ความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) มอบประสบการณ์และโอกาสใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกคนที่เข้าใจความแตกต่างระหว่าง AR และ VR อะไรคือความแตกต่างและเหตุใดทั้งสองแนวคิดนี้จึงไม่ควรสับสน?
ความแตกต่างที่สำคัญคือ AR เพียงแต่ตกแต่งและเพิ่มการรับรู้สภาพแวดล้อมที่แท้จริง ในขณะที่ VR จะสร้างพื้นที่ใหม่ที่ไม่มีอยู่จริงที่เรียกว่าโลก
ไม่ว่าในกรณีใด ในยุคปัจจุบัน AR และ VR ไม่เพียงแต่ถูกนำมาใช้เพื่อความบันเทิงและการสื่อสารเท่านั้น แต่ยังเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการศึกษา ในด้านวิทยาศาสตร์ เพื่อการพัฒนาทางการแพทย์ และแม้แต่ในสาขาวัฒนธรรมอีกด้วย
หลายๆ คนใช้นาฬิกาอัจฉริยะเพื่อความบันเทิงและการสื่อสารอยู่แล้ว ขณะใช้งานอีกด้วย เทคโนโลยีที่ทันสมัยรูปภาพในนิตยสารมีชีวิตขึ้นมา บทความเสริมด้วยบันทึกลับและ จำนวนมากรูปภาพ, ลิงก์ปรากฏขึ้นพร้อมความเป็นไปได้ของการนำทางเสมือนจริง
ทุกวันนี้ Augmented Reality และ Virtual Reality มีอิทธิพลอย่างมากต่อการแพทย์ ด้วยความช่วยเหลือของความเป็นจริงเสริม ศัลยแพทย์จะเพิ่มระดับความเป็นมืออาชีพ วิธีการรักษาและการวินิจฉัยโรคก็เปลี่ยนไปเช่นกัน นอกจากนี้ขอขอบคุณ ความเป็นจริงเสมือนความสามารถของแพทย์ในห้องผ่าตัดกำลังเปลี่ยนไป และด้วยความช่วยเหลือของกำไลมหัศจรรย์ แพทย์จึงควบคุมอาการของผู้ป่วยจากระยะไกลได้อย่างเต็มที่ อีกตัวอย่างที่ดีคือไมโครโฟนและกล้องไมโครซึ่งติดตั้งอยู่ในแว่นตาความเป็นจริงเสริม ช่วยในกระบวนการฟื้นฟูคนหูหนวกและปรับตัวเข้ากับสังคมได้อย่างรวดเร็ว
ในด้านการศึกษา แว่นตาความเป็นจริงเสริมทำให้กระบวนการเรียนรู้เป็นภาพและดึงดูดความสนใจของเด็กนักเรียนและนักเรียน แต่ในด้านวิทยาศาสตร์ แว่นตาเติมความเป็นจริงสามารถใช้ทำการทดลองเสมือนจริงได้ ความจริงเสมือนก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน เกมคอมพิวเตอร์: ในการพนันออนไลน์มีกาแล็กซี่เสมือนจริงทั้งหมดที่คุณสามารถเยี่ยมชมได้โดยไม่ต้องออกจากบ้าน
ผู้ช่วยเสมือนสำหรับผู้ขับขี่ได้ปรากฏตัวในโลกแล้ว คำสั่งเสียง การเชื่อมต่อกับสมาร์ทโฟน และการแสดงข้อมูลบนแว่นตาความเป็นจริงเสริม ช่วยในการขับรถและแก้ไขปัญหาเร่งด่วน
โดยทั่วไปแล้วการแพร่กระจายของเทคโนโลยี AR และ VR ในชีวิตประจำวันจะนำไปสู่ การใช้งานจำนวนมากโต้ตอบ โทรทัศน์ระบบดิจิตอล- คุณสามารถเยี่ยมชมได้แล้ว ทัศนศึกษาเสมือนจริงผ่านเมืองและพิพิธภัณฑ์โดยใช้หน้าจอแกดเจ็ต ด้วยสมาร์ทโฟนคุณสามารถมองเห็นโลกเสมือนจริง และเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมช่วยให้คุณทำการซื้อจริงในร้านค้าเสมือนจริง
โดยธรรมชาติแล้ว AR และ VR มีความแตกต่าง แต่ก็ชัดเจนว่าความเป็นจริงนั้นน่าสนใจยิ่งขึ้น ต้องขอบคุณพวกเขา และไม่ว่าคุณจะใช้ AR หรือ VR ก็ไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือโลกกำลังเปลี่ยนแปลง พัฒนา และเปลี่ยนแปลงทุกวัน เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ของความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน และถ้าคุณถอดความคำพูดที่รู้จักกันดีปรากฎว่า: "หากคุณไม่สนใจ AR และ VR ไม่ช้าก็เร็ว AR และ VR ก็จะสนใจคุณ"
เชื่อมต่อหมายเลขของภูมิภาคที่ต้องการและเริ่มรับสายจากผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าโดยไม่ต้องเปิดสำนักงาน
การเพิ่มประสิทธิภาพการรับสายเรียกเข้า
