เกม นักฆ่าครีดเปลี่ยนความเข้าใจของเกมประเภทนี้ไปอย่างสิ้นเชิง จนถึงปัจจุบัน ซีรีส์นี้มีทั้งหมด 7 ตอน ซึ่งเปิดตัวแล้วในทุกสาขาหลัก แพลตฟอร์มเกมและอันที่ปัจจุบันมีให้เฉพาะเจ้าของ XBOX 360 และ PS3 เท่านั้น
นักฆ่าครีด. ชิ้นส่วนทั้งหมดตามลำดับ
ส่วนแรกของเกมเป็นที่จดจำถึงระบบการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยมีมาก่อนและการมีปฏิสัมพันธ์กับชาวเมือง (มีห้าคนในเกม) ฝูงชนสามารถช่วยชีวิตได้หากผู้เล่นถูกไล่ล่าโดยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนักชาวเมืองเองก็จะเรียกผู้คุมด้วยความกลัว
นักพัฒนาได้สร้างเกมแรกที่ parkour กลายเป็นเรื่องง่าย - เพียงแค่วิ่งไปบนผนังแล้ว Altair เองก็จะจับไปที่หิ้งที่สะดวกสบาย ผู้เล่นจะคิดอยู่ตลอดเวลาว่าจะซ่อนที่ไหน ตัดสินใจว่าจะหลบหนีจากตำแหน่งของเขาอย่างรวดเร็วโดยไม่มีใครสังเกตเห็นได้หรือไม่ และแน่นอนว่าจะต้องมีการต่อสู้เกิดขึ้น
ไม่มีงานเชิงเส้นในเกม แต่ละงานสามารถทำได้หลายวิธี ทำสิ่งที่คุณต้องการไปทุกที่ที่คุณต้องการ - สโลแกนหลักของโครงการ
หากเราเปรียบเทียบภาคสองของเกมกับภาคแรกต้องบอกว่าทั้งภาพและรูปแบบการเล่นก้าวไปไกลมาก นักพัฒนาได้ทำงานที่ยอดเยี่ยม พวกเขาคำนึงถึงข้อผิดพลาดก่อนหน้านี้และเพิ่มคุณสมบัติใหม่
- ตอนนี้ตัวละครหลักสามารถว่ายน้ำได้แล้ว
- คุณสามารถเพลิดเพลินกับการบินได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องสร้างอุปกรณ์พิเศษ
- ผู้เล่นสามารถใช้ชุดเกราะและอาวุธที่มีลักษณะแตกต่างกันได้ ดังนั้นจึงสามารถปรับตัวละครให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้
- โลกมีชีวิตชีวามากขึ้น มีคนขายสินค้า มีคนซ่อมรถเข็น มีคนสร้างบ้าน
ภราดรภาพ
เกมถัดไปได้รับความนิยมน้อยลงในซีรีส์ Assassins Creed อย่างไรก็ตาม ทุกส่วนตามลำดับไม่สามารถอธิบายได้หากไม่มีมัน Brotherhood of Blood ดำเนินเนื้อเรื่องของเกมที่สองต่อไป ตัวละครหลักจะยังคงเป็น Ezio ซึ่งไม่เพียงแต่จะล้างแค้นพ่อของเขาเท่านั้น แต่ยังสร้างองค์กรที่แข็งแกร่งซึ่งจะกลายเป็นโล่ที่แข็งแกร่งบนเส้นทางของเทมพลาร์
ภราดรภาพเกิดขึ้นในกรุงโรม ภารกิจหลักเอซิโอเป็นผู้ปกป้องแอปเปิ้ลลึกลับที่ปราบวิญญาณ และตอนนี้คุณสามารถใช้มันในโลกของเกมได้แล้ว
การเปิดเผย
Revelations เป็นคอร์ดสุดท้ายของเรื่องราวของ Ezio ที่นี่ตัวละครหลักจะปรากฏต่อผู้เล่นว่ามีอายุมากและไม่ต้องการแก้แค้น เป้าหมายหลักของเขาคือค้นหาคำตอบของปริศนาที่อัลแตร์ทิ้งไว้
กิจกรรมเกือบทั้งหมดจะจัดขึ้นในกรุงคอนสแตนติโนเปิล แต่เพื่อให้งานบางอย่างสำเร็จคุณจะต้องไปที่ชนบท
นวัตกรรมต่างๆ ได้แก่ ความสามารถในการอัพเกรดใบมีดที่ซ่อนอยู่ (ซึ่งหากผู้เล่นต้องการ ก็จะกลายเป็นตะขอสำหรับการโรยตัว) การปรับปรุงระดับของทหารรับจ้างตามคำสั่ง และความสามารถในการประดิษฐ์ (ผู้พัฒนาได้เพิ่มสูตรมากกว่า 300 สูตร)
หมายเลข 3
Assassin Creed 3 เป็นส่วนอิสระที่สานต่อเรื่องราวของ Desmont Miles วีรบุรุษแห่งประวัติศาสตร์จะเป็นชาวอินเดีย คอนเนอร์ เคนเวย์ ซึ่งอาศัยอยู่ในช่วงนั้น
ในเกมจะมีสถานที่ไม่มากนัก แต่จะมีสถานที่มากมาย:
- นิวยอร์ก.
- บอสตัน
- ป่าที่ตั้งอยู่ระหว่างเมืองเหล่านี้
- เล็กซิงตัน.
