ลักษณะของการ์ดแสดงผล AMD Radeon rx 550 พาวเวอร์ซัพพลายและโครงร่างบอร์ด

คราวนี้เราขอนำเสนอให้คุณทราบถึงการแยกส่วนโดยละเอียดของตัวเร่งกราฟิก AMD Radeon RX 550 ที่ปรับปรุงแล้ว ความจริงก็คือเฉพาะการ์ดแสดงผลรุ่นนี้จากซีรีส์ 500 ทั้งหมดเท่านั้นที่ได้รับชิปกราฟิกใหม่ซึ่งช่วยให้ผู้ผลิตสามารถทำให้ GPU ประหยัดพลังงานมากขึ้นและในขณะเดียวกันก็เพิ่มความถี่ในการทำงาน ที่จริงแล้วความถี่ในการทำงานที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยและประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นของการ์ดวิดีโอ Radeon RX 550 นั้นโดยมากแล้วความแตกต่างทั้งหมดระหว่างรุ่นนี้กับอุปกรณ์ซีรีส์ RX 400 ไม่น่าเป็นไปได้ที่เจ้าของการ์ดวิดีโอ Radeon RX 480 จะพิจารณา นี่เป็นข้อโต้แย้งที่น่าเชื่อถือเพียงพอสำหรับการอัพเกรดพีซี แต่ AMD เขาไม่ได้เชื่อถือมันจริงๆ การ์ดแสดงผล AMD Radeon RX 550 ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักเล่นเกมที่มีระบบเกมติดตั้งการ์ดแสดงผลรุ่นเก่าเช่น Radeon R9 380 ดังนั้นเดิมพันหลักที่นี่คือราคาที่เหมาะสมซึ่งเท่ากับราคาของ Radeon RX 400 รุ่นเก่า .

ข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์

ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล AMD Radeon RX 550 ได้รับคุณสมบัติทางเทคนิคดังต่อไปนี้:

แบบอย่าง Radeon RX550
หน้าผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ เอเอ็มดี Radeon RX 550
ชื่อ โพลาริส 12
สถาปัตยกรรมไมโคร GCN 1.3
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร FinFET 14 นาโนเมตร
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 2200
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: นาฬิกาฐาน / นาฬิกาบูสต์ 1100/1183
จำนวนเชเดอร์ ALU 512
จำนวนหน่วยการแมปพื้นผิว 32
หมายเลขอาร์โอพี 16
ความกว้างของบัสบิต 128
ประเภทชิป GDDR5 SDRAM
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz (แบนด์วิดท์ต่อการสัมผัส, Mbit/s) 1750 (7000)
ปริมาณ, เมกะไบต์ 2048/4096
บัส I/O PCI Express3.0x8
ประสิทธิภาพสูงสุด FP32, GFLOPS (ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ระบุสูงสุด) 1211
ประสิทธิภาพ FP32/FP64 1/16
แบนด์วิดท์ RAM, GB/s 112
อินเตอร์เฟซเอาท์พุทภาพ DL DVI, HDMI 2.0b, ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4
ทีดีพี, ว 50
ราคาขายปลีก (สหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษี) $ 79 (แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย)
ราคาขายปลีก (รัสเซีย) ถู 5,369 (แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย)

ดังที่เราเห็นจากตาราง Radeon RX 550 ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก Polaris 12 นี่คือชิป AMD ใหม่ ซึ่งบริษัทผู้ผลิตได้รวมข้อดีทั้งหมดของการออกแบบวงจรที่ได้รับการปรับปรุงและการพิมพ์หินด้วยแสงซึ่งชิป Polaris รุ่นที่สอง มี. ไม่จำเป็นต้องเทียบชิปนี้กับ Polaris 10 และ Polaris 11 ซึ่งใช้ในอุปกรณ์ Radeon RX 400 series Polaris 12 มีทรานซิสเตอร์ 2,200 ล้านตัว ซึ่งน้อยกว่า Polaris 11/21 ถึง 800 ล้านหรือ 27% และพื้นที่ดายลดลงเพียง 18%

ในแง่ของความสามารถของ HTPC การ์ดแสดงผล Radeon RX 550 ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นไม่ได้ด้อยกว่าตัวเร่งความเร็วรุ่นใหม่รุ่นเก่า ต้องขอบคุณชิป Polaris 12 ซึ่งมีบล็อกเฉพาะ การ์ดแสดงผลรองรับการถอดรหัสวิดีโอในรูปแบบ HEVC ที่มีความละเอียดสูงสุด 4K ที่ 60 fps และรูปแบบการบีบอัดสูงทางเลือก VP9 ซึ่งใช้โดย YouTube และการโฮสต์วิดีโออื่น ๆ เว็บไซต์ ดังนั้นคุณสามารถซื้อการ์ดแสดงผลสำหรับวิดีโอเกมสมัยใหม่ที่ทรงพลังได้อย่างปลอดภัย

คุณสมบัติทางเทคนิคบางประการ

ตามข้อมูลเบื้องต้นโปรเซสเซอร์กราฟิกในการ์ดวิดีโอ Radeon RX 550 จะทำงานที่ความถี่ 1100/1183 MHz ซึ่งมากกว่าใน Radeon R7 350 ถึง 50% การใช้พลังงานของชิปลดลงจาก 75 เป็น 50 W ในความเป็นจริง ระดับประสิทธิภาพของ FP32 ใน RX 550 อยู่ที่ระดับของเวอร์ชัน Xbox One ดั้งเดิม (1.21 และ 1.31 TFLOPS ตามลำดับ)

บัสหน่วยความจำซึ่งออกแบบมาสำหรับความถี่สัญญาณนาฬิกา 7 GHz ก็พูดถึง Radeon RX 550 เช่นกัน ความจุ RAM มาตรฐานคือ 2 GB หรือ GPU 4 GB

ในบรรดาอะแดปเตอร์วิดีโอแยก Radeon RX 550 มีบทบาทในการเชื่อมโยงระดับกลางระหว่างรุ่นที่ทรงพลังกว่าในด้านหนึ่งและกราฟิกรวมของ CPU และ APU ในอีกด้านหนึ่ง

ราคาที่แนะนำของ Radeon RX 550 คือ 79 ดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับราคาของ GeForce GTX 1030 (สมาชิกที่อายุน้อยที่สุดในตระกูล Pascal) ในรัสเซียราคาของการ์ดแสดงผลนี้คือ 5,369 รูเบิล ในร้านค้าปลีกในมอสโกคุณสามารถซื้อได้ในราคาเพียง 500–600 รูเบิล ราคาแพงกว่าราคาที่ระบุไว้

ชุดการส่งมอบรูปลักษณ์และการออกแบบ

เนื่องจากปัจจุบันไม่มีการ์ดแสดงผล Radeon RX 550 แท้พร้อมชิปใหม่ (และจะไม่มีวางจำหน่าย) เรามาดูตัวอย่างการใช้ชิป AMD ในการ์ดแสดงผล ASUS Radeon RX 550

การ์ดแสดงผลนี้จัดส่งในกล่องกระดาษแข็งหนาที่ด้านหน้าซึ่งมีรูปภาพตัวทำความเย็นของอุปกรณ์มีข้อบ่งชี้ถึงการใช้ชิปกราฟิกใหม่และเทคโนโลยีที่ใช้อยู่ในรายการ

ที่ด้านหลังกล่องคือคุณสมบัติทางเทคนิคของอุปกรณ์และข้อดีของระบบระบายความร้อน

ในรายการรวมด้วย:

  • ดิสก์พร้อมซอฟต์แวร์และยูทิลิตี้ที่เป็นกรรมสิทธิ์
  • สติกเกอร์แบรนด์;
  • คำแนะนำผู้ใช้;
  • ใบรับประกัน;
  • เคเบิล.

ความยาวของการ์ดแสดงผล ASUS Radeon RX 550 เพียง 184 มม. จึงสามารถจัดเป็นรุ่นคอมแพ็คได้

ตัวทำความเย็นมีขนาดกะทัดรัดกว่าที่เคยเห็นบนอุปกรณ์แบบ 2 สล็อต เส้นผ่านศูนย์กลางเพียง 70 มม. พัดลมหมุนด้วยความเร็วสูงถึง 2,000 รอบต่อนาที เมื่อโปรเซสเซอร์มีโหลดต่ำ ตัวทำความเย็นจะไม่หยุดทำงาน แต่ยังคงหมุนต่อไป มันใช้พลังงานจาก PCB เชื่อมต่อผ่านปลั๊ก 4 พิน แต่ใช้เพียง 2 พินและไม่มีการควบคุมความเร็วในการหมุน

ฝาครอบสล็อตมีอินเทอร์เฟซต่อไปนี้: ดูอัลลิงค์ DVI, HDMI และ DisplayPort ด้วยการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรม GCN 4.0 ทำให้ HDMI ได้รับการสนับสนุนในเวอร์ชัน 2.0 และ DP ใน 1.4

หากคุณถอดตัวทำความเย็นและหม้อน้ำอะลูมิเนียมออก คุณจะสามารถเข้าถึงแผงวงจรพิมพ์ได้ ซึ่งมีความยาว 184 มม. ชิปหน่วยความจำ GDDR5 ที่มีความจุรวม 4 GB ติดตั้งอยู่ที่ด้านหน้าของการ์ดแสดงผลเท่านั้น ผู้ผลิตของพวกเขาคือไมครอน ชิปแต่ละตัวมีความจุ 1.024 MB

ส่วนประกอบทั้งหมดตั้งอยู่บนกระดานค่อนข้างอิสระ ชิปถูกวางไว้อย่างแม่นยำ ในการ์ดแสดงผลรุ่นก่อนหน้า AMD วางไว้ที่มุม 45 องศา ผู้ผลิตตัดสินใจไม่ทดลองกับ Polaris 12 ใช้แหล่งจ่ายไฟสี่เฟสพร้อมส่วนประกอบ Super Alloy Power คุณภาพสูง

