コンセプト。 再受験の権利。 低周波における室内の音響特性に関する甘い神話と苦い真実。 Hi-Fi用語辞典 スピーカーの過渡応答とは

スピーカー システム (一般的な概念とよくある質問)

1.音響システム(AS)とは何ですか?

これは、空気中の周囲空間に音を効果的に放射するためのデバイスであり、1 つ以上のスピーカー ヘッド (SG)、必要な音響設計 (AO)、およびトランジション フィルター (PF)、レギュレーター、位相シフターなどの電気デバイスが含まれています。 、など。 弊社ウェブサイトもご覧ください。

2. スピーカーヘッド (HL) とは何ですか?

これは、オーディオ周波数信号を電気形式から音響形式に変換するように設計されたパッシブ電気音響トランスデューサです。

3. パッシブコンバータとは何ですか?

これは、入力される電気信号のエネルギーを増加させないコンバータです。

4.音響設計(AO)とは何ですか?

GGサウンドを効果的に放射するための構造要素です。 言い換えれば、ほとんどの場合、AO はスピーカー本体であり、音響スクリーン、ボックス、ホーンなどの形をとることができます。

5. シングルウェイスピーカーとは何ですか?

基本的にはブロードバンドと同じです。 これはスピーカー システムで、そのメイン ジェネレーター (通常は 1 つ) がすべて同じ周波数範囲で動作します (つまり、フィルター自体を使用せずに、フィルターを使用して入力電圧をフィルター処理します)。

6. マルチウェイスピーカーとは何ですか?

これらは、メイン ジェネレータ (数に応じて) が 2 つ以上の異なる周波数範囲で動作するスピーカーです。 ただし、スピーカー (特に前年にリリースされたもの) 内の GG の数を直接数えても、実際のバンド数については何も言えない可能性があります。これは、複数の GG が同じ帯域に割り当てられる可能性があるためです。

7. オープンスピーカーとは何ですか?

これは、AO の体積における空気の弾性の影響が無視できる AS であり、移動する GG システムの前後からの放射が LF 領域で互いに分離されていません。 それは平らなスクリーンまたは箱であり、その背面の壁が完全にないか、または多数の貫通穴があります。 オープン型 AO を備えたスピーカーの周波数応答に最も大きな影響を与えるのは、前面の壁 (GG が取り付けられている場所) とその寸法です。 一般に信じられていることに反して、オープン型 AO の側壁はスピーカーの特性にほとんど影響を与えません。 したがって、重要なのは内部容積ではなく、前壁の面積です。 比較的小さなサイズにもかかわらず、低音再生が大幅に向上しています。 同時に、中音域、特に高周波領域では、画面は大きな影響を与えなくなります。 このようなシステムの重大な欠点は、低周波再生の急激な劣化につながる音響的な「短絡」の影響を受けやすいことです。

8. 密閉型スピーカーとは何ですか?

AOの体積内の空気の弾性と可動GGシステムの弾性が一致し、可動GGシステムの前後からの輻射が全体にわたって隔離されたASです。周波数範囲。 つまり筐体が密閉されたスピーカーです。 このようなスピーカーの利点は、ディフューザーの背面が放射しないため、音響的な「短絡」がまったく発生しないことです。 しかし、密閉システムには別の欠点があります。ディフューザーが振動すると、AO 内の空気の追加の弾性を克服する必要があります。 この追加の弾性の存在により、GG の可動システムの共振周波数が増加し、その結果、この周波数を下回る周波数の再生が低下します。

9. バスレフ(FI)スピーカーとは何ですか?

適度な量の AO で低周波数をかなり良好に再生したいという要望は、いわゆる位相反転システムで十分に達成されます。 このようなシステムの AO では、チューブを挿入できるスロットまたは穴が作られます。 ジョイント内の空気の体積の弾性は、穴またはチューブ内の空気の質量とある周波数で共振します。 この周波数はPI共振周波数と呼ばれます。 したがって、AS 全体は GG の移動系と穴のある AO の 2 つの共振系から構成されます。 これらのシステムの共振周波数の比率が正しく選択されているため、同じ体積の AO を備えた密閉型 AO と比較して、低周波数の再生が大幅に向上します。 FI を備えたスピーカーの明らかな利点にもかかわらず、そのようなシステムは、たとえ経験豊富な人々によって作られたものであっても、期待される結果が得られないことがよくあります。 その理由は、望ましい効果を得るには、FI が正しく計算され、設定される必要があるためです。

10. バスレフとは何ですか?

FIと同じです。

11. クロスオーバーとは何ですか?

トランジションフィルターまたはクロスオーバーフィルターと同じです。

12. トランジションフィルターとは何ですか?

これは受動電気回路 (通常はインダクタとコンデンサで構成されます) で、入力信号の前に接続され、スピーカー内の各 GG に再生対象の周波数でのみ電圧が供給されるようにします。

13. トランジションフィルターの「次数」は何ですか?

特定の周波数で絶対電圧カットオフを提供できるフィルターはないため、PF は特定のクロスオーバー周波数で設計され、それを超えるとフィルターはオクターブあたりのデシベルで表される選択された量の減衰を提供します。 減衰量はスロープと呼ばれ、PF の設計によって異なります。 あまり詳しく説明せずに、最も単純なフィルター (いわゆる 1 次 PF) は、キャパシタンス (必要に応じて低周波を遮断) またはインダクタンス (必要に応じて高周波を遮断) という 1 つのリアクタンス要素のみで構成されていると言えます。必要)、6 dB/oct のスロープを提供します。 急峻さの 2 倍 - 12dB/oct。 - 回路内に 2 つの無効要素を含む 2 次 PF を提供します。 減衰量 18dB/oct. 3 つのリアクタンス要素などを含む 3 次 PF を提供します。

14. オクターブとは何ですか?

一般に、これは周波数を 2 倍または半分にします。

15. AC 作業面とは何ですか?

これは、GG AS の放出孔が位置する平面です。 マルチバンド スピーカーの GG が異なる平面に配置されている場合、HF GG の放射穴が配置されている平面が動作している平面とみなされます。

16. ACワークセンターとは何ですか?

これは、スピーカーまでの距離が測定される作業面上の点です。 シングルウェイスピーカーの場合は放射穴の幾何学的対称中心とします。 マルチバンドスピーカーの場合、これは、HF メインジェネレーターの放射穴の幾何学的対称中心、またはこれらの穴の作業面への投影であるとみなされます。

17. AC 動作軸とは何ですか?

これは、作業中心 AC を通り、作業平面に垂直な直線です。

18. スピーカーの公称インピーダンスはどれくらいですか?

これは技術文書で指定されているアクティブ抵抗であり、スピーカーに供給される電力を決定する際に、スピーカーのインピーダンス モジュールを交換するために使用されます。 DIN 規格によれば、特定の周波数範囲におけるスピーカー インピーダンス モジュールの最小値は公称値の 80% 未満であってはなりません。

19. スピーカーシステム(AS)のインピーダンスとは何ですか?

電気工学の基礎を深く掘り下げることなく、インピーダンスはスピーカーの合計電気抵抗 (クロスオーバーとメインジェネレーターの両方を含む) であると言えます。これには、かなり複雑な依存関係の形で、よく知られたアクティブ抵抗 R (つまり、通常の抵抗計で測定できます)だけでなく、キャパシタンス C (キャパシタンス、周波数に依存) とインダクタンス L (誘導リアクタンス、これも周波数に依存) で表される無効成分も測定できます。 インピーダンスは複素量 (複素数の意味で) であり、一般的に言えば、振幅-位相-周波数の 3 次元グラフ (スピーカーの場合、しばしば「豚の尻尾」のように見えます) であることが知られています。コーディネート。 インピーダンスを数値として語るとき、彼らはそのモジュールについて語るのは、まさにその複雑さのためです。 研究の観点から最も興味深いのは、「豚の尻尾」を「周波数からの振幅」と「周波数からの位相」という 2 つの平面に投影することです。 同じグラフ上に表示されるこれらの投影は両方とも「ボード線図」と呼ばれます。 3 番目の振幅対位相の投影は、ナイキスト プロットと呼ばれます。 半導体の出現と普及により、オーディオアンプは多かれ少なかれ「定」電圧源のように動作し始めました。 理想的には、負荷にかかる負荷や電流需要に関係なく、出力で同じ電圧を維持する必要があります。 したがって、GG スピーカーを駆動するアンプが電圧源であると仮定すると、スピーカーのインピーダンスが消費電流を明確に示します。 すでに述べたように、インピーダンスは反応性である (つまり、ゼロ以外の位相角によって特徴付けられる) だけでなく、周波数によっても変化します。 負の位相角、つまり 負荷の容量性特性により、電流が電圧よりも先行する場合。 正の位相角、つまり電流が電圧よりも遅れている場合は、負荷の誘導特性によるものです。
一般的なスピーカーのインピーダンスはどれくらいですか? DIN 規格では、スピーカーのインピーダンスが指定された定格から 20% 以上逸脱しないことが要求されていますが、実際にはすべてがはるかに悪く、インピーダンスの定格からの逸脱は平均で +/-43% です。 アンプの出力インピーダンスが低い限り、そのような偏差があっても聴覚に影響を与えることはありません。 しかし、出力インピーダンスが数オーム (!) 程度の真空管アンプをゲームに導入すると、すぐに非常に悲惨な結果になる可能性があります。サウンドのカラーレーションは避けられません。
スピーカーのインピーダンス測定は、最も重要かつ強力な診断ツールの 1 つです。 インピーダンス グラフを見れば、特定のスピーカーがどのようなものであるかについて、見たり聞いたりしなくても多くのことがわかります。 目の前にインピーダンス グラフがあると、データがどのタイプのスピーカーであるかをすぐに判断できます。密閉型 (低音域に 1 つのこぶ)、バスレフまたはトランスミッション (低音域に 2 つのこぶ)、あるいはある種のホーンなどです。 (等間隔のピークのシーケンス)。 特定のスピーカーで低音 (40 ~ 80 Hz) と最低低音 (20 ~ 40 Hz) がどの程度再生されるかは、これらの領域のインピーダンスの形状とハンプの品質係数によって判断できます。 バスレフ設計に特有の、低周波領域の 2 つのピークによって形成される「サドル」は、バスレフが「調整」される周波数を示します。これは、通常、ベースの低周波応答が現れる周波数です。反射は 6 dB 低下します。 約2回。 インピーダンス グラフから、システム内に共振があるかどうか、またその性質が何であるかを理解することもできます。 たとえば、十分な周波数分解能で測定を実行すると、おそらくグラフ上にある種の「ノッチ」が表示され、音響設計における共鳴の存在を示します。
おそらく、インピーダンスのグラフから分かる最も重要なことは、この負荷がアンプにとってどれだけ重いかということです。 AC インピーダンスは無効であるため、電流は信号電圧より遅れるか、位相角だけ進みます。 最悪の場合、位相角が 90 度の場合、アンプは信号電圧がゼロに近づく間に最大電流を供給する必要があります。 したがって、公称抵抗値としての「パスポート」8 (または 4) オームを知っていても、何も得られません。 周波数ごとに異なるインピーダンスの位相角に応じて、特定のスピーカーはアンプにとって強すぎる場合があります。 また、一般的な家庭環境で許容できる一般的な音量レベルでは、一般的なスピーカーの「電力供給」に数ワット以上を必要としないという理由だけで、ほとんどのアンプがスピーカーを処理できないようには見えないということにも注意することが非常に重要です。典型的なアンプ。

