プロジェクトでアプリケーションを作成する方法。 コースワークでのアプリケーションのフォーマットに関するルール。 複数のアプリケーションを使用した設計

問題なくコースに合格する方法を知りたいですか? コースの作業でアプリケーションの適切な設計を完了するだけで十分です。

私たちの電報チャネルで必要な資料をすべて読み、自分で完成させることに決めた場合は、申請書に含まれるコース図、表、グラフ、その他の文書の正しいデザインがどのようなものであるべきかについて、いくつかのヒントを提供します。

コースワークでのアプリケーションのデザイン

授業の準備と論文の準備に関するルールはほぼ同じです。 たとえば、同じ GOST 推奨事項に従う必要があります。

複数のアプリケーションを設計するためのルール

複数のアプリケーション (グラフ、図面、表、グラフィック イメージ) を作成する場合は、それぞれを別のシートに配置します。

さらに、著作物内で付録が提示される順序は一貫していなければなりません。付録のある新しい各シートは、著作物の本文で参照されている順序で表示されます。

見出しルール

アプリケーションを含む新しいシートにはそれぞれ独自の見出しがあります。 ページの上部中央に「付録」という単語を書き、次にその番号を(本文中での使用順序に従って)書きます。

アプリケーションの番号付けルール

アプリケーションの番号はアラビア数字ではなく、ロシア語のアルファベットの大文字で付けられます (付録 A など)。 アプリケーション名にラテン文字を使用することもできます。

この場合、I という文字は使用できません。Ё、З、И、О、Ш、ь、ы、Ъ を除くロシア語のアルファベットの任意の文字を番号付けとして使用できます。

アプリケーションが多すぎてアルファベット (ロシア語またはラテン語) がすべて使用されている場合は、アラビア数字を使用して番号付けを続けることができます。

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1 つまたは複数のアプリケーション シートをデザインするためのルール

申請書に含まれる書類(シート)が 1 枚のみの場合は、次のように指定されます。 付録 A.

1 つのアプリケーションで情報をブロックに分割する予定がある場合、ドキュメントの構成部分を分割できます。 これは、名前に索引番号を追加することによって行われます (たとえば、付録 A No. 1 など)。

コースワークに複数のアプリケーションがある場合、各ページには独自の番号が (エンドツーエンドで) 付けられます。

常にガイドラインに注意してください。 これらは、あなたの大学に特化したアプリケーションの設計機能を示します。 たとえば、一部の高等教育機関では、付録 1、付録 2...付録 7 のようにアプリケーションをフォーマットすることを推奨しています。

コースワークでのアプリケーションへのリンクのフォーマットに関するルール

申請する文言の末尾に本文を記載する場合には、その説明がどこにあるのかを示す記号を付ける必要があります。 例えば:

または次のようにします。


これで、コースワークでアプリケーションをフォーマットする方法がわかりました。 一般に、情報の海を理解したくない場合は、専門の学生サービスに問い合わせてください。 そうでない場合は、上記のルールに従ってください。そうすればあなたは幸せになるでしょう。

アプリケーションを作成する前に、そのアーキテクチャについて考える必要があります。 この記事では、これを正しく行う方法を見ていきます。

開発者の作業を楽にする

最も貴重なリソースは人間であるため、使用するフレームワークやツールは開発者の生産性を最適化するのに役立つものでなければなりません。

開発者の作業を容易にするものは次のとおりです。

  • アプリケーションをできるだけシンプルで理解しやすいものにします。
  • 不必要な機能で過負荷にしないでください。必要な機能のみを実装してください。
  • 問題を解決するために一般的に受け入れられているアプローチを使用します。
  • 補助ツールを使用します。
  • アプリケーションを表現力豊かにする - アプリケーション内で解決されるすべてのタスクが明らかである必要があります。
  • サードパーティのライブラリを使用する予定がある場合は、それが最適なものであることを確認してください。

