რა არის გუთანი და თამაში. უნიას გუთანი: ტექნოლოგიები, მახასიათებლები, მოდელის დიაპაზონი. რა არის მოწყობილობის დრაივერი

როცა უკავშირდებით USB პორტიმაგალითად, ფლეშ დრაივი, მაშინ ძლივს ფიქრობთ იმაზე, თუ როგორ გამოდის, რომ ეს, ფაქტობრივად, საკმაოდ რთული მოწყობილობაა, რომელიც თითქმის მყისიერად აღიარებულია კომპიუტერის მიერ და მზად ხდება სამუშაოსთვის. მაგრამ ასეთი სიტუაცია ყოველთვის არ არსებობდა. მოწყობილობების სწრაფი კავშირი შესაძლებელი გახდა Plug and Play ტექნოლოგიის (მოკლედ PnP) გამოჩენის წყალობით 1990-იანი წლების დასაწყისში. როგორც ჩანს, ცოტა ხნის წინ კომპიუტერულმა სამყარომ მოახერხა ამ ტექნოლოგიის გარეშე, მაგრამ ახლა ეს იმდენად ჩვეულებრივი გახდა ყველა ჩვენგანისთვის, რომ პრაქტიკულად არ ვამჩნევთ მას.

ადრე, Plug and Play ტექნოლოგიის მოსვლამდე, დაკავშირება სისტემის ერთეულინებისმიერი პერიფერიული მოწყობილობა, არ აქვს მნიშვნელობა ეს არის მაუსი, პრინტერი თუ შიდა ტიპის გაფართოების ბარათი ხმის ბარათი, საჭირო იყო აღჭურვილობის ხელით კონფიგურაცია. ეს გულისხმობდა ისეთი პარამეტრების დამოუკიდებლად განსაზღვრას, როგორიცაა შეწყვეტის ნომრები და პირდაპირი მეხსიერების წვდომა. ასევე, ძალიან ხშირად მომხმარებელს სჭირდებოდა მოწყობილობაზე ჯემპრების და ჯემპრების დაყენება. რა თქმა უნდა, ასეთმა ვითარებამ გამოიწვია მრავალი პრობლემა და შეიძლება გამოიწვიოს მოწყობილობის უკმარისობაც კი.

Plug and Play ტექნოლოგიამ შესაძლებელი გახადა მოწყობილობის ავტომატურად დაყენების ყველა რუტინული სამუშაოს შესრულება მომხმარებლისთვის, ამავდროულად დაზოგავს მას დიდ დროსა და ძალისხმევას. გარდა ამისა, Plug and Play ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მოწყობილობები მოძრაობაში, კომპიუტერის გადატვირთვის გარეშე, ხოლო ახალი მოწყობილობების ამოცნობის პროცესს მხოლოდ რამდენიმე წამი სჭირდება. PnP სტანდარტს ახლა მხარს უჭერს კომპიუტერის თითქმის ყველა გარე პორტი და ავტობუსი, როგორიცაა USB, PCI, COM და ა.შ.

ცოტა ისტორია

ფრაზა Plug and Play სიტყვასიტყვით ნიშნავს "Plug and Play" (ან "მუშაობა" - დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად სერიოზულია დაკავშირებული მოწყობილობის დანიშნულება). ოპერაციული სისტემებიდან პირველი Windows ოჯახი, რომელშიც ამ ტექნოლოგიის მხარდაჭერა გამოჩნდა Windows 95. თუმცა მსგავსი ტექნოლოგიები სხვა კომპიუტერულ პლატფორმებზე უფრო ადრეც გამოჩნდა. მაგალითად, Mac პლატფორმაზე მსგავს ტექნოლოგიას ერქვა NuBus, ხოლო Amiga-ს პლატფორმაზე Autoconfig.

