Descărcați moduri pentru team fortress 2. Modificări personalizate. Folosiți ca trucuri

Suplimentele bazate pe alte jocuri populare sunt întotdeauna o mare de conținut nou uimitor. Modulul TF2 Stuff adaugă elemente și arme din Team Fortress 2, un shooter multiplayer de la Valve, la Minecraft. Pregătește-te pentru luptele cu uragane împotriva monștrilor și prietenilor cu arme și apărare moderne. Jucătorii vor putea să adauge mafiote pe hartă, să le coloreze într-una din cele două culori și să ia parte la lupte dinamice în calitate de căpitan de echipă. Înainte de a stăpâni o nouă armă și de a lupta în prima ta luptă, trebuie să descărcați modul Team Fortress 2 pentru Minecraft 1.7.10 , 1.12.2 , 1.11.2 , 1.10.2 , 1.9.4 sau 1.8.9 și învață rețete pentru a crea obiecte.




Particularități

  • Nouă mafiote noi (personaje de joc TF2) au abilități speciale, sănătate și aspect diferit.
  • Modul adaugă șaisprezece noi tipuri de arme de foc și arme cu lamă: minipistol, pușcă cu lunetă, pușcă, lansator de grenade, revolvere cu două mâini etc.
  • După instalarea TF2 Stuff pe Minecraft, teleporterii, distribuitoarele și turnurile de la Team Fortress 2 vor apărea în joc. Distribuiți obiecte în arenă și aranjați propriile hărți PVP.


Crearea rețetelor

Pentru a crea arme și obiecte din TF2, trebuie să creați un banc de lucru special:



Conține rețete de crafting care sunt afișate într-o interfață ușor de utilizat:


Revizuire video a lucrurilor TF2

Modulul TF2 Stuff pentru Minecraft este fără îndoială un mod grozav pentru jucătorii cărora le place să joace Minecraft și Team Fortress 2. Team Fortress 2 s-ar putea să fi devenit puțin învechit de-a lungul anilor, dar este încă unul dintre cele mai bune jocuri cu împușcături online pe care le puteți juca din cauza gameplay-ului său ciudat și captivant. În lucrurile TF2, modulul a fost conceput pentru a adăuga multe elemente din Team Fortress 2 în Minecraft pentru a face jocul mai interesant pentru jucători. Este posibil ca modulul să nu poată surprinde întreaga esență a jocului din care a fost inspirat, dar cu siguranță se apropie.

În modul TF2, veți găsi totul armă, care a existat în Team Fortress 2. Există o pușcă pentru jucătorii care doresc să se apropie, o pușcă cu lunetă pentru jucătorii care doresc să-și elimine adversarii de la distanță, un lansator de rachete pentru jucătorii care doresc să facă ravagii asupra inamicilor lor, un SMG pentru daune nebunești și chiar și un aruncător de flăcări pentru atunci când vrei doar să distrugi tot ce-ți stă în cale. Este de remarcat faptul că elementele au fost refăcute mult pentru a nu se simți copleșite în Minecraft.

Pe lângă arme, articole TF2, modul are și toate clasele de caractere din Team Fortress 2, cum ar fi Heavy, Pyro, Scout, Soldier, Sniper și Demoman. Clasa de personaj pe care o alegeți va avea un impact semnificativ asupra statisticilor personajului și este, de asemenea, important de reținut că există unele arme pe care doar anumite clase le pot folosi, cum ar fi pistolul greu și mini. Toate spuse și gata, dacă ți-a plăcut să joci TF2, atunci TF2 Stuff Mod îți va permite să te bucuri de experiența ta de joc Minecraft.

Modificări personalizate sunt modificări care sunt făcute folosind software (de obicei, software pentru jocuri) pentru a-și personaliza conținutul și a permite jucătorilor să schimbe diferite aspecte ale jocului. Modificările pot include modificări estetice, cum ar fi schimbarea, eliminarea sau adăugarea de noi modele, texturi sau skin-uri, modificări audio, cum ar fi modificarea, eliminarea sau adăugarea de muzică sau efecte sonore noi, sau modificări ale jocului de bază.

Modele modificate

Modele modificate(numit de obicei texturi)) sunt modificări ale utilizatorului care schimbă aspectul armelor, pălăriilor, modelelor de jucători sau oricăror alte componente ale jocului. Aceste modele nu sunt oficiale și nu sunt acceptate de Valve. Unele elemente, cum ar fi Crusher, Dalokosh Tile și Savior, au apărut inițial ca texturi, iar ulterior au fost adăugate jocului.

Astfel de modele sunt create, descărcate și instalate de jucători; sunt de obicei folosite pentru a schimba materialul, modelul sau sunetul unei componente ale jocului, cum ar fi o armă sau un personaj. Majoritatea modelelor modificate sunt folosite doar pe partea clientului, ceea ce înseamnă că sunt vizibile doar pentru jucătorul care le-a instalat. Cu toate acestea, există modificări ale serverului care conțin un set de skin-uri care sunt afișate pentru toți jucătorii de pe server.

