Процедури використання adobe premiere pro. Історія Adobe Premiere. Тепер нам потрібно створити «послідовність»

Створювати із знятих роликів твори мистецтва зручно за допомогою професійних програм. CHIP розповість про нові можливості Premiere Pro та After Effects, що входять до пакету Adobe CS6 Master Collection. У новій версії пакету Creative Suite 6 компанія Adobe суттєво покращила інструменти по роботі з відео: підвищилася швидкодія, було додано сумісність з різними апаратними засобами, суттєво розширився набір доступних інструментів та творчих можливостей. У розпорядженні користувача з'явилися функції деформації об'єктів у кадрі, багатокамерний монтаж із підтримкою до 16 камер та налаштування шарів обробки графіки у кадрі. Значно підвищити якість знятого відео дозволяє покращений інструмент стабілізації зображення. Новий двигун Mercury Playback Engine дає можливість без затримок відтворювати ролики HD-формату та обробляти їх. Для прискорення рендерингу кадрів було оптимізовано роботу з технологією NVIDIA CUDA, а також додано підтримку конфігурації з двох GPU NVIDIA Maximus у MacBook Pro (Quadro та Tesla). Крім того, було покращено роботу з графічними процесорами за алгоритмом OpenCL, а також апаратними картами вводу/виводу таких компаній, як Matrox, Blackmagic тощо. Інтерфейс вводу/виводу Mercury Transmit тепер дозволяє працювати з ними безпосередньо.

Premiere Pro у зв'язці з After Effects дозволить розробити для відео особливу композицію, додати в ролик анімацію та різні ефекти. Нова версія останнього дозволяє відстежувати об'єкти у тривимірному просторі та зберігати для них глибину різкості, коригувати тіні і навіть формувати відбиття від дзеркальних поверхонь. CHIP розповість про основні зміни та нововведення, які зробила Adobe для спрощення та прискорення роботи з відео.

Premiere Pro: новий інтерфейс

Коли непідготовленого користувача вигляд головного вікна може ввести в ступор через наявність величезної кількості параметрів, кнопок та індикаторів, професіонали, знайомі з цим пакетом за попередніми версіями, виявлять в інтерфейсі бажані зміни.

Робочий простір

Головне вікно тепер містить дві основні області перегляду - "Source" і "Program" - і розташовані під ними області управління проектами та доріжками. Це значно підвищило зручність роботи із відеоматеріалами. Інструменти для розміщення у вікні "Program" користувач може вибирати сам за допомогою невеликої кнопки "Button Editor", розташованої в правому нижньому кутку. При цьому параметри зберігаються в самому проекті. До речі, працювати з кліпом можна за допомогою гарячих клавіш, прибравши з вікна «Program» зайві кнопки. У новій версії з'явилися десятки нових комбінацій клавіш у Keyboard Shortcuts, у тому числі для виконання основних завдань редагування на таймлайні. Для низки команд гарячі кнопки змінилися. Так, "D/F" (зняття точок входу/виходу) замінено на "Ctrl+Shift+I/O", "стрибати" по стиках кліпу можна за допомогою стрілок вгору/вниз, а не "PgUp/PgDn", клавіша " T» тепер викликає інструменти динамічного триммінгу тощо. Ще одна нова кнопка у вікні «Program» із зображенням гайкового ключа відповідає за якість відео, що відтворюється у вікні. Клікнувши по ній, можна швидко, не заходячи в налаштування вікна, змінити параметр Playback Resolution. З якихось причин розробники вирішили позбутися досить зручних інструментів Jog і Shuttle, за допомогою яких можна було керувати відтворенням відео, регулюючи мишкою швидкість і напрямок програвання.

Майстер звуку

Істотно оновлено роботу з аудіо. Наприклад, на панелі Audio Mixer тепер можна гнучко керувати індикаторами та відображенням кольорового градієнта, а також задавати діапазон у децибелах. Розробники оптимізували робочий простір багатьох інструментів, що покращило сприйняття та підвищило зручність використання. Так, колонки Audio Master Meters стало можливим зробити набагато ширше, панель дозволяється розмістити горизонтально. Правий і лівий канали на панелі Audio Meters тепер можна зробити соло, а додаткові опції відкриваються при натисканні правою кнопкою миші. Як і раніше, можна доопрацювати звукову доріжку в програмі Adobe Audition, не залишаючи монтажного столу Premiere. Достатньо виділити сегмент доріжки, викликати контекстне меню та вибрати пункт Insert Audio Track in Project. Звичайно, для цього сам пакет Audition має бути встановлений на ПК.

Відеокамери

Вимоги до комп'ютера

Налаштування інтерфейсу


Сьогодні цифрове відео увійшло практично до кожного будинку. Відеокамери, відеомагнітофони, програвачі DVD-Video давно перестали бути предметами розкоші та стали звичними побутовими приладами, без яких важко уявити сучасне життя.

Відеокамери, які з'явилися порівняно недавно, вже встигли зазнати суттєвих змін. З громіздких і дорогих вони перетворилися на компактні та доступні будь-якій людині пристрої. Тепер у кожного з'явилася можливість стати і сценаристом, і режисером, і оператором.

Доступна відеозйомка зробила наше життя різноманітнішим. Ми почали знімати все поспіль: відпочинок на природі, перші кроки дитини, випускний вечір, весілля. Ми не розлучаємося з відеокамерою у відпустці, на прогулянці та навіть на роботі. Все це призвело до того, що в домашній відеотеці скупчилися гори знятих касет, розібратися в яких часто просто неможливо.

Домашній комп'ютер допоможе зібрати всі ваші відео в один фільм, який ви з гордістю зможете продемонструвати друзям, знайомим або колегам.

Розробники програмного забезпечення для комп'ютерів не могли залишити без уваги аматорську та професійну відеозйомку. На сьогоднішній день існує безліч різних способів обробки цифрового відео. Серед виробників програмного забезпечення чітко окреслилися лідери, які з року в рік удосконалюють свої програми, даючи користувачам все нові та нові можливості для створення домашнього відео.

