AMD Dual Graphics: analiza rezultatelor testelor. Tehnologii grafice duale AMD Radeon™ și tehnologie grafică duală

AMD Dual Graphics Review | Hybrid CrossFire, reporniți

Soluția pe care AMD o apelează acum Grafică duală, se numea anterior Hybrid CrossFire. CU punct tehnic Denumirea anterioară a fost mai precisă, deoarece caracteristica folosește tehnologia multi-GPU de la AMD pentru a scala performanța APU folosind grafică discretă.

Aceasta înseamnă că puteți lua un sistem bazat pe APU, adăugați placa video Radeon, combinați-le într-o singură configurație și utilizați resursa de performanță grafică combinată rezultată pentru a obține rate de cadre mai mari decât aceleași componente individual.

Soluţie Grafică duală a fost introdus de AMD împreună cu GPU-ul Llano în 2011; Puteți găsi recenzia corespunzătoare pe site-ul nostru. Deși înțelegem atractivitatea Hybrid CrossFire, La prima implementare au fost descoperite mai multe defecte. Apoi ne așteptam să revizuim tehnologia Grafică duală când devine mai matură. Odată cu trecerea timpului, arhitectura Llano a făcut loc lui Trinity, care la rândul său a fost înlocuită cu Richland.

AMD a avut trei generații pentru a rafina și îmbunătăți componentele hardware și software ale tehnologiei. Așa că ne-am gândit că este timpul să testăm Grafică duală mai atent. La urma urmei, AMD face câteva afirmații destul de îndrăznețe cu privire la potențialele beneficii ale acestei funcții. Slide-ul de mai jos este preluat din prezentarea care însoțește premiera Richland:

În ultimii doi ani, am acumulat multe întrebări despre Grafică duală. De exemplu, AMD nu recomandă împerecherea APU-urilor cu plăci video mai mari decât Radeon HD 6670 din cauza posibilului dezechilibru al resurselor grafice. Totuși, noi am auzit asta Radeon HD 7750 completează perfect matricea Grafică duală. Este chiar posibil să conectați un APU la arhitectura grafică VLIW5 și card discret bazat pe GCN care utilizează această tehnologie? Dacă da, cardurile vor oferi mai mulți bani? Radeon HD 6670 rezultate valoroase care justifică supraplata? Dacă există restricții Grafică duală, despre care merită să știți? În acest material vom încerca să răspundem la aceste întrebări.

De asemenea, am dorit să includem analiza noastră bazată pe FCAT, care utilizează captura video pentru a măsura numărul de cadre reduse și scurte (prea mici pentru a le percepe cu ochiul liber) generate de configurațiile multi-GPU. Din păcate, nu am putut obține utilitarul pentru a procesa cu succes videoclipul Grafică duală. AMD a spus că problema pe care am întâlnit-o nu poate fi rezolvată în viitorul apropiat. Dacă vă amintiți în revizuirea AMD A10-6700 și A10-6800K Problema a fost că bucăți de cadre adiacente au fost afișate unde nu ar trebui să fie, ceva de genul acesta:

Vedeți golul din imagine? Nu suntem de acord cu această stare de fapt, așa că am găsit o modalitate de a evalua obiectiv eficacitatea Grafică duală: Am folosit captura video, care este folosită în mod obișnuit de FCAT pentru a genera date. Vei fi uimit de rezultatele neașteptate (cel puțin noi am fost). Vom vorbi mai multe despre demonstrațiile video mai târziu.

AMD Dual Graphics Review | Video demonstrativ, benchmark și benchmark-uri

Am dorit întotdeauna să arătăm exact imaginea pe care o vedem când comparăm calitatea de ieșire a diferitelor adaptoare grafice. Problema este că captura video fără pierderi la 60 Hz la 1920x1080 pixeli creează un fișier video uriaș, prea mare pentru a fi descărcat. În plus, atunci când încărcați acest fișier pe YouTube, rata sa de cadre este redusă la 30 FPS, aruncând jumătate din informațiile din fișierul original. Din fericire, datorită testării YouTube pe HTML5, am găsit o soluție. Trebuie să activați funcția beta accesând urmați linkulși faceți clic pe butonul „Alăturați-vă testării HTML5”:

