Program kompas připravené výkresy 3d. Stáhněte si program pro kreslení kompasu. Stáhněte si program pro kreslení kompasu maximální rychlostí

Nejprve si ujasníme: 3D modely kompasu jsou axonometrické. Jasně ukazují detaily. Nejsou to jen její tři projekce, jedná se o vizuální trojrozměrný obraz.

Typy axonometrických projekcí:

Obdélníkový;

šikmý.

Axonometrické pravoúhlé promítání je zase:

Obdélníkový izometrický (nejběžnější);

Tento tutoriál pokrývá všechny kroky k nakreslení pěkného vektorového kompasu pomocí lupy. Doufám, že se vám tato lekce bude líbit. Nejprve otevřeme nový dokument. Jak je znázorněno na obrázku výše, pojmenujeme soubor a poté zadáme velikost kreslicího plátna.

Udělejte další kruh uvnitř prvního kruhu. Po vytvoření kruhů vyberte dva kruhy a zarovnejte je. Obrázek níže. Po vytvoření spojení se kruh od středu odřízne. Přejděte k dalšímu kroku a vyplňte tento tvar radiálním barevným přechodem. Hodnota gradientu je uvedena níže.

Obdélníkový průměr.

Kompas umožňuje sestavit oba typy projekcí.

Konstrukční schéma v izometrii Compass je následující:

1. Rovina výkresu je vybrána v určeném souřadnicovém systému.

2. Vytvoří se základ dílu - skica.

3. Vytvoří se objemový polotovar součásti (pomocí rotace, vysunutí, kinematiky nebo podle řezu).

Po vyplnění přechodu bude náš obrázek vypadat podobně jako na obrázku výše. Pokračujme a vytvořte tvar, jak je znázorněno níže a označeno červenou šipkou. Vyplňte tento obrázek barvou s přechodem. Hodnota gradientu je uvedena na obrázku níže.

Vytvořme tvar zobrazený na obrázku níže a vyplňte tento obrázek stejnou barvou přechodu, která byla použita výše. Otočte gradient o 180 stupňů. Přechod tedy bude zrušen. Umístěte na tento tvar čáry vyplněné přechodem, označené červenou šipkou. Čáry můžete vyplnit gradientem dle vašeho výběru.

4. Podle tohoto přířezu se na něj vyříznou nebo dodatečně přilepí potřebné prvky s předem vytvořenými skicami.

Trojrozměrné modelování v kompasu, sekvence akcí:

  • Před kreslením vyberte izometrii xzy (v okně editoru, menu Zobrazit, záložka Orientace).
  • Přidáme počátek do stromu modelu a vybereme, ve které rovině bude váš výkres umístěn (nejčastěji vodorovně, zx).
  • Skicování je totožné s dvourozměrným editorem, stejné panely nástrojů.
  • Po dokončení náčrtu, před zahájením stavby modelu, nezapomeňte zrušit zaškrtnutí záložky "náčrt", jinak jednoduše neuvidíte potřebná tlačítka.
  • Vyberte příkazy z panelu úprav: vysunutí, otočení, potažení, kinematika. Jeden potřebujete k sestavení 3D modelu.

Vše je připraveno!

Po umístění formuláře bude náš obrázek vypadat takto. Přesuňme se ke spodní části kompasu. Vytvořte kruhový tvar, jak je znázorněno na obrázku níže. Vyplňte tento tvar barvou přechodu s hodnotami zobrazenými na obrázku níže. Poté vytvořte další kruh uvnitř tohoto kruhu. Vyplňte jej přechodem zobrazeným na obrázku výše, ale změňte orientaci dělení. Jak můžete vidět, přechodová čára je právě teď. Nyní, s vybraným nástrojem přechodu, přetáhneme tuto čáru znovu, abychom změnili orientaci přechodu.

Vytváření výkresů v kompasu


Tato část obsahuje výkresy dílů a sestav vytvořených v Compass. Všechny si můžete stáhnout, použít jako šablonu pro vlastní projekty, dokumentaci, semestrální práce nebo diplomové práce.

Program Compass 3d je jedním z nejlepších v oblasti objemového 3D modelování. Ruské rozhraní usnadňuje práci a je vhodné jak pro projektování budov, tak pro strojírenský průmysl.

