Sistemul de luptă îmbunătățit Skyrim. TES V: Skyrim - Sistem de luptă. Comparația diferitelor stiluri de luptă

Un mod foarte interesant și extrem de util care va schimba semnificativ sistemul de luptă din joc: de la deteriorare la comportamentul inteligenței artificiale.

Particularitati:

AI

  • NPC-urile se vor comporta mai natural și mai inteligent. Numărul de inamici va fi ajustat, precum și modul în care aceștia reacționează la tine sau unul la altul.
  • NPC-urile vor încerca să evite sau să-ți blocheze atacul.
  • NPC-urile vor profita de greșelile tale în timpul luptei atacându-te (la fel se va întâmpla dacă te comporți foarte pasiv)

Atacurile speciale

  • NPC-urile vor folosi condimente. atacuri care sunt mult mai puternice decât cele normale, de asemenea, te pot uimi.
  • Dacă NPC-ul are puțină rezistență, nu va putea efectua o specială. atac.
  • Animații de atac îmbunătățite pentru NPC-uri.

Rezistenta la atacuri

  • Dacă NPC-urile folosesc aceeași specială. atacuri unul după altul - după al 3-lea astfel de atac veți primi imunitate la asomare, același lucru este valabil și pentru atacurile voastre.

Blocare

  • Dacă blocați un atac NPC la timp, nu vă veți pierde rezistența sau viața.

Alte

  • NPC-urile vor folosi special pricepere atunci când se luptă între ei
  • Viteză lentă de mișcare atunci când atacați cu arme cu o singură mână
  • Blocarea va deveni mai eficientă
  • Blocarea folosește rezistența
  • Gama redusă de arme de corp la corp
  • Oponenții - oamenii își pot restabili sănătatea

Actualizat!

— Toate animațiile adăugate au fost actualizate.

- Sistem de echilibru adăugat (?)

- AI refăcut.
[Funcții noi]

Inamicii magi de nivel înalt au primit abilitate Greater Magic.
Când tirul cu arcul, lecția provoacă diferite daune brațelor și picioarelor
Jucătorul nu va fi afectat de killmove. Valoare implicită: Activată. (?)
Centurionii au primit un mod de „repornire” în timpul căruia puterea lor crește semnificativ
Giganții au câștigat Fury - le crește și caracteristicile

S-a schimbat calculul bonusului de viteză. Acum va fi luată în considerare viteza inamicului.

Viteza de mișcare a NPC a fost redusă

S-a crescut viteza cu care NPC-urile pot schimba armele

Locurile în cap au devenit mai puțin puternice

Scripturile au devenit mai stabile

Blocarea timpului are un efect și un sunet noi

Creaturile mici și plutitoare nu vor avea bonus la viteză și echilibru

Și o grămadă de alte completări și îmbunătățiri...

Cerințe


Instalare: Puneți folderul Date în folderul jocului

— Utilizați cu FNIS

Modul funcționează fără FNIS, pentru compatibilitate faceți următoarele:

1. Descărcați FNIS Behavior V6_3 Add-on 2.1 (tktk1 și Centaur race) și instalați-l
2. Rulați Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe.
3. Selectați „TK Dodge / Ultimate Combat” de la tktk1 din lista de corecții.
4. Faceți clic pe „Actualizați comportamentul FNIS”.
5. Joacă

— Utilizați cu PCEA
1. Faceți o copie de rezervă a „Meshes\actors\character\behaviors\1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt” înainte de a instala patch-ul.
2. Instalați conținutul folderului „Opțiune - folderul patch PCEA” din arhiva cu mod.

Toate abilitățile din joc sunt împărțite în trei categorii: luptă, magie și hoți. Acest articol se va concentra pe abilitățile de luptă.

Abilitatea de fierărie este responsabilă pentru crearea de noi articole aici. Abilitățile ofensive sunt Tragere, Armă cu o singură mânăŞi Armă cu două mâini, și cele defensive - Armură grea și Blocare. Activarea Pietrei Războinici mărește rata de creștere a abilităților de luptă cu 20%.

