ინფორმაციის შესანახად გამოიყენება მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება. ROM - სად ინახება და რისთვის არის საჭირო?

კარგი დღე.

თუ თქვენ ცდილობთ შეავსოთ ცოდნის ხარვეზი იმის შესახებ, თუ რა არის ROM, თქვენ სწორ ადგილას მოხვედით. ჩვენს ბლოგზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ ამომწურავი ინფორმაცია ამის შესახებ საერთო მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომ ენაზე.


გაშიფვრა და ახსნა

ROM ასოები იწერება დიდი ასოებით ფორმულირებაში "მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება". მას ასევე შეიძლება ეწოდოს "ROM". ინგლისური აბრევიატურა ნიშნავს მხოლოდ წაკითხულ მეხსიერებას და ითარგმნება როგორც მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება.

ეს ორი სახელი ცხადყოფს ჩვენი საუბრის საგნის არსს. ეს არის მეხსიერების არასტაბილური ტიპი, რომლის მხოლოდ წაკითხვაა შესაძლებელი. რას ნიშნავს ეს?

  • პირველ რიგში, ის ინახავს დეველოპერის მიერ აღჭურვილობის წარმოების დროს დადგენილ უცვლელ მონაცემებს, ანუ მათ, რის გარეშეც შეუძლებელია მისი მოქმედება.
  • მეორეც, ტერმინი „არასტაბილური“ მიუთითებს იმაზე, რომ როდესაც სისტემა გადატვირთულია, მონაცემები არ ქრება მისგან, განსხვავებით რაც ხდება RAM-თან.

ასეთი მოწყობილობიდან ინფორმაციის წაშლა შესაძლებელია მხოლოდ სპეციალური მეთოდების გამოყენებით, მაგალითად, ულტრაიისფერი სხივებით.

მაგალითები

კომპიუტერში მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება არის დედაპლატის სპეციფიკური ადგილი, რომელიც ინახავს:

  • შეამოწმეთ კომუნალური პროგრამები, რომლებიც ამოწმებენ აპარატურის სწორ მუშაობას ყოველ ჯერზე, როდესაც კომპიუტერს ამუშავებთ.
  • დრაივერები ძირითადი პერიფერიული მოწყობილობების სამართავად (კლავიატურა, მონიტორი, დისკი). თავის მხრივ, ის სლოტები დედაპლატზე, რომელთა ფუნქციებში არ შედის კომპიუტერის ჩართვა, არ ინახავს მათ უტილიტებს ROM-ში. ყოველივე ამის შემდეგ, სივრცე შეზღუდულია.
  • ჩატვირთვის პროგრამა (BIOS), რომელიც იწყებს ჩამტვირთველს კომპიუტერის ჩართვისას ოპერაციული სისტემა. მიუხედავად იმისა, რომ მიმდინარე BIOS-ს შეუძლია კომპიუტერის ჩართვა არა მხოლოდ ოპტიკური და მაგნიტური დისკებიდან, არამედ USB დისკებიდან.

მობილური გაჯეტებში, მუდმივი მეხსიერების მაღაზიებში სტანდარტული აპლიკაციები, თემები, სურათები და ზარის მელოდიები. თუ სასურველია, დამატებითი მულტიმედიური ინფორმაციის სივრცე შეიძლება გაფართოვდეს გადაწერადი SD ბარათების გამოყენებით. თუმცა, თუ მოწყობილობა გამოიყენება მხოლოდ ზარებისთვის, არ არის საჭირო მეხსიერების გაფართოება.

ზოგადად, ახლა ROM ხელმისაწვდომია ნებისმიერში საყოფაცხოვრებო ტექნიკა, მანქანის ფლეერები და სხვა ელექტრონული მოწყობილობები.

ფიზიკური აღსრულება

იმისათვის, რომ უკეთ გაეცნოთ მუდმივ მეხსიერებას, უფრო მეტს გეტყვით მისი კონფიგურაციისა და თვისებების შესახებ:

  • ფიზიკურად ეს არის მიკროსქემა საკითხავი კრისტალით, თუ მაგალითად შედის კომპიუტერში. მაგრამ ასევე არსებობს დამოუკიდებელი მონაცემთა მასივები (CD, გრამოფონის ჩანაწერი, შტრიხკოდი და ა.შ.).
  • ROM შედგება ორი ნაწილისგან "A" და "E". პირველი არის დიოდ-ტრანსფორმატორის მატრიცა, რომელიც არის ნაკერი მისამართის მავთულის გამოყენებით. გამოიყენება პროგრამების შესანახად. მეორე განკუთვნილია მათი გაცემისთვის.
  • სქემატურად იგი შედგება რამდენიმე ერთნიშნა უჯრედისაგან. როდესაც იწერება კონკრეტული ბიტი მონაცემები, კეთდება ბეჭედი კორპუსზე (ნულზე) ან კვების წყაროზე (ერთი). IN თანამედროვე მოწყობილობებისქემები უკავშირდება პარალელურად უჯრედების ტევადობის გაზრდის მიზნით.
  • მეხსიერების მოცულობა მერყეობს რამდენიმე კილობაიტიდან ტერაბაიტამდე, იმისდა მიხედვით, თუ რომელ მოწყობილობაზეა გამოყენებული.

სახეობა

ROM-ის რამდენიმე ტიპი არსებობს, მაგრამ იმისათვის, რომ დრო არ დაკარგოთ, დავასახელებ მხოლოდ ორ მთავარ მოდიფიკაციას:

  • პირველ ასოს ემატება სიტყვა "პროგრამირებადი". ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებელს შეუძლია ერთხელ თავად გაანათოს მოწყობილობა.

  • წინ კიდევ ორი ​​ასო მალავს ფორმულირებას "ელექტრო წაშლა". ასეთი ROM-ების გადაწერა შესაძლებელია რამდენიც გსურთ. ამ ტიპს მიეკუთვნება ფლეშ მეხსიერება.

პრინციპში, ეს არის ყველაფერი, რისი გადმოცემაც მინდოდა დღეს თქვენთვის.

მოხარული ვიქნები, თუ გამოიწერთ განახლებებს და უფრო ხშირად დაბრუნდებით.

ტერმინი კომპიუტერული მეცნიერება წარმოიშვა 60-იან წლებში. საფრანგეთში დაასახელონ სფერო, რომელიც ეხება ელექტრონული კომპიუტერების გამოყენებით ინფორმაციის ავტომატიზირებულ დამუშავებას.

ინფორმატიკა არის ადამიანის საქმიანობის სფერო, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერების გამოყენებით ინფორმაციის კონვერტაციის პროცესებთან.

კომპიუტერი (ინგლისური კომპიუტერი – „კალკულატორი“) არის უნივერსალური მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია წინასწარ განსაზღვრული პროგრამის მიხედვით ინფორმაციის მიღების, დამუშავების, შენახვის, გადაცემის და გამოყენების ავტომატიზაციისთვის.

