კომპიუტერების დამაკავშირებელი ტექნიკური საშუალებები. კომპიუტერული ქსელების ტექნიკური საშუალებები. კომპიუტერული ცენტრალური მოწყობილობები

კომპიუტერის მაღაზიების რეგულარულ მომხმარებლებს, Chip, Home Computer და სხვა ჟურნალებისა და გაზეთების რეგულარულ მკითხველებს, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან კომპიუტერულ თემებზე, შეუძლიათ გამოტოვონ ეს პუნქტი. ეს არის მათთვის, ვინც ნაკლებად იცნობს კომპიუტერულ ტექნიკას და თვლის, რომ დროა შეავსონ ეს ხარვეზი მათ განათლებაში.

კომპიუტერი(aka PC, კომპიუტერი) ნებისმიერი კომპიუტერული ტექნოლოგიის განხორციელების აუცილებელი და ძირითადი ელემენტია. ქსელური ტექნოლოგიების დასანერგად, თქვენ უნდა გქონდეთ რამდენიმე კომპიუტერი დაკავშირებული ქსელთან. შედგება სისტემის ერთეული, მონიტორი, კლავიატურა. გრაფიკულ ოპერაციულ სისტემებთან მუშაობისას ხდება სამუშაოსთვის აუცილებელი ტექნიკური ინსტრუმენტი მაუსის მანიპულატორი . კომპიუტერული სისტემის ერთეული არ არის ერთი განუყოფელი მოწყობილობა. პრინციპი ღია არქიტექტურათანამედროვე კომპიუტერებში დანერგილი, საშუალებას იძლევა, ინდივიდუალური სტანდარტიზებული კომპონენტებისგან კომპიუტერის აწყობის პროცესში, მიაღწიოს სასურველ ტექნიკურ მახასიათებლებს (პროცესორის სიჩქარე, RAM და მყარი დისკის რაოდენობა, ვიდეო ბარათის შესრულება და ა.შ.). ამრიგად, კომპიუტერი შეიცავს მისი შემდგომი მოდერნიზაციის შესაძლებლობას, ასევე მასზე სხვადასხვა პერიფერიული მოწყობილობების დაკავშირებას, რაც ზრდის მის შესაძლებლობებს. კომპიუტერთან დაკავშირებული მოწყობილობების ნაკრები დამოკიდებულია გარკვეული პრობლემების გადაჭრის აუცილებლობაზე და შეიძლება იყოს ძალიან მრავალფეროვანი. სისტემის ერთეულის საფუძველია დედაპლატის (ან სისტემის) დაფა , რომელზეც ისინი დამონტაჟებულია CPU , მეხსიერების ჩიპები, კონტროლის სისტემები (კონტროლერები) ყველა კომპიუტერის მოწყობილობა. შიდა მოდემები, ტელევიზორი, FM ტიუნერები და სხვა მოწყობილობები, რომლებიც ტრადიციულად კლასიფიცირდება როგორც პერიფერიული მოწყობილობები, შეიძლება დამონტაჟდეს სისტემის ერთეულში ცალკე დაფების სახით, ასევე ცალკეული ბლოკებისა და მოწყობილობების სახით. დისკები ფლოპი დისკებისთვის და დისკებისთვის, დისკის დისკები (მყარი დისკები) . სისტემის ერთეულის აუცილებელი კომპონენტებია ელექტრომომარაგება და ვენტილაციის სისტემა , რომელიც შედგება ერთი ან მეტი გულშემატკივრისგან.

კომპიუტერის მონიტორებიშექმნილია კომპიუტერის მუშაობის შედეგების ვიზუალურად ჩვენებისთვის. არსებობს მონიტორები კათოდური სხივების მილებით (CRT) და მონიტორები თხევადი ბროლის ეკრანებით (TFT მონიტორები). ამ უკანასკნელს აქვს შემდეგი უპირატესობები CRT ​​მონიტორებთან შედარებით:

ისინი არ ასხივებენ მავნე რენტგენის სხივებს და არ ქმნიან ელექტრომაგნიტურ ველებს, რომლებიც ხელს უშლის ელექტრონული მოწყობილობების მუშაობას.


ისინი თითქმის მთლიანად იყენებენ ეკრანის სამუშაო ზედაპირს.

მათ, როგორც წესი, აქვთ უფრო მაღალი კონტრასტი და სინათლის გამომუშავება CRT მონიტორებთან შედარებით.

ისინი მოიხმარენ ნაკლებ ელექტროენერგიას და უფრო მსუბუქია წონით და ზომით.

მონიტორის მუშაობა დიდწილად დამოკიდებულია შესრულებაზე ვიდეო ბარათები კომპიუტერი და გამოსახულების ოპტიმალური სისტემის შესაქმნელად მნიშვნელოვანია ორივე მოწყობილობის ტექნიკური მახასიათებლები. მონიტორების ძირითადი ტექნიკური მახასიათებლებიდან ყველაზე მნიშვნელოვანია ეკრანის ზომა(დიაგონალები), რეზოლუცია(ნათელი წერტილების რაოდენობა - პიქსელები ეკრანზე), კადრების სიხშირე.

