სატელევიზიო სიგნალის გენერატორი. სატელევიზიო სიგნალის გენერატორი მიკროკონტროლერზე - სატელევიზიო მოწყობილობა - საყოფაცხოვრებო მოწყობილობების სქემები გააკეთეთ საკუთარი ხელით სატელევიზიო ტესტის სიგნალის გენერატორი

ვიდეო სიგნალის გენერატორი მიკროკონტროლერზე

წყარო: http://pic16f84.narod.ru

ვიდეო სიგნალის გენერირებისთვის საკმარისია მხოლოდ ერთი მიკროსქემა და ორი რეზისტორი - ე.ი. შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით გააკეთოთ ჯიბის ზომის ვიდეო სიგნალის გენერატორი ბრელოკის ზომის ზომის. ასეთი მოწყობილობა გამოადგება ტელევიზიის ტექნიკოსს. მისი გამოყენება შესაძლებელია კინესკოპის შერევისას, ფერის სისუფთავისა და წრფივობის რეგულირებისას. გენერატორი დაკავშირებულია ტელევიზორის ვიდეო შესასვლელთან, ჩვეულებრივ ეს არის "ტიტების" ან "SCART" კონექტორი.

მოწყობილობა ქმნის ექვს ველს:
- 17 სტრიქონიანი ტექსტის ველი;
- 8x6 mesh;
- ბადე 12x9;
- პატარა ჭადრაკის მოედანი 8x6;
- დიდი ჭადრაკის მოედანი 2x2;
- თეთრი ველი.

ველებს შორის გადართვა ხორციელდება მოკლედ (ხანგრძლივობა 1 წმ-ზე ნაკლები) S2 ღილაკის დაჭერით. ამ ღილაკის ხანგრძლივად დაჭერით (1 წმ-ზე მეტი) გამორთეთ გენერატორი (მიკროკონტროლერი გადადის „SLEEP“ მდგომარეობაში). გენერატორი ჩართულია S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის სტატუსი (ჩართვა/გამორთვა) მითითებულია LED-ით.

მოწყობილობის სპეციფიკაციები:
- საათის სიხშირე - 12 MHz;
- მიწოდების ძაბვა 3 - 5 ვ;
- მიმდინარე მოხმარება ოპერაციულ რეჟიმში:
- მიწოდების ძაბვაზე 3 ვ - დაახლოებით 5 mA;
- მიწოდების ძაბვაზე 5 ვ - დაახლოებით 12 mA;
- კადრების სიხშირე - 50 ჰც;
- ხაზების რაოდენობა ჩარჩოზე - 625

ვიდეო სიგნალის გენერირებაზე ყველა სამუშაო ხორციელდება მიკროკონტროლერში ჩადგმული პროგრამით. ორი რეზისტორი, ტელევიზორის ვიდეო შეყვანის წინააღმდეგობასთან ერთად, უზრუნველყოფს ვიდეო სიგნალის ძაბვის აუცილებელ დონეებს:
- 0 V - სინქრონიზაციის დონე;
- 0.3 V - შავი დონე;
- 0.7 V - ნაცრისფერი დონე;
- 1 V - თეთრი დონე

ბრინჯი. 1. სქემატური დიაგრამაგენერატორი

ვიდეო სიგნალის გენერირებისთვის გამოიყენება PORTA-ს ნულოვანი ბიტი და მთელი PORTB (ეს პორტი მუშაობს ცვლის რეჟიმში). იმისდა მიუხედავად, რომ სიგნალი აღებულია მხოლოდ მისი ნულოვანი ბიტიდან, პროგრამა იყენებს ყველაფერს. ამიტომ, ყველა PORTB ბიტი კონფიგურირებულია, როგორც გამოსავალი. PORTA-ს პირველი ბიტი გამოიყენება გენერატორის სტატუსის აღსანიშნავად. როდესაც მოწყობილობა ჩართულია, LED ანათებს. როდესაც მოწყობილობა გამორთულია, LED გამორთულია. მესამე PORTA ბიტი გამოიყენება გენერატორის მუშაობის რეჟიმების გადართვისა და გამორთვისთვის. S2 ღილაკზე მოკლედ დაჭერა საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ ერთი გენერატორის ველიდან მეორეზე. ამ ღილაკზე დაჭერით 1 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში. მოწყობილობა გამორთულია (მიკროკონტროლერი გადადის "SLEEP" მდგომარეობაში). გენერატორის ჩართვისთვის საჭიროა გადატვირთვა. ეს კეთდება S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის მიწოდების ძაბვა შეიძლება შეირჩეს 3 - 5 ვ დიაპაზონში. ამ შემთხვევაში რეზისტორების მნიშვნელობები შესაბამისად უნდა შეირჩეს.
3V - R5=456Ohm და R6=228Ohm
3.5V – R5=571Ohm და R6=285Ohm
4V – R5=684Ohm და R6=342Ohm
4.5V – R5=802Ohm და R6=401Ohm
5V - R5=900Ohm და R6=450Ohm
სავარაუდო მნიშვნელობები ნაჩვენებია აქ. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ რეზისტორები სტანდარტული დიაპაზონიდან, მაგალითად, 5V - 910 Ohm და 470 Ohm, და 3V - 470 Ohm და 240 Ohm.

და
გამოდის, რომ ვიდეო სიგნალის გენერირებისთვის საკმარისია მხოლოდ ერთი მიკროსქემა და ორი რეზისტორი. ანუ, თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით გააკეთოთ ჯიბის ზომის ვიდეო სიგნალის გენერატორი ბრელოკის ზომის. ასეთი მოწყობილობა გამოადგება სატელევიზიო ტექნიკოსს. მისი გამოყენება შესაძლებელია კინესკოპის შერევისას, ფერის სისუფთავისა და წრფივობის რეგულირებისას.

გენერატორის მუშაობა და მისი მახასიათებლები.
გენერატორი დაკავშირებულია ტელევიზორის ვიდეო შესასვლელთან, როგორც წესი, ტიტების ან .
მოწყობილობა ქმნის ექვს ველს:
- 17 სტრიქონიანი ტექსტის ველი;
- 8x6 mesh;
- ბადე 12x9;
- პატარა ჭადრაკის მოედანი 8x6;
- დიდი ჭადრაკის მოედანი 2x2;
- თეთრი ველი.

ტექსტის ველი. 8x6 ბადე. 12x9 ბადე.
ჭადრაკის მოედანი 8x6. ჭადრაკის მოედანი 2x2. თეთრი ველი.
ველებს შორის გადართვა ხორციელდება მოკლედ (ხანგრძლივობა 1 წამზე ნაკლები) S2 ღილაკის დაჭერით. ამ ღილაკის ხანგრძლივად დაჭერით (1 წმ-ზე მეტი) გამორთეთ გენერატორი (მიკროკონტროლერი გადადის „SLEEP“ მდგომარეობაში). გენერატორი ჩართულია S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის სტატუსი (ჩართვა/გამორთვა) მითითებულია LED-ით.
მოწყობილობის ტექნიკური მახასიათებლები:
- საათის სიხშირე - 12 MHz;
- მიწოდების ძაბვა 3 - 5 ვ;
- მიმდინარე მოხმარება ოპერაციულ რეჟიმში:
. - მიწოდების ძაბვაზე 3 ვ - დაახლოებით 5 mA;
. - მიწოდების ძაბვაზე 5 ვ - დაახლოებით 12 mA;
- კადრების სიხშირე - 50 ჰც;
- ხაზების რაოდენობა ჩარჩოში - 625.