У цій книзі йтиметься про програму нелінійного відеомонтажу Premiere Pro від компанії Adobe. Ця унікальна програма з нескладним інтерфейсом займе гідне місце на вашому комп'ютері.

Програма Premiere Pro надає всі інструменти для створення фільму – від перенесення відзнятого матеріалу з відеокамери на жорсткий диск комп'ютера до створення відеофайлу будь-якого формату, який можна згодом записати на будь-який носій, відправити електронною поштою або розмістити на сторінці в мережі Інтернет. У версії CS3 програми Premiere Pro з'явилася можливість експорту проекту в одну з найпотужніших програм авторингу DVD – Adobe Encore. Ще одним новаторством цієї версії програми Premiere Pro є можливість створення відео для мобільних пристроїв, таких як кишенькові комп'ютери або мобільні телефони, а за допомогою утиліти Device Central, що входить до складу Premiere Pro, ви зможете побачити, як створене відео виглядатиме на екрані телефону або кишенькового комп'ютера тієї чи іншої моделі. У цій книзі будуть продемонстровані всі основні етапи створення фільму за допомогою Premiere Pro.

Відеокамери

В даний час широкого поширення набули відеокамери формату DV (Digital Video – цифрове відео). DV – це формат запису даних на відеокасету, при якому забезпечується відмінна якість зображення при високому стисканні відео, що дозволяє розмістити на одній касеті від 60 до 120 хвилин високоякісного відео.

Порівняно новий формат відеокамер HDV (High Definition Video – відео високої чіткості) дозволяє записувати якісне відео, що має ще більш високу роздільну здатність. Камери HDV дорожчі, але ціна на них поступово падає, тому незабаром вони стануть такими ж доступними, як і DV-камери.

Програма Premiere Pro може працювати з перерахованими форматами відеокамер за допомогою інтерфейсу IEEE-1394, який ще називається FireWire. Це швидкісний універсальний інтерфейс, що дозволяє пристроям обмінюватися великими обсягами даних. У будь-якій цифровій відеокамері є роз'єм для підключення до цього інтерфейсу. Зазвичай цей роз'єм позначений як DV чи IEEE-1394. На деяких відеокамерах Sony поруч із роз'ємом нанесено позначення i-Link.

Підтримка роботи з відеокамерами у програмі Premiere Pro потрібна, щоб перенести відеоматеріал з камери на жорсткий диск комп'ютера та за необхідності записати готовий змонтований фільм назад на відеокасету камери.

Власникам аналогових відеокамер можна порадити перенести відеоматеріали з касети на жорсткий диск комп'ютера за допомогою будь-яких програм обробки аналогового відео. Цей процес називають оцифровкою. Після оцифрування можна імпортувати кліпи в Premiere Pro для подальшого монтажу. Так само можна зробити і з архівними відеокасетами формату VHS. Для цього вам знадобиться комп'ютерна мапа для захоплення аналогового відео. З цим може впоратися звичайний ТВ-тюнер. Серед утиліт, що постачаються на диску з ТВ-тюнерами, зазвичай є програма для перенесення аналогового відео на жорсткий диск комп'ютера.

Вимоги до комп'ютера

Комп'ютер – незамінний компонент домашньої відеостудії. Саме з допомогою комп'ютера можна змонтувати фільм. Перш ніж почати монтаж відео, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає необхідним вимогам.

Робота з цифровим відео пов'язана з великим навантаженням на ресурси комп'ютера, тому для роботи з програмами нелінійного монтажу справедливий принцип «чим потужніший – тим краще». Звичайно, модернізувати комп'ютер можна нескінченно. Практично щодня на ринку з'являються нові процесори, чіпсети, відеокарти, які буквально через місяць дешевшають удвічі, поступаючись місцем новинкам. Не обов'язково обладнати комп'ютер за останнім словом IT-індустрії, проте рекомендується, щоб ваш комп'ютер відповідав хоча б мінімальним технічним вимогам. Системні вимоги до версії CS3 програми Premiere Pro залишилися тими самими, що й до попередньої версії (Premiere Pro 2.0). Нова версія додає можливість роботи програми в операційній системі Windows Vista.

Процесор

Центральний процесор комп'ютера – це саме той компонент, який ляже основне навантаження під час обробки відео. При монтажі відео та рендерингу(rendering - прорахунок, значення цього терміна буде розкрито пізніше) в електронній начинці комп'ютера відбувається безліч складних математичних операцій. Отже, чим вища швидкодія процесора, тим швидше ці операції будуть виконані. Тому правило "чим потужніше - тим краще" відноситься в першу чергу до процесора.

Виробники програми Premiere Pro рекомендують використовувати її на комп'ютері із процесором Intel Pentium 4 із тактовою частотою не нижче 1,4 ГГц для роботи з відео формату DV. Для роботи з відео формату HDV необхідний процесор із тактовою частотою не нижче 3,4 ГГц.

Вищезгадані вимоги до процесора вважаються мінімальними. При цьому ваш комп'ютер може бути обладнаний менш потужним процесором, проте тоді деякі процеси на різних етапах створення фільму можуть відбуватися дещо довше.

Оперативна пам'ять

Мінімальним необхідним обсягом оперативної пам'яті для роботи з програмою Premiere Pro є 512 Мбайт для роботи з відео формату DV та 2 Гбайт для роботи з відео формату HDV.

Оперативна пам'ять, як і процесор, впливає швидкодія всієї системи загалом, тому рекомендується збільшити обсяг ОЗУ вашого комп'ютера.

Жорсткий диск

Ви працюватимете з даними, які являють собою відеофайли. Вони займають багато місця на жорсткому диску комп'ютера. Мінімальних вимог до жорсткого диска комп'ютера немає, оскільки тут все залежить від ваших потреб і завдань.