แพคเกจระบายความร้อนของ GPU เพียง 50 W ดังนั้นการ์ดแสดงผลจึงไม่มีท่ออลูมิเนียมหนาและระบบระบายความร้อนประกอบด้วยหม้อน้ำอลูมิเนียมและตัวทำความเย็นเท่านั้น

โดยทั่วไปการ์ดแสดงผลดูเหมือนรุ่นราคาประหยัด แต่ความสามารถของการ์ดนั้นค่อนข้างเพียงพอที่จะรันเกมและโปรแกรมสมัยใหม่สำหรับการประมวลผลกราฟิกและวิดีโอ

ข้อสรุป

การ์ดแสดงผล Radeon RX 550 ซึ่งได้รับชิปกราฟิก Polaris 12 มีประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดี แม้จะมีการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด Polaris 12 เมื่อรวมกับหน่วยความจำ 4 GB ก็ช่วยให้คุณสามารถรันวิดีโอเกมสมัยใหม่ได้ นอกจากนี้ RX 550 ยังมีฟังก์ชันมัลติมีเดียครบชุดในตระกูล Polaris รวมถึงอินเทอร์เฟซ DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0 พร้อมรองรับ HDR และการถอดรหัสวิดีโอที่มีการบีบอัดสูง ดังนั้น ประหยัดเงินได้ประมาณ 50 เหรียญสหรัฐ คุณจะได้การ์ดแสดงผลที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม

การ์ดแสดงผลรุ่นใหม่จากซีรีส์ 500 ของ AMD เป็นอุปกรณ์ที่ทันสมัยและราคาไม่แพงซึ่งใช้เทคโนโลยีขั้นสูงทั้งหมดของ บริษัท รวมถึงโปรเซสเซอร์ Polaris 12 ใหม่ บริษัท ไม่ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ในกลุ่มราคาที่ต่ำกว่ามาเป็นเวลานานและ ในที่สุดในฤดูใบไม้ผลิปี 2560 ก็มีการนำเสนอการ์ดแสดงผล AMD Radeon RX 550 ที่ใช้โปรเซสเซอร์ที่ทันสมัยที่สุดของแบรนด์ในขณะนี้ เมื่อพิจารณาถึงช่วงเวลาแห่งความสงบ เราควรคาดหวังถึงช่องว่างที่เห็นได้ชัดเจนกับรุ่นที่เปิดตัวในซีรีส์ก่อนหน้านี้ทุกประการ

Radeon RX 550 เหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแบบเดสก์ท็อปหรือโฮมเธียเตอร์ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือคุณภาพของภาพที่ดีและรองรับรูปแบบวิดีโอยอดนิยมทั้งหมดโดยให้ความร้อนน้อยที่สุด ขนาดที่พอเหมาะ และการใช้พลังงานที่ลดลง

ระบบระบายความร้อนรับน้ำหนักได้ดี บนการ์ดแสดงผล RX 550 พัดลมจะไม่หมุนหากอุณหภูมิในการทำงานน้อยกว่า 50°C ทันทีที่โปรเซสเซอร์โอเวอร์คล็อกเนื่องจากมีภาระเพิ่มขึ้นและอุณหภูมิสูงขึ้น ตัวทำความเย็นก็เริ่มทำงาน

วัตถุประสงค์ที่ระบุโดยผู้ผลิตคือเกมในรูปแบบ Full HD ที่การตั้งค่าคุณภาพปานกลาง น่าเสียดายที่ไม่สามารถทำให้การ์ดแสดงผลเป็นแบบพาสซีฟได้ และก็ไม่สามารถทำได้หากไม่มีแหล่งจ่ายไฟภายนอก รุ่นนี้มีให้เลือกสองเวอร์ชัน: ด้วยความจุหน่วยความจำ 2 Gb และ 4 Gb อย่างไรก็ตามด้วย GPU ที่ค่อนข้างอ่อนแอการซื้อ 4 GB นั้นไม่สมเหตุสมผลนัก โปรเซสเซอร์จะไม่อนุญาตให้คุณใช้ระดับเสียงอย่างเต็มประสิทธิภาพ

ความแตกต่างและคุณสมบัติที่สำคัญของรุ่นนี้คือโปรเซสเซอร์ Polaris 12 ใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสถาปัตยกรรม GCN รุ่นที่สี่ ณ เวลานี้ นี่คือการพัฒนาที่ล้ำหน้าที่สุดของ AMD RX 550 ทำงานบนโปรเซสเซอร์เวอร์ชันที่ถูกตัดทอน: จาก CU 10 ตัวที่มีอยู่บนชิป ใช้งานเพียง 8 ตัวเท่านั้น ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก


AMD กำลังวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อทดแทนการ์ดแสดงผลที่ล้าสมัยซึ่งไม่ได้รับการอัปเกรดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้ในการทดสอบผู้ผลิตจึงเปรียบเทียบคุณสมบัติของ Radeon RX 550 ไม่ใช่กับซีรีย์ 400 ก่อนหน้า แต่กับ Radeon R7 250 และสิ่งที่คล้ายกัน

รีวิว Radeon RX 550

คู่แข่งหลักของ AMD ในการต่อสู้เพื่อผู้ซื้อคือ Nvidia และคู่แข่งหลักและอะนาล็อกของ RX 550 จาก Nvidia ก็คือ รุ่นนี้ใกล้เคียงกับ RX 550 มากที่สุด: นอกจากนี้ยังไม่สามารถรับมือกับเกมที่ทรงพลังและงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงได้ และยังจะดึงดูดผู้ใช้ที่ต้องการอีสปอร์ตและภาพยนตร์ Full HD อีกด้วย

ด้านล่างนี้เป็นตารางเปรียบเทียบความแตกต่างหลักในพารามิเตอร์ทางเทคนิคระหว่างการ์ด:

แบบอย่างRadeon RX550การ์ดจอ GT1030
จำนวนเธรด โปรเซสเซอร์512 384
จำนวน TMU32 24
จำนวนหน่วยการเรนเดอร์16
ความถี่หลัก, GHz1.183 1,227-1,468
บัสหน่วยความจำ บิต128 64
ความถี่หน่วยความจำ GHz7 6
ความจุหน่วยความจำ MB4096 2048
พาวเวอร์, ว50 30

แน่นอนว่าการเปรียบเทียบตัวบ่งชี้เชิงปริมาณภายในแบรนด์เดียวนั้นถูกต้อง เนื่องจากสถาปัตยกรรมของอุปกรณ์อาจแตกต่างกันอย่างมาก ซึ่งหมายความว่ากฎ "ใหญ่กว่าดีกว่า" อาจไม่ได้ผลเสมอไป เพื่อประเมินว่าการ์ดใบใดดีกว่า คุณต้องดูการทำงานของทั้งสองรุ่น ในการทำเช่นนี้ เราจะเปรียบเทียบการทดสอบที่ดำเนินการในสามเกม: Batterfield 4 และ 1 รวมถึง Dota 2

เพื่อเปรียบเทียบ Butterfield 4 ได้ทำภารกิจแรกในขณะที่กำแพงถูกระเบิด การ์ดแสดงผลทั้งสองได้รับการทดสอบระหว่างการวิ่งไปยังพื้นที่ที่มีพุ่มไม้หนาทึบ ก่อนที่จะลงไปยังสถานที่ก่อสร้าง กราฟิกอยู่ในโหมดคุณภาพสูงโดยปิดใช้งานการป้องกันนามแฝง

ใน Butterfield 1 การทดสอบดำเนินการด้วยคุณภาพกราฟิกโดยเฉลี่ยในฉากตั้งแต่เริ่มภารกิจ "ด้วยกำลังทั้งหมดของเรา" ในขณะที่ควบคุมรถถังขณะโจมตีตำแหน่งของศัตรู

Dota 2 ได้รับการทดสอบขณะเล่นเกมทัวร์นาเมนต์ ในการคำนวณจะใช้การบันทึก 70 วินาทีซึ่งเล่นหลายครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น การทดสอบดำเนินการด้วยคุณภาพของภาพและเงาสูง

สำหรับการคำนวณขั้นสุดท้าย จะมีการนำค่าสูงสุดของการรันแต่ละครั้งมารวมกันแล้วหารด้วยจำนวนการทดสอบเพื่อหาค่าเฉลี่ยเลขคณิต จากผลการเปรียบเทียบใน Batterfield 4 GeForce GT 1030 นั้นอ่อนแอกว่า Radeon RX 550 ถึง 5-15%

ใน Battlefield 1 นั้น GeForce GT 1030 แซงหน้า Radeon RX 550 ที่ความถี่มาตรฐานได้อย่างง่ายดาย ใน Dota 2 GT 1030 ทำได้ดีกว่าคู่แข่งถึง 20%

ดังนั้นการ์ดจาก Nvidia อาจแสดงผลลัพธ์ที่คล้ายกันหรือด้อยกว่า RX 550 เล็กน้อยอย่างไรก็ตามหากคุณพิจารณาว่า GT 1030 นั้นค่อนข้างเย็นกว่าในกรณีแบบพาสซีฟมากกว่ารุ่น Radeon และไม่มีปัญหาในการถอดรหัส VP9 ​​ต่างจาก RX 550 ตรงที่สรุปได้ว่า GT 1030 ยังคงเหนือกว่าคู่แข่งแม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม

การปรับปรุงประสิทธิภาพการขุด

แบนด์วิดธ์ต่ำของการ์ดแสดงผลเนื่องจากบัส 128 บิตและความถี่สัญญาณนาฬิกาต่ำ ทำให้แทบไม่มีตัวเลือกในการโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล RX 550 series สำหรับการขุด คุณไม่ควรคาดหวังผลกำไรสูงจากการใช้มันอย่างแน่นอน