- คองคอร์ด
- หุบเขาฟอร์จ
- หมู่บ้านบ้านเกิดของคอนเนอร์
ต้องบอกว่านี่ไม่ใช่ รายการทั้งหมดโดยจะมีระดับในเกมที่ไม่มีความคล้ายคลึงทางภูมิศาสตร์จริง และแต่ละสถานที่ก็ใหญ่กว่ากรุงโรมทั้งหมดจากกลุ่มภราดรภาพหนึ่งถึงครึ่งถึงสองเท่า
ธงดำ
Assassin Creed 4: Black Flag เป็นเกมในซีรีส์ที่ผู้พัฒนาได้ทบทวนแนวคิดของเกมอีกครั้ง ผู้เล่นถูกขอให้ทำสิ่งเดียวกันเป็นเวลาหกส่วนติดต่อกัน มีเพียงฉากเท่านั้นที่เปลี่ยนไป และด้วยเหตุนี้ ความสนใจของสาธารณชนต่อโปรเจ็กต์จึงลดลง
Black Flag มีตัวเอกที่ไม่ปกติของซีรีส์นี้ - โจรสลัด Edward Canway ไม่มีความสูงส่งในตัวเขาเขาจะกระทำการด้านลบอย่างง่ายดายหากเขาได้รับผลประโยชน์ การปรากฏตัวของตัวละครนี้ได้ช่วยเติมชีวิตชีวาให้กับ Assassins Creed ทุกส่วนตามลำดับก่อนหน้านี้แบ่ง Assassins และ Templars ดังนี้: ส่วนแรกจำเป็นต้องดี ส่วนส่วนที่สองแย่
แต่อย่าลืมสิ่งที่สำคัญที่สุดในเกม ตอนนี้ทะเลคือบ้านของตัวละครหลัก คุณจะต้องใช้เวลาเล่นเกมมากกว่าครึ่งหนึ่งบนเรือ ในขณะเดียวกันการต่อสู้ก็ทำได้ดีมากจนในตอนแรกคุณไม่ต้องการลงจอดและกระโจนเข้าสู่วังวนของแคมเปญเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ
คนโกง
Rogue เป็นเกมที่ยังไม่เข้าถึงนักเล่นเกมพีซี แต่ทำให้เจ้าของ PS3 และ XBOX 360 เบื่อแล้ว ส่วนนี้แทบไม่ได้รับนวัตกรรมเลย เรื่องราวเล่าถึงเหตุการณ์ในปี 1751 ทวีปอเมริกาเหนือจะทำหน้าที่เป็นทัศนียภาพ แพทริค คอร์แมค ซึ่งเข้าร่วมในการเผชิญหน้าระหว่างอินเดียและฝรั่งเศส ได้รับภารกิจที่อันตราย แต่เขาไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยความเชื่อ แต่ถูกขับเคลื่อนด้วยเป้าหมายส่วนตัว
ความสามัคคี
โครงเรื่องจะเปิดเผยในปารีส ตัวละครหลักคือ Arno Dorian ขุนนางหนุ่ม
นักพัฒนาเขียนโค้ดเอ็นจิ้นเกมใหม่ทั้งหมด โดยต้องการสร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้สำหรับคอนโซลรุ่นถัดไป ด้วยเหตุนี้รูปแบบการเล่นจึงเปลี่ยนไปด้วย การปรับปรุงดังกล่าวส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่น โหมดซ่อนตัว ระบบการต่อสู้ และความสามารถในการโต้ตอบกับฝูงชน เกมดังกล่าวยังได้รับองค์ประกอบ RPG เช่น ต้นไม้ทักษะปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก
นอกเหนือจากกลไกแล้ว นักพัฒนายังได้สัมผัสในส่วนของภาพซึ่งมีความต้องการฮาร์ดแวร์สูง ความต้องการของระบบ- ฉันต้องบอกว่าผู้เล่นไม่ชอบสถานการณ์นี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าภาพดีขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับภาคก่อนๆ หากเราเปรียบเทียบกับโปรเจ็กต์ Nextgen อื่นๆ กราฟิก Unity มักจะสูญเสียไป แต่ต้องใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์มากขึ้นในการทำงาน
ความสามัคคี- เกมสุดท้ายชุด Assassins Creed ทุกส่วนมีการอธิบายตามลำดับการเปิดตัว Ubisoft ได้ประกาศภาคต่อหลายภาคแล้ว ดังนั้นในเร็วๆ นี้รายการนี้อาจจะไม่สมบูรณ์
วันที่เผยแพร่: 11/18/2015 18:51:26 น
ประมาณหนึ่งเดือนที่แล้วบนคอนโซล เอกซ์บอกซ์วันและ PlayStation 4 เกมผจญภัยที่รอคอยมานาน Assassin’s Creed Syndicate ได้เปิดตัวแล้ว และพรุ่งนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล- ในเรื่องนี้ฉันตัดสินใจที่จะนึกถึงส่วนที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของซีรีส์ Assassin's Creed ในตำนาน ความสนใจ -- นี่ไม่ใช่การจัดอันดับเกมหรือสถานที่ที่อยู่ในอันดับต้นๆ ที่ดีที่สุด ฯลฯ นี่เป็นเพียง ความคิดเห็น.
