ცხრა მიზეზი, რის გამოც Legion დაგაბრუნებთ World of Warcraft-ში. World of Warships სისტემის მოთხოვნები რამდენს იწონის wow

მთავარი დასავლური ონლაინ როლური თამაში ჯერ კიდევ მზადაა ახალგაზრდებს ასი ქულით წინ დაუთმოს. შარშანდელმა მხიარულმა დამატებამ თავიდანვე ძალიან გაახარა ვეტერანები და ახალწვეულები, მაგრამ მაინც ვერ შეძლეს მათთან დიდხანს შენარჩუნება.

თუმცა, ახლა Blizzard აუცილებლადყველაფრის შეცვლას აპირებს. ბოლო BlizzCon-ზე ახალი დანამატის შესახებ ბევრი დეტალი გამოვლინდა ლეგიონიმაშ, მოდით გავარკვიოთ, როგორ იყო ყველაფერი World of Warcraftადრე და როგორ უნდა იყოს ახლა.

არტეფაქტები

ახლა

თქვენ ხართ Azeroth-ის ჩემპიონი, თამაშის მთავარი გმირი, რომელმაც არაერთხელ გადაარჩინა სამყარო. თქვენ გაქვთ მრავალი ტიტული, საკუთარი გარნიზონი დრეენორზე, ათობით ქვეშევრდომით და აგარაკი პანდარიაში. როგორც ჩანს, თქვენ მიაღწიეთ წარმატებებს ცხოვრებაში, გაქვთ რაღაც საამაყო. მაგრამ სინამდვილეში არაფერი გამოგარჩევთ იმავე მთავარი გმირების მრავალმილიონიანი ბრბოსგან.

ერთი და იგივე ჯავშანტექნიკა ყველასთვის, იგივე სამაგრები ყველასთვის. ყოველდღე ხარჯავთ დროსა და ენერგიას რკინის ურდოს ორკებთან ბრძოლაში, რათა აზეროტმა დაინახოს კიდევ ერთი გათენება. მხოლოდ გმირული საქციელისთვის ჯილდო ყოველთვის არ არის ღირსი ქვესტების ჯაჭვის დასრულების შემდეგ, სუვენირად რჩება მხოლოდ ლეგენდარული ბეჭედი, რომლის გაბრწყინებაც კი შეუძლებელია.

და პანდარიის მოსასხამი აგროვებს მტვერს ქილაში.

ლეგიონში

არტეფაქტური იარაღი გახდება თქვენი აქტივი და თამაშში დაბრუნების ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი. არტეფაქტი აგრძელებს ცვლილებას და იზრდება დონეზე მაშინაც კი, როცა თქვენი პერსონაჟი თავად მიაღწევს ჭერს. თითოეულ კლასის სპეციალიზაციას გააჩნია თავისი იარაღი, ზოგჯერ ორიც კი, და იმისათვის, რომ არ იყოთ როგორც ყველა, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი გარეგნობადა ფერი თქვენი გემოვნებით. ზოგიერთი ვარიანტი დაჯილდოვებულია მხოლოდ კონკრეტული დამსახურებით და არტეფაქტის ტიპის მიხედვით შეგიძლიათ განსაზღვროთ, თუ რას მიაღწია კონკრეტულმა მოთამაშემ.

კოსმოსური პროპორციების საფრთხე

ახლა

IN Warcraft 3კაცობრიობას და აზეროთის სხვა ხალხებს ჰყავდათ ძალიან სპეციფიკური მტრები: ბნელი ცხენი ილიდანი, დაცემული პრინცი არტასი და, რა თქმა უნდა, დამწვარი ლეგიონი, რის გამოც ორკებმა დალიეს დემონების სისხლი და თავიდანვე შეიჭრნენ სამყაროში. სერიის ნაწილი. IN World of Warcraftუსახელო ავანტიურისტთა არმიამ დაამშვიდა დემონიზებული ილიდანი და არტასი, რომელიც კვლავ გაერთიანდა ლიჩ კინგთან, შემდეგ კი... შემდეგ დაიწყო პანდემონია გულშემატკივართა სერვისით და მთელი "Warcraft"-ის ისტორიით და ამ ყველაფერში, თუნდაც ყველაზე ხანგრძლივი. -დრო და ფანატიკოსი მცოდნეები ზოგჯერ იბნევიან.