Варто визначити, який обсяг відео буде зберігатися на жорсткому диску. Одна година відео у форматі DV займає близько 13 Гбайт. Звичайно, ви можете зберегти готовий фільм і в іншому форматі, який має більш високий коефіцієнт стиснення, але на етапі захоплення та монтажу ви працюватимете саме з файлами формату DV. Додайте до цієї цифри простір диска, необхідний для розміщення файлів проектів, тимчасових файлів, графіки та звуку, які ви, можливо, захочете включити у фільм, та ще як мінімум 1,5 Гбайт для встановлення ознайомлювальної версії програми Premiere Pro.

Іншими словами, на жорсткому диску комп'ютера має бути достатньо вільного місця для розміщення вихідних ресурсів для фільму (кліпів, звуку, графіки тощо).

Найкращим рішенням буде використання для відео окремого жорсткого диска, на якому ви розмістите захоплений відеоматеріал, файли проекту, графічні та звукові файли.

Крім того, при виборі жорсткого диска варто враховувати його швидкість. Бажано, щоб вона була не нижче 7200 об/хв.

Інтерфейс підключення жорсткого диска не має великого значення. Важливо, щоб швидкість передачі даних була досить високою.

Перед захопленням відео рекомендується повністю дефрагментувати жорсткий диск – його голівка не витрачатиме час на пошук вільної ділянки для запису порції даних. Якщо ви встановили новий жорсткий диск або відформатували, дефрагментацію проводити не потрібно. Утиліту для дефрагментації можна знайти серед службових програм операційної системи Windows.

Монітор

Інтерфейс програми Premiere Pro містить безліч компонентів - вікна, палітри, панелі інструментів, тому для зручності роботи рекомендується використовувати монітор з великим розміром по діагоналі і, отже, високою роздільною здатністю.

Це не означає обов'язкової купівлі монітора з діагоналлю 21 дюйм, проте, якщо працювати з програмою Premiere Pro на моніторі з діагоналлю 15 дюймів або менше, доведеться постійно рухати, зменшувати та збільшувати різні вікна та інші елементи інтерфейсу програми.

Найбільш комфортними дозволами для роботи з програмою Premiere Pro є 1024? 768 - 1280? 1024 пікселів. Зручну роботу з такими дозволами забезпечують монітори з діагоналлю 17-19 дюймів та більшість TFT-моніторів з діагоналлю 15-19 дюймів.

Операційна система

Стійка робота Premiere Pro гарантується на комп'ютері з інстальованою операційною системою Microsoft Windows XP з встановленим пакетом виправлень Service Pack 2 або вище або Microsoft Windows Vista.

Інші компоненти

До решти компонентів комп'ютерної системи не пред'являється жорстких вимог, але є кілька рекомендацій:

Комп'ютер повинен бути обладнаний карткою контролера IEEE-1394 (FireWire). До роз'єму цієї карти підключатиметься цифрова відеокамера для перенесення відеоматеріалу на комп'ютер або готового фільму на відеокасету. Деякі материнські плати та ноутбуки вже обладнані роз'ємом IEEE-1394 (FireWire) – у цьому випадку картка не знадобиться;

Для встановлення програми Premiere Pro у комп'ютері має бути встановлений привід для читання CD або DVD. Якщо ви збираєтеся записувати готовий фільм на CD або DVD, ваш привід повинен підтримувати запис на ці носії.

До відеокарти комп'ютера не висувається особливих вимог. Вона повинна забезпечувати стабільну та швидку роботу при вибраній вами екранній роздільній здатності та глибині кольору.

Сьогодні звукова карта є в кожному комп'ютері (найчастіше вона вже вбудована в материнську плату). Карта знадобиться для роботи над звуковим супроводом фільму. При цьому, якщо ви збираєтеся створювати фільм з об'ємним звуком формату 5.1, подбайте про те, щоб ваша звукова карта підтримувала цей формат.

У цьому розділі були перелічені основні вимоги щодо вибору апаратної частини комп'ютера для роботи з програмою Premiere Pro. Вони не є обов'язковими, але для успішного створення цифрового відео виконайте наведені вище рекомендації.

Перший запуск програми Premiere Pro

Встановлення програми Premiere Pro на комп'ютер виконується за допомогою покрокового майстра. Потрібно просто дотримуватися вказівок на екрані.

Запустимо програму Premiere Pro і створимо новий проект, щоб познайомитися з інтерфейсом програми.

1. Натисніть кнопку Пуск і в головному меню, що з'явиться, виконайте команду Усі програми > Adobe Premiere Pro CS3. На екрані з'явиться заставка програми Premiere Pro, а потім діалог із запрошенням до початку роботи (рис. 1.1).

Мал. 1.1.Діалог із запрошенням до початку роботи


Примітка

Діалог, який запрошує до роботи, дозволяє створити новий проект, відкрити раніше створений або запустити довідкову систему. Список Recent Projects (Останні проекти) містить перелік раніше створених проектів, але оскільки ви запускаєте цю програму вперше, цей список буде порожнім.

2. Натисніть New Project (Новий проект). На екрані з'явиться вікно New Project (Новий проект) (рис. 1.2). Воно призначене для встановлення параметрів проекту, що створюється.


Мал. 1.2.Діалог New Project (Новий проект)


Виберемо готове попередження параметрів проекту.

3. Переконайтеся, що діалог New Project (Новий проект) відкрито на вкладці Load Preset (Завантажити заготовку).

4. У списку Available Presets (Доступні заготовки) виберіть заготовку Standard 48kHz, розташовану в папці DV-PAL.

Примітка

Ви вибрали заготовку Standard 48kHz з папки DV-PAL, оскільки стандарт PAL підтримується більшістю відеокамер та телевізорів. Стандарт NTSC поширений переважно у країнах західної півкулі та у Японії.

5. У полі Location (Розташування) вкажіть папку, в яку слід помістити файл проекту. Для цього натисніть кнопку Browse (Огляд) і в діалозі Огляд папок виберіть потрібну папку, наприклад Мій проект.

