DTS:Xとは何ですか、または列のカウントを停止します。 テレビはDTSの音を理解していませんか? 問題を解決します! dtsを読み取ります

日付:07/15/08 | 住所・アドレス:
著者:エディトリアルTHG
資料に基づく:www.thg.ru/video/hd_audio_i/print.html

ハイデフィニションオーディオに関しては( 高解像度)コンピューターのBlu-rayプレーヤーから再生する場合、多くの人は、マザーボードまたはビデオカードにHDMIインターフェイスが存在すると、ドルビーデジタルプラス、DTS-HD高解像度などの高解像度オーディオフォーマットを自動的に再生できると考える傾向があります。 、テレビやホームシアターのTrueHDおよびDTS-HDマスターオーディオのドルビー。 ただし、いくつかの興味深い可能性を除いて、ほとんどの場合、これはまったく当てはまりません。 比較的新しいハイエンドのHDMIを搭載したマザーボード、グラフィックカード、およびサウンドカードでさえ、このような大量のオーディオデータを単独で処理できない場合があります。 結局のところ、すべては、受け入れることができる入力信号のタイプと、出力する信号に帰着します。

このレビューでは、すべてのHDオーディオ形式、それらのビットレート(ストリーム)、および再生デバイスへの配信要件について説明します。 第2部では、デジタルオーディオストリームが一般的なPCコンポーネントでどのように処理されるか(または処理されないか)を引き続き調査します。 両方の記事を読んだ後、多くのホームシアターユーザーがHDMIの代わりに多くのアナログケーブル(5.1チャンネルオーディオ用に3本と7.1チャンネルオーディオ用に4本)を使用して必要な場所でマルチチャンネルオーディオを取得する理由を深く理解する必要があります行く。。 また、レシーバーやプリアンプではなく、コンピューターでデジタル信号をアナログ信号に変換するためのいくつかの選択肢についても説明します。これは、多くの場合、最適なHD音質を実現するための最も手頃なオプションです。 最後に、ホームシアターシステム用のBlu-rayプレーヤーを購入するのにもう少し待つ価値がある理由がわかるかもしれません。 これにより、2008年末までに利用可能になるはずなのに、まだ準備が整っていないいくつかの新しい利点を利用できるようになります(少なくともこの記事の執筆時点では)。

最初の部分では、次の点について説明します。

  • ブルーレイオーディオフォーマット:パルス符号変調(別名 PCM、または時々 LPCMリニアPCMから、ほとんどのオーディオデバイスでサポートされています)、3つのタイプ ドルビー (ドルビーデジタル、ドルビーデジタルプラス、ドルビーTrueHD) と DTS (DTS、DTS-HD高解像度およびDTS-HDマスターオーディオ).
  • 各フォーマットに関連付けられたビットレート(またはストリーム)、およびチャネル数、サンプルレート(サンプリング)、フォーマットのエンコードに使用されるビット深度。
  • SPDIFコネクタは、各フォーマットに適切なストリームを提供できますか。また、各フォーマットはどのタイプのHDMIインターフェイスで動作しますか。

第2部では、PCソフトウェアコーデックを調べて、それらがどのフォーマットで動作するか、およびHDMIを備えたマザーボード、ビデオカード、およびサウンドカードがサポートできるインターフェイスのタイプを確認します。 また、新しいチップセットとインターフェイスが最近利用可能になった(または比較的間もなく利用可能になる)ので、現在嘆かわしい状態にあるPCに、新しいハードウェアがどのようにシンプルな高品位オーディオソリューションを提供できるかについても説明します。

ハイデフィニションオーディオフォーマット(HDオーディオ)

ブルーレイディスクには、次のいずれかの形式の映画のサウンドトラックを含めることができます。

  • PCM(線形PCM、またはLPCM);
  • DTS;

上記のフォーマットの詳細に入る前に、ドルビーテクノロジーは、プロ、セミプロ、および消費者向けのノイズリダクションとマルチチャンネルサラウンドサウンドテクノロジーの有名なプロバイダーであるドルビーラボラトリーズから生まれました。 DTSフォーマット(デジタルシアターシステムとも呼ばれます)は、DTS、Incから派生しています。 ドルビーラボと競合するデジタルオーディオテクノロジーの有名なプロバイダーでもあります。

PCM(線形PCMまたはLPCM)

PCMはパルス符号変調(パルス符号変調)の略で、一定の間隔(ヘルツで指定された周波数)でサンプリング(デジタル化)され、バイナリ形式(所定の精度で-ビット深度)で表されるアナログ信号のデジタル表現を提供します)。 このフォーマットは、コンピューターやオーディオCDのデジタルオーディオにPCMを使用するだけでなく、一部のデジタル電話システムや多くのデジタルビデオフォーマットでも使用されています。 PCM形式では、音の振幅値は異なるビット数(ビット深度)を使用して表されます。 オーディオトラックは通常12〜24ビットでデジタル化されますが、Blu-rayディスクに記録するためのPCMオーディオの最も一般的なスタジオエンコーディングは16ビットです。

PCMオーディオトラックは、ビット深度がオリジナルと同じである場合、ディスクにエンコードされた非圧縮のスタジオオリジナルの正確なコピーにすることができます。 ビット深度を減らすと(ディスクにオーディオを保存するために割り当てられたスペースを節約するためによくあることですが)、ダウンサンプリングが発生する可能性があります。たとえば、24ビットではなく16ビットを使用します。 技術的な観点からは、ダウンサンプリングは圧縮と同じではありませんが、結果のオーディオの精度は低下します。

すべてのBlu-rayプレーヤーは、Blu-ray仕様に準拠するためにPCMオーディオをサポートする必要がありますが、すべてのBlu-rayディスクにこの形式が含まれているわけではありません。 多くの映画データベースサイトは、Blu-rayディスクに関する詳細情報を提供しています。特に、Cinema Squidサイトでは、表を見つけることができます( " オーディオファン")さまざまなBlu-rayディスクのサウンド特性の0から100のスケールで評価されます。

典型的な特性には、使用されるオーディオコーデック(たとえば、オーディオコーデック:提示される唯一のPCM形式)、このコーデックがディスク上で提供するチャネル数(LPCMの場合、ステレオの場合は2.0の値があります)が含まれます。 5.1、まれに6.1および7.1)、オーディオ忠実度(オーディオ忠実度:通常48kHz/24ビットまたは48kHz/16ビット)、およびビットレート(私たちが見つけた最高値は、異常な96 kHz /24ビットで13,824kbpsでした)オーディオ。ただし、最も一般的なストリームは、48 kHz/24ビット値と48kHz/16ビット値でそれぞれ6912と4608kbpsです)。

記事の最後にある表は、Blu-rayオーディオフォーマットに関する情報を提供します:サウンドスキーム(チャンネル数)、PCMフォーマットのSPDIFおよびHDMIサポート。

PCMの良いニュースは、コンピューターがこのデータをHDMI経由でレシーバーに出力でき、後者がPCMストリームをサポートしている場合、コンピューターで5.1または7.1 HDオーディオをデコードし、PCMを使用せずにホームシアターに持ち込むことができることです。品質の低下。 PCMまたはLPCMには、HDMI1.0からHDMI1.3aまでのあらゆるタイプのHDMIインターフェイスが適しています。

ドルビーデジタルは、AC-3とも呼ばれる、評判が高く、よく知られているオーディオ形式であり、通常のDVDで使用されます。 ブルーレイディスクの基本規格でもあります。 ここで、ドルビーデジタルは1.0〜5.1のサウンドスキームのDVDと同じように機能しますが、Blu-rayおよび同じビットレートでエンコードされたドルビーデジタルプラスのようなサウンドに対して、640kbpsのより高い最大ストリームを提供します。 (ただし、ドルビーデジタルプラスの説明からわかるように、その最大ビットレートは、めったに使用されませんが、大幅に高くなっています。)

すべてのBlu-rayプレーヤーは、外部デコーダー(ビットストリーム)へのドルビーデジタル伝送をサポートする必要があります。 プレーヤーが高ビットレートのドルビーサウンドトラックを出力できない場合、プレーヤーは常にドルビーデジタルコアと呼ばれるサウンドにフォールバックします。 事実、このバージョンのDolby Digital 5.1では、より高いストリームがいわゆる拡張機能の形式で表示され、受信者はこれを正しくデコードできるかどうかを判断できます。 拡張機能が正しくデコードされていない場合でも、最大ストリームが640 kbpsのドルビーデジタル5.1形式の圧縮オーディオ(ビットストリーム)が得られます。

ブルーレイ映画用のドルビーデジタルトラックの特徴は次のとおりです。

  • オーディオコーデック-ドルビーデジタル。
  • チャンネル(サウンドスキーム)は、1.0(まれ、古い映画の場合のみ)、2.0(まれですが、そのような古い映画の場合はありません)、または5.1(最も一般的)にすることができます。
  • ドルビーデジタルの仕様では、16ビットと32 kHzが常に使用され、44.1 kHz(オーディオCDの場合)または48 kHz(DVDとBlu-rayディスクの場合)と規定されていますが、オーディオの明瞭度データは示されていません。
  • ストリーム値は通常640kbps(ほとんどの5.1ドライブ)ですが、192 kbps(1.0)から448 kbps(2.0および一部の5.1)の範囲で指定できます。 448 kbpsは、通常のDVDの最大ストリームです。

記事の最後にある表は、ドルビーデジタルのサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。

DTSは、元々従来のDVD用に作成されたもう1つの尊敬されている有名なオーディオ形式です。 ドルビーデジタルと同様に、これは1.0から5.1までのチャンネルをサポートする圧縮オーディオ形式であり、5.1がBlu-rayで最も一般的に使用されています。 DTSは最大1.5Mbpsのストリームをサポートし、Blu-rayプレーヤーはそのビットレートを十分に処理できます。 すべてのBlu-rayプレーヤーは、デジタルインターフェイスを介したDTSビットストリーム送信をサポートし、少なくとも2つのチャネルを内部でデコードできる必要があります。 膨大な数のBlu-rayプレーヤーが5.1をデコードできます。

元の1997年のDVD仕様ではDTSについて言及されていなかったため、古いDVDプレーヤーはDTSオーディオトラックを認識しません。 最新のDVDプレーヤーはすべて、DTSストリームを内部でデコードしたり、デジタルチャネルで外部デコーダーに出力したりできますが、ストリームは多くの場合768kbpsに削減されます。 ドルビーデジタルと同様に、より高いビットレートのDTSバリアントは、最大ビットレートが1.5MbpsのDTSコア上に構築されているため、拡張機能がデコードに失敗した場合でも、基盤となるDTSオーディオを処理または送信できます。 Blu-rayディスクにDTSオーディオトラックが存在する場合、Blu-rayプレーヤーからのDTSオーディオの基本レベルを期待できます。

