Alcatel OneTouch Idol X レビュー: 手頃な価格のアイドル。 Alcatel One Touch Idol X:特徴、レビュー、写真。 競合他社との比較 放送録音機能付きFMラジオ

印象的な技術的特徴を備えたスタイリッシュなスマートフォンが Idol X です。当初 (2013 年) は中価格帯のソリューションとして位置付けられていました。 しかし、販売開始から 2 年が経過した現在、このデバイスは安全に低価格デバイスに分類できます。 提案された資料で詳細に説明および議論されるのは、その機能と技術的パラメーターです。

装置

この「スマート」電話には、(このメーカーのデバイスとしては)典型的な設備が備わっています。 彼女には何も珍しいことはありません。 以下のアクセサリとコンポーネントが含まれています。

  • スマートフォン本体には2000mAhのバッテリーが搭載されています。
  • 充電器。
  • エントリーレベルの有線ステレオヘッドセット。
  • インターフェースコード。
  • 簡単な取扱説明書(最後には保証書も含まれており、デバイスを購入する際に販売者が印鑑を押して必要事項を記入する必要があります)。

上のリストには明らかに表紙が欠けています。 デバイスの本体はほぼ完全にプラスチックでできており、損傷することは難しくありませんが、このガジェットの所有者がこの付属品なしで行うのは非常に問題になります。 スマートフォンのフロントパネルは耐衝撃性のあるDragontrailガラスで保護されていますが、さまざまな損傷を防ぐために、デバイスのフロントパネルに専用の保護フィルムを貼り付けることをお勧めします。 また、パッケージには含まれていないため、このアクセサリは追加料金で購入する必要があります。 また、この携帯電話のシングル SIM バージョンの所有者は、外部フラッシュ ドライブを購入する必要があります。 この携帯電話の内部メモリは 8 GB しかありませんが、これでは今日の快適な作業には明らかに十分ではありません。

ガジェットのデザインとその機能

ガジェットのフロント パネルの大部分はタッチ スクリーンで占められています。 その対角線は今日の標準から見ても印象的です - 5 インチです。 左右のフレーム幅はわずか2.4mm。 現在、すべての中級レベルのスマートフォンがそのような特性を誇ることができるわけではありません。 ケースの長さは141mm、幅は68mm、厚さは「素晴らしい」6.9mmです。 重量は非常に小さく、130グラムです。 このような寸法と特性を持つデバイスにとって、これらは本当に驚異的な指標です。 画面の上にはフロントカメラウィンドウがあり、イヤホンといくつかのセンサーがあります。 ディスプレイの下にはバックライト付きのコントロールがあります。 3 つの標準ボタンで構成されます。 スマートフォンの底面には、通話マイク用の穴とUSBポートが調和して配置されています。 右側には音量を制御するボタンがあります。 ロック ボタン (スマートフォンの上端にあります) を短く押しても Idol X の電源がオンにならない場合は、ロック ボタンを 5 ~ 15 秒間押して、デバイスの電源がオンになるまで待つ必要があります。 ここでは、デバイスの上端にオーディオ ポート (3.5 mm) があります。 この機能を利用して、オーディオ信号が有線スピーカー システムに出力されます。 これらは、スピーカーまたはマイク付きヘッドフォンのいずれかです。 裏蓋にはメーカーのロゴに加えて、LEDバックライトとスピーカーを備えたメインカメラの「目」もあります。

計算上の基礎

Alcatel One Touch Idol X は、MediaTek の最も生産性の高い 4 コア チップの 1 つである MT6589T をベースにしています。 コードネーム「Cortex-A7」というアーキテクチャに基づく 4 つのコンピューティング モジュールで構成されます。 各コンピューティング モジュールの最大周波数は 1.5 GHz に達することがあり、このメーカーの他の CPU はまったく同じ値以上を誇ることはできません。 このガジェットの発売当時、この半導体結晶はあらゆる問題を解決することを可能にしました。 しかし 2 年後の今、彼は最も要求の厳しい最新世代のおもちゃに対応できなくなります。 ここで問題は CPU 自体にあるのではなく、ソフトウェアが 64 ビット プラットフォームで実行するように設計されているにもかかわらず、このプロセッサが 32 ビットの計算しか実行できないという事実にあります。 このコンピューティング プラットフォーム上の他のすべてのタスク (ビデオの視聴、単純なゲーム、本を読む、オーディオを聴くなど) は問題なく実行されます。

デバイスのビデオカード

このデバイスでは、グラフィック アクセラレータとして PowerVR SGX544MP が使用されています。 販売開始当時、このビデオアクセラレータはあらゆる問題を例外なく解決することができました。 しかし今では、その上で動作する、より要求の高い最新世代のゲームが登場しています。 しかし同時に、このグラフィカルなソリューションを使用すると、日常的な問題のほとんどを解決できます。 これには、インターネットの閲覧、本の読書、ビデオの再生 (映画を含む)、さらには中級レベルのおもちゃも含まれます。これらすべてが、このようなグラフィック カードを搭載した Alcatel One Touch Idol X で可能です。

画面

Alcatel One Touch Idol X 電話機には 5 インチのディスプレイが搭載されています。 その解像度は、今日の印象的な 1920 x 1080 と同等です。これは、IPS テクノロジーを使用して作成されたマトリックスに基づいています (したがって、非の打ち所のない演色性が得られます)。 OGS テクノロジーのおかげで、180 度に近い角度でも画面上の画像は歪みません。 2 年経った今でも、エントリーレベルのデバイスはもちろん、すべてのミッドレンジ ガジェットが同様の特性を備えたディスプレイを備えているわけではありません。 他のすべてに加えて、このデバイスの画面はDragontrailガラス(その類似物が表面に適用されています)によって保護されています(その助けを借りて、電話のフロントパネルに指紋が残りません)。

カメラ

Alcatel One Touch Idol X のメインカメラも優れたパラメーターを備えており、その助けを借りて撮影された写真は非常に高品質です。 13メガピクセルのセンサーを搭載しており、これも携帯電話やカメラ用の「高感度」素子の大手メーカーであるソニーによって製造されています。 同様のセンサーは、Samsung Galaxy S4 と Sony Xperia Z にも使用されています。 開発者は、このガジェットにオートフォーカスシステムとLEDバックライトを装備することを忘れませんでした。 このカメラは、1080p フォーマット (画像リフレッシュ レート 30 フレーム/秒) でビデオを記録できます。 フロントカメラのセンサーはより控えめで、わずか 2 メガピクセルです。 しかし、たとえば自撮りをしたり、同じ Skype を使用してビデオ通話をしたりする場合には、これで十分です。

メモリ

次に、メモリ サブシステムの観点から Alcatel One Touch Idol X を見てみましょう。 このガジェットのさまざまな変更における RAM の量は常に同じで、2 GB に相当します。 同時に、システムプロセスは約 700 MB を占有します。 残りの 1300 MB は、スマートフォンの所有者がアプリケーション ソフトウェアを実行するために使用できます。 本機の2SIM版の内蔵ストレージ容量は16GBです。 ただし、外付けドライブを取り付けるためのスロットはありません。 ただし、このデバイスのシングル SIM バージョンには 8 GB のディスク容量しか装備されていませんが、この場合、2 番目の SIM カード用のスロットの代わりに、32 GB のフラッシュ カードを取り付けるためのスロットがあります。 何らかの理由で、統合ドライブの指定された容量が十分ではない場合は、Yandex ディスクなどの「クラウド」情報ストレージ サービスを使用できます。

スマートフォンの自律性

Alcatel One Touch Idol X には、今日の基準からするとかなり控えめなバッテリーが搭載されていますが、その特性は、リチウムイオン製造技術に基づいた 2000 mAh です。 メーカーによれば、スタンバイ モードでの指定容量は、第 2 世代セルラー ネットワークで 320 時間、3G モードで 240 時間に十分であるはずです。 実際には、このようなバッテリーと同様の技術的特性により、最大節約モードで 2 日間のバッテリー寿命を期待できます。 このデバイスを最大限に使用すると、バッテリーを毎晩充電する必要があります。 しかし、夕方までにその仕事を終えることができるという保証はありません。 そのため、メインバッテリーの充電レベルが低いときに使用できる追加のバッテリーを購入することが不可欠です。 この場合、携帯電話は間違いなくあなたを失望させません。 ただし、この場合、外部バッテリーを持ち歩き、その充電レベルも監視する必要があります。

コミュニケーション

このスマートフォンの通信セットには次のインターフェースが含まれています。

  • Wi-Fi は、World Wide Web と情報を交換する主な方法です。
  • GSM および 3G 標準のモバイル ネットワーク。 電話をかけたり、SMS を交換したりできます。 これらを使用してインターネットに接続することもできます。 後者の場合、ビデオ通話を行うことも可能になります。
  • GPS センサーを使用すると、デバイスの位置を高精度で特定できます。 また、A-GPS テクノロジーがこれらの目的に使用される場合もあります。
  • Bluetooth は、ワイヤレス ヘッドセットを使用する必要がある場合や、同様のモバイル デバイスとデータを交換する必要がある場合に最適です。
  • 有線スピーカーシステムはオーディオポート(3.5mm)を使用してスマートフォンに接続できます。
  • Micro USB を使用すると、バッテリーを充電したり、デバイスを PC と同期したりできます。

ソフトウェア

Alcatel One Touch Idol X スマートフォンは、予想どおり、さまざまなモバイル デバイスで最も人気のあるオペレーティング システムである Android で動作します。 バージョンは4.2です。 もちろん、これは今日の最新のシステム ソフトウェアとは程遠いですが、その存在はほとんどのアプリケーションを実行するのに十分です。 この 32 ビット バージョンのオペレーティング システムで動作しない唯一のものは、最新世代の最新の 64 ビット アプリケーション プログラムです。 このモバイル ガジェット メーカーの独自のシェルがオペレーティング システムの上にインストールされます。 そのインターフェイスは、Xiaomi の同様の MIUI シェルを非常に思い出させます。 標準アプリケーション (カレンダー、電卓、オーガナイザーなど) に加えて、インストールされるソフトウェアには、国際的なソーシャル ネットワーク (Facebook など) のクライアントや、Google の一連のミニユーティリティ (Gmail+、Chrome など) が含まれています。 ユーザーは、その他すべてをコンテンツ ストア (「Play マーケット」) からインストールする必要があります。

現在の価格

「アルカテル ワンタッチ アイドル X」は販売開始から2年が経ちますが、価格はほとんど変わっていません。レビューではかなり高価であることが指摘されています。 スマートフォン自体はかなり前に生産中止になっており、現在は在庫からしか購入できません。 そうですね、地域のディーラーはこのデバイスをかなり高い価格で購入しており、現在ではその市場価値をそれ以下に下げることはできません。 現在の価格は375ドルです。 開始価格は 500 ドルでした。 一方で、このデバイスの価格は125ドル下落し、現在では同じ金額でSonyのXperia M4またはXiaomiのMi4を購入できます。 これらのデバイスはどれも、技術的には Idol X よりも一桁優れています。その結果、このスマートフォンは、所有者に同じ金額でより多くのものを提供できる類似品と比較して、それほど良い買い物とは思えません。

Alcatel スマートフォン ブランド (中国企業 TCL Communication が所有) は (わが国では確かに) 事実上忘れ去られていましたが、今年目覚め、かなり広範な Android スマートフォンのラインアップを発表しました。 これらはすべて、薄型デザイン、明るい色、そして OneTouch という名前のイデオロギーによって統一されています。 Alcatel OneTouch Idol X は、このラインのフラッグシップ モデルです。 薄くて(6.9mm)、軽くて(120g)、明るくて面白いです。 まず興味深いのは、対角5インチのフルHDディスプレイとIPSマトリックス、さらに13メガピクセルのカメラ、Android 4.2、販売開始時の価格が約3200〜3500 UAHであることです。 このスマートフォンは、OneTouch の親戚の中で、そしてそれらの中でだけではなく、これこれの特性とこれこれの金額で最も望ましいものであることは間違いありません。 しかし、Alcatel は完璧なデバイスであることが判明しました。このレビューでは、このデバイスがテクノファイルのアイドルになる可能性があるかどうかを見ていきます。