Примітка

Якщо раніше ви не створили папку проекту, ви можете зробити це прямо в діалозі Огляд папок, натиснувши кнопку Створити папку.

6. У полі Name (Ім'я) введіть ім'я файлу проекту, наприклад Мій перший проект. Розширення файлу програма Premiere Pro створить автоматично.

7. Натисніть кнопку OK. Діалог буде закритий, а на екрані з'явиться головне вікно Premiere Pro (рис. 1.3).


Мал. 1.3.Вікно програми Premiere Pro


Примітка

У відеоуроці «Урок 1.1. Перший запуск», який знаходиться на компакт-диску, що додається до книги, показано, як запустити програму та створити новий проект, користуючись наявними в програмі налаштуваннями.

Інтерфейс програми Premiere Pro

Ознайомимося з інтерфейсом Premiere Pro. Знання елементів інтерфейсу та їх призначення допоможе вам під час виконання практичних завдань, які будуть запропоновані далі.

Інтерфейс програм компанії Adobe дещо відрізняється від тих, що пропонуються іншими виробниками. На перший погляд, інтерфейс Premiere Pro здається складним і незрозумілим. Ви бачите безліч вікон, а деякі містять ще й вкладки. Насправді інтерфейс Premiere Pro дуже зручний, функціональний та компактний. Кожному вікну та кожній вкладці тут відведено свою власну роль.

Timeline (Вікно монтажу)

Вікно Timeline (Вікно монтажу) – це, мабуть, найголовніше вікно програми Adobe Premiere Pro. У цьому діалозі ви будете розміщувати та монтувати вихідні компоненти фільму (відеокліпи, звукові файли та графіку). Вікно Timeline (Вікно монтажу) складається з кількох відео- та звукових доріжок. На відеодоріжках ви розміщуватимете кліпи та графіку, тобто елементи зображення вашого фільму, а на звукових – звукові файли (елементи звукового супроводу) (рис. 1.4).


Мал. 1.4.Вікно Timeline (Вікно монтажу)


У верхній частині вікна Timeline (Вікно монтажу) розташована тимчасова шкала, за якою можна визначити тимчасову позицію будь-якого кадру фільму.

Тонка вертикальна лінія, що проходить перпендикулярно доріжкам вікна Timeline (Вікно монтажу), називається курсором поточної позиції редагування. За допомогою цієї лінії можна точно позиціонувати за часом кліпи, звукові фрагменти та графіку створюваного фільму.

У вікні Timeline (Вікно монтажу) створюється послідовністькліпів та графіки саме в тому порядку, в якому вони повинні слідувати у фільмі. Уявіть відтворення фрагментів фільму один за одним. Саме так працює більшість програм нелінійного монтажу відео. Ви поміщаєте у проект фрагменти фільму та розміщуєте їх у потрібному порядку. Це і є послідовність. Запам'ятайте цей термін. Він зустрічатиметься протягом усієї книги.

У верхній частині головного вікна програми Premiere Pro розташовані два вікна, які називають екранами, - Source (Джерело) і Program (Програма). Незважаючи на схожість цих вікон, призначення у них різне.

Екран Program (Програма) призначений для контролю зображення фільму, що створюється (рис. 1.5). У цьому вікні можна переглянути фрагменти створюваного фільму або весь фільм повністю, а також побачити результати редагування та застосування різних ефектів та переходів.

Мал. 1.5.Екран Program (Програма)


На екрані Source (Джерело) можна переглянути кліпи до приміщення в послідовність, а також відредагувати їх, обрізавши зайві фрагменти (рис. 1.6). На даний момент в екран Source (Джерело) кліпи не завантажені, тому елементи інтерфейсу цього вікна неактивні.


Мал. 1.6.Екран Source (Джерело)


На деяких етапах створення фільму екран Source (Джерело) не потрібен, тому з метою економії простору монітора виробники програми додали на нього додаткові елементи управління, розташувавши їх на окремих вкладках:

Effect Controls (Керування ефектом). На цій вкладці розміщені елементи керування для зміни властивостей відео- та звукових ефектів та переходів. На даний момент ваш проект не містить жодних вихідних компонентів, тому ця вкладка порожня. У міру додавання ефектів і переходів у проект на вкладці Effect Controls (Керування ефектом) з'являться нові елементи керування;

Audio Mixer (Звуковий мікшер). На цій вкладці розташовані елементи керування для зміни характеристик звукового супроводу фільму, що створюється. Тут можна змінити гучність і баланс кожної звукової доріжки або загального звукового супроводу.

Вкладки Info (Інформація), History (Історія), Effects (Ефекти)

У нижній лівій частині вікна програми Premiere Pro розташоване вікно з трьома вкладками (рис. 1.7):

Мал. 1.7.Вікно з вкладками Info (Інформація), History (Історія), Effects (Ефекти)


Info (Інформація) відображає інформацію про виділений кліп, звуковий або графічний файл проекту: тривалість, дозвіл, тимчасову позицію початку і закінчення в послідовності і т. д. Ця вкладка носить виключно інформативний характер;

History (Історія) містить список усіх ваших дій, що поповнюються, в процесі одного сеансу роботи над проектом. Кожна дія (додавання кліпу, підрізування, застосування ефекту, зміна властивостей ефекту тощо) додає до списку вкладки History (Історія) новий пункт. За допомогою списку цієї вкладки можна легко повернутися назад, скасувавши одну або кілька останніх дій;

Effects (Ефекти) містить список різних відео- та звукових ефектів та переходів. Усі ефекти та переходи за своїм призначенням та характером дії об'єднані в папки, звані кошиками. Відкрити ту чи іншу папку (кошик) можна, натиснувши трикутну кнопку, розташовану ліворуч від значка папки. Там же ви можете створити власні кошики, в які можна помістити ефекти, що часто використовуються, і переходи.