ในการใช้การ์ดแสดงผล Sapphire PULSE ในการขุดคุณต้องดาวน์โหลดการอัปเดตไดรเวอร์ล่าสุดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิต กระบวนการนี้จะดำเนินการโดยใช้อัลกอริธึม Ethereum ในการขุดแบบคู่โดยใช้ Claymore การทำความร้อนที่โหลดเต็มจะอยู่ที่ 55-65°C

ในการตั้งค่ายูทิลิตี้ MSI Afterburner ให้เลือกความถี่ GPU เท่ากับ 2000 MHz ด้วยการตั้งค่าที่กำหนด RX 550 จะสร้างความเร็ว 9.8-10.5 เมกะแฮช เมื่อพิจารณาถึงราคางบประมาณของรุ่นนี้ ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะซื้อเป็นอุปกรณ์เพิ่มเติมราคาไม่แพงสำหรับฟาร์ม

การขุดบนโปรเซสเซอร์วิดีโอ AMD Radeon RX 550 ที่ผลิตโดย Gigabyte พร้อมหน่วยความจำ 2 GB ที่โอเวอร์คล็อกคอร์สูงสุดที่ 1405 MHz และความถี่หน่วยความจำ 1750 MHz จะสร้าง 79 โซลหรือ 270 แฮช/วินาที

อะแดปเตอร์วิดีโอราคาประหยัดจาก Asus ที่มีความจุหน่วยความจำ 4 GB ในโหมดโอเวอร์คล็อกสูงสุดและความเร็วที่เย็นกว่า 80% แสดงการอ่านอุณหภูมิ 67°C การใช้ Claymore บนอัลกอริธึม Ethereum จะสร้างตัวเลขที่ยอมรับได้ - 10.2-10.6 เมกะแฮชต่อวินาที ในด้านราคา มันเป็นไปตามความคาดหวังอย่างเต็มที่และช่วยให้คุณสามารถคืนทุนได้อย่างรวดเร็ว

การทดสอบเกม

เทคโนโลยี Radeon Chill ได้รับการเพิ่มเข้าไปในเฟิร์มแวร์ใหม่สำหรับการ์ดแสดงผล AMD ซึ่งผู้ใช้สามารถลดการใช้พลังงานของการ์ดแสดงผลและความร้อนของ GPU ได้อย่างมากโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพและไม่สูญเสียโหมดการเล่นเกมที่สะดวกสบาย

สาระสำคัญของเทคโนโลยีคือเมื่อผู้เล่นไม่ดำเนินการใด ๆ โปรแกรมจะลดจำนวนเฟรมซึ่งจะช่วยลดภาระบนการ์ดแสดงผล และทันทีที่ผู้ใช้กลับสู่โหมดแอคทีฟ ความเร็วในการอัปเดตรูปภาพก็จะกลับมาเป็นปกติ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นโดยที่ผู้ใช้ไม่มีใครสังเกตเห็นโดยสิ้นเชิง

การทดสอบการเล่นเกม Radeon RX 550 แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของเทคโนโลยีใน CS:GO, Dota 2, League of Legends และเกม eSports ยอดนิยมอื่น ๆ

นอกเหนือจากเกมที่กล่าวไปแล้ว RX 550 จะทำงาน:

  • แบทเทอร์ฟิลด์ 1, 4;
  • ดิน 4;
  • ออกมาเสีย 4;
  • แกรนด์เธฟต์ออโต 5 เป็นต้น

การ์ดแสดงผลถูกสร้างขึ้นโดยเน้นที่ eSports ดังนั้น RX 550 จะทำงานได้ดีในเกมออนไลน์ที่ออกแบบมาเพื่อการใช้ทรัพยากรโดยเฉลี่ย

การเปรียบเทียบพารามิเตอร์และราคาจากผู้ผลิตหลายราย

ตารางแสดงคุณสมบัติเปรียบเทียบของการ์ดแสดงผล Radeon RX 550 จากผู้ผลิตสี่รายรวมถึงราคาขายปลีกของผู้ผลิตแต่ละราย

รุ่น Radeon RX 550กิกะไบต์ D5อัสซุสเอ็มไอแซฟไฟร์พัลส์
ราคาขายปลีกถูจาก 6500จาก 8000จาก 5800จาก 6500
จีพียูโพลาริส 12
ความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU (ฐาน), MHz1.183 1.183 1.203 1.206
ความจุหน่วยความจำ2049/4096 เมกะไบต์2049/4096 เมกะไบต์2049/4096 เมกะไบต์2049/4096 เมกะไบต์
ความละเอียดสูงสุด7680×43205120×28807680×43203840×2160

วันนี้การเลือกการ์ดแสดงผลไม่ได้รับอิทธิพลจากลักษณะเฉพาะของการ์ดมากนักเนื่องจากความพร้อมใช้งานของรุ่นเฉพาะในร้านค้า

เนื่องจากความตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับอะแดปเตอร์วิดีโอเนื่องจากความนิยมในการขุด เครือข่ายค้าปลีกขนาดใหญ่หลายแห่งจึงแยกส่วนนี้ออกจากแคตตาล็อกออนไลน์โดยสิ้นเชิง โชคดีที่โมเดลราคาประหยัดเช่น RX 550 ไม่ได้รับผลกระทบจากปัญหานี้เลย และแม้แต่ราคาก็ยังอยู่ในระดับที่ยอมรับได้

เรายินดีที่จะยืนยันอีกครั้งว่า AMD ได้ช่วยเหลือชิปตระกูล Polaris จากโรคในวัยเด็กของรุ่นแรกและพร้อมที่จะแข่งขันกับ NVIDIA อย่างเต็มที่ในประเภทราคากลาง แต่อย่าลืมว่าตลาด GPU แยกไม่ได้จำกัดอยู่เพียงฮาร์ดแวร์สำหรับเกมเมอร์ตัวยงเท่านั้น ส่วนแบ่งอุปทานส่วนใหญ่ยังคงเป็นสินค้าจำนวนมากที่มีราคา 100 ดอลลาร์หรือน้อยกว่า ที่นี่ AMD มีข้อเสนอใหม่สองข้อ - Radeon RX 560 และ RX 550 การเลื่อนการทดสอบ RX 560 ออกไปในตอนนี้เราจะย้ายไปที่ Radeon RX 550 โดยตรง ยิ่งไปกว่านั้นมันยังน่าสนใจมากกว่าพี่ ๆ อยู่บ้าง - นี่คือ การ์ดแสดงผลซีรีส์เพียง 500 ซีรีส์ซึ่งไม่มีอะนาล็อกในซีรีย์ RX 400

อันที่จริงในขณะที่ชิป Polaris 20 และ Polaris 21 เป็นผลมาจากการอัปเดตเป็น Polaris 10 และ Polaris 11 แต่ Radeon RX 550 นั้นใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใหม่ทั้งหมดซึ่งขยายตระกูล Polaris ไปสู่โซลูชันที่มีขนาดกะทัดรัดและประหยัดพลังงานที่สุด ตลาดหลักสำหรับ GPU ดังกล่าวคือคอมพิวเตอร์พกพา แต่คราวนี้ชิปเปิดตัวในรูปแบบของการ์ดแสดงผลแยก การอัปเดตกลุ่มผลิตภัณฑ์แล็ปท็อปของ AMD มีการวางแผนในช่วงครึ่งหลังของปี

Radeon RX 550 มาแทนที่ Radeon R7 350 ที่ขายปลีกและรายการ OEM ระดับล่างหลายรายการในซีรีส์ 300 และ 400 ทั้งหมดใช้ GPU Cape Verde และ Olland ตั้งแต่ปี 2555-2556 ผลิตที่ 28 นาโนเมตร ด้วยเหตุนี้ คุณจึงสามารถคาดหวังการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในด้านประสิทธิภาพและประสิทธิภาพการใช้พลังงานจาก Radeon RX 550 เนื่องจากการปรับปรุงสถาปัตยกรรม GCN และเทคโนโลยีกระบวนการเซมิคอนดักเตอร์ใหม่ Polaris ยังมีนวัตกรรมด้านฟังก์ชันที่เป็นที่ต้องการในกลุ่ม HTPC (โฮมเธียเตอร์พีซี) - รองรับอินเทอร์เฟซเอาต์พุตภาพใหม่และการถอดรหัสรูปแบบวิดีโอ HEVC และ VP9

จีพียู

หัวใจของ Radeon RX 550 คือ Polaris 12 GPU ชื่อของชิปอาจทำให้คุณเชื่อว่ามันเป็นของ Polaris รุ่นแรก เช่นเดียวกับ Polaris 10 และ Polaris 11 ซึ่งใช้ใน Radeon RX 400 อย่างไรก็ตาม มันเป็น GPU ใหม่และไม่น่าเป็นไปได้ที่ AMD จะพลาดโอกาสในการรวมข้อดีทั้งหมดของการออกแบบวงจรที่ได้รับการปรับปรุงและการพิมพ์หินด้วยแสงที่ชิป Polaris รุ่นที่สองมี

เนื่องจาก AMD ไม่ได้พัฒนากลุ่ม GPU แยกระดับล่างมาเป็นเวลานานแล้ว Polaris 12 ถือเป็นก้าวสำคัญในทุกประการเมื่อเทียบกับ GPU ระดับเริ่มต้นรุ่นก่อนหน้า - Olland ในแง่ของการกำหนดค่าองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม (512 shader ALU และหน่วยการแมปพื้นผิว 64 หน่วยซึ่งกระจายอยู่ในหน่วยประมวลผล 8 หน่วย) Polaris 12 ดูเหมือนครึ่งหนึ่งของ GPU อันดับถัดไป - Polaris 11/21 ทรัพยากรเดียวกันนี้มีอยู่ในกราฟิกรวมใน APU เวอร์ชันเก่าที่ใช้คอร์ Kaveri/Godavari และ Bristol Ridge ในทางกลับกัน Polaris 12 และ Polaris 21 มีแบ็คเอนด์เหมือนกันทุกประการ ซึ่งรวมถึง 16 ROP และบัสหน่วยความจำ 128 บิต ด้วยเหตุนี้ ประสิทธิภาพของ Radeon RX 550 จึงไม่ได้ถูกจำกัดด้วยปัญหาคอขวดของหน่วยความจำ DDR3/DDR4 แบบดูอัลแชนเนล ซึ่ง GPU ในตัวใน APU ถูกบังคับให้แชร์กับคอร์ x86