აპარატურა (ინგლისური აპარატურა – აპარატურა, ტექნიკური საშუალებები)მოიცავს კომპიუტერის ყველა ფიზიკურ ნაწილს, მაგრამ არ შეიცავს პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც აკონტროლებს მას და არ შეიცავს კომპიუტერზე ხელმისაწვდომ ინფორმაციას. კომპიუტერულ ჟარგონში აპარატურა ნიშნავს "რკინა"აპარატურა პროგრამული უზრუნველყოფის გარეშე ნამდვილად მხოლოდ აპარატურაა.

პროგრამული უზრუნველყოფა (ინგლისური პროგრამული უზრუნველყოფა – მათემატიკური პროგრამა, პროგრამული უზრუნველყოფა, შემოკლებით „პროგრამული უზრუნველყოფა“) მოიცავს აუცილებელ პროგრამებს - ინსტრუქციებს კომპიუტერისთვის, დაწერილი კომპიუტერისთვის გასაგები ფორმით, თუ როგორ უნდა შეასრულოს კონკრეტული დავალება: როგორ შეიტანოს წყაროს მონაცემები, როგორ უნდა დამუშავდეს და როგორ გამოვიდეს შედეგები. კომპიუტერულ ჟარგონში გრძელი ფრაზის "პროგრამული უზრუნველყოფის" ნაცვლად დიდი ხანია გამოიყენება მოკლე ფრაზა "პროგრამული უზრუნველყოფა". "პროგრამული უზრუნველყოფა".

აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა განუყოფლად არის დაკავშირებული ერთმანეთთან. პროგრამების გარეშე, აპარატურა მხოლოდ აპარატურაა, ხოლო ტექნიკის გარეშე, პროგრამები არავის გამოადგება. საჭირო მითითებებირაიმე მოქმედების შესასრულებლად.

აპარატურა

აპარატურა ეხება მოწყობილობებს, რომლებიც ქმნიან კომპიუტერის კონფიგურაციას. პერსონალური კომპიუტერი არის უნივერსალური ტექნიკური სისტემა, რომლის კონფიგურაცია შეიძლება შეიცვალოს საჭიროებისამებრ. თუმცა, არსებობს ძირითადი კონფიგურაციის კონცეფცია:

სისტემური განყოფილება არის მთავარი ერთეული, რომლის შიგნით დამონტაჟებულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები. სისტემური ერთეულის შიგნით მდებარე მოწყობილობებს ეწოდება შიდა, ხოლო მათთან დაკავშირებულს გარედან ეწოდება გარე და პერიფერიული. მათ შორისაა შემავალი და გამომავალი მოწყობილობები, ასევე გარე მეხსიერება.

სისტემის ერთეული

დედაპლატა არის კომპიუტერის მთავარი დაფა. იგი შეიცავს:

    პროცესორი - მთავარი ჩიპი, რომელიც ასრულებს არითმეტიკულ და ლოგიკურ ოპერაციებს - კომპიუტერის ტვინი.

    ავტობუსები არის გამტარების ნაკრები, რომლის მეშვეობითაც ხდება სიგნალების გაცვლა შიდა მოწყობილობებს შორის.

    ოპერატიული მეხსიერება - ჩიპსეტი, განკუთვნილია მონაცემთა დროებით შესანახად

    ROM არის მხოლოდ წაკითხვადი მეხსიერების მოწყობილობა.

    კონექტორები დამატებითი შიდა მოწყობილობების დასაკავშირებლად (სლოტები).

მიკროპროცესორი

პროცესორი, ან უფრო სრულად მიკროპროცესორი, რომელსაც ხშირად CPU (ცენტრალური დამუშავების ერთეული) უწოდებენ, არის კომპიუტერის ცენტრალური კომპონენტი. ეს არის გონება, რომელიც პირდაპირ თუ ირიბად აკონტროლებს ყველაფერს, რაც ხდება კომპიუტერის შიგნით.

როდესაც ფონ ნეიმანმა პირველად შესთავაზა ინსტრუქციების თანმიმდევრობის შენახვა, რომელსაც ეწოდება პროგრამები, იგივე მეხსიერებაში, როგორც მონაცემები, ეს იყო მართლაც ინოვაციური იდეა, რომელიც აღწერს კომპიუტერს, როგორც ოთხი ძირითადი ნაწილისგან: ცენტრალური არითმეტიკული ერთეული, ცენტრალური კონტროლის ერთეული. მეხსიერება და შეყვანის საშუალებები. დღეს თითქმის ყველა პროცესორს აქვს ფონ ნეუმანის არქიტექტურა.

პროცესორი არის კომპიუტერული განყოფილება, რომელიც შექმნილია პროგრამის ბრძანებების ავტომატურად წაკითხვის, მათი გაშიფვრისა და შესრულებისთვის. თითოეულ მიკროპროცესორს აქვს მეხსიერების ელემენტების გარკვეული რაოდენობა, რომელსაც ეწოდება რეგისტრები, არითმეტიკული ლოგიკური ერთეული (ALU) და საკონტროლო ერთეული.

რეგისტრები გამოიყენება შესრულებული ინსტრუქციის, მეხსიერების მისამართების, დამუშავებული მონაცემების და მიკროპროცესორის სხვა შიდა ინფორმაციის დროებით შესანახად.

ALU ახორციელებს არითმეტიკული და ლოგიკური მონაცემების დამუშავებას.

საკონტროლო მოწყობილობა ახორციელებს დროის დიაგრამას და წარმოქმნის აუცილებელ საკონტროლო სიგნალებს მიკროპროცესორის შიდა მუშაობისთვის და მისი კომუნიკაციისთვის სხვა აღჭურვილობასთან მიკროპროცესორის გარე ავტობუსების მეშვეობით.

თანამედროვე ტექნოლოგია შესაძლებელს ხდის მთელი პროცესორის დამზადებას ერთი ჩიპის სახით, რომელსაც ჩვეულებრივ მიკროპროცესორს უწოდებენ.

    საკონტროლო მოწყობილობა

    არითმეტიკული ლოგიკური ერთეული

    მიკროპროცესორული მეხსიერება

    საათის გენერატორი

    I/O პორტი

მრავალბირთვიანი პროცესორი - ცენტრალური პროცესორი, რომელიც შეიცავს ორ ან მეტ გამოთვლით ბირთვს ერთ პროცესორის ჩიპზე ან ერთ პაკეტში.

ვადა "მიკროპროცესორის ბირთვი"(ინგლ. processorcore) არ აქვს მკაფიო განმარტება და, გამოყენების კონტექსტიდან გამომდინარე, შეუძლია მიუთითოს ისეთი ფუნქციები, რომლებიც შესაძლებელს ხდის მოდელის ცალკე ტიპად გამოყოფას:

    ფიზიკური განხორციელება:

    • მიკროპროცესორის ნაწილი, რომელიც შეიცავს ძირითად ფუნქციურ ბლოკებს.