ブルーレイ映画のDTSトラックの特徴は次のとおりです。

  • オーディオコーデック-DTS。
  • チャンネル(サウンドスキーム)は、2.0(まれ、古い映画の場合のみ)、3.0(まれですが、そのような古い映画の場合はありません)、または5.1(最も一般的)にすることができます。
  • DTS仕様では、48kHz(DVDおよびBlu-rayで一般的)または96kHzで16ビットおよび24ビットを使用できると規定されていますが、オーディオ忠実度データは提供されていません。
  • ビットレートは通常1.5Mbps(ほとんどの5.1 Blu-rayディスクの場合)ですが、最大768 kbps(DTSオーディオを含むほとんどの従来のDVDの場合)に達することもあります。

記事の最後にある表は、DTS形式のサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。

ドルビーデジタルプラス(DD +)は圧縮オーディオ形式ですが、より高いビットレートとより効率的な圧縮をサポートして、より良い音質を実現します。 5.1チャンネルに加えて、DD +は7.1もサポートできますが、これはまれです。ほとんどのスタジオは、商用録音に5.1を使用し、最終的には消費者の手に渡ります。 他のドルビートラックと同様に、DD+規格はドルビーデジタル5.1オーディオデータの拡張としてエンコードされています。 また、DD +フォーマットはBlu-rayプレーヤーではオプションであり、必須ではありません。そのため、一部のプレーヤーはDD +をサポートし、他のプレーヤーはサポートしない場合がありますが、どちらもドルビーデジタルコアを外部デコーダーに出力できます。

DD +オーディオトラックを持つものとしてリストされているBlu-rayムービーはごくわずかであり、PowerSquidはそのようなリストを提供していません。 実際、DD +のサポートが宣言されている映画の中で、HD-DVDに記録されているものはほんのわずかしか見つかりませんでした:天国の音楽のある宇宙からの眺め、「解き放たれた」など。 Blu-rayムービーのDD+トラックの特徴は次のとおりです。

  • オーディオコーデック-ドルビーデジタルプラス。
  • チャネル(サウンドスキーム)は、5.1(最も一般的)または7.1(まれ)にすることができます。 仕様では、最大13.1のスキームをサポートできるとされていますが、これまでのところ、市販のBlu-rayディスクは7.1チャネルしか使用していません。
  • オーディオクラリティデータ:DD +仕様によると、ビット深度は44.1 kHz、48 kHz(DVDおよびBlu-rayディスクで一般的)または96kHzで16ビットまたは24ビットのいずれかになります。
  • ストリーム値は、エンコードされたデータの場合は最大6.144 Mbps(非圧縮データの場合は13.5 Mbpsに変換されます)になりますが、スタジオが特定のタイプのオーディオに適用することを決定したストリームに応じて、1.5、4.5、または6.144Mbpsのいずれかになります。追跡。 DD+をサポートするHD-DVDは常に1.5Mbpsを使用します。

記事の最後にある表は、DD +フォーマットのサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。

DD +の代替として、DTS-HD高解像度(単にDTS-HD HRと呼ばれることが多い)は、より高いビットレートと改善された圧縮パフォーマンスを備えたプレーンDTS(DD +からドルビーデジタルなど)からのアップグレードです。 ドルビーデジタルおよびDD+と同様に、DTS-HDHRはDTSコアデータの拡張機能としてエンコードされます。 同様に、DTS-HD HRフォーマットはBlu-rayプレーヤーではオプションであるため、多くのプレーヤーは1.5 Mbps DTSストリームのみを抽出し、拡張機能を無視します。 DD +と同様に、市販のBlu-rayディスクのHDトラックを調べたところ、スタジオはこれらのフォーマットの両方を放棄し、元のコアフォーマットと非圧縮のハイストリームバージョンのドルビーTrueHDおよびDTS-HDマスターオーディオを採用していることがわかりました。 明らかに、これらは組み込みの5.1トラックで可能な限り高い明瞭度のサポートによって導かれるため、非圧縮オーディオをサポートする機器はこれらのストリームを受け入れ、他の機器は圧縮コア形式(Dolby DigitalおよびDTS)を提供します。

繰り返しになりますが、DTS-HDHRでエンコードされたBlu-rayディスクは見つかりませんでした。 一部の外国のワーナーブラザースHD-DVDムービーにはこの形式のサポートが記載されていますが、これらのディスクのレビューによると、ドルビーTrueHDまたはDTS-HDマスターオーディオをサポートするBlu-rayバージョンは、対応するHD-DVDに比べてはるかに優れた音質を提供します(例:ゴーストライダー)。 映画のDTS-HDHRトラックの特徴は次のとおりです。

オーディオコーデック-DTS-HD高解像度:

  • チャネル(サウンドスキーム)は、5.1(最も一般的)または7.1(まれ)にすることができます。
  • オーディオクラリティデータ:DTS-HD仕様によると、ビット深度は48 kHz(HD DVDの場合は通常)または96 kHz(Blu-rayに使用できますが、ありません)で24ビットになります。
  • ストリーム値は、エンコードされたデータの場合は最大6.144 Mbps(非圧縮データの場合は13.5 Mbpsに変換されます)になりますが、スタジオが特定のタイプのオーディオに適用することを決定したストリームに応じて、1.5、4.5、または6.144Mbpsのいずれかになります。追跡。 DTS-HDをサポートするHD-DVDは、常に1.5Mbpsを使用します。

記事の最後にある表は、DTS-HD高解像度フォーマットのサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。 興味深いことに、Blu-rayディスクにDTS-HDムービーがまったくないにもかかわらず、多くのプレーヤー(Panasonic、Onkyo、Samsungのモデルを含む)がDTS-HDをサポートしていますが、ソニーによるこのフォーマットのサポートについては言及されていません。 PS3のファームウェアアップデートを通じて。

ドルビーTrueHDは、オプティカルHDプレーヤーでのみ使用できる最初の2つの非圧縮(ロスレス圧縮)オーディオ形式の1つです。 ドルビーTrueHDコーデックはオプションですが、このフォーマットはBlu-rayプレーヤーとディスクで広くサポートされています(Blu-rayディスクにはないことが多いDD +よりもはるかに優れています)。

ドルビーTrueHDは、Meridian Lossless Packing(MLP)ロスレス圧縮アルゴリズムを使用しています。 ドルビーTrueHDデジタルストリームは、最大14の個別のオーディオチャネルを保持できますが、実際には6(5.1)または8(7.1)チャネルで動作します。 ドルビーTrueHDは最大24ビットと192kHzのサンプリングレートをサポートします(最大非圧縮ストリーム63 Mbpsの場合!)が、Blu-rayは現在24ビットと96 kHzで最大8チャネル(または、24ビットで6チャネル)を備えています18Mbp​​sの最大圧縮ストリームの場合は192kHz)。 Blu-rayディスクで利用可能なドルビーTrueHDムービーを検索すると、現在利用できるのはそのうちの半分だけであることがわかりました。たとえば、96 kHzのサンプリングレートと24ビットの深さ(13.5Mbpsの非圧縮と9Mbpsの圧縮に対応)で6チャネルです。 CinemaSquidの品質で満点を獲得したDaveMatthewsとTimReynoldsのライブCD)。

Blu-rayムービー用のドルビーTrueHDトラックの特徴は次のとおりです。

  • オーディオコーデック-ドルビーTrueHD。
  • チャネル(サウンドスキーム)はほとんどの場合5.1、6.1、7.1は非常にまれです。
  • クラリティデータは利用できないことがよくありますが、通常の値は次のとおりです:48kHzで16ビットまたは48kHzで24ビット; 一部のライブディスクの場合、これらの値は96k​​Hzで24ビットです。
  • ストリーム値は通常は利用できませんが、通常は4608 kbps(4.5 Mbps、48 kHzおよび16ビットの6チャネルに対応)です。 商用のライブBlu-rayディスクで見た中で最も高いのは9.0Mbpsで、これは96kHzと24ビットで6チャンネルです。 Blu-rayの最大値は18Mbp​​sです。

記事の最後にある表は、ドルビーTrueHDのサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。

DTS-HDマスターオーディオ(DTS-HD MAと略されることもあります)は、オプティカルHDプレーヤーでのみ使用可能な2つの非圧縮(ロスレス)オーディオ形式の2番目です。 ドルビーTrueHDと同様に、DTS-HDマスターオーディオはBlu-rayプレーヤーのオプションのコーデックですが、ドルビーTrueHDやDD +と同様に、この形式はDTS-HD高解像度よりもはるかに広くサポートされています。 実際、Cinema SquidでのドルビーTrueHDとDTS-HDマスターオーディオの映画を比較すると、後者(648)が前者(480)を4:3の比率で上回っています。 これは、DTS-HDがBlu-rayディスクの可変ストリームをサポートしているという事実が原因である可能性があります-2チャネルステレオモードで最大サンプリングレート192kHzおよび24ビットで最大24.5Mbps、24ビットで最大8チャネルサンプリングレートは96kHzです。

DTS-HD仕様自体に従って、このフォーマットには任意の数のチャネルを含めることができます。 DTS-HD MAバッキングを備えた現在入手可能な約700枚のBlu-rayディスクの情報を見ると、ほとんどのディスクに48 kHzおよび24ビットのサンプリングレートの6(5.1)チャネルがあることがわかります。 また、かなりの量の7.1チャネルトラックと6.1(さらには5.0)チャネルのBlu-rayディスクがいくつかあり、マルチチャネルオーディオの最大サンプリングレートは96kHzです。 利用可能なBlu-rayディスクの最大ビットレートは13.5Mbpsです(例:「IAm Legend」は、Blu-ray.com、DVDTown.com、およびHi-Def Digestから音質に関して優れたスコアを受け取りました)。

ブルーレイムービー用のDTS-HTマスターオーディオトラックの特徴は次のとおりです。

  • オーディオコーデック-DTS-HDマスター。
  • チャンネル(サウンドデザイン)はほとんどの場合5.1、まれに2.0、4.0、5.0、6.1であり、ドルビーTrueHD(約7%)よりも7.1チャンネル(約10%)の割合が高くなっています。
  • ストリーム値はありませんが、通常は48 kHzで、6チャネルで24ビットであり、6.75Mbpsに相当します。 8チャンネルオーディオトラックの場合、値は2倍の96kHzになります。

記事の最後にある表は、DTS-HDマスターオーディオ形式のサウンドスキーム、SPDIF、およびHDMIサポートに関する情報を提供します。

ブルーレイのサウンドスキームの要約表

以下の表は、PCM / LPCM、ドルビーデジタル、DTS、ドルビーデジタルプラス、DTS-HD高解像度、ドルビーTrueHD、およびDTS-HDマスターオーディオフォーマットの概要です。 また、SPDIFケ​​ーブルがデコード後に必要なストリーム(最大値と通常値)、およびデコードせずに特定のフォーマットの送信に必要なHDMIバージョン(ビットストリーム)を提供できるかどうかに関する情報も提供します。

幸いなことに、なんとかして次のことができるようにPCを構成すると、PC(およびその他のコンポーネント)が行ったとしても、エンターテインメントセンターからの高解像度マルチチャンネルサラウンドサウンドを楽しむことができます。 HDMI1.3aをサポートしていません。