ปี 2008 (ฉันกำลังพูดถึงเวอร์ชันพีซี) การกำเนิดของซีรีส์ Assassin's Creed ครั้งแรกของหลายๆ เกมเดียวที่ควรค่าแก่การใช้ชื่อ Assassin's Creed ในเวลานั้น พวกเขาไม่ได้ไล่ตามกราฟิกหรืออาจจะเป็น... แต่สำหรับปี 2007 กราฟิกจากเกมนั้นดีที่สุดเมื่ออ่านคำอธิบายแล้ว กล่องโครงเรื่องเต็มไปด้วยอุบาย Times 3 Crusades: Masyaf, Jerusalem, Assassins, Templars, Creed ฉันเล่นในคราวเดียวและคงจะจบตอนนี้ถ้าฉันมีเวลาว่างมากกว่านี้
นักเล่นเกมส่วนใหญ่รวมถึงตัวฉันเองยอมรับว่า Assassin's Creed ภาคที่สองนั้นสมบูรณ์แบบ ต่างจากภาคแรก เกมนี้มีโครงเรื่องที่ร่าเริงและน่าจดจำ ระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุง และระบบการต่อสู้ที่ออกแบบใหม่ ส่วนแรกมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น
Assassin's Creed ภาคที่สองซึ่งเปิดตัวในปี 2009 กลายเป็นผลงานชิ้นเอก และการสร้างภาคต่อก็กลายเป็นเรื่องของเวลาสำหรับ Ubisoft ต้องบอกว่าภาคที่สามก็ไม่ได้ด้อยกว่าภาคก่อนมากนัก เยี่ยมมาก นอกจากนี้ Brotherhood เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีผู้เล่นหลายคนถึงแม้จะไม่ได้เล่นก็ตาม แต่ฉันรู้ว่ามันประกอบด้วยอะไรมันก็ไม่ได้ดีที่สุด
บทสรุปของเรื่องราวของ Ezio น่าสนใจและค่อนข้างสมเหตุสมผล ฉันยังพอใจกับวิธีแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จ - "ตะขอเกี่ยวใบมีด" และการสร้างระเบิด (อย่างหลังไม่ได้อยู่ในความคิดของฉันโดยเฉพาะ) เนื้อเรื่องก็ดี นักฆ่าเก่าไม่ได้สูญเสียความแข็งแกร่งของเขา เขายังกระตือรือร้นที่จะต่อสู้อย่างดุเดือด พยายามเรียนรู้ความลับและความลึกลับเพิ่มเติม ฉันคิดว่ามันเป็นการเกษียณที่คุ้มค่าสำหรับ Ezio
Assassin's Creed ภาคที่สามทำให้เราดื่มด่ำกับโลกที่เปิดกว้างของบอสตัน แต่จริงๆ แล้ว เกมนี้กลับกลายเป็นเกมที่แข็งแกร่งมาก สิ่งเหล่านี้คือจุดบกพร่อง จุดบกพร่อง และ... กราฟิกที่ช้าเล็กน้อย นอกจากนี้ แฟน ๆ ของ Assassin's Creed ต่างเห็นพ้องต้องกันว่าคอนเนอร์ฮีโร่ตัวใหม่นั้นด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในด้านความสามารถพิเศษของเอซิโอ ราดุนผู้มีนิสัยดี... ไม่ว่าเขาจะชื่ออะไรก็ตาม .. ทุกคนพยายามพิสูจน์ว่าอิสรภาพคือเป้าหมายหลักในชีวิต และจำไว้ว่านี่คือส่วนแรกของซีรีส์ที่คุณสามารถโต้ตอบกับเรือได้ แม้ว่าจะไม่ใช่ 100% แต่ก็เป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับการต่อสู้ในทะเลหลวง , บุกโจมตีเรือศัตรู ฯลฯ
Black Flag อาจเป็นเกมที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวาที่สุดใน Assassin's Creed มันอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นและการผจญภัยทุกประเภท บางทีอาจเป็นเกมเดียวที่มีข้อบกพร่องไม่มาก (ฉันไม่ได้สังเกตเห็นเลย) รู้สึกพอใจกับการปรับระดับตัวละครและตัวเรือเป็นพิเศษ โครงเรื่องไม่ได้มาตรฐาน แต่เป็นโอกาสที่ดีที่จะรู้สึกเหมือนเป็นโจรสลัด ไม่ใช่นักฆ่าจากลัทธิ
เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ดี เห็นด้วย Unity ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 เป็นหายนะที่แท้จริง เกมเมอร์ที่ "ยินดี" ที่มีข้อบกพร่องของนักฆ่า โครงเรื่องที่อ่อนแอและรูปแบบการเล่นที่น่าสงสัย ถือเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์ Assassin's Creed
Rogue เป็นหนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดและบางส่วนได้รับการประเมินต่ำเกินไปของ Assassin's Creed นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ที่คุณสามารถลองเล่นเป็น Tempiers และตามล่า Assassins ได้ รูปแบบการเล่นแบบเก่า ผู้เล่นหลายคนเรียกอย่างถูกต้องว่า Rogue ไม่มีอะไรมากไปกว่าส่วนเสริมที่แยกจาก Black Flag อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณโครงเรื่องที่มีเอกลักษณ์ อาวุธใหม่ และกลไกการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้เกมนี้เป็นฉากตกแต่งของซีรีส์ที่ไม่น่าแปลกใจเลย มีเพียงเทมพลาร์เท่านั้นที่อยู่ในสายเลือดของผู้บริสุทธิ์ แต่ยังมีนักฆ่าอีกด้วย ใช่ เกมนี้ไม่ได้ล้าหลังกับภาคที่แล้วมากนัก แต่มีนวัตกรรมที่เพียงพอ
นี่ผมหยุดพูดแล้วนะ.. ฉันยังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้ แม้ว่าโจรสลัดแห่งศตวรรษที่ 21 จะพยายามแล้วก็ตาม เท่าที่ทราบตัวเอกจะไม่ใช่ 1 คนอย่างที่เราคุ้นเคย แต่จะมากเท่ากับ 2 คน Jacob และ Evie Fry และนั่นก็เยี่ยมมาก เนื้อเรื่องใหม่ ศัตรูเก่า เราจะค้นพบทั้งหมดนี้เร็วๆ นี้
ผู้เล่นคนสำคัญ
แก้ไขข้อความโดยผู้ใช้ 28/11/2558 11:00:44 น
นักฆ่าคนสุดท้ายที่ฉันเล่นคือ 3 คน และมันเยี่ยมมาก ฉันไม่เข้าใจว่าผู้เกลียดชังใช้เวลาฝึกฝนนานแค่ไหน ฯลฯ ในเรื่องนี้ ผมได้เห็นการเปิดเผยและพัฒนาการของตัวละครเอง และไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ เมื่อมีคนกลายเป็นนักฆ่าทันทีที่ออกจากประตู ฉันไม่ได้เล่นต่อและไม่มีความปรารถนาเลยซีรีส์น่าเบื่อมากจนแค่เห็น GG ในเครื่องดูดควันก็เริ่มทำให้ฉันป่วยแล้ว
แก้ไขโพสต์โดยผู้ใช้ 23/11/2558 14:37:27 น
อย่างไรก็ตาม 2 หน่วยการยิงเครื่องบินด้วย Assassin นั้นน่าสนใจ) ตอนนี้ก็ยังต้องดูว่า Syndicate จะแย่เหมือนที่พวกเขาพูดหรือไม่)
ผู้เขียนขอขอบคุณ จากส่วนที่สองถึง 3 พวกนักฆ่าก็ค่อนข้างจะทนได้ ถ้าไม่สวยก็ถือว่าพอทนได้ โดยทั่วไปแล้ว Rouge เป็นเกมที่สดชื่นสำหรับซีรีส์นี้ - เกมสำหรับกลุ่มภราดรภาพผู้ทรยศ มันเจ๋งจริงๆ
แต่ฉันมีความไม่ลงรอยกันที่นี่ ยกย่องธงดำแต่ในขณะเดียวกันก็เรียกความสามัคคีว่า "แย่" ใช่ Unity เกือบจะตายเพราะความจริงที่ว่ามันเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง แต่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วและสามารถเล่นเกมได้ และโครงเรื่องก็ไม่บ้าเหมือนใน "แฟล็ก" “โอ้ ฉันเป็นโจรสลัด มาฆ่านักฆ่ากันเถอะ แล้วเราจะเข้าข้างพวกเขา จากนั้นเราจะช่วยเหลือเทมพลาร์ จากนั้นเราจะหนีไปยังภราดรภาพอีกครั้ง!”