იმისათვის, რომ ნებისმიერი OS-ის მომხმარებლებმა შეძლონ ტექნოლოგიის შესაძლებლობების სრულად გამოყენება, ის უნდა იყოს მხარდაჭერილი დედაპლატაკომპიუტერი, ანუ მისი მხარდაჭერა უნდა იყოს ჩართული სისტემის BIOS. პირველი Plug and Play სპეციფიკაცია შეიქმნა 1993 წელს ისეთი ცნობილი კომპანიების ერთობლივი ძალისხმევით, როგორიცაა Intel, Compaq, Microsoft და Phoenix. ტექნოლოგია ძალიან სწრაფად იქნა მიღებული აღჭურვილობის მწარმოებლების უმეტესობის მიერ. უბრალო მომხმარებლებმა ასევე ძალიან მალე დააფასეს მისი უპირატესობები. მოგვიანებით ტექნოლოგიის გაუმჯობესება დაიწყო ACPI ინტერფეისის მხარდაჭერა და მასთან ერთად კომპიუტერის ენერგიის ავტომატური მართვა.

როგორ მუშაობს PnP ტექნოლოგია

მიუხედავად იმისა, რომ Plug and Play მომხმარებელს ბევრად უადვილებს კომპიუტერთან მუშაობას და ახალი აღჭურვილობის დაყენებას, ის მაინც საკმაოდ რთულია თავის არსში. მისი უპირატესობებით სრულად სარგებლობისთვის, PnP ტექნოლოგია უნდა იყოს მხარდაჭერილი შემდეგი კომპონენტებიპროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატურა:

BIOS დედაპლატაკომპიუტერი

  1. თავად მოწყობილობა, რომელიც უკავშირდება მას
  2. ოპერაციული სისტემა

ტექნოლოგიის მუშაობის პრინციპი გამარტივებული ფორმით ასე გამოიყურება - კომპიუტერის ჩართვისა და აღჭურვილობის შემოწმების შემდეგ, ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვამდე სპეციალური პროგრამა BIOS-ში შენახული, იღებს უნიკალურ იდენტიფიკატორს თითოეული მოწყობილობიდან, რომელიც შეიცავს მოწყობილობის სპეციალურ მეხსიერების უჯრედს და აკონფიგურირებს სისტემის ჩატვირთვისთვის აუცილებელ მოწყობილობებს.

შემდგომში, ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვის შემდეგ, ეს იდენტიფიკატორები ასევე გამოიყენება მოწყობილობების კონფიგურაციისთვის. Windows OS-ის კონფიგურაციას ამუშავებს სპეციალური „მოწყობილობის მენეჯერი“ სერვისი. ამ სერვისის ამოცანები მოიცავს განაწილებას სისტემის რესურსებიდა მოწყობილობებს შორის კონფლიქტების მოგვარება. უმაღლესი პრიორიტეტი ენიჭება მოწყობილობებს, რომლებსაც აქვთ უფრო მკაცრი რესურსების მოთხოვნები. ოპერაციული სისტემა ასევე აკონტროლებს და აკონტროლებს ახალი მოწყობილობების "ცხელი" შეერთებისა და გათიშვის პროცესს.

დასკვნა

Plug and Play ტექნოლოგია შექმნილია იმისათვის, რომ გაუადვილოს მომხმარებლის ცხოვრება და აღმოფხვრას კავშირის პრობლემები გარე მოწყობილობებიავტობუსების და კომპიუტერის კონექტორების გაფართოება ახალი აღჭურვილობის ავტომატური კონფიგურაციისა და სისტემის რესურსების განაწილების გამოყენებით. ამავდროულად, კომპიუტერზე ტექნოლოგიის სრული ფუნქციონირების მთავარი პირობაა მისი მხარდაჭერა BIOS დონეზე.

ალბათ ყველა კომპიუტერის მომხმარებელს სმენია ისეთი კონცეფციის შესახებ, როგორიცაა Plug and Play. ის დიდი ხანია კომპიუტერულ მეცნიერთა ყოველდღიური ენის ნაწილია. თარგმანის სიმარტივის მიუხედავად, ყველას არ ესმის თემა "Plug and Play - რა არის ეს?" შევეცადოთ ცოტა უფრო დეტალურად განვიხილოთ ეს საკითხი.

Plug and Play - რა არის ეს?