ავტორებმა გაიხსენეს, რომ Warcraft-ის სამყაროში არის დრაკონების ასპექტები და მათგან ყველაზე ბოროტი გააღვიძეს, რომ ნახევარი სამყარო გაენადგურებინათ. შემდეგ მათ ურდოს სათავეში დაუყენეს გრომ ჰელსკრიმის მგზნებარე ვაჟი, ერთ-ერთი მთავარი ორკის გმირი, და მან ალიანსთან ხოცვა-ჟლეტა გამოიწვია სწორედ პანდარენების სამშობლოში, იმდენად, რომ მისივე ამხანაგები აჯანყდნენ მის წინააღმდეგ. ორკებსაც კი თავიდანვე შეაწუხეს Warcraft, გახსნის პორტალი ალტერნატიული წარსულისთვის.

საინტერესო იყო ყველაფრის ყურება, რაც ხდებოდა, მაგრამ გარედან მაინც ისე ჩანდა, თითქოს Blizzard უიმედოდ აჩერებდა დროს, სანამ თავის მთავარ კოზირს ითამაშებდა. ჩვენ ვიცით, რომ სადღაც, კოსმოსში, რეალური საფრთხე კვლავ იმალება.

ლეგიონში

დამშვიდდი, გაერთე, საკმარისია. Burning Legion - Warcraft-ის ყველა უსიამოვნების მიზეზი - დაბრუნდა, უფრო გაბრაზებული და ძლიერი, ვიდრე ოდესმე. დაცემული ტიტანის სარგერასის სასტიკი ხელმძღვანელობით მან დაიპყრო მთელი ვარსკვლავური სისტემები და არაერთხელ გაგზავნა მესინჯერები აზეროტში წყლების შესამოწმებლად.

ახლა ლეგიონი მოვიდა ჩვენი სულებისთვის სერიოზულად. და ეს არის ყველაზე დიდი საფრთხე Azeroth-ისთვის ფრენჩაიზის არსებობის მთელი ოცი წლის განმავლობაში.

შენი გზა

ახლა

თქვენ მიხვედით მამაც ძველ დრაენორთან და მაშინვე დაიწყეთ თქვენი პერსონაჟის განვითარება ადგილებზე გავლის მკაცრად განსაზღვრული თანმიმდევრობით. არ გაინტერესებთ ჰუმანოიდ ფრინველებს შორის დაპირისპირება? სამწუხაროდ, სანაცვლოდ თამაში შემოგთავაზებთ მხოლოდ ოგრეების მოჭრას. გნებავთ ნახოთ, როგორ გაუმკლავდა თრალი გრომაშის უიღბლო შვილს და საბოლოოდ გაანადგურა მთავარი მიზეზიკონფლიქტში პანდარიის ნისლები? გთხოვთ, ჯერ გაზარდეთ თქვენი დონე რვაით.

ლეგიონში

დონის შეზღუდვები აღარ არსებობს. ახალ კონტინენტზე, Broken Isles, ყველა მონსტრი, ქვესტი და ჯილდო მორგებულია თქვენს ამჟამინდელთან. იგივე ეხება ხუთკაციან დუნდულებს, რომელთა სირთულე გაიზრდება განვითარების ჭერის მიღწევის შემდეგაც კი.

სიუჟეტური თვალსაზრისით, ეს გამართლებულია იმით, რომ ყველა ზონაში ერთნაირად მნიშვნელოვანი მოვლენები ხდება - ლეგიონის ჯარები უთვალავია, მათი წინსვლა კი შეუფერხებელი. როგორი გზაც არ უნდა აირჩიოთ, ყველა გზა მიგიყვანთ სურამარამდე - ღამის ელფების უძველესი დედაქალაქი, სადაც განვითარდება ერთ-ერთი ახალი რეიდის მოვლენები.

საპატიო ადგილი

ახლა

გიყვართ თქვენი სათამაშო კლასი და ხართ მისი ერთგული. მშვენიერია იყო ჯუჯა მეომარი - მაგრამ აღიარე, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ამ როლს ნამდვილად შეასრულებ თამაშში. რატომღაც, თავად თქვენი დემონოლოგი იქცევა რქიან ეშმაკად, რომელიც სასტიკ დემონებზე მონადირეს ჰგავს. შენი სიბნელის მღვდელი კიდევ ერთი ჯადოქარია. და ვითომდა „დაფარვის ოსტატი“ ყაჩაღი ბრძოლაში უბრალოდ დგას მტრის წინ და ხელებს აქნევს.