細部にまで気を配る

  • プロジェクトに割り当てられたすべてのタスクを一貫して解決します。
  • 最も一般的なタスクを他のタスクよりも簡単かつ透明にします。
  • アプリケーションを簡単に拡張できるようにします。
  • できるだけシンプルにしてください。

使いやすさを忘れない

使いやすさはさまざまな理由から重要です。 顧客の信頼と満足度が向上し、コストが削減されます。

  • ベンダー固有のテクノロジーをアプリケーションから除外します。
  • アプリケーションは最新の標準をサポートする必要があります。
  • アプリケーションに高速な応答を提供します。
  • アプリケーションはグラフィックス機能を最大限に活用する必要があります。
  • 必要に応じてアニメーションを追加します。
  • A/B テストのサポートを追加します。
  • アプリケーションに分析サポートを組み込みます。

安全の確保

セキュリティとは、システムの意図された用途を超えた悪意のあるアクティビティや偶発的なアクティビティの可能性を軽減し、情報の開示や損失を防ぐシステムの機能です。

  • サードパーティの侵入テストに合格します。
  • 可能な限り安全基準を導入します。
  • セキュリティのベストプラクティスに従ってください。

信頼性の確保

信頼性とは、システムが長期間にわたって期待どおりに動作し続ける能力です。 信頼性は、システムが故障せず、指定された期間その機能を実行する確率として測定されます。

  • システム内で障害が発生してはいけないのは明らかですが、それでも発生してしまいます。 このような障害のログ記録と分析を提供する必要があります。
  • システムは可能な限り自律的である必要があります。障害が発生した場合、それ自体で処理できれば理想的です。

生産性を賢く意識する

  • アプリケーションに、使命と能力に合ったパフォーマンス レベルを与えます。 生産性を向上させると、人的リソースやハードウェア リソースの消費という点でコストがかかりすぎる場合があります。 パフォーマンスがタスクにとって重要ではない場合は、パフォーマンスに焦点を当てないでください。
  • インターフェイスが表示されるまでの遅延を最小限に抑えます (< 250 мс для 90% запросов, < 2 с для всех запросов) или добавьте механизмы для её компенсации, например, кеширование.

ビルドのスケーラビリティ

スケーラビリティとは、パフォーマンスに影響を与えることなく増加するワークロードを処理するシステムの能力、またはそのパフォーマンスを簡単に向上させる能力です。

  • 垂直方向のスケーリングよりも水平方向のスケーリングを優先します。
  • システム ノードを簡単に追加できるようにします。
  • ノード間の負荷分散を許可します。
  • 個々のノードに過負荷を与えないでください。負荷を分散してください。

テスト容易性を確立する

テスト容易性は、システムまたはそのコンポーネントがテストの要件を作成し、それらの要件が満たされているかどうかを判断するためのテストをどれだけうまく実行できるかを示す尺度です。

  • データシミュレーションのメカニズムをシステムに実装します。
  • データセットを操作するプロセスが小さなデータセットを迅速に処理できることを確認します。
  • インターフェイスのテストを自動化する機能をアプリケーションに追加します。

相互運用性の導入

あなたのシステムは他のシステムとどの程度うまく連携していますか? 通信プロトコル、インターフェイス、データ形式は相互運用性の重要な側面です。 標準化も、相互運用可能なシステムを開発する際に考慮すべき重要な側面です。

  • 可能な限りオープンスタンダードを使用してください。
  • 何らかの理由でこれが不可能な場合は、使用されている標準を公開してください。
  • アプリがサポートするサードパーティ システムが多ければ多いほど、より良いものになります。

透明性とトラブルシューティングを提供する

何か問題が発生した場合、エラーを追跡して再現するのはどれくらい簡単ですか?