      მიკროპროცესორის ჩიპი (CPU ან GPU), ყველაზე ხშირად ღიაა.

    ორგანიზაციული, წრიული ან პროგრამული მახასიათებლები:

    • პროცესორის ნაწილი, რომელიც ასრულებს ინსტრუქციების ერთ ძაფს.

      მრავალბირთვიან პროცესორებს აქვთ მრავალი ბირთვი და, შესაბამისად, შეუძლიათ დამოუკიდებლად პარალელურად შეასრულონ ბრძანებების რამდენიმე ძაფები ერთდროულად.

მიკროპროცესორის დამახასიათებელი პარამეტრების ნაკრები.

მიკროპროცესორის ბირთვს ჩვეულებრივ აქვს საკუთარი კოდი (მაგალითად, K7) ან სახელი (მაგალითად, Deschutes). ელექტრონულ მოწყობილობებში, ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტი, რომელიც უზრუნველყოფს მთელი სისტემის მუშაობას, არის მეხსიერება, რომელიც იყოფა შიდა და გარე. ელემენტებიშიდა მეხსიერება განიხილეთ ოპერატიული მეხსიერება, ROM და პროცესორის ქეში.გარე - ეს არის ყველა სახის დისკი, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან გარედან -მყარი დისკები

მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება (ROM) გამოიყენება მონაცემების შესანახად, რომელთა შეცვლა შეუძლებელია ოპერაციის დროს, შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM) გამოიყენება ინფორმაციის შესანახად სისტემაში მიმდინარე პროცესებიდან მის უჯრედებში, ხოლო ქეშ მეხსიერება გამოიყენება გადაუდებელი სიგნალის დასამუშავებლად. მიკროპროცესორის მიერ.

რა არის ROM

ROM ან ROM (მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება) არის ტიპიური უცვლელი ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა, რომელიც შედის კომპიუტერისა და ტელეფონის თითქმის ყველა კომპონენტში და საჭიროა. გაშვებისა და ექსპლუატაციისთვისსისტემის ყველა ელემენტი. ROM-ში შიგთავსი დაწერილია ტექნიკის მწარმოებლის მიერ და შეიცავს დირექტივებს მოწყობილობის წინასწარი ტესტირებისა და გაშვებისთვის.

ROM თვისებებიარის ელექტრომომარაგებისგან დამოუკიდებლობა, გადაწერის შეუძლებლობა და ინფორმაციის შენახვის შესაძლებლობა ხანგრძლივი ვადები. ROM-ში შემავალი ინფორმაცია დეველოპერების მიერ ერთხელ არის შეყვანილი და აპარატურა არ იძლევა მის წაშლას და ინახება კომპიუტერის ან ტელეფონის სიცოცხლის ბოლომდე, ან მისი გაფუჭებამდე. სტრუქტურულად ROM დაცული დაზიანებისგანძაბვის მატების დროს, ამიტომ მხოლოდ მექანიკურმა დაზიანებამ შეიძლება გამოიწვიოს ინფორმაციის დაზიანება.

არქიტექტურის მიხედვით, ისინი იყოფა ნიღბიან და პროგრამირებად:

  • ნიღბების ტარებამოწყობილობები, ინფორმაცია შეყვანილია გამოყენებით ტიპიური შაბლონიწარმოების ბოლო ეტაპზე. შემავალი მონაცემების გადაწერა შეუძლებელია მომხმარებლის მიერ. გამყოფი კომპონენტები არის ტრანზისტორების ან დიოდების ტიპიური PNP ელემენტები.
  • პროგრამირებად ROM-ში ინფორმაცია წარმოდგენილია გამტარ ელემენტების ორგანზომილებიანი მატრიცის სახით, რომელთა შორის არის ნახევარგამტარული ელემენტისა და ლითონის ჯუმპერის pn შეერთება. ასეთი მეხსიერების დაპროგრამება გულისხმობს მხტუნავების აღმოფხვრას ან შექმნას მაღალი ამპლიტუდისა და ხანგრძლივობის დენის გამოყენებით.

ძირითადი ფუნქციები

ROM მეხსიერების ბლოკები შეიცავს ინფორმაციას მოცემული მოწყობილობის ტექნიკის მართვის შესახებ. ROM მოიცავს შემდეგ ქვეპროგრამებს:

  • დირექტივა დაწყება და კონტროლიმიკროპროცესორის მუშაობა.
  • შემოწმების პროგრამა შესრულება და მთლიანობაყველა აპარატურა, რომელიც შეიცავს კომპიუტერს ან ტელეფონს.
  • პროგრამა, რომელიც იწყებს სისტემას და ამთავრებს მას.
  • ქვეპროგრამები, რომლებიც აკონტროლებენ პერიფერიული აღჭურვილობადა შემავალი/გამომავალი მოდულები.
  • ინფორმაცია ოპერაციული სისტემის მისამართის შესახებ ფიზიკურ დისკზე.

არქიტექტურა

მხოლოდ წაკითხვადი შენახვის მოწყობილობები შექმნილია როგორც ორგანზომილებიანი მასივი. მასივის ელემენტები არის დირიჟორების ნაკრები, რომელთაგან ზოგიერთი არ არის დაზარალებული, ხოლო სხვა უჯრედები განადგურებულია. გამტარი ელემენტები არის უმარტივესი გადამრთველები და ქმნიან მატრიცას მათი მონაცვლეობით მწკრივებთან და მწკრივებთან შეერთებით.

თუ გამტარი დახურულია, ის შეიცავს ლოგიკურ ნულს, თუ ის ღიაა, შეიცავს ლოგიკურ ნულს. ამრიგად, ორობითი კოდის მონაცემები შედის ფიზიკური ელემენტების ორგანზომილებიან მასივში, რომელსაც კითხულობს მიკროპროცესორი.

ჯიშები

მოწყობილობის დამზადების მეთოდიდან გამომდინარე, ROM იყოფა:

  • ჩვეულებრივიქარხნულად შექმნილი. ასეთ მოწყობილობაში მონაცემები არ იცვლება.
  • პროგრამირებადი ROM-ები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეიცვალოს პროგრამა ერთხელ.
  • წაშლილი firmware, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაასუფთავოთ მონაცემები ელემენტებიდან და გადაწეროთ ისინი, მაგალითად, ულტრაიისფერი შუქის გამოყენებით.
  • ელექტროგამწმენდი გადაწერადი ელემენტები, რომლებიც საშუალებას იძლევა მრავალჯერადი ცვლილება. ეს ტიპი გამოიყენება HDD, SSD, Flash და სხვა დისკებში. დედაპლატებზე BIOS იწერება იმავე ჩიპზე.
  • მაგნიტური, რომელშიც ინფორმაცია ინახებოდა არამაგნიტიზებულ უბნებში მონაცვლეობით. მათი გადაწერა შესაძლებელი იყო.