20. GG の定格電力はどれくらいですか?

これは、主発電機の非線形歪みが必要な歪みを超えてはならない所定の電力です。

21. GG の最大ノイズ電力はどれくらいですか?

これは、ジェネレータが熱的および機械的損傷を与えることなく長期間耐えることができる、特定の周波数範囲の特殊なノイズ信号の電力です。

22. GG の最大正弦波パワーはどれくらいですか?

これは、GG が熱的および機械的損傷を与えることなく長期間耐えることができる、特定の周波数範囲の連続正弦波信号の電力です。

23. GG の最大短期パワーはどれくらいですか?

これは、特定の周波数範囲における特殊なノイズ信号の電力であり、GG が不可逆的な機械的損傷を与えることなく 1 秒間耐えることができます (テストは 1 分間隔で 60 回繰り返されます)。

24. GG の長期的な最大出力はどれくらいですか?

これは、特定の周波数範囲における特殊なノイズ信号の電力であり、GG が不可逆的な機械的損傷を与えることなく 1 分間耐えることができます。 (テストは2分間隔で10回繰り返されます)

25. 他のすべての条件が等しい場合、公称インピーダンスは 4 オーム、6 オーム、または 8 オームのどれがより望ましいスピーカーですか?

一般に、公称インピーダンスが高いスピーカーの方が好ましい。そのようなスピーカーはアンプの負荷が軽いため、アンプの選択はそれほど重要ではない。

26. スピーカーのインパルス応答とは何ですか?

これが「理想」の衝動に対する彼女の答えだ。

27.「理想的な」衝動とは何ですか?

これは、電圧が特定の値まで瞬間的に (立ち上がり時間が 0 に等しい) 増加し、短期間 (ミリ秒の何分の一か) の間この一定レベルに「固定」され、その後瞬間的に 0V に戻ります。 このようなパルスの幅は信号帯域幅に反比例します。 パルスを無限に短くしたい場合、その形状を完全に変えずに送信するには、無限の帯域幅を持つシステムが必要になります。

28. スピーカーの過渡応答とは何ですか?

これは「ステップ」信号に対する応答です。 過渡応答は、時間の経過に伴うすべての GG AS の動作を視覚的に表現し、AS 放射のコヒーレンスの程度を判断できるようにします。

29. ステップ信号とは何ですか?

これは、AC への入力電圧が 0V からある正の値まで瞬時に増加し、その状態が長時間続くときです。

30. 一貫性とは何ですか?

これは、時間内にいくつかの振動または波のプロセスが協調して発生することです。 スピーカーに関しては、異なる GG からの信号がリスナーに同時に到着することを意味します。 実際には、情報の位相整合性が保存されているという事実を反映しています。

31. GG極性とは何ですか?

これは、GG の端子における電圧の特定の極性であり、GG の可動システムを特定の方向に移動させます。 マルチバンド スピーカーの極性は、LF GG の極性によって決まります。

32. 絶対正極性の GG 接続とは何ですか?

これは、正極の電圧が印加されるとコイルが磁石のギャップから前方に移動するように、GG を電圧源に接続することです。 空気の圧縮が起こります。

33. AC の周波数応答は何ですか?

これは振幅周波数特性です。 作業中心から一定の距離 (通常は 1 m) に位置する、自由音場内の特定の点でスピーカーによって発生する音圧レベルの周波数に依存します。

34. 極性特性とは何ですか?

これは、自由音場条件下での音圧レベル (特定の周波数帯域および GG の動作中心からの距離) と、GG の動作軸と測定点の方向との間の角度に対するグラフの依存性です。

35. 口頭での説明の便宜上、周波数範囲は従来どの部分に分割されていますか?

  • 20-40Hz - 低音域
  • 40-80Hz - 低音
  • 80-160Hz - 高低音
  • 160-320Hz - 低音域
  • 320-640Hz - 中低音
  • 640-1.280Hz - アッパーミッドバス
  • 1.28-2.56kHz - 中低域
  • 2.56-5.12kHz - 中
  • 5.12-10.24 kHz - 中高域
  • 10.24-20.48 kHz - トップ

36. 一部のスピーカーに見られる可変レギュレーターの名前は何ですか?

減衰器。 音響イコライザーと呼ばれることもあります。

37. アッテネータの目的は何ですか?

キャリブレーションに応じて、1 つまたは別の GG に供給される電圧が増加および/または減少します。これにより、特定の周波数範囲の音圧レベルが増加および/または減少します。 アッテネータは個々のジェネレータの周波数応答の形状を変更しませんが、スペクトルの特定の部分を「上げる」または「下げる」ことによって、スピーカーの周波数応答の一般的な外観を変更します。 場合によっては、アッテネータにより、スピーカーを特定のリスニング条件にある程度「適応」させることができます。

38. スピーカー感度とは何ですか?

スピーカーの感度は効率とよく混同されます。 効率は、スピーカーによって供給される音響電力と消費される電気電力の比率として定義されます。 それらの。 質問は次のように定式化されます。スピーカーに 100 電気ワットを投入した場合、音響 (音響) ワットは何ワット得られますか? その答えは「少し、少し」です。 一般的な可動コイル発電機の効率は約 1% です。
効率は通常、入力電力 1 W、つまり 1 W のスピーカーの動作中心から所定の距離にあるスピーカーによって生成される音圧レベルの形で与えられます。 ワット/メートルあたりのデシベル (dB/W/m)。 ただし、これらの特定のスピーカーの 1 W の入力パワーを判断するのは非常に難しいため、この値の知識は有用とは言えません。 なぜ? インピーダンスと周波数の両方に依存するためです。 1 kHz で 8 オームのインピーダンスを持つスピーカーに、同じ周波数で 2.83 ボルトのレベルの信号を与えると、はい、間違いなく 1 W の電力でスピーカーに電力を供給します (オームの法則によると、「電力」 = 「電圧の 2 乗」/「抵抗」」)。 そして、ここで大きな「しかし」が生じます。スピーカーのインピーダンスは一貫性がなく、周波数に依存するだけでなく、より低い周波数では劇的に低下する可能性があります。 200 Hz で最大 2 オームとしましょう。 同じ 2.83 ボルト、周波数 200 Hz でスピーカーに電力を供給したので、アンプには 4(!) 倍の電力が必要になります。 同じ音圧レベルの場合、1 kHz のスピーカーは 200 Hz のスピーカーよりも 4 倍効率的です。
なぜ効率が重要なのでしょうか? 半世紀前、オーディオ エンジニアが電力伝送の問題を非常に懸念していたとしたら (そして電気通信エンジニアは今でもこの問題に関心を持っています!)、半導体デバイスの出現により、オーディオ アンプは多かれ少なかれ「定電圧」のように動作し始めました。ソース - 負荷や消費電流に関係なく、同じ出力電圧をサポートします。 そのため、重要なのは効率ではなく、電圧感度、つまり電圧感度です。 特定のアンプ出力電圧でスピーカーが再生する音量。 電圧感度は通常、2.83 ボルトの端子電圧 (つまり、8 オームの抵抗器に 1 ワットを消費するのに必要な電圧) で、スピーカーの動作中心から 1 メートルの距離でスピーカーによって発生する音圧レベルとして定義されます。 )。
効率ではなく感度を指定する利点は、アンプが 2.83 ボルトを維持するのに十分な電流を常に供給できると想定されているため、スピーカーのインピーダンスに関係なく感度が常に一定に保たれることです。 スピーカーのインピーダンス モジュールが純粋な 8 オームの抵抗器のインピーダンスに近づくほど、これら 2 つの基準の同等性の度合いが高くなります。 ただし、スピーカーのインピーダンスが 8 オームとは大きく異なる場合、効率を知るメリットはゼロになります。
スピーカーの電圧感度は、特に「アンプとスピーカー」のペアを選択する場合に重要です。 20W のアンプをお持ちの場合は、非常に高感度のスピーカーについてよく考えたほうがよいでしょう。そうしないと大音量で音楽を聴くことができなくなるからです。 逆に、十分に高い感度(たとえば 100 dB / 2.83V / m)を備えたスピーカーを使用する場合、アンプに 10,000 ドルを費やすという意味では、5 ワットのアンプで目に十分であることが判明する可能性があります。 600ワットの出力でそのようなスピーカーを使用するのはお金の無駄です。
しかし、電圧感度がスピーカーシステムの重要なパラメータであることは誰にとっても完全に明らかであるという事実にもかかわらず、多くの人はまだそれを適切に考慮したくないのです。 問題は、スピーカーの周波数特性が不均一になる傾向があるため、すべてのスラブの中でピーク値を見つけて、「スピーカーはこの周波数で最も大きな音を再生するので、これが感度であることを意味します!」などと主張するのはマーケティングのためであるということです。企業の部門、AS、THE GREAT TEMPTATIONをプロデュース。
では、一般的なスピーカーの実際の感度はどれくらいなのでしょうか? 85~88dB/2.83V/m程度であることが分かります。 このようなスピーカーのシェアは約40%です。 興味深いのは、感度が低いスピーカー (80 未満) は主にあらゆる種類のパネル スピーカーであり、感度が高いスピーカー (95 以上) はプロ仕様のモニターであることです。 そしてこれは驚くべきことではありません。 優れた感度を達成するには、英雄的なエンジニアリングの努力が必要ですが、もちろん、それには常に代償が伴います。 そして、大多数のスピーカー設計者は予算制限に制約されており、磁石のサイズ、可動コイルとディフューザーの形状を節約するために、常に妥協点を探していることを意味します。
実際に測定された感度は、メーカーが文書で示している感度よりも常に低いことにも注意してください。 メーカーは常に楽観的すぎる。