仕様

スマートフォンの対角線の成長と進行中の軍拡競争により、フル HD スクリーンの必要性が自然に高まりました。 2013 年末までに、ディスプレイ解像度 1920x1080 ピクセル、ピクセル密度 400 ppi 以上の Android スマートフォンをリリースしなかったのは怠け者だけでした。 パイオニアの中には、主に一流のスマートフォン メーカーが含まれていました: Samsung (Galaxy S4)、HTC (One)、Sony (Xperia Z /)、LG (Optimus G Pro) ですが、あまり有名ではない Huawei (Ascend D2) や Oppo (Find 5) も含まれます。 、そして他の中国人。 そして現在、2013 年後半までに、豊富な品揃えと幅広い価格帯をご用意できるようになりました。 もし、主力デバイスの大手企業が、そのデバイスのリリース時に入手可能な最も先進的なプロセッサ (Exynos 5 Octa 5410、Qualcomm Snapdragon 600、Qualcomm Snapdragon S4 Pro) を選択した場合、企業は神が遣わされたものよりもうまく経営したことになります。 ファーウェイは、Ascend D2 において、自社製プロセッサである HiSilicon K3V2 に限定しました。 2012 年の基準では優れたプロセッサですが、今日の時点ではすでにかなり弱くなっています (スマートフォン分野ではすべてが急速に変化しています)。 また、そのパフォーマンスは(大型の FullHD ディスプレイとしては)同じではなく、エネルギー効率も悪いです。 Alcatel (正確には TCL Communication) は、自社のフラッグシップとして、クロック周波数 1.5 GHz と PowerVR SGX544 グラフィックスを備えたクアッドコア Mediatek MT6589T という、より予算に優しいオプションも選択しました。 Fly スマートフォン (つまり、このプロセッサに初めて遭遇しました) では、それが非常に強力でエネルギー効率が高いことがわかりました。 そして断然安い。 こうしてアルカテルは最終的に、驚くほど薄いボディ(真剣に言うと、Galaxy S4よりも1ミリも薄い)に豪華なフルHDディスプレイを搭載した安価なスマートフォンを完成させた。 Mediatek MT6589T と 2 GB の RAM が、フル HD 画面の控えめなリソース要件にどの程度対応しているか、また、率直に言って控えめな容量 2 Ah のバッテリー リソースが実際の状況で動作するのにどの程度十分であるかを確認する必要があります。これほど手頃な価格で魅力的なソリューションがあるのであれば、銘板にクールなブランドが記載されたスマートフォンにもっとお金を払うのは理にかなっています。 そして火星には生命は存在するのか.

仕様 Alcatel OneTouch Idol X
オペレーティング·システム アンドロイド4.2.1
SIMカード microSIM、SIMカード1枚用と2枚用のモデルがあります
画面 IPS、5 インチ、1920x1080 ピクセル、441 ppi
寸法と重量 140x68x6.9mm、120g
CPU Mediatek MT6589T、4 コア Cortex-A7、1.5 GHz
グラフィックアート PowerVR SGX544
ラム 2GB
フラッシュメモリー 1 SIM のバージョンでは 8 GB、microSD メモリ カードをサポート、デュアル SIM のメモリ カードはサポートなしの 16 GB
カメラ 13 MP (4208x3120 ピクセル)、オートフォーカス、フラッシュ、HDR モード、1.3 MP フロント カメラ
無線技術 Wi-Fi b/g/n (2.4/5 GHz)、Wi-Fi ダイレクト、Wi-Fi デュアルバンド、Bluetooth 4.0
GPS はい
バッテリー 2000mAh

フレーム

このスマートフォンを設計した人々は明らかに良い仕事をしたので、賞とは言わないまでも、特に注目される権利は確かにあります。 結局のところ、彼らは別の「最小の 5 インチ スマートフォン」である Samsung Galaxy S4 の記録を一度に 2 つ破りました。 Alcatel OneTouch Idol X は、2013 年のサムスンの最上位スマートフォンよりも 1 ミリメートル薄く、2.3 ミリメートル幅が狭いです。 このわずかな違いは、実際に手にしたときにはっきりと感じられます。 Alcatelのフラッグシップの後であるとは言えませんが、Samsungのデバイスは巨大なシャベルのように見えます。 どちらもコンパクトで快適です。 理由はわかりませんが、OneTouch Idol X では、デバイスの画面ロック ボタンが上端にあっても気にならないようになりました。

デザインの点では、OneTouch Idol X はスマートフォンセグメントに何も新しいものをもたらしませんでした。 画面をオフにすると、このデバイスは Oppo Find 5 や Huawei Ascend P6 と同じように見えます。 これはおそらく、本体に溶け込む普遍的な黒色とタッチ キー、完璧な組み立てと 3 つのデバイスすべてに顕著なデザインのフリルがないことのおかげです。 しかし、OneTouch Idol X はよくできたスマートフォンです。 手によくフィットし、裏蓋(取り外し不可)は手触りの良いプラスチック製です。 デバイスの本体に金属や LED が付いている場合、HTC や Sony のスマートフォンと間違われる可能性があります。これらのスマートフォンは、今でも美しく快適な素材の使用に気を配っている数少ないメーカーです。

どうやらSIMカードとメモリカードのコネクタは残留原理に従って配置されているようです。 どちらもプラグの後ろの珍しい場所、それぞれ左端と右端にあります。 メモリカードスロットの下にはボリュームロッカーキーがあります。 わずかに上昇しますが、盲目的にそれを感じることは困難です。

Alcatel OneTouch Idol X とそのキット

一般に、デバイスの組み立てからの印象は、ケースの人間工学と同様に非常に良好です。 OneTouch Idol X は、使い心地や組み立ての完全性の点で、一流メーカーのトップデバイスに劣りません。

画面

太陽の下でのスクリーン

5 インチ、FullHD、IPS - これらすべてをかなり手頃な金額で実現できます。 おとぎ話のように聞こえます。 同じに見えます。 OneTouch Idol Xには実用的な参考画面があります。 明るく、豊かな色彩、理想的な感度、疎油性コーティング、優れた演色性を備えています。 触感という点では、画面は手袋でタッチすると反応する画面に似ています。 もちろん、私はこの疑惑を調べました。 しかし、分厚い冬用手袋を着用すると画面が動作しませんでした。

しかし、Idol X の画面の明るさは Samsung Galaxy S4 よりも高いという事実にもかかわらず (表を参照)、太陽の下では、手動設定でも自動設定でも、Samsung スマートフォンの画面は Al​​catel よりも良く見えます。 そして、Alcatelフラッグシップの自動輝度調整は奇妙に機能します。 あるいは悪いことさえあります。 晴れた日には、強制的に電源を切り、画面の明るさを最大に設定する必要がありました。そうしないと、画面に何も表示されなくなりました。 ZTE Grand S スマートフォンでも同じ問題が観察されました。

装置名白フィールドの明るさ、
cd/m2
黒フィールドの明るさ、
cd/m2
対比
アルカテルアイドルX 360,76 0,24 1503:1
ファーウェイアセンドD2 310,52 0.30 1037:1
ソニー エクスペリア ZL 394 0.66 596:1
サムスンギャラクシーS4 320 0
ソニー エクスペリア T 421 0.28 1503:1
アイフォーン4エス 434 0.53 818:1

Alcatel OneTouch Idol X 画面の色域と色温度は理想に近いです。 若干の色の歪みはありますが、スマートフォンとしては軽微です。

OneTouch Idol X スマートフォンのプレーヤーで奇妙な音が発生します。 原則として低音がほとんどないヘッドフォンで音楽を聴く場合、Alcatel OneTouch Idol X では低音がまったくなくなり、イコライザーは状況をあまり助けません。 低周波に問題がないヘッドフォンでは、低音が弱くなり、発達が不十分になります。 一般に、音楽が大好きで定期的に聴くが、「普通のスマートフォン」の機能が不足しているほどではないという人は、この価格帯の他のモデルをよく検討したほうがよいでしょう。 おそらく、すべてがより良く聞こえるでしょう。 さらに、このデバイスでは、最大音量が小さいため、耳が聞こえなくなることを心配する必要はありません。 会話モードではありますが、対話者の声ははっきりとよく聞こえます。

自律性

スマートフォンには容量2 Ahのバッテリーが搭載されました。 私はそれほどアクティブなユーザーではありませんが、Alcatel OneTouch Idol X は私の手にあったとしても、夕方までかろうじて生きていました。 2013 年のデバイス、特に主力デバイスの場合、これは弱い指標です。 スマートフォンを持ち歩き、メール、ブラウザ、あらゆる種類のソーシャル ネットワークに常時アクセスしている場合、バッテリーの充電は半日、あるいはそれより早くなくなります。 したがって、Web サーフィン モード (ブラウザのみを使用、画面の明るさは中央、Wi-Fi はアクティブ) での自律性テストでは、スマートフォンのバッテリーの約 80% が 3.5 時間で放電される準備ができていることがわかりました。 おそらく、これは、より大容量のバッテリーを搭載するためにケースが厚くなっても許されるケースの 1 つです。

パフォーマンスとインターフェース

このスマートフォンはベンチマークでも、実生活でも昨年の主力製品レベルのパフォーマンスを示しています(以下のスクリーンショット付きギャラリー)。 私の意見では、この価格帯を考えると、単純に素晴らしいです。 フルHD動画にも対応しており、「作業」時の高負荷もそれほど負担になりません。 アクティブに使用し、タスクを常に切り替えている状態ですが、思考が始まり、速度がわずかに低下します。 Huawei Ascend D2 を使ったときもほぼ同じ感覚を感じました。 これはトップ A ブランドのスマートフォンのパフォーマンスではありませんが、ミッドレンジのモバイル デバイスとしては非常にまともなパフォーマンスです。

OneTouch Idol X は、Android オペレーティング システム バージョン 4.2 で実行されます。 スマートフォンのインターフェースは、ファーウェイのトップエンドデバイスで使用されているインターフェースに最も近いものです。 個別のアプリケーション メニューはなく、共通のデスクトップは 6 つだけです。 パーソナライゼーションのための十分なオプションがありません。 したがって、デスクトップは、既存のデスクトップのスペースがなくなった場合にのみ自動的に追加できます。 ギャラリーは最初のデスクトップに安全に接続されているため、トランジション効果は変更できません。 ユーザーが多数のウィジェットに慣れている場合、適合しないアプリケーションはフォルダーに隠す必要があります。 しかし、どれもとても丁寧に描かれています。 大人で大切な男性には可愛すぎるかもしれません。 箱から出した状態で、このデバイスには、多くのゲームや便利な (そしてあまり役に立たない) ツールを含む、膨大な数のアプリケーションが組み込まれていました。 私の意見では、OneTouch Idol X のインターフェースは実用性や本格性に欠けていますが、明るい色や美しい写真が好きな人には満足できるはずです。 以下のスクリーンショットまたは短いビデオレビューでスマートフォンのインターフェースを確認することをお勧めします。

カメラ

Alcatel OneTouch Idol X スマートフォンには、13 メガピクセルのカメラが搭載されています。 私たちの経験 (1、2、3) は、多ければ多いほど良いというわけではないことを示しています。 二流メーカーのスマートフォンのカメラは、ほとんどの場合、業界大手と競合することができません(おそらく例外は Huawei Ascend D2 で、その画像の品質は Sony Xperia Z/ZL カメラで撮影したものよりも優れています)。 つまり、Alcatel OneTouch Idol X は、2013 年の最高のカメラ付き携帯電話の 1 つではありません。 しかし、これはそのカメラが全くひどい写真を撮ると言っているわけではありません。 これらは優れていますが、13 メガピクセル モジュールの代わりに優れた 8 メガピクセル モジュールがあれば、誰も損することはありません。 カメラはピントを合わせるのに時間がかかり (特に Samsung Galaxy S4 の背景に対して)、暗い場所ではまったくピントが合わない場合があり、画像の処理に時間がかかります。 HDR モードでは、スマートフォンを持つことで手が文字通り疲れてしまいます。 ほとんどの場合、出力されるのは通常の写真ですが、特に最高のカメラ付き携帯電話 (Galaxy S4 Zoom を考慮しない場合) 2013 Galaxy S4 よりも劣ります。結果を比較する機会がありました。 以下に写真の例を示します。 これらは Torba の別のギャラリーでも見ることができます。

Alcatel カメラのもう 1 つの欠点は、設定がほぼ完全に欠如していることです。

競合他社

Alcatel OneTouch Idol X の最も近い競合相手は、Huawei Ascend D2、Oppo Find 5、ZTE Grand です。 これらはまったく同じ自律性 (唯一の例外はより耐久性のある Oppo Find 5) とパフォーマンスを示します。 全員が FullHD 解像度の美しい IPS ディスプレイを受け取りました。 スマートフォン (繰り返しますが、Oppo を除くすべて) は、ほぼ同じインターフェイスを備えています。 違いは価格(Alcatel の方が約 500 ~ 1000 UAH 安い)、ケースの薄さ(やはり、Alcatel 側に利点があります)です。 しかし、Huaweiはより優れたカメラを搭載しており、防水性があり、ZTEとOppoはMTK6589よりも強力なQualcomm S4 Proプロセッサを搭載しています。 しかし一般に、信頼性、構築品質、機能の点では、すべてのデバイスが同じ印象を与えます。 これらはすべて同じレベルのスマートフォンです。 Alcatel は、その価格がより魅力的なため、他の製品と比較してより魅力的に見えるのは事実です。 ただし、プレーヤーでかなり奇妙な音が発生することを思い出させてください。 音楽があなたにとって重要な問題ではない場合は、お金を払いすぎず、予算内での解決策に固執しない理由があります。

ビデオレビュー

.