ვიდეო სიგნალის შესაქმნელად გამოიყენება PORTA-ს ნულოვანი ბიტი და მთელი PORTB. (ეს პორტი მუშაობს shift რეჟიმში. მიუხედავად იმისა, რომ სიგნალი აღებულია მხოლოდ მისი ნულოვანი ბიტიდან, პროგრამა იყენებს ყველაფერს. ამიტომ, ყველა PORTB ბიტი კონფიგურირებულია, როგორც გამოსავალი.) PORTA-ის პირველი ბიტი გამოიყენება სტატუსის აღსანიშნავად. ოსცილატორი. როდესაც მოწყობილობა ჩართულია, LED ანათებს. როდესაც მოწყობილობა გამორთულია, LED გამორთულია. მესამე PORTA ბიტი გამოიყენება გენერატორის მუშაობის რეჟიმების გადართვისა და გამორთვისთვის. S2 ღილაკზე მოკლედ დაჭერა საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ ერთი გენერატორის ველიდან მეორეზე. ამ ღილაკზე დაჭერით 1 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში. მოწყობილობა გამორთულია (მიკროკონტროლერი გადადის "SLEEP" მდგომარეობაში). გენერატორის ჩართვისთვის საჭიროა გადატვირთვა. ეს კეთდება S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის მიწოდების ძაბვა შეიძლება შეირჩეს 3 - 5 ვ დიაპაზონში. ამ შემთხვევაში რეზისტორების მნიშვნელობები შესაბამისად უნდა შეირჩეს.
3V...– R5=456Ohm და R6=228Ohm
3.5V – R5=571Ohm და R6=285Ohm
4V...– R5=684Ohm და R6=342Ohm
4.5V – R5=802Ohm და R6=401Ohm
5V...- R5=900Ohm და R6=450Ohm
სავარაუდო მნიშვნელობები ნაჩვენებია აქ. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ რეზისტორები სტანდარტული დიაპაზონიდან, მაგალითად, 5V - 910 Ohm და 470 Ohm, და 3V - 470 Ohm და 240 Ohm.
გენერატორის მიწოდების ძაბვა შეიძლება იყოს 3 ვ-ზე ნაკლები. თითოეული კონკრეტული PIC-ისთვის მინიმალური უნდა განისაზღვროს ექსპერიმენტულად. მაგალითად, ჩემი 20 MHz PIC 2001 წლიდან მუშაობდა 2.3 ვ.

პროგრამა.
პროგრამა ქმნის 6 ველს. თითოეული ველი შედგება 301 ხაზისგან (300 საინფორმაციო ხაზი + ერთი შავი ხაზი). ზოგადად, გამოთვლილი რიცხვია 305 (625 რასტრული ხაზი - 15 კადრის სინქრონიზაციის ხაზი = 610. ინფორმაცია ჩარჩოში ნაჩვენებია ხაზის საშუალებით (დაწვრილებით ამის შესახებ იხილეთ აქ), ასე რომ 610 / 2 = 305). მაგრამ ასეთი რაოდენობის ხაზებით, რასტერის ვერტიკალური ზომა ოდნავ აღემატება სატელევიზიო ცენტრის მიერ გადაცემულ ვიდეო სიგნალს.
თითოეულ ველში პირველი ხაზი შავია. ამ დროს იკითხება S2 ღილაკის მდგომარეობა, გამოითვლება მისი დაჭერის დრო და დგინდება ერთი ველიდან მეორეზე გადასვლის აუცილებლობა.
მცირედი დამახინჯებაა ვერტიკალურ ხაზებში გრაფიკულ ველებში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ზოგიერთი ხაზის სიგრძე რამდენიმე საათის ციკლით მეტია, ვიდრე სხვები, მარყუჟის მრიცხველების დაყენების საჭიროების გამო. ზოგადად, რუტინები, რომლებიც ქმნიან გრაფიკულ ველებს, ძალიან მარტივია, ამიტომ მათზე კომენტარის გაკეთება საჭირო არ არის.
მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ პროგრამის იმ ნაწილს, რომელიც ქმნის ტექსტურ ველს. ეს არის პროგრამის ყველაზე რთული განყოფილება, იკავებს მის უმეტეს ნაწილს, იყენებს მიკროკონტროლერის მაქსიმალურ რესურსებს (ყველა მონაცემთა მეხსიერება და RAM-ის მნიშვნელოვანი ნაწილი). აქ გამოყენებული კოდი აღებულია რიკარდ გუნეის მიერ დაწერილი თამაშიდან Pong.
ტექსტის ველი შედგება 17 სტრიქონისგან, რომელთაგან თითოეული შეიძლება შედგებოდეს არაუმეტეს რვა სიმბოლოსგან. სიმბოლოები ნაჩვენებია ხაზის გასწვრივ, ანუ ტექსტის ერთი ხაზი იკავებს 17 რასტრულ ხაზს. (ეს რუკა დაკავშირებულია გამორთული PIC.) ინფორმაცია სიმბოლოს გრაფიკის შესახებ ინახება პროგრამის მეხსიერებაში ცხრილის განყოფილებაში. მაგალითად, ასო "T" შეესაბამება შემდეგი კოდის ფრაგმენტს: ;T Offset 0x88
retlw 0x7F ;.ШШШШШШШШ retlw 0x49 ;.Ш..Ш..Ш retlw 0x49 ;.Ш..Ш..Ш retlw 0x08 ;....Ш... retlw 0x08 ;....Ш... retlw 0x08 ;....Ш... retlw 0x08 ;....Ш... retlw 0x3E ;..ШШШШШ.