Luptă corp la corp

În joc, pe lângă diverse arme și magie, puteți folosi și propriile pumni. Daunele în lupta corp la corp sunt întotdeauna cauzate sănătății inamicului, dar nu și magiei sau rezistenței sale. Lupta corp la corp nu este la fel de eficientă ca alte stiluri de luptă, dar poate ucide totuși. Dacă joci ca un Khajiit și găsești o pereche de mănuși grele, atunci undeva până la nivelul 10 daunele cauzate de mâini pot depăși daunele de la arme. Este important să rețineți că puteți provoca daune critice de la stealth cu mâinile goale, dar nu puteți aplica otravă pe mâini. Distanța de luptă cu mâinile este aproximativ egală cu distanța de luptă cu pumnale, viteza este medie. Puteți combina lupta corp la corp cu folosirea magiei sau a unui scut, lovind cu o singură mână. Din păcate, din moment ce lupta corp la corp nu este o abilitate, dezvoltarea timpurie a jocului poate fi puțin stagnată dacă folosiți intens acest stil de luptă.

Daunele cu mâinile goale la începutul jocului sunt fixate pentru fiecare cursă. Toate rasele, cu excepția Argonienilor și Khajiit, fac daune egale cu 4 . Argonienii și Khajiit au aceleași daune de bază 10 , iar cei din urmă au, de asemenea, o abilitate pasivă care crește daunele totale cu mâinile lor 22 . Aceste valori nu se schimbă pe măsură ce treci de nivel și sunt asociate cu un singur avantaj - Fists of Steel, care poate fi găsit în ramură Armură grea.

Oameni și spiriduși

Daune de bază fără arme: 4

Daune totale: 4

argonienii

Daune de bază fără arme: 10

Fără bonusuri suplimentare

Daune totale: 10

Khajiit

Daune de bază fără arme: 10

Daune suplimentare: 12

Daune totale: 22

Daunele corp la corp crescute

Avantajul Fists of Steel adaugă daune în lupta corp la corp, numeric egală cu ratingul de armură de bază al mănușilor purtate de protagonist. Evaluarea de bază maximă este mănuși daedrice, iar, în consecință, prejudiciul adăugat de acestea este egal cu 18 . Creșterea abilităților sau îmbunătățirea mănușilor la forjă nu afectează acest număr.

Există un singur element în joc care îți îmbunătățește abilitățile de luptă neînarmată. Se numește Fighter's Gloves. Îl poți găsi în Rat Hole, infamul canalizare din Riften, cu un tovarăș pe nume Gian primul. Acest obiect poate fi spart la altarul descântecului și apoi fermecat cu un inel sau alte mănuși pentru a crește daunele cauzate de lovituri. Există și un tavan aici și este egal 14 .

Deci, daunele maxime pe care le poți obține în joc fără a folosi alchimia este 10 (bază) +12 (Gheare Khajiit) + 18 ( mănuși daedrice) + 28 (descântec pentru inel și mănuși) = 68

Luptă cu armele

Pentru a utiliza o armă, trebuie să o alocați mâinii stângi sau drepte. Armele și arcurile cu două mâini necesită utilizarea ambelor mâini. Când sunt echipate, scuturile apar automat în mâna stângă și nu pot fi realocate mâna dreaptă.

Dacă atacul tău provoacă suficiente daune pentru a ucide un inamic, jocul poate afișa o animație de ucidere. Dacă ați activat avantajele Lovitură fără milăŞi Lovitură zdrobitoareîn aptitudini Armă cu o singură mânăŞi Armă cu două mâiniÎn consecință, uneori vei putea observa decapitarea inamicului. Mișcările de finisare apar doar în raport cu ultimul inamic din imediata apropiere la o anumită distanță.