การตั้งค่า PBX ที่ยืดหยุ่นทำให้คุณสามารถใช้พนักงานระยะไกลหรือศูนย์บริการทางโทรศัพท์ระดับภูมิภาคเพื่อประมวลผลการโทรจากเขตเมืองใหญ่ได้
RENDER.RU เป็นแหล่งข้อมูลด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย
หมายเลขเสมือน 495 ช่วยจัดระเบียบสำนักงานตัวแทนเสมือนของบริษัทในมอสโก การตั้งค่าเมนูเสียงที่ยืดหยุ่นช่วยให้มั่นใจได้ว่าการโทร 100% จะถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังหมายเลขของผู้เชี่ยวชาญที่ต้องการ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคุณภาพการบริการสำหรับลูกค้าของบริษัท
รวมพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่และสำนักงานไว้ในเครือข่ายเดียวด้วยหมายเลขบริษัทเดียว
แม้ว่าจะเป็นการโทรจากโทรศัพท์มือถือของพนักงานก็ตาม หมายเลขบริษัทของลูกค้าก็ยังถูกกำหนดไว้ และพนักงานของคุณพร้อมเสมอสำหรับลูกค้า
หลายหมายเลข - คอลเซ็นเตอร์เดียว
ATS "Telfin.Office" โทรไปยังหมายเลขบริษัทอื่น จะแสดงพนักงานว่ามีการโทรเข้าหมายเลขใดและภูมิภาคใด
Impericom เป็นตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการของผู้ผลิตจีโอเดติก เลเซอร์ และอุปกรณ์การวัดยอดนิยม
ขอขอบคุณ PBX Telfin สำนักงาน บริษัทอิมพีเรียลพร้อมให้บริการลูกค้าทั้งกลางวันและกลางคืนและพร้อมที่จะให้คำแนะนำผู้ซื้อทางโทรศัพท์ หลังเวลา 18:00 น. การเปลี่ยนเส้นทางจะถูกส่งไปยังผู้ขายมือถือและในวันหยุดสุดสัปดาห์ - ไปที่หัวหน้าแผนกขาย ในกรณีที่เกิดเหตุสุดวิสัย เช่น ไฟฟ้าดับ ลูกค้ายังคงติดต่อเราได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ
เครือข่ายโทรศัพท์องค์กรแบบครบวงจร
การปรับปรุงคุณภาพการบริการลูกค้า
เครื่องมือควบคุมที่หลากหลายตั้งแต่การบันทึกการโทรไปจนถึงโมดูล "การตรวจสอบ" และ "การประเมินการโทร"
Milavitsa Mos คือเครือร้านค้าแบรนด์ชุดชั้นในชื่อดังในรัสเซีย
เครือข่ายโทรศัพท์องค์กรแบบครบวงจรพร้อมการสื่อสารฟรีระหว่างพนักงานร้านค้าและสำนักงาน ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการประหยัดในการสื่อสาร หมายเลขโทรศัพท์ของบริษัทสำหรับการสื่อสารกับพนักงานบริษัททุกคน รวมถึงพนักงานที่อยู่ห่างไกล ช่วยให้งานง่ายขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น การบันทึกการโทรทำให้ง่ายต่อการตรวจสอบการปฏิบัติตามมาตรฐานการบริการลูกค้าเมื่อทำการสื่อสารทางโทรศัพท์
บูรณาการกับ CRM
บันทึกการโทร
ประวัติความเป็นมาของการโต้ตอบกับลูกค้า ติดตามการทำงานของพนักงาน ฝึกอบรมผู้มาใหม่โดยใช้ตัวอย่างที่ดีที่สุด และวิเคราะห์การโทรที่เสร็จสมบูรณ์
บริษัท DARTA คือทีมงานมืออาชีพในด้านการโฆษณาออนไลน์และการพัฒนาเว็บไซต์
DARTA รวม PBX เสมือนและ CRM เข้าด้วยกัน ซึ่งทำให้สามารถจัดทำรายงานเกี่ยวกับลูกค้าได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว ตอนนี้ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับไคลเอนต์ถูกจัดเก็บไว้ในที่เดียว การวิเคราะห์ลูกค้าช่วยควบคุมระดับการขาย
การเชื่อมต่อโทรศัพท์บ้านและโทรศัพท์มือถือเข้ากับเครือข่าย
ระบบโทรศัพท์ผ่านอินเทอร์เน็ตเชื่อมโยงสำนักงานและพนักงานทุกคนเข้าด้วยกันเป็นเครื่องเดียว เครือข่ายโทรศัพท์- การโอนและโอนสายจะกระจายภาระงานของพนักงานอย่างเท่าเทียมกัน
การลดจำนวนสายที่ไม่ได้รับสาย
PBX เสมือน “Telfin. Office" เชื่อมต่อผู้โทรกับผู้มอบหมายงานที่มีอยู่ทันที หากพนักงานทุกคนมีงานยุ่ง ระบบจะคอยให้ลูกค้าออนไลน์ แจ้งโปรโมชั่น และ ข้อเสนอพิเศษบริษัท.