ინფორმაცია სტრიქონების ტექსტის შესახებ ინახება მონაცემთა მეხსიერებაში (64 სიტყვა = 8 სტრიქონი 8 სიმბოლო). მაგალითად, სტრიქონში 08h (მისამართები 08h-დან 0Fh-მდე) იწერება შემდეგი:.20.60.48.50.90.58.20 20. თითოეული მნიშვნელობა არის ცხრილის სიმბოლოს კოორდინატი (დაწყებიდან ოფსეტური). ღირებულება.20. შესატყვისი სივრცე, .60. - ასო "B", .48. - ასო "მე" და ა.შ. და ყველაფერი ერთად ქმნის "_VIDEO__".
მოდით შევხედოთ მაგალითს, თუ როგორ არის ნაჩვენები ტექსტი. პროგრამის მიხედვით, მე-12 წ ტექსტის ხაზიეკრანზე საჭიროა მონაცემთა მეხსიერების ხაზით მითითებული ინფორმაციის ჩვენება 28h (A0 B8 68 C8 D8 70 E0 D0). ამგვარად, რასტერის შემდეგი 17 სტრიქონი უნდა ასახავდეს ტექსტს: "p i c 1 6 f 8 4". ეს ასე მიდის. 17 ხაზიდან პირველი აჩვენებს მხოლოდ შავ დონეს. ამ 64 μs-ის განმავლობაში, სანამ ეკრანზე გამოჩნდება შავი ხაზი, სიმბოლოების „ზედა მნიშვნელობები“ გადაიწერება RAM-ის რეგისტრებში: 00 სთ „p-დან“, 08 სთ „i“-დან, 00 სთ „c“-დან 18 სთ „დან“ 1” და ასე შემდეგ. შემდეგი ხაზის დროს ეს მონაცემები თანმიმდევრულად გადადის PORTB-ზე, ანუ ვიდეო გამომავალზე. მესამე ხაზი ისევ შავია. მისი შესრულებისას ბუფერში გადაიწერება სიმბოლოს „მეორე ზემოდან“ მნიშვნელობები: 00h „p“-დან, 00h „i“-დან, 00h „c“ 1Ch „1“-დან... მეოთხე სტრიქონში, ეს მონაცემები ნაჩვენებია ეკრანზე. და ასე შემდეგ, სანამ მთელი ხაზი არ გამოჩნდება.
კადრების სინქრონიზაციის რუტინა მთლიანად აღებულია თამაშიდან Pong, რომელიც დაწერა რიკარდ გუნემ. ეს რუტინა მოკლეა, მაგრამ საკმაოდ რთული. თუ აგიხსნით როგორ მუშაობს, კიდევ უფრო გრძელი და დამაბნეველი აღმოჩნდება. უმჯობესია ქვეპროგრამის ტექსტი და ჩარჩოს სინქრონიზაციის პულსების ოსცილოგრამის ნახაზი ერთმანეთის გვერდით დააყენოთ და დრო დაუთმოთ კოდის თითოეული ხაზის გაანალიზებას. უბრალოდ ვიტყვი, რომ ქვეპროგრამა იწყებს შესრულებას არა ზედა ხაზიდან, არამედ შუადან (:-)), "vertsync" ეტიკეტიდან.

PIC16F84 გადატვირთვა.
როგორც ამ პროექტის დიაგრამიდან ჩანს, მიკროკონტროლერი მუშაობს 12 MHz სიხშირეზე. დღეს PIC16F84-ის სამი ვერსიაა ხელმისაწვდომი: 4 MHz, 10 MHz და 20 MHz. (2002 წლის 1 იანვრისთვის ფასის თანაფარდობა არის დაახლოებით: $3.5, $5.3 და $6.3) თავის Pong პროექტში რიკარდ გუნე ამტკიცებს, რომ მან გამოიყენა 4 MHz PIC16F84 და ისინი მუშაობდნენ საათობით 12 MHz–ზე უპრობლემოდ. ვცადე და მართლაც 4 MHz PIC ნორმალურად მუშაობს დასაშვებზე სამჯერ (!!!) სიხშირეზე (თუმცა ბედს არ ვცდები და გენერატორი მხოლოდ რამდენიმე წუთით ჩავრთე). ამავდროულად, 4 MHz PIC-ის მიმდინარე მოხმარება იყო 10..20% უფრო მაღალი ვიდრე 20 MHz-ის (აქედან გამომდინარე, როგორც ჩანს, სიხშირის შეზღუდვა). მე ვფიქრობ, რომ 10 MHz მიკროკონტროლერი შეიძლება გადატვირთული იყოს 12 MHz-მდე რისკის გარეშე, მაგრამ კომერციულ პროექტებში ეს, რა თქმა უნდა, არ უნდა გაკეთდეს.

წარმოება.
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პროექტის არქივი (სქემა + ".asm" ფაილი + "hex" ფაილი = 11.7 კბ). არ დაგავიწყდეთ ტექსტის ველის ინფორმაციის ჩაწერა მონაცემთა მეხსიერებაში. როგორ გავაკეთოთ ეს აღწერილია ".asm" ფაილში.

გენერატორი შექმნილია მუშაობის ხარისხის შესაფასებლად და ფერადი და შავ-თეთრი ტელევიზორების კონფიგურაციისთვის. რა თქმა უნდა, ში LCD ტელევიზორებიარ არის საჭირო ფერის სისუფთავისა და კონვერგენციის რეგულირება, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება უბრალოდ დაგჭირდეთ ტელევიზორის მუშაობის შემოწმება. შემოთავაზებული სატელევიზიო სიგნალის გენერატორი აწარმოებს SECAM სისტემის სრულ სატელევიზიო სიგნალს (და დამატებითი კოდირებით - ასევე PAL), რომელშიც არის ხაზების და ველების სინქრონიზაციისა და დაცლის იმპულსების შედარებითი განლაგება, გათანაბრების პულსები, ფერის სინქრონიზაციის სიგნალის კომპონენტები. რაც შეიძლება ახლოს სტანდარტის მოთხოვნებთან.

სამოყვარულო TEST ტელევიზორის უმეტესობისგან განსხვავებით, გენერატორი წარმოქმნის ურთიერთდაკავშირებულ რასტერს 625 სტრიქონის რიგით. კადრების სიხშირე ზუსტად 50 ჰც-ია. მოწყობილობა უზრუნველყოფს ფერების სინქრონიზაციას როგორც ველებში, ასევე ხაზებში, რაც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ ნებისმიერი მოდიფიკაციის ფერადი მოდულები.

სატელევიზიო სიგნალის გენერატორის მუშაობის პრინციპია ROM-ის მისამართების თანმიმდევრული ჩამოთვლა, რომელშიც დაპროგრამებულია ეკრანზე გამოსახული ინფორმაცია. ეს შესაძლებელს ხდის სხვადასხვა სატესტო სურათების მიღებას შედარებით მარტივი საშუალებების გამოყენებით.

სატელევიზიო სიგნალის გენერატორის მთავარი დაფის დიაგრამა ნაჩვენებია სურათზე. სატელევიზიო რასტერის თითოეული ხაზი დაყოფილია 64 ნაცნობ ადგილას, რომელთაგან ნებისმიერში შეიძლება ჩამოყალიბდეს სინქრონიზაციის პულსის დონე, შავი დონე, თეთრი სიკაშკაშის 8 გრადაცია ან თეთრი წერტილი. 3900, 4250, 4406 ან 4756 kHz ფერის ქვეგადამზიდი შეიძლება განთავსდეს განათების სიგნალზე. ერთი ხაზის საჩვენებლად საჭიროა 64 ბაიტი DD5 ROM ტიპის K573RF5, K573RF2 ან 2716, რომლებიც არჩეულია მისამართის დაბალი რიგის ექვსი ბიტით. DD6 K573RF4, 2764 ან 27128 ჩაწერს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რომელი ხაზი ყალიბდება მომენტში. ეს განისაზღვრება ციფრებით 0...4. თუ ციფრი 5 დაპროგრამებულია, სიწმინდის ხაზები შეიტანება შესაბამის ნაცნობ ადგილას. ბიტი 7 გამოიყენება DD1...DD4 კონვერტაციის ფაქტორის 625-მდე შესაზღუდად. თითოეული სატელევიზიო ჩარჩო იკავებს 1 კბაიტს.