Chcete-li přejít k dalšímu kroku, vytvořte další kruh uvnitř tvaru kruhu a vyplňte jej náhodným barevným přechodem. K tomu si můžete vybrat jakoukoli barvu přechodu. Nyní jsme jednu část kompasu vyrobili stříbrnou. Přejdeme k dalšímu kroku a uvnitř tohoto tvaru uděláme další 2 kruhy. Vyplňte kruhy barvami, jak je znázorněno níže.

Černý barevný kruh umístíme do nejmenšího kruhu. Nyní je základní struktura našeho kompasu hotová. Proto jsme připraveni začít vytvářet vnitřek tohoto kompasu. Viděli byste, jak se čísla vejdou do hodin, takže stejnou metodu použijeme i na tuto část kružítka.

S pomocí Compass můžete připravit výrobu, vyvinout dokumentaci, technické a designové - vše, co potřebujete k uvedení produktu na trh. Navíc je možné přenést geometrii výrobku do výpočtového balíku a přenést do vývojového balíku řídicího programu pro CNC stroj.

Hlavní funkce:

  1. Rozsáhlé možnosti 3D modelování s řadou nástrojů.
  2. Modelování včetně z plechového materiálu - plechové korpusy, ohyby, dírky, osazení, rozkládání plechového korpusu.
  3. Usnadněte návrh forem - spojky, šikminy, dutiny s daným smrštěním.
  4. Příprava veškeré potřebné dokumentace, technologické a projektové, od výkresů a specifikací až po tabulky, schémata a textové dokumenty.
  5. Knihovny obsahující mnoho běžně používaných generických prvků.
  6. Možnost integrace s mnoha dalšími systémy CAD\CAM\CAE.
Knihovny Kompas 3D


Stáhněte si program pro kreslení kompasu maximální rychlostí

Nyní uděláme malý pohyb na horní straně. Podobně uděláme další kolo a použijeme stejnou metodu jako výše. Pokračujeme a vložíme třetí a poslední řadu, také jsme na to použili stejnou techniku. Jakmile dokončíme umístění řad, umístíme odpovídající čísla.

Dalším krokem je výroba jehel. Chcete-li vyrobit jehly, vytvořte tvar, jak je znázorněno na obrázku níže. Tento tvar vyplníme přechodem s hodnotou uvedenou na obrázku níže. Pamatujte, že střední část přechodu má 2 uzly; jeden uzel je skrytý za dalším uzlem, ale musíme zadat hodnotu gradientu pro oba uzly.

Vzhledem k aplikačním knihovnám zabudovaným v programu je práce návrháře v Compass 3d prakticky automatizována. To znamená, že pomocí vestavěných nástrojů můžete rychle a snadno provádět mnoho rutinních akcí – vkládat do výkresu trojrozměrnou sestavu ze standardních produktů, provádět standardní výpočty a mnoho dalšího.

Nyní, když máme hotovou jednu stranu jehly, budeme pokračovat druhou stranou jehly. Změníme pouze barvu z červené na zelenou a bude to vypadat takto. Připojte obě tyto jehly a umístěte je do středu kompasu. Změníme i otáčení jehel. Umístěním jehel doprostřed kružítka uděláme do středu kružítka další dvě kolečka a vyplníme je jednoduchým přechodem. Illustrator převezme výchozí hodnotu, takže nemusíme zadávat žádnou hodnotu.

Pojďme do toho a vyrobme si jehly, jak je znázorněno na obrázku níže. Umístěte tvar doprostřed kružítka a změňte barvu z černé na bílou. Poté bude náš obrázek vypadat takto. Na špičku každé bílé jehly nyní umístíme text s vyznačením směru.

V Compassu je mnoho knihoven, které usnadňují návrhářské činnosti. Navíc obsah knihoven odpovídá všem ruským GOST a je velmi snadno použitelný, což v zahraničních modelovacích programech často chybí.

Přípona souborů obsažených v knihovnách: *.rtw a .dll (Windows Dynamic Link Libraries).

Nyní rozzáříme kompas. Chcete-li to provést, vytvořte tvar pomocí nástroje pero, jak je znázorněno na obrázku níže. Tím se zkopíruje černý tvar do tvaru vytvořeného nástrojem pero. Vyberte možnost označenou červeně na obrázku níže.