ในขณะเดียวกันก็มีนวัตกรรมมากมายที่ช่วยขจัดจุดอ่อนของไปป์ไลน์การเรนเดอร์ในการทำซ้ำครั้งก่อนของ Graphics Core Next

Polaris 12 มีทรานซิสเตอร์ 2,200 ล้านตัว - เพียง 800 ล้านหรือ 27% น้อยกว่า Polaris 11/21 และพื้นที่ดายลดลงเพียง 18% แม้ว่าจำนวนบล็อกที่ตั้งโปรแกรมได้จะแตกต่างกันครึ่งหนึ่งก็ตามใน GPU ขนาดกะทัดรัด ลอจิกฟังก์ชันคงที่จะใช้พื้นที่ค่อนข้างใหญ่กว่าในชิปขนาดใหญ่ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะลดงบประมาณของทรานซิสเตอร์ผ่าน ALU เชเดอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพจนถึงขีดจำกัดเท่านั้น

ในแง่ของความสามารถของ HTPC นั้น Radeon RX 550 ไม่ได้ด้อยกว่ารุ่นเก่าของเครื่องเร่งความเร็วรุ่นใหม่: Polaris 12 มีหน่วยเฉพาะที่ถอดรหัสวิดีโอในรูปแบบ HEVC ด้วยความละเอียดสูงสุด 4K ที่ 60 เฟรม / วินาทีและความละเอียดสูงอื่น -รูปแบบการบีบอัด VP9 ซึ่งใช้โดย YouTube และไซต์โฮสต์วิดีโออื่น ๆ ตัวควบคุมการแสดงผลรองรับเอาต์พุตช่วงไดนามิกสูง (HDR) ของ DisplayPort 1.3/1.4 และ HDMI 2.0b

หมายเหตุ: x แม้ว่าจะมีการประกาศการรองรับ VP9 ใน Polaris ตั้งแต่วันแรก แต่การถอดรหัสบล็อกเฉพาะจริงยังไม่พร้อมใช้งานในไดรเวอร์ Windows ของ AMD ขณะนี้โปรแกรมที่เล่น VP9 (เช่น เบราว์เซอร์ Chrome) สามารถทำได้บน CPU หรือ ALU ของเชเดอร์เท่านั้น

ลักษณะทางเทคนิคราคา

โปรเซสเซอร์กราฟิกใน Radeon RX 550 ทำงานที่ความถี่ 1100/1183 MHz (ความถี่พื้นฐานและสูงสุดตามลำดับ) จากการประมาณการคร่าวๆ (ความเร็วสูงสุดของการทำงานของ FP32) ข้อมูลจำเพาะดังกล่าวทำให้ RX 550 มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกับ Radeon R7 350 (OEM) ซึ่งเป็นตัวเร่งความเร็วจาก Olland ในขณะเดียวกัน การใช้พลังงานก็ลดลงจาก 75 เหลือ 50 วัตต์ ในความเป็นจริง ระดับประสิทธิภาพของ FP32 ใน RX 550 อยู่ที่ระดับของเวอร์ชัน Xbox One ดั้งเดิม (1.21 และ 1.31 TFLOPS ตามลำดับ)

บัสหน่วยความจำที่ออกแบบมาสำหรับความถี่สัญญาณนาฬิกาที่มีประสิทธิภาพที่ 7 GHz ยังพูดถึง Radeon RX 550 อีกด้วย ความจุ RAM มาตรฐานคือ 2 หรือ ใจกว้างสำหรับหมวดหมู่ GPU นี้ 4 กิกะไบต์

ในบรรดาอะแดปเตอร์วิดีโอแยก Radeon RX 550 มีบทบาทในการเชื่อมโยงระดับกลางระหว่างรุ่นที่ทรงพลังกว่าในด้านหนึ่งและกราฟิกรวมของ CPU และ APU ในอีกด้านหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ทั้ง AMD และ Intel ไม่ได้จำหน่ายโปรเซสเซอร์รุ่นใหม่ที่มีคอร์กราฟิกขนาดใหญ่ตามร้านค้าปลีก สิ่งสุดท้ายที่มีคือชิป Broadwell รุ่น Core i5/i7 ของ Intel พร้อมกราฟิก Iris Pro 6200 และ APU ซีรีส์ A10-7800 ของ AMD เป็นผลให้ยังมีช่องสำหรับการ์ดวิดีโอราคาประหยัดเช่น Radeon RX 550 เมื่อเปรียบเทียบกับ GPU ในตัวของโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป Intel บนชิป Skylake และ Kaby Lake ผลิตภัณฑ์ใหม่มีประสิทธิภาพที่สูงขึ้นอย่างไม่มีใครเทียบได้และโปรเซสเซอร์ Ryzen ไม่มี คอร์กราฟิกแบบรวมเลย

ผู้ผลิต เอเอ็มดี
แบบอย่าง เอเอ็มดี A10-7870K Radeon R7 350 (OEM) เรดออน R7 350 Radeon RX550
จีพียู
ชื่อ โคดาวารี ฮอลแลนด์ เอ็กซ์ที เคปเวิร์ด XTL โพลาริส 12
สถาปัตยกรรมไมโคร GCN 1.1 GCN 1.1 GCN1.0 GCN 1.3
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 28 น 28 น 28 น FinFET 14 นาโนเมตร
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 2410 (พร้อมซีพียู) 1040 1 500 2200
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz: นาฬิกาฐาน / นาฬิกาบูสต์ —/866 1000/1050 925/— 1100/1183
จำนวนเชเดอร์ ALU 512 384 512 512
จำนวนหน่วยการแมปพื้นผิว 32 24 32 32
หมายเลขอาร์โอพี 8 8 8 16
แรม
ความกว้างของบัสบิต 128 128 128 128
ประเภทชิป DDR3 SDRAM GDDR3/GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
ความถี่สัญญาณนาฬิกา, MHz (แบนด์วิดท์ต่อการสัมผัส, Mbit/s) 267 (2133) 900(1800)/1125(4500) 1125 (4500) 1750 (7000)
ปริมาณ, เมกะไบต์ 4096 1024/2048 2048 2048/4096
บัส I/O PCI เอ็กซ์เพรส 3.0 x16 PCI เอ็กซ์เพรส 3.0 x16 PCI Express3.0x8
ผลงาน
ประสิทธิภาพสูงสุด FP32, GFLOPS (ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ระบุสูงสุด) 887 806 947 1211
ประสิทธิภาพ FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
แบนด์วิดท์ RAM, GB/s 34 29/72 72 112
เอาต์พุตรูปภาพ
อินเตอร์เฟซเอาท์พุทภาพ DL DVI, HDMI 1.4a, ดิสเพลย์พอร์ต 1.2 DL DVI-I, HDMI 1.4a, ดิสเพลย์พอร์ต 1.2 DL DVI, HDMI 2.0b, ดิสเพลย์พอร์ต 1.3/1.4
ทีดีพี, ว 95 75 75 50
ราคาขายปลีก (สหรัฐอเมริกา ไม่รวมภาษี) $ 99 (อเมซอน.คอม) 89 (แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย) 79 (แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย)
ราคาขายปลีก (รัสเซีย) ถู 7 960 ND 5,369 (แนะนำ ณ เวลาที่วางจำหน่าย)

ราคาแนะนำของการ์ดแสดงผลตั้งไว้ที่ 79 ดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับราคาของ GeForce GTX 1030 ซึ่งเป็นสมาชิกที่อายุน้อยที่สุดในตระกูล Pascal (80 ดอลลาร์) ในรัสเซีย RX 550 มีราคาอยู่ที่ 5,369 รูเบิล แตกต่างจากเครื่องเร่งความเร็วรุ่นเก่าในซีรีส์ 400 และ 500 ความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์ใหม่และราคาขายปลีกที่แท้จริงไม่ได้รับความเดือดร้อนจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของสกุลเงินดิจิทัล ในร้านค้าปลีกในมอสโกคุณสามารถซื้อได้ในราคาเพียง 500-600 รูเบิล ราคาแพงกว่าราคาแนะนำ

เราทดสอบ Radeon RX 550 โดยใช้ตัวเร่งความเร็ว PowerColor Red Dragon ซึ่งเป็นหนึ่งในรุ่นราคาประหยัดที่สุดที่มี GPU นี้ การ์ดแสดงผลได้รับการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานที่เป็นสัญลักษณ์อย่างแน่นอน - สูงถึง 1190 MHz ที่ความถี่ GPU สูงสุด จำนวน RAM คือ 2 GB อุปกรณ์มาถึงเพื่อทำการทดสอบโดยไม่มีอุปกรณ์เสริมใดๆ รวมอยู่ด้วย

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: การออกแบบ

นี่เป็นการ์ดแสดงผลระดับเริ่มต้นที่ค่อนข้างใหญ่ ความจริงก็คือผู้ผลิตใช้แผงวงจรพิมพ์ที่คล้ายกันในรุ่น RX 550 และ RX 560 ส่วนใหญ่แล้ว GPU Polaris 12 และ Polaris 11/21 นั้นมีสายไฟเหมือนกันเนื่องจากมีบัสหน่วยความจำ 128 บิตเดียวกัน PowerColor ยังมีตัวเร่งความเร็วที่กะทัดรัดยิ่งขึ้นซึ่งใช้ Polaris 12 - Red Dragon Radeon RX 550 V2