გარე შენახვის მოწყობილობებიან მოსახსნელ დისკებთან (ფლოპი დისკებთან), კომპაქტურ დისკებთან (CD-ROM), ოპტიკურ დისკებთან (DVD-ROM) და სხვა შესანახ მედიასთან მუშაობისთვის განკუთვნილი მოწყობილობები შექმნილია ფაილების არქივების შესაქმნელად და ინფორმაციის გადასატანად ერთი კომპიუტერიდან მეორეზე. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ინფორმაციის გასავრცელებლად (ელექტრონული პუბლიკაციები დისკებზე). თანამედროვე პირობებში, ისინი კომპიუტერის "სტანდარტული" კონფიგურაციის სავალდებულო ელემენტებია.

პრინტერებიგანკუთვნილია დოკუმენტების ქაღალდზე ან სხვა მასალებზე (მაგალითად, ფილმზე) დასაბეჭდად. გამოარჩევენ მატრიცა, ჭავლური და ლაზერი პრინტერები. პირველი საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ დოკუმენტების ბეჭდვის ყველაზე იაფი პროცესი, თუმცა ხშირ შემთხვევაში არასაკმარისი ხარისხით. ეს უკანასკნელი გამოიყენება იაფფასიანი ფერადი ბეჭდვისთვის, მათ შორის ფოტოების და გრაფიკული სურათების დასაბეჭდად. მათი შედარებით დაბალი ღირებულება ხდის ჭავლური პრინტერებს სახლში დოკუმენტების დასაბეჭდად მთავარ მოწყობილობად. ლაზერული პრინტერები შავ-თეთრი ბეჭდვისთვის უფრო ძვირია, ვიდრე ჭავლური, მაგრამ ისინი საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ ფული ექსპლუატაციის დროს სახარჯო მასალის დაბალი ღირებულების გამო (შევსებაზე დაბეჭდილი გვერდების რაოდენობის მიხედვით). ეს პრინტერები ყველაზე ფართოდ გამოიყენება თანამედროვე ოფისებში. ფერადი ლაზერული პრინტერები გამოიყენება გამომცემლობებში, სარეკლამო სააგენტოებში და სხვა ორგანიზაციებში, სადაც მნიშვნელოვანი საწყისი ინვესტიციები ამ ძვირადღირებული მოწყობილობების შეძენაში ანაზღაურდება ფერადი გრაფიკული ბეჭდვის დიდი მოცულობის გამო.

პლოტერები- მოწყობილობები დიდი ფორმატის ბეჭდვისთვის. გამოიყენება პლაკატების, სათამაშო ბილიკების, ნახატების და ა.შ.

სკანერები- მოწყობილობები გრაფიკული ინფორმაციის კომპიუტერში შესატანად (დოკუმენტების სკანირება). ისინი გამოიყენება ტრადიციული მეთოდებით მიღებული ფოტომასალა, ხელნაწერი ტექსტები და სხვა დოკუმენტები ქაღალდის მედიიდან კომპიუტერულ მედიაში გადასატანად.

მიკროფონები, ყურსასმენები, დინამიკის სისტემები- მულტიმედიური პროგრამებში ხმასთან მუშაობისთვის საჭირო მოწყობილობები. შეიძლება გამოყენებულ იქნას აუდიო ინფორმაციის ჩასაწერად და დასაკრავად შეხვედრების, პრეზენტაციების, ვიდეოების ყურებისას და ა.შ.


ვებ კამერები– მოწყობილობა კომპიუტერის მეხსიერებაში ვიდეო ინფორმაციის ჩასაწერად. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვიდეო კონფერენციის, ვიდეოტელეფონიის, ასევე საჯარო ღონისძიებების ჩასატარებლად.

ციფრული კამერები- ავტონომიური მოწყობილობები კომპიუტერულ მედიაზე ფოტოგრაფიული გამოსახულების მისაღებად. ციფრულ კამერებში კომპიუტერული დამუშავებისთვის ტრადიციული გრაფიკული ინფორმაციის ჩვენების ფორმატების გამოყენება ციფრულ კამერებსა და კომპიუტერს ერთობლივად იყენებს, რომელიც ჰპირდება მაღალი ხარისხის ფოტომასალას შექმნას.

ტელევიზორი, FM - ტიუნერები– მოწყობილობები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ და დაუკრათ რადიო და სატელევიზიო პროგრამები კომპიუტერთან დაკავშირებულ მოწყობილობებზე.

მულტიმედიური პროექტორები– მოწყობილობები ეკრანზე ვიდეო ინფორმაციის პროექციისთვის, მონიტორის მიერ ნაჩვენები ინფორმაციის მსგავსი. ისინი ფართოდ გამოიყენება პრეზენტაციების, კონფერენციების, ორგანიზაციის გუნდის შეხვედრების დროს, საგამოფენო აქტივობებში და ა.შ.

ქსელში მუშაობის ორგანიზებისთვის მნიშვნელოვანი მოწყობილობების დანიშნულება: მოდემები, ქსელის ბარათები, ჰაბები, მარშრუტიზატორები და ხიდები უკვე განხილული იყო კომპიუტერული ქსელების განყოფილებაში.

უწყვეტი კვების წყაროები– მოწყობილობები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეინარჩუნოთ კომპიუტერების ფუნქციონირება ელექტროენერგიის უეცარი გათიშვის დროს. აუცილებელია როგორც ცალკეული კომპიუტერების, ისე მთლიანად კომპიუტერული ქსელების საიმედოობის ამაღლება.