Výběrem naznačené možnosti se nám zobrazí nový tvar, do kterého vyplníme barvu přechodu. Okno zobrazené níže. Pamatujte, že černou neprůhlednost gradientu musíme nastavit na nulu. Seřizovací pouzdro kompasu se zkopíruje a vloží do spodní části.

Pastorek - Knihovna řezáků zubů

Nyní, když jsme vyrobili kompas, začneme pracovat s lupou. Vytvoříme kruh a vyplníme jej přechodovou barvou. K vytvoření kruhu musíme použít stejnou techniku, jakou jsme použili k vytvoření kružítka. Chcete-li vytvořit rukojeť lupy, vytvořte rámeček a vyplňte jej výchozím přechodem.

Příklady nejvíce populární knihovny kompas:

  • Design Library - obsahuje šrouby, šrouby, pružiny, ložiska, matice - mnoho potřebných dílů pro vložení do výkresů.
  • Standardní výrobky - knihovna trojrozměrných modelů standardních výrobků pro vložení do sestavy.
  • Compass-Shaft 2D, 3D: jedná se o výpočtový systém (se softwarovým balíkem Gears) pro rotující tělesa a mechanická ozubená kola, jak 2d, tak 3d.
  • Compass-Spring: výpočet a návrh pružin.
  • APM MKP - pevnostní analýza.

Mezi další patří knihovny pro letectví, architekturu a stavebnictví, svařování, strojírenství, výrobní technologie, potrubí a elektrotechniku ​​a elektroniku.

Vytvoříme také další krabici, která je o něco větší než ta první. Vyplňte ji barvou přechodu. Po vyrobení rukojeti vytvořte další dva malé obdélníkové tvary, jak je znázorněno níže. Vyplňte tvary bílou barvou a nastavte krytí na 20 %, poté je umístěte na horní část rukojeti.

Po umístění formy je hlavní struktura skla dokončena. Udělejte další kruh uvnitř lupy, jak je znázorněno na obrázku níže. Nyní umístíme kompas pod tvar lupy, jak je znázorněno na obrázku níže. Vytvořením klipové masky bude kompas maskován kruhem.

Různé verze programu obsahují různé knihovny. Nejméně jich má verze LT, ale i ta má Design Library. Sady knihoven, které potřebujete, lze zakoupit na příslušných stránkách.

Pro připojení jedné nebo druhé knihovny, v závislosti na verzi programu. Musíte buď otevřít v hlavní nabídce Service-Library Manager nebo Service-Include Library. Poté se požadovaná knihovna přidá do sekce Knihovny v hlavní nabídce.

Vytváření výkresů v kompasu

Lupu nyní umístíme nad kompas, ale pamatujte, že umístění musí být přesné. Otočte sklenici podle libosti. Pamatujte, že musíte otočit sklo, ale ne ořezovou masku kompasu. Přejdeme do ořezové masky kompasu a zvětšíme velikost kompasu o 30%.

Nyní posuňte lupu s ořezovou maskou mírně směrem k pravé horní straně kompasu. Konečný obrázek je kompletní a vypadá takto. Abyste si mohli stáhnout zdrojový soubor pro tento tutoriál, musíte být přihlášeni jako člen. pro přístup k veškerému exkluzivnímu obsahu!

Režimy knihovny: dialogy, nabídky a okna. Nejpohodlnější je pracovat v režimu okna. Chcete-li změnit režim, musíte vybrat Servis - Změnit provozní režim.

Sami si můžete vytvářet knihovny, od jednoduchých obsahujících malé kousky, jako jsou drážky a drážky, až po složité vlastní knihovny, které se budou hodit nejen vám, ale i dalším návrhářům. Je pravda, že k jejich vytvoření potřebujete mít znalosti programování v jazycích, jako je Visual Basic a Borland Delphi.

Malé a praktické předměty totiž mohou být stejně inovativní. Pokud vám to připomíná plány kompasu používané na střední škole, pak jste na správné cestě, ale je toho mnohem víc. Pro to, co Ken Nakagaki udělal, bere tento princip a dělá z něj multifunkční nástroj pro automatické kreslení, který lze naprogramovat tak, aby replikoval různé detailní tvary a velikosti.