เอ็ดเวิร์ด เขียนว่า:
1. ก่อนอื่นเลย คนอินเดียบางประเภทที่กลายเป็นนักฆ่า มันจะไม่ทำงาน
2. ส่วนที่สามกำลังจะออกจาก Altair ไปพร้อมกัน
3. การต่อสู้เรียบง่ายเกินไป
4. คฤหาสน์ที่ได้รับการชื่นชมอย่างมาก ซึ่งสามารถปรับปรุงและสร้างได้ เป็นส่วนแยกจากเกมหลัก
5. โครงเรื่องเข้าสู่การเมือง ไม่ใช่พื้นฐานของชีวิตและวัฒนธรรมของนักฆ่า)
ข้อได้เปรียบคืออะไร? อาจจะเป็นการต่อสู้ทางเรือ แม้ว่าจะไม่มีโลกเปิดก็ตาม และอาจมีข้อดีอีกสองสามอย่าง แต่ก็มีข้อดีเล็กน้อย
ในความเห็นของฉัน ตอนที่ 3 ซีรีส์ไม่ได้ไปไหนเลย
1. ทั้งหมดนี้มีการอธิบายอย่างชัดเจนในเกมและค่อนข้างสมเหตุสมผล ดังนั้นการกล่าวอ้างจึงไร้สาระมากกว่า
2. ซีรีส์นี้มีพื้นฐานมาจาก Altair และไม่มีอะไรผิดที่จะทิ้งเขาไป เรื่องราวของเขาเสร็จสมบูรณ์แล้ว
3. การต่อสู้ยังคงเหมือนเดิม ไม่มีอะไรใหม่ เช่นเดียวกับที่ไม่มีใครเสียชีวิตจากการสู้รบ ไม่มีใครตาย
4. อสังหาริมทรัพย์ นอกเหนือจากความจริงที่ว่าการพัฒนานั้นยอดเยี่ยมแล้ว ยังมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเกมหรือค่อนข้างจะเกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่นำเสนอที่นั่น แม้แต่อคิลลีสเองก็กล่าวในจดหมายลาตายว่าชีวิตของอสังหาริมทรัพย์ควรแสดงให้คอนเนอร์เห็นว่ารัฐที่จัดตั้งขึ้นใหม่จะเป็นอย่างไร นั่นคือทั้งหมดนี้เป็นการพาดพิงที่ยิ่งใหญ่
5. ฉันเห็นด้วยกับคุณในที่นี้ พวกเขาถอยห่างจากการลอบสังหาร แต่เหตุใดพวกเขาจึงจากไปนั้นมีการอธิบายทั้งในเนื้อเรื่องของ AC3 และใน Outcast ไม่มีภราดรภาพในอเมริกาเหนือ หลังจากเหตุการณ์ทั้งหมดใน Outcast แล้ว Achilles ก็ไม่ใช่ผู้ติดตามแนวทางที่เป็นทางการ และคอนเนอร์ก็เช่นกัน แต่ถึงกระนั้น เขาก็ฟื้นความเป็นพี่น้องกลับคืนมา และในการสนทนากับทหารเกณฑ์ เรามักจะสามารถติดตามแนวคิดเชิงปรัชญาของผู้ลอบสังหารจากปากของคอนเนอร์
แอสแซสซินส์ครีด 1เป็นเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เชิญชวนให้คุณมองดูยุคกลางผ่านสายตาของตัวแทนของกลุ่มภราดรภาพซึ่งเรียกตัวเองว่า Assassins ซึ่งก็คือฆาตกร
นี่คือเกมเปิดตัวของซีรีส์ยอดนิยมขนาดใหญ่จาก Ubisoft Montreal ส่วนนี้เปิดตัวในปี 2008 และได้รับความนิยมอย่างมากในทันที มีข้อดีหลายประการที่ Assassin's Creed น่าชื่นชม พวกเขาคือคนที่ทำให้แฟน ๆ จำนวนมากไปร้านค้าและซื้อชิ้นส่วนอันงดงามทั้งหมดอย่างไร้เหตุผล ซีรีย์เกม- สิ่งแรกสุดคือบางทีอาจจะประสบความสำเร็จมากที่สุดจากมุมต่างๆ บางคนบอกว่า Black Flag เป็นอัญมณีมงกุฎของซีรีส์นี้ แต่ก็มีบางคนที่บอกว่านักฆ่าคนแรกนั้นไม่เลวร้ายไปกว่านี้อีกแล้ว
เราจะเล่นเป็นตัวแทนสามัญของออร์เดอร์ - อัลแตร์ เรื่องราวของเกมมีการบิดเบี้ยวในลักษณะที่ซับซ้อนที่สุด ผู้พัฒนานำข้อเท็จจริงที่แท้จริงเกี่ยวกับสงครามครูเสดมาใส่ไว้ในเรื่องราวของเกม และยังเชื่อมโยงพวกเขากับการเผชิญหน้าระหว่างภราดรภาพดังกล่าวกับ Order of the Templars ที่ทำสงครามกันมาตั้งแต่ก่อตั้ง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมก็คือผู้พัฒนาไม่พลาดคู่อริราคาถูก พวกเทมพลาร์มีตำแหน่งที่มั่นคงโดยสมบูรณ์ในเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมสีขาวและนุ่มฟูแบบเดียวกับนักฆ่า มีเพียงวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้สำหรับทั้งสององค์กรเท่านั้นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง นี่คือแก่นแท้ของความขัดแย้ง เมื่อคุณเล่นเกมในซีรีส์นี้ คุณอาจโน้มตัวไปทางด้านข้างของ Templars แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้สนับสนุนพวกเขา แต่คุณสามารถเห็นใจพวกเขาได้