განსხვავება RAM-სა და ROM-ს შორის

განსხვავებები აპარატურის ორ ტიპს შორის არის მისი უსაფრთხოება, როდესაც ელექტროენერგია გამორთულია, სიჩქარე და მონაცემების წვდომის შესაძლებლობა.

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებაში (RAM) ინფორმაცია შეიცავს თანმიმდევრულად განლაგებულ უჯრედებში, რომელთაგან თითოეულზე წვდომა შესაძლებელია პროგრამული ინტერფეისები . ოპერატიული მეხსიერება შეიცავს მონაცემებს სისტემაში მიმდინარე პროცესების შესახებ, როგორიცაა პროგრამები, თამაშები, შეიცავს ცვლად მნიშვნელობებს და მონაცემთა სიებს სტეკებსა და რიგებში. როდესაც გამორთავთ კომპიუტერს ან ტელეფონს, RAM მეხსიერებას მთლიანად გაწმენდილი. ROM მეხსიერებასთან შედარებით, მას აქვს უფრო მაღალი წვდომის სიჩქარე და ენერგიის მოხმარება.

ROM მეხსიერება მუშაობს ნელა და ნაკლებ ენერგიას ხარჯავს მუშაობისთვის. მთავარი განსხვავება არის ROM-ში შემომავალი მონაცემების შეცვლის შეუძლებლობა, ხოლო RAM-ში ინფორმაცია მუდმივად იცვლება.

ელექტრონული ნომრების დამუშავების მოწყობილობა;
ნებისმიერი სახის ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა;
მრავალფუნქციური ელექტრონული მოწყობილობაინფორმაციასთან მუშაობისთვის;
მოწყობილობა ანალოგური სიგნალების დასამუშავებლად.
2. კომპიუტერის შესრულება (ოპერაციების სიჩქარე) დამოკიდებულია:
მონიტორის ეკრანის ზომა;
პროცესორის საათის სიჩქარე;
მიწოდების ძაბვა;
კლავიშების დაჭერის სიჩქარე;
დამუშავებული ინფორმაციის მოცულობა.
3. პროცესორის საათის სიჩქარეა:
პროცესორის მიერ შესრულებული ორობითი ოპერაციების რაოდენობა დროის ერთეულზე;
პროცესორის მიერ შესრულებული ციკლების რაოდენობა დროის ერთეულზე;
პროცესორის შესაძლო წვდომის რაოდენობა RAM-ზე დროის ერთეულზე;
პროცესორსა და I/O მოწყობილობას შორის ინფორმაციის გაცვლის სიჩქარე;
პროცესორსა და ROM-ს შორის ინფორმაციის გაცვლის სიჩქარე.
4. მაუსი არის მოწყობილობა:
ინფორმაციის შეყვანა;
მოდულაცია და დემოდულაცია;
ინფორმაციის კითხვა;
პრინტერის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად.
5. მუდმივი შენახვის მოწყობილობა გამოიყენება:
მომხმარებლის პროგრამის შენახვა ოპერაციის დროს;
განსაკუთრებით ღირებული ჩანაწერები აპლიკაციის პროგრამები;
მუდმივად გამოყენებული პროგრამების შენახვა;
კომპიუტერული ჩატვირთვის პროგრამების შენახვა და მისი კვანძების ტესტირება;
განსაკუთრებით ღირებული დოკუმენტების მუდმივი შენახვა.
6. ამისთვის გრძელვადიანი შენახვაინფორმაცია ემსახურება:
ოპერატიული მეხსიერება;
CPU;
მაგნიტური დისკი;
მართოს.
7. გარე მედიაზე ინფორმაციის შენახვა განსხვავდება RAM-ში ინფორმაციის შენახვისგან:
ის ფაქტი, რომ ინფორმაციის შენახვა შესაძლებელია გარე მედიაზე კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ;
ინფორმაციის შენახვის მოცულობა;
ინფორმაციის დაცვის უნარი;
შენახული ინფორმაციის წვდომის გზები.
8. აპლიკაციის პროგრამების შესრულებისას ინახება შემდეგი:
ვიდეო მეხსიერებაში;
პროცესორში;
RAM-ში;
ROM-ში.
9. როდესაც კომპიუტერი გამორთულია, ინფორმაცია წაიშლება:
ოპერატიული მეხსიერებიდან;
ROM-დან;
on მაგნიტური დისკი;
CD-ზე.
10. ფლოპი დისკი არის მოწყობილობა:
ბრძანების დამუშავება შესრულებადი პროგრამა;
გარე მედიიდან მონაცემების კითხვა/ჩაწერა;
შესრულებადი პროგრამის ბრძანებების შენახვა;
ინფორმაციის გრძელვადიანი შენახვა.
11. კომპიუტერის დასაკავშირებლად სატელეფონო ქსელიგამოყენებული:
მოდემი;
პლოტერი;
სკანერი;
პრინტერი;
მონიტორი.
12. პროგრამული უზრუნველყოფის კონტროლიკომპიუტერის მუშაობა მოიცავს:
ოპერაციული სისტემის გამოყენების აუცილებლობა ტექნიკის სინქრონული მუშაობისთვის;
კომპიუტერის მიერ ბრძანებების სერიის შესრულება მომხმარებლის ჩარევის გარეშე;
მონაცემთა ორობითი კოდირება კომპიუტერში;
სპეციალური ფორმულების გამოყენებით კომპიუტერში ბრძანებების განსახორციელებლად.
13. ფაილი არის:
ელემენტარული ინფორმაციის ერთეული, რომელიც შეიცავს ბაიტების თანმიმდევრობას და აქვს უნიკალური სახელი;
ობიექტი, რომელსაც ახასიათებს სახელი, მნიშვნელობა და ტიპი;
ინდექსირებული ცვლადების ნაკრები;
ფაქტებისა და წესების ნაკრები.
14. ფაილის გაფართოება, როგორც წესი, ახასიათებს:
ფაილის შექმნის დრო;
ფაილის ზომა;
დისკზე ფაილის მიერ დაკავებული ადგილი;
ფაილში შემავალი ინფორმაციის ტიპი;
ფაილის შექმნის ადგილმდებარეობა.
15. ფაილის სრული გზა: c:\books\raskaz.txt. რა არის ფაილის სახელი?
წიგნები\რასკაზ;.
raskaz.txt;
წიგნები\raskaz.txt;
txt.
16. ოპერაციული სისტემა არის -
ძირითადი კომპიუტერული მოწყობილობების ნაკრები;
პროგრამირების სისტემა დაბალი დონის ენაზე;
პროგრამული გარემო, რომელიც განსაზღვრავს მომხმარებლის ინტერფეისს;
დოკუმენტებთან ოპერაციებისთვის გამოყენებული პროგრამების ნაკრები;
პროგრამები განადგურებისთვის კომპიუტერული ვირუსები.
17. კომპიუტერული მოწყობილობების დაწყვილების პროგრამებს ეწოდება:
მტვირთავები;
მძღოლები;
მთარგმნელები;
თარჯიმნები;
შემდგენლები.
18. სისტემის ფლოპი დისკი საჭიროა:
ოპერაციული სისტემის გადაუდებელი დატვირთვისთვის;
ფაილების სისტემატიზაცია;
მნიშვნელოვანი ფაილების შენახვა;
თქვენი კომპიუტერის მკურნალობა ვირუსებისგან.
19. რომელ მოწყობილობას აქვს ინფორმაციის გაცვლის ყველაზე მაღალი სიჩქარე:
CD-ROM დისკი;
მყარი დისკი;
ფლოპი დისკის დისკი;
ოპერატიული მეხსიერება;
პროცესორი რეგისტრირებს?