Tuha tužky na konci ruky se tedy pohybuje naprogramovaným způsobem sama od sebe. Jak můžete vidět z videa níže, může to vést k docela podivným tvarům. Klíčem k této všestrannosti je automatické nastavení poloměru pera.

Podrobnosti Kompas 3D


V programu Compass je model součásti samostatným typem dokumentu. Modelovací řád je sekvenční provádění součtu akcí (sčítání, odečítání) s trojrozměrnými primitivy (hranoly, kužely, koule, jehlany, válce atd.).

Tvary, které měří, jsou jednoduše převedeny do digitálních souborů, které lze kreslit, stejně jako ty, které jsou předem naprogramovány. A samozřejmě, co lze udělat s tužkou, lze udělat s malým nožem. Navzdory tomu, že Nakagaki zase pravidelně kreslil kompas, přizpůsobil jej moderní době.

Tyto systémy ale postrádají intuitivnost kreslení na papír. Potřebovali jsme nástroj pro kreslení, který by zahrnoval výhody digitálního i manuálního. Během celého procesu se Nakagaki spoléhal na 3D tisk, aby utvářel své myšlenky.

Objemové objekty v kompasu jsou tvořeny pohybem ploché postavy v prostoru. V důsledku pohybu zůstává ve tvaru předmětu stopa. Takže kruh, když se otočí kolem osy, vytvoří kouli, mnohoúhelník vytvoří hranol.

Nejpohodlnějším způsobem modelování výrobku, který se může lišit pouze v nuancích, je použít jako hlavní model dříve dokončený polotovar dílu. Při vkládání dílu do modelu můžete uložit odkaz na soubor, ve kterém byl umístěn. To umožňuje, aby byly všechny změny modelu ve zdrojovém souboru přeneseny do produktů, které obsahují tento obrobek. Použití modelování obrobků v některých případech zvyšuje rychlost navrhování vysoké složitosti.

Rozličný praktické aplikace ve výrobě, školství a architektuře. Tato parametrická technologie poskytuje výjimečnou výhodu rychlá tvorba série produktů založených na stejném prototypu. Naše jádro kombinuje výhody parametrického návrhu, vývoje řízeného designem a přímého modelování.

Tento typ karoserie je flexibilně modelovaný, a proto je ideální pro složité geometrie. Komplexní sada funkcí vám pomůže vytvořit přesné plány, jasné diagramy, zdokumentované zprávy a dokonce i vektorové ilustrace. Níže je úplný seznam podporované formáty souborů.

Model může obsahovat nejen prázdné díly, ale i jejich zrcadlové kopie. V tomto případě jsou modely součástí se zrcadlovou symetrií vytvořeny během několika sekund. Díl zároveň sleduje změny, které jsou provedeny na jeho prototypu, a může se nezávisle přestavět v souladu s těmito změnami při zachování symetrie.

V součásti je také možné vytvářet řezy a řezy. Například pro vyražení dorazu (jedna z částí silničních svodidel) je zapotřebí razník a matrice. Vyrábějí se pomocí frézky. Kontrola tvarů vyrobeného razníku a matrice by měla být prováděna pomocí sady šablon, které každých 50 mm odpovídají sekcím nárazníku. Sestavit takové řezy pomocí metod deskriptivní geometrie je velmi pracná práce. Pro zjednodušení existují speciální funkce Compass 3d.

Tento článek jistě upoutá pozornost všech milovníků dobrodružství. Od této chvíle můžete počítat se čtyřmi hlavními body na dosah ruky. Každá z těchto aplikací v různých tvarech a barvách vás ochrání před unášením nebo ztrátou přehledu o vašich dobrodružstvích. Kompas s vysokým rozlišením, připravený nás nezklamat a kdykoli nás přesně navést. Jeho klasický styl připomíná první zařízení tohoto typu uspořádáním rohů kolem kruhu a možností změny obrázku na pozadí.

Každá cesta potřebuje společníka, který nám umožní vložit parametry zeměpisné šířky a délky a dokonce nastavit navigační trasy. Možnosti interaktivity zahrnují podrobné mapy, výpočet vzdáleností mezi dvěma body a ukládání našich posledních přejezdů.