  • すべてのエラーと重要なイベントをログに記録します。
  • スタック トレースを理解しやすくします。
  • エラーを再現するために必要なすべてのデータをログに含めます。
  • デバッグ ログを有効/無効にする機能を追加します。
  • エラーの原因となったプロセスをアプリケーション全体で簡単に追跡できるようにしてください。

人気のあるフレームワークを使用する

使用するサードパーティ ライブラリには、アクティブなコミュニティが必要です。 製品やフレームワークのコミュニティが大きければ大きいほど、多くの問題が以前に他のユーザーによって解決されている可能性が高いため、その製品やフレームワークを扱うのは容易になります。

ソーシャルアクティブなアプリケーションの特徴:

  • フレームワークに関連する多数のプラグインとオープンソース プロジェクト。
  • ライブラリがオープンソースの場合は、GitHub 上のアクティブなリポジトリ。
  • StackOverflow には多くの質問と回答があります。
  • たくさんの本、ブログ、ガイド。

導入をできるだけシンプルにする

異なる環境間での展開と配布には費用がかかります。 導入が難しい製品は、より長いリリース サイクルを必要とし、変更への対応やバグ修正が困難になります。

  • スクリプトによる自動展開を追加します。
  • 自動テストを作成するプロセスを簡素化します。
  • システムの組み立て時間を最小限に抑えます。
  • システムの物理サイズを最小限に抑えます。
  • 何か問題が発生した場合でも、システムを簡単にロールバックできるようにして、作業を楽にしましょう。

アプリケーションを設計するときは、このリストを参照して、できるだけ多くのボックスをチェックできるかどうかを確認してください。 アプリを作成するときにこれらのヒントをすべて心に留めておけば、より良い結果が得られるでしょう。

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実際、このアイデアを実現するのは、一見したほど難しくなく、それほど費用もかかりません。 必要なのは、モバイル アプリケーションに何を期待しているのかを正確に把握し、目標を達成する方法を決定することだけです。

ビジネス、ブログ、製品、サービス用のモバイル アプリの開発を楽しんでいますか? それとも単に新しい収入源を探していますか? これをどのようにして将来の費用を計算するか疑問に思っていますか? 実際、このアイデアを実現するのは、一見したほど難しくなく、それほど費用もかかりません。 必要なのは、携帯電話やタブレット用のアプリケーションに何を期待しているのかをよく理解し、目標を達成する方法を決定することだけです。

準備段階

モバイル アプリケーションを作成する前に、次の点を決定する必要があります。

  • 完成した製品がどのようなものになり、その機能がどのようなものになるのか、具体的なビジョンはありますか?
  • このプログラムはどのような問題を解決するように設計されており、特定のユーザーにとってどのようなメリットがあるのでしょうか?
  • 完成したソフトウェア製品はどのプラットフォーム (iOS、Android、Windows Phone) で動作しますか?
  • その機能を毎日監視する必要がありますか?
  • いくら使ってもいいですか?
  • 自分でアプリケーションを作成しますか? それともプロの開発者に依頼しますか?

また、カフェ、ピッツェリア、フィットネス クラブなどの企業向けのモバイル プログラムの作成には、特に真剣に取り組む必要があることにも留意してください。 結局のところ、このような最新ツールが企業内に存在することは、ブランドに対する顧客ロイヤルティの向上とリピート訪問数の大幅な増加に貢献する重大なイメージ要素です。