เกี่ยวกับ การเล่นเกมแล้วนี่เป็นเพียงเทพนิยาย ตามเนื้อเรื่อง คุณจะต้องก่อเหตุฆาตกรรมเก้าคดี โดยกลุ่มภราดรภาพจะเสนอเป้าหมายให้คุณ บุคลิกทั้งเก้าแต่ละคนอยู่ในสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติในหนึ่งในสามเมือง: เยรูซาเลม, ดามัสกัส, เอเคอร์ แต่ละรายการได้รับการออกแบบอย่างแม่นยำตามแผนจริง ผู้พัฒนายังได้ถ่ายทอดสถาปัตยกรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของแต่ละเมืองอีกด้วย หลังจากเล่นไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง คุณจะสามารถแยกแยะแต่ละเมืองได้แม้จะไม่มีป้ายบอกทางก็ตาม หากต้องการเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งคุณจะต้องขี่ม้าข้ามถนน
รูปแบบการเล่นคือคุณต้องไปหาเหยื่ออย่างเงียบ ๆ ฆ่าเขาแล้วออกจากอาณาเขต แต่การกระทำเหล่านี้ยังรวมถึงงานเสริมด้วย เช่น ช่วยเหลือชาวเมืองที่จะช่วยเหลือคุณในอนาคต คุณต้องสำรวจอาณาเขตด้วยคุณจะปีนขึ้นไปบนจุดสูงในเมืองและมองดูพื้นที่โดยรอบจากพวกเขา วิธีนี้จะปรากฏบนแผนที่ มันจะง่ายกว่าสำหรับคุณในการนำทางไปตามถนนที่คับแคบของเมืองโดยใช้จัตุรัส เมืองต่างๆ มีความลับและความลึกลับที่แตกต่างกันมากมาย คุณจะต้องรวบรวมของสะสมในซีรีส์เกมในอนาคตซึ่งจะระบุไว้ที่จัตุรัส แต่ Assassin คนแรกนั้นฮาร์ดคอร์ที่สุดคุณต้องค้นหาคอลเลกชันด้วยตัวเอง
การเตรียมตัวสังหารไม่ใช่ช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในเกม ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะไม่สามารถเดินเข้าไปในฝูงชนและสับทุกคนเป็นกะหล่ำปลีขนาดเล็กไม่ได้ วอร์ดของคุณอาจแข็งแกร่ง แต่มันจะยากมากสำหรับเขาที่จะรับมือกับฝูงชนยาม ดังนั้นเมื่อเลือกสถานการณ์การฆาตกรรม แนะนำให้คำนึงถึงทุกสิ่ง รวมถึงเส้นทางหลบหนีด้วย คุณสามารถหลบหนีมาที่นี่ได้ทั้งทางกำแพงหรือถนน ความจริงก็คือ Assassin's Creed ยังเป็นเครื่องจำลอง parkour ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการปีนกำแพงสูงชันและภูเขาเท่านั้นที่คุณไม่จำเป็นต้องบิดนิ้ว ศูนย์กลางทางทะเลการควบคุมนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย
สรุปว่าคุ้มที่จะพูดแบบนั้น เกมนี้สมควรแก่การสรรเสริญอย่างสูงสุด ใครที่ยังไม่เคยเล่นแนะนำให้ทำอย่างแน่นอน กราฟิกไม่ล้าสมัยเลยแม้แต่น้อย เกมสมัยใหม่ในซีรีส์นี้แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงในแง่ของการออกแบบ หากคุณพิจารณาดู เนื้อเรื่องในเกมคือ 10 เต็ม 10 เยี่ยมมาก และรูปแบบการเล่นก็ดีขึ้นไปอีก
ฆาตกรของครีด
ปี 2008 (ฉันกำลังพูดถึงเวอร์ชันพีซี) การกำเนิดของซีรีส์ Assassin's Creed ครั้งแรกของหลายๆ เกมเดียวที่ควรค่าแก่การใช้ชื่อ Assassin's Creed ในเวลานั้น พวกเขาไม่ได้ไล่ตามกราฟิกหรืออาจจะเป็น... แต่สำหรับปี 2007 กราฟิกจากเกมนั้นดีที่สุดเมื่ออ่านคำอธิบายแล้ว กล่องโครงเรื่องเต็มไปด้วยอุบาย Times 3 Crusades: Masyaf, Jerusalem, Assassins, Templars, Creed ฉันเล่นในคราวเดียวและคงจะจบตอนนี้ถ้าฉันมีเวลาว่างมากกว่านี้
แอสแซสซินส์ครีด 2
นักเล่นเกมส่วนใหญ่รวมถึงตัวฉันเองยอมรับว่า Assassin's Creed ภาคที่สองนั้นสมบูรณ์แบบ ต่างจากภาคแรก เกมนี้มีโครงเรื่องที่ร่าเริงและน่าจดจำ ระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุง และระบบการต่อสู้ที่ออกแบบใหม่ ส่วนแรกมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น
Assassin's Creed ภราดรภาพ
Assassin's Creed ภาคที่สองซึ่งเปิดตัวในปี 2009 กลายเป็นผลงานชิ้นเอก และการสร้างภาคต่อก็กลายเป็นเรื่องของเวลาสำหรับ Ubisoft ต้องบอกว่าภาคที่สามก็ไม่ได้ด้อยกว่าภาคก่อนมากนัก เยี่ยมมาก นอกจากนี้ Brotherhood เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีผู้เล่นหลายคนถึงแม้จะไม่ได้เล่นก็ตาม แต่ฉันรู้ว่ามันประกอบด้วยอะไรมันก็ไม่ได้ดีที่สุด
Assassin's Creed: การเปิดเผย
บทสรุปของเรื่องราวของ Ezio น่าสนใจและค่อนข้างสมเหตุสมผล ฉันยังพอใจกับวิธีแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จ - "ตะขอเกี่ยวใบมีด" และการสร้างระเบิด (อย่างหลังไม่ได้อยู่ในความคิดของฉันโดยเฉพาะ) เนื้อเรื่องก็ดี นักฆ่าเก่าไม่ได้สูญเสียความแข็งแกร่งของเขา เขายังกระตือรือร้นที่จะต่อสู้อย่างดุเดือด พยายามเรียนรู้ความลับและความลึกลับเพิ่มเติม ฉันคิดว่ามันเป็นการเกษียณที่คุ้มค่าสำหรับ Ezio