ลักษณะเฉพาะ บรรจุภัณฑ์ที่จัดส่ง และรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์นี้อาจแตกต่างจากที่ระบุไว้หรืออาจเปลี่ยนแปลงโดยผู้ผลิต โดยไม่ปรากฏในแค็ตตาล็อก NICS - Computer Supermarket
ข้อมูลเกี่ยวกับราคาผลิตภัณฑ์และการกำหนดค่าที่ระบุบนเว็บไซต์ไม่ถือเป็นข้อเสนอในแง่ที่กำหนดโดยบทบัญญัติของศิลปะ มาตรา 435 แห่งประมวลกฎหมายแพ่งของสหพันธรัฐรัสเซีย

รีวิว

เราพยายามทำให้คำอธิบายดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ตัวเลือกของคุณมีข้อมูลที่ไม่ผิดและครบถ้วน แต่... เราอาจไม่ได้ใช้ผลิตภัณฑ์นี้ แต่เพียงสัมผัสจากทุกด้าน และหลังจากที่คุณซื้อ ลองใช้ บทวิจารณ์ของคุณจะทำให้โลกนี้น่าอยู่ยิ่งขึ้น หากบทวิจารณ์ของคุณมีประโยชน์จริง ๆ เราจะเผยแพร่และมอบให้ คุณมีโอกาสทำการซื้อครั้งต่อไปจากเราโดยใช้คอลัมน์ที่ 2

ยังไม่มีบทวิจารณ์ คุณอาจเป็นคนแรก!

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพและผลการทดสอบ

เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล การ์ดแสดงผลได้รับการทดสอบที่ NICS Computer Supermarket เมื่อวันที่ 11/19/2018 ผลการทดสอบจะแสดงอย่างชัดเจนเป็นแผนภาพและสองตาราง

แผนภาพแสดงผลการทดสอบสำหรับบทความที่เลือก (เน้นด้วยสีแดง) และผลิตภัณฑ์อีก 9 รายการที่มีราคาใกล้เคียงกัน เปอร์เซ็นต์บ่งบอกถึงแนวทางสู่ผลลัพธ์ที่บันทึกไว้สูงสุด นั่นคือหากคุณเลือกผลิตภัณฑ์ที่มีตัวบ่งชี้ 50% นั่นหมายความว่ามีอะนาล็อกที่เร็วกว่า 2 เท่า (โดยมีตัวบ่งชี้ 100%) แต่แน่นอนว่ามีราคาที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ตามด้วยตารางที่มีตัวบ่งชี้ที่คล้ายกันสำหรับผลิตภัณฑ์แชมป์เปี้ยน 10 รายการในหมวดหมู่ของตน ในรูปแบบของการจัดอันดับ TOP10

การใช้ตารางนี้ทำให้ง่ายต่อการกำหนดตำแหน่งของการ์ดแสดงผลใน "ตารางอันดับ" โดยรวมรวมทั้งประเมินว่าจะมีราคาแพงเพียงใดในการพยายามปรับปรุงประสิทธิภาพ สินค้าที่เลือกจะถูกเน้นด้วยสีแดงด้วย

จานสุดท้ายเป็นเพียงรายการผลการทดสอบ จากนั้น จะมีการคำนวณเปอร์เซ็นต์การจัดอันดับ ซึ่งใช้ในรายงานสองฉบับแรก เมื่อคลิกที่ชื่อการทดสอบ คุณจะไปที่ตารางสรุปพร้อมตัวบ่งชี้สำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในหมวดหมู่นี้ รวมถึงสินค้าที่หมดสต๊อกในปัจจุบันด้วย

การเปรียบเทียบใช้เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ในสต็อกเท่านั้น

หากคุณตัดสินใจที่จะเลือกอุปกรณ์ใหม่อย่างจริงจังและมีความรับผิดชอบ คะแนนเต็มซึ่งรวมถึงผลการทดสอบผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีในสต็อกในปัจจุบันจะให้ความช่วยเหลืออันล้ำค่า

การจัดอันดับการ์ดแสดงผลการเล่นเกม การเปรียบเทียบการ์ดแสดงผล

เปอร์เซ็นต์ของผลลัพธ์สูงสุดที่บันทึกไว้สำหรับการทดสอบทั้งหมด

2GB GDDR5 GIGABYTE GV-RX550D5-2GD (RTL) DVI+HDMI+DP จาก 7,031 ถู 19.90% 4Gb GDDR5 MSI RX 550 AERO ITX 4G OC (RTL) DVI+HDMI+DP จาก 6,969 ถู 19.50% 2Gb GDDR5 ASUS AREZ-RX560-O2G-EVO (RTL) DVI+HDMI+DP จาก 6,906 ถู 26.20% 2Gb GDDR5 ASRock PHANTOM GR RX560 2G (RTL) DVI+HDMI+DP จาก 6,341 ถู 25.40% 4Gb DDR3 ASUS R7240-OC-4GD3-L (RTL) D-Sub+DVI+HDMI จาก 6,278 ถู 6.80% 4Gb GDDR5 แซฟไฟร์<11268-15-20G>RADEON RX 550 พัลส์ (RTL) DVI+HDMI+DP จาก RUB 6,278 20.40%

ทุกๆ คนต่างติดตามการพัฒนาของอุตสาหกรรมในส่วนของโซลูชั่นกราฟิกชั้นนำ ซึ่งการเผชิญหน้าระหว่าง AMD และ NVIDIA นั้นดุเดือดที่สุด อย่างไรก็ตามแม้แต่การ์ดแสดงผลที่ถูกที่สุดก็ยังเป็นที่ต้องการอยู่บ้าง บางคนจำเป็นต้องเปลี่ยนอะแดปเตอร์ที่เสียในพีซีรุ่นเก่า บางคนต้องการ "ปลั๊ก" ชั่วคราวเพื่อโอกาสในการเล่นเกมออนไลน์ยอดนิยม ดังนั้นเราจึงศึกษาความสามารถในการเล่นเกมของอุปกรณ์ที่มีอยู่ทั้งหมดอย่างรอบคอบ เมื่อเร็วๆ นี้เราได้ทดสอบการ์ด GeForce GT 1030 ราคาประหยัดเป็นพิเศษ ตอนนี้เรามาทำความรู้จักกับผลิตภัณฑ์ใหม่จากค่ายแดง - AMD Radeon RX 550 มาทดสอบการ์ดแสดงผลที่ผลิตโดย ASUS ตรวจสอบความสามารถในการโอเวอร์คล็อกเปรียบเทียบกับ GeForce GT 1030 และการ์ดแสดงผลรุ่นเก่าหลายรุ่น

Radeon RX 550 เป็นของกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่โดยสมบูรณ์แม้ว่าจะมีคุณสมบัติที่เรียบง่ายก็ตาม โมเดลนี้ใช้โปรเซสเซอร์ตระกูล Polaris พร้อมด้วยข้อดีทั้งหมดของสถาปัตยกรรมนี้ ดังนั้น Radeon RX 550 จึงเป็นการอัปเดตที่ร้ายแรงที่สุดสำหรับกราฟิกการ์ดราคาประหยัดพิเศษของ AMD ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ใช้โปรเซสเซอร์ Polaris 12 พร้อมด้วยโมดูลประมวลผล CU แปดโมดูล ศักยภาพทั้งหมดของชิปนี้คือ 512 คอร์ประมวลผล, 32 ยูนิตพื้นผิวและ 16 ยูนิตเรนเดอร์ การกำหนดค่านี้มีประสิทธิภาพครึ่งหนึ่งของ Radeon RX 560 ซึ่งหมายความว่าช่องว่างระหว่างการ์ดกราฟิกราคาประหยัดเหล่านี้ควรมีขนาดค่อนข้างใหญ่ แต่สถานการณ์นี้ก็เป็นเรื่องปกติสำหรับ NVIDIA เช่นกัน Polaris 12 ผลิตขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิตแบบโปรเกรสซีฟ 14 นาโนเมตร ซึ่งให้ TDP ต่ำที่ 50 W ความถี่การทำงานหลักระบุไว้ตั้งแต่ 1100 MHz (ค่าพื้นฐาน) ถึง 1183 MHz (บูสต์สูงสุด) ความคุ้นเคยกับ Radeon RX 560 แสดงให้เห็นว่าในช่วงที่ประกาศมีการ์ดแสดงผลที่มีความถี่ต่างกัน แต่นี่เป็นเพราะความพร้อมใช้งานของเวอร์ชันประหยัด เนื่องจากในตอนแรก Radeon RX 550 กินไฟเพียงเล็กน้อยและไม่ต้องการพลังงานเพิ่มเติม เราจึงสามารถสรุปได้ว่าในความเป็นจริงแล้ว ทุกรุ่นจะแสดงความถี่ที่ 1183 MHz หรือสูงกว่า (สำหรับรุ่นที่โอเวอร์คล็อกจากโรงงาน)

ข้อได้เปรียบที่สำคัญของ Radeon RX 550 คือบัส 128 บิตเต็มรูปแบบและหน่วยความจำ GDDR5 ที่รวดเร็วพร้อมความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 7000 MHz นี่เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับ GeForce GT 1030 ที่มีบัส 64 บิต

