ผู้เล่น Minecraft ทุกคนอยากเล่นกับเพื่อน ๆ บนเซิร์ฟเวอร์ แต่การค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสมนั้นยากมาก และคุณเองก็อยากเป็นผู้ดูแลระบบ ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองได้ เซิร์ฟเวอร์ไมน์คราฟต์- เราเขียน บทความนี้และถ่ายวิดีโอโดยแยกทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์ออก และหลังจากนั้นคุณก็ไม่น่าจะถามคำถาม วิธีสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Windows.
คำแนะนำวิดีโอ:
มีเซิร์ฟเวอร์คอร์ Minecraft มากมาย เราจะบอกคุณเกี่ยวกับคอร์เซิร์ฟเวอร์ยอดนิยมสี่คอร์
วานิลลา- แกนหลักอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนา ข้อดี: เปิดตัวทันทีหลังจากเปิดตัว เวอร์ชันใหม่- จุดด้อย: มีปลั๊กอินไม่มากนัก การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรต่ำ คุณจะต้องติดตั้ง Forge แยกต่างหากหากจำเป็นต้องใช้ม็อด
บัคกิต- แกนเป็นวานิลลา ข้อดี: ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุดเมื่อเทียบกับเคอร์เนลมาตรฐาน ปลั๊กอินที่เขียนจำนวนมากจากนักพัฒนาบุคคลที่สาม จุดด้อย: คุณจะต้องติดตั้ง Forge แยกต่างหากหากจำเป็นต้องใช้ม็อด โปรเจ็กต์ถูกปิดอย่างสมบูรณ์ในเวอร์ชัน 1.6.4 ไม่มีการรองรับบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีอยู่แล้วพร้อมกับ Spigot
หัวจุก- แกนประมวลผลที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นตาม Bukkit ข้อดี: การปรับปรุงหลายอย่างเหนือ bakkit; ปลั๊กอินทั้งหมดที่เขียนด้วย Bakkit ทำงานได้อย่างราบรื่น แกนนี้- จุดด้อย: สำหรับมือใหม่ การติดตั้งอาจดูซับซ้อน คุณจะต้องติดตั้ง Forge แยกต่างหากหากจำเป็นต้องใช้ม็อด
หม้อต้ม(ก่อนหน้านี้ เอ็มพีซี+) - แกนที่ใช้ Spigot ที่ติดตั้ง Forge ไว้ล่วงหน้า ข้อดี: เนื่องจาก Forge ได้รับการติดตั้งไว้ล่วงหน้าแล้ว หากคุณต้องการติดตั้ง Mods คุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งด้วยตนเอง ปลั๊กอินทั้งหมดที่เขียนด้วย Bakkit ทำงานได้อย่างราบรื่นบนเคอร์เนลนี้ จุดด้อย: Minecraft เวอร์ชันใหม่ต้องรอนานพอสมควรในการสร้าง เนื่องจากนักพัฒนากลุ่มแรกกำลังรอการเปิดตัว Spigot ที่อัปเดต
ตอนนี้คุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการเซิร์ฟเวอร์เพื่อจุดประสงค์ใด และเลือกเคอร์เนลที่คุณจะพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ เราจะแสดงการสร้างเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ตัวอย่างของแต่ละคอร์
1) ขั้นแรก ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันที่คุณต้องการ:
(ดาวน์โหลด: 18198)
(ดาวน์โหลด: 9659)
(ดาวน์โหลด: 45316)
(ดาวน์โหลด: 363)
(ดาวน์โหลด: 20526)
(ดาวน์โหลด: 14590)
(ดาวน์โหลด: 949)
(ดาวน์โหลด: 16889)
(ดาวน์โหลด: 238)
(ดาวน์โหลด: 741)
(ดาวน์โหลด: 388)
(ดาวน์โหลด: 115)
(ดาวน์โหลด: 217)
(ดาวน์โหลด: 124)
(ดาวน์โหลด: 9646)
(ดาวน์โหลด: 7962)
(ดาวน์โหลด: 12167)
(ดาวน์โหลด: 342)
(ดาวน์โหลด: 194)
(ดาวน์โหลด: 180)
(ดาวน์โหลด: 187)
(ดาวน์โหลด: 553)
(ดาวน์โหลด: 225)
(ดาวน์โหลด: 505)
(ดาวน์โหลด: 4336)
(ดาวน์โหลด: 5368)
(ดาวน์โหลด: 253)
(ดาวน์โหลด: 295)
(ดาวน์โหลด: 251)
(ดาวน์โหลด: 1425)
(ดาวน์โหลด: 1081)
(ดาวน์โหลด: 260)
(ดาวน์โหลด: 180)
(ดาวน์โหลด: 1720)
2) สร้างสำหรับเซิร์ฟเวอร์ โฟลเดอร์แยกต่างหากและคัดลอกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา
3) เปิดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ (สำหรับไฟล์ที่มีนามสกุล *.jar คุณต้องคลิกขวาที่ไฟล์ -> เปิดด้วย -> Java) และหน้าต่างคอนโซลจะปิดทันที (* สำหรับเวอร์ชันที่สูงกว่า 1.6) eula.txt เท็จบน จริง- บันทึกไฟล์ที่แก้ไข
4) เราเปิดเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง รอสักครู่แล้วพบว่ามีไฟล์จำนวนมากปรากฏในโฟลเดอร์ รวมถึงโฟลเดอร์ world ซึ่งหมายความว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานได้ตามปกติ แต่คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ (เว้นแต่คุณจะมีใบอนุญาตแน่นอน) หากต้องการเข้าสู่ระบบจากไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์ ให้เปิดไฟล์ " เซิร์ฟเวอร์คุณสมบัติ" และค้นหาพารามิเตอร์ " ออนไลน์โหมด=" และเปลี่ยนค่าจาก จริงบน เท็จ.