39. スパイクにスピーカーを取り付ける必要がありますか?

非常に望ましい。

40. とげは何のためにありますか?

スピーカーの音響設計から、スピーカーに接触する物体(部屋の床、棚など)への振動の伝達を最小限に抑えるため。 スパイクを使用する効果は、接触面の面積が大幅に減少し、スパイク/コーンの先端の面積にまで減少することに基づいています。 スパイクにスピーカーを設置してもキャビネットの振動がなくなるわけではなく、振動のさらなる伝播効率が低下するだけであることを理解することが重要です。

41. スピーカーの下のスパイクの位置は重要ですか?

スピーカーにとって最も不利なサポートは、3 つの金属スパイク/コーンにスピーカーを取り付けることです。そのうちの 1 つは後壁の中央に配置され、他の 2 つは前面の 2 つの角に配置されます。 スピーカーのこの配置により、ほぼすべてのボディ共鳴が「自由に制御」されます。

42. スピーカーのキャビネット共振を最小限に抑えるにはどうすればよいですか?

スピーカーのキャビネット共振を軽減する最善の方法は、設置方法と設置内容によって決まりますが、高密度パッドのポリエステルなどの振動吸収素材をガスケットとして使用することです。

43. バイワイヤリング/バイアンプの使用はどのような場合に正当化されますか?

バイワイヤリングには物理的根拠がなく、その結果、聴覚的な影響もなく、したがってまったく意味がありません。
バイアンプには、false と Literate の 2 つのタイプがあります。 これが何を意味するかはわかります。 アプリケーションの物理的な有効性が存在するにもかかわらず、バイアンプの効果は無視できるほど小さいです。

44. スピーカーの外装仕上げ(ビニールフィルム、天然ベニヤ、粉体塗装など)は音に影響しますか?

いいえ、サウンドにはまったく影響しません。 PRICEのみ​​。

45. スピーカーの内部仕上げ (発泡ゴム、ミネラルウール、パッドポリエステルなど) は音に影響しますか?

スピーカーに何かを「詰める」目的は、音響設計内で発生する定在波を抑制することです。定在波の存在はスピーカーの特性を著しく低下させる可能性があります。 したがって、内装仕上げが音に与える「影響」は、この仕上げが定在波の発生をどれだけ防ぐかにかかっています。 内部共振の存在は、たとえば、高周波数分解能で実行されたインピーダンス測定の結果によって評価できます。

46. グリルやスピーカーのフロントパネルのその他の装飾フレーム、または個々の GG (金属メッシュなど) はサウンドに影響しますか?

厳密に言えば、そうです。 そしてほとんどの場合、これは測定中に自分の目で確認できます。 唯一の疑問は、まだ聞こえるのかということだ。 場合によっては、この影響が 1dB を超えると、通常は HF 領域で、サウンドの何らかの「粗さ」の形でその影響が聞こえる可能性が非常に高くなります。 生地の「景観」の影響は最小限です。 「景色」の剛性が高まると(特に金属製品の場合)、視認性の度合いが高まります。

47. 角が丸いスピーカーには実際の利点はありますか?

何もありません。

48. スピーカーの特殊な形状のダストキャップ - 必要性か装飾品か?

答えは推測でしかありません。 現在、往復運動中のダイアフラム表面の「挙動」を監視するためにレーザー振動測定が使用されている(または使用できる)場合、キャップの形状は、美しさのためにランダムに選択されるのではなく、最適化するために選択される可能性があります。ピストンモードにおけるダイヤフラムの性能。 さらに、場合によってはダスト キャップが周波数応答 (通常は 2 ~ 5 kHz の領域) を平準化するのに役立ちます。

49. ピストンモードとは何ですか?

GGディフューザーの全面が一体となって動くモードです。
この概念は、ブロードバンド GG の例を使用して説明すると非常に便利です。 低周波数領域では、ボイスコイル内の信号の位相の変化率は、ディフューザー材料内の機械的励起の伝播速度よりも小さく、ディフューザー材料は単一の全体として動作します。 ピストンのように振動します。 これらの周波数では、GG の周波数応答は滑らかな形状をしており、ディフューザーの個々のセクションの部分励起が存在しないことを示しています。
通常、GG の開発者は、コーン母線に特別な形状を与えることで、ディフューザーのピストン作用の領域を HF に拡大しようと努めます。 適切に設計されたセルロース コーンの場合、ピストンの作用面積は、コーンの底部の円周に等しい音の波長としてほぼ定義できます。 中周波数では、ボイスコイル内の信号の位相の変化率がディフューザー材料内の機械的励起の伝播速度を超え、その中に屈曲波が発生し、ディフューザーは単一全体としては振動しなくなります。 これらの周波数では、ディフューザー材料の機械的振動の減衰率はまだ十分に高くなく、ディフューザーホルダーに到達した振動はそこで反射され、ディフューザーを通ってボイスコイルに向かって伝播します。
ディフューザー内での直接振動と反射振動の相互作用の結果、定在波が発生し、強い逆位相放射が発生する領域が形成されます。 同時に、周波数応答に鋭い不規則性 (ピークとディップ) が観察され、最適に設計されていないディフューザーではその範囲が数十 dB に達する可能性があります。
HF では、ディフューザー材料内の機械振動の減衰率が増加し、定在波が形成されなくなります。 機械的振動の強度が弱まるため、高周波放射は主にボイスコイルに隣接するディフューザー領域で発生します。 したがって、HF の再生を高めるために、可動 GG システムに取り付けられたホーンが使用されます。 周波数応答の不均一性を軽減するために、GG ディフューザーの製造時にさまざまなダンピング (機械的振動の減衰を高める) 添加剤が質量に追加されます。

50. ほとんどのスピーカーは通常、複数の GG (2 つ以上) を使用するのはなぜですか?

まず第一に、スペクトルのさまざまな部分での高品質サウンド放射は GG にあまりにも異なる要求を課すため、単一の GG (ブロードバンド) では、少なくとも純粋に物理的に完全には満たすことができません (特に、前の段落を参照) )。 重要な点の 1 つは、周波数が増加するにつれて GG の放射の指向性が大幅に増加することです。 理想的には、システム内のガス ジェネレーターはピストン モードで動作するだけでなく、一般的に言えば、システム内のガス ジェネレーターの総数が急激に増加することになります (したがって、移行フィルターの数も増加します)。これは、自動的に製品の複雑さとコストの急激な増加を引き起こします)が、全方向放射によって特徴付けられます。これは、GG の線形サイズが、それが放出する放射の波長よりもはるかに小さいという条件下でのみ可能です。 この場合のみ、GG は良好な分散を持ちます。
周波数が十分に低い限り、この条件は満たされ、GG は無指向性になります。 周波数が増加すると、放射波長は減少し、遅かれ早かれ、GG の直線寸法 (直径) と同等になります。 これは、放射の指向性の急激な増加につながります。GG は最終的にはスポットライトのようにまっすぐに放射し始めますが、これはまったく受け入れられません。 たとえば、直径30cmのゴボウバスを考えてみましょう。 40 Hz の周波数では、放射の波長は 8.6 m で、これは線形サイズの 28 倍です。この領域では、このようなウーファーは無指向性です。 周波数 1,000 Hz では、波長はすでに 34 cm であり、文字通り直径に匹敵します。 この周波数では、このような低音ドライバーの分散は根本的に悪化し、放射は非常に指向的になります。 遷移周波数が 2 ~ 3 kHz の範囲にある従来の 2 ウェイ スピーカー (これは 11 ~ 17 cm の波長に相当します) には、まったく同じオーダーの線形寸法を持つウーファーが装備されているため、極性におけるシャープな劣化が生じます。くぼみまたは峡谷の形状を持つ、指定された領域のスピーカーの特性。 この失敗の原因は、特定の領域の GG の LF の指向性が高くなる一方、同じ領域のツイーター (通常は直径 1.5 ~ 2 cm) がほぼ無指向性であるという事実です。
特に、優れた 3 ウェイ スピーカーが常に優れた 2 ウェイ スピーカーよりも優れているのはこのためです。

51. 分散とは何ですか?

この文脈では、「異なる方向の放射率」と同じです。

52. 放射パターンとは何ですか?

