ვინ გამოიგონა კომპიუტერის მაუსი? ვინ გამოიგონა კომპიუტერული მაუსი - როდის გამოიგონეს? მსოფლიოში პირველი კომპიუტერული მაუსი დაპატენტდა

კომპიუტერის მაუსის ისტორია იწყება 1968 წლის 9 დეკემბერს, როდესაც ის კალიფორნიაში ინტერაქტიული მოწყობილობების გამოფენაზე იქნა წარმოდგენილი. დუგლას ენგელბარტმა ამ გაჯეტის პატენტი 1970 წელს მიიღო.

ადამიანი, როგორც წესი, ყველაზე მეტ ოპერაციებს გარემომცველ სამყაროში არსებულ მატერიალურ ობიექტებთან აკეთებს ხელებით. ასეთი ქმედებები ჩვენთვის ნაცნობი და მოსახერხებელია. მაუსი არის მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ხელის მოძრაობები ვირტუალური კომპიუტერის ობიექტებზე ზემოქმედებისთვის - გადაადგილება, გაფართოება, ვირტუალური ღილაკების დაჭერა და ა.შ.

პირველი კომპიუტერული მაუსი შეიქმნა 1968 წელს. ეს იყო ხის უხეში ყუთი, შიგნით ორი დიდი ბორბალი და ძარაზე ერთი ღილაკი.

გასული საუკუნის 90-იან წლებში გავრცელდა ბურთიანი თაგვები.

მაუსის გადაადგილებისას, მისი რეზინის ბურთი შემოვიდა მაუსის ზედაპირის გასწვრივ. მან დაატრიალა ორი ლილვაკი, რომლებზეც დამაგრებული იყო სლოტებიანი დისკები. თითოეული როლიკერის მახლობლად იყო სპეციალური სინათლის წყარო - LED. მან სინათლის სხივები მბრუნავ დისკზე გაგზავნა. დისკების ბრუნვისას სინათლის წყაროდან წვრილი სხივები შეწყდა. სინათლის მიმღებებმა (ფოტოტრანზისტორებმა) აღმოაჩინეს ეს ცვლილებები და გაგზავნეს სიგნალები კომპიუტერში.

თანამედროვე ოპტიკური თაგვები ანათებენ ზედაპირს მათ ქვეშ. ეს შუქი აირეკლება ზედაპირიდან და იჭერს ოპტიკური მოწყობილობით. შედეგად მიღებული "სნეპშოტი" გადაეცემა მაუსის მიკროპროცესორს. ზედიზედ გადაღებული „სნეპშოტების“ ანალიზის საფუძველზე, მიკროპროცესორი განსაზღვრავს მაუსის მოძრაობის მიმართულებას. შესაბამისი სიგნალები გადაეცემა კომპიუტერს.

ამა თუ იმ ტექნოლოგიის გამოყენებით თაგვი კომპიუტერს გადასცემს ინფორმაციას სივრცეში მისი მოძრაობის შესახებ. მიღებულ მონაცემებს ამუშავებს პროცესორი და ოპერაციული სისტემა კურსორს (მაუსის მაჩვენებელს) შესაბამისად ანაცვლებს ეკრანზე.

თავის მხრივ, კომპიუტერზე გაშვებული პროგრამები იღებენ ინფორმაციას ოპერაციული სისტემიდან, რომ კურსორი დგას კონკრეტულ საკონტროლო ელემენტზე და რეაგირებენ მოცემული გზით მაუსის მოქმედებებზე - კლავიშების დაჭერით ან გადახვევის ბორბლის როტაციით.

კომპიუტერის მაუსის უპირატესობები

მაუსი გახდა მთავარი წერტილი და წერტილი შეყვანის მოწყობილობა შემდეგი მახასიათებლების გამო:

— ძალიან დაბალი ფასი სხვა მოწყობილობებთან შედარებით, როგორიცაა სენსორული ეკრანები;

— მაუსი შესაფერისია გრძელვადიანი გამოყენებისთვის. მულტიმედიის პირველ წლებში კინორეჟისორებს მოსწონდათ „მომავლის“ კომპიუტერების ჩვენება სენსორული ინტერფეისით, მაგრამ სინამდვილეში შეყვანის ეს მეთოდი საკმაოდ დამღლელია, რადგან ხელები ჰაერში უნდა გეჭიროთ;

— კურსორის პოზიციონირების მაღალი სიზუსტე. მაუსით (გარდა ზოგიერთი „წარუმატებელი“ მოდელისა) ადვილია ეკრანზე სასურველი პიქსელის დარტყმა;

— მაუსი იძლევა მრავალი განსხვავებული მანიპულაციის საშუალებას - ორმაგი და სამმაგი დაწკაპუნებით, გადათრევით, ჟესტიკულაციებით, ერთი ღილაკის დაჭერისას მეორის გადატანისას და ა.შ. ამიტომ, შეგიძლიათ კონცენტრირება მოახდინოთ ერთ ხელში - მრავალღილაკიანი მაუსები საშუალებას გაძლევთ მართოთ, მაგალითად, ბრაუზერი ყველა კლავიატურაზე ყოველგვარი ჩარევის გარეშე.