ლეგიონში

დეველოპერები მიუახლოვდნენ ძველი კლასის სპეციალიზაციას ფიქრით: „მე რომ მართლა მქონდეს ეს ძალა და უნარები, როგორ მოვიქცეოდი? ახლა, ბრძოლის შუაგულში, მყიფე დემონოლოგი აღარ იჩენს თავს ილიდანად, არამედ იძახებს და აკონტროლებს დემონთა რაზმს. ჩრდილოვანმა მღვდლებმა უარი თქვეს მანაზე და ენერგიას იღებენ სიცარიელიდან, თანდათან გარდაიქმნებიან რაღაც საშინელებად, როგორც ბრძოლა პროგრესირებს.

და Rogues აღარ იყოფა სამ ოდნავ განსხვავებულ ვერსიად: ერთი, სადაც ცოტა მეტს ეყრდნობოდით შხამის დაზიანებას და მეორე, სადაც ეყრდნობოდით პირებს. ახალ "საბრძოლო" თაღლითებს გააჩნიათ მზაკვრული ტექნიკის არსენალი, რომლებიც გაერთიანებულია მანამდე წარმოუდგენელ ძალას. „ლიკვიდატორები“ ყურადღებას ამახვილებენ მტერთან კონტაქტის მინიმუმამდე შემცირებაზე, მაგრამ ამავე დროს, რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენონ მას ხაფანგებითა და ხანგრძლივი შხამით. "დამალული" ბიჭები სწრაფად და ხშირად მიდიან პირდაპირ ჩრდილში ბრძოლის დროს, საიდანაც ისინი აყენებენ გამანადგურებელ ზიანს. ნამდვილი ნინძები.

ეს გეიმპლეი და ესთეტიკური ცვლილებები მოსალოდნელი იყო ყველა სათამაშო კლასისთვის და ახლა თითოეულს აქვს საკუთარი ოპერაციების ბაზა. სხვათა შორის...

კლასის ციხესიმაგრეები

ახლა

თქვენ ააშენეთ თქვენი გარნიზონი დრეენორის მიწებზე, მოიპოვეთ ათეული ან ორი მიმდევარი და თანამებრძოლი და ახლა ზიხართ და მოგბეზრდებათ თქვენს სამეფოში სულელური NPC-ების კომპანიაში. სხვა მოთამაშეებთან ურთიერთობის ერთადერთი გზა არის თამაშის ჩატი. მშვენიერია იყო საგრაფო ქალაქის მერი, მაგრამ მცირე სიხარულია, როცა მასში მარტო ხარ. მით უმეტეს, თუ ერთადერთი გასართობი, რაც გაქვთ, არის მაღაროში მადნის მოპოვება და გარეუბანში მდებარე ბაღის მოვლა.

ლეგიონში

ყოველი სათამაშო კლასის სიმაგრეები გამოჩნდება Broken Isles-ზე, ღია მხოლოდ მათი წარმომადგენლებისთვის. მათში თქვენ გახდებით ახალი თაობის ჩემპიონების ელიტის წვრთნის ნაწილი - მიმდევრების ადგილობრივი ანალოგი. დრაენორის მეომრები, მაგრამ ყველასთვის უფრო გააზრებული ისტორიით. აქ თქვენ გააუმჯობესებთ თქვენს არტეფაქტს და მიიღებთ დავალებებს, რომლებიც დაკავშირებულია როგორც მასთან, ასევე თქვენი კლასის როლთან ლეგიონის ჯვარედინი ნაკვეთში. დიახ, ისინი წაართმევენ თქვენს არჩევანს, თუ სად უნდა განათავსოთ შენობები ციხესიმაგრის ტერიტორიაზე, მაგრამ სანაცვლოდ ისინი მოგცემენ შესაძლებლობას მოაწყოთ კერძო წვეულებები თანაკლასელებთან. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის მრავალმოთამაშიანი თამაში!