თავდაპირველ ვერსიაში, სატელევიზიო სიგნალის გენერატორს შეუძლია შემდეგი სატესტო სიგნალების გენერირება:
- ბადის ველი 24x18 – შედგება ვერტიკალური და ჰორიზონტალური თეთრი ხაზების გამოსახულებისგან, რომლებიც ქმნიან კვადრატებს;
- ჭადრაკის მოედანი - შედგება თეთრი და შავი უჯრედებისგან;
- ჭადრაკის მოედანი სიცხადის ხაზებით - თეთრ უჯრედებში შეყვანილია სიცხადის ვერტიკალური ხაზები;
- სიკაშკაშის გრადაცია - რვა ვერტიკალური ზოლი სიკაშკაშის ეტაპობრივი შემცირებით თეთრიდან შავამდე;
- წითელი ველი;
- მწვანე ველი;
- ლურჯი ველი;
- თეთრი ველი;
- თეთრი ველი მკაფიო ხაზებით;
- ჰორიზონტალური ფერის ზოლები – წითელი, მწვანე, ლურჯი, ფირუზისფერი;
- უნივერსალური ტესტის ცხრილი, რომელიც მოიცავს ყველა ზემოაღნიშნული სურათის ელემენტებს, საშუალებას გაძლევთ ამომწურავად შეაფასოთ ტელევიზორის დაყენების ხარისხი.

მსურველებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი იმიჯი. წაიკითხეთ როგორ გააკეთოთ ეს დეტალური აღწერა. ამ სატელევიზიო სიგნალის გენერატორის დიზაინი და დაყენების პროცედურა ასევე აღწერილია იქ.

ვიდეო სიგნალის შესაქმნელად საკმარისია მხოლოდ ერთი მიკროკონტროლერი და ორი რეზისტორი. ანუ, თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით გააკეთოთ ჯიბის ზომის ვიდეო სიგნალის გენერატორი ბრელოკის ზომის. ასეთი მოწყობილობა გამოადგება ტელევიზიის ტექნიკოსს. მისი გამოყენება შესაძლებელია კინესკოპის შერევისას, ფერის სისუფთავისა და წრფივობის რეგულირებისას.

გენერატორის მუშაობა და მისი მახასიათებლები.
გენერატორი დაკავშირებულია ტელევიზორის ვიდეო შესასვლელთან, ჩვეულებრივ, ეს არის "ტიტების" ან "SCART" კონექტორი.
მოწყობილობა ქმნის ექვს ველს:
- ტექსტის ველი 17 სტრიქონიდან;
- 8x6 mesh;
- ბადე 12x9;
- პატარა ჭადრაკის მოედანი 8x6;
- დიდი ჭადრაკის მოედანი 2x2;
- თეთრი ველი.

ველებს შორის გადართვა ხორციელდება მოკლედ (ხანგრძლივობა 1 წამზე ნაკლები) S2 ღილაკის დაჭერით. ამ ღილაკის ხანგრძლივად დაჭერით (1 წმ-ზე მეტი) გამორთეთ გენერატორი (მიკროკონტროლერი გადადის „SLEEP“ მდგომარეობაში). გენერატორი ჩართულია S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის სტატუსი (ჩართვა/გამორთვა) მითითებულია LED-ით.

მოწყობილობის ტექნიკური მახასიათებლები:
- საათის სიხშირე - 12 MHz;
- მიწოდების ძაბვა 3 - 5 ვ;
- მიმდინარე მოხმარება ოპერაციულ რეჟიმში:
- მიწოდების ძაბვაზე 3 ვ - დაახლოებით 5 mA;
- მიწოდების ძაბვაზე 5 ვ - დაახლოებით 12 mA;
- კადრების სიხშირე - 50 ჰც;
- ხაზების რაოდენობა ჩარჩოში - 625.

სქემა.
სქემა ძალიან მარტივია.
ყველა მუშაობს ფორმირებაზე
ვიდეო სიგნალი
შესრულებულია პროგრამით
მიკროკონში შეკერილი
ტროლერი. ორი რეზისტორები
წინააღმდეგობასთან ერთად
ტელევიზორის ვიდეო შეყვანა
უზრუნველყოს საჭირო
შესაძლო ძაბვის დონეები
ვიდეო სიგნალი:
- 0 V - სინქრონიზაციის დონე;
- 0.3 V - შავი დონე;
- 0,7 V - ნაცრისფერი დონე;
- 1 V - თეთრი დონე.

ვიდეო სიგნალის შესაქმნელად გამოიყენება PORTA-ს ნულოვანი ბიტი და მთელი PORTB. (ეს პორტი მუშაობს shift რეჟიმში. მიუხედავად იმისა, რომ სიგნალი აღებულია მხოლოდ მისი ნულოვანი ბიტიდან, პროგრამა იყენებს ყველაფერს. ამიტომ, ყველა PORTB ბიტი კონფიგურირებულია, როგორც გამოსავალი.) PORTA-ის პირველი ბიტი გამოიყენება სტატუსის აღსანიშნავად. ოსცილატორი. როდესაც მოწყობილობა ჩართულია, LED ანათებს. როდესაც მოწყობილობა გამორთულია, LED გამორთულია. მესამე PORTA ბიტი გამოიყენება გენერატორის მუშაობის რეჟიმების გადართვისა და გამორთვისთვის. S2 ღილაკზე მოკლედ დაჭერა საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ ერთი გენერატორის ველიდან მეორეზე. ამ ღილაკზე დაჭერით 1 წამზე მეტი ხნის განმავლობაში. მოწყობილობა გამორთულია (მიკროკონტროლერი გადადის "SLEEP" მდგომარეობაში). გენერატორის ჩართვისთვის საჭიროა გადატვირთვა. ეს კეთდება S1 ღილაკის დაჭერით. მოწყობილობის მიწოდების ძაბვა შეიძლება შეირჩეს 3 - 5 ვ დიაპაზონში. ამ შემთხვევაში რეზისტორების მნიშვნელობები შესაბამისად უნდა შეირჩეს.
3V...– R5=456Ohm და R6=228Ohm
3.5V – R5=571Ohm და R6=285Ohm
4V...– R5=684Ohm და R6=342Ohm
4.5V – R5=802Ohm და R6=401Ohm
5V...- R5=900Ohm და R6=450Ohm
სავარაუდო მნიშვნელობები ნაჩვენებია აქ. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ რეზისტორები სტანდარტული დიაპაზონიდან, მაგალითად, 5V - 910 Ohm და 470 Ohm, და 3V - 470 Ohm და 240 Ohm.
გენერატორის მიწოდების ძაბვა შეიძლება იყოს 3 ვ-ზე ნაკლები. თითოეული კონკრეტული PIC-ისთვის მინიმალური უნდა განისაზღვროს ექსპერიმენტულად. მაგალითად, ჩემი 20 MHz PIC 2001 წლიდან მუშაობდა 2.3 ვ.