Vytvořte 3D model blatníku, nastavte polohu rovin řezu a použijte příkaz "výkres součásti". Všechny řezy, pohledy na detail, které potřebujete, se automaticky objeví ve výkresu kompasového grafu. Jako podklad pro šablony lze použít 1 až 1 výkresový list.

Ploché obrazce, které slouží jako základ pro vytváření těles, se nazývají náčrtky a pohyblivé náčrty tvořící tvar se nazývají operace.

S více než patnácti různými vizuálními motivy, ze kterých si můžete vybrat, má tato aplikace působivou grafickou úroveň a umožňuje vám změny vzhled jehly v závislosti na naší náladě. Chcete-li si dát osvěžující korbel piva, stačí aktivovat tuto aplikaci a následovat kompas k nejbližšímu baru k vaší pozici. Vybavit ji chtěli i vývojáři této aplikace kontaktní informace o baru, hodnocení zákazníků a seznam všech dalších pivních možností v okolí.

Fráze „podívat se na Cuenca“ nasbírala v historii mnoho různých významů. Miliony parkovišť jsou k dispozici s aplikací, kterou mnozí považují za nezbytnou, pokud potřebujete bez větších potíží najít místo pro uskladnění našeho vozu. Zcela zdarma kompas nám ukazuje přesnou orientaci a počet kroků v metrech na nejbližší parkoviště. Můžete si také prohlédnout recenze zákazníků nebo otevřít mapu a sdílet svou polohu se sociálními sítěmi.

Skici kompas 3D


Compass-Graph je kreslicí a grafický editor, který umožňuje kreslit náčrty v rovině. Poskytuje vše pro editaci a vytváření obrazu, parametrizační nástroje a servisní schopnosti. Výjimkou je nemožnost zadat do Compass-Graph řadu designových objektů a technologických označení.

Kromě toho lze tapetu vyměnit s více možnostmi a zatemnit podle vašeho vkusu. Mezi dalšími funkcemi najdeme také informace o zeměpisné šířce a délce nebo upravíme přesnost údajů. Dále budeme pracovat s vizualizací a renderováním 3D objektů.

Nová aktuální značka: 1 Nová aktuální tloušťka: 2. Entity generované od nynějška budou mít tyto hodnoty pro svou výšku a vysunutí. přes koordinát. Objekt bude zobrazen od vybraného bodu směrem k počátku. Manipulace se třemi osami a kompasem.

Náčrt může obsahovat obrázky z výkresů nebo fragmentů dříve připravených v Compass-Graph. Výkresová a konstrukční dokumentace tak pomáhá při vytváření 3D modelu. Umístění náčrtu:

Ortogonální souřadnicová rovina;

Pomocná rovina s danou polohou;

Již zkonstruované tělo (jeho ploché čelo).

Pomocí náčrtu lze provádět následující operace:

  1. Kinematická - skica se pohybuje po zadané vodicí linii.
  2. Otáčení kolem osy umístěné v rovině náčrtu.
  3. Vysunutí kolmo k rovině náčrtu.
  4. Karoserie je postavena podle několika skic-řezů.

Každá akce má další možnosti, které vám umožňují změnit pravidla pro konstrukci těles:

  1. Skicu můžete otočit pod zadaným úhlem a směrem otáčení vzhledem k rovině samotné skici a také vybrat typ těla.
  2. Skicu můžete vysunout se zadaným směrem a vzdáleností od její roviny a v případě potřeby můžete také zadat úhel úkosu.
  3. Kinematická operace se provádí s danou orientací tvořící čáry vzhledem k vedení.
  4. Konstrukce tělesa podle řezu se provádí s uvedením, zda je či není nutné uzavřít již zhotovené těleso.

Jakýkoli typ operace umožňuje vytvořit tenkostěnnou skořepinu a nastavit směr a tloušťku stěny, a to jak dovnitř / ven, tak na obě strany těla vytvořeného operací.

Po vytvoření základního tělesa se dodatečný objem přilepí (vyřízne). Každý takový objem je dalším pouzdrem, které bylo vytvořeno po všech výše uvedených operacích s novými skicami.