სავალდებულოს წინააღმდეგ

ახლა

ყოველდღიური ქვესტის სისტემა WoW-ში დაუნდობელია მათთვის, ვისაც სათამაშო დრო არ აქვს ან უბრალოდ არ სურს ამხანაგებს ჩამორჩენა. წარმოუდგენლად ადრე უნდა გადახტეთ, რომ სამუშაოს ნაწილი მაინც შეასრულოთ სამუშაომდე და არავითარ შემთხვევაში არ შეეცადოთ გამოტოვოთ კონკრეტული დავალებები, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ რამდენიმე კვირა ლოდინი, სანამ ხელახლა ცდით. ეს და სხვა კონვენციები ყოველ დღე ზეწოლას ახდენენ თქვენზე, რადგან ყველაფერი ისეა აგებული, რომ სირცხვილია თუნდაც ერთი დღით თამაშიდან გამოვარდნა. რომ აღარაფერი ვთქვათ იმ ფაქტზე, რომ აღჭურვილობა, სამონტაჟოები და შინაური ცხოველები არ შექმნიან კოლექციას.

ლეგიონში

აღარ არსებობს არც მკაცრი ყოველდღიური რუტინა და არც ყველაფერი, რამაც გამოიწვია ეს. კომპიუტერთან ჯდომის ხასიათზე არ ხარ? ბევრი სამუშაო? წახვალ მთელი შაბათ-კვირას? არ აქვს მნიშვნელობა, ორშაბათს შეგიძლიათ დავალებების შესრულება ერთდროულად სამ დღეში. ისინი ახლა ჩამორჩენილნი არიან და ფრთებში ელოდებიან.

მეთორმეტე კლასი

ახლა

IN World of Warcraftთერთმეტი კლასი. ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ მათგან მხოლოდ ორი დაემატა თამაშის გამოსვლიდან თერთმეტი წლის განმავლობაში და არსებობს მხოლოდ ერთი გმირული კლასი გრანდიოზული ისტორიით - სიკვდილის რაინდი. თუ გავითვალისწინებთ Warcraft-ის სამყაროში არსებულ ყველა ბარგს, ეს, ხუმრობის გარეშე, წარმოუდგენლად ცოტაა. ძალიან ცოტა.

ლეგიონში

სიკვდილის რაინდების შემდეგ, შემდეგი გმირული კლასის ყველაზე ლოგიკური კანდიდატები, რა თქმა უნდა, დემონებზე მონადირეები იყვნენ. რვა წლის შემდეგ, მათი ჯერი დადგა.

დაჯავშნული სიკვდილის რაინდებისგან განსხვავებით, ეს რქიანი ელფები (აუცილებლად ელფები, ღამის ელფები ან სისხლის ელფები; ჯუჯა ილიდარი არის ოქსიმორონი) წარმოუდგენლად მოქნილები და მოქნილები არიან, მათ აქვთ ორმაგი ნახტომიც კი. არსებობს მხოლოდ ორი სპეციალიზაცია: მელე, რომელიც ფლობს პირებს და კიდევ ერთი "ტანკი", რომელიც ზომაში იზრდება, როგორც ჰალკი. მონადირეების რესურსი იქნება Fury, რომელიც ბრძოლის დროს გროვდება ნულიდან, მაგრამ არ იხარჯება სპეციალურ ტექნიკასა და ფელე მაგიაზე, მაგრამ აგრძელებს ზრდას, რაც პერსონაჟს უფრო და უფრო მეტ ძალას აძლევს.

დემონების მონადირეები დაუყოვნებლივ დაიწყებენ 98 დონეზე, დროს The იწვის ჯვაროსნული ლაშქრობა, სადაც მათ თავად ილიდანი ამზადებს და აგზავნის დემონებთან საბრძოლველად. დაბრუნების შემდეგ აღმოაჩენთ, რომ ის დაამარცხა უცნობმა ავანტიურისტებმა და უკვე შეგხვდებიან და ციხეში ჩაგდებენ მოღალატეების დახმარების გამო. მხოლოდ ათი წლის შემდეგ გათავისუფლდებით, რათა საბრძოლველად ჩააგდოთ დამწვარი ლეგიონის ჯარების წინააღმდეგ. იქ ნებისმიერი დახმარება ოქროში ღირს.