დავიწყოთ, ალბათ, ტერმინის Plug and Play თარგმანით, რომელსაც ზოგჯერ Plug & Play ან PnP უწოდებენ. თუ ჩვენ ვიცავთ ლიტერატურულ თარგმანს ინგლისურიდან, მაშინ plug ნიშნავს „ჩართვას“, „დაკავშირებას“, „მიმაგრებას“ და თამაში ნიშნავს „თამაშს“. მერე რა ხდება? Plug and Play - რა არის ეს? პასუხი შეიძლება გაცემული იყოს "plug and play (work)" ინტერპრეტაციის სახით.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, როდესაც თქვენ აკავშირებთ ახალ (ჯერ სისტემაში არ არის) მოწყობილობას თქვენს კომპიუტერთან, ის ავტომატურად გამოვლინდება. უფრო მეტიც, კომპონენტის დაყენების შემდეგ, მისი გამოყენება შესაძლებელია დაუყოვნებლივ, ყოველგვარი ხელით მანიპულაციების გარეშე, რომ დააინსტალიროთ პროგრამული უზრუნველყოფა იგივე დრაივერების სახით.

როგორ გაჩნდა Plug and Play ტექნოლოგია?

ახლა ყველგან გავრცელებული Plug and Play ტექნოლოგია თარიღდება 1995 წლიდან. იგი შეიქმნა კორპორაციის დეველოპერების ძალისხმევის წყალობით Western Digital, რომელმაც გადამწყვეტი როლი ითამაშა მის განვითარებაში.

იმ დროს, ეს არ იყო რაიმე განსაკუთრებით ახალი, რადგან ის ადრე გამოიყენებოდა ოდნავ განსხვავებული ფორმით MCA და EISA ავტობუსებში. PCI ავტობუსის მოსვლასთან ერთად, რომელიც გახდა ინდუსტრიის ნამდვილ სტანდარტად, კომპიუტერული ტექნოლოგიების სფეროში ინოვაცია მიიღო Microsoft-მა, რომელმაც პირველად სცადა მისი დანერგვა Windows 98-ში.

ბუნებრივია, ეს სისტემა ჯერ კიდევ ძალიან "ნედლი" იყო მოგვიანებით პროდუქტებთან შედარებით და მხარდაჭერილი მოწყობილობების სია საკმაოდ შეზღუდული იყო. მიუხედავად ამისა, დასაწყისი გაკეთდა. ახლა ნებისმიერ სისტემას აქვს დანამატის მხარდაჭერადა თამაში. რა არის ეს თანამედროვე თვალსაზრისით, შეიძლება აიხსნას მარტივი მაგალითების გამოყენებით.

მუშაობის ძირითადი პრინციპები

უხეშად რომ ვთქვათ, Plug and Play ტექნოლოგიის მაგალითი შეიძლება ნახოთ, როდესაც კომპიუტერი უკავშირდება მეშვეობით USB პორტიჩვეულებრივი ფლეშ დრაივი არის დაკავშირებული. სისტემა აჩვენებს შეტყობინებას უჯრაში, რომ ნაპოვნია ახალი მოწყობილობა და გარკვეული დროის შემდეგ იტყობინება, რომ იგი მზად არის გამოსაყენებლად. სხვათა შორის, ეს ეხება ნებისმიერ "რკინის" კომპონენტს.

ტექნიკურ ასპექტებს ნუ შევეხებით. საშუალო მომხმარებლისთვის საკმარისია, რომ ამ სტანდარტის მხარდაჭერილი ნებისმიერი მოწყობილობის შეერთებისას, ოპერაციული სისტემა ავტომატურად აღმოაჩენს მის ტიპს და მწარმოებელს, რის შემდეგაც იმავე რეჟიმში, მომხმარებლის ჩარევის გარეშე, დააინსტალირებს ყველაზე შესაფერის დრაივერს მისი მონაცემთა ბაზიდან სისწორისთვის. ოპერაცია (გარდა იშვიათი შემთხვევებისა). გაითვალისწინეთ, რომ პროცესის ბოლოს გადატვირთვაც კი არ არის საჭირო.