  • ドルビーまたはDTS(利用可能なBlu-rayディスクで見たトラックリストが正しい場合はドルビーTrueHDまたはDTS-HDマスターオーディオ)からLPCMにマルチチャンネルオーディオをデコードするようにコンピューターを設定します。
  • LPCM形式のデータをコンピューターからHDMI経由でレシーバーまたはアンプに送信します(1.0以降のタイプであれば問題ありません)。

これを行うには、Blu-rayプレーヤー/デコーダーソフトウェアとその出力オプションを使用する必要があります。 つまり、ドルビーTrueHDまたはDTS-HDマスターオーディオからLPCMストリームを作成し、それをレシーバーまたはアンプに出力すると、レシーバーが可能な最高の音質を損失なくデコードして聞くことができるようになります。忠実度とサウンドの詳細。 表からわかるように、これはSPDIFケ​​ーブルが提供できる以上のものです。


いくつかのメモ。

  • 「SPDIF(最大)」行の「はい/いいえ」の値は、SPDIFコネクタが必要な帯域幅を提供できるかどうかを示します。 DTS形式の単一の「Maybe」値は、768 kbps(SPDIFが処理できる最大ビットレート)を超えることはめったにない古いDTSオーディオ録音がSPDIFコネクタを安全に使用できることを示しますが、Blu-rayディスク上の新しいDTSムービーは最大ビットレートが1.5Mbpsであるため、この接続では正しく機能しません。 「None」の値は、SPDIFコネクタがコアドルビーまたはDTS以外の拡張機能を外部デコーダー(ビットストリーム)に渡すことができないことを示します。
  • ドルビーデジタルプラスおよびDTS-HD高解像度の通常のストリームラインの「N/A」値は、これらの形式のオーディオトラックを含む市販のBlu-rayディスクが見つからなかったことを意味します。
  • 「HDMI」行は、各オーディオ形式をサポートするために必要なHDMIバージョンを示します。 ここでの主なことは、HDサウンドフォーマットの「ネイティブ」サポートは、外部デコード(ビットストリーム)用のDTSまたはドルビーデジタルコア拡張の送信を意味し、HDMI1.3aの存在を意味します。 HDMI 1.3aはまだPCコンポーネントで広くサポートされていないため、これは重要な観察事項です。

マルチチャンネルオーディオをオーディオレシーバーに転送する

コンピュータに適切なソフトウェアコーデックがあれば、前述のドルビーおよびDTS形式のいずれか(ほとんどすべて)をPCM信号に変換し、その形式で送信できます。 これは、レシーバー(またはより深刻なオーディオファンがアンプに接続するプリアンプ/プリプロセッサー)がD / A変換を実行してから、スピーカーに出力するために信号を増幅する必要があることを意味します。 これは、通常のステレオ用の2つのスピーカーから、7.1チャンネルシステム用の8つ以上のスピーカーまでさまざまです。 典型的な7.1チャンネルシステムは、センタースピーカー、LFEスピーカー(1つ以上のサブウーファーを提供し、5.1および7.1の指定に「.1」を追加する低周波エフェクトチャンネル)、および左右のフロントスピーカーとリアスピーカー( 5.1)、および右側と左側のサラウンドスピーカー(7.1)。

アナログジャックを使用してPCオーディオをレシーバーに出力する場合、PCは最初にドルビーまたはDTSデータをデコードしてから、デジタルからアナログに変換する必要があります。その後、3本または4本のケーブルでレシーバーに送信されます。増幅およびスピーカー出力用。 これらのケーブルは通常、センタープラスLFE(2チャネル)、フロント右と左、サラウンド右と左、およびサラウンド右と左(7.1のみ)として編成されます。

結論:LPCMが機能しない場合は、ドルビーデジタルとDTSを使用します

記事の第2部では、Blu-rayディスクでの高品位オーディオストリームの操作に関係するPCハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントについて説明します。 最新のハードウェアを自由に使用できない限り、HDMI 1.3aを使用してこれらのフォーマットを直接(ビットストリーム)転送して外部デコードすることはおそらく不可能です。 ただし、PCがこれらの形式のいずれかをLPCMに変換できる場合、またはBlu-rayディスクにLPCMオーディオトラックがあり、HDMI経由でそのLPCMストリームをレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーに出力できる場合は、問題ありません。 。大丈夫。 それ以外の場合、HDマルチチャンネルオーディオ(5.1以降)をコンピューターからレシーバーに出力する唯一の方法は、デジタルオーディオをコンピューター自体のアナログに相当するものにデコードし、3つ(5.1)または4つ(5.1)を使用する必要があります。 7.1)このオーディオ信号をレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーにルーティングするためのアナログケーブル。 詳細については、記事の次の部分をご覧ください。

はじめに(パート2)

コンピュータでBlu-rayディスクを再生するには、いくつかのコンポーネントが必要です。 また、コンピューターからハイエンドレシーバーやプリアンプなどの別の再生デバイスにオーディオデータをストリーミングする場合、興味深い問題が発生する可能性があります。 記事のこの部分では、最初にPCでBlu-rayディスクを再生するプロセスに関連するコンポーネントを確認し、次にオーディオストリームがコンピューターを終了する方法と潜在的な問題が発生する可能性があることを確認します。

ブルーレイディスクの再生

まず、コンピュータに内蔵Blu-rayドライブが装備されている必要があります。 Sony PlayStation 3ゲームコンソールをBlu-rayプレーヤーに接続するさまざまな方法は考慮されていません。これは、主に、コンピューターに接続せずに、より信頼性の高い高品位オーディオをレシーバーに直接転送できるためです。 USB2.0経由で接続されたBlu-rayプレーヤーも許容できることに注意してください。このインターフェイスの帯域幅は480Mbpsで、現在利用可能なBlu-rayディスクの一般的な帯域幅(最大45 Mbps)または360Mbpsを処理できます。 Blu-ray.comは、FAQセクション1.7で、このテクノロジーの最大ビットレートを400Mbpsと記載しています。

現在、Asus、LITE-ON、LG、NEC、Sonyなどの企業の多くのモデルを含むBlu-rayドライブを、130ドルから350ドルの価格帯で顧客に提供する準備ができているメーカーが増えています。

PCで利用可能なBlu-rayドライブの詳細については、Blu-ray.comにアクセスしてください。このサイトには、多くのモデルとメーカーのドライブへのリンクがリストされています。

オーディオ処理チェーンの次のステップには、ビデオ処理、つまりPCでBlu-rayドライブから出力されたデジタルコンテンツを再生するために使用されるソフトウェアプレーヤー(デコーダー)が含まれます。 (スタンドアロンプ​​レーヤーでは、このタスクはチップとソフトウェアの組み合わせによって実行されます。)

この記事を書いている時点で、Blu-rayディスクで動作し、オーディオおよびビデオコンテンツをデコードできる3つの主要な商用製品を見つけることができました(表を参照)。 これらのソフトウェアプレーヤーを詳細に比較することはできなかったので、Blu-rayディスクを再生し、含まれている高解像度オーディオ形式をデコードできるという事実に焦点を当てましょう。ただし、最終的な結果はオーディオストリームのパス。

ソフトウェアプレーヤーのメーカーはこの点で能力が異なり、製品のリリースが遅れているか、不思議なことに入手できないため、一部のプレーヤーはリストに含まれていません(特にNeroとRoxio)。 私たちのリストにあるすべてのソフトウェアプレーヤーの中で、適切な出力フォーマットを提供するのに最高の仕事をした比較的新しいArcSoft TotalMediaTheaterで最高の結果が得られました。

市販のBlu-Rayディスクプレーヤー/デコーダーおよびHDMIバージョン


記事の最初の部分では、ドルビーおよびDTS HDでエンコードされたストリームをコンピューターからレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーに直接(ビットストリーム)転送する唯一の方法は、HDMI1.3接続を使用することであると説明しました。 このスキームが機能するには、コンピューターがHDMI 1.3を介してオーディオを送信できる必要があり、この信号を受信するデバイス(つまり、レシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサー)が同じバージョンのHDMIをサポートしている必要があります。

今、HDMI 1.3をサポートするレシーバー(約1000ドルの価格)を見つけることができれば、PCではすべてがそれほど単純ではありません。結局のところ、HDMI1.3インターフェイスをサポートする利用可能なハードウェアコンポーネントはありません。 オーディオ処理チェーンに関与する可能性のあるマザーボード、ビデオカード、およびサウンドカードに入る前に、プレーヤーまたはPCをディスプレイに接続することが安全なオーディオパスにどのように影響するかについて説明しましょう。 その後、もう一度、ハイデフィニションマルチメディアインターフェイス(HDMI)と、メディアコンテンツを保護するための重要なコンパニオンテクノロジー(高帯域幅デジタルコピー防止、HDCP)に関する基本情報に戻ります。

プレーヤーからディスプレイまでの保護されたオーディオおよびビデオパス

暗号化された高解像度オーディオおよびビデオがプレーヤーからディスプレイに渡されるとき、ソース(Blu-rayプレーヤー)と宛先(明らかに、HDプロジェクターなどのある種の1080p HDTVまたは同等のもの)間の信号パスのすべての部分が必要です。保護されます。 オーディオデータ側からこのプロセスをある程度支援するために、Microsoftは、このチェーンに含まれるコンポーネント(プレーヤー、マザーボード、ビデオカード、サウンドカードなど)の保護されたオーディオパス(PAP)ドライバーの仕様を開発しました。

暗号化された接続を確立するプロセス中に、AACS(Advanced Access Content System)ライセンスキーが、HDコンテンツの送信とデコードのチェーン全体に関係するコンポーネント間で転送されます。 チェーンに沿ったこのキーの処理または送信でエラーが発生すると、オーディオまたはビデオコンテンツの品質が隠れてまたは明らかに低下します。 ビデオの場合、人為的な品質の低下はまだ有効ではありませんが、オーディオの場合、キーがチェーンを通過しない場合は、従来のDTSまたはドルビーデジタル形式のみに依存できます。 つまり、コンピューターのオーディオ処理チェーンのコンポーネントがHDCPをサポートしていない場合、ドルビーおよびDTS高解像度(HD)形式を出力する機能が失われます。

これは、MissingRemote.comにあるMattWrightの2007年2月16日のブログから抜粋したこのプロセスの図です。 「Blu-rayプレーヤーはどのようにディスプレイに接続されていますか?」という質問に答えながら、ポイントごとに説明します。