După autentificare, ar trebui să închideți și să reporniți browserul web. Acum trebuie să accesați controlul vitezei bazat pe HTML5 prin butonul de setări din colțul din dreapta jos al ferestrei de redare video:

Ne-am înregistrat rezultatele la jumătate din viteză. Prin urmare, la setările de viteză „normală” din YouTube (30 FPS), puteți examina cu atenție rezultatul la o viteză mai mică decât în ​​realitate și puteți simți diferența. Apoi, dacă doriți să vedeți imaginea de ieșire așa cum arată în timpul testării, setați viteza video la 2x (60 FPS). Datorită acestei tehnici, avem o oportunitate grozavă de a demonstra experiența de joc la frecvența de cadre de 60 Hz, iar cititorii să vadă ce vedem când colectăm rezultatele.

Dar mai întâi am dori să oferim câteva sfaturi cu privire la testarea HTML5. Asigurați-vă că videoclipul este încărcat complet înainte de a-l reda la o viteză de două ori. Pentru a face acest lucru, de regulă, aveți nevoie de un canal mai larg, deoarece salturile și înghețurile vor interfera cu percepția normală a imaginii. De asemenea, am văzut situații în care YouTube nu a înregistrat modificări ale setărilor de viteză fără a reîncărca pagina. În cele din urmă, vă recomandăm să vizionați mai întâi videoclipul cu viteză normală și apoi cu viteză mare. Acest lucru face mult mai ușor să vedeți diferențele de fluiditate a ratei cadrelor.

În timpul testării, folosim drivere Catalyst 13.6 Beta în loc de Catalyst 13.8 Beta, care adaugă funcționalitate de ajustare a cadrului pentru o ieșire mai lină și mai stabilă. AMD spune că noul driver nu afectează configurațiile Grafică duală. Funcționează doar cu câteva GPU-uri discrete. În caz contrar, software-ul altor componente ale sistemului a fost actualizat la cele mai recente versiuni.

Configurația bancului de testare
CPU AMD A10-6800K (Richland), frecvență de bază 4,1 GHz, 4,4 GHz Turbo Core, Radeon HD 8670D (844 MHz) integrat
Placa de sistem ASRock FM2A85X, Socket FM2, chipset: AMD A85
RAM Memorie AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Depozitare Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Net Controler LAN Gigabit încorporat
Placa video AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 la 800 MHz (1600 MHz efectiv)
unitate de putere ePower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Grafic. șoferii AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Teste și setări
Metrou: Ultima lumină Versiunea 1.0.0.0, DirectX 10, benchmark încorporat
The Elder Scrolls V: Skyrim Versiunea 1.6.89.06, Versiunea 1.5.26.05, 25 p. Fraps
Tomb Raider Versiunea 1.04, benchmark THG, 60 pp. Fraps
F1 2012 Versiunea 1.2, Direct X 11, benchmark încorporat, 60 sec. Fraps
BioShock Infinite Versiunea 1.0.1441711, benchmark încorporat, Fraps
Compania Eroilor 2 Versiunea 3.0.0.9804, benchmark încorporat, Fraps

Toate laptopurile au cel puțin unul solutie grafica– placa video incorporata. Cu toate acestea, pentru lucrul confortabil cu aplicații (în special, cele de jocuri), se recomandă utilizarea nu a sistemului video încorporat, ci a unuia suplimentar. Poate fi numit diferit: extern, discret etc. Acest lucru nu schimbă esența: această placă video este o unitate separată, neintegrată în laptop, deci nu este supusă restricțiilor tipice pentru o placă de laptop.

În special, performanța sa nu depinde de încărcarea dispozitivelor laptop și este determinată doar de designul intern. În plus, are propria memorie și nu ocupă RAM laptop.

În general, o placă video discretă dintr-un laptop este un analog complet al unei plăci video obișnuite dintr-un computer desktop, dar realizată într-un design diferit.

Acest articol va analiza cum să activați o placă grafică discretă pe un laptop AMD.