ตามตัวเลข Radeon RX 550 จะเข้ามาแทนที่อะแดปเตอร์วิดีโอ Radeon R7 350 อย่างหลังเป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่ใช้คอร์ Cape Verde และเป็นเวอร์ชันอัปเดตของ Radeon HD 7750 นี่คือตัวจับเวลาแบบเก่าซึ่งมีน้อย แม้ว่าซีรีส์ Radeon R7 350 ทั้งหมดจะดูแปลกไปหน่อย แต่ก็มีการปรับเปลี่ยนโปรเซสเซอร์สตรีม 640 ตัวและรูปแบบ OEM บนชิป Oland ที่มีโปรเซสเซอร์สตรีม 384 ตัว (คล้ายกับ Radeon R7 250) นอกจากนี้ ผู้ผลิตบางรายยังติดตั้ง Radeon R7 350 ด้วยหน่วยความจำ DDR3 ที่ช้า ซึ่งทำให้ศักยภาพในการประมวลผลโดยรวมลดลงอย่างมาก ตอนนี้หน่วยความจำ DDR3 หายไปจากตลาดการ์ดแสดงผลและ Radeon RX 550 จะไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจ ภายในซีรีส์ใหม่ รุ่นที่แตกต่างกันสามารถแยกแยะได้ด้วยแกนความถี่ที่สูงกว่าและหน่วยความจำขยาย แทนที่จะเป็น 2 GB มาตรฐาน

เพื่อการเปรียบเทียบเราจะสรุปคุณสมบัติของ Radeon RX 550 และการ์ดแสดงผลใกล้เคียงเป็นตารางเดียว

อะแดปเตอร์วิดีโอ Radeon RX 560 Radeon RX550 เรดออน R7 360 เรดออน R7 350
แกนกลาง โพลาริส 11 โพลาริส 12 โตเบโก เคปเวิร์ด
สถาปัตยกรรม GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN1.0
3000 2200 2080 1500
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 14 14 28 28
พื้นที่หลัก, ตร.ม. มม 123 101 160 123
1024 512 768 640/512
จำนวนบล็อกพื้นผิว 64 32 48 40/32
จำนวนหน่วยการเรนเดอร์ 16 16 16 8
ความถี่หลัก, MHz 1175-1275 1100-1183 สูงถึง 1,050 925+
บัสหน่วยความจำ บิต 128 128 128 128
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
ความถี่หน่วยความจำ MHz 7000 7000 6500
ความจุหน่วยความจำ MB 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
12 12 11 11
อินเทอร์เฟซ PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
พาวเวอร์, ว 75 50 100 75

Radeon RX 550 สามารถเอาท์พุตเนื้อหา HDR และติดตั้งพอร์ต DVI, HDMI 2.0b และ DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready

การทดสอบของเราจะเกี่ยวข้องกับอะแดปเตอร์วิดีโอ ASUS ที่มีความถี่มาตรฐาน แต่ความจุหน่วยความจำเพิ่มขึ้นเป็น 4 GB รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

ในขณะนี้ ASUS ผลิต Radeon RX 550 สองเวอร์ชันซึ่งมีการออกแบบทางเทคนิคเหมือนกัน แต่ความจุหน่วยความจำแตกต่างกัน เราจะดู ASUS RX550-4G พร้อมออนบอร์ด 4 GB

อะแดปเตอร์วิดีโอถูกสร้างขึ้นบนบอร์ดแบบเต็มโปรไฟล์และใช้ช่องขยายสองช่องเนื่องจากระบบระบายความร้อน สีดำของ PCB และเคสรวมกับส่วนแทรกสีแดงขนาดใหญ่บนตัวเครื่อง พัดลมถูกบังด้วยแถบตกแต่งบางส่วน ซึ่งขัดขวางการไหลของอากาศอย่างชัดเจน

ASUS ทำได้โดยไม่ต้องใช้ขั้วต่อไฟเพิ่มเติม เมื่อตรวจสอบด้านหลัง คุณสามารถสังเกตเห็นว่ามีตราประทับรับประกันอยู่ที่สกรูตัวใดตัวหนึ่งของระบบทำความเย็น

RX550-4G มีพอร์ตสามพอร์ตสำหรับเอาต์พุตภาพ: DVI, HDMI และ DisplayPort

ตัวทำความเย็นมีการออกแบบที่เรียบง่าย ใต้เคสมีหม้อน้ำอะลูมิเนียมแข็งพร้อมครีบกระจายแสง

การออกแบบนี้ชวนให้นึกถึงตัวทำความเย็นของการ์ด ASUS ระดับประหยัดรุ่นเก่ามาก ไม่ได้ทำการวิเคราะห์อย่างเต็มรูปแบบ ดูเหมือนว่ามีการใช้กาวและการถอดเคสออกอาจทำให้รูปลักษณ์ของอุปกรณ์เสียหายได้

คณะกรรมการดูค่อนข้างจริงจังสำหรับการ์ดงบประมาณดังกล่าว มีการใช้ระบบจ่ายไฟ GPU สี่เฟส GeForce GT 1030 พอใจกับแหล่งจ่ายไฟที่มีหนึ่งหรือสองเฟส

ชิปกราฟิก Polaris 12 ตั้งอยู่บนพื้นผิวที่ไม่มีกรอบป้องกัน หน่วยความจำสี่กิกะไบต์มาพร้อมกับชิป Micron 6YA47 D9SXD สี่ตัว

เมื่อพิจารณาจากข้อมูล GPU-Z การ์ดแสดงผลจะทำงานร่วมกับอินเทอร์เฟซ 8x PCI-E 3.0 ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Radeon RX 560 ทำงานในโหมดเดียวกัน

เมื่อทดสอบบนม้านั่งแบบเปิดที่มีอุณหภูมิประมาณ 25 °C อุณหภูมิแกนกลางสูงสุดอยู่ที่ 59-60 °C ความถี่ที่ประกาศไว้ที่ 1183 MHz จะถูกรักษาให้อยู่ในระดับคงที่ในทุกการใช้งานภายใต้โหลดใดๆ

ด้วยความร้อนต่ำ คุณจึงวางใจได้ในระดับเสียงที่ต่ำ อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงมีเสียงฮัมอยู่บ้าง เมื่อทำงานภายในเคสนี่เป็นปัญหาที่มีนัยสำคัญน้อยกว่า แต่จะได้ยินเสียงเมื่อเทียบกับพื้นหลังของส่วนประกอบ ASUS ที่เงียบ และความเร็วไม่ได้ถูกควบคุม แต่อย่างใด พัดลมทำงานที่ความเร็วเท่ากันเมื่อไม่ได้ใช้งานและอยู่ในโหลด

นอกจากนี้ยังควรระลึกไว้ว่าการระบายความร้อนของ Radeon RX 560 นั้นเป็นงานที่ไม่สำคัญ ที่ TDP ต่ำ ชิปขนาดเล็กจะยังคงร้อนอยู่ และโพลาริสที่ทรงพลังกว่าก็มีชื่อเสียงในเรื่องอารมณ์ร้อน ดูเหมือนว่า Polaris 12 จะไม่ดีขึ้นมากนัก และ ASUS กำลังแก้ไขปัญหาการระบายความร้อนด้วย RPM ที่สูงขึ้น

เราพอใจกับสถานการณ์การเร่งความเร็ว จากความถี่เริ่มต้นที่ 1183 MHz โปรเซสเซอร์กราฟิกถูกโอเวอร์คล็อกเป็น 1405 MHz หน่วยความจำทำงานได้อย่างเสถียรที่ 8000 MHz สามารถตั้งค่าให้สูงขึ้นได้ แต่ความเสถียรลดลงอย่างรวดเร็ว

ที่ความเร็วพัดลมคงที่ ระดับความร้อนจะเพิ่มขึ้นเป็น 74 °C นี่ไม่ใช่ค่าวิกฤต ดังนั้นการโอเวอร์คล็อกจึงสามารถนำไปใช้งานในชีวิตประจำวันได้

ลักษณะของการ์ดแสดงผลที่ทดสอบ

มาเปรียบเทียบประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลที่ตรวจสอบแล้วกับกลุ่มรุ่นต่างๆ รายชื่อผู้เข้าร่วมทั้งหมดมีดังนี้:

  • Radeon R7 260;
  • Radeon RX 550;
  • GeForce GTX 750 Ti;
  • GeForce GTX 750;
  • การ์ดจอ GT1030.

โซลูชันที่ทรงพลังที่สุดในรายการนี้คือ GeForce GTX 750 Ti และการ์ดใบนี้ได้รับการทดสอบตามค่าที่ระบุเท่านั้น ผู้เข้าร่วมที่เหลือได้รับการทดสอบที่ความถี่มาตรฐานและโอเวอร์คล็อก GeForce GT 1030 คือ ASUS PH-GT1030-O2G ที่มีการลดความถี่ลงเล็กน้อยให้อยู่ในระดับมาตรฐาน

ข้อกำหนดทางเทคนิคโดยละเอียดของการ์ดแสดงผลมีดังต่อไปนี้ ตารางแสดงข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับความถี่ Boost สำหรับ GeForce กราฟประสิทธิภาพแสดงช่วงความถี่ทั้งหมด รวมถึงค่าสูงสุดในระยะสั้น

อะแดปเตอร์วิดีโอ Radeon RX550 เรดออน R7 260 GeForce GTX 750 Ti การ์ดจอ GTX750 การ์ดจอ GT1030
แกนกลาง โพลาริส 12 โบแนร์ จีเอ็ม107 จีเอ็ม107 GP108
จำนวนทรานซิสเตอร์ ล้านชิ้น 2200 2080 1870 1870 -
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 14 28 28 28 14
พื้นที่หลัก, ตร.ม. มม 101 160 148 148 71
จำนวนตัวประมวลผลสตรีม 512 768 640 512 384
จำนวนบล็อกพื้นผิว 32 48 40 32 24
จำนวนหน่วยการเรนเดอร์ 16 16 16 16 16
ความถี่หลัก, MHz 1183 1000 1020-1085 1020-1085 1227-1468
บัสหน่วยความจำ บิต 128 128 128 128 64
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
ความถี่หน่วยความจำ MHz 7000 6000 5400 5010 6000
ความจุหน่วยความจำ MB 4096 1024 2048 1024 2048
เวอร์ชัน DirectX ที่รองรับ 12 12 12 12 12
อินเทอร์เฟซ PCI-E 3.0 (8x) PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E 3.0 (4x)
พาวเวอร์, ว 50 95 60 55 30