Інші вікна

У верхній лівій частині вікна програми Premiere Pro розташоване вікно Project (Проект). У цьому діалозі розміщуються всі вихідні компоненти фільму (кліпи, звукові та графічні файли). Тут автоматично з'являються компоненти, які ви створюєте в процесі роботи над фільмом (файли титрів і фрагменти кліпів).

У верхній частині вікна Project (Проект) (мал. 1.8) розташоване невелике вікно попереднього перегляду, в якому можна подивитися кліп або графічний файл до приміщення на екрані Source (Джерело) або послідовність Timeline (Вікно монтажу). У цьому діалозі можна створювати кошики для сортування різних вихідних компонентів фільму. Наприклад, один кошик може містити відеофрагменти, інший - звукові файли і т. д. Це може бути зручним, якщо фільм створюється з великої кількості фрагментів.

Мал. 1.8.Вікно Project (Проект)


У правій нижній частині вікна програми розташовано палітра інструментів, Що містить 11 кнопок. Натискаючи ту чи іншу кнопку на цій панелі, можна вибирати різні інструменти редагування. Про призначення конкретних кнопок на палітрі інструментів ви дізнаєтесь у процесі виконання практичних завдань (рис. 1.9).

Мал. 1.9.Палітра інструментів


Трохи вище від панелі інструментів знаходиться невелике вікно з індикатором рівня гучності звукового супроводу фільму. За допомогою цього індикатора можна оцінити рівень гучності звуку та змінити його.

Налаштування інтерфейсу

Розробники програми Premiere Pro дали користувачеві можливість змінювати інтерфейс програми на свій смак. Ви можете перемістити вікна в інші частини екрана, змінити їх розмір, поміняти місцями вкладки, а також винести вміст вкладки в окреме вікно.

На різних етапах роботи може виникнути потреба змінювати розміри вікон та приховувати або відображати окремі вкладки. Наприклад, при установці параметрів відеоефекту не потрібні вкладка Audio Mixer (Звуковий мікшер) або екран Source (Джерело), ​​зате екран Program (Програма) та вкладка Effect Controls (Керування ефектом) на даному етапі необхідні, тому можна збільшити їх розміри. При роботі зі звуковим супроводом може знадобитися збільшити розмір вкладки Audio Mixer (Звуковий мікшер), зменшивши розміри інших вкладок. На різних етапах роботи ви вибиратимете конфігурацію вікон програми Premiere Pro на свій розсуд, а тут буде лише показано, як це робиться.

Змінимо розміри екрана Program (Програма).

1. Встановіть вказівник миші на ліву межу екрана Program (Програма) так, щоб він набув вигляду протилежно спрямованих стрілок.

2. Натиснувши та утримуючи кнопку миші, перетягніть межу екрана Program (Програма) ліворуч, а потім відпустіть кнопку миші. Розміри екрана Program (Програма) будуть збільшені (рис. 1.10).


Мал. 1.10.Збільшення розміру екрана Program (Програма)


Зауважте, що одночасно зі збільшенням розміру екрану Program (Програма) відбувається пропорційне зменшення суміжного вікна – екрана Source (Джерело). Межі вікон програми Premiere Pro пов'язані один з одним так, що при зміні їх розмірів не відбувається накладання вікон один на одного і не утворюється пусте місце.

Так само можна змінити розміри екрана Program (Програма), перетягуючи його нижню межу. При цьому пропорційно змінюватимуться розміри вікна Timeline (Вікно монтажу).

Спробуйте самостійно змінити розмір вікон Project (Проект) та Timeline (Вікно монтажу). Не бійтеся експериментувати, трохи пізніше ви дізнаєтеся, як повернути конфігурацію вікон у первісний вигляд.

Тепер перетворимо вкладку Effects (Ефекти) на окреме плаваюче вікно.

1. Виберіть вкладку Effects (Ефекти), клацнувши кнопкою миші на її заголовку.

2. Встановіть вказівник миші на область, позначену п'ятьма точками та розташовану ліворуч від заголовка вкладки Effects (Ефекти).

3. Натисніть та утримуйте клавішу Ctrl.

4. Натиснувши та утримуючи кнопку миші, перемістіть вкладку Effects (Ефекти) в іншу частину екрана. Вкладка Effects (Ефекти) стане самостійним вікном, яке можна переміщати в будь-яку частину екрана (рис. 1.11).

Мал. 1.11.Вкладка Effects (Ефекти) як самостійне вікно


Ви можете перемістити вкладку з одного вікна Premiere Pro в інше. Як приклад перемістимо створене вами вікно Effects (Ефекти) так, щоб воно стало однією із вкладок екрана Source (Джерело).

1. Встановіть вказівник миші на область, позначену п'ятьма точками і розташовану ліворуч від заголовка вкладки Effects (Ефекти).

2. Натиснувши та утримуючи кнопку миші, перемістіть вікно в область заголовків вкладок екрана Source (Джерело). У момент переміщення вкладки з'являється область синього відтінку, яка показує де буде розміщена вкладка після того, як ви відпустите кнопку миші (рис. 1.12).


Мал. 1.12.Темна область показує, куди буде додано вкладку


3. Відпустіть кнопку миші. Вкладка Effects (Ефекти) буде розміщена у вибраній позиції.

Цілком можливо, що вкладка Effects (Ефекти) розмістилася не там, де ви хотіли. Нічого страшного у цьому немає. Переміщення вікон та вкладок потребує певного навички. Потренуйтеся самостійно, переміщуючи різні вікна та вкладки.

Premiere Pro містить кілька попередньо встановлених конфігурацій інтерфейсу. Крім того, ви можете створити свої конфігурації, розташувавши вікна так, як вам зручно, і перемикатися між цими конфігураціями.

1. Виконайте меню Window > Workspace > Editing (Вікно > Робочий простір > Редагування). Вікна та вкладки програми приймуть початковий порядок, у якому ви бачили їх одразу після завантаження програми. На думку розробників, ця конфігурація є найбільш зручною для редагування фільму.