結論

Alcatel OneTouch Idol X スマートフォンには欠点がないわけではありません。 むしろ、それどころか、これはそれらをたくさん持っているデバイスです:平凡なバッテリー寿命、最高のカメラではありません(一般に、他の13メガピクセルのカメラと比較して、しかしスマートフォンの価格を考慮するとまともです)、そして、奇妙な音プレーヤー。 しかし、これは現在最も手頃なフルHDスマートフォンでもあります。 画面の故障を見つけるのはほぼ不可能です。 ユーザーがデバイスを操作するのは画面を通じてであり、モデルの魅力と利便性は主に画面を通じて評価されるため、アルカテルは手頃な価格で非常に魅力的なスマートフォンを作るという点で良い仕事をしたと言えます。 トップエンドのパフォーマンスは必要ないが、かなり高速で効率的なガジェットを求める視聴者を満足させるでしょう。 私の意見では、このデバイスは正直に利益を上げています。 ただし、最先端のパフォーマンス、適度なバッテリー寿命、模範的なカメラを備えたフラッグシップデバイスを探している場合、Idol X はあなたには合わないため、A ブランドのトップデバイスを検討する必要があります。

Alcatel OneTouch Idol X を購入する 4 つの理由:

  • アンドロイド4.2;
  • 優れたビルド品質、非常に薄いボディ。
  • ほぼ標準的な画面。
  • おいしい価格。

Alcatel OneTouch Idol X を購入しない 3 つの理由:

  • 自律性が低い。
  • プレーヤーで奇妙な音が出ます。
  • フル HD ディスプレイを搭載した他のほとんどのスマートフォンよりもパフォーマンスが低くなります (ただし、価格を考えれば普通です)。

ALCATEL One Touch Idol X スマートフォンは、フル HD スクリーンを備え、価格が 400 ドル未満のメーカー初のデバイスです。 Idol Xは11月上旬に店頭に並ぶ予定です。 このスマートフォンは、最高のフル HD スクリーンの 1 つと合わせて、クアッドコア 1.5 GHz プロセッサ、2 GB の RAM、Android 4.2 オペレーティング システム、および構成に応じて 8 GB の内部ストレージとメモリ カード スロット、または 16 GB と SIM 用の 2 つのスロット。 この例では、16 GB のメモリを搭載したデュアル SIM バージョンを扱います。




まず、Idol X は現在 MTK プロセッサーをベースとした最先端のスマートフォンの 1 つであるだけでなく、世界で最も薄いフレームを備えているという事実から始めましょう。 厚さは記録的な 1.75 mm ですが、強化ガラスを囲むプラスチックを考慮すると、そのサイズは 2.4 mm まで増加します。 しかし、これは本質を変えるものではなく、ALCATEL One Touch Idol X が最薄フレームの所有者であることに変わりはありません。

最初は、メーカーがどのようにして 5 インチのディスプレイをこのような狭いケースに収め、同時に側面と端のメカニカルキーを通常の場所に残すことができたのかに驚かされずにはいられません。 しかし、それだけではありません。 フレームの厚みに加え、ケース自体の薄さはわずか7mm、重さは120gと、これらの小さな要素が組み合わさって、ALCATEL One Touch Idol Xは非常に珍しい、注目のモデルとなっています。掴み装置。 11月からはダークグレー、レッド、イエローの3色が用意される。 最初のオプションを 2 か月間使用し、2 番目のオプションを数週間使用する機会がありました。 グレーのケースの場合、ユーザーはより快適なプラスチック製の背面パネルを受け取りますが、色はあまり明るくありません。 赤とおそらく黄色の場合、ケースの背面もマットですが、グレーほどざらざらしていません。





残りの素材については、前面部分は疎油性コーティングを施した Dragontrail ガラスで保護されています。 信頼性の点では、このガラスはコーニングのゴリラと簡単に競合できます。 ガラスは、金属の香りを備えた塗装されたプラスチックフレームで縁取られています。 時間が経っても塗装は剥がれないので心配する必要はありませんが、下に黒いプラスチックがあるという事実は、特に上層を剥がしてしまった場合には、まったく快適ではありません。

5 インチのディスプレイに加えて、フロント パネルには、左から右に近接センサーと光センサー、カメラ、スピーカー グリル用のスロット、見逃したイベントとバッテリー充電レベルを通知する LED、および 3 つのタッチ キーが含まれています。 :「戻る」、「ホーム」、「メニュー」。 実行中のアプリケーション マネージャーを呼び出すには、「メニュー」キーを押し続ける必要があります。Google Now は、「ホーム」キーを押し続けると呼び出されます。 キーとコマンドを再割り当てすることはできません。 キーのバックライトは均一です。

ケースの左右にmicroSIMのスロットが対称にあります。 どちらもマグネット式の折りたたみカーテンで覆われています。 プラグ接続の同様の原理は、Nokia N9 および Nokia Lumia 800 にも見られ、エレガントで便利なソリューションです。 右側の SIM またはメモリ カード用スロットの下には、構成に応じて二重ボリューム キーがあります。 ボタンは触りやすい端にあるので、通話中に見つけるのは難しくありません。 音量キーのもう 1 つの用途は、スリープ モードから復帰することです。 上端の右端にある電源/ロックキーの位置を考慮すると、このようなユーザーへの配慮は少なくとも快適に見えます。 私たちのサンプルでは、​​キーの動作が非常に悪かった、言い換えれば、不具合が生じていました。 たとえば、音量キーを押すと、一度に 3 回または 4 回押すことがトリガーされ、それに応じて音量がその分だけ減少します。 音量を上げる場合も同様です。 4pda.ru フォーラムの一部のユーザーのコメントから判断すると、この問題は元のモデルでも確認されています。 ご購入の際にはキーの動作確認を強くお勧めいたします。

金属模様の側面とは異なり、キーは光沢があり、黒いプラスチックでできています。 電源/ロックボタンに加えて、上端にはヘッドフォンジャックがあります。 下部にはmicroUSBコネクタとメインマイク用の穴があります。










ケースの裏側では、銀色の長方形で囲まれた突き出たカメラモジュールに注目が集まります。その上に2番目のマイク用の穴が上部に、フラッシュが下部にあり、表面にはFHD 13.1 MPの刻印が見えます。右。 その下にはワンタッチの金属製の刻印があり、一番下にはマルチメディアスピーカー用の穴がたくさんあるALCATELです。 それらの端には、スピーカーの音のこもりを防ぐ小さな脚があります。

ビルドの品質について言えば、2か月後でもスマートフォンの本体は依然として同じモノリシックであり、押しても無関係な音はしません。 このクラスのデバイスとしては、これは褒め言葉と言えるでしょう。 通常、ほとんどのスマートフォンは数週間後に何らかの形できしむようになりますが、ALCATEL One Touch Idol X ではこのようなことは起こりませんでした。



オペレーティング システムとシェル

このスマートフォンは Android 4.2.2 オペレーティング システムを実行しており、MTK モデルとしてはまったく珍しいことですが、独自のインターフェイスを備えています。 シェルは、MIUI インターフェイスと以前の ALCATEL モデルで見られたものを組み合わせたものに似ています。

ロック画面には最大 9 つのウィジェットを収容できます (プリインストールされたウィジェットのみがサポートされます)。 それらはすべて画面の上部にあります。 選択したアプリケーションを全画面に展開するには、アプリケーションをプルダウンする必要があります。 これを行わないと、画面下部に丸で囲まれた鍵のアイコンが表示されます。 それをクリックすると、メッセージの発信、カメラの起動、ダイヤルまたはロック解除への 4 つのショートカットが円の側面に表示されます。 アイコン自体は持ち方に応じて位置が変わり、左に傾けると左端に回転します。 加速度計は、空間内のデバイスの位置を特定するために使用されます。 ロック画面から通知パネルに移動できます。このパネルは、Android 4.2 ベースのすべてのスマートフォンと同様に、通知とさまざまなモードのスイッチの 2 つのタブで構成されています。 どれを表示するかを選択したり、位置を変更したりすることはできません。 設定メニューは 5 つのグループに分かれています。 1 つ目には、ワイヤレス ネットワークとデータ転送の設定が含まれています。 スマートフォンの2番目の設定で。 3 番目: 場所、セキュリティ、言語とキーボード、リカバリとリセット。 4つ目は会計です。 5 番目には、日付と時刻、オン/オフ タイマーのほか、無線でソフトウェアを更新するためのメニューなど、デバイスに関するさまざまな法的情報や情報が含まれています。

デスクトップは 5 つのウィンドウで構成されており、インストールされているアプリケーションの数に応じてウィンドウの数が変わります。 一番左には画像のみが含まれています。 以下には、いくつかのブランドのウィジェットが含まれています。 画面に収まらないものを表示するには、リストを上下に移動する必要があります。 デスクトップに配置された要素を編集するには、ピンチしてズームするジェスチャを使用するか、画面の空いている部分を指で押したままにします。

プリインストールされているソフトウェアの量は妥当な範囲を超えていますが、幸いなことに、このソフトウェアは削除可能であり、豊富なアプリケーションの中にはオフィス文書を操作するためのプログラムやウイルス対策プログラムも含まれています。 ユーザーの多くはそれらを決して使用しないと思われますが、それでもそのようなアプリケーションが必要なユーザーにとっては、それらが無料で提供されることはありがたいでしょう。

フォルダーは、ショートカットをドラッグして重ねて作成します。 アプリケーションを削除するには、アプリケーションを指で押したまま、画面の左上隅までドラッグする必要があります。 デスクトップのコンテキスト メニューを呼び出すことで、写真の壁紙やウィジェットを含むウィンドウを削除したり、非表示のアプリケーションを表示したりできます (アプリケーションを非表示にする場合は、削除するときと同じアクションを使用します。アプリケーションを左隅にドラッグする代わりに、右)。

珍しい機能としては、ステータス バーに通知を表示するアプリケーションを選択するメニュー、スマートフォンの電源を入れてサウンドをオフにするか、シェイクして新しい曲に切り替えるジェスチャー、フラッシュ ドライブ (USB) を接続する機能が挙げられます。 OTG がサポートされています)、およびアプリケーションがインストールされるメモリの選択も可能です (メモリ カードを備えた Idol X バージョンで有効)。

インターフェースの滑らかさに関して言えば、ここではすべてが典型的です。デスクトップウィンドウ間の移動にはピクツキが伴うことがよくありますが、アプリケーション内のスクロールはスムーズに動作することがよくあります。

デジタル ダイヤル キーパッドには、ラテン文字とキリル文字の文字が含まれています。 デフォルトでは、SwiftKey がテキスト キーボードとして設定されています。 ほとんどの場合、ブラウザは高速です。 オリジナルの TCL Idol X モデルを含め、確認された問題の中には、スマートフォンを水平に保持したときに写真を上下にスクロールする問題が挙げられます。 写真を拡大して表示し、上下に移動させようとすると、センサーがユーザーの入力に常に反応するとは限りません。