უნიას გუთანი არის მაღალტექნოლოგიური დანადგარი სოფლის მეურნეობააწყობილია მაღალი ხარისხის, გამძლე მასალებისგან. უნიას შექცევადი გუთანები იყოფა დამაგრებულ და ნახევრად დამონტაჟებულად. პოლონური მწარმოებელი აწარმოებს სხვადასხვა დიზაინის მანქანების რამდენიმე სერიას. ერთეულების ასორტიმენტი საშუალებას გაძლევთ დააკმაყოფილოთ ნებისმიერი ფერმის მოთხოვნილება. მრავალი ხელმისაწვდომი ვარიანტიდან რუსმა მომხმარებლებმა დააფასეს Unia IBIS შექცევადი გუთანი.

Unia IBIS შექცევადი გუთანი: მოდელის ხაზი და ტექნიკური მახასიათებლები

IBIS არის დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი უნივერსალური გამოყენებისთვის. მოდელის ხაზი დაყოფილია რამდენიმე სერიად:

  • IBIS M;
  • IBIS L;
  • IBIS XM;
  • IBIS XL, XXL.

IBIS M დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი

სტანდარტული IBIS M სერია ახორციელებს თანამედროვე ტექნოლოგიებინიადაგის დამუშავების დროს წინააღმდეგობის შემცირება. ეს თავის მხრივ ამცირებს საოპერაციო ხარჯებს და აუმჯობესებს საოპერაციო ეფექტურობას. IBIS M არის მსუბუქი გუთანი 100x100 მმ ჩარჩოზე. საშუალო და კლდოვან ნიადაგებზე სამუშაოდ გამოიყენება დამცავი სისტემა სამაგრი ჭანჭიკით.

სტანდარტულად მოწოდებულია მეორე კატეგორიის ღერძი 28 მმ დიამეტრით. გუთანის ორიგინალური კორპუსი კუთხიანი ფოტოსურათით დამზადებულია გამაგრებული მსხვილმარცვლოვანი ფოლადისგან ბორის შერევით. გუთანის დიზაინი უზრუნველყოფს 45 სმ სიგანის ფენების სრულ მოჭრას და ბრუნვას ნიადაგის დაბალი წინააღმდეგობით.

გუთანი აგრეგირებულია MTZ-82 ტრაქტორებით და გამოდგება მცირე და ზღვრული მინდვრების სახნავად. დანადგარის წონაა 700 კგ. ენერგიის მოხმარება - 70-90 ცხ.ძ.

დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი IBIS L

IBIS L შექცევადი გუთანი წინამორბედისგან განსხვავდება ჩარჩოს სიგანით. იგი იყენებს 120x120 მმ დიზაინს, გრძელ კორპუსს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ ფენები 144 მმ-მდე და ზამბარის დაცვის სისტემა. ხვნის სიგანე რეგულირდება 35, 40 და 45 სმ საფეხურებით გუთანი იდეალურად ერწყმის MTZ-1221 ტრაქტორებს.

მიწოდების კომპლექტში შედის წრიული დანა დამცავი სისტემით. მყიდველს შეუძლია აირჩიოს ზამბარისა და ჭანჭიკის დაცვა. წრიული დანა გამოყოფს ფენას ხელუხლებელი ნიადაგისაგან, ტოვებს მცენარეთა ნამსხვრევებს დაფარული და გლუვი ზედაპირის დამუშავების შემდეგ.

IBIS XM დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი გამაგრებული შეერთებით

IBIS XM სერიის გუთანები დაფუძნებულია საშუალო გუთანზე 120x120 მმ ჩარჩოთი. დაბალი სპეციფიური წინააღმდეგობა ხვნისას, კონფიგურაცია 3-5 კორპუსით და 48 სმ-მდე სხეულზე დაჭერა ძირითადი მახასიათებლებია. ოპერატიული მახასიათებლებიერთეულები. აპარატის მსუბუქი, მაგრამ გამძლე დიზაინი საშუალებას იძლევა გამოიყენოს იგი სხვადასხვა პირობებში.