Modelele modificate sunt folosite numai în scopuri cosmetice și estetice; acestea pot varia de la simpla înlocuire a texturilor până la schimbarea completă a componentelor din joc. Cu toate acestea, skin-urile nu modifică niciun parametru al elementelor de joc și nu afectează jocul în sine.

Există multe site-uri populare unde puteți găsi modele modificate pentru Team Fortress 2.

Jucătorii își pot crea propriile texturi folosind programe de textură precum Photoshop, programe de modelare 3D și de animație (Blender sau 3DMax). În plus, puteți găsi multe tutoriale pe Internet pentru crearea modelelor modificate.

Testarea modelelor modificate

Anterior, creatorii de modele noi trebuiau să verifice și să revizuiască fraudulos coperțile și modelele comunității. Odată cu adăugarea paginii Contribuția comunității, oamenii au putut să-și trimită creațiile pentru a fi evaluate și adăugate la baza de date TF2. Odată cu adăugarea hărții de testare a obiectelor, modderii au putut testa în mod independent eficiența modelelor lor, astfel încât acestea să poată fi introduse ulterior în joc.

Instalarea modelelor modificate

Toate modelele modificate vin de obicei cu instrucțiuni de instalare. Cu toate acestea, cele mai multe dintre ele sunt instalate în .

Modificări de sunet

Modificări de sunet- Acestea sunt modificări create de utilizatori care modifică muzica sau efectele sonore ale armelor din joc, personaje sau clase, voci, obiecte, hărți, locații sau orice alte părți sonore ale jocului. Modurile de sunet sunt neoficiale și nu sunt acceptate de Valve.

Modificările de sunet pot fi create, descărcate și instalate de jucători; de obicei modifică efectele sonore, muzica sau vorbirea pentru anumite aspecte ale jocului, cum ar fi sunetul reîncărcării armelor sau răspunsurile vocale ale personajelor. Majoritatea modificărilor audio sunt la nivelul clientului, ceea ce înseamnă că sunt audibile doar de persoana care le-a instalat. Cu toate acestea, proprietarii de servere pot aplica modificări de sunet pe serverul lor, care vor fi auzite de toți cei care se alătură serverului.

Modificările de sunet sunt adesea folosite în scopuri de noutate sau de divertisment. Acestea pot varia de la muzică simplă sau efecte sonore care înlocuiesc răspunsurile vocale reale sau sunete de arme. Ele sunt adesea folosite împreună cu noi armă sau modele de skinuri pentru a crea arme unice însoțite de efecte sonore. Cu toate acestea, modificările de sunet nu schimbă statisticile, alte elemente sau orice aspect al jocului (cu excepția cazului de sunete concepute în mod deliberat ca „cheat”, cum ar fi creșterea efectului sonor de generare a spionului pentru a-l face mai vizibil).

Există multe site-uri populare care prezintă sunete ale Team Fortress 2 care pot fi descărcate de jucători.

Jucătorii își pot crea propriile modificări de sunet folosind editori de sunet precum Audacity.

Testarea și instalarea modificărilor de sunet

Modificările de sunet sunt de obicei însoțite de instrucțiuni de instalare. Cu toate acestea, majoritatea sunt instalate în Steam\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\custom. Odată instalate, modificările de sunet ar trebui să funcționeze ori de câte ori a fost redat efectul de sunet implicit.

Excepția este înlocuirea melodiei principale din meniul principal. Puteți adăuga un nou ton de apel, dar acesta nu poate fi setat ca implicit. Orice modificare a tonului de apel din meniul principal va reveni automat la valoarea implicită data viitoare când lansați Team Fortress 2.

Folosiți ca trucuri

În timp ce majoritatea skin-urilor schimbă doar aspectul vizual al componentelor din joc, unele pot fi folosite pentru a obține un avantaj în joc. Aceasta include:

  • Materiale
    • Permițându-vă să vedeți jucătorii/obiectele prin pereți.
    • Strălucind în întuneric.
    • Schimbarea culorii capetelor personajelor.
  • Modele
    • Afișarea doar a zonelor afectate de pe corpurile jucătorilor.
    • Distorsionat pentru o detectare mai ușoară.
      • „Capete uriașe” pentru a detecta jucătorii din spatele obiectelor.
      • „Bule” în jurul obiectelor de pe hartă.
  • Particule
    • Prezenți pe modele, făcându-le mai vizibile.
      • Dezvăluirea locației spionilor invizibili.
  • Sunete
    • Creșterea volumului pentru a avertiza asupra următoarelor pericole:
      • Locații de turelă.
      • Spioni care ies din invizibilitate.