Caracteristica principală a unui adaptor discret este performanța sa sporită în comparație cu cel încorporat. Uneori, creșterea performanței la trecerea la un card discret este de până la 200-300%.

Desigur, acest lucru crește semnificativ consumul de energie al sistemului, ceea ce duce la o scădere a mobilității laptopului, dar în cazurile în care este necesară performanța ridicată a sistemului video de la acesta, aceasta este singura soluție posibilă.

Metode pentru comutarea unei plăci video discrete pe un laptop

Există mai multe moduri de a comuta ce GPU este utilizat:

  1. Instrumente de sistem incluse în sistemul de operare Windows (OS).
  2. Folosind un program de configurare pentru laptop de nivel scăzut - BIOS sau UEFI.
  3. Folosind special software livrat cu laptopul.

Fiecare metodă are propriile caracteristici de aplicare și, în unele cazuri, poate să nu fie suficientă. De exemplu, nu puteți trece la sistem de operare, dacă adaptorul extern este „strâns” dezactivat în BIOS.

Să luăm în considerare utilizarea fiecărei metode mai detaliat:

Instrumente standard Windows

Pentru a trece la un card discret în sala de operație sistem Windows Mai întâi trebuie să dezactivați cardul încorporat și apoi să reporniți laptopul. După această procedură, va trece la utilizarea unui adaptor video discret.

Dezactivarea se face în Manager dispozitive din secțiunea „Adaptoare video”. Doar selectați cardul integrat, faceți clic dreapta pe el și selectați „Dezactivați”.

Important! Acest lucru ar trebui făcut numai dacă ambele carduri sunt afișate în managerul de dispozitive! Dacă este afișat doar unul, mai întâi ar trebui să activați discret în BIOS.

UEFI sau BIOS

Dacă utilizați comutarea BIOS, trebuie să mergeți la setările perifericelor (se poate numi „Periferice”, „Configurație avansată”, etc.) și să selectați dispozitivul grafic pe care să îl utilizați. Elementul de meniu pentru selectarea unui adaptor poate fi numit „Dispozitiv grafic”, „Adaptor video”, „Afișaj...”, etc.

Atenţie! În sistemele în care se folosește interfața UEFI în loc de BIOS, algoritmul de schimbare a adaptorului este similar, deși informațiile pot fi fie textuale, fie afișate sub formă de pictograme.

Utilizarea software-ului instalat cu drivere

Configurarea unui anumit adaptor se poate face și folosind un software special, care, de regulă, vine cu sistemul de operare de pe laptop. Pentru adaptoarele AMD, acesta poate fi programul Catalyst Control Center.

În panoul programului Catalyst (care este apelat făcând clic pe el în bara de sistem), selectați elementul „Grafice comutabile”. adaptoare”, unde se face alegerea plăcii video folosite. O alternativă ar fi elementul „Performanță”, în care placa integrată este dezactivată în secțiunea „Grafică dublă”.

AMD Radeon Dual Graphics este o tehnologie bazată pe AMD CrossFireX™, disponibilă numai pe sisteme bazate pe APU AMD instalate cu grafică discretă coordonată placi AMD Radeon. Pentru cea mai recentă listă de APU și sisteme grafice discrete care acceptă tehnologia AMD Radeon Dual Graphics, consultați http://www.amd.com/dualgraphics.

Când AMD Radeon Dual Graphics este activat, procesorul grafic integrat în APU funcționează împreună cu placa grafică discretă pentru a îmbunătăți calitatea și performanța grafică, în special pentru aplicații de jocuri. Pentru mai multe informații despre modul în care aceste componente funcționează împreună, consultați .

Activați/dezactivați tehnologia grafică duală AMD Radeon™

Utilizați pagina AMD Radeon Dual Graphics pentru a activa sau dezactiva suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics.

Când suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este activat, placa grafică discretă este utilizată împreună cu APU pentru a îmbunătăți calitatea și performanța grafică (când este posibil).

Notă: Când suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este activat, Centrul de control repornește automat.