アプリケーションの作成方法とコスト

モバイル デバイス用のアプリケーションを作成するには 2 つの方法があります。 1 つ目は、専用のデザイン サイトを使用して、テンプレート タイプに従って Android または IOS に基づく電子デバイス用のプログラムを独自に作成することです。 2 番目の方法は、より高価ですが、最終的に本格的で機能的な製品を入手できるようになり、ソフトウェアの作成に携わる個人または企業に支援を求めることです。 2 番目のオプションは、設計現場で入手可能な既製のキットを超えた、特定の特性を持つ本格的なソフトウェア製品の作成について話している場合に適しています。 iOS または Android の専門的な開発には多額の費用が必要であることも考慮する必要があります。 ロシア市場で Android および IOS プラットフォーム用のアプリケーションを作成するコストはいくらですか? 価格帯は非常に幅広く、数百ドルから数万ドルまであります。すべてはソフトウェアの種類とその機能によって異なります。 しかし、このような真剣な投資は長期的には十分な利益をもたらします。 最終的なコストを計画するときは、AppStore と Android マーケットに新製品を掲載するコストも考慮する価値があります。 予算が限られており、時間がまったくない場合は、電子デバイス用のアプリケーションを自分で設計してみることができます。 これを行うのにプログラマーである必要はありません。 これを行うことがいかに簡単かを知るために読んでください。

無料でアプリを作成する方法

現在、インターネット上で利用可能な国内外のプラットフォームが十分にあり、既製のタイプに従って無料でアプリケーションを独自に構築できます。 デザイナー サイトには、小規模ビジネス、教育、エンターテイメント、スポーツ、ブログなどのさまざまなカテゴリに分類された何百もの既製のアプリケーション オプションが含まれています。 このようなリソースでは、標準および限定された機能セットを備えたプログラムが無料で作成されます。 制限は、アプリケーションのインストール数とビュー数、カタログ内のアイテム数、ストアでの公開の可能性、支払い受付システムの存在、サードパーティの広告の存在、および機能変更の可能性に関連します。あなたのニーズに合わせて。 サイトの制限を解除するには、月額固定料金の特定のパッケージを選択できます。そのサイズは、含まれるオプションの数に応じて決まります。 Android、iPhone、iPad 用のシェアウェア モバイル アプリケーション用の Web サイト コンストラクターの例。

  1. Appsgeyser.com (appsgeyser.ru - ロシア語版)。

次に、ibuildapp Web サイトの例を使用して、モバイル アプリケーションを数分で開発する方法を見てみましょう。 この特定のプラットフォームを選択したのは、非常にシンプルで使いやすいためです。 ちなみに、iBuidApp リソースにはロシア語バージョンもあり、コンストラクターの使用がさらに簡単になります。 作業を開始する前に、サイトに登録してください。 次に、メインページで「作成」タブをクリックし、適切なテンプレートを選択します。

テンプレートとカテゴリの選択

このサイトでは、標準オプションのかなり幅広い選択肢が提供されており、サイト ページの左側のメニューにあるカテゴリ カタログで見つけることができます。 たとえば、「写真」カテゴリと「写真スタジオ」テンプレートを選択しました。 デザインと適切なカテゴリを選択したら、メニュー項目の編集を開始します。

コンテンツの編集

デザイナーの管理パネルを使用すると、メニュー要素を編集するためのさまざまな機会が開かれます。 背景の変更、ロゴの追加、電子デバイスの画面上のメインおよび下部メニューのナビゲーションの構成、内部ページのコンテンツの編集を行うことができます。 ちなみに、画面の右側には、加えられた変更が電子デバイスの画面にどのように表示されるかがわかります。 ビルダーを使用すると、タブレットやスマートフォンでアプリケーションをテストすることもできます。 完成したプログラムはAppstoreやGoogle Playで公開することもできますが、この機能は有料版のみでご利用いただけます。 このサイトでは、490ルーブル、2400ルーブル、3700ルーブルの3つの有料パッケージを提供しています。 月あたり。

有料パッケージ

サイトで利用可能なテンプレートの外観に満足できない場合は、アカウントの [マイ テンプレート] タブをクリックして独自のデザインを作成できます。 個々の設計者の能力は非常に限られており、最も必要な要素だけをソフトウェア製品に提供することができます。
次は、アプリケーションの作成を開始してスマートフォンにインストールする番です。 とても簡単なので試してみてください。

プロジェクト管理の範囲は、イベントの企画 (物質的な結果ではありません) から建設 (住宅は非常に物質的な結果です) まで非常に広範囲に及びます。 この分野では、「コンピュータ アプリケーション開発」プロジェクトのカテゴリを個別に区別できます。

