [ワークスペース] メニューに表示され、それぞれにショートカット キーが割り当てられます。

以前に作成した構成を削除するには、[ウィンドウ] > [ワークスペース] > [ワークスペースの削除] コマンドを実行し、表示されるダイアログの [名前] フィールドで、削除する構成の名前を選択し、[OK] をクリックします。

まとめ

この章では、Premiere Pro について初めて説明しました。 プロジェクト ファイルを作成し、このプログラムの主要なインターフェイス要素を確認しました。 この章の内容は概要的なものですが、この情報をよく理解することが非常に重要です。 この本の後半では、「エフェクト タブに移動する」または「クリップをタイムライン ウィンドウにドラッグする」と説明されます。 ウィンドウとタブの名前と位置を覚えておいてください。 これにより、インターフェイス要素の説明を探してこの章に戻る必要がなく、実践的なタスクをすばやく完了できるようになります。

これで、Premiere Pro のレビューは終わりです。 次の章では、ビデオ映像をコンピュータのハード ドライブに転送するという最初のステップからムービーの作成を開始します。

Desarrollador アドビ システムズ株式会社 http://www.adobe.com/la/ … ウィキペディアスペイン語

Adobe プレミア プロ- Infobox ソフトウェア名 = Adob​​e Premiere Pro キャプション = Mac OS X で動作する Adob​​e Premiere Pro CS3 開発者 = Adob​​e Systems 最新リリース バージョン = CS4 (4.0) 最新リリース日 = リリース日および年数|2008|09|23 オペレーティング システム = Mac OS Xと... ... ウィキペディア

アドビプレミア- Pro Entwickler Adob​​e Systems Aktuelle バージョン Creative Suite 5 (2010 年 4 月 12 日) ... ドイツ語 Wikipedia

アドビプレミア- Pro Adob​​e Premiere Pro Développeur Adob​​e Systems Dernière バージョン ... Wikipédia en Français

プレミアプロ- Adob​​e Premiere Pro Adob​​e Premiere Pro Développeur Adob​​e Systems Dernière バージョン ... Wikipédia en Français

Adobe Premiere Elements- Premiere El … ドイツ語版ウィキペディアのスクリーンショット

Adobe Premiere Elements- Adob​​e Systems デルニエール バージョンの開発 … Wikipédia en Français

Adobe Premiere Elements- Infobox ソフトウェア名 = Adob​​e Premiere Elements キャプション = Adob​​e Premiere Elements 4.0 のスクリーンショット 開発者 = Adob​​e Systems 最新リリース バージョン = 4.0 最新リリース日 = 2007 年 9 月 オペレーティング システム = Windows ジャンル = ビデオ編集… … ウィキペディア

アドビクリエイティブスイート- 開発者 Adob​​e Systems 初回リリース 2003 年 9 月 1 日。 8年前 (2003 09 01) ... ウィキペディア

  • Adobe Premiere Pro CC、著者チーム。 これは、Adobe Premiere Pro CC の公式トレーニング コースであり、有名な Classroom in a Book シリーズの一部です。 この本は、初心者と次のような経験豊富なユーザーの両方を対象としています。 電子書籍
  • Adobe Premiere Pro CS3 (+ CD-ROM) でホームビデオを編集するためのビデオチュートリアル、A. Dneprov。 ビデオカメラとコンピュータをお持ちですか? 次に、プロのビデオのあらゆる要素を備えたエキサイティングなビデオを作成します。 この本では、実践的な例を使用して主な点を示しています。
  • 誰でも使えるビデオ編集、アニメーション、DVD オーサリング: Adob​​e Premiere Pro CS4 および After Effects CS4、Elena Kiryanova。 この本は、一般的なコンピュータ ビデオ編集およびアニメーション ツール Adob​​e Premiere Pro CS4 および Adob​​e After を使用して、タイトル、グラフィックス、画像のアニメーションを含むデジタル ビデオの作成に特化しています。

皆さん、こんにちは!