SIM カードの動作原理は標準です。スタンバイ モードでは、両方の SIM カードが通話とメッセージに利用できます。 どちらか一方を使用してインターネットにアクセスすると、両方とも通話とメッセージに利用できますが、前者が到着するとデータ転送は中断されます。 SIM の 1 つで通話すると、2 つ目の SIM は通信範囲外になります。

ハードウェアプラットフォーム

このスマートフォンは MediaTek MT6589T ハードウェア プラットフォームをベースにしており、2 GB の RAM と 8 GB または 16 GB の ROM を搭載しています。 4 つの Cortex-A7 プロセッサ コアは 1.5 GHz のクロック速度で動作します。 PowerVR SGX544MP アクセラレータは、グラフィックスの処理を担当します。

同様の特徴は中国のスマートフォンでもますます頻繁に見られるだろうが、TCL Communication は今後もそれをわが国の大衆に提供する最初の企業であり続けるだろう。

パフォーマンスの点では、MT6589T は昨年の主力製品のレベルで平均的に優れていることがわかり、特にフル HD 画面を考慮すると、それ自体は悪くありません。 以下にベンチマーク結果を示しますので、スムーズな動作の印象については、前のセクションを参照することをお勧めします。 ゲームをするとスマホの動作が遅くなります。 たとえば、Real Racing 3 では、特に多数の車が存在するシーンで、fps の不足が目立つことがよくあります。 ただし、ALCATEL と Snapdragon 600/Snapdragon 800 ベースのものを直接比較しない限り、滑らかさの欠如に気づくのは経験豊富なユーザーだけです。 つまり、速度が遅いということですが、これは、より生産性の高いデバイスに切り替えるか、より生産性の高いデバイスに切り替えることによってのみ理解できます。

ビデオファイルの再生

コーデック/名前 FinalDestination5.mp4 Neudergimie.2.mkv グランツーリスモ6.mp4 スパルタカス.mkv ParallelUniverse.avi
ビデオ MPEG4 ビデオ (H264) 1920×798 29.99fps MPEG4 ビデオ (H264) 1920×816 23.98fps MPEG4 ビデオ (H264) 1920×1080 60fps、19.7Mbit/s MPEG4 ビデオ (H264) 1280×720 29.97fps MPEG4 ビデオ (H264) 1280×536 24.00fps 2726kbps
オーディオ AAC 48000Hz ステレオ 96kbps MPEG オーディオ レイヤー 3 44100Hz ステレオ AAC 48000Hz ステレオ 48kbps ドルビーAC3 44100Hzステレオ MPEG オーディオ レイヤー 3 44100Hz ステレオ 256kbps





GPS 信号受信、WiFi、3G 動作の品質に関しては、ALCATEL One Touch Idol X は驚くべきものではありません。 ある点ではまだ多くの「中国製」のものより優れているが、GPS衛星の検索には比較的時間がかからず、他のものよりもスマートフォンを見つけるのに少し時間がかかる。

着信(マルチメディア)スピーカーの音量は十分であり、どのような状況でも聞くことができます。 スピーカーの品質は悪くなく、プリセットメロディーは最大音量でも喘鳴を引き起こしません。 ヘッドフォンのサウンドも十分な音量を確保していますが、品質はすべて標準です。 この状況はサードパーティ製のプレーヤーやヘッドフォンを使用することで多少は改善できますが、ALCATEL は Qualcomm ベースのスマートフォンと同等ではありません。 イヤホンの音量は平均的で、ほとんどの状況に十分対応できますが、余裕はありません。

2000 mAhの容量を持つバッテリーを自由に使えるため、スマートフォンはかなりまともな動作時間を持つことができます。 著者の典型的な作業負荷では、2 晩ごとにアイドル X に充電する必要がありました。 この間、10〜15分間の通話、1.5〜2時間のソーシャルネットワークの読み取り、WiFiおよび3Gネットワ​​ークでの作業、2つのアカウントの同期が発生しました。 ディスプレイの明るさは自動です。 継続的な負荷により、スマートフォンの所有者は 4 ~ 4.5 時間の画面操作を期待できます。 2 時間のテストで、ALCATEL One Touch Idol X は次の結果を示しました。

稼働時間インジケーター
モード\デバイス アルカテルOT アイドルX フライ IQ4410 フェニックス アルカテル OT アイドルウルトラ フライ IQ444 ダイヤモンド 2
音楽 3% 3% 5% 6%
読む 26% 19% 36% 25%
ナビゲーション 31% 24% 32% 33%
HD ビデオを見る 23% 30% 43% 20%
Youtube から HD ビデオを視聴する 31% 29% 39% 21%
Antutu テスター (ポイント) 556 629 579 906

音楽を聴くには、標準プレーヤーを使用し、音量は 15 段階中 12 段階、ビットレート 320 Kbps の MP3 ファイルを使用しました。 読書モードでは、モバイル ネットワークでのデータ送信を含むすべての無線通信が無効になり、ディスプレイの輝度が 50% に設定されます。 ナビゲーションには、Google ナビゲーション アプリで道順を取得することが含まれます。 明るさは 50% に設定され、すべてのデータ通信モジュールが無効になります。 ビデオを再生するとき、ディスプレイの明るさは 50% に設定され、ヘッドフォンの音量は 15 段階中 12 のレベルに設定されます。ビデオ ファイル形式は MKV、解像度 1024x432 ピクセル、フレーム レート 24 です。 Youtube では、ディスプレイの明るさが 50% に設定され、ヘッドフォンの音量は 15 レベルのうち 12 に設定されています。

画面

ディスプレイはスマートフォンやタブレットの名刺だという意見もあります。 ディスプレイが優れているほど、デバイス全体がよりポジティブな感情を呼び起こします。 おそらくこれが ALCATEL One Touch Idol X の成功の鍵です。これに使用されている IPS ディスプレイ (シャープ) は、OGS テクノロジー (エアギャップなし) を使用して構築されており、解像度が 1920x1080 ピクセル (441 PPI) であるためです。 視野角は最大であり、このパラメータでは、今日の HTC スマートフォンの最高のディスプレイと競合できるだけでなく、少なくとも同等以上の性能を備えています。 色は飽和しており、垂線からの偏差が最大でもそのままです。 色温度は 6500K で完全に一致し、色域は Adob​​e RGB に近く、ガンマ カーブのみが明るい色調の顕著な過飽和を示し、区別できなくなります。





ディスプレイの最小輝度は 58.3 cd/m2、平均は 217 cd/m2、最大は 420 cd/m2 です。 最初の値は高すぎるため、アプリケーションを使用して明るさを調整しないと、完全な暗闇でデバイスを読んだり操作したりすると目が疲れてしまいます。 TCL Idol X の同様の欠点は、Lux Dash アプリケーションをインストールすることで解決されました。 また、光センサーのエラーにもつながります。たとえば、着信があるときにディスプレイのバックライトが点灯しませんが、ロックを右に動かして電話に応答するなど、すべての機能は動作したままになります。これをランダムに行います。 したがって、Idol Xのユーザーは、アプリケーションの小さな欠点を我慢するか、暗闇でスマートフォンを使用することを諦めなければなりません。 これは、スマートフォンの画面について可能な限り最高の評価を与えることを許可しない最後の要因です。すでに述べたように、他のすべてにおいて優れた性能を示していたからです。 これに加えて、手袋はもちろん、ボール紙越しでもタッチを処理できる超高感度センサーが搭載されており、なぜ私たちがこれに感銘を受けたのかがわかります。

カメラ

ALCATEL One Touch Idol Xは、ソニー製センサーを使用するAブランドカテゴリに含まれない唯一のスマートフォンである可能性が十分にあります。 メインモジュールは 13 MP Exmor RS とまったく同じです ( IMX135)。 フロントカメラには 2 MP センサーが搭載されています ( IMX132) フル HD ビデオを録画する機能を備えています。 公平を期すために、センサーは画質を構成する 1 つの要素にすぎないことに注意してください。 センサーに加えて、光学系、ソフトウェア処理もあり、ALCATEL はほとんどのクラスメートよりも優れた結果を出しましたが、ここでは最良の形で自分自身を示すことはできませんでした。 高速光学系 (f/2.0) は、少なくとも暗い照明下で撮影する場合には、部分的には改善に役立ちます。 以下の例を使用して、カメラの操作例を評価できます。 ALCATEL One Touch Idol Xのテスト中は晴天が少なかったので、一部の写真はTCL Idol Xが撮影したものです。





カメラのファインダーは、最小限の設定を備えたミニマルなデザインです。 右側には写真、ビデオのモードスイッチがあり、その下には大きなシャッターキーがあり、現在どのモード(HDR、パノラマ)が選択されているかを示しています。 左側には、上から下に、フロントカメラへの切り替え、設定、フラッシュモードの 3 つのアイコンがあります。 設定では、フルスクリーン - アスペクト比 16:9 (10 MP) の写真を有効にし、HDR またはパノラマを選択できます。 ビデオを撮影する場合、フラッシュをオンにするだけで追加の設定はありません。 タッチすることでビデオ録画を一時停止したり、フォーカスしたりできます。 ビデオ録画に関する不満は 1 つだけあります。それは、静止したシーンを撮影している場合でも、常に焦点が再調整されることです。

ALCATEL One Touch Idol X で撮影した 13 MP 写真の例





HDRモードの写真





TCLアイドルXが撮った写真








スマートフォン「ALCATEL One Touch Idol X」を使ったフルHD動画撮影例

結果

ALCATEL One Touch Idol X は、「中華」スマートフォンがいかに興味深いものになっているかを証明するもう 1 つの証拠です。 TCL Idol X モデルは 7 月末に購入可能になりました。 当時、中王国から注文できる同様の特性と機能を備えた唯一のスマートフォンでした。 しかし、3 か月経っても、ALCATEL One Touch Idol X との関連性が薄れるわけではありません。 3,100 グリブナでユーザーは、記録的な薄型フレーム、優れたカメラ、クアッドコア プロセッサ、2 GB の RAM、シングル SIM バージョンから選択できる、最高のフル HD スクリーンの 1 つを備えたスマートフォンを手に入れることができます。メモリ カード スロット、または 16 GB ドライブ、高品質のビルド、優れた自律性を備えたデュアル SIM バージョン。

気に入った
+ 5 インチ画面を備えたデバイスとの相対的な寸法
+ 重量
+ ビルド品質
+ 素材
+コスト
+ ディスプレイ
+ カメラ
+ 2 GB RAM
+ 大音量のスピーカー
+ 超高感度スクリーンセンサー
+ シングル SIM バージョンとデュアル SIM バージョンを選択可能
+ USB OTG サポート

好きじゃなかった
— 最小画面輝度の増加
— ビデオ録画時のジャンプオートフォーカス
— 近接センサーの特長
— 音量キーの誤操作

この製品は、TCT Mobile Europe S.A.S. によってテスト用に提供されました。 ウクライナ、www.alcatelonetouch.com.ua