PvP ყველასთვის

ახლა

ბრძოლები სხვა მოთამაშეებთან ყოველთვის იყო World of Warcraftგარდა. დეველოპერები არაერთხელ ცდილობდნენ მოთამაშეების ჩართვას ერთმანეთთან ბრძოლებში, სიუჟეტის მიხედვით, მაგრამ მათ, ვინც თავს დაეთმო რეიდებს, ამით სიამოვნება არ მიიღეს. PvP–ში სერიოზულად ჩართვისთვის, თქვენ მოგიწიათ სპეციალური მახასიათებლების მქონე საგნების ცალკეული ნაკრები დაარტყა და ასევე ძლივს დაეწია მათ, ვინც ღამით არ სძინავს და ყველაფერს სწრაფად იღებს. ხშირად საჭირო იყო თქვენი კლასის ორი სპეციალიზაციიდან ერთის მსხვერპლად გაღება ინდივიდუალური PvP უნარებისა და ნიჭის გულისთვის, რომლებიც სრულიად გამოუყენებელი იყო უფროსებთან ჩხუბში.

ლეგიონში

წადით ბრძოლაში თქვენი ჩვეულებრივი რეიდის აღჭურვილობით - მისი მახასიათებლები მორგებული იქნება ცოცხალ ადამიანებთან ბრძოლის სპეციფიკაზე. პერსონაჟის სპეციალიზაციის რაოდენობაზე შეზღუდვები მოხსნილია, შეგიძლიათ გადახვიდეთ ნებისმიერ ხელმისაწვდომს შორის და PvP-ში გამოსადეგი ყველა უნარი და ნიჭი ისწავლება მოთამაშეებთან ბრძოლებში დაგროვილი საპატიო ქულების გამოყენებით, თქვენი მთავარი რეიდერის „ნაგებობაში“ ჩარევის გარეშე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, წავიდა ის დრო, როდესაც PvP-სთვის ცალკე გმირის შექმნა მოგიწიათ.

პროფესიები

ახლა

არ აქვს მნიშვნელობა მჭედელი ხართ თუ იუველირი, თქვენ გაქვთ წვდომა ყველა ასამბლეის ინსტრუქციაზე მთელი გაფართოებისთვის. შენს პროფესიაში ვითარდები მხოლოდ სწორი მიმართულებით, წინასწარ დაგეგმილი და, სიმართლე გითხრათ, მოსაწყენი. გზაში თქვენ ქმნით უამრავ არასაჭირო ნივთს, რომელსაც არავინ ყიდულობს აუქციონზე, თუნდაც თვითღირებულებით. არქეოლოგია და თევზაობა ძირითადად დროის მკვლელია და კულინარიაში სატორის მდგომარეობასაც რომ მიაღწიო, ბეკონის მოხარშვა მაინც არ შეგიძლია.

ლეგიონში

მაღალი დონის რეცეპტის სწავლა არც ისე ადვილია. ჯერ უნდა მოძებნო მასწავლებელი და შეეგუო მას. მხოლოდ ამის შემდეგ წახვალთ ინსტრუქციების საძიებლად, რომელთაგან თითოეულს აქვს თავისი ისტორია და ლეგენდაც კი. ფაქტობრივად, ახლა ყველა პროფესიას აქვს საკუთარი სიუჟეტის კამპანია და არქეოლოგებისთვის ის გაგრძელდება მთელი გაფართოებისთვის.

რაც შეეხება მზარეულებს? და ბოლოს ისწავლიან ბეკონის შეწვას.

World of Warships არის ონლაინ კლიენტური თამაში, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააინსტალიროთ თამაშის კლიენტი თქვენს კომპიუტერში, რათა დაიწყოთ World of Warships თამაში. ჯერ შეხედე სისტემის მოთხოვნებიდა დარწმუნდით, რომ თამაში საზღვაო ბრძოლების შესახებ შეესაბამება თქვენი კომპიუტერის მახასიათებლებს.

თამაში იმუშავებს Windows XP-ზე და Vista-ზე, მაგრამ დეველოპერები გირჩევენ დააინსტალიროთ Windows 7-ზე 64-ბიტიანი, 8 და 10. კომპიუტერზე მინიმალური და საშუალო პარამეტრებით სათამაშოდ, გჭირდებათ ოთხბირთვიანი პროცესორი. Intel Core i3 Mobile, AMD FX 4100 ან Core 2 Quad, ოპერატიული მეხსიერება 2 გბ-დან და ვიდეო ბარათი 512 მბ მეხსიერებით. და DirectX 9.0c თავსებადობა, როგორიცაა 2009 წლის Radeon HD 4650, 2007 nVidia 8800 GT ან 2011 წლის Intel HD 4000.