Două arme

Acest stil de luptă se caracterizează prin viteză și presiune. Dacă atribuiți câte o armă fiecărui declanșator, nu veți putea bloca atacurile inamice, dar îi veți putea întrerupe cu un baraj continuu de lovituri. Un atac dublu durează de aproximativ o dată și jumătate mai mult decât un atac cu o singură mână, dar daunele cauzate sunt mult mai mari.

Viteza de atac dublu este determinată în funcție de greutatea armei din mâna stângă, iar costul rezistenței depinde de greutatea armei din mâna dreaptă. Astfel, are sens să ții un pumnal în mâna stângă, astfel încât atacul dublu să fie mai rapid. Dar, cel mai probabil, utilizarea unui tip de armă va fi mai eficientă datorită avantajelor utilizate.

Avantajul Double Whirlwind mărește viteza armei nu numai când loviți cu ambele mâini, ci și cu una, dacă aveți o armă în ambele mâini.

Dacă atribuiți o vrajă mâinii principale, veți pierde bonusurile de luptă cu două arme, dar dacă atribuiți vrăji sau un scut celeilalte mâini, bonusurile rămân.

Atacurile de putere

Un atac de putere este efectuat ținând apăsată tasta corespunzătoare. Face de două ori daunele unui atac normal și are, de asemenea, șansa de a uimi inamicul. Rezistența ta scade conform următoarei formule:

Costul rezistenței pentru un atac cu putere = (20 + greutatea armei) * multiplicator al costului atacului * (1 - efect avantaj)

Multiplicatorul costului de atac este 2 pentru un atac de putere cu o mână și 3 a ataca cu două mâini (protagonistul dă 3 lovituri la rând).

În funcție de direcția în care vă mișcați, puteți efectua diferite atacuri de putere. Așadar, atunci când efectuați un atac cu putere înainte, vă veți arunca, ceea ce va reduce rapid distanța dintre inamic și dvs. Folosind un atac de forță în timp ce vă deplasați înapoi, puteți contracara eficient atacurile inamicului. Folosirea avantajului Fan Attack vă permite să provocați daune tuturor inamicilor din fața dvs. cu atacuri puternice cu o armă cu două mâini în timp ce vă deplasați lateral.

Rezistența cheltuită într-un atac nu determină daunele cauzate inamicilor, așa că dacă cheltuiți mai puțină rezistență pentru un atac, aceasta nu înseamnă că daunele au scăzut.

CU compararea diferitelor stiluri de luptă

Posibilele variații ale diferitelor stiluri de luptă sunt descrise mai jos. Lupta corp la corp nu este inclusă în considerare, deoarece s-a discutat mai sus, și lupta cu o armă într-o mână, deoarece este evident mai slabă decât lupta cu o armă cu două mâini.

Armă și scut cu o singură mână

Unul dintre cele mai populare stiluri de luptă, echilibrând între atac și apărare. Unul dintre beneficiile acestui stil de luptă este bonusul pasiv la ratingul general de armură pe care îl oferă scutul. Creșterea nivelului abilității Blocare reduce daunele fizice primite la minimum. Perk Protecție elementarăîn Blocare, daunele magice din cauza vrăjilor elementare sunt înjumătățite.

Din păcate, pentru a beneficia pe deplin de acest stil de luptă, trebuie să cheltuiți un număr mare de avantaje - 25 . Chiar și o opțiune mai „buget”, cu creșterea nivelului doar în partea stângă în arborele de abilități de blocare și investirea în avantajele Strong Arm și Fighting Stance Arme cu o singură mână va necesita aproximativ 15 avantaje Pentru aceeași cantitate de avantaje, puteți folosi mai eficient armele cu două mâini.