ALCATEL アイドル X 6040D (スレート)
セール時に通知する
ALCATEL アイドル X 6040D (スレート)
タイプ スマートフォン
シェルの種類 モノブロック
標準
高速データ転送 GPRS、エッジ、HSDPA、HSUPA
寸法(mm) 厚さ7.9
重量(g) 120
プロセッサー(スマートフォン用) MTK6589、1.5 GHz (4 コア) + GPU PowerVR SGX544
メモリ 2 GB RAM + 16 GB 内部メモリ
拡張スロット microSD(最大32GB)
メインスクリーン 5 インチ、IPS、1920×1080 ピクセル (441 ppi)、1670 万色、タッチ、静電容量方式、マルチタッチのサポート
キーボードの種類 画面入力
蓄電池 リチウムイオン、2000 mAh
コミュニケーション USB 2.0 (micro-USB)、Bluetooth 3.0+HS (A2DP)、Wi-Fi 802.11 a/b/g/n、Wi-Fi Direct、Wi-Fi ホットスポット
2枚以上のSIMカードをサポート はい
写真 13 MP、オートフォーカス、デジタルズーム、地理タグ付け、2 MP フロントカメラ
動画撮影 1920×1080ピクセル
閃光 導かれた
タイプ スマートフォン
プリインストールOS Android 4.2 (ジェリービーン)
RAM、GB 2
内蔵メモリ、GB 16
拡張スロット -
SIMカードの種類 マイクロシム
SIMカードの枚数 2
CPU MediaTek MT6589T + GPU PowerVR SGX 544
コア数 4
周波数、GHz 1,5
バッテリー リチウムイオン、2000 mAh
対角線、インチ 5
許可 1920x1080
マトリックスタイプ IPS
PPI 441
調光センサー +
表示機能 OGS、疎油性コーティング、Dragontrail 保護ガラス
メインカメラ、MP 13
動画撮影 1920×1080ピクセル
閃光 導かれた
フロントカメラ、MP 2
通信規格 GSM 850/900/1800/1900、WCDMA 900/2100
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n、Wi-Fi ダイレクト、Wi-Fi ホットスポット、DLNA
ブルートゥース 3.0+HS (A2DP)
GPS +
IrDA -
FMラジオ +
オーディオジャック 3.5mm
NFC -
インターフェースコネクタ USB 2.0(マイクロUSB)
高さ、mm 140.4x67.5x6.9
重量、g 130
ほこりや湿気からの保護 -
シェルの種類 モノブロック
ハウジング材質 プラスチック
キーボードの種類 画面入力
もっと メディア プレーヤー、テレビ電話、GPS 受信機、G センサー、Google および SPB アプリケーション、近接センサーおよび光センサー、ソーシャル ネットワークへのアクセス、テキスト ドキュメントの表示および編集用のアプリケーション、SIM カード タイプ - マイクロ SIM

おそらくほとんどの読者は、同じユビキタスな中国人が現在、かつてヨーロッパのブランドだったアルカテルのスマートフォンの下に隠れていることを知っているだろう。この場合、それはTCL社であり、数年前に商標を購入し、このブランドでデバイスの製造と販売を続けている。 したがって、Alcatel ラベルのモバイル機器を購入する場合は、以前のようにフランス製の機器ではなく、中国製の機器を購入することになることを理解する必要があります。 しかし、これは決してこのクラスの中国製品の利点を損なうものではありません。近代的な工場の中国は、リーダーとしての地位を確立した HTC、サムスン、ソニーに対抗する用意ができており、高品質の新鮮な製品に関する最新のレビューをご覧ください。高品質の中国生産はその一例となります(そのような企業のリストには、主に Oppo、Meizu、Xiaomi、そして遍在する Huawei が含まれます)。 ただし、TCL は自社の名前でスマートフォンも販売していますが、通常は国内市場で販売しています。 ちなみに、今日のレビューの主人公に関連した、TCL One Touch Idol X という似た名前の「オリジナル」モデルも見つかります。ただし、これらのデバイスはお互いの正確なコピーではありません。それらの間には小さな違いもあります。 しかし、今日私たちが興味を持っているのは、Alcatel One Touch Idol X と呼ばれる、正式に市場に投入されたヨーロッパ版です。

このレビューを書くための前提条件について話す場合、最近、高レベルのパフォーマンスを備えた高品質の中国製モバイル製品(Oppo Mirror、Oppo Find 5、Jiayu G4、Meizu MX2、 Meizu MX3 など)。 ごく最近、Fly ブランドで販売されている別の先進的な中国製スマートフォン (Fly Luminor IQ453) をレビューしました。これは非常に高品質で興味深いものであることが判明しましたが、「中国製」のスマートフォンとしては高価であることがわかりました。 多くのフォーラムでユーザー自身がこのモデルを主に Alcatel One Touch Idol X と比較しています。これらのデバイスは非常に似た特徴を持っているため、このレビューのページでこれら 2 つのモデルを時折比較することは非常に自然であり、偶然ではありません。 また、今日のテストには 2 つの SIM カードをサポートするモデル - 6040D が含まれていることにもすぐに注目する価値があります (本質的には 1 つの SIM カードのみを備えたまったく同じデバイス - OT Idol X 6040 が存在しますが、microSD メモリ カードをサポートしています)。

Alcatel One Touch Idol X (モデル 6040D) の主な特長

アルカテル OT アイドル X フライ ルミノール IQ453 Oppo ミラー R819 LGオプティマスG Googleネクサス4 ソニー エクスペリアZR
画面 5インチ、IPS 5インチ、IPS 4.7インチ、IPS 4.7インチ、IPS 4.7インチ、IPS 4.55インチ、IPS
許可 1920×1080、440ppi 1920×1080、440ppi 1280×720、312ppi 1280×768、317ppi 1280×768、317ppi 1280×720、322ppi
SoC MediaTek MT6589T (4 コア ARM Cortex-A7) @1.5 GHz MediaTek MT6589 (4 コア ARM Cortex-A7) @1.2 GHz Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @1.5 GHz (4 Krait コア) Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @1.5 GHz (4 コア、ARMv7 Krait)
GPU PowerVR SGX 544MP PowerVR SGX 544MP PowerVR SGX 544MP アドレノ 320 アドレノ 320 アドレノ 320
ラム 2GB 2GB 1GB 2GB 2GB 2GB
フラッシュメモリー 16ギガバイト 32GB 16ギガバイト 32GB 8/16GB 8GB
メモリカードのサポート microSD
オペレーティング·システム グーグルアンドロイド4.2 グーグルアンドロイド4.2 グーグルアンドロイド4.2 グーグルアンドロイド4.1 グーグルアンドロイド4.2 グーグルアンドロイド4.1
バッテリー 取り外し不可、2000 mAh 取り外し不可、2000 mAh 取り外し不可、2000 mAh 取り外し不可、2100 mAh 取り外し不可、2100 mAh 取り外し可能、2300 mAh
カメラ リア (13 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (2 MP) リア (13 MP、ビデオ - 1080p)、フロント (5 MP) リア (8 MP、ビデオ - 1080p)、フロント (2 MP) リア (13 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (1.3 MP) リア (8 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (1.3 MP) リア (13 MP)、フロント (0.3 MP)
寸法 140×68×6.9mm、120g 144×69×7.7mm、131g 137×68×7.3mm、110g 132×69×8.5mm、145g 134×69×9.1mm、139g 131×67×10.4mm、138g
平均の値段 T-10467810 T-10533924 T-10470422 T-8461088 T-8490976 T-9383887
Alcatel One Touch Idol X の特典 L-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T、1.5 GHz、4 コア、ARM Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544MP
  • オペレーティングシステム Android 4.2.2 Jelly Bean
  • タッチ IPS ディスプレイ、5 インチ、1920×1080、440 ppi
  • ランダム アクセス メモリ (RAM) 2 GB、内部メモリ 16 GB
  • 通信 GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 通信 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
  • SIMカードフォーマット:マイクロ
  • Bluetooth 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b/g/n、Wi-Fi ホットスポット、Wi-Fi ダイレクト、Wi-Fi ディスプレイ
  • GPS、A-GPS
  • デュアルSIMサポート
  • 位置、近接、照明センサー、電子コンパス
  • 13 MP カメラ、自動および手動フォーカス
  • カメラ 2 MP (フロント)、ビデオ録画 720p
  • リチウムイオン電池 2000mAh
  • 寸法 140.4×67.5×6.9mm
  • 重量 120g

納品内容

スマートフォンは小さな段ボールのパッケージで販売されます。 シンプルな白紙のボール紙で作られた長方形の箱はシックとは言えませんが、拒絶反応を引き起こすものでもありません。 ばかげた色の多様性はなく、情報の過多もなく、すべてが非常にきちんとしていて簡潔です。

箱には、充電器、Micro-USB ケーブル、有線ヘッドセット、およびいくつかの書類が含まれていました。 ヘッドフォンには、インイヤージェルのイヤーパッドと、常にボールに絡まりやすい麺状ではない通常のワイヤーが装備されています。 工場出荷時の主力スマートフォンのパッケージには、ケースなどの追加の付属品は含まれていませんでしたが、これは残念です。中国人にとって、このデバイスはそれほど安くはなく、追加の「グッズ」を用意することは可能です。 ”。

見た目も使いやすさも

外部特性の点では、このスマートフォンは非常に優れています。快適な寸法、バランスの取れた重量、きちんとした外観、明るく刺激のないマルチカラーのバックカバー、信頼性の高い組み立て、高品質の素材、これらすべてが Alcatel One Touch Idol X です。正直に言うと、私は最近レビューした Fly Luminor IQ453 よ​​りもこのスマートフォンの方がずっと好きでした。これは明らかに Apple や Sony などのブランドのすでに人気のある製品に偏って作られており、Alcatel One Touch Idol X は誰にも主張しません。 else のアカウント - デザインはシンプルで、陽気で、見やすく、直接的で、独創的です。そして、まさにこの他人の意見から独立していることが、尊敬を呼び起こします。

さらに、このデバイスには、ケースの技術的な配置という点で、独自の「意見」がないわけではありません。開発者が SIM カードをインストールする方法を実装した方法がとても気に入りました。 より正確に言えば、SIM カードが 2 枚でも、Alcatel One Touch Idol X 6040D のモノブロック ケースには両側端にスロットのようなスロットが 1 つ埋め込まれていますが、カバーの開け方は標準的ではありません。 ここには煩わしい秘密のボタンやキーはなく、ペーパークリップも必要ありません。 両方のスロットのカバーは、特別なマスター キーを使用せずに完全に開きます。磁気ラッチが付いたカバーの端の 1 つを押すだけで、すぐに SIM カードへの妨げられないアクセスが開きます。これは、次のような非常に便利なソリューションです。最初の Nokia Lumia デバイス。

スマートフォンは手に快適にフィットします。これは、画面周囲の薄いフレーム (3 mm 以下)、非常に薄い厚さ (7.7 mm)、そして最も重要な非光沢のマットな形状によって実現されたケースの幅が狭いためです。 、ザラザラした背面カバー、デバイスは手のひらによくフィットし、そこに完全に留まります。 最近、モバイル機器のサイズ基準が大きくなり、それが一般的になっていることを考慮すると、Alcatel One Touch Idol X モデルは、大きすぎず、すっきりとしたモデルとさえ言えます。 女性の手にも非常に適しており、このラインのスマートフォンのデザインは間違いなくユニセックスに分類できます。

使用されている素材はプラスチックであり、金属は使用されていません。 プラスチックには 2 種類あります。裏表紙はマットだが硬い (ソフトタッチ効果なし)、側面は光沢のあるニス仕上げです。 側面のプラスチックは、研磨された粗い素材のような質感を持っていますが、それでも手触りは滑らかで、ワニスの層により光沢があるように見えます。

裏蓋は取り外しできず、通常の方法ではバッテリーにアクセスできず、メモリカード用のスロットもまったくありません。 より正確には、すでに述べたように、スマートフォンの6040バージョンではmicroSDスロットが提供されており、このバージョン(6040D)では、2番目のSIMカード用の追加スロットに置き換えられています。 ちなみに、スロットの 1 つは MTS オペレーターの SIM カードでしか動作しないことにすぐに注意するのが適切でしょう - そのようなわずかな不公平です。 ただし、2 番目のスロットには任意のカードを挿入できます。

磁気カバーで覆われた 2 つの SIM カード スロットに加えて、側面にはペアのボリューム キー、コネクタもあります: 下部に Micro-USB、上部に 3.5 mm オーディオ出力。

上部には電源ボタンもありますが、これはこのデバイスの顕著な欠点です。本体自体が大きすぎて、スマートフォンを持つ手の指が快適に電源ボタンに届くことがありません。 おそらく、ロックキーを側面の 1 つに配置することはまだ可能でしょう。

背面の風景は、平面からわずかに突き出たカメラ ウィンドウ、単一セクションの LED フラッシュ、およびスピーカー グリルを構成する下部の多数の小さな穴で構成されます。

フロントパネルは全面が傷つきにくい保護ガラスで覆われています。 ここでは、Oppoスマートフォンと同様に、おなじみのCorning Gorillaではなく、Asahi Glass Dragontrailと呼ばれる日本の競合ソリューションを使用していると記載されています。 繰り返しになりますが、画面の端から本体の端までのサイドフレームの厚さは 3 mm 弱であり、これは非常に優れた指標です。 Alcatel One Touch Idol X を初めて手にしたほとんどのユーザーは、すぐにこの点に注目します。