極性特性と同じです。

53. 周波数特性ムラとは何ですか?

これは、特定の周波数範囲における最大音圧レベルと最小音圧レベルの差 (dB で表されます) です。 文献では、すでに 1/8 オクターブの周波数応答の山と谷が考慮されていないことがよくわかります。 ただし、このアプローチは進歩的ではありません。周波数応答に重大なピークとディップが存在する場合 (狭いものであっても)、ディフューザーの品質が低いこと、つまりディフューザー内に定在波が存在することを示しているためです。 GGの欠点について。

54. スピーカーのヘッドが時々異なる極性でオンになるのはなぜですか?

どのような場合でも、遷移フィルターは入力信号の位相を変更 (または、いわゆる回転) するため、フィルターの次数が高くなるほど、位相シフトが大きくなります。場合によっては、次のような状況が発生します。異なる GG からの遷移ゾーン信号が位相をずらして「合流」し、周波数応答に重大な歪みが発生し、急なディップのように見えます。 異なる極性の GG の 1 つをオンにすると、位相がさらに 180 度反転し、多くの場合、遷移ゾーンの周波数応答を均一化するのに有益な効果が得られます。

55. 累積スペクトル減衰 (CSF) とは何ですか?

これは、スピーカに印加された単一パルスの減衰中に一定の時間間隔で取得された、スピーカの軸周波数応答のセットであり、1 つの 3 次元グラフに表示されます。 電気機械システムであるスピーカーは「慣性」デバイスであるため、振動プロセスはパルスの終了後もしばらく継続し、時間の経過とともに徐々に減衰します。 したがって、スペクトルの累積減衰のグラフは、スペクトルのどの領域がポストパルス活動の増加によって特徴づけられるかを明確に示します。 スピーカーのいわゆる遅延共鳴を特定できます。
1 kHz を超える領域でスピーカーの ECG グラフが「きれい」に見えるほど、そのようなスピーカーは「優れた透明度」、「粒状感の欠如」、「音の純度」によってリスナーによって主観的に評価される可能性が高くなります。 逆に、「ざらざらした」または「きつい」音だと言われているスピーカーは、ほぼ 100% 強い「うね状」の GSV グラフを持つ可能性があります (ただし、もちろん、非線形歪みや周波数の不均衡などの要因も影響する可能性があります)あなたの役割)。

56. いくつかの GG の上に置かれている、奇妙な形や幾何学模様の独特の仕切りの名前は何ですか?

位相シフター、偏向器、音響レンズ。

57. 位相シフタはなぜ使用されるのですか?

いずれにせよ、美しさのためではなく、スピーカーの分散特性の改善が期待されています。

58. GG ディフューザーの素材 (シルク、金属、紙、ポリプロピレン、ケブラー、カーボン、複合材料など) は音に影響しますか?

使用される素材に応じて、音が「絹」、「紙」、「プラスチック」、「金属」、その他あらゆる種類のものになる可能性があるという意味では、答えは「NO」です。 適切に設計されたディフューザーの素材は、サウンドに直接的な影響を与えることはありません。 では、ディフューザーを作るときに異なる素材を使用する意味は何でしょうか? 重要なのは、有能な開発者は、実際にはたった 1 つの目標だけを目指して努力しているということです。それは、次の要件を同時に満たすディフューザーの製造に材料を使用することです。それは、剛性が高く、軽く、耐久性があり、減衰が良く、安価で、最も優れたものであることです。重要なのは、特に大量生産の場合、簡単に複製できることです。 柱の構造に関して言えば、上に挙げたすべての材料 (およびリストに含まれていない他のあらゆる種類の材料) は、今列挙した特性と特性においてのみ互いに​​異なります。 そして、この違いは、振動板で生じる共振によって現れる可聴音のカラーレーションを低減するアプローチのみに排他的に影響します。

59. 優れた「本物の」低音は、直径 30 センチメートルの大型マグ低音ドライバーを搭載したスピーカーからのみ得られるというのは本当ですか?

いいえ、そうではありません。 低音の量と質はウーファーのサイズにはほとんど依存しません。

60. では、ビッグマグベーシストの意味は何ですか?

大きなウーファーは表面積が大きいため、小さなウーファーよりも大量の空気を移動させます。 その結果、このような低音ドライバーによって発生する音圧も大きくなり、感度に直接影響します。通常、大型の低音ドライバーを備えたスピーカーは非常に高い感度(通常は 93dB/W/m 以上)を持ちます。

2005/12/25 グローバルオーディオ




結局のところ、多くの人がマルチアンピングとは何か、その原理は何なのか、どのように行われるのか、そしてなぜそれが行われるのかをまったく理解していないという事実のため、この短い説明記事を書かなければなりませんでした。

まず、小さな概略図 - 以下に説明します。

周囲の空間に音を効果的に放射するように設計されたデバイスには、いずれかの音響設計 (ケーシング) に組み込まれた複数のラウドスピーカー (スピーカー) と、トランジション フィルター (クロスオーバー) と呼ばれる受動的電気回路が含まれています。 この回路(インダクタ、コンデンサ、抵抗で構成)がオンになります 前に広帯域入力信号 (つまり、スピーカー端子の後、スピーカーの前) に対応し、スピーカー内の各スピーカーが確実に電圧を受信できるようにします。 のみそれらが設計され、再現するように設計された周波数。 例外のみを構成します ブロードバンド入力信号の「帯域」への分割が完全に行われていないスピーカー - 帯域幅全体が (通常は 1 つの) スピーカーの端子に直接供給されます。

ないから 本物フィルタは特定の周波数で絶対的な電圧カットオフを提供することはできません。フィルタは特定のクロスオーバー周波数向けに設計されており、それを超えると、フィルタはオクターブあたりのデシベルで表される選択された量の信号減衰を提供します。 一般に、「オクターブ」は周波数の 2 倍または 2 分の 1 です。 減衰量は「スロープ」と呼ばれ、フィルターの設計によって異なります。 詳細には立ち入りませんが、最も単純なフィルタ、いわゆる 1 次フィルタは、キャパシタンス (必要に応じて上から低周波を遮断) またはインダクタンス (必要に応じて、低周波を遮断) という 1 つのリアクタンス要素のみで構成されていると言えます。下からの高周波)、6 dB/Oct のスロープを提供します。 簡単に言えば、これは、たとえば 2 ウェイ スピーカーでクロスオーバー周波数 2 kHz と両方のスピーカーの 1 次フィルターを選択した場合、周波数 4 kHz のウーファー信号が半分に減衰されることを意味します。 、8 kHz の周波数で 4 倍など。 ツイーターについても同様で、それぞれ 1 kHz と 500 Hz の周波数のみです。 急峻度が 2 倍 – 12dB/oct。 – 回路内に 2 つのリアクタンス要素を含む 2 次フィルタを提供します。 減衰量 18dB/oct. これらは、3 つのリアクティブ要素などを含む 3 次フィルターを提供します。 高次のフィルターが使用されることはほとんどありません。

問題のもう 1 つの側面は、完全なスピーカー システムの枠組み内で一緒に「リンク」する必要がある個々のスピーカーが次のような特徴を持っていることです。 様々な感受性、つまり 簡単に言えば、 それらはすべて、同じ印加電圧で異なる音量で聞こえます。 したがって、より感度の高いスピーカーの音量を、システム内で最も感度の低いスピーカーのレベルまで下げるというタスクが発生します。 これは、追加の電圧降下が発生する遷移フィルタに抵抗を含めることによって保証されます。 信号の減衰(周波数に関係なく、全体のレベルによる減衰)。

標準的な方法でスピーカーに組み込まれているトランジション フィルターは固定的なものであり、常に理想的な方法で実行されるわけではありません。 これは、異なるスピーカー間の感度を均一にする場合に特に当てはまります。 したがって、場合によっては (常にではありませんが)、完全に解決することで標準開発を改善できる可能性があります。 シャットダウンパッシブフィルター、スピーカー端子を解放し、信号を接続します。 直接- と 個人パワーアンプ(同一のスピーカーのペアごとに 1 つ)。 これをマルチアンプと呼びます。したがって、2 ウェイ スピーカーの場合は 2 つの別々の PA が必要となり、3 ウェイ スピーカーの場合は 3 つの PA が必要になります。 ブロードバンド ユーザーにとって、これは無関係です。意識は常に 1 つです。 使用するすべての PA が厳密に同一であるか、入力感度を調整できる機能を備えていることが非常に重要です。 これは、各 PA の入力電圧が同じであれば、(同一の負荷への) 出力もまったく同じ電圧になるようにするために必要です。

ここで自然に疑問が生じます。スピーカーを取り外し、そこから標準のクロスオーバーを捨て、キャビネットとスピーカーだけを残しました。それぞれに独自の PA が搭載されていました。どうすれば広帯域信号を 2 ~ 3 台のアンプに供給できるでしょうか。 ??? 外部の電子的に調整可能なクロスオーバーがこの目的に役立ちます。 このようなデバイスには、 1つプリアンプスイッチと接続用の入力 いくつかのパワーアンプに出力します。 同時に、電子クロスオーバーにより、 フレキシブル帯域分離 - 遷移周波数、カットオフスロープ、減衰深度など、すべてを広い範囲で調整できます。 それぞれストリップ。 言い換えると、 電子クロスオーバーはプリアンプとパワーアンプの間のギャップに接続されます。.