Armă cu două mâini

Folosind acest stil de luptă, vei fi mai puțin protejat decât folosind o armă și un scut, cu toate acestea, beneficiile sunt, de asemenea, mari: mai multe daune pe secundă, precum și atacuri puternice cu adevărat devastatoare. Cu toate acestea, veți putea în continuare să utilizați blocul, deși nu la fel de eficient. Pentru a beneficia pe deplin de acest stil de luptă, trebuie doar să cheltuiți 15 avantaje

Două arme

Acest stil de luptă are cea mai mică apărare dintre toate celelalte. Sugestia jocului spune că o lovitură cu două mâini provoacă imediat daune de două ori mai mari, dar acest lucru nu este în întregime adevărat, deoarece durează cu 50% mai mult timp. Și daunele totale pe secundă crește la 133% din bază. Avantajul Double Whirlwind accelerează atacurile cu una sau două mâini, precum și atacurile cu putere (dacă arma este în ambele mâini). Cu atacuri puternice cu două mâini, obțineți până la trei lovituri la rând. Principalele avantaje pentru acest stil de luptă sunt Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind și Mașină de tocat carne dublă. Pentru a le pompa, va dura aproximativ 9 avantaje Prețul pentru o astfel de ieftinitate este o lipsă aproape completă de protecție și un consum crescut de rezistență, așa că trebuie să aveți grijă în avans de poțiuni pentru restabilirea sănătății și rezistenței și să acționați decisiv și rapid în luptă. Redguards cu abilitatea Battle Fury se pot descurca fără poțiuni de restaurare a rezistenței.

Războinicul cuvântului

Războinicii cuvântului combină cu pricepere o armă în mâna principală (pentru că arma din această mână este cu 15% mai rapidă) și o vrajă în cealaltă. Războinicii cuvinte pot fi împărțiți în două categorii: unii completează daunele provocate de armele corp la corp cu magie, alții folosesc vrăji de sprijin. Primii se concentrează pe școala distrugerii și slăbesc inamicul la distanță lungă și, după ce și-au epuizat rezervele magice, își folosesc armele. Alții cheamă creaturi din Oblivion să ajute, să se vindece, etc. Deoarece una dintre mâinile tale poate avea o vrajă de absolut orice tip, de la un jet de flacără la vrăji de iluzie, este destul de dificil să spui câte beneficii sunt necesare pentru a vedea. cea mai eficientă lucrare a stilului ales. Cel mai „buget” războinic al cuvântului este obținut după ce a luat avantajele Strong Arm, Fighting Stance și mai multe de la școala de restaurare (o școală de magie cu drepturi depline). Acest stil de luptă este foarte ușor de combinat cu stilul de luptă Two Weapons descris mai sus

Nivelul de dificultate afectează, de asemenea, costul și durata vrăjii Balance de la școala Schimbării.

Daune de cădere

Dacă cazi de la o înălțime mare, vei primi o anumită sumă de daune, care se calculează folosind următoarea formulă:

Daune de cădere = ((înălțime - 600) * 0,1)^1,45 * modificatori

Avantajul Soft Pad din abilitatea Heavy Armor reduce daunele de cădere la jumătate.

Daunele primite de alte personaje sunt calculate folosind o formulă mai „severă”:

Daune de cădere = ((înălțime - 450) * 0,1)^1,65 * modificatori

Plus

  • Lupta cu două mâini îmbunătățește mai degrabă stăpânirea armelor cu o singură mână decât a celor cu două mâini.
  • Spre deosebire de cele două jocuri anterioare din serie, Morrowind și Oblivion, armele din Skyrim nu necesită reparații, nu se pot sparge și nu se deteriorează cu utilizarea.
  • Lupta este unul dintre punctele de persuasiune. După ce a câștigat, personajul vă va oferi toate informațiile de care aveți nevoie.
  • Săbiile, topoarele și buzduganele sunt combinate într-o singură abilitate, iar specializarea necesară este determinată de avantaje.
  • Folosirea pumnilor ca armă nu îți va crește nivelul, deoarece lupta corp la corp nu este legată de nicio abilitate.

Toate abilitățile din joc sunt împărțite în trei categorii: luptă, magie și hoți. Acest articol se va concentra pe abilitățile de luptă.