უკიდეგანობას ვერ აითვისებ. MIDI კლავიატურები, ჯოისტიკები და მრავალი სხვა მოწყობილობა დარჩა ჩვენი განხილვის ფარგლებს გარეთ. ნებისმიერ მსურველს, ვისაც სურს მიიღოს მეტი ინფორმაცია ამ თემაზე, შეიძლება რეკომენდაცია გაუწიოს ზემოთ უკვე ნახსენები ჟურნალებისა და ინტერნეტ გვერდების წაკითხვას, რომლებიც ასახავს სიახლეებს კომპიუტერული ბაზრიდან.

მაქსიმალური შესრულებისა და სწორი მუშაობის უზრუნველსაყოფად, ისინი იყენებენ აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას, რომლებიც ძალიან ურთიერთდაკავშირებულია და აშკარად ურთიერთქმედებენ სხვადასხვა მიმართულებით. ახლა მოდით შევეხოთ აპარატურის განხილვას, რადგან თავდაპირველად ისინი დომინანტურ პოზიციას იკავებენ ნებისმიერი კომპიუტერის ან თუნდაც მობილური სისტემის ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად.

სისტემის აპარატურა: ზოგადი კლასიფიკაცია

მაშ რასთან გვაქვს საქმე? სინამდვილეში, რთული აპარატურა ყველასთვის ნაცნობია. სინამდვილეში, ბევრი მომხმარებელი მას კომპიუტერულ აპარატურას უწოდებს. მართლაც, აპარატურა არის ზუსტად "ტექნიკა" და არა რომელიმე კომპიუტერული სისტემის პროგრამული კომპონენტი. კლასიფიკაციის უმარტივეს ვერსიაში, ისინი იყოფა შიდა და გარე.

გარდა ამისა, ამ განყოფილებაში შეგვიძლია გამოვყოთ მოწყობილობების სამი ძირითადი და ყველაზე მნიშვნელოვანი კლასი:

  • შეყვანის მოწყობილობები;
  • გამომავალი მოწყობილობები;
  • ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობები.

ბუნებრივია, ცალკე აღნიშვნის ღირსია კომპიუტერული სისტემების ძირითადი ელემენტები, როგორიცაა დედაპლატა, პროცესორი და ა.შ., რომლებიც არ შედის არცერთ ზემოაღნიშნულ კლასში და წარმოადგენს ძირითად ელემენტებს, რომელთა გარეშეც უბრალოდ არცერთი კომპიუტერი არ იმუშავებს.

კომპიუტერის ძირითადი ელემენტები

ნებისმიერი კომპიუტერის აპარატურის აღწერისას, ღირს დაწყება ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტით - დედაპლატით, რომელზედაც ყველა შიდა ელემენტია განთავსებული. და გარე მოწყობილობები დაკავშირებულია მას სხვადასხვა ტიპის კონექტორებისა და სლოტების გამოყენებით.

დღესდღეობით საკმაოდ ბევრი ჯიშია "დედაპლატები" და მათი მწარმოებლები. მართალია, დესკტოპის კომპიუტერებისა და ლეპტოპების ასეთი დაფები შეიძლება განსხვავდებოდეს როგორც ინდივიდუალური ელემენტების ფორმით, ასევე განლაგებით. თუმცა, კომპიუტერულ სისტემებში მათი გამოყენების არსი არ იცვლება.

მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია ცენტრალური პროცესორი, რომელიც პასუხისმგებელია შესრულებაზე. ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია საათის სიხშირე, რომელიც გამოხატულია მეგა- ან გიგაჰერცებში, ან, უფრო მარტივად, მნიშვნელობა, რომელიც განსაზღვრავს რამდენი ელემენტარული ოპერაციის შესრულებას შეუძლია პროცესორს ერთ წამში. ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ შესრულება სხვა არაფერია, თუ არა ოპერაციების რაოდენობის თანაფარდობა საათის ციკლების რაოდენობასთან, რომლებიც აუცილებელია ერთი ელემენტარული ოპერაციის შესასრულებლად (გამოთვლაში).

შეუძლებელია კომპიუტერული ტექნიკის წარმოდგენა ოპერატიული მეხსიერების და მყარი დისკების გარეშე, რომლებიც კლასიფიცირებულია როგორც შენახვის მოწყობილობები. მათზე ცოტა მოგვიანებით განიხილება.

პროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატურა

თანამედროვე კომპიუტერები ასევე იყენებენ ჰიბრიდულ მოწყობილობებს, როგორიცაა ROM ან CMOS მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება, რომელიც არის ძირითადი შეყვანის/გამომავალი სისტემის საფუძველი, რომელსაც ეწოდება BIOS.

ეს არ არის მხოლოდ "ტექნიკური" ჩიპი, რომელიც მდებარეობს დედაპლატზე. მას აქვს საკუთარი firmware, რომელიც საშუალებას იძლევა არა მხოლოდ შეინახოს უცვლელი მონაცემები, არამედ შეამოწმოს შიდა კომპონენტები მაშინაც კი, როდესაც კომპიუტერი ჩართულია. ალბათ, სტაციონარული კომპიუტერების ბევრმა მფლობელმა შენიშნა, რომ როდესაც ისინი ჩართულია, ისმის სიგნალი სისტემის დინამიკიდან. ეს უბრალოდ მიუთითებს, რომ მოწყობილობის შემოწმება წარმატებით დასრულდა.