  • ブルーレイプレーヤーはデジタル接続(DVIまたはHDMI)を使用して接続されていますか?
    1)接続がデジタルの場合、HDCP信号暗号化はサポートされており、正しく使用されていますか?
    -そうでない場合は、すぐに停止してユーザーに警告します。
    -その場合は、フル解像度で続行します。
  • ブルーレイプレーヤーは、高解像度(コンポーネント出力またはVGA)をサポートするアナログ接続を使用して接続されていますか?
    1)その場合、DOTフラグは設定されていますか? そうでない場合は、実行を続行します。 (DOTフラグは「DigitalOnly Token」の略で、HDCP仕様の一部ですが、現在は使用されていません。明らかに、DOTフラグは2013年にアナログインターフェイスを完全に取り除くことを目的としています)。
    2)ICTフラグは設定されていますか? その場合は、解像度を960 x 540ピクセルに下げます(1080pのフル解像度の半分。ICTフラグは「ImageConstraint Token」の略で、画像の解像度を下げるように設定できます。現在、映画スタジオはこのフラグを設定していません。 ICTは2010年まで使用されないという噂)。
  • Blu-rayプレーヤーは、標準解像度をサポートする従来のアナログ接続を使用して接続されます(HD光ディスクにこの接続を使用するのはばかげていますが、このオプションを検討する必要があります)。
    1)その場合、DOTフラグが設定されています。 設定されている場合は、ユーザーに警告して再生をキャンセルします。
    2)そうでない場合、Macrovision保護は有効になっていますか? はいの場合は、Macrovisionをアクティブにして、再生を有効にします。

HDMIとは何かを覚えておきましょう

HDMI High-Definition Multimedia Interface(高品位マルチメディアインターフェイス)の略で、非圧縮のオーディオおよびビデオストリームを送信するための完全なデジタルインターフェイスです。 HDMIには、コンパクトなプラグ付きの1本のケーブル(拡張USBタイプBコネクタのように見えます)またはDVI-Iインターフェイスのいずれかを介して、ほぼすべてのタイプのビデオおよびオーディオデータを処理するため、大きな利点があります。 HDMIは、最新のBlu-rayおよびHD-DVDプレーヤーが配信できる最大1080pの解像度のすべてのビデオコンテンツと、ドルビーTrueHDやDTS-HDマスターオーディオなどのすべての最新のマルチチャンネルサラウンドサウンドフォーマットを伝送します。 もちろん、これは、これらのフォーマットを正しく処理できるレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーが見つかることを前提としています。

以下はHDMIバージョンの概要です

  • HDMI 1.0(2002年12月):最大帯域幅4.9 Gbps、最大165メガピクセル/秒のビデオストリーミング、および8ch / 192kHz/24ビットオーディオをサポートします。
  • HDMI 1.1(2004年5月):DVDオーディオコンテンツ保護のサポートが追加されました。
  • HDMI 1.2(2005年8月):最大8チャンネルのスーパーオーディオCD(SACD)、ソースとしてPCを接続するためのHDMIタイプAコネクタ、およびその他の機能のサポートが追加されました。
  • HDMI 1.3(2006年6月):リンク帯域幅が10.2Gbpsに増加しました。 以前のバージョンの24ビットRGBまたはYCbCrから、30、36、および48ビット深度を含む改善されたカラーサポート。 外部オーディオ/ビデオレシーバーでデコードするためのドルビーTrueHDおよびDTS-HDマスターオーディオストリーム(HD-DVDおよびBlu-rayディスクで使用されるフォーマット)のサポートが追加されました。

HDMI 1.2aと1.3aのバージョンもありますが、重要なものは何も追加されていないため、ここでは取り上げません。 HDMIの将来のデュアルリンクバージョン(まだ開発されていません)では、合計帯域幅を20GB以上に増やす必要があります。 これは、スペックがより高い解像度(現在の最大値である1920 x 1080よりも大きい)と、それぞれ192kHzで最大16チャンネルのオーディオをサポートする理由を説明しています。

高帯域幅デジタルコピー防止(HDCP)

HDCPは、High-bandwidth Digital Content Protectionの略で、デジタルメディアコンテンツを不正なコピーから保護するためのテクノロジーです。 HDCP保護は、Intelによって開発され、その子会社であるDigital ContentProtectionLLCによってライセンス供与されました。 このテクノロジーは、暗号化されたデータがプレーヤーからディスプレイに渡されるときにデータを保護するように特別に設計されています。 Blu-rayおよびHDDVD形式では、DVIおよびHDMIインターフェイスを使用する場合、安全な接続が必要です。これらのインターフェイスは、信号チェーン全体でHDCP保護をサポートする必要があります。

HDCPの主な目的は、デジタルメディアコンテンツがプレーヤーからディスプレイに移動するときに、デジタルメディアコンテンツへの不正アクセスを防止することです。 このテクノロジーは、ほとんどの主要な映画スタジオやその他の高解像度ビデオプロデューサーによってサポートされています。 信号処理チェーンのいずれかのコンポーネントがHDCPをサポートしていない場合、エンドデバイス間のHDCP通信は発生せず、視聴したいブルーレイディスクなどの保護されたコンテンツを再生できなくなります。

現在、機器が高解像度コンテンツ(ケーブルおよび衛星テレビ、DVDプレーヤー、HDTVなどのセットトップボックス)を処理できるほとんどのメーカーは、HDCPライセンスを使用することを好み、HDMIインターフェイスを介した信号伝送を選択する傾向があります。 このため、HDMIおよびHDCPをサポートするビデオカードやマザーボードの数が増えています。 また、PCからHDオーディオを出力するためにHDMIの「正しい」バージョンが必要な理由についても説明します。これだけで、HDMI/HDCP要件を満たすことができるコピー防止と帯域幅の適切な組み合わせを提供します。

コンテンツプロデューサー(映画やテレビスタジオ、および高解像度の著作権で保護されたコンテンツを制作する他の組織)は、AACS仕様の兵器庫からの画像制約トークン(ICT)ラベルの使用にまだ切り替えていません。 ICTは、高解像度コンテンツ(1080iおよび1080p)の完全に正しい送信およびデコードチェーンを検出しない場合に、再生デバイスに解像度を下げるように「強制」する一種のフラグです。 ICTフラグは、AACSが何であるかを「知らない」技術を持つ膨大な数のHDTV所有者を「怒らせ」ないために、現在市販されている高解像度Blu-rayおよびHD-DVDディスクから省略されています。 したがって、コンポーネントビデオコネクタ、古いバージョンのHDMI(1.1または1.2)、VGA、またはDVI-Iを使用して、プレーヤーをディスプレイ/ TV(およびその他の接続)に接続し、1080信号を受信することができます。 AACS仕様とコピー防止にもかかわらず、出力。

映画スタジオは現在、ICTフラグを使用するかどうかを選択でき、当面は、純粋に実用的な理由でそれを延期することを決定しました。 ドルビーデジタルプラス、ドルビーTrue HD、DTS-HD高解像度、DTS-HDマスターオーディオなどの高解像度オーディオフォーマットの問題は、HDMI 1.3のみがこれらのフォーマットを認識し、プレーヤーから次のリンクに渡すことができることです。オーディオ処理チェーン。変更なし(ビットストリーム)。 古いバージョンのHDMIは、高ビットレートでもLPCMで正常に動作するため、このオプションを代わりに使用できます。上記のオーディオ形式はすべて、非圧縮のLPCMオーディオ(基本的に「クリーンな」デジタルオーディオ)にデコードされ、このストリームが送信されます。 HDMIまたはDVI-Iを介してコンピュータを出力します。

信号がBlu-rayドライブを離れた後、Arcsoft、Cyber​​link、Coreなどの企業のソフトウェアBlu-rayプレーヤー(デコーダー)がオーディオおよびビデオ処理プロセスに入ります(表2を参照)。 コンピューターからアナログ形式でマルチチャンネルオーディオを出力する場合、サウンドカードはドルビーまたはDTS HDフォーマットの1つを変換するプロセスに含まれるデジタルからアナログへの変換(またはD2A)の一部になります( Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、DTS-HD High Resolution、DTS-HD Master Audio)または非圧縮LPCMストリームからアナログ信号へ。

それ以外の場合は、マザーボードから、コンピューターから、デジタルレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーにデジタルストリームを転送する必要があります。 デジタルオーディオをPCから直接出力できる2つのインターフェイスがあります。HDMIとSony/Philipsデジタル相互接続フォーマット(略してS / PDIFまたはSPDIF)です。

SPDIFインターフェースの問題

記事の最初の部分でこの問題に触れましたが、ドルビーまたはDTSの高解像度オーディオ形式、および高ビットレートのLPCM形式は、SPDIF接続を介して安全に送信できないことを繰り返しておく価値があります。 (同軸または光学実装)。 ここで重要なのはケーブル自体ではなく、最大SPDIFストリームが1.5 Mbpsを少し超えるという事実です。これは、単純なDTS5.1形式でサウンドを送信するために必要です。 また、帯域幅を自己定義できるテクノロジーでさえ、しきい値を超えない限り高解像度のフォーマットを提供しますが、より多くの帯域幅が必要な場合は通常のドルビーデジタルまたはDTSにフォールバックします。 これは、オーディオ機器がSPDIFインターフェイスを介して動作しているドルビーTrueHDまたはDTS-HDマスターオーディオ接続を定期的に報告するが、同じインターフェイスを介してドルビーデジタルまたはDTSのみを表示するという奇妙な現象を説明しています。

PCからレシーバー(またはプリアンプ/プリプロセッサー)に大規模で高品位のオーディオストリームを確実に一貫して配信することになると、一見したところ、HDMIは道のりのように思えるかもしれません。 ただし、今日のHDMI搭載コンピューターはHDMIバージョン1.3(または1.3a)をまだサポートしておらず、高ビットレートのドルビーおよびDTSエンコードストリーム(ビットストリーム)の直接デジタル送信を提供していないため、現在のコンピューターからレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーへのHDMI出力。

HDMIインターフェースを備えたコンピューターはどこにありますか?