これらのプロジェクトと他のプロジェクト、特に組織のビジネス プロセスにコンピューター アプリケーションを導入するプロジェクトとの違いをよく理解する必要があります。

非常に頻繁に問題が発生するリスクが 2 つあります。

1. ソフトウェア開発を専門とする人は、自分たちがどのように実装の領域に足を踏み入れ、プロジェクトが膨張し始めるかに気づいていません...通常は致命的な結果を伴います。

2. 実装および組織プロジェクトを専門とする人が、複雑さを理解せずに開発を開始すると、結果の品質が大幅に低下し始めます。これはせいぜいのことです。

純粋な実装や開発に従事している人にとって、これらの問題は未知です。 しかし、これらはまれな幸運です。

特徴的な機能

まず、コンピューター アプリケーション開発プロジェクトを区別できる基準を見てみましょう。

1. このようなプロジェクトの結果は、コンピューター アプリケーション (Web、Windows、Android、iOS...)、モジュール (機能ブロック)、または何らかの重大な変更になります (「重大な変更」とは何かについては以下で説明します)。

2. これらのプロジェクトは、コンピュータ アプリケーションのアーキテクチャと対応するテクノロジ スタックに関する深い知識を必要としますが、同時に、ビジネス プロセスに関与するユーザーや従業員とのやり取りは最小限に抑えられます。

P.2 - 「ユーザーとのインタラクションにほとんど影響を与えない」の部分 - これは、ビジネス プロセスにおいてコンピュータ アプリケーション開発プロジェクトとコンピュータ アプリケーション導入プロジェクトを区別する重要な特徴です。 これは、そのような相互作用がないという意味ではありません。もちろん、存在しますが、それは最小限であるだけです。

開発プロジェクト中に人々とのやり取りの割合が増加し始めると、そのようなプロジェクトは実装プロジェクトに発展する危険性があり、これは複雑さとリスクの異なる重み付けカテゴリーになります。

重要な変更点

別のサブカテゴリには、1 つの目標に結び付けられた一連の変更に関して開始する価値のあるプロジェクトが含まれています。これは長期にわたって継続し、複数のバージョン (リリース) に影響を与える可能性があります。

変更または変更のグループが 1 つのリリースに収まる場合は、プロジェクトを開始する意味がありません。

しかし、1 つの変更が他の一連の変更につながる場合は、プロジェクトの開始を検討する価値があります。その理由は次のとおりです。

1. これらの変更は誰かが調整する必要があります。なぜなら... 変更はさまざまな専門家によって行われる可能性があり、知識があり、さまざまな人々を調整できる人が必要です

2. 1 つの変更がシステムの他のメカニズムの変更につながる可能性があり、これによりさまざまなリスクが発生し、これらのリスクも考慮に入れて準備する必要があります。これはプロジェクト管理を通じて行うのが最善です。

3. 多くの場合、変更により開発者はさまざまなメカニズムを複製し、古いメカニズムの隣に新しいメカニズムを作成する必要が生じ、一連の変更が完了したら古いメカニズムをシステムから削除する必要があります。 調整がなければ、これらの「スクラップ」は永久にそこに残る可能性があり、長期的には悲惨な結果を伴います。

例えば:

タスク管理システムでは、参加者ブロックを拡張する必要がありました。 従業員だけでなくグループも選択できる機能を追加

私たちはインターフェイスの作業から始めましたが、アクセス サブシステムを変更する必要があることが判明しました。

私たちはアクセス サブシステムの変更を開始しましたが、古いものをしばらく残しておく必要があることに気づき、古いものを壊さずに近くに新しいメカニズムを作成しました。