კომპიუტერის მაუსის ნაკლოვანებები

- კარპალური გვირაბის სინდრომის სავარაუდო საფრთხე;

— სამუშაოსთვის საჭიროა საკმარისი ზომის ბრტყელი, გლუვი ზედაპირი;

- არასტაბილურობა ვიბრაციების მიმართ. ამ მიზეზით, მაუსი პრაქტიკულად არ გამოიყენება სამხედრო მოწყობილობებში.

მთელ მსოფლიოში დუგლას ენგელბარტი სამართლიანად ითვლება კომპიუტერული მანიპულატორის ან პირველი კომპიუტერული თაგვის გამომგონებლად. თუმცა, როგორც გამოგონებების უმეტესობის შემთხვევაში, ის არსაიდან გამოსულა და სანამ მოწყობილობა გამოიგონეს, რომელმაც თანამედროვე თაგვის შექმნა, რამდენიმე მსგავსი კონცეფცია, პროტოტიპი და სრულად მოქმედი მოწყობილობა უკვე არსებობდა. ასე რომ, თუ მოულოდნელად დაგაინტერესებთ ამ ასისტენტის წარმომავლობითა და ისტორიით თქვენს სამუშაო სივრცეში ნავიგაციაში, ამ სტატიაში ნახავთ საკმარის ინფორმაციას, რომელმაც შესაძლოა ნათელი მოჰფინოს თქვენს კითხვებს.

პირველი ტრეკის ბურთი

კომპიუტერული თაგვის ისტორიის მიკვლევისას, ღირს დაწყება ერთი ბრიტანელი ინჟინრით, რომლის გამოგონებაც სამხედრო საიდუმლოდ იქნა მიჩნეული და საზოგადოებისგან დამალული. ეს ინჟინერი პროფესორი იყო რალფ ბენჯამინი, რომელმაც ბრიტანეთის საზღვაო ძალების სამეცნიერო განყოფილებაში მუშაობისას გამოიგონა მოწყობილობა, რომელიც თითქმის ისევე ფუნქციონირებდა, როგორც ტრეკიბოლი ჯერ კიდევ გასული საუკუნის 40-იანი წლების შუა ხანებში. დოქტორ ბენჯამინთან 2013 წელს ჩატარებული ინტერვიუს მიხედვით, მას დაევალა დაეხმარა მოწყობილობის განვითარებაში, სახელწოდებით ინტეგრირებული გამოსახულების სისტემა. ეს იყო კომპიუტერის ადრეული ვერსია, რომელიც უნდა გამოეთვალა თვალყურის დევნილი თვითმფრინავის თეორიული ტრაექტორია მომხმარებლის შეყვანის საფუძველზე.

ეკრანის კურსორს აკონტროლებდა უბრალო ჯოისტიკი, რომელიც ბენჯამინის აზრით შეიძლებოდა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებულიყო და გარკვეული ცვლილებების შემდეგ მან მიიღო ის, რასაც უწოდებდა " როლიკებით ბურთი" ის ფუნქციონირებდა სტანდარტული მექანიკური თაგვის მსგავსად, რომელსაც ჰქონდა გარე ბურთი, რომელიც მანიპულირებს ორ რეზინის ბორბალს შიგნით X და Y ღერძებისთვის, ეს მოძრაობა გადაკეთდა ეკრანზე კურსორის შესაბამის მოძრაობაზე.

მაშ, რატომ არ ფიქრობენ ხალხი, რომ თაგვი სწორედ პროფესორმა გამოიგონა? გარდა იმისა, რომ ბენჯამინის მოწყობილობა არ იყო თანამედროვე კომპიუტერული თაგვის წინაპარი, ის უფრო პირიქით იყო. ბოლოს და ბოლოს, სამუშაო ზედაპირზე ბურთის ხახუნის გამოყენებით მაუსის გადაადგილების ნაცვლად, უზარმაზარი ბურთი ხელით უნდა გადაგებრუნებინა. ასე რომ, ის უფრო ჰგავდა უზარმაზარ მექანიკურ თაგვს, რომელიც შიგნიდან შემობრუნებული იყო. მიუხედავად იმისა, რომ ბენჯამინის მოწყობილობა უფრო ზუსტი იყო, ვიდრე ჯოისტიკი, ის არასოდეს განხორციელებულა და სამხედრო საიდუმლოს სტატუსის გამო, პროფესორს არ მიუღია ის დამსახურება, რაც არსებითად თანამედროვე ტრეკის ბურთის გამოგონება იყო. და მიუხედავად მოწყობილობის ინოვაციური ხასიათისა, ის რჩება უცნობი ფიგურა კომპიუტერული ტექნოლოგიების ისტორიაში.