HDMIインターフェイスを備えたPCコンポーネント(または、HDMIアダプタを介してHDMIケーブルに接続できるHDCPをサポートするDVI-Iなどのデジタル同等物)を探し始めると、マザーボードの2種類のコンポーネントしか見つかりません。およびビデオカード。

HDMIインターフェイスが装備されていないマザーボードの場合、原則として、オーディオ出力には2つのオプションがあります。アナログ出力または光/同軸SPDIFコネクタです。 アナログ出力は、6チャンネルオーディオ回路用に3 x 2チャンネルミニRCAコネクタ(5.1)、または8チャンネルオーディオ回路用に4 x 2チャンネルミニRCAコネクタ(7.1)を提供できます。

これで、コンピューターでのアナログ変換は、デコーダーによる処理後に得られた音質を受け入れる必要があることを意味することを理解しました。 アナログ信号は、増幅とスピーカー出力のために、レシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーに送信されるだけです。 また、PCとレシーバー(プリアンプ/プリプロセッサー)の間でSPDIF接続を使用する場合、このインターフェイスを介してネイティブデジタルオーディオストリームを送信するときは、せいぜいドルビーデジタルまたは従来のDTSに制限されることに注意してください。コンピューターから大きなドルビーデジタル、DTS、またはLPCMストリームをストリーミングすることはできません。

現世代のHDMI搭載マザーボードは、ほとんどの部分でHDMI 1.1をサポートしています。つまり、SPDIFとほぼ同じようにドルビーデジタルおよびDTSで動作します。 LPCM形式は、デジタルオーディオをコンピューターからレシーバー(プリアンプ/プリプロセッサー)に転送する唯一の方法であることがわかりました。 コンピューターからHDMI経由でLPCMデータを送信するようにソフトウェアプレーヤー/デコーダーを設定できる場合は、レシーバーまたはアンプがHDMI接続からのLPCMオーディオストリームを解釈できる必要があります。

これにより、適切なハードウェアとソフトウェアを備えたコンピューターの所有者と、必要な機能セットを備えたレシーバー(プリアンプ/プリプロセッサー)が、5.1または7.1チャンネルシステムでハイレゾサウンドを楽しむことができるようになります。 原則として、目的の結果を達成する唯一の方法は実験によるものです。ソフトウェアコーデックで動作するサウンドカードが高解像度マルチチャンネルサウンドトラックを同等のLPCMに変換できない場合、通常はLPCM2.0へのダウンサンプリングが発生するためです。 HDオーディオを再生するときは、レシーバー(プリアンプ/プリプロセッサー)のインジケーターに注意し、発信音を注意深く聞く必要があります。

ビデオカードとサウンドカードを介したHDMI

HDMIポート(およびHDCPをサポートするDVI-I)は、2005年以降にリリースされたハイエンドグラフィックスカード(nVidia 8500、8600以降の8800チップセット、およびAMD / ATI 24xx以降)に搭載されている場合があります。 これらのビデオカードで「実際の」HDMI出力(つまり、ビデオとオーディオ)のサウンドを引き継ぐことができる場合、オーディオ入力は4ピンSPDIFソケットまたはその他のSPDIFコネクタの形式で提供されます:RCA同軸の場合はTOSLINK、光学の場合はTOSLINK。 繰り返しになりますが、これにより、最新のビデオカードは、SPDIFを使用する他のテクノロジーと同じ高精細(明瞭)オーディオ処理の欠点になります。その帯域幅は、ドルビーデジタルプラス、ドルビーTrueHD、DTS-HDハイなどのオーディオ形式を送信するのに十分ではありません。解像度、高ビットレートのDTS-HDマスターオーディオおよびLPCM。

サウンドカードの場所はどこですか?

今日、多くのメーカーがHDMIオーディオ出力と高品位オーディオのサポートについて語っていますが、HDMI出力に供給できる形式でサウンドを出力できるサウンドカードを販売しているメーカーはありません。 Asusは2008年夏にXonarHDAV1.3サウンドカードのリリースを発表し(モデルは6月4日に台湾のComputexでデモンストレーションされました。製品に関する興味深い情報が記載されたプレスリリースを参照してください)、AuzentechはHDMI対応のリリースを約束します2006年末からのサウンドカード。 ただし、これらの企業や、Creative、M-Audio、HT Omegaなどのオーディオ市場の他の主要企業は、コンピューター内でHDオーディオを送信するための標準インターフェイスの欠如に苦しんでいます。 また、仕様で明らかに要求されているように、信号処理チェーンのすべてのリンクでHDCP保護の要件を満たす単一の環境で、大規模なオーディオストリームと高解像度ビデオを何らかの方法で組み合わせる必要があります。

したがって、Asus Xonar HDAV1.3サウンドカードは、ドルビーTrueHDまたはDTSマスターオーディオをPCのBlu-rayプレーヤーから適切に装備されたレシーバーに出力して6-8チャンネルを最大限に活用したいPCHDオーディオ愛好家に安心感を与えます。サラウンドサウンド。 Xonar HDAVサウンドカードは、実際にはHDMI入力(おそらくHDMIを搭載したグラフィックカードから)を介してビデオを受信し、HDMIストリームに高品位オーディオを追加してから、HDMI出力を介してHDオーディオとビデオストリームを組み合わせて別のストリームに出力します回路内のデバイス。 興味深いことに、AsusはArcSoft Total Media Theaterプレーヤーをパッケージに含める予定です(これはComputexで明らかにされており、同じ情報が前述のプレスリリースに含まれています)。

この記事の執筆時点では、AsusはXonar HDAV 1.3サウンドカードの正確なリリース日も価格も提示できませんでした(機能と機器を考慮すると、300ドル以上の費用がかかると予想されます)。 さらに興味深いことに、HDAV 1.3サウンドカード自体に加えて、別の拡張ボードが利用可能になります。これは、強力なデジタルオーディオ処理機能に加えて、高品質のアナログオーディオを提供でき、交換可能なオペアンプもサポートします。その音楽愛好家は、インストールされたソフトウェアの代わりに他の追加モジュールを使用できます。デフォルトのBurr-Frown PCM1796(123 dB SNR)。

現在入手可能な最も忠実度の高いコンピュータサウンドカードでさえ、2セットのオーディオ出力を提供します。6または8アナログチャネル、または光および/または同軸SPDIFです。 どちらの場合も、ドルビーおよびDTSハイストリームフォーマットの直接デジタル伝送(ビットストリーム)、および大規模なLPCMストリームは除外されます。

本当の問題は何ですか?

すべての問題について、コーデック開発者(特に、ArcsoftのMichael Downsが話し合いに協力してくれたことに感謝します)、チップセットメーカー(nVidia、AMD、FreeScaleの代表者と話をし、RealtekとIntelの従業員にも連絡を取りました)およびメーカーと話し合いました。マザーボードとサウンドカードの。

議論が進むにつれて、オーディオとビデオのマージに関連する問題には3つの解決策があることに気づき始めました。 ただし、これらのアプローチはコピー防止の要件を満たすことができますが、完全に標準化されており、商用市場への展開に適した完全なテクノロジとして提供されているものはありません。 もちろん、これはMicrosoftのProtected Audio Path(PAP)ドライバーテクノロジにも当てはまります。これには、まだ成熟していないドライバーとソフトウェアの認定プロセスが含まれます。

上記の問題に対する3つの可能な解決策は次のとおりです。

    統合されたオーディオ/ビデオソリューション
    このアプローチでは、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)、オーディオチップセット、およびGPUを、単一のハードウェアモジュールで高解像度ビデオと高ストリームオーディオの両方を処理する単一のアダプタカードに統合します。 nVidia、ATI / AMD、Intelなどの企業、および他のいくつかのマザーボードメーカーが、このアーキテクチャを実験的に開発していると聞いています。 このソリューションには、オーディオデータとビデオデータを組み合わせるためのインターフェイスが不要であるという利点がありますが、最も高価なソリューションになる可能性があります。 単一のHDMI1.3出力を使用して、コンピューターから高解像度のオーディオとビデオを出力できます。
    一部の読者は、GeForce 8200および780Gチップセット(GPUに加えて統合サウンドカードを含み、同じHDMIポートを介してマザーボードから7.1チャネルLPCMオーディオおよびビデオを出力する必要がある)やビデオカードなどの製品について主張するかもしれません。 nVidia 84xx、86xx、および96xxシリーズ、またはRadeon HD 2x00および3x00シリーズは、この方向への最初のステップを表しており、それらは正しいものになります。 ただし、現時点では、2チャネルのLPCMでのみ機能し、ドルビーおよびDTS(ビットストリーム)でエンコードされた大規模なストリームを直接送信することはできません。 最近リリースされたRadeon4x00ラインの機能については少し後で説明します。

    PCIバスインターフェース
    オーディオは、HDビデオの配信に必要なビットレートをわずかに増加させるだけです。 30Mbpsの非圧縮8チャネル192kHz/ 24ビットオーディオでも、ビデオビットレートはそれほど増加せず、PCIeバスに大きなストレスを与えることはありません。 したがって、オーディオストリームとビデオストリーム(ビットストリーム)を転送および結合できる標準のマルチメディア(オーディオ/ビデオ)インターフェイスがあれば、それはすでに使用されています。 オーディオ用のDSPの普及とビデオ用のGPUの高出力を考えると、これを実現するには1回のファームウェアアップデートで十分であることが期待されます。 オーディオとビデオは一緒に、HDMI1.3をサポートする単一のコネクタを介してバスに出力されます。

    コンピューター内でのハイレゾオーディオの送信。
    コンピュータ内部に存在し、サウンドカードからビデオカードにサウンドを送信する標準のSPDIFインターフェイスが、高解像度のオーディオを送信できる場合は、これを前の方法と同じことを実現する方法と見なしてください。連絡先)。 スケーリングが線形である場合、4ピンでSPDIFに1.5 Mbpsが得られると、最高のビットレートのDTS-HDマスターオーディオでもサポートできる16〜32ピンのHDオーディオコネクタを取得できます。 これにより、ユーザーは1本のHDMI1.3対応コネクタを介して1本のケーブルでオーディオとビデオを出力できるようになります。

ArcSoftのマーケティングおよび事業開発担当副社長であるMichaelDownes(3つのソフトウェアBlu-rayディスクプレーヤー/デコーダーの1つであるTotal Media Theatreの開発者)も、「ProtectedAudioPath」またはPAPと呼ばれるMicrosoftAPIについての考えを共有しました。短い(詳細については、出力コンテンツ保護とWindows Vistaを参照してください)。 「ハードウェア/ソフトウェアシステムでのオーディオストリームの保護は、MS Protected Audio Path(PAP)ドライバーの仕様によって提供されます。標準のMicrosoft APIがなければ、すべてのハードウェアおよびソフトウェア会社は、多くの異なる独自のドライバーインターフェイスを使用する必要があります。たとえば、XPのビデオに関しては、AACPおよびHDCP用のサードパーティAPIを使用する必要がありました。WindowsXPの場合、高解像度オーディオをサポートする方法はまったく明確ではありません。WinVistaの場合、MSPAPは将来的に計画されています。しかし、これまでのところ、MSドライバーの認定については何も明らかではありません。」

前述のMicrosoftWebサイトには、「Protected Audio Path(PAP)は、ユーザーがアクセスできるバスを介したオーディオストリームの暗号化を可能にする将来のイニシアチブです」と記載されています。 したがって、ダウンズによれば、「ドライバーとソフトウェア開発のこの段階でのPAP仕様は、さまざまな方法で解釈できます」。 言い換えれば、HDオーディオをどのように扱うかについてのMicrosoftの見方でさえ不明確なままです。

したがって、(少なくとも私たちの意見では)本当の問題は、次に進むべき方向についてのコンセンサスの欠如であり、その結果、そのようなソリューションをPCに実装できるようにする標準の定義が欠如しています(アクセス可能になることを願っています)。 コンピューターで(特にBlu-rayディスクの再生で)高解像度のオーディオとビデオをうまく使用することに関心のあるさまざまな企業の努力が、市場で実行可能なテクノロジーソリューションにつながることを期待できます。

わらを節約する

可能な解決策へのすべての期待にもかかわらず、近い将来に進展は期待されていません。 AsusXonarAVやAuzentechHDMI1.3拡張カードなど、議論され、すでに約束されている製品の期限を考えると、2008年の秋までコンピューターからハイストリームHDオーディオを直接送信するためのソリューションは見当たらないようです(後で))。

Radeon 4x000グラフィックスカードは、7.1チャネルLPCMオーディオと高解像度ビデオのより完全な統合を約束し、単一のHDMI出力を介してこの信号を出力します。 しかし、テストの時点では手元になかったので、AMDビデオカードの新しいラインが市場に出回る夏の終わりにこの記事を補足します。 多くのメーカーが集まってインターフェースと標準について合意していますが、時間がすぐに経過する可能性があります。消費者は、シンプルな1本のケーブルソリューションを提供するソリューションをまだ待っています。

一方、HDMIおよびHDCPテクノロジーを機能させようとしている人にとって、状況は複雑で、混乱を招き、不確実なままです。 残念ながら、利用可能なハードウェアを試すことが、LPCM形式が実際に助けになり、特定のPCから特定のレシーバーまたはプリアンプ/プリプロセッサーに高品位オーディオの大規模なストリームを転送できるかどうかを確認する唯一の方法です。 近い将来の状況については、すべてがコンピュータ内のコンポーネントに大きく依存し、それに応じて結果が異なり、スプレッドも大きくなります。

私たちは、この興味深いがしばしば混乱する状況と、技術的解決策がどのように形作られるかを注意深く見守っていきます。 現在の状況の分析で何かを見逃していることに気付いた場合は、以下のリンクにある専門家クラブにご連絡ください。 結局のところ、改善が必要なものがあるとすれば、それは現代のコンピューターにおける高解像度オーディオの嘆かわしい混乱した状態です!