ინფორმაციის შეყვანის ინსტრუმენტები

ახლა მოდით შევხედოთ შეყვანის მოწყობილობებს. ამ დროისთვის მათი ჯიშები საკმაოდ ბევრია და IT ტექნოლოგიების განვითარებით თუ ვიმსჯელებთ, მალე კიდევ უფრო მეტი იქნება. მიუხედავად ამისა, ამ სიაში ძირითადია შემდეგი:

  • კლავიატურა;
  • მაუსი (ტრაქპადი ლეპტოპებისთვის);
  • ჯოისტიკი;
  • ციფრული კამერა;
  • მიკროფონი;
  • გარე სკანერი.

თითოეული ეს მოწყობილობა საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ სხვადასხვა ტიპის ინფორმაცია. მაგალითად, გრაფიკის შეყვანა ხდება სკანერის გამოყენებით, ვიდეო გამოსახულების შეყვანა ხდება კამერით, ტექსტი კლავიატურაზე და ა.შ. თუმცა, მაუსიც და ტრეკპედიც, ყველაფრის გარდა, კონტროლერებიც არიან (მანიპულატორები).

რაც შეეხება კლავიატურას, მასში კონტროლის ფუნქციები გამოიყენება ღილაკების ან მათი კომბინაციების საშუალებით. ამავდროულად, შეგიძლიათ მიიღოთ წვდომა ოპერაციული სისტემების ან სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გარკვეულ ფუნქციებზე, პარამეტრებსა და ბრძანებებზე.

ინფორმაციის გამომავალი საშუალებები

შეუძლებელია ტექნიკის წარმოდგენა გამომავალი მოწყობილობების გარეშე. სტანდარტული სია შეიცავს შემდეგს:

  • მონიტორი;
  • პრინტერი;
  • პლოტერი;
  • ხმის და ვიდეო სისტემა;
  • მულტიმედიური პროექტორი.

აქ მთავარია კომპიუტერის მონიტორი ან ლეპტოპის ეკრანი. ნათელია, რომ ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების თანამედროვე მეთოდებით, მომხმარებელთან ურთიერთქმედება ხორციელდება გრაფიკული ინტერფეისის საშუალებით, თუმცა ეს სიტუაცია თანაბრად ეხება სისტემებს, რომლებშიც შეყვანილია ბრძანებები. ნებისმიერ შემთხვევაში, მომხმარებელმა უნდა ნახოს რა არის ნაჩვენები ეკრანზე.

რაც შეეხება დანარჩენ ელემენტებს, ისინი სასურველია, თუმცა არ არის საჭირო (კარგად, გარდა, შესაძლოა, გრაფიკული ადაპტერის გარდა, რომლის გარეშეც თანამედროვე სისტემები შეიძლება არ იმუშაოს).

ინფორმაციის შენახვის საშუალებები

და ბოლოს, ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი კლასი არის ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობები. მათი ყოფნა, იქნება ეს შიდა კომპონენტები თუ გარე მედია, უბრალოდ აუცილებელია. ამ კლასს მიეკუთვნება შემდეგი ჯიშები:

  • მყარი დისკი (მყარი დისკი);
  • ოპერატიული მეხსიერება;
  • ქეში მეხსიერება;
  • გარე დისკები (ფლოპი დისკები, USB მოწყობილობები).

ზოგჯერ ეს ასევე მოიცავს BIOS სისტემას CMOS მეხსიერებით, თუმცა, როგორც ზემოთ აღინიშნა, ეს საკმაოდ ჰიბრიდული მოწყობილობებია, რომლებიც შეიძლება თანაბრად დაიყოს სხვადასხვა კატეგორიებად.

რა თქმა უნდა, აქ მთავარი ადგილი მყარ დისკებსა და RAM-ს უჭირავს. მყარი დისკი არის ინფორმაციის ტექნიკის საშუალება (უფრო სწორად, მისი შენახვის საშუალება), რადგან ის ინახება მასზე მუდმივად, ხოლო ოპერატიული მეხსიერებაში - დროებით (პროგრამების დაწყების ან მუშაობისას, შინაარსის კოპირებისას და ა.შ.).

როდესაც კომპიუტერს გამორთავთ, ოპერატიული მეხსიერება ავტომატურად იშლება, მაგრამ მყარი დისკის ინფორმაცია არ ქრება. პრინციპში, ახლა მოსახსნელი მედია, როგორიცაა მაღალი ტევადობის USB მოწყობილობები, ასევე კონკურენციას უწევს მყარ დისკს, მაგრამ ფლოპი დისკები და ოპტიკური დისკები მოძველებულია, თუნდაც მათი დაბალი სიმძლავრისა და ფიზიკური დაზიანების შესაძლებლობის გამო.

საკომუნიკაციო მოწყობილობები

სურვილისამებრ კლასს, თუმცა ძალიან პოპულარულია თანამედროვე სამყაროში, ასევე შეიძლება ეწოდოს მოწყობილობები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან კომუნიკაციის უზრუნველსაყოფად როგორც პირდაპირ დაკავშირებულ კომპიუტერულ ტერმინალებს შორის, ასევე ქსელებში (ან თუნდაც ინტერნეტის წვდომის დონეზე). აქ არის ძირითადი მოწყობილობები:

  • ქსელის გადამყვანები;
  • მარშრუტიზატორები (მოდემები, მარშრუტიზატორები და ა.შ.).