მეორე ცდა

წინას მსგავსი მოწყობილობა შეიქმნა ბენჯამინის დიზაინისგან დამოუკიდებლად 1952 წელს კომპანიის მიერ ფერანტი კანადაკანადის თავდაცვის კვლევის საბჭოს დაკვეთით. კომპანიას, სხვა საკითხებთან ერთად, დაევალა შეექმნა შეყვანის მოწყობილობა კომპიუტერებისთვის, რომლის ბიუჯეტიც "დაახლოებით ნულოვანი დოლარია". ფერანტის სამი ინჟინერი მუშაობს ფრედ ლონგსტაფი, ტომ კრენსტონიდა კანიონი ტეილორი, გაუჩნდა იდეა სპეციალურ კორპუსში მოთავსებული ბურთის გამოყენების შესახებ, რომელიც მუდმივად კონტაქტში იყო მის გარშემო განლაგებულ ოთხ ბორბალთან. როდესაც ბურთი ბრუნავდა მოცემული მიმართულებით, ბორბლების მოძრაობა გადაიზარდა ეკრანზე კურსორის შესაბამის მოძრაობებად.

მარტივად რომ ვთქვათ, ეს იყო დოქტორ ბენჯამინის ტრეკის ბურთის დამოუკიდებელი „ოთხბორბლიანი“ ვერსია. სასაცილოა, რომ დაბალი ბიუჯეტის გამო, რომლითაც ინჟინრებს უწევდათ მუშაობა, მათ არ "ხელახლა გამოიგონეს ბორბალი". იმის მაგივრად, რომ თრეკებოლი ნულიდან შეექმნათ, მათ უბრალოდ გამოიყენეს 16 სმ ბოულინგის ბურთი. ისე, იმის გამო, რომ მოწყობილობა ასევე შეიქმნა სამხედროებისთვის, იგი დაფარული იყო საიდუმლოებით.

ხედავთ, ენგელბარტის მაუსი საერთოდ არ იყენებდა ბურთს, სამაგიეროდ, ორი პერპენდიკულარული ბორბალი პირდაპირ შეეხო კურსორის პოზიციის გასაკონტროლებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მოწყობილობის დიზაინი საკმაოდ ფუნქციონალური იყო, მისი მინუსი ის იყო, რომ ერთი ბორბალი მუდმივად ნაწილობრივ ჭრიდა მაგიდის ზედაპირს. თუმცა, საქმეებს წინ ნუ გავუსწრებთ.

ენგელბარტის მოწყობილობა

დუგლას ენგელბარტიშეიმუშავა ის, რაც 60-იან წლებში თანამედროვე თაგვის პირდაპირ „წინაპრად“ ითვლება, როგორც პროექტის ნაწილი, რათა აღმოაჩინოს კომპიუტერთან ურთიერთობის ყველაზე ეფექტური გზა. ენგელბარტს სჯეროდა, რომ იმ დროისთვის გამოყენებული არსებული მოწყობილობები (ძირითადად კლავიატურები და ჯოისტიკები) არაეფექტური იყო. ინჟინრის დახმარებით ბილ ინგლისურიმან შეიმუშავა პორტატული მოწყობილობა, რომელიც შეიცავდა ორ პერპენდიკულარულ ბორბალს, რომლის მოძრაობებს კურსორი აკონტროლებდა. არსებითად, მოქმედების პრინციპი იგივე იყო, რაც ზემოთ ნახსენები ორი ტრეკიბოლის მოწყობილობისა, მაგრამ ბურთის გარეშე და ბევრად უფრო მოსახერხებელი ზომით ერთი ხელით მუშაობისთვის.

ენგელბარტმა ამ მოწყობილობის კონცეფცია 1961 წელს მოიფიქრა, ხოლო პირველი პროტოტიპი ინგლისელმა უკვე 1964 წელს შექმნა. მოგვიანებით, 1966 წელს, ენგელბარტმა და ინგლ NASAკვლევისთვის დაფინანსების მოთხოვნა ყველაზე ინტუიციური და ეფექტური შეყვანის მოწყობილობის დასადგენად. კოსმოსური სააგენტო დათანხმდა, რის შემდეგაც ჩატარდა ტესტების სერია. თაგვი ყველაზე ეფექტური აღმოჩნდა, რამაც ბევრი გააოცა, შემქმნელებიც კი, რადგან აქამდე საერთოდ არ იყო გამოცდილი. და თავად სახელწოდება "მაუსი" ტესტირების დროს დაუზუსტებელ მომენტში ჩაეკრა მოწყობილობას. როგორც ენგელბარტი აღნიშნავს, „ეს სავარაუდოდ გამოწვეული იყო მავთულის გამო, რომელიც სტრუქტურის უკანა მხრიდან მოდიოდა“.

Fall Joint კომპიუტერული კონფერენციაზე, რომელიც გაიმართა სან-ფრანცისკოში 1968 წლის 9 დეკემბერს, ენგელბარტმა წარუდგინა მაუსი ათასზე მეტ კომპიუტერულ ინჟინერს ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე გავლენიან კომპიუტერულ პრეზენტაციაში, რომელიც ასევე მოიცავდა სხვა ახლა უკვე ცნობილ განვითარებას. როგორც ჰიპერბმულები, ვიდეო კომუნიკაციები, დისტანციური წვდომა და ა.შ.