2. Виконайте команду Window > Workspace > Effects (Вікно > Робочий простір > Ефекти). У вікнах програми будуть відкриті вкладки Effects (Ефекти) та Effects Control (Керування ефектом). Така конфігурація зручна при додаванні фільму ефектів і переходів і зміні їх властивостей.

3. Виконайте команду Window > Workspace > Audio (Вікно > Робочий простір > Звук). Відкриється вкладка Audio Mixer (Звуковий мікшер). Вона буде збільшена в розмірах, а решта вікон – зменшена. Така конфігурація зручна під час роботи зі звуковим супроводом фільму.

1. Змініть конфігурацію вікон програми відповідно до своїх вимог (збільшіть або зменшіть їх розміри, поміняйте місцями вкладки або створіть вікна, що плавають).

2. Виконайте меню Window > Workspace > New Workspace (Вікно > Робочий простір > Новий робочий простір). На екрані з'явиться діалог New Workspace (Новий робочий простір) (рис. 1.13).

Мал. 1.13.Діалог New Workspace (Новий робочий простір)


3. У полі Name (Ім'я) діалогу введіть назву конфігурації, що зберігається, наприклад Моя конфігурація 1.

4. Натисніть кнопку OK діалогу. Діалог буде закрито, а вікна збережена.

Тепер завантажимо створену вами конфігурацію.

1. Змініть конфігурацію вікон програми, змінивши розмір вікон.

2. Виконайте меню Window > Workspace > Моя конфігурація 1 (Вікно > Робочий простір > Моя конфігурація 1). Вікна та вкладки програми будуть розташовані відповідно до збереженої вами конфігурації.

У меню Window > Workspace (Вікно > Робоче місце) з'явилася нова команда Моя конфігурація 1 (рис. 1.14). Це назва створеної вами конфігурації інтерфейсу. Програма Premiere Pro також автоматично створила поєднання клавіш (Alt+Shift+5) для швидкого завантаження конфігурації.


Мал. 1.14.Назва вашої конфігурації у меню програми


Можна створити кілька конфігурацій, назвавши їх різними іменами. Назва кожної створеної конфігурації з'явиться в меню Window > Workspace (Вікно > Робочий простір), при цьому кожній з них буде призначено поєднання клавіш швидкого завантаження.

Для видалення раніше створеної конфігурації слід виконати команду Window > Workspace > Delete Workspace (Вікно > Робочий простір > Видалити робочий простір), потім у діалозі в полі Name (Ім'я) вибрати ім'я видаленої конфігурації і натиснути кнопку OK.

Резюме

У цьому розділі ви отримали перше уявлення про Premiere Pro. Ви створили файл проекту та розглянули основні елементи інтерфейсу цієї програми. Матеріал цього розділу має оглядовий характер, але добре засвоїти цю інформацію дуже важливо. Далі в книзі буде говорити "перейдіть на вкладку Effects (Ефекти)" або "перетягніть кліп у вікно Timeline (Вікно монтажу)". Спробуйте запам'ятати назви та розташування вікон та вкладок. Це дозволить вам швидко виконувати практичні завдання та не повертатися до цього розділу у пошуках опису елементів інтерфейсу.

На цьому огляд програми Premiere Pro закінчено. У наступному розділі ви почнете створювати фільм із першого етапу – перенесення відеоматеріалів на жорсткий диск комп'ютера.

Desarrollador Adobe Systems Inc. http://www.adobe.com/la/ … Wikipedia Español

Adobe Premiere Pro
















































X and… … Wikipedia

Adobe Premiere- Pro Entwickler Adobe Systems Aktuelle Version Creative Suite 5 (12. April 2010) … Deutsch Wikipedia

Adobe Premiere- Pro Adobe Premiere Pro Developpeur Adobe Systems Dernière version … Wikipédia en Français

Premiere pro- Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro Developpeur Adobe Systems Dernière version … Wikipédia en Français

Adobe Premiere Elements- Screenshot von Premiere El … Deutsch Wikipedia

Adobe Premiere Elements- Développeur Adobe Systems Dernière version … Wikipédia en Français

Adobe Premiere Elements













































Adobe Creative Suite- Developer(s) Adobe Systems Initial release September 1, 2003; 8 років тому (2003 09 01) … Wikipedia

Книги

  • Adobe Premiere Pro CC, Колектив авторів. Це офіційний навчальний курс за програмою Adobe Premiere Pro CC, що входить до знаменитої серії «Classroom in а Book». Книга призначена як початківцям, так і досвідченим користувачам, які бажають… електронна книга
  • Відеосамовчитель монтажу домашнього відео в Adobe Premiere Pro CS3 (CD-ROM) , А. Днепров. У вас є відеокамера та комп'ютер? Тоді перетворите свої відеозаписи на захоплюючий фільм з усіма атрибутами професійного відео. У книзі на практичному прикладі показані основні…
  • Відеомонтаж, анімація та DVD-авторинг для всіх: Adobe Premiere Pro CS4 та After Effects CS4, Олена Кір'янова. Книга присвячена створенню цифрового відео з титрами, графікою, пожвавленням образів за допомогою популярних засобів комп'ютерного відеомонтажу та анімації Adobe Premiere Pro CS4 та Adobe After.

Привіт, друзі!

Вирішив написати невелику інструкцію для відео блоггерів-початківців, як користуватися професійною програмою для відеомонтажу Adobe Premiere Pro CC

Я знаю, що багато хто лякається цього монстра і воліють простіші редактори типу - ось тих, про які я робив огляд у цій статті.

Але запевняю вас що незважаючи на те, що Adobe Premiere Pro CC вважається професійним редактором, працювати в ньому зможе навіть новачок.

Ну ті, хто опанує його глибше отримати незамінний інструмент для створення якісних роликів на свій відеоканал YouTube.

Я зараз використовую шосту версію, за нею і писатиму цю інструкцію. Ще хочу одразу усвідомити кілька моментів.

1. Я не супер-спец з монтажу в Adobe Premiere Pro CC, просто на рівні користувача працюю з програмою, але мені здається, що простому користувачеві простіше пояснити, як почати працювати.