  1. Accesați pagina AMD Radeon Dual Graphics:
    • Vedere standard - PerformanţăŞi Jocuri > Performanță în jocuri.
    • Vizualizare extinsă - Performanţăși Jocuri.
  2. Selectați opțiunea corespunzătoare din următoarele:
    • Activați AMD Radeon Dual Graphics- Permite mai multor GPU-uri să lucreze împreună pentru a îmbunătăți calitatea și performanța graficii. Afișajele conectate la placa grafică secundară sunt dezactivate automat Începând cu Windows® 8.1, suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este activat în mod implicit numai pentru aplicațiile și jocurile cu AMD Standard Profile sau Custom Application Profile. Pentru a activa AMD Radeon Dual Graphics pentru toate jocurile și aplicațiile - chiar și cele care nu au un profil de aplicație - selectați Activați AMD Radeon Dual Graphics pentru aplicațiile fără profil.
    • Dezactivați AMD Radeon Dual Graphics- Vă permite să activați afișaje suplimentare pe placa grafică secundară ( acțiune specificată nu are ca rezultat o performanță îmbunătățită sau o calitate grafică îmbunătățită).
  3. Pentru a debloca suportul pentru afișajele conectate la placa grafică secundară, faceți clic și trageți cursorul după cum este necesar. Nu toate configurațiile AMD Radeon Dual Graphics acceptă deblocarea afișajelor conectate la placa grafică secundară toate afișajele la cel principal GPUși (dacă este necesar) deblocați afișajele conectate la GPU secundar.
  4. Faceți clic pe butonul Aplicați.

Suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este activat sau dezactivat corespunzător. Când activați AMD Radeon Dual Graphics, puteți alege să afișați sau să ascundeți indicatorul AMD Radeon Dual Graphics.

Afișați/Ascundeți sigla AMD Radeon™ Dual Graphics

Cu suportul AMD Radeon Dual Graphics activat, puteți alege să afișați sigla AMD Radeon Dual Graphics pentru aplicațiile și jocurile 3D care rulează pe modul ecran complet. Această siglă apare în colțul din dreapta sus al ecranului și indică faptul că suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este activat. Când suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics este dezactivat, sigla nu se afișează.

  1. Faceți clic dreapta pe sigla Centrului de control din zona de notificare Windows®.
  2. În meniul care apare, selectați placa grafică asociată APU-ului, specificați Opțiuni grafice AMD Radeon Dualși selectați Afișați pictograma de stare AMD Radeon Dual Graphics (dacă este cazul) pentru a afișa sigla AMD Radeon Dual Graphics când AMD Radeon Dual Graphics este activată Pentru a ascunde întotdeauna sigla, chiar și atunci când AMD Radeon Dual Graphics este activată, debifați caseta.

Ați găsit o greșeală de scriere? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

Soluția pe care AMD o apelează acum Grafică duală, se numea anterior Hybrid CrossFire. Tehnic vorbind, fostul nume a fost mai precis, deoarece caracteristica folosește tehnologia multi-GPU de la AMD pentru a scala performanța APU cu grafică discretă.

Aceasta înseamnă că puteți lua un sistem bazat pe APU, puteți adăuga o placă grafică Radeon, le puteți combina într-o singură configurație și puteți utiliza resursa de performanță grafică combinată rezultată pentru a obține rate de cadre mai mari decât aceleași componente singure.

Soluţie Grafică duală a fost introdus de AMD împreună cu GPU-ul Llano în 2011; Puteți găsi recenzia corespunzătoare pe site-ul nostru. Deși înțelegem atractivitatea Hybrid CrossFire, La prima implementare au fost descoperite mai multe defecte. Apoi ne așteptam să revizuim tehnologia Grafică duală când devine mai matură. Odată cu trecerea timpului, arhitectura Llano a făcut loc lui Trinity, care la rândul său a fost înlocuită cu Richland.