ม้านั่งทดสอบ

การกำหนดค่าม้านั่งทดสอบมีดังนี้:

  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • ตัวทำความเย็น: Noctua NH-D15 (พัดลม NF-A15 PWM สองตัว, 140 มม., 1300 รอบต่อนาที);
  • เมนบอร์ด: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • หน่วยความจำ: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • ดิสก์ระบบ: Intel SSD ซีรีส์ 520 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • ไดรฟ์เพิ่มเติม: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • แหล่งจ่ายไฟ: Seasonic SS-750KM (750 วัตต์);
  • จอภาพ: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 Pro x64;
  • ไดรเวอร์ GeForce: NVIDIA GeForce 382.53
  • ไดรเวอร์ Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2

การทดสอบดำเนินการที่ความละเอียด 1920x1080 โดยใช้วิธีที่อธิบายไว้ด้านล่าง เกมดังกล่าวเรียงตามตัวอักษร เกมรถถังและผลลัพธ์ของ 3DMark จะแสดงอยู่ที่ส่วนท้ายของรายการ

วิธีการทดสอบ

สนามรบ 4

การทดสอบดำเนินการในภารกิจแรกหลังจากที่กำแพงถูกระเบิด การวิ่งซ้ำแล้วซ้ำเล่าผ่านพื้นที่เล็กๆ ที่เต็มไปด้วยพืชพรรณหนาแน่น ก่อนจะลงมาสู่สถานที่ก่อสร้างขนาดใหญ่ อัตราเฟรมวัดโดยใช้ Fraps

การตั้งค่ากราฟิกถูกตั้งค่าเป็น High, Antialiasing Post ตั้งค่าเป็น Medium และ MSAA ถูกปิดใช้งานโดยสิ้นเชิง

สนามรบ 1

แทนที่จะเป็นฉากปกติในภารกิจ "Cape Helles" ที่มีภาระหนักมาก ฉากทดสอบถูกนำมาใช้ในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ "At All Might" ซึ่งฮีโร่มีส่วนร่วมในการโจมตีตำแหน่งของศัตรูขณะขับรถถัง

คุณภาพกราฟิกถูกตั้งค่าไว้ที่ระดับปานกลาง การทดสอบดำเนินการใน DirectX 11 โดยใช้ Fraps

ดิน 4

การทดสอบดำเนินการในระหว่างการเล่นซ้ำของการแข่งขันครั้งแรกของ Dirt Fish Championship (Liske Forest, Michigan) ทำซ้ำห้าครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์โดยเฉลี่ยที่แม่นยำยิ่งขึ้น

เลือกโปรไฟล์คุณภาพกราฟิกสูงแล้ว ตัวเลือกการป้องกันนามแฝงทั้งหมดถูกปิดใช้งาน การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกอยู่ในโหมด 16x

โดต้า 2

มีการเล่นบันทึกเกมการแข่งขันรายการหนึ่ง และเลือกช่วงทดสอบ 70 วินาที ทำซ้ำหลายครั้งเพื่อลดข้อผิดพลาด คุณภาพกราฟิกถูกตั้งค่าไว้ที่สูงสุด ในโหมดแมนนวล คุณภาพเงาสูงสุดจะถูกเปิดใช้งานเพิ่มเติม การกำหนดค่าการตั้งค่าของเราแสดงอยู่ด้านล่าง

เกมดังกล่าวเปิดตัวในโหมดการเรนเดอร์ DirectX 11 โดยการระบุแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้องในพารามิเตอร์การเปิดตัว มีการเปิดเผยจากการทดลองว่านี่เป็นโหมดที่มีประสิทธิผลมากที่สุด ไม่ได้ใช้ Vulkan เนื่องจากไม่มีเครื่องมือตรวจสอบตามปกติภายใต้ API นี้

ผลกระทบ 4

การทดสอบเสร็จสิ้นโดยใช้ Fraps ทันทีหลังจากออกจากศูนย์พักพิงเมื่อเริ่มเกม เราเดินเป็นระยะทางสั้น ๆ ไปยังบริเวณโดยรอบซึ่งมีพืชพรรณมากมายและแสงอันอุดมสมบูรณ์ ฉากที่มีสภาพแวดล้อมดังกล่าวส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างเห็นได้ชัดที่สุด ขั้นตอนแสดงไว้ด้านล่าง

เลือกโปรไฟล์สำหรับคุณภาพกราฟิกระดับกลางแล้ว แทนที่จะใช้การป้องกันนามแฝงของ TAA กลับเลือก FXAA ที่ง่ายกว่า

เกียร์แห่งสงคราม 4

เราใช้เกณฑ์มาตรฐานการเล่นเกมในตัวซึ่งดำเนินการเจ็ดครั้ง

เลือกคุณภาพกราฟิกปานกลาง มีการใช้งานฟังก์ชัน DirectX 12 เพิ่มเติม (Async Compute ฯลฯ)

แกรนด์เธฟต์ออโต 5

เกณฑ์มาตรฐานในตัวใช้สำหรับการทดสอบ ห้าครั้ง สำหรับการประเมินที่ครอบคลุม fps เฉลี่ยจะคำนวณตามผลลัพธ์ของฉากทดสอบทั้งหมด fps ขั้นต่ำถูกวัดโดยใช้ Fraps โดยอิงตามผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพแบบเต็ม

การตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดถูกจำกัดไว้ที่ "สูงมาก" ส่วนเงาจะ "นุ่มนวลกว่า" สำหรับพารามิเตอร์ส่วนใหญ่ ค่านี้คือค่าสูงสุด สำหรับบางค่าจะต่ำกว่าค่าสูงสุดหนึ่งระดับ เลือกการป้องกันนามแฝง FXAA อย่างง่ายแล้ว ไม่มีการเปิดใช้งานการตั้งค่าเพิ่มเติม

แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า

มีการวิ่งเหยาะๆ สั้นๆ ระหว่างการลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงแรก อัตราเฟรมวัดโดย Fraps

เลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าคุณภาพปานกลางโดยไม่มีการแก้ไขเพิ่มเติม ในโหมดนี้ เกมจะเปิดใช้งานการปรับขนาดด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าของการเรนเดอร์เริ่มต้น (900p พร้อมการลดขนาดเป็น Full HD)

เพรย์ (2017)

ประสิทธิภาพถูกวัดโดย Fraps ในขณะที่เล่นซ้ำลำดับการกระทำเฉพาะในช่วงเริ่มเกมที่ฮีโร่จะต้องทุบกระจก

เลือกโปรไฟล์คุณภาพกราฟิกระดับกลาง และคุณภาพของการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกก็เพิ่มขึ้นเป็น 8 เท่า

The Elder Scrolls V: Skyrim ฉบับพิเศษ

มีการเดินไปตามเส้นทางบางเส้นทางใกล้ถนนที่ทอดจากถ้ำซึ่งฮีโร่หนีจากป้อมปราการเฮลเกนเมื่อเริ่มเกม เส้นทางนี้มีความโดดเด่นในด้านพืชพันธุ์ที่อุดมสมบูรณ์รอบๆ และผลกระทบที่เด่นชัดของรังสีดวงอาทิตย์ในช่วงเวลาที่เลือก

เลือกคุณภาพกราฟิกขนาดกลาง ลดคุณภาพของรังสีแสงให้อยู่ในระดับต่ำเพิ่มเติม

The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า

การทดสอบดำเนินการโดยใช้ Fraps FPS ถูกวัดระหว่างการเดินทางไปยังหมู่บ้าน White Garden ห้าครั้ง

ในส่วนการตั้งค่าหลัก คุณภาพจะถูกตั้งค่าเป็นสื่อสำหรับพารามิเตอร์ทั้งหมด ในส่วนหลังการประมวลผล เอฟเฟกต์ทั้งหมดจะถูกปิด

แผนก Tom Clancy's

การทดสอบประสิทธิภาพในตัวดำเนินการอย่างน้อยเจ็ดครั้งสำหรับแต่ละโหมด

เลือกโปรไฟล์คุณภาพต่ำใน DirectX 11 นอกจากนี้ การตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับเงาทั่วไป (คุณภาพเงา ความละเอียดของเงา) ยังได้เพิ่มขึ้นหนึ่งขั้นตอน เป็นที่น่าสังเกตว่าในโหมดต่ำ เกมจะตั้งค่าสเกลเป็น 85% ของความละเอียดที่เลือก ดังนั้นความละเอียดจริงจึงน้อยกว่า Full HD

ความทรมาน: กระแสน้ำแห่งนูเมเนรา

การทดสอบดำเนินการตั้งแต่เริ่มเกม เมื่อฮีโร่เข้าสู่ตำแหน่งเปิดแห่งแรก วัดอัตราเฟรมเป็นเวลา 15 วินาที สามครั้ง กล้องอยู่ในตำแหน่งที่ห่างไกลที่สุดเพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่ได้มากที่สุด

เกมดังกล่าวไม่มีการตั้งค่ากราฟิกเลย ความละเอียดที่เลือก การลดรอยหยักคุณภาพสูง และการแสดงเสื้อผ้าแบบไดนามิก

Warhammer 40000: รุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่สาม

มีการใช้เกณฑ์มาตรฐานในตัว ยูทิลิตี้ Fraps ยังใช้สำหรับการควบคุมเพิ่มเติม

เลือกคุณภาพกราฟิกขั้นต่ำที่ความละเอียดคงที่ 1920x1080 ฟิสิกส์เป็นแบบขั้นต่ำ การป้องกันนามแฝงถูกปิดใช้งาน