პროგრამა.
პროგრამა ქმნის 6 ველს. თითოეული ველი შედგება 301 ხაზისგან (300 საინფორმაციო ხაზი + ერთი შავი ხაზი). ზოგადად, გამოთვლილი რიცხვია 305 (625 რასტრული ხაზი - 15 კადრის სინქრონიზაციის ხაზი = 610. ინფორმაცია ჩარჩოში ნაჩვენებია ხაზის საშუალებით (დაწვრილებით ამის შესახებ იხილეთ აქ), ასე რომ 610 / 2 = 305). მაგრამ ასეთი რაოდენობის ხაზებით, რასტერის ვერტიკალური ზომა ოდნავ აღემატება სატელევიზიო ცენტრის მიერ გადაცემულ ვიდეო სიგნალს.
თითოეულ ველში პირველი ხაზი შავია. ამ დროს იკითხება S2 ღილაკის მდგომარეობა, გამოითვლება მისი დაჭერის დრო და დგინდება ერთი ველიდან მეორეზე გადასვლის აუცილებლობა.
მცირედი დამახინჯებაა ვერტიკალურ ხაზებში გრაფიკულ ველებში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ზოგიერთი ხაზის სიგრძე რამდენიმე საათის ციკლით მეტია ვიდრე სხვები, მარყუჟის მრიცხველების დაყენების საჭიროების გამო. ზოგადად, რუტინები, რომლებიც ქმნიან გრაფიკულ ველებს, ძალიან მარტივია, ამიტომ მათზე კომენტარის გაკეთება საჭირო არ არის.
მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ პროგრამის ნაწილს, რომელიც ქმნის ტექსტურ ველს. ეს არის პროგრამის ყველაზე რთული განყოფილება, იკავებს მის უმეტეს ნაწილს, იყენებს მიკროკონტროლერის მაქსიმალურ რესურსებს (ყველა მონაცემთა მეხსიერება და RAM-ის მნიშვნელოვანი ნაწილი). აქ გამოყენებული კოდი აღებულია რიკარდ გუნეის მიერ დაწერილი თამაშიდან Pong.
ტექსტის ველი შედგება 17 სტრიქონისგან, რომელთაგან თითოეული შეიძლება შედგებოდეს არაუმეტეს რვა სიმბოლოსგან. სიმბოლოები ნაჩვენებია ხაზის გასწვრივ, ანუ ტექსტის ერთი ხაზი იკავებს 17 რასტრულ ხაზს. (ეს ჩვენება გამოწვეულია PIC-ის შეზღუდვით.) სიმბოლოს გრაფიკული ინფორმაცია ინახება პროგრამის მეხსიერებაში ცხრილის განყოფილებაში. ინფორმაცია სტრიქონების ტექსტის შესახებ ინახება მონაცემთა მეხსიერებაში (64 სიტყვა = 8 სტრიქონი 8 სიმბოლო). მაგალითად, სტრიქონში 08h (მისამართები 08h-დან 0Fh-მდე) იწერება შემდეგი:.20.60.48.50.90.58.20 20. თითოეული მნიშვნელობა არის ცხრილის სიმბოლოს კოორდინატი (დაწყებიდან ოფსეტური). ღირებულება.20. შესატყვისი სივრცე, .60. - ასო "B", .48. - ასო "მე" და ა.შ. და ყველაფერი ერთად ქმნის "_VIDEO__".
მოდით შევხედოთ მაგალითს, თუ როგორ არის ნაჩვენები ტექსტი. პროგრამის მიხედვით, ეკრანის მე-12 ტექსტურ სტრიქონში აუცილებელია მონაცემთა მეხსიერების ხაზით 28h (A0 B8 68 C8 D8 70 E0 D0) მითითებული ინფორმაციის ჩვენება. ამგვარად, რასტერის შემდეგი 17 სტრიქონი უნდა ასახავდეს ტექსტს: "p i c 1 6 f 8 4". ეს ასე მიდის. 17 ხაზიდან პირველი აჩვენებს მხოლოდ შავ დონეს. ამ 64 μs-ის განმავლობაში, სანამ ეკრანზე გამოჩნდება შავი ხაზი, სიმბოლოების „ზედა მნიშვნელობები“ გადაიწერება RAM-ის რეგისტრებში: 00 სთ „p-დან“, 08 სთ „i“-დან, 00 სთ „c“-დან 18 სთ „დან“ 1” და ასე შემდეგ. შემდეგი ხაზის დროს ეს მონაცემები თანმიმდევრულად გადადის PORTB-ზე, ანუ ვიდეო გამომავალზე. მესამე ხაზი ისევ შავია. მისი შესრულებისას ბუფერში გადაიწერება სიმბოლოს „მეორე ზემოდან“ მნიშვნელობები: 00h „p“-დან, 00h „i“-დან, 00h „c“ 1Ch „1“-დან... მეოთხე სტრიქონში, ეს მონაცემები ნაჩვენებია ეკრანზე. და ასე შემდეგ, სანამ მთელი ხაზი არ გამოჩნდება.
კადრების სინქრონიზაციის რუტინა მთლიანად აღებულია თამაშიდან Pong, რომელიც დაწერა რიკარდ გუნემ. ეს რუტინა მოკლეა, მაგრამ საკმაოდ რთული. თუ აგიხსნით როგორ მუშაობს, კიდევ უფრო გრძელი და დამაბნეველი აღმოჩნდება. უმჯობესია ქვეპროგრამის ტექსტი და ჩარჩოს სინქრონიზაციის პულსების ოსცილოგრამის ნახაზი ერთმანეთის გვერდით დააყენოთ და დრო დაუთმოთ კოდის თითოეული ხაზის გაანალიზებას. უბრალოდ ვიტყვი, რომ ქვეპროგრამა იწყებს შესრულებას არა ზედა ხაზიდან, არამედ შუადან (:-)), "vertsync" ეტიკეტიდან.

PIC16F84 გადატვირთვა.
როგორც ამ პროექტის დიაგრამიდან ჩანს, მიკროკონტროლერი მუშაობს 12 MHz სიხშირეზე. დღეს PIC16F84-ის სამი ვერსიაა ხელმისაწვდომი: 4 MHz, 10 MHz და 20 MHz. (2002 წლის 1 იანვრისთვის ფასის თანაფარდობა არის დაახლოებით: $3.5, $5.3 და $6.3) თავის Pong პროექტში რიკარდ გუნე ამტკიცებს, რომ მან გამოიყენა 4 MHz PIC16F84 და ისინი მუშაობდნენ საათობით 12 MHz–ზე უპრობლემოდ. ვცადე და მართლაც 4 MHz PIC ნორმალურად მუშაობს დასაშვებზე სამჯერ (!!!) სიხშირეზე (თუმცა ბედს არ ვცდები და გენერატორი მხოლოდ რამდენიმე წუთით ჩავრთე). ამავდროულად, 4 MHz PIC-ის მიმდინარე მოხმარება იყო 10..20% უფრო მაღალი ვიდრე 20 MHz-ის (აქედან გამომდინარე, როგორც ჩანს, სიხშირის შეზღუდვა). მე ვფიქრობ, რომ 10 MHz მიკროკონტროლერი შეიძლება გადატვირთული იყოს 12 MHz-მდე რისკის გარეშე, მაგრამ კომერციულ პროექტებში ეს, რა თქმა უნდა, არ უნდა გაკეთდეს.

წარმოება.


ამ სტატიაში ჩვენ წარმოგიდგენთ სხვა მოწყობილობას - ANR-3126 სატელევიზიო ტესტის სიგნალის გენერატორს, რომელიც შექმნილია გამოსახულების ხარისხის შესაფასებლად და არსებული დამახინჯების აღმოსაფხვრელად პირდაპირ ტელევიზორის ეკრანზე SECAM სტანდარტში სატესტო სიგნალების ჩვენებისას, სატელევიზიო ვიდეოს შეყვანაზე. ასეთი მოწყობილობა შეუცვლელია შავ-თეთრი და ფერადი ტელევიზორების, ასევე სატელევიზიო მონიტორების გამოსახულების ხარისხის შეფასებისას, ეს განსაკუთრებით ეხება ძირითადი პარამეტრების რეგულირების პროცესში შეკეთების შემდეგ, როგორიცაა ხაზოვანი გამოსახულების ზომები, ჰორიზონტალური და ვერტიკალური გამოსახულება. წრფივობა, სხივის კონვერგენციის ხარისხი, სტატიკური და დინამიური თეთრი ბალანსი, სწორი ფერების გამოტანა, გაჭიმვის გაგრძელება, ფერების განსხვავების სიგნალის დეტექტორების სწორი პარამეტრები, სწორი მატრიცირება და ა.შ.