たとえば、これはパイオニアの素晴らしい 4 ウェイ電子クロスオーバーの例です。

したがって、ユーザーの手にかかれば、 最も強力なのためのツール 精度スピーカーのバンドの調整。 途中で重大な問題が 1 つだけあります。耳で調整することは絶対に禁止されています。 厳密な音響測定が必要です。私は世界最高の測定システムの 1 つである MLSSA を使用しています。 この測定システムの技術的特性と機能 (測定方法、何を測定するか、何を使用して測定するかなど) に関する質問への回答は、製造元の Web サイトで見つけることができます。

通常、スピーカーのマルチアンプへの変換は次のように行われます。 まず、ハウジングの外観を損なうことなく、最初はスピーカーに直接アクセスできるスピーカーが選択されます。

次に、スピーカーは、最も均一な軸方向 (無響) 周波数応答の基準に従って最初にマッチングされます。 最後に、スピーカーは部屋の適切な場所に設置され、特定の部屋とリスニングエリアに合わせて微調整されます。 それだけです。

スピーカー システム (一般的な概念とよくある質問)

1.音響システム(AS)とは何ですか?

これは、空気中の周囲空間に音を効果的に放射するためのデバイスであり、1 つ以上のスピーカー ヘッド (SG)、必要な音響設計 (AO)、およびトランジション フィルター (PF)、レギュレーター、位相シフターなどの電気デバイスが含まれています。 、など。

2. スピーカーヘッド (HL) とは何ですか?

これは、オーディオ周波数信号を電気形式から音響形式に変換するように設計されたパッシブ電気音響トランスデューサです。

3. パッシブコンバータとは何ですか?

これは、入力される電気信号のエネルギーを増加させないコンバータです。

4.音響設計(AO)とは何ですか?

GGサウンドを効果的に放射するための構造要素です。 言い換えれば、ほとんどの場合、AO はスピーカー本体であり、音響スクリーン、ボックス、ホーンなどの形をとることができます。

5. シングルウェイスピーカーとは何ですか?

基本的にはブロードバンドと同じです。 これはスピーカー システムで、そのメイン ジェネレーター (通常は 1 つ) がすべて同じ周波数範囲で動作します (つまり、フィルター自体を使用せずに、フィルターを使用して入力電圧をフィルター処理します)。

6. マルチウェイスピーカーとは何ですか?

これらは、メイン ジェネレータ (数に応じて) が 2 つ以上の異なる周波数範囲で動作するスピーカーです。 ただし、スピーカー (特に前年にリリースされたもの) 内の GG の数を直接数えても、実際のバンド数については何も言えない可能性があります。これは、複数の GG が同じ帯域に割り当てられる可能性があるためです。

7. オープンスピーカーとは何ですか?

これは、AO の体積における空気の弾性の影響が無視できる AS であり、移動する GG システムの前後からの放射が LF 領域で互いに分離されていません。 それは平らなスクリーンまたは箱であり、その背面の壁が完全にないか、または多数の貫通穴があります。 オープン型 AO を備えたスピーカーの周波数応答に最も大きな影響を与えるのは、前面の壁 (GG が取り付けられている場所) とその寸法です。 一般に信じられていることに反して、オープン型 AO の側壁はスピーカーの特性にほとんど影響を与えません。 したがって、重要なのは内部容積ではなく、前壁の面積です。 比較的小さなサイズにもかかわらず、低音再生が大幅に向上しています。 同時に、中音域、特に高周波領域では、画面は大きな影響を与えなくなります。 このようなシステムの重大な欠点は、低周波再生の急激な劣化につながる音響的な「短絡」の影響を受けやすいことです。

8. 密閉型スピーカーとは何ですか?

AOの体積内の空気の弾性と可動GGシステムの弾性が一致し、可動GGシステムの前後からの輻射が全体にわたって隔離されたASです。周波数範囲。 つまり筐体が密閉されたスピーカーです。 このようなスピーカーの利点は、ディフューザーの背面が放射しないため、音響的な「短絡」がまったく発生しないことです。 しかし、密閉システムには別の欠点があります。ディフューザーが振動すると、AO 内の空気の追加の弾性を克服する必要があります。 この追加の弾性の存在により、GG の可動システムの共振周波数が増加し、その結果、この周波数を下回る周波数の再生が低下します。

9. バスレフ(FI)スピーカーとは何ですか?

適度な量の AO で低周波数をかなり良好に再生したいという要望は、いわゆる位相反転システムで十分に達成されます。 このようなシステムの AO では、チューブを挿入できるスロットまたは穴が作られます。 ジョイント内の空気の体積の弾性は、穴またはチューブ内の空気の質量とある周波数で共振します。 この周波数はPI共振周波数と呼ばれます。 したがって、AS 全体は GG の移動系と穴のある AO の 2 つの共振系から構成されます。 これらのシステムの共振周波数の比率が正しく選択されているため、同じ体積の AO を備えた密閉型 AO と比較して、低周波数の再生が大幅に向上します。 FI を備えたスピーカーの明らかな利点にもかかわらず、そのようなシステムは、たとえ経験豊富な人々によって作られたものであっても、期待される結果が得られないことがよくあります。 その理由は、望ましい効果を得るには、FI が正しく計算され、設定される必要があるためです。

10. バスレフとは何ですか?

FIと同じです。

11. クロスオーバーとは何ですか?

トランジションフィルターまたはクロスオーバーフィルターと同じです。

12. トランジションフィルターとは何ですか?

これは受動電気回路 (通常はインダクタとコンデンサで構成されます) で、入力信号の前に接続され、スピーカー内の各 GG に再生対象の周波数でのみ電圧が供給されるようにします。

13. トランジションフィルターの「次数」は何ですか?

特定の周波数で絶対電圧カットオフを提供できるフィルターはないため、PF は特定のクロスオーバー周波数で設計され、それを超えるとフィルターはオクターブあたりのデシベルで表される選択された量の減衰を提供します。 減衰量はスロープと呼ばれ、PF の設計によって異なります。 あまり詳しく説明せずに、最も単純なフィルター (いわゆる 1 次 PF) は、キャパシタンス (必要に応じて低周波を遮断) またはインダクタンス (必要に応じて高周波を遮断) という 1 つのリアクタンス要素のみで構成されていると言えます。必要)、6 dB/oct のスロープを提供します。 急峻さの 2 倍 - 12dB/oct。 - 回路内に 2 つの無効要素を含む 2 次 PF を提供します。 減衰量 18dB/oct. 3 つのリアクタンス要素などを含む 3 次 PF を提供します。

14. オクターブとは何ですか?

一般に、これは周波数を 2 倍または半分にします。

15. AC 作業面とは何ですか?

これは、GG AS の放出孔が位置する平面です。 マルチバンド スピーカーの GG が異なる平面に配置されている場合、HF GG の放射穴が配置されている平面が動作している平面とみなされます。

16. ACワークセンターとは何ですか?

これは、スピーカーまでの距離が測定される作業面上の点です。 シングルウェイスピーカーの場合は放射穴の幾何学的対称中心とします。 マルチバンドスピーカーの場合、これは、HF メインジェネレーターの放射穴の幾何学的対称中心、またはこれらの穴の作業面への投影であるとみなされます。

17. AC 動作軸とは何ですか?

これは、作業中心 AC を通り、作業平面に垂直な直線です。

18. スピーカーの公称インピーダンスはどれくらいですか?

これは技術文書で指定されているアクティブ抵抗であり、スピーカーに供給される電力を決定する際に、スピーカーのインピーダンス モジュールを交換するために使用されます。 DIN 規格によれば、特定の周波数範囲におけるスピーカー インピーダンス モジュールの最小値は公称値の 80% 未満であってはなりません。

19. スピーカーのインピーダンスとは何ですか?

電気工学の基礎を深く掘り下げることなく、インピーダンスはスピーカーの合計電気抵抗 (クロスオーバーとメインジェネレーターの両方を含む) であると言えます。これには、かなり複雑な依存関係の形で、よく知られたアクティブ抵抗 R (つまり、通常の抵抗計で測定できます)だけでなく、キャパシタンス C (キャパシタンス、周波数に依存) とインダクタンス L (誘導リアクタンス、これも周波数に依存) で表される無効成分も測定できます。 インピーダンスは複素量 (複素数の意味で) であり、一般的に言えば、振幅-位相-周波数の 3 次元グラフ (スピーカーの場合、しばしば「豚の尻尾」のように見えます) であることが知られています。コーディネート。 インピーダンスを数値として語るとき、彼らはそのモジュールについて語るのは、まさにその複雑さのためです。 研究の観点から最も興味深いのは、「豚の尻尾」を「周波数からの振幅」と「周波数からの位相」という 2 つの平面に投影することです。 同じグラフ上に表示されるこれらの投影は両方とも「ボード線図」と呼ばれます。 3 番目の振幅対位相の投影は、ナイキスト プロットと呼ばれます。

半導体の出現と普及により、オーディオアンプは多かれ少なかれ「定」電圧源のように動作し始めました。 理想的には、負荷にかかる負荷や電流需要に関係なく、出力で同じ電圧を維持する必要があります。 したがって、GG スピーカーを駆動するアンプが電圧源であると仮定すると、スピーカーのインピーダンスが消費電流を明確に示します。 すでに述べたように、インピーダンスは反応性である (つまり、ゼロ以外の位相角によって特徴付けられる) だけでなく、周波数によっても変化します。 負の位相角、つまり 負荷の容量性特性により、電流が電圧よりも先行する場合。 正の位相角、つまり電流が電圧よりも遅れている場合は、負荷の誘導特性によるものです。

一般的なスピーカーのインピーダンスはどれくらいですか? DIN 規格では、スピーカーのインピーダンスが指定された定格から 20% 以上逸脱しないことが要求されていますが、実際にはすべてがはるかに悪く、インピーダンスの定格からの逸脱は平均で +/-43% です。 アンプの出力インピーダンスが低い限り、そのような偏差があっても聴覚に影響を与えることはありません。 しかし、出力インピーダンスが数オーム (!) 程度の真空管アンプをゲームに導入すると、すぐに非常に悲惨な結果になる可能性があります。サウンドのカラーレーションは避けられません。