お使いのコンピュータが持っている場合 ウイルス対策プログラムできる コンピューター上のすべてのファイルと、各ファイルを個別にスキャンします。 ファイルを右クリックし、適切なオプションを選択してファイルのウイルスをスキャンすることにより、任意のファイルをスキャンできます。

たとえば、この図では、 ファイルmy-file.dts、次にこのファイルを右クリックし、ファイルメニューでオプションを選択する必要があります 「AVGでスキャン」。 このオプションを選択すると、AVGアンチウイルスが開き、ファイルをスキャンしてウイルスを検出します。


エラーが発生する場合があります 誤ったソフトウェアのインストール、インストールプロセス中に発生した問題が原因である可能性があります。 オペレーティングシステムに干渉する可能性があります DTSファイルを正しいソフトウェアアプリケーションに関連付けます、いわゆる影響を与える 「ファイル拡張子の関連付け」.

時には単純 Cyber​​LinkPowerDVDの再インストール DTSをCyber​​LinkPowerDVDに正しくリンクすることで、問題を解決できます。 その他の場合、ファイルの関連付けの問題は次の原因で発生する可能性があります 悪いソフトウェアプログラミング開発者であり、さらに支援が必要な場合は開発者に連絡する必要があります。


助言: Cyber​​Link PowerDVDを最新バージョンに更新して、最新の修正と更新があることを確認してください。


これはあまりにも明白に思えるかもしれませんが、多くの場合 DTSファイル自体が問題を引き起こしている可能性があります。 電子メールの添付ファイルを介してファイルを受信した場合、またはWebサイトからファイルをダウンロードしたときに、ダウンロードプロセスが中断された場合(停電やその他の理由など)、 ファイルが破損している可能性があります。 可能であれば、DTSファイルの新しいコピーを取得して、もう一度開いてみてください。


気をつけて:破損したファイルは、PC上の以前のマルウェアまたは既存のマルウェアに付随的な損害を与える可能性があるため、最新のウイルス対策ソフトウェアを使用してコンピューターを最新の状態に保つことが重要です。


DTSファイルの場合 コンピュータのハードウェアに関連付けられていますあなたが必要とするかもしれないファイルを開くために デバイスドライバーを更新するこの機器に関連付けられています。

この問題 通常、メディアファイルタイプに関連付けられています、これは、たとえば、コンピュータ内のハードウェアを正常に開くことに依存します。 サウンドカードまたはビデオカード。 たとえば、オーディオファイルを開こうとしても開くことができない場合は、次のことを行う必要があります。 サウンドカードドライバを更新する.


助言: DTSファイルを開こうとすると、 .SYSファイル関連のエラーメッセージ、問題はおそらく 破損または古いデバイスドライバに関連付けられています更新する必要があります。 このプロセスは、DriverDocなどのドライバー更新ソフトウェアを使用することで容易になります。


手順で問題が解決しなかった場合それでもDTSファイルを開く際に問題が発生する場合は、これが原因である可能性があります 利用可能なシステムリソースの不足。 DTSファイルのバージョンによっては、コンピューターで正しく開くために大量のリソース(メモリ/ RAM、処理能力など)が必要になる場合があります。 この問題は、かなり古いコンピュータハードウェアとはるかに新しいオペレーティングシステムを同時に使用している場合によく発生します。

この問題は、オペレーティングシステム(およびバックグラウンドで実行されている他のサービス)が原因で、コンピューターがタスクを完了するのに苦労している場合に発生する可能性があります。 DTSファイルを開くにはリソースを消費しすぎます。 DTSエンコードオーディオファイルを開く前に、PC上のすべてのアプリケーションを閉じてみてください。 コンピューターで使用可能なすべてのリソースを解放することにより、DTSファイルを開こうとするための最良の条件を確保できます。


もし、あんたが 上記のすべての手順を完了しましたそれでもDTSファイルが開かない場合は、実行する必要があります ハードウェアのアップグレード。 ほとんどの場合、古いバージョンのハードウェアを使用しても、ほとんどのユーザーアプリケーションには、処理能力が十分すぎる可能性があります(3Dレンダリング、財務/科学モデリング、メディアを多用する作業など、CPUを多用する作業を多く行っている場合を除く)。 )。 この上、 コンピュータに十分なメモリがない可能性があります(より一般的には「RAM」またはRAMと呼ばれます)ファイルを開くタスクを実行します。

2013-11-02T13:15

2013-11-02T13:15

オーディオファンのソフトウェア

フォーマットについて

DTSはDigitalTheaterSystemの略で、StevenSpielbergの提案で同名の会社によって開発された不可逆マルチチャンネルオーディオコーディングシステムです。 システムのデビューは、「ジュラシックパーク」の最初の部分のリリースで行われました。 DTSは、ほぼ同様のドルビーデジタルシステムの直接の競合相手です。

現在、このフォーマットは、映画配給だけでなく、DVDビデオトラックのエンコードなどの民生機器の分野でも使用されています。

さらに、DTSには他の非標準的な用途があります。 たとえば、マルチチャネルオーディオをエンコードし、S / PDIFを介して送信するために使用されます(このインターフェイスは非圧縮マルチチャネルオーディオをサポートしていません)。

これから説明するもう1つの興味深いアプリケーションは、DTS-WAV形式です。 実際、これはWAVコンテナ内のDTSストリームであり、PCM16ビット/44.1kHz標準に完全に準拠しています。 つまり、Red Book仕様(オーディオCD)に完全に準拠したPCM WAVファイルであり、再生することもできます。 ただし、特別なデコードなしで再生すると、ノイズのみが聞こえます。 PCMには、実際にエンコードされたデータが含まれています。 このトリックは、DTSのようなオーディオをCDオーディオ形式の通常のCDメディアに簡単に書き込むことができるように考案されました。 このディスクは、専用のDTSデコーダーを備えたデバイスで再生できます。 これらのディスクを通常のオーディオCDと区別するために、これらのデバイスは最初にストリームにDTSが存在するかどうかを確認し、DTSデコーダーを使用するかどうかを決定します。

聞く方法

コンピューターでは、DTSデコーダープラグインを備えたfoobar2000を使用してDTSフォーマットを再生できます。 最近、このプラグインはポストプロセッサとして機能しています(以前はオプションで含まれていたDSPハンドラーでした)。 デコーダーの直後のプレーヤーパスにあります。

これにより、DTSやHDCDなどの形式のデコーダーに到達する前にストリームを元の形式で保存できます(ほとんどの処理ではデータが損傷し、デコードできなくなります)。

上記のプラグインを使用すると、foobar2000は、独自の* .dtsコンテナでのDTS-CD、DTS-WAV(*.wavまたは*.dtswav形式)およびCoherentAcousticsDTSファイルの再生をサポートします。

エンコードする方法

エンコードのプロセスについては、foobar2000コンバーターをセットアップするための原則の記事で詳しく説明されていますが、ここでは要点だけを説明します。

エンコーダパラメータを次のように設定します。

I --- o%d -b 1411.2 -l

5.1ソースからエンコードすることを前提としています。 たとえば、24ビット/ 96 kHz/5.1チャンネル形式のDVDオーディオを使用しました。 出力では、44.1 kHzのサンプリングレートを取得する必要があるため、DSPにリサンプラーを追加する必要があります。

エンコード後、出力に一連の*.dts形式のファイルが表示されます。 次に、それらをPCMWAVファイルにカプセル化する必要があります。 これを行うには、SoXユーティリティを使用します-foobar2000から直接、RunServiceプラグインを介して。

アーカイブを解凍し、すべてのファイルをフォルダーに入れます foob​​ar2000 / tools / SoX /(foobar2000.exeがインストールされているフォルダを意味します)。 次に、新しいサービスを追加します。

\ tools \ SoX \ dts2wav_dir.bat "$ directory_path(%path%)\"

ここで、すべてのDTSファイルが同じフォルダーにあることが重要です。 これらのいずれかをfoobar2000プレイリストに追加し、右クリックして選択します サービスの実行->dts2wav(フォルダー)。 フォルダ内のすべてのDTSファイルの変換の進行状況を1つずつ示すコンソールウィンドウが表示されます。

変換が完了すると、*。dts.wavファイルがフォルダーに表示されます(同じDTS-WAVオーディオ)。 foob​​ar2000で再生できます。ファイルのプロパティがPCM2チャネルを示しているにもかかわらず、foobar2000は再生時にステータスバーに「DTS...6ch」と表示します。

今、それはささいなこと次第です。 これらのファイルをCD(オーディオCDなど)に注意深く書き込む必要があります。 いいえデータディスク)。 まず、これはオーディオCDライタープラグインと同じfoobar2000を介して行うことができます。 これを行うには、プラグインをインストールし、コンテキストメニューで対応するアイテムの表示を有効にします(アイテム 変換->オーディオCDの書き込み)。 録音するときは、すべてのハンドラーをオフにする必要があります。 さらに、非常に重要な点ですが、レコーディングプラグインはまだ完璧にはほど遠いため、後処理を無効にするオプションはありません。 したがって、fooba2000はDTSを5.1 PCMにデコードし、それをディスクに書き込もうとします(もちろん、プログラムがエラーをスローするため、これは不可能です)。 これに基づいて、記録する前に、DTSデコーダプラグインを一時的に削除する必要があるということになります。