მუდმივი შენახვის მოწყობილობა გამოიყენება:

ა) პროგრამების შენახვა კომპიუტერის საწყისი ჩატვირთვისა და მისი კვანძების შესამოწმებლად

დ) განსაკუთრებით ღირებული გადაცემების ჩანაწერები

1. პროგრამულ პროდუქტს, რომელიც მოიცავს რამდენიმე ერთფუნქციურ ურთიერთდაკავშირებულ პროგრამას, ეწოდება: ა) ინტელექტუალური სისტემა ბ)

ინტეგრირებული სისტემა

გ) თარჯიმანი

დ) ოპერაციული სისტემა

2. მუდმივი შენახვის მოწყობილობა გამოიყენება:

ა) კომპიუტერული ჩატვირთვის პროგრამების შენახვა და მისი კვანძების ტესტირება

ბ) მომხმარებლის პროგრამის შენახვა ექსპლუატაციის დროს

გ) მუდმივად გამოყენებული პროგრამების შენახვა

დ) განსაკუთრებით ღირებული აპლიკაციის პროგრამების ჩანაწერები

3. პროგრამებს, რომლებიც აკონტროლებენ RAM-ს, პროცესორს, გარე მოწყობილობებს და საშუალებას აძლევს სხვა პროგრამების მუშაობას, ეწოდება:

ა) მძღოლები

ბ) კომუნალური

გ) ოპერაციული სისტემები

დ) პროგრამირების სისტემები

4. ქვემოთ ჩამოთვლილ დამახასიათებელ რეჟიმებს შორის სხვადასხვა რედაქტორებისთვის მიუთითეთ ის, რომელშიც შენახულია შექმნილი და რედაქტირებული ტექსტი:

ა) ფაილებთან მუშაობის რეჟიმი

ბ) შეყვანა-რედაქტირების რეჟიმი

გ) კონტექსტის ძიების და ჩანაცვლების რეჟიმი

დ) მართლწერის კონტროლის რეჟიმი

5. ზოოპარკის მონაცემთა ბაზა შეიცავს Animal, Type, Number ველებში ინფორმაციას ცხოველის სახელის, მისი დიეტის ტიპისა (მხოციჭამი და ბალახისმჭამელი) და დღეში მოცემული საკვების რაოდენობის შესახებ. გაგზავნეთ მოთხოვნა ცხოველების შესახებ ინფორმაციის მისაღებად, რომლებიც დღეში 5-დან 10 კგ-მდე ხორცპროდუქტს ჭამენ.

1 ძირითადი კომპიუტერული მოწყობილობები მოიცავს...

მონიტორი, სისტემის ერთეული, კლავიატურა, მაუსი

მეხსიერება, პროცესორი, შემავალი და გამომავალი მოწყობილობები

CPU, ვიდეო მონიტორი, კლავიატურა

დრაივერი, პრინტერი, მონიტორი, სისტემის ერთეული

2 არ შედის კომპიუტერის მახასიათებლებში

მეხსიერების მოცულობა

საიმედოობა

ფასი

გამძლეობა

3 ინფორმაციის მოცულობის საზომი ერთეული მიღებულია:

4 ინფორმაციის ერთეულების გაზრდის სწორი თანმიმდევრობა

ბაიტი, KB, MB, GB

ბიტი, ბაიტი, გბ, კბ

KB, GB, MB, ბაიტი

ბაიტი, MB, KB, GB

5 თანამედროვე კომპიუტერი- ეს

სიტყვების დამუშავების მოწყობილობა

მრავალფუნქციური მოწყობილობა ინფორმაციასთან მუშაობისთვის

სწრაფი გამოთვლითი მოწყობილობა

ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა

6 რომელი მოწყობილობიდან ირჩევს პროცესორი ბრძანებებს?

კლავიატურები

გარე შენახვის მოწყობილობები

ოპერატიული მეხსიერება

ჩვენება

7 კომპიუტერის მეხსიერება გამოიყენება:

პროგრამის შენახვა

პროგრამა და მონაცემთა შენახვა

მონაცემთა დამუშავება

მონაცემთა შენახვა და შესრულებადი პროგრამა

8 CPU-ს მთავარი ფუნქცია

გამოთვლითი პროცესის მართვა

მონაცემთა დამუშავება

მონაცემთა დამუშავება და გამოთვლითი პროცესის მართვა

პროგრამის შედეგის შენახვა და გადაცემა

9 არ ვრცელდება შეყვანის მოწყობილობაზე

კლავიატურა

პრინტერი

იმოძრავეთ

10 რა არ არის კომპიუტერის მთავარი მოწყობილობა

ცენტრალური პროცესორი

ვიდეო ადაპტერი

I/O მოწყობილობები

კომპიუტერი არის ტექნიკური საშუალებების ნაკრები, რომელიც აგებულია ელექტრონულ ელემენტებზე და განკუთვნილია ინფორმაციის ავტომატური დამუშავებისთვის.

თანამედროვე კომპიუტერების დიზაინის მთავარი მახასიათებელია მათი აგების მოდულარული პრინციპი.

მოდულარული პრინციპი მდგომარეობს კომპიუტერის კონსტრუქციის ბლოკის სტრუქტურაში. კომპიუტერული მოდულები არის მოწყობილობების ჯგუფები, რომლებიც სტრუქტურულად გაერთიანებულია ცალკეულ ბლოკებად.

ქვეშ მოდულიგაგებულია, როგორც ავტონომიური, ლოგიკურად და სტრუქტურულად სრული მოწყობილობა, რომელიც ასრულებს გარკვეულ ფუნქციებს გამოთვლის პროცესში.

მოდულური დიზაინისაშუალებას გაძლევთ გახადოთ კომპიუტერი კომპაქტური, მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს კომპიუტერის ტექნიკურ მომსახურებას, ასევე საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ მისი პროდუქტიულობა და უზრუნველყოფს გაფართოებას ფუნქციონირებაგამოთვლითი სისტემები სხვადასხვა გარე მოწყობილობების შეერთებით.