როგორც უკვე ნათელია, თქვენ არ შეგიძლიათ მათ გარეშე ქსელების ორგანიზებისას (სტაციონარული ან ვირტუალური) და მსოფლიო ქსელში წვდომის უზრუნველყოფისას. მაგრამ დღეს ცოტამ თუ იცის, რომ მაგალითად, ორი კომპიუტერის დაკავშირება შესაძლებელია პირდაპირ კაბელის საშუალებით, როგორც ეს გაკეთდა ოცი წლის წინ. რა თქმა უნდა, ეს გარკვეულწილად არაპრაქტიკულად გამოიყურება, თუმცა, არ უნდა დაივიწყოთ ეს შესაძლებლობა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საჭიროა დიდი რაოდენობით ინფორმაციის კოპირება და ხელთ არ არის შესაფერისი საშუალება.

უსაფრთხოების და მონაცემთა დაცვის მოწყობილობები

ახლა კიდევ ერთი ტიპის მოწყობილობის შესახებ. ეს არის ტექნიკის დამცავი მოწყობილობები, რომლებიც მოიცავს, მაგალითად, "რკინის" ბუხარს, რომელსაც ასევე უწოდებენ ბუხარს (ინგლისურად Firewall - "ცეცხლოვანი კედელი").

რატომღაც, დღეს მომხმარებელთა უმეტესობა მიჩვეულია იმ აზრს, რომ firewall (ასევე ცნობილია როგორც firewall) ეს ასე არ არის. უსაფრთხოების მაღალი დონის მქონე ქსელების ორგანიზებისას, ასეთი კომპონენტების გამოყენება არა მხოლოდ სასურველია, არამედ ზოგჯერ უბრალოდ აუცილებელია. ვეთანხმები, პროგრამული უზრუნველყოფის ნაწილი ყოველთვის არ უმკლავდება თავის ფუნქციებს და შეიძლება დროულად არ უპასუხოს ქსელში ჩარევას გარედან, რომ აღარაფერი ვთქვათ წვდომაზე, რაც ინახება კომპიუტერების ან სერვერების მყარ დისკებზე.

პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის ურთიერთქმედება

ასე რომ, ჩვენ მოკლედ გადავხედეთ აპარატურას. ახლა რამდენიმე სიტყვა იმის შესახებ, თუ როგორ ურთიერთობენ ისინი პროგრამულ პროდუქტებთან.

ვეთანხმები, ოპერაციულ სისტემებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ მომხმარებლის წვდომას კომპიუტერის გამოთვლით შესაძლებლობებზე, აქვთ საკუთარი მოთხოვნები. თანამედროვე ოპერაციული სისტემები მოიხმარენ იმდენ რესურსს, რომ ისინი უბრალოდ არ იმუშავებენ მოძველებულ პროცესორებთან, რომლებსაც არ აქვთ გამოთვლითი სიმძლავრე ან არ გააჩნიათ საჭირო რაოდენობის ოპერატიული მეხსიერება. ეს, სხვათა შორის, თანაბრად ეხება თანამედროვე აპლიკაციის პროგრამებს. და, რა თქმა უნდა, ეს შორს არის ასეთი ურთიერთქმედების ერთადერთი მაგალითისგან.

დასკვნა

დაბოლოს, უნდა ითქვას, რომ თანამედროვე კომპიუტერის აპარატურა განიხილება საკმაოდ მოკლედ, მაგრამ დასკვნების გაკეთება შესაძლებელია სისტემის ძირითადი ელემენტების კლასიფიკაციის შესახებ. გარდა ამისა, აღსანიშნავია, რომ კომპიუტერული ტექნოლოგია ვითარდება და ეს ასევე იწვევს იმ ფაქტს, რომ უფრო და უფრო მეტი გარე და შიდა მოწყობილობა ჩნდება სხვადასხვა ტიპის (მაგალითად, ვირტუალური ჩაფხუტით). მაგრამ რაც შეეხება ძირითად კონფიგურაციას, ამ შემთხვევაში მოცემულია ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპონენტები, რომელთა გარეშეც დღეს შეუძლებელია რაიმე კომპიუტერული სისტემის არსებობა. თუმცა, გასაგები მიზეზების გამო, აქ მობილური მოწყობილობები არ განიხილებოდა, რადგან მათი მოწყობილობები გარკვეულწილად განსხვავდება კომპიუტერული ტერმინალებისგან, თუმცა მათ საკმაოდ ბევრი საერთო აქვთ.

პერსონალური კომპიუტერის არქიტექტურაგანისაზღვრება თვისებათა სიმრავლით, რომლებიც აუცილებელია მომხმარებლისთვის და მოიცავს კომპიუტერის სტრუქტურას და მის ფუნქციონირებას, რომელიც შეიძლება დაიყოს ძირითად და დამატებით. ძირითადი ფუნქციები განსაზღვრავს კომპიუტერის დანიშნულებას, ე.ი. ინფორმაციის დამუშავება, შენახვა და ინფორმაციის გაცვლა გარე ობიექტებთან. დამატებითი ფუნქციები ზრდის ძირითადი ფუნქციების შესრულების ეფექტურობას: ეფექტური მუშაობის რეჟიმების უზრუნველყოფა, მომხმარებელთან დიალოგი, მაღალი საიმედოობა და ა.შ. ეს ფუნქციები წყდება პერსონალური კომპიუტერის არქიტექტურის კომპონენტების - აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით.