აქ გამოიყენება დაცვის რამდენიმე მექანიზმი. ეს არის ის, რაც ხსნის IBIS XM-ის მრავალფეროვნებას. სერია მოიცავს ორ ერთეულს:

  • IBIS XM 4+ წონით 1150 კგ და სიმძლავრით 100-120 ცხ.ძ.
  • IBIS XM 4+1 - წონა 1310 კგ და სიმძლავრე 120-150 ცხ.ძ.

გამაგრებული დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი IBIS XL, XXL

XL და XXL ხაზები წარმოადგენს Unia-ს საშუალო მძიმე და მძიმე შექცევადი გუთანს. დანაყოფები მოთავსებულია ჩარჩოებზე, შესაბამისად 120x120 და 140x140 მმ. სასოფლო-სამეურნეო ტექნიკა განკუთვნილია ურთულესი სამუშაო პირობებისთვის. მანქანები გაერთიანებულია ტრაქტორებთან, რომელთა სიმძლავრეა 200 ცხენის ძალა და მეტი.

გამოყენებული დიზაინი:

  • დამცავი ათვლის ჭანჭიკი;
  • ზამბარის დაცვის სისტემა;
  • ZX სხეულები კუთხის ხედვით და სამუშაო სიგანე რეგულირებადი 50 სმ-მდე;
  • TERRA პრესის როლიკერი;
  • სკიმერების ნაკრები.

ოთხი IBIS XL და XXL მოდელი იწონის 1420-დან 1760 კგ-მდე და მოიხმარს 140-დან 200 ცხ.ძ-მდე. წევის მანქანის სიმძლავრე.

პოლონელი მწარმოებლის პროდუქციის ასორტიმენტში ასევე შედის VIS ნახევრად დამონტაჟებული შექცევადი გუთანი. მანქანები იწარმოება მსუბუქი, საშუალო და მძიმე ვერსიებში. ისინი იყენებენ იმავე დაპატენტებულ ტექნოლოგიებს, როგორც IBIS-ზე დამონტაჟებული გუთანები.

მომხმარებლის გამოცდილების წარმატება დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად კარგად არის გარე და შიდა მოწყობილობები. ამისთვის საუკეთესო ნამუშევარიაღჭურვილობა, გჭირდებათ კარგი, გამოცდილი მძღოლები. დღეს და შემდეგ რამდენიმე თემაზე, განვიხილავთ სხვადასხვა მოწყობილობის დრაივერებთან მუშაობის ძირითად საკითხებს.

დღევანდელი პოსტი იქნება კომპიუტერული ტექნიკის თემასთან დაკავშირებული განმარტებების კონცენტრაცია. ეს ჩანაწერი საჭიროა იმისთვის, რომ ადვილად მიმართოთ მას, თუ რაიმე განმარტებასთან დაკავშირებით გაჩნდება შეკითხვა. ერთხელ რომ ავუხსენი რა არის რა, საკუთარ თავს მოვაკლდები განმარტებების ისევ და ისევ გამეორების აუცილებლობას. მოდით წავიდეთ.

რა არის მოწყობილობის დრაივერი?

რა არის მოწყობილობის დრაივერი? მოწყობილობის დრაივერი არის პროგრამული პაკეტი, რომელიც განსაზღვრავს გამოყენების წესებს ამ მოწყობილობის. დრაივერი არის გარდამავალი ფენა შორის ოპერაციული სისტემადა კომპიუტერული ტექნიკა. ოპერაციული სისტემის გამოყენებით, ჩვენ ვაძლევთ სიგნალს, მაგალითად, ჩართოთ ვებ კამერა. ვებ კამერის ფიზიკურად ჩართვისთვის საჭიროა გარკვეული სიგნალის გადაცემა. მოწყობილობის დრაივერი მოქმედებს როგორც პროგრამული სიგნალის გადამცემი ფიზიკურ მოწყობილობაზე და უკან. დრაივერების გარეშე, ჩვენ ვერ შევძლებთ კომპიუტერზე მუშაობას, რადგან ოპერაციულ სისტემას არ შეუძლია უშუალოდ მოწყობილობაზე წვდომა. ეს არის ზუსტად ის, რაც ხსნის შესაძლებლობას, რომლითაც აღარ არის შესაძლებელი ოპერაციული სისტემის სიცოცხლეში დაბრუნება.