კომპიუტერი შეიძლება შეიცავდეს მოწყობილობების შემდეგი ჯგუფების მოდულებს:

1) ცენტრალური პროცესორის მოწყობილობები;

2) შესანახი მოწყობილობები (RAM და მუდმივი მეხსიერება, ასევე გარე შესანახი მოწყობილობები - HDD, HDD, NML, CD-ROM და ა.შ.);

3) შემავალი/გამომავალი მოწყობილობები (კლავიატურა, დისპლეი, პრინტერი, სკანერი, პლოტერი);

4) ინტერფეისის მოწყობილობები (ადაპტერები, კონტროლერები) და ა.შ.

ცენტრალური დამუშავების განყოფილება (CPU) არის კომპიუტერის ძირითადი ნაწილი და წარმოადგენს დამუშავებისა და მართვის მოწყობილობების ერთობლიობას, მათ შორისაა: არითმეტიკული ლოგიკური ერთეული (ALU), საკონტროლო განყოფილება (CU) და რეგისტრის პროცესორის მეხსიერება (RPM).

CPU :

· აკონტროლებს პროგრამის შესრულებას, ადგენს მისი ბრძანებების შესრულების თანმიმდევრობას;

ასრულებს არითმეტიკას და ლოგიკური ოპერაციებიპროგრამით გათვალისწინებული;

აწყობს ინტერაქციას და ავტომატური ოპერაციაყველა კომპიუტერული მოწყობილობა.

IN კომპიუტერული ტექნოლოგიაცენტრალური პროცესორის ტიპი არის მიკროპროცესორი, რომელიც დამზადებულია LSI ან VLSI-ის საფუძველზე.

კომპიუტერის შესანახი მოწყობილობები (მეხსიერება)განკუთვნილია ინფორმაციის მიღების, შესანახად და გაცემისთვის. მეხსიერების რამდენიმე დონე არსებობს. მეხსიერების თითოეულ დონეს აქვს გარკვეული მოცულობა (ტევადობა) და საკუთარი შესრულება.

შენახვის მოწყობილობის (მეხსიერების) მეხსიერების მოცულობა განისაზღვრება მეხსიერებაში ერთდროულად შენახული რიცხვების კოდებისა და ბრძანებების მაქსიმალური შესაძლო რაოდენობით. მეხსიერების მოცულობა იზომება KB, MB და GB.

მეხსიერების სიჩქარე ხასიათდება ინფორმაციის მოძიების, ჩაწერის ან წაკითხვისთვის საჭირო დროით. როგორც წესი, რაც უფრო დიდია მეხსიერების მოცულობა, მით უფრო დაბალია მისი შესრულება.

შესრულების მიხედვით გამოირჩევა მეხსიერების შემდეგი დონეები: სუპეროპერაციული, ოპერატიული, მუდმივი, ბუფერული და გარე.

ულტრა-RAM– ეს რეგისტრის პროცესორის მეხსიერება (RPM) გამოიყენება ცალკეული ოპერანდებისა და დამუშავებული ინსტრუქციების დროებით შესანახად მომენტშიდრო.

ოპერატიული მეხსიერება(RAM) არის შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების (RAM) მოწყობილობა, რომელიც გამოიყენება გამოთვლით პროცესში უშუალოდ ჩართული ინფორმაციის მისაღებად, შესანახად და გასაცემად. ოპერატიული მეხსიერება ხასიათდება მაღალი სიჩქარით და შედარებით დიდი ტევადობამეხსიერება. ეს მეხსიერება არასტაბილურია. როდესაც დენი გამორთულია, RAM-ის ყველა ინფორმაცია წაიშლება.

მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება (ROM) არის მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება (ROM), რომელიც გამოიყენება უცვლელი პროგრამული უზრუნველყოფის მუდმივი შესანახად და საცნობარო ინფორმაცია. ROM საშუალებას გაძლევთ სწრაფად წაიკითხოთ მასში შენახული ინფორმაცია მისი შეცვლის გარეშე.

RAM და ROM ფორმა მთავარი კომპიუტერის მეხსიერება.

გარე მეხსიერებაარის გარე შესანახი მოწყობილობა (ESD), რომელიც გამოიყენება დიდი რაოდენობით მონაცემთა და პროგრამების გრძელვადიანი შესანახად. VCD ხასიათდება მაღალი ტევადობით და შედარებით დაბალი სიჩქარით. გარე მეხსიერების მოწყობილობებს მიეკუთვნება მყარი და ფლოპი მაგნიტური დისკი (HDD და NGMD), მაგნიტური ლენტის დისკები (NML - streamers), ასევე ლაზერული ოპტიკური დისკის დისკები (CD-ROM, CD-RW) და ა.შ.

დამუშავების დროს, ინფორმაცია მონაცემთა და ბრძანებების ნაკრების სახით სხვადასხვა პროგრამები VZU-დან წინასწარ იწერება (ჩაიტვირთება) RAM-ში ცალკეულ ნაწილებში და კონკრეტული პრობლემის გადასაჭრელად აუცილებელი თანმიმდევრობით. პროცესორი ამუშავებს RAM-ში ჩატვირთულ ინფორმაციას და თანმიმდევრულად ასრულებს სხვადასხვა მოქმედებებს პროგრამის ბრძანებების საფუძველზე.

ულტრა შემთხვევითი პროცესორის მეხსიერებისა და ოპერატიული მეხსიერების, აგრეთვე მაღალსიჩქარიანი RAM-ისა და ნელი VRAM-ების მუშაობის სიჩქარეებს შორის შეუსაბამობის აღმოსაფხვრელად, კომპიუტერი უზრუნველყოფს ბუფერული ან ქეში მეხსიერებარამდენიმე დონე.

I/O მოწყობილობებიუზრუნველყოს ინფორმაციის შეყვანა კომპიუტერში და მისი გამომავალი. ეს მოწყობილობებია: კლავიატურა, ვიდეო მონიტორი (დისპლეი), პრინტერი, სკანერი, პლოტერი და ა.შ. ასევე არის შემავალი/გამომავალი საჩვენებელი მოწყობილობები. მათ შორისაა სხვადასხვა მანიპულატორები - მაუსი, ჯოისტიკი, ტრეკის ბურთი და მსუბუქი კალამი.

ინტერფეისის მოწყობილობებიემსახურება ცენტრალური პროცესორის ურთიერთქმედების ორგანიზებას სხვადასხვა მოწყობილობებიდა კომპიუტერში ჩართული მოდულები. ეს მოიცავს სისტემის ავტობუსი, რომელიც უზრუნველყოფს ყველა კომპიუტერული მოწყობილობის დაწყვილებასა და კომუნიკაციას, ასევე სხვადასხვა მოწყობილობის ადაპტერებსა და კონტროლერებს.