"แพตัน" คือบริการแท็กซี่ตลอด 24 ชั่วโมงที่ให้บริการเช่ารถบรรทุก รถตู้ และรถยนต์ต่างประเทศพร้อมคนขับ
เสมือน หมายเลขโทรศัพท์ช่วยจัดระเบียบงานทางไกล ลูกค้าโทรไปยังหมายเลขโทรศัพท์ท้องถิ่นตามปกติ แต่ผู้ให้บริการที่อยู่ในสำนักงานของบริษัทก็สามารถจัดการการโทรได้ ซึ่งบางครั้งก็อาจทำงานจากที่บ้านด้วยซ้ำ
การโทรทั้งหมดภายในเครือข่ายนั้นฟรี พนักงานจากสำนักงานในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กสามารถสื่อสารได้อย่างอิสระกับเพื่อนร่วมงานที่ตั้งอยู่ใน Nizhny Novgorod หรือมอสโก
บูรณาการกับ CRM
โทรโดยตรงจาก CRM การ์ดจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอมอนิเตอร์พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับไคลเอนต์เมื่อใด สายเรียกเข้าสร้างผู้ติดต่อใหม่โดยอัตโนมัติ ประวัติการโทรโดยตรงในบัตรลูกค้า และคุณสมบัติที่มีประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมาย
ระบบโทรศัพท์องค์กรแบบครบวงจร
Virtual PBX "Telfin.Office" รวมสำนักงาน โทรศัพท์มือถือ และพนักงานระยะไกลเข้าไว้ด้วยกัน เครือข่ายเดียวกับ ตัวเลขสั้นพนักงาน.
Edoque คือบริการจัดส่งผักและผลไม้ถึงบ้าน
เราปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจให้เป็นอัตโนมัติ โดยรวมพนักงานและระบบธุรกิจทั้งหมดไว้ในเครือข่ายเดียว การบูรณาการ RetailCRM และ PBX เสมือน “Telfin.Office” ช่วยให้บันทึกคำสั่งซื้อและตรวจสอบการดำเนินการด้านคุณภาพได้ง่ายขึ้น
ด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของความสนใจในความบันเทิงเสมือนจริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงมีชื่อมากมายปรากฏขึ้น ประเภทต่างๆดื่มด่ำในโลกที่มีการโต้ตอบ ความเป็นจริงเสมือน ความเป็นจริงเสริม ความเป็นจริงผสม และความเป็นจริงขยาย
เทคโนโลยีนี้ใหม่มากจนคนส่วนใหญ่สับสนระหว่างทั้งสอง
รูปลักษณ์ที่เป็นไปได้ของ iPhone 8 ที่มีฟังก์ชันความเป็นจริงเสริมและอุปกรณ์เสริมอื่นๆ มากมายนั้นเพียงแค่ต้องใช้คำอธิบายเท่านั้น
ความเป็นจริงเสมือน
ประเภทที่นิยมมากที่สุดของ ในขณะนี้- เป้าหมายหลักของ VR คือการขนส่งผู้ใช้จาก โลกแห่งความจริงในรูปแบบใหม่อย่างแน่นอน VR คือชุดของวิธีการเคลื่อนไหวและโต้ตอบในโลกเสมือนจริง ในโลกสามมิติมี “ระดับความอิสระ” ทั้งหมด 6 ระดับ แบ่งออกเป็นสองประเภท:
การเคลื่อนไหวแบบหมุนเหล่านี้คือการหันเห ขว้างและม้วนตัว การเคลื่อนไหวดังกล่าวจะถูกบันทึกโดยเซ็นเซอร์บนศีรษะ และส่งไปประมวลผลและเปลี่ยนสถานะเสมือน สามารถพบได้ใน Google Daydream และ ซัมซุงเกียร์วีอาร์
การเคลื่อนไหวของการเปลี่ยนแปลงหากต้องการเคลื่อนที่ไปรอบโลกอื่น คุณเพียงแค่ต้องใช้คำสั่งขึ้น/ลง ซ้าย/ขวา เดินหน้า/ถอยหลัง โดยทั่วไปแล้ว การเคลื่อนไหวดังกล่าวจะถูกบันทึกโดยกล้องภายนอก เช่น Oculus Rift Camera หรือระบบ HTC Vive Lighthouse