Abilitatea de fierărie este responsabilă pentru crearea de noi articole aici. Aptitudinile ofensive sunt Shooting, One-Handed și Two-Handed, iar abilitățile defensive sunt Heavy Armor și Block. Activarea Pietrei Războinici mărește rata de creștere a abilităților de luptă cu 20%.

Luptă corp la corp

În joc, pe lângă diverse arme și magie, puteți folosi și propriile pumni. Daunele în lupta corp la corp sunt întotdeauna cauzate sănătății inamicului, dar nu și magiei sau rezistenței sale. Lupta corp la corp nu este la fel de eficientă ca alte stiluri de luptă, dar poate ucide totuși. Dacă joci ca un Khajiit și găsești o pereche de mănuși grele, atunci undeva până la nivelul 10 daunele cauzate de mâini pot depăși daunele de la arme. Este important să rețineți că puteți provoca daune critice de la stealth cu mâinile goale, dar nu puteți aplica otravă pe mâini. Distanța de luptă cu mâinile este aproximativ egală cu distanța de luptă cu pumnale, viteza este medie. Puteți combina lupta corp la corp cu folosirea magiei sau a unui scut, lovind cu o singură mână. Din păcate, din moment ce lupta corp la corp nu este o abilitate, dezvoltarea timpurie a jocului poate fi puțin stagnată dacă folosiți intens acest stil de luptă.

Daunele cu mâinile goale la începutul jocului sunt fixate pentru fiecare cursă. Toate rasele, cu excepția Argonienilor și Khajiit, fac daune egale cu 4 . Argonienii și Khajiit au aceleași daune de bază 10 , iar cei din urmă au, de asemenea, o abilitate pasivă care crește daunele totale cu mâinile lor 22 . Aceste valori nu se schimbă pe măsură ce treci de nivel și sunt asociate cu un singur avantaj - Fists of Steel, care poate fi găsit în arborele Heavy Armor.

Daunele corp la corp crescute

Avantajul Fists of Steel adaugă daune în lupta corp la corp, numeric egală cu ratingul de armură de bază al mănușilor purtate de protagonist. Mănușile daedrice au ratingul de bază maxim și, în consecință, daunele adăugate de acestea sunt egale cu 18 . Creșterea abilităților sau îmbunătățirea mănușilor la forjă nu afectează acest număr.

Există un singur element în joc care îți îmbunătățește abilitățile de luptă neînarmată. Se numește Fighter's Gloves. Îl poți găsi în Rat Hole, infamul canalizare din Riften, cu un tovarăș pe nume Gian primul. Acest obiect poate fi spart la altarul descântecului și apoi fermecat cu un inel sau alte mănuși pentru a crește daunele cauzate de lovituri. Există și un tavan aici și este egal 14 .

Deci, daunele maxime pe care le puteți obține în joc fără a folosi alchimia este 10 (bază) +12 (gheare Khajiit) + 18 (mănuși daedrice) + 28 (încântare inel și mănuși) = 68

Luptă cu armele

Pentru a utiliza o armă, trebuie să o alocați mâinii stângi sau drepte. Armele și arcurile cu două mâini necesită utilizarea ambelor mâini. Când sunt echipate, scuturile apar automat în mâna stângă și nu pot fi realocate mâna dreaptă.

Dacă atacul tău provoacă suficiente daune pentru a ucide un inamic, jocul poate afișa o animație de ucidere. Dacă ați activat avantajele Ruthless Strike și Crushing Strike în abilitățile Armă cu o mână și, respectiv, Armă cu două mâini, uneori veți putea observa decapitarea unui inamic. Mișcările de finisare apar doar în raport cu ultimul inamic din imediata apropiere la o anumită distanță.

Două arme

Acest stil de luptă se caracterizează prin viteză și presiune. Dacă atribuiți câte o armă fiecărui declanșator, nu veți putea bloca atacurile inamice, dar îi veți putea întrerupe cu un baraj continuu de lovituri. Un atac dublu durează de aproximativ o dată și jumătate mai mult decât un atac cu o singură mână, dar daunele cauzate sunt mult mai mari.