画面の下には、システムとアプリケーションを制御するためのボタンのブロックがあります。 当然のことながら、ボタンはタッチセンサー式で、明るい白っぽいバックライトを備えており、その持続時間はいかなる方法でも変更できません。

ここにはゴム製のパッドや保護エッジ、リストストラップ用のフックさえありません。ここで見ているのは典型的な甘やかされた都市生活者であり、「温室」環境で使用するように設計されています。

そして最後に、伝統的にカラーオプションについてです。このスマートフォンは、黒の 1 色のみで提供されている Fly Luminor IQ453 とは異なり、より多様なボディカラーを備えています。 外国の展示会では、虹のほぼすべての色のサンプルが展示されていますが、私たちの市場では、明らかに、赤、黒、黄色の3つの主要なものだけが正式に発表されています。 色の異なるモデル間の機能的な違いはなく、ガラスの下のフロントパネルは同じ黒色です。

画面

Alcatel One Touch Idol X スマートフォンには、対角 127 mm (5 インチ) の 62x110 mm、解像度 1920x1080 ピクセル (440 ppi という非常に高いピクセル密度が得られます) の IPS タッチ マトリックスが装備されています。

ディスプレイの明るさには手動調整と自動調整の両方があり、後者は光センサーの動作に基づきます。 ここのマルチタッチ技術により、最大 10 個の同時タッチを同時に処理できます。あまり普及していないようですが、それでも、何らかの理由で 5 本の指でしか制御できない Fly Luminor IQ453 とは顕著な違いがあります。 スマートフォンには近接センサーも搭載されており、スマートフォンを耳に近づけると画面がブロックされます。

測定器を使用した詳細な検査は、「モニター」セクションと「プロジェクターとテレビ」セクションの編集者、アレクセイ・クドリャフツェフによって行われました。 研究中のサンプルの画面に関する彼の専門家の意見は次のとおりです。

画面前面は傷がつきにくい鏡面仕上げのガラス板です。 物体の反射から判断すると、Google Nexus 7 2013 の画面フィルターよりも反射の明るさを低減する点で優れた、非常に効果的なアンチグレア フィルターがあります。 反射したオブジェクトのゴーストは非常に弱く、これはスクリーンの層間に空隙がないことを示しています。 スクリーンの外面には特殊な疎油性(油分をはじく)コーティングが施されているため(非常に効果的ですが、Google Nexus 7 2013 のコーティングよりわずかに劣ります)、通常のガラスよりも指紋が非常に簡単に除去され、付着する速度も遅くなります。 。

白いフィールドを全画面で表示した場合、最大輝度値は約 470 cd/m 2、最小値は 80 cd/m 2 でした。 最大輝度は非常に高く、アンチグレアフィルターの効率が高いため、晴れた日の屋外でも優れた可読性が保証されます。 確かに、完全な暗闇では、最小の明るさは過剰に見えるかもしれません。 光センサー (フロントカメラの右側にあります) に基づいて自動明るさ調整があります。 自動モードでは、外部の照明条件が変化すると、画面の明るさが増減します。 自動モードの完全な暗闇では、明るさは 108 cd/m² (多すぎる) に低下します。人工的に照明されたオフィスでは、明るさは 206 cd/m² (許容範囲) に設定され、明るい環境では (照明オンに相当)晴れた日の屋外で、直射日光が当たらない場合) は 470 cd/m² に増加します (これは予想通りです)。 そのため、この機能は十分に機能しますが、暗闇では明るさが低下する可能性があります。 低輝度では多少の輝度変調はありますが、その振幅は小さく、周波数は数十キロヘルツであるため、画面のちらつきは視覚的には確認できず、そのような変調の存在が作業の快適さに影響を与えることはありません。このスマホで。

このスマートフォンはIPSマトリックスを使用しています。 顕微鏡写真は、典型的な IPS サブピクセル構造を示しています。

この画面は、画面の垂直方向からの視野のずれが大きくても、色合いが反転したり、大きな色の変化が発生したりすることなく、良好な視野角を備えています。 比較のために、これは、同じ画像が Alcatel One Touch Idol X と LG G Pro Lite Dual D686 に表示されている、平面および画面の側面に対して約 45 度の角度での写真です (大きいほうです)。両方の画面の明るさを約 200 cd /m² に設定します。

白黒フィールド:

この写真から、Alcatel スマートフォンはカラーバランスを維持しており、明るさの低下は LG D686 よりもわずかに少ないと判断できます。

この角度から見ると、アルカテルの色がよりよく保存されていることがわかります。

斜めにずらすと、黒フィールドがかなり明るくなり、赤紫の色合いになります。 LG D686 の写真は、比較のためにこれを示しています (両方の画面の白い領域の設定された明るさは同じです!)。

垂直の視点から見ると、黒フィールドの均一性は許容範囲内です。 コントラストは高く、約 935:1 です。 黒 - 白 - 黒の遷移の応答時間は 19 ミリ秒 (オン 10 ミリ秒 + オフ 9 ミリ秒) です。 グレー 25% と 75% (色の数値に基づく) のハーフトーンの間の遷移とその逆の遷移には、合計 27 ミリ秒かかります。 32 点を使用して構築されたガンマ カーブでは、ハイライトでもシャドウでも詰まりは見られませんでした。近似パワー関数の指数は 2.05 で、標準値の 2.2 よりも低くなりますが、実際のガンマ カーブは標準値から著しく逸脱しています。べき乗則の依存性:

表示される画像の性質に応じてバックライトの輝度が積極的に動的に調整されるため (明るい画像では輝度が増加し、暗い画像では輝度が減少します)、結果として生じる輝度の色相への依存性 (ガンマ曲線) は、測定は画面全体にグレーの階調を順次表示して実行されたため、静止画像のガンマ カーブがわかります。 このため、画面全体に単色のフィールドを表示するのではなく、特別なテンプレートを表示するときに、コントラストと応答時間を決定し、角度による黒色照明を比較するなど、多くのテストを実行しました。 例として、全画面でフィールドを表示した場合 (100%) と、画面の半分に黒と白のフィールドを交互に表示した場合 (50/ 50% ライン、平均輝度は変化せず、動的調整は機能しません):

明るさが段階的に調整されており、0.5 秒以内に最大値に達しないことがわかります。

色域はsRGBです:

スペクトルは、マトリックス フィルターが成分を適度に互いに混合していることを示しています。 その結果、視覚的には色の自然な彩度が得られます。

色温度が標準の 6500 K よりも高いため、グレー スケールの色合いのバランスは悪くありませんが、完全な黒体のスペクトルからの偏差 (デルタ E) は 3 より大幅に小さく、これは問題と考えられます。民生用デバイスの優れたインジケーターです。 同時に、色温度とデルタ E は色相ごとにほとんど変化しないため、カラーバランスの視覚的評価にプラスの影響を与えます。 (グレースケールの暗い領域は、カラーバランスがあまり重要ではなく、低輝度での色特性の測定誤差が大きいため、無視できます。)

画面の最大輝度が高く、効果的なアンチグレアフィルターを備えているため、晴れた日でも問題なくスマートフォンを使用できます。 ただし、完全な暗闇では、たとえば画面を快適に読むためには、最小の明るさが過剰に見える場合があります。 また、自動輝度調整は外部条件に応じて明るさを変化させますが、あまり明るくない環境では十分な明るさ​​よりも若干高めの明るさに設定されるため、画面のバックライトの無駄な電力が発生します。 このスクリーンの利点には、非常に優れた疎油性コーティング、スクリーンの層のちらつきや空隙がないこと、高いコントラスト、視線のスクリーンに対する垂直からのずれに対する黒色の優れた安定性、sRGB のカバー範囲、およびかなり良いカラーバランス。 合計すると、現時点では、これでトップレベルの画面が得られます。

音に関しては、スマートフォンは平均的です。 どちらのスピーカーもかなりクリーンなサウンドを生成しますが、低周波の顕著な存在はなく、ほとんど目立たない金属音と混合されています。 ただし、これは会話中の音の知覚には特に影響しません。馴染みのある対話者の声、音色、イントネーションは認識可能なままです。 この時点で、私が特に注意したい点が 1 つあります。フォーラムのレビューでは、すでに Alcatel One Touch Idol X を購入したユーザーが、通話中の無関係なクリック音についてよく不満を述べています。 しかも、それを聞いているのは電話の向こう側にいる対話者です。 私たちはコピーにそのようなクリック音がないか何度も注意深くチェックしました。その結果、反対側で聞いている対話者は誰も無関係な音を検出できませんでした。 サウンドはクリアで、おそらく金属の鳴り響く音をわずかに思い出させますが、外来の「不純物」はまったくありません。 明らかに、これはソフトウェアの欠陥によるものです。おそらく、そのような問題を発見したユーザーは、わざわざファームウェアを更新するか、デバイスを修理に出す必要があります。なぜなら、この問題は、結局のところ、広く普及していないことが判明したからです。

ちなみに、Alcatel スマートフォンには、標準の内蔵ツールを使用して回線からの会話を録音する機能が備わっていますが、これは現在では非常に珍しいことです。 両方の通話者が録音され、通話リスト内の特定の通話の向かい側にある磁気テープの画像のアイコンをクリックすると、会話の録音を聞くことができます。日付と時刻が表示されます。すべてが非常に便利に整理されており、本当に価値があります。賞賛。 実際、そのような機能はどのインターホンにも不可欠な部分であるべきであり、最新のスマートフォンにはさらに不可欠な部分であるはずです。 驚くべきことに、このような豊富な機能は、一般的に認識されている A クラス ブランドよりも、中国の主力ソリューションにはるかに頻繁に搭載されています。 公平を期すために、フライ ルミノール IQ453 は双方の電話会話を録音することもできることは注目に値します。 Alcatel One Touch Idol X には、オーディオ ノートの作成にのみ使用される別の通常のボイス レコーダーもあり、FM ラジオもあります。

カメラ

Alcatel One Touch Idol X には、2 つのデジタル カメラ モジュールが標準で付属しています。 ここのフロントカメラは 2 MP センサーを備えており、最大解像度 1792x1008 で写真を撮影し、最大解像度 720p でビデオを撮影できます (Fly Luminor IQ453 も 720p)。

メインのリアカメラには13メガピクセルのモジュールが搭載されています。 デフォルトでは、カメラはワイド アスペクト比で撮影するため、最大解像度 (13 メガピクセル) に手動で切り替える必要があります。そうすると、4224 × 3168 の解像度で写真が取得されます。 「すぐに使える」自動モードで撮影された写真の例をコメントとともに以下に示します。

シャープネスは全体的に良好で、フレームの左端に向かってわずかに低下します。

草や葉っぱもしっかりと作られています。 近くの車のナンバープレートがはっきりと見えます。

枝は研いでいるとはいえ、かなり鮮明です。

フレームの中央では、細かいディテールがうまく処理されていますが、エッジに向かうにつれてシャープネスが低下します。

一番近くにない車のナンバープレートがはっきりと見えます。 ノイズはかなり適度に処理されています。

焦点がどこにあるのかがわかっていれば、マクロ写真も十分に受け入れられます。

照明≈1300ルクス。 カメラは良い仕事をします。
照明 ≈460 ルクス。 照明が悪くなっても、すべてが悪いわけではありません。
照明≈240ルクス。 さらに照明が減少すると、状況は大幅に悪化します。
照明 ≈ 240 ルクス、フラッシュ。 流行によって状況はほとんど変わりません。
点灯<1 люкс. В темноте камера не справляется, но контуры различимы.
点灯<1 люкс, вспышка. В данном случае вспышка работает относительно неплохо.