5) คุณสามารถเข้าเกมได้ เกมเครือข่าย, เพิ่ม เซิร์ฟเวอร์ใหม่คุณสามารถใช้ IP "127.0.0.1" (ไม่มีเครื่องหมายคำพูด) หรือ "localhost"
1) ดาวน์โหลดเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการ:
(ดาวน์โหลด: 58350)
(ดาวน์โหลด: 338)
(ดาวน์โหลด: 18598)
(ดาวน์โหลด: 14048)
(ดาวน์โหลด: 801)
(ดาวน์โหลด: 1446)
(ดาวน์โหลด: 14975)
(ดาวน์โหลด: 616)
(ดาวน์โหลด: 237)
(ดาวน์โหลด: 8530)
(ดาวน์โหลด: 7155)
(ดาวน์โหลด: 406)
(ดาวน์โหลด: 186)
(ดาวน์โหลด: 409)
(ดาวน์โหลด: 190)
(ดาวน์โหลด: 265)
(ดาวน์โหลด: 6987)
(ดาวน์โหลด: 7129)
(ดาวน์โหลด: 250)
(ดาวน์โหลด: 377)
(ดาวน์โหลด: 1847)
(ดาวน์โหลด: 1670)
(ดาวน์โหลด: 163)
(ดาวน์โหลด: 1773)
(ดาวน์โหลด: 332)
(ดาวน์โหลด: 289)
2) สร้างโฟลเดอร์แยกต่างหากสำหรับเซิร์ฟเวอร์และคัดลอกไฟล์ที่ดาวน์โหลดไปที่นั่น สร้างไฟล์ start.bat(ไฟล์ .txt แบบธรรมดาจะต้องเปลี่ยนชื่อเป็นนามสกุล start.bat) โดยมีเนื้อหาดังต่อไปนี้:
@ปิดเสียงสะท้อน
จาวา-ขวด หัวจุก.โถ
หยุดชั่วคราว
ดาวน์โหลด ไฟล์นี้หากคุณไม่เข้าใจวิธีการสร้างอย่างชัดเจน:
(ดาวน์โหลด: 110305)
2.1) ต่อไป ให้คัดลอกไฟล์นี้ไปยังโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์
ข้อควรสนใจ: อย่าลืมแทนที่บรรทัดในไฟล์ หัวจุก.โถไปยังชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณ เป็นต้น หัวจุก-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar !
หากต้องการแก้ไขไฟล์ start.batคุณต้อง: คลิกขวา -> "แก้ไข"
3) เปิดตัวของเรา " start.bat" คุณควรเห็นสิ่งต่อไปนี้ (* สำหรับเซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันที่สูงกว่า 1.6):
มีไฟล์ใหม่สองสามไฟล์ปรากฏในโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ เราสนใจ " eula.txt" ซึ่งคุณต้องเปิดและเปลี่ยนค่า เท็จบน จริง- บันทึกไฟล์ที่แก้ไข
นี่เป็นไฟล์ประเภทใด? นี้ ข้อตกลงผู้ใช้ระหว่าง Mojang กับคุณ โดยการตั้งค่าเป็นจริง แสดงว่าคุณยอมรับเงื่อนไขทั้งหมดของข้อตกลงนี้
แต่คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ (เว้นแต่คุณจะมีใบอนุญาตแน่นอน) หากต้องการเข้าสู่ระบบจากไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์ ให้เปิดไฟล์ " เซิร์ฟเวอร์คุณสมบัติ" และค้นหาพารามิเตอร์ " ออนไลน์โหมด=" และเปลี่ยนค่าจากจริงเป็นเท็จ
นี่คือพารามิเตอร์โหมดออนไลน์ประเภทใด เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบใบอนุญาตของผู้เล่นที่พยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ หากผู้เล่นเข้าสู่ระบบจากไคลเอนต์ละเมิดลิขสิทธิ์ เซิร์ฟเวอร์จะไม่ยอมให้เขาผ่าน
5) ไปที่เกมไปที่เครือข่ายเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ป้อนเป็น IP - " โลคัลโฮสต์" (โดยไม่ใช้เครื่องหมายคำพูด)
1) ดาวน์โหลดเวอร์ชันของเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการเล่น:
(ดาวน์โหลด: 236621)
2) แตกไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาลงในโฟลเดอร์อื่น
3) เรียกใช้ไฟล์ start.batและคุณจะเห็นสิ่งต่อไปนี้ (* สำหรับเวอร์ชันที่สูงกว่า 1.6):
มีไฟล์ใหม่สองสามไฟล์ปรากฏในโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ เราสนใจ " eula.txt" ซึ่งคุณต้องเปิดและเปลี่ยนค่า เท็จบน จริง- บันทึกไฟล์ที่แก้ไข
นี่เป็นไฟล์ประเภทใด? นี่เป็นข้อตกลงผู้ใช้ระหว่าง Mojang กับคุณ โดยการตั้งค่าเป็นจริงแสดงว่าคุณยอมรับเงื่อนไขทั้งหมดของข้อตกลงนี้
4) เริ่มเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง เรารอให้การเปิดตัวเสร็จสมบูรณ์และเห็นคำว่า "เสร็จสิ้น" ในตอนท้ายซึ่งหมายความว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี
เรียนนักเล่นเกม บทความนี้มีไว้สำหรับผู้ที่ไม่ทราบวิธีติดตั้งและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับ Minecraft โชคดีที่เซิร์ฟเวอร์ไม่เหมือนลูกค้า เกมไมน์คราฟต์สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ นักพัฒนา
เริ่มจากสิ่งที่คุณต้องดาวน์โหลดเพื่อการติดตั้งเพิ่มเติม:
- คุณจะต้องมีแพ็คเกจ Java
- เซิร์ฟเวอร์ Minecraft เอง ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ควรดาวน์โหลดไฟล์ที่มีนามสกุล jar)
ตอนนี้คัดลอกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาด้วยเซิร์ฟเวอร์ไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณอยู่ ติดตั้ง Java และเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ของคุณ เรากำลังรอระดับที่จะถูกสร้างขึ้น หลังจากนี้ คุณจะเห็นโฟลเดอร์และไฟล์ใหม่ๆ มากมายในโฟลเดอร์เกมของคุณ
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับ Minecraft
ใดๆ โปรแกรมแก้ไขข้อความเปิดไฟล์ server.properties แล้วคุณจะเห็นสิ่งนี้:
#คุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์Minecraft
#ส. 19 ม.ค. 19:41:50 น. MSK 2013
การตั้งค่าตัวสร้าง =