კომპიუტერის მექანიკური მაუსი და Xerox

მიუხედავად თაგვის საჯარო დებიუტისა გამოთვლითი სამყაროს საუკეთესო გონებაში, ენგელბარტის როლი და თვით მონუმენტური პრეზენტაციაც კი, რომელიც დიდ გავლენას მოახდენდა გამოთვლით მომდევნო ათწლეულებზე, დიდწილად დავიწყებული იყო. როგორც ბევრი სხვა გამომგონებლის მსგავსად, ენგელბარტმაც მცირე აღიარება მიიღო. ეს იყო იმის მიუხედავად, რომ რამდენიმე წლის შემდეგ ინგლისურმა განაგრძო კომპიუტერის მექანიკური მაუსის შემუშავება, რომელიც გამოიყენებდა ბურთს კურსორის პოზიციის გასაკონტროლებლად, რომელიც გახდებოდა საერთო დიზაინი თითქმის ყველა თაგვისთვის ოპტიკური მაუსების გამოჩენამდე.

მცირე აღიარების მოპოვების გარდა, იმის გამო, რომ ენგელბარტი და ინგლისელი მუშაობდნენ სტენფორდის კვლევით ინსტიტუტში, როდესაც შექმნეს პირველი მაუსი, მათ არ გააჩნდათ საბოლოო პატენტი, რომელიც მას 1970 წელს მიენიჭა. ამდენად, შემქმნელებს არ ჰქონდათ ფული და უფლება, რომ გამოეგონათ იგი. გავრცელებული ინფორმაციით, სტენფორდის კვლევითმა ინსტიტუტმა გარკვეული თანხა გამოიმუშავა პატენტიდან, სანამ ვადა ამოიწურებოდა 1984 წელს, როდესაც მათ ლიცენზია მისცეს Apple-ს.

სხვათა შორის, Apple-ზე საუბრისას, მაუსი, როგორც ჩვენ დღეს ვიცით, საბოლოო ფორმას ძირითადად სტივ ჯობსის წყალობით მიაღწია. როდესაც ჯობსი მივიდა კვლევით ცენტრში, მან დაინახა ბილ ინგინგის მიერ გამოგონილი მექანიკური თაგვის პროტოტიპი, რომელიც ახლა მუშაობდა. Xerox PARC. ჯობსმა მაშინვე დაინახა მოწყობილობის ღრმა პოტენციალი. როგორც მოგვიანებით გაირკვა, Xerox ყიდდა თავის პირველ კომპიუტერს, Xerox Alto-ს, ამ მაუსთან ერთად 1973 წლიდან და მოგვიანებით შეფუთული. Xerox 8010გამოვიდა 1981 წელს.

თუმცა, კომპანიის მაღალჩინოსნებმა აშკარად არასწორად შეაფასეს რამდენად ინოვაციური იყო მათი სისტემა. როგორც ჯობსი აღნიშნავს: „თუ ქსეროქსიიცოდნენ რა ჰქონდათ და ისარგებლეს მათი რეალური შესაძლებლობებით, ისინი შეიძლება იყვნენ ისეთივე დიდები, როგორც ი.ბ.მმაიკროსოფტი და ქსეროქსი ერთად აღებული ყველაზე დიდი მაღალტექნოლოგიური კომპანიაა მსოფლიოში“.

Apple მაუსი

ჯობსი, გაოგნებული ამ ხედვის ნაკლებობით, უბრუნდება Apple-ს და აიძულებს თავის გუნდს სრულად გადახედოს კომპანიის ხედვას პერსონალურ კომპიუტერზე, რადიკალურად შეცვალოს მისი გეგმები დანერგოს ფანჯრის სისტემა მაუსით, როგორც ძირითადი კომპონენტი. დინ ჰოვის თქმით, მოგვიანებით ჯობსმა განუმარტა მას: „ქსეროქსის თაგვი არის 300 დოლარიანი თაგვი, რომელიც იშლება ორ კვირაში. ჩვენი მიზანია ანალოგის წარმოება 15 დოლარზე ნაკლებ ფასად. მაგრამ ეს უნდა გაგრძელდეს მინიმუმ ორი წელი და მინდა გამოვიყენო როგორც ლამინატზე, ასევე ჯინსებზე. ” შემდეგ ჰოუიმ განმარტა, რომ მან იყიდა ყველა რულონური დეზოდორანტი (თავად რულონების გამო), ასევე ზეთის ქილა, როგორც "ქეისი". ეს იყო Apple მაუსის დასაწყისი. რაც შეეხება რატომ მაუსი ვაშლიჰქონდა მხოლოდ ერთი ღილაკი, სხვა კონკურენტებისგან განსხვავებით (ქსეროქსის მაუსს სამი ღილაკი ჰქონდა), აქ ყველაფერი რაც შეიძლება მარტივია. კომპანია თვლიდა, რომ ასეთი უცნაური და ახალი მოწყობილობის მართვა იმ დროისთვის უკვე რთული იყო, ამიტომ მისი მარტივი და მოსახერხებელი გახადა პრიორიტეტი იყო.