インターフェースに変更を加え、新しいモデルと仲良くなり、新しいモデルをデバッグしました

次に、古いメカニズムを削除する必要があります

4 つのポイントはすべて 5 か月間持続し、3 つのバージョンの開発が行われました。 調整がなければ、もっと長い時間がかかり、その結果、単純にターゲットベクトルを失い、古いメカニズムを削除する必要があることを忘れていた可能性があります。

危険な瞬間

非常に危険ですが、非常に一般的な状況は、顧客が財務会計や営業マネージャーの仕事など、特定のシステムの開発を依頼する場合です。

一見すると、これは普通の開発プロジェクトのように見えます。 何かを開発する必要があります。

しかし、このプロジェクトが成功する見込みはあまりありません。なぜなら... すぐにアプリケーションの準備ができていることがわかりましたが、何らかの理由で顧客は満足していません。 システムが機能していません。

その理由は、実装は別の知識領域であるためです。 また、実装プロジェクトはプロジェクトの別のカテゴリです。

私は長い間、開発面だけに触れながら、さまざまな IT プロジェクトを実装することができました。 これがとんでもない問題を引き起こしたので、私は常に開発者を避けるようにしていました。 1C UPP 8 のような標準製品を実装し、それを修正することをお勧めします。 多くの 1C 開発者はそれをあまり信じていませんが、これは非常に現実的です。

合計

しかし、この 1 年間、私は開発プロジェクトと密接に関係する実装プロジェクトに携わることができて幸運でした。 非常に困難な年でした。

その後、記事の冒頭で読んだ定義が作成されました。

おそらくアプリケーション開発者向けだと思いますが、新しいことは何も見つかりませんでした。 エンド ユーザーから遠く離れたインターネットの壁の向こう側に座っている人々は、コンピューター アプリケーション開発プロジェクトにのみ従事しています。これはすべて明らかです。

しかし、さまざまな組織の IT 部門で働く人々にとって、それはすべて過酷な「勤務日」です。

ほとんどの組織には次のようなプロセスが存在しないと確信しています。

1.開発プロジェクト管理

2. リリース管理

3. リリース変更管理

ITIL の実務ではこれらの推奨事項が必要であるとされていますが、多くの人がこれらの推奨事項を無視しています。 あるいは、試してみましたが、うまくいきませんでした。

私は実装プロジェクトに関わることが多いのですが、今年は開発のテーマをさらに深く掘り下げて上記のプロセスを実行する必要がありました。

何に気づきましたか?

1. 情報システム開発のリソースやコストの予測が容易になった

2. 開発者は、変更やリリースだけでなく、長期間にわたって意図的に主導し調整してきたプロジェクト全体を終了すると、より前向きな仕事ができます。

3. プロジェクトが開発者自身によってクローズされた場合は特に効果的です。 これはもはや小さな変更ではなく、すでにプロジェクトになっています。 まったく異なる感覚。

4. そしてもちろん開発の品質 - テールが失われず、一連の変更がより正確に、より少ないエラーで実行されます。

5. 私たちが理解できる限り、SCRUM では、プロジェクトに相当するのは「顧客」からの「要求」または「注文」であり、これらは 1 年で完了できるタスクに分割する必要があります。異なるリリース。

それでも、材料を徹底的に選択するだけでなく、GOSTに従って卒業証書でそのプレゼンテーションを行うためのルールを知る必要もあります。 この記事から、アプリケーションとは何か、そしてそれを正しく設計する方法を学びます。

ディプロマサプリメントとは何ですか?