Viteza de atac dublu este determinată de greutatea armei din mâna stângă, iar costul rezistenței se bazează pe greutatea armei din mâna dreaptă. Astfel, are sens să ții un pumnal în mâna stângă, astfel încât atacul dublu să fie mai rapid. Dar, cel mai probabil, utilizarea unui tip de armă va fi mai eficientă datorită avantajelor utilizate.

Avantajul Double Whirlwind mărește viteza armei nu numai când loviți cu ambele mâini, ci și cu una, dacă aveți o armă în ambele mâini.

Dacă atribuiți o vrajă mâinii principale, veți pierde bonusurile de luptă cu două arme, dar dacă atribuiți vrăji sau un scut celeilalte mâini, bonusurile rămân.

Atacurile de putere

Un atac de putere este efectuat ținând apăsată tasta corespunzătoare. Face de două ori daunele unui atac normal și are, de asemenea, șansa de a uimi inamicul. Rezistența ta scade conform următoarei formule:

Costul rezistenței pentru un atac cu putere = (20 + greutatea armei) * multiplicator al costului atacului * (1 - efect avantaj)

Multiplicatorul costului de atac este 2 pentru un atac de putere cu o mână și 3 a ataca cu două mâini (protagonistul dă 3 lovituri la rând).

În funcție de direcția în care vă mișcați, puteți efectua diferite atacuri de putere. Așadar, atunci când efectuați un atac de putere înainte, vă veți arunca, ceea ce va reduce rapid distanța dintre inamic și dvs. Folosind un atac de forță în timp ce vă deplasați înapoi, puteți contracara eficient atacurile inamicului. Folosirea avantajului Fan Attack vă permite să provocați daune tuturor inamicilor din fața dvs. cu atacuri puternice cu o armă cu două mâini în timp ce vă deplasați lateral.

Rezistența cheltuită într-un atac nu determină daunele cauzate inamicilor, așa că dacă cheltuiți mai puțină rezistență pentru un atac, aceasta nu înseamnă că daunele au scăzut.

Comparația diferitelor stiluri de luptă

Posibilele variații ale diferitelor stiluri de luptă sunt descrise mai jos. Lupta corp la corp nu este inclusă în considerare, deoarece s-a discutat mai sus, și lupta cu o armă într-o mână, deoarece este evident mai slabă decât lupta cu o armă cu două mâini.

Armă și scut cu o singură mână

Unul dintre cele mai populare stiluri de luptă, echilibrând între atac și apărare. Unul dintre beneficiile acestui stil de luptă este bonusul pasiv la ratingul general de armură pe care îl oferă scutul. Creșterea nivelului abilității Blocare reduce daunele fizice primite la minimum. Avantajul Protecție elementară în Blocare reduce daunele magice cauzate de vrăjile elementare la jumătate.

Din păcate, pentru a beneficia pe deplin de acest stil de luptă, trebuie să cheltuiți un număr mare de avantaje - 25 . Chiar și o opțiune mai „buget”, cu creșterea nivelului doar în partea stângă în arborele de abilități Blocare și investirea în avantajele Strong Arm și Combat Stance în Armele cu o mână va necesita aproximativ 15 avantaje Pentru aceeași cantitate de avantaje, puteți folosi mai eficient armele cu două mâini.