Při volbě typu operace je okamžitě uvedeno, zda se vytvořené těleso odečítá od hlavních objemů nebo k nim přidává. Pokud se bavíme o operacích lepení (řezání), pak bude k dispozici více možností než v základní operaci. Tyto další možnosti usnadňují nastavení parametrů. Například při vytváření průchozí díry nelze nastavit výpočet její délky, ale použít volbu "přes celý díl" a při vytváření nálitku označit, že má být zastavěn na požadovaný povrch.

Pastorek - Knihovna řezáků zubů


Tato knihovna je určena pro ty, kteří navrhují evolventní ozubené frézy středních modulů (1-12 mm). Umožňuje také automatické vytváření grafické dokumenty v systému Compass.

Knihovna pomáhá při řešení následujících úkolů:

Vypočítá geometrické parametry frézy;

Tvoří hodnoty ukazatelů přesnosti a technických požadavků v souladu s přesností řezaného kotouče;

Sestaví pracovní výkres řezačky (nebo obrázku) s daným pohledem;

Sestaví 3D model zemljanky.

Je výhodné, že přijaté grafické dokumenty lze automaticky upravovat v běžných editorech Compass.

Pastorek funguje ve verzích Compass 11 a vyšších a neklade na něj žádné požadavky operační systém a hardware vašeho PC, kromě standardních.

Instalace a spuštění

Pro instalaci knihovny spusťte soubor setup.exe a postupujte podle pokynů průvodce instalací. Ve výchozím nastavení bude nainstalován v …\ASCON\SAPR-project\Pinion.

Chcete-li připojit nainstalovanou knihovnu, musíte provést následující:

  1. Přejděte na Nástroje->Správce knihoven, objeví se okno Správce knihoven.
  2. Zavolejte v něm příkaz "přidat popis - aplikovaná knihovna".
  3. Ve vyskakovacím dialogovém okně zadejte soubor pinion.rtw (cesta je uvedena výše, nebo jste ji sami uvedli, podívejte se tam), klikněte na "otevřít".
  4. Otevře se dialogové okno Vlastnosti knihovny, klepněte na OK. Knihovna, kterou potřebujete, bude nyní uvedena ve Správci knihoven.
  5. Zvýrazněte Knihovnu řezaček a z kontextové nabídky vyberte Připojit. Můžete pracovat s knihovnou.

První lekce dvourozměrného modelování bude věnována tématu jak kreslit kružítko. Právě vytvoření a návrh výkresu se specifikací se považuje za dokončení jakéhokoli modelování.

Pro efektivitu použití výkresu je nutné jej co nejsprávněji nakreslit. Chcete-li vytvořit model kreslení v kompasu 3d, musíte dodržovat základní pravidla kreslení. Program již má možnost vytvářet standardní a projekční pohledy, detailní pohledy, řezy, zalomení pohledů atd. Uživateli stačí použít všechny potřebné nástroje a operace.

Pojďme přímo k tomu, jak vytvořit kresbu součásti v kružítku. Každý výkres, 3D model, specifikace a fragment - samostatný soubor, takže vytváření začíná vytvořením nového souboru.

Standardně je v nastavení formát listu A4. Nyní můžete vytvořit výkres podle libosti a orientace.

Dalším krokem je zvážit, jak vytvořit kresbu z 3D modelu do 3D kompasu. Vytvoření výkresu z modelu vám umožňuje výrazně ušetřit čas a vyhnout se chybám při vytváření dalších pohledů a řezů, protože pohledy a řezy se generují automaticky.


Existují dva způsoby, jak vložit pohled z modelu, oba způsoby jsou stejně pohodlné a jednoduché. V kompasu 3d z 3D modelu můžete vytvořit výkres výběrem vložky v horním menu, poté zvolit "Pohled z modelu" a vybrat standardní pohledy (přední, levý, horní), nebo libovolné, vybrat detaily a . Jakýkoli pohled můžete přiřadit libovolnému, to se provádí ve spodní části vkládacího panelu.


Dnes jsme se jen krátce zabývali tím, jak vytvářet kresby. Většinu nuancí zvládá každý uživatel samostatně. Zeptejte se na všechny možné otázky v komentářích.