Plug and Play ტექნოლოგია

Plug and Play ტექნოლოგია (plug and play, PnP) არის Microsoft-ის ტექნოლოგია, რომელიც შესაძლებელს ხდის ავტომატური გამოვლენადა დაკავშირებული მოწყობილობის დაყენება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეაერთეთ მოწყობილობა და გამოიყენეთ იგი. სწორედ ამიტომ ეწოდა ტექნოლოგიას Plug and Play. ეს ტექნოლოგია გამორიცხავს მომხმარებლის ხელით ძიების აუცილებლობას. მაგალითად, კომპიუტერის მაუსების და კლავიატურების უმეტესობა მზად არის გამოსაყენებლად პირველივე კავშირის შემდეგ. მაგრამ თქვენ არც კი დააინსტალირეთ დრაივერი ამ მოწყობილობისთვის!

რა არის PnP მოწყობილობა?

PnP მოწყობილობა არის მოწყობილობა, რომელიც მხარს უჭერს Plug and Play ტექნოლოგიას. ეს ნიშნავს, რომ რამდენიმე ქვესისტემის მუშაობის წყალობით, ამ მოწყობილობის დრაივერი ავტომატურად მოიძებნება და დაინსტალირდება მომხმარებლის ჩარევის გარეშე. ამიტომ, პროდუქტის შეფუთვაზე ისინი ცდილობენ მიუთითონ, რომ მოწყობილობა არის Plug and Play მოწყობილობა - ყოველივე ამის შემდეგ, ეს მომხმარებელს ართმევს ეჭვებს, შეუძლია თუ არა მას თავად დააინსტალიროს მოწყობილობა.

სად ვიპოვო მოწყობილობის მენეჯერი Windows-ში?

Device Manager არის MMC კონსოლის snap-in, რომელიც სპეციალიზირებულია კომპიუტერული ტექნიკის მართვაში. აქ შეგიძლიათ გაეცნოთ სრული სიაკომპიუტერზე დაინსტალირებული ყველა მოწყობილობა. მაგრამ, რადგან ოპერაციული სისტემის მთავარი ამოცანა მოწყობილობების თვალსაზრისით არის მათი სწორი მუშაობადა ამის მართვის ერთადერთი გზაა მათი დრაივერების მართვა, მაშინ მოწყობილობის მენეჯერის ძირითადი ფუნქციონირება დაკავშირებულია ამას. აქ შეგიძლიათ ნახოთ სრული ინფორმაციამოწყობილობის დრაივერის შესახებ და მრავალი სხვა.

რა არის DirectX?

DirectX არის API-ების ნაკრები. და API არის აპლიკაციის პროგრამირების ინტერფეისი. API შეიცავს უკვე კომპლექტს მზა შაბლონებიაპლიკაციის პროგრამირებისთვის. DirectX არის API-ს მაგალითი. და ის შეიქმნა Microsoft Corporation-ის მიერ. ბუნებრივია, საკუთარი მიზნებისთვის. DirectX არის API-ების ნაკრები Windows-ის ქვეშ პროგრამირებისთვის. ძირითადად გამოიყენება თამაშების შესაქმნელად და მხარდასაჭერად.

რა არის მძღოლის ხელმოწერა?

მოწყობილობის დრაივერის ხელმოწერა. თითოეულ ადამიანს აქვს საკუთარი ხელმოწერა. და თითოეულ ადამიანს აქვს საკუთარი სახელი და გვარი. იგივე უნიკალური ინფორმაციამძღოლებს უნდა ჰქონდეთ. დრაივერებს ძირითადად თავად დეველოპერები ქმნიან. და დრაივერის შექმნის შემდეგ, მათ უნდა მიაწოდონ მას უნიკალური ხელმოწერა, რომელშიც მითითებულია დეველოპერი, ინფორმაცია დრაივერის შესახებ და ა.შ. დრაივერის ხელმოწერის არსებობა მიუთითებს იმაზე, რომ დრაივერი შეიქმნა ამ კონკრეტული დეველოპერის მიერ და რომ მასში ცვლილებები არ განხორციელებულა. და ეს იწვევს აზრს, რომ ხელმოუწერელი მძღოლები შეიძლება საშიში იყოს.