スピーカーのインピーダンス測定は、最も重要かつ強力な診断ツールの 1 つです。 インピーダンス グラフを見れば、特定のスピーカーがどのようなものであるかについて、見たり聞いたりしなくても多くのことがわかります。 目の前にインピーダンス グラフがあると、データがどのタイプのスピーカーであるかをすぐに判断できます。密閉型 (低音域に 1 つのこぶ)、バスレフまたはトランスミッション (低音域に 2 つのこぶ)、あるいはある種のホーンなどです。 (等間隔のピークのシーケンス)。 特定のスピーカーで低音 (40 ~ 80 Hz) と最低低音 (20 ~ 40 Hz) がどの程度再生されるかは、これらの領域のインピーダンスの形状とハンプの品質係数によって判断できます。 バスレフ設計に特有の、低周波領域の 2 つのピークによって形成される「サドル」は、バスレフが「調整」される周波数を示します。これは、通常、ベースの低周波応答が現れる周波数です。反射は 6 dB 低下します。 約2回。 インピーダンス グラフから、システム内に共振があるかどうか、またその性質が何であるかを理解することもできます。 たとえば、十分な周波数分解能で測定を実行すると、おそらくグラフ上にある種の「ノッチ」が表示され、音響設計における共鳴の存在を示します。

おそらく、インピーダンスのグラフから分かる最も重要なことは、この負荷がアンプにとってどれだけ重いかということです。 AC インピーダンスは無効であるため、電流は信号電圧より遅れるか、位相角だけ進みます。 最悪の場合、位相角が 90 度の場合、アンプは信号電圧がゼロに近づく間に最大電流を供給する必要があります。 したがって、公称抵抗値としての「パスポート」8 (または 4) オームを知っていても、何も得られません。 周波数ごとに異なるインピーダンスの位相角に応じて、特定のスピーカーはアンプにとって強すぎる場合があります。 また、一般的な家庭環境で許容できる一般的な音量レベルでは、一般的なスピーカーの「電力供給」に数ワット以上を必要としないという理由だけで、ほとんどのアンプがスピーカーを処理できないようには見えないということにも注意することが非常に重要です。典型的なアンプ。

20. GG の定格電力はどれくらいですか?

これは、主発電機の非線形歪みが必要な歪みを超えてはならない所定の電力です。

21. GG の最大ノイズ電力はどれくらいですか?

これは、ジェネレータが熱的および機械的損傷を与えることなく長期間耐えることができる、特定の周波数範囲の特殊なノイズ信号の電力です。

22. GG の最大正弦波パワーはどれくらいですか?

これは、GG が熱的および機械的損傷を与えることなく長期間耐えることができる、特定の周波数範囲の連続正弦波信号の電力です。

23. GG の最大短期パワーはどれくらいですか?

これは、特定の周波数範囲における特殊なノイズ信号の電力であり、GG が不可逆的な機械的損傷を与えることなく 1 秒間耐えることができます (テストは 1 分間隔で 60 回繰り返されます)。

24. GG の長期的な最大出力はどれくらいですか?

これは、特定の周波数範囲における特殊なノイズ信号の電力であり、GG が不可逆的な機械的損傷を与えることなく 1 分間耐えることができます。 (テストは2分間隔で10回繰り返されます)

25. 他のすべての条件が等しい場合、公称インピーダンスは 4 オーム、6 オーム、または 8 オームのどれがより望ましいスピーカーですか?

一般に、公称インピーダンスが高いスピーカーの方が好ましい。そのようなスピーカーはアンプの負荷が軽いため、アンプの選択はそれほど重要ではない。

26. スピーカーのインパルス応答とは何ですか?

これが「理想」の衝動に対する彼女の答えだ。

27.「理想的な」衝動とは何ですか?

これは、電圧が特定の値まで瞬間的に (立ち上がり時間が 0 に等しい) 増加し、短期間 (ミリ秒の何分の一か) の間この一定レベルに「固定」され、その後瞬間的に 0V に戻ります。 このようなパルスの幅は信号帯域幅に反比例します。 パルスを無限に短くしたい場合、その形状を完全に変えずに送信するには、無限の帯域幅を持つシステムが必要になります。

28. スピーカーの過渡応答とは何ですか?

これは「ステップ」信号に対する応答です。 過渡応答は、時間の経過に伴うすべての GG AS の動作を視覚的に表現し、AS 放射のコヒーレンスの程度を判断できるようにします。

29. ステップ信号とは何ですか?

これは、AC への入力電圧が 0V からある正の値まで瞬時に増加し、その状態が長時間続くときです。

// フィルター次数とカットオフ スロープとは何ですか?

フィルター次数とカットオフスロープとは何ですか?

こんにちは、みんな!

このビデオでは、フィルター次数とカットオフ スロープとは何かという質問に答えます。 見てみよう

動画が見れない方のためにテキスト版もご用意しております。

今日はカットオフスロープやフィルター次数などについてお話します。 おそらくアンプのマニュアルに、フィルターがオクターブあたり 12 dB またはオクターブあたり 24 dB である、または 1 次フィルターまたは 2 次フィルターであると書かれているような録音を何度も見たことがあると思います。話をしましょう。それが何であるかについてあなたに。

まず、フィルターが原理的にどのように機能するかを見てみましょう。

それらの。 この図では周波数応答が表示されます。縦軸には振幅が dB 単位で表示され、横軸には周波数が Hz 単位で表示されます。 ある範囲をカットする必要があるとします。ミッドバスの周波数特性、たとえば 80Hz をカットする必要があります。アンプやアクティブ クロスオーバーを備えたパッシブ クロスオーバー、プロセッサーなどを使用してカットします。 そして、このような反応が得られます。 フィルターは垂直方向にカットしないこと、80 Hz でカットした場合、それ以下では何も再生されないこと、再生されないこと、各フィルターは特定のスロープでカットすること、スロープがどのようなものかをグラフィカルに確認できることを理解する必要があります。

これは数字で示されます。

より高い次数もありますが、使用頻度は低く、主なものはこれです。

ここで、オクターブとは何か、そしてこの表記が一般的に何を意味するのかを一緒に理解しましょう。

さて、皆さん、想像してみてください。これが音階です。周波数の 2 倍の変化が 1 オクターブ、40Hz ~ 80Hz が 1 オクターブ、80 から 160 が 1 オクターブ、160 から 320 が 1 オクターブです。

ここで、このエントリが何を意味するかを見てください。6dB/オクターブの一次フィルターがあるとします。信号が 120dB であるとします。次に、オクターブを下げると、40Hz で 6dB 低くなることがわかります。 114dbになります。 そこで、一次フィルターをカットしました。 2 次フィルターでカットすると、-12 dB になります。 108dbになります。 これがどれだけ多いか少ないか、またフィルターがどの程度真剣にカットするかを理解するには、元の 3 dB が 2 倍、6 dB が 4 倍などと想像するだけで済みます。 それらの。 オクターブあたり 6 dB のフィルターでも、1 オクターブ下のサウンドは 4 倍静かに​​なります。 それらの。 フィルターの次数が高くなるほどカットが強くなり、フィルターの作用範囲内にあるすべてのものをより厳密にカットすることを理解する必要があります。 そうです。 ここのようなハイパスフィルターがある場合、つまり 下から切断するという事実は、一定の急勾配の切断で下のすべてを切断することを意味します。 ローパスについて話している場合、つまり 上からカットするフィルターは、同じ法則に従ってその上のすべてが完全にカットされることを意味します。 どのようなフィルターがどこで使用され、どのように使用され、各フィルターの長所と短所は何でしょうか。これらすべてについては、間もなく開催される集中的な「カーオーディオの A から Z」で説明します。そこでは、より詳細にすべてを学ぶことができますが、このような概要ビデオとしては十分だと思います。 以上です。セルゲイ・トゥマノフはあなたと一緒でした。ビデオが役に立った場合は、指を立てて、チャンネル登録し、このビデオを友達と共有し、集中コースに来てください。皆さんにお会いできることを嬉しく思います。 さようなら皆さん、また会いましょう!