ทั้งหมดนี้หมายความว่า Samsung Gear VR และ Google Daydream มีอิสระเพียง 3 องศา คุณสามารถหันศีรษะเพื่อมองไปรอบ ๆ ได้ แต่หมวกกันน็อคจะไม่รับรู้ถึงการเอียงศีรษะหรือการงอเข่าของคุณ Oculus Rift และ HTC Vive เข้าใจทั้งหมดนี้และมีมุม 6 องศาซึ่งช่วยให้คุณโต้ตอบกับโลกเสมือนจริงได้อย่างเป็นธรรมชาติ
อิสระ 6 องศาจำเป็นสำหรับการดื่มด่ำใน VR โดยสมบูรณ์ ซึ่งเป็นไปไม่ได้หากคุณไม่สามารถเคลื่อนไหวตามธรรมชาติในอีกโลกหนึ่งได้ สำหรับหลายๆ คน 3 ข้อก็เพียงพอแล้วที่จะเพลิดเพลินกับวิดีโอ 360 องศาบน Facebook และ YouTube แต่ VR ได้รับการออกแบบมาเพื่อดูคอนเสิร์ตขณะนั่งอยู่บนเก้าอี้จริงๆ หรือไม่
อย่างไรก็ตาม VR บนมือถือตอนนี้เข้าถึงได้มากขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์เพิ่มเติม - แค่มีสมาร์ทโฟนและหมวกกันน็อค แต่ถ้าคุณเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวความแตกต่างจะใหญ่มาก
ความเป็นจริงยิ่ง
สิ่งนี้ง่ายกว่ามาก บางคนใช้ตัวย่อ AR (Augmented Reality) เพื่ออธิบาย ส่วนบางคนเรียกว่า "Mixed Reality" วิกิพีเดียกล่าวว่ามันคือ "การรับรู้ความเป็นจริงผสมที่สร้างขึ้นโดยใช้ความเป็นจริงแบบ "เสริม" โดยทั่วไปแล้วคุณจะอ่านแล้วรู้สึกกลัว Augmented Reality คือการเพิ่มเสียง วิดีโอ และองค์ประกอบต่างๆ เข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงผ่านการคำนวณด้วยคอมพิวเตอร์ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์
AR ต่างจาก VR ตรงที่ไม่ได้ลบคุณออกจากโลกแห่งความเป็นจริง แต่เพิ่มข้อมูลเข้าไปโดยตรง สิ่งที่คล้ายกันสามารถเห็นได้ในฟิลเตอร์Pokémon Go หรือ Snapchat หูหมาบนหัวของคุณไม่ใช่กลอุบายของกล้อง แต่เป็นก้าวแรกสู่ความเป็นจริงเสริม
อนาคตของ AR สามารถและจะครอบคลุมมากกว่าหูเหล่านี้ เช่น การฝึกอบรมวิศวกรและนักบินอวกาศของ NASA AR จะเปลี่ยนชีวิตประจำวันด้วย คุณจะไปพบกับใครสักคนเป็นครั้งแรกหรือไม่? ระหว่างทาง ลองดูโปรไฟล์ออนไลน์ของเขาและหาข้อมูลเพิ่มเติม กำลังเดินทางไปเมืองใหม่? ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่นี่ ศักยภาพมีไม่จำกัด ขึ้นอยู่กับความเป็นจริงเสริม คุณสามารถสร้างแยกต่างหากได้ โซเชียลมีเดีย: คุณเดินไปตามถนนโดยสวมแว่นตา AR และเห็นชื่อเล่นและสถานะเหนือผู้คน มีคนตัดคุณออกจากรถ แล้วคุณติดป้ายว่า "แพะ" แล้วเขาจะมองเห็นมัน เว้นแต่เขาจะสวมแว่นตา AR ด้วย
แม้ว่าความเป็นจริงเสริมจะได้รับความนิยมน้อยกว่าความเป็นจริงเสมือน แต่เราพบว่าบริษัทขนาดใหญ่กำลังมุ่งเน้นไปที่สิ่งนี้ Microsoft ยังคงเป็นผู้นำ แต่ Apple ได้จดสิทธิบัตรเทคโนโลยีของตนแล้ว VR มุ่งเน้นไปที่ความบันเทิงมากกว่า ในขณะที่ AR มี คุณสมบัติที่มีประโยชน์เพื่อให้ชีวิตประจำวันง่ายขึ้นและมีศักยภาพมากขึ้น