このカメラの画質はフラッグシップではありませんが、かなりまともです。 安価なスマートフォンのカメラにはよくある欠点が目立ちます。場所によっては積極的にノイズを低減し、顕著な鮮明化、フレームの端に向かうにつれて鮮明度が低下します。 フラッシュもあまり適切に調整されておらず、シャッタースピードを短縮することはできませんが、それでも照明がない場合には役に立ちます。 カメラの中心のシャープネスは非常に良好です。

おそらく、このカメラの明白で数少ない利点の 1 つにより、このカメラはドキュメンタリー カメラとして分類されます。 カメラは非常によく撮影され、良好なシャープネスと適度なノイズを備えていることに注意したいと思いますが、フレームの中央部分のみで、端に近づくにつれてこれらすべての利点が徐々に失われます。

カメラはビデオを撮影でき、画像に目に見える遅延やアーティファクトが発生することなく撮影でき、選択できる撮影モードと解像度は 1 つだけです。 テストビデオの例を以下に示します。 ビデオは 3GP コンテナに保存されます (ビデオ - MPEG-4 Visual (Main@L4)、サウンド - AAC LC、128 Kbps、48 kHz、2 チャンネル)。

  • 動画 No.1 (75.9 MB、1920×1080)

撮影を制御するための設定はほとんどなく、ほとんどの機能は自動化されています。 撮影は、画面上の仮想アイコンをクリックするか、ハードウェアのボリューム ロッカーを使用することで実行できます。現時点では、それは写真ボタンとして機能します。 ここでビデオを録画している間は写真を撮ることはできません。

電話と通信

スマートフォンは、最新の 2G GSM および 3G WCDMA ネットワークで標準として動作します。 第 4 世代ネットワーク (LTE) はサポートされていません。 一般に、現在のスマートフォンのネットワーク機能は最小限です。5 GHz Wi-Fi 帯域はサポートされておらず、NFC テクノロジーもサポートされていません。 Wi-Fi または Bluetooth チャネルを介してワイヤレス ポイントを整理できます。Wi-Fi Direct モードがあります。

テスト中にフリーズや自然な再起動/シャットダウンは観察されませんでした。 画面が大きいため、仮想キーボードに文字や数字を描画するのは非常に快適です。 キーのレイアウトと位置は標準です。ここでの言語の切り替えは、地球儀の画像が付いたボタンを押すことによって行われます。数字の個別の最上行はありません。文字から数字へ、またその逆へレイアウトを常に切り替える必要があります。 。

2 枚の SIM カードを使用する実装はプラットフォームの標準です。アクティブな会話は 1 つだけであり、どのカードも 3G モードと 2G モードの両方で動作できます。 別の設定セクションでは、各 SIM カードにデフォルト条件を割り当てることができます。たとえば、音声通信は常に 1 枚目の SIM カードを使用して実行され、データ送信は常に 2 枚目の SIM カードを使用して実行されます。 ロシア市場で正式に販売されているデバイスの場合、最初のスロットは MTS SIM カードでのみ動作するようにロックされていますが、ユーザーはソフトウェア レベルでこの制限を回避する方法をすでに学習しています。このトピックを Google で検索するだけです。

OSとソフトウェア

このシステムは、Google Android ソフトウェア プラットフォーム バージョン 4.2.2 とサードパーティのグラフィカル インターフェイスを使用しています。これにより、外観が大幅に変更され、内部構造とシステム全体の作業組織全体に顕著な変更が加えられています。 ここでは、多くの中国製品と同様に、アプリケーション メニュー自体はなく、インストールされているアプリケーションのすべてのアイコンが、忘れられない MIUI のようにデスクトップに配置されるだけです。 当然のことながら、フォルダーを作成することは可能であり、開発者自身が原則としてすでにワークスペースの外観をできる限り「精査」しています。ほとんどのプログラムはトピックごとに注意深く配置されています。 カラフルな機能ウィジェットのセットもあり、インターフェイスは色でいっぱいですが、今ではすでにファッショナブルになりつつあります。

ジェスチャーを管理するセクションが設定メニューに追加されました。 使い慣れた操作を使用して、たとえば、着信音量を下げたり、目覚まし時計を止めたり、メディア プレーヤーでトラックをシャッフルしたりすることができます。 多くのプログラムがプリインストールされており、本格的なオフィス スイート、ファイル マネージャー、ウイルス対策ソフト、さらにはいくつかのゲームがプリインストールされています。 一般に、インターフェイスは素晴らしく、カスタマイズが非常に柔軟です。

パフォーマンス

Alcatel One Touch Idol X ハードウェア プラットフォームは、MediaTek MT6589T シングルチップ システム (SoC) に基づいています。 ここの中央プロセッサには、1.5 GHz で動作する 4 つの Cortex-A7 コアが搭載されています。 PowerVR SGX 544MP ビデオ プロセッサによってグラフィック処理が支援されます。 このデバイスには 2 GB の RAM が搭載されており、非常に最新のものです。 スマートフォンには多くの内蔵メモリがありません。公称 16 GB の内部メモリと、実際には約 12.7 GB の空きフラッシュ ストレージしかありません。 スマートフォンは microSD カードを使用したメモリ拡張をサポートしていません (6040 モデルにはそのようなサポートがあります)。 この問題は、外部デバイスを USB ポート (USB ホスト、USB OTG) に接続できる機能によって部分的に解決されます。 ちなみに、これは Alcatel One Touch Idol X とその主な競合製品との大きな違いです。Fly Luminor IQ453 には外部デバイスを接続する機能がありません。

テスト中に取得したデータに基づいて、Alcatel OT Idol X システムは、同じプラットフォームで動作する、以前にテストした他のデバイスのレベルで、非常に期待される平均パフォーマンス指標を実証しました。 実際には、動作コア周波数が 1.5 GHz ではなく 1.2 GHz の MediaTek MT6589 の通常バージョンもあり (たとえば、Oppo Mirror R819 はこれに基づいています)、これらのプラットフォームの結果を比較すると、自然な動作が示されました。 MT6589T バージョンの利点。 そうですね、最も近い競合製品であるフライ ルミノール IQ453 と比較すると、結果がほぼ完全に一致していることがわかりました。これは、両方のデバイスが同じプラットフォーム上に構築されているため、当然のことです。

MobileXPRT および最新バージョンの AnTuTu 4.x および GeekBench 3 でのテスト結果:

JavaScript エンジンの速度を評価するためのベンチマークについては、その結果が起動されるブラウザに大きく依存するという事実を常に考慮する必要があります。そのため、比較は同じ OS とブラウザ上でのみ真に正しいものとなり得ます。これはテスト中に常に可能であるとは限りません。

ビデオを再生する

ビデオ再生の雑食性 (さまざまなコーデック、コンテナ、字幕などの特殊機能のサポートを含む) をテストするために、インターネットで利用可能なコンテンツの大部分を占める最も一般的な形式を使用しました。 モバイル デバイスの場合、プロセッサ コアだけを使用して最新のオプションを処理するのはほとんどの場合不可能であるため、チップ レベルでハードウェア ビデオ デコードをサポートすることが重要であることに注意してください。 また、柔軟性の主導権は PC にあり、それに対抗する人はいないため、モバイル デバイスがすべてをデコードできると期待すべきではありません。

フォーマット コンテナ、ビデオ、サウンド MXビデオプレーヤー 標準ビデオプレーヤー
DVDRip AVI、XviD 720×400 2200 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL SD AVI、XviD 720×400 1400 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL HD MKV、H.264 1280×720 3000 Kbps、AC3 ハードウェア+
BDRIp 720p MKV、H.264 1280×720 4000 Kbps、AC3 デコーダでは正常に再生します ハードウェア+ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹
BDRIp 1080p MKV、H.264 1920×1080 8000 Kbps、AC3 デコーダでは正常に再生します ハードウェア+ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹

¹ MX Video Player はソフトウェア デコードに切り替えた後のみサウンドを再生するか、 ハードウェア+; 標準プレーヤーにはこの設定はありません

このスマートフォンには Mobility DisplayPort のような MHL インターフェイスが見つからなかったため、デバイス自体の画面でのビデオ ファイルの出力のテストに限定する必要がありました。 これを行うために、フレームごとに 1 区画を移動する矢印と四角形を含む一連のテスト ファイルを使用しました (「ビデオ再生および表示デバイスのテスト方法。バージョン 1 (モバイル デバイス用)」を参照)。 シャッター速度 1 秒のスクリーンショットは、さまざまなパラメーターを使用してビデオ ファイルのフレーム出力の性質を決定するのに役立ちました。解像度 (1280 x 720 (720p) および 1920 x 1080 (1080p) ピクセル) とフレーム レート (24、25) 、30、50、60フレーム/付き)。 テストでは、MX Player ビデオ プレーヤーを使用しました。 ハードウェア。 テスト結果を表にまとめます。

ファイル 均一 パス
画面
watch-1920x1080-60p.mp4 大丈夫 たくさんの
watch-1920x1080-50p.mp4 大丈夫 たくさんの
watch-1920x1080-30p.mp4 大丈夫 いいえ
watch-1920x1080-25p.mp4 大丈夫 いいえ
watch-1920x1080-24p.mp4 大丈夫 いいえ
watch-1280x720-60p.mp4 大丈夫 たくさんの
watch-1280x720-50p.mp4 大丈夫 たくさんの
watch-1280x720-30p.mp4 大丈夫 いいえ
watch-1280x720-25p.mp4 大丈夫 いいえ
watch-1280x720-24p.mp4 大丈夫 いいえ

注: 両方の列にある場合 均一そして パス「グリーン」評価が与えられます。これは、映画を鑑賞する際に、不均一な交替やフレームスキップによって引き起こされるアーティファクトがまったく見えないか、その数や可視性が視聴の快適さに影響を与えない可能性が高いことを意味します。 「赤色」のマークは、対応するファイルの再生に関連して問題が発生する可能性があることを示します。

フレーム (またはフレームのグループ) 間の間隔がわずかに不均一に切り替わり、50 fps と 60 fps のファイルの場合、いくつかのフレームがスキップされます。 解像度 1920 x 1080 ピクセル (1080p) のビデオ ファイルを再生する場合、ビデオ ファイル自体の画像は、画面の境界線に沿って 1 対 1 で正確に表示されます。 画面に表示される輝度範囲は拡張範囲 (0 ~ 255 の範囲) に対応します。 また、ほとんどのビデオ ファイルは 16 ~ 235 のビデオ輝度範囲でエンコードされているため、このスマートフォンの画面では、そのようなビデオ ファイルの白色は明るいライト グレーとして表示され、黒色は暗いダーク グレーとして表示されますが、明らかにそうではありません。画質を向上させます。

バッテリー寿命

Alcatel OT Idol X に搭載されているリチウムイオン バッテリーの容量は、現在の標準では 2000 mAh と小さいです。 ただし、最近テストしたすべての超薄型中国モデルには同じ量のエネルギーが装備されています。これは、Fly Luminor IQ453 と Oppo Mirror の両方に当てはまります。 すでに述べたように、ここのバッテリーは取り外しできないため、取り外したり交換したり、予備のバッテリーを持ち歩いたりすることはできません。

快適な最低輝度レベル (輝度は 100 cd/m² に設定) での FBReader プログラム (標準の明るいテーマ) での連続読み取りは、バッテリーが完全に放電するまで約 10 時間持続しました。品質 (HQ) でのデバイスの持続時間は、家庭用 Wi-Fi ネットワーク経由で同じ輝度レベルで 7 時間未満でした。これらは平均的な数値です。 3D ゲーム モードでは、スマートフォンの持続時間は 4 時間強でした。

結論

現在、当社の市場における Alcatel OT Idol X の公式価格は約 14,000 ルーブルに設定されています。 競合他社の価格はわずかに高く、フライ ルミノール IQ453 の価格は現在 15,000 ルーブルですが、今日のレビューの主人公と比較して、より好ましいものを見つけるのは困難です。 おそらく内蔵メモリの容量が大きくなるでしょう。 それ以外の場合は、Alcatel OT Idol X の方があらゆる点で優れており、さらに安価であることがわかります。 もちろん、競合他社のリストはこれら2つのモデルですべてが尽くされているわけではありませんが、それらのほとんどは、はるかに悪い特性(ほとんどの場合、画面はフルHDではない)、またはかなり高い価格(2万以上)のいずれかによって特徴付けられます。

  • 素敵なデザイン
  • 快適な寸法
  • 素晴らしい画面
  • OTGのサポート
  • 平均的なパフォーマンス
  • 弱いグラフィックス サブシステム
  • バッテリー寿命が短い
  • メモリ拡張性の欠如
  • 電源ボタンの位置が不便