პირველი სერიული პერსონალური კომპიუტერი ( კომპიუტერი), რომელიც არის პერსონალური კომპიუტერი, გამოჩნდა 1975 წელს. აშშ-ში. პერსონალური კომპიუტერების გაჩენა განისაზღვრა კომპიუტერის მომხმარებელთან უშუალო დაახლოების აუცილებლობით.

პერსონალური კომპიუტერი ურთიერთდაკავშირებულთა კომპლექსია ტექნიკური მოწყობილობები, რომელთაგან თითოეული ასრულებს კონკრეტულ ფუნქციას.


კომპიუტერის ფუნქციური ბლოკ-სქემა ნაჩვენებია სურათზე 6:

ბრინჯი. 6. კომპიუტერის ფუნქციური ბლოკ-სქემა

კომპიუტერის ძირითადი ნაწილებია:

1. სისტემის ერთეული.

2. ჩვენება ან ვიდეო მონიტორი.

3. კლავიატურა.

ისინი ქმნიან ძირითად კომპლექტს, ე.ი. მოწყობილობების უმცირესი ნაკრები, რომლის გარეშეც შეუძლებელია კომპიუტერთან მუშაობა.

სისტემის ერთეული არის მანქანისა და მისი ტვინის გული. შენობაში სისტემის ერთეულიმდებარეობს: დედაპლატა, მიკროპროცესორი, შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM), მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება (ROM), გარე შესანახი მოწყობილობები (ESD), ინტერფეისის მოწყობილობები, კვების წყარო და სხვა ელექტრონული მოწყობილობები.

მიკროპროცესორი არის კომპიუტერის ბირთვი. ის აწყობს პროგრამების შენახვას და შესრულებას, აკონტროლებს გამოთვლების მიმდინარეობას, ასრულებს არითმეტიკულ და ლოგიკურ ოპერაციებს და აკონტროლებს აპარატის ყველა ბლოკის მუშაობას.

სტრუქტურულად, მიკროპროცესორი დაფუძნებულია LSI ან VLSI-ზე ერთი ჩიპის სახით. ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელიმიკროპროცესორი არის მისი სიჩქარე ან შესრულება - ეს არის დროის ერთეულზე შესრულებული ინსტრუქციების საშუალო რაოდენობა. შესრულება განისაზღვრება საათის სიხშირით, რომელიც ამჟამად აღწევს: 1400-1700 MHz.

მიკროპროცესორის სტრუქტურა და მისი ელემენტის ბაზა არის ის მახასიათებლები, რომლებიც განსაზღვრავს კომპიუტერების წარმოქმნას. პირველი პროცესორები დაფუძნებულია 8088 მიკროპროცესორებზე, შემდეგ გამოჩნდა მიკროპროცესორები 80286 და 80486. ამჟამად იწარმოება ისეთი მიკროპროცესორები, როგორიცაა Pentium, Celeron, AMD და ა.შ საათის სიხშირე.

შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM)– განკუთვნილია ინფორმაციის ჩაწერისა და დროებითი შენახვისათვის, რომელიც უშუალოდ გამოიყენება პროგრამების გაანგარიშების პროცესში შესრულებისას. ოპერატიული მეხსიერება აგებულია LSI ან VLSI-ზე. თანამედროვე ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა 256-512 მბ-ს აღწევს.

მხოლოდ წაკითხვის მეხსიერება (ROM)- განკუთვნილია პროგრამების, საძიებო ცხრილების და სხვა შესანახად მუდმივი ინფორმაცია. კომპიუტერის გამორთვა არ იმოქმედებს ROM-ში შენახულ ინფორმაციაზე.

გარე შენახვის მოწყობილობები (ESD)ემსახურება დიდი მოცულობის ინფორმაციის გრძელვადიან შესანახს, რომელიც უშუალოდ არ გამოიყენება გამოთვლის პროცესში და არის დისკები მყარ მაგნიტურ დისკზე (როგორიცაა მყარი დისკი), რომლის მეხსიერების მოცულობამ შეიძლება მიაღწიოს ასობით გბაიტსაც. როგორც ფლოპი დისკებზე 1.4 მბ მეხსიერების ტევადობით. ასევე არის ლაზერული ოპტიკური კომპაქტური დისკის დისკები (CD-ROM ან CD-RW), რომელთა მეხსიერების მოცულობა ასობით მბ-ს აღწევს.

TO დაწყვილების მოწყობილობებიმოიცავს: მონაცემთა გადაცემის სისტემის ავტობუსს, ასევე სხვადასხვა კონტროლერებს ან გადამყვანებს გარე I/O მოწყობილობების სამართავად.

ელექტრომომარაგება გამოიყენება ძაბვის მიწოდებისთვის ელექტრული სქემებიკომპიუტერი.

დისპლეი ან ვიდეო მონიტორი შექმნილია მომხმარებლის მიერ შეყვანილი ინფორმაციის ეკრანზე გამოსატანად და კომპიუტერის მუშაობის დროს ინფორმაციის გამოსატანად. მუშაობს როგორც ტელევიზორი. ამჟამად გავრცელებულია EGA, VGA და SVGA ტიპის ფერადი მონიტორები.

კლავიატურა გამოიყენება ინფორმაციის შესაყვანად და კომპიუტერის მუშაობის გასაკონტროლებლად. კლავიატურაზე არის 101-104 კლავიატურა, რომლებიც იყოფა ხუთ ჯგუფად (ველებად):

1. ალფანუმერული და სიმბოლოების კლავიშები ტექსტისა და რიცხვების შესაყვანად (საბეჭდი მანქანის კლავიშების მსგავსი).

2. კლავიშები კურსორის კონტროლისთვის ( , საწყისი, დასასრული, გვერდი მაღლა და გვერდი ქვემოთ).

3. სერვისის მართვის კლავიშები რეგისტრების გადართვისთვის (Shift, Caps Lock), პროგრამების გაშვება (Enter) და შეფერხება (Esc), ეკრანის შიგთავსის დაბეჭდვა (Print Scrn), ოპერაციული სისტემის გადატვირთვა (Ctrl+Alt+Delete) და ა.შ.

4. ფუნქციის გასაღებები(F1 – F12) პროგრამის შესანარჩუნებლად.

5. რიცხვითი კლავიშებისა და კურსორის კლავიშების დამხმარე ველი.

კომპიუტერის ძირითადი მოწყობილობების გარდა, მის კომპლექტში შეიძლება იყოს სხვადასხვა დამატებითი პერიფერიული მოწყობილობები, მათ შორის პრინტერი, სკანერი, მოდემი, სტრიმერი, პლოტერი, სხვადასხვა მანიპულატორები და ა.შ.