カーオーディオが続く限り、しかるべき人がしかるべき問いに悩まされることになるだろう。 適切な人々とは、車の中の音を主にヘルツ、デシベル、ワットで測定し、次にリットルとミリメートルで測定し、次に時間と週間で測定し(労働生産性によって異なります)、最後にドルで測定する人たちです。その人の名前は何ですか...そうですね、ボリショイ劇場が描かれています。
適切な質問についてはどうでしょうか? それらは時間の経過とともに変化します。 最初に「プレイするために何を入れるべきか?」、次に「Crunch と HiFonics のどちらが優れていますか?」 そして最後に、「期待どおりに再生するサブウーファーを設計するにはどうすればよいでしょうか?」 このメモから始めましょう。 自然の法則により、慌ただしい車内には良質で強力な低音が必要です。 それが本来あるべき姿であり、神に感謝します。 家庭用真空管システムに適した繊細な低音のおならは、このリスニング環境のよく知られた特性により、車では気付かれないでしょう。 しかし実際には、車の強力な低音は良いというよりもむしろ強力であることがわかります。 しかし、そんなはずはないのです。
在宅派にとって生活は楽です。自由空間で撮影され、評判の高い出版物に掲載されたスピーカーの周波数応答は、多かれ少なかれ正確に快適な家庭環境に反映されます。 そうですね、プラスかマイナスか、壁に近いところ、遠いところ、これらは小さな飛沫です。 車内の音響は、低音再生に非常に根本的な影響を与えます。 それらの再現方法のレベルでは、私たちはそのような強い声明を恐れることはありません。
ここで重要なのは、強力な低周波音をキャビン内に放射する低音音響が、放射される音波の寸法に匹敵する寸法の空間で動作するということです。 そしてこれは、私たち多くの罪人もその一部である内部空間の音響反応を根本的に変化させます。なぜなら、私たちはその境界内に座っているからです。
この強力な効果を考慮に入れていない場合、または少なくとも「適切な人」の意識的な活動の初期段階でこの効果への注意が不十分である場合、すべての計算に従って正確に再生されるサブウーファーを作りたいという願望が生まれます。まるで定規を当てているかのように、正確に 20 Hz まで調整できます。 そのようなプロジェクトがたまたま実装されると(幸いなことに、頻繁ではありませんが、それは簡単ではありません)、その結果はその作成者にとって非常に失望するものになります。 車内に転送された音響の奇跡は、車のドアやトランクリッドがバタンと閉まった瞬間に音響モンスターに変わります。 皆さん、ここでは十戒はもう適用されません。 最も厳しいピークケースでは、この段階で、車のサブウーファーは、動作する負荷を考慮して最初に設計する必要があることが理解されます。 多くの場合、アッラーのご意志により、大量の高価な木材が失敗したプロジェクトに無駄になる前に理解が得られます。
それで、それを理解しましょう。 離陸中にこの書籍に出会った方のために、「客室の伝達関数」*があることを説明しておきます。 (*正確には「音の伝達の音響特性」といいますが、「伝達関数」という用語はどういうわけかすでに根付いているので、GOSTに唾を吐き、より使い慣れたものを使用します)
すでに飛行している人のために、どのような伝達関数を計算に含めるべきか、結果として得られる理論的予測はどの程度信頼できるかという、悩ましい質問に答えてみます。 いわば、それぞれが自分のものです。
では、実際の車の中でスピーカーが一生懸命働いているとどうなるでしょうか? 中周波では(図1)、そこから発せられる音の波長は、客室の最小の直線寸法(通常は高さ)よりも小さくなります。 スピーカーから発せられた音波は、進行波のように車室内を伝播し、密閉空間の境界で反射して発信元に戻り、一般に陽気な波の旋風が発生します。 いくつかの周波数では、波が定常化し(これは、キャビンのサイズが波長の倍数であることが判明したときです)、そこに音圧の節と腹が現れますが、今はそれらについて話していません。 周波数が低下するにつれて、放出された信号の波長の半分でも客室の最長寸法 (通常は長さ) よりも大きくなる瞬間が近づきます。 この瞬間は圧縮ゾーンの境界と呼ばれ、音響応答が急激に変化します。

米。 1


参照: 周波数が比較的高い限り、スピーカーによって生成される空気振動は波の形で伝わります。 ある時点では、少し離れた半波の距離に高圧の領域があります-低圧。 そして、周波数が非常に低く(そして波長が非常に長い)、機械全体に沿って半波未満が収まる場合、誰もどこにも走れなくなります。 スピーカーによって生成される交互の圧力は、キャビンの空間全体で同相で変化します。あたかもスピーカーが定期的にキャビンから空気を汲み上げたり、逆にキャビンから空気を送り出したりするポンプであるかのように、どこでも増加傾向に、あるいはどこでも減少傾向にあります。 波が前後に流れるとき、音圧の形成において主導的な役割を果たすのはディフューザーの振動速度であり、信号が水平周波数応答で供給される場合、音圧は一定のままであると想定されます。 そして、圧縮ゾーン内では、主な要因はディフューザーの振動の振幅になります。 しかし、「動作中の」スピーカーディフューザーを見たことがある人なら誰でもわかるように、周波数が減少するにつれて増加します。
したがって、自然が私たちの逆境の少なくとも一部を埋め合わせようとした効果がここに生じます。 圧縮ゾーン内では、入力信号のパワーが同じ場合の音圧は、12 dB/oct の特性勾配で周波数に反比例して増加します。 理論もそうなります。 同じ理論では、周波数応答の変曲点(その下で上昇が始まります)は、波長の半分が正確に内部にある周波数であると述べられています。
多くの信頼できる情報源は、そのようなモデルの使用を推奨しており、それを下回ると周波数応答が上昇し始める周波数を計算する公式さえ提供しています。 メートル法 (この分野のほとんどの権威者はフィート単位で運用しています) では、f = 170/L となります。 ここで f は周波数 (ヘルツ単位)、L は客室の長さ (メートル単位) です。 周波数応答曲線はブラシウッドではなく、膝で壊れていないため、伝達関数の最も単純なモデルは、近くのどこかにあるグラフ 1 の曲線と同様の曲線になります。 品質係数 0.707 の 2 次フィルターの教科書的な周波数応答。
この理論自体、そしてそれが説明する効果は、私たちがほとんど持っていない真の祝福です。 ここでは、たとえば、異なる下限周波数を持つ閉じたボックスの形をした特定の抽象的なサブウーファーの周波数応答の系列を示します。 自由フィールド (グラフ 2 の下の 3 つの曲線) では、率直に言って、それは印象的ではありません。 一番左 (赤) - 何があっても、減衰は 35 Hz で始まります。 そして、一番右にあるのは実際には夕日であり、一体どんな種類のサブウーファーがあるのか​​と思われるかもしれません。 周波数応答の低下は 70 Hz から始まります。 次に、同じ周波数を再計算してみましょう。ただし、圧縮効果を考慮し、たとえば、圧縮ゾーンのカットオフ周波数として約 65 Hz の値を採用します。 理論によれば、これは客室の長さ約 2.5 メートルに相当し、この数字は非常に現実的です。
何が起こるかを見てください。一見完全にデッドに見える適切な周波数応答が、誇らしげで宝石のような水平特性に変わります。 そして一番左のものは、60 Hz 以下の応答を大幅に向上させます。 なぜこれが起こるのかは理解できます。 密閉ボックスの周波数応答の傾きは 12 dB/oct です。 制限値を下回っています。 そして、キャビンの周波数応答も同じ急峻な立ち上がりです。 2 つの周波数値が一致する場合(緑色の曲線の場合)、理論によれば、完全な相互補償が行われ、その結果、厳密な水平直線が得られます。 この例では、Qtc 設計のスピーカーの合計品質係数は、0.707 に等しい最適なものとして採用されました。 内部伝達関数の品質係数は、単純なモデルの範囲内で同じであると考えました。 実際、最も単純なモデルで動作したとしても、サブウーファーの品質係数はバターワースの品質係数とは異なる可能性があり、カットオフ周波数付近では、「サブウーファー + 内部」の合計周波数応答は波状の動作を取得します。 まさにそのような純粋に理論的なモデルが使用されたサブウーファーのテストで、このような周波数応答が見られたはずです。
ここで、理想的な水平周波数応答は最良の解決策ではないと言わなければなりません。 耳には、そのような音は停車中の車でも退屈に聞こえますが、運転中は超低域の回転騒音に完全にかき消されます。 実際には、低音周波数応答は常に底部でわずかに高くなります。 さらに、すぐにわかるように、音響環境の他の要因によって短縮されることになります。
バスレフサブウーファーを使うとさらに楽しいです。 そこでは、同調周波数以下の周波数応答の減少が 24 dB/oct の傾きで発生するはずです。 したがって、たとえポート同調周波数と圧縮ゾーンのカットオフ周波数が一致したとしても、全体の周波数応答には依然として 12 dB/oct の周波数のロールオフが存在します。 確かに、位相インバーターは常に低い周波数に調整されており、そのために作られています。 サブウーファーの周波数特性は水平のままですが、伝達関数によって特性が向上していることがわかります。 そして、サブウーファーの周波数特性が低下し始めると、全体の特性が崩れてしまいます。 その結果、全体的な特性に凹凸が生じます。 必ずこぶが存在します。 しかし、それがどのようになるかは、より多くのパラメータによって決まります。 例としては、さまざまなトンネル同調周波数を使用した「オープンフィールドでの」位相反転器の周波数応答の一群と、これが客室内でどのように変換されるかが挙げられます (グラフ 3)。 50 Hz の鋭いハンプから 20 Hz マークまでの滑らかな立ち上がりまで。 アメリカ人は注ぐときに「いつ言ってください」と言います。
サブウーファーの周波数特性と室内との関係のこのレベルの解明は、通常、低音音響を計算するためのよく知られたコンピューター プログラムに含まれています。 伝達関数の特性周波数にはいくつかの値が与えられます。たとえば、大型の機械では 50 Hz、中型の機械では 70、小型の機械では 80 です。 あるいは、もっと寛大な人には、最も単純な公式を使用して自分で計算することをお勧めします。170 をメートル単位の客室の長さで割ると、見よ、魔法の周波数が目の前にあります。
ここで、標準的な (ただし依然として有効な) 質問が通常発生します。 私が所有している車の種類は何ですか?中型または小型? ここが考慮されるところです。 そして、測って分けるとしたら、どこからどこまでを測るのか? ハッチバックでは、ペダルから 5 番目のドアの入り口まで、あるいはスピードメーターからリアウィンドウまで? セダンの場合、トランクは客室から分離されていると考えるべきでしょうか、それとも、そこに山盛りになっていると考えるべきでしょうか? そして、すべてが非常にスムーズである場合、前の例のきれいなグラフのように、周波数特性があまり表示されないのはなぜでしょうか? はい、これはすべて理論であり、ご存知のとおり、答えを与えるものではなく、答えへの方向性を与えるものだからです。
実際と比較するために、同じサブウーファーを使用して、自由空間で周波数応答を徹底的に測定し、数種類の車のインテリアの実際の伝達関数を連続して測定しました。 すべての主要な VAZ ボディタイプと、異なるサイズの 3 つの外国製ハッチバック。
客室の音響は最低周波数だけでなく中間周波数でも内部の音圧に影響を与えるため、測定された周波数応答は周波数軸上の異なる高さになります。 ここで議論しているのは車室内の音場の絶対的な増幅ではなく、この場の周波数応答の形状であるため、曲線は共通のレベルまで縮小され、約 80 Hz で結合されています。 何が起こったかは、目の前のグラフ 4 にあります。 客室伝達関数の実際的な詳細が、最も一般的な観点からのみ理論曲線に似ていることは、鷹の目でなくてもわかります。 そして詳細、詳細! 理論の禁欲的な単純さと比較して、実践のそのような複雑さはどこから来るのかと疑問に思う人もいるかもしれません。 そして、ここからが始まりです。 圧縮ゾーンの最も単純な理論の基礎となる物理モデルは、岩に彫られたような絶対的に硬いパイプの形をした自動車を表しており、端壁のみが音を反射し、側壁は音を反射しません。 。
実際の車は、第一に、反射面がたくさんあり、第二に、かなり剛性がありません。 最初の要因は、定在波が発生し始める 100 Hz 以上の奇妙な波の原因です。 2 つ目は、本体の非剛性により、圧縮ゾーンのはるか内側の低周波数で伝達関数の周波数応答に歪みが生じます。 50 ~ 80 Hz の間では、すべての曲線が驚くほど良好に動作します。
「物体非剛体」は2つの現象を表すので条件式となる。
1 つは、内部の圧力脈動の影響によるボディパネルの膜振動です。 圧縮ゾーン内では、キャビン全体にわたって圧力が同時に脈動するため、弾性シールで固定された薄いスチールパネルとガラスが圧力変動に合わせて呼吸することを忘れないでください。 これがどのように起こるかは、SPL 競技会を観戦したことのある人にはよく知られています。そこでは、ガラスやボディパネルの振動が手で感じられ、さらには目で見ることもできます。 同時に、各発振部分は依然としてその共振周波数で再生しようと努めており、周波数応答に特有の凹凸が現れる場所であることを理解する必要があります。
2 つ目は漏れの影響で、サブウーファーの計算においても Qb 係数によって考慮されることが提案されています。 車体にはこうした損失が大量にあります。 時間とともに避けられない亀裂や漏れがあります。 意図的に設計された身体換気システムが 2 つあります。 この全体的な影響は、圧縮ゾーンの最も低い周波数で正確に発生し始めます。 さらに、周波数が低いほど、つまり穴を通る空気の移動の予想速度が低いほど、その影響は強くなります。
これら 2 つの現象を総合すると、実際には最低周波数での出力の抑制できない増加が決して実現されないという事実の原因となります。 まれではありませんが、決してありません。 ただし、私たちは 20 ~ 25 Hz の周波数についてよく話しますが、これはボディが非常に硬くて気密であることが判明した場所です。 しかし、すでに 30 ~ 35 Hz で周波数応答が理論で定められた一般的な線から大きく逸脱していることが起こります。
今何をすべきか、人は疑問に思います。 つまり、農民はどこへ行けばいいのでしょうか? 実車のグラフによると、理論上の周波数応答曲線では依然として空に指が当たることがわかります。 しかし、これは悲観的な見方です。 楽観的な意見は次のとおりです。「はい、指でできます。 そう、空へ。 しかし、それでも地面ではなく空へ、そしてこれはすでに進歩です...」
私たちは楽観主義を胸に、成功を確固たるものにするよう努めます。 まず、各周波数での音響ゲイン値を平均することで個々の曲線を一般化しようとしました。 結果は、非常に複雑ではありますが、いずれにせよ、理解できる曲線になります (グラフ 5 の黒)。 そこでは、圧縮モデルに従っているはずの理論上の曲線も描きました。 3 番目の曲線 (青い曲線) については、今のところは見ないでください。これについては特別な説明があります。 しかし、これら 2 つの「病院の平均値」と理論値は、40 ~ 80 Hz の範囲でうらやましいほど近いことが判明しました。 40 Hz を下回ると、平均曲線は理論に比べて著しく低下し、80 Hz を超えると、どの理論にも当てはまらない何かが起こり始めます。
原則として、これは既成の実用的な結果です。 しかし、故ミュラーが処方したように、彼らは自分自身を信頼することさえせず、得られた結果とすでに形成された推奨事項を、このジャンルの古典によって与えられた推奨事項と比較することにしました。 アメリカの雑誌「カーステレオレビュー」の主任専門家であるトム・ナイセン氏が、ここで古典的な役割を果たしました。 1996 年に彼は、主にトランク内のサブウーファーの位置と方向が低音レベルに影響を与えるかどうかという質問に答えることを目的として、車室の過渡関数を研究した論文を発表しました。 実際、低音の性質はサブウーファーがトランク内のどこに設置され、スピーカーがどこに向けられているかによって大きく左右されることに多くの人が気づいています。 トムの結論は、根拠がないわけではありませんが、測定された膨大な数の特性によって確認されており、まったく自明ではないことが判明しました。 主なものは2つです。 まず、サブウーファーの位置は、80 Hz 未満の周波数の再生には実質的に影響を与えません。 2 番目: 周波数帯域 80 ~ 100 Hz の周波数応答に、最も決定的かつ予測不可能な形で影響します。 研究の副産物として、トムは伝達関数計算モデルを選択するための推奨事項を作成しました。これは彼の意見では普遍的です。 いずれにせよ、彼は記事の中で、彼が提案した依存性の助けを借りて、シボレー・コルベット(当時の彼の個人的な輸送手段)からフォード・エアロスターまでの範囲の車体がカバーされたと主張した。ほぼガゼル。
トムは記事の中で普遍的な曲線を作成するために使用できる表を提供しました。 私たちが作りました。これは 3 番目のもので、写真の青いものです。 ぼやけた色は、予測不可能な結果の「トワイライト ゾーン」を示します。 一般に、ご覧のとおり、結果との一致はほとんど疑わしいものです。 平均曲線(黒)のねじれさえも、アメリカの第一人者によれば、あるべき場所に正確に収まりました。 古典的な圧縮ゾーン理論の用語では、普遍的な Tom Nusen 曲線は、品質係数 Q = 0.9 の 63 Hz の遷移周波数に対応します。 「私たちの」理論曲線は同じ周波数を持ちましたが、品質係数はより低く、Q = 0.7 でした。
よく読むと矛盾があるように思えます。 私たちは、伝達関数が客室のサイズに直接依存するという事実から始めました。 健康のためみたいに。 そして、キャビンの広さをまったく感じさせない普遍的な曲線を実現しました。 どうして? 同志諸君、より広く、より詳しく見れば、すべてが順調です。 すでに述べたように、40 ~ 80 Hz の範囲における周波数応答の形状 (周波数軸上の高さではなく) は予測可能であり、特に変曲点の縦軸に依存しないことがわかります。 理論的には、キャビンのサイズによって変曲点付近の曲線の形状が決まり、変曲点がどこで発生するかが正確に決まります。 そしてそこでは、私たち自身が見たように、そしてトム・ヌーセンの偉業のおかげで、エレガントな理論曲線は依然として荒波に変わり、そのため実際の移行の瞬間は海の泡の中に失われています。
それでは、これまでのすべてを検討し、実際に適用できるすべての美しさについて結論を導き出しましょう。