კომპიუტერული სტრუქტურა- გარკვეული მოდელი, რომელიც ადგენს მისი კომპონენტების შემადგენლობას, წესრიგს და ურთიერთქმედების პრინციპებს.

კომპიუტერის სტრუქტურა არის ცენტრალური სისტემის ერთეული, რომელთანაც გარე მოწყობილობები დაკავშირებულია კონექტორების საშუალებით, კლავიატურა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ სიმბოლოები კომპიუტერში და მონიტორი ტექსტისა და გრაფიკული ინფორმაციის ჩვენებისთვის.

სისტემის ერთეული შედგება:

n სისტემის (დედაპლატის) დაფა, რომელზეც ის მდებარეობს მიკროპროცესორი(CISC - ინსტრუქციების სრული კომპლექტით, RISC - ინსტრუქციების შემცირებული კომპლექტით, MISC - ინსტრუქციების მინიმალური ნაკრებით, Intel, AMD, Cyrix), შექმნილია კომპიუტერის ყველა ბლოკის მუშაობის გასაკონტროლებლად და არითმეტიკისა და ლოგიკის შესასრულებლად. ოპერაციები. მიკროპროცესორები ერთმანეთისგან განსხვავდებიან ორი მახასიათებლით: ტიპი (მოდელი) და საათის სიხშირე. მიკროპროცესორი მოიცავს:

საკონტროლო მოწყობილობები(აწვდის საათის პულსის გენერატორიდან მიღებულ საკონტროლო პულსებს ყველა ბლოკს, წარმოქმნის მეხსიერების უჯრედების მისამართებს);

არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა,შექმნილია ციფრულ და სიმბოლურ ინფორმაციაზე ყველა არითმეტიკული და ლოგიკური მოქმედების შესასრულებლად;

მიკროპროცესორული მეხსიერება, რომელიც აგებულია რეგისტრებზე და უზრუნველყოფს კომპიუტერის მაღალ შესრულებას, MP ინტერფეისის სისტემასხვა მოწყობილობებთან კომუნიკაციისთვის

მათემატიკური კოპროცესორი, განკუთვნილია მცურავი პუნქტიანი ნომრებზე ოპერაციების დაჩქარებული შესრულებისთვის;

n კვების წყარო;

n საათის გენერატორი, რომელიც წარმოქმნის ელექტრული იმპულსების თანმიმდევრობას, რომლის სიხშირე განსაზღვრავს კომპიუტერის საათის სიხშირეს. საათის სიხშირე არის კომპიუტერის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი, რომელიც განსაზღვრავს მის ოპერაციულ სიჩქარეს, რადგან თითოეული ოპერაცია ხორციელდება გარკვეული რაოდენობის ციკლებში. საათის სიხშირე, რომელიც იზომება მეგაჰერცებში (MHz), მიუთითებს რამდენ ელემენტარულ ოპერაციას (ციკლს) ასრულებს მიკროპროცესორი ერთ წამში.

n სისტემური ავტობუსი, რომელიც უზრუნველყოფს ყველა PC მოწყობილობების ერთმანეთთან დაკავშირებას და ცვლის მონაცემებს MP-სა და OP-ს შორის, MP-სა და შეყვან-გამომავალ სისტემას შორის, OP-სა და შეყვან-გამომავალ სისტემას შორის.

n შემთხვევითი წვდომის მეხსიერების ჩიპი (RAM - მეხსიერება და ROM - ROM - მეხსიერება, რეგისტრაცია ქეში მეხსიერება - ულტრა შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება, რომელიც არის ბუფერი OP-სა და MP-ს შორის.

სტრუქტურულად, OP შედგება მეხსიერების მილიონობით უჯრედისაგან, რომელთა ტევადობა 1 ბაიტია თითოეული. RAM-ის სიმძლავრე 2 ბრძანებით მეტია ROM-ის სიმძლავრეზე.

n კლავიატურის გადამყვანები, HDD და HDD

n ელექტრომომარაგება - ბლოკი, რომელიც შეიცავს ავტონომიურ და მაგისტრალური ელექტროენერგიის სისტემებს

n შეფერხების კონტროლერი, რომელიც დროებით აჩერებს ერთი პროგრამის მუშაობას მეორე (პრიორიტეტული პირველი) ოპერატიულად შესრულების მიზნით.

n ტაიმერი (მანქანაში ელექტრონული საათი, რომელიც უზრუნველყოფს მანქანის დროის ავტომატურ კითხვას);

n ფლოპი დისკი

n მყარი დისკი

n CD-ROM დისკი

n კონექტორები დამატებითი მოწყობილობებისთვის

n გაფართოების ბარათები კონტროლერებით - გარე მოწყობილობის გადამყვანები

გარე (პერიფერიული) მოწყობილობები:

n შენახვის მოწყობილობები

HDD მყარი დისკები

მოქნილი მაგნიტური დისკები NGMD

CD-ROM-ები

სტრიმერები

ZIP დისკები

მაგნიტო-ოპტიკური მოწყობილობები

n შეყვანის მოწყობილობები

კლავიატურა (სპეციალური კლავიატურა)