Apple მაუსის პირველ გამოჩენას თან ახლდა საკმაოდ საკამათო კომპიუტერი. Apple Lisa. ეს იყო პირველი Apple თაგვი, რომელსაც ჰქონდა ფოლადის ბურთი, რომელიც აკონტროლებდა შიდა პოზიციონირების ბორბლებს. შესაბამისად, 1984 წელს გამოშვებული უფრო პოპულარული Apple Macintosh კომპიუტერისთვის, რომელიც გახდა ერთ-ერთი პირველი კომერციულად წარმატებული მოწყობილობა, რომელმაც გამოიყენა მაუსი, დიზაინი კიდევ ერთხელ შეიცვალა (რეზინის ბურთით ჩაანაცვლა). მაიკროსოფტიასევე გამოუშვა საკუთარი მაუსი 1983 წელს კომპიუტერისთვის, Apple Lisa-სა და ბევრად უფრო ცნობილს შორის პერიოდში. Macintosh 128K, მაგრამ სწორედ ამ უკანასკნელმა გამოიწვია შემდგომში თაგვის უფრო ფართო მიღება.

მაკინტოშის წარმატების შემდეგ, სხვა კომპანიებიც მიჰყვნენ და მაუსი გახდა ყველა პერსონალური კომპიუტერის ძირითადი დამატება. მიუხედავად სხვადასხვა დროს გაკეთებული მრავალი პროგნოზისა, რომ მაუსი წავა კასეტებისა და ღილაკიანი მობილური ტელეფონების გზაზე, ისინი მაინც პოპულარულია და იღებენ სხვადასხვა ფორმებსა და ტიპებს, რათა უზრუნველყონ უდიდესი კომფორტი და კომფორტი კომპიუტერთან ურთიერთობისას.

ოპტიკური მაუსი

ოპტიკური მაუსი შეიქმნა დაახლოებით 1980 წელს, საბოლოოდ მოიშორა ბურთი, რომელიც ხშირად ბინძურდებოდა დესკტოპის ზედაპირზე ტრიალით, რაც ბუნებრივია უარყოფითად იმოქმედებდა მაუსის მუშაობაზე. 1988 წელს გაიცა პატენტი Lisa M. Williams-ისა და Robert S. Cherry-ის მიერ გამოგონილ ოპტიკურ თაგვზე, რომელიც კომერციულად უნდა გაყიდულიყო Xerox-ის პროდუქტებით, როგორიცაა Xerox STAR. ერთი თაგვის წარმოების ღირებულება 17 დოლარი იყო და ისინი გაყიდვაში 35 დოლარად გამოვიდა. ამის მიუხედავად, მხოლოდ 1998 წელს ოპტიკური თაგვები გახდა მექანიკური თაგვების კომერციულად სიცოცხლისუნარიანი ალტერნატივა და მოხვდა მასობრივ სამომხმარებლო ბაზარზე. ეს მიღწეული იქნა მიკროკონტროლერების დამუშავების სიმძლავრის გაზრდით და კომპონენტების ხარჯების შემცირებით.

და იმ მომენტიდან მოყოლებული, კონტროლერებისა და მანიპულატორების ბაზარმა სწრაფი ტემპით დაიწყო განვითარება, ისევე როგორც ტექნოლოგიებისა და ელექტრონიკის სხვა სფეროები. 2004 წელს გამოჩნდა პირველი ლაზერული მაუსი, მოგვიანებით 2010 წელს დაინერგა ისეთი მოწყობილობები, როგორიცაა პირველი 3-D მაუსი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თავისუფლად მოათავსოთ კურსორი სამგანზომილებიან სივრცეში, ასევე Microsoft Kinect, რომელიც არის ჟესტების წასაკითხი მოწყობილობა. კონკრეტულად რომ დავუბრუნდეთ კომპიუტერის მაუსებს, კიდევ ერთხელ შეგახსენებთ, რომ თანამედროვე ბაზარი სავსეა სადენიანი, უკაბელო, სათამაშო და სხვა მოდელების მრავალფეროვნებით. და თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ამ სფეროში მიმდინარე ახალი პროდუქტების რეიტინგები ჩვენს ვებსაიტზე.

ხელოვნური ინტელექტის ნაწილი

კომპიუტერული თაგვის გამომგონებელი იყო დუგლას კარლ ენგელბარტი (დაიბადა 1925 წლის 30 იანვარს), სტენფორდის ინსტიტუტის მკვლევარი. ეს მოხდა 1964 წელს, თუმცა, მისივე აღიარებით, ის ასეთ მოწყობილობაზე 50-იანი წლების დასაწყისიდან ფიქრობდა. მაუსი, როგორც on-Line System (NLS) ოპერაციული სისტემის კომპანიონი პროდუქტი, აღმოჩნდა გრანდიოზული პროექტის ერთ-ერთი კომპონენტი. საუბარი იყო ადამიანის ხელოვნური ინტელექტის განვითარებაზე.

თაგვის შთაგონება

დუგლასის თქმით, ის მაუსის შექმნამდე მიიყვანა შეყვანისთვის განკუთვნილი ყველა სხვა მოწყობილობის ანალიზით. უკვე ცნობილი განვითარების ქსელის შედგენისას განისაზღვრა მოწყობილობის სასურველი მახასიათებლები, რომლებიც იმ დროისთვის ჯერ არ არსებობდა. იგივე მოხდა, რაც ელემენტების პერიოდულ ცხრილში. მწკრივებისა და სვეტების ჯგუფებით განსაზღვრული სისტემა თავისთავად იწვევს ადრე უცნობი ელემენტების აღმოჩენას.