მინიმალური მოთხოვნები:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 sp1 (x64-bit)
  • პროცესორი (CPU): Intel Core 2 Duo - 2.66 GHz; Intel Core i3 - 2.5 GHz; AMD Athlon II X2 - 2,7 გჰც;
  • ოპერატიული მეხსიერება(RAM): 2.5 GB.
  • ვიდეო ბარათი (GPU): NVIDIA GeForce GT 440/GT 630; Intel HD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • აუდიო ბარათი: DirectX 10.1 თავსებადი
  • ეკრანის გარჩევადობა: 1280x720
  • ინტერნეტის სიჩქარე: 1 მბიტი/წმ

თუ გსურთ სრულად ისიამოვნოთ WoW-ებით, მაშინ გჭირდებათ AMD პროცესორი FX 8150 ან Intel Core i5 და უფრო მაღალი, ოპერატიული მეხსიერება 4 გბ-დან და ვიდეო ბარათი 1 გბ მეხსიერებით, მაგალითად, AMD R7 250x გამოშვებული 2014 წელს ან nVidia GTX 2011 550 ტი.

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 (x64-bit) / 8.1 / 10
  • პროცესორი (CPU): Intel Core i5 3.4 GHz; AMD FX 6350 3.9 გჰც;
  • შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM): 4 GB. და მეტი
  • ვიდეო ბარათი (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • აუდიო კარტა: DirectX 11 თავსებადი
  • ეკრანის გარჩევადობა: 1920x1080
  • ინტერნეტის სიჩქარე: 1 Mbit/s და მეტი

ინტერნეტის სიჩქარე უნდა იყოს მინიმუმ 1 მბიტი წამში, რათა არ მოხდეს გაყინვა და საზღვაო ბრძოლები არ შეწყდეს.

რამდენს იწონის World of Warships კლიენტი?

იმისათვის, რომ მოხერხებულად დააინსტალიროთ თამაში თქვენს მყარ დისკზე, თქვენ უნდა გქონდეთ 60 GB. თავისუფალი ადგილი, ხოლო World of Warships-ის სრული ინსტალაციის შემდეგ კლიენტი დაიკავებს 44 GB-ს. თამაშის პარამეტრებშიც კი შეგიძლიათ დააყენოთ ხმის ხარისხი ძალიან მაღალ ULTRA - ეს არის ხმის ეფექტები ძალიან მაღალი ხარისხის. მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ თუ მონიშნეთ ULTRA ყუთი, თამაშის კლიენტი გაიზრდება 60 - 70 გბ-მდე.

World of Warships კლიენტი იწონის 44 GB. *თამაშის ოფიციალური საიტიდან

დაწერეთ კომენტარებში რა პარამეტრებზე და რა აპარატურაზე დაიწყო თამაში თქვენს კომპიუტერებზე, მე და მომავალი WoWs მოთამაშეები დავინტერესდებით.

უნდა გვახსოვდეს, რომ მიუხედავად World of Warcraft ონლაინ თამაშისთვის საჭირო თავისუფალი სივრცის მითითებული მოცულობისა, მიღებული მონაცემები შეიძლება განსხვავდებოდეს, ამ მიზეზით რეკომენდებულია თამაშის სავარაუდო წონაზე და კომპიუტერის ხელმისაწვდომ თავისუფალ სივრცეზე ფოკუსირება. მყარი დისკი (HDD / SSD).

ინსტალაციამდე გაიგეთ TopMMOGames.org-ზე დაახლოებით რამდენს იწონის ონლაინ თამაში და World of Warcraft თამაშის კლიენტი გიგაბაიტებში (და მეგაბაიტებში) 2020 წელს, ასევე რამდენი თავისუფალი ადგილია საჭირო მყარ დისკზე (hdd, sdd). თქვენი კომპიუტერი World of Warcraft-ის დასაყენებლად. შეიტყვეთ თქვენი ზომა ინტერნეტით თამაშების სამყარო Warcraft-ის!