2. Для простоти роботи поставив російський інтерфейс. Мені так простіше, як і переважній більшості користувачів Рунету. Русифікатор можна завантажити ось тут він підходить до шостої версії.

3. Я не женуся за останніми версіями програми. Того функціоналу, що є в моїй версії, мені поки що цілком вистачає. У нових версіях з'являються фішки для монтажу. Ми такими не є і не варто перевантажувати свій комп'ютер і мозок зайвими проблемами.

4. Я припускаю, що в майбутньому мене затягне цей редактор і я почну працювати на професійному рівні, поженуся за новими версіями і т.п. але поки що я звичайний користувач.

Основні моменти я розписав, так що якщо десь помилюся або накосячу в описі, дивіться пункт перший!

Але я впевнений, що ця інструкція допоможе навіть чайнику почати працювати в Adobe Premiere Pro CC

Сьогодні давайте розберемо такі моменти.

1. Де взяти редактор для монтажу відео Adobe Premiere Pro

2. Інтерфейс редактора Adobe Premiere

Де взяти редактор для монтажу відео Adobe Premiere Pro

Вставив цей пункт спеціально т.к. знаю що у коментарях та на блозі на моєму каналі будуть питання.

Сама собою програма досить дорога. якщо купувати порожню ліцензію.

Тож на оф. На сайті Адобі є можливість спочатку скачати пробну версію на місяць, а потім якщо програма підійшла то оформити підписку на рік з щомісячною оплатою, що близько 20 доларів, або можна купити цілий пакет програм за 50 доларів на місяць.

Там є знижки для студентів і для тих, хто має ліцензію на якийсь із ранніх продуктів лінійки CS.

Дорогувато звичайно, але сіли ви вирішили працювати щільно з цим редактором, то він себе швидко окупить.

Звичайно ж можна без проблем знайти цей редактор і безкоштовно на всіляких торентах та варезниках. Тут кожен вибирає шлях сам.

Зрозуміло, я посилань на такі ресурси не даватиму, це протизаконно.

Інтерфейс редактора Adobe Premiere


Коли вперше відкриємо Adobe Premiere, я впевнений, що інтерфейс може навіть трохи відштовхнути.

Але це здавалося б.

Давайте розберемо, що і навіщо в ньому розташоване.

У першому кішку нам пропонують назвати наш новий проект, пропоную просто "пробний проект", далі відкривається весь інтерфейс програми.

Нам для роботи надається п'ять основних панелей.

Для розумників, які вже готові мене виправити, уточню

При виборі робочого середовища "Редагування" нам за замовчуванням надається п'ять панелей. Які ще бувають варіанти робочого середовища, можна переглянути на вкладці «Вікно» — «Робоче середовище»

1. Панель для вихідних проектних файлів. У неї ми завантажуватимемо вихідні аудіо. Відео, графіку і навіть ефекти, якщо пощастить

2. Друга панель у нас для вже опрацьованих файлів проекту. Адже ми різатимемо, додаватимемо ефекти, накладатимемо аудіо тощо.
Ось тут у нас будуть вже оброблені файли, готові для вставки в основний проект.

3. У третій панелі ми будемо дивитися як по телевізору, як ми знущаємося з нашим відеопроектом.

4. Четверта панель часу, мабуть основна. Такі панелі є у кожному відео редакторі. На ній ми редагуватимемо наші відео та розставлятимемо у потрібному порядку за часом.

5. П'ята панель – це інструменти для роботи в панелі часу.

Імпортуємо перші файли в перший проект Adobe Premiere Pro та створюємо послідовність.

Починаємо рухатися від простого до складного.

Я пропоную вам зараз взяти кілька будь-яких відео роликів, знятих нам камеру, телефон і скомпільованих раніше в Камтасії, загалом потрібен матеріал для знущань.

Варіантів додати файли в проект маса, можна і через верхнє меню "Файл" і скористатися внутрішнім інструментом "провідник". Я звик користуватися найпростішим-подвійний клік лівий

кнопкою миші по першій панелі і ми відкриваємо звичайний провідник Віндовс, до якого ми звикли.

Додаємо кілька файлів для свого першого фільму.

Файли можуть відображатися у вигляді списку, але мені подобається і я звик, щоб відображення було у вигляді візуальних значків, як у тій же Камтасії або AVS Video.

Переключити відображення файлів можна в нижньому лівому куті першого блоку.

Тепер нам потрібно створити «послідовність»

Ось і перший незрозумілий термін!

Що таке послідовність у програмі Adobe Premiere

Спробую пояснити простими словами та грамотеї нехай не кидають у мене помідорами!

Послідовність у проекті редактора Adobe Premiere – це якийсь контейнер налаштувань відео: Розмір кадру, Частота кадрів, в секунду, Попіксельна пропорція тощо.

Ці налаштування повинні відповідати формату Ваших заготовлених відео.

Щоб було зрозуміліше, у програми є вже заготовлені шаблони послідовності.

Якщо ви точно знаєте, якою камерою Ви знімали і в якому форматі можна вибрати з готових шаблонів.

Для цього тиснемо кнопку «Новий елемент» у нижньому правому кутку 1 панелі, із зображенням загнутого листочка, як на малюнку.

Вибираємо у меню верхній пункт «Послідовність»

У віконці, що відкрилося, ми можемо вибрати ту яка підходить для вашого відео і заодно подивитися які налаштування входять в контейнер «послідовність»

Для тих, хто вже злякався!

Закрийте вікно, натисніть на скасування і зараз ми створимо свою послідовність.

Для цього затисніть лівою кнопкою миші свій основний ролик та перетягніть його на кнопку «Новий елемент»

Програма автоматично створює послідовність із потрібними налаштуваннями.

У першій панелі з'являється новий елемент, з назвою того відео з якого ми брали налаштування.

Щоб не плутатися, я пропоную перейменувати нашу послідовність.