เนื่องจากความก้าวหน้าไม่หยุดนิ่ง เราจึงอาจเห็น "ความเป็นจริง" มากยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น โลกแห่งความเป็นจริงได้ถูกถ่ายโอนไปสู่โลกเสมือนจริงอย่างสมบูรณ์ แต่นั่นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
ใน เมื่อเร็วๆ นี้วิธีการโต้ตอบของมนุษย์กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เคลื่อนที่รูปแบบใหม่ๆ ได้เกิดขึ้นมากมาย คำต่างๆ เช่น "ความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม", "อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง", "บล็อกเชน", "โครงข่ายประสาทเทียม" รวมถึงสิ่ง "อัจฉริยะ" ทุกประเภทกำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันมากขึ้น สิ่งพิมพ์ "Nasha Niva" เสนอให้เข้าใจว่า "ความเป็นจริงเสมือน" และ "ความเป็นจริงเสริม" คืออะไร และอะไรคือความแตกต่างพื้นฐาน
ความเป็นจริงเสมือน (เทียม)
แนวคิดเรื่องความเป็นจริงประดิษฐ์ได้รับการคิดค้นขึ้นครั้งแรกโดย Myron Krueger ศิลปินคอมพิวเตอร์ชาวอเมริกันในช่วงปลายทศวรรษ 1960 ในเวลานั้นสิ่งนี้ดูเหมือนเป็นสิ่งมหัศจรรย์และมีเพียงไม่กี่คนที่เชื่อว่าในอีกห้าสิบปีคน ๆ หนึ่งจะสามารถทำความคุ้นเคยกับความเป็นจริงใหม่ที่สร้างขึ้นอย่างอิสระอย่างลึกซึ้ง
เป้าหมายหลักของความเป็นจริงเสมือน (VR จากความเป็นจริงเสมือนภาษาอังกฤษ) คือการถ่ายโอนผู้ใช้จากโลกแห่งความเป็นจริงไปยังโลกใหม่ที่สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของการคำนวณทางคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม VR คือชุดเครื่องมือสำหรับการเคลื่อนย้ายและการโต้ตอบในโลกเสมือนจริง
ความเป็นจริงเสมือนจำลองทั้งผลกระทบต่อบุคคลและปฏิกิริยาต่อผลกระทบนี้ ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์ทางเทคนิค ระบบจะส่งบุคคลเข้าสู่โลกที่ส่งไปยังผู้ใช้ผ่านประสาทสัมผัสของเขา ทั้งการมองเห็น การได้ยิน กลิ่น การสัมผัส
แว่นตาเสมือนจริงที่ค่อนข้างราคาถูกและกะทัดรัดได้กลายเป็นที่แพร่หลาย: Samsung Gear VR, Playstation VR, LG 360 VR และอื่น ๆ อีกมากมาย - มีมากขึ้นทุกปี แว่นตาเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำงานโดยการใส่สมาร์ทโฟนเข้าไปและส่งภาพไปยังบุคคลผ่านเลนส์ในแว่นตา
อุปกรณ์ดังกล่าวสามารถรับรู้การหมุนของศีรษะได้ แต่ไม่เข้าใจการเคลื่อนไหวของร่างกายเนื่องจากต้องใช้บางอย่าง กล้องภายนอก- ดังนั้นสิ่งที่ผู้ใช้สามารถทำได้ก็คือการอยู่ในความเป็นจริงเสมือน ตลอดจนดำเนินการเล็กๆ น้อยๆ โดยการควบคุมศีรษะหรือปุ่มบนแว่นตาด้วยตนเอง แต่ไม่สามารถทำสิ่งที่น่าสนใจที่สุดได้ นั่นคือ การเคลื่อนไหว “ถ่ายทอดสด” ในโลกเสมือนจริง .