プロのビデオ編集プログラム Adob​​e Premiere Pro CC の使用方法について、ビデオブロガーの初心者向けに短い説明を書くことにしました。

多くの人がこの怪物を恐れており、この記事でレビューしたようなシンプルなエディタを好むことは承知しています。

しかし、Adobe Premiere Pro CC はプロのエディターとみなされているにもかかわらず、初心者でも作業できることを保証します。

これを徹底的にマスターした人は、YouTube ビデオ チャンネル用の高品質ビデオを作成するために不可欠なツールを手に入れることができます。

私は現在 6 番目のバージョンを使用しており、この手順を書くためにそれを使用します。 また、いくつかの点をすぐに明確にしておきたいと思います。

1. 私は Adob​​e Premiere Pro CC での編集の超専門家ではなく、ユーザー レベルでプログラムを操作しているだけですが、単純なユーザーに開始方法を説明する方が簡単だと思います。

2. 操作を容易にするために、ロシア語のインターフェースをインストールしました。 大多数の Runet ユーザーと同様、私にとってはそのほうが簡単です。 クラックはここからダウンロードできます。第 6 バージョンに適しています。

3. プログラムの最新バージョンを追跡しません。 私のバージョンにある機能は今のところ十分です。 新しいバージョンには、プロフェッショナルな編集のための機能が含まれています。 私たちはそうではありません。不必要な問題でコンピューターと脳に過負荷をかけるべきではありません。

4. 将来、私はこの編集者に引き込まれ、新しいバージョンなどを追いながら、プロのレベルで働き始めることを認めます。 しかし、今のところ私は通常のユーザーです。

要点をまとめましたので、どこかで間違えたり、説明を間違えたりした場合は、ポイント 1 を参照してください。

しかし、これらの手順は、初心者でも Adob​​e Premiere Pro CC で作業を始めるのに役立つと確信しています。

今日は以下の点を見ていきましょう。

1. ビデオ編集用エディター Adob​​e Premiere Pro はどこで入手できますか

2. Adob​​e Premiere エディター インターフェイス

ビデオ編集用のエディター Adob​​e Premiere Pro を入手できる場所

このアイテムを特に挿入した理由は... 私のチャンネルのコメントやブログに質問があることは承知しています。

プログラム自体はかなり高価です。 フルライセンスを購入した場合。

ということで、事務所にて。 Adobe の Web サイトでは、まず 1 か月間試用版をダウンロードし、プログラムが適切であれば、月々の支払い (約 20 ドル) で 1 年間購読することができます。または、プログラムのパッケージ全体を 50 ドルで購入することもできます。月。

学生および CS ラインの以前の製品のライセンスを持っている人には割引があります。

もちろん少し高価ですが、このエディターと緊密に連携することに決めれば、すぐに元は取れます。

もちろん、このエディタはあらゆる種類の torrent や Varezniks で無料で簡単に見つけることができます。 ここでは誰もが自分の道を選択します。

もちろん、そのようなリソースへのリンクは提供しません。これは違法です。

Adobe Premiere エディター インターフェイス


初めて Adob​​e Premiere を開いたとき、インターフェイスに少し戸惑うことさえあると思います。

しかし、これは一見したところです。

その内容とその理由を見てみましょう。

最初の猫では、新しいプロジェクトに名前を付けるように求められます。私は単純に「トライアル プロジェクト」と提案します。その後、プログラム インターフェイス全体が開きます。

作業する 5 つのメインパネルが与えられています。

私を正す準備ができている賢明な人々のために、明確にしておきます

「編集」ワークスペースを選択すると、デフォルトで 5 つのパネルが表示されます。 他にどのような作業環境オプションがあるかは、「ウィンドウ」-「作業環境」タブで確認できます。

1. プロジェクト ソース ファイルのパネル。 そこに音源をアップロードしていきます。 ビデオ、グラフィックス、そして運が良ければエフェクトも

2. 2 番目のパネルには、すでに処理されたプロジェクト ファイルが表示されます。 結局、カットしたり、エフェクトを追加したり、音声を追加したりすることになります。
ここでは、メイン プロジェクトに挿入できるようにファイルがすでに処理されています。

3. 3 番目のパネルでは、テレビのように、ビデオ プロジェクトでどのように自分自身を苦しめているかを観察します。

4. 4 回目のパネルがおそらくメインのパネルです。 このようなパネルは、すべてのビデオ エディタで利用できます。 その上でビデオを編集し、時間ごとに正しい順序に並べます。

