คุณคิดว่าอะไรคือยานที่ดีที่สุดใน Skyrim? ช่างตีเหล็ก? อาจจะสเก็ตช์ภาพ? แน่นอนว่ามันเป็นเสน่ห์
การร่ายมนตร์ที่เลเวลสูงถึง 100 จะเปิดความสามารถในการร่ายมนตร์ชุดเกราะและอาวุธของคุณในลักษณะที่ศัตรูที่อยู่ในระดับตำนานจะไม่แข็งแกร่งกว่าหมาป่าธรรมดาสำหรับคุณ ยิ่งไปกว่านั้น การเลือกชุดเกราะและอาวุธนั้นฟรี คุณสามารถทำได้แม้กระทั่งกับเสื้อผ้าธรรมดา ๆ
ดังนั้น. เมื่อเสน่ห์เพิ่มขึ้นถึง 100 เรามีสิทธิพิเศษที่ช่วยให้เราสามารถใส่เสน่ห์ที่แตกต่างกันสองอย่างกับสิ่งเดียวโดยใช้หินวิญญาณเพียงอันเดียว แน่นอนว่าสำหรับการร่ายมนตร์วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ Great Soul Stone
คุณสามารถซื้อหินเหล่านี้ได้จากนักมายากลในศาลในโดเมนของ Skyrim หรือที่ College of Winterhold หรือคุณสามารถหาได้โดยบังเอิญ หรืออย่างแย่ที่สุด หยิบ VKD ที่ว่างเปล่า และติดอาวุธด้วยคาถา Soul Capture และดาบที่ลับคมอย่างดี ไปล่าแมมมอธซึ่งมีวิญญาณขนาดใหญ่หรือค่อนข้างดีที่จะเติมเต็ม VKD ที่ว่างเปล่า
เพื่อความสุขที่สมบูรณ์ เราจำเป็นต้องมี EVA ห้าอัน ก่อนจะร่ายมนตร์ชุดเกราะและอาวุธ ไม่ควรดื่มน้ำอมฤตของนักเวทย์มาก่อน
เริ่มต้นด้วยอาวุธจะดีกว่าถ้าเป็นอาวุธสองมือ แต่โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเรื่องของรสนิยม ใช้มนต์เสน่ห์ต่อไปนี้กับอาวุธ:
1) การดูดซึมสุขภาพ
2) การดูดซับกำลังสำรอง
เมื่อเลือกประสิทธิภาพของมนต์เสน่ห์เหล่านี้ ให้ตั้งค่าแถบเลื่อนไปที่สูงสุด และอย่ากลัวว่าการชาร์จของอาวุธจะหมดลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง
เราได้แยกอาวุธออกแล้ว ตอนนี้เรามาพูดถึงการเสริมพลังให้กับชุดเกราะ แหวน และสร้อยคอกันดีกว่า เสน่ห์ควรเป็นเช่นนี้:
แหวนและสร้อยคอ - เสน่ห์เพื่อเพิ่มความเสียหายจากประเภทของอาวุธที่คุณเป็นเจ้าของและเพิ่มทักษะ: การทำลายล้าง
หมวก - เพิ่มทักษะ: การทำลายล้าง เอฟเฟกต์ที่สองขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ สามารถละเว้นเอฟเฟกต์ที่สองได้เลย
เกราะ - เพิ่มทักษะ: การทำลายล้าง, เอฟเฟกต์ที่สองเหมือนกับหมวก, ใส่สิ่งที่คุณต้องการ
ถุงมือเป็นมนต์เสน่ห์เพื่อเพิ่มความเสียหายจากประเภทของอาวุธที่คุณเป็นเจ้าของ สามารถใช้มนต์เสน่ห์ที่สองเพื่อเพิ่มทักษะได้ นั่นคือการตีเหล็ก แต่นั่นก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ
บู๊ทส์ - มนต์เสน่ห์เพื่อเพิ่มความเสียหายจากประเภทอาวุธของคุณ ประการที่สองคือการเพิ่มการป้องกันจากองค์ประกอบใด ๆ ไฟ ความเย็น หรือฟ้าผ่า เสน่ห์ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ
เรามีอะไร:
ต้องขอบคุณชุดเกราะ แหวน และสร้อยคอ อาวุธของคุณสร้างความเสียหายได้มหาศาลจากการร่ายมนต์สร้างความเสียหาย และมีพลังเวทย์มนตร์ไม่มีที่สิ้นสุดที่จะดูดพลังชีวิตและความแข็งแกร่งของศัตรูไปจากการร่ายมนตร์เพื่อเพิ่มทักษะ: การทำลายล้าง ที่จริงแล้วคุณกลายเป็นนักรบผู้คงกระพันและไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย คุณสามารถคงกระพันต่อการโจมตีของมังกรได้เกือบทั้งหมดหากคุณมีไอเท็มร่ายมนตร์เพื่อป้องกันองค์ประกอบต่างๆ รายการดังกล่าวอาจเป็นเสื้อคลุมจากม็อด Skyrim Cloaks ซึ่งคุณสามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตด้วยตนเอง
มนต์เสน่ห์นี้ยังเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้และแทนที่จะเหวี่ยงดาบ ขว้างไฟและสายฟ้าใส่ศัตรู เมื่อใช้เวทมนตร์จากสำนักแห่งการทำลายล้าง มานาจะไม่ถูกใช้
การอัพเกรดเสน่ห์นั้นค่อนข้างง่าย รับสิทธิพิเศษจาก Witchcraft School Adept ให้เร็วที่สุด คุณสามารถทำได้โดยการซื้อคาถา Summon Pet และใช้ทุกครั้งที่เป็นไปได้ เราต้องการความสามารถพิเศษเพื่อใช้คาถา Soul Capture โดยไม่ต้องใช้มานามากนักในครั้งแรกของเกม เมื่อใดก็ตามที่คุณพบพ่อค้าให้ซื้อหินวิญญาณที่ว่างเปล่าจากพวกเขาและเติมวิญญาณของสัตว์ป่าซึ่งมีอยู่มากมายใน Skyrim หลังจากเดินไปรอบ ๆ Skyrim สองสามชั่วโมง คุณจะมีหินวิญญาณจำนวนมาก และหินวิญญาณเล็ก ๆ ก็ใช้ในการเพิ่มระดับความลุ่มหลงด้วย จากนั้นเราไปที่โรงตีเหล็ก หลอมแหวน ยิ่งใหญ่ยิ่งดี และไปที่โต๊ะร่ายมนตร์และร่ายมนตร์แหวนทั้งหมด ไม่สำคัญว่าคุณจะร่ายมนตร์แบบไหน สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการร่ายมนตร์แหวนเหล่านี้ แล้วขายแหวนมนต์เสน่ห์เหล่านี้ คุณจะไม่ต้องการมัน
ทำลายแหวน สร้อยคอ ชุดเกราะ และอาวุธที่ร่ายมนตร์บนโต๊ะร่ายมนตร์เพื่อปลดล็อคเอฟเฟกต์ร่ายมนตร์ใหม่ การทำลายไอเท็มร่ายมนตร์จะช่วยเพิ่มทักษะการร่ายมนตร์ของคุณด้วย
นี่เป็นคำแนะนำแรกของฉัน และน่าจะเป็นคำแนะนำสุดท้ายของฉัน ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์กับใครบางคน
ฉันชอบ Skyrim ในเรื่องความสมดุลที่เกี่ยวข้องกับทักษะการประดิษฐ์ หลังจากเล่นเกมไปเรื่อย ๆ ฉันก็พยายามสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่มีลักษณะเฉพาะสูงสุด การเล่นแร่แปรธาตุ การร่ายมนตร์ และช่างตีเหล็กนั้นเชื่อมโยงกันอย่างเป็นธรรมชาติจนเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสิ่งพิเศษขึ้นมา หรือค่อนข้างจะไม่ได้ผลจนกว่าจะพบช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับทักษะการฟื้นฟู ฉันจะเขียนเกี่ยวกับหลุมนี้ตามลำดับ
ไม่มีไอเทมใดที่ช่วยเพิ่มทักษะการร่ายมนตร์ได้เลย ยาที่มี + เพื่อการร่ายมนตร์นั้นอ่อนแอและ "การร่ายมนตร์ของชุดการเล่นแร่แปรธาตุแบบเรียกซ้ำ - การต้มยาด้วย + เพื่อการร่ายมนตร์" จะจบลงที่ +32% ของทักษะ ด้วยยานี้ คุณจะได้รับเสน่ห์จากทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ +28%
ฉันเล่นเป็นนักธนู ด้วยเซ็ตนี้ ฉันสามารถปรุงยาสำหรับช่างตีเหล็ก +130% และสร้างธนูสร้างความเสียหายได้ 250 ดาเมจ + ไอเท็ม 4 ชิ้นสำหรับยิงธนู +47% รวมเป็นความเสียหายประมาณ 600 ดาเมจ อย่างไรก็ตามในฟอรัมพวกเขาเขียนประมาณ 13.00 น. มาจากไหน?