ბრინჯი. 1. საზომი ტელევიზიის გენერატორი

სტრუქტურულად, ANR-3126 გენერატორი (ნახ. 1) არის გარე დესკტოპის მოდული დანამატი კომპიუტერისთვის და დაფუძნებულია 12-ბიტიან ციფრულ ანალოგურ გადამყვანებზე (DAC), 80 MHz სიხშირით, რაც საშუალებას იძლევა მაღალი ხარისხისგენერირებული სიგნალები. კომპიუტერთან კომუნიკაცია ხორციელდება USB 1.1 ინტერფეისით ან პარალელური პორტით, რომელიც მუშაობს EPP რეჟიმში.

გენერატორი უზრუნველყოფს ერთ-ერთი მომხმარებლის მიერ არჩეული სატესტო სატელევიზიო სიგნალის გამომავალს ანალოგურ გამომავალზე (არხი "A"), ხოლო სრულ სინქრონიზაციის ნარევი GOST 7845-92-ის შესაბამისად სხვა ანალოგურ გამომავალზე (არხი "B"). სინქრონიზაციისთვის გარე მოწყობილობებიგანკუთვნილია "სინქრონიზაციის შეყვანა/გამომავალი" გამომავალი, რომელზედაც გენერირების დაწყების შემდეგ ჩნდება დადებითი იმპულსები ჰორიზონტალური სიხშირით და TTL დონის, სინქრონული ჰორიზონტალური სინქრონიზაციის პულსებით მოწყობილობის ანალოგურ გამოსავალზე.

ნომინალური სიგნალის ამპლიტუდა ანალოგურ გამოსავალზე 75 Ohm ან 1 MOhm დატვირთვაზე GOST 18471-83 და GOST 7845-92 შესაბამისად არის -0.3...+0.7 V. მოწყობილობა საშუალებას გაძლევთ შეუფერხებლად დაარეგულიროთ ამპლიტუდა. ვიდეო სიგნალი 0.25 ვ-დან 1.5 ვ-მდე დიაპაზონში, საათის სიგნალების ამპლიტუდა 0 ვ-დან -0.5 ვ-მდე, ასევე „შავი“ დონე 0-დან 1 ვ-მდე დიაპაზონში, ხოლო ამორტიზაციის დონეა 0±0.01 ვ.

პროგრამული უზრუნველყოფაგენერატორი ANR-3126 თავსებადია ნებისმიერ საოპერაციო დარბაზთან Windows სისტემა- Windows 98-დან Windows XP-მდე. ამ შემთხვევაში, კომპიუტერს, რომელსაც ის უკავშირდება, უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 10 მბ თავისუფალი ადგილი. დისკის ადგილი, მინიმუმ 8 მბ ოპერატიული მეხსიერება(ოპერაციისთვის საჭირო მეხსიერების გათვალისწინების გარეშე ოპერაციული სისტემა), და ასევე USB ინტერფეისები 1.1 ან LPT EPP რეჟიმში. ნებისმიერი Windows-თან თავსებადი აუდიო სისტემა შესაფერისია აუდიო შეტყობინებების გამოსაყენებლად პროგრამის გაშვებისას. პრინციპში, პროგრამა ნორმალურად იმუშავებს კომპიუტერზე ნებისმიერი Pentium ოჯახის პროცესორით, მაგრამ მონაცემთა ჩატვირთვის პროცესის დასაჩქარებლად უფრო მიზანშეწონილია გამოიყენოთ მინიმუმ 400 MHz სიხშირის პროცესორი.

ჩვენ დეტალურად არ ვისაუბრებთ ვირტუალური ინსტრუმენტების უპირატესობებზე ცალკეულ ინსტრუმენტებთან შედარებით - ისინი კარგად არის ცნობილი: მობილურობა, დიდი ეკრანი კარგი გარჩევადობით, შეუზღუდავი რესურსები გაზომვის შედეგების დასამუშავებლად და ა.შ.

ANR-3126 გენერატორის პროგრამული უზრუნველყოფა უზრუნველყოფს მოწყობილობის მარტივ, ინტუიციურ კონტროლს. ასე რომ, სასურველი სიგნალის შესარჩევად, უბრალოდ დააჭირეთ მაუსის ღილაკს შესაბამისი სიგნალის სიმბოლური ნახაზით. ამ შემთხვევაში, მომხმარებლის მოთხოვნით, შესაძლებელია ოპერაციული რეჟიმის არჩევა, რომლის დროსაც პროგრამიდან გასვლა და კომპიუტერიდან ინტერფეისის საშუალებით გათიშვა არ გამოიწვევს მოწყობილობის გამოსავალზე სიგნალების გაქრობას. მოწყობილობის მუშაობის დაუფლების გასაადვილებლად, პროგრამა აღჭურვილია " pop-up რჩევებით" - მოკლე ტექსტური ახსნა-განმარტებები თითოეული საკონტროლო ელემენტის გამოყენების შესახებ, ასევე სრული დახმარება "Windows" სტილში.

ბრინჯი. 2. ANR-3126 პროგრამის მთავარი ფანჯარა

პროგრამის მთავარი ფანჯარა ნაჩვენებია ნახ. 2. მისი მთავარი ელემენტია ღილაკების ნაკრები ხელმისაწვდომი სტანდარტული სატესტო სიგნალების სიმბოლური გამოსახულებით.

გენერატორის კონტროლი მცირდება საჭირო სიგნალის არჩევამდე, ღილაკზე მაუსის ღილაკზე დაწკაპუნებით არჩეული სიგნალის გამოსახულებით, მოწყობილობის მეხსიერებაში ჩატვირთვით და გენერირების დაწყებამდე "ჩატვირთვა" და "გაშვება" ღილაკების გამოყენებით. ამის შემდეგ, ვიდეო სიგნალი წარმოიქმნება "არხის A" გამომავალზე, სტანდარტული სინქრონიზაციის ნარევი მიეწოდება "არხ B" გამომავალს და სინქრონიზაციის გამომავალს მიეწოდება მაღალი სიხშირის და TTL დონის სინქრონიზაციის იმპულსები. ნებისმიერ დროს, მომხმარებელს შეუძლია შეაჩეროს და გადატვირთოს გენერაცია სიგნალის გადატვირთვის გარეშე.

ძირითადი პროგრამის ფანჯრის სტატუსის ზოლი მუდმივად აჩვენებს ინფორმაციას ამჟამად არჩეული სიგნალისა და მოწყობილობის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად გამოყენებული ინტერფეისის შესახებ.

პროგრამული უზრუნველყოფის რეგულირება ამპლიტუდის პარამეტრებისიგნალი ხორციელდება "კონტროლის" პანელის გამოყენებით. მომხმარებელს შეუძლია დაარეგულიროს ვიდეო სიგნალის ამპლიტუდა (თეთრი დონე) და სინქრონიზაციის იმპულსები, ასევე შავი დონე. შესაძლებელია სიგნალიდან ფერადი ქვემატარებლის ჩართვა ან გამორიცხვა, ასევე ფერის სინქრონიზაციის ტიპის არჩევა GOST 7845-92-ში გათვალისწინებულიდან.