სისტემის მოთხოვნებიდან გამომდინარე, World of Warcraft თამაშის კომპიუტერზე დასაყენებლად დაგჭირდებათ დაახლოებით 45 GB (გიგაბაიტი)თავისუფალი ადგილი თქვენს მყარ დისკზე. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ World of Warcraft-ს შესაძლოა მეტი სივრცე დასჭირდეს ახალი განახლებების გამო.

World of Warcraft-ის თამაშის დასაწყებად, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ სადისტრიბუციო ნაკრები, რომლის ზომა დაახლოებით უდრის 58.62 GB (გიგაბაიტი). ახალი განახლებების გამოშვებიდან გამომდინარე, ჩამოტვირთვისა და ინსტალაციისთვის საჭირო თამაშის ზომა შეიძლება შეიცვალოს.

სრულად დაინსტალირებული თქვენს კომპიუტერში ონლაინ მსოფლიო თამაში Warcraft-ს სჭირდება დაახლოებით 61.2 GB (გიგაბაიტი)თქვენს მყარ დისკზე. ზომა დაინსტალირებული თამაშიშეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს ახალი განახლებების ან პატჩების გამოშვების გამო.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ, როგორც ჩანს, ონლაინ თამაში World of Warcraft კომპიუტერზე უფრო მეტ ადგილს იკავებს, ვიდრე დეველოპერები თავდაპირველად ელოდნენ სისტემის მოთხოვნებში ინფორმაციის მითითებისას. ჩვენი მონაცემებით, ინსტალაციის შემდეგ თამაში იკავებს 16,2 გბ მეტ ადგილს, ვიდრე მითითებულია სისტემის მოთხოვნებში.

არ დაგავიწყდეთ, თამაშის დეველოპერებს თამაშის მოთხოვნების განსხვავებული ინტერპრეტაციები აქვთ. თავისუფალი ადგილიკომპიუტერზე მათი თამაშებისთვის, ზოგიერთი დეველოპერი მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენი ადგილია საჭირო როგორც დისტრიბუციის ჩამოტვირთვისთვის, ასევე თამაშის შემდგომი ინსტალაციისთვის, ანუ ისინი მიუთითებენ, თუ რამდენი ადგილია საჭირო ჯამში თამაშის გასახსნელად და ინსტალაციისთვის. ძნელი სათქმელია, რა კონკრეტული ინტერპრეტაცია გამოიყენა დეველოპერმა Blizzard Entertainment-მა World of Warcraft-ის სისტემის მოთხოვნების შედგენისას. მაგრამ რადგან ყველა დეველოპერს არ აქვს სურვილი განახორციელოს პიკური სივრცის გამოყენების ასეთი გაზომვები ან არსებობს ასეთი ქცევის სხვა მიზეზები, ისინი მოთხოვნებში მიუთითებენ მხოლოდ უკვე დაინსტალირებული თამაშის ზომაზე, ავიწყდებათ სადისტრიბუციო ნაკრების ზომა და შეფუთვისა და თამაშის ინსტალაციისთვის კომპიუტერზე საჭირო დამატებითი სივრცის შესაბამისი ზედნადები ხარჯები. ამ მიზეზის გამო (და მრავალი სხვა) ყოველთვის ეცადეთ გამოყოთ მეტი სივრცე, ვიდრე თამაში მოითხოვს, ეს გაგათავისუფლებთ თავის ტკივილისგან, რომელიც დაკავშირებულია ონლაინ თამაშის ინსტალაციასთან და შემდგომ განახლებებთან.

თუ ხელმისაწვდომი ადგილი დისკზე ახლოსაა World of Warcraft თამაშის რეკომენდებულ მოთხოვნებთან, მაშინ უმჯობესია, პირველ რიგში (წინასწარ) გაათავისუფლოთ მეტი სივრცე კომპიუტერზე, რეზერვის საშუალებით, არასაჭირო ნარჩენების ამოღებით, რითაც დაიცვათ თავი ნერვული უჯრედების დაკარგვა, გატეხილი კლავიატურა/მაუსები/მონიტორები, ხანგრძლივი და დამღლელი მცდელობები ამის დაყენებისა და გაშვების შესახებ ონლაინ თამაში.