მის გარეშე თითქოს ხელები არ გქონდეს!

მანიპულატორის შექმნაზე მთელი ლაბორატორია მუშაობდა. ენგელბარტი იყო თაგვის გამომგონებელი და ბილ ინგლიშმა, მის ესკიზებზე დაყრდნობით, გააცოცხლა ეს იდეა. პირველ თაგვს წინ მავთული ქონდა, მაგრამ იმისთვის, რომ თავი გამეღო, უკან უნდა გადამეგდო. მოწყობილობა კუდის მქონე თაგვს წააგავდა და ყველა თანამშრომელმა მას ასე უწოდა.

ეს სახელი მყარად დამკვიდრდა კომპიუტერულ ჟარგონში. ფრაზა: "ეს კეთდება მაუსის ორი დაწკაპუნებით!" დღეს ყველასთვის ნათელია. თუ მაუსი გამართულად მუშაობს, მის არსებობას ვერც კი ვამჩნევთ. მაგრამ თუ მას პრობლემები შეემთხვევა, ჩვენ დავრჩებით ხელების გარეშე, უფრო სწორად, თაგვის გარეშე!

ინსტრუმენტი არ არის მომხმარებლებისთვის

პირველივე კომპიუტერის მაუსი იყო ხელნაკეთი მაჰოგანის ყუთი (!). ღილაკი და ორი პერპენდიკულარული ბორბალი ასეთი მარტივი მოწყობილობაა. თაგვის გადაადგილებისას ბორბლები ტრიალებდნენ თვითმფრინავის გასწვრივ, რამაც შესაძლებელი გახადა პოზიციის ცვლილების სიდიდისა და მიმართულების დადგენა. ამავდროულად, მონაცემები აისახებოდა ეკრანზე კურსორის გადაადგილებით.

თუმცა, მაუსი, რომელიც გახდა აღიარებული პერიფერიული მოწყობილობა, კვლავ რჩება მხოლოდ ახალი ტექნოლოგიების დეველოპერების იარაღად. ეს საერთოდ არ არის განკუთვნილი ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის! მაგრამ პროგრესი არ დგას: ეტაპობრივად მაუსი იხვეწება და მისი დიზაინი იცვლება. 1981 წლისთვის გამოჩნდა პირველი კომპიუტერული მაუსი, რომელიც გამოიყენებოდა კომპიუტერის ნავიგაციისთვის. მისი შემქმნელების დაფნა დარჩა Xerox 8010 Star საინფორმაციო სისტემასთან.

გამომგონებლის ჯილდო

40 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, ყოველწლიურად მილიონობით სხვადასხვა კომპიუტერული მაუსი იწარმოებოდა. თუმცა, დ.კ. ენგელბარტი არ გახდა მილიონერი. როგორც უკიდურესად მოკრძალებული ადამიანი, ის უბრალოდ ჩრდილში გავიდა. გამოგონება დაპატენტებული იყო სტენფორდის ინსტიტუტის მიერ, მაგრამ იმ დროს არავის ესმოდა მისი ნამდვილი ღირებულება. 1968 წელს ცნობილი გახდა, რომ ლიცენზია Apple-ს მხოლოდ 40 000 დოლარად გადაეცა.

თავად ენგელბარტმა თავისი გამოგონებისთვის მხოლოდ 10 ათასი დოლარის ჩეკი მიიღო. მან გადაიხადა საფასური, როგორც პირველი გადასახადი პატარა აგარაკის სახლისთვის... მოგვიანებით, გამომგონებელს მიენიჭა მეცნიერთა ერთ-ერთი უმაღლესი აშშ-ს ჯილდო - ტექნოლოგიის ეროვნული მედალი. ღონისძიება გახდა მისი ყველა გამოგონების აღიარება IT სფეროში, მათ შორის კომპიუტერის მაუსი. ეს მოხდა 2000 წლის 1 დეკემბერს და 2008 წლის 9 დეკემბერს აღინიშნა გამოგონების პირველი დემონსტრირების ორმოცდამეათე წლისთავი.

ვინ გამოიგონა პირველი კომპიუტერული მაუსი?

ბევრი ჩვენგანი ყოველდღიურად იყენებს კომპიუტერს, მაგრამ იშვიათად ვფიქრობთ იმაზე, თუ როგორ შეიქმნა და განვითარდა კომპიუტერული ტექნოლოგია. გიჟურმა ნახტომებმა ტექნოლოგიების განვითარებაში შესაძლებელი გახადა კომპიუტერის შექმნა, რომლის გამოყენება დღეს ნებისმიერს შეუძლია. თუმცა, კომპიუტერზე მუშაობის ასეთი აშკარა სიმარტივე ძალიან ძნელი წარმოსადგენია პატარა მოწყობილობის გარეშე, რომელიც ცნობილია როგორც " თაგვიის თამაშობს ძალიან მნიშვნელოვან და ხშირად შეუმჩნეველ როლს ადამიანებისთვის, როდესაც ისინი იყენებენ მას სამუშაო მაგიდაზე ნავიგაციისთვის.