ბრინჯი. 3. ANR-3126 პროგრამის პანელი „View oscillogram“.

შედეგად მიღებული სიგნალის „ოსცილოგრამა“ მთლიანობაში და სტრიქონ-სტრიქონში ჩანს პანელის „ოსცილოგრამის ხედის“ გამოყენებით (ნახ. 3). ეს ფუნქცია განსაკუთრებით მოსახერხებელია სიგნალის ამპლიტუდის პარამეტრების რეგულირების შედეგების ვიზუალური დაკვირვებისთვის.

ტალღის ფორმის ხედის პანელის ამომხტარი მენიუს ბრძანებების გამოყენებით, პროგრამაში გამოყენებული ტესტის სიგნალები შეიძლება შეინახოს კომპიუტერში რიცხვითი ფორმით ან გამოსახულების სახით („ტალღის ფორმები“). რიცხვითი მონაცემები ინახება ცხრილების უნივერსალურ ფორმატში "CSV", რომელიც შეიძლება დამუშავდეს სტანდარტულ ტექსტში (როგორიცაა Notepad) და ცხრილების (როგორიცაა MS Excel) რედაქტორებში. ამ შემთხვევაში მომხმარებელს, საჭიროების შემთხვევაში, შეუძლია შეისწავლოს სიგნალი ბევრად უფრო დეტალურად, ვიდრე ოსცილოგრამაზე მოწყობილობის სტანდარტულ პროგრამაში. სიგნალის სურათების შენახვა შესაძლებელია რასტრული ფორმატი BMP ან ვექტორულ ფორმატებში WMF ან EMF. გარდა ამისა, მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა დაბეჭდოს მთელი სიგნალი ან მისი შერჩეული ნაწილი ფერად ან შავ-თეთრ პრინტერზე.

მოწყობილობის პროგრამული უზრუნველყოფა გთავაზობთ პერსონალიზაციის უამრავ ვარიანტს მომხმარებლის ინტერფეისი. ოპერატორს შეუძლია შეცვალოს გრაფიკის ელემენტების ფერები, ჩართოს და გამორთოს მოვლენების ხმა, ამომხტარი რჩევები, დააკონფიგურიროს კავშირი, ბეჭდვა და პროგრამის მუშაობის პარამეტრები. თქვენ შეგიძლიათ ჩატვირთოთ თვითნებური სურათი, როგორც სამუშაო პანელების ფონზე, ხოლო პროგრამას, მომხმარებლის მოთხოვნით, შეუძლია შეცვალოს სურათის ფერის სქემა ფანჯრების სისტემის ფერის შესაბამისად, ან პირიქით - შეასწოროს სისტემის ფერი დატვირთული სურათის შესაბამისად. პროგრამის სამუშაო ფანჯრების განსაკუთრებული ფუნქციებია „მინიმიზაცია“ და „მაქსიმიზაცია“ (ფანჯარა რჩება ადგილზე, მაგრამ მისი სიმაღლე მცირდება სათაურის ზოლის სიმაღლემდე), „გაჭედვა“ (ფანჯრები მოძრაობენ ეკრანზე, როგორც ერთი ერთეული) და "მცურავი პანელი" (ფანჯარა ყოველთვის ნაჩვენებია სხვა ფანჯრების თავზე) - იძლევა დესკტოპის სივრცის ოპტიმალური გამოყენების საშუალებას.

პროგრამისა და მოწყობილობის ყველა პარამეტრი ავტომატურად შეინახება პროგრამიდან გასვლისას და აღდგება მისი დაწყების შემდეგ. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეინახოთ ფაილები ყველაზე ხშირად გამოყენებული კონფიგურაციებით, რაც საშუალებას გაძლევთ უბრალოდ ჩატვირთოთ ისინი მოგვიანებით საჭირო ფაილიპარამეტრების ხანგრძლივი რეკონფიგურაციის ნაცვლად. ოპერაციის საიმედოობის შესამოწმებლად, პროგრამა საშუალებას გაძლევთ ნებისმიერ დროს შეამოწმოთ მოწყობილობასა და კომპიუტერს შორის კომუნიკაციის ხარისხი შერჩეული ინტერფეისის საშუალებით.

ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ სატესტო სიგნალებს, რომლებიც ყველაზე ხშირად გამოიყენება პრაქტიკაში ტელევიზორის დაყენებისას მისი შეკეთების შემდეგ (გამოყენების წესით). სიგნალებთან მუშაობის დაწყებამდე სიკაშკაშის, კონტრასტის და ფოკუსის პარამეტრები უნდა იყოს დაყენებული ნორმალურად და მოსახერხებელი დაკვირვებისთვის. უნდა გვახსოვდეს, რომ ტელევიზორის ეკრანზე გამოსახულების პარამეტრების რეგულირებამდე უნდა დარწმუნდეთ, რომ ტელევიზორის ყველა ერთეულში მიწოდების ყველა ძაბვა შეესაბამება ნომინალურ მნიშვნელობებს, ხოლო ჩარჩო და ჰორიზონტალური სინქრონიზაცია სტაბილურია.

ბრინჯი. 4. შავი და თეთრი ჩარჩოს სიგნალი

კორექტირებისთვის აუცილებელია შავ-თეთრი ჩარჩოს სიგნალი ეკრანის ხილული ნაწილის კონტურის გასწვრივ თეთრი და შავი მართკუთხედებიდან თეთრი ხაზებით შავი ოთხკუთხედების შუაში (ნახ. 4). სწორი ზომაგამოსახულება და ჩვეულებრივ გამოიყენება კორექტირების დასაწყისში, რადგან სურათის ზომა განისაზღვრება ჰორიზონტალური სკანირების პარამეტრებით და სხვა კორექტირების შედეგები დამოკიდებულია ამ კორექტირებაზე.

ბრინჯი. 5. ცენტრალური თეთრი ჯვრის სიგნალი შავ ფონზე

ცენტრალური თეთრი ჯვრის სიგნალი შავ ფონზე (ნახ. 5) მიზნად ისახავს გამოსახულების ცენტრირებას ტელევიზორის ეკრანის გეომეტრიულ პარამეტრებთან მიმართებაში. ამ სიგნალით, ჯვრის ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ხაზების გადაკვეთის გამოსახულება კორექტირების დროს დაყენებულია ეკრანის გეომეტრიულ ცენტრში. იგივე სიგნალი გამოიყენება სხივების სტატიკური კონვერგენციის გასაკონტროლებლად და დასარეგულირებლად. სწორად კონფიგურირებული კონვერგენცია არ წარმოქმნის ფერად ხაზებს ჯვრის თეთრ ხაზებზე.