特定のデバイスのメーカー、モデル、および別名に関する情報 (入手可能な場合)。

デザイン

デバイスの寸法と重量に関する情報。さまざまな測定単位で表示されます。 使用される素材、提供される色、証明書。

幅情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの水平方向の側面を指します。

67.5 mm (ミリメートル)
6.75センチメートル(センチメートル)
0.22フィート(フィート)
2.66 インチ (インチ)
身長

高さ情報 - 使用時の標準的な向きにおけるデバイスの垂直面を指します。

140.4 mm (ミリメートル)
14.04センチメートル(センチメートル)
0.46 フィート (フィート)
5.53 インチ (インチ)
厚さ

さまざまな測定単位でのデバイスの厚さに関する情報。

6.9 mm (ミリメートル)
0.69センチメートル(センチメートル)
0.02フィート(フィート)
0.27 インチ (インチ)
重さ

さまざまな測定単位でのデバイスの重量に関する情報。

130g(グラム)
0.29ポンド
4.59オンス(オンス)
音量

メーカーが提供する寸法に基づいて計算されたデバイスのおおよその体積。 直方体の形状をしたデバイスを指します。

65.39cm3 (立方センチメートル)
3.97インチ3 (立方インチ)

このデバイスが販売されている色に関する情報。


黄色
ケースを作るための材料

デバイス本体の製造に使用される材料。

プラスチック

SIMカード

SIM カードは、モバイル サービス加入者の信頼性を証明するデータを保存するためにモバイル デバイスで使用されます。

モバイルネットワーク

モバイル ネットワークは、複数のモバイル デバイスが相互に通信できるようにする無線システムです。

モバイル通信技術とデータ転送速度

モバイル ネットワーク上のデバイス間の通信は、異なるデータ転送速度を提供するテクノロジーを使用して実行されます。

オペレーティング·システム

オペレーティング システムは、デバイス内のハードウェア コンポーネントの動作を管理および調整するシステム ソフトウェアです。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) には、モバイル デバイスの最も重要なハードウェア コンポーネントがすべて 1 つのチップ上に含まれています。

SoC (システムオンチップ)

システム オン チップ (SoC) は、プロセッサ、グラフィック プロセッサ、メモリ、周辺機器、インターフェイスなどのさまざまなハードウェア コンポーネントと、それらの動作に必要なソフトウェアを統合します。

メディアテック MT6589T
技術プロセス

チップが製造される技術プロセスに関する情報。 ナノメートルは、プロセッサ内の要素間の距離の半分を測定します。

28nm(ナノメートル)
プロセッサ(CPU)

モバイル デバイスのプロセッサ (CPU) の主な機能は、ソフトウェア アプリケーションに含まれる命令を解釈して実行することです。

ARM コーテックス-A7
プロセッサのサイズ

プロセッサのサイズ (ビット単位) は、レジスタ、アドレス バス、およびデータ バスのサイズ (ビット単位) によって決まります。 64 ビット プロセッサは 32 ビット プロセッサと比較してパフォーマンスが高く、32 ビット プロセッサは 16 ビット プロセッサよりも強力です。

32ビット
命令セットのアーキテクチャ

命令は、ソフトウェアがプロセッサの動作を設定/制御するためのコマンドです。 プロセッサが実行できる命令セット (ISA) に関する情報。

ARMv7
レベル 1 キャッシュ (L1)

キャッシュ メモリは、より頻繁に使用されるデータや命令へのアクセス時間を短縮するためにプロセッサによって使用されます。 L1 (レベル 1) キャッシュはサイズが小さく、システム メモリや他のキャッシュ レベルよりもはるかに高速に動作します。 プロセッサは、要求されたデータを L1 で見つけられない場合、引き続き L2 キャッシュでそのデータを探します。 一部のプロセッサでは、この検索は L1 と L2 で同時に実行されます。

32kB+32kB(キロバイト)
レベル 2 キャッシュ (L2)

L2 (レベル 2) キャッシュは L1 キャッシュよりも低速ですが、その代わりに容量が大きいため、より多くのデータをキャッシュできます。 L1 と同様に、システム メモリ (RAM) よりもはるかに高速です。 プロセッサは、要求されたデータを L2 で見つけられない場合、L3 キャッシュ (利用可能な場合) または RAM メモリ内でデータを探し続けます。

1024 kB (キロバイト)
1MB(メガバイト)
プロセッサコアの数

プロセッサ コアはソフトウェア命令を実行します。 1 つ、2 つ以上のコアを備えたプロセッサがあります。 コアが増えると、複数の命令を並行して実行できるようになり、パフォーマンスが向上します。

4
CPUクロック速度

プロセッサのクロック速度は、1 秒あたりのサイクル数でその速度を表します。 メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

1500MHz(メガヘルツ)
グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、さまざまな 2D/3D グラフィックス アプリケーションの計算を処理します。 モバイル デバイスでは、ゲーム、コンシューマー インターフェイス、ビデオ アプリケーションなどで最もよく使用されます。

PowerVR SGX544MP
GPUコアの数

CPU と同様に、GPU はコアと呼ばれるいくつかの動作部分で構成されています。 これらは、さまざまなアプリケーションのグラフィック計算を処理します。

1
GPUクロック速度

実行速度は GPU のクロック速度であり、メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。

357MHz(メガヘルツ)
ランダム アクセス メモリ (RAM) の量

ランダム アクセス メモリ (RAM) は、オペレーティング システムとインストールされているすべてのアプリケーションによって使用されます。 RAM に保存されているデータは、デバイスの電源を切るか再起動すると失われます。

2 GB (ギガバイト)
ランダム アクセス メモリ (RAM) の種類

デバイスが使用するランダム アクセス メモリ (RAM) のタイプに関する情報。

LPDDR2

内蔵メモリ

各モバイル デバイスには、固定容量の (取り外し不可能な) メモリが内蔵されています。

メモリーカード

メモリ カードは、データを保存するためのストレージ容量を増やすためにモバイル デバイスで使用されます。

画面

モバイル デバイスの画面は、テクノロジー、解像度、ピクセル密度、対角線の長さ、色の濃さなどによって特徴付けられます。

種類/テクノロジー

スクリーンの主な特徴の 1 つは、その製造技術であり、情報画像の品質はこの技術に直接依存します。

IPS
対角線

モバイル デバイスの場合、画面サイズは対角線の長さ (インチ単位) で表されます。

5 インチ (インチ)
127 mm (ミリメートル)
12.7センチメートル(センチメートル)

おおよその画面幅

2.45 インチ (インチ)
62.26 mm (ミリメートル)
6.23センチメートル(センチメートル)
身長

画面のおおよその高さ

4.36 インチ (インチ)
110.69 mm (ミリメートル)
11.07センチメートル(センチメートル)
アスペクト比

画面の長辺と短辺の寸法の比率

1.778:1
16:9
許可

画面解像度は、画面上の垂直方向と水平方向のピクセル数を示します。 解像度が高いほど、画像の細部がより鮮明になります。

1080×1920ピクセル
画素密度

画面のセンチメートルまたはインチあたりのピクセル数に関する情報。 密度が高いほど、画面上に情報がより鮮明に表示されます。

441 ppi (1 インチあたりのピクセル数)
173ppcm (ピクセル/センチメートル)
色深度

画面の色深度は、1 つのピクセル内の色コンポーネントに使用される合計ビット数を反映します。 画面に表示できる最大色数に関する情報。

24ビット
16777216の花
画面エリア

デバイスの前面の画面が占める画面領域のおおよその割合。

72.96% (パーセント)
その他の特徴

その他の画面の機能と特性に関する情報。

容量性
マルチタッチ
耐傷性
ドラゴントレイル ガラス
疎油性(疎油性)コーティング

センサー

センサーが異なれば、異なる定量的測定が実行され、物理的インジケーターがモバイル デバイスが認識できる信号に変換されます。

リアカメラ

モバイル デバイスのメイン カメラは通常、背面パネルにあり、1 つ以上のセカンダリ カメラと組み合わせることができます。

フラッシュの種類

モバイル機器のリア(背面)カメラは主にLEDフラッシュを使用します。 1 つまたは 2 つ以上の光源で構成でき、形状もさまざまです。

導かれた
画像解像度

カメラの主な特性の 1 つは解像度です。 画像内の水平および垂直のピクセル数を表します。 便宜上、スマートフォンのメーカーは解像度をメガピクセル単位で記載することが多く、おおよそのピクセル数を数百万単位で示します。

4208×3120ピクセル
13.13 MP (メガピクセル)
ビデオ解像度

カメラが記録できる最大ビデオ解像度に関する情報。

1920×1080ピクセル
2.07 MP (メガピクセル)
動画撮影速度(フレームレート)

最大解像度でカメラがサポートする最大録画速度 (1 秒あたりのフレーム数、fps) に関する情報。 最も基本的なビデオ録画速度には、24 fps、25 fps、30 fps、60 fps があります。

30fps (1 秒あたりのフレーム数)
特徴

背面 (背面) カメラの追加のソフトウェアおよびハードウェア機能に関する情報。

オートフォーカス
連続撮影
デジタルズーム
地理的タグ
パノラマ写真
HDR撮影
タッチフォーカス
顔認識

フロントカメラ

スマートフォンには、ポップアップ カメラ、回転カメラ、ディスプレイの切り欠きや穴、ディスプレイ下のカメラなど、さまざまなデザインの前面カメラが 1 つまたは複数あります。

オーディオ

デバイスでサポートされているスピーカーとオーディオ テクノロジーの種類に関する情報。

無線

モバイル デバイスのラジオは FM 受信機を内蔵しています。

位置の決定

デバイスでサポートされているナビゲーションおよび位置情報テクノロジーに関する情報。

Wi-Fi

Wi-Fi は、さまざまなデバイス間で近距離でデータを送信するための無線通信を提供するテクノロジーです。

ブルートゥース

Bluetooth は、さまざまなタイプのさまざまなデバイス間で短距離で安全なワイヤレス データ転送を行うための標準です。

USB

USB (ユニバーサル シリアル バス) は、さまざまな電子デバイスがデータを交換できるようにする業界標準です。

ヘッドフォンジャック

これはオーディオ コネクタであり、オーディオ ジャックとも呼ばれます。 モバイル デバイスで最も広く使用されている規格は、3.5 mm ヘッドフォン ジャックです。

デバイスを接続する

デバイスでサポートされているその他の重要な接続テクノロジに関する情報。

ブラウザ

Web ブラウザは、インターネット上の情報にアクセスして表示するためのソフトウェア アプリケーションです。

バッテリー

モバイル デバイスのバッテリーは、それぞれ容量とテクノロジーが異なります。 それらは、その機能に必要な電荷を供給します。

容量

バッテリーの容量は、そのバッテリーが保持できる最大充電量を示し、ミリアンペア時で測定されます。

2000mAh (ミリアンペア時)
タイプ

バッテリーの種類は、その構造、より正確には使用される化学薬品によって決まります。 バッテリーにはさまざまな種類があり、モバイル機器で最も一般的に使用されているバッテリーはリチウムイオン電池とリチウムイオンポリマー電池です。

リチウムイオン (リチウムイオン)
2G通話時間

2G 通話時間は、2G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

20時間(時間)
1200分(分)
0.8日
2G 遅延

2G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 2G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

320h(時間)
19200分(分)
13.3日
3G通話時間

3G 通話時間は、3G ネットワークでの連続通話中にバッテリーの充電が完全に放電される時間です。

12時間(時間)
720分(分)
0.5日
3G 遅延

3G スタンバイ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 3G ネットワークに接続されているときに、バッテリーの充電が完全に放電されるまでの時間です。

240h(時間)
14400分(分)
10日間
特徴

デバイスのバッテリーの追加特性に関する情報。

修理済み

比吸収率 (SAR)

SAR レベルは、モバイル デバイスの使用中に人体に吸収される電磁放射線の量を指します。

頭部SARレベル(EU)

SAR レベルは、会話姿勢でモバイル デバイスを耳に近づけたときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 ヨーロッパでは、モバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 グラムあたり 2 W/kg に制限されています。 この規格は、ICNIRP 1998 のガイドラインに従って、IEC 規格に従って CENELEC によって確立されました。

0.264W/kg (ワット/キログラム)
身体のSARレベル(EU)

SAR レベルは、モバイル デバイスを腰の高さで保持したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 ヨーロッパにおけるモバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 グラムあたり 2 W/kg です。 この規格は、ICNIRP 1998 ガイドラインおよび IEC 規格に準拠して CENELEC 委員会によって確立されました。

0.584W/kg (ワット/キログラム)