op-สิทธิ์ระดับ = 4
อนุญาต-nether=true
ระดับชื่อ=โลก
เปิดใช้งาน-query=false
อนุญาตให้บิน = false
ประกาศผู้เล่นความสำเร็จ = true
เซิร์ฟเวอร์พอร์ต=25565
ระดับประเภท=ค่าเริ่มต้น
เปิดใช้งาน-rcon=false
ระดับเมล็ด=
บังคับเกมโหมด=เท็จ
เซิร์ฟเวอร์-ip=
ความสูงการสร้างสูงสุด=256
วางไข่-npcs=true
บัญชีขาว=เท็จ
วางไข่สัตว์ = true
ฮาร์ดคอร์=เท็จ
snooper-enabled=true
ออนไลน์โหมด=true
ทรัพยากรแพ็ค=
พีวีพี=จริง
ความยาก=1
เปิดใช้งาน-command-block=false
โหมดเกม=0
ผู้เล่นไม่ได้ใช้งานหมดเวลา = 0
ผู้เล่นสูงสุด = 20
วางไข่มอนสเตอร์=true
สร้างโครงสร้าง = true
มุมมองระยะทาง=10
motd=เซิร์ฟเวอร์ Minecraft
สำหรับคำอธิบายของแต่ละพารามิเตอร์ โปรดดูที่วิกิ Minecraft จริงๆ แล้ว ด้วยการเปลี่ยนพารามิเตอร์เหล่านี้ คุณสามารถกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามที่คุณต้องการได้
ที่จริงแล้ว การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์สำหรับ Minecraft เสร็จสมบูรณ์แล้ว การตั้งค่าที่เหลือสำหรับการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตหรือผ่านทาง เครือข่ายท้องถิ่นเราขอแนะนำให้ดูที่เว็บไซต์ Minecraft wiki ซึ่งมีลิงก์อยู่ด้านบน
นอกจากนี้ หากคุณไม่ใช่แฟนตัวยงของข้อความขนาดใหญ่ โปรดดูวิดีโอ
การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ไมน์คราฟต์
แฟน ๆ ของเกมซีรีส์ Minecraft หลายคนมักนึกถึงวิธีสร้าง เซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง- แน่นอนว่าการวิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ของคนอื่น สำรวจโลก และสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ในช่วงเวลาหนึ่ง เกือบทุกคนต้องการที่จะค้นพบโลกใบเล็ก ๆ ของตัวเองที่พวกเขาจะได้เป็นกษัตริย์และพระเจ้า นั่นคือเหตุผลที่วันนี้เราจะบอกวิธีติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
การตระเตรียม
ก่อนอื่น ก่อนที่จะติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์ของคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดที่จำเป็นทั้งหมด
- การจราจร. ความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมีความสำคัญมาก มันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคนอื่น คุณจะต้องมีไลน์คุณภาพสูง รวดเร็วและเสถียร เพื่อให้ผู้เล่นไม่ประสบปัญหาความล่าช้าหรือข้อขัดข้อง มิฉะนั้นเซิร์ฟเวอร์อาจไม่เป็นที่นิยม
- ความปลอดภัย. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณ โปรแกรมป้องกันไวรัสที่ดีหรือไฟร์วอลล์ ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์จะสามารถเข้าถึง IP ของคุณได้ ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะถูกแฮ็ก
- เวลา. การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดหวัง หากคุณกำลังจะสร้าง “แผนที่” สำหรับเล่นกับเพื่อนก็มองข้ามจุดนี้ไปได้ แต่สำหรับ การเข้าถึงสาธารณะจำเป็นที่คอมพิวเตอร์จะต้องทำงานตลอดเวลา
จากข้อมูลนี้ ลองคิดใหม่อีกครั้งว่าคุณจำเป็นต้องติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่บ้านจริงๆ หรือไม่?
ดาวน์โหลด
หากคุณตั้งใจจะติดตั้ง คุณจะต้องอัปเดตยูทิลิตี้คอมพิวเตอร์บางตัวที่จะรักษาความเสถียร
- จะต้องเป็นเวอร์ชันล่าสุด
- ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม สำหรับ Windows OS ในรูปแบบ .exe หรือ .jar - เป็นสากลสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
- ติดตั้งโปรแกรมใด ๆ เพื่อควบคุมการรับส่งข้อมูล มันจะมีประโยชน์ในการตรวจสอบอิทธิพลของผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์และป้องกันไม่ให้ถูกแฮ็ก
หลังจากการเตรียมการเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ คุณสามารถหาวิธีติดตั้งเซิร์ฟเวอร์บน Minecraft 1.8.3 หรือเวอร์ชันอื่น ๆ ต่อไปได้
การติดตั้ง
กระบวนการติดตั้งนั้นใช้เวลาไม่นาน เพียงวางไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาไว้ในโฟลเดอร์ที่คุณต้องการแล้วดับเบิลคลิกที่ไฟล์นั้น กระบวนการ การติดตั้งจะเกิดขึ้นวี โหมดอัตโนมัติ- ในที่สุด เซิร์ฟเวอร์พร้อมจะอยู่บนเส้นทางเดียวกันกับ "ปฏิบัติการ"
การตั้งค่า
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในคำถาม "จะติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไร" เกิดขึ้นเมื่อตั้งค่าแล้ว ในการตั้งค่าพารามิเตอร์เกมที่จำเป็นทั้งหมด คุณต้องไปที่โฟลเดอร์ที่มีการติดตั้งและเลือกไฟล์ "server.properties" เปิดด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความแล้วเริ่มต้น
- อนุญาตให้บิน - ห้ามหรืออนุญาตให้ผู้เล่นบินในโหมดเอาชีวิตรอด แต่ใน "ความคิดสร้างสรรค์" ทุกอย่างยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- อนุญาต-เนเธอร์ - ห้ามผู้เล่นไม่ให้ย้ายไปที่เนเธอร์