แอสแซสซินส์ครีด 3
Assassin's Creed ภาคที่สามทำให้เราดื่มด่ำกับโลกที่เปิดกว้างของบอสตัน แต่จริงๆ แล้ว เกมนี้กลับกลายเป็นเกมที่แข็งแกร่งมาก สิ่งเหล่านี้คือจุดบกพร่อง จุดบกพร่อง และ... กราฟิกที่ช้าเล็กน้อย นอกจากนี้ แฟน ๆ ของ Assassin's Creed ต่างเห็นพ้องต้องกันว่าคอนเนอร์ฮีโร่ตัวใหม่นั้นด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในด้านความสามารถพิเศษของเอซิโอ ราดุนผู้มีนิสัยดี... ไม่ว่าเขาจะชื่ออะไรก็ตาม .. ทุกคนพยายามพิสูจน์ว่าอิสรภาพคือเป้าหมายหลักในชีวิต และจำไว้ว่านี่คือส่วนแรกของซีรีส์ที่คุณสามารถโต้ตอบกับเรือได้ แม้ว่าจะไม่ใช่ 100% แต่ก็เป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับการต่อสู้ในทะเลหลวง , บุกโจมตีเรือศัตรู ฯลฯ
Assassin's Creed 4: ธงดำ
Black Flag อาจเป็นเกมที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวาที่สุดใน Assassin's Creed มันอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นและการผจญภัยทุกประเภท บางทีอาจเป็นเกมเดียวที่มีข้อบกพร่องไม่มาก (ฉันไม่ได้สังเกตเห็นเลย) รู้สึกพอใจกับการปรับระดับตัวละครและตัวเรือเป็นพิเศษ โครงเรื่องไม่ได้มาตรฐาน แต่เป็นโอกาสที่ดีที่จะรู้สึกเหมือนเป็นโจรสลัด ไม่ใช่นักฆ่าจากลัทธิ
Assassin's Creed Unity
เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ดี เห็นด้วย Unity ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 เป็นหายนะที่แท้จริง เกมเมอร์ที่ "ยินดี" ที่มีข้อบกพร่องของนักฆ่า โครงเรื่องที่อ่อนแอและรูปแบบการเล่นที่น่าสงสัย ถือเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์ Assassin's Creed
Assassin's Creed Rogue
Rogue เป็นหนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดและบางส่วนได้รับการประเมินต่ำเกินไปของ Assassin's Creed นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ที่คุณสามารถลองเล่นเป็น Tempiers และตามล่า Assassins ได้ รูปแบบการเล่นแบบเก่า ผู้เล่นหลายคนเรียกอย่างถูกต้องว่า Rogue ไม่มีอะไรมากไปกว่าส่วนเสริมที่แยกจาก Black Flag อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณโครงเรื่องที่มีเอกลักษณ์ อาวุธใหม่ และกลไกการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้เกมนี้เป็นฉากตกแต่งของซีรีส์ที่ไม่น่าแปลกใจเลย มีเพียงเทมพลาร์เท่านั้นที่อยู่ในสายเลือดของผู้บริสุทธิ์ แต่ยังมีนักฆ่าอีกด้วย ใช่ เกมนี้ไม่ได้ล้าหลังกับภาคที่แล้วมากนัก แต่มีนวัตกรรมที่เพียงพอ
แอสแซสซินส์ครีดซินดิเคท
ฉันจะพูดได้อย่างไรว่าโครงเรื่องโง่เขลาสำหรับเด็ก รูปแบบการเล่นก็ดีเช่นเดียวกับกราฟิก ฉันชอบเมืองนี้มาก สวยงาม วาดดีและใหญ่โต เห็นได้ชัดว่าเกมนี้ชื้น ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอดูบ้าไปแล้ว วิดีโอก็ค่อนข้างจะบ้า โครงเรื่องนำเสนอได้ไม่ดี ข้อบกพร่องเล็กน้อยและข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่สร้างความโกรธเคือง แน่นอนคุณสามารถเล่นได้ แต่ Assassin's Creed ไม่เหมือนเมื่อก่อนและนั่นก็น่าเศร้า
ข้อดี
การเพิ่มประสิทธิภาพ ++++ (บนฮาร์ดแวร์ของฉัน 45-52 FPS ในเมือง)
ทิวทัศน์ +++++ (คุณไม่สามารถโต้แย้งได้ ลอนดอนถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยรายละเอียดและคุณภาพเช่นนี้ คุณจะเลียนิ้วของคุณ)
ก้นของ Evie Fry ++++ (การเดินป่าของผู้หญิงคนนี้สมควรได้รับหมวดหมู่แยกต่างหาก :)
Hook +++ (กลายเป็นว่ามีประโยชน์ ตอนแรกก็คิดว่าทำไม แล้วทำไมล่ะ แล้วฉันก็รู้ว่าการนำไปปฏิบัติตรงจุด)
เสียง ++++ (ฉันชอบเสียงรอบข้างมาก ได้ยินเสียงฟันเฟืองทุกครั้ง เสียงกระทืบของผู้คนที่เดินผ่านไปมา บทสนทนา มันเพิ่มอะไรให้กับกระเป๋า นึกภาพบรรยากาศแบบนี้ไม่ออก)
2GG+++ (ซีรี่ย์ทำได้ดีไม่มีอะไรจะพูด)