แคมเปญถูกสร้างขึ้นสำหรับหมวก Falmer และด้วยเหตุนี้ เราจึงมีชุดการเล่นแร่แปรธาตุ 5 รายการ ไม่ใช่ 4 รายการ แต่สิ่งนี้เพิ่มมาไม่น้อย - ยาเพิ่มเสน่ห์ +32% และช่างตีเหล็ก +147% ชุดเป็น +29 % สำหรับการเล่นแร่แปรธาตุ และ +48% สำหรับการยิงธนู นั่นคือจุดสิ้นสุดของมัน
ความต้องการ 1300 ไม่ได้ผล และจากนั้นความสงสัยก็คืบคลานเข้ามาว่าทักษะอื่นที่ฉันไม่ได้เลเวลอัพกำลังส่งผลต่อมัน พบหลังจากเปรียบเทียบพารามิเตอร์ทั้งหมดแล้ว มันกลายเป็นทักษะการฟื้นฟู
เหล่านั้น. ทักษะการฟื้นฟูส่งผลต่อพารามิเตอร์ของไอเท็มที่น่าหลงใหล ยิ่งไปกว่านั้น มันมีอิทธิพลในระดับที่โดดเด่นและเข้าสู่การเรียกซ้ำ ดังนั้นหลังจากการปรับระดับนี้จึงไม่น่าสนใจ
เราปรุงยาด้วย + ให้กับทักษะการฟื้นฟู ดื่มมัน ถอดเกราะ ใส่มันอีกครั้ง (โบนัสใหม่จะถูกดึงออกมา) ชงอันถัดไป และอื่นๆ หลังจากทำซ้ำ 3 ครั้ง ฉันได้รับยาดังต่อไปนี้:
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ยาสำหรับช่างตีเหล็กต่อไปนี้ถูกต้มกับเขา:
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
และมีสิ่งที่น่าหลงใหลดังต่อไปนี้:
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ช่องสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยพารามิเตอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดนี่คือหลุมในเกม ใช่ มันเป็นข้อผิดพลาด ไม่ใช่ว่ามันเป็นข้อผิดพลาดที่ชัดเจนเหมือนกับ ogma infinium (ซึ่งเป็น infinium ของทักษะในความหมายที่แท้จริง :)) เพียงแต่ว่าทักษะการประดิษฐ์มีความสมดุล และการฟื้นตัวก็ถูกลืมไป และมันสามารถถูกทำให้เสียหายได้อย่างไม่มีกำหนด อีกประการหนึ่งคือคำถามว่าทำไมมันถึงส่งผลต่อวัตถุที่น่าหลงใหลเลย
ยินดีต้อนรับสู่ Enchanting Awakened!
ม็อดนี้เป็นการคิดใหม่ทั้งหมดเกี่ยวกับระบบเสน่ห์ของ Skyrim โดยพยายามทำให้ระบบน่าประทับใจ สมดุล และเข้ากับจักรวาลของเกมได้ดีขึ้น
เบื่อกับการร่ายมนตร์ที่ไม่ใช่ทักษะที่มีประโยชน์มากและไม่สนับสนุนให้ผู้เล่นเพิ่มเลเวลอีกครั้งใช่ไหม เบื่อหน่ายกับการสร้างมีดสั้นร่ายมนตร์อีกพันเล่มเพื่อเลเวลอัพ การขายมีดสั้นเหล่านี้จะบ่อนทำลายองค์ประกอบทางเศรษฐกิจของความก้าวหน้าในเกมของคุณหรือไม่? คุณเคยลองใช้ mod อื่น ๆ ที่เปลี่ยนเสน่ห์ แต่ไม่มีตัวไหนที่ถูกใจคุณเลย? ยินดีต้อนรับคุณผู้พเนจร นี่คือที่หลบภัยของคุณ
รายการคุณสมบัติโดยย่อ
- เลือกจากสไตล์ที่น่าหลงใหลสามสไตล์ - อีเธอร์ ความโกลาหล หรือชีวิต - แต่ละสไตล์มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์และออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ และทำให้การยกระดับการร่ายมนตร์ข้ามตัวละครเป็นเรื่องสนุก แต่ละสไตล์ทั้งสามมีโบนัสพิเศษของตัวเอง
- รับประสบการณ์ที่น่าหลงใหลในขณะที่จับวิญญาณ ปลดล็อคสิทธิพิเศษ "เอนทิตี" ที่เพิ่มความสามารถใหม่ที่น่าประทับใจให้กับการจับวิญญาณ Soul Capture จะเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของการร่ายมนตร์ ตามที่อธิบายไว้ในจักรวาล Skyrim ตอนนี้การก้าวหน้าผ่านต้นไม้เพิร์กเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างการร่ายมนตร์ที่ทรงพลังมากขึ้น จับวิญญาณที่ใหญ่ขึ้น และเพิ่มจำนวนการชาร์จของอาวุธที่ร่ายมนตร์
- กลไกการร่ายมนตร์ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด: ราคาของไอเทมที่สร้างขึ้นลดลง เอฟเฟกต์และพลังของการร่ายมนตร์ได้รับการปรับปรุงใหม่ เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ของการร่ายมนตร์ตอนนี้จะปรับขนาดแยกจากกัน - บางส่วน (เช่น เอฟเฟกต์ของการฟื้นฟู และน้ำหนักบรรทุกที่เพิ่มขึ้น) จะเติบโตเร็วขึ้นมากและเข้าถึงค่าที่ทรงพลังมากกว่าในเกมต้นฉบับ
- สัมผัสประสบการณ์ Skyrim ที่คุณชื่นชอบ - ทุกแง่มุมสำคัญของมนต์เสน่ห์ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงมากเกินไปที่อาจทำลายประสบการณ์
- เพลิดเพลินกับตัวเลือกมากมายที่ให้คุณปรับแต่งความแข็งแกร่งของมนต์เสน่ห์ทั้งหมดให้เหมาะกับรสนิยมและตัวละครของคุณ เช่นเดียวกับระบบควบคุมการพัฒนาตัวละครพิเศษที่จะทำงานต่อไปแม้ว่าระดับทักษะจะเกิน 100 (สำหรับผู้เล่นที่ใช้ม็อดอย่าง Skyrim ชุมชน Uncapper)
- เข้ากันได้กับ SkyRe, Requiem, SPERG, ACE และ mod อื่น ๆ อีกมากมาย!