Armă cu două mâini

Folosind acest stil de luptă, vei fi mai puțin protejat decât folosind o armă și un scut, cu toate acestea, beneficiile sunt, de asemenea, mari: mai multe daune pe secundă, precum și atacuri puternice cu adevărat devastatoare. Cu toate acestea, veți putea în continuare să utilizați blocul, deși nu la fel de eficient. Pentru a beneficia pe deplin de acest stil de luptă, trebuie doar să cheltuiți 15 avantaje

Două arme

Acest stil de luptă are cea mai mică apărare dintre toate celelalte. Sugestia jocului spune că o lovitură cu două mâini provoacă imediat daune de două ori mai mari, dar acest lucru nu este în întregime adevărat, deoarece durează cu 50% mai mult timp. Și daunele totale pe secundă crește la 133% din bază. Avantajul Double Whirlwind accelerează atacurile cu una sau două mâini, precum și atacurile cu putere (dacă arma este în ambele mâini). Cu atacuri puternice cu două mâini, obțineți până la trei lovituri la rând. Principalele avantaje pentru acest stil de luptă sunt Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind și Double Meat Grinder. Pentru a le pompa, va dura aproximativ 9 avantaje Prețul pentru o astfel de ieftinitate este o lipsă aproape completă de protecție și un consum crescut de rezistență, așa că trebuie să aveți grijă în avans de poțiuni pentru restabilirea sănătății și rezistenței și să acționați decisiv și rapid în luptă. Redguards cu abilitatea Battle Fury se pot descurca fără poțiuni de restabilire a rezistenței.

Războinicul cuvântului

Războinicii cuvântului combină cu pricepere o armă în mâna principală (pentru că arma din această mână este cu 15% mai rapidă) și o vrajă în cealaltă. Războinicii cuvinte pot fi împărțiți în două categorii: unii completează daunele provocate de armele corp la corp cu magie, alții folosesc vrăji de sprijin. Primii se concentrează pe școala distrugerii și slăbesc inamicul la distanță lungă și, după ce și-au epuizat rezervele magice, își folosesc armele. Alții cheamă creaturi din Oblivion să ajute, să se vindece, etc. Deoarece una dintre mâinile tale poate avea o vrajă de absolut orice tip, de la un jet de flacără la vrăji de iluzie, este destul de dificil să spui câte beneficii sunt necesare pentru a vedea. cea mai eficientă lucrare a stilului ales. Cel mai „buget” războinic al cuvântului este obținut după ce a luat avantajele Strong Arm, Fighting Stance și mai multe de la școala de restaurare (o școală de magie cu drepturi depline). Acest stil de luptă este foarte ușor de combinat cu stilul de luptă cu două arme descris mai sus.

Niveluri de dificultate

Nivelul de dificultate pe care îl alegeți afectează daunele pe care le faceți altora și pe care le luați pe voi înșivă. La nivelul Novice, primești jumătate din daune de la inamici și faci daune duble la nivelul Maestru, dimpotrivă, primești daune duble și faci doar jumătate; La dificultatea Legendară, primești daune de patru ori și infligi un sfert din daunele tale inițiale.

Nivelul de dificultate afectează, de asemenea, costul și durata vrăjii Balance de la școala Schimbării.

Daune de cădere

Dacă cazi de la o înălțime mare, vei primi o anumită sumă de daune, care se calculează folosind următoarea formulă:

Daune de cădere = ((înălțime - 600) * 0,1)^1,45 * modificatori

Avantajul Soft Pad din abilitatea Heavy Armor reduce daunele de cădere la jumătate.

Daunele primite de alte personaje sunt calculate folosind o formulă mai „severă”:

Daune de cădere = ((înălțime - 450) * 0,1)^1,65 * modificatori

Plus

  • Lupta cu două mâini îmbunătățește mai degrabă stăpânirea armelor cu o singură mână decât a celor cu două mâini.
  • Spre deosebire de cele două jocuri anterioare din serie, Morrowind și Oblivion, armele din Skyrim nu necesită reparații, nu se pot sparge și nu se deteriorează cu utilizarea.
  • Lupta este unul dintre punctele de persuasiune. După ce a câștigat, personajul vă va oferi toate informațiile de care aveți nevoie.
  • Săbiile, topoarele și buzduganele sunt combinate într-o singură abilitate, iar specializarea necesară este determinată de avantaje.
  • Folosirea pumnilor ca armă nu îți va crește nivelul, deoarece lupta corp la corp nu este legată de nicio abilitate.