1. もう、車の実際の正確な最終的な伝達関数を取得することを夢見る必要はありません - メニューから選択してください。 メニューはそれほど長くありませんが、何か見つかるかもしれません...

2. ...ただこれには特に意味はありません。 伝達関数曲線の特徴を理解するために、サブウーファーの周波数応答をまっすぐにするつもりはありませんか?

3. 実際には、理論的な依存関係を使用できます。 さらに、あらゆる場面で単一の伝達関数曲線に限定することで、作業を簡素化できます。 このアプローチでは、スポーツ用語を使用してサイトの境界内に収まります。 というか、どんなに個性的なカーブを適用しても、それは得られません。 結局のところ、圧縮ゾーンの理論に含まれていない多くの要因によって、周波数応答が個別になり始めるまさにその部分で揺れ始めます。

4. 最も低い周波数では、実際の周波数応答は理論上の周波数応答から「消失」し、より低くなります。 どの程度低くするかは、体の特性や技術的な状態によっても異なります。 私たちは振動減衰について話しているのではなく(これについて考えたことがあるでしょう、認めてください)、機械的剛性について話しているので、この特性に影響を与えることはほとんど不可能です。 しかし、タフさは別の話です。 SPL 戦闘車両のフレームやボルトで固定された窓などを見てください。 見て忘れてください。 運命を信じてください。

5. 「でこぼこ」の境界 圧縮ゾーンの境界における周波数応答は、ほとんどの場合、サブウーファーとミッドバスの間の帯域を分割する領域と一致します。 ここで主な戦いが行われます。 クロスオーバーフィルター周波数の選択はもちろんのこと、サブウーファーの位置と向きも調整する必要があります。 そして、ハイパスフィルターとローパスフィルターを個別に調整して作成するのに怠け者ではなかったクロスオーバー設計者に感謝します。

6. 低音イコライザーがアンプに組み込まれている場合、最も必要となるのは、一般的な 40 ~ 50 Hz の周波数ではなく、25 ~ 40 Hz です。 ここでは、その助けを借りて、変形や漏れによる損失によって低下する周波数応答を実際に修正することができます。 したがって、このようなものを見かけたら(実際にあります)、注意してください。

結論は。 キャビン伝達関数が変曲点周波数として指定されているサブウーファー計算プログラムを使用する場合は、63 Hz を採用し、他には何も考えません。 まだこれ以上正確になることはありません。 周波数と品質係数がある場合は、同じ周波数と品質係数を 0.7 (「私たちの曲線」) から 0.9 (Tom Nusen の曲線) までとります。 あなたは誰をより信頼しますか?
最後に、内部音響が点で指定されているプログラム (たとえば、JBL Speaker Shop や Harris Technologies の Bass Box) がある場合は、以下の表に従って伝達関数の基準点をそこに転送し、ダブルクリックします。 125 Hz で曲線を正規化します。