เพื่อสร้าง "อุดมคติ" นั่นคือความเป็นจริงเสมือนที่สมจริงที่สุด มีการใช้อุปกรณ์ทางเทคนิคที่ซับซ้อนซึ่งให้องศาอิสระจำนวนมาก (การเอียงศีรษะ การเคลื่อนไหวของศีรษะในแนวนอนและแนวตั้ง การเคลื่อนไหวของร่างกาย ฯลฯ)
มีสิ่งที่เรียกว่า "จอภาพจอประสาทตาเสมือน" ซึ่งฉายภาพบนดวงตา และบุคคลก็มองเห็นความเป็นจริงใหม่ตรงหน้าเขา เทคโนโลยีดังกล่าวมีราคาแพงมากและไม่ค่อยไปไกลกว่าห้องปฏิบัติการทางวิทยาศาสตร์ สตูดิโอภาพยนตร์ และสถาบันเฉพาะทางที่คล้ายคลึงกัน
Augmented Reality (AR จากภาษาอังกฤษ Augmented Reality) เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มภาพ เสียง วิดีโอ และองค์ประกอบอื่นๆ เข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่ทำทั้งหมดนี้แบบเรียลไทม์
ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดของการใช้ความเป็นจริงเสริมคือการแสดงให้เห็นภาพที่แท้จริงของวิถีลูกเด็กซนระหว่างการแข่งขันฮ็อกกี้หรือการติดตามตำแหน่งของผู้เล่นหลายคน
หากต้องการสร้างความเป็นจริงเสริม คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้แว่นตาหรือหมวกกันน็อคแบบพิเศษ การพัฒนาล่าสุดทำให้สามารถเล่นได้โดยใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั่วไป
ตัวอย่างที่ทันสมัยที่สุดคือเทคโนโลยี ARKit ที่นำเสนอในเดือนมิถุนายน 2560 โดย Apple เพียงชี้โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตไปที่โต๊ะ แล้วคุณจะเห็นบนหน้าจอ โลกใหม่ซึ่งมีอยู่บนและรอบๆ โต๊ะทำงานของคุณ
ความเป็นจริงเสริมเปิดโอกาสอันยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น IKEA สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีนี้ แอปพลิเคชันมือถือซึ่งช่วยให้คุณประเมินว่าเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งจะมีลักษณะอย่างไรในห้องของคุณโดยมองผ่านหน้าจอ อุปกรณ์เคลื่อนที่- ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเห็นโปเกมอนบนท้องถนนในเมืองและใช้เวลาเล่นได้ เกมยอดนิยมโปเกมอนโก
ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างความเป็นจริงทั้งสองประเภทที่อธิบายไว้ข้างต้นคือ โลกเสมือนสร้างโลกเทียมใหม่ ในขณะที่โลกเสริมจะแนะนำองค์ประกอบประดิษฐ์ส่วนบุคคลในการรับรู้โลกแห่งความเป็นจริงเท่านั้น
ความแตกต่างในทางปฏิบัติระหว่าง VR และ AR อยู่ที่ระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกันของเทคโนโลยีเหล่านี้ แต่เห็นได้ชัดว่าทั้งสองมีศักยภาพมหาศาล และสามารถมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาอารยธรรมได้
ความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนในปัจจุบันเป็นตัวกลางที่ดีที่สุดระหว่างข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์/บริการกับผู้บริโภค แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยีเหล่านี้กับผลกระทบที่มีต่อผู้คน เพื่อให้ได้รับการตอบรับทางการตลาดตามที่คาดหวัง
สิ่งที่น่าประหลาดใจคือทำให้เกิดพายุแห่งอารมณ์ ความสนใจตั้งแต่วินาทีแรกของการมีปฏิสัมพันธ์ มีความสุข ดื่มด่ำไปกับโลกและพื้นที่ใหม่ - นี่คือแนวโน้มการตลาดของศตวรรษที่ 21 ความเป็นจริงของเราไม่ได้ทำให้ใครประหลาดใจมาเป็นเวลานาน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง ยังไง? การใช้ความเป็นจริงเสริมและเสมือนจริง
เรานำเสนอการพัฒนาล่าสุดในสาขานี้ เทคโนโลยีชั้นสูงเราสร้างความเป็นจริงเสริม เสมือนจริง และผสม เพราะเรารู้ว่ามีเพียงปัจจัย WOW เท่านั้นที่จะดึงดูดบุคคลเข้าไปได้อย่างสมบูรณ์ ข้อมูลใหม่- งานของเราเมื่อทำงานในโครงการคือการสร้างความประทับใจทางอารมณ์และสร้างความภักดีที่ยั่งยืนต่อแบรนด์ของลูกค้าของเรา