პრინტერი - გარე მოწყობილობა, გამოიყენება პროგრამების ტექსტების, დოკუმენტების და გაანგარიშების შედეგების დასაბეჭდად. არსებობს შემდეგი ტიპის პრინტერები: მატრიცული, ჭავლური და ლაზერული. წერტილოვანი მატრიცის პრინტერები ყველაზე იაფია, მაგრამ მრავალი მექანიკური ნაწილის არსებობა ამცირებს მათ ოპერაციულ საიმედოობას.

მეტი მაღალი ხარისხისბეჭდები უზრუნველყოფს ჭავლური პრინტერები, რომლებიც განსაკუთრებით სასარგებლოა ფერადი სურათების ჩვენებისთვის. მაგრამ ჭავლური პრინტერები საჭიროებს ფრთხილად მოვლას.

ლაზერული პრინტერებიყველაზე ძვირი. ეს პრინტერები უზრუნველყოფენ თითქმის ბეჭდვის ხარისხს. მათი ბეჭდვის სიჩქარე 4-5-ჯერ მეტია, ვიდრე მატრიცული და ჭავლური პრინტერები. ლაზერული პრინტერები ყველაზე საიმედოა.

სკანერი გამოიყენება გრაფიკის წასაკითხად და შესაყვანად და ტექსტური ინფორმაცია. გრაფიკული და ტექსტური ინფორმაციის სკანირებისას მათი გამოსახულება ავტომატურად გარდაიქმნება ელექტრონულ ფორმაში.

მოდემი (მოდულატორი-დემოდულატორი) გამოიყენება კომპიუტერებს შორის კომუნიკაციის უზრუნველსაყოფად სატელეფონო ხაზი, კომპიუტერული ციფრული ინფორმაციის გარდაქმნას ელექტრო სიგნალებად და პირიქით.

სტრიმერი გამოიყენება მაგნიტურ ფირზე ინფორმაციის გრძელვადიანი შესანახად.

პლოტერი ან პლოტერი გამოიყენება გრაფიკული ინფორმაციის საჩვენებლად.

მანიპულატორები არის შეყვანის/გამოსვლის საჩვენებელი მოწყობილობები. მათ შორისაა მაუსი, ჯოისტიკი, ტრეკის ბურთი და მსუბუქი კალამი.

გარდა ამისა, კომპიუტერი შეიძლება ასევე მოიცავდეს მულტიმედიურ მოწყობილობებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ ხმას და მუსიკას პროგრამებისთვის. "მულტიმედია" მოიცავს ხმის და ვიდეო ბარათს, ხმის დინამიკები(Sound blaster) და პროგრამული უზრუნველყოფა.

კითხვა 3.კომპიუტერის კლასიფიკაცია

პერსონალური კომპიუტერი მიეკუთვნება მიკროკომპიუტერების კლასს და არის ინდივიდუალური გამოყენების მანქანა. ეს არის საჯაროდ ხელმისაწვდომი და უნივერსალური გამოთვლითი ინსტრუმენტი, რომელიც მნიშვნელოვნად ზრდის სხვადასხვა დარგის სპეციალისტების ინტელექტუალური მუშაობის პროდუქტიულობას.

მიზნისა და ფუნქციონირების გათვალისწინებით პერსონალური კომპიუტერებიშეიძლება დაიყოს სამ ჯგუფად: საყოფაცხოვრებო, ზოგადი დანიშნულებადა პროფესიონალი.

საყოფაცხოვრებო კომპიუტერებიგანკუთვნილი მასობრივი გამოყენებასახლში, როგორც გასართობად (ვიდეო თამაშები), ასევე განათლების, ტრენინგისა და მენეჯმენტისთვის საყოფაცხოვრებო ტექნიკა. ამ ტიპის კომპიუტერი არის საკმაოდ იაფი, საიმედო და, როგორც წესი, აქვს უმარტივესი ძირითადი კონფიგურაცია მინიმალური ნაკრებით. პერიფერიული მოწყობილობები.

ზოგადი დანიშნულების კომპიუტერებიგამოიყენება როგორც სამეცნიერო, ტექნიკური და ეკონომიკური ხასიათის პრობლემების გადასაჭრელად, ასევე განათლებისა და მომზადებისთვის. ისინი განლაგებულია საწარმოების, დაწესებულებების, ფირმების, მაღაზიების, საწყობების სამუშაო ადგილებზე და ა.შ.

ამ კლასის მანქანებს აქვთ საკმაოდ მაღალი ხარისხის მიკროპროცესორი, RAM და გარე მეხსიერების შედარებით დიდი ტევადობა, ასევე პერიფერიული მოწყობილობებისა და ხელსაწყოების ფართო სპექტრი კომპიუტერული ქსელების ნაწილად მუშაობისთვის.

კომპიუტერების ეს კლასი ყველაზე ფართოდ გავრცელდა მსოფლიო ბაზარზე.

პროფესიონალური კომპიუტერებიგამოიყენება სამეცნიერო და სამრეწველო სფეროში კომპლექსური ინფორმაციისა და წარმოების პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც საჭიროებენ მაღალ სიჩქარეს, დიდი რაოდენობით ინფორმაციის ეფექტურ გადაცემას, უფრო დიდ ოპერაციულ და გარე მეხსიერება. ისინი შეიძლება იყოს მულტიპროცესორული, რომელსაც შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს დიდ კომპიუტერებს.

ამ კლასის კომპიუტერების მომხმარებლები, როგორც წესი, არიან პროფესიონალი პროგრამისტები და ამიტომ მათი პროგრამული უზრუნველყოფა უნდა იყოს საკმაოდ მდიდარი და მოქნილი, მათ შორის ყველა სახის პროგრამული ინსტრუმენტების ჩათვლით.

დიზაინის მიხედვით, კომპიუტერები იყოფა დესკტოპის და პორტატული.

პორტატული კომპიუტერები მოიცავს მუხლის (LAPTOP), ნოუთბუქის (NOTEBOOK) და ჯიბის (POCKET) ან ხელის (HANDHELD) კომპიუტერებს.

მუხლები(ლეპტოპი ) კომპიუტერებიაქვს დიპლომატიური ჩემოდანის ზომა 5-10 კგ წონით. ამჟამად ისინი პრაქტიკულად არ იწარმოება.

ნოუთბუქები(ნოუთბუქი) კომპიუტერებიწონა არაუმეტეს 2-4 კგ აქვს სტანდარტული A4 ქაღალდის ფურცლის ზომა (210x297 მმ) და სისქე 2-5 სმ. დღესდღეობით ნოუთბუქ კომპიუტერებს აქვთ იგივე შესაძლებლობები, რაც დესკტოპ კომპიუტერებს, თუმცა ისინი მნიშვნელოვნად ძვირი ღირს.

ჯიბე(ჯიბე) ან სახელმძღვანელო(ხელის) კომპიუტერებიდაახლოებით 500 გ იწონის ელექტრონული ნოუთბუქის როლს.