AMD a avut trei generații pentru a rafina și îmbunătăți componentele hardware și software ale tehnologiei. Așa că ne-am gândit că este timpul să testăm Grafică duală mai atent. La urma urmei, AMD face câteva afirmații destul de îndrăznețe cu privire la potențialele beneficii ale acestei funcții. Slide-ul de mai jos este preluat din prezentarea care însoțește premiera Richland:

În ultimii doi ani, am acumulat multe întrebări despre Grafică duală. De exemplu, AMD nu recomandă împerecherea APU-urilor cu plăci video mai mari decât Radeon HD 6670 din cauza posibilului dezechilibru al resurselor grafice. Totuși, noi am auzit asta Radeon HD 7750 completează perfect matricea Grafică duală. Este chiar posibil să interfați un APU cu o arhitectură grafică VLIW5 și o placă discretă bazată pe GCN folosind această tehnologie? Dacă da, cardurile vor oferi mai mulți bani? Radeon HD 6670 rezultate valoroase care justifică supraplata? Dacă există restricții Grafică duală, despre care merită să știți? În acest material vom încerca să răspundem la aceste întrebări.

De asemenea, am dorit să includem analiza noastră bazată pe FCAT, care utilizează captura video pentru a măsura numărul de cadre reduse și scurte (prea mici pentru a le percepe cu ochiul liber) generate de configurațiile multi-GPU. Din păcate, nu am putut obține utilitarul pentru a procesa cu succes videoclipul Grafică duală. AMD a spus că problema pe care am întâlnit-o nu poate fi rezolvată în viitorul apropiat. Dacă vă amintiți în revizuirea AMD A10-6700 și A10-6800K Problema a fost că bucăți de cadre adiacente au fost afișate unde nu ar trebui să fie, ceva de genul acesta:

Vedeți golul din imagine? Nu suntem de acord cu această stare de fapt, așa că am găsit o modalitate de a evalua obiectiv eficacitatea Grafică duală: Am folosit captura video, care este folosită în mod obișnuit de FCAT pentru a genera date. Vei fi uimit de rezultatele neașteptate (cel puțin noi am fost). Vom vorbi mai multe despre demonstrațiile video mai târziu.

AMD Dual Graphics Review | Video demonstrativ, benchmark și benchmark-uri

Am dorit întotdeauna să arătăm exact imaginea pe care o vedem când comparăm calitatea de ieșire a diferitelor adaptoare grafice. Problema este că captura video fără pierderi la 60 Hz la 1920x1080 pixeli creează un fișier video uriaș, prea mare pentru a fi descărcat. În plus, atunci când încărcați acest fișier pe YouTube, rata sa de cadre este redusă la 30 FPS, aruncând jumătate din informațiile din fișierul original. Din fericire, datorită testării YouTube pe HTML5, am găsit o soluție. Trebuie să activați funcția beta accesând urmați linkulși faceți clic pe butonul „Alăturați-vă testării HTML5”:

După autentificare, ar trebui să închideți și să reporniți browserul web. Acum trebuie să accesați controlul vitezei bazat pe HTML5 prin butonul de setări din colțul din dreapta jos al ferestrei de redare video:

Ne-am înregistrat rezultatele la jumătate din viteză. Prin urmare, la setările de viteză „normală” din YouTube (30 FPS), puteți examina cu atenție rezultatul la o viteză mai mică decât în ​​realitate și puteți simți diferența. Apoi, dacă doriți să vedeți imaginea de ieșire așa cum arată în timpul testării, setați viteza video la 2x (60 FPS). Datorită acestei tehnici, avem o oportunitate grozavă de a demonstra experiența de joc la frecvența de cadre de 60 Hz, iar cititorii să vadă ce vedem când colectăm rezultatele.

Dar mai întâi am dori să oferim câteva sfaturi cu privire la testarea HTML5. Asigurați-vă că videoclipul este încărcat complet înainte de a-l reda la o viteză de două ori. Pentru a face acest lucru, de regulă, aveți nevoie de un canal mai larg, deoarece salturile și înghețurile vor interfera cu percepția normală a imaginii. De asemenea, am văzut situații în care YouTube nu a înregistrat modificări ale setărilor de viteză fără a reîncărca pagina. În cele din urmă, vă recomandăm să vizionați mai întâi videoclipul cu viteză normală și apoi cu viteză mare. Acest lucru face mult mai ușor să vedeți diferențele de fluiditate a ratei cadrelor.