คุณลักษณะสำคัญของ "Dossier Design" คือการขยายขีดความสามารถของการตลาดเชิงโต้ตอบและเสริมที่มีอยู่ เทคโนโลยีเชิงโต้ตอบโอกาสทางนวัตกรรม เมื่อสร้างชีวิตในโลกเสมือนจริงหรือโลกแห่งความเป็นจริงเสริม ก่อนอื่นผู้เชี่ยวชาญ Design Dossier จะคำนึงถึงเป้าหมายและวัตถุประสงค์ทางการตลาดของลูกค้า โดยเลือกโซลูชันที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
Augmented Reality ที่จุดยืนของรัฐบาลมอสโกในนิทรรศการอุตสาหกรรม Hannover Messe 2016
Augmented Reality (AR) คืออะไร และ Augmented Reality แตกต่างจาก Virtual Reality (VR) อย่างไร
ความเป็นจริงเสริม (AR, “ความเป็นจริงขยาย”, “ความเป็นจริงที่ปรับปรุงแล้ว”)เป็นเทคโนโลยีในการเพิ่มและแนะนำชีวิตจริงเข้าสู่ขอบเขตการรับรู้ของมนุษย์สามมิติ ข้อมูลเสมือนจริงซึ่งถือเป็นองค์ประกอบของชีวิตจริง นั่นคือ ลองจินตนาการว่าคุณชี้แท็บเล็ตไปที่ภาพวาดแบบเรียบๆ และคุณเห็นว่าภาพนั้นมีชีวิตขึ้นมาตามความหมายที่แท้จริงของคำนั้น นั่นคือความเป็นจริงของคุณได้รับการเสริมด้วยภาพเสมือนจริง นี่คือความเป็นจริงยิ่ง
ความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนไม่เหมือนกัน นี้ - เทคโนโลยีที่แตกต่างกันการผลิตและผลของการใช้ AR และ VR นั้นแตกต่างกัน
กระบวนการสร้างความเป็นจริงเสริม หนังสือและนิตยสารสำหรับเด็ก
ความเป็นจริงเสริมคือเมื่อวัตถุถูกวางลงในชีวิตปกติแบบเรียลไทม์โดยใช้สิ่งพิเศษ ซอฟต์แวร์- ที่ เนื้อหาที่มีคุณภาพในมนุษย์ เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงกับโลกที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์นั้นไม่ชัดเจน ในความเป็นจริงเสมือน บุคคลสามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างขอบเขตของโลกเทียมกับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างชัดเจน บุคคลที่เป็นนามธรรมจากโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์กับโลกแห่งความเป็นจริง
ความเป็นจริงเสมือน (ความเป็นจริงประดิษฐ์ ความเป็นจริงทางอิเล็กทรอนิกส์ แบบจำลองคอมพิวเตอร์ของความเป็นจริง ความเป็นจริงเสมือน,VR, ความเป็นจริงเสมือน 3 มิติ)- โลกที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์ซึ่งมีบุคคลจมอยู่ใต้น้ำ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเข้าสู่โลกเสมือนจริง คุณเข้าใจว่าคุณอยู่ในพื้นที่ที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์ กล่าวคือ คุณสามารถแยกความเป็นจริงออกจากความเป็นจริงได้
ตามการคาดการณ์เชิงวิเคราะห์ ตลาดความเป็นจริงเสริมทั่วโลกจะเติบโตขึ้น5,155.92 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2559ในส่วนของความเป็นจริงเสมือน ตามข้อมูลของ BI Intelligence จำนวนทั้งหมดการส่งมอบระบบ VR ตั้งแต่ปี 2558 ถึง 2563 จะเพิ่มขึ้น 99% ต่อปีภายในปี 2563 ตลาด VR จะมีมูลค่า 2.8 พันล้านดอลลาร์ ความต้องการเนื้อหาสำหรับระบบ VR จะเติบโตไปพร้อมกับอุตสาหกรรมเกม ความเป็นจริงเสมือนจะเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับการสตรีมและอีคอมเมิร์ซ
ทัวร์เสมือนจริงของ Digital Business Space (DBS) 2017
เติมความเป็นจริงและเสมือนจริงตามสั่ง
การทำงานเกี่ยวกับการสร้างความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนต้องใช้ทักษะระดับมืออาชีพ ประสบการณ์ ตลอดจนความพร้อมของทรัพยากรและอุปกรณ์เทคโนโลยีขั้นสูง เรากำลังส่งเสริมเทคโนโลยีเสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมในตลาดภายในประเทศ ดังนั้นเราจึงมีผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์และอุปกรณ์ทางเทคนิคที่จำเป็นทั้งหมด
