照準器のコンソールの CS 1.6 コマンド。 カウンターでの照準器の選択と調整。 ゲームクライアントでの十字線の変更

CS 1.6 で十字線を小さくする方法

スコープ サイズを変更するには、武器のスコープ サイズを変更するために特別に設計されたコンソール コマンドのみが必要です。 次のようにして、コンソールに小さな照準器を登録できます。
CS 1.6 を実行してコンソールを開く必要があります (これは、ロシア語の文字「Ё」 (英語キーボード レイアウトでは「~」とも呼ばれます) を使用して実行できます)。次に、コンソール コマンドのリストを厳密に入力する必要があります。注文します(一度に1つずつ)。
cl_lw1
cl_lc1
cl_dynamiccrosshair 1
+アヒル
cl_lw0
cl_lc0
-アヒル
スクリーンショットにあるように、次のようになります。

スコープの縮小 - 例

Counter-Strike 1.6 のデフォルトのピストルの標準照準器の例を使用して何が起こるか。 したがって、M-16 ライフルの射程は他の武器に比例してピストルの射程よりも小さくなります。

コンソールコマンドを入力する前の最初の画像。
そこで、標準照準器のスクリーンショットを見てみましょう。

そして、これがすでに縮小した光景です。

安定した撮影のためのコンソールコマンド

Cl_更新 102
サーバーからクライアントに受信されるパケットの数を表します (最大値 102)。インターネットが遅い場合は、20 ~ 30 に設定します。インターネットが速い場合は、値 102 の方が適しています。

cl_cmdrate 102
クライアントからサーバーに送信されるパケットの数を担当します (最大値はありませんが、cl_updaterate コマンドで同じ値 (つまり 102) を設定することをお勧めします)

レート100000
クライアントからサーバーへの情報の転送速度を担当し、射撃速度にのみ影響します (つまり、カートリッジの飛行速度が速くなります) (最大値 100000)

ex_interp
は、連続する各更新間のプレーヤー モデルのアクションの時間を担当します。 ping に依存する重要なコマンドです。 ping が 1 ~ 25 の場合 - ex_interp 0.01 を設定します。ping が 30 ~ 120 の場合 - ex_interp 0.1 を設定します。

fps_max 1000
1 秒あたりのフレーム数リミッター。NonSteam バージョンでは最大値は 101、Steam では制限はありません。FastCup、overPRO (MIX GAME) では 100.5 FPS を超える値は禁止されています。

fps_オーバーライド 1
厳密には Steam クライアント向けです。 101を超えるFPSが可能になります。

hud_fastswitch 1
武器を選択すると、マウスをクリックしなくてもすぐに切り替わります

cl_righthand 1
右手の武器

cl_dynamiccrosshair 0
固定された視界(射撃時に役立ちます)

cl_天気
0 | 1 | 2 - 地図上の天気。 FPSを上げるには0をお勧めします。

net_graph
1 | 2 | 3 - 画面の右下隅に役立つネットワーク情報が表示されます。

視力設定


3、4回の不可解な死の後、多くの人が、どうすれば絶えず頭を打つことができるかという質問をします。CSでの視力に大きく依存しますが、私たちはそれを変更します、クリップで撃つことは重要であることを忘れないでください空に向かってクリップを発射して、誰にも当たらないようにします。
すべての値はコンソールに入力され、(~) チルダ キーを使用してメニューから呼び出されます。
役に立たない大きな光景にうんざりしている場合は、次の行を入力してください。

旧バージョンに応じたオプションの設定
cl_crosshairscale 20000 (非常に狭い範囲)
cl_crosshairscale 5000 (動的小型スコープ)
cl_crosshairscale 2000 (中規模)

スコープを縮小する前者のコマンド cl_crosshairscale は機能しません。 cl_crosshairsize が有効になりました。 値は cl_crosshairsize 1、2、3 など、任意に設定する必要があります。 ただ、現在は 2500 や 1500 のような大きな変数値がなくなり、すべての値が小さくなりました。

この方法は最初の方法よりも簡単です。 コマンドを入力する必要があるのは 1 回だけであり、サーバーにログインするたびに入力する必要はありません。

1. ゲームを始めましょう。
2. 次にオプションを開き、ビデオ設定メニューに移動します。
3.解像度を640x480または800x600に変更します。
4. 設定を保存する
5. コンソールを開き、コマンド cl_dynamiccrosshair 0 を書き込みます。
6. Enter キーを押します
7. ビデオ メニューのオプションに再度移動し、解像度を以前の解像度に戻します。