- ประกาศผู้เล่นได้รับความสำเร็จ - พารามิเตอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการประกาศในการแชทว่าผู้เล่นได้รับความสำเร็จ
- ความยาก - ความยากที่รู้จักกันดีของเกมตั้งแต่ 0 ถึง 3 โดยที่ 0 คือโหมดสงบและ 3 คือสิ่งที่ยากที่สุด
- Enable-command-block - ช่วยให้คุณดำเนินการได้ในตอนแรกซึ่งอาจไม่อยู่ในไฟล์ แต่จะปรากฏขึ้นหลังจากที่เจ้าของเซิร์ฟเวอร์พยายามใช้ "command block" เท่านั้น
- เปิดใช้งานแบบสอบถาม - เปิดใช้งาน GameSpy4 เพื่อรับข้อมูลเซิร์ฟเวอร์
- Enable-rcon - ควบคุมคอนโซล การเข้าถึงระยะไกลไปยังเซิร์ฟเวอร์
- Force-gamemode - "บังคับ" ผู้เล่นใหม่ให้เปลี่ยนโหมดเกมเป็นโหมดเริ่มต้นเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
- โหมดเกม - โหมดเกม จาก 0 ถึง 3;
- สร้างโครงสร้าง - การอนุญาตให้สร้างป้อมปราการ วัด ฯลฯ โดยอัตโนมัติ
- motd - ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่จะแสดงในรายการค้นหา
- โหมดออนไลน์ - เปิดหรือปิดการตรวจสอบบัญชีผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
- pvp - อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างความเสียหายซึ่งกันและกัน
- server-ip - ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์สำหรับการเชื่อมต่อ ตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการจัดการกับที่อยู่ IP ของคอมพิวเตอร์
- เซิร์ฟเวอร์พอร์ต - พอร์ตที่ผู้เล่นจะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
- spawn-npcs - วางไข่ NPC ในหมู่บ้าน
- มุมมองระยะทาง - ระยะการวาด;
- บัญชีขาว - เฉพาะผู้เล่นจาก รายการนี้จะสามารถเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ได้
เครือข่ายท้องถิ่น
เมื่อทราบวิธีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์แล้ว เรามาดูวิธีเชื่อมต่อผู้เล่นและสิ่งที่ผู้ดูแลระบบเกมควรรู้กันดีกว่า ในการจัดการเซิร์ฟเวอร์และติดตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น วิธีที่ดีที่สุดคือเชื่อมต่อกับเกมเป็นการส่วนตัว ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องป้อนที่อยู่ 127.0.0.1 หรือ localhost ในเมนู หากไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อได้ ให้ตรวจสอบข้อยกเว้นของโปรแกรมป้องกันไวรัสและไฟร์วอลล์ คุณจะต้องเพิ่มเกม เซิร์ฟเวอร์ และพอร์ต 25565 หรือเกมที่คุณระบุไว้ในการตั้งค่าเป็นข้อยกเว้น
อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเล่นบนเครือข่ายท้องถิ่นกับเพื่อน ๆ คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด แยกไฟล์- “ท้องถิ่น” ล่ะ? ในการดำเนินการนี้ คุณสามารถสร้างเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียว กดหยุดชั่วคราว และเลือก "เปิดสำหรับเครือข่ายท้องถิ่น" ตอนนี้เพื่อนของคุณจะสามารถเชื่อมต่อกับคุณได้
หากต้องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหาก ผู้ใช้ต้องป้อนที่อยู่ IP ภายในของคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมอบให้กับพวกเขา แต่จะหาตัวเลขอันล้ำค่าได้อย่างไร? เพื่อทำเช่นนี้เราเปิดตัว บรรทัดคำสั่งและป้อนคำสั่ง ipconfig เราจะสนใจบรรทัด "ที่อยู่ IP" ค่ะ เครือข่ายภายในบ้าน- อย่าสับสนกับที่อยู่ IP เช่นโปรแกรม Hamachi ด้วยความช่วยเหลือในการสร้างเครือข่ายท้องถิ่น
อินเทอร์เน็ต
งานติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft 1.5 สำหรับเล่นบนอินเทอร์เน็ตดูยากกว่ามาก ความจริงก็คือผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตแต่ละรายให้โอกาสที่แตกต่างกันแก่ผู้คน หากผู้ให้บริการของคุณให้ IP ภายนอกส่วนตัวแก่คุณ ก็ไม่น่าจะมีปัญหาพิเศษใด ๆ ผู้เล่นรายอื่นสามารถเชื่อมต่อกับคุณในลักษณะเดียวกับผ่านเครือข่ายท้องถิ่น
อย่างไรก็ตาม มีหลายกรณีที่ผู้ให้บริการมอบ IP ทั่วไปให้กับผู้ใช้หลายคน ซึ่งในกรณีนี้ จะไม่มีคำแนะนำเกี่ยวกับ "วิธีติดตั้งเซิร์ฟเวอร์" ช่วยคุณได้ ทางเลือกเดียวคือซื้อ IP ภายนอกส่วนบุคคลจากผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของคุณ
สิ่งที่จับได้ที่สองคือที่อยู่ IP แบบไดนามิก หากต้องการตรวจสอบประเภทของคุณ เพียงเชื่อมต่อโมเด็มของคุณอีกครั้ง หากมีการเปลี่ยนแปลง คุณจะต้องเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก
- ทุกครั้งที่รีบูทโมเด็ม ให้แจ้งผู้ใช้เกี่ยวกับ IP ใหม่ของคุณ
- ซื้อที่อยู่แบบคงที่จากผู้ให้บริการของคุณ
- ใช้บริการพิเศษที่ให้ที่อยู่ฟรี ในกรณีนี้ คุณจะต้องดาวน์โหลดลงคอมพิวเตอร์ของคุณ โปรแกรมพิเศษเพื่อจัดการมัน
พอร์ต
ปัญหาสุดท้ายที่ผู้ดูแลระบบใหม่อาจพบคือพอร์ตบนคอมพิวเตอร์ถูกปิด ส่งผลให้ไม่มีใครสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเขาได้ หากต้องการเปิด คุณสามารถเลือกหนึ่งในสองรายการได้
- ใช้บริการของเว็บไซต์ "พอร์ตฟอร์เวิร์ด" มันให้ สาธารณูปโภคฟรีเพื่อเปิดพอร์ต ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณจะต้องมี 25565 หรืออันที่คุณระบุไว้ในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถดาวน์โหลดยูทิลิตี้เพื่อรับที่อยู่ IP แบบคงที่ได้ที่นั่น