ดูสุนัข 2

ในกรณีนี้ ได้มีการเดินเล่นในพื้นที่ปาโลอัลโต โดยวิ่งไปตามถนน รวมถึงป่าไม้และหญ้าหนาทึบในบริเวณใกล้เคียง

เลือกโปรไฟล์สำหรับคุณภาพกราฟิกระดับกลางแล้ว นอกจากนี้ ยังมีพารามิเตอร์ "การกรองชั่วคราว" ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มผลผลิตโดยสูญเสียคุณภาพน้อยที่สุด

สงครามทันเดอร์

เกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพการเล่นเกม “Tank Battle” ดำเนินการเจ็ดครั้ง เลือกโปรไฟล์คุณภาพ "ภาพยนตร์" แล้ว

โลกแห่งรถถัง

สำหรับการทดสอบ ในบรรดารีเพลย์ที่โพสต์ในสาธารณสมบัติ มีการเลือกบันทึกการรบบนแผนที่รายละเอียดขนาดใหญ่ “ฟยอร์ด” และเลือกส่วนการทดสอบ 70 วินาที สี่เรพลิเคต อัตราเฟรมวัดโดย Fraps

เลือกโปรไฟล์คุณภาพสูงสุดโดยไม่มีการปรับพารามิเตอร์เพิ่มเติม การป้องกันนามแฝงของ FXAA

3DMark ไฟร์สไตรค์

การทดสอบ Fire Strike จากชุดเบนช์มาร์ก 3DMark ล่าสุด ทดสอบในโหมดง่ายที่ความละเอียด 1920x1080

3DMark ไทม์สปาย

มาตรฐานใหม่สำหรับ DirectX 12 เปิดตัวพร้อมการตั้งค่าเริ่มต้น

การใช้พลังงาน

ผลลัพธ์ของการวัดในหกภาคผนวกมีดังนี้:

  • โดต้า 2;
  • แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ 5;
  • แผนก Tom Clancy's;
  • แฮมเมอร์ 40,000: รุ่งอรุณแห่งสงครามโลกครั้งที่สาม;
  • สงครามทันเดอร์;
  • โลกแห่งรถถัง

ค่าสูงสุดในระหว่างการรันแต่ละครั้งจะถูกนำมาพิจารณา โดยคำนวณมูลค่าการบริโภคเฉลี่ยสำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน จากนั้นจึงคำนวณค่าเฉลี่ยโดยรวม ข้อมูลถูกรวบรวมโดยใช้อุปกรณ์ควบคุมต้นทุน 3000

ผลการทดสอบ

สนามรบ 4

Radeon RX 550 และ Radeon R7 260 มีผลลัพธ์ที่คล้ายกันใน Battlefield 4 ทั้งในระดับที่กำหนดและโอเวอร์คล็อก GeForce GTX 750 ทำงานในระดับเดียวกันและ GeForce GT 1030 นั้นอ่อนกว่า Radeon RX 550 6-14% การเพิ่มความถี่จะทำให้ Radeon RX 550 เร็วขึ้น 15-19% ซึ่งช่วยให้สามารถตามทัน GeForce GTX 750 Ti ได้

สนามรบ 1

3DMark ไฟร์สไตรค์

Radeon RX 550 และ Radeon R7 260 ให้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันทั้งในระดับที่กำหนดและโอเวอร์คล็อก ที่ความถี่มาตรฐาน Radeon RX 550 จะเร็วกว่า GeForce GT 1030 ถึง 13% และดีกว่า GeForce GTX 750 ถึง 6% เมื่อโอเวอร์คล็อกแล้วจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 750 Ti ที่ความถี่มาตรฐานได้อย่างมั่นใจ

นอกจากนี้เราจะนำเสนอการเปรียบเทียบผลลัพธ์ของการ์ดวิดีโอราคาประหยัดพิเศษกับตัวแทนประเภทราคาที่สูงกว่าจากการทดสอบล่าสุดของเรา สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบ Radeon RX 550 กับ Radeon RX 560 หรือกับ GeForce GTX 1050

Radeon RX 550 นั้นอ่อนกว่า Radeon RX 560 รุ่นประหยัดที่ง่ายที่สุดถึง 37% และความแตกต่างกับ Radeon RX 560 รุ่นเต็มคือ 55%

3DMark ไทม์สปาย

ความสมดุลของพลังที่ผิดปกติในเกณฑ์มาตรฐานใหม่ มีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่าง GeForce GTX 750 Ti และ GeForce GTX 750 ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเกิดจากจำนวนหน่วยความจำที่แตกต่างกัน ไม่มีช่องว่างที่โดดเด่นระหว่าง Radeon RX 550 และ Radeon R7 260 แต่ข้อดีอยู่ที่ด้านข้างของผู้มาใหม่อย่างชัดเจน GeForce GT 1030 นั้นด้อยกว่า Radeon RX 550 มากถึง 8%

และอีกครั้งเราจะนำเสนอผลลัพธ์ของการ์ดแสดงผลที่ได้รับการตรวจสอบและผู้เข้าร่วมในการทดสอบ Radeon RX 560 ขนาดใหญ่ในกราฟแยกกัน

ความแตกต่างระหว่าง Radeon RX 550 และ Radeon RX 560 รุ่นเก่าถึง 68%

การใช้พลังงาน

ระบบที่มี Radeon RX 550 ประหยัดกว่าการกำหนดค่าด้วย GeForce GTX 750 หรือ GeForce GTX 750 Ti การโอเวอร์คล็อกจะเพิ่มระดับการใช้พลังงานของ Radeon RX 550 อย่างจริงจัง ความแตกต่างที่เกิดขึ้นกับอะแดปเตอร์วิดีโอเร่งความเร็ว GeForce GTX 750 นั้นมีขนาดเล็ก ทางออกที่ประหยัดที่สุดคือ GeForce GT 1030 ซึ่งสอดคล้องกับคุณสมบัติที่ระบุไว้อย่างสมบูรณ์

ข้อสรุป

จากผลการทดสอบเป็นที่ชัดเจนว่าประสิทธิภาพของ Radeon RX 550 นั้นใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของ Radeon R7 260 มากที่สุด ในบางเกมเราเห็นถึงข้อได้เปรียบที่ดีด้วยซ้ำ แต่นี่เป็นเพราะมีจำนวนมาก หน่วยความจำ (สนามรบ 1, DiRT 4, GTA 5) เมื่อเปรียบเทียบกับ NVIDIA รุ่นเก่า Radeon RX 550 ใหม่ครองตำแหน่งตรงกลางระหว่าง GeForce GTX 750 และ GeForce GTX 750 Ti และการโอเวอร์คล็อกทำให้สามารถแซงหน้าคู่แข่งรุ่นเก่าได้อย่างง่ายดาย ในขณะเดียวกัน Radeon RX 550 มีการใช้พลังงานน้อยที่สุด แต่ด้วยความร้อนและเสียงรบกวนทุกอย่างไม่ประสบความสำเร็จมากนักลักษณะขึ้นอยู่กับระบบระบายความร้อนของแต่ละรุ่น ชิป Polaris ค่อนข้างร้อนและความเร็วสูงของ ASUS RX550-4G บอกเราว่าในโหมดเงียบอุณหภูมิการทำงานของ GPU ราคาประหยัดอาจสูง หากความสะดวกสบายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณ คุณควรค้นหาบทวิจารณ์ก่อนที่จะเลือกรุ่น Radeon RX 550 โดยเฉพาะ ข้อดีของการ์ดใบนี้คือการมีอินเทอร์เฟซวิดีโอปัจจุบันทั้งหมดรวมถึง DisplayPort GeForce GT 1030 มาพร้อมกับ DVI-D และ HDMI เท่านั้น

GeForce GT 1030 นั้นอ่อนแอกว่าในเกมส่วนใหญ่ แม้ว่าในบางแอปพลิเคชัน อะแดปเตอร์วิดีโอจะเท่ากับ Radeon RX 550 การโอเวอร์คล็อกทำให้สามารถแซงหน้าคู่แข่ง AMD ได้ ในขณะเดียวกันตัวเลือกจาก NVIDIA ก็ถูกกว่าซึ่งค่อนข้างสอดคล้องกับความสามารถของมัน ข้อดีประการหนึ่งคือการใช้พลังงานต่ำที่สุดและความร้อนของชิปต่ำมากเนื่องจากมีเวอร์ชันที่มีการระบายความร้อนแบบพาสซีฟ

การ์ดแสดงผล ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G) ที่ผ่านการตรวจสอบแล้วมีจำนวนหน่วยความจำเพิ่มขึ้น สำหรับผลิตภัณฑ์ระดับนี้ 2 GB เป็นโซลูชันที่ดีที่สุด แต่ 4 GB ก็สามารถใช้ได้ในเกมที่มีความต้องการสูงบางเกมเช่นกัน ตามค่าที่กำหนดการ์ดแสดงผลจะเย็น แต่มีเสียงดังเล็กน้อย ความเร็วพัดลมคงที่ไม่อนุญาตให้คุณเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดด้วยตนเอง ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดีสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมาก

เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ทราบถึงการเติบโตโดยรวมในศักยภาพในการเล่นเกมและความสามารถของการ์ดแสดงผลที่ถูกที่สุดของคนรุ่นใหม่ พวกเขาแข่งขันกับรุ่นเก่าอย่างมั่นใจซึ่งในอดีตเริ่มต้นที่ระดับราคาที่สูงขึ้น Radeon RX 550 และ GeForce GT 1030 ช่วยให้คุณเล่นเกมสมัยใหม่ได้ด้วยการตั้งค่ากราฟิกระดับต่ำหรือปานกลาง และในบางกรณีก็ให้คุณภาพของภาพที่สูงขึ้นได้