CS 1.6 を終了すると、十字線のサイズが戻ります。 そのため、ゲーム起動時やゲームサーバーへのログイン時にはコマンドを登録しないように、config:config.cfgにこれらのコマンドを登録しておくと良いでしょう。 P.S - steamクラウド同期が可能です
蒸気雲。 これは、セーブデータやユーザー設定を Steam サーバーに保存するシステムです。 それらの。 ゲームを再インストールすると、設定とセーブデータが保存されます。 この機能は設定で無効にすることができます。

視界の拡大を防ぐには、次のコマンドを実行する必要があります。
cl_dynamiccrosshair 0

視界の透明度:
コンソール コマンド cl_crosshair_translucent を使用すると、CS の十字線を透明に変更したり、その逆に変更したりできます。
1) 0 - 十字線の透明性を無効にする
2) 1 - 視界の透明性をオンにします

視界の色:
CS ではコンソールコマンド「cl_crosshair_color」を使用して十字線の色を変更できます。
色域の主なパラメータは、RGB システム、つまり「100 200 300」の形式で指定する必要があります。100 - 赤の強度の代わりに、200 - 緑、300 - 青です。
たとえば、白い KS クロスヘアが必要な場合は、コマンド cl_crosshair_color "255 255 255" を入力する必要があります。
cl_crosshaircolor と 1 ~ 5 の数字で異なる色を指定します

照準器の色を変更した後、およびコンソールに他のコマンドを入力した後は、照準器のパラメータにこれらの値を再度入力する必要があります。
1. cl_interp 0.033 または cl_interp 0.055 ping による遅延があるため、実際とはまったく異なる画像が画面上に表示されます。このコマンドはこの状況を修正します。 デフォルト値は 0.10 です。実験してください。

ただし、このコマンドには欠点が 1 つあります。それは視線を減らすだけです。 また、古い設定をすべて戻す機能についても必ず言及する必要があります。 すべてではないようですが、色を変更する機能は残っています。 これを行うには、次のコマンドを入力する必要があります: cl_legacy_crosshair_scale 1. それを元に戻したい場合は、値を 0 にして同じコマンドを作成します。

コンソール経由で cs 1.6 に照準器を設定する方法は以上です。 ゲームをお楽しみください!
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さまざまな武器からの射撃は、シューターや FPS にとって不可欠な部分です。 そして射撃に欠かせないのは常に狙いを定めることです。 標的 CS では、画面の中心を指す単なる点や十字線ではありません。 ゲーム開発者はかなり現実的な射撃システムを実装しました。 発砲すると、弾丸は正確に照準線に飛び込むのではなく、わずかに広がります。 「反動」効果がシミュレートされ、最初の射撃の後、次の射撃の精度が低下します。 スプレッドは、ジャンプするときだけでなく、ペースと徒歩の両方で移動するときにも増加します。 同時に、しゃがむことで弾丸の拡散半径を大幅に減らすことができます。 明確にするために 標的静的ではなく動的に作られており、プレイヤーのアクションに応じて伸縮します。 どうやって もっと見るある時点で、武器から発射されたときの弾丸の拡散が大きくなります。

標的, ゲーム内でどれだけ自分用にカスタマイズできるか。 色を変更したい人もいれば、固定したい人もいます。 この記事では変更点について説明します 視覚パラメータ.

ゲームメニューからCS 1.6サイトを設定する

最も簡単な方法は、ゲームメニューに移動して「マルチプレイヤー」タブに移動することです。 そこでは、次のパラメータを変更できます (変更が図ですぐに確認できます)。

    スコープサイズ(大、中、小、および画面解像度に自動的に調整されます);

    視界の色;

    透明度(あなたの周りの世界が視覚を通して見えるかどうか)。

それほど多くはありません。 しかし、それだけではありません。 コンソールを使用すると、照準器をカスタマイズする余地がさらに広がります。

コンソールからの CS 1.6 サイトのセットアップ

コンソールでは、メニューと同じパラメータを設定できます。

  • cl_crosshair_size ; - スコープサイズ
  • cl_crosshair_color「R G B」は視界の色で、R、G、B の代わりに 0 から 255 までの数字を書く必要があります。各数字はそれぞれ赤、緑、青という独自の色を担当します。 これらの色を混ぜることで、視界を任意の色で描くことができます。 たとえば、パラメータ「255 255 255」は照準器を白、「255 255 0」は黄色、「255 0 0」は赤などにします。 検索エンジンで「rgb online」を検索すると、対応するリソースで目的の色の rgb パラメータのセットを見つけることができます。
  • cl_crosshair_translucent- 透明度 (0 - 透明度を無効にする、1 - 有効にする)。