Для цього двічі клацаємо за назвою і перейменовуємо контейнер послідовності наприклад «Перший фільм»

На часовій 4-ій панелі у нас з'явилося відображення відео, його поки що можна видалити.

Натискаємо курсором і натискаємо кнопку ділить.

У результаті у нас виходить така картинка.

Звертаю увагу, що Ваш проект – послідовність створений. Тепер його потрібно заповнювати файлами.

Тепер я готовий вас привітати, Ви розпочали відеомонтаж «по-дорослому»!

Щоб додати необхідний файл в нашу послідовність.

Можна просто перетягнути файл на панель часу. Але якщо вам попередньо потрібно обрізати шматочки наприклад на початку кліпу і наприкінці, то тоді скористаємося інструментами другої панелі.

Для цього спочатку клацаємо двічі по потрібному відео файлу.

Він з'являється у другій панелі попереднього редагування.

Все, що нам тут потрібно це повзунок відео для швидкого знаходження потрібного моменту.

Кнопки 1 та 2 для обрізки початку та кінця. Цими кнопками ми задаємо з якого моменту потрібно розпочати кліп і яким закінчити.

Для більш точного знаходження моменту нам ще дається панель 3. Особливо допомагає покадрова перемотування.

Як ви зрозуміли цей інструмент зручний, наприклад, коли знімаєте самостійно живе відео і потрібно прибрати моменти коли вмикаєте камеру і вимикаєте.

Після обрізки просто перетягуєте відео на тимчасову панель до нашої послідовності.

Різати файли можна і на тимчасовій панелі.

Для цього використовуйте інструменти 5-ої панелі.

Перетягніть відеофайл безпосередньо з панелі 1 на панель часу 4.

Щоб відрізати необхідний шматок з країв відеокліпу можна використовувати інструмент 1 виділення (стрілочка)

Просто затискаємо лівою кнопкою миші потрібний край для обрізання і тягнемо до місця, до якого потрібно обрізати.

Відпускаємо і край обрізаний. Якщо потрібно повернути на місце, то тиснемо поєднання CTRL-Z або так само тягнемо мишкою назад до потрібного місця.

У даному питанні звичайно ж потрібна практика, тому експериментуйте і все вийде.

Якщо потрібно вирізати шматок зсередини кліпу. Тоді його потрібно спочатку розділити у потрібному місці інструментом 2 «Підрізка»

А потім різати потрібні шматки відео.

Отже, ми навчилися створювати проект, дізналися, які панелі є в редакторі Adobe Premiere і для чого вони потрібні. Навчилися додавати відео до проекту, створювати послідовність та робити перший монтаж відео.

Для того, щоб краще усвідомити ті дії, які ми сьогодні робили в редакторі Adobe Premiere, я зняв невелике відео.


Сьогодні я вам пропоную закріпити отриманий матеріал. Створити пару проектів, заповнити їх відео та навчиться обрізати матеріал у потрібних моментах.

До інструкції додаю невеликий ролик, який допоможе закріпити матеріал.

Багато відеомейкерів-початківців задаються питанням: «Який відеоредактор найкраще підійде для реалізації поставлених завдань?» та їх вибір падає на досить складний Adobe Premiere ProАле для початку потрібно розібратися в питанні - У цій короткій статті, ми з вами розберемося для чого потрібна ця програма і яким функціоналом вона володіє.

Adobe Premiere Pro- Програма для нелінійного відеомонтажу компанії Адоб.

Adobe Premiere 6.5 стала наймасовішою програмою на ринку професійної роботи з відео. Компанія Adobe довго не випускала оновлення. Потім з'явився новий продукт, на новому движку - Adobe Premiere Pro .

Premiere Proпідтримує високоякісне редагування відео роздільної здатності 4K x 4K і вище, з 32-бітовим кольором, як RGB, так і YUV колірному просторі. Редагування аудіосемплів; підтримка VST-аудіоплагінів (plug-in); звукових доріжок 5.1 surround. Архітектура Premiere Proплагінів дозволяє імпортувати та експортувати матеріали контейнерів QuickTime або DirectShow, а також дає підтримку величезної кількості відео- та аудіоформатів від MacOS та Windows.

Основний функціонал

Кожен відеоредактор тією чи іншою мірою має якийсь функціонал. Якісь редактори більші, якісь менше. Adobe Premiere Pro— несе у собі безліч функцій, недоступних за стандартом іншим редакторам. Багато корекції кольору, накладання текстур, за допомогою плагінів можливо накласти приголомшливі ефекти, навіть без використання After Effects. Безумовно, є завдання, які вимагають встановлення додаткового ПЗ, так як більш детальне редагування ефектів або аудіо відсутнє в Premiere Pro. У таких випадках використовується Auditionабо After Effects.

Історія версій

Нова версія Premiere Pro традиційно анонсується у квітні. Перед виставкою NAB Show(що проходить у Лас-Вегасі), після чого знімається заборона про нерозголошення новинок з боку партнерів та оглядачів. У червні оновлена ​​версія стає доступною для завантаження та використання. Наступний етап у розвитку програми настає у вересні, коли в Амстердамі проходить виставка IBC.Перед початком якої анонсується нове, значне оновлення, що виходить у жовтні чи листопаді. В решту часу програма зазнає незначних змін у «мінорних оновленнях», спрямованих насамперед на усунення помилок. Принципово нові можливості Premiere Pro, що у розробці, демонструються виставці Adobe MAX(що проходить у жовтні або листопаді в Сан-Дієго), після чого терміни та форма їх реалізації можуть бути змінені.

Підсумок

Цей продукт має чималий функціонал і допомагає відеомейкерам робити шедевральні проекти. Але варто зауважити, що відеоредактор такого рівня споживає велику кількість ресурсів комп'ютера, і до того ж деякі версії працюють виключно на х64-розрядних операційних системах. Також варто відзначити, що для освоєння даного продукту знадобиться набагато більше часу, ніж на інші відеоредактори.