რა არის Driver Store?

დრაივერის საცავი არის კომპიუტერის მყარ დისკზე დაცული ტერიტორია, რომელშიც ყველა დაინსტალირებული დრაივერები. ასევე, შეიძლება იყოს მოწყობილობის დრაივერები, რომლებიც ჩართულია მომენტშიარ გამოიყენება სისტემის მიერ. მაგრამ ყველა მათგანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერ დროს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ამის გაკეთება ხელით.

ამ ცნებების გააზრება საკმაოდ მნიშვნელოვანია, რათა გავიგოთ შემდგომი თემები ტექნიკისა და მათი დრაივერების შესახებ. გნახავ.

რა არის და როგორ მუშაობს Plug and Play?

როდესაც ჩართავთ ოპერაციულ სისტემას, რომელიც მხარს უჭერს პრინციპს (სიტყვასიტყვით ინგლისურად ეს ნიშნავს "შეაერთეთ და დაკვრა"), მთავარი არბიტრი, რომელიც პასუხისმგებელია გლუვზე. Windows ოპერაციადა კომპიუტერის აპარატურა არის, როგორც უკვე იცით, BIOS. ეს პრინციპი, რა თქმა უნდა, იგივეა ყველა ოპერაციული სისტემისთვის მომხმარებლის ინტერფეისი. ის, ვინდოუსი, ამოწმებს კომპიუტერის მუცელში არსებულ აღჭურვილობას სწორი მუშაობისთვის და მის მინიმალურ კომპლექტს მომხმარებლის მხრიდან დაკისრებული ამოცანების სწორად შესრულებისთვის. BIOS იდენტიფიცირებს ამ მოწყობილობებს მათი ინდივიდუალური ინდიკატორების (იდენტიფიკატორების) საფუძველზე - კოდის ნაწილები, რომლებიც ჩაკერებულია მოწყობილობის მეხსიერების ჩიპებში. მოწყობილობის ინფორმაციის წაკითხვის შემდეგ, BIOS კონტროლს გადასცემს Windows-ს. ეს შენც იცი.

შემდგომი პროცესების გასაგებად, მოდით წარმოგიდგინოთ კიდევ რამდენიმე კონცეფცია. მოქმედებს ოპერაციული სისტემის სპეციალური ინსტრუმენტი - Windows Configurator. მისი ნამდვილი სახელი კონფიგურაციის მართვის მოდული . Windows-ში სწორედ ის არის პასუხისმგებელი სისტემის რეესტრის შენარჩუნებაზე - სისტემის ზურგის ტვინი. ასე რომ, ეს არის თავად კონფიგურატორი, რომელიც ამატებს სპეციალურ მოწყობილობებს საკუთარ ჩანაწერებში, რომლებსაც ეძახიან მრიცხველებს. მრიცხველი არის პროგრამა, რომელიც მოქმედებს როგორც ინტერფეისი ოპერაციულ სისტემასა და ზოგიერთ მოწყობილობას შორის. არის ავტობუსების, პორტების, სპეციალური SCSI ავტობუსების ნომრები (მცირე მასშტაბის ინტერფეისი კომპიუტერული სისტემა) და მრავალი სხვა. ექსპლუატაციის დროს Windows მუდმივად სვამს კითხვებს აღმრიცხველებს მოწყობილობის იდენტიფიკაციის შესახებ, რომლითაც იმუშავებს აღმრიცხველი და რა დასჭირდება ამ მოწყობილობას მუშაობისთვის.