付録 – ビジュアル (追加) 資料が提示されるセクション。アルゴリズムや独自の研究方法に関する情報が含まれます。 これらの文書は、プレゼンテーション形式が標準外であるか、分量が A4 用紙に適していない可能性があるため、セクションに含めることはできません。

アプリケーションは論文を完全に補完し、論文をさらに良くするものであり、原則として、学生は内容の要点を独自に考える必要があります。 ただし、上司と調整する必要があります。

卒業証書の補足に含めるべきものは何ですか

このセクションには、卒業証書の詳細を明らかにし、いくつかの計算を明確にする情報が含まれています。 グラフィック資料だけでなく、行われた作業をより詳細に示す配布資料も卒業証書の付録に含まれる場合があります。

アプリケーションで最もよく使用される追加の材料:

  1. グラフと図。
  2. A4用紙に収まらない大きなテーブル。
  3. 式とそれに基づく計算。
  4. 中級の数学的証明。
  5. 実験中に使用された装置や器具の説明。
  6. 計量学的検査(結論)。
  7. 著者が開発した新技術。
  8. 図面、図表、地図、写真などの形式の補助資料。
  9. 参考資料。 これは、企業の財務諸表やその他の文書のサンプルである可能性があります。

上記の資料では、各章(セクション)または特定の段落について詳しく説明しています。 また、大学院生が何に注目し、どのような結論を下し、最終的に何が起こったのかを理解するのにも役立ちます。 州認証委員会は、学生がレポートを読みながらアプリケーションをどのように使用できたかにも注目しています。

GOSTに従った卒業証書の申請書のフォーマットに関する規則

申請書は GOST に従って準備する必要がありますが、ここでは厳しすぎる要件はありません。 重要なことは、基本的なルールを知り、そこから逸脱しないように努めることです。 GOST基準に従って卒業証書申請を完了する方法については、以下をお読みください。

GOST 2.301によれば、申請書はA4シートだけでなく、A3、A4*3、A1、A4*4でも作成できます。 ただし、情報が実際に A4 に収まらない場合は、このような形式を使用することもできます。

GOST 2.109によると、十分な数の申請書を挿入する必要があります。主なことは、申請書が卒業証書のトピックを完全にカバーでき、情報提供のみである必要があることです。

論文への応用に関する基本的なルール:

ルール1。申請書は論文と一緒に作成されるのではなく、別の文書として別のフォルダーに保存されます。

ルール2。各添付ファイルは、上部中央に「APPENDIX」と書かれた新しいページで開始する必要があります。 この単語はすべて大文字であることに注意してください。

ルール3。申請書はロシア語の大文字で示されますが、GOST 2.109 に従って、E、Z、J、O、CH、ь、Ъ、И は書けない例外があります。

ルール4。アプリケーションは、I、O を除き、ラテン文字で表すこともできます。

ルール5。すべての文字が使用されている場合は、アプリケーションをアラビア数字で指定できますが、これは最後の手段としてのみ使用してください。

ルール6。卒業証書に付録が 1 つだけある場合は、「付録 A」と表示されます。

ルール7。申請書の本文は段落と小段落に分割される場合があります。

ルール8。アプリケーションには連続した番号が付けられている必要があります。

ルール9。すべてのアプリケーションのタイトルは同じスタイルで記述されます。

ルール10。 1 つの申請書が複数のシートで構成されている場合、最初のシートには「付録 A の続き」、最後のシートには「付録 A の終わり」と記入する必要があります。

よく書かれた申請書が成功への道であることを常に覚えておく必要があります。申請書は学生の準備と知識のレベルを反映しており、委員会は卒業証書のこの部分に注意を払っているからです。

卒業証書の目次の付録のフォーマット方法

付録 A は目次に示されています。 付録B、C、D等がある場合は、内容にも記載する必要があります。

このサンプルでは、​​各アプリケーションに指定 (文字) だけでなく名前も含まれていることを示しています。

卒業証書申請書へのリンクを提供する方法

学生が論文で参照しているアプリケーションは次のようになります。

結論

これで、卒業証書の申請書を正しくフォーマットする方法がわかりました。 重要なことは、追加の材料の量ではなく、必要な材料の品質を追求する必要があるということです。 場合によっては、多くのアプリケーションによって論文の構造が複雑になることを覚えておくことが重要です。

更新日: 2019 年 2 月 15 日: 科学記事.Ru