მაუსიარის ელექტრონული მოწყობილობა, ხელის გულზე ოდნავ პატარა, ერთი ან მეტი ღილაკით. ეს მარტივი მოწყობილობა კომპიუტერთან მუშაობას მარტივს და მოსახერხებელს ხდის. მარტივად რომ ვთქვათ, მაუსი გამოიყენება კომპიუტერის მონიტორზე კურსორის გადასატანად და დესკტოპის ელემენტებით სხვადასხვა მოქმედებების შესასრულებლად. კომპიუტერის მაუსი მუდმივად იხვეწება ტექნოლოგიურად, იხვეწება მისი ერგონომიკა და დიზაინი.

კომპიუტერის მაუსი ამერიკელმა გამომგონებელმა შექმნა დუგლას ენგელბარტი 1964 წელს. ის არის არა მხოლოდ კომპიუტერის მაუსის გამომგონებელი, არამედ მრავალი სხვა მოწყობილობის, სერვისისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ელემენტიც. მათ შორის: პროტოტიპის ფანჯრის ინტერფეისი (მრავალი ფანჯარა პროგრამების გახსნისას), ელფოსტა და ნიშანი „@“, ვიდეო და ტელეკონფერენცია კომპიუტერზე, ჰიპერმედია და ა.შ. ვინაიდან იმ დროს არ არსებობდა პროგრამული პატენტების გაცემის პროცედურა, ენგელბარტს არასოდეს მიუღია პატენტი Windows-ის მისი ვერსიისთვის. თუმცა, მან თავის სახელზე 45-ზე მეტი პატენტი შეიძინა.

მაგრამ მის ყველაზე ცნობილ ინოვაციებსა და გამოგონებებს შორის მაინც არის კომპიუტერის მაუსი, რომელსაც დღეს მთელ მსოფლიოში იყენებს კომპიუტერის ყველა მომხმარებელი.

1964 წელს შემუშავდა კომპიუტერული თაგვის სრულმასშტაბიანი სამუშაო მოდელი გრაფიკული მომხმარებლის ინტერფეისის გამოყენებით ( GUI). ეს იყო ხელნაკეთი გაპრიალებული ხის ყუთი, შიგნით ორი ლითონის ბორბალი და ზემოდან ერთი წითელი ღილაკი.

1970 წელს დუგლას ენგელბარტმა მიმართა და მიიღო ამ გამოგონების პატენტი. პატენტის განაცხადში მოწყობილობა მოხსენიებულია როგორც " პოზიციური X-Y ინდიკატორი სისტემის მონიტორზე"მოწყობილობას "მაუსი" უწოდეს, თაგვის კუდის მსგავსი, უკანა მხარეს მიმაგრებული მავთულის გამო. სახელწოდება სწრაფად გაიწელა და დღემდე კომპიუტერულ ენაზე ეს მანიპულატორი ცნობილია როგორც "მაუსი".

სამწუხაროდ, დუგლას ენგელბარტიარ იცოდა როგორ მომგებიანად გაეყიდა საკუთარი ბრწყინვალე იდეები. თავისი „თაგვისთვის“ მან მიიღო მცირე თანხა 10000 აშშ დოლარი, რომელიც მაშინვე გადაიხადა აგარაკზე მდებარე პატარა სახლის წინასწარ გადახდაზე. სილიკონის ველი.

1984 წელს სტივ ჯობსი, კომპანიის თანადამფუძნებელი ვაშლი, განაახლა კომპიუტერის მაუსის დიზაინი თავისი კომპიუტერებისთვის მაკინტოში.

ჟურნალი PC ჟურნალი 1987 წელს დუგლასს უვადოდ ჯილდო გადასცა ცხოვრების გზაზე მიღწევებისთვის».

1997 წელს დუგლას ენგელბარტმა მიიღო გამომგონებლის პრიზი ლემელსონი-MIT 500 ათასი დოლარის ოდენობით, რაც დღემდე ყველაზე მაღალი ფულადი ჯილდოა გამოგონების ნებისმიერ სფეროში.

საბოლოოდ, 1998 წელს, მისი სახელი შეიტანეს ეროვნული გამომგონებლების დიდების დარბაზი(ნაციონალური გამომგონებლების დიდების დარბაზი).

კომპიუტერული თაგვის გამოგონება უაღრესად სასარგებლო აღმოჩნდა კომპიუტერზე მუშაობისთვის. გამოჩნდა მრავალი მოსახერხებელი ფუნქცია და განხორციელდა უამრავი ცვლილება მაუსის მრავალფეროვნების გასაზრდელად. ამ მინიატურულმა მოწყობილობამ დუგლას ენგელბარტის შექმნის დღიდან დიდი გზა გაიარა, მაგრამ რომ არა მისი გამოგონება, კომპიუტერზე ნავიგაცია ახლა შორს იქნებოდა მარტივი ამოცანისგან.