- ผ่านเบราว์เซอร์ไปที่อินเทอร์เฟซการจัดการโมเด็ม (ที่อยู่ - 192.168.1.1) จากนั้นเปิดรายการเมนู Port Forwarding หรือ NAT ระบุพอร์ตที่ต้องการและที่อยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ ทำซ้ำขั้นตอนสำหรับโปรโตคอลทั้งหมด
ณ จุดนี้ คุณสามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ให้เสร็จสิ้นได้ เพียงแค่เปิดตัวและเพลิดเพลินไปกับความเป็นไปได้
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
============================================
1. ฉันสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่มีความซับซ้อนสำหรับ cs1.6-150r
2. ฉันสอนวิธีสร้างตัวเอง
3.ฉันสร้าง IP ถาวร
4.ฉันดาวน์โหลดอย่างรวดเร็ว
5. ฉันจะโปรโมตเซิร์ฟเวอร์
6. ขายโปรแกรมโปรโมท
7.เพิ่มความเร็วอินเทอร์เน็ต
Skype: istolpro
ไอซีคิว: 4037777
สวัสดีเพื่อนๆทุกคน อีกครั้งกับคุณฉันเป็นผู้เขียนบทความเกี่ยวกับ เคาน์เตอร์สไตรค์- วันนี้เราจะสัมผัสในหัวข้อ การปรับแต่งเต็มรูปแบบเซิร์ฟเวอร์ ซีเอส 1.6, เพราะ ผู้ดูแลระบบจำนวนมากที่กำลังเริ่มสร้างเซิร์ฟเวอร์เป็นครั้งแรกไม่ทราบวิธีกำหนดค่า อันที่จริงฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ตอนนี้
1. คุณจำเป็นต้องแยก HLDS (เซิร์ฟเวอร์เฉพาะครึ่งชีวิต)- นี่คือเซิร์ฟเวอร์จริงๆ โดยมีฟังก์ชันขั้นต่ำเท่านั้น
2. จากนั้นคุณควรติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ เมตาโมด + amxmodx- หากคุณไม่เข้าใจวิธีที่ง่ายที่สุดคือดาวน์โหลดทันที มีมากมายบนอินเทอร์เน็ตสำหรับทุกรสนิยม วิธีนี้มันจะง่ายกว่าเพราะ... ทุกอย่างได้รับการตั้งค่าไว้แล้วที่นั่น ถ้าคุณไม่รู้ วิธีติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ CS 1.6 สำเร็จรูปจากนั้นดูวิดีโอบทแนะนำของฉันด้านล่าง:
3. หลังจากที่คุณดาวน์โหลดแล้ว HLDSและสวมมันให้เขา amxmodx + เมตาโมดหรือเพียงแค่ มาดูการกำหนดค่ากันดีกว่า ก่อนอื่น คุณต้องกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ config เอง ซึ่งสามารถพบได้ในโฟลเดอร์ เซิร์ฟเวอร์/โจมตี/- เรากำลังมองหาไฟล์ที่มีชื่อ เซิร์ฟเวอร์(รูปแบบ .cfg) แล้วเปิดโดยใช้แผ่นจดบันทึก จากนั้นจะมีบรรทัดและตัวเลขมากมายอยู่ข้างๆ จริงๆ แล้วผมจะยกตัวอย่างและอธิบายแต่ละประเด็นโดยละเอียดครับ คุณสามารถคัดลอกและวางลงในตัวคุณเองได้ ดังนั้นหาก - "1" แสดงว่าตัวเลือกนั้นถูกเปิดใช้งาน ถ้า "0" - แสดงว่าตัวเลือกนั้นถูกปิดใช้งาน เซิร์ฟเวอร์.cfg:
ชื่อโฮสต์ "เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ dream-x" // ในเครื่องหมายคำพูดเราระบุชื่อของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่ม " แท็บ“และในการติดตามผู้ใช้รายอื่น
mapchangecfgfile server.cfg// บรรทัดนี้หมายความว่าหลังจากเปลี่ยนแผนที่ การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์จะถูกส่งกลับจากไฟล์นี้
mp_logmessages "0"// ฟังก์ชั่นตั้งค่าการกระทำเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์บันทึกข้อความของผู้เล่นทั้งหมดในบันทึก
mp_logfile "0"// ไม่ว่าจะเขียนข้อมูลอื่นลงในบันทึกของเซิร์ฟเวอร์หรือไม่
mp_logdetail "0"// ตัวเลือกนี้จะกำหนดระดับรายละเอียดของการบันทึกการโจมตี
mp_lowlag "0" // ฟังก์ชั่นมีหน้าที่รับผิดชอบในการจำกัดประกายไฟที่เกิดจากกระสุน ถ้าคุณ เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วไปที่เซิร์ฟเวอร์จะเป็นการดีกว่าถ้าตั้งค่าเป็น 0 ถ้ามันช้าก็ควรเปิดใช้งานดีกว่านั่นคือ - 1
mp_c4timer "35"// ระบุระยะเวลาที่ระเบิดจะติ๊กหลังจากติดตั้ง
mp_fadetoblack "0"// หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ผู้เล่นจะไม่สามารถดูเกมของคนอื่นได้ นั่นคือจะมีหน้าจอสีดำสนิทและจะได้ยินเพียงเสียงเท่านั้น
mp_flashlight "1"// 1 - อนุญาตให้ใช้ไฟฉายบนเซิร์ฟเวอร์ 0 - ไม่อนุญาต
mp_footsteps "1"// หากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ศัตรูจะสามารถได้ยินขั้นตอนของฝ่ายตรงข้าม ถ้าเป็น 0 มากกว่าหนึ่งทีมจะไม่สามารถได้ยินขั้นตอนของฝ่ายตรงข้าม
mp_forcechasecam "0"// คำสั่งตั้งค่าโหมดการตรวจสอบผู้เล่น 0 - คุณสามารถรับชมทุกคนได้จากทุกมุม 1 - คุณสามารถดูได้เฉพาะผู้เล่นในทีมของคุณเท่านั้น 2 - การสังเกตจะเกิดขึ้นจากสถานที่ที่คุณเสียชีวิตเท่านั้น กล่าวคือไม่สามารถเคลื่อนย้ายกล้องได้
mp_forceกล้อง "0"// ตั้งค่าพารามิเตอร์การตรวจสอบด้วย 0 - คุณสามารถติดตามทุกคน ทีมของคุณ และศัตรูได้ 1 - เฉพาะในทีมของคุณ 2 - อยู่ข้างหลังทีมของคุณจากบุคคลที่ 1 เท่านั้น
mp_timelimit "60"// ชุด เหลือเวลาสำหรับแต่ละแผนที่ กล่าวคือ เกมจะคงอยู่นานเท่าใดในแต่ละแผนที่
mp_roundtime "1.75"// เวลาของแต่ละรอบ 1 - 1 นาที 1.75 - 1 นาที 45 วินาที 2 - 2 นาที และอื่นๆ...