შავ-თეთრი ქსელის სიგნალი შექმნილია გამოსახულების ვერტიკალური და ჰორიზონტალური წრფივობის დასარეგულირებლად, ასევე სხივის ფოკუსირებისა და გეომეტრიული გამოსახულების დამახინჯების სუბიექტურად შესაფასებლად. კორექტირებისას მიაღწიეთ ბადის უჯრედების იმავე ზომას ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად გამოსახულების კიდეების გასწვრივ. იგივე სიგნალის გამოყენებით შეგიძლიათ შეამოწმოთ და, საჭიროების შემთხვევაში, აღმოფხვრათ პინკუშის და ლულის ფორმის გამოსახულების დამახინჯება. ამ სიგნალის გამოყენებით სხივების დინამიური კონვერგენციის რეგულირებისას მიიღწევა, რომ გამოსახულების კიდეებზე ქსელის ხაზებზე ფერადი საზღვრები არ არის. წერტილოვანი ქსელის სიგნალი და წერტილის სიგნალი შექმნილია გამოსახულების ფოკუსის დასარეგულირებლად მთელ ველზე.

ბრინჯი. 6. შავ-თეთრი ჭადრაკის სიგნალი

შავ-თეთრი გამშვები დაფის სიგნალი (ნახ. 6) ასევე განკუთვნილია გამოსახულების გეომეტრიული დამახინჯების, მისი ცენტრირების, შავ-თეთრი კვადრატების საზღვრებზე ხანგრძლივი დამახინჯების არსებობის, ასევე თეთრი ბალანსის წინასწარი შემოწმებისთვის. , სიხშირის დეტექტორების რეგულირების ხარისხი და ფერის სინქრონიზაცია შავ და თეთრ კვადრატებზე ფერის ჩრდილების არარსებობის საფუძველზე. თეთრი კვადრატების ვარდისფერი შეფერილობის არსებობით, დგინდება სიხშირის ფერის სხვაობის დარეგულირების დარღვევა R-Y დისკრიმინატორიდა ლურჯი ფერი არის B-Y.

შავ-თეთრი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ზოლების სიგნალი სიკაშკაშის კლებადობით აუცილებელია დინამიური თეთრი ბალანსის შესაფასებლად და დასარეგულირებლად. თეთრი ბალანსის ნორმალური რეგულირებით, გამოსახულების სიკაშკაშის ცვლილებისას არ ხდება ნაცრისფერი ზოლების ფერთა ჩამოსხმა. ფერადი ზოლების გამოჩენა ასევე შეიძლება გამოწვეული იყოს არასწორი პარამეტრისიხშირის დეტექტორის ნულები.

სუფთა ფერის ველის სიგნალები თეთრი, შავი, წითელი, მწვანე და ლურჯისთვის შექმნილია თითოეული ფერის ფერის სისუფთავის შესამოწმებლად და დასარეგულირებლად, ისევე როგორც ბლანკის დონის შესამოწმებლად. დამხმარე ფერების ველების რეპროდუცირება საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ სიხშირის დისკრიმინატორების სწორი მოქმედება და მატრიცირების სქემა.

ბრინჯი. 7. ეკრანის თეთრი და შავი ნახევრის სიგნალი ვერტიკალურად

სიგნალები ეკრანის თეთრი (ზედა) და შავი (ქვედა) ნახევრებიდან ვერტიკალურად, ასევე თეთრი (მარცხნივ) და შავი (მარჯვნივ) ნახევრებიდან ჰორიზონტალურად (ნახ. 7) საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ გამოსახულების ცენტრირება. ორივე ღერძის გასწვრივ და სიკაშკაშისა და ფერის არხების ურთიერთგავლენა. ეს სიგნალები ასევე გამოიყენება ხაზების და ჩარჩოების გასწვრივ გარდამავალი პროცესების ხარისხის შესამოწმებლად, ე.წ.

ბრინჯი. 8. ფერადი ვერტიკალური ზოლები სიგნალი

ფერადი ვერტიკალური ზოლების სიგნალი თანმიმდევრობით თეთრი, ყვითელი, ცისფერი, მწვანე, იასამნისფერი, წითელი, ლურჯი და შავი (ზოლების სიკაშკაშე თანმიმდევრულად მცირდება) (ნახ. 8) საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ პირველადი ფერების სწორი გადაცემა, კინესკოპის ფერის გადაცემის ხარისხი, ასევე ფერების განსხვავების სიგნალის დეტექტორების სწორი რეგულირება. თუ მატრიცირების წრე გაუმართავია, მოცემულ სიგნალს განსხვავებული გაჯერებით შეიძლება ჰქონდეს დამახინჯება ფერების თანმიმდევრობაში და თუნდაც მთლიანად დაკარგოს ფერი დაბალი გაჯერებისას.

ფერადი ვერტიკალური ზოლების სიგნალი თანმიმდევრობით თეთრი, ლურჯი, ყვითელი, ცისფერი, წითელი, მწვანე, იასამნისფერი, შავი და თეთრი (მაქსიმალური სიხშირის განსხვავებები) ასევე საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ პირველადი ფერების სწორი გადაცემა, ისევე როგორც ხარისხის ხარისხი. ფერთა ბლოკისა და კინესკოპის გარდამავალი პროცესები.

ბრინჯი. 9. ფერადი ჰორიზონტალური ზოლების სიგნალი

ფერადი ჰორიზონტალური ზოლების სიგნალი (ნახ. 9) მიზნად ისახავს აკონტროლოს და დაარეგულიროს ფერების გაცემა, სიკაშკაშე და კონტრასტი, ასევე ელფერი და გაჯერება ჩარჩოს მთელ ველზე. ცალკეული ფერების ფერის გადმოცემის დარღვევა მიუთითებს შესაბამისი სიხშირის დეტექტორის ხაზოვანი მონაკვეთის არასაკმარის სიგანეზე.

"Rainbow" სიგნალი - ფერის გლუვი ცვლილება მარცხნიდან მარჯვნივ - საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ და, საჭიროების შემთხვევაში, დაარეგულიროთ ფერთა განსხვავების სიგნალების სიხშირის დეტექტორების ნულები, ასევე მათი ხაზოვანი.

ბრინჯი. 10. სიგნალი "ცისარტყელა"

ყვითელ-ლურჯი, მაგენტა-მწვანე და წითელ-ცისფერი შტრიხების ჯგუფების ნაკრების სიგნალი განკუთვნილია გამოსახულების ფერის სიცხადის შესაფასებლად და დასარეგულირებლად.

ამრიგად, ჩვენივე გზით ტექნიკური მახასიათებლები, სატესტო სიგნალების მრავალფეროვნება და კონტროლის სიმარტივე, ANR-3126 სატელევიზიო ტესტის სიგნალის გენერატორს შეუძლია წარმატებით გაუწიოს კონკურენცია მსგავს მოწყობილობებს. ვიმედოვნებ, რომ ეს იაფი, მოსახერხებელი და საიმედო მოწყობილობა მიმართავს სპეციალისტებს, რომლებიც მონაწილეობენ სატელევიზიო ცენტრის აღჭურვილობის ოპერატიულ მონიტორინგში, ასევე სატელევიზიო აღჭურვილობის ვიდეო ბილიკების შემოწმებას, კონფიგურაციას, შეკეთებას და შენარჩუნებას.


გამოქვეყნების თარიღი: 31.08.2004

მკითხველთა მოსაზრებები
  • Natasch / 16.06.2012 - 10:32
    ამ პოსტის აღმოჩენა პრობლემას მაგვარებს. მადლობა!
  • EMEME / 07.12.2008 - 18:28
    ბიჭებს ძალიან აინტერესებთ - სად ვიშოვო?????????