Enchanting Awakened – ต้นไม้เงย
(หมายเหตุ: โบนัสจากสิทธิพิเศษแต่ละรายการจะคูณกัน)
โรงเรียนหลักแห่งมนต์เสน่ห์สามแห่ง
ถ่ายทอดพลังอันเหลือเชื่อของดวงดาวเพื่อค้นพบความลับของพลังงานอันไร้ขีดจำกัดและปลดปล่อยพลังเวทย์มนตร์ อีเทอร์ที่เข้าใจยากเป็นแนวทางของคุณ การเชื่อมโยงที่มองไม่เห็นของพลังงานของสิ่งมีชีวิตและจิตวิญญาณเป็นโดเมนของคุณ ควบคุมแสง ความมืด เสียง และความเป็นจริง ทำให้ศัตรูของคุณหวาดกลัวด้วยพลังที่มองไม่เห็นและไม่อาจจินตนาการได้
- มนต์เสน่ห์ของโรงเรียน -
มีเอกลักษณ์*:
- การดูดซึมเพื่อสุขภาพ
- ปิดเสียงฝีเท้า
พักผ่อน:
- เนรเทศ
- ความเสียหายทางไฟฟ้า
- ความเสียหายเวทย์มนตร์
- ดูดซับเวทย์มนตร์
- การอัพเกรดทักษะ: ภาพลวงตา
- การอัพเกรดทักษะ: การเสกสรร
- อัพเกรดทักษะ: การยิง
- ต้านทานเวทย์มนตร์
- ความต้านทานไฟฟ้า
- การผ่อนปรนของความเหงา**
- เวทมนตร์เพิ่มขึ้น
- การฟื้นฟูเวทย์มนตร์
- การอัพเกรดทักษะ: การลักลอบ
- การอัพเกรดทักษะ: การแฮ็ก
* ต้องใช้สิทธิพิเศษ Ethereal Wanderer
** ร่ายมนตร์บนโล่ Solitude
ควบคุมพลังแห่งความโกลาหลในการเดินทางของคุณเพื่อวาร์ปวิญญาณ ปลดปล่อยพลังที่ไม่อาจจินตนาการได้ คุณชอบการทำลายล้างมากกว่าสิ่งอื่นใด และจะทำทุกอย่างเพื่อทำให้ทั้งโลกคุกเข่าลง ขโมย วางยาพิษ และหลอกลวงศัตรูของคุณ และบดขยี้พวกเขาด้วยไฟอันทรงพลังและรุนแรงที่ผู้วิเศษคนอื่นไม่สามารถบรรลุได้
- มนต์เสน่ห์ของโรงเรียน -
มีเอกลักษณ์*:
- ดูดซับความแข็งแกร่ง
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
พักผ่อน:
- กลัว
- ความเสียหายจากไฟไหม้
- ความเสียหายอันวุ่นวาย
- พระจันทร์เงียบ
- กับดักวิญญาณไฟ
- การอัพเกรดทักษะ: การทำลายล้าง
- การอัพเกรดทักษะ: อาวุธมือเดียว
- การอัพเกรดทักษะ: อาวุธสองมือ
- อัพเกรดทักษะ: เกราะเบา
- การอัพเกรดทักษะ: การล้วงกระเป๋า
- อัพเกรดทักษะ: คำพูด
- อัพเกรดทักษะ: การเล่นแร่แปรธาตุ
- เพิ่มความเสียหายระยะประชิด
* ต้องใช้สิทธิพิเศษ Master of Chaos
บรรลุความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างร่างกายและจิตวิญญาณของคุณ กลายเป็นป้อมปราการที่เข้มแข็งซึ่งกักเก็บพลังงานของจิตวิญญาณ เสริมกำลังตัวเองและฟื้นฟูความบริสุทธิ์ที่แท้จริงของโลกด้วยเจตจำนงอันทรงพลังของคุณ บรรลุความสามัคคีที่สมบูรณ์ในร่างกายของคุณ และประณามทุกคนที่เผยแพร่ความชั่วร้ายและความชั่วร้ายในโลกนี้
- มนต์เสน่ห์ของโรงเรียน -
มีเอกลักษณ์*:
- อัมพาต
- การหายใจด้วยน้ำ
พักผ่อน:
- ขับไล่ Undead
- ความเสียหายจากความเย็น
- สร้างความเสียหายต่อความแข็งแกร่ง
- ความเชี่ยวชาญของฮันเตอร์
- เสียมหยัก
- การอัพเกรดทักษะ: การฟื้นฟู
- การอัพเกรดทักษะ: เปลี่ยน
- อัพเกรดทักษะ: ช่างตีเหล็ก
- ต้านทานความหนาวเย็น
- ความต้านทานโรค
- ต้านทานพิษ
- เพิ่มความทนทานต่อน้ำหนัก
- การฟื้นฟูสุขภาพ
- การฟื้นฟูความแข็งแกร่ง
- การอัพเกรดทักษะ: การปิดกั้น
- อัพเกรดทักษะ: เกราะหนัก
* ต้องใช้สิทธิพิเศษ Guardian of Life
สิทธิพิเศษของเอนทิตี