მანიპულატორები (მაუსი, ტრეკის ბურთი, პენმაუსი, ინფრაწითელი მაუსი)

გრაფიკული ტაბლეტები (დიგიტალიზატორები)

სკანერები (ხელის, ბრტყელი, ბარაბანი, ფორმის სკანერები, ბარის სკანერები)

ციფრული კამერები

n გამომავალი მოწყობილობები

პრინტერები (მატრიქსი, ლაზერი, LED, ჭავლური)

ვიდეო მონიტორი (გამოსხივება: რბილი რენტგენი, ულტრაიისფერი, რადიო გამოსხივება, ელექტროსტატიკა; დამცავი ფილტრები: ბადე, ფილმი, მინა)

პლოტერი (პლოტერები)

სტრიმერები

n საკომუნიკაციო და სატელეკომუნიკაციო მოწყობილობები

ჩამოთვლილი მოწყობილობებიდან ბევრი კლასიფიცირდება როგორც საშუალება მულტიმედია,წარმოადგენს აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის კომპლექსს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ კომპიუტერს მომხმარებლისთვის ბუნებრივი გარემოს გამოყენებით: ხმა, ვიდეო, გრაფიკა, ტექსტები, ანიმაცია და ა.შ.

ყველა მოწყობილობა, რომელიც ქმნის თანამედროვე კომპიუტერს, იყოფა ორ კლასად - ცენტრალური მოწყობილობები(პირველ რიგში პროცესორი და ძირითადი მეხსიერება) და გარე მოწყობილობები. უფრო მეტიც, გარე მოწყობილობებს უწოდებენ არა მათი მდებარეობით, არამედ მათი ფუნქციებით. ცენტრალური მოწყობილობები მუშაობენ სპეციფიკური ფორმით წარმოდგენილ ინფორმაციას - ბინარული რიცხვების სახით. გარე მოწყობილობების მთავარი მიზანია ცენტრალურ მოწყობილობებსა და გარე სამყაროს შორის კომუნიკაციის ორგანიზება, ანუ მომხმარებლისთვის გასაგები ფორმიდან ინფორმაციის გადაქცევა შიდა წარმომადგენლობად და პირიქით. გარდა ამისა, გარე მოწყობილობები გამოიყენება დიდი რაოდენობით ინფორმაციის გრძელვადიანი შესანახად, სხვა კომპიუტერებთან კომუნიკაციისთვის და ა.შ.

ყველა გარე მოწყობილობა შეიძლება დაიყოს ოთხ ჯგუფად.

    შეყვანის მოწყობილობები : კლავიატურა, ხელის კონტროლი (მაუსი), სკანერი, CD ROM და ა.შ.

    გამომავალი მოწყობილობები : ვიდეო სისტემა, პრინტერი, პლოტერი და ა.შ.

    შესანახი მოწყობილობები : გარე შენახვის მოწყობილობები.

    საკომუნიკაციო და ინფორმაციის გადაცემის მოწყობილობები : მოდემი, ქსელის ბარათები (ადაპტერები) და ა.შ.

პერსონალურ კომპიუტერზე დაფუძნებული კომპიუტერული კომპლექსის ზოგადი დიაგრამა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად (ნახ. 1):

ბრინჯი. 1. გამოთვლითი კომპლექსის ზოგადი დიაგრამა

რუსეთში ყველაზე გავრცელებულია ე.წ IBM თავსებადიპერსონალური კომპიუტერები.

1.2. კომპიუტერული ცენტრალური მოწყობილობები

როგორც წესი, ყველა ცენტრალური მოწყობილობა განლაგებულია ე.წ. სისტემის (დედაპლატის) დაფაზე. დედაპლატის ზოგადი სტრუქტურა ნაჩვენებია ნახ. 2. მოკლედ გადავხედოთ მის შინაარსს.

ბრინჯი. 2. სისტემის (დედაპლატის) დაფის სტრუქტურა

ცენტრალური გადამამუშავებელი განყოფილება -პროგრამული უზრუნველყოფის კონტროლირებადი ელექტრონული ციფრული მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია ციფრული სახით წარმოდგენილი სხვადასხვა ინფორმაციის დასამუშავებლად.

პროცესორის ძირითადი ფუნქციებია:

    მთელი გამოთვლითი კომპლექსის მართვა.

    შეასრულეთ მათემატიკური და ლოგიკური მოქმედებები მონაცემებით.

საკონტროლო ფუნქციების განხორციელებისას პროცესორი უზრუნველყოფს კომპიუტერული სისტემის კომპონენტების ერთმანეთთან სწორ ურთიერთქმედებას. კონტროლი ხორციელდება კონტროლირებად კომპონენტებზე გაგზავნილი პულსის სიგნალების გამოყენებით.

გამოთვლებისა და ლოგიკური ოპერაციების შესრულებისას პროცესორი მორგებულია სხვადასხვა ოპერაციებზე და უშუალოდ ასრულებს მათ.

IBM-თან თავსებადი კომპიუტერები აღჭურვილია Intel-ის ტიპის მიკროპროცესორებით ან მსგავსი. თანამედროვე კომპიუტერები აღჭურვილია Pentium მიკროპროცესორებით.