เราแก้ปัญหาที่ซับซ้อนใดๆ ดำเนินโครงการแบบครบวงจร: การพัฒนาแนวคิด การเขียนสคริปต์ การสร้างเนื้อหา การเตรียมทางเทคนิค และการดำเนินโครงการที่ไซต์งาน เราพัฒนาโครงการเพื่อสร้างความเป็นจริงเสริมทั้งสำหรับใช้กับแว่นตาความเป็นจริงเสริมและสำหรับ iPhone, iPad และอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีฟังก์ชันความเป็นจริงเสริม AR
เราพัฒนาเนื้อหาสำหรับการสร้างโลกเสมือนจริงสำหรับแว่นตา VR เสมือนจริง
หากคุณไม่แน่ใจและไม่ทราบแน่ชัดว่าเทคโนโลยีใด - 3d Virtual reality (VR) หรือ ar augmented reality (AR) - เหมาะที่สุดสำหรับคุณในการทำงานด้านการตลาดและเป้าหมายทางธุรกิจ เราจะวิเคราะห์ร่วมกับคุณโดยพิจารณาจาก สถานการณ์ข้อกำหนดทางเทคนิค แล้วเราจะเสนอโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดในเชิงกลยุทธ์และดำเนินการดำเนินการทั้งหมด
ทัวร์เสมือนจริง 360 องศา นิทรรศการ “12 ศตวรรษแห่งการตกปลา” ประจำปี 2561
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือนคือเท่าใด และขั้นตอนการทำงานมีอะไรบ้าง
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินโครงการแต่ละโครงการจะคำนวณแยกกันตามข้อกำหนดทางเทคนิคหรือบทสรุปที่ลูกค้าให้ไว้หรือที่พัฒนาร่วมกัน
เมื่อกำหนดต้นทุนของโครงการ ปัจจัยต่างๆ เช่น:
- ต้นทุนการพัฒนาซอฟต์แวร์
- ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาการออกแบบ (การเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ อินเทอร์เฟซ แอนิเมชั่น ฯลฯ) ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของสคริปต์ คุณภาพของการวาดตัวละคร และคุณสมบัติกราฟิก
- ค่าเช่าอุปกรณ์สำหรับความเป็นจริงเสริมหรือความเป็นจริงเสมือน (ขึ้นอยู่กับจำนวนกะ)
- ค่าใช้จ่ายของบุคลากรด้านเทคนิค ณ สถานที่
ความเป็นจริงเสริม "เทศกาลมอสโก", "ฤดูใบไม้ร่วงสีทอง", 2559
ขั้นตอนการทำงานในโครงการสร้าง VR, AR
- เงื่อนไขการอ้างอิง
- แนวคิดและการพัฒนาสคริปต์
- การสร้างต้นแบบรายละเอียดต่ำและสูง
- การออกแบบแอพพลิเคชั่นและการจัดทำโมเดล 3 มิติ
- การเขียนโปรแกรม
- การสร้างจุดอ้างอิง (ฉลาก)
- การทดสอบ
- การสรุปผล
- เปิดตัวโครงการ
การใช้งาน เทคโนโลยีเติมความเป็นจริงและการพัฒนาความเป็นจริงเสมือนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจ - เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและมีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับนักการตลาดยุคใหม่ ความเป็นไปได้ของพื้นที่เสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมพิสูจน์ให้เห็นว่าเทคโนโลยีปฏิสัมพันธ์เชิงโต้ตอบเป็นตัวกลางที่ดีที่สุดระหว่างข้อมูล/ผลิตภัณฑ์/บริการกับผู้บริโภค
เราสร้างโลกทั้งความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมไม่ว่าจะซับซ้อนเพียงใด แฟนตาซี ความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถ และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม รุ่นล่าสุดช่วยให้คุณสร้างภาพลวงตาเสมือนจริงและความเป็นจริงเสริมให้กับลูกค้าตามเป้าหมายทางธุรกิจอย่างเคร่งครัด
เราทำให้เทคโนโลยีใหม่เป็นเครื่องมือทางการตลาดที่เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพ!
ทัวร์เสมือนจริง 360 องศา “Smart Park” ใน Gelendzhik ปี 2018
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR)
คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (VR) และโครงการของเราได้