การจับวิญญาณได้รับการถักทออย่างแน่นหนาเข้ากับตำนานแห่งมนต์เสน่ห์ใน Skyrim และสิทธิพิเศษใน Enchanting Awakened ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสำคัญของการจับวิญญาณในระบบร่ายมนตร์โดยรวม สิทธิพิเศษแต่ละอย่างเป็นการผสมผสานกันระหว่างสองสำนักแห่งความลุ่มหลง ซึ่งส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่ตัวละครที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันจับวิญญาณ
คุณจะเดินตามเส้นทางแห่งความโกลาหล จับวิญญาณจำนวนมากอย่างไม่ระมัดระวัง และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นมนต์เสน่ห์ต่างๆ โดยไม่สนใจการใช้ดวงวิญญาณอย่างมีประสิทธิผลมากที่สุดหรือไม่?
คุณจะเลือกเส้นทางแห่งชีวิตที่น่านับถือ โดยหลีกเลี่ยงการจับวิญญาณมนุษย์โดยสิ้นเชิง และดูแลเป็นพิเศษในการจับวิญญาณของสัตว์เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อพลังแห่งธรรมชาติหรือไม่?
หรือคุณจะเลือกเส้นทางของ Aether ดูดซับพลังวิญญาณให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มีความภาคภูมิใจในความสามารถในการควบคุมพวกมัน และไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับวิธีการที่ใช้ในการกดขี่เหยื่อ?
การแลกเปลี่ยนสาระสำคัญ
ชีวิต | ความวุ่นวาย
คุณได้รับแก่นแท้เพิ่มเติมเมื่อจับวิญญาณ ทำให้คุณสามารถเติม Soul Gem ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นได้ - แต่ก็มีความเสี่ยงที่จะล้มเหลว การสังหารสิ่งมีชีวิตจะชาร์จอาวุธของคุณแล้ว เมื่อทักษะการร่ายมนตร์ของคุณเพิ่มขึ้น ผลประโยชน์จะเพิ่มขึ้นและความเสี่ยงลดลง
ทักษะเวทย์มนตร์ | โอกาสที่จะอดทน ความล้มเหลว |
โอกาสที่จะจับ เพิ่ม. สาระสำคัญ |
---|---|---|
35 | 6,40% | 3% |
40 | 6,00% | 7% |
60 | 4,50% | 16% |
80 | 3,20% | 24% |
100 | 2,10% | 33% |
120 | 1,20% | 42% |
140 | 0,80% | 50% |
160 | 0,80% | 59% |
180 | 0,80% | 67% |
ค่าอาวุธที่ได้รับ = ทักษะที่น่าหลงใหล * 0.12 (เช่น 12% ที่ 100 ทักษะ)
การจัดการเอนทิตี
อีเธอร์ | ชีวิต
ตอนนี้คุณสามารถควบคุมพลังงานของจิตวิญญาณได้อย่างเชี่ยวชาญแล้ว Soul Gems คืนการชาร์จให้กับอาวุธของคุณเพิ่มขึ้น 2/3 ทำให้การชาร์จมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณได้เรียนรู้ที่จะดูดซับความสามารถที่ยาวนานและต้านทานความเสียหายจากอาวุธที่น่าหลงใหล
ความสามารถในการดูดซึมที่เป็นไปได้
(แต่ละอันมีอายุ 1-7 วันในเกม)
- พลังแห่งขนนก
- เพิ่มน้ำหนักบรรทุกและความเร็วในการเคลื่อนที่
- ความไม่ลงรอยกัน
- ลดสตัน โอกาสในการดูดซับเวทย์มนตร์ การฟื้นฟูพลังชีวิต
- สาระสำคัญแตกหัก
- ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตีและคาถา เร่งการฟื้นฟูเวทมนตร์และความแข็งแกร่ง
- เข้าใจแก่นแท้
- ทักษะทั้งหมดเติบโตเร็วขึ้น
- สู้ร้องไห้
- ระยะเวลาระหว่าง Shouts ลดลง
- ฝักบัวชายหาด
หาก Soul Gem เติมเต็มก่อนที่ความสามารถจะถูกดูดซับจนหมด มันก็จะอ่อนแอลง
ความต้านทาน: พื้นฐานคือ 30%, 45% พร้อมทักษะเสน่ห์ 75, 60% พร้อมทักษะเสน่ห์ 100+
การลงโทษของเอนทิตี
ความโกลาหล | อีเธอร์
คุณได้เรียนรู้ศิลปะมืดในการจับวิญญาณมนุษย์แล้ว การสังหารผู้คนจะขโมยวิญญาณจำนวนเล็กน้อยเพื่อชาร์จอาวุธของคุณ เมื่อจับวิญญาณ จะมีโอกาสดูดซับพลังงานส่วนเกิน โดยได้รับเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ระยะสั้นแต่ทรงพลัง
เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่เป็นไปได้
(ครั้งละ 1-3 นาที)
- อนาคตกำลังเคลื่อนตัวออกไป
- เวลาช้าลงครึ่งหนึ่ง
- แฟลชแห่งความโกรธ
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตี
- ความสมดุลของเอสเซ้นส์
- เวทมนตร์และความแข็งแกร่งจะฟื้นคืนเร็วขึ้นห้าเท่า
- จังหวะแห่งชีวิต
- การฟื้นฟูสุขภาพสามเท่า การตรวจจับชีวิต
- ผิวเป็นสะเก็ด
- สะท้อนความเสียหาย 50% การฟื้นฟูสุขภาพ
- ขั้นตอนการป้องกัน
- เพิ่มพลังสำรองสุขภาพ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
- Essence Bulwark
- ต้านทานการเซ การดูดซับเวทย์มนตร์ การฟื้นฟูสุขภาพ
- ผู้ทำลายวิญญาณ
- ศัตรูทั้งหมดที่คุณโจมตีจะถูกตัดสินประหารชีวิต
สิทธิพิเศษนี้จำเป็นสำหรับการจับวิญญาณมนุษย์
ค่าอาวุธที่ได้รับ = 0.035 * ทักษะเสน่ห์ (เช่น 3.5% ที่ 100 ทักษะ)
โอกาสในการได้รับผลประโยชน์ = (ทักษะเสน่ห์ - 25) / 40 (เช่น 1.9% พร้อมทักษะ 100) ยิ่งขนาดวิญญาณของสิ่งมีชีวิตเล็กลง โอกาสนี้ก็จะลดลง
คุณต้องรู้อะไรอีกเกี่ยวกับแฟชั่น?
รายการคุณสมบัติและการแก้ไขเพิ่มเติม:
- สิทธิพิเศษที่ได้รับก่อนหน้านี้ทั้งหมดในทักษะเสริมเสน่ห์จะถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติหลังจากติดตั้งม็อดคะแนนพิเศษจะถูกคืนให้กับตัวละครของคุณ (ใช้ได้กับเกมต้นฉบับ, SPERG, SkyRe และ Requiem)
- ผลของการเพิ่มเวทย์มนตร์และความเร็วในการฟื้นฟูได้ถูกทำใหม่ทั้งหมดโบนัสจะปรับขนาดตามค่าทักษะเสน่ห์ของคุณ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับประสิทธิภาพที่สูงขึ้นมากในระดับต่อมา น่าเสียดายที่ไม่สามารถแสดงค่าเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนในคำอธิบายของสิ่งต่าง ๆ ได้ แต่คุณสามารถดูได้ในแท็บเอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่ใช้งานอยู่ หรือคุณสามารถเปิดใช้งานการแสดงการแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้องพร้อมคำอธิบายเอฟเฟกต์ในการตั้งค่า
- การร่ายมนตร์การปรับปรุงการค้าถูกแทนที่ด้วยการร่ายมนตร์การปรับปรุงคำพูด- แทนที่จะเพิ่มราคาขายเพียงอย่างเดียว มนต์เสน่ห์ใหม่ส่งผลต่อทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับคำพูด - ราคา การโน้มน้าวใจ และการข่มขู่
- เพิ่มมนต์เสน่ห์ใหม่ - เพิ่มความเร็ว- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ประมาณ 30-70% ขึ้นอยู่กับทักษะการร่ายมนตร์ การร่ายมนตร์เพิ่มเติมนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อสร้างสมดุลให้กับโรงเรียน Chaos เมื่อเทียบกับอีกสองโรงเรียน และฉันก็ตัดสินใจไม่ได้ว่าจะสร้างมนต์เสน่ห์ใดให้กับโรงเรียน Chaos โดยเฉพาะ ฉันวางแผนที่จะเพิ่มการร่ายมนตร์ที่ไม่ซ้ำใครอีกหนึ่งหรือสองอันในเวอร์ชันต่อๆ ไป (และนั่นจะเป็นโรงเรียนเอเธอร์)
- สคริปต์จับภาพวิญญาณที่เขียนใหม่ทั้งหมดรวมอยู่ใน mod: ตอนนี้ ยกเว้น Azura's Star แล้ว Soul Gem จะไม่เต็มไปด้วยดวงวิญญาณที่มีขนาดเล็กกว่า Black Soul Stones และ Black Star ของ Azura จะจับวิญญาณมนุษย์เท่านั้น นอกจากนี้ สหายของคุณจะสามารถจับวิญญาณได้แล้ว - เพียงแค่มอบหินวิญญาณและอาวุธให้พวกเขาด้วยเอฟเฟกต์ที่เหมาะสม