ข้อเสีย
คน - - - - - (บนถนนคนน้อยเสียงเยอะแต่มองไปรอบๆก็ไม่มีใคร)
การต่อสู้ด้วยมือเปล่า - - - - - (ฉันไม่ได้เห็นแอนิเมชั่นโง่ ๆ แบบนี้มานานแล้ว)
แข่งรถม้าศึก - - - - - (จะดีกว่านี้ถ้าไม่มีเลยตอนแรกตลกแล้วเริ่มโกรธจัด)
การแสดงด้วยเสียง - - - - - (ของเราเก่งเช่นเคย)
โครงเรื่อง - (ไม่ลวงอีกต่อไปและไม่น่าสนใจ ปล่อย Animus นี้ไว้คนเดียว)
การเล่นเกม - (ยังคงเหมือนเดิม แต่แน่นอนว่านี่เป็นจุดที่ถกเถียงกัน)
สวัสดีเพื่อนๆ! วันนี้ฉันอยากจะพูดถึงซีรีส์เกม Assassin's Creed อันโด่งดังจาก บริษัท Ubisoft ชื่อดังของฝรั่งเศส แฟรนไชส์นี้ได้รับโครงเรื่องที่หลากหลาย กราฟิกที่ยอดเยี่ยม และความรักของแฟน ๆ หลายล้านคนทั่วโลก เมื่อเร็วๆ นี้มันเหมือนกับสายพานลำเลียงประจำปีเพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดจากผู้เล่น คุณสามารถอ่านประวัติโดยละเอียดของซีรีส์เกมเกี่ยวกับนักฆ่ายุคกลางที่ถูกตัดออก
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร หรือ Prince of Persia: Assassins
พื้นฐานของเกมปรากฏในปี 2546 หลังจากการเปิดตัวเกม Prince of Persia: Sands of Time ซึ่งได้รับความสำเร็จอย่างมากและเป็นแรงผลักดันอย่างมากในการพัฒนาส่วนต่อไปของเกม ก่อนหน้านี้เกมเกี่ยวกับ Prince of เปอร์เซียไม่ค่อยสนใจใครเลย แต่ต้องขอบคุณ Patrice Désilets ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนทั่วโลกชื่นชอบเกมนี้ และแม้แต่ฮอลลีวูดก็เริ่มสนใจเจ้าชาย แน่นอนว่าแฟรนไชส์นี้น่าจะมีความต่อเนื่อง - ตอนนั้นเองที่มันถูกประดิษฐ์ขึ้น โครงการใหม่เรียกว่า PoP: Assassins
ปาทริซ เดซิเลตส์
โครงเรื่องเริ่มต้น เช่นเดียวกับเกมชื่อดังหลายเกม แตกต่างอย่างมากจากภาคสุดท้าย ในส่วนนี้สันนิษฐานว่าเราจะเล่นเป็นนักฆ่าที่ถูกส่งไปยังกรุงเยรูซาเล็มเพื่อช่วยรัชทายาท แต่โครงเรื่องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเมื่อการพัฒนาดำเนินไปและหลังจากนั้นไม่นานนักสังหารก็ขับไล่เจ้าชายออกไปโดยสิ้นเชิง เกมใหม่- ตอนนั้นเองที่เห็นได้ชัดว่าเกมนี้ไม่เกี่ยวข้องกับ Prince of Persia เลย โปรเจ็กต์นี้มีชื่อว่า Project Assassin (ต่อมาคือ Assassin's Creed)
ตามการสื่อสารของ Desile โปรเจ็กต์ใหม่นี้ควรจะมีโครงเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีความคล้ายคลึงทางประวัติศาสตร์ที่ชัดเจน พวกเขาใช้พื้นฐานของตำนานเรื่องราวเกี่ยวกับ Hasshashins - นักรบโบราณของ Hassan ibn Sabbah ผู้ซึ่งทำให้โลกตะวันออกทั้งหมดตกอยู่ในความหวาดกลัว คำขวัญของนักรบคือวลี: "สวรรค์อยู่ใต้เงาดาบ" เนื่องจากฮัสซันใช้เทคนิคการสรรหาอันชาญฉลาดของเขาสามารถโน้มน้าวกองทัพของเขาได้ว่าเพื่อที่จะได้ไปสวรรค์เราต้องตายในการต่อสู้กับ พวกนอกศาสนาซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในช่วงสงครามครูเสด อย่างไรก็ตาม Ubisoft มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรียกว่า "Assassin Creed" ซึ่งอ่านว่า: "ไม่มีอะไรเป็นจริง ทุกสิ่งได้รับอนุญาต" (ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ "ไม่มีอะไรเป็นจริง ทุกสิ่งได้รับอนุญาต") นอกจากนี้ เป้าหมายของการลอบสังหารคือการค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณที่มีพลังมหาศาล ซึ่งกลายเป็นมรดกตกทอดของผู้คนในอารยธรรมยุคแรก
ต่อมานอกเหนือจากโครงเรื่องหลักของฆาตกรแล้วยังมีอีกเรื่องที่เท่าเทียมกันก็ปรากฏตัวขึ้น โครงเรื่องลูกหลานของเขาต้องขอบคุณเครื่องที่เรียกว่า Animus ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำหรับอ่านหน่วยความจำทางพันธุกรรมของผู้ทดลองเพื่อดึงประสบการณ์ของบรรพบุรุษของเขาออกมา ผลปรากฏว่าโครงเรื่องเกี่ยวกับผู้สืบทอดมีความสำคัญมากกว่าโครงเรื่องของบรรพบุรุษและเส้นทางของเหตุการณ์เกี่ยวกับบรรพบุรุษก็อยู่ในโครงเรื่องเกี่ยวกับลูกหลานด้วย นี่คือลักษณะที่ตัวละครปรากฏ เดสมอนด์ ไมล์ส .