残念ながら、foobar2000でのオーディオCDの書き込みは、一部のオプティカルドライブでは機能しません。 この場合、さらに信頼性の高い方法、つまりExactAudioCopyの録音機能を使用できます。 このプログラムを使用すると、記録オフセット補正を設定できるため、ディスクの最初または最後でサンプルが失われるのを防ぐことができます。 EACを介して録音するためのアルゴリズムは、「オーディオCDの録音/読み取り時に音質が低下しますか」というテストで説明されています。 このサイトでEAC設定の詳細を読むことができます。

一般的に、他の録音プログラムを使用できます。 主なことは、DTSストリーム、および一般的には処理をデコードしないことです。

これで、ディスクに書き込みました。DTS-CDの準備ができました。 foob​​ar2000で再生できます(もちろん、DTSデコーダーを削除した場合は再インストールします)。

ちなみに、ここに一つの発言があります。 最初に録音したDTS-CDを再生しようとすると、なんらかの理由で突然プレーヤーがクラッシュしました。 幸いなことに、それはDTS形式をチェックすることの問題であることがわかりました。 プラグインは一部の署名を読み取ることができず、重大なエラーが発生します。 つまり、ドライブのオフセット(読み取りオフセット)が原因で、プレーヤーが最初のサンプルを失うことが判明しました。 foob​​ar2000でオフセット補正を設定した後([ファイル]->[オーディオCDを開く]->[ドライブ設定])、ディスクは正常に再生されました。

しかし、デコーダーの開発者は、この不快な落下を修正することを約束しました。

DTS-WAV圧縮について

ご存知のように、DTSポストプロセッサは、ロスレス圧縮ソース(FLAC、Wavpack、TAK)からのストリームのデコードもサポートしています。 ただし、コーデックによるロスレスオーディオストリームのDTS圧縮は非常に非効率的であることに注意してください。 実際、これらのコーデックはオーディオデータ圧縮専用に設計されており、その相対的な冗長性は平均で約30%です。 平均して、ロスレスコーデックは、非圧縮形式と比較してオーディオのサイズを30%削減します。 それどころか、DTSストリームはオーディオデータではなく、非可逆圧縮されたオーディオコードであり、その冗長性は理想的にはゼロになる傾向があります。 オーディオの観点からは、このコードはノイズ信号であり、予測することはほとんど不可能です。 ロスレスコーデックの予測子は役に立ちません。 その結果、非常に低い圧縮率が得られます。

したがって、たとえば、上記の方法で作成されたDTS-WAVロスレスは、圧縮の対象になりません。 FLACは同じビットレート(1411 kbps)を出力し、TAKおよびWavPackエンコーダーはそれをさらに増加させます(!)。 これは、優れたDTS圧縮アルゴリズムと、有用な情報のエンコードに使用されないゼロビットがないことを示しています。

それでは、本物のDTS-CDディスクであるMarvinGaye-ForeverYoursの画像を撮りましょう。 トラックを圧縮する場合、3つのエンコーダーすべてが1250 kbpsの領域でビットレートを生成しました(12%の圧縮はまだ非常に小さいです)。 ただし、同じ7-Zipパッカーを使用してディスクから抽出したDTS-WAVを圧縮すると、15%の圧縮率が得られます。 同時に、7-Zipは、実際のオーディオデータをほぼ2回圧縮する際に、ロスレスコーデックに負けます。 これは、ロスレスオーディオコーデックがDTS-WAV圧縮に完全に適していないことをもう一度確認します。

ちなみに、7-Zipアーカイバは、DCENC DTS-WAVでエンコードされたファイルに対して8%の圧縮率を得ることができました。 これは、たとえば、DTS-CDリップを配布するためにロスレスコーデックを使用することは意味がないことを意味します。 LZMA2アルゴリズムで同じ7-Zipアーカイバを使用することをお勧めします。

ドルビーステレオ-シネマサウンドシステム、4つのオーディオチャンネルとドルビーノイズリダクションシステムを使用して音質を向上させます。 一部の劇場では現在もドルビーステレオが使用されていますが、元の4チャンネルサウンドトラックは、原理的にはマトリックス信号のデコードに似ており、ホームシアターシステムとして位置付けられた新しい形式のアナログドルビーサラウンドを採用しています。 唯一の違いは、メインチャンネルがノイズリダクションシステムを使用していないことです。

ドルビーラボラトリーズのエンジニアによって開発された最初のサラウンドサウンドシステムの1つ。 リアチャンネルの情報はエンコードされた形式でメディアに保存されます。信号を再生するには、信号をさらにデコードする必要があります。 ドルビーサラウンドには、次の2つのバージョンがあります。 ドルビーサラウンドそしてより完璧 ドルビーサラウンドプロロジック.

ドルビーデジタル(AC-3) 6つの個別の(独立した)オーディオチャネルを含めることができ、DVDビデオの標準です。 5チャンネルは人間の耳に聞こえる全周波数範囲を再生することができ、6チャンネル-LFE(低周波数効果)は低音3〜120Hzのみを再生します。 ドルビーデジタルトラックには、5.1チャンネル未満が含まれている場合があります。 例-デジタル1.0(モノラル)、ドルビーデジタル2.0(ステレオ)。 この形式は理想的ではなく、ディスク上のすべてのマルチチャネルの喜びに合うように圧縮されます(オーディオトラックは448kbpsまたは384kbpsでエンコードされます)。

フォーマットの最新バージョン ドルビーデジタル-これ ドルビーデジタルサラウンドEX 5.1チャンネルに加えて、マトリックスコード化された追加のバックリアチャンネルが含まれています(信号は左右のリアチャンネルから取得されます)。 このフォーマットは、すべてのドルビーデジタル再生システムと互換性があり、対応するシステムであるサラウンドEXを使用する場合にのみ強化された「サラウンド効果」を提供します。

アナログ録音フォーマットのドルビープロロジックプロセッサーは、4チャンネルをデコードします(2チャンネル(右、左)から適切にエンコードされた素材を再生する場合、中央と後部の2つを選択します)。 センターチャンネルはダイアログ再生用です。 リアチャンネルには、モノラル信号が供給される2つのスピーカーが使用されます(限られた周波数とダイナミックレンジで)。

ドルビープロロジック II-ステレオトラックを5.1チャンネルに分解するためのフォーマット。 これは、1番目のDPよりも優れています。リアスピーカーへの信号はステレオであり、全周波数範囲があります。 音楽と映画にはバリエーションがあります。

DTSデジタルサラウンドは、6つの(5.1)20ビットマスター品質オーディオチャネルを提供するエンコーダ/デコーダシステムです。 今日の市場で最も正確な5.1サラウンドサウンドテクノロジー。 エンコードプロセス中、DTSアルゴリズムは、768〜1500kbpsの可変ビットレートで6チャネルの20ビットデジタルオーディオ情報を記録します。 すべてのDTSオーディオトラックは、ドルビーデジタルよりも大幅に少ないデータ圧縮でエンコードされ、6チャンネルの優れたサウンドを提供しますが、デコードの損失を克服することはできません。

DTS 96/24--DVDオーディオディスクからのパラメータを使用した6チャンネル標準-サンプリングレートが96kHzの24ビットサウンド。これは、劇場で利用可能なすべてのフォーマットで従来の48kHzおよび20ビットよりもはるかに高い値です。 DTS Neo:6デコーダーを使用すると、アナログまたはデジタルの任意の2チャンネルソースから最大6つの個別のフルレンジチャンネルを抽出できます。

DTS-ES-映画館のサウンドフォーマット。通常のDTSの6チャンネルに加えて、リアステージでより正確なサウンド伝播を提供する追加のセンターリアチャンネルが含まれています。 DTS拡張サラウンドマトリックスは、実際には5.1チャンネルの録音フォーマットです。これは、中央のサラウンドデータが、左右のサラウンドチャンネルをエンコードするマトリックスによって実現されるためです。 言い換えると、追加のチャネルは離散的ではないため、DTS-ES(DTS-ES Matrix)は真の6.1フォーマットではありません。

DTS-ESディスクリート6.1-DTS-ES Discrete 6.1デコーダーで再生できる独立したセンターバックチャンネルを含む最初の本格的な6.1チャンネルフォーマット。存在しない場合、サウンドトラックは通常の6チャンネルDTSサウンドとして認識されます。 。

DTS Digital TheaterSystemsInc.によって作成されたデジタルシステムです。 ドルビーデジタルと同じチャンネル数で、圧縮率が低いため、より良い音質を実現するために必要なデータは3〜4分の1になります。

DTS-(Digital Theater Systems、またはDigital Theater Systems)は、Digital Theater Systemsによって開発および販売されている独自のマルチチャネル形式です(会社の正式名称はDTS Coherent Accousticsです)。

DTS DVD、AC3、LPCMの標準オーディオ形式。 DTSのビットレートははるかに高くなります。マルチチャネルプログラムの場合、範囲は760〜1500kbpsであるため、DTSはAC3(ビットレートが640kbps)よりも優れていると考える人もいます。 ただし、ドルビーは、このような高いビットレートは原始的で非効率的なテクノロジーの使用の結果であると考えているため、DTSに関するこのような主張に反対しています。 これらの2つの形式の最良のものを見つけることに関する議論のコンセンサスは見つかりませんでした。

オープンソースのDTSデコーダーlibdca(VideoLANプロジェクトの一部)がありますが、DTS特許に違反しているため、公開されていません。

どうもオーディオ仕様は、ドルビーデジタルやドルビーステレオのような形式ではありません。 これは、ハードウェア、ソフトウェア、さらには一部の劇場に適用できる仕様を形成する一連の要件です。 ルーカスフィルムによって設計された仕様は、サウンドエンジニアによって記録された情報の伝達を最大化するように設計されています。 THX Select、Ultra、Ultra2の仕様があります。 THXサラウンドEXは、5.1chドルビーデジタルサウンドをベースに左右のサラウンドバックチャンネルを追加し、7.1chで音を再生するフォーマットです。

スーパーオーディオCD 1999年9月に登場。 SACDの形状とサイズは通常のCDと同じで、作業面の色は金色です。 容量SACD-通常のCDの6倍で、音声に加えて、テキストや画像を録音できます。 音の再生周波数は100kHzに達し、信号の明瞭度は64倍になりました。 ほとんどのSACDは、CDプレーヤー(ステレオ)とSACDプレーヤーの両方で再生できるハイブリッドまたはデュアルレイヤーディスクです。 SACDプレーヤーはデフォルトでマルチチャンネルに設定されています。 録音ディスクには、自然な音と自然な音を再現できる最新のDSD(Direct Stream Digital)技術を採用し、最大サンプリング周波数は毎秒2.8MHz(人間の耳の知覚限界を超える)です。違いはもはや感じられず、毎秒64,000サンプル(64 kHz)です。 SACDは、1、2、2.1、3、4(3.1、4.0)、5、または6(5.1)チャンネルを録音できます。 可能な最大記録時間:最大110分。 スピーカーの配置の原則は、DVDビデオの標準の5.1レイアウトと同じです。 SACD 6+1は存在しません。