しかし、それだけではありません。 コマンド cl_dynamiccrosshair を使用して、視野の縮小と拡大を無効にすることができます (0 - ダイナミックを無効にします) 視力の変化、1 - 有効)。

最後に、興味深いトリックを 1 つ紹介します。 コンソールに移動し、次の一連のコマンドを実行する必要があります。

    cl_dynamiccrosshair 1

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CS 1.6 での撮影にはさまざまなニュアンスがあります。 有名なシューティングゲームでの撮影は細部まで計画されています。 照準器も幅広い設定に対応します。 さまざまなパラメータと色を使用できます。 「これは何のためにあるのですか?」と尋ねる人もいるでしょう。 純粋に美しさのために照準を変更するものもあれば、狙いを定めやすくするためにサイズを変更するものもあります。 結局のところ、発砲すると、リードは時々拡大し、時には収縮します。 ダイナミックです。 また、サイズが小さいなどの方が便利な人もいます。 この記事ではCS1.6でLEDのサイズと色を変更する方法が危険になります。

視力を調整する2つの方法

方法 1

最初の方法が最も簡単です。 照準器のサイズを調整するには、「マルチプレイヤー」メニューに移動する必要があります。 そこで変更を加えてすぐに画面に表示できます。 スコープのサイズを小、中、大に調整できます。 照準器の色も選択できます。 透明にすること。

方法 2

この方法の本質は、コンソールに特別なコマンドを入力することです。 これを行うには、まずコンソール自体を開く必要があります。 これは「E」キーを押すことで実行できます。 この後、次のタスクのリストを入力する必要があります。

cl_lw1
cl_lc1
cl_dynamiccrosshair 1
+アヒル
cl_lw0
cl_lc0
-アヒル

視野の拡大を防ぐには、次のコマンドが必要です。

追加の照準設定

視界の透明度

視界を透明にするには、コマンド cl_crosshair_translucent 0 を入力する必要があります。さらに、最後の数字「0」は透明度をオフにし、数字「1」は透明度をオンにすることに注意してください。

視覚ダイナミクス

画面のダイナミクスを無効にするには、次のコマンドを使用します: cl_dynamiccrosshair 0。「0」と「1」の状況は似ています。

以下のスクリーンショットの最後の数字は、視界の透明度を決定します。 透明度を変更するには、コマンド「cl_crosshair_color 0」を入力し、ゼロを最適なパラメータに置き換えるだけです。

CS を終了すると、これらの設定は失われます。 これを回避するには、ゲームを起動したりサーバーを切り替えるたびに設定を入力する必要がないように、config CS にそれらを登録する必要があります。

Counter-Strike 1.6 でクロスヘアを減らす方法:

Counter-Strike 1.6 では、多くのプレイヤーがエイムを減らしたり、減らしたいと考えています。 結局のところ、視力が低下すると、頭を攻撃したり、遠くから敵を狙うのがはるかに簡単になり、一般的にゲームは精神的により快適になります。

1) CS 1.6 ゲームサーバーに移動します。
2) コンソール (~ キー) を開き、コマンド cl_lw 1 を入力します。
3) 視界を最小限に抑えるために、できればデザートイーグルピストルまたはサイレンサー付きの M4A1 を使用してしゃがみます。
4) 立ち上がらずにコンソールを開いてコマンド cl_lw 0 を入力します。
5) 以上で、Counter-Strike 1.6 で照準器を独自に修正および縮小しました。

注記:これらの操作を実行する前に、cl_dynamiccrosshair コマンドの値を 1 にすることをお勧めします。そうすれば、修正前の視界はさらに小さくなります。

サイトサイズ:

コンソール コマンド cl_crosshair_size を使用して十字線のサイズを調整できます。

1) 自動 - サイトのサイズは画面解像度に自動的に調整されます
2) 小さい - 小さい視力
3) 中程度 - 平均的な視力サイズ
4) 大きい - 大きいサイトサイズ

たとえば、小さな十字線を作成するには、「cl_crosshair_size small」と記述する必要があります。

視界の透明度:

コンソール コマンド cl_crosshair_translucent を使用すると、CS の十字線を透明に変更したり、その逆に変更したりできます。

1) 0 - 十字線の透明性を無効にする
2) 1 - 視界の透明性をオンにします

視覚ダイナミクス:

歩行時に視界が広がらないようにするには、コンソール コマンド cl_dynamiccrosshair を記述する必要があります。

1) 0 - 視覚ダイナミクスを無効にする
2) 1 - 視覚ダイナミクスを有効にする

視界の色:

CS ではコンソールコマンド「cl_crosshair_color」を使用して十字線の色を変更できます。
色域の主なパラメータは、RGB システム、つまり「100 200 300」の形式で指定する必要があります。100 - 赤の強度の代わりに、200 - 緑、300 - 青です。
たとえば、白い KS クロスヘアが必要な場合は、コマンド cl_crosshair_color "255 255 255" を入力する必要があります。

ウェブサイト上で、希望する色の色域をRGB形式で確認できます。

注記:サイズ、透明度、色もゲームメニューで設定できます。


こんにちは! 最近 Cs 1.6 をプレイしており、古典的な Counter-Strike ゲーム クライアントのセットアップに特に精通していない多くの初心者は、他のプレイヤーと一緒に、ゲームでの目的が自分たちが設定した既存の目的よりもはるかに小さいことに気づくことがよくあります。 そしてこの点で、彼らは疑問に思い始めます:CS 1.6で小さくなるように視力を調整する方法。 今日はこの短い記事でこれについて説明します。


興味のある方のために自己紹介をさせていただきます。 私の名前はレオニード・ペルミャコフ (dream-x | leo) です。私はこれまでにすでに Counter-Strike に関する数十の記事を書き、このゲームに関する何百ものビデオ ガイドを作成してきました。 あなたの YouTube チャンネルで。 そして今、他の同様の記事でインターネット上をさまよう方法ではなく、ゲーム CS 1.6 で小さな照準器を正しく作成する方法を説明します。

小さなスコープを正しく作成しない方法

インターネット上のこのような記事の執筆者の多くは、コンソール コマンドを使用して小さな照準器が実行されるという事実について、明確な理由もなく、その一部がゲームで完全に禁止されていることを認識せずに書いています。 彼らは解決策を提供しています。これは、コンソールに次のコマンドを入力する必要があるという事実によって説明されており、小さな視界が得られます。


cl_lw1
cl_lc1
cl_dynamiccrosshair 1
+アヒル
cl_lw0
cl_lc0
-アヒル


正直に言うと、なぜこれが私にはまったくわかりません。 cl_lwそして cl_lc値が 0 の場合は再生が禁止されます。 内容とその理由は Google で確認できます。 ソリューション自体ははるかに単純で、無関係または未知のコンソール コマンドを入力する必要はまったくありません。 もう少し下の方でお話します。

cs 1.6 で小さな照準器を適切に作成する方法

すべてがはるかに簡単に行われます。 記事の冒頭にあるスクリーンショットを見てください。 そこに小さな光景がありますよね? この結果に満足していますか? 「はい」の場合は、読み続けてください。


コンソールコマンドは何も入力していません。 終わり cs 1.6 の小さな視界ゲーム自体の画面解像度を変更するだけです。 通常、現時点では 1280x720px の解像度でプレイしています (以前は 800x600 でプレイしていましたが、ビデオを撮影しているので、品質を追求する必要があります)。この解像度での範囲は次のとおりです。



この記事の最初のスクリーンショットに示されている結果が必要な場合は、ゲームの画面解像度を低く設定してください。 この光景は 640x480 ピクセルの解像度で作成されました。 全体として、ゲーム内に小さなスコープが必要な場合に最適ですが、スコープは 800x600 でも同様に美しく見えます。


ちなみに、終了する前に、CS 1.6 で照準器を小さくする方法がまだ理解できない場合、またはビデオ ガイドを希望する場合は、私の YouTube チャンネルにこのトピックに関するビデオ チュートリアルがあることをお伝えしておきたいと思います。 、すでに約30万回の再生回数を集めています。 記事の最後に動画を貼り付けておきます。 見るのを楽しむ!


それは私が持っているすべてです。 これらのスクリーンショットは私がプレイしているもので撮影したものです。 突然うまくいかなくなった場合は、確認してみると、はるかに良くなるかもしれません。 ご清聴ありがとうございます、読んでください