არ დააყოვნოთ, დააწკაპუნეთ Start Play ღილაკს და ჩამოტვირთეთ World of Warcraft ახლავე, თქვენ სწრაფად გადახვალთ თამაშის ინსტალაციაზე და პირველად გაშვებაზე!

→ სად ვიყიდო Warcraft

პირველი World of Warcraft, რომელსაც ახლა ყველა უწოდებს Vanilla-ს, გამოვიდა 2004 წელს ამერიკაში, ხოლო პირველი რუსული ლოკალიზაცია ინტერნეტში გამოჩნდა 2008 წლის 6 აგვისტოს. იმ დროს ის უკვე გახდა ყველაზე პოპულარული MMORPG მსოფლიოში და თაყვანისმცემლები სიხარულით მოიწვიეს მეგობრები მათთან სათამაშოდ. და კითხვა: "Warcraft, სად ვიყიდო?" მწვავედ აწუხებდა ყველა დამწყები, რადგან იმ დროს ძალიან ცოტა ადგილი იყო, სადაც Warcraft-ის ყიდვა შეიძლებოდა. პირველი World of Warcraft იშვიათად იდო თაროებზე, რადგან ის მაშინვე წალეკა ამ ბრწყინვალე თამაშის თაყვანისმცემელთა ლაშქარმა და ყველა მოუთმენლად ელოდა ახალ მიწოდებას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაიგოთ სად იყიდოთ Warcraft, რადგან ინტერნეტი შეიცავს იმ საიტების ბევრ მისამართს, სადაც თამაში იყიდება, დაწყებული World of Warcraft-ის პირველივე ასლიდან (იგულისხმება კლასიკური WoW). მაგრამ არის კიდევ ერთი კითხვა, რომელიც აწუხებს (და შესაძლოა ამხიარულებს) მოთამაშეებს და ეს კითხვა...

რამდენს იწონის World of Warcraft?

დიახ, ეს ასეა, მოთამაშეებს აინტერესებთ რამდენს იწონის World of Warcraft სხვა მოთამაშეებისგან. მაგალითად, ჩემი თამაშის საქაღალდე იწონის 37.1 გიგაბაიტს, რაც საკმაოდ მნიშვნელოვანია, თუ გავითვალისწინებთ, რომ თამაშები ჩვეულებრივ არ სცილდება 10 გიგაბაიტს. პირველი World of Warcraft იწონიდა მხოლოდ 4 გიგაბაიტს (ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ კითხვა "რამდენს იწონის World of Warcraft სხვა მოთამაშეებისთვის), რადგან ის განსაკუთრებით არ გამოირჩეოდა დახვეწილი გრაფიკით, მაგრამ მაინც იზიდავდა ხალხს და ამ ხალხმა იყიდა და იყიდა თამაშის ასლები. დროთა განმავლობაში ამ ყველაფერმა გამოიწვია 11 მილიონი გულშემატკივრის არმია, რომელიც აღმოჩნდა ამ თამაშში. და იყვნენ ისეთებიც, ვინც მოაწყვეს საკუთარი ბიზნესი ამ თამაშში - ეს არის, მაგალითად, კომპანიები, რომლებიც ყიდიან ოქროს, ამცირებენ პერსონაჟებს, ყიდიან ანგარიშებს და აწვდიან ბევრ სხვა მომსახურებას.

რამდენი უნდა გადავიხადო World of Warcraft-ში?

ყველამ იცის, რომ World of Warcraft ფასიანია და ამერიკულ სერვერებზე სააბონენტო გადასახადი 15 დოლარია, რუსულ სერვერებზე კი თვეში 359 რუბლი. ეს არც კი ითვალისწინებს იმ ფაქტს, რომ კლასიკური + დამწვარი ჯვაროსნული ლაშქრობა + WotLK + კატაკლიზმი უფრო მეტი ფული ღირდა ( მომენტშიეს არის დაახლოებით 1200 რუბლი, მაგრამ შეგიძლიათ იპოვოთ უფრო იაფი, მაგალითად, სავაჭრო კომპანიების ვებსაიტებზე). შეგიძლიათ იყიდოთ ინტერნეტით და შემდეგ გადმოწეროთ და გაიგოთ სვეტში „რამდენს იწონის World of Warcraft“ რამდენი დრო დაგჭირდებათ. ზედმეტია იმის თქმა,