მას შემდეგ, რაც შეაგროვა ყველა ინფორმაცია მრიცხველებისგან, სისტემა ჩაწერს მას შესანახად ტექნიკის ხეში - მონაცემთა ბაზაში შენახული. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ, თქვენ უნდა შეამოწმოთ ხე ტექნიკის კონფლიქტების არარსებობისთვის. მარტივად რომ ვთქვათ, თითოეულ მოწყობილობას უნდა ჰქონდეს თავისი შეფერხება, საკუთარი „ირკა“. Windows წყვეტს, რომელი შეფერხება რომელ მოწყობილობას მიაკუთვნოს. აღმრიცხველები უბრალოდ ინახავს ამ ინფორმაციას (რესურსების განაწილების ინფორმაციას) პროგრამირებად რეგისტრებში (ჩიპების ქეშის მდებარეობები).
და ბოლოს, სისტემა იწყებს თითოეული მოწყობილობისთვის შესაფერისი დრაივერის ძიებას. შეგახსენებთ, რომ დრაივერი არის კოდის ნაწილი, რომელიც ეუბნება სისტემის ინფორმაციას მოწყობილობის შესახებ. თუ Windows ვერ პოულობს დრაივერს, მაშინვე ცდილობს მის დაყენებას. როდესაც დრაივერები იტვირთება, სისტემა დრაივერის მეშვეობით ეუბნება მოწყობილობას, რა რესურსები გამოიყენოს. დრაივერი ჩართავს მოწყობილობას, სისტემა სრულად დატვირთულია. თქვენ ხედავთ ამომხტარ ფანჯარას, რომელიც ამბობს: "მოწყობილობა დაინსტალირებულია და მზად არის გამოსაყენებლად". შეგიძლიათ მუშაობა.

აი, როგორ აღწერს Microsoft Plug and Play პრინციპს დიაგრამის ახსნაში:

საწყისი მდგომარეობამას შემდეგ რაც მოწყობილობას მიამაგრებს საჭირო ტექნიკის რესურსებს, ის აგზავნის შეყვანის/გამოსვლის მოთხოვნის პაკეტს (IRP), რაც მიუთითებს, რომ მოწყობილობის ყველა დრაივერი მზადაა. მოწყობილობა შეიძლება ახლახან დაინსტალირებულიყო და პირველად ჩართულია, ან მისი მუშაობის შეწყვეტის შემდეგ მისი გადატვირთვა სისტემის ინტერფეისის ელემენტების ხელახლა დაბალანსებისას (ცნობილი გრეხილი ბოლო ფრაზა ნიშნავს ხელახლა დიზაინს, მაგალითად, მოწყობილობების სია ჩემი კომპიუტერის ფანჯარაში ახალი მოწყობილობის სისტემაში დამატებისას).

ემზადება გამორთვისთვის Plug and Play საკონტროლო პროგრამა უგზავნის მოთხოვნას დრაივერს სისტემიდან ამოღების შესახებ. პროგრამული უზრუნველყოფამოწყობილობა, რომელიც უნდა მოიხსნას. სისტემა ამას აკეთებს იმ მომენტში, როდესაც მომხმარებელი ამოიღებს მოწყობილობას "მოწყობის ამოღება სისტემიდან" ფუნქციის გამოყენებით, უჯრის ხატულაზე დაწკაპუნებით, დაუყოვნებლივ და გაფრთხილების გარეშე, ამოიღებს USB კაბელს სოკეტიდან ან ცდილობს მოწყობილობის განახლებას. მძღოლები.

მყისიერი (მოულოდნელი) გამორთვა Plug and Play კონტროლის პროგრამა უგზავნის მოთხოვნას დრაივერს და აცნობებს მას, რომ მოწყობილობა ამოღებულია სისტემიდან. ამის საპასუხოდ, მძღოლი წყვეტს მოწყობილობის ელექტროენერგიის მიწოდებას და იღებს დამატებით (საჭიროების შემთხვევაში) ზომებს მოწყობილობის ამოსაღებად
მოცილებისთვის მზადება Plug and Play საკონტროლო პროგრამა ეკითხება დრაივერს, შეუძლია თუ არა მოწყობილობის გაჩერება ახლა. თუ ამ მოწყობილობისთვის ჩატვირთული ყველა დრაივერი დადებითად პასუხობს, ისინი ასევე შედიან მოწყობილობას „მოწყობილობის ამოღება“ მდგომარეობაში.

მდგომარეობა "გამორთული" Plug and Play კონტროლის პროგრამა ინარჩუნებს მოწყობილობის დრაივერებს ჩართვისთვის მზად.