mp_freezetime "3"//หยุดเวลาก่อนเริ่มรอบ นั่นคือเมื่อรอบเริ่มต้น คุณจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ไม่กี่วินาที โดยปกติเวลานี้จะมีไว้เพื่อการซื้อ
mp_limitteams "2"// ตั้งค่าตามจำนวนผู้เล่นที่ทีมหนึ่งสามารถรองรับอีกทีมได้ เช่น หากมี 2 คน ก็อาจมีสถานการณ์ 10 ต่อ 12 และเมื่อมีผู้เล่น 12 คน อีกคนจะไม่สามารถไปที่นั่นได้อีกต่อไป
mp_Friendlyfire "0"// 0 - ปิดการใช้งาน, 1 - เปิดใช้งานโหมดการโจมตีที่เป็นมิตร นั่นคือหากเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เมื่อยิงใส่เพื่อนร่วมทีม คุณจะสามารถสร้างความเสียหายให้กับพวกเขาได้
mp_hostageบทลงโทษ "4"// พารามิเตอร์จะตั้งค่าจำนวนตัวประกันที่สามารถฆ่าได้ก่อนที่คุณจะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ ค่าเริ่มต้น - 0
mp_map คะแนนเสียง "0.60"// เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่จะต้องลงทะเบียนแผนที่โหวตลงในแผนที่ในคอนโซลก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลง นั่นคือหากผู้เล่น 60% ในคอนโซลเขียน เช่น โหวตแผนที่ 32 แผนที่ที่ 32 จะเป็น de_dust2 จากนั้นเซิร์ฟเวอร์จะเปลี่ยนแผนที่เป็น de_dust2 โดยอัตโนมัติ
mp_startmoney "800"// กำหนดมูลค่า - จำนวนเงินที่จะมอบให้กับผู้เล่นในรอบแรกหรือเมื่อผู้เล่นเข้าสู่เกม
mp_tkลงโทษ "1"// หากเปิดใช้งานตัวเลือก (1) จากนั้นในรอบใหม่มันจะฆ่าผู้เล่นที่ฆ่าเพื่อนร่วมทีมในรอบที่แล้ว
mp_autocrosshair "0"// อนุญาต (1) หรือปิดใช้งาน (0) การเล็งอัตโนมัติในเกม
mp_autoteambalance "1"// ทุก ๆ 2 รอบ ผู้เล่นจะสมดุลกันเป็นทีม นั่นคือหากเป็นเช่น 10 ถึง 8 หลังจากรอบหนึ่งเซิร์ฟเวอร์จะโอนผู้เล่นจากทีมที่ 1 ไปยังทีมที่สองเพื่อให้ยอดคงเหลือเป็น 9 ถึง 9
mp_buytime "0.50"// ตั้งเวลาในการซื้ออุปกรณ์และอุปกรณ์เสริม 0.25 - 15 วินาที, 0.50 - 30 วินาที 0.75 - 45 วินาที, 1 - 1 นาที หลังจากเริ่มรอบแล้ว หากเลยเวลาซื้อไปแล้ว จะไม่สามารถซื้ออย่างอื่นได้อีก
mp_chattime "0"// เวลาที่ (วินาที) ผู้เล่นจะสามารถพูดคุยกันก่อนที่จะย้ายไปแผนที่อื่น (เมื่อแผนที่ก่อนหน้าสิ้นสุดลง)
mp_fadetoblack "0"// หากเปิดใช้งานตัวเลือก (1) ผู้เล่นจะไม่สามารถดูผู้อื่นเล่นได้ จะมีหน้าจอสีดำ
mp_falldamage "1"// เปิดใช้งานโหมดความเสียหายที่สมจริง
mp_spawnprotectiontime "5"// หากภายในวินาที "เซ็ต" หลังจากเริ่มรอบ ผู้เล่นฆ่าเพื่อนร่วมทีมจากทีมของเขา เขาจะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์
mp_winlimit "0"// กำหนดจำนวนรอบที่อย่างน้อยหนึ่งทีมต้องชนะเพื่อที่จะเปลี่ยนแผนที่
mp_สอดคล้อง "1"// หากค่าเป็น "0" - เซิร์ฟเวอร์จะไม่ตรวจสอบไฟล์ไคลเอนต์สำหรับ "มาตรฐาน" หากเป็น "1" - แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบ
หากในรูปแบบข้อความไม่ชัดเจนทั้งหมด ฉันขอแนะนำให้คุณสมัครกับฉัน การฝึกอบรมออนไลน์ส่วนตัวในเกม Counter-Strike ได้ฟรี!จะมีทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้างและตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบของวิดีโอสอน
sv_รีสตาร์ทรอบ "0"// หากค่าเป็น "1" เซิร์ฟเวอร์จะตั้งค่าจำนวนวินาทีก่อนหน้า
การรีเซ็ตเกม รวมถึงชิ้นส่วน อาวุธ เงิน และแต้ม จะดีกว่าถ้าปิด - "0"
sv_allow_spectators "0"// - อนุญาตให้ (“1”) มีผู้ชมอยู่ในเกม (เพื่อดูเกม) "0" - ไม่อนุญาต
sv_cheats "0"// ฟังก์ชั่นอนุญาตให้ ("1") เซิร์ฟเวอร์ใช้รหัสโกง ปล่อยไว้ดีกว่า ("0")
sv_maxspeed "320" // ความเร็วสูงสุดการเคลื่อนไหวบนเซิร์ฟเวอร์ ค่าเริ่มต้น - 320
sv_gravity "800"// ตัวแปรตั้งค่าระดับแรงโน้มถ่วงบนเซิร์ฟเวอร์ มาตรฐาน - 800 ยิ่งน้อยแรงโน้มถ่วงก็ยิ่งอ่อนแอลงและคุณสามารถกระโดดได้สูงขึ้น
sv_allowดาวน์โหลด "1"// 1 - อนุญาต 0 - ป้องกันไม่ให้ไคลเอนต์ (คุณ ผู้เล่น) ดาวน์โหลดจาก ของเซิร์ฟเวอร์นี้ ไฟล์ต่างๆ- แผนที่ สเปรย์ แบบจำลอง เสียง ฯลฯ โดยปกติคุณต้องตั้งค่า - 1