5. 5 番目のパネルは、時間パネルで作業するためのツールです。

最初のファイルを最初の Adob​​e Premiere Pro プロジェクトにインポートし、シーケンスを作成します。

私たちは単純なものから複雑なものへ移行し始めます。

カメラや携帯電話で撮影し、以前に Camtasia で編集したビデオ クリップをいくつか撮ってみることをお勧めします。いじめの素材が必要です。

プロジェクトにファイルを追加するには多くのオプションがあります。上部の「ファイル」メニューを使用したり、内部の「エクスプローラー」ツールを使用したりすることもできます。 私は最も単純な方法 - 左ダブルクリックの使用に慣れています

最初のパネルをクリックすると、慣れ親しんだ通常の Windows エクスプローラーが開きます。

最初のムービーに複数のファイルを追加します。

ファイルはリストの形式で表示できますが、私は Camtasia や AVS Video のような視覚的なアイコンの形式での表示が好きで慣れています。

最初のブロックの左下でファイルの表示を切り替えることができます。

次に「シーケンス」を作成する必要があります

ここで最初の理解できない用語が登場します!

Adobe Premiere のシーケンスとは何ですか?

読み書きのできる人たちにトマトを投げつけられないよう、わかりやすい言葉で説明するように努めます。

Adobe Premiere エディター プロジェクトのシーケンスは、フレーム サイズ、フレーム レート、1 秒あたり、ピクセルごとのアスペクト比などのビデオ設定の一種のコンテナーです。

これらの設定は、準備したビデオの形式と一致する必要があります。

わかりやすくするために、プログラムには配列テンプレートがすでに用意されています。

どのカメラでどの形式で撮影したかが正確にわかっている場合は、既製のテンプレートから選択できます。

これを行うには、図に示すように、折り畳まれた紙のイメージで、1 番目のパネルの右下隅にある「新しい要素」ボタンをクリックします。

メニューの一番上の項目「シーケンス」を選択します

開いたウィンドウで、ビデオに適したものを選択し、同時に「シーケンス」コンテナーにどのような設定が含まれているかを確認できます。

すでに怖い人向け!

ウィンドウを閉じて、「キャンセル」をクリックすると、シーケンスを作成します。

これを行うには、メインビデオを左クリックし、「新しい要素」ボタンにドラッグします。

プログラムは必要な設定を備えたシーケンスを自動的に作成します。

最初のパネルには、設定を取得したビデオの名前を持つ新しい要素があります。

混乱を避けるために、シーケンスの名前を変更することをお勧めします。

これを行うには、タイトル自体をダブルクリックし、シーケンス コンテナの名前を変更します (たとえば、「First movie」)。

一時的な 4 番目のパネルにはビデオが表示されていますが、今のところは削除できます。

カーソルをクリックして分割ボタンを押します。

その結果、この写真が得られました。

プロジェクト シーケンスが作成されたことに注意してください。 次に、ファイルを埋める必要があります。

「大人のように」ビデオ編集を始められたあなたを祝福したいと思います。

目的のファイルをシーケンスに追加します。

目的のファイルをタイムパネルにドラッグするだけです。 ただし、たとえばクリップの先頭と末尾で最初に部分をトリミングする必要がある場合は、2 番目のパネルのツールを使用します。