« GUI-იც კი ზღუდავს ჩვენს შესაძლებლობებს. რაღაცნაირად ჩინურ ინგლისურს მაგონებს. ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ გამოთვლითი ტექნოლოგიების ევოლუცია» - დუგლას ენგელბარტი.

Xerox Palo Alto-ს კვლევითი ცენტრის (PARC) ექსპერტებმა მოგვიანებით შეამცირეს ზომა და შეცვალეს ბორბლები ბურთით ტარების სახსარში, რომლის როტაცია შეინიშნებოდა ლილვაკებით კონტაქტების ნაკრებით. ეს მაუსი გახდა "მომავლის კომპიუტერის" Alto-ს ერთ-ერთი შემავალი ელემენტი და სწორედ ეს მაუსი ნახა Apple-ის დამფუძნებელმა სტივ ჯობსმა, როდესაც 1979 წელს PARC-ს ეწვია, რათა გაეცნო ტექნიკურ სიახლეებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპანიის შემდეგ კომპიუტერებში. .

ჯობსს მოეწონა კონცეფცია, მაგრამ არა განხორციელება. Alto მაუსი 400$ ღირდა, მისი დასაკავშირებელი ინტერფეისი კიდევ 300 ღირდა, ზომები აგურს წააგავდა და გამოყენების სიმარტივეზე საუბარიც კი არ იყო საჭირო. ასე რომ, ჯობსმა მიმართა ახალგაზრდა კომპანიას Hovey-Kelley Design, რომელიც დააარსა სტენფორდის ორმა კურსდამთავრებულმა, მანდატით... ყველაფრის ხელახლა გამოგონება. ამოცანა თითქმის გადაულახავი ჩანდა - ახალგაზრდა ჰოვი-კელის ინჟინერებმა ცხოვრებაში პირველად გაიგეს ასეთი მოწყობილობის შესახებ და მათ სჭირდებოდათ მისი ზედაპირის უფრო მარტივი, საიმედო და უპრეტენზიო (ჯობსმა წამოაყენა მოთხოვნა ნორმალური მუშაობისთვის. ჯინსებზე) და, რაც მთავარია, ათზე მეტი (!)-ჯერ იაფია - ფასები $10-დან $35-მდე მერყეობს.

დინ ჰოვიმ, კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ააწყო პირველი უხეში პროტოტიპი რამდენიმე დღეში პლასტმასის ზეთის ქილიდან და დეზოდორანტი ბურთისგან. ეს მარტივი დიზაინი საფუძვლად დაედო შემდგომ მუშაობას. ელექტრონიკის ინჟინრებმა ჯიმ საქსმა და რიქსონ სუნმა ბევრი გზა სცადეს ბურთის რევოლუციების წასაკითხად - მასში მაგნიტების ჩასვლიდან სპეციალური ზოლიანი ნიმუშის გამოყენებამდე და დასახლდნენ ორ ლილვაზე ბრუნვის სენსორებით პერფორირებული დისკების სახით, რომლებიც იკითხებოდა. LED-ების და ფოტოტრანზისტორების გამოყენებით. ჯიმ იურჩენკომ, რომელიც ხელმძღვანელობდა მექანიკას, აიღო ამ ყველაფრის ერთ კომპაქტურ კორპუსში გაერთიანების რთული ამოცანა და ასევე გახადა მოწყობილობა მტვრისა და ჭუჭყის მიმართ საიმედო და უგრძნობი, დიზაინში შეიყვანა მტვრის შემგროვებელი შუასადებები და შექმნა. ბურთი ადვილად მოსახსნელი (ლილვაკების გასაწმენდად). შემდეგ ჯერი დადგა დუგლას დეიტონმა, რომელიც პასუხისმგებელი იყო ჰოვი-კელის "მღრღნელების" ექსტერიერსა და ერგონომიკაზე. იმ დროს ვერავინ წარმოიდგენდა, როგორ დაიჭერდნენ მომხმარებლები ასეთ მანიპულატორს. პალმა? თითის წვერებით? გადაცემათა კოლოფის ღილაკი როგორ არის? როგორ არის მოსახვეწი ბლოკი? რა ფორმის უნდა იყოს თაგვი - ოვალური, სამკუთხა, კვადრატი?

ფორმის დამტკიცების შემდეგ წინა პლანზე წამოიჭრა ღილაკების რაოდენობის საკითხი. ენგელბარტმა ერთ დროს გამოიყენა სამი ღილაკი, რადგან ვერ გაერკვია, როგორ დაეყენებინა მეტი. დეიტონს ასევე ემხრობოდა სამი ღილაკი, ხოლო Apple-ის ინჟინრები განიხილავდნენ ორს. დავა გადაჭრა თავად ჯობსმა, რომელიც ეყრდნობოდა სიმარტივეს და შემოიფარგლა ღილაკების რაოდენობა ერთზე და ეს გახდა Apple-ის სტანდარტი მრავალი წლის განმავლობაში. და თავად მაუსი არის შეყვანის მოწყობილობის მაგალითი, რომელიც გადარჩა Apple Lisa კომპიუტერის გამოჩენის შემდეგ 1981 წლიდან დღემდე.