sv_downloadurl "http://site/drxpublic/"// http ที่อยู่ ftp อินเทอร์เน็ตซึ่งลูกค้าสามารถดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ได้ ด้วยเหตุนี้ จึงสามารถดาวน์โหลดแผนที่จาก URL ได้เร็วกว่าหากไคลเอนต์ของคุณดาวน์โหลดตามค่าเริ่มต้น - จากเซิร์ฟเวอร์ หากคุณไม่ทราบวิธีตั้งค่า โปรดเขียนถึงหรือลบบรรทัดนี้
sv_allowupload "1"// อนุญาตให้คุณอัปโหลดโลโก้และสเปรย์ของผู้เล่นอื่นไปยังเซิร์ฟเวอร์ มีทั้งแบบมีสีและไม่มีสี
sv_alltalk "1"// เซิร์ฟเวอร์อนุญาตให้ ("1") ทั้งสองทีมบนเซิร์ฟเวอร์สื่อสารผ่านไมโครโฟน นั่นคือการใช้ไมโครโฟนทำให้อีกทีม (T) สามารถสื่อสารกับทีมตรงข้าม (CT)
sv_ความสอดคล้อง "0"// ห้ามใช้โมเดลผู้เล่น อาวุธ ฯลฯ ที่ไม่ได้มาตรฐาน
sv_enableคำค้นหาเก่า "0"// 0 - ไม่อนุญาต 1 - อนุญาตให้ใช้ระบบคำขอเซิร์ฟเวอร์เก่า (HL1)
sys_ticrate "1,000"// ตั้งค่า FPS สูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์สามารถรองรับได้ ทางออกที่ดีที่สุดคือ 1,000
sv_minrate "3000"// จำนวนไบต์ขั้นต่ำใน 1 วินาทีที่เซิร์ฟเวอร์สามารถถ่ายโอนไปยังไคลเอนต์
sv_maxrate "25,000"// จำนวนไบต์สูงสุดใน 1 วินาทีที่เซิร์ฟเวอร์สามารถถ่ายโอนไปยังไคลเอนต์
sv_minอัปเดต "20"// จำนวนแพ็กเก็ตขั้นต่ำที่เซิร์ฟเวอร์สามารถส่งไปยังไคลเอนต์ได้
sv_maxอัปเดต "101"// จำนวนแพ็กเก็ตสูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์สามารถส่งไปยังไคลเอนต์ได้
sv_maxunlag "0.5"// การชดเชยความล่าช้าสูงสุดต่อวินาที
sv_unlag "1"// เมื่อเปิดใช้งานโหมด ("1") เซิร์ฟเวอร์จะชดเชยความล่าช้าของไคลเอ็นต์ เช่น อนุญาตให้ใช้คำสั่ง cl_lc, cl_lw และ cl_lb
sv_unlagpush "0"// คำสั่งปิดใช้งานความล่าช้า ("0") และการชดเชย ping
sv_unlagsamples "1"// คำสั่งระบุจำนวนแพ็กเก็ตที่ชดเชยความล่าช้าบนคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ ใส่ 1 ดีกว่าเพื่อน :)
sv_rcon_banจุดโทษ "30"// กี่นาที. จะแบนผู้เล่นหากเขาเดารหัสผ่าน rcon ไปยังเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้องหลายครั้ง
sv_rcon_maxfailures "5"// กำหนดจำนวนครั้งสูงสุดที่คุณสามารถเดา rcon_password ไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไม่ถูกต้องก่อนที่ไคลเอนต์จะถูกแบน (เช่น คุณสามารถทำผิดพลาดได้กี่ครั้ง)
sv_rcon_minfailures "5"// กำหนดจำนวนครั้งขั้นต่ำที่คุณสามารถคาดเดา rcon_password ไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไม่ถูกต้องก่อนที่ไคลเอ็นต์จะถูกแบน (เช่น กี่ครั้งที่คุณสามารถทำผิดพลาดได้)
sv_rcon_minfailuretime "30"// หากคุณป้อน rcon_password ไม่ถูกต้อง - ให้เวลากี่วินาทีในการป้อนให้ถูกต้อง มิฉะนั้นคุณจะถูกแบน
sv_specspeed "360"// ความเร็วในการเคลื่อนที่ในโหมดผู้ชม
sv_stats "1"// ระบุว่าจะเปิดใช้งานการรวบรวมสถิติโดยใช้โปรเซสเซอร์หรือไม่
sv_stepsize "18" // ความยาวของขั้นตอนที่ 1 บนเซิร์ฟเวอร์
sv_stopspeed "75"// หยุดความเร็วเมื่อเคลื่อนที่บนพื้นผิว
sv_หมดเวลา "65"// นานแค่ไหนที่จะตัดการเชื่อมต่อไคลเอนต์จากเซิร์ฟเวอร์หากเป็น AFK (ไม่ดำเนินการใด ๆ )
sv_คุณภาพเสียง "5"// คุณภาพเสียงเมื่อสื่อสารผ่านไมโครโฟนใน CS ควรตั้งค่าเป็น 5 แต่เซิร์ฟเวอร์จะ "กิน" ปริมาณข้อมูลมากขึ้น
sv_voicecodec voice_speex// Codec สำหรับสื่อสารผ่านไมโครโฟนในเกม เป็นการดีกว่าที่จะไม่เปลี่ยนแปลง
sv_voiceenable "1"// เปิดใช้งาน ("1") - แชทด้วยเสียงในเกมหากตั้งค่าเป็น 0 จะไม่สามารถสนทนาผ่านไมโครโฟนบนเซิร์ฟเวอร์ได้เลย
อนุญาต_ผู้ชม 1// ให้คุณนั่งเป็นผู้ชมบนเซิร์ฟเวอร์และดูเกม
rcon_password "12345"// รหัสผ่านไปยัง rcon ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์ นั่นคือรหัสผ่านใดที่ควรระบุด้วยคำสั่ง rcon_password เพื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ rcon
ความถี่รูปลอก "60"// เวลาเป็นวินาที สามารถพ่นสเปรย์บนแผนที่ได้บ่อยแค่ไหน ค่าเริ่มต้น - 1 นาที (60)
เข้าสู่ระบบ "ปิด"//อย่าแตะ.