În timpul testării, folosim drivere Catalyst 13.6 Beta în loc de Catalyst 13.8 Beta, care adaugă funcționalitate de ajustare a cadrului pentru o ieșire mai lină și mai stabilă. AMD spune că noul driver nu afectează configurațiile Grafică duală. Funcționează doar cu câteva GPU-uri discrete. În caz contrar, software-ul altor componente ale sistemului a fost actualizat la cele mai recente versiuni.

Configurația bancului de testare
CPU AMD A10-6800K (Richland), frecvență de bază 4,1 GHz, 4,4 GHz Turbo Core, Radeon HD 8670D (844 MHz) integrat
Placa de sistem ASRock FM2A85X, Socket FM2, chipset: AMD A85
RAM Memorie AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Depozitare Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3 Gb/s
Net Controler LAN Gigabit încorporat
Placa video AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 la 800 MHz (1600 MHz efectiv)
unitate de putere ePower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Grafic. șoferii AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Teste și setări
Metrou: Ultima lumină Versiunea 1.0.0.0, DirectX 10, benchmark încorporat
The Elder Scrolls V: Skyrim Versiunea 1.6.89.06, Versiunea 1.5.26.05, 25 p. Fraps
Tomb Raider Versiunea 1.04, benchmark THG, 60 pp. Fraps
F1 2012 Versiunea 1.2, Direct X 11, benchmark încorporat, 60 sec. Fraps
BioShock Infinite Versiunea 1.0.1441711, benchmark încorporat, Fraps
Compania Eroilor 2 Versiunea 3.0.0.9804, benchmark încorporat, Fraps

AMD Dual Graphics Review | Rezultatele testelor

Tomb Raider

Începem analiza noastră cu jocul Tomb Raider. Probabil că este cea mai buna varianta Pentru Grafică duală, deoarece jocul a fost sponsorizat de AMD. Plus că e foarte distractivă.

Cel puțin în teorie, rezultatele acestui benchmark arată asta Grafică duală are un impact semnificativ asupra performanței, îmbunătățind capacitățile unui singur APU sau GPU discret. Potrivit AMD, Radeon HD 6670 oferă cel mai bun raport preț/performanță atunci când este asociat cu APU A10-6800K, oferind o accelerare de 100% peste un card discret.

Creșterea vitezei cu cardurile GDDR5 este mai puțin impresionantă. Dar, în ciuda amestecării arhitecturilor VLIW5 și GCN, există o îmbunătățire clară a performanței.

Graficul dinamic al ratei de cadre nu a arătat nimic nou, deși este clar modul în care configurațiile Grafică duală oferă o creștere vizibilă a ratelor de cadre decât un APU sau o placă grafică discretă.

Acum să luăm în considerare fluctuațiile de timp dintre cadre. Este ușor să vezi asta Grafică duală asigură o întârziere semnificativă în schimbarea cadrelor succesive. Aceste întârzieri pot cauza scăderea sau scurtarea cadrelor, ceea ce contracarează beneficiile unei rate de cadre ridicate.

Videoclipul de mai jos prezintă o comparație alăturată a rezultatelor. APU A10-6800K(rata medie a cadrelor 24,1 FPS), APU A10-6800K Cu Radeon HD 6670 modul DDR3 Grafică duală(rată medie a cadrelor 43,3 FPS) și single Radeon HD 7750(rată medie a cadrelor 49,2 FPS).

Test de grafică duală AMD - Tomb Raider

Videoclipul la jumătate din viteză oferă o demonstrație puternică a ceea ce Fraps nu vă poate spune: configurația Grafică duală furnizează aceeași ieșire „încurcată” ca un single APU A10-6800K, în ciuda cifrei de două ori frecvență medie rame. Între timp, Radeon HD 7750 iese perfect imagine lină. Acest efect nu este la fel de pronunțat la viteză maximă, dar este încă vizibil.