DVDオーディオオーディオデータ(MLP形式の6チャンネル-Meridian Lossless Packing)をDVDディスクに保存するための標準です。 データは16〜24ビットで保存され、サンプリングレートは96〜192 kHzです(96 kHz〜5.1チャンネルのオーディオが可能、192 kHz〜ステレオのみ)。 DVD-ディスクの容量は4.7GBです。 DVD-A規格では、特別なロスレス技術(オーディオ圧縮)、MLP(Meridian Lossless Packing)の使用が規定されています。 互換性を確保するために、多くのDVD-Aディスクには、DVDビデオプレーヤーで簡単に認識できるドルビーデジタルおよびDTSトラックが特別に装備されています。

ソニーダイナミックデジタルサウンドただし、ドルビーデジタルやDTSのようなあまり一般的ではないデジタル形式には、独自の熱意があります-8つの独立したチャネル(7.1)。 ソニーのシステムは、2つのフロントチャンネルを追加しました-中央左/右。 SDDSは、ATRACと呼ばれる独自のノイズリダクション技術に加えて、より高いレベルのデジタルコーディングまたはエラー訂正を使用します。

HDCD(ハイデフィニション対応デジタル)従来のCDよりも品質に優れたCD。 他のすべてのCDの16ビットと比較して、それらは20ビットの実際の音楽情報でエンコードされています。 HDCDは、よりダイナミックレンジ、より焦点を絞った3次元サウンドステージ、および非常に自然なボーカルと音楽の音色を提供します。 HDCDデコーダーがない場合は、通常のオーディオプレーヤーで簡単に再生できます。

無料のロスレスオーディオコーデック-無料のロスレスオーディオコーデック)は、オーディオ圧縮用の人気のある無料コーデックです。 Ogg Vorbis、MP3、AACの不可逆コーデックとは異なり、オーディオストリームから情報を削除することはなく、高品質のサウンド再生機器で音楽を聴く場合とオーディオコレクションをアーカイブする場合の両方に適しています。 現在、FLAC形式は多くのオーディオアプリケーションでサポートされています。

現代のほとんどすべての液晶テレビにはプレーヤーが組み込まれていますが、ほとんどの場合、1つの厄介な例外を除いて、非常に雑食性です。DTSサウンドは、原則として高品質のフルHDビデオに縫い付けられていることを誰もが理解しているわけではありません。 もちろん、外部HDプレーヤーをお持ちの場合、またはHDMI経由でコンピューターから直接テレビでビデオを視聴する場合、これは問題ではありません。 しかし、すべての人が外部メディアプレーヤーを持っているわけではなく、コンピューターからビデオを視聴することには多くの欠点があります。PCは追加のノイズを生成し、追加の電力を消費します。テレビのリモコンからビデオを制御する方法はありません。 優れた品質でDTSサウンドのビデオがある場合はどうなりますか? この問題を解決する方法はいくつかあります。

映画「ライフ・オブ・パイ」(ライフ・オブ・パイ)の例でこれらの方法を見てみましょう。 あなた(私のように)がすでに映画館でそれを見たことを考慮に入れましょう、そして必要ならば、あなた自身に認可されたブルーレイディスクを買うことを忘れないでください、しかし今のところあなたは家でもう一度それをスクリーンで見ることに決めます皮肉なことに、DTSオーディオが含まれている最高のビデオ品質を備えたフルHDの大型テレビ。

それでは、最近使用している最も簡単で最速の方法から始めましょう。 たとえば、フルHD(BDRemux 1080p)で、ビットレートが約25000 kbpsの優れたリッピングが見つかりましたが、サウンドはDTS形式であり、組み込みのTVプレーヤーではサポートされていません。

次に、MKV形式で、可能な限り最低の品質(ファイルサイズが小さくなるように)でAC3サウンドの同じビデオを探します。 たった2.9MBのサイズのBDRip-AVCを見つけました。

もちろん、AC3トラックを個別に探すこともできますが、そこに収まるという事実はありません。 したがって、両方のファイルをダウンロードします。大きなファイルは高品質で、小さなファイルはそこからサウンドを借りるためのものです。

念のため、一部のプレーヤーで両方のビデオファイルの長さを確認してください。最大1秒の時間が同じである必要があります。 また、小さなファイルにAC3トラックがあることを確認してください。

今、あなたは必要です。 これを行うには、パッケージをダウンロードします MKVツールニックス(インストールexeファイルまたはアーカイブ)が含まれており、インストールまたは解凍後、次のコマンドを実行します。 mmg.exe-プログラムウィンドウが開きます。 ボタンを使用して、ダウンロードした2つのファイルをそこに追加します "追加"または、プログラムウィンドウにドラッグするだけです。

今ブロックに 「トラック、チャプター、タグ」ダウンロードした2つのMKVコンテナのすべての要素の完全なリストがあります。 不要なものはすべてオフにして、必要なものだけを残します。 私たちの場合、これは最初のMKVファイルからのフルHDビデオであり、2番目のファイルからのロシアのAC3トラックです。 未翻訳の碑文や未知の言語でのスピーチの場合は、最初のファイル(ナビゲーション用)から元の章を残し、2番目のファイルからロシア語の字幕を強制することもできます。

次に、出力ファイルの名前とそのフォルダーを選択し、をクリックします 「処理開始」。 要素のサイズと数、およびコンピューターの能力に応じて、多重化(MKVコンテナーの再構築)には10分から1時間かかる場合があります。 私たちの場合、プログラムは30分でそれを行いました。

したがって、この方法では、優れた品質のファイルと、任意の品質の2番目のファイルが必要ですが、AC3サウンド、またはAC3形式の別のオーディオトラックが必要です。 これらのファイルをに追加し、不要なものをすべて削除して、プログラムにMKVコンテナを新しいファイルに再構築させます。 すべての。


さらに2つの方法があります。今回は、DTSからAC3への変換を使用します。これらは、より手間がかかり、より多くのスキルを必要とし、より多くの時間を要します。 ただし、AC3トラック(またはトラック自体)を含む他のファイルがない場合に役立ちます。 それでは、それらも見てみましょう。

DTSをAC3に直接変換する最も簡単な方法は、プログラムを使用することです。 MKVオーディオコンバータ PopCornの開発者から。 ソフトウェアは非常に気まぐれです-キリル文字を含まないフォルダにコンバータと追加のユーティリティをインストールする必要があります。 プログラムはまた、エクスプローラーで拡張機能を非表示にすることを無効にするように要求します。 最初のスタート時 MKVオーディオコンバータ操作に必要なユーティリティのパッケージを自動的にダウンロードするように求められます。 しかし、ダウンロードを逃した場合でも、メニューでそれを行うことができます オプション->外部ユーティリティのダウンロード。 ユーティリティをロードしてプログラムを再起動した後、フィールドを除いてウィンドウとタブに赤い線が表示されないようにする必要があります ソースターゲットファイル。 あるユーティリティへのパスがまだ赤で強調表示されている場合は、そのユーティリティ(ユーティリティ)を手動でダウンロードし(線の横にある地球の画像をクリックして)、残りのユーティリティとともにフォルダに追加する必要があります。 このようなプログラムの準備は一度だけでよかったと思います。

次に、タブに興味があります DTS右上のタブにあります。 上のスクリーンショットのように設定します。 将来、受信したAC3トラックに加えてDTSオーディオを保存する場合は、チェックボックスをオンにします。 DTSトラックを保持する。 個人的には、DTSを保存していません。 タブ上 臨時雇用者タブの左上のブロックで、より多くの空き容量(できれば10ギガバイト)があるディスク上の一時ファイル用のフォルダーを選択します。 ソースファイルを選択する必要があります (ソースファイル)ファイルを変換して出力します (ターゲットファイル)。 次のクリック 走る、変換が開始されます-変換はいくつかの段階で行われるため、特にMKVファイルに複数のDTSトラックがある場合は、1時間以上かかります。 この方法の欠点は、出力MKVファイルから不要な要素の束を削除して、そのサイズとビルド時間を短縮する方法がないことです。

そして3番目の方法は、変換プロセス全体を制御し、その段階を個別に実行することに慣れている本物のオタク向けです。 あなたは苦しむ必要があります:最初にあなたはMKVコンテナからDTSファイルを使用して抽出する必要があります MKVエキス次に、を使用してDTSファイルをいくつかのWAVオーディオトラック(チャネル)に分解します。 トランスコード次に、プログラムを使用してそれらを1つのAC3ファイルに慎重に成形し、チャネルを慎重に一致させます。 そして最後に、で新しいサウンドを使用してMKVコンテナを再構築する必要があります。 シンプルさそのものですね。 :)それにもかかわらず、そのような方法もあり、私は一度もそれを使用しました。 よく見てみましょう。


まず第一に、あなたは同じものが必要になります MKVツールニックス、コンソールユーティリティがあります MKVエキス、グラフィカルシェルが必要です(ダウンロードしたファイルは、 MKVツールニックス)。 プログラムを実行し、その中のソースファイルを開きます (入力ファイル)、すべての要素からDTSオーディオトラックを選択し、を押します エキス。 抽出を待っています。


今すぐツールをダウンロードしてください トランスコード、それを解凍してファイルを実行します TransGUI.exe。 フィールドで 入力最初のステップで抽出したDTSファイルを選択し、チャンネル(ステレオまたは6チャンネル)を指定して、を押します。 走る。 プログラムがDTSから必要な数(2または6)のWAVトラックを抽出するのを待ちます。


次に、前の手順で取得した複数のWAVトラックから1つのAC3ファイルをアセンブルするのに役立つ必要があります。 開いたプログラムウィンドウで、ビットレートを選択します 448 kbps(それはテレビで正確にサポートされています)そしてクリックします .

次に、使用可能なWAVトラックをチャネルに注意深く配布する必要があります。 通常、DTSファイルには6チャンネルのオーディオが含まれているため、ドロップダウンリストに チャネル構成選ぶ 3/2 =(L、R、C、SL、SR)チェックボックスをオンにします + LFE。 次に、特定のチャンネルを示す文字が付いた四角いボタンを交互に押して、対応するトラックを選択します(ファイル名の最後にも文字があります)。 注意してください-チャンネルを間違えると、トラックは正しく機能しません。 次に、をクリックします わかったその後 エンコード。 完成したAC3トラックを待っています。


そして最後に、パッケージからすでにおなじみのものを開きます MKVツールニックス DTSサウンドと結果の個別のAC3トラックを含むMKVファイルをウィンドウにドラッグします。 ここでも、不要なものをすべて削除し、設定で AC3選ぶ デフォルトのトラックフラグ:はい。 クリック 「処理開始」そして、AC3サウンドで完成したMKVファイルを待っています。 このような面倒で時間と時間のかかる方法を使用するかどうかはあなた次第です。 個人的には、2つのビデオファイルと1つのビデオファイルを使用する最初の方法をお勧めします。 これは最も速くて簡単なオプションです。

このマニュアルがお役に立てば幸いです。追加のデバイスや通信を行わなくても、LCDTVで高品質のビデオを十分に楽しむことができます。