// ด้านล่างนี้คุณได้ตั้งค่ามาสเตอร์แล้ว อันแรกคืออันที่เป็นทางการและสำคัญที่สุด พวกเขายังต้องรวมไว้ด้วย เซิร์ฟเวอร์.cfg- Setmasters คือเซิร์ฟเวอร์การค้นหาที่ให้รายชื่อเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ
setmaster เพิ่ม css.setti.info
setmaster เพิ่ม leo-boost.ru:27010
setmaster เพิ่ม 188.40.40.201:27010
setmaster เพิ่ม 188.40.40.201:27011
setmaster เพิ่ม 63.234.149.83:27011
setmaster เพิ่ม 63.234.149.90:27011
setmaster เพิ่ม 68.142.72.250:27012
setmaster เพิ่ม 69.28.140.247:27010
setmaster เพิ่ม 69.28.151.162:27010
setmaster เพิ่ม 69.28.158.131:27010
setmaster เพิ่ม 72.165.61.153:27015
setmaster เพิ่ม 92.243.95.195:27010
setmaster เพิ่ม 209.197.20.34:27010
setmaster เพิ่ม 46.4.71.67:27010
setmaster เพิ่ม 46.4.71.67:27011
setmaster เพิ่ม 93.157.235.50:27010
นั่นคือทั้งหมดที่ การตั้งค่า ไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นแล้ว สิ่งที่คุณต้องการ ปรับแต่งมันด้วยตัวคุณเอง แล้วเราจะเดินหน้าต่อไป... :)
4. ตอนนี้เรามาดูโฟลเดอร์กัน เซิร์ฟเวอร์/cstrike/addons/amxmodx/configsและค้นหาไฟล์ เอเอ็มเอ็กซ์(format.cfg) แล้วเปิดโดยใช้แผ่นจดบันทึก ด้านล่างนี้ฉันจะอธิบายให้คุณทราบถึงพารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุด สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจ ไฟล์นี้จะแก้ไขการกำหนดค่าของคุณ amxmodx- ดังนั้น:
amx_default_access "z"// ตั้งค่าสถานะที่แขกเซิร์ฟเวอร์ทุกคนได้รับ
amx_password_field "_pw"// คำนำหน้าที่เราเข้าสู่ระบบในฐานะผู้ดูแลระบบ โดยปกติจะเป็น setinfo _pw "password" เป็นการดีกว่าที่จะไม่สัมผัสและปล่อยไว้เหมือนเดิม
amx_mode1// ตัวแปรควบคุมการเข้าถึงบนเซิร์ฟเวอร์ ถ้าเป็น 0 แสดงว่าไม่มีการตรวจสอบสิทธิ์ของใคร ถ้า 1 - โหมดปกติ ทางที่ดีควรทิ้งมันไว้ ถ้าเป็น 2 เซิร์ฟเวอร์จะอนุญาตเฉพาะไคลเอ็นต์ที่ลงทะเบียนในไฟล์ users.ini เท่านั้น
amx_show_activity 2// จะแสดงการกระทำของผู้ดูแลระบบหรือไม่ 0 - ไม่ต้องแสดง 1 - แสดงแต่ไม่มีชื่อเล่นของผู้ดูแลระบบ 2 - แสดงพร้อมชื่อเล่นของผู้ดูแลระบบ
amx_scrollmsg "ยินดีต้อนรับสู่ %ชื่อโฮสต์%" 35// นี่คือเส้นคืบคลานที่จะถูกแปลที่ด้านล่างของเซิร์ฟเวอร์ 35 คือจำนวนวินาทีที่ข้อความเดิมจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง เราระบุข้อความด้วยเครื่องหมายคำพูด
amx_imessage "ยินดีต้อนรับสู่ %ชื่อโฮสต์%" "000250154"// เหล่านี้เป็นข้อความที่มีสีอยู่แล้วซึ่งแสดงที่กึ่งกลางของหน้าจอที่ด้านบน ในเครื่องหมายคำพูดแรกเราระบุข้อความเอง และในเครื่องหมายคำพูดที่สอง โดยที่ตัวเลขอยู่ จะมีรหัสสี RGB ที่ข้อความจะเป็น
amx_freq_imessage 120// เวลาในช่วงเวลาที่แสดงข้อความด้านบน
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60// เมื่อคุณเข้าสู่ amxmodmenu ในคอนโซล จะมีเมนูแบน ที่นี่คุณสามารถใช้ตัวเลขเพื่อตั้งเวลาที่คุณสามารถแบนผู้เล่นได้ 0 - ตลอดไป 5 - 5 นาที 10 - 10 นาที และอื่นๆ...
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 15// Amxmodmenu มีเมนู (ตบ) - ตี, ฆ่า. คุณใช้ตัวเลขเพื่อกำหนดความเสียหาย โดยคุณสามารถเปลี่ยนความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อโจมตีได้มากน้อยเพียงใด 0 - เตะที่ 0hp, 1 - ที่ 1hp, 5 - ที่ 5hp, 15 - ที่ 15hp เป็นต้น
amx_flood_time 0.75//ป้องกันน้ำท่วม. เวลาระหว่างนั้นคุณสามารถเขียนประโยคต่อไปนี้ในการแชทพูดและพูดทีมได้
amx_reservation 1// จำนวนคำที่สงวนไว้บนเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้ดูแลระบบ โดยปกติ - 0
amx_hideslots 1// หากคุณออก (1) ช่องที่สงวนไว้จะไม่สามารถมองเห็นได้ในการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ โดยปกติ - 0
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"// คำสั่งแสดงเวลาที่เหลืออยู่บนแผนที่ a - แสดงข้อความด้านล่าง b - เวลาจะตามมา ข้อความเสียง- c - ข้อความจะไม่ปรากฏ มีเพียงเสียงเท่านั้นที่จะแสดง d - ไม่เพิ่มข้อความนาฬิกา นาที วินาที แต่มีเพียงเสียงเท่านั้น e - แสดงหรือพูดด้วยเสียงหากเวลาต่ำกว่าพารามิเตอร์ที่ระบุด้านบนอยู่แล้ว ตามมาตรฐาน - "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
7. ฉันยังต้องบอกผู้ที่ไม่รู้วิธีติดตั้งแผนที่บนเซิร์ฟเวอร์ด้วย ดาวน์โหลดแผนที่ () ไฟล์ทั้งหมดที่จะอยู่ในโฟลเดอร์ แผนที่ให้โยนมันลงในโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ของคุณที่นั่น ( แผนที่- จากนั้นค้นหาไฟล์ mapcyle.txtซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ ตีและเข้าบัตรผ่านทาง เข้า- นั่นคือ:
8. บางทีอาจเป็นอันสุดท้าย เราเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ของคุณและไปที่มัน หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง คุณจะเป็นผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ เราป้อนคำสั่งในคอนโซล amxmodmenuย่อคอนโซลให้เล็กสุดแล้วเมนูจะปรากฏขึ้นในเกม - นี่คือเมนูผู้ดูแลระบบ ค้นหาตัวเลือก "การตั้งค่าสถิติ" ที่นั่น ตามค่าเริ่มต้นจะอยู่ในหน้าที่ 2 (ไปที่หน้าที่ 2 - หมายเลข "8") ที่หมายเลข 6 คลิกแล้วคุณสามารถเปิดใช้งานได้ ฟังก์ชั่นต่างๆเช่นคำสั่ง /อันดับ, /top15, /อันดับสถิติการแสดงผู้เล่นที่ดีที่สุดของรอบเป็นต้น
คุณชอบบทความนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกใหม่! จะ น่าสนใจ และ สุขภาพดี!