კონკრეტული პროცესორის მოდელის ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრია საათის სიხშირე,რომელიც იზომება სიხშირის ერთეულებში (მეგაჰერცი და გიგაჰერცი). ეს მაჩვენებელი განსაზღვრავს პროცესორის სიჩქარეს და, შესაბამისად, მის შესრულებას. ზოგიერთი პროცესორის ტიპიური საათის სიჩქარე ნაჩვენებია ცხრილში. უნდა ითქვას, რომ პროცესორის სერიული ნომრის ზრდა მიუთითებს მისი მახასიათებლების ზრდაზე და, შესაბამისად, მთლიანად კომპიუტერის პარამეტრების გაუმჯობესებაზე.

მთავარი მეხსიერება- ელექტრონული მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის შესანახად. მთავარი მეხსიერება შედგება ორი ნაწილისაგან: RAM და ROM. ოპერატიული მეხსიერება შექმნილია მიმდინარე სამუშაო სესიისთვის საჭირო ინფორმაციის შესანახად. ის უზრუნველყოფს როგორც მონაცემების კითხვას, ასევე ჩაწერას. ეს მეხსიერება არის არასტაბილური, იმიტომ მისი შიგთავსი ნადგურდება დენის გამორთვისას. მხოლოდ წაკითხული მეხსიერება უზრუნველყოფს მხოლოდ წაკითხვის მონაცემებს. მეხსიერების ამ ნაწილის შინაარსი მუდმივია და შეიძლება შეიცვალოს მხოლოდ სპეციალური ტექნიკით. ეს არასტაბილურიმეხსიერება და მისი შინაარსი არ იკარგება ძალაუფლების არარსებობის შემთხვევაში.

მეხსიერების ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები მოიცავს მის მოცულობას (მოცულობას) და წვდომის დროს. იოტევადობამეხსიერება არის მასში შესული მისამართების ელემენტების (უჯრედების) რაოდენობა. კომპიუტერის ძირითადი მეხსიერების მოცულობა დიდწილად განისაზღვრება მომხმარებლის მოთხოვნილებებით და დგინდება მომხმარებლის შესაძლებლობებისა და დავალებების კლასიდან გამომდინარე, რომლებსაც ის წყვეტს. უნდა აღინიშნოს, რომ მეხსიერების მცირე რაოდენობა საგრძნობლად ანელებს ამოცანების შესრულებას, მათი გადაჭრის სრულ შეუძლებლობამდე. ირაციონალურია ზედმეტი მეხსიერების ქონა, რადგან ეს აძვირებს კომპიუტერს. ამჟამად, ზოგადი დანიშნულების პერსონალური კომპიუტერების უმეტესობისთვის, მეხსიერების მოცულობა არის 32 მბ256 მბ დიაპაზონში. წვდომის დროგანისაზღვრება, როგორც დროის ინტერვალი მეხსიერების მოთხოვნის წარმოქმნის მომენტს შორის (ინფორმაციის წაკითხვის ან ჩაწერის მიზნით) და ინფორმაციის წაკითხვის ან ჩაწერის მომენტს შორის. ამ მნიშვნელობის ტიპიური მნიშვნელობა თანამედროვე მეხსიერების ჩიპებისთვის არის 4*10 -8 s0.5*10 -8 s.

გარე მოწყობილობის კონტროლერებიეს არის პროგრამული უზრუნველყოფის კონტროლირებადი ელექტრონული ერთეული გარე და ცენტრალური კომპიუტერული მოწყობილობების ერთმანეთთან შესატყვისი (ინტერფეისისთვის). კონტროლერების გამოყენების აუცილებლობა განპირობებულია იმით, რომ გარე მოწყობილობები, როგორც წესი, არ შეიძლება პირდაპირ დაკავშირებული იყოს ცენტრალურთან. ამის ერთ-ერთი მიზეზი არის ის ფაქტი, რომ პროცესორის მიერ გენერირებული ან აღქმული სიგნალების ბუნება, როგორც წესი, განსხვავდება შესაბამისი გარე მოწყობილობის მიერ წარმოქმნილი ან აღქმული სიგნალებისგან. კონტროლერი უზრუნველყოფს ამ სიგნალების კოორდინაციას. გარდა ამისა, ვინაიდან კონტროლერი არის პროგრამული უზრუნველყოფით კონტროლირებადი ინსტრუმენტი, შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფით, იმავე კონტროლერს შეუძლია უზრუნველყოს კავშირი სხვადასხვა ტიპის გარე მოწყობილობების კომპიუტერთან. კონტროლერების გამოყენება გარკვეულწილად ართულებს კომპიუტერის დიზაინს, მაგრამ ამავე დროს შესაძლებელი ხდება მისი ტექნიკური შესაძლებლობების მარტივად გაზრდა.

სისტემის ხერხემალი(საერთო ავტობუსი) გამოიყენება სისტემის დაფის ელემენტებს შორის სიგნალების გადასაცემად. მაგისტრალის დაკავების მონიტორინგს და მის გასწვრივ სიგნალების გავლის კონტროლს ახორციელებს სისტემის მაგისტრალის მართვის მოწყობილობა. ის არ იძლევა ავტობუსზე წვდომას იმ მომენტებში, როდესაც ის უკვე დაკავებულია და „არეგულირებს“ ინფორმაციის ნაკადს გზატკეცილზე.

პორტებიკომპიუტერები გამოიყენება გარე მოწყობილობების ცენტრალურ ერთეულთან დასაკავშირებლად.