- โมดูลเสริมสำหรับปรับระยะของหินวิญญาณ ซึ่งขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้เปิดใช้งาน- มีฟังก์ชั่นใน MSM ที่เปลี่ยนประเภทของหินวิญญาณที่พ่อค้า เมื่อเปิดใช้งาน จะพบหินวิญญาณที่เติมได้น้อยลง 80%
- เอฟเฟกต์การร่ายมนตร์ส่วนใหญ่ตอนนี้จะปรับขนาดแยกจากกันแทนที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์สามเท่าเหมือนในเกมต้นฉบับ เอฟเฟกต์บางอย่างเพิ่มขึ้นช้ากว่า เอฟเฟกต์บางอย่างเร็วขึ้นและมีขีดจำกัดสูงสุดที่สูงกว่า สิ่งนี้ควรทำให้การร่ายมนตร์ทั้งหมดมีคุณค่าแม้ในระดับสูง
- พลังแห่งมนต์เสน่ห์บางอย่างลดลง- สิ่งนี้ทำเพื่อป้องกันความไม่สมดุลและกำจัดการเล่นเกมที่มากเกินไป เช่น ความสามารถในการลดค่าใช้จ่ายในการร่ายคาถาให้เป็นศูนย์ (ตอนนี้เป็นไปไม่ได้ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น) หรือการใช้วงจรการเล่นแร่แปรธาตุ-การร่ายมนตร์-การตีเหล็กเพื่อให้ได้พลังพิเศษ รายการ
- อาวุธเวทมนตร์ในตอนแรกจะมีชาร์จน้อยกว่าสิ่งนี้สะท้อนถึงทักษะที่น่าหลงใหลของคุณและจะทำให้คุณมีความรับผิดชอบมากขึ้นเมื่อจับวิญญาณ ความเชี่ยวชาญที่เลือกจะส่งผลต่อจำนวนการชาร์จที่คุณสามารถจ่ายให้กับอาวุธของคุณในอนาคต สาวกแห่งความโกลาหลจะพบว่าตัวเองระบายชาร์จได้เร็วที่สุด แต่พวกเขามีเอฟเฟกต์การโจมตีที่หลากหลายที่สุด ผู้วิเศษที่มีทักษะจะสามารถฝังอาวุธด้วยการชาร์จจำนวนมาก
- คุณจะไม่สามารถใช้ไอเทมที่น่าหลงใหลได้จนกว่าคุณจะได้รับสิทธิพิเศษที่เหมาะสมการร่ายมนตร์อาวุธจะไม่ส่งผลกระทบต่อศัตรู การร่ายมนตร์ชุดเกราะจะส่งผลต่อคุณเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้น คุณสามารถเข้าถึงมนตร์เสน่ห์เกือบทั้งหมดได้โดยการลงทุนสามแต้มในสิทธิพิเศษเริ่มต้น "Soul Shaping" (ดูหัวข้อย่อยถัดไป)
- แก้ไขการร่ายมนตร์ของ Quiet Moons- ในเกมต้นฉบับมันไม่ได้สร้างความเสียหาย (แพตช์ที่ไม่เป็นทางการจะแก้ไขในลักษณะเดียวกัน)
- อาวุธที่อัญเชิญออกมามีเอฟเฟ็กต์ภาพ Soul Capture ที่ถูกต้องแล้วและหลังจากที่คุณได้รับสิทธิพิเศษ "Soul Stealer" แล้ว ตอนนี้เอฟเฟ็กต์ภาพดูเหมือนจับวิญญาณจริงๆ
- เพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพทิศทางให้กับคาถา Soul Trapตอนนี้คุณสามารถเห็นเที่ยวบินของเขาแล้ว (แก้ไขในแพทช์ที่ไม่เป็นทางการด้วย)
- สามารถรับประสบการณ์เพิ่มเติมในการร่ายมนตร์ได้โดยการลบการร่ายมนตร์ออกจากอาวุธในเกมต้นฉบับ การเรียนรู้มนต์เสน่ห์จากอาวุธจะให้ประสบการณ์น้อยกว่าจากชุดเกราะ แต่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงสมดุลใน Enchanting Awakened ตอนนี้อาวุธจึงมีราคาแพงขึ้นเล็กน้อย เพื่อชดเชยสิ่งนี้ ฉันจึงเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับเล็กน้อย โปรดทราบว่าเมื่อนำเสน่ห์ออกแล้ว แถบประสบการณ์จะไม่เคลื่อนไหว นี่เป็นเพราะวิธีการทำงานของอินเทอร์เฟซเกม หากคุณไม่พอใจกับคุณสมบัตินี้ คุณสามารถปิดการใช้งานได้ในเมนู MSM
เข้าถึงมนต์เสน่ห์:
มนต์เสน่ห์ส่วนใหญ่ตอนนี้ต้องการสิทธิพิเศษบางอย่างในการเรียนรู้หรือใช้งาน หากไม่มีสิทธิพิเศษเหล่านี้ การเสริมพลังอาวุธจะไม่ส่งผลต่อศัตรู และมนต์เสน่ห์ชุดเกราะจะหายไปทันที อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเข้าถึงมนตร์ส่วนใหญ่ได้โดยการทุ่มสามแต้มให้กับสิทธิพิเศษแรกของโรงเรียน นั่นก็คือ Soul Shaping มนต์เสน่ห์ที่เหลืออีกหกแห่งนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและใช้ได้เฉพาะกับผู้เชี่ยวชาญในหนึ่งในสามโรงเรียนแห่งมนต์เสน่ห์ - สองแห่งสำหรับแต่ละโรงเรียน ด้านล่างนี้คือตารางที่จะช่วยคุณค้นหามนต์เสน่ห์ทั้งหมดที่ปลดล็อคด้วยสิทธิพิเศษ Soul Formation แต่ละระดับ
หมายเหตุเกี่ยวกับสิทธิพิเศษ:
ด้วย mod นี้ มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเชี่ยวชาญในโรงเรียนที่น่าหลงใหลมากกว่าหนึ่งแห่ง! อย่างไรก็ตาม สิทธิพิเศษเริ่มต้นสามอันดับแรกสำหรับแต่ละโรงเรียนนั้นมีให้สำหรับทุกคน โดยไม่คำนึงถึงความเชี่ยวชาญพิเศษ ดังนั้น คุณสามารถได้รับสิทธิพิเศษ “ผู้แสวงหาอากาศธาตุ”, “ผู้นับถือแห่งความโกลาหล”, “ผู้ติดตามแห่งชีวิต” ไปพร้อมๆ กัน - แต่ละระดับสูงสุดสามระดับได้ตลอดเวลา
ความก้าวหน้าเพิ่มเติมในสาขาสิทธิพิเศษนั้นมีให้เฉพาะในทิศทางของความเชี่ยวชาญพิเศษที่เลือกเท่านั้น
ความเข้ากันได้ การติดตั้ง และการถอดออก
- ความไม่เข้ากัน -
มีความพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่า Enchanting Awakened จะกล่าวถึงเฉพาะสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการร่ายมนตร์และการจับวิญญาณเท่านั้น อย่างไรก็ตาม EA กำลังปรับปรุงแง่มุมเหล่านี้ใหม่ทั้งหมด ดังนั้นมันจะขัดแย้งกับม็อดที่คล้ายกันทั้งหมด โปรดทราบว่าไฟล์เก็บถาวรมีแพตช์ความเข้ากันได้มากมายสำหรับปลั๊กอินหลักทั่วโลกทั้งหมด ในอนาคตฉันวางแผนที่จะขยายขอบเขตของแพตช์เหล่านี้
- ข้อบกพร่องที่ทราบ -
ข้อบกพร่องทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว เตรียมเล่นโดยไม่มีปัญหา!
- การติดตั้ง -
สำคัญ: ก่อนการติดตั้ง ให้ออกจากการต่อสู้และตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครไม่ได้ติดตั้งคาถาจับวิญญาณ
- ลบ -
สำคัญ! เช่นเดียวกับม็อดอื่น ๆ คำแนะนำหลักใช้กับ EA - ไม่แนะนำให้ลบม็อดแล้วเล่นต่อด้วยตัวละครเดิม อย่างไรก็ตาม หากคุณยังคงต้องการลบ Enchanting Awakened ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- เข้าสู่การตกแต่งภายในที่ไม่มีรูปดาวห้าแฉกวิญญาณหรือหินวิญญาณ ตัวอย่างเช่น ร้านค้าบางแห่งที่ไม่ขายสินค้าเวทมนตร์
- ลบไอเทมและอาวุธที่น่าหลงใหลทั้งหมดออกจากตัวละคร คุณสามารถทิ้งมันไว้ในช่องเก็บของได้ แต่ต้องแน่ใจว่าฮีโร่ไม่ได้สวมมันอยู่
- ไปที่เมนู MSM และรันขั้นตอนการลบ (หากคุณเล่นโดยไม่มีเมนู MSM ให้รันคำสั่งคอนโซล StartQuest EAถอนการติดตั้ง).
- หลังจากลบแล้ว ให้รออย่างน้อยหนึ่งนาทีแบบเรียลไทม์ บันทึก ปิดเกม ลบม็อด
- หลังจากลบ mod แล้ว ให้โหลดบันทึกที่สร้างในขั้นตอนก่อนหน้าแล้วบันทึกอีกครั้ง - การปรับสมดุลทักษะการลักลอบที่ยอดเยี่ยมและประเมินต่ำอย่างน่าประหลาดใจ Enchanting Awakened มีแพตช์ความเข้ากันได้สำหรับม็อดนี้
รับทราบ
s7o, สะกดจิต, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5
สนุกกับเกมของคุณด้วย Enchanting Awakened!