เดสมอนด์ ไมล์ส
เดสมอนด์ ไมล์ส- บาร์เทนเดอร์ธรรมดาซึ่งมีบรรพบุรุษเป็นนักฆ่าชื่อดัง เขาถูกลักพาตัวโดยองค์กรลึกลับ Abstergo เพื่อ "อ่าน" ความทรงจำของบรรพบุรุษของเขาโดยใช้ Animus (ได้แก่ Altair ibn La-Ahad และคนอื่น ๆ ที่เราจะพบกันในภายหลัง) และ ค้นหาตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์ที่กล่าวมาข้างต้น เรื่องราวนี้เป็นรากฐานของ Assassin's Creed
ด้านเทคนิคของเกม
ในระหว่างกระบวนการพัฒนา การพัฒนาทั้งหมดจาก Prince of Persia ถูกนำมาใช้ - ตัวละคร AC สามารถเป็น parkour ได้เช่นเดียวกับใน PoP ตัวละครยังสามารถปีนกำแพง กระโดดจากคานหนึ่งไปยังอีกคาน และปีนอาคารใดๆ ก็ตามได้ด้วยความช่วยเหลือของสองสิ่ง: เอนจิ้นเกม Anvill ใหม่และสถาปัตยกรรมของอาคารฟาร์อีสท์
การพัฒนาสถานที่สำหรับกิจกรรมก็ทำได้ยากเช่นกัน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในสำนักงาน Masyaf, Acre, Damascus, Jerusalem และ Abstergo สถานที่จำเป็นต้องเป็นมิตรกับปาร์กูร์ และ Ubisoft ก็ต้องการการแสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ด้วย กราฟิกของเกมได้รับการปรับปรุงเป็นพิเศษสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ - PS3 และ Xbox 360
Assassin ก็ไม่ได้ถูกมองข้ามไป - มีการสร้างแอนิเมชั่นประมาณพันรายการและอาวุธสี่ประเภทสำหรับ Altair รวมถึงดาบที่ซ่อนอยู่ - อาวุธยอดนิยมของนักฆ่าจากตะวันออก ตัวละครยังรู้วิธีขี่ม้า ซึ่งทำให้ง่ายต่อการเคลื่อนย้ายระหว่างสถานที่ต่างๆ และต่อสู้กับมัน
เจสเปอร์ คิด
Jesper Kyd รับผิดชอบด้านดนตรีใน Assassin's Creed และในเกมซีรีส์ต่อมาทั้งหมด เขาจึงสามารถถ่ายทอดบรรยากาศของตะวันออกกลางในขณะนั้นผ่านดนตรีของเขาได้ ซึ่งก็คือบรรยากาศของการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ ผู้เล่นชอบเพลงในเกมมากจนเขาเริ่มส่งเพลงให้ตลอดทั้งซีรีส์
การเปิดตัวเกมแรก
รุ่นสุดท้ายเกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 สำหรับคอนโซล (PS3 และ Xbox 360) และหลังจากนั้นมาก (8 เมษายน พ.ศ. 2551) สำหรับพีซี ผู้ชมเกมต่างทักทายเกม ความคิดเห็นเชิงบวกเปรียบเทียบกับ แกรนด์ขโมยออโต้และฮิตแมน แต่น่าเสียดายที่เกมไม่ได้สมบูรณ์แบบ: ผู้เล่นมักจะสะดุดกับข้อผิดพลาดในการควบคุม ความไม่สะดวกของ parkour และระบบการต่อสู้ที่แย่และน่ารำคาญ แต่ถึงแม้จะมีข้อบกพร่อง แต่เกมก็ขายได้ 6 ล้านชุด
Chonicles ของ Assassin's Creed Altair
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 เกมถัดไปในซีรีส์นี้ปรากฏบนคอนโซลพกพาของ Nintendo และ อุปกรณ์เคลื่อนที่ใช้ Symbian, iOS, วินโดว์โฟนและ Android - Assassin's Creed Altair's Chronicles ซึ่งบอกเล่าเหตุการณ์ก่อนเวลาของเกมหลัก เกมดังกล่าวได้รับกราฟิก 3 มิติที่สวยงามซึ่งหาได้ยากในเวลานั้นและยังมีเนื้อเรื่องที่บอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับกลุ่มภราดรภาพแห่งนักฆ่าและนักฆ่าผู้ยิ่งใหญ่ Altair ibn La-Ahad
ด้วยสิ่งนี้ ฉันอยากจะจบส่วนแรกของเรื่องราวของเกมชุดใหญ่เกี่ยวกับ Assassins ให้จบ ในส่วนถัดไป ฉันจะพูดถึงส่วนต่อ ๆ ไปของเกม บอกคุณถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจและตลกเกี่ยวกับแฟรนไชส์ และสรุปบทความของฉัน พบกันใหม่ในส่วนถัดไปของ History of Game Series ลาก่อน!