De la primul joc pe care l-am testat, a devenit evident că există o discrepanță între citirile de la utilități precum Fraps și experiența reală a imaginii redate. Creșterea fluctuațiilor de timp între cadre confirmă ipoteza noastră. Grafică duală, poate crește numărul de cadre redate pe secundă, dar, deoarece acestea sunt în mare parte cadre reduse și scurte, acest lucru nu este vizibil în timpul jocului real.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Un reprezentant al companiei a declarat deja că acest driver nu afectează funcția Grafică duală, chiar și în ciuda introducerii reglementării fluxului de personal. Versiunea 13.8 este destinată plăcilor video discrete în combinații CrossFire.

Dar pentru a ne asigura de acest lucru sută la sută, am petrecut o zi în plus filmând cu driverul Catalyst 13.8 beta.

Test AMD Dual Graphics cu driver beta 13.8 - Tomb Raider

Test de grafică duală AMD cu driverul beta 13.8 – Skyrim

Test AMD Dual Graphics cu driver beta 13.8 - F1 2012

Test de grafică duală AMD cu driverul beta 13.8 – Bioshock

După cum puteți vedea, noul driver nu schimbă nimic în ceea ce privește Grafică duală, după cum a spus reprezentantul AMD.

AMD Dual Graphics Review | Bun pentru benchmark-uri, dar nu pentru jocuri

Instalarea duce la placa video discretaîn plus față de APU pentru a crește ratele de cadre în jocuri atunci când sunt activate Grafică duală? Potrivit Fraps, cu siguranță da.

Dar duce asta la un joc mai fluid, bazat pe ceea ce este vizibil pe ecran? După ce am testat mai multe jocuri folosind această funcție, credem că nu. Dar pentru a nu fi neîntemeiat, am găsit o modalitate de a demonstra acest lucru. Deoarece FCAT nu funcționează din cauza problemelor cu driver AMD, am folosit video care ar fi rulat în mod normal prin FCAT. Iar rezultatele pt Grafică duală s-a dovedit a fi dezamăgitor.

Între mai multe frecventa inalta cadrele în Fraps și ceea ce vedeți de fapt la ieșire prin DVI nu au nicio conexiune. AMD vorbește despre această caracteristică de aproape doi ani și Grafică duală ar fi trebuit să fi experimentat deja bolile din copilărie. Nu știm câți jucători au cumpărat o placă grafică pentru a se asocia cu un APU Llano, Trinity sau Richland crezând că va îmbunătăți experiența de joc în mod semnificativ, dar din ceea ce am văzut, cheltuiala suplimentară a fost în mare parte irosită.

Da, metrica Fraps spune că rata medie a cadrelor crește semnificativ. Cu toate acestea, acest paradox a fost cel care a inspirat în primul rând crearea FCAT. Dacă programul numără fiecare cadru pierdut și scurt din rata medie de cadre Grafică duală, nu veți obține niciun beneficiu din bucăți de cadre (cum ar fi imaginea de mai sus) care sporesc artificial performanța.

Nu încercăm să alegem AMD. În timp ce artefacte precum mici „încetiniri” sunt cunoscute de ani de zile, izolarea datelor care au sens pentru senzațiile din lumea reală este un fenomen mai recent, care a fost observat de echipa portalului. Raportul tehnic, iar apoi cuantificat folosind utilitarul FCAT dezvoltat de Nvidia. Suntem foarte bucuroși că AMD a luat aceste probleme suficient de serios și a dezvoltat un driver special pentru a le rezolva. În curând vom testa cel mai recent driver beta Catalyst folosind aceeași tehnologie pentru a vedea dacă experiența de joc se îmbunătățește cu o livrare mai stabilă a cadrelor. Dacă se întâmplă acest lucru, vom lăuda cu bucurie echipa de dezvoltare a software-ului pentru produse AMD.

Totuşi, cel mai recent driver nu îmbunătățește situația Grafică duală. Problemele cu această tehnologie sunt chiar mai mari decât ne-am gândit înainte de a planifica această analiză. Sperăm că compania va adopta o abordare responsabilă pentru corectarea lucrărilor Grafică duală, așa cum este cazul cu performanța CrossFire îmbunătățită cu două GPU-uri discrete. AMD promovează acum o funcție care îmbunătățește rezultatele benchmark-ului, dar nu și jocul în sine. Și asta e greșit.