これを行うには、まず目的のビデオ ファイルをダブルクリックします。

2 番目の編集前パネルに表示されます。

ここで必要なのは、適切な瞬間を素早く見つけるためのビデオ スライダーだけです。

ボタン 1 と 2 は、最初と最後をトリミングします。 これらのボタンを使用して、クリップの開始点と終了点を設定します。

より正確に瞬間を見つけるために、パネル 3 も示されています。フレームごとの巻き戻しは特に役立ちます。

ご存知のとおり、このツールは、たとえばライブ ビデオを自分で撮影し、カメラのオンとオフの瞬間を削除する必要がある場合に便利です。

トリミング後、ビデオを一時パネルにドラッグしてシーケンスに追加するだけです。

一時パネル自体でファイルを切り取ることもできます。

これを行うには、5 番目のパネルのツールを使用します。

目的のビデオ ファイルをタイム パネル 1 からタイム パネル 4 に直接ドラッグします。

ビデオクリップの端から目的の部分を切り取るには、1 選択ツール (矢印) を使用できます。

トリミングしたいエッジをマウスの左ボタンで押したまま、トリミングする必要がある場所までドラッグするだけです。

手を離すとエッジが切れます。 元の場所に戻す必要がある場合は、CTRL-Z キーを押すか、マウスをドラッグして目的の場所に戻します。

もちろん、この問題では練習が必要なので、実験すればすべてうまくいきます。

クリップの内側から部分を切り取る必要がある場合。 次に、ツール 2「切断」を使用して適切な位置で分割する必要があります。

そして、必要なビデオ部分を切り取ります。

そこで、プロジェクトの作成方法を学び、Adobe Premiere エディターにどのようなパネルがあるのか​​、またそれらが何に必要なのかを調べました。 プロジェクトにビデオを追加し、シーケンスを作成し、最初のビデオ編集を行う方法を学びました。

今日 Adob​​e Premiere エディターで行った操作をよりよく理解するために、短いビデオを作成しました。


今日は、受け取った資料を統合することをお勧めします。 いくつかのプロジェクトを作成し、ビデオを埋め込み、適切なタイミングで素材をトリミングする方法を学びます。

材料を安全に確保するための手順を説明した小さなビデオが含まれています。

初心者のビデオ作成者の多くは、「タスクを完了するにはどのビデオ編集者が最適ですか?」という質問をします。 そして彼らの選択はかなり複雑なものになります Adobe プレミア プロ、しかし、最初に質問を理解する必要があります - この短い記事では、このプログラムがなぜ必要なのか、そしてどのような機能があるのか​​を理解します。

Adobe プレミア プロ- Adob​​e のノンリニア ビデオ編集用プログラム。

Adobe Premiere 6.5 は、プロのビデオ市場で最も人気のあるプログラムになりました。 Adobe は長い間アップデートをリリースしていません。 その後、新しいエンジンを搭載した、根本的に新しい製品が登場しました。 Adobe プレミア プロ .

プレミアプロ 4K x 4K 解像度以上、RGB および YUV 色空間の両方で 32 ビットカラーの高品質ビデオ編集をサポートします。 オーディオサンプルの編集。 VST オーディオ プラグイン (プラグイン) のサポート。 5.1サラウンドサウンドトラック。 建築 プレミアプロプラグインを使用すると、QuickTime または DirectShow コンテナからマテリアルをインポートおよびエクスポートでき、また、MacOS および Windows からの膨大な数のビデオおよびオーディオ形式のサポートも提供します。

主な機能

各ビデオエディタには、多かれ少なかれ何らかの機能があります。 より多くのエディタもあれば、より少ないエディタもあります。 Adobe プレミア プロ- 標準に従って他のエディタでは利用できない膨大な数の機能が含まれています。 多くの色補正、テクスチャ マッピング、プラグインの助けを借りて、使用しなくても素晴らしい効果を適用することが可能です アフターエフェクト。 もちろん、エフェクトやオーディオのより詳細な編集は利用できないため、追加のソフトウェアのインストールが必要な作業もあります。 プレミアプロ。 このような場合に使われるのが、 オーディションまたは アフターエフェクト.

バージョン履歴

Premiere Pro の新バージョンは伝統的に 4 月に発表されます。 展示会の前に NABショー(ラスベガスで開催)その後、パートナーおよびレビュアーによる新製品の非公開の禁止が解除されます。 6 月には、更新バージョンがダウンロードして使用できるようになります。 プログラム開発の次の段階は 9 月にアムステルダムで展示会が開催されます。 IBC。その開始前に、10 月または 11 月にリリースされる新しい重要なアップデートが発表されます。 残りの時間では、主にエラーを排除することを目的とした「マイナー アップデート」でプログラムに小さな変更が加えられます。 開発中の新しい Premiere Pro 機能がショーで披露されました アドビMAX(サンディエゴでは10月または11月に開催)、その後は実施時期や実施形態が変更される可能性があります。

結論

この製品は優れた機能を備えており、ビデオメーカーが傑作プロジェクトを作成するのに役立ちます。 ただし、このレベルのビデオ エディタは大量のコンピュータ リソースを消費し、さらに、一部のバージョンは x64 ビット オペレーティング システムでのみ動作することに注意してください。 また、この製品を使いこなすには他のビデオエディターよりもはるかに時間がかかることにも注意してください。